Өмнөд эрэг нь газрын зураг юм. Өмнөд эрэг: Тактикийн тойм. Өмнөд эргийн газрын зургийн тактикийн онцлог
Манай тогтмол булангийн дараагийн эгнээнд " тактикийн тойм» - газрын зураг « Өмнөд эрэг».
Өмнөд эргийн газрын зургийн тактикийн онцлог
Өмнөд эрэг нь магадгүй хамгийн их байдаг чамин карт"World of Tanks" нь бидний уугуул нутаг дэвсгэрийг төлөөлдөг. Тоглоомын бүх давуу болон сул талуудыг илчлэх хангалттай хугацаатай байсан ч Луугийн нуруу, муж, Робин зэрэг газрын зураг тоглогчдын шүүмжлэлд өртөөгүй байна. Өмнөд эргийн сонирхолтой, стандарт бус ландшафт нь эртний барилгуудтай хослуулсан нь газрын зураг нь зөвхөн өвөрмөц байдал, өөрийн гэсэн амтыг өгдөг төдийгүй ерөнхийдөө нэг буюу өөр тактик, тулааныг ашиглах нөхцөл болдог. Газрын зураг нь хоорондоо янз бүрийн түвшинд холбогдсон 3 гүүрэн толгойтой бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд гарсан нээлт нь багийн ерөнхий амжилтанд хүргэдэг, учир нь нөгөө гүүрэн дээр тулалдаж буй дайсны хүчнүүд нэг хэсгийг татаж авах цаг зав байдаггүй. баазыг хамгаалах хүч, эс тэгвээс дайсан үүнийг зөвшөөрөхгүй. Тиймээс амжилтанд хүрэх гол шалгууруудын нэг бол тулааны байнга өөрчлөгдөж байдаг ерөнхий дүр төрхөд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх явдал юм.
далайн эрэг
Зарим тоглогчид чиглэлийг ингэж дуудах дуртай байдаг. Эндээс хойш зарим усны орон зайг ашиглах чадвараас шалтгаалан олон янз байдал нэмэгдсэн. Гэсэн хэдий ч илүү хүнд танк нь хөнгөн дайсныг аюултай гүн рүү түлхэж, зүгээр л живүүлэх чадвартай тул эрсдэл нэмэгдэв.
Далайн эрэг - төгс газар PT-ийн давуу талыг ойлгохын тулд: нарийхан зорилтот газар нутаг, түүнчлэн хол зайд байх нь дайсан тал руу амьд маневр хийхэд маш хэцүү байх болно гэдэгт найдаж болно. PT-ийн.
Энд байгаа гол эсрэг байр суурь нь улаан, ногоон 1. Гэсэн хэдий ч тодорхой хүчний зохицуулалттай бол та газрын зургийн төв хэсгээс дэмжлэгт найдаж болно. Дашрамд хэлэхэд тэрээр далайн эрэг дээрх удаан байрлалын тулалдаанд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг. Энэ нь төв гүүрний толгойноос зохих хүчийг өгөх чадвартай (улаан, ногоон 2). Далайн эрэг дээрх тулалдаанд нөлөөлөх эрхийн төлөө зэрэгцэн төвийн өрсөлдөгчдийн хүчнүүд хоорондоо тулалдаж байна. Далайн эрэг дээр гарсан амжилт нь ихэвчлэн багийн аль нэгнийх нь төлөөх тулааныг эрт дуусгах гэсэн үг юм, учир нь 1-р гүүрэн гарц нь бусдаас хамгийн тусгаарлагдмал бөгөөд баазын хамгаалалтад буцаж очих боломж бараг байдаггүй тул голд тулалдаж буй танкуудад ч бараг байдаггүй. газрын зураг (учир нь ил задгай газар тул дайсан таныг зүгээр л түүн рүү ширүүн хандаж, бааз руу явахыг зөвшөөрөхгүй. Анхаарал тавин, тэр 2-3 том калибрын бэлгийг сонгон авч, танд эелдэг байдлаар илгээх болно. айдас). 3-р гүүрэн дээрх тулалдаанд оролцсон хүчний талаар ярих шаардлагагүй.
Төв
Газрын зургийн төв хэсэг нь задгай газар нутагтай байдаг. Доод хэсэг нь барилга байшингаар дүүрсэн талбайг эс тооцвол үүнээс болж тоглох боломжгүй. Тиймээс, төвийг амжилттай даван туулахын тулд (Өө бурхан минь, би юу яриад байна ...) тулалдааны эхэнд та хурдыг ашиглахыг оролдож болно, гэхдээ ерөнхийдөө хамгаалах байрыг ашиглах нь илүү оновчтой юм. төвийн хотын хэсэг. Танк эсэргүүцэгч болон мэргэн буудагч танкуудын байрлал нь төв гүүрний толгойн дээгүүр бүх талаас дээш өргөгддөг бөгөөд дашрамд хэлэхэд тэд 3-р гүүрэн гарцын байрлалаас хажуу тийшээ буудаж байгаа тул толгойн давуу тал байхгүй.
Энд амжилтанд хүрэхийн тулд юуны түрүүнд танкийг довтлох, хамгаалах замаар тэдний даалгаврын талаар тодорхой ойлголттой байх нь чухал юм. Нэмж дурдахад, довтолж буй хүчийг дэмжихээс гадна дайсны халхавчлах хүчийг устгах хувилбаруудын нэг юм. Өмнөд эрэгт боломжтой. Энэ нь Өмнөд эргийн отолтыг бусад газрын зургаас өөр болгодог. Чухам юунд анхаарлаа төвлөрүүлэх вэ - таны амжилтыг дэмжих, эсвэл дайсныг эхлээд өөрийн дэмжлэггүй болгох - нөхцөл байдлаас шалтгаалан түүний хүчний тоон болон чанарын бүрэлдэхүүн, түүнчлэн тэд хэрхэн амжилттай байр суурь эзэлж чадсан зэргээс хамааран шийдэх ёстой. авах.
Тус төв нь хөнгөн савны давуу талыг хэрэгжүүлдэг газар юм. Тэд энэхүү хамгийн дөт замыг ашигласнаар гүүр тус бүр дээр байгаа дайсны хүчний тоо, чанарын талаар илүү хүчтэй холбоотнуудад санаа өгөхийн тулд анхны гэрлийг өгч чаддаг. Үүний дагуу өөрсдийгөө зөв хуваарилдаг.
Хөндий
3-р гүүрэн гарцыг хөндий гэж нэрлэдэг заншилтай. Энэхүү гүүрний толгой нь галын нарийхан голомттой, мөн улаан суурийн хажуу тал дахь бул чулуу хэлбэртэй сайн хоргодох байр, ногоон талд байрлах капиталын бус барилгуудаар тодорхойлогддог. 3-р чиглэлийг PT-shny гэж нэрлэж болохгүй. Учир нь энд байгаа AT арын байрлалууд (улаан, ногоон 1) хангалттай байдаггүй сайн шүүмжтэргүүн эгнээнд өөрсдийн ТТ-г өндөр чанартай дэмжих. Тиймээс TD-ууд энэ мөчид шаардлагатай байгаа галын дэмжлэгээс багийг хасах болно. Энд мэргэн буучдын танкууд өөрсдийгөө илүү сайн харуулах болно. PT-тэй харьцуулахад илүү сайн маневрлах чадвартай, ижил (эсвэл бүр илүү сайн) нарийвчлалтай тул тэд илүү ашигтай байж, алсын зайн тулаан хийж, нэгэн зэрэг хамгийн ашигтай байрлалд шилжиж чаддаг.
Энэ гүүрэн дээр их бууны дэмжлэг чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Өөрийнхөө талд тооны давуу талыг баталгаажуулж, дайсны маневрыг боож өгснөөр тэрээр ТТ гараа гүүрэн дээр тайлж, тэнд дайснаа ялж дуусгав. Хөндийг авахдаа тэнд байрлуулсан танкууд тоглоомыг үргэлжлүүлэх хэд хэдэн сонголттой байдаг: дайсны бааз руу нэвтрэх эсвэл шаардлагатай бол төвийг дэмжих.
Дүгнэлт
Өмнөд эрэг бол хамгийн тактикийн нэг юм сонирхолтой картуудСүүлийн удаа "World of Tanks". Физикийг нэвтрүүлсэн нь энд тогтсон тактикийн уламжлалд тодорхой хэмжээгээр нөлөөлсөн. Төв гүүрний толгой нь туйлшралтай холбогддог бөгөөд тэдгээр нь эргээд хоорондоо ямар ч холбоогүй байдаг. Мөн тэдний нэг нь амжилт гаргаж, төвөөс тусламж илгээх боломжгүй болсон тул баг ихэнх тохиолдолд хожигдох болно. Тиймээс энд ялалт байгуулах гол шалгууруудын нэг бол ямар нэг зүйл тохиолдвол цаг тухайд нь хариу өгөхийн тулд хүчийг оновчтой хуваарилах, түүнчлэн гүүрэн дээрх хүчний тэнцвэрт байдлын өөрчлөлтийг байнга хянаж байх явдал юм.
Энэхүү дэлхийн танкуудын өмнөд эргийн газрын зургийг 0.7.3 шинэчлэлтийн дараа гаргасан. Газрын зураг нь Крымын өмнөд хэсгийн нийлмэл зураг юм (наад зах нь энэ нь надад санагдаж байна). Газрын зургийн хэмжээ нь 1000-аас 1000 метр, тулааны түвшин 4-өөс 11 хүртэл. Энэ нь өөрөө маш үзэсгэлэнтэй бөгөөд үүн дээр биширмээр зүйл байдаг: үзэсгэлэнт нар жаргах, цэцэрлэгт хүрээлэн бүхий гайхамшигтай ордон, эртний балгас. ... Товчхондоо чанартай амралтанд хэрэгтэй бүх зүйл.
Тактикийн хувьд газрын зураг их сонирхолтой. Энэ бол уул, жалга хоёрын хоорондох нарийн гарцуудын нарийн төвөгтэй төөрдөг байшин юм.Энд бас хотын барилгууд байдаг, гэхдээ тэндхийн газар нутаг нь маш уулархаг бөгөөд байшингийн буланд зогсож, аюулгүй байдлыг мэдэрдэг тул хаанаас нисч ирснийг бурхан мэдэхэд бүү гайхаарай.
Энэ газрын зураг дээр дайралтын гол чиглэл байхгүй. Тийм ээ, та хамгийн богино замаар явж болно (дашрамд хэлэхэд энэ нь магадгүй хамгийн найдвартай). Энэ нь нэг ба нөгөө багийн хувьд 8-р мөр юм. Тийшээ очиход хэцүү байх нь үнэн: эхний баазаас ч, хоёрдугаар байрнаас ч тийшээ явах нь маш хол бөгөөд та эдгээр уруудах, өгсөх замд амархан төөрөх боломжтой.
Бүх төрлийн тоног төхөөрөмжийн ойролцоо байрлал
1) Байрлал (Тэргүүлэх) - газрын зургийн төв нь хот, гудамжийг тодруулах боломжийг олгодог (хөнгөн ба дунд танк). Мөн дайсны урлаг болон баасан гаригт хурдан оч.
2) Байрлал - гудамж, ихэвчлэн өрсөлдөгчөө яаравчлахад ашигладаг. Холбоотнууд ойртож, дайралт хийхээс өмнө тодорхой байна (утас ба баасан).
Нуухын тулд тэгш бус газар ашиглах.
Fri-Sau байрлал: G6, H0, C0, D7, A3;
Довтлох гэж бүү яар, дайсныг ажигла. Хамгаалалтын сул цэгүүдийг цохино.
Хортой байрлалууд:гэдсэнд дурлагчид, маш удаан. Дайсны бааз руу 2-3 шугамын дагуу яв.
Тэнд тэд утаснууд болон баасанд уулзаж, бүр ч удааширдаг. Мөн энэ үед бааз руу дайрч, хүн бүр хурдан үхдэг.
Дэлхийн танкуудын өмнөд эргийн газрын зураг дээрх тактикууд
Тактикийн талаар бага зэрэг яръя. Ихэнхдээ CT нь 0 шугамын дагуу болон далайн эрэг дагуу дайсны бааз руу орохыг оролддог. Мөн ихэнхдээ тэд амжилтанд хүрдэг. Судлууд төвийг таслахыг оролдож байна. Зарчмын хувьд хот руу явах боломжтой боловч газрын зургийн голд байрлах хоёр уул нь маш сайн тоймыг өгдөг тул энэ нь тийм ч утгагүй юм. Та зөвхөн эсрэг талын уулын дор нуугдаж болно. Ерөнхийдөө газрын зураг нь PT-waters болон хүнд жингийн тоглогчдод сонирхолтой байх болно. Хэдийгээр энд ST, урлагт зориулсан ажил байдаг. Энэ газрын зураг дээрх ST-ийн даалгавар бол их бууг устгах явдал юм.
Тиймээс, танкуудын байршил, хаашаа явах талаар бага зэрэг.
Таны хувьд ямар ч зам нээлттэй, гэхдээ суурь руу хандах хандлага нь төвөгтэй бөгөөд таныг зогсоох эсвэл бүр шийтгэх тохиолдол гардаг.
Дунд зэргийн танкуудын гол байрлал нь жигүүрүүд бөгөөд хавцалтай хот нь үл хамаарах зүйл биш бөгөөд гол зүйл бол тодорхой, үнэн зөв ажиллах явдал юм.
Ихэвчлэн утаснууд хотоор дайрч өнгөрдөг, гэхдээ та далайн эрэг, худаг эсвэл хавцлаар явж болно, гэхдээ мэдээжийн хэрэг хүн бүрт тохирохгүй.
Хадан хясаа нь том чулуун хэлбэртэй хоргодох байртай, баасан гаригийн хувьд маш сайн байрлал юм. Тэндээс та газрын зургийн хагасыг буудаж болно.
Өөрөө явагч бууг сууринд байрлуулж, эндээс дайснууд руу буудах нь үнэхээр сайхан байх болно. Зүгээр л бод, тэгвэл та аюулгүй, урлаг танд найдаж байна.
Энэ нь тийм ч хэцүү биш, учир нь тэр энд бараг хүчгүй байдаг - толгод, уулс, барилга байгууламж нь түүний ажлыг маш хэцүү болгодог. Тиймээс ST-ийн хувьд нулимах урлагийг гарга. Зарим талаар газрын зураг нь холимог (төв дэх мэргэн буучдын хоёр байрлал) ба (эрэг дээрх хот) -ийг санагдуулдаг. Үүний дагуу эдгээр картуудад хамгийн тохиромжтой тактикуудыг сонгосон. Үндсэндээ бүх тулаанууд Е8, Е5 талбайд болдог.
Энд өрсөлдөгчид уулздаг. Хоёр дахь баг нь хамгаалах нь мэдээжийн хэрэг. Тэдний үржлийн газар нутаг нь дараахь нөхцлийг шаарддаг: тэд эхний багаас илүү толгод руу ойр байдаг тул тэд эхлээд байр сууриа эзэлдэг. Нэгдүгээр баг хамгаалалтын байраа эзэлж эхлэхэд дайсны цацралт бүх хурдаараа нисч байна. Тиймээс эхний сэргэлтээс довтлохын тулд зөв жигүүрийг сонгох нь дээр. Тиймээс илүү найдвартай.
Өмнөд эргийн тулааны талбарт танкийн ертөнцөд байгаа бүх хүмүүст амжилт хүсье.
Өмнөд банкны гол цэгүүд.
Сүүлийн үед ховор танкийн тухай бүгдийг бичих болсон. Гэхдээ энэ бүх хугацаанд би ямар нэгэн дурсахуйгаар материалыг хүсч байсан. Тоглолтонд нэг удаа юу байсныг санаарай. Тоглогчид юунд дуртай байсан эсвэл юу сандал нь "шатдаг" байсан. Тэгээд би санаж байна! Бидэнд нэг удаад тоглоомд нэвтрүүлсэн, дараа нь ямар нэг шалтгаанаар хасагдсан арав гаруй карт бий. Ерөнхийдөө энэ материалд бид тоглоомоос хасагдсан газруудыг санаж байна. Тэр үед зүгээр л тоглоогүй учраас үүнийг санахгүй байгаа хүмүүст зориулж тоглоомын түүхэнд жижиг ухралт хийх болно.
сувдан гол
Нарийвчилж хэлэхэд, бидэнд үлдсэн 12 карт байна " World of Tanks". Бидний дурсамж дахь анхны карт " сувдан гол ". Тэр давхраатай Азийн тохиргоог санаж байна уу?
Газрын зургийг 8.5 (2013 оны 4-р сарын 18) шинэчлэлтээр танилцуулсан. Тойрог тойрон хөдөлж болох байсан. Төв хэсэгт нь өөд нь татахын аргагүй том толгод байсан. Дараагийн шинэчлэлтүүдийн нэгэнд газрын зураг гарсны дараахан тэд энэ толгодын дагуу коридорын жолоодлого хийжээ. Уг нь газрын зураг бүхэлдээ коридорын 90 хувь байсан. Голын сайр дагуу голд нь жижигхэн тал байсан. Гэхдээ тэнд цөөхөн хүн тоглодог байсан бөгөөд ихэвчлэн хөнгөн танкууд л нисдэг байв. Хүнд танкууд болон өөрөө явагч буунууд хавцлын баруун дээд буланд "өгзөг" рүү явсан. Дунд зэргийн танкууд газрын зургийн зүүн талд байгаа уулс руу явав. Энд ART SPG дээр тоглох нь тийм ч таатай биш байсан - эцэст нь энэ ландшафт нь олон түвшний байсан ...
Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. " сувдан гол” маш ховор тоглогч таалагдсан тул түүний дүгнэлтийг баяртайгаар угтав.
Комарин
Миний дуртай " Хар дарсан зүүд"За, эсвэл үүнийг албан ёсоор нэрлэсэн" Комарин". Эндхийн уур амьсгал ямар нэг гунигтай, тоглоом уйтгартай байсан тул тэрээр ийм хоч авсан юм.
Энэхүү газрын зургийг 0.5.5.1 тоогоор (2010 оны 10-р сарын 6) маш алслагдсан шинэчлэлтээр танилцуулсан. Жижиг голын эрэг дээр байрладаг Оросын энгийн тосгон. Тус газар нь намагтай. Энэ карттай холбоотой олон дурсамж бий. Жишээлбэл, энд газрын зураг гарах үед нохойны байшинтай мөргөлдөх үед нохой хуцах чимээ гарч байсан. Тоглогчид заримдаа баазад андуурч байсан нь бүр илүү инээдтэй зүйл байв. Дахин төрөх нь нэг талд, баазууд нөгөө талд байв. Тоглогч баазыг эзлэхээр ирсэн боловч баригдсангүй! Тоглогч холбоотны баазыг эзлэхийг оролдож байсан нь тогтоогдсон.
Шинэчлэлийн 6.4 (2011 оны 5-р сарын 11) " Комарин» анхны өөрчлөлтийг хийсэн. Газрын зургийн голд буюу арал гэгдэх газарт барилга байгууламж нэмж, бутны тоог цөөрүүлсэн байна. Шинэчлэлийн 7.4-д (2012 оны 6-р сарын 14) газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас бүрмөсөн хасч, зөвхөн сургалтын өрөөнд болон компанийн тулаанд үлдээсэн. Жил гаруйн дараа 8.8 (2013 оны 9-р сарын 10) шинэчлэлтэд миний дуртай " Комарин' бага зэрэг өөрчлөгдсөн хэлбэрээр. Миний баяр баясгалан хязгааргүй байсан! Шинэчлэлт 9.2-д (2014 оны 7-р сарын 29) газрын зурагт шинэ өөрчлөлт оруулсан. 9.4-д (2014 оны 11-р сарын 4) нэмэлт засварууд. Тиймээс, 9.8 (2015 оны 5-р сарын 26) шинэчлэлт дээр газрын зураг эцэст нь бидний тоглоомыг орхисон. Газрын зураг дээрх өөрчлөлтүүдийн тоог харахад үүнийг дахин хийж, түүн дээр ямар нэг зүйлийг өөрчлөх нь ашиггүй байсан гэдгийг та ойлгож болно. Гэхдээ хичнээн эвгүй байсан ч Хар дарсан зүүд-Надад уур амьсгал нь таалагдсан. Би энэ картыг хэзээ ч мартахгүй.
Дарангуйлагч
"Чөтгөрийн өндөг" Дарангуйлагч". Энэ газрын зургийг 1944 онд Нормандид Холбоотнууд газардсанаас санаа авч бүтээжээ.
Газрын зураг нь түүхэн бөгөөд маш үзэсгэлэнтэй боловч тоглох боломжгүй, тэнцвэргүй юм. Ихэнх тохиолдолд дээд амжилтын баг түрүүлсэн. " Дарангуйлагч 9.7-д (2015 оны 4-р сарын 22) шинэчлэгдсэн тоглоомд танилцуулагдсан бөгөөд жил хүрэхгүй хугацааны дараа тоглоомоос хасагдсан. 2015 оны сүүл - 2016 оны эхээр хаа нэгтээ. 2016 оны хоёрдугаар сард " Дайны тоглоомТэр ч байтугай тоглоомын аль газрын зураг хамгийн муу вэ гэсэн санал хураалтыг эхлүүлсэн. Энэ карт биднийх болсон" Дарангуйлагч". Би энэ картыг авах үед үнэхээр тэсрэх бөмбөг байсан бөгөөд энэ картыг эргүүлэн татсан тухай мэдээд үнэхээр их баярласан.
Порт
Боомтын хөлөг онгоцны хүү ... Ахам! Тоглоомын байршил " Порт» олон төмөр замтай, үйлдвэрийн бүстэй. Галт тэрэгний зам энд байна МАШмаш их.
« ПортШинэчлэлийн 7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) дээр тоглоомд танилцуулагдсан. Дашрамд хэлэхэд, Tier X MTs-ийг ижил шинэчлэлтээр нэвтрүүлсэн. Газрын зураг нь зарим төрлийн хаалга, агуулах, хоолой бүхий завгүй аж үйлдвэрийн бүс байв. тодруулах " Порта” гэж олон тооны төмөр зам гэж үздэг байсан бөгөөд үүнээс маш олон байдаг. Машинуудын дунд сансар огторгуйд чиг баримжаагаа алдаж болно. Жил хагасын дараа газрын зургийг 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлтээр тоглоомоос хассан.
Газрын зураг дээр та логог харж болно " Дайны онгоцны ертөнц", учир нь карт тоглоомонд гарч ирэх үед -" нисэх онгоцсуллахаар бэлтгэж байв. Нэгэнт карт тоглоом руу буцаж ирсэн боловч тоглоомын арга хэмжээнд зориулж дахин боловсруулсан хэлбэрээр " танкийн уралдаан 2014 оны намар болсон.
мужууд
Шинэчлэлийн 7.2-д (2012 оны 3-р сарын 29) " World of Tanks” нэртэй 600 x 600 хэмжээтэй жижиг газрын зургийг нэмсэн. мужууд". Өндөр түвшний машинууд дахин сэргэхээс хойш бие биенээ гялалзуулж байв.
« мужууд"сануулж байна" Миттенград". Тээврийн хэрэгсэл түрсээ шахдаг хоёр налуу. Удалгүй хөгжүүлэгчид ингэж тоглох боломжгүй гэдгийг ойлгосон бөгөөд 7.4 (2012 оны 6-р сарын 14) шинэчлэлтээр газрын зургийг зөвхөн III шатлал хүртэлх тээврийн хэрэгсэлд ашиглах боломжтой болсон. Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. Тэд яагаад түүнийг гаргаж ирснийг би үнэхээр ойлгохгүй байна. Тэнд доод түвшний танк тоглох хөгжилтэй байсан. " Миттенград"Гэсэн хэдий ч би дуртай байсан шигээ дургүй байна" мужууд” 1943-1945 оны Италид болсон дайнд үндэслэн дахин бүтээгдсэн. #ИсгэлэнБуцах аймаг
Руинберг шатаж байна
адилхан" Руинберг", гэхдээ шатаж байна. Өө тийм, борооны эффект байсаар л байсан, гэхдээ энэ нь зөвхөн графикийн хамгийн дээд тохиргоонд байсан.
« Руинберг шатаж байна” манай тоглоомонд 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлттэй гарч ирэв. Үүний зэрэгцээ өвлийн хувилбар гарч ирэв. Химмельсдорф". Тэгээд хэрэв " Өвлийн Химмельсдорф"Тоглоом дээр байгаа, тэгвэл энд" Руинберг шатаж байнаШинэчлэлийн 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22) дээр тоглоомыг орхисон. Яагаад давхардсан карт хэрэгтэйг би огт ойлгохгүй байна, гэхдээ өөр өөр эффекттэй. Чи тайлбарлаж чадах уу? Би таны тайлбарыг сэтгэгдэл дээр хүлээж байна.
Баруун хойд
Хойд Америкийн бүс нутгийн уулархаг нутагт намрын эхэн сар. Энэ нь маш үзэсгэлэнтэй, уур амьсгалтай байсан.
Шинэчлэлт 8.9-д (2013 оны 10-р сарын 29) газрын зураг " Баруун хойд” санамсаргүй тулааны нээлттэй талбайд гарч ирэв. Тэр маш үзэсгэлэнтэй байсан ч баруун доод булангаас харахад тоглоомын явцын хувьд хэцүү байсан. 8.11-ийн шинэчлэлт (2014 оны 2-р сарын 11) шинэ чиглэл нэмж энэ асуудлыг зассан. Өөрчлөгдсөний дараа би энд тоглох дуртай байсан ч 9.7-д (2015 оны 4-р сарын 22) газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас хассан бөгөөд 9.8-д (2015 оны 5-р сарын 26) үүнийг тоглоомын үйлчлүүлэгчээс бүрэн хассан. Газрын зураг тийм ч муу биш юм шиг санагдсан. За коридор ... Тэр үед бид олон газрын зураг дээр коридортой байсан.
Северогорск
ЗХУ-ын жижиг хот, ямар нэгэн байдлаар үйлдвэрлэсэн, Северогорск нэртэй байв.
« Северогорск” 8.7 шинэчлэлттэй (2013 оны 7-р сарын 23) тоглоомонд нэвтрүүлсэн. Газрын зураг нь гаражийн аль нэгэнд нь байсан нь тэр даруй анхаарлыг татав. Sturmtigerмөн энэ нь онгорхой хаалганы завсраар харагдаж байв. Газрын зураг дээр тоглох боломжтой зай маш бага байсан - ихэнх чөлөөт зайг уулс эзэлдэг. Зарим шинэчлэлтүүдийн нэгэнд тэд үүнийг засах гэж оролдсон боловч бүтсэнгүй. Шинэчлэлийн 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22)" Северогорскбиднийг орхисон.
далд тосгон
2013 оны сүүлээр Дайны тоглоомАзийн зах зээлд үйлчлэхийг хичээж, тоглоомд Азийн олон контентыг нэвтрүүлсэн. Газрын зураг « далд тосгон” гэж яаран зурж, тоглоомонд нэмсэн.
Энэ гарч ирэв далд тосгонШинэчлэлт 8.10 (2013 оны 12-р сарын 20). Энэ бүхэн нь интоорын цэцэгтэй япон маягийн байсан. Гэхдээ энэ нь миний бодлоор тоглох боломжгүй байсан. Хоёр коридор, голын дагуух уулархаг нутаг. Энд гурван чиглэл байсан бөгөөд хоёр дээр нь зогсож байв. Тоглоомын 9.2 хувилбарт (2014 оны 7-р сарын 29) зарим өөрчлөлт оруулах оролдлого хийсэн. Гэвч тэд амжилтанд хүрсэнгүй. 9.10 нөхөөс (2015 оны 9-р сарын 1) эцэст нь газрын зургаас салсан.
Сталинград
Сталинградын жинхэнэ хороолол, одоогийн Волгоград. Ялангуяа энэ газрын зурагт зориулж олон өвөрмөц барилга, байшингуудыг шинээр бий болгосон. Мөн энд анх удаа шуудуу ашигласан бөгөөд энэ нь савны хурдыг бууруулсан.
« СталинградШинэчлэлт 9.4 (2014 оны 11-р сарын 4)-тэй тоглоомонд нэмэгдсэн. Тэгээд хэрэв " Дарангуйлагч”, бодит газраас авсан газрын зураг маш амжилтгүй болсон, дараа нь “ Сталинград"Бүх зүйл зүгээр байсан. Ихэнх тоглогчид Сталинград» таалагдсан. Гэвч үүнд дургүй хүмүүс тоглоомын албан ёсны форум дээр зөрүүдлэн уйлсан. Үүний үр дүнд 2015 оны намар газрын зургийг тоглоомоос хасав. Гэхдээ яаж ийгээд засч, буцааж өгнө гэж амласан. Хэзээ нэгэн цагт бид виртуал Сталинградын гудамжинд дахин тулалдах боломжтой болно гэж найдаж байна.
Луугийн нуруу
"Хөгшин тоглогч" гэсэн хэллэгийг сонсоход Луугийн нуруугэж тэр сандарч байна. Тэр сэгсэрч эхэлдэг, тэр орон зайд төөрсөн. Нүдэнд харанхуйлж байна. Дотор муухайрах мэдрэмж байдаг. " Луугийн нурууСанахгүй байх нь дээр. Энэ бол тэвчихийн аргагүй эрүүдэн шүүлтийн карт юм.
Шинэчлэлийн 7.3-д (2012 оны 5-р сарын 3) " World of Tanks» нэртэй газрын зураг гарч ирэв. Луугийн нуруу". Бодит тоглоомын талбай нь нийт талбайн 10 хувийг эзэлдэг газрын зураг. Энэхүү газрын зураг нь савны эзэд өндөрт маш их ялгаатай байв Хулганамөн тэдэн шиг хүмүүс энэ картыг авсан бол зүгээр л тоглоомыг хаасан. Та энэ газрын зургийг хүссэн хэмжээгээрээ тоглож болох ч шаардлагатай газар очихын тулд хаашаа эргэх ёстойгоо хэзээ ч санахгүй. Би бүх зүйлийг яг л газрын зураг шиг нарийн дүрсэлсэн. Шинэчлэлийн 7.4-д (2012 оны 6-р сарын 14) газрын зургийг Санамсаргүй тулаанаас хассан. Буцаж ирсэн" Луугийн нуруу'зөвхөн 8.1-д (2012 оны 10-р сарын 25). Газрын зураг тоглоомд удаан хугацаагаар үлдсэнгүй бөгөөд аль хэдийн 8.4-ийн шинэчлэлт дээр (2013 оны 2-р сарын 28) дахин боловсруулахаар илгээсэн байна. Тэд түүнтэй удаан хугацааны турш тэнд ямар нэгэн зүйл хийсэн боловч үүнийг хийхгүй байх нь дээр гэж шийджээ. 9.6-д (2015 оны 2-р сарын 10) шинэчлэгдсэн бүх газрын зургийн файлууд " Луугийн нуруутоглоомоос бүрмөсөн хасагдсан.
Өмнөд эрэг
Крым шиг, гэхдээ зөвхөн " Өмнөд эрэг". Газрын зураг нь 1942 оны Крымын төлөөх тулалдаанд зориулагдсан болно.
Шинэчлэлт 7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) " Өмнөд эрэг”, Крымын сүлжээтэй. Тэр ч байтугай супер тестийн картыг "гэж нэрлэдэг байв. Крым". Жижиг амралтын хотвиртуал танкийн тулаан өрнөж байсан далайн эрэг дээр. Нэгэнт картыг боловсруулахаар тоглоомоос гаргаж аваад буцааж өгсөн. Гэхдээ ямар нэг шалтгааны улмаас тэр тоглоомонд хэзээ ч ороогүй. 2015 онд картыг тоглоомоос хасахаар шийдсэн. Би хувьдаа газрын зураг дээр ноёрхсон уур амьсгалд дургүй байсан. Гэхдээ энд тоглох сайхан байсан.
Тиймээс бид тоглоомоо орхисон 12 хөзрийг бүгдийг нь санаж байна. Тэдний заримыг нь хайрлаж, заримыг нь үзэн яддаг байсан. Тоглогч бүр карт бүрийн талаар өөрийн гэсэн үзэл бодолтой байдаг. Ямар ч газрын зургийн талаар таны бодлыг сонсохыг хүсч байна. Эдгээр 12 картаас юу санаж байгаагаа сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай. Олон санал бодлыг унших нь сонирхолтой байх болно. Би аль хэдийн санал бодлоо илэрхийлсэн.