Elektron futbol üzrə Rusiya çempionatı - altı əsas sual. Elektron futbol: kimə lazımdır və niyə? Rusiyada eSports tarixi
Fevralın 24-26-da Ufada Rusiya Futbol Premyer Liqasının (RFPL) elektron futbol kuboku keçiriləcək. Turnirdə hər biri ölkə çempionatının elit divizionunda klublardan birini təmsil edən 16 futbolçu iştirak edəcək.
TASS e-idman yarışlarının xüsusiyyətləri və peşəkar futbol simulyasiya oyunlarının maliyyə tərəfi haqqında danışır.
Elektron futbolun liderləri və onların himayədarları
Uzun illərdir ki, futbol simulyatorlarının ən populyar və uğurlu xətti FIFA seriyaları (Kanadanın EA Sports şirkətindən) və Pro Evolution Soccer (PES kimi qısaldılmışdır, Yaponiyanın Konami şirkəti tərəfindən hazırlanmışdır). Oyun bazarının çox hissəsi FIFA seriyasına aiddir, baxmayaraq ki, Yapon simulyatorunun da öz auditoriyası var.
Canni İnfantino ilə elektron futbol oynayın (FIFA prezidenti - TASS qeydi)? Yaxşı, niyə olmasın. Artıq yayda onunla əsl futbol oynamışıq
Vitali Mutko
Rusiya Federasiyası Baş nazirinin müavini, RFU prezidenti (dekabr 2016)
İki oyun arasındakı əsas fərq oyun modelinin reallığı (oyun prosesi) və turnir lisenziyasıdır (FIFA Avropanın aparıcı turnirlərinin əksəriyyətinin hüquqlarına malikdir, oyunun 2016-cı ildə buraxılmış versiyasında ümumilikdə 35 liqa var. PES , öz növbəsində, ən böyük klub Avropa yarışlarının hüquqlarına sahibdir: 2011-ci ildən 2016-cı ilə qədər Çempionlar Liqası, Avropa Liqası və UEFA Super Kuboku, oyunda Cənubi Amerikanın əsas klub turniri olan Copa Libertadores təmsil olunub).
FIFA və PES seriyaları müxtəlif beynəlxalq futbol təşkilatları tərəfindən dəstəklənir. EA Sports seriyası Beynəlxalq Futbol Federasiyasının (FIFA), Konami məhsulu isə Avropa Futbol Assosiasiyaları İttifaqının (UEFA) dəstəyini alıb. FIFA (2017 FIFA İnteraktiv Dünya Kuboku) və Pro Evolution Soccer (PES League) turnirlərinin qalibi və finalçısı üçün pul mükafatı eynidir. Çempionlar 200 min dollar, final görüşlərində uduzanlar isə 100 min dollar alacaq.
Kiberfutbol yarışları üçün iştirakçıların seçimi bir neçə seçmə mərhələni özündə birləşdirən sistem üzrə həyata keçirilir. Məsələn, FİFA-nın himayəsi altında turnirə 32 oyunçu (PlayStation 4 konsollarında 16, Xbox-da 16) qatılacaq. İştirakçılar arasında kvotalar aşağıdakı kimi bölünür: Avropa kvalifikasiyasının on qalibi (iki növ konsolun hər biri üçün beş oyunçu), səkkiz - amerikalı (hər biri dörd iştirakçı), dörd - dünyanın qalan hissəsi (PlayStation-da hər biri iki nəfər). və Xbox). Daha səkkiz yer FIFA 17-də Ultimate Team Onlayn Çempionatının qalibləri üçün nəzərdə tutulub (hər biri dörd oyunçu). Hər bir konsol üçün daha bir yer real klublarla (Almaniya Volfsburq, İspaniyanın Valensiya, İngiltərənin Mançester Siti və Portuqaliya Sportingi) müqaviləsi olan e-idmançılar arasında keçiriləcək.
FIFA və UEFA-nın himayəsi altında keçirilən turnirlərlə yanaşı, Elektron İdman Dünya Kuboku (ESWC) kimi digər beynəlxalq e-futbol yarışları da keçirilir. Onun 2016-cı ildə ümumi mükafat fondu 15 min dollar, qalib 8 min dollar, finalçı 4 min dollar, üçüncü yerin qalibi isə 2 min dollar olan CSKA kiber oyunçusu Andrey Quryev 1 min dollar qazanıb.
Elektron idmanda ən böyük pul mükafatı
Elektron idman oyunçuları üçün ən sərfəli oyunlar real vaxt rejimində strategiya oyunları və rollu oyunlar Dota 2 (2016-cı ildə turnirin mükafat fondu 20,7 milyon dollar, qalib 9,1 milyon dollar qazanıb) və League of Legends (5 milyon və 2 milyon dollar, müvafiq olaraq), həmçinin birinci şəxs atıcı Counter-Strike: Global Offensive (1,5 milyon dollar və 800 min dollar)
Bu oyunların lider mövqeləri təkcə böyük auditoriya ilə deyil, həm də oyunun uzun illərdir fəaliyyət göstərməsi ilə təmin edilir. Hər il buraxılan idman simulyatorlarının bu baxımdan “uzunmüddətli” layihələrlə rəqabət aparması mümkün deyil.
Rusiyada eSports tarixi
Rusiya kompüter idmanını rəsmi idman kimi tanıyan ilk ölkə oldu. Müvafiq əmri 2001-ci ilin iyulunda Rusiya Dövlət Bədən Tərbiyəsi və İdman Komitəsinin rəhbəri Pavel Rojkov imzalayıb. Struktur Bədən Tərbiyəsi və İdman üzrə Federal Agentliyə çevrildikdən, habelə Ümumrusiya İdman Reyestrinin tətbiqindən sonra 2004-cü ilin martında şöbə müdiri Vyaçeslav Fetisovun qərarı ilə prosedur yenidən həyata keçirildi.
2006-cı ilin iyul ayında bu idman növü bu siyahıya daxil edilmək üçün meyarlara cavab vermədiyi üçün reyestrdən çıxarıldı: Rusiya Federasiyasının təsis qurumlarının yarıdan çoxunda inkişaf etdirilmədi. Bundan əlavə, ölkədə qeydiyyatdan keçmiş heç bir ixtisaslaşmış ümumrusiya bədən tərbiyəsi və idman birliyi yox idi. 2016-cı ilin iyununda Rusiya Federasiyasının İdman Nazirliyi kompüter idmanını rəsmi idman növü statusuna qaytardı.
RFPL e-futbol kuboku haqqında
Püşkatma mərasimi fevralın 24-də keçiriləcək. 16 iştirakçının səkkiz oyunçudan ibarət iki qrupa bölünəcəyi birinci mərhələ ("hər biri bir-birinə qarşı" formatında görüşlər) və dörddəbir final görüşləri (bir sıra ən yaxşılar seriyasının bu mərhələsindən başlayaraq) oyunçulardan birinin üç oyunu) fevralın 25-də keçiriləcək. Fevralın 26-da Rusiya tarixində ilk rəsmi kiberfutbol turnirinin yarımfinal və həlledici qarşılaşması keçiriləcək.
Azarkeşləri maraqlandıran istənilən istiqamət klub üçün vacibdir. Onların xoşuna gəlir, yəni bu, bizi də maraqlandırmalıdır.<...>Elektron idmanın reytinqləri və populyarlığı bizə kənarda qalmağa imkan vermir. Ona görə də biz eyni anda iki e-idmançı ilə müqavilə bağladıq
Daria Spivak
Lokomotiv FK-nın marketinq direktoru
Oyun platforması - Sony PlayStation 4 konsolu, qalibi müəyyən etmək üçün simulyator - EA Sports tərəfindən istehsal olunan FIFA 17.
Kubokun təşkilatçılarının qarşısına qoyulan əsas məqsədlər: iştirakçıları beynəlxalq turnirlərdə çıxışlara hazırlamaq, həmçinin kompüter idmanı həvəskarlarından ibarət auditoriyanı cəlb etməklə Premyer Liqa komandalarının fanat bazasının genişləndirilməsi.
Yarışın qalibi kubok və xatirə medalı ilə təltif olunacaq. Bundan əlavə, tədbirin təşkilat komitəsi iştirakçılar üçün pul mükafatları təyin etmək hüququnu özündə saxlayır.
16 Premyer Liqa klubunun hər biri turnirdə bir e-idmançı ilə təmsil olunur. Ufada keçiriləcək yarışda Rusiya futbolunun elitasından olan komandalar aşağıdakı oyunçularla təmsil olunacaqlar:
Peşəkar e-futbolçularla müqavilələr, xüsusən də CSKA, Spartak, Zenit və Ufa ilə imzalanıb, Rostov, Krasnodar, Ural və Krılya Sovetov isə RFPL Kubokunda komandalarının təmsil olunacaq oyunçularını müəyyən edən regional təsnifat yarışları keçirib.
Başqırd kiberidmançısı, "doğma divarlarının" ona kömək edib etməyəcəyi barədə düşünmədiyini də etiraf etdi. "Biz yalnız turnir zamanı əslində nə baş verəcəyini öyrənəcəyik" dedi.
RFPL açıq e-futbol çempionatı haqqında
Yanvarın sonu (PlayStation 4) və fevralın əvvəlində (Xbox One) FIFA 17 Milli Açıq Çempionatında iştirak üçün təsnifat yarışları keçirildi, hər seçmə mərhələdən iki oyunçu turnirin final hissəsinə yüksəldi. Həlledici mərhələdə Rusiya Premyer Liqa klublarının təmsilçiləri ilə qarşılaşacaqlar. Martın əvvəlində Kazanda kiberfutbol üzrə ölkə çempionatının finalı keçiriləcək (tarix və yer hələ müəyyən edilməyib). Çempionatın qalibi titulla yanaşı, Beynəlxalq Futbol Federasiyasının (FİFA) himayəsi altında keçirilən interaktiv dünya çempionatının Avropa təsnifat yarışlarında da oynamaq hüququ qazanacaq.
Londonda elektron futbol üzrə dünya çempionatının həlledici oyunları keçiriləcək. Onların qalibi FİFA-nın mükafatlandırma mərasiminə, o cümlədən 2017-ci ilin ən yaxşı oyunçusuna dəvət alacaq.
Andrey Mixaylov
(RFS) və Rusiyanın Kompüter İdmanları Federasiyası (FCS) ölkənin ilk kiberfutbol çempionatını elan edib. İngiltərə, Fransa və Avropanın digər aparıcı futbol dövlətlərindən sonra rəsmi milli çempionat Rusiyada keçiriləcək.
Hansı kiberfutbol?
Rəsmi adına bənzətməklə, o, "interaktiv futbol" adlanır - əslində bu, Electronic Arts-dan FIFA 2018 kompüter oyunu üçün turnirdir. Hələ bu ilin aprelində Rusiya Federasiyasının İdman Nazirliyi e-idmanı milli səviyyədə inkişaf etdirilən bir istiqamət kimi tanıdı və artıq iyun ayında elektron futbolu ayrıca bir intizam kimi təyin etdi - baxmayaraq ki, futbol çərçivəsində, kompüter idmanı deyil. Buna görə həm RFU, həm də Rusiyanın FCC rəsmi yarışların keçirilməsinə birgə cavabdehdir.
Hansı format?
Turnirin əsas gözəlliyi ondan ibarətdir ki, seçmə oyunlarında istənilən şəxs iştirak edə bilər və final hissəsində Rusiya Futbol Premyer Liqası klublarının nümayəndələri qalibləri gözləyəcək - orada iştirakçıların səviyyəsi çox yüksək olacaq. Təsnifat mərhələsində 48 vauçer oynanılacaq: 21 nəfər bir sıra onlayn turnirlərin nəticələrinə əsasən seçiləcək, daha 27 nəfər oflayn seçmələrin nəticələrinə əsasən Rusiya çempionatında iştirak etmək hüququ qazanacaq (təşkilatçılar onları Qran Pri adlandırın) milli komandanın oyunları və əsas RFPL oyunları ilə üst-üstə düşür, lakin birbaşa stadionlarda keçirilir. Premyer Liqa klublarını təmsil edən daha 16 nəfər qaliblər sırasına qoşulacaq, final mərhələsində isə 64 iştirakçı öz aralarında Rusiya çempionunu müəyyənləşdirəcək.
Rusiya əvvəllər elektron futbolda hansı nəticələr əldə edib?
Milli komanda ilə təxminən eynidir. FİFA-nın himayəsi altında keçirilən 14 dünya çempionatının heç birində ruslar finala yüksələ bilməyiblər, baxmayaraq ki, həm ABŞ, həm də Səudiyyə Ərəbistanı qalib gəlib. Eyni zamanda, futbolçularımız həmişə güclülər sırasında olub və vaxtaşırı yaxşı nəticələr veriblər. Məsələn, 2006-cı ildə yerli futbol üçün mühüm adı olan bir şəxs - Viktor "alexx" Qusev - o illərdə dünyanın demək olar ki, əsas e-idman turniri olan World Cyber Games-də üçüncü yeri tutdu.
Başqa harada elektron futbola Rusiya qədər ciddi yanaşılır?
Demək olar ki, bütün Avropa ölkələrində. Əsas dalğa 2016-cı ildə bir neçə aparıcı təşkilat - İngiltərə Premyer Liqası, Fransa 1-ci Liqası və Hollandiya Erediviziyası elektron futbol üzrə çempionatların başladığını elan etdikdən sonra başladı. Bu tendensiya tez bir zamanda bütün Avropaya yayıldı və bəzi komandalar öz siyahılarına bir deyil, bir neçə oyunçu ilə imza atdılar, məsələn, Roma.
RFPL Çempionatı və Kuboku 2017-ci ilin əvvəlində baş tutdu, lakin rəsmi olaraq qalibi Rusiya çempionu adlandırmaq olmaz. Müvafiq olaraq, bu statusu indiki Rusiya kiberfutbol çempionatının qalibi alacaq.
Kim izləmək?
Rusiya kiberfutbolunun əsas personajı Andrey “Timon” Quryevdir. 2009-cu ildə FİFA-da oynamağa başlayan Nijni Novqorod sakini bu gün təkcə Rusiyanın ən güclü oyunçusu deyil, həm də dünyanın ən yaxşı oyunçuları sırasındadır. 2017-ci ildə FİFA tərəfindən keçirilən elektron futbol üzrə Dünya Kubokunun nəticələrinə görə, Andrey bir il əvvəl Elektron İdman üzrə Dünya Kubokunda 32 iştirakçı arasında 11-ci yeri tutdu; 2017-ci ildə evdə onun tayı-bərabəri yox idi: Andrey CSKA-da oynayaraq çempionatda və RFPL Kubokunda qələbələr qazandı.
Andreyin əsas rəqibi Robert "ufenok77" Fəxretdinov olmalıdır. Hələ 2014-cü ildə eyni ESWC-də ikinci yeri tutdu və keçən yay RFPL turnirlərində oynadığı Ufadan Lokomotivə keçdi - bu, yerli e-futbol tarixində ilk rəsmi transfer idi.
Ümumiyyətlə, e-futbolçular oynadıqları klubların həyatında fəal iştirak edirlər. Məsələn, ötən bazar ertəsi "Lokomotiv" - "Krasnodar" matçından əvvəl hamı Ufenko ilə düz stadionun qarşısında oynaya bilərdi.
Nə vaxt oynayırlar?
Hazırda final mərhələsində 18 iştirakçının adı məlumdur və növbəti onlayn seçmələr oktyabrın 28-də keçiriləcək - hər kəs qeydiyyatdan keçib.
Əsl futbolla müqayisədə ölkəmizdə virtual futbol kifayət qədər rəqabətlidir, hətta öz dünya çempionlarımız da var və ilk olaraq Rusiya e-idman federasiyasının təşkili ideyası ilə çıxış edib. 2016-cı ilin sonunda İspaniya Primerasının altı klubu çempionat yaratmaq qərarına gəldi, biz daha da irəli getdik (təşəbbüskar Ufa idi, burada Rusiya Kompüter Federasiyasının Başqırdıstan bölməsinin rəhbəri Azamat Muratovun rolu mühüm idi). İlk əlamət hər komandanın bir eSports oyunçusu ilə təmsil olunduğu RFPL Kuboku idi. Sual yarandı, onları haradan almaq olar?
Bu məsələdə qabaqcıl keçən yay 2015-ci ildə FİFA dünya çempionu Robert Faxretdinovla müqavilə bağlayan həmin Ufa idi. Növbəti addımı “Kefir” təxəllüsü ilə tanınan Sergey Nikiforovu sıralarına cəlb edən “Spartak” atdı. “Qırmızı-ağlar” təkcə idman uğurlarına deyil, həm də yeni azarkeşləri cəlb etməyə imkan verən medianın ifşasına mərc qoyurlar. Kimsə bilmirsə, Sergey məşhur bloggerdir və əsas komanda onu hətta təlim-məşq toplanışına da aparır. Qalan klublar iki yolla getdilər.
Birincisi, artıq adları ictimaiyyətə məlum olan kiberfutbolçularla müqavilələrin imzalanmasıdır. CSKA (Andrey Quryev), Krasnodar (Andrey Konnov) və Zenitdə (Ruslan Yaminov) məhz belə etdilər. İkinci yol, klubların seçmə turnirlər keçirməsidir. Bundan Terek, Amkar, Anji, Ural və digər komandalar istifadə edirdi. İkinci seçim ən mübahisəlidir, çünki ən güclü həmişə qalib gəlmir.
RFPL nəhayət ki, eSports-un bir idman növü olduğuna qərar verdi. RFPL-nin icraçı direktoru Sergey Çebanın arqumenti budur: “Əgər bu rəqabətdirsə, həyəcandırsa, bir, iki, üç, bir neçə nəfər iştirak edirsə, əlbəttə ki, idman, necə işıqlanır, hansı dinamikadır, məncə. Hələlik bu, stolüstü idman növü olsa da, hələ də idmandır.
Tədbirin statusunu şərhçilərdən birinin Kirill Nabutov, Gennadi Sergeyeviç Orlovun isə fəxri qonaq olması sübut edir. “Ufa” – “Zenit” matçında o, daha əvvəl oyunçusunun dabanı ilə qol vurmasına köməklik edən qollardan birinə imza atan Robert Faxretdinovu coşqu ilə alqışlayıb. İdman jurnalistikası ustasının turnirlə bağlı fikirləri belədir: “Görünür, “Ufa” çempionluq yeri qazanıb (spoiler), ona görə də hər kəs sevinməlidir futbolu düzgün öyrətmək bu, əsl futbol təbliğatıdır - taktika, texnologiya, Sergey Boqdanoviçin mənə dediyi kimi, bu onun xəyal komandası idi ki, oyunçular o qədər texniki və taktiki cəhətdən bacarıqlı olsunlar ki, Rusiyada kiberfutbol yaşasınlar.
Əvvəlcə e-futbolçuları iki qrupa ayıran püşkatma mərasimi keçirilib. Onlar 7 oyun, sonra 1/4 final (hər qrupdan 4 ən yaxşı komanda onlara daxil olub), yarımfinal və iki qələbəyə qədər final seriyası keçirməli idilər. Bütün virtual oyunçuların sabit reytinqi (85) var idi, buna görə də, məsələn, Zenitin Tom üzərində üstünlüyü böyük ola bilməzdi.
A qrupunda "Lokomotiv"i təmsil edən Anton Klenov qrup mərhələsində maksimum nəticə göstərib. Həmişə onlarla məktəblinin izlədiyi ikiqat ölkə çempionu “Kefir” ikinci, “Amkar” və “Orenburq”un oyunçuları müvafiq olaraq üçüncü və dördüncü yerləri tutmuşlar.
Ancaq tərkibində nəzərəçarpacaq dərəcədə güclü olan "B" qrupunda hər şey daha maraqlı idi. Onun qalibi 4 qələbə və 3 heç-heçə edən Krasnodarlı Andrey Konnov olub. Əsl Krasnodar kimi, virtual da parlaq oyunu ilə seçilirdi. Sadəcə “Zenit” üzərində qələbəyə (4:3) və ÇSKA ilə heç-heçəyə (4:4) baxın. Tam eyni sayda xalla ikinci yeri iki məğlubiyyətə uğrayan (Rubin və Krasnodardan) Ufa ictimaiyyətinin favoriti Robert Faxretdinov tutdu. Üçüncü yeri CSKA, dördüncü yeri isə Zenit komandası tutur. Kazanlı Anton Jukovla bağlı maraqlı fakt - 2015-ci ildə oyuna düzəliş etdiyinə görə diskvalifikasiya edilib.
1/4 final sensasiyasız ötüşməyib: Əvvəllər qol buraxmayan Krasnodarlı Konnovu Orenburq təmsilçisi Kirill Ordinartsev üç görüşdə nokaut edib. "Kefir" də bu mərhələdə turniri tərk etdi - onun "Spartak"ı CSKA-ya qalib gəldi. Üstəlik, ilk matçda da 0:4 hesabı qeydə alınıb. Digər yarımfinalçılar isə “Loko” və “Ufa”nın futbolçuları olub. Yarımfinalda Robert sinifdə Kirillə qalib gəldi, digər cütlükdə isə qalibi müəyyən etmək üçün hər üç görüş lazım idi - CSKA-dan olan e-futbolçu daha uğurlu idi.
Finalda o, bütün tamaşaçıların kökünü kəsdiyi Ufa təmsilçisinə qalib gələrək qələbə seriyasını davam etdirib (hər iki görüş 3:2 hesabı ilə başa çatıb). Yalnız ümid edə bilərik ki, Andrey Quryev Kiber Çempionlar Liqasında kiber dördüncü yeri tutmayacaq. Son matçı Sergey Semakın rəhbərlik etdiyi “Ufa” futbol klubunun futbolçuları izləyib və gördükləri ilə bağlı təəssüratlarını bölüşüblər: “Uşaqlara çox maraqlı oyun üçün təşəkkür edirik, bizi təlaşda saxladılar, futbolçularımız oyundan həzz aldılar. Oyunun əla məzmunu və keyfiyyəti, biz özümüz üçün nəyi yaxşılaşdırmalı olduğumuzu qeyd edirik, bəziləri analitik kimi cəlb edə bilərik.
Qalib özü uğurunu belə şərh edir: “Bütün matçlar çox çətin keçdi, mən derbidə qalib gəldim, onu qeyd edə bilərəm ki, “Spartak”la əsas matç, bəlkə də, siz qalib gəlməyəsiniz Turnirdə ancaq "Spartak"la derbi qazanmamaq bağışlanmaz olardı."
Ayrı-ayrılıqda tamaşaçı marağını da qeyd etmək yerinə düşər. Birinci günün sonunda baxışların sayı təxminən 3 milyon nəfərə çatdı, onlardan 700 mindən çoxu VKontakte sosial şəbəkəsində idi. Və Twitch-də yayımlanan yayım həmin gün baş tutan bütün oyunların ilk 10 yayımına daxil oldu və bu, Rusiya elektron futbolu və FIFA 17 üçün tarixi nailiyyət oldu.
"Əgər siz futbol klubusunuzsa və yeni nəsil potensial azarkeşlərin League of Legends ilə həyəcanlanmasından narahatsınızsa, o zaman gedib onları alternativ vasitələrlə əldə etməlisiniz" dedi EA Sports-un baş icraçı direktoru Peter Moore. Bu sitat Avropa klublarının niyə getdikcə daha çox virtual futbolçularla müqavilə imzaladığını və ayrı-ayrı liqaların tam hüquqlu eSports çempionatları təşkil etdiyini ən yaxşı şəkildə izah edir.
Hazırda dünyada iki böyük virtual futbol seriyası var, lakin FİFA və onun yapon rəqibi PES-in (Pro Evolution Soccer) populyarlığı müqayisəedilməzdir. FIFA 17 təkcə İngiltərədə ilk həftədə 1,1 milyon nüsxə satdı, Almaniya və digər Avropa ölkələrində də eyni. PES təqribən 40 dəfə daha pis satılıb, lakin belə satış həcmləri belə Konami-nin Barselona və UEFA ilə müqavilə bağlamasına mane olmur. Avro 2016 ilə eyni vaxtda Eyfel qülləsindəki fan-zonada matçları yayımlanan PES turniri təşkil edildi. Əgər kənar adamın belə hadisələr üçün kifayət qədər resursu varsa, o zaman bazara ciddi yanaşmaq lazımdır.
Aydındır ki, klublar pul qazanmaq ümidi ilə elektron idmana yiyələnirlər: sənaye son dərəcə intensiv inkişaf edir. Newzoo hesabatına görə, 2016-cı ildə bütün esporların gəliri 492 milyon dollar olub və 2020-ci ilə qədər 1,5 milyard dollara qədər artacağı gözlənilir. Baxış auditoriyası artıq ildə 300 milyon nəfəri keçir: 162 milyon daimi tamaşaçıdır, 161 milyon nadir hallarda, zaman-zaman turnirlərə baxır.
ABŞ-da e-idmana maraq o qədər böyükdür ki, fərdi oyunçular və komandalar xüsusi idmançılar tərəfindən imzalanır. Brooklyn Nets oyunçusu Ceremi Lin öz pulu ilə Dota2 komandası yaradıb və onu Team VGJ adlandırıb. Başqa bir basketbolçu Rik Foks mövcud komandanı aldı, lakin adını Echo Fox qoydu. Futbolçular arasında braziliyalı Ronaldo yerli CNB e-Sports Club komandasının səhmlərinin 50%-nə sərmayə qoyaraq e-idmana maraq göstərib. Gerard Pique də sıfırdan e-idman layihəsi yaratmağı planlaşdırır - yeri gəlmişkən, onun artıq Kerad Games adlı video oyun istehsalı şirkəti var.
Bütün bunlar nə üçündür?
Elektron idmanın sürətlə böyüməsinə baxmayaraq, virtual futbol hələ o qədər də gəlirli deyil. Ən populyar onlayn oyunların reytinqində FIFA 17 ilk onluğa belə girmir. Vəziyyəti dəyişdirmək və oyunçuları həvəsləndirmək üçün oyunun yaradıcıları (EA Sports) hər il daha çox xərclədikləri FIFA İnteraktiv Dünya Kuboku turnirini təsis etdilər. 2017-ci ildə mükafat fondu 1,3 milyon dollar təşkil edəcək ki, bunun da 200 mini qalibin payına düşəcək. Bu, keçən illə müqayisədə 10 dəfə çoxdur, lakin qlobal eSports ilə müqayisədə hələ də çox azdır - məsələn, əsas Dota2 turnirinin (The international) qalibinə keçən il 8 milyon dollardan çox pul ödənilib.
“Hər gün milyonlarla insan FIFA 17 oynayır. Onların bir çoxu oyun vasitəsilə oyunçular və komandalar haqqında məlumat alır və gələcəkdə kimə dəstək olacağını seçirlər. Ən azından bu səbəblərə görə biz esporla maraqlanırıq” deyə City Football Group-un (Mançester Siti və Nyu-York Siti) media və innovasiyalar üzrə baş vitse-prezidenti Dieqo Gigliani izah edir. İngiltərə klubu elektron futbolçu, 19 yaşlı Kiran Braunla ilk müqavilə imzalayanlardan olub. O, təkcə müxtəlif turnirlərdə Şəhəri təmsil etmir, həm də Twitch xidmətində canlı yayımların və YouTube-a yüklənən videoların sayına sadiqdir. Oyun günlərində fifer klubun azarkeşləri ilə görüşür və onlara FIFA 17-ni necə oynamağı öyrədir. Oxşar modeli artıq Wolfsburg, West Ham, PSV, Ajax, Sporting Lissabon, PSG, Brondby, " Panathinaikos, River Plate" də qəbul edib.
E-futbol Fransa və Hollandiyada liqa səviyyəsində ən fəal şəkildə inkişaf etdirilir. Keçən ilin oktyabrında Ligue 1 ilk FIFA 17 turnirinin keçiriləcəyini elan etdi. ən perspektivli "fifers" Luca Kjellier. Hollandiyalılar yalnız yanvarın ortalarında virtual Erediviziyanın yaradıldığını elan etdilər, lakin artıq məlumdur ki, matçlar təkcə Twitch və YouTube kanalları ilə deyil, həm də yerli televiziya şirkəti Fox Sports tərəfindən yayımlanacaq. Hər bir e-futbolçu öz klubunun əsl nümayəndəsi sayılacaq.
İngiltərədə hələ heç bir müstəqil turnir yoxdur, lakin Çempionlar Liqasını yayımlayan BT Sport, Fifa Ultimate Team Championship Series-in əsas mərhələlərini göstərmək üçün EA ilə razılığa gəlib. İlk dəfə olaraq e-futbol belə böyük platformada görünəcək və ciddi televiziyalarda görünəcək. Əvvəlcə BT Sport Şimali Amerikanı FIFA 17 Dünya Kuboku üçün təsnifat mərhələsini nümayiş etdirəcək, daha sonra Asiya-Sakit Okean regionu daxil ediləcək, daha sonra Avropa təsnifatı keçiriləcək və final mərhələsi mayın 20 və 21-də Berlində keçiriləcək.
İndi də Rusiyada
Rəsmi FIFA 17 çempionatının meydana çıxdığı üçüncü Avropa liqası Rusiya idi.
Premyer Liqanın bərpasından əvvəl Ufada bütün 16 klubun nümayəndələrinin çıxış etdiyi turnir keçirilib. Rusiya Elektron Futbol Federasiyasının rəhbəri Yuri Soşinski deyib: “Gələcəkdə e-futbol çempionatı çox güman ki, real çempionatla paralel keçiriləcək”. "Hələlik bu Kubok davamı olmayan bir növ müstəqil turnirdir."
Soşinski etiraf edir ki, əslində Rusiya FİFA çempionatı üç ildir ki, RFPL-dən heç bir iştirak olmadan keçirilir. “Bu çempionat EA və FIFA tərəfindən keçirilən qlobal turnirin bir hissəsidir. Turnirimizin qalibi növbəti bir neçə mərhələdən keçməklə Londonda finala yüksəlmək imkanı qazanacaq. Eyni zamanda futbol klublarını birbaşa təmsil edənlər üçün ayrıca mərhələ olacaq”.
Elektron idmanın dövlət səviyyəsində tanınmasından sonra federasiyanın işləri yaxşılaşdı. RFU İcraiyyə Komitəsinin noyabr iclasından sonra virtual futbol yeniyetmələr üçün tanınmayan hobbi olmaqdan çıxdı. Sonra Kazan meri və Rubin prezidenti İlsur Metşin Vitali Mutkoya moda mövzusunu hazırlamağı təklif etdilər. İdeya ictimaiyyət tərəfindən dəstəkləndi, lakin RFU tərəfindən heç bir real addım atılmadı. Daha sonra RFPL Rusiya Kubokunu təşkil edərək öndə oynadı.
Bütövlükdə liqa turnirdən razı olmalıdır: RFPL-nin rəsmi YouTube kanalında yarışın üç gününün yayımları ümumilikdə təxminən 200 min baxış topladı (orta hesabla kanalda bir videoya təxminən 5 min, matç rəyləri istisna olmaqla). VKontakte-də matçların yayımları 720 mindən çox baxış toplayıb.
“Biz mahiyyətcə hər şeyi sıfırdan qururuq – biz yalnız son bir ildə hökumətdən hər hansı dəstək almışıq. Bundan əvvəl heç nə yox idi. Biz RFPL-ə üç il əvvəl gəlmişdik, lakin o zaman onlar bununla çox maraqlanmadılar: bunun nə üçün lazım olduğunu başa düşmədilər. Amma indi biz onlarla fəal əməkdaşlıq edirik. RFU ilə bir neçə dəfə əlaqə saxladıq, daha yox. Görünür, onlar elektron futbolun inkişafında maraqlıdırlar, amma heç nə etmirlər”, - Soşinski qeyd edir.
Rusiya klubları yeni istiqamətin perspektivlərini hələ tam başa düşmürlər. Bəziləri son dəqiqəyə kimi onları Ufa kubokunda kimin təmsil edəcəyini seçdi və ola bilsin ki, bütün əməkdaşlıq məcburi turnirlərdə iştirakla başa çatsın.
“Rusiyada heç bir klubu virtual futbolun inkişafında mütərəqqi adlandırmaq olmaz. Dünyada bunlardan bir neçəsi var”, - e-futbol federasiyasının rəhbəri qeyd edib. – “Spartak”ın digərlərindən üstün olduğu yeganə cəhət odur ki, ölkədə oyun səviyyəsi və media ilə müqayisə oluna bilən yeganə oyunçunu götürdülər. Amma o təkdir, qalanları zamanla yetişəcək”.
"Spartak" Sergey "Kefir" Nikiforovla müqavilə imzalayıb. İndi bu, ölkədə ən tanınan fiferdir: VKontakte-də 150 min, YouTube-da 700 min abunəçi. Ufadakı turnirdə Nikiforov derbidə CSKA-dan Andrey Quryevə uduzaraq dörddəbir final mərhələsində mübarizədən kənarlaşdırıldı. Payızda Guryev Rusiya çempionluğunu qazandı və indi ordu komandası üçün Kiber Futbol Kubokunu qazandı.
“Fikrimcə, bütün klublar onları Kubok və Çempionatda iştirak edəcək futbolçunu müəyyən etməyə məcbur ediblər. Hiss olunur ki, bu turnirlərdən sonra uşaqlar növbəti böyük yarışa qədər unudulacaqlar”, - Kefir qeyd edib. - Klublar bunun nə olduğunu başa düşmürlər. Uçuş üçün pul ödəyəcəklər, onlara performans üçün klub köynəyi verəcəklər - vəssalam.
Rusiya klublarının yalnız elektron futbola baxdığını “Zenit” də təsdiqləyir. Sankt-Peterburqun ən yaxşı e-futbolçusu Ruslan Yaminovla əməkdaşlığa münasibət bildirən klub müqavilənin qısamüddətli olduğunu qeyd edib.
"Mövcud müqavilə ilkin xarakter daşıyır və 2017-ci ilin may ayına qədər üç ay müddətinə nəzərdə tutulub, lakin biz Ruslanla əməkdaşlığımızın yalnız RFPL turniri ilə məhdudlaşmayacağını gözləyirik" dedi Zenit. - Birgə işləmək üçün ciddi planlarımız var. Tamamilə əmindir ki, “Zenit” azarkeşləri kiberfutbola maraq göstərirlər və Ruslan Yaminovla əməkdaşlığa başlanılması xəbəri birinci futbol komandasına yeni gələnlərlə bağlı mesajdan az olmayan reaksiya doğurdu”.