রাশিয়ান ই-ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপ - ছয়টি প্রধান প্রশ্ন। ই-ফুটবল: কার এটি প্রয়োজন এবং কেন? রাশিয়ায় ইস্পোর্টসের ইতিহাস
রাশিয়ান ফুটবল প্রিমিয়ার লিগ (RFPL) ই-ফুটবল কাপ 24-26 ফেব্রুয়ারি উফাতে অনুষ্ঠিত হবে। 16 জন খেলোয়াড় এই টুর্নামেন্টে অংশ নেবে, যাদের প্রত্যেকেই জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপের অভিজাত বিভাগের একটি ক্লাবের প্রতিনিধিত্ব করবে।
TASS eSports প্রতিযোগিতার বৈশিষ্ট্য এবং পেশাদার ফুটবল সিমুলেশন গেমের আর্থিক দিক সম্পর্কে কথা বলে।
ই-ফুটবলের নেতারা এবং তাদের পৃষ্ঠপোষক
অনেক বছর ধরে ফুটবল সিমুলেটরগুলির সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং সফল লাইনগুলি হল ফিফা সিরিজ (কানাডিয়ান কোম্পানি ইএ স্পোর্টস থেকে) এবং প্রো ইভোলিউশন সকার (সংক্ষেপে PES, জাপানি কোম্পানি কোনামি দ্বারা তৈরি)। বেশিরভাগ গেমিং মার্কেট ফিফা সিরিজের অন্তর্গত, যদিও জাপানি সিমুলেটরের নিজস্ব দর্শক রয়েছে।
জিয়ান্নি ইনফ্যান্টিনোর সাথে ই-ফুটবল খেলবেন (ফিফা প্রেসিডেন্ট - TASS নোট)? আচ্ছা, কেন না। আমরা ইতিমধ্যে গ্রীষ্মে তার সাথে সত্যিকারের ফুটবল খেলেছি
ভিটালি মুটকো
রাশিয়ান ফেডারেশনের উপ-প্রধানমন্ত্রী, আরএফইউ-এর প্রেসিডেন্ট (ডিসেম্বর 2016)
দুটি গেমের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল গেম মডেলের বাস্তবতা (গেমপ্লে) এবং টুর্নামেন্ট লাইসেন্স (ফিফা ইউরোপের বেশিরভাগ শীর্ষস্থানীয় টুর্নামেন্টের অধিকারের মালিক, 2016 সালে প্রকাশিত গেমটির সংস্করণে মোট 35টি লিগ রয়েছে। PES, পরিবর্তে, বৃহত্তম ক্লাব ইউরোপীয় প্রতিযোগিতার অধিকারের মালিক: চ্যাম্পিয়ন্স লিগ, ইউরোপা লিগ এবং উয়েফা সুপার কাপ; 2011 থেকে 2016 পর্যন্ত, দক্ষিণ আমেরিকার প্রধান ক্লাব টুর্নামেন্ট, কোপা লিবার্তাদোরেস, খেলায় প্রতিনিধিত্ব করেছিল)।
ফিফা এবং পিইএস সিরিজ বিভিন্ন আন্তর্জাতিক ফুটবল সংস্থা দ্বারা সমর্থিত। EA স্পোর্টস সিরিজটি আন্তর্জাতিক ফুটবল ফেডারেশন (FIFA) এর সমর্থন পেয়েছে এবং Konami পণ্যটি ইউনিয়ন অফ ইউরোপিয়ান ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন (UEFA) এর সমর্থন পেয়েছে। FIFA (2017 FIFA Interactive World Cup) এবং Pro Evolution Soccer (PES League) টুর্নামেন্টের বিজয়ী এবং ফাইনালিস্টের পুরস্কারের অর্থ একই। চ্যাম্পিয়নরা পাবে $200 হাজার, এবং ফাইনাল ম্যাচে পরাজিতরা $100,000 পাবে।
সাইবার ফুটবল প্রতিযোগিতার জন্য অংশগ্রহণকারীদের বাছাই করা হয় এমন একটি সিস্টেম অনুযায়ী যা বিভিন্ন যোগ্যতার পর্যায় অন্তর্ভুক্ত করে। উদাহরণস্বরূপ, ফিফার পৃষ্ঠপোষকতায় 32 জন খেলোয়াড় টুর্নামেন্টে প্রবেশ করবে (16 প্লেস্টেশন 4 কনসোলে, 16 জন এক্সবক্সে)। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে কোটাগুলি নিম্নরূপ বিভক্ত: ইউরোপীয় যোগ্যতার দশজন বিজয়ী (দুই ধরনের কনসোলের প্রতিটির জন্য পাঁচজন খেলোয়াড়), আট - আমেরিকান (চারজন প্রতিযোগী), চার - বাকি বিশ্বের (প্লেস্টেশনে দুটি করে প্রতিটি) এবং এক্সবক্স)। FIFA 17 (প্রত্যেকটিতে চারজন খেলোয়াড়) আলটিমেট টিম অনলাইন চ্যাম্পিয়নশিপের বিজয়ীদের জন্য আরও আটটি স্থান সংরক্ষিত। প্রতিটি কনসোলের জন্য আরও একটি জায়গা তৈরি করা হবে ই-স্পোর্টসম্যানদের মধ্যে যারা বাস্তব ক্লাবের (জার্মান উলফসবার্গ, স্প্যানিশ ভ্যালেন্সিয়া, ইংলিশ ম্যানচেস্টার সিটি এবং পর্তুগিজ স্পোর্টিং) এর সাথে চুক্তি করেছে।
FIFA এবং UEFA এর পৃষ্ঠপোষকতায় টুর্নামেন্ট ছাড়াও, অন্যান্য আন্তর্জাতিক ই-ফুটবল প্রতিযোগিতাও অনুষ্ঠিত হয়, যেমন ইলেকট্রনিক স্পোর্টস ওয়ার্ল্ড কাপ (ESWC)। 2016 সালে তার মোট পুরস্কারের তহবিল ছিল $15 হাজার, বিজয়ী $8 হাজার, ফাইনালিস্ট - $4 হাজার, এবং তৃতীয় স্থান বিজয়ী - $2 হাজার। CSKA সাইবার প্লেয়ার আন্দ্রে গুরিয়েভ চতুর্থ ছিলেন, তিনি $1 হাজার উপার্জন করেছেন।
ইস্পোর্টসে সবচেয়ে বড় পুরস্কারের টাকা
ইস্পোর্টস প্লেয়ারদের জন্য সবচেয়ে লাভজনক গেম হল রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম এবং রোল প্লেয়িং গেম ডোটা 2 (2016 সালে টুর্নামেন্টের পুরস্কারের তহবিল ছিল $20.7 মিলিয়ন, বিজয়ী $9.1 মিলিয়ন পেয়েছে) এবং লিগ অফ লেজেন্ডস ($5 মিলিয়ন এবং $2 মিলিয়ন, যথাক্রমে), এবং এছাড়াও প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার কাউন্টার-স্ট্রাইক: গ্লোবাল অফেন্সিভ ($1.5 মিলিয়ন এবং $800 হাজার)
এই গেমগুলির নেতৃত্বের অবস্থানগুলি শুধুমাত্র একটি বৃহৎ শ্রোতাদের দ্বারাই নিশ্চিত করা হয় না, তবে গেমটি বহু বছর ধরে কাজ করছে তা দ্বারাও নিশ্চিত করা হয়। এই বিষয়ে "দীর্ঘ-চলমান" প্রকল্পগুলির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা স্পোর্টস সিমুলেটরগুলির পক্ষে বার্ষিক প্রকাশিত হওয়া অসম্ভব।
রাশিয়ায় ইস্পোর্টসের ইতিহাস
রাশিয়াই প্রথম দেশ যারা কম্পিউটার স্পোর্টসকে অফিসিয়াল খেলা হিসেবে স্বীকৃতি দেয়। অনুরূপ আদেশ জুলাই 2001 সালে শারীরিক শিক্ষা এবং ক্রীড়া জন্য রাশিয়ান স্টেট কমিটির প্রধান, পাভেল রোজকভ দ্বারা স্বাক্ষরিত হয়েছিল। কাঠামোটি শারীরিক সংস্কৃতি ও ক্রীড়ার জন্য ফেডারেল এজেন্সিতে রূপান্তরিত হওয়ার পরে, পাশাপাশি অল-রাশিয়ান রেজিস্টার অফ স্পোর্টস প্রবর্তনের পরে, বিভাগটির প্রধান, ব্যাচেস্লাভ ফেটিসভের সিদ্ধান্তে মার্চ 2004 এ প্রক্রিয়াটি আবার করা হয়েছিল।
জুলাই 2006-এ, এই খেলাটিকে রেজিস্টার থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল কারণ এটি এই তালিকায় অন্তর্ভুক্ত হওয়ার মানদণ্ড পূরণ করেনি: এটি রাশিয়ান ফেডারেশনের অর্ধেকেরও বেশি উপাদান সত্তার মধ্যে বিকশিত হয়নি। এছাড়াও, দেশে নিবন্ধিত কোনো বিশেষায়িত অল-রাশিয়ান শারীরিক শিক্ষা এবং ক্রীড়া সংস্থা ছিল না। জুন 2016 সালে, রাশিয়ান ফেডারেশনের ক্রীড়া মন্ত্রক কম্পিউটার স্পোর্টসকে একটি অফিসিয়াল খেলার মর্যাদায় ফিরিয়ে দেয়।
আরএফপিএল ই-ফুটবল কাপ সম্পর্কে
24 ফেব্রুয়ারি ড্র অনুষ্ঠান অনুষ্ঠিত হবে। প্রথম পর্যায়, যেখানে 16 জন অংশগ্রহণকারীকে আটজন খেলোয়াড়ের দুটি গ্রুপে বিভক্ত করা হবে ("প্রতিটি একে অপরের বিরুদ্ধে" ফর্ম্যাটে মিটিং), এবং কোয়ার্টার-ফাইনাল মিটিং (সেরা-অফ-এর সিরিজের এই রাউন্ড থেকে শুরু করে) একজন খেলোয়াড়ের তিনটি ম্যাচ) 25 ফেব্রুয়ারি অনুষ্ঠিত হবে। রাশিয়ার ইতিহাসে প্রথম অফিসিয়াল সাইবার ফুটবল টুর্নামেন্টের সেমিফাইনাল এবং নির্ণায়ক ম্যাচটি 26 ফেব্রুয়ারি অনুষ্ঠিত হবে।
সমর্থকদের আগ্রহের যে কোনো দিকই ক্লাবের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। তারা এটি পছন্দ করে, যার মানে এটি আমাদেরও আগ্রহী হওয়া উচিত।<...>ইস্পোর্টের রেটিং এবং জনপ্রিয়তা আমাদের পাশে থাকার অনুমতি দেয় না। সেজন্য আমরা একসঙ্গে দুজন ই-স্পোর্টসম্যানের সঙ্গে চুক্তি করেছি
দারিয়া স্পিভাক
এফসি লোকোমোটিভের মার্কেটিং ডিরেক্টর মো
গেমিং প্ল্যাটফর্ম - Sony PlayStation 4 কনসোল, বিজয়ী সনাক্ত করার জন্য সিমুলেটর - EA Sports দ্বারা উত্পাদিত FIFA 17।
কাপের আয়োজকদের প্রধান লক্ষ্যগুলি: আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে পারফরম্যান্সের জন্য অংশগ্রহণকারীদের প্রস্তুত করা, সেইসাথে কম্পিউটার স্পোর্টস অনুরাগীদের দর্শকদের অন্তর্ভুক্ত করে প্রিমিয়ার লিগ দলগুলির ফ্যান বেস প্রসারিত করা।
প্রতিযোগিতার বিজয়ীকে একটি কাপ এবং একটি স্মারক পদক প্রদান করা হবে। এছাড়াও, ইভেন্টের আয়োজক কমিটি অংশগ্রহণকারীদের জন্য নগদ পুরস্কার প্রতিষ্ঠা করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
16টি প্রিমিয়ার লিগ ক্লাবের প্রতিটিতে একজন করে ই-স্পোর্টসম্যান টুর্নামেন্টে প্রতিনিধিত্ব করেন। উফাতে প্রতিযোগিতায়, রাশিয়ান ফুটবলের অভিজাত দলগুলি নিম্নলিখিত খেলোয়াড়দের দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করবে:
পেশাদার ই-ফুটবল খেলোয়াড়দের সাথে চুক্তি, বিশেষত, CSKA, স্পার্টাক, জেনিট এবং উফা দ্বারা স্বাক্ষরিত হয়েছিল, যখন রোস্তভ, ক্রাসনোদার, উরাল এবং ক্রিলিয়া সোভেটভ আঞ্চলিক যোগ্যতা প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছিল যা তাদের দলগুলিকে RFPL কাপে প্রতিনিধিত্ব করবে তা নির্ধারণ করেছিল।
বাশকির সাইবারস্পোর্টসম্যানও স্বীকার করেছেন যে তার "নেটিভ দেয়াল" তাকে সাহায্য করবে কিনা সে সম্পর্কে তিনি ভাবেন না। "টুর্নামেন্টের সময় আসলে কী ঘটবে তা আমরা কেবল খুঁজে বের করব," তিনি উপসংহারে বলেছিলেন।
আরএফপিএল ওপেন ই-ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপ সম্পর্কে
জানুয়ারির শেষে (প্লেস্টেশন 4) এবং ফেব্রুয়ারির শুরুতে (এক্সবক্স ওয়ান), ফিফা 17 জাতীয় ওপেন চ্যাম্পিয়নশিপে অংশগ্রহণের জন্য বাছাইপর্বের প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিটি বাছাইপর্যায়ের দুইজন খেলোয়াড় টুর্নামেন্টের চূড়ান্ত পর্বে উঠেছিল। চূড়ান্ত পর্যায়ে তারা রাশিয়ান প্রিমিয়ার লিগের ক্লাবগুলোর প্রতিনিধিদের বিপক্ষে খেলবে। জাতীয় সাইবারফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপের ফাইনাল মার্চের শুরুতে কাজানে অনুষ্ঠিত হবে (তারিখ এবং স্থান এখনও নির্ধারণ করা হয়নি)। শিরোপা ছাড়াও, চ্যাম্পিয়নশিপের বিজয়ী আন্তর্জাতিক ফুটবল ফেডারেশন (ফিফা) এর পৃষ্ঠপোষকতায় ইন্টারেক্টিভ বিশ্বকাপের ইউরোপীয় যোগ্যতা প্রতিযোগিতায় খেলার অধিকার পাবে।
বিশ্ব ই-ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপের নির্ধারক ম্যাচগুলো অনুষ্ঠিত হবে লন্ডনে। তাদের বিজয়ী 2017 সালের সেরা খেলোয়াড় সহ ফিফা পুরষ্কার অনুষ্ঠানে একটি আমন্ত্রণ পাবেন৷
আন্দ্রে মিখাইলভ
(RFS) এবং রাশিয়ার কম্পিউটার স্পোর্টস ফেডারেশন (FCS) দেশের প্রথম সাইবার ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপ ঘোষণা করেছে। ইংল্যান্ড, ফ্রান্স এবং অন্যান্য নেতৃস্থানীয় ইউরোপীয় ফুটবল শক্তি অনুসরণ করে, আনুষ্ঠানিক জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপ রাশিয়ায় অনুষ্ঠিত হবে।
সাইবার ফুটবল কি ধরনের?
অফিসিয়াল নামের সাথে সাদৃশ্য অনুসারে, এটিকে "ইন্টারেক্টিভ ফুটবল" বলা হয় - আসলে, এটি ইলেকট্রনিক আর্টস থেকে কম্পিউটার গেম ফিফা 2018 এর জন্য একটি টুর্নামেন্ট। এই বছরের এপ্রিলে, রাশিয়ান ফেডারেশনের ক্রীড়া মন্ত্রক ই-স্পোর্টসকে জাতীয় পর্যায়ে বিকাশের দিক হিসাবে স্বীকৃতি দিয়েছে এবং ইতিমধ্যে জুন মাসে এটি ই-ফুটবলকে একটি পৃথক শৃঙ্খলা হিসাবে মনোনীত করেছে - যদিও ফুটবলের কাঠামোর মধ্যে, কম্পিউটার খেলা নয়। এই কারণেই RFU এবং রাশিয়ার FCC উভয়ই অফিসিয়াল প্রতিযোগিতা আয়োজনের জন্য যৌথভাবে দায়ী।
কি বিন্যাস?
টুর্নামেন্টের প্রধান সৌন্দর্য হল যে কেউ বাছাইপর্বের গেমগুলিতে অংশ নিতে পারে এবং চূড়ান্ত অংশে, রাশিয়ান ফুটবল প্রিমিয়ার লিগ ক্লাবগুলির প্রতিনিধিরা বিজয়ীদের জন্য অপেক্ষা করবে - সেখানে অংশগ্রহণকারীদের স্তর খুব বেশি হবে। বাছাইপর্বের পর্যায়ে, 48টি ভাউচার খেলা হবে: 21 জনকে অনলাইন টুর্নামেন্টের একটি সিরিজের ফলাফলের ভিত্তিতে নির্বাচিত করা হবে, অন্য 27 জন অফলাইন বাছাইপর্বের ফলাফলের ভিত্তিতে রাশিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার অধিকার পাবে (আয়োজকরা তাদের গ্র্যান্ড প্রিক্স বলুন), যা জাতীয় দলের ম্যাচ এবং মূল আরএফপিএল গেমগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, তবে সরাসরি স্টেডিয়ামগুলিতে অনুষ্ঠিত হয়। প্রিমিয়ার লিগের ক্লাবগুলির প্রতিনিধিত্বকারী আরও 16 জন বিজয়ীদের সাথে যোগ দেবেন এবং চূড়ান্ত রাউন্ডে 64 জন প্রতিযোগী নিজেদের মধ্যে রাশিয়ান চ্যাম্পিয়ন নির্ধারণ করবেন।
ই-ফুটবলে এর আগে রাশিয়ার কী ফলাফল ছিল?
প্রায় জাতীয় দলের মতোই। ফিফার পৃষ্ঠপোষকতায় অনুষ্ঠিত 14টি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের একটিতেও রাশিয়ানরা ফাইনালে পৌঁছাতে পারেনি, যদিও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং সৌদি আরব উভয়ই এটি জিতেছে। একই সময়ে, আমাদের খেলোয়াড়রা সর্বদা শক্তিশালী ছিল এবং পর্যায়ক্রমে ভাল ফলাফল দেয়। উদাহরণস্বরূপ, 2006 সালে, ঘরোয়া ফুটবলের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য নাম সহ একজন ব্যক্তি - ভিক্টর "আলেক্স" গুসেভ - বিশ্ব সাইবার গেমসে তৃতীয় স্থান অধিকার করেছিলেন, যা সেই বছরগুলিতে বিশ্বের প্রায় প্রধান ই-স্পোর্টস টুর্নামেন্ট ছিল।
ই-ফুটবলকে রাশিয়ার মতো সিরিয়াসলি আর কোথায় নেওয়া হয়?
ইউরোপের প্রায় সব দেশেই। মূল তরঙ্গ 2016 সালে শুরু হয়েছিল, যখন বেশ কয়েকটি নেতৃস্থানীয় সংস্থা - ইংলিশ প্রিমিয়ার লিগ, ফ্রেঞ্চ লিগ 1 এবং ডাচ ইরেডিভিসি - ই-ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপ শুরু করার ঘোষণা করেছিল। প্রবণতাটি দ্রুত ইউরোপ জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে এবং কিছু দল শুধু একজন নয়, বেশ কয়েকজন খেলোয়াড়কে তাদের তালিকায় স্বাক্ষর করেছে, উদাহরণস্বরূপ, রোমা।
RFPL চ্যাম্পিয়নশিপ এবং কাপ 2017 এর শুরুতে অনুষ্ঠিত হয়েছিল, কিন্তু আনুষ্ঠানিকভাবে বিজয়ীকে রাশিয়ার চ্যাম্পিয়ন বলা যাবে না। তদনুসারে, এটি বর্তমান রাশিয়ান সাইবার ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপের বিজয়ী যারা এই মর্যাদা পাবে।
কাকে অনুসরণ করতে হবে?
রাশিয়ান সাইবার ফুটবলের প্রধান চরিত্র আন্দ্রে "টিমন" গুরিয়েভ। 2009 সালে ফিফা খেলা শুরু করে, আজ নিঝনি নোভগোরোডের বাসিন্দা কেবল রাশিয়ার শক্তিশালী খেলোয়াড়ই নয়, বিশ্বের সেরা খেলোয়াড়দের মধ্যেও রয়েছে। 2017 সালে, ফিফা দ্বারা অনুষ্ঠিত ই-ফুটবল বিশ্বকাপের ফলাফল অনুসারে, আন্দ্রেই 32 জন অংশগ্রহণকারীর মধ্যে 11 তম স্থান অধিকার করেছিল; এক বছর আগে তিনি ইলেকট্রনিক স্পোর্টস বিশ্বকাপে চতুর্থ স্থান অর্জন করেছিলেন। 2017 সালে বাড়িতে, তার কোন সমান ছিল না: আন্দ্রে CSKA এর হয়ে খেলে চ্যাম্পিয়নশিপ এবং RFPL কাপে জয়লাভ করে।
আন্দ্রেয়ের প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী হওয়া উচিত রবার্ট "ufenok77" Fakhretdinov। 2014 সালে, তিনি একই ESWC-তে দ্বিতীয় স্থান অধিকার করেছিলেন এবং গত গ্রীষ্মে তিনি উফা থেকে লোকোমোটিভ-এ চলে আসেন, যার জন্য তিনি RFPL টুর্নামেন্টে খেলেছিলেন - এটি ছিল ঘরোয়া ই-ফুটবলের ইতিহাসে প্রথম আনুষ্ঠানিক স্থানান্তর।
সাধারণভাবে, ই-ফুটবল খেলোয়াড়রা যে ক্লাবগুলির জন্য তারা খেলে তাদের জীবনে সক্রিয়ভাবে অংশগ্রহণ করে। উদাহরণস্বরূপ, গত সোমবার লোকোমোটিভ এবং ক্রাসনোদারের মধ্যে ম্যাচের আগে, সবাই স্টেডিয়ামের সামনে উফেঙ্কোর সাথে খেলতে পারে।
তারা কখন খেলবে?
এই মুহুর্তে, চূড়ান্ত পর্যায়ে 18 জন অংশগ্রহণকারীর নাম জানা গেছে, এবং পরবর্তী অনলাইন কোয়ালিফায়ারগুলি 28 অক্টোবর অনুষ্ঠিত হবে - প্রত্যেকেই এখানে নিবন্ধিত হয়েছে
বাস্তব ফুটবলের তুলনায়, আমাদের দেশে ভার্চুয়াল ফুটবল বেশ প্রতিযোগিতামূলক, এমনকি আমাদের নিজস্ব বিশ্ব চ্যাম্পিয়নও রয়েছে এবং রাশিয়াই প্রথম একটি ই-স্পোর্টস ফেডারেশন সংগঠিত করার ধারণা নিয়ে এসেছিল। 2016 এর শেষে, স্প্যানিশ প্রাইমারার ছয়টি ক্লাব একটি চ্যাম্পিয়নশিপ তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, আমরা আরও এগিয়ে গিয়েছিলাম (সূচনাকারী ছিলেন উফা, যেখানে রাশিয়ান কম্পিউটার ফেডারেশনের বাশকির শাখার প্রধান আজমত মুরাটভের ভূমিকা গুরুত্বপূর্ণ ছিল)। প্রথম চিহ্ন ছিল RFPL কাপ, যেখানে প্রতিটি দলের প্রতিনিধিত্ব করত একজন ইস্পোর্টস খেলোয়াড়। প্রশ্ন উঠল, এগুলো কোথায় পাব?
এই বিষয়ে অগ্রগামী ছিলেন একই উফা, যেটি গত গ্রীষ্মে 2015 ফিফা বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন রবার্ট ফাখরেটদিনভের সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করেছিল। পরবর্তী পদক্ষেপটি স্পার্টাক দ্বারা নেওয়া হয়েছিল, যা "কেফির" ছদ্মনামে পরিচিত সের্গেই নিকিফোরভকে তার পদে নিয়োগ করেছিল। লাল এবং সাদারা শুধুমাত্র খেলাধুলার সাফল্য নয়, মিডিয়া এক্সপোজারের উপরও বাজি ধরে, যা তাদের নতুন ভক্তদের আকৃষ্ট করতে দেয়। যদি কেউ না জানে, সের্গেই একজন বিখ্যাত ব্লগার, এবং মূল দল এমনকি তাকে প্রশিক্ষণ শিবিরে নিয়ে যায়। বাকি ক্লাব দুটি পথ অনুসরণ করে।
প্রথমটি সাইবার ফুটবল খেলোয়াড়দের সাথে চুক্তি স্বাক্ষর করছে যাদের নাম ইতিমধ্যে জনসাধারণের কাছে পরিচিত। CSKA (Andrey Guryev), Krasnodar (Andrey Konnov) এবং Zenit (Ruslan Yaminov)-এ তারা ঠিক এই কাজটি করেছে। দ্বিতীয় উপায় হল ক্লাবগুলোর জন্য বাছাইপর্বের টুর্নামেন্ট আয়োজন করা। এটি তেরেক, আমকার, আনঝি, উরাল এবং অন্যান্য দল ব্যবহার করেছিল। দ্বিতীয় বিকল্পটি সবচেয়ে বিতর্কিত, যেহেতু শক্তিশালী সর্বদা জিতবে না।
RFPL অবশেষে সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে eSports একটি খেলা। এখানে আরএফপিএলের নির্বাহী পরিচালক সের্গেই চেবানের যুক্তি: “যদি এটি প্রতিযোগিতা হয়, যদি উত্তেজনা হয়, যদি এক, দুই, তিন, বেশ কয়েকটি অংশ নিচ্ছে। অবশ্যই, খেলাধুলা, এটি কীভাবে আলোকিত হয়, কী ধরনের গতিশীলতা, আমার মতে, খেলাধুলা। যদিও এটি আপাতত একটি টেবিলটপ খেলা, তবুও এটি খেলাধুলা।"
ইভেন্টের অবস্থা প্রমাণ করে যে একজন ভাষ্যকার ছিলেন কিরিল নাবুতভ, এবং গেনাডি সের্গেভিচ অরলভ সম্মানিত অতিথি ছিলেন। উফা এবং জেনিটের মধ্যে ম্যাচ চলাকালীন, তিনি উত্সাহের সাথে রবার্ট ফাখরেটদিনভকে প্রশংসা করেছিলেন, যিনি একটি গোল করেছিলেন, এর আগে তার খেলোয়াড়কে তার হিল দিয়ে গোল করতে সহায়তা করেছিলেন। স্পোর্টস জার্নালিজমের মাস্টার টুর্নামেন্ট সম্পর্কে যা মনে করেন তা এখানে: "মনে হচ্ছে কোন পরাজয় নেই। "উফা" চ্যাম্পিয়নশিপের জায়গা জিতেছে (স্পয়লার), তাই সবার খুশি হওয়া উচিত। ছেলেদের একটি কাজের মাথা থাকে, অর্থাৎ তারা ফুটবলকে সঠিকভাবে শেখান। এটি প্রকৃত ফুটবল প্রচার - কৌশল ", প্রযুক্তি, যেমন সের্গেই বোগডানোভিচ আমাকে বলেছিলেন, এটি ছিল তার স্বপ্নের দল, যাতে ফুটবল খেলোয়াড়রা এত প্রযুক্তিগত এবং কৌশলগতভাবে দক্ষ হবে। সাইবার ফুটবল রাশিয়ায় বাস করবে!"
প্রথমে ই-ফুটবল খেলোয়াড়দের দুটি গ্রুপে ভাগ করে একটি ড্র হয়েছিল। তাদের 7টি ম্যাচ খেলতে হয়েছিল, তারপর কোয়ার্টার ফাইনাল (প্রতিটি গ্রুপ থেকে 4টি সেরা দল তাদের মধ্যে রয়েছে), সেমিফাইনাল এবং দুটি জয় পর্যন্ত ফাইনাল সিরিজ। সমস্ত ভার্চুয়াল প্লেয়ারের একটি নির্দিষ্ট রেটিং ছিল (85), তাই, উদাহরণস্বরূপ, টমের উপর জেনিটের সুবিধা অপ্রতিরোধ্য হতে পারে না।
গ্রুপ A-তে, আন্তন ক্লেনভ, লোকোমোটিভের প্রতিনিধিত্ব করে, গ্রুপ পর্যায়ে সর্বাধিক ফলাফল দেখিয়েছিল। দুইবারের জাতীয় চ্যাম্পিয়ন "কেফির", যাকে সর্বদা এক ডজন স্কুলছাত্র অনুসরণ করেছিল, দ্বিতীয় স্থান অধিকার করেছিল, "আমকার" এবং "ওরেনবার্গ" এর খেলোয়াড়রা যথাক্রমে তৃতীয় এবং চতুর্থ অবস্থানে রয়েছে।
তবে "বি" গ্রুপে, যা রচনায় লক্ষণীয়ভাবে শক্তিশালী ছিল, সবকিছুই আরও আকর্ষণীয় ছিল। এর বিজয়ী ছিলেন ক্রাসনোদারের আন্দ্রে কনভ, যিনি 4টি জয় এবং 3টি ড্র করেছিলেন। আসল ক্রাসনোডারের মতো, ভার্চুয়ালটি তার উজ্জ্বল খেলার জন্য পরিচিত ছিল। জেনিটের বিরুদ্ধে জয় (4:3) এবং CSKA (4:4) এর সাথে ড্র দেখুন। ঠিক একই সংখ্যক পয়েন্ট নিয়ে দ্বিতীয় স্থানটি উফা জনসাধারণের প্রিয়, রবার্ট ফাখরেটদিনভের দ্বারা নেওয়া হয়েছিল, যিনি দুটি পরাজয়ের শিকার হন (রুবিন এবং ক্রাসনোদার থেকে)। তৃতীয় স্থানে CSKA, চতুর্থ স্থানে জেনিট। কাজান থেকে আন্তন ঝুকভ সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় তথ্য - 2015 সালে তাকে একটি গেম ফিক্সিংয়ের জন্য অযোগ্য ঘোষণা করা হয়েছিল।
কোয়ার্টার ফাইনাল উত্তেজনা ছাড়া ছিল না: ক্রাসনোদারের কনভ, যিনি আগে হারেননি, তিন ম্যাচে ওরেনবুর্গের প্রতিনিধি কিরিল অর্ডিনার্টসেভের কাছে ছিটকে যান। "কেফির"ও এই পর্যায়ে টুর্নামেন্ট ছেড়েছে - এর "স্পার্টাক" CSKA দ্বারা পরাজিত হয়েছিল। তাছাড়া প্রথম ম্যাচের স্কোর ছিল ০:৪। অন্য সেমি-ফাইনালিস্টরা ছিলেন লোকো এবং উফার খেলোয়াড়। সেমি-ফাইনালে, রবার্ট কিরিলকে ক্লাসে পরাজিত করেছিলেন, এবং অন্য জুটিতে বিজয়ী নির্ধারণ করতে তিনটি ম্যাচই লেগেছিল - CSKA থেকে ই-ফুটবল খেলোয়াড় আরও সফল।
ফাইনালে, তিনি তার জয়ের ধারা অব্যাহত রেখেছিলেন, উফার প্রতিনিধিকে পরাজিত করেছিলেন, যার জন্য সমগ্র দর্শকরা রুট করছিলেন (দুটি ম্যাচই 3:2 স্কোর দিয়ে শেষ হয়েছিল)। আমরা কেবল আশা করতে পারি যে আন্দ্রে গুরিয়েভ সাইবার চ্যাম্পিয়ন্স লিগে সাইবার চতুর্থ স্থান নেবেন না। শেষ ম্যাচটি সের্গেই সেমাকের নেতৃত্বে উফা ফুটবল ক্লাবের খেলোয়াড়রা দেখেছিলেন, যিনি তিনি যা দেখেছিলেন তার ইমপ্রেশন শেয়ার করেছিলেন: “খুব আকর্ষণীয় খেলার জন্য ছেলেদের ধন্যবাদ, তারা আমাদের সাসপেন্সে রেখেছিল, আমাদের খেলোয়াড়রা উপভোগ করেছিল চমৎকার বিষয়বস্তু এবং গেমের গুণমান, আমরা নিজেদের জন্য নোট করি "আমাদের কী উন্নতি করতে হবে। আমরা কিছু লোককে বিশ্লেষক হিসেবে আনতে পারি।"
বিজয়ী নিজেই তার সাফল্য সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন: "সব ম্যাচই বেশ কঠিন ছিল, আমি গ্রুপের মধ্য দিয়ে খুব কঠিন করেছিলাম। আমি ডার্বি জিতেছি, আমি এটা তুলে ধরতে পারি, স্পার্টাকের সাথে মূল ম্যাচটি ছিল সবচেয়ে স্মরণীয়। আপনি হয়তো জিততে পারবেন না। টুর্নামেন্ট, কিন্তু "স্পার্টাক" দিয়ে ডার্বি জিততে না পারলে ক্ষমার অযোগ্য হবে।"
আলাদাভাবে, এটি দর্শকদের আগ্রহের কথা উল্লেখ করার মতো। প্রথম দিনের শেষে, ভিউয়ের সংখ্যা প্রায় 3 মিলিয়ন লোকে থামে, যার মধ্যে 700 হাজারেরও বেশি ভিকন্টাক্টে সামাজিক নেটওয়ার্কে ছিল। এবং Twitch-এ সম্প্রচারটি সেদিন সংঘটিত সমস্ত গেমের শীর্ষ 10টি সম্প্রচারে প্রবেশ করেছিল, যা রাশিয়ান ই-ফুটবল এবং FIFA 17 এর জন্য একটি ঐতিহাসিক অর্জন হয়ে ওঠে।
"আপনি যদি একটি ফুটবল ক্লাব হন এবং আপনি একটি নতুন প্রজন্মের সম্ভাব্য ভক্তদের লিগ অফ লিজেন্ডস নিয়ে উত্তেজিত হওয়ার বিষয়ে উদ্বিগ্ন হন, তাহলে আপনাকে যেতে হবে এবং তাদের বিকল্প উপায়ে নিয়ে আসতে হবে," বলেছেন ইএ স্পোর্টসের প্রধান নির্বাহী পিটার মুর৷ এই উদ্ধৃতিটি সর্বোত্তমভাবে ব্যাখ্যা করে যে কেন ইউরোপীয় ক্লাবগুলি ভার্চুয়াল ফুটবল খেলোয়াড়দের সাথে ক্রমবর্ধমান চুক্তি স্বাক্ষর করছে এবং পৃথক লীগগুলি পূর্ণাঙ্গ ইস্পোর্টস চ্যাম্পিয়নশিপ আয়োজন করছে।
বর্তমানে বিশ্বে দুটি প্রধান ভার্চুয়াল ফুটবল সিরিজ রয়েছে, তবে ফিফা এবং এর জাপানি প্রতিদ্বন্দ্বী পিইএস (প্রো ইভোলিউশন সকার) এর জনপ্রিয়তা অতুলনীয়। FIFA 17 শুধুমাত্র যুক্তরাজ্যে প্রথম সপ্তাহে 1.1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে, জার্মানি এবং অন্যান্য ইউরোপীয় দেশগুলিতে একই। PES প্রায় 40 গুণ খারাপ বিক্রি হয়, কিন্তু এমনকি এই ধরনের বিক্রয় ভলিউম কোনামীকে বার্সেলোনা এবং UEFA এর সাথে চুক্তি করতে বাধা দেয় না। ইউরো 2016 এর সাথে একই সাথে, একটি পিইএস টুর্নামেন্টের আয়োজন করা হয়েছিল, যার ম্যাচগুলি আইফেল টাওয়ারের ফ্যান জোনে সম্প্রচার করা হয়েছিল। এমনকি যদি একজন বহিরাগতের কাছে এই ধরনের ইভেন্টের জন্য যথেষ্ট সম্পদ থাকে, তাহলে বাজারকে গুরুতর বিবেচনা করা উচিত।
এটা স্পষ্ট যে ক্লাবগুলি অর্থ উপার্জনের আশায় ই-স্পোর্টে দক্ষতা অর্জন করছে: শিল্পটি অত্যন্ত নিবিড়ভাবে বিকাশ করছে। একটি নিউজু রিপোর্ট অনুসারে, 2016 সালে, সমস্ত এস্পোর্টের আয় ছিল $492 মিলিয়ন, এবং 2020 সালের মধ্যে $1.5 বিলিয়ন হবে বলে আশা করা হচ্ছে। দেখার শ্রোতা ইতিমধ্যেই বছরে 300 মিলিয়ন লোককে ছাড়িয়ে গেছে: 162 মিলিয়ন স্থায়ী শ্রোতা, 161 মিলিয়ন টুর্নামেন্ট খুব কমই, সময়ে সময়ে দেখে।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, eSports এর প্রতি আগ্রহ এত বেশি যে স্বতন্ত্র খেলোয়াড় এবং দল নির্দিষ্ট ক্রীড়াবিদদের দ্বারা স্বাক্ষরিত হয়। ব্রুকলিন নেটস পয়েন্ট গার্ড জেরেমি লিন তার নিজের অর্থ দিয়ে একটি Dota2 দল তৈরি করেন এবং এটিকে টিম ভিজিজে বলে। আরেক বাস্কেটবল খেলোয়াড়, রিক ফক্স, একটি বিদ্যমান দল অধিগ্রহণ করেন, কিন্তু এটির নামকরণ করেন ইকো ফক্স। ফুটবল খেলোয়াড়দের মধ্যে, ব্রাজিলিয়ান রোনালদো ই-স্পোর্টে আগ্রহ দেখিয়েছেন, স্থানীয় দল CNB ই-স্পোর্টস ক্লাবের 50% শেয়ারে বিনিয়োগ করেছেন। জেরার্ড পিক স্ক্র্যাচ থেকে একটি ই-স্পোর্টস প্রকল্প তৈরি করার পরিকল্পনা করছেন - যাইহোক, তার ইতিমধ্যে একটি ভিডিও গেম প্রযোজনা সংস্থা, কেরাড গেমস রয়েছে।
এই সব কি জন্য?
ই-স্পোর্টের দ্রুত বিকাশ সত্ত্বেও, ভার্চুয়াল ফুটবল এখনও ততটা লাভজনক নয়। সর্বাধিক জনপ্রিয় অনলাইন গেমগুলির র্যাঙ্কিংয়ে, FIFA 17 এমনকি শীর্ষ দশে উঠতে পারেনি৷ পরিস্থিতি পরিবর্তন করতে এবং খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করার জন্য, গেমটির নির্মাতারা (EA Sports) ফিফা ইন্টারেক্টিভ বিশ্বকাপ টুর্নামেন্ট প্রতিষ্ঠা করে, যার জন্য তারা প্রতি বছর আরও বেশি করে ব্যয় করে। 2017 সালে, পুরস্কার তহবিল হবে 1.3 মিলিয়ন ডলার, যার মধ্যে 200 হাজার বিজয়ীর কাছে যাবে। এটি গত বছরের তুলনায় 10 গুণ বেশি, কিন্তু এখনও বিশ্বব্যাপী eSports-এর তুলনায় খুব কম - উদাহরণস্বরূপ, প্রধান Dota2 টুর্নামেন্টের (আন্তর্জাতিক) বিজয়ীকে গত বছর $8 মিলিয়নের বেশি অর্থ প্রদান করা হয়েছিল৷
“লক্ষ লক্ষ মানুষ প্রতিদিন ফিফা 17 খেলে। তাদের অনেকেই গেমের মাধ্যমে খেলোয়াড় এবং দল সম্পর্কে শিখে এবং ভবিষ্যতে কাকে সমর্থন করবে তা বেছে নেয়। যদি শুধুমাত্র এই কারণেই, আমরা এস্পোর্টগুলিতে আগ্রহী, "সিটি ফুটবল গ্রুপের (ম্যানচেস্টার সিটি এবং নিউ ইয়র্ক সিটি) মিডিয়া এবং উদ্ভাবনের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট দিয়েগো গিগলিয়ানি ব্যাখ্যা করেছেন। ইংলিশ ক্লাবটি ই-ফুটবল খেলোয়াড়, 19 বছর বয়সী কাইরান ব্রাউনের সাথে প্রথম চুক্তিতে স্বাক্ষর করেছিল। তিনি শুধুমাত্র বিভিন্ন টুর্নামেন্টে সিটির প্রতিনিধিত্ব করেন না, তবে টুইচ পরিষেবাতে লাইভ সম্প্রচারের সংখ্যা এবং YouTube-এ আপলোড করা ভিডিওগুলির জন্যও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। ম্যাচের দিনে, ফাইফার ক্লাবের সমর্থকদের সাথে দেখা করে এবং তাদের শেখায় কিভাবে ফিফা 17 খেলতে হয়। একই ধরনের মডেল ইতিমধ্যেই উলফসবার্গ, ওয়েস্ট হ্যাম, পিএসভি, অ্যাজাক্স, স্পোর্টিং লিসবন, পিএসজি, ব্র্যান্ডবি, " প্যানাথিনাইকোস, রিভার প্লেট দ্বারা গ্রহণ করা হয়েছে।
ফ্রান্স এবং হল্যান্ডে লিগ পর্যায়ে ই-ফুটবল সবচেয়ে সক্রিয়ভাবে বিকশিত হচ্ছে। গত অক্টোবরে, লিগ 1 প্রথম ফিফা 17 টুর্নামেন্টের আয়োজনের ঘোষণা দিয়েছে। সম্ভবত, এটি পিএসজি দ্বারা জিতবে - শেখরা, এবং এই পরিস্থিতিতে, সেরাটি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, দুইবারের বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন অগাস্ট রোজেনমায়ার এবং একজনকে স্বাক্ষর করেছে। সবচেয়ে প্রতিশ্রুতিশীল "ফাইফার" লুকা কেজেলিয়ার। ডাচরা শুধুমাত্র জানুয়ারির মাঝামাঝি সময়ে একটি ভার্চুয়াল ইরেডিভিসি তৈরির ঘোষণা করেছিল, তবে এটি ইতিমধ্যেই জানা গেছে যে ম্যাচগুলি শুধুমাত্র টুইচ এবং ইউটিউবই নয়, স্থানীয় টেলিভিশন কোম্পানি ফক্স স্পোর্টস দ্বারাও সম্প্রচার করা হবে। প্রতিটি ই-ফুটবল খেলোয়াড় তার ক্লাবের প্রকৃত প্রতিনিধি হিসাবে বিবেচিত হবে।
ইংল্যান্ডে এখনো কোনো স্বতন্ত্র টুর্নামেন্ট নেই, কিন্তু বিটি স্পোর্ট, যা চ্যাম্পিয়ন্স লিগ সম্প্রচার করে, ফিফা আলটিমেট টিম চ্যাম্পিয়নশিপ সিরিজের মূল পর্যায়গুলি দেখাতে EA এর সাথে সম্মত হয়েছে। প্রথমবারের মতো, ই-ফুটবল এত বড় প্ল্যাটফর্মে উপস্থিত হবে এবং সিরিয়াস টেলিভিশনে উপস্থিত হবে। প্রথমে, বিটি স্পোর্ট ফিফা 17 বিশ্বকাপের জন্য উত্তর আমেরিকার যোগ্যতা দেখাবে, তারপরে এশিয়া-প্যাসিফিক অঞ্চলকে অন্তর্ভুক্ত করা হবে, তারপরে ইউরোপীয় যোগ্যতা হবে এবং চূড়ান্ত পর্বটি 20 এবং 21 মে বার্লিনে অনুষ্ঠিত হবে।
এখন রাশিয়াতেও
তৃতীয় ইউরোপীয় লীগ যেখানে অফিসিয়াল ফিফা 17 চ্যাম্পিয়নশিপ উপস্থিত হয়েছিল তা ছিল রাশিয়া।
প্রিমিয়ার লিগ পুনরায় শুরু হওয়ার আগে, উফাতে একটি টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যেখানে সমস্ত 16 টি ক্লাবের প্রতিনিধিরা খেলেছিল। রাশিয়ান ই-ফুটবল ফেডারেশনের প্রধান ইউরি সোশিনস্কি বলেছেন, "ভবিষ্যতে, ই-ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপ সম্ভবত বাস্তবের সমান্তরালে চলবে।" "আপাতত, এই কাপটি ধারাবাহিকতা ছাড়াই এক ধরণের স্বাধীন টুর্নামেন্ট।"
সোশিনস্কি স্বীকার করেছেন যে বাস্তবে, রাশিয়ান ফিফা চ্যাম্পিয়নশিপ তিন বছর ধরে RFPL থেকে কোনও অংশগ্রহণ ছাড়াই অনুষ্ঠিত হয়েছে। “এই চ্যাম্পিয়নশিপটি EA এবং FIFA দ্বারা পরিচালিত একটি বৈশ্বিক টুর্নামেন্টের অংশ। আমাদের টুর্নামেন্টের বিজয়ী পরবর্তী কয়েকটি ধাপের মধ্য দিয়ে লন্ডনে ফাইনালে পৌঁছানোর সুযোগ পাবে। একই সঙ্গে যারা সরাসরি ফুটবল ক্লাবের প্রতিনিধিত্ব করেন তাদের জন্য আলাদা মঞ্চ থাকবে।
রাজ্য স্তরে ই-স্পোর্টের স্বীকৃতির পরে, ফেডারেশনের বিষয়গুলি আরও ভাল হয়েছে। RFU কার্যনির্বাহী কমিটির নভেম্বরের বৈঠকের পর ভার্চুয়াল ফুটবল কিশোর-কিশোরীদের জন্য একটি অচেনা শখ হয়ে গেছে। তারপরে কাজানের মেয়র এবং রুবিনের প্রেসিডেন্ট ইলসুর মেটশিন পরামর্শ দেন যে ভিটালি মুটকো একটি ফ্যাশন থিম তৈরি করুন। ধারণাটি সর্বজনীনভাবে সমর্থিত ছিল, কিন্তু RFU দ্বারা কোন বাস্তব পদক্ষেপ নেওয়া হয়নি। এরপর আরএফপিএল রাশিয়ান কাপ আয়োজন করে বাঁক নিয়ে এগিয়ে।
লিগ সামগ্রিকভাবে টুর্নামেন্টের সাথে খুশি হওয়া উচিত: আরএফপিএলের অফিসিয়াল ইউটিউব চ্যানেলে, প্রতিযোগিতার তিন দিনের সম্প্রচার মোট প্রায় 200 হাজার ভিউ সংগ্রহ করেছে (গড়ে, চ্যানেলে একটি ভিডিও প্রায় 5 হাজার পায়, ম্যাচ রিভিউ বাদে)। VKontakte-এ, ম্যাচের সম্প্রচার 720 হাজারেরও বেশি ভিউ সংগ্রহ করেছে।
“আমরা মূলত স্ক্র্যাচ থেকে সবকিছু তৈরি করছি – আমরা শুধুমাত্র গত বছরে সরকারের কাছ থেকে কোনো সমর্থন পেয়েছি। এর আগে কিছুই ছিল না। আমরা তিন বছর আগে আরএফপিএলে এসেছি, কিন্তু তখন তারা এতে খুব বেশি আগ্রহী ছিল না: কেন এটি প্রয়োজনীয় ছিল তা তারা বুঝতে পারেনি। তবে এখন আমরা সক্রিয়ভাবে তাদের সহযোগিতা করছি। আমরা RFU এর সাথে বেশ কয়েকবার যোগাযোগ করেছি, আর নয়। তারা ই-ফুটবলের বিকাশে আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু তারা কিছুই করে না, "সোশিনস্কি নোট করেছেন।
রাশিয়ান ক্লাবগুলি এখনও নতুন দিকের সম্ভাবনাগুলি পুরোপুরি বুঝতে পারে না। কেউ কেউ শেষ মুহূর্ত পর্যন্ত বেছে নিয়েছিলেন যারা উফা কাপে তাদের প্রতিনিধিত্ব করবে এবং এটা সম্ভব যে বাধ্যতামূলক টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণের মাধ্যমে সকল সহযোগিতা শেষ হবে।
“ভার্চুয়াল ফুটবলের বিকাশে রাশিয়ার একটি ক্লাবকে প্রগতিশীল বলা যায় না। তাদের মধ্যে বেশ কয়েকটি বিশ্বে রয়েছে,” ই-ফুটবল ফেডারেশনের প্রধান উল্লেখ করেছেন। – স্পার্টাকের একমাত্র জিনিসটি অন্যদের চেয়ে ভাল তা হল তারা দেশের একমাত্র খেলোয়াড়কে নিয়েছিল যার খেলার স্তর এবং মিডিয়া উপস্থিতি তুলনীয়। তবে তিনিই একমাত্র, বাকিরা সময়ের সাথে সাথে ধরা দেবে।”
স্পার্টাক সের্গেই "কেফির" নিকিফোরভের সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করেছে। এখন এটি দেশের সবচেয়ে স্বীকৃত ফিফার: ভিকন্টাক্টে 150 হাজার গ্রাহক, ইউটিউবে 700 হাজার। উফাতে অনুষ্ঠিত টুর্নামেন্টে, নিকিফোরভ কোয়ার্টার-ফাইনাল পর্যায়ে CSKA থেকে আন্দ্রে গুরিয়েভের কাছে ডার্বি হেরে বাদ পড়েন। শরত্কালে, গুরিয়েভ রাশিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিলেন এবং এখন তিনি সেনা দলের হয়ে সাইবার ফুটবল কাপ জিতেছেন।
“আমার মতামত হল যে সমস্ত ক্লাব তাদের কাপ এবং চ্যাম্পিয়নশিপে অংশগ্রহণকারী খেলোয়াড় নির্ধারণ করতে বাধ্য করেছিল। মনে হচ্ছে এই টুর্নামেন্টের পরে ছেলেরা পরবর্তী বড় প্রতিযোগিতা পর্যন্ত ভুলে যাবে,” কেফির উল্লেখ করেছেন। - ক্লাবগুলি এটি কী তা পুরোপুরি বুঝতে পারে না। তারা তাদের ফ্লাইটের জন্য অর্থ প্রদান করবে, পারফরম্যান্সের জন্য তাদের একটি ক্লাব টি-শার্ট দেবে - এবং এটিই।"
রাশিয়ান ক্লাবগুলি যে কেবল ই-ফুটবলের দিকে তাকাচ্ছে তা জেনিটের দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে। সেন্ট পিটার্সবার্গের সেরা ই-ফুটবল খেলোয়াড় রুসলান ইয়ামিনভের সাথে সহযোগিতার বিষয়ে মন্তব্য করে ক্লাবটি উল্লেখ করেছে যে চুক্তিটি স্বল্পমেয়াদী।
"বর্তমান চুক্তিটি প্রাথমিক প্রকৃতির এবং মে 2017 পর্যন্ত তিন মাসের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তবে আমরা আশা করি যে রুসলান এর সাথে আমাদের সহযোগিতা RFPL টুর্নামেন্টের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে না," জেনিট বলেছেন। - একসাথে কাজ করার জন্য আমাদের গুরুতর পরিকল্পনা রয়েছে। এটা একেবারে নিশ্চিত যে জেনিটের ভক্তরা সাইবার ফুটবলে আগ্রহী, এবং রুসলান ইয়ামিনভের সাথে সহযোগিতা শুরুর খবরটি প্রথম ফুটবল দলে নতুনদের সম্পর্কে বার্তার চেয়ে কম প্রতিক্রিয়া জাগিয়েছিল।"