Cataclysm-ийн тойм: Darkshore. Эргийн эвдэрсэн барилгуудын эртний луу алуурчдын ашиг тус
Дарга нар энгийн хүндрэл дээр 810-р зүйлийн түвшин, Heroic-д 825-р зүйл, Mythic-д 840-р зүйлийн түвшинг бууруулна.
Нэмж дурдахад тоглогчид өндөр түвшний (+5 хүртэл) даруулагдсан зүйлсийг авах боломж багатай байдаг. Өргөтгөлийн эхэнд хамгийн дээд түвшин 850 байна.
Шоронгийн олзыг шоронтой холбоотой эрэл хайгуулаас гадна элит мангасуудыг алах даалгавраас авах боломжтой.
Азшарагийн нүдэн дэх боссууд тойрог хэлбэрээр байрладаг бөгөөд тоглогчид ямар ч чиглэлд явж болно. Бид стандарт маршрутын дагуу (цагийн зүүний дагуу) боссуудыг дараах дарааллаар алахыг зөвлөж байна: Дайны эзэн Паржеш, Хатагтай Хэткойл, Могой Могой, Долгион сахал хаан.
Эцсийн даргатай тулалдахын тулд та бүгдийг нь ялах ёстой. Тулалдааны үеэр Нага дуудагчид ид шидийн бөмбөгөр хамгаалагдсан Азшарагийн уур хилэнг хүчирхэгжүүлэхийг оролдох болно.
- Coral Strike бол кастерын урд байгаа бүх бай руу цус алдах нөлөө үзүүлдэг конус хэлбэрийн дайралт юм.
- Танкууд дайчдыг бүлгээс холдуулах хэрэгтэй.
- Hatecoil Warrior эрүүл мэндээ 50%-иас доош унавал галзуурч, тулдаг дайралтын хурдаа нэмэгдүүлнэ.
- Дайчид хамгийн бага ач холбогдол өгдөг.
Stormweaver шившлэгийг аль болох олон удаа цохих хэрэгтэй.
- Бүх нэхмэлийн шившлэгүүдээс Flash Lightning хамгийн бага ач холбогдолтой.
- Нэхэгчид мөн санамсаргүй бай руу цохиж, тэдэнд хохирол учруулж, бусад бай руу тархдаг Arc Lightning-ийг ашигладаг.
- Нэмж дурдахад, тэдний зэвсэглэлд Темпест байгаа бөгөөд энэ нь 10 м радиуст 12 секундын турш бүх тоглогчдод их хэмжээний хохирол учруулдаг.
- Шуурга болон нуман аянга тасалдсан байх ёстой.
- Хэрэв "Тэмпест" амжилтгүй болвол танк нь сав баглаа боодлыг нөлөөллийн бүсээс гаргах ёстой бөгөөд түүний холбоотнууд түүнийг дагах ёстой.
Бутлуур нь тулалдааны хүнд хохирол учруулж, Mighty Strike-ээр танк руу дайрдаг.
- Хүчтэй цохилт нь хуяг дуулга, идэвхтэй шингээх механизмын ачаар бие махбодид гэмтэл учруулдаг.
- Бутлууд нь Хүчит цохилт бүрийг аянга цахилгаанаар даган .
- Thundering Stomp нь дунд зэргийн хохирол учруулж, бүх тоглогчийг буцааж унагадаг.
- Гүнж буй гишгүүрийг унагаах ёстой.
- Хоньчид танк руу дунд зэргийн хохирол учруулдаг жад ашиглан дайрдаг.
- Нэмж дурдахад тэд үе үе санамсаргүй тоглогчдыг дэгээ вэбээр байрлуулдаг бөгөөд энэ нь нэхмэлчдийн дайралтаас зайлсхийхэд хэцүү болгодог.
- Хоньчдын гол чадварыг нэрлэдэг.
- Бүх үдэшлэгт дунд зэргийн хохирол учруулж, ойролцоох (төвийг сахисан) яст мэлхийг уурлаж, тоглогчид руу дайрдаг.
Яст мэлхий эрүүл мэндийн асар их нөөцтэй бөгөөд уур хилэнгийн байдалд нэмэлт хохирол учруулдаг.
- Тэд танканд Crunch Bite түрхдэг бөгөөд энэ нь хуяг дуулга 20%-иар буурдаг. Үр нөлөө нь хуримтлагддаг.
- Яст мэлхий нь танканд ноцтой аюул учруулдаг, ялангуяа тэд том багцын нэг хэсэг юм.
- Үүнээс гадна тэдгээрийг үе үе Spiked Carapaces-ээр хамгаалдаг. Энэ шившлэг 6 секунд үргэлжилдэг бөгөөд таслах боломжгүй.
- Spiked Shell идэвхтэй байх үед яст мэлхий тоглогчдын дайралтаас бага хохирол авч, тэдэнд дахин хохирол учруулдаг.
- Spiked Shell идэвхтэй байх үед та яст мэлхийг гайхшруулах эсвэл өөр бай руу шилжих хэрэгтэй.
Үүнийг унагах боломжгүй тул тоглогчид эхлээд хоньчдыг алж, боломжтой бол Lightning Goad-ыг шидэхдээ тэднийг гайхшруулах хэрэгтэй.
- Shell Crusher нь дунд зэргийн тулалдааны хохирол учруулж, Rolling Roar ашигладаг.
- Wave Tamer санамсаргүй тоглогч дээр Heal хийж, холбоотнуудаа эдгээнэ.
- Тоглогчид Healing гэж тасалдуулах ёстой энэ нь даргад гайхалтай эрүүл мэндийг сэргээдэг.
- 5 секундын дараа. тэр зорилтот тоглогч руу Пирсинг жад шиддэг.
- Цоолох жадны нислэгийн чиглэлийг сумаар тэмдэглэв.
- Жад нь тоглогч эсвэл даргын туслах бай хамгийн түрүүнд цохисон байгаа цоолоно. Piercing Spear-д цохиулсан тоглогчид гэмтэл авч, буцаж унадаг.
Хэрэв шидэлтийн үеэр босын туслахуудын нэг нь амьд хэвээр байвал жадны онилсон тоглогч өөрсдийгөө байрлуулах ёстой бөгөөд ингэснээр Цоолох жад танхайрагчдыг цохино. Жад нь ижил нэртэй дибаффыг бай руу хийж, авсан хохирлыг нэмэгдүүлж, тэдгээрийг хурдан арилгах боломжийг олгодог. Хэрэв туслахууд байхгүй бол тоглогч жад нь холбоотнуудын аль нэгийг нь онохгүйн тулд зогсох ёстой бөгөөд аль болох бага хохирол учруулахын тулд хамгаалалтын хөргөлтийг ашиглана.
Ойролцоогоор 30 секунд тутамд нэг удаа. Дайны захирагч Паржеш урагш гүйж, замдаа байгаа бүх тоглогчдод Frost-ийн хохирол учруулдаг Crushing Wave шиднэ.
- Бутлах долгионыг ашиглах үед босстой ойрхон байгаа тоглогчид шаардлагагүй гэмтэл авахгүйн тулд түүнээс холдох ёстой.
- Танкууд Паржешийг холбоотнуудаас холдуулах ёстой бөгөөд ингэснээр бутлах давалгаа эсрэг чиглэлд явна.
Нэмж дурдахад Паржеш танкийн бус бай руу цаг хугацааны нөлөө болох Throw Javelin-ийг үе үе хэрэглэдэг. Ийм үед өнхрөх бай нь хэрэв байгаа бол хувийн хамгаалалтын хөргөлтийг ашиглах ёстой.
Паржешийн эрүүл мэнд 30% болтлоо буурах үед тэрээр галзуурч, ойр дотны дайралтаар илүү хурдан довтолж эхэлдэг. Энэ үед та Bloodlust / Heroism / Time Warp ашиглан боссыг хурдан алж, танкаа хамгаалах боломжтой.
Танкны үүрэг хариуцлага:
- Арматурыг дуудсаны дараа танхайрагчдыг хурдан ав. Долгион Тамерыг хөдөлгөхийн тулд түүний шившлэгийг тасалдуулж эсвэл дуугүй болго.
- Цоолох жадаас болгоомжил.
- Хажуу тийшээ цаг тухайд нь гишгэж бутлах долгионы гэмтэлээс зайлсхий.
- Боломжтой бол Тамеруудын эдгээх, Бутлууруудын өнхрөх архиралтыг тасал.
- Дарга нь Enrage-д (30% эрүүл мэнд) орох үед гэмтлийг идэвхтэй шингээхийн тулд хамгаалалтын хөргөлт, шившлэгийг идэвхтэй ашиглаарай.
Байлдааны үүрэг хариуцлага:
- Цоолбор жадны дараа л дэслэгч рүүгээ шилжиж, Дайны удирдагч Паржеш дээр анхаарлаа хандуул.
- Хэрэв та Piercing Spear-ийн онилсон бол
- Бутлах долгионоос зайлсхий
- Боломжтой бол Тамеруудын эдгээх, Бутлууруудын өнхрөх архиралтыг тасал.
Эмч нарын үүрэг хариуцлага:
- Энэ тулаанд танай бүлэг зорилтот тэсрэлтэнд өртөх болно.
- Throw Javelin ашиглан тоглогчдыг эдгээ.
- Хэрэв хамтрагчаа Пирсинг жад онилсон бол тэднийг амьд байлгахын тулд онилсон шившлэг, цаг хугацааны туршид эдгээх шившлэг, хамгаалалтын хөргөлтийг ашиглана уу.
- Хэрэв таныг цоолох жад онилсон бол танхайрагчдын аль нэгийг нь онохоор өөрийгөө байрлуул.
- Хэрэв танхайрагч байхгүй бол холбоотнуудаас зугтаж, хамгаалалтын хөргөлтийг ашигла.
- Шившлэг хийхдээ хажуу тийш хэдэн алхам хийснээр Crushing Wave-аас зайлсхий.
- Crushing Wave-д цохиулсан тоглогчид их хэмжээний эдгэрэлт шаардана.
- Enrage-ийн үед танк маш их эдгээх болон хамгаалалтын хөргөлт шаарддаг.
Баатарлаг болон домогт хүнд хэцүү үед Арматурын дуудлага нь хоёр танхайрагчийг нэгэн зэрэг дууддаг. Тоглогчид даргаа эдгээхгүйн тулд Тамер дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, цоолох жад бүхий бутлуурыг дуусгах хэрэгтэй.
Хэрэв Бутлуур Архирах архиралтыг уншиж чадвал энэ нь урам зоригийг олж, нэмэлт хохирол учруулдаг. Үр нөлөө нь 30 секунд үргэлжилнэ. мөн дүгнэв.
- Бүх шидтэний чадварууд нь тасалдаж болох шившлэг юм.
- Усны их буу нь тоглогчийн хөлийн доор усны багана үүсгэж, газраас дэлбэрч, дунд зэргийн хохирол учруулж, байг агаарт цохино.
- Мөн илбэчид одоогийн бай руу Arcane Ricochet-ийг хэрэглэж, дунд зэргийн Arcane хохирол учруулж, 5 ярдын доторх бусад дайснууд руу тархдаг.
- Тэд мөн Polymorph: Fish ашигладаг бөгөөд санамсаргүй байнуудын харагдах байдлыг 8 секундын турш өөрчилдөг.
- Эдгээр бүх шившлэгүүд тасалдаж болох ч Усны их буу нь хамгийн чухал зүйл юм.
- Magic Ricochet-ийн нөлөөг саармагжуулахын тулд та сарниж зогсох хэрэгтэй.
- Эдгээгчид Полиморфыг устгаж чадна: Загас .
Нарийн төвөгтэй рун дээр зогсож буй хоёр шидтэнгүүд хиймэл дагуултай - Hatecoil овгийн түрлэг таслагч ба шуурга сэргэж байна.
- Хар салхи нь усан оргилуурыг ашигладаг бөгөөд тоглогчдын ойролцоо эргүүлэг үүсгэдэг.
- Усан оргилуур нь замдаа байгаа бүх дайснуудад хохирол учруулж, тэднийг буцааж унагадаг тул мөргөлдөхөөс зайлсхийхийг зөвлөж байна.
- Далайн түрлэг таслагч нар одоогийн бай руу Усны сум шидэж, Бөмбөлөг бамбайгаар үе үе өөрийгөө гэрэлтүүлдэг.
- Bubble Shield нь ирж буй гэмтлийг шингээж, шившлэг бичих хурдыг нэмэгдүүлдэг.
- Хэрэв тоглогчид Бөмбөлөг бамбайг давж чадвал Ялагч нь Backlash эффектийг хүлээн авч, түүнийг гайхшруулж, авсан хохирлоо хоёр дахин нэмэгдүүлнэ.
- Бөмбөлөг бамбайг мөн устгах шившлэгээр арилгаж болох ч Backlash эффектийг өдөөхгүй.
- Ялагч нар мөн Усны элементүүдийг бүтээхдээ Call Water ашигладаг.
- Элементүүд усны бөмбөлгөөр бай руу дайрдаг.
- Алах тэргүүлэх чиглэл: Хөдөлгөөнт шуурга, Hatecoil Wavebender, Hatecoil Sorceress.
Замын дагуу болгоомжтой хөдөлж чадвал тоглогчид бусад танхайрагчтай мөргөлдөхөөс зайлсхийж чадна. Ихэнх тохиолдолд бүлгүүд зүүн шидтэнг алж, дараа нь Модны хажуугаар эрэг рүү нүүж, "Цөхөршгүй давалгаа"-д оролцдоггүй.
Ойд болон эрэг дээр төвийг сахисан Элсэн эмгэн хумсанд хүрэхгүй байхыг хичээ. Тэд маш их эрүүл мэндтэй бөгөөд тоглогчдыг аажмаар хөөж, тулалдаанд гарахаас сэргийлдэг. Эмгэн хумснууд мөн үе үе Hard Slime-ийг ашигладаг бөгөөд энэ нь конус хэлбэрийн довтолгоо бөгөөд нөлөөллийн талбайн бүх байд хохирол учруулдаг.
Хатагтай Хэтекойлтой тулалдахаасаа өмнө ус, эргийг далайн усны тоосонцороос цэвэрлэх шаардлагатай. Бөөмүүд үхэх үед тэд дэлбэрч (Splash), нөлөөлөлд өртсөн тоглогчдыг удаашруулж, гэмтээдэг. Хэд хэдэн бөөмс нэгэн зэрэг үхэх үед хохирол нь асар их байж болно.
Аянга унахаас зайлсхийхийн тулд элсэн манхан дээр зогс
- Lightning Nova нь маш их хохирол учруулж, усанд зогсож буй тоглогчдыг цочирдуулдаг.
- Элсэн манхан дээр зогсоход энэ механикийг бүрэн үл тоомсорлож болно.
- Аянгын цагираг 4 секундын турш цацагдана. Уснаас хурдан үсрэхийн тулд манхантай ойрхон байгаарай.
- 15 секундын дараа. Lightning Nova-ын дараа Lady Hatecoil Lightning Focus-ийг ашигладаг.
- Шившлэг дуусахад дарга нь ойролцоох манханыг устгадаг хүчтэй аянга гаргана.
- Focus of Lightning-ийг хийх үед тоглогчид усанд зогсох ёстой.
- Тоглогчид бие биедээ хэт ойр (5м-ээс бага) байвал Focused Lightning нь илүүдэл аянга үүсгэдэг.
- Эдгээр шившлэгүүдийн нийлмэл гэмтэл нь үхэлд хүргэж болзошгүй тул та Фокустай аянга идэвхтэй байх үед тархах хэрэгтэй.
Lightning Nova / Lightning Focus механикийг зохицуулахын тулд та ихэнхдээ манханы ойролцоох усанд зогсож, Lady Hatecoil Lightning Nova-г ашиглах үед авирч, эхний боломж гарвал буцах хэрэгтэй. Хэрэв Focused Lightning хэт олон манханыг устгавал тоглогчид Lightning Nova-ийн хохирлыг даван туулах боломжгүй болно!
- Далайн усны мотуудын нэгэн адил далайн усны дуслууд зөвхөн тулалдаанаар дайрдаг.
- Үхсэний дараа дусал дэлбэрдэг (Splash).
- Дэлбэрэлт нь ойролцоох тоглогчдод бага зэргийн хохирол учруулж, хөдөлгөөний хурдыг бууруулдаг.
- Танк нь тулалдааны зайд үрждэг дуслыг авч, холбоотнуудаас хол байлгах ёстой.
- Алсын зайтай тоглогчид бөмбөгөө сав руу чиглүүлж чадна, гэхдээ Lightning Focus үед биш.
Эцэст нь, Хатагтай Хэткойл тоглогчдод үе үе шулмын хараал үзүүлдэг.
- Шулмын хараал нь өөр өөр тооны зорилтот бүлэгт хэрэглэгдэх болно.
- 12 секундын дотор. хараал нь тоглогчдод ямар ч байдлаар хор хөнөөл учруулахгүй.
- Шулмын хараал сарних үед энэ нь тоглогчийн тулгарч буй чиглэлд асар том конус үүсгэдэг.
- Бүс нь ямар ч хохирол учруулахгүй, харин түүнд баригдсан бүх тоглогчдыг буцааж унагадаг.
- Энэ нөлөө нь Lightning Nova эсвэл Lightning Focus-ийн үйл ажиллагааны явцад маш их таагүй байдлыг үүсгэдэг. Шулмын хараалд өртсөн тоглогчид нөлөө дуусахын өмнөхөн хол эргэхийг зөвлөж байна.
- Хараалыг арилгах чадвартай тоглогчид (бөө, друидууд) холбоотнуудтайгаа урьдчилан тохиролцохгүйгээр үүнийг хийхийг зөвлөдөггүй.
- Конус халдлага нь мөн жижиг өрсөлдөгчдийг устгадаг тул дуслыг цэвэрлэхэд ашиглаж болно.
- Гэсэн хэдий ч энэ нь нэлээд эрсдэлтэй ажил юм. Тулдаг тулаанч эсвэл танканд даатгасан нь дээр.
Шулмын хараалд өртсөн тоглогчид нөлөө дуусахын өмнөхөн холдохыг зөвлөж байна.
Хөдөлгөөний хэрэгцээ бага байх үед гэмтлийн хөргөлтийг тулааны эхэн үед ашиглах нь дээр. Үүнээс гадна, та манхан дээр зогсож байхдаа тэмцэл эхлүүлж болно, учир нь. Lightning Ring-ийг үргэлж хамгийн түрүүнд ашигладаг.
Танкны үүрэг хариуцлага:
- Lightning Ring
- Аянга цахилгааны голомт.
- Шуурга дуудсаны дараа гарч ирэх дуслыг цуглуул.
- Шулмын хараалыг үлдсэн дусал руу чиглүүл.
- Аянга дуугарах.
Байлдааны үүрэг хариуцлага:
- Хатагтай Хэткойл гайхшрахгүйн тулд Lightning Ring ашиглах үед манхан дээр зогс.
- Lady Hatecoil Focused Lightning ашиглах үед манхан болон бусад тоглогчдоос холдоорой.
- Шулмын хараал.
- Даргатай усан санг орхиж болохгүй, учир нь. эрэг дээр зогсохыг оролдох нь Crackling Thunder-ээс хохирол амсах болно.
Эмч нарын үүрэг хариуцлага:
- Хугацаа нь манхан дээр гарч чадаагүй тоглогчдын цочирдуулах нөлөөг арилга.
- Focusing Lightning-ийн дараа хөргөх хугацааг ашиглаарай.
- Хатагтай Хэткойл гайхшрахгүйн тулд Lightning Ring ашиглах үед манхан дээр зогс.
- Lady Hatecoil Focused Lightning ашиглах үед манхан болон бусад тоглогчдоос холдоорой.
- Хэрэв дуслууд таныг дайрвал тэдгээрийг сав руу хөтөл.
- Шулмын хараалд өртөх үед бусад тоглогчдоос нүүр бур.
- Даргатай усан санг орхиж болохгүй, учир нь. эрэг дээр зогсохыг оролдох нь Crackling Thunder-ээс хохирол амсах болно.
Баатарлаг ба домгийн горимууд
Баатарлаг болон домогт хүнд хэцүү үед Хатагтай Хэтекойл Монсоны чадварыг олж авдаг.
- Муссон бол хамгийн ойрын тоглогчийг аажмаар дагадаг жижиг хар салхи юм.
- Зорилтот объектод хүрэх үед Монсон тэднийг агаарт хөөргөдөг.
- Хэрэв муссон манхантай мөргөлдвөл хоёулаа устгагдах болно.
- Монсоны онилсон тоглогчид түүнийг устгахын тулд манхан дээрээс холдуулах эсвэл хамгийн алсын манхан руу хөтлөх ёстой.
Могой
Сонирхолтой хогийн сав
Могойн амьдардаг хэд хэдэн тогоонуудын ойролцоо маш их хог хаягдал байдаг. Тоглогчид эргийг бараг бүрэн цэвэрлэх шаардлагатай болно, учир нь шумбах үед дарга нь живэх нүхний аль нэгэнд шумбаж, нөгөөд нь гарч ирдэг (санамсаргүй байдлаар). Хэрэв түүний ойролцоо мангасууд байвал тоглогчид үхэж болзошгүй.
Могойн ойролцоо таван төрлийн мангас амьдардаг: Surf Crabs (бүлэг болгон), Hardshell Mac "шарх, Stilts Mac" шарх, шуурганд өртсөн гидрас (ганц) болон төвийг сахисан цахлай.
Далайн хавчнууд эрэг дээр сүрэглэн тэнүүчилдэг (тус бүр 5).
- Тэд гол бай руу Хацарт хавчуураар довтолж, тэдэнд дунд зэргийн биеийн гэмтэл учруулж, цаг хугацааны нөлөөгөөр сул гэмтэл үлдээдэг.
- Үр нөлөө нь нэг дор таван дайснаас ирдэг тул хацарт сарвуу нь нэлээд хурдан хуримтлагддаг.
- Тулдааны довтолгоотой хослуулан Serrated Claws нь танканд ноцтой аюул учруулж байна.
- AoE stars болон бусад CC-ууд нь танканд учруулах хохирлын хэмжээг бууруулж чадна.
Hardshell Mac "шарх нь маш аюултай тул бусад мангасуудын дэргэд тэдэнтэй тулалдах ёсгүй.
- Хатуу хясаа нь Хүнд хавчуураар довтолж, ойр дотны довтолгоонууд нь үндсэн байгаас 5 метрийн зайд байгаа бүх тоглогчдын дунд нэмэлт хохирол учруулахад хүргэдэг.
- Зорилтот этгээд дайралтаас зайлсхийж эсвэл няцаах юм бол тэд Heavy Claw-ийн хохирлыг авдаг.
- Танкнаас гадна тоглогчид шаардлагагүй гэмтэл авахгүйн тулд хатуу бүрхүүлийн өмнө зогсох ёсгүй.
- Hardshell Mac "шархнууд нь ирж буй гэмтлийг шингээдэг хүчирхэг бамбайны ард нуугдаж, Armor Shell-ийг ашигладаг.
- Хэрэв тоглогчид хуягт бүрхүүлийг эвдэж чадвал энэ нь хуягт бүрхүүлийн хэлтэрхий болж дэлбэрч, бүхэл бүтэн бүлэгт хохирол учруулна.
- Armored Shell-ийн идэвхтэй нөлөөг арилгах боломжгүй.
- Иймд тоглогчид бамбай эсвэл хуягт бүрхүүлийн хэлтэрхий түрсэхгүйн тулд хуягт бүрхүүлийн цутгалтыг тасалдуулах ёстой.
Stilts Mac "шарх нь бас маш аюултай.
- Тэд үе үе үндсэн байг Элсэн тэсэлгээний цохилтоор цохидог.
- Элсний тийрэлтэт онгоц нь 30 метрийн зайд удаан хугацааны туршид хүчтэй гэмтэл учруулдаг.
- Танкнаас бусад тоглогчид ганзагын өмнө зогсохыг зөвлөдөггүй.
- Sand Jet асаалттай үед танкууд шаардлагагүй гэмтэл авахгүйн тулд хажуу тийшээ алхам хийхийг зөвлөж байна.
- Stilts мөн Sandstorm-ыг санамсаргүй бай руу (танкуудыг оруулаад) шиддэг.
- Sandstorm нь ямар ч хохирол учруулахгүй, харин Blinding Sands-ийг ашиглан цохилт өгөх магадлалыг 33% бууруулдаг.
- Blinding Sands-тэй тоглогчид буцаж гүйж, нөлөө арилахыг хүлээх хэрэгтэй.
- Элсэн шуурга бол ямар ч эдгээгчийн даван туулж чадах ид шидийн нөлөө юм.
Шуурганы нөлөөнд автсан Hydras зайлсхийх боломжтой хохирол учруулдаг. Тэд Seething Storm, Chaos Storm зэргийг ашигладаг.
- Эдгээр шившлэгүүд нь нөлөөллийн бүсэд байгаа тоглогчдод хохирол учруулдаг цахилгаан бөмбөгийг дууддаг.
- Хохирлын бүсүүдийг газар дээрх гэрэл, хөдөлгөөнт дүрс бүхий том баганагаар тэмдэглэсэн байдаг.
- Ширүүн шуурга нь гидрагийн харц руу чиглэсэн конус хэлбэрийн дайралт юм.
- Танкнаас бусад тоглогчид олны өмнө зогсох ёсгүй бөгөөд танк өөрөө хажуу тийшээ алхаж болно.
- Storm of Chaos нь тоглогчдын эргэн тойронд санамсаргүй байдлаар үүсдэг.
- Нөлөөлөлд өртсөн хэсэгт зогсохгүй байхыг хичээ.
Шуурганы нөлөөнд автсан Гидра нар мөн сүүлний налууг ашигладаг бөгөөд энэ нь тэдний ард байгаа тоглогчдод их хэмжээний хохирол учруулдаг. Сүүлний цохилт нь нөлөөлөлд өртсөн тоглогчдыг буцаах бөгөөд үүний үр дүнд тэд нэмэлт мангасууд эсвэл босстой тэмцэлд хүргэж болзошгүй юм.
Хэдийгээр цахлайнууд анхдагч байдлаар төвийг сахисан байдаг ч тэдний зам нь том талбайг хамардаг бөгөөд тэд санамсаргүй AoE-тэй тулалдаанд орох боломжтой. Цахлайнууд ойр дотны үед дунд зэргийн хохирол амсаж, сохор хошуугаараа дайсныг үе үе замбараагүй болгодог. Тэмцлийн үеэр энэ нөлөө нь бүхэл бүтэн бүлгийн үхэлд хүргэж болзошгүй тул босстой тулалдахаасаа өмнө бүх цахлайг алах нь дээр.
- Энэ үе шатанд танк нь Rampage-ээс зайлсхийхийн тулд Могойн толгойг үргэлж дагаж байх ёстой.
- Хэрэв Серпентин бүлгээс хэт хол зайд өндөглөдөг бол Rampage-ийг хязгаарлах DPS тасалдах ёстой.
Blazing Hydra Spawns-ийг аль болох хурдан устга. Hydra Head-ийн эффектийн ачаар босс тэдэнтэй хамт хохирлыг авдаг. Тиймээс гидрасыг алах нь боссыг алахыг хурдасгадаг. Усанд шумбах үе шатанд байгаа бүх зорилтод цаг хугацааны нөлөөгөөр хохирол учруулахыг зөвлөж байна.
Толгойнууд нас барсны дараа эхний энгийн үе шат давтагдана.
Тулааны эхэнд эсвэл эхний шумбалтын үеэр (таны намын бүрэлдэхүүнээс хамаарч) хүчтэй хөргөлтийг (жишээ нь: Цусны дуршил / Баатарлаг байдал / Цаг хугацааны эргэлт) ашиглаарай.
Танкны үүрэг хариуцлага:
- Snake Dive-г ашигласны дараа гол толгойг хурдан олж, Rampage-ээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд түүнтэй ойр байгаарай.
- Rampage уншихаа боль.
- Poison Spit-ийн онилсон
- Хорт шархтай тоглогчдын хөл дор урсдаг Хортой усан сангаас гар.
- Шинэ дарга руу шилжих үед хогны бүлэглэлүүд тулалдаанд нэгдэх боломжтой гэдэгт бэлэн байгаарай.
Байлдааны үүрэг хариуцлага:
- Poison Spit-ийн онилсон үед тухайн бүсээс гар.
- Хордлогын шархны онилсон хордлогын усан сан Хордсон шарх нь арилахгүй.
- Могой шумбахыг ашиглах үед нэмэлт (улаан) толгойнуудыг хурдан хайж, тэдгээрийн аль нэг рүү шилжүүлээрэй.
- Төвийг сахисан бүлэг хүмүүс даргатай хамт тэнүүчилж, эдгээгчээс холдохгүй гэдгийг санаарай.
- Хэрэв та шившлэгийг алсаас тасалдуулж чадвал Rampage-ээс болгоомжилж, боссыг шившлэг хийхийг зогсоо.
- Flame Burst-ийг аль болох олон удаа тасал.
- Нэг толгойг алсаны дараа хоёр дахь руу, дараа нь дарга руу шилжинэ.
- Хоёр толгой амьд байхад хувийн хамгаалалтын хөргөлтийг ашигла.
Эмч нарын үүрэг хариуцлага:
- Poison Spit-ийн онилсон үед тухайн бүсээс гар.
- Toxic Wound-ийн онилсон үед бусад тоглогчдоос холдож, Toxic Pool-г аюулгүй газар тарааж, Хорт шарх арилах хүртэл хөдөлнө.
- Усанд шумбах үед бүлэг AoE-ийн их хэмжээний хохирол амсах болно.
- Бүх холбоотондоо хүрэхийн тулд шүүхийн төвд зогсоод, тэднийг амьд байлгахын тулд хөргөх хугацааг ашигла.
Баатарлаг ба домгийн горимууд
Баатарлаг ба домогт бэрхшээл дээр нэг нэмэлт толгойн оронд өөр нэг толгой (нил ягаан) гарч ирнэ.
- Үүнийг Гидрагийн шидэт түрс гэдэг.
- Hydra-ийн Arcane Spawn нь Arcane Blast-ийг ашигладаг бөгөөд санамсаргүй дайсанд дунд зэргийн Arcane хохирол учруулдаг.
- Arcane Blast-ийн амжилттай жүжиглэлт бүр толгойд нь нууцлаг цэнэг өгдөг.
- Arcane Charge бүр Arcane Blast-ийн хохирлыг 50%-иар нэмэгдүүлдэг.
- Arcane Blast-ийн жүжигчдийг аль болох олон удаа тасалдуул.
- Эдгээр мурлокууд нь бай руу Rending Bite хийж, авсан хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлдэг.
- Танк нь мурлокуудыг хурдан цуглуулж, бүлгийн бусад гишүүд рүү дайрахаас сэргийлнэ.
- Rending Bite стекүүд, тиймээс савны гэмтэл нь огцом өсдөг.
- Танкийг амьд үлдэхийн тулд AoE stun болон төрөл бүрийн хөргөлтийг ашигла.
Мөн агуй болон эрэг дээр зургаан гашуун рабомын багц байдаг.
- Боолууд байг янз бүрийн хороор хордуулдаг.
- Гурван төрлийн хор байдаг бөгөөд тэдгээрийн үр нөлөө нь хуримтлагддаг.
- Летарги токсин нь хөдөлгөөний хурдыг 10%-иар бууруулдаг.
- Мэдээ алдуулах хор нь таны дайралт болон дамжуулалтын хурдыг 10%-иар бууруулдаг.
- Далайн хор нь цаг хугацааны явцад дунд зэргийн гэмтэл учруулдаг.
- Эдгээр танхайрагчтай тулалдаанд танк маш их хохирол амсдаг. AoE stuns болон эдгээх хөргөлтийг ашигла.
- Хорыг зайлуулж чаддаг друид, лам, паладин нар танкийг шаардлагагүй эвдрэлээс аварч чадна.
Та мурлокууд болон боолуудтай зэрэг тулалдаанд оролцох ёсгүй, учир нь. нийт хохирол нь үхэлд хүргэж болзошгүй.
Эрэг дээрх агуйгаас гарсны дараа тоглогчид хоёр төрлийн скрогтой тулгарах болно: далайн эрэг, таслагч.
Заримдаа Далайн сахал хааны дэргэд ганцаараа цахлай харагддаг. Дарга тулалдахаас өмнө түүнийг алахыг зөвлөж байна.
- Далайн дуудлага нь хэд хэдэн хөдөлгөөнт усны эргүүлгийг дууддаг.
- Хуй салхинд зогсож байхдаа тоглогчид 0.3 секунд тутамд бага зэргийн Frost гэмтэл авдаг.
- Тэнгисийн дуудлагаас олон тооны эргүүлэгүүд байдаг бөгөөд тэд бүгд хөдөлж байгаа тул тэднээс зугтах нь бараг боломжгүй юм.
- Хэрэв хуй салхи ойртож байгаа бөгөөд эрүүл мэнд төдийлөн байхгүй бол гүй.
- Үгүй бол хохирол нь тийм ч их биш тул үүнийг үл тоомсорлож болно.
Гэсэн хэдий ч хамгийн чухал байлдааны механик нь газар хөдлөлтийн дараа болон түүнээс хойш 33 секунд тутамд үрждэг.
- санамсаргүй хоёр тоглогчид (танкаас бусад) хэрэглэнэ.
- ирж буй гэмтлийг их хэмжээгээр шингээж, 20 секунд үргэлжилнэ. (эсвэл бай хангалттай хохирол авах хүртэл).
- Хэрэв байгалийн жамаар тархвал хийн дэлбэрэлт үүснэ.
- Хийн дэлбэрэлт нь бүхэл бүтэн бүлэгт маш их хохирол учруулдаг.
- Бүү тэвдэж сандар!
- Болзошгүй дэлбэрэлт бүрийн өмнө газар хөдлөлт үргэлж байдаг.
- Газар хөдлөлтийг хүлээж, газар хөдлөлтөөс өмнө хагарал руу ор.
- Газар хөдлөлт / нийлбэрээр амжилттай давсан.
- Далайн дуудлагын хуй салхины араас хөөх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш, учир нь. Тэд хангалттай хохирол учруулахгүй бөгөөд зураасны үеэр та даалгавраа үр дүнтэй гүйцэтгэх боломжгүй болно.
- Мөн Lightning Strike-ээр цоолох боломжтой, гэхдээ энэ арга нь зөвхөн таны бүлэг Хаан Долгионы сахал 4-р алагдсан тохиолдолд л ажиллана.
Хэзээ ч танк руу шиддэггүй, гэхдээ тэд энэ чадвараас байнга бултах ёстой.
- 2.5 секунд унших. мөн савны эргэн тойронд асар том аюулын бүсийг бий болгодог.
- Шившлэг дуусахад босс тэмдэглэгдсэн хэсэгт их хэмжээний хохирол учруулдаг.
- хуяг дуулгаг үл тоомсорлодог тул нөлөөлөлд өртсөн хэсэгт нэмэлт хамгаалалтгүйгээр нэвтэрсэн танк үхэх магадлалтай.
- Tidebeard жүжиглэх явцад хөдөлгөөнгүй зогсдог тул танк нь зайнаас гарч болно.
Хаан Wavebeard эрүүл мэнд 30% хүрэхэд тэрээр галзуурч, хоёр дахин хурдтайгаар дайрдаг. Үүний үр дүнд танк асар их хохирол амсаж, амьд үлдэхийн тулд янз бүрийн хөргөлтийг ашиглах ёстой.
Танкны үүрэг хариуцлага:
- Гround Slam-ийн талбайд бүү зогс.
- Газар хөдлөлтийн дараа үүссэн цочролын дараах хагарлаас гар.
- Frenzy-ийн сүүлчийн үе шатанд хүчирхэг хамгаалалтын хөргөлтийг хадгал.
Байлдааны үүрэг хариуцлага:
- Газар хөдлөлтийн хохирлыг тэдэнд хүргэхгүйн тулд холбоотнуудтай хэт ойр байж болохгүй.
- Газар хөдлөлтийн дараа үүссэн цочролын дараах хагарлаас гар.
- Хэрэв та хийн бөмбөлөгт онилсон бол Call of the Seas eddies-ийн араас бүү хөө. Газар хөдлөлтийг хүлээгээд, газар хөдлөлтийн улмаас үүссэн хохирлыг арилгахын тулд хагарал руу ор.
- Гround Slam-д өртөхгүйн тулд даргын өмнө бүү зогс.
Эмч нарын үүрэг хариуцлага:
- Газар хөдлөлтийн үеэр бүлэглэл ихээхэн хохирол амсах болно. Хагарлаас гарч чадаагүй холбоотнуудыг эдгээ.
- Хэрэв хэн нэгэн цоолж чадаагүй бол дэлбэрэлт болсны дараа шууд эдгээх хөргөлтийг (Амгалан тайван байдал эсвэл Тэнгэрлэг дуулал гэх мэт) хэрэглээрэй.
- Дарга нь Frenzy-д ороход танк маш их хохирол амсах болно. Түүнийг амьд үлдэхэд нь туслахын тулд түүнд анхаарлаа төвлөрүүл.
- Газар хөдлөлтийн улмаас нэмэлт хохирол учруулахгүйн тулд холбоотнуудтайгаа хэт ойртож болохгүй.
- Газар хөдлөлтийн дараа үүссэн цочролын дараах хагарлаас гар.
- Хэрэв та зорилго бол
Darkspear Trolls | |
---|---|
Боломжтой ангиуд | Дайчин, илбэчин, бөө, анчин, хулгайч, тахилч; Death Knight, Druid, Warlock, [ нутагшуулах шаардлагатай] Зэрлэг , Зэрлэг , Potions Dock , Stalker , Curse Master , Berserker , Shadow Hunter , Witch Doctor , Bounty Hunter , Bat Rider . |
Хэл | Зандали, Нийтлэг, Орчи |
эхлэх бүс | цуурай арлууд |
уралдааны удирдагч | Харанхуй анчин Вол "жин |
Капитал | Оргриммар, Зулдазар (бүх троллуудын нийслэл) |
Тоглогчийн хүртээмжтэй уралдааныг үзнэ үү: Troll (тоглогчийн хүртээмжтэй)
Хар жад- ширэнгэн ойн троллуудын овог (заримдаа овог) (зарим эх сурвалжийн дагуу - арлын троллууд) орк удирдагч Тралл аварч, Гуравдугаар дайны үеэр Орд руу орж ирэв.
Өгүүллэг
Харанхуй жад овог нь Сүнсний флайер Хаккарыг ялсны дараа Гурубаши гүрнээс салсан. Янз бүрийн овог аймгууд Stranglethorn-ийн өргөн уудам нутаг дэвсгэрт өөрсдийгөө бий болгосон боловч удалгүй тэд өөр хоорондоо дайтаж эхлэв. Бусад овгуудын дотроос хамгийн жижиг нь болох Хар жад овог нь тивээс бүрмөсөн хөөгдөж, Хар жадны арлууд гэж нэрлэгддэг алслагдсан хүн амгүй арлууд дээр суурьшсан (эдгээр арлууд нь Эвдэрсэн арлуудын нэг хэсэг гэж үздэг). Гуравдугаар дайн эхлэхээс өмнө Тралл ард түмнээ Лордаэроны шоронгоос суллаж, бошиглогч Медивын заавраар Калимдорын нутаг руу явав. Гэвч зорьсон газар руугаа явах замдаа Траллын флот нь Маэлстромын ойролцоо хүчтэй шуурганд өртөж, Ордыг ойролцоох арлын буланд орогнохоор болжээ. Харанхуйн жад троллуудын өндөр настай удирдагч, шулам эмч Сен Жин, өөрт нь ирж буй оркуудыг үзэгдлээр угтан авав.
Троллууд оркуудад өртэй мэт санагдаж, цаг хугацаа өнгөрөхөд таурентай мөр зэрэгцэн тулалдаж, тэд энэ уралдаантай найзууд болсон. Тэд Орхигдсон хүмүүс болон цусан элфүүдийг сэжиглэж байгаа ч уралдааны хувьд ер бусын хүлцлийг тэдэнд харуулдаг.
Хар жад овог нь үнэндээ Холбооны уралдааныг үзэн яддаггүй ч Ордод үнэнч, цусанд шунасан нь Холбоог боломжит дайсан болгодог. Гэсэн хэдий ч тэдний Траллыг хүндэтгэх нь тэднийг Тераморын эсрэг дайн хийхээс сэргийлдэг. Холбооны уралдаанууд троллуудад огт итгэдэггүй, ялангуяа 2-р дайны дараа тэд ойн троллуудтай тулалдаж байсан ч Хар жад овог Траллтай уулзахаасаа өмнө өмнө нь уулзаж байгаагүй ийм шалтгаанаар Холбооны уралдаантай тулалдаж байгаагүй. . Darkspear троллууд бусад соёлгүй троллуудыг үл тоомсорлодог.
Харанхуй жад ах нар шигээ цуст дайралт хийдэггүй. Тераморын оршин суугчид болон шөнийн элфүүд Хижал уулын тулалдаанд дэмжлэг үзүүлсэн троллуудад талархал илэрхийлэхээс туйлын дургүй байдаг боловч Калимдороос гадуурх Холбооны бусад уралдаанууд энэ тулалдаанд оролцоогүй бөгөөд тэдний хоорондын ялгааг олж харахгүй байна. Darkspear троллууд болон бусад троллууд.
Итгэл ба ид шид
Ордод элссэний дараа олон хар жад троллууд бөө мөргөлийн талаар орк, таурен нараас суралцсан. Энэ зам нь тэдэнд үнэ цэнэтэй, үнэ цэнэтэй мэт санагдаж байсан ч ихэнх нь өвөг дээдсийнхээ итгэлийг дагадаг - voodoo ид шид. Энэхүү хор хөнөөлтэй зан үйлд хачирхалтай эм, зан үйлийн бүжиг, хөгжим, жижиг хүүхэлдэй бий болгох зэрэг орно. Voodoo нь бусад арьстнуудаас зайлсхийхийг илүүд үздэг харанхуй мөн чанарыг шаарддаг. Троллууд, ялангуяа вуду хийх чадвартай хүмүүс шулам эмч эсвэл харанхуй анчин болдог. Voodooism-д троллууд Лоа пантеоныг шүтдэг. Dark Lance нь Лоа Гурубашийг шүтдэг гэдгээрээ алдартай Нэгэн цагт Сүнс Флайер Хаккар, мөн Лоа Бвонсамди, Гонку нарыг эс тооцвол тухайн эзэнт гүрний нэг хэсэг байсан. Нэмж дурдахад овгийн друидууд байгалийн сүнснүүдтэй илүү ойртож, Лоагаас, заримынх нь хэлснээр Маргад Зүүднээс шууд суралцсан.
Технологи
Ширэнгэн ойн троллууд технологийг шинжлэх ухаан гэж үздэггүй, харин зүгээр л өөр нэг ид шид гэж үздэг. Тэдний хувьд технологийн төхөөрөмж барих нь сахиус эсвэл сахиус бүтээхтэй адил бөгөөд үүний тулд илүү олон үйлдэл хийх шаардлагатай болно. Уурын хүчийг ашиглах нь агаар, усны сүнсийг холбож, өөрийн хүсэлд захирагдах өөр арга зам юм. Ширэнгэн ойн троллуудын ихэнх шинэ бүтээлүүд нь байгалийн болон алхимийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг шинжлэх ухааны арга барилтай хослуулсан байдаг. Нарийн бүсэд мэргэшсэн байх нь орк, зэвсгийн нэгэн адил троллуудын хувьд ердийн зүйл биш юм. Үүний оронд троллууд шинжлэх ухааны ямар ч хэрэглээг хамгийн сонирхолтой гэж үздэг. Зарим троллууд сүнснүүд зүүдэндээ тэдэнтэй харилцдаг гэж хэлж, технологийн тусламжтайгаар тэднийг дуудах шинэ арга замыг санал болгодог. Троллуудын шинэ бүтээлд хорт бодис соруулагч, намагт алхагч гутал, сумны гранат багтдаг.
Нэр
Троллууд өөрийн гэсэн нэрлэх системтэй байдаг бөгөөд энэ нь нэг талаараа энгийн боловч нөгөө талаар гайхмаар төвөгтэй байдаг. Тэдний хэл болох Зандали хэл нь үндсэндээ үг хэллэг бөгөөд троллийн нэрний эхэнд эсвэл төгсгөлд янз бүрийн үеийг нэмж статус, чадварыг илтгэдэг. Жишээлбэл, "Жин" дагавар нь овгийн удирдагч эсвэл ахлагчийг хэлдэг бол "зул" угтвар нь вуду эзэн гэсэн утгатай. Гэсэн хэдий ч троллууд дуудлагыг хөнгөвчлөхийн тулд нэрний нэг эсвэл хоёр үеийг ихэвчлэн ашигладаг. Троллыг нэрлэх арга нь төрөл зүйл, овог аймаг, заримдаа гэр бүлээсээ хамаарч өөр өөр байдаг. Darkspear троллууд ширэнгэн ойн троллийн үндэстэй тул дараахь системийг ашигладаг.
Эрэгтэй нэр: Ox, Ros, Mig, Gal.
Эмэгтэй нэр: Ший, Мис, Хай, Со.
Нийгэм, соёл
Хэдийгээр Darkspear троллууд Ордтой нэгдэж, ширэнгэн ойн троллуудын цусанд дагтарсан өнгөрсөн амьдралаас нүүр буруулсан ч шинэ амьдралын хэв маягтаа дасан зохицоход хэцүү байдаг. Тэд эргэн тойрон дахь хорон муу, харгис ертөнцөд өссөн бөгөөд тэдний мөн чанарыг ижил үгээр дүрсэлж болно. Оюун санааны өөрчлөлтүүд гэнэт тохиолддоггүй бөгөөд тролльуудад дасах шаардлагатай олон зүйл байдаг. Тэдний анхны өөрчлөлт нь унасан дайснуудын махыг идэхээ болих явдал байв.
Darkspear троллуудын хувьд өөр нэг хэцүү алхам бол өөрсдийн нийгмийн дэг журмыг өөрчлөх явдал байв. Троллуудын нийгэмлэгийн амьдрал зан үйл, зан үйлээр дүүрэн байдаг бөгөөд зарим нь нэлээд харгис хэрцгий байдаг. Жишээлбэл, хүүхдийг овог аймагт үрчлэн авах ёслол: хүүхдийг зургаан настай байхад нь ойн алслагдсан хэсэгт аваачиж, тэнд үлдээдэг байв. Хэрвээ хүүхэд буцаж ирвэл түүнийг овгийн гишүүнд хүлээн зөвшөөрсөнд тооцдог. Бусад зан үйл нь хүссэн зүйлийн төлөөх үхлийн тулаан, гэрлэлтийн үеэр ноёрхлыг тогтоохын тулд гэрлэх ёслолын үеэр мохоо зэвсгээр тулалдах, залуу, хөгшин хоёрын тулаан, тулалдаанд язгууртны үхлийг өгөх явдал юм. Сул дорой хүмүүсийг устгах энэхүү дадал нь троллуудад маш хүчтэй дайчин болсон боловч нийгэмд өрөвдөх сэтгэлийг үлдээгээгүй. Оркууд болон Таурен нар эдгээр харгис зан үйлийг устгахын тулд хар жад бөө нартай хамтран ажилласан бөгөөд тэд хамтдаа маш сайн амжилтанд хүрсэн. Уламжлал хэвээр байсаар байгаа ч троллууд хамгийн их цуст хүмүүсийг ашиглахгүй байхыг хичээдэг.
Цөөн хэдэн троллууд оркуудын хотуудад амьдрахаар тохиролцов. Эдгээр троллууд хуучин зэрлэг амьдралаа бүрэн орхиж, орк, таурен нараас суралцахыг эрмэлздэг. Тэд заримдаа яаж хүчтэй дайчин, нэгэн зэрэг язгууртан байж болохыг ойлгодоггүй ч Тралл тэдний хувьд ийм эрхэм дайчинг өөртөө агуулж байдаг бөгөөд тэд "нэр төр" гэсэн ойлголтыг ойлгохыг хичээдэг.
Троллууд Ордод туслахыг маш их хүсч байна. Тэд бөө мөргөлийн шинэ арга барилд суралцаж, ёс суртахуунгүй амьдралын хэв маягийг баримталж эхэлдэг. Тэд амьдралынхаа бүх зүйлийг өөрчлөхөд бэлэн байгаа цөөхөн хэдэн овог аймгуудын нэг хэсэг байх дуртай. Орк, таурен нартай харилцах харилцаа нь Darkspear троллуудын зэрлэг шинж чанарыг өөрчилж эхлэв. Эдгээр троллууд өөрсдийгөө дэлхий дээр олж, хөгжиж, цэцэглэн хөгжих боломжийг олж авахыг эрмэлздэг.
Философи
Овгийн дотор хоёр философи зонхилж байна.
Ирээдүйд амьдрах.
Шаардлагатай зүйлээ хий
Хар жад маш их асуудалтай байсан ч дараа нь Тралл тэднийг аварчээ. Овгийнхон түүнд үнэнч байхаа тангараглаж, Ордтой нэгдсэн боловч зарим нь хуучин арга барилаараа зууралдсаар байна. Тэд өөрсдийн боловсронгуй, зохион байгуулалттай соёлыг үнэлдэг боловч Орд үүнийг хүлээн зөвшөөрөхгүй гэдгийг тэд мэддэг. Эдгээр троллууд хийх ёстой зүйлээ хийхээр шийдсэн. Тэд бөө мөргөлийг бүхэлд нь хамарсан хуурмаг байдлыг хадгалдаг боловч вуду уламжлалыг нууцаар хийдэг, эсвэл энэ хоёрыг хольж хачин жигтэй хольдог. Вудутай холбоотой байхаасаа бүрэн татгалзаагүй Хар жадууд үүнийг Орд руу урвасан гэж үзэхгүй байна. Тэд Траллд туйлын үнэнчээр үйлчилдэг ч прагматик хэвээр байна. Хэрэв Орд троллуудад бүтэлгүйтвэл бөө мөргөлийг орлох уламжлалт итгэлээрээ үлдэнэ. Хийх ёстой зүйлээ хийдэг троллууд ч гэсэн шулам эмч нарын замыг дагаж мөрддөг боловч энэ замын харанхуй талуудаас болгоомжтой зайлсхий (ядаж бусад уралдаанууд харж байхад).
Байршил
Хар жад троллууд хэдий ч шидтэн Залазанегийн савраас Цуурай арлуудыг булаан авч чадсан бөгөөд одоо тэд Сэн "жин тосгоныг орхиогүй ч тэнд дахин байгуулагдсан. Гэхдээ ихэнхдээ троллуудыг нэг газраас олж болно. оркуудын хувьд, мөн Сен" Жин тосгоноос орк хүртэл Razor Hill хот шууд утгаараа хүрч болно.
Ордын гишүүдийн хувьд овгийн троллууд Калимдор даяар суурин байгуулжээ. Орд дахь хамгийн том троллуудын барьсан хот бол Эзгүйрэл дэх Shadowprey тосгон юм. Анагаах ухаанч Жин "зил" Чулуун ууланд Малак Жин хэмээх жижиг заставыг барьжээ. Оркуудтай хамт троллууд загас агнуурын цэг байгуулжээ
Өнөөдөр бид тоглоомын дизайнер Луис Баррига, Крэйг Амай нартай уулзаж, Даркшорын ландшафтын өөрчлөлт, Обердины хувь заяа, хуучин бүсийг шинэчлэх шаргуу ажлын талаар ярилцлаа.
Q. Бүсийн анхны үзэл баримтлал юу байсан бэ?
ӨөХаранхуй эрэг бол гамшигт хамгийн их өртсөн нутаг дэвсгэрийн нэг байв. Бидний гол санаа бол тухайн газрыг шууд утгаар нь хагалан бутаргах явдал байв. Энэ бол Darkshore-ийн өнгө үзэмжийг өөрчлөхөд бидний баримталсан арга юм.
Тоглоомын хувьд бид хүрээлэн буй орчны өөрчлөлтөд тулгуурлан, даалгаврын түүхэнд ашиглахаар шийдсэн. Бид даалгаврыг гүйцэтгэхэд хялбар болгож, тоглогчид нааш цааш гүйхэд бага цаг зарцуулах боломжийг олгож чадсан.
Q. Энэ бүс нь ямар түвшин, бүлэглэлүүдэд зориулагдсан бэ?
Өө Darkshore нь Холбооны тоглогчдод зориулагдсан - голчлон шөнийн элфүүд болон 11-ээс 20-р түвшин хүртэл.
Q. Бүсэд ямар өөрчлөлт гарсан бэ?
Өө Auberdine устгагдсан. Зарим төрлийн амьтад устаж, дэлхий хэд хэдэн газар нээгдэв.
Сүйрэл нь мөн ойролцоох дайснууд болох далайн эргийн нага, Бүрэнхийн алх шүтлэгтнүүд, санаачлагатай Спирспийн троллуудад шөнийн элфийн суурингийн суларсан хамгаалалтын цоорхойг давуу тал болгон ашиглах боломжийг олгосон.
А. Аубердинд юу тохиолдсон бэ?
Өө Auberdine шууд утгаараа газар сүйрсэн бөгөөд сүйрлийн устгаагүй зүйл нь Twilight's Hammer шүтлэгээр удирдуулсан агаарын элементүүдэд бүслэгдсэн байв. Энэ хот ихэвчлэн балгас болсон ч оршин суугчдын зарим нь амьд үлдэж чадсан.
А. Хэрэв Аубердин устгагдсан бол шөнийн элфүүд хаашаа явсан бэ?
ӨөЛорданелд. Энэ бол Аубердины балгасаас хойд зүгт орших элфийн жижиг хот юм.
Q. Darkshore-ийн ерөнхий түүхийг товч тайлбарлана уу.
ӨөХаранхуй эрэг нь Cataclysm дахь газар хөдлөлтөд хүчтэй өртсөн. Шөнийн элфүүд арай ядан амьд үлдэж, дүрвэгсдэд тусалж, Бүрэнхийн алх, нага, Пирсинг жад троллуудын давж буй хүчийг чадах чинээгээрээ хамгаалдаг. Үүний зэрэгцээ Маргад эрдэнийн мөрөөдлөөс саяхан сэрсэн Малфурион Стормрейж сүйрлийн голомт руу явж, тэднийг зогсоохын тулд эртний Кенариусын хүчийг дуудаж байна.
Асуулт: Та аль шинэлэг зүйлийг хамгийн сэтгэл хөдөлгөм гэж нэрлэх вэ?
ӨөЭнэ бол сүйрлийн сүйрлийн хүчнүүд Малфурион Стормрейжийн үндсэн хүчний эсрэг тулалдаж буй бүсийн төвд байрлах аварга том тогоо байх нь дамжиггүй. Манай авъяаслаг уран бүтээлчид, түвшний дизайнерууд бидэнд зориулж сүйрлийн зургийн гол хэсэг болох жинхэнэ баатарлаг энергийн эргүүлгийг бүтээжээ. Тэр гайхалтай харагдаж байна!
Q. Мөн та бүсийг ийм боловсруулахад хэр их хүчин чармайлт гаргасан бэ?
ӨөҮнэнийг хэлэхэд, Darkshore-ийг дахин төлөвлөхөд бидний бодож байснаас хамаагүй их ажил шаардагдана. Энэ бол сүйрлийн үр дагаврыг тойрон бүх зүйл бүтээгдсэн бүсүүдийн нэг тул бид энэ сэдвээр хэд хэдэн даалгаврыг нэмж, ерөнхий чиглэлийг эцэслэн боловсруулсан. Эхэндээ бүх зүйл зөвхөн харааны өөрчлөлт дээр суурилдаг байсан ч удалгүй шинэ газар нутаг, түүний түүхэнд тохирсон түүхийг бүтээхэд илүү их хүний нөөц хэрэгтэй болох нь тодорхой болсон.
А. Эдгээр өөрчлөлтийг хэрэгжүүлэхэд хамгийн хэцүү зүйл юу байсан бэ?
ӨөЭхлээд бид Darkshore-ийн анхны эрэл хайгуулын ихэнхийг ашиглаж болно гэж бодож байсан ч энэ бүсийн шинэ түүхийн хүрээнд тэдгээр нь утгагүй болох нь тогтоогдсон. Жишээлбэл, эргэн тойрон дахь бүх зүйл байгалийн гамшиг, байгалийн гамшиг, нагас, магадгүй бүр дордох үед сүйрсэн амьтдыг хайх эсвэл далайн мангасуудын үлдэгдлийг судлах нь зохисгүй юм. Тиймээс, бид бүх хуучин агуулгыг устгаж, эхнээс нь шинэ агуулгыг бий болгож, дараа нь эдгээр төлөвлөгөөг тоглоомд орчуулах ёстой гэдгийг ойлгох нь энэ үйл явцын хамгийн хэцүү хэсэг байж магадгүй юм.
Q. Доминионы сэлэм дээр юу болдог вэ? Хамгийн сүүлд бид түүнийг бараг газарт булсан байхыг харсан.
ӨөБүрэнхийн алх шүтлэг нь саяхан Хуучин бурхдын хамгийн хүчирхэг зарц нарын нэг Согготын шарилыг Эзэмшигчийн илдний доороос ухаж түүнийг амилуулж эхэлжээ. Тоглогчид Согготын шинэ дүр бүрэн хүчээ авахаас өмнө төлөвлөгөөндөө саад учруулах хэрэгтэй болно.
А. Эртний төгөлд ямар шинэ зүйл байна вэ?
ӨөЭртний ойн төгөл нь хүчирхэг оршин суугчдынхаа хүчээр сүйрлийн улмаас учирсан ихэнх сүйрлээс хамгаалагдсан байв. Гэхдээ энэ нь маш их хүч шаарддаг тул эртний асран хамгаалагчдын ихэнх нь ичээнд орсон байв. Тоглогчид Darkshore дахь амийг аврах тэмцэлд нь туслахын тулд эртний хүмүүсийг сэрээх арга замыг олох хэрэгтэй болно.
Луис, Крэйг нар, World of Warcraft: Cataclysm-д зориулсан шинэ Darkshore-ийн хөгжлийн талаарх ойлголтоо хуваалцахад цаг зав гаргасанд баярлалаа!
Тролль бол тоглогчдод боломжтой хамгийн эртний уралдаан юм (Драенейг эс тооцвол). Ялангуяа Darkspear троллууд бол ердөө л нэг овог, асар том үндэстний цөөн хэдэн төлөөлөгч юм. Оркууд, үхээгүй, үхсэн элфүүд, цуст элфүүд өөрсдийнхөө асуудлыг шийдэх завгүй байхад Darkspear троллууд өөрсдийн дотоод асуудлаа гадны тусламжгүйгээр чимээгүйхэн шийдэж байв.
Өнөөдөр амьдарч буй троллуудын ихэнх нь нэгэн цагт оршин тогтнож байсан хоёр хүчирхэг эзэнт гүрний үр удам юм: Калимдорын зүүн өмнөд хэсэгт орших Гурубаши, тивийн төв хэсэгт орших Амани. Эдгээр хоёр эзэнт гүрэнтэй холбоогүй бусад овог аймгууд байсан - хойд хэсэгт Гундрак троллууд байсан боловч ихэнх овог аймгуудыг Гурубаши эсвэл Амани овгийн аль алинд нь хамааруулж болно. Их задралаас өмнө троллууд Азеротын хүн амын асар том хэсэг байсан. Гурубаши, Амани нар бие биедээ тийм ч их дургүй байсан ч хоёр троллийн эзэнт гүрний хооронд бага зэрэг зөрчилдөөн байсан. Ухаалаг удирдагчид хамаатан садантайгаа тэмцэхээс илүү нийтлэг гадаад дайсантай тулалдахыг илүүд үздэг байв. Тэр үед ийм гадны дайсан бол акарууд буюу хүн дүрст шавжнууд байв. Хоёр эзэнт гүрэн тэдэнтэй олон мянган жилийн турш тасралтгүй тулалдсан бөгөөд үүний үр дүнд Акирийн эзэнт гүрэн хойд талаараа Азжол "Неруб" болон өмнөд хэсэгтээ Ан "Кираж" гэсэн хоёр хот муж болон хуваагджээ. Акир дууссаны дараа троллууд хэвийн амьдралдаа эргэн орж, хил хязгаараа ихээхэн өргөжүүлэв.
Гэсэн хэдий ч тролльуудын гуравдахь уралдаан байсан гэж эртний тэмдэглэлүүд байдаг. Тэрээр Аманигаас салж, Калимдорын зүрхэнд очиж, тэнд өөрийн сууринг байгуулж, мөнхийн худгийг нээсэн нь эдгээр троллуудад агуу хүчийг өгсөн юм. Эдгээр троллууд нь одоогийн шөнийн элфүүдийн өвөг дээдэс байсан гэж домог ярьдаг боловч таамаглалыг хоёрдмол утгагүй үгүйсгээгүйн адил үүнийг батлах зүйл алга. Шөнийн элфүүд урьд өмнө хэзээ ч харж байгаагүй ид шидийг ашиглан троллуудыг агнаж, нядалж эхэлсэн бөгөөд тэд урьд өмнө байсан зүйлийнхээ өрөвдмөөр сүүдэр болж хувирав.
Ийнхүү шөнийн элфүүд Калимдорын нутаг дэвсгэрийг захирч эхлэв. Гэвч тэдний хаанчлал удаан үргэлжилсэнгүй. Элфүүдийн ид шид үнэхээр агуу байсан тул Шатаж буй Легионы анхаарлыг татсан. Тэрээр эргээд Эртний дайны үйл явдлуудыг эхлүүлж, эцэст нь нэг тивийг гурван хэсэгт хуваасан Их хагарал руу хөтөлсөн. Breaking-ийн дараа троллууд бие биенээсээ тасарчээ. Аманичууд азтай байсан, учир нь тэдний ихэнх хүмүүс ойролцоо буюу Зүүн хаант улсын хойд хэсэгт байсан. Гэхдээ Гурубаши эзэнт гүрэн тийм ч азгүй байв. Нэгэн цагт хүчирхэг улс нь Stranglethorn ширэнгэн ой, Танарисын цөлд суурьшсан тусдаа овог аймгуудад хуваагджээ.
Троллуудын золгүй явдал үүгээр дууссангүй. Агуу Гурубаши гүрнийг дахин амилуулахыг мөрөөдсөн, цөхрөнгөө барсан тахилч нар нэгэн цагт шүтдэг байсан Хуучин бурхад руугаа хандсан. Хамгийн харгис хэрцгий, цуст сүнснүүдийн нэг болох Хаккар сүнсний флайер дуудлагад хариулав. Хаккар Гурубаши хүмүүст агуу эрх мэдлийг өгсөн ч хариуд нь өдөр бүр золиослол хийхийг шаардаж, биет ертөнцөд бүрэн нэвтрэхийг зорьж байв. Энэхүү цуст эвслийн гамшигт үр жимсийг харсан Зандалар овог хэтэрхий оройтохоос өмнө аюултай ажлаа орхихыг бусдад итгүүлж чаджээ. Тэд Хаккарын аватарыг устгаж чадсан бөгөөд түүний Аталайн тахилч нар хойд зүгт Уй гашуугийн намаг руу хөөгдөв.
Энэ хооронд Гурубаши хүмүүсийн дотоод зөрчилдөөн хүчээ авч байв. Stranglethorn ширэнгэн ойд овог аймгуудын хооронд хоорондын дайн тасралтгүй өрнөж байв. Харанхуй жад овог удалгүй тэдний гэр болсон ширэнгэн ойн гадаа гарч ирэв. Тэд хэдэн жилийн турш нэлээд сайн амьдарч байсан арлууд руу нүүх шаардлагатай болжээ. Тэдний бүх төрлийн нэгэн адил Darkspear троллууд нь зальтай, хэрцгий зэрлэгүүд байв. Darkspear троллууд бол хамгийн жижиг халуун орны троллууд боловч хамгийн ухаалаг нь юм. Тролль уралдаан нь бүхэлдээ харгис хэрцгий байдал, дайн, мөргөлдөөнд өртөмтгий байдгаараа алдартай. Бараг бүх овог аймгууд тахил өргөх, каннибализм хийхээс гадна хар ид шид, вуду ид шид хийдэг. Тэр үед хар жад овог ч үл хамаарах зүйл байсангүй.
Бусад овог аймгуудын нэгэн адил Хар жадны хүмүүс сүнсэнд итгэдэг. Сүнс нь бусад амьд оршнолуудын нэгэн адил ертөнцөд байдаг гэдэгт итгэдэг. Сүнсүүд шуналтай, дайсагнагч, аюултай байж болох ч нинжин сэтгэлтэй, нигүүлсэнгүй байж чаддаг. Троллууд өвөг дээдэс нь нас барсны дараа сүнсний нэрийн дор амьд хүмүүсийн ертөнцөд үлдэж, цуст золиослолоор тайвшруулахыг шаарддаг гэж үздэг. Каннибализм бол дайснуудын эсрэг чиглэсэн зан үйл юм. Дайснуудынхаа махыг залгихын зэрэгцээ сэтгэлийг нь ч залгидаг. Ийнхүү тэдний алсан дайснуудын сүнс энэ хорвоод буцаж ирээд өшөө авах боломжгүй болно. Хар жад овог нь орхигдсон арлууд дээр амьдрах хугацаандаа эдгээр итгэл үнэмшлийг баримталдаг байв.
Хар жад овгийг хүчирхэг эдгээгч Сен "жин захирч байсан бөгөөд энэ нь сүнснүүдтэй ойр дотно харьцах чадвараараа алдартай байсан. Хэдийгээр орхигдсон арлууд дээрх сууринг яаралтай хамгаалах шаардлагагүй байсан ч энэ нь ямар ч аюул заналхийлээгүй гэсэн үг биш юм. Арлуудад мурлокууд амьдардаг байсан - жижиг шүдтэй амьтад, ихэвчлэн эрэг дагуу жижиг бүлгээрээ тэнүүчилдэг. Мурлокууд бол болгоомжтой амьтад - тэд түрэмгийлэлд өдөөн хатгасан тохиолдолд л түрүүлж дайрахгүй байхыг илүүд үздэг. Гэхдээ үүнээс гадна омгийн хувь заяаг бүрмөсөн өөрчилсөн троллуудыг өөр гай зовлон хүлээж байв.Нэгдүгээрт, Кул Тирас хаант улсын хүмүүс арлууд дээр бууж, энд суурин байгуулж, Хар жадыг ширэнгэн ой руу улам гүнзгийрүүлэв.Хоёрдугаарт, угаасаа түрэмгий биш. , murlocs гэнэт тайлагдашгүй уур хилэнгээр бүх талаас троллууд руу дайрч эхлэв.
Аймшигтай амьтан - Далайн шулам - мурлокуудын гэнэтийн дайралт үүсгэжээ. Далайн шулам бол мурлокуудын шүтдэг бурхан байв. Энэ бол орхигдсон арлуудыг хяналтандаа авсан үхсэн баншей нага байв. Хүчирхэг, өршөөлгүй тэрээр мурлокуудаас өдөр бүр золиослол хийхийг шаарддаг байсан нь тролль руу дайрахад хүргэсэн. Сэн "жин ба түүний овог хоёр галын дунд оров: нэг талаас, Кул Тирасын хүмүүс, нөгөө талаас, Далайн шулмын murlocs. Хоёр дайсан хоёулаа ирээдүйд овгийн оршин тогтнолд бодит аюул учруулж байв. . Дараа нь нэг шөнө Сэн Жин сүнснүүдээс үзэгдлийг хүлээн авав - хүмүүсийг хөөж, Хар жадны хүмүүсийг арлуудаас удирдаж, шинэ хувь заяанд итгэл найдвар авчирч чадах залуу оркийн дүр.
Алсын харааны дараахан өөр нэг хэсэг Орхигдсон арлууд дээр очсон - Тралл бошиглогч Медивийн зарлигаар хувь заяагаа хайхаар Калимдор руу цөөхөн хэдэн хүчээ дагуулав. Траллын цэргүүд далайг гатлахын тулд Кул Тирасаас хөлөг онгоцуудыг хулгайлсан боловч Бойроны аюулыг дутуу үнэлж, бараг бүх хөлөг онгоцоо алджээ. Тралл орхигдсон арлууд дээр түр газардахад хүрчээ. Сэн Жин "ойролцоох хүмүүсийн суурьшлын талаар сэрэмжлүүлэхээр түүн рүү дөхөж очив. Зүүн хаант улсуудын хүмүүстэй аль хэдийн харьцаж байсан Тралл эдгээгчид итгэж, туслахыг зөвшөөрөв. Түүнд хүн төрөлхтний төлөө халуун сэтгэл байгаагүй, Сэн" жин нөхөрсөг байсан бололтой, тэр байтугай хүмүүст туслахыг санал болгов.
Энэ бүх түүх Warcraft III-ийн анхны хэсгийн кампанит ажилд болсон. Тралл хүний хүчийг түлхэж чадсан ч тэр болон түүний хүмүүс мурлокуудад баригджээ. Тралл, Сен "жин ба тролльтой хэсэг оркуудыг агуу Далайн шуламд золиослохоор газар доогуур чирэв. Тралл өөрийгөө болон ард түмнээ чөлөөлөхийг оролдож байх хооронд Сэн" Жинийг далайн гүн дэх Мурлок өндөр илбэчин рүү аваачжээ. тахил өргөх үүр. Тралл өөрийгөө чөлөөлж, хэсэг хүмүүсийнхээ хамтаар Сэн "жин"-ийн хадгалагдаж байсан газар руу явав. Харамсалтай нь хэтэрхий оройтсон байсан - эдгээгч үхэж байв. Сүүлчийн амьсгаагаа авахдаа тэрээр Тралалд өөрийнхөө тухай ярив. Харанхуй жад овгийг арлаас гаргахыг хүсэв.
Далайн шулам уурлав. Түүний ариун газрыг бузарлаад зогсохгүй зарц нар нь хайр найргүй алагдсан. Тэр хүчтэй шуургыг дуудаж, асар том давалгаа Орхигдсон арлууд дээгүүр эргэлдэж байв. Түүний хүсэл бол оркуудаас өшөөгөө авч, хар жад троллуудын адил өргөсийг таслах явдал байв.
Сэн "жин нас барсан ч өв залгамжлал нь үлдэнэ. Эмчийн хүү Вол" Жин овгийг удирдаж байв. Сэнжингийн эр зоригийг дурсаж, Тралл Харанхуйн жад овогт Ордод байрлаж, өөрийн бий болгохыг зорьж байсан хаант улсад хоргодох байр санал болгов.Ордын өгөөмөр саналд талархаж, Сэнжингийн сүүлчийн үгсийг дурсан санаж Вол'жин ба Түүний ард түмэн Траллд үнэнч байхаа тангараглав. Оркууд хөлөг онгоцуудаа засч чадсан бөгөөд тэд Калимдор руу явж, Хар жадны хүн амын заримыг дагуулан явав. Вол "жин үлдсэн троллуудын хамт арлууд дээр үлдэж, амьд үлдсэн хүмүүсийг цуглуулж, тэднийг даван туулжээ. Далайн шулмын уур хилэнгийн үр дагавар. Жилийн дараа тэд агуу Ордын нэг хэсэг болж Дуротарт ирэв. Энэ нь троллууд Hyjal ууланд болсон Гуравдугаар дайнд огт оролцоогүй гэсэн үг биш гэдгийг анхаарна уу - Тралл дагуулж явсан зарим хүмүүс түүнд Дуротар болон дараагийн дайны үеэр үнэнчээр байр сууриа олоход нь тусалсан. Гэсэн хэдий ч Darkspear-ийн ихэнх хүмүүс хажууд үлдсэн.
Дуротарт хүрэлцэн ирэхэд Вол "жин болон түүний овгийнхон Цуурай арлууд дээр суурьшсан (магадгүй орхигдсон арлуудтай төстэй тул нэрлэсэн байж магадгүй - тролльуудын хуучин гэр) суурин газар байгуулж, удалгүй халдлагад өртөв. Кул Тирасын зоригтой флот Ордыг олж, Их адмирал Даелин Прудмурын тушаалаар троллуудад цаазаар авах ял оноов. Мөн Вол "жин болон түүний хүмүүс энэ удаад хагас орк Рекссар, анчин Рохан, Чен Стормстоут нарын гурван баатрын ачаар зугтаж чадсан. Ордын замд авч явсан пандарен). Цуурай арлуудыг орхихоос өөр аргагүйд хүрсэн Вол "жин Рекссар, Рохан нарт үргэлжлүүлэн тусалж, хүмүүсийн эсрэг тэмцэлд таурен, ограг авчрахыг зөвлөв.
Кул Тирас аюул дуусмагц Вол "Жин болон түүний хүмүүс энд амар амгалан, аз жаргалтай амьдрах санаатай цуурай арлууд руу буцаж ирэв. Харамсалтай нь түүний энх тайвны тухай мөрөөдөл энэ удаад биелэх хувь тавилан байгаагүй. Хар жадны зэрэглэл.Урьд нь хар жадны залуу санваартан, ид шидтэнгүүдийг сургах үүрэг хүлээсэн ахмадуудын нэг байсан шулам эмч Залазане Ордтой эвссэндээ сэтгэл дундуур байсан бөгөөд арал дээрх олон троллыг олзолжээ. үлдсэн хүчнийхээ хамт яаран ухрахаас өөр аргагүй. Эх газрын эрэгт хүрснийхээ дараа Даркспеар жижиг загас агнуурын тосгонд суурьшсан бөгөөд энэ нь Залазанегийн аюулаас хоргодох газар болжээ. Энэ тосгоныг Волын эцэг "жин - Сэн тосгон" жингийн нэрээр нэрлэжээ. Сэн "жин" тосгон нь маш жижиг бөгөөд энгийн застав шиг харагддаг. Мастер Гадрин энд хариуцдаг - Вол" жингийн хамгийн үнэнч зөвлөхүүдийн нэг юм. Гадрин Залазаныг олж, Цуурай арлуудыг нэг удаа, бүрмөсөн Darkspear-д буцааж өгөхөөр шийджээ. Тосгонд ирсэн Ордын бүх тоглогчид Гадрин Залазанийг хайж олох, мөн тосгон руу дайрч буй ойролцоох кентавруудын аюулыг зогсоохыг үүрэг болгов.
Волжиний хувьд ааваасаа өвлөн авсан мэргэн ухаан, зөн совин, заль мэхэнд нь хөтлөгдөн Тралалд хэрэгтэй зөвлөгөө өгөх Громмаш цайзад байр санал болгов.Ялангуяа энэ бүх зан чанар удирдагч нь троллуудын тухай ярьдаг. Странглетторнд дайсагналцах боломж гарч ирэхэд Вол "жин Троллыг" буцаахын тулд хүчин чармайлт гаргахыг Ордод санал болгов. Энэхүү ир нь нэг сонирхолтой шинж чанартай байсан - сэлэм троллыг цохиход бүх троллийн шинж чанартай шархны байгалийн эдгэрэлт зогссон. Хүн сэлэм барьж байсан бүх цаг үед троллууд түүнтэй уулзахаас зайлсхийдэг байсан нь энэ зэвсгийг Странглетторн дахь бусад овог аймгуудтай тулалдаанд онцгой ач холбогдолтой болгосон.
Вол "жин болон түүний хүмүүс өнгөрсөн амьдралаа сурталчлахгүй, учир нь тэд ичиж байна. Тэд Ордын бүрэлдэхүүнд орохдоо уламжлалаа өөрчлөх шаардлагатай болсон. Троллуудын аймшигт зан үйл нь тэдний холбоотнууд дээр сүүдэрлэж байгааг хар жад овгийнхон ойлгосон. Троллууд дайснуудынхаа сүнстэй тулалдахын тулд ид шид, ... хатсан толгойг ашиглаж эхэлсэн тул амьд амьтдын оронд.
Троллууд язгууртнуудыг баяртайгаар угтан авсан боловч тэд Орхигдсон хүмүүстэй эвсэхдээ толгой сэгсэрч, Тралл ийм байх болно гэж хэрхэн шийдсэнийг хэлэв. Троллуудыг ойлгож болно - тэд үхэгсдийг хэзээ ч амар амгаланг олохгүй муу ёрын сүнс гэж үздэг тул дэлхийд зөвхөн өвдөлт, зовлон зүдгүүрийг авчирдаг. Тэд үхэгсдийг тэсвэрлэх ёстой, гэхдээ даруу байдал нь тэдэнд амаргүй. Цусны элфүүдэд хандах хандлагын хувьд тоглоомонд хоёрдмол утгагүй тодорхойлолт байдаггүй. Шүдний чих нь шөнийн элфүүдийн үр удам байсан тул троллууд тэднийг хэт өрөвдөхгүй байх ёстой гэж тааж болно. Хэрэв бид цуст элфүүдийн ид шид, чөтгөрийн хүчинд хэт донтдог байсныг эргэн санавал Darkspear-д элфүүд эсвэл үхэгсдийн хэн нь илүү дургүй байх ёстой нь одоогоор тодорхойгүй байна.
Гэсэн хэдий ч Орд нь эдгээр бүх ялгаатай үндэстнийг нэгтгэсэн тул хүмүүс бие биедээ харшлах мэдрэмжтэй байсан ч хүмүүс тааламжгүй хөршийг тэвчихээс өөр аргагүй болжээ. Шатаж буй загалмайтны үйл явдлын туршид үхэгсдийн нэгэн адил тролльууд ар талдаа үлджээ. Тэд Зангармаршийн намгархаг газарт томоохон суурингаа байгуулсан бөгөөд зөвхөн Ордыг Гадаадад байр сууриа олоход нь туслах биш юм. Darkspear троллууд нууцлаг тивийн сүнснүүдтэй холбогдохыг хүссэн.
Энэ хооронд Вол "жин Оргриммар дахь Траллын танхимд хэвээр үлджээ. Лич хааны уур хилэн дээр троллууд Ордын ашиг сонирхолд үнэнчээр үйлчилсэн. Тэдний дайчдыг Нодсколын хаа сайгүй олж болно. Силванас болон түүний албатуудыг тамхи татсан үед The Undercity, Vol" gin Warchief-д тэрээр үхэгсдийг үл тоомсорлодог байсан ч Ордодоо орхигдсон хүмүүсийг үлдээхийг зөвлөв. Darkspear троллууд Траллыг хүндэлдэг бөгөөд түүний төлөө цаг алдалгүй амиа өгөхөд бэлэн байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь гайхмаар зүйл биш юм. Хүчирхэг эмч, удирдагч танд тэмдэг харсан гэж хэлэхэд та түүнийг дагах нь гарцаагүй. Харанхуй жадны хувьд Тралл нь "жин" мастерын амлаж, зөгнөсөн авралыг илэрхийлдэг. Мөн холбоотнуудаа сонгоход хачирхалтай мэт санагдсан бүх удирдамжийг үл харгалзан Тралл бол Вол" Жин бол Азеротын зах хүртэл дагаж мөрдөх орк юм.
WoTLK-д гарч ирсэн Зул "Драка" троллууд Хар жадтай шууд холбоогүй тул Зим "Торго" хуаранд суурьшсан бөгөөд Орд болон Холбооны аль алинд нь төвийг сахисан байдаг. Зим "Торгийн ид шидтэнгүүд Драккаричуудын гэнэтийн галзууралд онцгой анхаарал хандуулдаг. Хэдийгээр ах дүүс нь аврагдах боломжгүй болсон ч эдгээр троллууд цуглуулж амжсан бүх олдворуудаа аврахыг хичээж байна. Нортренд, Darkspear. овог өөрийн гэсэн зорилго тавьдаггүй - овгийн дайчдыг Ордын хүч байгаа газраас олж болно. Аргент тэмцээний хуаранд Darkspear бусад үндэстнүүдийн хамт Лич хаантай тулалдахаар дайчдыг сургадаг.
Гэхдээ хэрэв та хар жадны дүрийг ерөнхийд нь харвал Ордын бусад арьстнууд өөрсдийнхөө зовлон зүдгүүрт санаа зовж байхад троллууд зүгээр л Траллд тусалж, түүнийг хаа сайгүй дагаж байсан. Троллуудыг Stranglethorn Valley дахь Camp Grom'gol-оос олж болох бөгөөд тэд халуун орны овог аймгуудтай тулалдсаар байгаа бөгөөд "даргын хүү" гэгддэг тролль Йенникуг хайж байна. Энэ нь Йеннику бол Сеньгин, Волгины хүү гэсэн үг үү? ах, эсвэл энэ овгийн одоогийн ахлагчийн хүү мөн үү?Шөнийн анчид, Форт Зорам "Ашенвале дахь gar болон маш жижиг, нүднээс далд, Малака тосгон" Stonetalon уулс дахь жин.
Stranglethorn Vale-д троллуудын овог байдаг - бидний өмнө дурьдсан Зандалар овог. Өнөөдрийг хүртэл тэд Зул "Гурубын балгас дээр дахин төрсөн Хаккарийг эсэргүүцсээр байна. Зандалар овог холбоонд хайхрамжгүй ханддаг бөгөөд Ордын нэг хэсэг болох хар жадны хувь заяаг огт сонирхдоггүй. Энэ нь маш их юм. Тэдний хувьд Хаккарыг энэ ертөнцөд эргэн ирэх аюул заналхийлсэн байх нь илүү чухал юм.Эдгээр троллууд нь троллуудтай нийтлэг үндэстэй байдаг Зул "Хойд хэсэгт тулалдах.
Тролльуудын өөр нэг нөхөрсөг овог нь Энэтхэгт амьдардаг - Эвдэрсэн соёо. Эвдэрсэн Фан овог нь Амани эзэнт гүрний нэг хэсэг байсан ч хүмүүс, өндөр элфүүд, троллуудын хоорондох Троллийн дайны үеэр бүрэн устгагдах аюулд өртөж байсан. Эвдэрсэн соёогийн хүмүүс Ордтой нэгдэхээс татгалзсан ч тэд болон Ордын хооронд найрамдал, харилцан туслалцаа үзүүлэх гэрээ байгуулах нь зүйтэй гэж үзжээ. Тиймээс Ордын тоглогчид Энэтхэгийн тосгонд чөлөөтэй очиж, даалгавраа дуусгах боломжтой. Хэдийгээр троллийн дайнд олон Эвдэрсэн троллууд цуст элфүүдийн гарт нас барсан ч одоогийн оршин суугчид Ордын бусад гишүүдтэй харьцдаг шиг элфүүдтэй харьцдаг.
Энэ бүгдийг Амани гүрний тухай хэлэх боломжгүй болсон. Зулгин тэргүүтэй Зул'Аманагийн троллууд Тралл хэнийг холбоотон болгон авсныг мэдээд ихэд хилэгнэв. 2-р дайны үед Оргримм болон түүний ордны талд тулалдаж байсан Зулжинг цуст элфүүд нүдгүй орхиж, олзлогддог байсныг санаж байвал гайхах зүйлгүй. Бүгдийг ал - Холбоо, Орд - энэ нь хамаагүй, учир нь аль аль нь түүнийг уурлуулсан. Шатаж буй загалмайтны аянд Зул'Аман дахь Зулгиныг ялах боломжийг тоглогчдод олгосон.
Цөөхөн хүн мэддэг ч цөөхөн хүн үзсэн овгийг дурдахгүй байхын аргагүй. Тэд бол Калимдорын хойд хэсэгт амьдардаг, дэлхийн бусад улсаас уулсаар таслагдсан Цоолбор жад овог юм. Piercing Spear нуурын дэргэдэх жижиг тосгонд (мөн бүжиглэж буй троллийн тосгон гэж нэрлэдэг) амьдардаг. Тоглогчид зөвхөн Өвлийн булгийн талаас уулын далд замаар л хүрч, жинхэнэ вуду үдэшлэгт оролцох боломжтой болно. Тэд Холбоотны эсрэг дайсагнасан боловч түрүүлж дайрдаггүй. Энэ овог гамшигт аль хэдийн үүрэг гүйцэтгэх магадлал өндөр байна. Хэрэв бид бүжиглэж буй троллийн тосгон нь Moonglade болон Mount Hyjal-ийн хажууд байрладаг гэдгийг харгалзан үзвэл эндээс л друид троллууд аялалаа эхлүүлэх эсвэл зүгээр л энд суралцах боломжтой юм.
Эвдэрсэн соёо, Пирсинг жад овгууд хэдийгээр Ордтой найрсаг ханддаг ч тэд хар жад овог шиг найрсаг байдаггүй. Хэдийгээр тролльууд одоогийн байдлаар Ордын эрх ашгийг өөрсдийнхөөс илүүд үздэг ч Залазанегийн урвасан урвасан тухай дурсамж тэдний сэтгэлд хоногшдог. Мастер Гадрин Darkspear-ийг Цуурай арал руу буцах төлөвлөгөөгөө үргэлжлүүлэн хийсээр байна. Троллууд бол өөрийн гэсэн хөрөнгөгүй хэвээр байгаа цорын ганц Орд үндэстэн бөгөөд энэ 5 жилийн турш тэд өөрсдийн асуудлыг үл тоомсорлож, оркуудын төлөө ажиллаж байна. Лич хаантай тулгарсан тул Волжин эцэст нь Залазанаас Цуурай арлуудыг хүчээр авах цаг нь болсон гэж шийдсэн бололтой.
Хэдийгээр Гадрин Залазаныг дуусгахын тулд олон тоглогч илгээж, олон тоглогч Залазанегийн толгойг авчирч энэ даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсэн ч энэ бүх цомууд хуурамчаас өөр юу ч биш байв. Будсан чулуу, модон соёотой наргил мод, заримдаа Залазанегийн боолчлуулсан троллийн жинхэнэ толгойнууд. Волжин түүнтэй тоглохоос залхсан бөгөөд шинэ холбоотнууд болон хүчирхэг сүнснүүдийн тусламжтайгаар урвагчийг устгах арга замыг тууштай эрэлхийлж байв.Траллтай ажиллахдаа ууссан ч гэсэн тэрээр урвагчийг зогсоох арга замыг эрэлхийлсээр байв. довтолгоон.Тиймээс удалгүй тэрээр олон жилийн үнэнч үйлчлэлийн хариуд түүнд туслахыг Ордоос хүсэх болно... Троллууд Орхигдсон арлуудыг орхин явснаас хойш юугаар дутааж байсныг олоход туслах болно - тэдний гэр.
Чухам үүнийг Вол "Жин бүх зүрх сэтгэлээсээ хүсч байна - олон жилийн өмнө аав нь тэдэнд зөгнөсөн шиг ард түмэндээ гэр орон өгөхийг хүсч байна. Залазанегийн урвалт нь "Хар жад"-ын удирдагч Сен" Жингийн нүүр рүү нулимж байсан юм. мөрөөдөл. Цуурай арлууд буцаж ирснээр Орд стратегийн байр сууриа бэхжүүлсэн өөр нэг томоохон хотыг хүлээн авна гэсэн үг бөгөөд үүнээс гадна эцэг Вол "жин"-ийн гэрээслэл эцэстээ биелж, түүний дурсгалд хүндэтгэл үзүүлэх болно. Сэн "жин бол яг Вол "жинийг хөдөлгөдөг зүйл бөгөөд энэ нь хэзээ ч мартагдахгүй.
Хар жад овог бол оркуудын урьд өмнө байгаагүй хамгийн хүчтэй холбоотон байж магадгүй юм. Траллд ямар ч хариу нэхэлгүй үнэнч байдаг Darkspear троллууд оркуудад таалагдах хүсэлдээ шууд утгаараа өөрчлөгдсөн. Тэд Ордод элсэхээсээ өмнө амьдралынхаа салшгүй хоёр бүрэлдэхүүн хэсэг болох каннибализм, вудуг орхисон. Оркуудын бөө мөргөл нь тэдний амьдарч байсан үнэт зүйлсийн талаархи троллуудын санаа бодолтой ойролцоо байв. Үүн дээр Хар жадны хувь заяаг Орд ба Траллтай зэрэгцүүлэн зөгнөсөн Сэн "жин"-ийн алсын харааг нэмээрэй. Үүнээс гадна троллуудад гүн гүнзгий мэдрэмж, бөө мөргөл нь сүнслэг байдлаараа ойр байсан Тауреныг хүндлэх сэтгэл шингэсэн байв. троллуудын ид шид.. Хэдийгээр Траллын шийдвэрүүд Харанхуй жадад үргэлж ойлгогдохгүй байсан ч түүнд итгэх итгэл нь троллыг ахлагчийг гуйвшгүй дагахад хүргэдэг. Троллууд өөрсдийн ухамсрын дагуу амьдардаг бөгөөд Тралалд өгсөн тангараг нь мөнхөд үл эвдэх болно.
Зогс...
Darkspear троллууд нь Thrall-д 100% үнэнч байдаг. Эдгээр эрхэмсэг амьтдын хувьд "нэр төр", "тангараг" гэсэн ойлголтууд зүгээр нэг үг биш юм. Cataclysm-д удахгүй болох өөрчлөлтүүдээр Траллыг Ордын удирдагчаар Гаррош солих болно. Тэд энэ орктой бараг ижил төстэй байгаагүй тул энэ нь Darkspear болон түүний Орд дахь үүрэгт хэрхэн нөлөөлөх вэ? Вол "жин зөвлөхөөр үлдэх үү эсвэл ард түмнийхээ сайн сайхны төлөө санаа тавихаар Цуурай арлууд руугаа буцаж ирэх үү? Сэн"-ийн таамаглаж байсан орк гин байсан гэдгийг троллууд хэрхэн хүлээж авах бол? Тэдний хамгаалагч байх ёстой, тэтгэвэрт гарсан уу? Магадгүй тэд эсэргүүцэж, эсвэл Траллыг асар их хүндэлж буйн илэрхийлэл болгон Ордыг орхих болов уу? Хариултаас илүү олон асуулт байсаар байна. Цуурай арлуудыг эзлэн авахтай холбоотой удахгүй болох үйл явдлууд олон зүйлийг гэрэлтүүлэх нь дамжиггүй.
WOW 7.2 - Команд штаб, Mage Tower болон Nether Breaker-ийн Broken Shore байршилд барилга хэрхэн барих тухай гарын авлага. Эвдэрсэн эрэг дээр ямар барилга барих нь илүү дээр вэ, мөн WOW Legion-д ямар ашиг тустай болохыг бид танд хэлж байна.
WOW Legion 7.2 засварт тоглоомонд шинэ байршил нэмэгдсэн - Broken Shore (холбоос - байршлын бүрэн гарын авлага). Үүнд тоглогчид 3 өөр барилга барих боломжтой: Mage Tower, Command штаб, Void Breaker.
Барилгын барилгын түгжээг хэрхэн тайлах вэ
- Өдөр бүр нэг барилгад зориулж 100 ширхэг легион уналтын хангамжийг хүлээлгэж өгөөрэй. Ийм барилгын ажлыг гүйцэтгэсний төлөө та Legionfall нөхөн олговор авах боломжтой. Барилга барих нөөцийг нийлүүлэх нь бүх сервер болон бүх фракцуудын хувьд адилхан боловч барилга байгууламжууд өөр хоорондоо нөөцийн төлөө өрсөлддөг.
- Эвдэрсэн эрэг дэх дэлхийн эрэл хайгуулын шагнал өдөрт 100-150. Нэмж дурдахад эдгээр нөөц нь тухайн байршил дахь ховор элит мангасуудаас унадаг.
- Нэгэнт баригдсан барилгууд хязгаарлагдмал хугацаанд (3 өдөр) үлддэг бөгөөд энэ хугацаанд тоглогчид командлагч танхимтай ярилцах замаар тэднээс тусгай эффект авах боломжтой.
- Легионы дайралтанд өртөхөд барилга байгууламжийн бат бөх чанар (эрүүл мэнд) буурдаг. Хэрэв барилга бүрэн сүйрсэн бол тоглогчид үүнийг дахин барихаас өмнө 1 өдөр (cd) өнгөрөх ёстой.
- Барилгыг дахин барих бүрд та командлагч танхимтай ярилцах ёстой. Түүнчлэн, барилгыг дахин барих үед та санамсаргүй урамшуулал авах боломжтой.
Эвдэрсэн эргийн барилгууд ямар давуу талтай вэ?
Mage Tower
Энэхүү барилга нь Fel Treasures урамшууллын түгжээг нээдэг бөгөөд үүний ачаар:
- Цамхаг нь Стормхайм, Азсуна, Өндөр уул, Сурамар, Валшара зэрэг Эвдэрсэн арлуудын бүх байршилд нэвтрэх порталтай болно.
- Олдворын сорилтуудын түгжээг тайлсан бөгөөд тоглогчдод шинэ олдворын арьсыг нээхийн тулд бие даасан сорилтуудыг туршиж үзэх боломжийг олгодог.
- Хоосон хэлтэрхий болон барилга барих нөөцийг агуулсан тусгай авдаруудыг Эвдэрсэн эрэг даяар олж болно.
Шидэт цамхаг баригдсан үед та командлагчтай ярилцаж, дараах буффуудын аль нэгийг авах боломжтой.
- Мэдлэгтэй - Шорон болон дайралтанд нэмэлт олдворын хүчийг олж авах боломж.
- Хэт их хүч - Дэлхийн эрэл хайгуулаас олдворын нэмэлт хүчийг олж авах чадвар.
- Хүндэтгэлтэй байх - -аас олж авсан нэр хүндийг өсгөнө.
- Өд шиг - та уулан дээр усан дээр алхаж болно.
Барилга: Mage Tower
Тушаалын түвшин
Эвдэрсэн эрэг дээрх энэхүү барилга нь "Захиалгын хүч" урамшууллыг нээж, дараах урамшууллыг олгодог.
- Мөнхийн шөнийн сүмд дэлхийн нэмэлт даалгаварууд гарч ирж байгаа нь тоглогчдод энэ шоронг дуусгахад илүү урам зориг өгдөг.
- Та Эвдэрсэн эрэгт мангасуудтай тулалдах үед нөхөрсөг NPC-үүд (Gardian гэх мэт) танд тусална.
- Та ангийн танхимын аваргуудаа Эвдэрсэн эрэг дэх нэмэлт даалгаварт илгээж болно (тэд сайн шагнал өгдөг).
Командын штабын барилгын ажил дууссаны дараа та командлагчаас дараах эффектүүдийн аль нэгийг авах боломжтой.
- Дайны кампанит ажил бол нэмэлт легион уналтын хангамж авах боломж юм.
- Зохистой хамгаалагчид - Stronghold Challenge даалгавар нь холбоотнууддаа домогт тоног төхөөрөмжийг шагнаж урамшуулах өндөр магадлалтай.
- Хүчирхэг буфф - Дэлхийн даалгаврууд нь эвдэрсэн буффын руныг унагах боломжтой.
- Бүрэн бэлэн байдал - өгдөг +10% үндсэн статистикЭвдэрсэн эрэг дэх дүр.
Барилга: Төв байр
Void Breaker
Энэхүү барилгыг барьснаар Epic Hunter урамшуулал олгох бөгөөд энэ нь дараах байдлаар хэрэг болно.
- Эвдрэлтэй эрэг дээр дэлхийн 4 шинэ босс гарч ирэв: Си'ваш, Апокрон, Малификус, Бруталлус .. Тэднээс эд зүйлс 890-р түвшинг бууруулна.
- Тогтворгүй порталууд бүх байршилд гарч ирдэг. Та ховор элит мангасуудыг дуудахын тулд тэдэн дээр Nether Portal Disruptor ашиглаж болно.
- Уран бүтээлчид 7.2-р нөхөөсийн домогт зүйлсийг урлахад шаардагдах хуягтны магтаалын бичгийг авах боломжтой.
Nether Breaker-ийн барилга баригдсан үед командлагчаас дараах эффектүүдийг авах боломжтой.
- Seal Your Destiny - Nether Breaker бүтээгдсэн өдөр бүр Эвдэрсэн хувь заяаны үнэгүй тамга
Юу барих нь дээр вэ:
- Хэрэв таны зорилго бол олдворыг сайжруулах эсвэл дэлхийг судлах юм бол Mage Tower барина:
- Шорон, дайралт, дэлхийн эрэл хайгуулаас нэмэлт олдворын хүч.
- Порталуудын сүлжээ, Эвдэрсэн эрэг дэх усан дээр алхах чадвар.
- Легионы намрын армитай илүү хурдан нэр хүндтэй байх нь та Легионыг илүү хурдан нисэх боломжтой болно гэсэн үг юм.
- Олдворын сорилтууд нээлттэй.
- Та Broken Shore-оо хөнгөвчлөх эсвэл аваргуудаа сайжруулахыг хүсч байгаа эсэхээс үл хамааран Command Rate-г сонгоно уу:
- Байршлын үндсэн шинж чанарт +10% авах боломж.
- Мөнхийн шөнийн сүм дэх дэлхийн нэмэлт даалгаварууд.
- Найрсаг NPC танд тусална.
- Бат бөх аваргуудад зориулсан гайхалтай даалгаварууд.
- Хэрэв танд 7.2-г урьдчилан сэргийлэх тоног төхөөрөмжөөр хурдан тоноглох нь чухал бол Nether Breaker бүтээгээрэй.
- Seal of Broken Fate-г үнэгүй эсвэл бүтэлгүйтсэн өнхрүүлгээр авах боломж.
- Эвдэрсэн эрэг дээрх дэлхийн боссууд.
- Void Shards-ийн тариалангийн нэмэлт эх үүсвэр.
- Хэрэв таны зорилго бол олдворыг сайжруулах эсвэл дэлхийг судлах юм бол Mage Tower барина: