A World of Tanks Sacred Valley térképén lévő pozíciók áttekintése. Sacred Valley Map Wot taktika a Sacred Valley térképeken
Kedves barátaim, csapat oldalaújra ismerteti a figyelmedet egy másik World of Tanks játék helyszíne. Ma egy meglehetősen összetett és kétértelmű térképet fogunk elemezni - Szent Völgy wot.
Általános információ.
1. kép Minimap.
A wot map Sacred Valley a 0.8.6-os verzióban került be a játékba, és ezt követően folyamatosan a fejlesztők speciális irányítása alatt állt. Számos jelentős változáson ment keresztül, hosszú időre eltávolították a játékból, és most, nem is olyan régen, új köntösben jelent meg a véletlenszerű medencében. A térkép szabványos mérete 1000*1000 méter, a 4-11 szintű csatákhoz elérhető a véletlenszerű csaták egyetlen módjában - standard csatában. Ez egy téli térkép, és itt téli álcázást fognak használni.
A térkép terepe az egyik legnehezebb a játékban. Ez annak köszönhető, hogy a Szent Völgyben gyakorlatilag nincs szinttér: állandó magasságváltozások, dombok, sziklák, valamint különféle épületek (mind elpusztítható, mind nem elpusztítható). Emellett érdemes megjegyezni, hogy itt nagyon nehéz dolga van a tüzérségnek, hiszen nagyon kevés lövést adnak le, és egy eltévedt szentjánosbogár már a csata elején át tud csúszni az önjáró fegyverállásokba.
Vessen egy pillantást a Sacred Valley térkép kulcsfontosságú elemeire:
2. kép. Legenda.
Ha alaposan megnézi a térképet, látni fogja, hány kulcsfontosságú alkatrész van itt összezsúfolva, de hogy ne terhelje túl az érintetlen agyat, megpróbálom a lehető legegyszerűbben elmagyarázni. A térkép megértése játékunkban rendkívül fontos és meghatározó képesség minden játékos számára.
- Alsó alap. Emelkedőben van a térkép többi részéhez képest, de egyszerre több versenye is van. A kerületet számos, sűrű növényzettel rendelkező domb veszi körül, ahol gyakran használnak harckocsirombolókat. Ezek a pozíciók azonban csak a jobb szélről vagy középről történő áttörés során kapnak különleges szerepet. Magán a bázison van néhány elpusztítható ház, amelyek ennek ellenére képesek letakarni a tankokat, amikor elfoglalják a bázist. Ezen kívül a Szent Völgyben a tüzéreknek nincs más pozíciójuk, és szinte mindig a bázis mögött állnak.
- Szurdok vagy balszárny. A Sacred Valley wot térképnek két fő, de nagyon nagy és kiterjesztett oldala van. Ezek közé tartozik a szurdok, amelynek fő része a szurdok közepe, körben kiemelve. Van nagy mennyiségátjárók, hajtóművek és menedékek (beleértve a tüzérséget is, amely itt gyakorlatilag nem lő át). A szurdok domborműve végtelenül nyúló, alacsony sziklák. A top respawn csapatnak van előnye itt, de csak annak a ténynek köszönhető, hogy a legtöbb véletlenszerű játékos nem ért egy egyszerű árnyalatot, amelyet az alábbiakban tárgyalunk. Alapvetően itt az a csapat nyer, amely a lehető legtöbb átjárót elfoglalja, ami lehetővé teszi számukra, hogy eltereljék az ellenfelek figyelmét, és váratlan helyekről tüzeljenek. Abszolút minden felszerelési osztály talál alkalmazást a szurdokban.
- A térkép közepe. A térkép többi részénél alacsonyabb szinten, a 6-os alföldi szinten található. Sok domb, épület (többnyire rombolható) jellemzi, és gyakorlatilag nem ad sikeres taktikát a játékhoz, mivel mindkét fő szárny el van választva különböző akadályok középpontjába. Használható a harc végén, mivel ez a legközelebbi út két respawn között. Azonban a térkép ezen részének közepén van egy magas szikla, ahonnan lehet játszani, de nem mindig sikeresen. Azonban legalább egy harckocsi jelenléte megvédi csapatát attól, hogy egy könnyű harckocsi áttörjön a tüzérségére.
- Felső alap. Egyenetlen dombos terepen található, nagyszámú elpusztítható épülettel. Ezt a bázist könnyebb legyőzni, mint az alsót, mivel a csapat fő menedékhelyeitől közvetlenül látható. A tüzérség itt is általában a bázis mögött található, egy domb mögött, amely teljesen elrejti őket.
- Központi szikla.
Alulról kőfalak zárják le, de sehol nincs bejárata, átjárója. Nem képvisel semmilyen játékmeneti értéket, kivéve a tüzérség elől való elrejtőzés lehetőségét a lábánál magas szikla, sürgős esetben. Néhány érdeklődő elme azonban talált lehetőséget arra, hogy bizonyos tankokon versenyezzen vele, de nem kell tudnod róla, és nincs is rá szükséged.
További 6., 7., 8., 9. pont- ezek különböző jelentésű elemek, és külön-külön fogjuk elemezni őket, de mindegyik együttesen egyet alkot jobb szárny. A második fő és nem kevésbé hatalmas oldal ezen a térképen több elemből áll, és számos játéklehetőséget kínál. A jobb szárny fő része a templom, zöld körrel kiemelve.
- Alföld. A jobb szárny kiterjesztett része, majdnem az alaptól a talpig. Ez a legalacsonyabb hely a térképen. BAN BEN ritka esetekben az alföldön keresztül lehet támogatni a jobb szárnyon a támadást, de nem ez a fő irány.
- Mászik. Itt van egy kényelmes pozíció az elhaladó ellenségek kiemelésére mindkét újraszületésből. Erősen tornyos, kiváló függőleges célzási szöggel rendelkező tankok harcolhatnak itt sikeresen. Erről az emelkedőről lehet felhajtani a hídra (8-as szám), amely a fő irányhoz vezet - a templomhoz (9-es szám).
- Híd. Nincs semmilyen játékfunkciója, kivéve egy nagyon fontos funkciót - az emelkedő és a templom közötti átjárón keresztül. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy a hidat tüzérség és egyéb harckocsik is tüznek, ami azt jelenti, hogy a hidat különös gonddal kell használni.
- Templom. Ez a jobb szárny legfontosabb része és annak közepe, bekarikázva. Csapata második tömegének itt kell koncentrálnia. A templom egy dombon található, az alföldhöz képest, és idáig felfelé kell menni. A csatát itt általában gyors és manőverezhető tankok vívják, amelyek képesek a magasba hajtani anélkül, hogy az út során elütési pontokat veszítenének. A templom területén több nagy épület található, amelyek többsége nem pusztult el. Az épületek mögött elrejtőzhet a mindent látó tüzérek szeme elől, és tüzet cserélhet az ellenséggel.
Szóval, hogyan kell játszani a Sacred Valley wot térképen? Próbáljuk meg kitalálni.
3. kép Pozíciók és irányok.
Sajnos a Sacred Valley térképen nincs egyetlen taktika, és a szövetségeseidet szem előtt tartva kell cselekedned, de tarts szem előtt néhány olyan árnyalatot, amelyek segítenek a győzelemben.
Amint látja, nagyon sok lehetséges vagy valószínű lehetőség van a szent völgyben való harcra. A térkép túlzsúfolt trükkös átjárókkal és váratlan támadási helyekkel. Ez nagyon megnehezíti a tapasztalatlan játékosok számára a térkép megértését, ezért feltételesen három részre osztom az összes támadási lehetőséget:
- Piros irány.
A legnehezebb és legzavaróbb irány a bal szárny mentén van. Hihetetlenül sok keskeny járat van a sziklák között, és szinte minden átjáróban lehet játszani. A csapatok fő célja itt a központi rész, melynek irányításához továbbra is minden odavezető járatot rögzíteni kell, hogy elkerüljük a hátba ütést. A top spawn csapatnak van némi feltételes előnye: tény, hogy nem kell gondolkodniuk, merre induljanak, minden intuitív, de az alsó spawn csapatnak kell irányítania a sárga alapon felkiáltójellel jelölt területet! Ez nagyon fontos. Ha az alsó csapat nem irányítja ezt a területet, akkor a szurdok közepén lévő tankok egyszerűen bemennek a tatba, és mindkét oldalról lövöldöznek. Így az alsó csapatnak kicsit használnia kell az eszét, hogy egyensúlyt teremtsen ezen a szélen. Valójában minden egyszerű, de a véletlenszerű játékokban a játékosok ezt gyakran nem látják, és kiürítik a szurdokot.
A top respawn csapat a bal szárny mentén mozog olyan pontok mentén, amelyek egyidejűleg védelmi vonalként is szolgálnak. A gyors tankok kimozdulnak az irányból, és hátulról megkerülik a szurdokot. Az alsó respawn csapatot a nyilak nyomán a szurdokba irányítják, és az 1. és 2. pozíció védelmi vonalként szolgál. Kötelező felkiáltójellel ellenőrizni a területet, ahogy fentebb is írtam.
- Kék irány. Egy teljesen opcionális irány, amelyből kiléphet. Mindenesetre innen lehetetlen sikeres támadást kidolgozni. Ide érdemes behajtani egy-két tankért, a kék alapon 0-s számmal jelölt szikla alá kapaszkodva. Innen nincs jó lövési lehetőség, de itt ellenséges szentjánosbogarak foghatók. Ráadásul a szövetséges szentjánosbogarak, miután kitalálták a megfelelő pillanatot, átcsusszanhatnak az itteni tüzérségi állásokba.
- Sárga irány. Itt minden valamivel egyszerűbb, mint a szurdoknál. A gyors, erős tornyú harckocsik pozíciókat foglalhatnak el az emelkedőn, ahonnan megvilágíthatnak és rálőhetnek az elhaladó ellenségekre. Figyelem, két tanknál többet ne próbálj meg itt vezetni, egyszerűen nem férsz be! Nincs értelme áthajtani az alföldön a híd alatt, mivel itt nincsenek menedékek, és teljesen szem előtt leszel az ellenfeleiddel. A csoportod többségének, akik a jobb szárnyon érkeztek, fel kell menniük a Templomba és itt harcolni. Ismét sok véletlenszerű játékos tévesen azt hiszi, hogy a top spawn csapatnak van előnye itt, ami teljesen helytelen. A jobb szélen mindkét csapat azonos képességekkel rendelkezik, és az előny csak a nagyobb számú tanknak vagy a személyes képességeknek köszönhető.
Ezen kívül vannak bizonyos szabványok tüzérségi állások (barna területek az alap közelében) és Tank romboló(lila területek, ahonnan csak védekezni kényelmes, támadást támogatni nem).
Őrizetben.
Ezzel véget is értünk egy nagyon kétértelmű és nehéz térkép áttekintését, és a legfontosabb dolog, amit kiemelhetünk, az egyensúly enyhe egyensúlyhiánya a felső újraszületés javára. Ebben nincs semmi kritikus, viszont nem kellemes. Várjunk és reménykedjünk, hogy előbb-utóbb a fejlesztők is odafigyelnek erre.
Üdvözlet tankimádók! Ma részletesen elmondjuk, milyen taktikát kell követned a Sacred Valley térképen játék Világ minden tankhoz, amelyek osztályonként vannak elosztva.
ART-SAU pozíciói a "Sacred Valley" térképen
Ezeknek a tartályoknak a helyei mindig narancssárga színnel lesznek kiemelve. A tüzérség kiváló áttekintést kap az alsó és felső bázisról ezekről a javasolt állásokról. De mindazonáltal egy kicsit nehéz lesz neki, mert ezen a térképen sok épület, különféle kövek és egyéb tárgyak találhatók, amelyek mögött jól el lehet bújni.
A tankrombolók pozíciói a "Sacred Valley" térképen
Ha lelkes rajongója a tankrombolóknak, akkor szégyellni fogja, hogy nem ismeri a két fő zónát - az első számú zöldet és a kettes számú zöldet. Számos pozícióból kiváló áttekintést kaphat. Ha a választás az első számú zöld zónára esik, akkor jó lesz, ha megtámadja az ellenséget, először utasítsa szentjánosbogárját, hogy tisztítsa meg a területet, és ha a második zónát választja, akkor jobb, ha védekező taktikát alkalmaz. . Ha lement, és úgy döntött, hogy a második zónát használja, akkor tudja, hogy gyakorlatilag elérhetetlen lesz a tüzérség számára, mivel sok ház és különleges objektum van, amelyek mögött könnyen elrejtőzhet az ellenséges tűz elől.
A legkeményebb csatahelyek a Szent Völgy térképén
A legerőszakosabb csatahelyek sárga színnel vannak jelölve. A sárga zóna is fel van osztva az első és a kettes részre. Az első sárga zónában nehéz tankok harcolnak a szabályok mögött. Ennek egyik oka a tartálytornyok számára jó domborzattal rendelkező kiváló terep. A második sárga zónában közepes és nehéz harcjárművek harcolnak.
A Sacred Valley térkép jellemzői:
Ha a felső alapon találod magad, akkor nagyon nehéz lesz megtámadnod az alsót. Ennek egyetlen oka van - a megkönnyebbülés.
Ha rossz függőleges irányítású tankod van, akkor nehezebb lesz bizonyítani magad és megmutatni valódi képességeidet.
Hallottál már az új "Laser Tag" játékról? Látogassa meg a játék fórumát a http://pro-lazertag.ru/forum/ címen. Olvasson el mindent erről a játékról, és beszélje meg a hasonló gondolkodású emberekkel.
A 0.9.14-es frissítésben a World of Tanks jelentős változásokon ment keresztül, és ezek a változások kifejezetten két helyet érintettek - a térkép bal felső sarkát (C, D 3,4) és a térkép szinte teljes jobb alsó sarkát, egy közeli kis terület alsó alap(H 5) és tovább a J 5, 6, 7, 8, H 7, 8 és G8 vonal mentén.
Nézzük meg közelebbről a térképváltozásokat Szent Völgy 0.9.14-es frissítésben.
A Szent Völgy térképe és a játék módja.
Tehát talán az alsó bázisról indulunk, és fokozatosan délkeletre költözünk.
- Az első dolog, ami az alsó kiindulási pontnál azonnal felkelti a figyelmet, az az, hogy eltávolították a hidat, nem mozdították egy kicsit tovább és feljebb a térképen a H7-es vonalra, így egyesítve a térképen két objektumot - a várat és a templomot.
- Szintén szinte az egész J vonalat szintezték, a 4-es mezőtől kezdve egészen a templomig.
- Ezekhez a négyzetekhez hozzáadtunk néhány köveket, amelyek megvédik a tankokat a közvetlen ellenséges tűztől, ugyanakkor lehetőséget biztosítottak a híd másik oldalára és a templom bejáratára lőni az E, F, G 8 és 9 vonalak mentén. .
- És igen, szinte teljesen eltávolították az alsó respawnból a templom bejáratán való lövöldözés lehetőségét a G 8.9 vonalon.
Újdonságok ezen a térképen
Ami a hidat illeti, több módon is lehetőséget adtak arra, hogy eljuthassunk hozzá. Az első az, hogy a hídra a templom felől lehet bemenni, a második lehetőség pedig az, hogy a H8-as vonal mentén mindkét oldalról hozzá lehet férni a hídhoz. Meghagyták a híd alatti behajtás lehetőségét is.
A templomot is megváltoztatták. Most minden oldalról épületek veszik körül, és egy kicsit nagyobb lett, így több szabad területet biztosít az utazáshoz és a kanyarokhoz.
- Összefoglalva azt mondhatjuk, hogy a H8-as vonal mentén a híd további megközelítése lehetőséget ad a tankok gyors kiemelésére mindkét oldalon, és ennek köszönhetően jó lehetőség nyílik a torony páncélzatával való játékra.
Nos, a végén nézzük a térkép második részét, ami megváltozott. Tehát a C, D 3,4 vonal mentén újabb mellékvágány került a hegyre. Kissé korlátoztuk a D, F 3 vonal lövését is a C5 mezőről.
- Összefoglalva a térkép újratervezését Szent Völgy elmondhatjuk, hogy az átdolgozás jót tett a térképnek. A támadási utak változatosabbak és kiegyensúlyozottabbak lettek. Mostantól bármelyik kiindulási pontról egyformán gyorsan eljuthatsz bármely helyre, ami határozott plusz.
A Szent Völgy térképe
A térkép elég nyitott, de dombos. A térkép közepén egy romos kastély, körülötte egy keleti (kínai, japán stb.) építészetű épületekre emlékeztető falu található. A falu körül meredek hegyek emelkednek, amelyek a játékosokat a legcsodálatosabb posztjaik bővelkedésével csábítják, amelyekről mondjuk nem is nagyon tudnak az egyenes karú srácok.Tipikus véletlenszerű harci taktika
Először nézzük meg magát a kártyát és azt, hogy mi az!Az alapok a térkép kerülete mentén mindkét oldalon találhatók. A harci cselekmények mindig ismert, szabványos helyeken zajlanak. Mindig a csata elején mindkét csapat összetételének 90-95%-a ezekre az ismerős helyekre kerül, és csak néhány ember tudja felrázni azt, ami a fejében van, és felmászni azokra a helyekre, ahonnan nehéz eljutni. ahol rávehetik nagyszámú minden félelem nélkül.
Honnan lő? - Menő merülések!
Most beszéljünk arról, hogyan lehet nagy mennyiségű sebzést okozni anélkül, hogy kitenné magát az ellenséges tűznek, a lehető leghatékonyabban. Mindannyian tudjuk, hogy a legfontosabb a jó és eredményes küzdelemhez a megfelelő pozíció kiválasztása. Ez a tényező játssza a legfontosabb szerepet minden csatában. És szeretnék neked mesélni néhány ilyen nyavalyáról.Pozíció A3
Az első pozíció található az A3-as négyzetben. Nagyon egyszerű és gyors ide eljutni! Nyitás a helyszínen teljes nézet 2 tűzirányban, és a fa és a ház megbízhatóan elrejti a tankodat az ellenségek elől (még a tüzérség elől is). Ezen pozíciók egyetlen árnyalata az, hogy a tankjának a lehető legkönnyebbnek és gyorsabbnak kell lennie. Erre a legalkalmasabbak az M8A1, T67, Helket, RU251, Chaffee. Sok más tank is képes meghódítani ezeket a csúcsokat, de attól tartok, egyszerűen nincs rá szükségük. Ezekből a pozíciókból egyaránt lőhet sebzést és .Érkezési pont a pozícióban. A gyorsulástól egyszerűen felrepülünk a dombra, majd fel a falra!
A legbecsesebb pozíció! Óvakodj az ellenséges PT-ktől, amelyek az ellenséges bázis közelében állnak, és könnyű LT-n dolgoznak!
E0 pozíció
A második pozíció az E0 négyzetben található. Csakúgy, mint az előző pozícióban, erre is nagyon könnyű felmászni. Igaz, hogy itt van egy bizonyos veszély az ellenséges tüzérségtől, de ez nem olyan nagy probléma, ha helyesen helyezkedsz el, és nem rángatsz túl sokat, nehogy lelepleződj! Ugyanannak a dombnak a másik oldalán is kidolgozhatja a második támadási irányt a bázisáról, ezáltal megbízhatóan védelem alatt tartja.A kilátás az ellenség horizontjáról egyszerűen gyönyörű!
Pozíció J9
A harmadik pozíció a J9 téren található. Írja be a második pozícióból E0. Felemelkedünk a második pozícióba, majd szabad szlalomba indulunk a hóval borított dombok mentén a 9-es vonalon a J9 tér felé.Kilátás a csata minden fő irányából!
A lövöldözés első sora!
A második tűzvonal a faluban a vár melletti híd közelében!
A harmadik tűzvonal az irányítópontokhoz, ahol a híd alatt a várba vezető ösvényhez ereszkedve általában az ellenséges tankok helyezkednek el!
Negyedik lővonal arra az esetre, ha az ellenség az ellenkező irányba nyomulna, és hátulról próbálna rád jönni a bázisodról!
F7 pozíció
Nos, a végső pozíció az F7-es téren található. A térkép közepén lévő dombon számos meredek pozíció található, ahonnan a térkép minden irányát gyakorolhatja a teljes 360 fokban. A domb meglehetősen lapos, így minden irányban át lehet menni minden nehézség nélkül! Csak egy dolog van. Magába a kastélyba ne menjen be! Onnan nem látsz semmit, a várból visszafelé a hegyre mászni pedig elég problémás! A várfalhoz is lehet menni, csak ott nagy a veszély az ellenséges tüzérségtől, aminek ott finom falat és könnyű préda vagy. Csak akkor menj a falhoz, ha 100%-ig biztos vagy benne, hogy nem adnak át neked egy nagy „bőröndöt”, és nem küldenek pihenni a Hangár nevű meleg vidékre, a harag és az „egygombos gépek” iránti gyűlölet koktélját inni!Magának a pozíciónak a megtekintése! A tankod biztonságosan el van rejtve sűrű bokrok sűrűjében, és ahhoz, hogy észrevegyen, az ellenségnek nagyon keményen kell próbálkoznia!
Az ellenség nem lát engem, pedig már veszélyesen közel van hozzám. De magabiztosan tüzelhetek az ellenségre a saját fényem segítségével, saját magamra hagyatkozva. Ugyanígy bármely más irányba mozoghat, és magabiztosan irányíthat tüzet az ellenséges erőkre a menedékekből és a dombon lévő lyukakból, anélkül, hogy félne a túlexponálástól, mivel ritkán hajt fel valaki a térkép közepére.
Következtetés
Befejezésül szeretném világosan bemutatni az egyik ilyen pozíciót, és azt, hogy mit tehet a megfelelő pozíció kiválasztásakor! Megnézheti, hogyan működnek Önnél ezek a tippek, és milyen eredményeket érhet el segítségükkel. Remélem nem lesz hiábavaló a történetem, és ezt valaki tudomásul veszi. Mindig emlékezz arra, hogy csak egy harcos van a mezőn, ha megfelelően van szabva! Ezeknek az árnyalatoknak és helyes pozícióknak köszönhetően mindig a maga javára fordíthatja a csata kimenetelét.