भूत शहरे: सायलेंट हिल आणि सेंट्रलिया. सायलेंट हिल - वास्तविक घटनांवर आधारित सायलेंट हिलचे विद्यमान शहर
माझ्या या डायरीमध्ये एक अत्यंत विशिष्ट स्वरूप आहे, म्हणजे, लोकांच्या राहत्या घराच्या सोडलेल्या आणि विसरलेल्या ठिकाणांचा विषय आहे हे पाहणे कठीण नाही. सेंट्रलिया या वास्तविक अमेरिकन शहराचा इतिहास समोर येईपर्यंत मी या विषयाच्या पलीकडे जाण्याचा विचार केला नाही. सेंट्रलियाचे नशीब आणि सायलेंट हिलचे नशीब जुळे भावांसारखे आहेत.
या कारणास्तव, मी माझ्या पहिल्या पोस्टमध्ये फॉरमॅटच्या पलीकडे जाऊन सायलेंट हिलबद्दल प्रथम बोलण्याचा निर्णय घेतला. माझ्यावर विश्वास ठेवा, अशा माघार घेतल्याशिवाय सेंट्रलियाचा इतिहास पूर्ण होणार नाही आणि अगदी सदोषही! कृपया माझा कठोरपणे न्याय करू नका - मी वचन देतो की पुढील पोस्टमध्ये आम्ही फक्त सेंट्रलिया शहराबद्दल बोलू.
तर, सायलेंट हिल.
संगणक गेमचा सर्वात प्रसिद्ध निर्माता ज्याला आम्हाला चांगल्या प्रकारे घाबरवायला आवडते ते जपानी स्टुडिओ कोनामी आहे. त्याची स्थापना १९६९ मध्ये झाली. कोनामी आमच्यासाठी सायलेंट हिल गेमच्या मालिकेद्वारे ओळखले जाते.
मालिकेचा पहिला भाग 1999 मध्ये रिलीज झाला होता आणि गेमिंग उद्योगात त्वरित बेस्ट सेलर बनला होता. भयपट आणि गोंधळाचे सु-विकसित वातावरण, मनोरंजक तार्किक कोडे, नॉन-लाइनरिटी, उत्कृष्ट संगीत आणि एक विलक्षण कथानक यामुळे प्रत्येकाला हा गेम आठवतो. मी या मालिकेतील सर्व खेळांचे वर्णन करणार नाही आणि या गेमवर आधारित त्याच नावाच्या चित्रपटाचे वर्णन करणे टाळेन. मी फक्त सायलेंट हिलच्या गावातच राहीन - आम्हाला खेळ आणि चित्रपटातून काय माहित आहे?
सायलेंट हिल (इंग्रजी: Silent Hill - lit. "Silent Hill", ज्याचे रशियन भाषेत "Silent Hill" असेही भाषांतर आहे) हे एक काल्पनिक शहर आहे. सायलेंट हिल 4: द रूम वगळता 2010 मध्ये रिलीज झालेल्या मालिकेतील सर्व गेमच्या संपूर्ण किंवा अंशतः क्रिया घडते. युनायटेड स्टेट्स मध्ये स्थित, मेन राज्यात, जरी बहुतेक खेळ शहराच्या अचूक स्थानाचा उल्लेख करत नाहीत. "सायलेंट हिल" या चित्रपटात, हे शहर एक खाण शहर आहे आणि ते टोलुका काउंटीमधील वेस्ट व्हर्जिनिया राज्यात आहे.
सायलेंट हिल बहुतेक वेळा एक बेबंद भूत शहर म्हणून ओळखले जाते, परंतु वरवर पाहता ते एक नाही - गेमच्या नायकांना शहराच्या फक्त "पर्यायी" आवृत्त्यांचा सामना करावा लागतो: एक "धुकेदार" सायलेंट हिल जो सामान्य शहरासारखा दिसतो, तेथून ते अचानक आणि रहस्यमयपणे सर्व लोक गायब झाले, आणि राक्षसी "अन्य जगातील" सायलेंट हिल. वास्तविक शहर स्वतःचे जीवन जगत राहते आणि विकसित होते. हे एक रिसॉर्ट शहर आहे आणि पर्यटक तीर्थक्षेत्रांसाठी तुलनेने लोकप्रिय ठिकाण आहे.
सायलेंट हिलच्या पर्यायी बाजूंच्या उत्पत्तीच्या विविध आवृत्त्या आहेत. त्यापैकी एकाच्या मते, पर्यायी बाजू म्हणजे एका विशिष्ट बंद जादूई ऑर्डरच्या विधींचा परिणाम आहे जो शहरावर नियंत्रण ठेवतो आणि लोकांच्या दुःखातून पृथ्वीवर स्वर्ग निर्माण करण्याच्या कल्पनेने वेडलेला असतो. दुसर्या मते, शहरावर टोलुका सरोवराचा प्रभाव होता, एक स्थानिक खूण. या सिद्धांताची पुष्टी मालिकेच्या दुसऱ्या भागात (सायलेंट हिल 2: अस्वस्थ स्वप्ने) आढळू शकते. ज्या जिज्ञासूंनी जादूगारांना फाशी दिली त्यांनी तलावाच्या पाण्यात त्यांची कुऱ्हाड कशी धुऊन टाकली याबद्दल ते बोलते, परिणामी ते शापित झाले; परिणामी, तलावातील धुके, ज्याने शहर देखील झाकले होते, "त्यासह बदल" शहरात आले.
भूगोल
सायलेंट हिल टोलुका सरोवराच्या किनाऱ्यावर स्थित आहे, पर्वत आणि जंगलांनी वेढलेले आहे आणि शहराला अर्ध्या भागात दोन भागांमध्ये विभागते - उत्तर पॅलेव्हिल आणि दक्षिण दक्षिण व्हॅले. तलावाच्या दुसऱ्या टोकाला शेफर्ड्स ग्लेन हे छोटे शहर आहे; ब्रह्मांची (ब्रह्मांची) मोठी वस्ती पर्वतांवर आहे; याच्याही पुढे अॅशफिल्ड हे मोठे शहर आहे. याव्यतिरिक्त, पोर्टलँड (मेन) शहर तुलनेने सायलेंट हिलच्या जवळ आहे. अॅशफिल्डपासून, सायलेंट हिलवर काउंटी रोड 73 मार्गे पोहोचता येते, जे नॅथन अव्हेन्यू होते; असेच निनावी महामार्ग उत्तरेकडून सायलेंट हिलच्या उत्तरेकडील भागाकडे (बॅचमन स्ट्रीट) आणि पूर्वेकडे (मिडवे अव्हेन्यू) घेऊन जातात.
पालेविले शहराचा जुना भाग आहे; त्यात जुने सायलेंट हिल, शहराचे व्यवसाय केंद्र आणि मनोरंजन पार्क असलेले रिसॉर्ट क्षेत्र समाविष्ट आहे. दक्षिण दक्षिण घाटी, 20 व्या शतकात बांधली गेली, एक औद्योगिक क्षेत्र आहे; सायलेंट हिल हिस्टोरिकल सोसायटी (पूर्वीचे टोलुका तुरुंगातील संग्रहालय), रोझवॉटर पार्क, जेथे साथीच्या रोगाला बळी पडलेल्यांना पुरले जाते आणि ब्रूकहेव्हन हॉस्पिटल यासारख्या आकर्षणांचे हे घर आहे.
अद्वितीय नैसर्गिक परिस्थितीबद्दल धन्यवाद, शहर जवळजवळ नेहमीच अपवादात्मक शांतता आणि शांतता अनुभवते. टोलुका तलाव मच्छीमार आणि नौकाविहार करणार्यांना आकर्षित करतो.
कथा
ग्रेट ब्रिटनमधून आलेल्या वसाहतवाद्यांनी न्यू इंग्लंडच्या विकासादरम्यान 17व्या शतकाच्या सुरूवातीस सायलेंट हिल भागात पहिल्या वसाहती दिसू लागल्या. त्यांनी या ठिकाणच्या स्थानिक रहिवाशांना विस्थापित केले - उत्तर अमेरिकन भारतीय, ज्यांच्यासाठी सायलेंट हिलचा प्रदेश पवित्र "मूक आत्म्यांची भूमी" होता; तथापि, सायलेंट हिलच्या सुरुवातीच्या रहिवाशांवर मूळ अमेरिकन समजुतींचा मोठा प्रभाव होता.
1700 च्या सुमारास, सायलेंट हिलला एका रहस्यमय महामारीमुळे गंभीर नुकसान झाले ज्याचा परिणाम शेजारच्या वसाहतींवरही झाला आणि ते अनेक दशकांपासून सोडले गेले आणि वास्तविक भूत शहरात बदलले. तथापि, 18 व्या अखेरीस - 19 व्या शतकाच्या सुरूवातीस, शहराची पुनरावृत्ती झाली. 1810 मध्ये, शहरात एक फेडरल जेल आणि ब्रूकहेव्हन हॉस्पिटल, जे नंतर मानसिकदृष्ट्या आजारी लोकांसाठी एक क्लिनिक बनले, शहरात स्थापन केले गेले, ज्याला दंड वसाहतीचा दर्जा प्राप्त झाला. 1840 च्या सुमारास दुसर्या महामारीमुळे तुरुंग बंद करण्यात आले आणि शहराला काही प्रमाणात घसरण झाली, त्यानंतर 1850 च्या दशकाच्या सुरुवातीस शहराच्या परिसरात कोळशाचे मोठे साठे सापडले तेव्हा औद्योगिक भरभराट झाली; विल्ट्स खाण उघडल्याने अनेक कामगार शहराकडे आकर्षित झाले.
याच सुमारास, ऑर्डर म्हणून ओळखला जाणारा एक गूढ पंथ शहरात प्रकट झाला. 1862 मध्ये, अमेरिकन गृहयुद्धाच्या संदर्भात, शहरात युद्धकैदी कॅम्प तयार केला गेला, नंतर त्याचे रूपांतर नवीन टोलुका तुरुंगात झाले, जे 20 व्या शतकाच्या सुरूवातीपर्यंत अस्तित्वात होते. ते बंद झाल्यानंतर आणि कोळशाचे साठे कमी झाल्यानंतर, शहर एक रिसॉर्ट बनले.
1900-1920 या वर्षांमध्ये शहरातील लोकांच्या गूढपणे बेपत्ता झाल्याची अनेक प्रकरणे समोर आली होती; कारागृह बंद पडल्याने काही प्रमाणात कारागृह बंद झाले. 1918 मध्ये टोलुका सरोवरावरील आनंद नौका "लिटल बॅरोनेस" गायब होणे हा सर्वात कुप्रसिद्ध भाग होता - त्याच्या संपूर्ण क्रू आणि प्रवाशांसह. या अनाकलनीय भागांचे ठसे दूर करण्यासाठी आणि शहराचे चांगले नाव पुनर्संचयित करण्यासाठी शहराच्या अधिकाऱ्यांना खूप प्रयत्न करावे लागले. याच सुमारास, चार सायलेन्थिल कुटुंबांनी शहर सोडले आणि शहराच्या पलीकडे शेफर्ड्स ग्लेन या छोट्या शहराची स्थापना केली.
मालिकेतील सर्व खेळांची क्रिया 20 व्या शतकाच्या उत्तरार्धात घडते, कोणत्याही तारखांचा अचूक संदर्भ न घेता. प्रथम सायलेंट हिल सुरू होण्यापूर्वी, हे शहर स्थानिक व्हाईट क्लॉडिया प्लांटमधून तयार केलेल्या हॅलुसिनोजेनिक औषध PTV चा समावेश असलेल्या औषध व्यापाराचे केंद्र बनले. PTV ची निर्मिती पंथीयांच्या हातात होती आणि त्याच्याशी संबंधित गुन्ह्यांचा तपास करण्याचे अधिकार्यांचे प्रयत्न निष्फळ ठरले. पुढील खेळ नेमके कधी होतील हे माहित नाही, परंतु आपण या तथ्यांच्या आधारे अंदाज लावू शकता. हे पूर्णपणे स्पष्ट आहे की तिसरा भाग पहिल्या भागाच्या घटनांनंतर सतरा वर्षांनी होतो. चौथ्या भागात, वॉल्टर सुलिव्हनला तुरुंगात टाकण्यात आले आणि गेमच्या घटनांपूर्वी दहा वर्षांपूर्वी त्याने आत्महत्या केल्याचा उल्लेख आहे. आणि "हाउस ऑफ विशस" निवारा मधील नोट वाचल्यानंतर, असे गृहीत धरले जाऊ शकते की अलेसा आणि वॉल्टर जवळजवळ समान वयाचे होते. म्हणजेच, हॅरी मेसनच्या शहराच्या भेटीदरम्यानही वॉल्टरचा खून होऊ शकला असता. याचा अर्थ बहुधा चौथ्या गेमच्या घटना तिसर्याच्या घटनांपूर्वी घडतात. दुसर्याच्या घटना पहिल्याच्या आधी किंवा नंतर केव्हा घडतात हे माहित नाही, परंतु हे उघड आहे की ते चौथ्यापूर्वीचे आहे, कारण गेममध्ये आपल्याला वर्तमानपत्रात वॉल्टर सुलिव्हनचा उल्लेख सापडतो.
वास्तवाचे हत्यारे सायलेंट हिल
एक "वास्तविक" शहर, ज्यामध्ये लोक राहतात आणि सतत सामान्य जीवन जगतात, हे मालिकेतील कोणत्याही गेममध्ये दाखवले जात नाही. तथापि, गेममध्ये अशी पात्रे आहेत जी तेथे राहतात - जसे की सायलेंट हिल 2 मधील लॉरा. त्यांना शहराच्या त्या भयानक प्रतिमा दिसत नाहीत ज्या गेमच्या नायकांना सादर केल्या जातात आणि ते सामान्य जीवन जगतात.
"धुकेदार" शहर, ज्याची प्रतिमा मालिकेतील सर्व गेमसाठी अंदाजे सारखीच आहे, लोकांद्वारे सोडलेल्या एका बेबंद शहरासारखे दिसते. हे धुक्याच्या दाट थराने झाकलेले आहे, ज्याद्वारे फक्त जवळच्या इमारती दिसतात; बहुतेक घरे चढलेली आहेत, अपंगांच्या गाड्या रस्त्यावर उभ्या आहेत आणि वीज आणि पाणी पुरवठा काम करत नाही. सायलेंट हिल, सायलेंट हिल 2, सायलेंट हिल: होमकमिंग आणि सायलेंट हिल: ओरिजिन, तसेच "सायलेंट हिल" चित्रपटात, भूकंपाच्या खुणा प्रमाणेच विचित्र अथांग छिद्रांद्वारे शहराचे तुकडे केले जातात. धुक्याच्या व्यतिरिक्त, पहिल्या सायलेंट हिलमध्ये आकाशातून बर्फ पडतो (जे पात्रांना आश्चर्यचकित करते, कारण खेळ हिवाळ्यात होत नाही) आणि सायलेंट हिल आणि सायलेंट हिल: होमकमिंग या चित्रपटात राख आहे.
“अदरवर्ल्ड” सायलेंट हिल, ज्यामध्ये गेमचे नायक वेळोवेळी स्वतःला शोधतात, भिन्न दिसतात; सर्वसाधारणपणे, हे पात्रांच्या वैयक्तिक फोबियाचे मूर्त स्वरूप आहेत, त्यांच्या अंतर्गत स्थितीचे प्रतिबिंब. रात्र तिथे नेहमीच राज्य करते. सायलेंट हिल आणि सायलेंट हिल 3 मध्ये दिसणारे अलेसा गिलेस्पीचे सर्वात प्रतिष्ठित "अन्यदुर्गम" शहर मानले जाते, हे एक अतिशय गडद ठिकाण आहे, काहीसे औद्योगिक वनस्पतीची आठवण करून देणारे; तेथे बरेच बार, साखळी-लिंक कुंपण, पाइपलाइन, फिरणारे पंखे आहेत; पवनचक्क्या आणि चिमणी आकाशात दिसतात; याव्यतिरिक्त, हिंसाचाराचे भयावह खुणा यादृच्छिकपणे विखुरलेले आहेत - रक्ताचे तलाव आणि तुकडे केलेले मृतदेह.
सायलेंट हिल: शॅटर्ड मेमरीजमध्ये, दुस-या जगातील सायलेंट हिल हिवाळ्यात बर्फ आणि बर्फाने झाकलेली आहे. सायलेंट हिल 2 मधील दुस-या जगाचे शहर मोठ्या प्रमाणात नुकसान झालेले, तुटलेले आणि सडलेले दिसते; मचान आणि भिंती पूर्ण झाल्याचा पुरावा म्हणून तेथे काही प्रकारचे बांधकाम सुरू आहे.
केवळ सायलेंट हिलच नाही, तर मालिकेत दाखवलेली इतर शहरे देखील “अन्यदुर्गा” आवृत्तीच्या संक्रमणाच्या अधीन आहेत, उदाहरणार्थ, सायलेंट हिल वरून शेफर्ड्स ग्लेन: होमकमिंग आणि सायलेंट हिल 3 (कदाचित ऍशफिल्ड, मध्ये दर्शविलेले अज्ञात मोठे शहर सायलेंट हिल 4: द रूम).
कृपया लक्षात ठेवा
शांत टेकडी:
- डोंगराळ भागात स्थित;
- शहरात एक विशिष्ट गूढ व्यवस्था होती;
- खाण शहर;
- धुक्यात;
- परिसरातील जंगल;
- अद्वितीय नैसर्गिक परिस्थितीबद्दल धन्यवाद, शहर जवळजवळ नेहमीच अपवादात्मक शांतता आणि शांततेचा आनंद घेते;
- रस्त्यावर विचित्र अथांग छिद्र आहेत;
- आग किंवा अग्नीशी संबंधित आकाशातून पडणारी राख;
- चेन-लिंक जाळीने बनविलेले बरेच कुंपण आणि कुंपण;
- पवनचक्क्या आकाशात दिसतात.
आता सेंट्रलियाच्या वास्तविक जीवनातील शहराकडे वळूया. पुढच्या पोस्ट मध्ये मी कथा पुढे चालू ठेवेन...
सायलेंट हिल हे खरे शहर नसल्यामुळे, आपण प्रत्येकजण त्याला का भेट देऊ शकतो? हे सर्व काल्पनिक असल्याने, या देव-त्यागलेल्या वस्तीच्या दंतकथेला भेटल्याने आत्म्यात एक थंड, चिकट ठसा आणि चिंता का निर्माण होते? सायलेंट हिलच्या रस्त्यावरून एकदाच चाला, आणि सेंट पीटर्सबर्गमधील चिकट दाट धुके तुम्हाला नेहमी काहीतरी आठवण करून देईल. कोनामी या जपानी कंपनीच्या व्हिडिओ गेम डेव्हलपरच्या कल्पनेच्या फळाने संपूर्ण जग काबीज केले आहे, शोध, स्थाने आणि राक्षसांसह व्हिडिओ गेममधून आधुनिक संस्कृतीच्या बहुआयामी घटनेत बदलले आहे.
1. सायलेंट हिलमध्ये आपले स्वागत आहे!
शांत हिल हे एक दयाळू आणि शांत नाव आहे, परंतु शांत टेकडीमध्ये भुते देखील नसतात, परंतु काही वाईट असतात. तुमच्या आत्म्यात कोणत्या प्रकारचे पाप आहे यावर अवलंबून, प्रत्येकजण त्यांच्या स्वत: च्या मार्गाने सायलेंट हिल पाहतो. हे वास्तव तुमच्याशी खेळते, भुते सोडते. तुमच्या चेतनेच्या पाठीमागे जे क्वचितच चमकत होते ते आधीच जिवंत झाले आहे, उत्परिवर्तित झाले आहे, अवतरले आहे आणि तुमच्यावर हल्ला करत आहे. ज्या ठिकाणी अशा घटना घडतात त्यामागे कोणत्या प्रकारची भितीदायक कथा असावी? मी तुम्हाला एक नकाशा देईन आणि तुम्हाला एक छोटा टूर देईन.
सायलेंट हिल हे तुमच्या भीतीचे वैयक्तिक स्वरूप आहे, त्यामुळे तुम्हाला नकाशावर कोणीही शहर दाखवू शकत नाही. पण तुम्हाला ते नक्कीच सापडेल. बहुधा, ही मेनमधील एक छोटी वस्ती आहे, जिथे अमेरिकेतील स्थानिक लोकांचे प्रतिनिधी एकेकाळी राहत होते. 17 व्या शतकात, वसाहतवाद्यांनी भारतीयांना सोडण्यास सांगितले आणि सायलेंट हिलची स्थापना केली जिथे फक्त कालच प्राचीन विधी पार पाडले जात होते आणि लोक सुट्ट्या साजरे केल्या जात होत्या. सर्वसाधारणपणे, ते व्यर्थ आहेत.
सायलेंट हिलमध्ये चर्च, शाळा आणि प्रसिद्ध लेखक रे ब्रॅडबरी, रॉबर्ट ब्लॉच आणि इतर लेखकांच्या नावावर असलेले रस्ते असलेले जुने शहर आहे.
शहर दोन भयंकर महामारीपासून वाचले आणि उत्तर आणि दक्षिण युद्धादरम्यान तेथे एक तुरुंग बांधला गेला. मोठ्या तालुक्याच्या तलावाच्या दोन्ही बाजूला सायलेंट हिल बांधली आहे. हे या वस्तुस्थितीमुळे आहे की महामारीच्या शिखरावर निरोगी लोकांना निराशाजनक आजारांपासून वेगळे करणे आवश्यक होते. मग, जुन्या शहराच्या विरुद्ध काठावर, ब्रुकहेव्हन हॉस्पिटल बांधले गेले, ज्याभोवती सायलेंट हिलचा दक्षिणेकडील भाग वाढला.
शहराखालील कोळशाचे साठे खरोखरच एक सुखद शोध होता. परंतु आधीच 20 व्या शतकाच्या सुरूवातीस, खाणीचा विकास सोडून देण्यात आला आणि कामगारांना काढून टाकण्यात आले. राज्याच्या अधिकाऱ्यांनी ठरवले की सायलेंट हिलमधून औद्योगिक केंद्र उदयास आलेले नसल्यामुळे एक रिसॉर्ट नक्कीच उदयास येईल. नवीन पायाभूत सुविधांची गरज होती, एक पोलीस स्टेशन - सर्वसाधारणपणे, संपूर्ण नवीन जिल्हा तयार केला गेला.
तलाव तालुक्याच्या किनाऱ्यावर मनोरंजन पार्क आणि हॉटेलसह रिसॉर्ट क्षेत्र देखील विकसित केले गेले होते, परंतु तलावाला ते आवडले नाही. लवकरच, पाण्यावर अनेक अपघात झाले आणि सर्वात भयंकर शोकांतिका म्हणजे सर्व रिसॉर्ट पाहुणे आणि चालक दलासह "लिटल बॅरोनेस" मोटर जहाजाचा शोध न घेता गायब होणे.
खूप नंतर, 1960 मध्ये, शहराचे महापौर आणि अनेक अधिकारी रहस्यमय परिस्थितीत मरण पावले. प्रभावी कथा. मी पैज लावतो की स्थानिक इतिहास संग्रहालय, सायलेंट हिल हिस्टोरिकल सोसायटी इमारत येथे पाहण्यासारखे बरेच काही आहे.
2. खेळाडूची काय प्रतीक्षा आहे?
घोस्ट टाउनने तुम्हाला अद्याप पकडले नसेल, परंतु ते गेमच्या पहिल्या भागाच्या नायकांना ताबडतोब ओलिस बनवते. तरुण लेखक हॅरी मेसन आपल्या मुलीसोबत सायलेंट हिलवर प्रवास करत आहे. पोलिस अधिकारी सिबिल बेनेट देखील तिकडे जात आहेत - तिला अमली पदार्थांच्या तस्करी प्रकरणाची चौकशी करणे आवश्यक आहे. परंतु प्रत्येकजण शहराच्या प्रवेशद्वारावर अपघातात सापडला - ऑफिसर बेनेटची मोटरसायकल नष्ट झाली आणि हॅरीने एक लहान मुलगी रस्त्यावर पाहिली आणि मुलाला धडकू नये म्हणून कुंपणावर कोसळला. हॅरी बेशुद्ध असताना, त्याची मुलगी गायब झाली आणि कारमध्ये त्याच्याशिवाय कोणीही नव्हते. तो एका मुलीचा छायचित्र पाहतो, आपल्या मुलीला नावाने हाक मारतो, परंतु ती पळून जाते आणि आमच्या नायकाला असे वाटते की त्याचा पाठलाग करताना तो कुठेतरी चुकला. गंज, अंधार आणि असे दिसते की एखाद्याचे अवशेष. आणि आजूबाजूच्या कोपऱ्यातून काही रक्तपिपासू राक्षस. बस्स, जमले!
जेवणात नायक शुद्धीवर येतो. तो जिवंत आहे हे चांगले आहे, पण त्याची मुलगी कुठे आहे? जवळच असलेले अधिकारी बेनेट सांगतात की ती त्या मुलीला भेटली नाही. सायलेंट हिल हॅरीसोबत लपूनछपून खेळत आहे, एकतर सुस्थितीत असलेल्या पायाभूत सुविधांसह एक भन्नाट धुके असलेले शहर असल्याचे भासवत आहे किंवा लोखंडी सळ्या आणि रक्ताने माखलेले त्याचे कुजलेले, जळालेले आतील भाग दाखवत आहे. आणि एक परिमाण दुसरे केव्हा बदलेल हे स्पष्ट नाही. एक सोडलेली शाळा, एक चर्च ज्यामध्ये एक वृद्ध धार्मिक कट्टर लपला आहे, कॉरिडॉरमध्ये झोम्बिफाइड नर्स असलेले हॉस्पिटल, राक्षसांनी ग्रस्त गटार - हॅरीने सर्वकाही शोधले. त्याच्या शोधात, त्याला एका मुलीचा फोटो सापडला जो त्याच्या मुलीसारखा दिसत होता, परंतु त्याच वेळी एक पूर्णपणे अपरिचित होता. ते म्हणतात की मुलाचा आगीत मृत्यू झाला आणि हे सर्व शहरातील काळ्या जादूच्या पंथाशी संबंधित आहे. धार्मिक बाई असेही म्हणते की एक राक्षस शहराचा ताबा घेण्याचा प्रयत्न करत आहे आणि त्याला तातडीने थांबवण्याची गरज आहे. आजूबाजूला बरेच राक्षस आहेत, परंतु मी राक्षसांसोबत तणावग्रस्त आहे. फक्त तीच मुलगी, पहिल्यांदा रस्त्यावर भेटली, मुलांसाठी अयोग्य असलेल्या विचित्र, सोडलेल्या ठिकाणी दिसते, परंतु लगेचच अदृश्य होते, जणू काही ती अस्तित्वातच नव्हती. गोंधळ आणि गोंधळ. आणि ते कसे संपेल हे गेम दरम्यान नायकाच्या कृतींवर अवलंबून असते.
विकसकांनी तिसऱ्या भागात लेखक आणि त्याच्या मुलीचे नशीब लक्षात ठेवण्याचा निर्णय घेतला. मुख्य पात्र, किशोरवयीन मुलगी हीदर, स्वप्नात पाहते की ती सायलेंट हिलमध्ये आहे, परंतु प्रत्यक्षात ती एका कॅफेमध्ये झोपली. घरी जायची वेळ झाली आहे, मला माझ्या वडिलांना फोन करून घाई करावी लागेल. पण ती एकतर एका अनोळखी व्यक्तीने, ज्याने स्वत:ची खाजगी गुप्तहेर म्हणून ओळख करून दिली, किंवा नवीन नंदनवनाच्या आगमनाविषयी बोलत असलेल्या एका अनोळखी स्त्रीने किंवा प्रेत खाणाऱ्या राक्षसाने ती मंदावली. नायिका डरपोक नाही आणि तिला स्वतःसाठी कसे उभे राहायचे हे माहित आहे; भुयारी मार्गातील राक्षस देखील तिला थांबवू शकत नाहीत. घरी, मुलगी तिच्या मृत वडिलांना आणि बहुधा, मारेकरी पाहते - ती वेडी स्त्री जी पुन्हा नवीन येण्याबद्दल काहीतरी विणते आणि म्हणते की तिला सायलेंट हिलमध्ये अनाथ दिसेल, जिथे हे सर्व सुरू झाले. पळून जाणे किंवा तिचे नाव बदलणे या दोघांनीही ती सायलेंट हिलची आहे हे विसरण्यास मदत केली नाही. स्थानिक पंथीयांनी तिला पुन्हा शोधून काढले.
राक्षस येईल की नाही आणि कोणी टिकेल की नाही हे खेळाडूवर अवलंबून आहे. मुख्य पात्राला मिळालेल्या वेगवेगळ्या वर्षांच्या वाढदिवसाच्या विचित्र शुभेच्छा माझ्या मनावर उमटतात. एकतर तुमच्या सहाव्या वाढदिवसासाठी दिलेले कार्ड किंवा तुम्हाला ३१व्या वाढदिवसाच्या शुभेच्छा देणारा विचित्र कॉल. मुख्य पात्राचा दुहेरी, रक्ताने माखलेला, तिच्यावर मनोरंजन उद्यानात हल्ला करतो. आणि आजूबाजूला लटकलेला एक विचित्र राक्षस देखील आहे जो हल्ला करत नाही, परंतु काही कारणास्तव संरक्षण करतो.
केवळ लेखक आणि त्यांची मुलगी सायलेंट हिलमध्ये उत्तरे शोधत नाहीत. दुसर्या सायलेंट हिलच्या नायकाला त्याच्या दिवंगत पत्नीचे एक पत्र मिळाले, ज्यात असे म्हटले होते की त्यांना सायलेंट हिल येथे भेटण्याची आवश्यकता आहे, जिथे त्यांनी एकदा भेट दिली होती. मलाही अस्वस्थ वाटेल. उत्तेजित प्राप्तकर्ता उत्तर शोधण्यासाठी बेबंद शहरात गेला.
त्याला एक आक्रमक मुलगी भेटते, शारीरिक पण मानसिक बळ नसलेला एक अत्याधिक पोट भरलेला तरुण, हातात चाकू असलेली एक घाबरलेली मुलगी जी तिच्या आईला शोधत असते आणि तिच्या वडिलांना आणि भावाला बर्याच काळापासून पाहत नाही. , स्थानिक क्लबचा एक नर्तक जो बाहेरून त्याला त्याच्या पत्नीची आठवण करून देतो, परंतु नाही, अरेरे, हा एक ऑप्टिकल भ्रम आहे. आणि डझनभर आणि डझनभर राक्षस. उद्यानात, हॉटेलमध्ये, रस्त्यावर - चेहर्याशिवाय चपळ राक्षस आणि सर्वात महत्वाचे गार्ड - पिरॅमिड हेड. हे सर्व कसे संपते हे केवळ कृतींवरच नाही तर खेळाच्या शैलीवर देखील अवलंबून असते. राक्षसांचा सामना करणे, दुखापत टाळण्याची इच्छा आणि हातात प्रथमोपचार किट यामुळे यशस्वी परिणाम जवळ येतो. मोहक सौंदर्यासह सायलेंट हिलमधून पळून जाण्यापासून ते "ठीक आहे, सर्वजण मरण पावले" पर्यंतचे पर्याय आहेत.
गेमचा चौथा भाग संपूर्ण मालिकेतील वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्य सर्वोत्तम प्रतिबिंबित करतो - तुमच्यावर सर्वत्र हल्ला होऊ शकतो, सायलेंट हिलच्या जगात कुठेही तुम्हाला सुरक्षित वाटत नाही. अगदी घरातही. आणि तुमचे घर सायलेंट हिल मध्ये नसले तरी.
सायलेंट हिल 4: खोली खरोखरच आपल्याला एका खोलीत किंवा त्याऐवजी अपार्टमेंटमध्ये खेळण्यास भाग पाडते, ज्यातून सुटका नाही - हेन्री, घराचा मालक, एका भयानक स्वप्नानंतर जागा झाला आणि त्याला समजले की त्याला भिंत पडली आहे. आतून, टेलिफोन आणि संप्रेषणाची इतर साधने काम करत नाहीत. अनेक दिवस बंदिवासात घालवल्यानंतर त्याला अचानक बाथरूमच्या भिंतीला एक मोठं छिद्र दिसलं. एका गुप्त मार्गाने, तो भुयारी मार्गात, नंतर सायलेंट हिलच्या परिसरात, नंतर तुरुंगात संपतो.
ज्या लोकांना नायक भेटतो ते जवळजवळ लगेचच मरतात आणि त्यांच्या शरीरावर विचित्र संख्या दिसू शकतात: 16121, 17121 आणि असेच. आणि फक्त हेन्री दुस-या दुःस्वप्नानंतर त्याच्या अपार्टमेंटमध्ये पुन्हा पुन्हा जागे होतो. शेवटी, सहप्रवाशांपैकी एक, हेन्रीचा शेजारी, मरण पावला नाही, परंतु तिच्या पाठीवर 20121 क्रमांक कोरून फक्त हॉस्पिटलमध्ये संपतो. पण तोपर्यंत, अपार्टमेंट आणि संपूर्ण घर दोघेही होरपळत होते. हे निष्पन्न झाले की सायलेंट हिलमधील कल्टिस्ट्सचा पर्दाफाश करण्याची योजना आखणारा पत्रकार हेन्रीच्या अपार्टमेंटमध्ये राहत होता.
जर नायकाला जगायचे असेल, तर विधी हत्या, मानवी आकाराची भुते डोक्यावरून उडणारी, अपार्टमेंटच्या भिंतीतून रेंगाळणारे राक्षस, रेफ्रिजरेटरमध्ये मांसाचा एक तुकडा, आकार बदलणारे राक्षस त्यांच्या अंगावर चालत आहेत. हात शेवट वेगळा असू शकतो, जीवन आणि राहण्याची जागा धोक्यात आहे.
टीम सायलेंटने एवढेच केले. मैत्रीपूर्ण विकास विभाग बरखास्त करण्यात आला. परंतु सायलेंट हिल ब्रह्मांड जगत राहिले, जरी हे काम इतर तज्ञांवर सोपवले गेले. सायलेंट हिल: शॅटर्ड मेमरीज, सायलेंट हिल: डाउनपॉअर आणि इतरांचे सिक्वेल होते. जे व्हिडिओ गेमचे चाहते आहेत त्यांनी ते न तपासण्याचे मला कोणतेही कारण दिसत नाही. आमच्याकडे चित्रपट रूपांतर, संगीत आणि इतर भूत शहरे येत आहेत.
3. एक भूत शहर हॉलीवूडचा ताबा घेते
आधुनिक संस्कृतीत, असे नेहमीच घडते की प्रत्येक लोकप्रिय, यशस्वी कल्पना नक्कीच हॉलीवूडद्वारे उचलली जाते आणि चित्रित केली जाते. संगणक गेम देखील हे टाळू शकत नाही.
पहिला सायलेंट हिल चित्रपट 2006 मध्ये प्रदर्शित झाला होता. कागदपत्रांशिवाय किंवा ती कोठून आली याबद्दल माहिती नसताना तुम्ही सुंदर नवजात दत्तक घेतल्यास काय होऊ शकते? कदाचित काहीच नाही. पण शेरॉन मोठी झाली आणि तिच्या झोपेत चालायला लागली आणि बडबड करू लागली की तिला "होम टू सायलेंट हिल" ची गरज आहे. मुलगी बरी होत नाही, डॉक्टर मदत करू शकत नाहीत. मग आई आणि मुलगी सायलेंट हिलवर जातात. तिला माहित आहे की हे भुताचे शहर आहे, परंतु निराशा आणि उत्तर शोधण्याची इच्छा भीतीपेक्षा अधिक मजबूत आहे.
गेममध्ये सर्वकाही जसे आहे. शहराच्या प्रवेशद्वारावर एका अनोळखी मुलीने रस्त्यावर उडी मारल्याने अपघात होतो. आईला जाग आली आणि लक्षात आले की तिची मुलगी गाडीत नाही. पोलिस अधिकारी सिबिल बेनेट, जरी ती तिच्या मोटारसायकलवरून पडली, तरीही तिची व्यावसायिकता गमावली नाही. त्याने पहिली गोष्ट म्हणजे हताश आईला हातकडी लावणे. परंतु तुम्ही पोलिस स्टेशनला जाऊ शकत नाही - रस्त्याऐवजी एक उंच कडा आहे. आणि राख आकाशातून पडते. आणि राक्षस एका सोडलेल्या खाणीतून आणि गडद गल्लीतून रेंगाळत आहेत. स्त्रिया पिरॅमिड हेडला भेटल्यानंतर, ज्याने त्यांना एका मोठ्या चाकूने जवळजवळ चिरडले, नायिका एकत्र राहण्याचा निर्णय घेतात.
ते शहराच्या सर्वात जुन्या भागात स्थित आहेत. गॅस स्टेशन, शाळा, हॉटेल ही निर्जन आणि धोकादायक सोडून दिलेली ठिकाणे आहेत ज्यातून जणू कोणीतरी त्यांना सुगावाच्या मदतीने मार्गदर्शन करत आहे. पण चर्च माणसांनी भरलेली आहे. हे चांगले लोक कोण आहेत? पंथीय.
त्याची पत्नी आणि मुलगी कुठे गेली हे जरा उशिराच लक्षात आल्यानंतर कुटुंबप्रमुख शोधासाठी धाव घेतात. आणि त्याला त्याच्या दत्तक मुलीच्या कुटुंबाबद्दल, सायलेंट हिलमधील आगीबद्दल, या शहरात असे लोक होते जे कदाचित आगीत मरणास पात्र असावेत याबद्दल अनेक मनोरंजक गोष्टी शिकतात. मला आश्चर्य वाटते की सायलेंट हिलच्या मृत शहरात प्रवेश करणे आणि सुरक्षित आणि सुरक्षित घरी परतणे शक्य आहे का, जर ते खरोखर सायलेंट हिलमध्ये तुमची वाट पाहत असतील तर?
गेम आणि चित्रपटांच्या निर्मात्यांनी देखील स्वतःला हा प्रश्न विचारला आणि आशावादी होण्याचा निर्णय घेतला. कारण 2012 मध्ये, "सायलेंट हिल 2" हा चित्रपट प्रदर्शित झाला होता, ज्यामध्ये मोठी झालेली शेरॉन हीदर नावाने लपते आणि तिच्या वडिलांसोबत एकत्र राहते. फक्त ते पळूनच राहतात, कारण सायलेंट हिलचे पंथीय लोक झोपत नाहीत. मूळ चित्रपटाचे नाव आहे सायलेंट हिल: रिव्हलेशन. उत्कृष्ट शब्द साक्षात्कार. तुम्हाला आवडेल तसे भाषांतर करा: प्रकटीकरण, प्रदर्शन, सर्वनाश, जगाचा अंत.
खेळाप्रमाणे, नायिका तिच्या वडिलांना कॉल करते आणि राक्षस आणि भयानक अनोळखी लोकांमुळे बराच काळ घरी येऊ शकत नाही. शिवाय, विचित्र, विचित्र वाढदिवसाच्या शुभेच्छा हातात येतात, परंतु काही कारणास्तव केक आणि फुग्यांवरील नाव बरोबर आहे: "वाढदिवसाच्या शुभेच्छा, हेदर!"
गूढपणे बेपत्ता वडील आणि भिंतीवर रक्ताने लिहिलेले “कम टू सायलेंट हिल” या आमंत्रणामुळे मुलीला पर्याय उरला नाही - तिला जावे लागेल. पुढे एका गडद पंथाच्या पूर्वीच्या प्रमुखाला कलाकृतीची भेट आहे ज्याने आपले मानवी स्वरूप गमावले आहे. तो ब्रूकव्हेन मेंटल हॉस्पिटलमध्ये आहे. सायलेंट हिलमधला हा आमचा पहिला दिवस नाही आणि आम्ही तालुक्याच्या दक्षिणेकडील किनार्यावर असल्याचे समजते.
आणि पुढे काय आहे, आनंदी शेवट किंवा खेळ संपला, जेव्हा आपण मनोरंजन पार्कमधून (आम्हाला आठवते त्याप्रमाणे शहराच्या रिसॉर्ट परिसरात) चालत असताना, अशुभ आलिशान गुलाबी ससाच्या पुढे जाऊन आपल्या गडद स्वत:ला भेटतो तेव्हा आपल्याला कळेल. कॅरोसेलवर, जे पिरॅमिड हेडद्वारे आपल्या सर्व हृदयांनी कातले जाईल. “सायलेंट हिलमध्ये प्रत्येकाचे स्वतःचे दुःस्वप्न असते,” राक्षसी शत्रू म्हणतो. अगदी शेवटी, आणखी एक लढाई आश्चर्य वाट पाहत आहे, परंतु येथे आपण, जर आपण टिकून राहिलो तर फक्त प्रेक्षक राहू.
सेंट पीटर्सबर्गमधील लोक शहराची चेतावणी प्रणाली तपासतात तेव्हा मला ते आवडते. याचा अर्थ असा आहे की काही मिनिटांसाठी सायलेंट हिल सारखाच सायरन तुमच्या गावी वाजतो, फक्त "अंधार येत आहे" असे म्हणणे बाकी आहे. तसे, चित्रपटाच्या आवृत्तीमध्ये, पात्रांचा दावा आहे की सायलेंट हिल पश्चिम व्हर्जिनिया राज्यात आहे. प्रत्येकाचे स्वतःचे ट्रॅप टाऊन सायलेंट हिल असल्याचा आणखी एक पुरावा.
माझ्या मते, भूतांच्या शहराबद्दलचे दोन्ही चित्रपट खूप वेगळे असले तरी ते अप्रतिम आहेत. माझ्यासाठी सर्वात आकर्षक चित्रपट नेहमी सामान्य लोकांबद्दलचे चित्रपट असतात जे स्वत: ला भयानक, असामान्य परिस्थितीत सापडले आणि दैनंदिन जीवनाच्या आणि नेहमीच्या व्यवहाराच्या पलीकडे गेलेल्या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी पुरेसे सामर्थ्य आणि बुद्धिमत्ता शोधण्यात सक्षम होते. दोन्ही चित्रपटांमध्ये, आम्ही एक नाजूक स्त्री किंवा मुलगी पाहतो जी भीतीवर मात करते आणि शैतानी शक्तींविरुद्ध लढते कारण तिला एखाद्या अत्यंत प्रिय आणि जवळच्या व्यक्तीला वाचवायचे असते. अशा कथेबद्दल उदासीन राहणे अशक्य आहे.
पहिली "सायलेंट हिल" एक भयानक, दुःखी परीकथेसारखी दिसते, परंतु त्याच वेळी मनोवैज्ञानिक नाटकासारखी. पंथीय, सामान्य लोक, केवळ पावडर मेंदूने केलेल्या पापांच्या पार्श्वभूमीवर भयंकर राक्षस फारसे प्रभावी दिसत नाहीत. परंतु या सर्वांवर, प्रकाशाच्या किरणांप्रमाणे, मातृप्रेम आणि आत्मत्यागाचा हेतू हावी आहे. परंतु हे शेरॉनच्या आईला राक्षसांच्या गर्दीला भेटण्यापासून वाचवत नाही - रक्तपिपासू, वक्र, निर्जीव परिचारिका.
दुसरा चित्रपट गेम लॉजिकच्या जवळ आहे. तिच्या वडिलांच्या बेपत्ता झाल्यानंतर, नायिकेला कागदपत्रांचा एक बॉक्स सापडला आणि त्याच्या तपशीलवार तपासणीतून सायलेंट हिलबद्दल जवळजवळ सर्व काही शिकले. म्हणजेच एका अर्थाने त्याला एखादे कार्य प्राप्त होते. आर्टिफॅक्टचा दुसरा भाग शोधतो, राक्षसांशी लढतो. आणि आजूबाजूचे सर्व काही कसे तरी कठपुतळीसारखे आहे. कॅरोसेल, करमणूक पार्क, आलिशान गुलाबी बनी आणि पुतळे जे दिसतात आणि श्वास घेतात. हीदर बहुमुखी मॅनेक्विन स्पायडरसह समोरासमोर येईल. ज्याला डोके, हात आणि पाय देखील आवश्यक आहेत.
4. नशिबात असलेल्या शहराचे संगीत
संगीतकार आणि संगीतकार अकिरा यामाओका हा एक माणूस आहे ज्याचे नाव सायलेंट हिलच्या आख्यायिकेशी जोरदारपणे संबंधित आहे. मालिकेतील पहिल्या गेमसाठी त्याने संगीतावर काम करण्यास सुरुवात केली तोपर्यंत, यामाओका आधीपासूनच एक अनुभवी व्यावसायिक होता; संगीतकार त्याला परिचित असलेले कार्य करत होता. हे आश्चर्यकारक नाही, अन्यथा त्याला टीम सायलेंटमध्ये आमंत्रित केले गेले नसते. पण सायलेंट हिल गेम्स आणि त्यावर आधारित चित्रपटांची संगीताची साथ होती ज्यामुळे संगीतकाराला जागतिक दर्जाचे सेलिब्रिटी बनवले. त्याच्या गुणवत्तेचा अतिरेक करणे कठीण आहे, कारण योग्य ध्वनी डिझाइनशिवाय हे विचित्र, भूत शहराचे निराशाजनक वातावरण घडले नसते.
जेव्हा त्यांना पहिल्यांदा सायलेंट हिलचा सामना करावा लागला, तेव्हा गेमर्सनी त्यांच्या चारित्र्याच्या सभोवतालच्या जागेसह एकत्रित केलेले गाणे ऐकले, बेबंद शहरात हरवले. ही एकतर पार्श्वभूमी रचना किंवा खूप मज्जातंतू विस्कळीत करणारे आवाज असू शकतात. अकिरा यामाओकाने संगीत वाद्यांच्या कलात्मक वैशिष्ट्यांना अधिक नीरस वस्तूंच्या आवाजासह एकत्र केले. लहानपणी तुम्ही दातांची कशी वागणूक दिली होती, दंतवैद्याने दाताचा खराब झालेला भाग काढल्यावर उपकरणे कशी वाजली हे तुम्हाला आठवते का? लहानपणापासूनच या परिचित आवाजाने अंतिम बॉसबरोबरच्या लढाईत वाजणारे संगीत असह्य बनविण्यात मदत केली. दुसर्या सायलेंट हिल गेमसाठी, यामाओकाने जे घडत होते ते वास्तवाच्या अगदी जवळ जाण्यासाठी शंभरहून अधिक पाऊलांचे नमुने रेकॉर्ड केले - नायकाची प्रत्येक पुढील पायरी मागीलपेक्षा थोडी वेगळी वाटते.
तिसर्या गेमपर्यंत, अकिरा यामाओकाने पूर्ण-लांबीची गाणी, गायनासह दमदार रचना तयार केल्या होत्या. अनेक अर्जदारांमधून, संगीतकाराने अमेरिकन गायिका मेरी एलिझाबेथ मॅकग्लिनची निवड केली आणि तिने लिहिलेल्या संगीतासाठी तिचा आवाज सर्वात योग्य ठरेल. लक्षात घ्या की अकिरा यामाओकाची मॅक्ग्लिनच्या गायनासह गाणी केवळ संगणक गेममध्येच नव्हे तर स्टेजवरील थेट परफॉर्मन्समध्येही चांगली वाटतात. कोनामी डेव्हलपर्सच्या नवीन प्रकल्पात सहभागी होण्याची ऑफर सायलेंट हिलच्या आख्यायिकेने मोठ्या संगीतमय कामगिरीमध्ये बदलली, ज्यासह यामाओका रशियामध्ये परफॉर्म करण्यासह दौऱ्यावर गेला. आणि अलीकडेच एप्रिल २०१८ मध्ये सेंट पीटर्सबर्गमधील मेरी एलिझाबेथ मॅकग्लिन आणि सिम्फनी ऑर्केस्ट्रासोबत अकिरा यामाओकाच्या कामगिरीबद्दल माहिती समोर आली.
परंतु मुख्य संगीतकार नसतानाही, सायलेंट हिल प्रकरणात अनेक मनोरंजक संगीत शोध आहेत. उदाहरणार्थ, हरवलेल्या शेरॉनची आई बेबंद तळघरात भान हरवते, जिथे तिच्यावर लहान पण असंख्य राक्षसांनी हल्ला केला. एका रिकाम्या बॉलिंग गल्लीत A ला भानावर येते, जिथे एक जुनी मशीन जॉनी कॅश गाणे रिंग ऑफ फायर वाजवत आहे. नायिकेने नुकतीच अनुभवलेली भयपट आणि 1960 च्या दशकातील एक निश्चिंत प्रेमगीत - जेव्हा लोक अजूनही सायलेंट हिलमध्ये राहत होते तेव्हाचा हा एक मनोरंजक फरक असल्याचे दिसून आले.
सायलेंट हिल: डाउनपॉअर या गेमसाठी साउंडट्रॅक तयार करण्यात मला विशेषतः अमेरिकन मेटल बँड कॉर्नच्या फ्रंटमन, जोनाथन डेव्हिसचा सहभाग लक्षात घ्यायचा आहे. डेव्हिस भयानक कथा सांगण्यासाठी योग्य आहे. कलाकाराला सामान्यत: विलक्षण गोष्टी आवडतात: तो बॅगपाइप्स वाजवतो, व्हॅम्पायर्स "क्वीन ऑफ द डॅम्ड" बद्दलच्या चित्रपटासाठी गाणी लिहिली आणि कॉर्नने बॅलड वनचे असे थेट मुखपृष्ठ वाजवले की लेखक स्वत: मेटालिका या बँडने त्यांना दिले. स्थायी उत्साहपूर्ण स्वागत. सर्वसाधारणपणे, डेव्हिसच्या संग्रहातून फक्त सायलेंट हिल गहाळ होती. तो अत्यंत मनोरंजक असल्याचे बाहेर वळले.
5. अक्राळविक्राळ कसे पुनरुज्जीवित करावे?
सायलेंट हिलच्या भुताटकीच्या जगामध्ये इतके वैविध्यपूर्ण आणि धोकादायक प्राणी आहेत की गेम डेव्हलपर्सने अननुभवी खेळाडूला धुक्यात कोणते संकट येत आहे याबद्दल चेतावणी देण्याचे ठरविले. हे करण्यासाठी, त्यांनी एक रंगीबेरंगी बेस्टियरी जारी केली - हरवलेल्या आठवणी ("हरवलेल्या आठवणी") हे पुस्तक, प्रत्येक राक्षसाबद्दल तपशीलवार सांगते - कुठे आणि कोणत्या परिस्थितीत आपण त्यांचा सामना करू शकता आणि त्यांना कशाची भीती वाटते याचे मूर्त स्वरूप. हरवलेल्या आठवणींमध्ये इतर रहस्यांचीही उत्तरे आहेत. खरे आहे, प्रकाशन फक्त पहिल्या तीन खेळांबद्दल बोलते. मग ते स्वत: नेव्हिगेट करण्याची ऑफर देतात.
गेममधील अनेक भयावह प्रतिमा चित्रपटाच्या पडद्यावर स्थलांतरित झाल्या, परंतु चित्रपटाच्या दीड ते दोन तासांच्या मर्यादित कालावधीत सायलेंट हिलच्या संपूर्ण प्राणी जगाला जागा मिळाली नसती. चित्रपट निर्माते स्वत: काहीतरी घेऊन आले, कारण त्यांच्याकडे अभिव्यक्तीची पूर्णपणे भिन्न माध्यमे आहेत.
तुमच्या लगेच लक्षात येत नाही की दुसऱ्या कॉम्प्युटर गेममधील अंतिम बॉस (त्याच्या मृत पत्नीचे पत्र असलेला) हा एक राक्षस आहे, जो आजाराने छळलेल्या स्त्रीला मूर्त रूप देतो, बेडवर बेड्या ठोकलेला असतो आणि त्या राक्षसाला मंडप आहे. तो प्रतिस्पर्ध्याचा गळा दाबू शकतो. पहिल्या सायलेंट हिल चित्रपटातील अंथरुणाला खिळलेली नायिका देखील बदला घेण्याचा प्रयत्न करते, परंतु तंबूऐवजी तिच्याकडे अनंत प्रमाणात काटेरी तार आहेत.
लहान त्रासांमध्ये झुरळांचा समावेश आहे, ज्यांनी सुरक्षितपणे गेमपासून चित्रपटांपर्यंत कूच केले आहे. वातावरणातील युक्त्यांपैकी - दुसर्या गेमच्या सुरूवातीस नायक एकाही शत्रूचा सामना न करता धुक्यातून बराच वेळ फिरतो. तरुण हीदरला चित्रपटात तेच चालायला भाग पाडले जाते; ती सायलेंट हिलपर्यंत शेवटचे किलोमीटर चालते.
काही छान छोट्या गोष्टी आहेत ज्या चित्रपटात अनुभवी खेळाडूंच्या नक्कीच लक्षात येतील. एखादा राक्षस जवळ असल्यास रेडिओ, वॉकी-टॉकी किंवा सेल फोन कर्कश आवाज करू लागतो. नायकाच्या छातीच्या खिशात एक लहान फ्लॅशलाइट जोडलेला आहे - आपल्याला राक्षसांशी लढण्यासाठी दोन्ही हातांची आवश्यकता असेल. मोकळ्या जागेची भावना चांगल्या प्रकारे व्यक्त केली आहे. पहिल्या गेमने गेमर्सना आकर्षित केले कारण पहिल्यांदाच पात्र ज्या जागेत काम करू शकते ते अनेक बंद खोल्या असलेल्या स्थानापुरते मर्यादित नव्हते. तज्ञ म्हणतात की सुरुवातीच्या टप्प्यावर, शहराला झाकून टाकणारे धुके खूप उपयुक्त होते: नायक धावत असताना, शहराची प्रतिमा हळूहळू लोड होत होती, 1990 च्या दशकाच्या उत्तरार्धाच्या शक्तीने अन्यथा करू दिले नसते. थोडक्यात, सायलेंट हिलने आजूबाजूच्या जागेचा रोमांचक शोध घेऊन लोकांची मने जिंकली. गेममध्ये यूएफओचे मजेदार शेवट देखील आहेत, जेव्हा गेम काहीही संपत नाही, तेव्हा तुम्हाला एलियनद्वारे अपहरण केले जाते, परंतु सिनेमामध्ये शैलीच्या कठोर सीमा असतात ज्यामुळे गुंडगिरीची फारशी संधी सोडली जात नाही.
पण आपल्या राक्षसांकडे परत जाऊया. ज्या पहिल्या सायलेंट हिल चित्रपटात लोकांनी साकारल्या होत्या. संगणक ग्राफिक्सचे प्रमाण शून्याकडे झुकते. आर्मलेस, पिरॅमिड हेड, शहीद, ग्रे चाइल्ड, डान्सिंग नर्सची टीम - या सर्व प्रतिमा पडद्यावर अभिनेते, नर्तक आणि स्पेशल इफेक्ट्स मास्टर्सनी मूर्त स्वरुप दिल्या होत्या. चित्रपट निर्मात्यांनी डॉक्युमेंटरी व्हिडिओमध्ये याबद्दल तपशीलवार चर्चा केली.
सायलेंट हिल दंतकथेच्या लोकप्रियतेला काही मर्यादा आहेत. तुम्ही तुमच्या स्थानिक स्टोअरमध्ये या शहराविषयी पुस्तक खरेदी करू शकत नाही. मूळ स्त्रोत गेम आहे आणि त्यावर आधारित कॉमिक्स फक्त जपानमध्ये, जपानीमध्ये उपलब्ध आहेत.
याशिवाय, पुनरुज्जीवित भीती आणि आपल्या स्वतःच्या आंतरिक राक्षसांबद्दल बोलणे आपल्यासाठी अप्रिय असेल तर याबद्दल का लिहायचे? सायलेंट हिल विसरता येत नाही, पण त्याची आठवण स्वत:साठी वैयक्तिक काहीतरी म्हणून ठेवणे चांगले. ही दंतकथा आपल्याला आपल्या अंतर्ज्ञानावर विश्वास ठेवण्यास आणि एका विशेष धोकादायक वास्तवात प्रवेश करण्यास आमंत्रित करते, व्यक्तिनिष्ठ, कोडींनी भरलेली, ती आपल्याला तोडण्याचा प्रयत्न करते आणि आपल्या मज्जातंतूंना गुदगुल्या करते. सायलेंट हिल हे एक शहर आहे जे आपल्याला आव्हान देते, आपल्याला आपली पापे कबूल करण्यास भाग पाडते आणि ते करणे कोणालाही आवडत नाही.
6. सायलेंट हिल ट्विन्स
बेबंद शहरे, ज्यांना इंग्रजीत भूत शहरे म्हणतात, पृथ्वीच्या चेहऱ्यावरून नाहीसे होत नाहीत. ते उभे आहेत, अनाथ आहेत आणि हळूहळू विनाशासाठी नशिबात आहेत, जणू ते लोक राहत असलेल्या घरांच्या भिंतींच्या शांततेचे रक्षण करत आहेत, परंतु जेथे खिडक्या पुन्हा कधीही मऊ विद्युत प्रकाशाने उजळणार नाहीत आणि एक मैत्रीपूर्ण कुटुंब कधीही एकत्र येणार नाही. टेबल
भूत शहरे कोठून येतात? शहर तयार करणारे उद्योग बंद होणे, युद्धे, नैसर्गिक आणि मानवनिर्मित आपत्ती रहिवाशांना दूर नेत आहेत. या अशा वस्त्या आहेत जिथे जगणे अशक्य झाले आहे.
आम्ही अर्थातच, भूस्खलनामुळे तेथील रहिवाशांनी सोडलेल्या क्रॅकोच्या नयनरम्य इटालियन कम्युनबद्दल बोलू शकतो. हे एक सुंदर ठिकाण आहे, तेथे एकापेक्षा जास्त वेळा चित्रपट चित्रित केले गेले आहेत. पण आपल्या विषयाच्या जवळ जाऊया.
सेंट्रलिया (किंवा सेंट्रलिया, जसे तुम्ही पसंत करता), अमेरिकेतील पेनसिल्व्हेनिया राज्यातील एक शहर, सायलेंट हिलचा नमुना आहे. 1841 मध्ये कठीण नशिबात असलेल्या एका छोट्या शहराची स्थापना झाली. आपल्या आयुष्यातील बहुतांश काळ सेंट्रलिया कोळसा खाणकामात भरभराटीला आले. 19व्या शतकाच्या उत्तरार्धात, शहरात एक गुप्त संस्था होती; शहराचा संस्थापक रहस्यमय परिस्थितीत मारला गेला; या गुन्ह्यानंतर आणखी अनेक रहस्यमय हत्याकांड आणि जाळपोळ झाली. शहरात थिएटर्स, हॉटेल्स आणि 27 सलून होते.
1962 मध्ये सेंट्रलियाची लोकसंख्या सुमारे एक हजार होती. लँडस्केप स्वच्छ करण्यासाठी आणि सुधारण्यासाठी अधिकाऱ्यांनी स्मशानभूमी आणि सोडलेल्या खाणीच्या क्षेत्रातील लँडफिल नष्ट करण्याचा निर्णय घेतला. त्यांनी कचऱ्याला आग लावण्याचे ठरवले. आणि मग तो विझला. पण पूर्णपणे नाही. ही आग भूमिगत कोळसा खाणींमध्ये पसरली आणि आजही सुरू आहे. आता सेंट्रलियामध्ये फक्त काही लोक राहतात ज्यांनी सरकारी मदत नाकारली आहे.
आम्ही पूर्वीच्या यूएसएसआरमध्ये राहतो, म्हणून जेव्हा आपण भूत शहरांचा विचार करतो तेव्हा आपले विचार प्रथम चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या आसपासच्या जमिनीकडे वळतात. अणुभट्टीचा स्फोट, ज्यामुळे प्रचंड प्रमाणात किरणोत्सर्गी पदार्थ सोडले गेले, 1986 मध्ये झाला. पण आजही, ३० वर्षांहून अधिक काळानंतरही, रिकाम्या रस्ते आणि घरे, औद्योगिक सुविधा शोधू इच्छिणारे बरेच लोक आहेत, जिथे सर्व काही सोव्हिएत वर्षांप्रमाणेच आहे. फक्त लोकांशिवाय.
असुरक्षित असेल तिथे का जावे? हा प्रश्न अत्यंत संशोधकांना विचारणे कदाचित चांगले आहे. याव्यतिरिक्त, या प्रदेशातील किरणोत्सर्गाची पातळी काही दशकांमध्ये लक्षणीयरीत्या कमी झाली आहे; आता सर्वात जिज्ञासूंसाठी तेथे बेकायदेशीर सहलींची ऑफर दिली जाते. 29 नोव्हेंबर 2017 रोजी, चेरनोबिल बहिष्कार झोनमध्ये बेलारूसमधील एका पर्यटकाच्या मृत्यूबद्दल मीडिया रिपोर्ट्स आले. एका 33 वर्षीय व्यक्तीने वर्गीकृत रडार स्टेशनवर चढण्याचा प्रयत्न केला आणि 15 मीटर उंचीवरून पडला. तो समविचारी लोकांसह, बेलारूसचा आणखी एक प्रवासी आणि एक रशियन महिलेसह बहिष्कार क्षेत्राभोवती फिरला. मृतांच्या साथीदारांना, अहवालानुसार, दंड आकारला जाईल आणि युक्रेनमधून त्यांच्या हकालपट्टीवर विचार केला जाईल. मयत अति क्रीडापटूच्या पश्चात पत्नी व तीन मुले असा परिवार आहे.
तीन दिवसांनंतर, 2 डिसेंबर रोजी, आम्हाला बहिष्कार क्षेत्रातून बातम्यांची एक नवीन बॅच मिळाली. 18 ते 23 वर्षे वयोगटातील तीन मुलांनी बेकायदेशीरपणे बेकायदेशीरपणे प्रिपयत शहराच्या हद्दीत प्रवेश केला. परिसरात गस्त घालत असताना पोलिसांनी त्यांना दिसले आणि ताब्यात घेतले. प्रशासकीय उल्लंघनावरील प्रोटोकॉल त्वरित तयार केले गेले. बहुधा, या कथेचे नायक आता 20 ते 30 किमान वेतनाचा दंड भरून हैराण झाले आहेत.
विचित्रपणे, बहिष्कार झोनमध्ये अधिक सकारात्मक गोष्टी घडतात. 12 सप्टेंबर 2017 रोजी पोलंडमधील उत्साही पर्यटकांचा व्हिडिओ You Tube वर आला. त्यांनी प्रिपयातला जाण्याचा मार्ग पत्करला आणि यांत्रिकरित्या फेरीस व्हील लाँच केले. 1986 मध्ये मे महिन्याच्या सुट्ट्यांमध्ये हे आकर्षण सुरू करण्याची योजना होती. परंतु अपघातानंतर, शहर रिकामे होते; कोणीही कॅरोसेलवर प्रवास केला नाही. जसे ते बाहेर वळले, त्याची यंत्रणा पूर्णपणे कार्यरत आहे. निर्जन शहराच्या पार्श्वभूमीवर फिरणारे फेरीस व्हील भयानक दिसते.
सायलेंट हिल दंतकथेच्या निर्मात्यांनी काहीतरी भयावह आणि आकर्षक तयार करून आपल्या हृदयाला स्पर्श केला आहे. एक मृत शहर ज्यामध्ये ते उत्तरे आणि तारण शोधत आहेत. जर एखादी गोष्ट आपल्याला गंभीरपणे त्रास देत असेल, तर ती सोडवण्याच्या मार्गावर धोका आपल्याला थांबवेल का? अशी जागा, उत्तरे आणि माफीचे ठिकाण, जिथे तुम्ही तुमच्या भीतीला आव्हान देऊ शकता, अस्तित्वात असू शकते ही कल्पना लोकांना सतावते. सायलेंट हिलवर जाण्याची आशा आणि आपल्यापैकी प्रत्येकामध्ये चाचणी लढण्यासाठी पुरेसे मजबूत आणि समजदार नसण्याची भीती.
Mages_Queen
सायलेंट हिल बद्दल थोडेसे:
सायलेंट हिल हे त्याच नावाच्या सायलेंट हिल गेमच्या विश्वातील एक काल्पनिक शहर आहे. विकसकांच्या मते, ते उत्तर अमेरिकेत आहे. एका आवृत्तीनुसार, मेनमध्ये (चित्रपटात, भूत शहर पश्चिम व्हर्जिनियामध्ये, एका विशिष्ट ब्रह्मच्या शेजारी स्थित आहे).
काही किलोमीटर अंतरावर साऊथ अॅशफिल्ड आहे आणि सरोवराच्या दुसऱ्या बाजूला शेफर्ड्स ग्लेन आहे.
पूर्वीचे रिसॉर्ट, आता टोलुका सरोवराच्या किनाऱ्यावर बेबंद शहर, ज्याचे दोन प्रकार आहेत: सामान्य आणि पर्यायी सायलेंट हिल.
सायलेंट हिलच्या पर्यायी बाजूच्या उत्पत्तीच्या विविध आवृत्त्या आहेत. त्यापैकी एकाच्या मते, पर्यायी बाजू म्हणजे एका विशिष्ट बंद जादूई ऑर्डरच्या विधींचा परिणाम आहे जो शहरावर नियंत्रण ठेवतो आणि लोकांच्या दुःखातून पृथ्वीवर स्वर्ग निर्माण करण्याच्या कल्पनेने वेडलेला असतो.
सेंट्रलिया
खरं तर, सेंट्रलियाने सायलेंट हिलची प्रेरणा म्हणून काम केले.
हे यूएसए, पेनसिल्व्हेनिया येथे आहे.
1841 मध्ये, जोनाथन फॉस्टने बुल्स हेड टॅव्हर्न उघडले आणि 1866 मध्ये सेंट्रलियाला शहराचा दर्जा मिळाला. 1854 मध्ये, अलेक्झांडर व्ही. रिया, सिव्हिल खाण अभियंता, लोकस्ट माउंटन कोल आणि आयर्न कंपनीच्या आदेशाने या शहरात आले. जमिनीचे चिठ्ठ्यांत विभाजन करून, त्याने रस्ते तयार करण्यास सुरुवात केली. 1865 पर्यंत या समुदायाला मूळतः "सेंटरविले" म्हणून ओळखले जात असे, जेव्हा तेथे पोस्ट ऑफिस उघडले गेले आणि त्याचे नाव बदलून "सेंट्रलिया" झाले.
कोळसा आणि अँथ्रासाइट उद्योग येथे मुख्य उत्पादन होते. हे सेंट्रलियामध्ये 1960 च्या दशकापर्यंत कार्यरत राहिले, जेव्हा बहुतेक कंपन्या व्यवसायातून बाहेर पडल्या. ब्लास्टहोल खाणींवर आधारित खाण उद्योग 1982 पर्यंत कार्यरत राहिला. या भागात खुल्या खड्ड्याचे खाणकाम अजूनही चालू आहे, सुमारे 40 कामगार पश्चिमेस सुमारे तीन मैल भूमिगत खाणींमध्ये काम करत आहेत.
1860 आणि 1870 च्या दशकात हे शहर आयरिश स्थलांतरित, मॉली मॅगुयर्स या गुप्त समाजाचे घर होते. शहराचा संस्थापक अलेक्झांडर रिया कॉन्ट्रॅक्ट हत्येचा बळी ठरला. 17 ऑक्टोबर 1868 रोजी शहराबाहेर त्यांची हत्या झाली. या गुन्ह्यासाठी तीन जणांना आरोपी करण्यात आले आणि त्यानंतर त्यांना ब्लूम्सबर्ग काउंटी, पेनसिल्व्हेनियाच्या मध्यभागी फाशीची शिक्षा देण्यात आली. 25 मार्च 1878 रोजी शिक्षा सुनावण्यात आली. तसेच या काळात आणखी अनेक खून आणि जाळपोळ करण्यात आली.
फिलाडेल्फिया आणि रीडिंग आणि लेह व्हॅली या दोन रेल्वेमार्गांद्वारे शहराला सेवा दिली जात होती, द लेह व्हॅली हे रेल्वे वाहतुकीचे मुख्य स्त्रोत होते. 1966 मध्ये रेल्वे सेवा बंद झाली.
टाउनशिपचा स्वतःचा शाळा जिल्हा होता ज्यामध्ये अनेक प्राथमिक शाळा आणि आसपासच्या परिसरात एक हायस्कूल आहे. शहरात दोन पॅरोकियल कॅथोलिक शाळा देखील होत्या.
शहराची पायाभूत सुविधा खूप विकसित होती आणि त्यात सात चर्च, पाच हॉटेल्स, सत्तावीस सलून, दोन थिएटर, एक बँक, एक पोस्ट ऑफिस आणि चौदा सुपरमार्केट समाविष्ट होते. शहराच्या बहुतेक इतिहासात, कोळसा उद्योग सक्रिय असताना, लोकसंख्या 2,000 पेक्षा जास्त रहिवासी होती. जवळपास 500-600 अधिक लोक शहराच्या हद्दीबाहेरील भागात, लगतच्या प्रदेशात राहत होते.
सुरुवात झाली जेव्हा...
मे 1962 मध्ये, सेंट्रलिया सिटी कौन्सिलने ऑड फेलो स्मशानभूमीजवळ एका पडक्या खुल्या खड्ड्यात असलेल्या शहरातील कचराकुंड्या स्वच्छ करण्यासाठी पाच स्वयंसेवक अग्निशमन दलाला नियुक्त केले. हे मेमोरियल डेच्या आधी केले गेले होते, मागील वर्षांप्रमाणेच, परंतु पूर्वी शहरी कचऱ्याचे ढिगारे इतर ठिकाणी होते. अग्निशमन दलाच्या जवानांनी पूर्वी केल्याप्रमाणे कचऱ्याच्या ढिगांना आग लावायची होती, त्यांना थोडावेळ जाळायचे होते आणि नंतर आग विझवायची होती. निदान त्यांना तरी तेच वाटत होते.
अग्निशमन दलाकडून आग पूर्णपणे विझवली जात नसल्यामुळे, ढिगाऱ्यांचे खोलवरचे साठे धुमसायला लागले आणि अखेरीस ही आग खाणीतील एका उघड्याद्वारे सेंट्रलियाजवळील इतर सोडलेल्या कोळसा खाणींमध्ये पसरली. आग विझवण्याचे प्रयत्न अयशस्वी ठरले आणि 1960 आणि 1970 च्या दशकात ती सतत भडकत राहिली. कार्बन मोनॉक्साईड सोडल्यामुळे आरोग्य बिघडल्याची तक्रार अनेकांनी केली.
2007 मध्ये प्रकाशित झालेल्या जोन क्विग्लीच्या पुस्तकात 27 मे रोजी आग लागल्याचे आणि ट्रॅक्टर-ट्रेलर ड्रायव्हरने फेकलेल्या सिगारेटच्या बटामुळे आग लागल्याचे वर्णन केले आहे. त्याची आवृत्ती म्हणून, क्विग्ले स्वयंसेवक अग्निशामक, माजी अग्निशमन प्रमुख, शहर अधिकारी आणि कार्यक्रमाचे अनेक साक्षीदार यांच्या मुलाखतींचा हवाला देतात.
1979 मध्ये, स्थानिक रहिवाशांना शेवटी समस्येचे खरे प्रमाण कळले जेव्हा गॅस स्टेशनच्या मालकाने इंधन पातळी तपासण्यासाठी एका भूमिगत टाकीमध्ये एक काठी घातली. त्याने काठी काढली तेव्हा ती खूप गरम दिसत होती. टाकीतील गॅसोलीनचे तापमान सुमारे १७२ अंश फॅरेनहाइट (७७.८ डिग्री सेल्सिअस) असल्याचे त्याने शोधले तेव्हा त्याला धक्का बसल्याची कल्पना करा!
आगीकडे राज्यव्यापी लक्ष वेधून घेण्यास सुरुवात झाली, 1981 मध्ये जेव्हा 12 वर्षीय टॉड डोम्बोस्की चार फूट रुंद, 150 फूट (45-मीटर) खोल मातीच्या विहिरीत पडला तेव्हा तो अचानक त्याच्या पायाखालून उघडला. मुलाचा जीव वाचला कारण त्याच्या मोठ्या भावाने त्याला निश्चित मृत्यूला सामोरे जाण्यापूर्वी छिद्राच्या तोंडातून बाहेर काढले. या घटनेने त्वरीत सेंट्रलियाकडे राष्ट्रीय लक्ष वेधले कारण तपास पथक (एक राज्य प्रतिनिधी, एक सिनेटर आणि खाण सुरक्षा प्रमुखांसह) योगायोगाने जवळच्या जीवघेण्या घटनेच्या नेमक्या क्षणी डोम्बोस्कीच्या शेजारी फिरत होते.
1984 मध्ये, काँग्रेसने नागरिकांच्या पुनर्स्थापनेची तयारी आणि व्यवस्था करण्यासाठी $42 दशलक्ष पेक्षा जास्त निधी विनियोग केला. बहुतेक रहिवाशांनी ही ऑफर स्वीकारली आणि माउंट कार्मेल आणि अॅशलँडच्या शेजारच्या समुदायांमध्ये स्थलांतर केले. सरकारी अधिकार्यांनी इशारे देऊनही अनेक कुटुंबांनी राहण्याचा निर्णय घेतला.
1992 मध्ये, पेनसिल्व्हेनिया राज्याने इमारतीच्या वापरासाठी अयोग्यतेचे कारण देऊन शहराच्या सर्व खाजगी मालमत्तेवर कब्जा करण्यासाठी परवाना आवश्यक होता. न्यायालयाच्या माध्यमातून या समस्येवर काही प्रकारचे निराकरण करण्याचा रहिवाशांचा त्यानंतरचा प्रयत्न अयशस्वी ठरला. 2002 मध्ये, यू.एस. पोस्टल सर्विसने शहराचा पिन कोड, 17927 काढून टाकला.
आज
सेंट्रलियामध्ये फक्त काही मोजकीच घरे उरली आहेत. बर्याच इमारती पाडल्या गेल्या आहेत आणि पहिल्या दृष्टीक्षेपात हा परिसर आता कुरणासारखा दिसतो आणि त्यातून काही गल्ल्या वाहत आहेत. सेंट्रलियाचा काही भाग नव्याने वाढलेल्या जंगलाने भरलेला आहे. सेंट्रलियाचे बहुतेक रस्ते आणि पदपथ देखील अतिवृद्ध झाले आहेत. शहरातील एकमेव उरलेल्या चर्चमध्ये शनिवारी रात्री साप्ताहिक सेवा असते. शहरात चार स्मशानभूमी आहेत. सर्वसाधारणपणे, सेंट्रलियाच्या स्मशानभूमीत आता शहरापेक्षा खूप मोठी "लोकसंख्या" आहे.
भूतांची शहरे.
अंदाजे 400 एकर व्यापलेल्या आणि चार आघाड्यांवर पसरलेल्या आगीची एकमेव चिन्हे म्हणजे शहराच्या दक्षिणेकडील कमी, गोल धातूचे वाफेचे छिद्र आणि भूगर्भातील आग, अस्थिर जमीन आणि कार्बन मोनॉक्साईडची चेतावणी देणारी काही चिन्हे.
पेनसिल्व्हेनिया मार्ग 61 च्या एका बेबंद भागातून (जे 1990 च्या दशकात रस्त्यावर अनेक मोठ्या भेगा पडल्यानंतर बंद करण्यात आले होते), डोंगरावरील स्मशानभूमीजवळील भागातून आणि जमिनीतील इतर खड्ड्यांमधून धूर आणि वाफ येताना दिसतात. , विखुरलेल्या संपूर्ण शहरात. मार्ग 61 पुन्हा मार्गस्थ केला गेला आहे आणि आता सोडलेल्या शहरापासून बायपास दूर आहे.
तथापि, भूमिगत आग अजूनही जळत आहे आणि भविष्यात अनिश्चित बिंदूपर्यंत असेच चालू राहील. आग विझवण्याचा प्रयत्न केला जात नाही. या आगीला 250 वर्षे पुरेल इतका कोळसा आहे.
काही उरलेल्या इमारतींपैकी एक लक्षणीय होती कारण ती दोन विरुद्ध भिंतींपैकी प्रत्येकी दोन विरुद्ध भिंतींच्या बाजूने चिमण्यांप्रमाणे पाच खांबांनी समर्थित होती, जिथे घर नष्ट होण्यापूर्वी शेजारच्या इमारतींच्या मालिकेद्वारे समर्थित होते. हे घरही सप्टेंबर 2007 मध्ये उद्ध्वस्त झाले होते.
2005 च्या उत्तरार्धात, कॉमनवेल्थ ऑफ पेनसिल्व्हेनियाने त्याच्या पुनर्स्थापना कराराचे नूतनीकरण केले नव्हते, ज्यामुळे उर्वरित रहिवाशांचे भविष्य अनिश्चित होते.
स्मारकाच्या शेजारी 1966 मध्ये पुरलेले टाइम कॅप्सूल उघडण्यासाठी बहुतेक माजी रहिवासी 2016 मध्ये परत येण्याची अपेक्षा आहे.
अफवा आहेत...
सेंट्रलियामध्ये राहणार्या काही रहिवाशांचा असा विश्वास आहे की त्यांच्या मालमत्तेवर रोखण्याचा राज्याचा अधिकार डाउनटाउन अँथ्रासाइटच्या खाण हक्क मिळविण्यासाठी आहे.
रहिवाशांचा अंदाज आहे की त्याची किंमत $1 बिलियन पेक्षा जास्त आहे, जरी कोळशाचे अचूक प्रमाण अज्ञात आहे. कॉमनवेल्थ अधिकार्यांनी सांगितले की पेनसिल्व्हेनिया राज्याकडे अँथ्रासाइट खाण अधिकार नाहीत आणि ते मिळवण्याचे कोणतेही कारण नाही आणि या भागात कोणताही खाण उद्योग स्थापन केलेला नाही.
अर्थात सायलेंट हिलमध्ये घडलेली भीषणता सेंट्रलियामध्ये नाही.
स्क्रिप्टची सर्वात मनोरंजक आवृत्ती शोधत असलेल्या एव्हरीसाठी हे शहर फक्त एक संग्रहालय बनले. परंतु म्युझिक खूप करिष्माई आहे: धुके अधूनमधून शहरावर पसरते (भूमिगत जळणाऱ्या खाणींमधून धूर), रिकाम्या घरांचे रस्ते आणि गल्ल्या मॉसने उगवलेले आहेत आणि क्रॅक आहेत. काही ठिकाणी पाईप जमिनीतून बाहेर पडतात, त्यातून धूर निघतो. एका शब्दात सांगायचे तर, जर गेम आणि चित्रपटाच्या सायलेंट हिलच्या चाहत्यांना ऐतिहासिक ठिकाणी फिरायचे असेल तर सेंट्रलियापेक्षा नकाशावर दुसरे कोणतेही चांगले ठिकाण नाही.
सायलेंट हिल - एक शहर ज्याखाली अनेक वर्षांपासून भूगर्भात आग लागली आहे - आमच्यासाठी संगणक गेम आणि त्याच नावाच्या चित्रपटातील एक भयपट चित्रपट आहे. तथापि, युनायटेड स्टेट्सच्या नकाशावर खरोखर एक शहर आहे, ज्याखाली 47 वर्षांपासून आग जळत आहे.
अमेरिकन लोकांना स्वतःवर विश्वास ठेवणे कठीण आहे की त्यांच्या समृद्ध देशात, सायलेंट हिलचा नमुना आहे. परंतु आपण तथ्यांशी वाद घालू शकत नाही. पेनसिल्व्हेनिया शहराजवळ 1962 मध्ये आग लागली. गंमत म्हणजे, शहरातील सर्वात लांब आग स्वयंसेवी अग्निशामकांनी सुरू केली होती. मुलांनी नुकतेच एका पडक्या कोळशाच्या खाणीत कचरा जाळण्याचा निर्णय घेतला. परंतु, जसे घडले, त्यांनी खाण व्यर्थ टाकून दिली: फ्लास्कमध्ये अजूनही गनपावडर होते आणि इतके की ते येण्यासाठी 50 वर्षे पुरेसे होते. असे म्हटले पाहिजे की सेंट्रलियाच्या परिसरात अँथ्रासाइटचे संपूर्ण साठे आहेत, म्हणून, शास्त्रज्ञांच्या मते, ही आग किमान आणखी 250 वर्षे जळत राहील.
विशेष म्हणजे, शहरात आणि बाहेर कार्बन मोनोऑक्साइड विषबाधा झाल्याच्या असंख्य तक्रारी असूनही 17 वर्षांपासून अधिकाऱ्यांनी भूमिगत आगीकडे लक्ष दिले नाही.
1979 मध्ये जेव्हा सेंट्रलियाच्या महापौरांना वैयक्तिकरित्या आगीच्या परिणामांना सामोरे जावे लागले तेव्हा समस्येच्या प्रमाणाने अधिका-यांना प्रभावित केले: असे दिसून आले की त्यांच्या मालकीच्या गॅस स्टेशनवर, भूमिगत टाक्यांमध्ये गॅसोलीनचे तापमान 80 डिग्री सेल्सिअसपर्यंत पोहोचले. तथापि, 1981 मध्ये या समस्येला योग्य प्रसिद्धी मिळाली. एका 12 वर्षांच्या मुलाच्या मृत्यूने जवळजवळ संपलेल्या एका अपघाताने राज्य अधिकाऱ्यांना गांभीर्याने विचार करण्यास भाग पाडले. किशोरवयीन मुलाच्या घराच्या मागील अंगणातून शांततेने चालत असताना त्याच्या पायाखालून ५० मीटर खोल खड्डा अचानक उघडला.
सुदैवाने, मुलाला गंभीर दुखापत झाली नाही, परंतु लोकसंख्या स्थलांतरित करण्याच्या निर्णयासाठी ही घटना पुरेशी होती.
आज सेंट्रलिया एक वास्तविक भूत शहर आहे. अर्थात, हे “खेळण्या” सायलेंट हिलसारखे राक्षसांचे घरटे नाही, परंतु तरीही, सेंट्रलमधून फिरणे म्हणजे गावात आजीला भेटण्याची सहल नाही. सल्फर आणि कार्बन मोनॉक्साईडचा धूर, सिंकहोल आणि जीर्ण इमारतींमुळे धोका निर्माण झाला आहे.
पुन्हा, गंमत म्हणजे, सेंट्रलिया नावाचे शहर युनायटेड स्टेट्समधील सर्वात कमी दाट लोकवस्तीचे ठिकाण बनले: 2007 मध्ये, येथे फक्त 9 रहिवासी राहिले. हे चिकाटीचे “टिन सैनिक” खरोखरच त्यांच्या भूत शहराच्या प्रेमात आहेत आणि ते सोडण्याचा त्यांचा हेतू नाही. मी मदत करू शकत नाही पण "सायलेंट हिल" चा शेवट लक्षात ठेवू शकतो: भूत शहराने मुख्य पात्र आणि तिच्या मुलीला कधीही मोठ्या जगात जाऊ दिले नाही. परंतु जर त्यांना शापाने दुसर्या जगात धरले असेल तर सेंट्रलियाचे रहिवासी त्यांच्या नष्ट झालेल्या आणि सोडलेल्या शहरावरील प्रेमामुळे मागे राहतील.
2006 मध्ये दिग्दर्शक क्रिस्टोफ हॅन यांनी सायलेंट हिल हा चित्रपट बनवला. हा चित्रपट एका खाण शहरामध्ये घडतो, ज्याच्या खाली पृथ्वीच्या खोलवर आग सतत जळत असते. हवेत उडणारे राख असलेले मृत शहर, आजूबाजूचे सर्व काही झाकून टाकते. हे शहर दिग्दर्शकाच्या कल्पनेतले नाही. तो अस्तित्वात आहे.
हे सेंट्रलिया, पेनसिल्व्हेनिया, यूएसए आहे
फोटो २.
शहर 1866 मध्ये उद्भवले. त्याच्या संपत्तीचा आधार कोळशाच्या खाणी होत्या. उत्खनन केलेल्या ऍन्थ्रासाइटचे प्रमाण वाढले आणि त्याचप्रमाणे शहरही वाढले. त्याच्या उत्कर्षाच्या काळात, त्यात 7 चर्च, 2 थिएटर, 27 सलून, एक पोस्ट ऑफिस, एक बँक आणि 14 दुकाने होती. सेंट्रलियातून 2 रेल्वेमार्ग जात होते. लोकसंख्या 2,000 पेक्षा जास्त होती आणि सुमारे 500 लोक आसपासच्या परिसरात राहत होते. कंपनीच्या तज्ञांच्या मते, सेंट्रलियाच्या आतड्यांमधील कोळशाचा साठा 600-1,000 वर्षांच्या उत्पादनासाठी पुरेसा असायला हवा होता. शहरासाठी समृद्धी आणि समृद्धीचा अंदाज होता.
तथापि, शहर शांत ठिकाण नव्हते.
फोटो 3.
खाण कामगारांच्या आयरिश गुप्त समाजाचे सदस्य, मॉली मॅग्युअर्स, सेंट्रलियामध्ये स्थापन झाले. ही "भूमिगत कामगार संघटना" जाळपोळ, अपहरण आणि खून यासह त्याच्या क्रियाकलापांमध्ये पूर्णपणे कायदेशीर पद्धती वापरण्यास मागेपुढे पाहत नाही. 1869 मध्ये, शहराचा संस्थापक, अलेक्झांडर रिया, सेंट्रलियामध्ये मारला गेला आणि स्थानिक चर्चच्या पुजारी, ज्याने त्याच्या रविवारच्या प्रवचनांमध्ये मॉली सदस्यांची निंदा केली, त्याला जोरदार मारहाण करण्यात आली. मारहाणीनंतर चर्चमध्ये आल्यावर, फादर मॅकडरमॉट, आपल्या छळ करणाऱ्यांकडे पाहून म्हणाले: “हे शहर त्याच्या पापांसाठी नरकाच्या आगीत जाळले जाईल!”
जवळजवळ एक शतकानंतर, शाप पूर्ण झाला.
फोटो ४.
सेंट्रलियाच्या रहिवाशांनी घरगुती कचऱ्याची विल्हेवाट लावण्याच्या समस्येवर स्वत: ला ओझे घातले नाही. शहरातील कचरा हा एक सोडलेल्या खड्ड्यांपैकी एक होता. वेळोवेळी अग्निशमन दलाचे जवान आले, कचऱ्याला आग लावली आणि ती पेटली की त्यांनी आग विझवली आणि पुढच्या वेळेपर्यंत असेच चालू राहिले. मे 1962 मध्ये, अग्निशामकांनी फसवणूक केली आणि ज्वाला पूर्णपणे विझवली नाहीत. ही आग थेट शहराच्या खाली असलेल्या कोळसा खाणीत पसरली. कोळशाची शिवण सामन्यासारखी भडकली. भूगर्भातील आग विझवण्याचे प्रयत्न करण्यात आले, मात्र ते अयशस्वी ठरले.
60 आणि 70 च्या दशकात आग सतत जळत राहिली. रूग्ण अधिकाधिक वेळा रुग्णालयात दाखल होऊ लागले; त्यांना कार्बन मोनोऑक्साइड विषबाधा झाल्याचे पाहून डॉक्टरांना आश्चर्य वाटले. 70 च्या दशकाच्या अखेरीपर्यंत, अधिकारी अनावश्यक प्रसिद्धी टाळण्यात यशस्वी झाले. आणि भूमिगत आग भडकत राहिली.
फोटो 5.
1979 मध्ये, स्थानिक गॅस स्टेशनच्या मालकाने, त्याच्या एका भूमिगत टाकीमध्ये इंधनाची पातळी मोजताना, डिपस्टिक विचित्रपणे गरम असल्याचे लक्षात आले. त्याने स्टोरेज सुविधेत इंधनाचे तापमान मोजले आणि तो घाबरला: 78 अंश! हे शहर स्मोल्डिंग पावडर केगवर जगत असल्याचे निष्पन्न झाले. शहरातील अधिकाऱ्यांना धोका मान्य करणे भाग पडले.
फोटो 6.
1981 मध्ये, 12 वर्षांच्या टॉड डोम्बोस्कीच्या पायाखालून एक क्रॅव्हॅस उघडला. उघडलेल्या क्रॅकमधून वायू मिसळलेल्या गरम वाफेचा स्तंभ. मुलगा चमत्कारिकरित्या वाचला - त्याच्या भावाने त्याला वाचवले. अनेक लोकांनी ही घटना पाहिली. ही कथा सार्वजनिक झाली, शहराने राज्य अधिकार्यांचे लक्ष वेधले आणि सेंट्रलियाला एक विशेष कमिशन पाठवले गेले.
फोटो 7.
आयोगाचा अहवाल निराशाजनक होता: भूगर्भातील आग दूर करण्यासाठी $500 दशलक्ष डॉलर्सची प्रचंड रक्कम आवश्यक होती. राज्याच्या तिजोरीत असा पैसा नव्हता, सेंट्रलियाचे भवितव्य ठरले. शहर रिकामे करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. 1984 मध्ये, काँग्रेसने रहिवाशांचे पुनर्वसन आयोजित करण्यासाठी $42 दशलक्ष वाटप केले. शहर रिकामे होऊ लागले.
फोटो 8.
2002 मध्ये, सेंट्रलिया शहर अधिकृतपणे अस्तित्वात नाही: ते राज्य नोंदणीतून काढले गेले, देशाच्या नकाशावरून गायब झाले आणि त्याचा पिन कोड 17927 यूएस पोस्टल सर्व्हिसने रद्द केला. शहरातून जाणारा फेडरल हायवे 61 बंद करण्यात आला. आणि पुन्हा मार्गस्थ केले.
फोटो 9.
सायलेंट हिलचे चाहते अनेकदा शहराला भेट देतात. प्रवेश केल्यावर, सेंट्रलियाला भेट देणे जीवघेणे आहे असा इशारा देणार्या पोस्टरद्वारे पर्यटकांचे स्वागत केले जाते. शहराची माती खूप अस्थिर आहे; इथे आणि तिथे अचानक सिंकहोल्स तयार होतात, ज्याच्या तळाशी हजार-डिग्री उष्णता असते. प्रशासन आग विझवण्यासाठी कोणतेही प्रयत्न करत नाहीत. तज्ज्ञांचे म्हणणे आहे की, शहराखालील कोळसा 250 वर्षे जाळण्यासाठी पुरेसा आहे. सेंट्रलियामध्ये 7 लोक राहतात, ज्यात माजी महापौर आणि त्यांच्या गावाशी एकनिष्ठ असलेले अनेक रहिवासी आहेत जे संप्रेषण टाळतात. त्यांच्या घरावर “आम्ही मुलाखतींना परवानगी देत नाही” असे फलक लावलेले आहेत.
फोटो 10.
शहरावर राख उडते. विषारी वायूंनी भरलेला धूर असंख्य भेगांमधून उठतो, घसा फाडतो. आणि बाहेरील एका टेकडीवर एक चर्च आहे, ज्याच्या भिंतींच्या आत फादर मॅकडर्मॉटने एकदा शहराला शाप दिला होता.
फोटो 11.
फोटो 12.
फोटो 13.
फोटो 14.
सेंट्रलियामध्ये आता फक्त सात रहिवासी उरले आहेत. काही वर्षांपूर्वी, शहरातील बहुतेक इमारती फक्त पाडल्या गेल्या होत्या आणि आता घरे आणि रस्त्यांच्या जागी फक्त हिरवी कुरण आहेत. उर्वरित घरे हळूहळू झाडांनी झाकलेली आहेत - आता हे शहर ग्रह मानवतेच्या खुणा किती लवकर नष्ट करू शकतो याचे एक अनुकरणीय उदाहरण दिसते.
फोटो 15.
पण जळत्या पाताळाच्या वर आणखी एक प्रेक्षणीय शहर आहे.
फोटो 16.
भारतातील झरियामध्ये जमिनीखाली आग भडकत आहे. कोळशाचे प्रचंड साठे सतत जळत असतात. कधीकधी जमिनीत मोठी छिद्रे उघडतात आणि सर्व सजीवांना गिळतात. छायाचित्रकार जॉनी हॅग्लंड यांनी जगाला अशा लोकांच्या जीवनाविषयी सांगितले ज्यांच्या पायाखाली नरकाच्या ज्वाला पेटतात. त्यांच्या छायाचित्र निबंधाने पिक्चर्स ऑफ द इयर इंटरनॅशनल फॉर सायन्स अँड नॅचरल हिस्ट्री पिक्चर स्टोरी स्पर्धेत द्वितीय क्रमांक पटकावला.
फोटो 17.
1916 मध्ये खाण तंत्रज्ञानाच्या उल्लंघनामुळे कोळसा खाणी बंद करण्यात आल्या होत्या. झरिया शहरात सध्या जे काही घडत आहे त्याचे हे मुख्य कारण आहे. वीस वर्षांपूर्वी, मैदान उघडले, एक प्रचंड सिंकहोल उघडकीस आली आणि अवघ्या दोन तासांत 250 घरे उद्ध्वस्त झाली. कालांतराने, ज्वालांनी 41 दशलक्ष टन कोळसा खाऊन टाकला, ज्याची रक्कम अब्जावधी डॉलर्स इतकी आहे. आज जवळपास 70 बर्निंग पॉइंट आहेत. लोकांचे जीवन धुरात वाहून जाते. भूगर्भातील हानीकारक वायूंमुळे त्यांना सतत श्वसन व त्वचा रोग होतात. रिपोर्टर आठवतो की गेल्या वर्षी झरियाच्या भेटीदरम्यान, त्याने स्वतः हा अंशतः अनुभवला होता.
फोटो 18.
“प्रत्येक दिवसाच्या शेवटी माझ्या कपड्यांवर आणि त्वचेवर कोळशाचा थर असायचा आणि अनेकदा माझा चेहरा जळत असे. माझ्याकडे खूप जड बूट होते, पण त्यांचे तळवे जवळजवळ वितळले होते."
फोटो 19.
आजूबाजूच्या 20 हून अधिक खाणींमधून शांतपणे कोळसा चोरून या भागातील लोक क्वचितच आपला उदरनिर्वाह करतात. ते स्थानिक बाजारात विकतात किंवा स्वयंपाक आणि गरम करण्यासाठी वापरतात.
फोटो 20.
या सगळ्याकडे अधिकारी डोळेझाक करत आहेत. बेकायदेशीर कोळसा खाणीतील मुख्य धोका म्हणजे जमिनीतील भेगा आहेत; त्यात पडून अनेकदा लोक जखमी किंवा ठार होतात. जखमी आणि मृतांमध्ये अनेक मुले आहेत जी त्यांच्या शेवटच्या ताकदीने कोळशाच्या जड टोपल्या खाणकामाच्या ठिकाणापासून दूर घेऊन जातात.
शेजारच्या बोकोपहारी गावापासून अवघ्या 200 मीटर अंतरावर जमिनीला तडा गेला. ते 1976 मध्ये पहिल्यांदा उघडले आणि सरकारच्या आदेशाने वाळू आणि दगडांनी भरले गेले. 2001 मध्ये, दरड पुन्हा उघडली
फोटो 21.
“मी तिथे [फोटो जर्नलिस्ट म्हणून] बरीच वर्षे होतो आणि मुलांना त्रास सहन करावा लागला नाही. मी सहा-सात वर्षांची लहान मुलं कोळसा घेऊन जाताना, अनवाणी चालताना आणि ही विषारी हवा श्वास घेताना पाहिली. ते भयंकर होते, ”हॅगलँड म्हणतात
फोटो 22.
भूगर्भातील आग विझवणे अत्यंत कठीण आहे. सेंट्रलिया, पेनसिल्व्हेनियामध्ये अशीच आग अनेक दशकांपासून जळत होती, अखेरीस बहुतेक रहिवाशांना इतरत्र जाण्यास भाग पाडले. काही तज्ञ म्हणतात की झरियामध्ये आणखी ३,८०० वर्षे जाळण्याइतका कोळसा आहे. आग वाळू, पाण्याने किंवा ऑक्सिजनचा आगीत प्रवेश बंद करून विझवली जाऊ शकते.
फोटो 23.
नोकरशाहीच्या दिरंगाईमुळे आणि रहिवाशांच्याच विरोधामुळे स्थानिकांना बाहेर काढण्याच्या प्रयत्नात अडथळे येत आहेत. हॅग्लँड म्हणतात की त्याने बर्याच लोकांशी बोलले आहे ज्यांना सोडायला आवडेल. परंतु, त्यांच्या म्हणण्यानुसार, सरकार त्यांना थोडे पैसे देते आणि त्यांच्याकडे स्वतःहून हलविण्यासाठी निधी नाही.
फोटो 24.
फोटो 25.
फोटो 26.