Як брати участь у турнірі зимове полювання. Турнір "зимове полювання" розпочинається. Порядок розгляду апеляцій
Цілий місяць, з 13 березня по 13 квітня, тривав Турнір «Зимове Полювання», який хтось спостерігав з азартом, постійно заходячи на офіційні ресурси гри або беручи участь у відбірному турі, а хтось примудрився не помітити, що таке захід та зовсім проводилось. З 13 по 22 березня тривав відбірковий етап: усі бажаючі могли взяти участь у гонці шістнадцяти, просто створивши персонажа на спеціальному сервері. Після цього гравець міг отримати все необхідне у Розпорядників за символічну плату.
За підсумком відбіркового турніру сформувався топ із 16 груп, яким необхідно було у відведений час заявити про свої команди на офіційному форумі гри із зазначенням назви команди та її складу. Багатьох здивувала команда Антикайт, т.к. хлопці не тільки змогли пройти 25 рівень складності Лумісаара, але й залишилися єдиними, хто пройшов максимально доступну складність пригоди. Тривалі тренування, чергові відбіркові тури - і ось він, день Фіналу, за підсумками якого ці самі фаворити долі, які так впевнено йшли до перемоги, посіли третє місце.
Можливо, це може здатися дивним, але призові місця зайняли гравці сервера Нитка долі: перше та друге – учасники гільдії Південний парк, третє – учасники гільдії Золота Орда.
А тому нам стало цікаво – що призвело хлопців до успіху, а які фактори завадили на тих чи інших етапах поступу до фіналу. Поспілкуватись вдалося з представниками всіх команд-призерів.
Вбивці Титанів
ГрімДжек
На турнірному сервері я мав нік Мікаса. Ну, першою складністю було утримати Віталю від знищення супротивників на відборах. Ще були складності зі збором паті, але ми змогли «підібратися», так би мовити. А пройти в топ-16 було нескладно, просто потренувалися та вийшли. Щодня збиралися на 1-2 години, багато не витрачали. Найскладнішим мені здався Лумісаар - там Віталя Кромвель постійно дох, як клоун. У цьому була вся складність. Він рвав і метал, іноді це закінчувалося погано нам, т.к. він не бачив союзників та ворогів. Він кришив все на своєму шляху, діставалося всім.
Будь ласка, не вирізайте повідомлення з Віталем
Наш вождь і «господар» – це, звичайно, Віталя Кромвель, перше – ім'я, друге – нік. Він стояв біля витоків створення цієї гри, його стаж варіюється від 10 до 12 років. Його заступник СтафЪ (переможець Кола Рівних) ака-ЧіпсікЪ. Військовий лікар і просто добра людина Аво. РічардЧіз – та людина, яка просто вивозить на моралі та бафає її нам. Легендарний жрець-хіл Закрім та клоун-аутист ГремДжек (я граю з 1.0.).
А взагалі – Турнір особливо нічим не запам'ятався, окрім того, що Ова (Володя) із гільдії Золота Орда (Ліга) посів третє місце, це дивно. Усі 4 паті у Фіналі були з Ніті. Три паті з Південного парку та одна із З.О. Спочатку я до ладу не зрозумів, що ми виграли. Емоцій майже не було. Ну, потім мені було тільки смішно.
Насправді, всі гравці в паті Ови сильні, були великі шанси виграти, але, схоже, їм просто не пощастило. Але що вдієш. Напевно, їм варто більше витрачати цей острів на тренуваннях.
Закриємо
Враження від Турніру хороші, але на початку турніру почувалися не дуже, довго не могли нормально пройти Лумісаар. Але потім, з наступними етапами набрали розгін і з кожним етапом йшли все краще та краще. Запам'ятався довгими тренуваннями та невеликими фідами від нашого вождя Віталіка. Іноді він намагався сказати щось розумне та серйозне, але нічого не виходило, і виходило лише смішно. І його смерть на 1-му босі Лумісаара, на якому він залив 120 одиниць стихійного захисту замість 250. І ми лише на третій день про це дізналися.
До топ-16 тренувалися на тиждень майже щодня по 2 години приблизно. До топ-8 тренувалися дуже мало, ну а далі до півфіналу та фіналу приблизно 3 години вечорами. На Качиному плесі було не дуже, а ось далі після Смарагдового пішло все краще. Загалом довго розганялися, але потім непогано доїхали.
У фіналі ми полетіли дуже пізно, коли вже 2 паті майже витратили свої спроби. На тренуваннях ми показали час краще, ніж ці патьки, тому я був налаштований на боротьбу зі патями Ови, яку вважав головним конкурентом. Після того, як пройшли на непоганий час – трохи потішився і далі зосередився на проходженні острова. А після того, як стали відомі результати, здалося кумедним, що пати Ови зайняла 3 місце, хоча я думав, що вони будуть топ-1. Ну а зараз просто гарний настрій
Той факт, що у фіналі опинилися 4 команди з Ніті, мене не дивує, Нітка вже котрий рік у фінальній стадії великих турнірів. А на деяких – і перших місцях. Непогано було б допустити Нитку на МНС – це дозволило б багато питань.
ТупаШреки
МКЛ
Шлях був цілком легким, вийти в топ-4 взагалі жодної проблеми для адекватної паті не становило. Запам'яталося тільки те, як паті Заргов вийшла в топ-8, обігнавши на секунду всі паті.
Найскладніший острів був ЗТК, найлегший Смарагдовий був, і було дуже похмуро проходити 40 хвилин 23-й Лумісаар.
У нас частина людей з паті на Нітці була, але частина людей перед турніром пішла, і довелося добирати знайомих по Нітці людей (які зараз грають на фрі) граємо всі давно вже.
У темі подання заявок з'являється нік ВіталяКромвель. Але начебто б ця людина була й у команди Вбивці Титанів. Розкажіть, як так сталося?
Так це ми на Лумісаарі 21-й компас на одних ляльках, а потім я просто похихикати створив лучника з ніком ВіталяКромвель, щоб пройти 23-й, і була 100% ймовірність вийти із замінами вже.
У фіналі я хотів якнайшвидше відлітати і забути про турнір уже, тому що температура велика була і на роботі дуже втомився вдень, зараз намагаюся заспокоювати знайомих та друзів, які нормального місця на турнірі не взяли та дизморляться із цього приводу.
Острови траїли через день по 2-3 години приблизно. У нас людина з +4 за московським часом була, і у людей роботи/навчання, так що часу не вистачало зазвичай.
Саме з моменту топ-16, коли обмежили проходження 20 компасами, гра вже проводилася в реально змагальному форматі на швидкість–мені турнір максимально сподобався, але проходити Лумісаар по 40 хвилин було нудно. У подібних турнірах офк братиму участь, я і раніше всі подібні івенти відвідував.
З моєї паті більше ніхто, крім мене, не хоче спілкуватися, та й усі трохи на дизморалі від того, у якому форматі видаються підсумкові призи.
Антикайт
Ова
Турнір непоганий, мені сподобалося. І всій групі також. З нетерпінням чекатимемо наступного.
Нашій паті завадило те, що ми не так старанно траїли цей огидний острів. Плюс дрібні помилки спричинили поганий результат. Ми перевершували будь-яку групу по дамагу, але коли справа доходить до тактики – у нас певна проблема виникла. І програли лише через тактику. Могли на останній спробі виграти друге місце хоча б, але безглузді смерті призвели до негативного результату.
Всі по-своєму хороші, але дехто губився, якщо ми швидко проходили острів – тобто не як завжди. Найменше відхилення від стандартної швидкості могло призвести до фатальної помилки. Перік найкращий танк, герой найкращий бард. За них точно можу сказати. Полетіли взагалі тим гуртом, яким тут літали до турніру.
Приємно було витрачати Плес і Лумісаар. Інші острови обережні. На Смарагдовий один раз злітали і якнайшвидше намагалися просто забути назву цього острова.
Садам
Враження залишилися непогані. Проте надто вузькоспрямованим виявився турнір. Не так багато гуртів у принципі вирішило взяти участь. Невелика кількість глядачів на стримах.
Я можу виділити дві основні причини: ми переоцінили власні сили та недооцінили сили супротивників. У ході відбіркових та проміжних змагань у команди склалося хибне враження про те, що ми не потребуємо тактики і здатні пройти острови на найкращий час за рахунок великої кількості втрат. Водночас з боку найдосвідченіших гравців нашої групи виявлялося зневажливе ставлення до суперників. Що, зрештою, на мою думку, і стало причиною поразки. Команда, яка посіла перше місце, виконала велику роботу. Відстаючи від нас на відбіркових та у чвертьфіналі – вони наздогнали нас у півфіналі. І обігнали у Фіналі. Це говорить про те, що вони, на відміну від нас, зробили висновки, зробили роботу над помилками і цілком заслужено отримали найкращі результати. Нами ж, зважаючи на переоцінку власних сил, було прийнято рішення поставити на кон все і спробувати повторити проходження групи Вбивці Титанів без тренування. У нас на це було дві спроби. Обидві виявилися невдалими. Хоча ми цілком могли б, на мій погляд, запозичити деякі елементи тактик супротивників, покращити результат достатньо, щоб здобути друге місце.
Але ставки було зроблено. Рішення прийнято. І ставки не зіграли. Тож третє місце.
Пройшло недостатньо часу, щоб говорити про зміну у взаємодії команди далі. Різка реакція після останньої спроби була викликана, як на мене, гостротою моменту. Я сподіваюся, що з часом все прийде до норми. Принаймні, я не відчуваю із цього приводу образи на будь-кого з групи.
Мені дуже сподобався сам формат проведення, проте хотілося б бачити велику зацікавленість з боку гравців у майбутніх турнірах і результати роботи над помилками з боку керівництва. Надалі, безумовно, планую брати участь у подібних подіях.
ЧорнаАнглія
Власна тупість. Зайва самовпевненість. Погана підготовка. Думаю, це три головні складові, які завадили нам перемогти. А загалом враження про Турнір – непогано. Але стримані, звичайно, на самому змаганні позначалися не дуже. Кожна команда мала свою унікальну стратегію (особливо у фіналі). Але по стриму це можна було легко подивитися і зробити те саме. І це спростить завдання.
На подальшу взаємодію команди результат Фіналу вплинув. Я спробую утриматися від відповіді більш детально.
Але якщо будуть ще подібні заходи – то, гадаю, звичайно, візьмемо участь.
Як можна побачити – думка та відчуття у кожного після Фіналу найрізноманітніші. Сподіваємося, все ж таки негативні емоції згаснуть, і хлопці зможуть повернутися до колишньої ефективної взаємодії без втрат.
Що ж до сторони керівництва було цікаво дізнатися думку про завершення змагання «за лаштунками». Тому ми звернулися до Євгену Зайцеву , якого гравці знають під форумним ніком Aerril, щоб спробувати побачити Турнір очима розробника.
Наскільки та чим був вдалий формат проведення Турніру?
Наскільки він вдалий, я краще запитав би у гравців, наша мета виключно розважити їх, запропонувати щось нове. Мені здається, що турнір із напрямком PvE із цим впорався, це було щось нове, він добрий уже тим, що був нестандартним і показав інший бік можливих змагань.
Я вважаю, що складне PvE анітрохи не поступається будь-якому командному PvP, це не менш складне завдання, яке вимагає такої ж зіграності та реакції, а може, й краще. Якщо подивитися записи турніру, можна буде бачити, що найменша помилка каралася вайпом групи, нерви в такі моменти на межі, це як мінімум психологічно дуже важко. PvP турнір проходить швидше, тут стрес тривав до 6 годин, гравці часто брали перерви, їх можна зрозуміти.
Які проблеми виникали під час Турніру?
Враховуючи, що це був новий досвід, я очікував на велику кількість проблем, але як не дивно, їх не виявилося. Була невелика проблема до кінця відбіркових ігор, легкі технічні неполадки, але на їхнє виправлення пішло не більше 15 хвилин, після чого таких проблем більше не було.
Набагато цікавіше допущені помилки скоріше в організації. Вже зараз можна говорити, що час проведення о 6 годині був не найкращим рішенням. Надалі воно буде скорочено до 2-3 годин. Для більшої видовищності та полегшення проведення.
Також були деякі проблеми з ефектами для стримерів. Вони були заточені під PvP, і не врахували ряд важливих елементів для PvE, їх довелося правити буквально на ходу. Кожен стример знав важливе правило "Не падай в астрал, витратиш смерть групі" - дивлячись на стриму, можна побачити від них цю "мантру".
Чи були порушення, якщо можна–приклад таких (у разі позитивної відповіді) під час Турніру.
На мій подив - ні. Позиція була спочатку такою: за вами спостерігають на турнірі, і буде дискваліфікація у разі порушення. Крім того, всім командам було зроблено пропозицію «Ви можете запитати безпосередньо в ПМ, чи є та чи інша ваша задумка щодо нестандартного проходження багом чи ні». Багато хто цим користувався, дізнавався, чи можна проходити острів так чи інакше. Але мушу визнати, що це майже нікому не допомогло, т.к. всі команди діяли плюс-мінус однаково, вирішувала підготовка та зіграність, а не нові ідеї. Такі моменти вирішували тільки якщо відрив був 5-10 сек.
Чи буде повторено подібний досвід із Турніром, але вже в інших форматах? (Прим. Рейдові пригоди, Випробування Крові, подоба Мавзолею Іскр і т.д. і т.п.)
Обов'язково, ми чергуватимемо PvP та PvE турніри, щоб люди грали у різні сфери. Дуже часто ті, хто грає в PvP, не цікавиться PvE і навпаки. Кожному своє. PvE турнір, я певен, знайшов свою аудиторію.
Що ж до того, чи зміниться активність, поки не можу сказати, хотілося б більшого розмаїття, але воно несе й технічні обмеження та труднощі, які неприпустимі під час проведення великого турніру з таким призовим фондом. Можу лише сказати, що наступного турніру буде інший набір островів, але чи буде інша активність – поки що відповісти не готовий.
Ну що ж – очікуємо на нові цікаві змагання, а всім учасникам «Зимового Полювання» хотілося б сказати: не варто засмучуватися, адже будь-яка поразка – це своєрідний досвід, який кожен трактуватиме по-своєму. Дуже сподіваємося, що цей досвід стане вам у нагоді!
Сьогодні розпочалися перші матчі турніру "Зимове полювання". Сподіваємося, ви добре приготувалися до сутичок, адже на кону рекордна сума - 57 533 250 кредитів! Уважно прочитайте розділ Подробиці турніру, щоб нічого не проґавити.
Деталі турніру
Змагання турніру відбуватимуться в режимі "Виживання" на карті "Сибір" щодня з 18:00 до 22:00 по буднях і з 18:00 до 23:00 по вихідним.
- Дату та час вашого матчу можна знайти на сторінці турніру, а також у листі, який прийде на електронну пошту.
- Матчі відбудуться на ігрових серверах "Альфа", "Браво" та "Чарлі".
- Не забудьте заздалегідь відключити у грі режим "Не турбувати", щоб суддя зміг додатись до друзів.
- Якщо ви зайняли одне з перших п'яти місць у матчі, обов'язково надішліть скріншот фінального екрану на електронну адресу [email protected] . Цю ж електронну скриньку слід писати, якщо ви хочете подати протест на нечесну гру.
- Судді турніру будуть у матчах. Кожен з них має нікнейм зі словом "Суддя", наприклад "Суддя001", та спеціальну нашивку "Майстер кіберспорту".
Наступного раунду з п'ятнадцяти учасників матчу перейдуть гравці, які посіли перші п'ять рядків таблиці. Інші 10 вибувають. Коли кількість учасників зменшиться, персонажі будуть скопійовані на турнірний сервер. Про це буде повідомлено окремою новиною.
14.02.2017 14:16
Бажаєте битися за найбільший призовий фонд в історії турнірів Warface? Ви маєте таку можливість! Ми оголошуємо про початок реєстрації на довгоочікуваний турнір "Зимове полювання", призовий фонд якого вже становить майже 52 мільйони кредитів. І це не межа!
Зареєструватися можуть всі учасники "Зимового полювання" незалежно від віку або сервера. Якщо ви ще не відкрили доступ до "Зимового полювання", саме час!
Призовий фонд
Призовий фонд турніру "Зимове полювання" вже становить майже 52 мільйони кредитів і продовжує зростати! Ви можете відстежувати його стан на .
Окрім цього, для учасників турніру передбачено унікальні ігрові досягнення.
Взяти участь у турнірі "Зимове Полювання". |
Зайняти місце з 50 до 100 у турнірі "Зимове Полювання". |
||
Зайняти місце з 16 до 49 у турнірі "Зимове Полювання". |
Зайняти місце з 1 до 15 у турнірі "Зимове Полювання". |
Як зареєструватись на турнір?
Усі гравці реєструються на турнір індивідуально, тобто без команд. Подати заявку на участь ви можете, пройшовши за посиланням. Будь ласка, уважно вибирайте персонажа та сервер! Змінити ці дані буде неможливо.
Інструкція
Насамперед зайдіть на сайт esports.mail.ru і натисніть кнопку "Профіль" вгорі сторінки. Заповніть поля. Введіть нікнейм на сайті, вкажіть країну проживання та місто. Обов'язково додайте щонайменше один із контактів: Skype, Mail.Ru Агент, ICQ.
Закінчивши заповнювати всі поля на сторінці, натисніть кнопку "Зберегти" внизу сторінки.
Перевірте правильність введених даних і натисніть кнопку "Наступний крок", щоб продовжити.
На цій сторінці вам необхідно вибрати персонажа, який братиме участь у турнірі. Далі натисніть кнопку "Турніри" вгорі сторінки.
ВАЖЛИВО: Кнопки "Наступний крок" або "Попередній крок" натискати не потрібно. Заповнювати паспортні дані теж не вимагається.
1. Загальна інформація з турніру "Зимове полювання".
1.1. Версія гри: російськомовна версія Warface.
1.3. Турнірна картка: Сибір.
1.4. До участі в Турнірі допускаються всі гравці, які досягли 26-го рангу і купили доступ до операції "Зимове полювання".
1.5. Усі матчі турніру проходять на серверах "Альфа", "Браво" та "Чарлі".
2. Дозволена до використання зброя та спорядження.
2.1. Дозволено використання будь-якої зброї та амуніції, доступних у грі.
3.3. Заборонено неповажне ставлення до учасників Турніру, суддів та організаторів турніру.
3.4. Заборонено некоректні публічні висловлювання на адресу гри, організаторів та учасників Турніру.
3.7. Заборонено навмисне використання будь-яких внутрішньоігрових помилок, а також помилок супутнього програмного забезпечення.
4. Дисциплінарні санкції.
4.1. За порушення п. 3.1 - дискваліфікація гравця, блокування облікового запису.
4.2. За порушення п. 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7 дискваліфікація гравця.
4.3. За порушення п.п. 3.1-3.7 суддя визначає покарання на свій розсуд, залежно від тяжкості порушення.
4.4. За порушення п.п. 3.1-3.7 адміністрація залишає за собою право назавжди усунути порушника від участі у турнірах.
5. Інші моменти.
5.1. При "вильоті" в кімнату та невдалому підключенні гравець має можливість повторно приєднатися до гри.
5.2. Гравцям приділяється 5 хвилин на збори. Якщо через зазначений час гравець не встигає увійти до кімнати, то йому виноситься технічна поразка.
5.3. Гравець, заблокований на момент завершення реєстрації, до участі у Турнірі не допускається.
5.4. Організатори залишають за собою право запросити фотографії гравця та його паспорта з місця проведення матчу (комп'ютерного клубу/тренувальної бази), або посилання на пряму трансляцію його гри. Якщо фотографії або посилання не надані, гравець буде дискваліфікований.
5.5. Організатори залишають за собою право змінювати "нікнейми" гравців-учасників Турніру.
5.6. Вбивство судді гравцем або вбивство суддею гравця не караються.
6. Порядок розгляду апеляцій.
6.1. Усі претензії щодо результатів матчу мають бути пред'явлені протягом 5 хвилин після закінчення матчу. Скарга подається судді через Особисті Повідомлення.
6.2. При поданні заяви про нечесну гру повинні бути зазначені конкретний гравець, час, причина та привід для підозри. Гравець може попросити суддю проаналізувати відеофайли на наявність забороненого ПЗ у суперника, при цьому максимально допустима кількість гравців, що перевіряються, — три. Усі протести та скарги гравці можуть надсилати на пошту [email protected].
6.3. Суддя змагання має право на свій розсуд застосувати до гравців як один, так і кілька заходів відповідальності або обмежитися попередженням.
6.4. Обговорення остаточного рішення щодо будь-якої ситуації, прийнятого суддею, може спричинити дискваліфікацію гравця.
7. Додаткові умови.
7.1. Усі гравці мають бути у Мережі за півгодини до початку свого матчу у Турнірі.
7.2. У всіх гравців має бути вимкнений режим "Не турбувати" і має бути вільне місце у списку друзів.
7.3. Перед початком матчу суддя самостійно надсилає запрошення у друзі учасникам матчу, створює кімнату та надсилає запрошення.
7.4. Якщо ви не отримали запрошення у друзі від судді у призначений час – чекайте, суддя у будь-якому випадку з вами зв'яжеться.
7.5. Перед початком матчу гравцям заборонено натискати кнопку «Готов», доки вони не отримають відповідного розпорядження від судді.
7.6. Усі гравці, які посіли у підсумковій таблиці з 1 по 5 місця, зобов'язані зробити скріншот фінального екрану та надати його судді на його першу вимогу.
"Зимове полювання"
8. Турнір є системою матчів на виліт (плей-офф).
8.1. Кількість учасників турніру не обмежена.
9. Формат проведення матчів.
9.1. За 5 хвилин до початку матчів суддя надсилає запрошення у друзі гравцям-учасникам матчу.
9.2. Суддя створює кімнату з вимкненими функціями "Вільне підключення" та "Дозволити приєднання".
9.3. У грі беруть участь 15 людей та суддя матчу.
9.4. Переможцями вважаються гравці, які посіли перші 5 місць у підсумковій таблиці.
10. Турнірний розклад.
10.1. Розклад не фіксований: кожен учасник побачить дату та час свого матчу у своєму профілі на сайті esports.mail.ru.
10.2. Турнірний розклад може бути змінено. Про всі зміни гравці будуть інформуватися додатково.
10.3. Результати жеребкування та сітка Турніру буде опубліковано за день до Турніру.
11. У нестандартних або не описаних у чинному варіанті регламенту ситуаціях адміністрація має право вирішити проблему на власний розсуд.
12 . Організатори залишають за собою право вносити корективи до регламенту під час Турніру.
Warface. ІНДИВІДУАЛЬНИЙ ТУРНІР «АБСОЛЮТНА ВЛАДА». Чергової мети «Абсолютної влади» було досягнуто, і ми оголошуємо про швидкий запуск міжнародного індивідуального турніру з грошовим призовим фондом. Змагатися у чемпіонаті зможе будь-який бажаючий учасник ігрової події. Якщо ви ще не відкрили доступ до «Абсолютної влади» – покваптесь!
БИТАЙТЕСЯ ЗА БАГАТОМІЛЬЙОННИЙ ПРИЗОВИЙ ФОНД
ПОДРОБИЦІ
Механіка змагань здасться знайомою учасникам минулого індивідуального турніру «Зимове полювання», але будуть і відмінності. Цього разу матчі відбудуться у режимі «Королівська битва».
Відбіркові змагання відбудуться на основних серверах - "Альфа", "Браво" та "Чарлі". П'ять найсильніших учасників з кожного етапу підніматимуться вгору турнірною сіткою. А коли кількість гравців скоротиться, вони перейдуть на турнірний сервер та їх битви побачать мільйони у прямому ефірі!
5 СИЛЬНІШИХ УЧАСНИКІВ З КРАЇН КОЛИШНЬОГО СНД ВІДБУДУТЬСЯ НА СВІТОВИЙ LAN-ФІНАЛ У МОСКВУ!
У фіналі хлопці зустрінуться з трьома чемпіонами з Європи та двома зі Сполучених Штатів Америки. Перші матчі турніру розпочнуться у лютому 2018 року.
ПРИЗОВИЙ ФОНД
Призовий фонд змагань формується учасниками події «Абсолютна влада». Фінальна сума стане відомою ближче до початку змагань.
50 найсильніших учасників турніру отримають грошовий приз. А на всіх інших чекають заохочувальні подарунки!
ЯК ЗАРЕЄСТРУВАТИСЯ?
Реєстрація на турнір буде відкрито у лютому 2018 року. Слідкуйте за новинами на сайті Warface та в офіційних спільнотах проекту. Ми обов'язково оголосимо про старт прийому заявок!