Təpədə duran tanka atəş. Aşağı baza komandası üçün Swamp wot xəritəsində taktika
Müqəddəs Vadinin xəritə görünüşü
Xəritə olduqca açıqdır, lakin dağlıqdır. Xəritənin mərkəzində xaraba qala yerləşir, onun ətrafında şərq (Çin, Yapon və s.) memarlığının tikililərini xatırladan kənd yerləşir. Kəndin ətrafında sıldırım dağlar ucalır ki, bu da oyunçuları ən gözəl mövqelərinin bolluğu ilə çağırır, düz qollu oğlanların belə bilmədikləri.Tipik təsadüfi döyüş taktikası
Gəlin əvvəlcə kartın özünə və nə olduğuna nəzər salaq!Bazalar xəritənin perimetri boyunca hər iki tərəfdə yerləşir. Döyüş hərəkətləri həmişə tanış standart yerlərdə baş verir. Həmişə döyüşün əvvəlində hər iki komandanın tərkibinin 90-95%-i bu tanış yerlərə gedir və yalnız bir neçə nəfər başlarında olanı silkələyib çətin əldə etdikləri yerlərə qalxa bilirlər. heç bir qorxmadan külli miqdarda ziyan vura biləcəkləri yerdə.
O, haradan atəş açır? - Gözəl dalışlar!
İndi mümkün qədər səmərəli şəkildə düşmən atəşinə məruz qalmadan böyük miqdarda ziyan vurmaq barədə danışaq. Hamımız bilirik ki, yaxşı və effektiv mübarizə üçün ən vacib şey budur düzgün mövqe seçmək. Bu amil hər bir döyüşdə ən mühüm rol oynayır. Mən sizə bu nigglelərdən bir neçəsi haqqında danışmaq istəyirəm.Mövqe A3
Birinci mövqe yerləşir A3 kvadratında. Buraya çatmaq çox asan və tezdir! Saytda 2 atəş istiqamətinin tam görünüşü var və bir ağac və bir ev tankınızı düşmənlərdən (hətta artilleriyadan) etibarlı şəkildə gizlədir. Bütün bu mövqelərin yeganə nüansı tankınızın mümkün qədər yüngül və sürətli olmasıdır. M8A1, T67, Helket, RU251, Chaffee bunun üçün ən uyğundur.. Bu zirvələri fəth etməyə qadir olan bir çox başqa tanklar var, amma qorxuram ki, onlara sadəcə ehtiyac yoxdur. Bu mövqelərdən həm zərər vura, həm də .Mövqeyə çatma nöqtəsi. Sürətlənmədən biz sadəcə təpəyə, sonra isə divara uçuruq!
Ən əziz mövqe! Düşmən bazası yaxınlığında dayanan və yüngül LT-də işləyən düşmən PT-lərindən çəkinin!
Mövqe E0
İkinci mövqe E0 kvadratında yerləşir. Əvvəlki mövqe kimi, ona qalxmaq çox asandır. Düzdür, burada düşmən artilleriyasının müəyyən təhlükəsi var, ancaq özünüzü düzgün yerləşdirsəniz və ifşa olmamaq üçün çox bükülməsəniz, bu o qədər də böyük problem deyil! Həmçinin, eyni təpənin o biri tərəfində, bazanızdan hücumun ikinci istiqamətini işləyə və bununla da onu etibarlı şəkildə qoruya bilərsiniz.Düşmən üfüqünün mövqeyindən mənzərə sadəcə möhtəşəmdir!
Vəzifə J9
Üçüncü mövqe J9 kvadratında yerləşir. Onu ikinci E0 mövqeyindən daxil edin. İkinci mövqeyə qalxırıq və sonra J9 kvadratına doğru 9-cu xəttdən aşağı qarla örtülmüş təpələr boyunca sərbəst slaloma gedirik.Döyüşdə tamamilə bütün əsas istiqamətlərin mövqeyindən baxın!
İlk çəkiliş xətti!
Qala yaxınlığındakı körpünün yaxınlığındakı kənddə ikinci atəş xətti!
Düşmən tanklarının adətən körpünün altından qalaya aparan yola enişdə yerləşdiyi idarəetmə məntəqələrinə üçüncü atəş xətti!
Düşmən əks istiqamətə itələsə və bazanızdan arxadan sizə yaxınlaşmağa çalışsa, dördüncü atış xətti!
Mövqe F7
Yaxşı, son mövqe F7 kvadratında yerləşir. Xəritənin mərkəzindəki bu təpənin bir çox sıldırım mövqeləri var ki, onlardan 360 dərəcə tam şəkildə xəritədə bütün istiqamətləri məşq edə bilərsiniz. Təpə kifayət qədər düzdür, ona görə də çox çətinlik çəkmədən istənilən istiqamətə keçə bilərsiniz! Sadəcə bir şey var. Qalanın özünə girməyin! Oradan heç nə görməyəcəksiniz və qaladan geri dağa qalxmaq olduqca problemlidir! Qala divarına da gedə bilərsiniz, ancaq düşmən artilleriyasından böyük təhlükə var, bunun üçün sən dadlı bir tikəsən və orada asan yırtıcısan. Divara yalnız o halda gedin ki, sizə böyük “çamadan” verməyəcəklər və sizi “bir düyməli maşınlara” qəzəb və nifrət kokteyli içərək, Hanqar adlı isti bölgəyə dincəlməyə göndərəcəklər!Vəzifənin özünə baxış! Tankınız sıx kolluqlarda etibarlı şəkildə gizlənir və sizi görmək üçün düşmən çox səy göstərməlidir!
Düşmən onsuz da mənə təhlükəli dərəcədə yaxın olsa da, məni görmür. Amma mən öz işığımdan istifadə edərək, öz gücümə arxalanaraq düşmənə arxayınlıqla atəş aça bilərəm. Eyni şəkildə, istənilən başqa istiqamətə keçə və həddindən artıq məruz qalmaqdan qorxmadan düşmən qüvvələrinə sığınacaqlardan və təpədəki çuxurlardan inamlı nəzarət atəşi apara bilərsiniz, çünki nadir hallarda hər kəs xəritənin mərkəzinə qədər sürür.
Nəticə
Sonda sizə bu mövqelərdən birini və düzgün mövqe seçərkən nə edə biləcəyinizi aydın şəkildə göstərmək istərdim! Bu məsləhətlərin sizin üçün necə işlədiyini və onların köməyi ilə hansı nəticələrə nail ola biləcəyinizi görə bilərsiniz. Ümid edirəm ki, hekayəm boşa getməyəcək və kimsə bunu nəzərə alacaq. Həmişə yadda saxlayın ki, əgər o, lazımi qaydada uyğunlaşdırılıbsa, sahədə yalnız bir döyüşçü var! Bu nüanslar və düzgün mövqelər sayəsində hər zaman döyüşün nəticəsini öz xeyrinizə çevirə bilərsiniz.
1.1) Niyə təpədə yerləşən tanka atəş açarkən, əgər o, ifşadan itərsə, mərmi ona dəymir, əksinə daha yüksək uçur.
Oyunda, reallıqda olduğu kimi, mərmi parabolik trayektoriya boyunca uçur, lakin əslində topçu tanka olan məsafəni nəzərə alan və ondan asılı olaraq lülənin mövqeyini düzəldən rəhbərlik üçün cavabdeh idi: daha da hədəf, silahı bir o qədər yuxarı qaldırmaq lazımdır (lakin 45 dərəcədən çox deyil).
Oyunda nişan alma sistemi sadələşdirilib və elə qurulub ki, mərminin uçuş yolu avtomatik olaraq görmə qabiliyyətinizin dayandığı nöqtəyə uyğunlaşdırılsın, yəni lülə avtomatik olaraq qalxır.Bir az nəzəriyyədən sonra birbaşa davam edirik. vəziyyətimizin təhlilinə.
Düşmən tankı aşkar edilib və təpədə dayanıb. Silahı ona tərəf yönəldirik və məlumat və ya yenidən doldurulmasını gözləyirik.
Bu zaman tank işıqdan yox olur və sonra mənzərə avtomatik olaraq mənzərənin baxdığı nöqtəyə uyğunlaşdırılır.
Nə olduğunun fərqi yoxdur, uzaq dağ və ya səma. Mərmi hələ də daha böyük məsafə qət etməlidir və daha böyük məsafəni qət etmək üçün biz də lüləni daha çox qaldırmalıyıq və biz daha əyri trayektoriya alırıq və mərmi bizim vurmaq istədiyimiz nöqtədən çox yüksək uçur.
1.2) İşıqdan itmiş təpədə yerləşən tanka atəş açmağın üç yolu.
1.2.1) 1 nömrəli üsul - şanslı.
Görmə mərkəzini düşmən tankının yenicə yerləşdiyi təpənin lap zirvəsinə yönəldirik və atəş açırıq. Əgər şanslısınızsa, FBR mərmi elə yönləndirəcək ki, o, təpənin lap yuxarısında uçacaq və tanka tam dəyəcək.
Qırmızı- işıqdan itən düşmən tankının konturları.
Mavi– təpənin üstündən keçən mərmiyə işarə edən ox.
Əlavə:
Görünüşün mərkəzini tam olaraq təpəyə yönəltmək lazımdır, çünki onu uzaq bir nöqtəyə nişan verərkən mərmi tanka dəyəcək şəkildə kənara çıxa bilməyəcək.Anlamalısınız ki, bəxtiniz gətirsə. və mərmi təpənin bir az yuxarısına gedir, sonra mərmi təpənin bir qədər yuxarısına gedəcək. (məcazi məna)
Buna əsaslanaraq, nəticə çıxarmaq lazımdır:
Əgər düşmənin BÜTÜN tankını görürsünüzsə (yəni o, təpənin üstündə dayanır), o zaman tank işıqdan itərsə, bu üsul çətin ki, sizə yaraşsın. Axı mərmi təpənin bir az yuxarısında uçarsa, ya tankın altından keçəcək, ya da onun izinə düşəcək. Təpə tankın aşağı hissəsini bir az gizlədirsə, bu üsul mükəmməldir, çünki təpənin üstündən uçan qabıq sadəcə tankın gövdəsinə dəyəcək. Mərminin istədiyimiz kimi, yəni təpənin üstündən uçması şansı 50%-dən azdır, çünki nişangahın mərkəzi nöqtəsi təpəyə baxır.
1.2.2) 2 nömrəli üsul – ehtiyatlı.
Əgər təpədə bir tank görsəniz və başa düşsəniz ki, nişan alarkən və ya yenidən doldurarkən işıqdan itə bilərsə, silahı həmişəki kimi nişan almalı, sonra nişan alarkən və ya yenidən doldurmağı gözləyərkən lüləni sağ tərəflə bərkitməlisiniz. Siçan düyməsini (RMB saxlayın). Düşmən tankı işıqdan itsə belə, mərminin tam lazım olan yerə uçacağını bilərək təhlükəsiz atəş aça bilərsiniz.
Hədəf gözdən itdi, lakin silahımız ilkin mövqeyində qaldı.
Görünüşün mərkəzi nöqtəsi, əslində, bir təpənin arxasında yerləşir, sadəcə snayper rejimində, təpə onu maneə törədir.
Özünüzü döyüş maşınının rıçaqlarının arxasında hiss etmək və onun gücünü hiss etmək istəyirsiniz? Tam qaz verərək, kobud ərazi ilə tələsin, təpələrə uçun və sprey buludunu qaldırın, kiçik çayları keçin. Sonra onlayn Dünya oyunu tanklardan sadəcə sizin üçün yaradılmışdır. Ağır tanklar yöndəmsizliyinə görə atılır, özüyeriyən silahlar və tank məhv edənlər başqa məqsədlər üçün istifadə olunur. Ən uyğun - yüngül tanklar.
Bəs siz hələ də yüngül tanklarda necə oynayırsınız?
Kəşfiyyat WoT-də bizim çağırışımızdır
Əsas vəzifə yüngül tanklar(Oyunda onlara deyilir LT) – kəşfiyyat. Başlamaq. Son saniyələr geri sayılır. "Mübarizə başlayır." Bu anlarda oyunçu müttəfiqlərinə işarə etmək üçün hara gedəcəyinə qərar verməlidir mümkün variantlar düşmənin hərəkət istiqaməti.Lasville oyun xəritəsi "Tanklar dünyası", “bağırsaq” (əsas məkandan dağ silsiləsi ilə ayrılan dar dəhliz). "Bəli, bir qrup düşmən maşını bura hərəkət edəcək." Ümumi nizamı pozaraq, "atəşböcəyi" mövqeyini tutmaq üçün istmusa qaçır. Müttəfiq komandanın bir hissəsi yavaş-yavaş onun ardınca hərəkət edir. idarə olunur. Düşmən hələ görünməyib. Daş təpənin arxasında gizlənən oyunçu vaxtaşırı kəşfiyyat üçün açıq yerə çıxır.
"Budur, yanğınla əlaqə."
Düşmənin zirehli texnikası peyda oldu. Düşmənlərdən biri düşüncəsizcə təpəyə sürünərək atəşböcəyinin baxış sahəsinə düşdü. Koordinatları dərhal müttəfiqlərinə ötürür. Komandanın mini xəritəsində qırmızı nöqtə görünür. Müttəfiq nəqliyyat vasitələrinin görməli yerlərində düşmənin qayğısız silueti görünür. Atışmalar, partlayışlar. Qatı tüstülənən karkas bu mübarizəyə son qoyur. Bir az. Amma başqaları yatmır. Kəşfiyyat tankının özü işığa tutuldu. Güclü vuruş. Partlayan minanın gurultusu, qulaqcıqlarda kəskin səs: “Tres zədələnib, hərəkət mümkün deyil”. Təmir işləri davam edərkən dözülməz saniyələr gözləmək. Bu anda düşmənin bir neçə zirehli texnikası dərhal təpəyə basqın etməyə başlayır. Müdafiə xətti buna dözə bilmir və dağılır. Geri çəkilmək vaxtıdır. Atəş altında qalmamağa çalışaraq, LTöz bazasına qaçır. Bunda səhv bir şey yoxdur. Düşmənin silahı ilə yarışmağın mənası yoxdur. Yüngül tanklar demək olar ki, həmişə öz sinfindən daha yüksək olan nəqliyyat vasitələri ilə döyüşə girirlər. Bu döyüşün bir neçə sonu ola bilər: atəşböcəyi təhlükəli ərazini tərk etməyə vaxt tapmadı və məhv edildi; o biri cinahda getdi və oradakı müttəfiqlərə kömək etməyə başladı; bazaya çatan orta tanklarla qeyri-bərabər döyüşdə həlak oldu.Kiçik LT qəhrəmanı World of Tanks-da başqa nə edə bilər?
Belə çıxır ki, çox şey var. Döyüş əməliyyatlarının aparılması üçün ən azı daha üç variant var.Ümumi məruz qalma
Bu halda siz ancaq özünüz üçün təcrübə qazanmağa çalışacaqsınız, əzizim. Müttəfiqlər sizin vuruşunuzdan praktiki olaraq heç bir şey almayacaqlar, əgər "sənət" birləşib düşmənə bir-iki atəş açmağa vaxt tapmasa.Əvvəlcə düşmənin bazasına və ya nəzərdə tutulan yerləşdirmə yerinə (əks döyüş və ya hücum zamanı) kəskin atış edilir. Ən çox seçildi qısa yol. Və maksimum sürət sıxılır. Məqsəd: mümkün qədər tez düşmənlə təmasda olmaq və onun zirehli texnikasını mümkün qədər çox aşkar etmək. Çox təəssüf ki, bir çox düşmənlər bunu gözləyir və silahlarını hazır saxlayırlar. Bir neçə silah eyni anda sizə yönəldildikdə manevr etmək olduqca çətindir. Bu vəziyyətdə "atəş böcəyi" nin ölümü çox tez baş verir. Amma sonda. Müttəfiqlər qalib gəldi? Böyük miqdarda təcrübə, oyun valyutası və ən azı 9 düşmən bölməsini aşkar etmək üçün Skaut medalı. Komanda məğlubiyyəti? World of Tanks oyunundan bir az təcrübə və gümüş. Amma ümumilikdə götürsək, o da pis deyil.
"Ehtiyatlı ol, arta"
Döyüşün əvvəlində düşmən komandasının siyahısı diqqətlə nəzərdən keçirilir. Nəhayət, özüyeriyən artilleriya qurğuları peyda oldu. Kiçik bir tank məhv edən. Və demək olar ki, yalnız tanklar. Bu o deməkdir ki, çox yer var və siz ova gedə bilərsiniz. Hədəf artilleriyadır. Niyə "petaşki" nəhəng düşməndir? Onların daha yaxşı məsafə və dəqiq silahları var. Onlar kəşfiyyatçını başqalarından əvvəl “təsdiq edir” və onu məhv edirlər. Bu halda müdafiə xəttini yarmaq və özüyeriyən silahların mövqe tutmağı sevdiyi bütün yerlərə yürüş edərək arxaya keçmək şansı var. Belə bir hədəf aşkar edilərsə, əsas odur ki, düşmənin silahının cinahına çox tez girsin. Əgər “sənət” sizi vaxtında görüb birbaşa atəş rejiminə keçibsə, o zaman... Doğma anqarınızın divarlarını demək olar ki, dərhal görəcəksiniz. Əgər ona bir bucaqla yaxınlaşa bilmisinizsə, ilk növbədə onu "arfaya qoyun" (şassiləri məhv edin) ki, düşmən sizə tərəf dönməsin. Və sonra... Bayram başlayır. Ön (arxa) çarxda, gövdədə, yenidən rulonda vuruldu. Daim hərəkət etməyi unutmayın. Yerində dayanmaq atəşböcəyi üçün ölümdür. Sənət “sökülüb”. Əgər onlar hələ də varsa, növbəti hədəfi axtarmağa gedirik. Belə bir döyüşdə tez-tez "dost atəşi" baş verir. Müttəfiq artilleriyası "vurğulanmış" hədəfə yaxınlaşır və sizə doğru gedən bir salvo atır. Ciddi mühakimə etməməlisiniz, hər kəs gümüş və təcrübə xalları qazanmaq istəyir, bəs qaçırıb sizi vurduqları faktı necə? Edə biləcəyiniz bir şey deyil.“İrəli, qartallar, mən də arxanızca gedəcəm”, yoxsa bacardığımız qədər fitnə-fəsad törədərik.
Döyüş iştirakçılarının siyahısını öyrənmək göstərir ki, özüyeriyən silahlar yoxdur, lakin hər kəs demək olar ki, bərabər bölünür. Düşmənin hərəkət istiqamətini vurğulamaqla müttəfiqlərinizə kömək etməyə cəhd edə bilərsiniz, lakin başqa bir ehtimal da var.Döyüşün ilk iki dəqiqəsində siz sadəcə durub kimin hara getdiyini görə bilərsiniz. Sonra çoxluğun hərəkət istiqamətini seçin və onları ötmədən izləyin. Bu çox vacibdir. Tank qrupları döyüş təmaslarına girdi. Atəşböcəyi üçün iş buradan başlayır. Rəqiblər yalnız bir-birinə diqqət yetirərək bir-biri ilə boğuşdular. Və bu zaman çevik və sürətli LT polad yığınları arasında gizlicə girir və "çirkli" işini görür. O, yolları yıxır, mühərrikləri sıradan çıxarır və yanacaq çənlərini zədələyir. Əksər zirehli maşınların arxa zirehləri praktiki olaraq yoxdur. Kiçik kalibr üçün daha yaxşı bir şey təsəvvür edə bilməzsiniz. Vuruş, mövqe dəyişikliyi, yenidən vuruldu. Hətta snayper hədəfləmə rejimindən istifadə etməyə ehtiyac yoxdur. Əsas odur ki, daim hərəkət etsin. Gec-tez düşmənlərdən biri hərəkətlərinizə diqqət yetirəcək və zəhlətökən "uçağı" məhv etməyə qərar verəcəkdir. Ümid edirik ki, başa düşəcəksiniz LT necə oynamaq olar bələdçimizdən istifadə edin. Döyüş meydanlarında görüşənədək!