Cara berpartisipasi dalam turnamen berburu musim dingin. Turnamen "berburu musim dingin" dimulai. Prosedur pertimbangan banding
Turnamen “Perburuan Musim Dingin” berlangsung selama sebulan penuh, dari tanggal 13 Maret hingga 13 April, yang disaksikan oleh beberapa orang dengan penuh semangat, terus-menerus mengunjungi sumber resmi permainan atau mengambil bagian dalam babak kualifikasi, sementara yang lain berhasil tidak menyadarinya. acara dan dilakukan sama sekali. Tahap kualifikasi berlangsung dari 13 hingga 22 Maret: setiap orang dapat mengikuti “perlombaan enam belas” hanya dengan membuat karakter di server khusus. Setelah itu pemain bisa mendapatkan semua yang dia butuhkan dari Manajer dengan sedikit biaya.
Sebagai hasil dari turnamen kualifikasi, 16 grup teratas dibentuk, yang harus mendeklarasikan timnya di forum resmi permainan dalam waktu yang ditentukan, dengan menyebutkan nama tim dan komposisinya. Banyak yang sangat terkejut dengan tim Antikait, karena... Mereka tidak hanya mampu menyelesaikan tingkat kesulitan Lumisaar ke-25, tetapi juga satu-satunya yang sepenuhnya menyelesaikan kesulitan maksimum yang tersedia dalam petualangan tersebut. Sesi latihan yang panjang, babak kualifikasi berikutnya - dan inilah saatnya, hari Final, yang pada akhirnya para favorit takdir ini, yang dengan penuh percaya diri berbaris menuju kemenangan, menempati posisi ketiga.
Ini mungkin tampak aneh, tetapi tempat teratas diambil oleh para pemain server Thread of Fate: yang pertama dan kedua adalah anggota guild South Park, yang ketiga adalah anggota guild Golden Horde.
Oleh karena itu, kami menjadi tertarik pada apa yang membawa mereka menuju kesuksesan, dan faktor apa yang menghambat mereka pada tahap tertentu dalam perjalanan mereka ke final. Saya bisa berkomunikasi dengan perwakilan semua tim pemenang.
Pembunuh Titan
GrahamJack
Di server turnamen saya mempunyai nama panggilan Mikasa. Nah, kesulitan pertama adalah menjaga Vitali agar tidak menghancurkan lawan-lawannya tepat di babak penyisihan. Masih ada kesulitan dalam mengadakan pesta, tapi kami bisa “berkumpul bersama”. Dan tidak sulit untuk masuk 16 besar, kami hanya berlatih dan keluar. Setiap hari kami berkumpul selama 1-2 jam, tidak banyak yang kami keluarkan. Saya menemukan Lumisaar yang paling sulit - di sana Vital Cromwell terus-menerus mati seperti badut. Inilah keseluruhan kesulitannya. Dia merobek dan melempar, terkadang itu berakhir buruk bagi kami, karena... dia tidak melihat sekutu dan musuh. Dia menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalannya, menyebarkannya kepada semua orang.
Tolong jangan potong pesan dari Vitali
Pemimpin dan “tuan” kita, tentu saja, adalah Vitalya Cromwell, yang pertama adalah namanya, yang kedua adalah nama panggilannya. Dialah yang pertama kali menciptakan game ini, pengalamannya bervariasi dari 10 hingga 12 tahun. Wakilnya Staf (pemenang Circle of Equals) alias-Chipsik. Dokter militer dan orang baik Avo. RICHARD CHEESE adalah orang yang menonjolkan moralitas dan memberikannya kepada kita. Pendeta penyembuh legendaris Zakrim dan badut autis GremJack (Saya telah bermain sejak 1.0.).
Secara umum, Turnamen ini tidak terlalu berkesan, kecuali Ova (Volodya) dari guild Golden Horde (Liga) yang menempati posisi ketiga, ini lucu. Keempat partai di Final semuanya bersama Niti. Tiga pesta dari South Park dan satu dari Z.O. Awalnya saya tidak begitu mengerti bahwa kami telah menang. Hampir tidak ada emosi. Nah, kalau begitu menurutku itu lucu.
Faktanya, semua pemain di party Ova kuat, peluang menangnya besar, tapi sepertinya mereka hanya kurang beruntung. Tapi apa yang bisa kamu lakukan? Mereka mungkin seharusnya menghabiskan lebih banyak waktu di pulau ini selama pelatihan.
Zakrim
Kesan Turnamennya bagus, tapi di awal Turnamen rasanya kurang enak, dan lama-lama kami tidak bisa melewati Lumisaar dengan normal. Namun kemudian, pada tahapan berikutnya, kami menambah kecepatan dan pada setiap tahapan kami menjadi lebih baik dan lebih baik lagi. Saya mengingatnya dengan sesi latihan yang panjang dan umpan kecil dari pemimpin kami Vitalik. Kadang-kadang dia mencoba mengatakan sesuatu yang cerdas dan serius, tetapi tidak ada yang keluar dan yang terdengar hanya lucu. Dan kematiannya pada bos pertama Lumisaar, di mana dia menuangkan 120 unit pertahanan elemen, bukan 250. Dan kami baru mengetahuinya pada hari ketiga.
Untuk mencapai 16 besar, kami berlatih seminggu hampir setiap hari selama kurang lebih 2 jam. Kami berlatih sangat sedikit untuk 8 besar, lalu untuk semifinal dan final kami berlatih sekitar 3 jam di malam hari. Di Utiny Reach tidak terlalu bagus, tapi selanjutnya setelah Izumrudny Reach semuanya menjadi lebih baik. Secara umum, butuh waktu lama untuk berakselerasi, tapi kami berhasil mencapainya dengan cukup baik.
Di final kami terbang sangat terlambat, ketika 2 pihak hampir menghabiskan upayanya. Dalam latihan, kami menunjukkan waktu yang lebih baik dibandingkan Patka ini, maka saya bertekad untuk bertarung dengan Patka milik Ova, yang saya anggap sebagai pesaing utama saya. Setelah kami melewati cukup lama, saya merasa sedikit senang dan kemudian berkonsentrasi melewati pulau itu. Dan setelah hasilnya diketahui, lucunya pihak Ova menempati posisi ke-3, padahal saya mengira mereka akan menjadi top 1. Nah, sekarang suasana hatiku sedang bagus
Fakta bahwa 4 tim dari Nitka berhasil mencapai final tidak mengejutkan saya, Nitka telah berada di tahap final turnamen besar selama bertahun-tahun. Dan di beberapa - bahkan di tempat pertama. Akan menyenangkan jika Nitka diizinkan berpartisipasi dalam MChD - ini akan menyelesaikan banyak masalah
Tupa Shreki
ICD
Jalurnya cukup mudah, mencapai posisi 4 besar pun tidak ada masalah sama sekali untuk party yang memadai. Satu-satunya hal yang saya ingat adalah bagaimana partai Zargov mencapai 8 besar, mengalahkan semua partai sedetik.
Pulau yang paling sulit adalah ZTK, yang paling mudah adalah Emerald, dan sangat mengecewakan melewati 40 menit Lumisaar ke-23.
Kami memiliki beberapa orang dari pesta di Nitka, tetapi beberapa orang pergi sebelum turnamen, dan kami harus menemukan orang-orang yang kami kenal dari Nitka (yang sekarang bermain gratis), kami telah memainkan semuanya +/- untuk waktu yang lama waktu.
Nama panggilan Vital Cromwell muncul di thread pengajuan lamaran. Tapi sepertinya orang ini juga berada di tim Titan Killer. Katakan padaku bagaimana hal itu terjadi?
Ya, ini kami di Lumisaare, kompas ke-21 yang hanya menggunakan boneka, lalu saya hanya terkikik dan membuat pemanah dengan nama panggilan VitalyaCromwell untuk melewati tanggal 23, dan ada peluang 100% untuk keluar dengan penggantinya.
Di final, saya ingin terbang secepat mungkin dan melupakan turnamen tersebut, karena suhunya tinggi dan saya sangat lelah bekerja di siang hari. Sekarang saya mencoba meyakinkan kenalan dan teman saya yang tidak melakukannya mendapatkan tempat normal di turnamen dan kehilangan semangat tentang hal ini.
Pulau-pulau tersebut digeledah setiap dua hari sekali selama sekitar 2-3 jam. Kami memiliki seseorang dari +4 waktu Moskow, dan orang-orang tersebut bekerja/belajar, jadi biasanya tidak ada cukup waktu.
Itu terjadi sejak babak 16 besar, ketika lintasan dibatasi hingga 20 kompas, dan permainan sudah diadakan dalam format yang benar-benar kompetitif dalam hal kecepatan.–Saya sangat menyukai turnamen ini, tetapi melewati Lumisaar selama 40 menit agak membosankan. Saya akan berpartisipasi dalam turnamen OFC tersebut; Saya telah menghadiri semua acara tersebut sebelumnya.
Tidak ada orang lain dari partai saya, kecuali saya, yang ingin berkomunikasi, dan semua orang sedikit tidak bermoral tentang format pembagian hadiah akhir.
Antikite
ova
Turnamennya tidak buruk, saya menyukainya. Dan seluruh kelompok juga. Kami akan menantikan yang berikutnya.
Rombongan kami terhalang oleh kenyataan bahwa kami tidak begitu rajin mencari di pulau menjijikkan ini. Ditambah lagi kesalahan kecil berujung pada hasil yang buruk. Kami lebih unggul dari grup mana pun dalam hal kerusakan, tapi jika menyangkut taktik, kami punya beberapa masalah. Dan mereka kalah hanya karena taktik. Kami setidaknya bisa memenangkan tempat kedua pada upaya terakhir, tetapi kematian yang paling konyol membuahkan hasil yang negatif.
Semuanya baik-baik saja dengan caranya masing-masing, tetapi ada pula yang tersesat jika kami segera melewati pulau itu - tidak seperti biasanya. Penyimpangan sekecil apa pun dari kecepatan standar dapat mengakibatkan kesalahan fatal. Perique adalah tank terbaik, pahlawan adalah bard terbaik. Saya pasti bisa mengatakannya untuk mereka. Kami terbang dengan grup yang sama yang terbang ke sini sebelum turnamen.
Senang sekali bisa berburu Plyos dan Lumisaar. Pulau-pulau lainnya menjijikkan. Kami terbang ke Izumrudny sekali dan secepat mungkin mencoba melupakan nama pulau ini.
Sadam
Kesannya cukup bagus. Namun, turnamen tersebut ternyata fokusnya terlalu sempit. Pada prinsipnya tidak banyak kelompok yang memutuskan untuk ambil bagian. Sejumlah kecil pemirsa di streaming.
Saya dapat mengidentifikasi dua alasan utama: kita melebih-lebihkan kekuatan kita sendiri dan meremehkan kekuatan lawan kita. Selama kompetisi kualifikasi dan menengah, tim mendapat kesan yang salah bahwa kami tidak memerlukan taktik dan mampu menyelesaikan pulau-pulau tersebut dalam waktu terbaik karena besarnya kerusakan. Pada saat yang sama, pemain paling berpengalaman di grup kami menunjukkan sikap meremehkan lawan mereka. Yang pada akhirnya, menurut saya, menjadi penyebab kekalahan tersebut. Tim yang menempati posisi pertama melakukan pekerjaan dengan baik. Tertinggal di belakang kami di kualifikasi dan perempat final, mereka menyusul kami di semifinal. Dan mereka menyusul kami di Final. Hal ini menunjukkan bahwa, tidak seperti kita, mereka menarik kesimpulan, memperbaiki kesalahan mereka dan pantas mendapatkan hasil yang lebih baik. Kami, karena melebih-lebihkan kekuatan kami sendiri, memutuskan untuk mempertaruhkan segalanya dan mencoba mengulangi perjalanan kelompok Pembunuh Titan tanpa pelatihan. Kami memiliki 2 upaya dalam hal ini. Keduanya tidak berhasil. Meskipun menurut saya, kami bisa meminjam beberapa elemen taktik lawan dengan sangat baik, kami cukup meningkatkan hasil untuk mendapatkan tempat kedua.
Tapi taruhan sudah dipasang. Keputusan dibuat. Dan taruhannya tidak berhasil. Oleh karena itu tempat ketiga.
Tidak cukup waktu berlalu untuk membicarakan lebih jauh tentang perubahan interaksi tim. Reaksi tajam setelah upaya terakhir, menurut pendapat saya, disebabkan oleh urgensi momen tersebut. Saya berharap seiring berjalannya waktu semuanya akan kembali normal. Setidaknya saya tidak merasakan kebencian terhadap siapa pun di grup tentang hal itu.
Saya sangat menyukai format acaranya, tetapi saya ingin melihat minat yang lebih besar dari para pemain di turnamen serupa di masa depan dan hasil perbaikan kesalahan dari pihak manajemen. Saya pasti berencana untuk berpartisipasi dalam acara serupa di masa depan.
Inggris Hitam
Kebodohanmu sendiri. Kesombongan yang berlebihan. Persiapan yang buruk. Saya pikir inilah tiga komponen utama yang menghalangi kami untuk menang. Tapi secara keseluruhan kesan saya terhadap Turnamen ini tidak buruk. Namun stream tentu saja tidak terlalu berpengaruh pada kompetisi itu sendiri. Setiap tim memiliki strategi uniknya masing-masing (terutama di final). Namun dari streaming, mudah untuk menonton dan melakukan hal yang sama. Dan ini akan mempermudah tugas Anda.
Hasil Final mempengaruhi interaksi tim selanjutnya. Saya akan mencoba untuk tidak menjawab ini secara lebih rinci.
Tapi kalau ada lagi acara serupa, saya kira tentu saja kita akan ambil bagian.
Seperti yang kalian lihat, pendapat dan perasaan setiap orang setelah Final sangat beragam. Kami berharap emosi negatif akan mereda dan para pria dapat kembali ke interaksi efektif sebelumnya tanpa kehilangan.
Sedangkan dari pihak manajemen, menarik untuk mengetahui pendapat tentang selesainya kompetisi “di balik layar”. Oleh karena itu kami beralih ke Evgeniy Zaitsev , yang diketahui para pemain dengan nama panggilan forum udara, untuk mencoba melihat Turnamen dari sudut pandang pengembang.
Seberapa sukseskah format Turnamen dan mengapa?
Seberapa suksesnya, saya lebih suka bertanya kepada para pemain, tujuan kami hanya untuk menghibur mereka, menawarkan sesuatu yang baru. Bagi saya, turnamen PvE mengatur hal ini, itu adalah sesuatu yang baru, bagus karena tidak standar dan menunjukkan sisi berbeda dari kemungkinan kompetisi.
Saya percaya bahwa PvE yang sulit sama sekali tidak kalah dengan PvP tim mana pun, tidak kalah sulitnya, membutuhkan kerja tim dan reaksi yang sama, bahkan lebih baik. Jika Anda melihat rekaman turnamen, Anda akan melihat bahwa kesalahan sekecil apa pun dapat dihukum dengan penghapusan grup; saraf berada pada batasnya pada saat-saat seperti itu, setidaknya secara psikologis sangat sulit. Turnamen PvP berjalan lebih cepat, namun disini stress berlangsung hingga 6 jam, para pemain sering istirahat yang bisa dimaklumi.
Masalah apa saja yang muncul selama Turnamen?
Mengingat ini pengalaman baru, saya perkirakan banyak masalah, tapi anehnya tidak ada. Ada masalah kecil menjelang akhir pertandingan kualifikasi, masalah teknis kecil, tetapi tidak lebih dari 15 menit untuk memperbaikinya, setelah itu tidak ada lagi masalah seperti itu.
Yang lebih menarik adalah kesalahan yang dilakukan dalam organisasi. Kita dapat mengatakan bahwa kerangka waktu 6 jam bukanlah keputusan terbaik. Kedepannya akan dikurangi menjadi 2-3 jam. Untuk hiburan yang lebih besar dan kemudahan perilaku.
Ada juga beberapa masalah dengan efek pada streamer. Mereka dirancang untuk PvP, dan sejumlah elemen penting untuk PvE tidak diperhitungkan; elemen tersebut harus diedit secara langsung. Setiap streamer mengetahui aturan penting "Jangan jatuh ke alam astral, Anda akan menyia-nyiakan kematian grup" - dengan melihat alirannya, Anda dapat melihat "mantra" ini dari mereka.
Apakah ada pelanggaran, jika memungkinkan?–contohnya (jika jawaban positif) selama Turnamen.
Yang mengejutkan saya, tidak. Posisi awalnya begini: Anda diawasi di turnamen, dan akan ada diskualifikasi jika melanggar. Selain itu, semua tim diberikan proposal: “Anda bisa bertanya langsung di PM apakah ide Anda untuk jalur non-standar ini atau itu adalah bug atau tidak.” Banyak orang memanfaatkan hal ini dan mencari tahu apakah mungkin untuk melewati pulau itu dengan satu atau lain cara. Tapi harus saya akui bahwa ini hampir tidak membantu siapa pun, karena... Semua tim bertindak dengan cara yang sama, plus atau minusnya, persiapan dan kerja timlah yang menentukan, bukan ide baru. Momen seperti itu diputuskan hanya jika jedanya 5-10 detik.
Apakah pengalaman serupa akan terulang pada Turnamen, namun dalam format lain? (catatan: Petualangan penyerbuan, Tes Darah, mirip dengan Mausoleum of Sparks, dll., dll.)
Tentu saja, kami akan mengganti turnamen PvP dan PvE sehingga orang-orang bermain di area berbeda. Seringkali mereka yang bermain PvP tidak tertarik dengan PvE, begitu pula sebaliknya. Untuk masing-masing miliknya. Turnamen PvE, saya yakin, telah menemukan penontonnya.
Mengenai apakah aktivitasnya akan berubah, saya belum bisa mengatakannya; saya ingin lebih banyak variasi, tetapi aktivitas ini juga memiliki keterbatasan teknis dan kesulitan yang tidak dapat diterima saat mengadakan turnamen besar dengan dana hadiah sebesar itu. Saya hanya bisa mengatakan bahwa turnamen berikutnya akan memiliki rangkaian pulau yang berbeda, namun saya belum siap menjawab apakah akan ada kegiatan lain.
Baiklah, kami mengharapkan kompetisi baru yang menarik, dan saya ingin mengatakan kepada semua peserta “Perburuan Musim Dingin”: jangan kecewa, karena kekalahan apa pun adalah pengalaman unik yang setiap orang akan menafsirkannya dengan caranya sendiri. Kami sangat berharap pengalaman ini bermanfaat bagi Anda di masa depan!
Pertandingan pertama turnamen Perburuan Musim Dingin dimulai hari ini. Kami harap Anda bersiap dengan baik untuk pertempuran ini, karena jumlah rekor yang dipertaruhkan - 57.533.250 kredit! Baca bagian Detail Turnamen dengan cermat agar tidak ada yang terlewat.
Detail turnamen
Kompetisi turnamen akan diadakan dalam mode "Survival" di peta "Siberia" setiap hari mulai pukul 18:00 hingga 22:00 waktu Moskow pada hari kerja dan mulai pukul 18:00 hingga 23:00 waktu Moskow pada akhir pekan.
- Tanggal dan waktu pertandingan Anda dapat ditemukan di halaman turnamen, serta di surat yang akan dikirimkan kepada Anda melalui email.
- Pertandingan akan berlangsung di server game "Alpha", "Bravo" dan "Charlie".
- Jangan lupa untuk mematikan mode Do Not Disturb terlebih dahulu di dalam game agar juri dapat ditambahkan sebagai teman.
- Jika Anda mengambil salah satu dari lima tempat pertama dalam pertandingan, pastikan untuk mengirimkan tangkapan layar layar terakhir ke [dilindungi email] . Anda harus menulis ke email yang sama jika Anda ingin mengajukan protes terhadap permainan tidak adil.
- Wasit turnamen akan hadir di pertandingan. Masing-masing dari mereka memiliki nama panggilan dengan kata “Judge”, misalnya “Judge001”, dan lencana khusus “Esports Master”.
Dari lima belas peserta pertandingan, pemain yang menempati lima baris pertama tabel akan maju ke babak berikutnya. 10 sisanya tereliminasi. Ketika jumlah peserta dikurangi, karakter akan disalin ke server turnamen. Hal ini akan dilaporkan secara terpisah.
14.02.2017 14:16
Apakah Anda ingin memperebutkan kumpulan hadiah terbesar dalam sejarah turnamen Warface? Anda memiliki kesempatan ini! Kami mengumumkan dimulainya pendaftaran turnamen “Perburuan Musim Dingin” yang telah lama ditunggu-tunggu, yang dana hadiahnya sudah berjumlah hampir 52 juta kredit. Dan ini bukanlah batasnya!
Semua peserta Winter Hunt dapat mendaftar, tanpa memandang usia atau server. Jika Anda belum membuka Perburuan Musim Dingin, inilah saatnya!
Dana hadiah
Dana hadiah turnamen Winter Hunt sudah hampir 52 juta kredit dan terus bertambah! Anda dapat melacak statusnya di .
Selain itu, pencapaian permainan unik disediakan untuk peserta turnamen.
Ikut serta dalam turnamen "Perburuan Musim Dingin". |
Berlangsung dari 50 hingga 100 di turnamen Perburuan Musim Dingin. |
||
Berlangsung dari tanggal 16 hingga 49 di turnamen Perburuan Musim Dingin. |
Berlangsung dari tanggal 1 hingga 15 di turnamen Perburuan Musim Dingin. |
Bagaimana cara mendaftar turnamen?
Semua pemain mendaftar untuk turnamen secara individu, yaitu tanpa tim. Anda dapat mengajukan permohonan partisipasi dengan mengikuti tautan. Silakan pilih karakter dan server Anda dengan hati-hati! Data ini tidak dapat diubah.
instruksi
Pertama-tama, buka situs esports.mail.ru dan klik tombol "Profil" di bagian atas halaman. Isi kolom yang wajib diisi. Masukkan nama panggilan Anda di situs, tunjukkan negara tempat tinggal dan kota Anda. Pastikan untuk menambahkan setidaknya satu kontak: Skype, Mail.Ru Agent, ICQ.
Setelah Anda selesai mengisi semua kolom pada halaman, klik tombol “Simpan” di bagian bawah halaman.
Periksa apakah data yang dimasukkan sudah benar dan klik tombol "Langkah berikutnya" untuk melanjutkan.
Di halaman ini Anda perlu memilih karakter yang akan berpartisipasi dalam turnamen. Selanjutnya, klik tombol "Turnamen" di bagian atas halaman.
PENTING: Tombol langkah selanjutnya atau Langkah sebelumnya tidak perlu menekan. Isi juga detail paspor Anda tidak dibutuhkan.
1. Informasi umum tentang turnamen “Perburuan Musim Dingin”.
1.1. Versi permainan: Warface versi Rusia.
1.3. Peta turnamen: Siberia.
1.4. Semua pemain yang telah mencapai peringkat 26 dan membeli akses ke operasi “Perburuan Musim Dingin” diizinkan untuk berpartisipasi dalam Turnamen.
1.5. Semua pertandingan turnamen berlangsung di server Alpha, Bravo dan Charlie.
2. Senjata dan perlengkapan yang diperbolehkan.
2.1. Diperbolehkan menggunakan senjata dan amunisi apa pun yang tersedia di dalam game.
3.3. Dilarang bersikap tidak hormat terhadap peserta Turnamen, juri, dan penyelenggara turnamen.
3.4. Pernyataan publik yang salah tentang permainan, penyelenggara, dan peserta Turnamen dilarang.
3.7. Dilarang menggunakan kesalahan apa pun dalam game secara sengaja, serta kesalahan pada perangkat lunak terkait.
4. Sanksi disiplin.
4.1. Untuk pelanggaran klausul 3.1 - diskualifikasi pemain, pemblokiran akun.
4.2. Untuk pelanggaran pasal 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7 - diskualifikasi pemain.
4.3. Untuk pelanggaran paragraf. 3.1-3.7 hakim menentukan hukuman atas kebijakannya sendiri, tergantung pada beratnya pelanggaran.
4.4. Untuk pelanggaran paragraf. 3.1-3.7 penyelenggara berhak mendiskualifikasi pelanggar secara permanen dari keikutsertaan dalam turnamen.
5. Poin lainnya.
5.1. Jika Anda "terbang" ke dalam ruangan dan gagal terhubung, pemain memiliki kesempatan untuk bergabung kembali dalam permainan.
5.2. Pemain diberikan waktu 5 menit untuk bersiap. Jika setelah waktu yang ditentukan pemain tidak sempat masuk ruangan, maka diberikan kekalahan teknis.
5.3. Pemain yang diblokir pada saat pendaftaran tidak diperbolehkan berpartisipasi dalam Turnamen.
5.4. Penyelenggara berhak meminta foto pemain dan paspornya dari tempat pertandingan (klub komputer/basis pelatihan), atau tautan ke siaran langsung pertandingannya. Jika foto atau tautan tidak diberikan, pemain akan didiskualifikasi.
5.5. Penyelenggara berhak mengubah “nama panggilan” pemain yang berpartisipasi dalam Turnamen.
5.6. Membunuh seorang wasit oleh seorang pemain atau membunuh seorang pemain oleh seorang wasit tidak dapat dihukum.
6. Tata cara pertimbangan banding.
6.1. Segala klaim mengenai hasil pertandingan harus dilakukan dalam waktu 5 menit setelah pertandingan berakhir. Keluhan disampaikan kepada hakim melalui Pesan Pribadi.
6.2. Saat mengajukan tuduhan pelanggaran, pemain tertentu, waktu, alasan dan alasan kecurigaan harus diidentifikasi. Seorang pemain dapat meminta juri untuk menganalisis file video untuk mengetahui adanya perangkat lunak terlarang pada lawan, dan jumlah maksimum pemain yang diperbolehkan untuk diperiksa adalah tiga. Pemain dapat mengirimkan semua protes dan keluhan melalui email [dilindungi email].
6.3. Wasit kompetisi berhak, atas kebijakannya sendiri, menerapkan satu atau lebih penalti kepada pemain atau membatasi dirinya pada peringatan.
6.4. Membahas keputusan akhir dari situasi apa pun yang dibuat oleh wasit dapat mengakibatkan diskualifikasi pemain.
7. Ketentuan tambahan.
7.1. Semua pemain harus online setengah jam sebelum dimulainya pertandingan mereka di Turnamen.
7.2. Semua pemain harus mematikan mode Jangan Ganggu dan memiliki ruang kosong di daftar teman mereka.
7.3. Sebelum pertandingan dimulai, juri secara mandiri mengirimkan undangan pertemanan kepada peserta pertandingan, membuat ruangan dan mengirimkan undangan.
7.4. Jika Anda belum menerima undangan pertemanan dari juri pada waktu yang ditentukan, harap juri akan menghubungi Anda dalam hal apa pun.
7.5. Sebelum pertandingan dimulai, pemain dilarang menekan tombol “Siap” sampai mendapat instruksi dari wasit.
7.6. Semua pemain yang menempati posisi 1 hingga 5 di tabel final diharuskan mengambil tangkapan layar dari layar final dan memberikannya kepada juri atas permintaan pertamanya.
"Perburuan Musim Dingin"
8. Turnamen adalah sistem pertandingan sistem gugur (play-off).
8.1. Jumlah peserta turnamen tidak dibatasi.
9. Format pertandingan.
9.1. 5 menit sebelum pertandingan dimulai, wasit mengirimkan undangan pertemanan kepada para pemain peserta pertandingan.
9.2. Juri membuat ruangan dengan opsi Gabung Gratis dan Izinkan Bergabung dinonaktifkan.
9.3. Permainan ini diikuti oleh 15 orang dan seorang wasit pertandingan.
9.4. Pemenangnya adalah pemain yang menempati 5 tempat pertama di tabel final.
10. Jadwal turnamen.
10.1. Jadwalnya tidak tetap: setiap peserta akan melihat tanggal dan waktu pertandingan mereka di profil mereka di situs esports.mail.ru.
10.2. Jadwal turnamen dapat berubah sewaktu-waktu. Pemain akan diberitahu tambahan tentang perubahan apa pun.
10.3. Hasil pengundian dan grid Turnamen akan dipublikasikan sehari sebelum Turnamen.
11. Dalam situasi non-standar atau situasi yang tidak dijelaskan dalam versi peraturan saat ini, pemerintah berhak menyelesaikan masalah atas kebijakannya sendiri.
12 . Penyelenggara berhak melakukan penyesuaian peraturan selama Turnamen berlangsung.
muka perang. TURNAMEN INDIVIDU “ KEKUATAN MUTLAK ”. Tujuan berikutnya dari “Kekuatan Absolut” telah tercapai, dan kami mengumumkan peluncuran turnamen individu internasional dengan kumpulan hadiah uang tunai. Setiap peserta dalam acara game akan dapat bersaing di kejuaraan. Jika Anda belum membuka Kekuatan Absolut, cepatlah!
BERJUANG UNTUK HADIAH MULTI-JUTAAN
RINCIAN
Mekanisme kompetisi ini mungkin tampak familiar bagi para peserta turnamen individu “Winter Hunt” sebelumnya, namun akan ada perbedaan. Kali ini pertandingan akan diadakan dalam mode “Battle Royale”.
Kompetisi kualifikasi akan berlangsung di server utama - "Alpha", "Bravo" dan "Charlie". Lima peserta terkuat dari setiap tahapan akan naik ke braket turnamen. Dan ketika jumlah pemain berkurang, mereka akan pindah ke server turnamen dan pertarungan mereka akan disaksikan jutaan orang secara langsung!
5 PESERTA TERKUAT DARI NEGARA BEKAS CIS AKAN MASUK FINAL LAN DUNIA DI MOSKOW!
Di final, mereka akan bertemu tiga juara dari Eropa dan dua dari Amerika Serikat. Pertandingan pertama turnamen ini akan dimulai pada Februari 2018.
DANA HADIAH
Dana hadiah kompetisi dibentuk oleh peserta acara permainan “Kekuatan Absolut”. Jumlah akhir akan diketahui menjelang dimulainya kompetisi.
50 peserta teratas dalam turnamen akan menerima hadiah uang tunai. Dan semua orang akan menerima hadiah insentif!
BAGAIMANA CARA MENDAFTAR?
Pendaftaran turnamen akan dibuka pada Februari 2018. Ikuti berita di situs web Warface dan komunitas resmi proyek. Kami pasti akan mengumumkan dimulainya penerimaan lamaran!