ভাগ্য রাতের স্বর্গের পথ চলার অনুভূতি থাকে। একটি স্বাধীন কাজ এবং চলচ্চিত্র অভিযোজন হিসাবে
"ফেট/স্টে নাইট: আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস" হল একটি অ্যানিমে ফিল্ম রূপান্তর যা ইউফোটেবল দ্বারা ভিজ্যুয়াল উপন্যাস ফেট/স্টে নাইটের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে এবং শুধুমাত্র আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস নামক দ্বিতীয় রুটের (গল্প উন্নয়ন) প্লটকে কভার করে। তাছাড়া, ভাগ্য/স্টে নাইট হল মহাবিশ্বের নাসুভার্সের অংশ, যা স্টুডিও টাইপ-মুনের সমস্ত কাজকে একত্রিত করে, যেমন সুকিহিম এবং কারা নো কিউকাই।
টেলিগ্রাফ
টুইট
ভাগ্য কি/রাত্রি যাপন
ফেট/স্টে নাইট (বা সংক্ষেপে এফ/এসএন) হল জাপানি ডেভেলপার কোম্পানি টাইপ-মুন-এর একটি ইরোজ ভিজ্যুয়াল উপন্যাস, যা 2000 সালে চিত্রনাট্যকার কিনোকো নাসু এবং চিত্রশিল্পী ট্যাক্সি তাকাউচি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, 1998 সালে তাকাশি এবং কিনোকোর প্রথম সহযোগিতার হিসাব নেই কারা নো কিওকা। , যেটি তারা 2004 সালে পুনরায় প্রকাশ করেছিল, কিন্তু টাইপ-মুন-এর ছোটগল্পের বাকি অ্যানিমে অভিযোজনের মতো আমরা এটি সম্পর্কে আলাদাভাবে কথা বলব না। F/SN এছাড়াও Nasuverse-এর অংশ - মহাবিশ্ব টাইপ-মুন কোম্পানির সমস্ত কাজকে একত্রিত করে, এবং একটি নির্দিষ্ট আচারের কথা বলে, যার শেষে এর অংশগ্রহণকারীদের একজন তার ইচ্ছা পূরণ করতে সক্ষম হবে।
ভাগ্য/স্টে নাইটের প্লট হল একটি পবিত্র গ্রেইল যুদ্ধ যা প্রতি ষাট বছরে জাপানের ফুয়ুকি শহরে সংঘটিত হয়। যুদ্ধে, কেবলমাত্র সাতজন জাদুকর এবং সাতজন ভৃত্য সর্বদা অংশগ্রহণ করে, এই কারণে যে কেবলমাত্র একজন ভৃত্য, অতীত বা ভবিষ্যতের একজন নায়ক যা যাদুকরের দ্বারা ডাকা হয়, গ্রিল স্পর্শ করতে পারে। এবং যুদ্ধ চলবে যতক্ষণ না কেবল একজোড়া জাদুকর এবং ভৃত্য অবশিষ্ট থাকে। এমিয়া শিরৌ পঞ্চম গ্রেইল যুদ্ধে অংশগ্রহণকারী হয়ে ওঠে, যা অজানা কারণে আগেরটির শেষ হওয়ার দশ বছর পরে শুরু হয়েছিল।
উপন্যাসেই, তিনটি বিকল্প প্লট বিকাশ বা, আরও সহজভাবে, তিনটি রুট রয়েছে: ভাগ্য, সীমাহীন ব্লেড কাজ, স্বর্গের অনুভূতি. এবং প্লটটি বিকল্পভাবে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে একজন নায়িকার সাথে নায়কের সম্পর্কের প্রতি পক্ষপাতও রয়েছে, যার মধ্যে তিনটি রয়েছে এবং তাদের প্রত্যেকের সাথে সম্পর্কের জন্য একটি রুট দেওয়া হয়েছে। তবে নায়িকাদের একজনের সাথে সম্পর্ক গড়ে তোলার পাশাপাশি, তিনটি রুটের প্রতিটির লক্ষ্য হল এমিয়া শিরোর চিত্র এবং যা ঘটছে সে সম্পর্কে তার মতামত, বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে প্রকাশ করা, যার পরে সমস্ত চিত্র একসাথে যুক্ত করা হয়, গঠন করা হয়। প্রধান চরিত্রের চূড়ান্ত চিত্র।
ভাগ্যে, তিনি অন্যদের রক্ষা করার এবং এক ধরনের "ন্যায়বিচারের রক্ষক" হওয়ার আদর্শ মেনে চলেন। আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কসে, তিনি বুঝতে শুরু করেন যে "বিচারের রক্ষক" এর তার আদর্শ এবং ধারণা বাস্তব জগতের সাথে পুরোপুরি মিল নাও হতে পারে। স্বর্গের অনুভূতিতে, আমরা লক্ষ্য করি কিভাবে তার আদর্শ ধ্বংস হচ্ছে।
নাসুভার্স ইতিহাসে ভাগ্য/রাত্রি থাকুন
হলি গ্রেইল যুদ্ধ নিজেই শুরু হয়েছিল যখন জাদুকরদের একটি শক্তিশালী পরিবার নাসুভার্সের তৃতীয় সত্যিকারের জাদু সম্পর্কে তাদের জ্ঞান হারিয়েছিল, যা প্রকৃতপক্ষে অমরত্ব প্রদান করেছিল এবং একই রকম প্রভাব অর্জনের জন্য গ্রেইলের ধারণাটি তৈরি করা হয়েছিল। তবে ধারণাটি নিজেই বাস্তবায়নের জন্য, আরও দুটি পরিবারের বাহিনী প্রয়োজন ছিল, যার সাহায্যে চাকরদের ডেকে আনা এবং কমান্ড স্পেল তৈরি করা হয়েছিল। এবং প্রকৃতপক্ষে, যুদ্ধটি একটি জটিল আচার ছিল যার জন্য শুধুমাত্র সাতজন ভৃত্যের পরাজয়ের প্রয়োজন ছিল, কিন্তু প্রতিটি পরিবার তার নিজস্ব লক্ষ্যগুলি অনুসরণ করেছিল, যার পরে আচারটি রক্তস্নানে পরিণত হয়েছিল, যেখানে প্রভুদের হত্যা করা গ্রেইল পাওয়ার দ্রুততম উপায় হয়ে ওঠে।
ভৃত্য এবং কমান্ড বানান সম্পর্কে
ভৃত্যদের সাতটি শ্রেণীতে বিভক্ত করা হয়েছে এবং তাদের প্রত্যেকটিই নিজস্ব উপায়ে স্বতন্ত্র, চাকরদের মতো। ভৃত্যরা অতীত বা ভবিষ্যতের আত্মা, তাদের কাজের দ্বারা মহিমান্বিত, যেহেতু বীর আত্মার আবাসে সময়ের ধারণা নেই। এছাড়াও, প্রতিটি ভৃত্যের একটি তথাকথিত "স্বর্গীয় ফ্যান্টাসম" থাকে, যা তার নিজস্ব উপায়ে নায়কের গোপনীয়তার মূর্ত প্রতীক, কারণ তিনি তার জীবদ্দশায় এটির মালিক ছিলেন এবং এর সাথে তিনি নিজের জন্য একটি নামও অর্জন করেছিলেন। ফ্যান্টাজম নিজেই একটি অস্ত্র এবং একটি জিনিস, যাদু, ক্ষমতা, উপহার, নায়কের অভিশাপ আকারে উভয়ই হতে পারে। Celestial Phantasms হল ভৃত্যদের তুরুপের তাস, যা তাদের পক্ষে যুদ্ধের জোয়ারে টিপ দিতে দেয়।
- সাবের- যে সমস্ত চাকর জীবনে একজন তলোয়ারধারী হিসাবে তাদের দক্ষতার জন্য বিখ্যাত ছিল, যে কারণে তাদের তলোয়ারধারী হিসাবে বিবেচিত হয়, সাধারণত সর্বোচ্চ পারফরম্যান্স সহ সেরা শ্রেণী হিসাবে বিবেচিত হয়, আর্চার এবং ল্যান্সারের সাথে চাকরদের তিনটি নাইটলি শ্রেণীর একজন।
তীরন্দাজ- দাসরা যারা পরিসরের যুদ্ধে বিশেষজ্ঞ, বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই তাদের জীবদ্দশায় তারা বিখ্যাত তীরন্দাজ ছিল, কিন্তু ব্যতিক্রম ছিল যারা ধনুক এবং তীরের পরিবর্তে শেল ব্যবহার করেছিল, একমাত্র শ্রেণীর দাস যারা স্বাধীনভাবে তাদের আধ্যাত্মিক মাথার সূচনা বজায় রাখতে পারে এবং মানুষের মধ্যে থাকে। প্রায় দুই-তিন দিনের সংসারে কর্তা ছাড়া।
ল্যান্সার- সাবেরের মতো, তারা ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে বিশেষজ্ঞ, তবে সাবেরের বিপরীতে, যারা তলোয়ার এবং ব্লেড পছন্দ করে, তারা বর্শা, পাইক এবং এর মতো ব্যবহার করে।
রাইডার- এমন একটি শ্রেণী যা ফ্যান্টাসাম চালানোর গতি এবং শক্তির উপর ফোকাস করে, যা একটি সাধারণ ঘোড়া থেকে শুরু করে কিছু ধরণের অতিপ্রাকৃত রথ পর্যন্ত হতে পারে।
গুপ্তঘাতক- এমন একটি শ্রেণী যার বিশেষত্ব স্টিলথ, যা তাদের অলক্ষিত থাকতে দেয়, তবে এর কারণে তাদের কম যুদ্ধের দক্ষতাও রয়েছে, যার ফলস্বরূপ, তাদের লক্ষ্যগুলি প্রায়শই প্রভু, চাকর নয়।
কাস্টার- এমন একটি শ্রেণী যাকে ম্যাজিস বলা যেতে পারে, কারণ তাদের যাদুবিদ্যায় যথেষ্ট অভিজ্ঞতা রয়েছে।
বেসার- চাকরদের একটি শ্রেণী যা কিছু কারণে উন্মাদনায় পড়েছিল, সবচেয়ে অনিয়ন্ত্রিত শ্রেণী, যদিও উন্মাদনার মাধ্যমে নিজেদেরকে শক্তিশালী করতে সক্ষম হয়, যা যুদ্ধের শক্তি বাড়ায়। কিন্তু চাকর নিজেই নিয়ন্ত্রণ করা আরও কঠিন হয়ে পড়ে, যা তার নিজের মনিবের হত্যার কারণ হতে পারে।
কমান্ড বানানগুলি মাস্টারের চিহ্ন হিসাবে ম্যাজিকে দেওয়া হয়, তারা একে অপরের পাশে তিনটি চিহ্ন হিসাবে উপস্থিত হয়, সেগুলি সাধারণত হাতে পাওয়া যায়, তবে ব্যতিক্রম রয়েছে। আদেশটি তিনটি পরম আদেশ হিসাবে বিদ্যমান যা একজন ভৃত্যকে তার ইচ্ছার বিরুদ্ধে এমনকি কিছু করতে বাধ্য করতে পারে। তবে, তিনটি বানান শেষ করার পরে, মাস্টার এর মাধ্যমে তার ভৃত্যের সাথে চুক্তিটি নষ্ট করে দেয়, যার পরে ভৃত্যটি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং জাদুকর নিজেকে মাস্টার বলতে সক্ষম হবে না এবং তাকে যুদ্ধ ছেড়ে যেতে হবে। তবে জাদুকরের যুদ্ধে ফিরে যাওয়ার একটি উপায় রয়েছে, এটি হল অবশিষ্ট একজন চাকরের সাথে একটি চুক্তি শেষ করা, যিনি মাস্টারের সাথে চুক্তি ভঙ্গ করার পরেও থেকে যান।
পূর্ববর্তী চলচ্চিত্র অভিযোজন সম্পর্কে সংক্ষেপে
এখনও, Ufotable থেকে F/SN: Unlimited Blade Works-এর ফিল্ম অ্যাডাপ্টেশন প্রথম নয়, অন্য একটি স্টুডিও থেকে আরও দুটি ছিল যেগুলি অভিযোজনের ক্ষেত্রে খুব সমস্যাযুক্ত ছিল, তবে সংক্ষিপ্তভাবে সেগুলি সম্পর্কে লেখা মূল্যবান। দীনের 2006 F/SN প্রথম রুটের একটি ফিল্ম অভিযোজন হওয়ার কথা ছিল, যা শিরো এবং সাবেরের মধ্যে সম্পর্কের উপর আলোকপাত করে এবং প্রথম রুটটি ফিল্ম করার সিদ্ধান্তটি নীতিগতভাবে সঠিক ছিল, প্রথম রুটটি সবচেয়ে উপযুক্ত ছিল। F/SN এর জগতে দর্শককে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য। কিন্তু দ্বীন সিরিজের সমস্যা ছিল দ্বিগুণ। প্রথমটি হ'ল সিরিজটি মূল চরিত্রের সাথে সমাবেশ, রান্না, যৌথ নৈশভোজ, তরোয়াল ধরার শিল্পে শিরোর অনুশীলন সহ দৃশ্যগুলি দিয়ে প্রসারিত করা শুরু হয়েছিল, উপন্যাসে একই জিনিস ঘটেছিল, তবে এটি পরিষ্কার ছিল যে সময়টি কীভাবে সমাবেশ, প্রশিক্ষণ এবং প্লট ইভেন্টের মধ্যে ভারসাম্য পরিলক্ষিত হয়, যখন দ্বীনের চলচ্চিত্র অভিযোজনে প্রথমার্ধে এই সমাবেশগুলির মধ্যে অনেক বেশি ছিল। এবং দ্বিতীয় সমস্যাটি হ'ল স্টুডিওটি হঠাৎ করে অন্যান্য রুট থেকে প্লট পয়েন্ট যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, যা একেবারেই অপ্রয়োজনীয় ছিল, যেহেতু তারা গল্পে নতুন কিছু নিয়ে আসেনি এবং শেষে তারা কেবল এমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেছিল যার কোনও উত্তর ছিল না, কোনও করুণাময় ছিল না। ইঙ্গিত দ্বীন স্টুডিও থেকে একটি ফিচার ফিল্মও ছিল যা ছিল 2010 এর F/SN: আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস, যার সমস্যাটি একটি স্বল্প সময়ের কাজ, কারণ যদি একটি স্বাধীন কাজ হিসাবে ভাগ্য 2006 খুব ভাল দেখায় (বিশেষ করে এমন একজন ব্যক্তির জন্য যিনি পরিচিত নন) মূল উপন্যাসের সাথে), তারপর পূর্ণ দৈর্ঘ্যের ফিল্ম F/SN: UBW 2010, একটি স্বাধীন কাজ হিসাবে, সম্পূর্ণরূপে অনুভূত হয়, তা যেভাবেই হোক না কেন। কারণ যে কোনো রুটের ইভেন্টের জন্য, দেড় বা দুই ঘন্টা খুব কম, এবং এর কারণে, যুদ্ধের সারাংশের ব্যাখ্যা এবং স্বতন্ত্র চরিত্রগুলির প্রেরণা হারিয়ে গিয়েছিল, যার পরে দর্শক, যারা মূলের সাথে পরিচিত নয়, একগুচ্ছ প্রশ্ন রেখে যাবে। উপরোক্ত থেকে বোঝা যায়, দীনের আগের দুটি চলচ্চিত্র অভিযোজন খুবই বিতর্কিত ছিল, যদি প্রথম চলচ্চিত্র অভিযোজন অন্য রুট থেকে প্লট পয়েন্টের একটি অপ্রত্যাশিত সেলাইয়ের দ্বারা নষ্ট হয়ে যায় (যদিও মূলটির সাথে পরিচিত নয় এমন ব্যক্তির জন্য এটি হতে পারে খুব ভাল মনে হয়), তারপর দ্বিতীয় ফিল্ম অভিযোজন অল্প সময়ের জন্য নষ্ট হয়ে গিয়েছিল।
প্লট সমস্যা
এই ফিল্ম অ্যাডাপ্টেশনের প্লট মোটেও খারাপ নয়, এমনকি ভালও, এবং উপন্যাসের একটি রুটের ফিল্ম অ্যাডাপ্টেশন হিসাবে এটি সম্ভবত সেরা। কিন্তু প্লট যতই ভালো হোক না কেন, এটি কিছু সমস্যাকে অস্বীকার করে না, যার কিছু কিছু উপন্যাসের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। গণনা করা যেতে পারে এমন সমস্ত বিয়োগগুলির মধ্যে, সেগুলি হল: দ্বিতীয় দ্বিতীয়ার্ধের প্রলম্বন; একটি নিষ্পাপ প্রধান চরিত্র যিনি চূড়ান্ত যুদ্ধের জন্য খুব দ্রুত সমতল করেছেন; অক্ষরগুলির মধ্যে একজন বুঝতে পারে না যে সে পবিত্র গ্রেইল যুদ্ধে কী করছে; UBW এবং অন্য সব দুটি রুটকে ভাগ্য/শূন্যের ধারাবাহিকতা হিসেবে গণনা করা যাবে না।
- সম্ভবত সিরিজের প্রধান এবং কয়েকটি সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল দ্বিতীয়ার্ধের স্ট্রেচিং। বেশিরভাগ অংশে, সিরিজটি সংলাপগুলির সাথে প্রসারিত ছিল, যা খুব দীর্ঘ হওয়া উচিত নয়, অবশ্যই, সংলাপের দৈর্ঘ্য আপনাকে ঘুমিয়ে দেয় না, কারণ সেগুলি এখনও ভাল অ্যাকশনের একটি অংশ দিয়ে মিশ্রিত করা হয়েছে, তবে দেখুন উদাহরণস্বরূপ, দ্বিতীয় মরসুমের অর্ধেক "সাবের, রিন, শিরো এবং আর্চার কীভাবে আর্চার একজন দাস হওয়ার পর্যায়ে পৌঁছেছে, কীভাবে এটি কেবল তার আদর্শই নয়, নিজেকেও পরিবর্তন করেছে" এটি একটি বরং সন্দেহজনক ঘটনা।
- তবে দ্বিতীয় পয়েন্টটি লক্ষ্য না করা কেবল অসম্ভব, কারণ এটি সিরিজ এবং উপন্যাস উভয়েরই প্রধান সমস্যা। এমিয়া শিরো একটি অতিমাত্রায় সাদাসিধে চরিত্র, এবং তার সাদাসিধে তার আদর্শ থেকে এসেছে "ন্যায়বিচারের রক্ষক হওয়া" এবং প্রায় সকলকে সাহায্য করা, যার কারণে তিনি সেখানে আরোহণ করেন যেখানে তিনি মারাও যেতে পারেন, এখানে অবশ্যই, আপনি এর সাথে একটি সাদৃশ্য আঁকতে পারেন Naruto, কিন্তু তারা তাদের আদর্শ এবং বিভিন্ন চরিত্রের উদ্দেশ্য আছে. এমন একটি সময়ে যখন নারুটো সবাইকে চিৎকার করে "আসুন একসাথে বাঁচি" যার পরে শত্রুরা একেবারে মিশে যায় এবং তার পাশে চলে যায়, শিরো তার শত্রুদের বোঝানোর কোনও সম্ভাবনা অস্বীকার করে, কারণ সে বুঝতে পারে যে একজন ব্যক্তিকে বোঝানোর চেষ্টা করা হচ্ছে যে আপনাকে হত্যা করতে চায়। অত্যন্ত মূর্খ, এবং বুঝতে পারে যে তার আদর্শ রক্ষার জন্য তাকে অবশ্যই তার শত্রুদের হত্যা করতে হবে। এই চরিত্রটির সাথে আরেকটি সমস্যা হল যে তিনি, ঠিক আছে, তিনি চূড়ান্ত যুদ্ধের জন্য খুব দ্রুত পাম্প করেছিলেন, অবশ্যই, লেখকরা এটিকে ন্যায্যতা দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, তবে যুক্তিটি স্পষ্টতই শেষ হয়নি, কারণ এটি তার পক্ষে কতটা কঠিন ছিল তা বিবেচনা করে। শেষ যুদ্ধ, এবং শেষ যুদ্ধে তার কাছে হারার অনেক সুযোগ ছিল।
- যুদ্ধে অংশগ্রহণ করা উচিত নয় এমন একটি চরিত্রের জন্য একটি যুক্তি আছে, শুধুমাত্র এই যুক্তিটি শুধুমাত্র স্বর্গের অনুভূতি রুটে পাওয়া যায়, যা UBW মূলের জন্য একটি বিয়োগ। সমস্যা হল এই চরিত্রটি একটি পরিবারের যাদুকরদের, যা, যদিও এটি জাদুকরী চেইনগুলির মালিক যেগুলি শরীরের মাধ্যমে যাদু পরিচালনা করে, কিন্তু তারা সেগুলি ব্যবহার করার ক্ষমতা সম্পূর্ণরূপে হারিয়ে ফেলেছে, যা এই প্রশ্ন উত্থাপন করে "যদি সে একজন জাদুকরও না হয় তবে সে কীভাবে একজন ভৃত্যকে ডেকে আনতে পারে?" অবশ্যই একটি উত্তর আছে, কিন্তু UBW তে আপনাকে তার একটি ইঙ্গিতও দেওয়া হবে না।
- এখানে ইউফোটেবল স্টুডিওর আগের কাজ - ভাগ্য/জিরো, মূল উপন্যাসের পটভূমিও এক ধরণের সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছিল, প্লটের জন্য এতটা নয়, পুরো শিরোনামের জন্য। এবং সমস্যাটি একেবারে পিছনের গল্পও ছিল না, তবে সত্য যে অনেকেই এটির ধারাবাহিকতা দেখতে আশা করেছিল, যার পরিবর্তে তারা একটি রুটের একটি পূর্ণ স্ক্রীন সংস্করণ পেয়েছিল, যার স্ক্রিপ্ট শূন্যের কারণে কেউ পুনরায় লিখতে শুরু করেনি। যা, নীতিগতভাবে, Ufotable থেকে প্রত্যাশিত ছিল, এমন একটি স্টুডিও থেকে যা ইতিমধ্যে একাধিকবার দেখিয়েছে যে এটি শুধুমাত্র Nasuverse থেকে পরিস্থিতিতে ভাল হতে পারে। এবং আমি মনে করি এটি উল্লেখ করা উচিত যে UBW, শূন্যের ধারাবাহিকতা হিসাবে, একেবারেই ভাল নয়, যেহেতু জিরো প্রথম অংশ নয় এবং হতে পারে না, যেহেতু এটি উপন্যাসের চেয়ে দুই বছর পরে লেখা হয়েছিল, এবং এটি কেবলমাত্র একই রকম। একটি সম্ভাব্য পটভূমি, যা এটি একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন লেখক দ্বারা লেখা হয়েছে। অতএব, শূন্য এবং F/SN-এর মধ্যে সব ধরনের অসঙ্গতি রয়েছে। এছাড়াও, জিরোর গল্পটি বায়ুমণ্ডলে আরও উত্তেজনাপূর্ণ এবং অন্ধকার, যখন ভাগ্য এবং ইউবিডব্লিউ এর রুটগুলি হালকা। তাই যদি Unlimited Blade Wroks দেখার আগে, আপনি এখনও Fate/Zero দেখা শুরু করেন, তাহলে মনে রাখবেন যে এটি সরাসরি ব্যাকগ্রাউন্ড নয়, শুধুমাত্র একটি সম্ভাব্য।
একটি স্বাধীন কাজ এবং চলচ্চিত্র অভিযোজন হিসাবে
একটি স্বাধীন কাজ হিসাবে, একজন ব্যক্তি যিনি উপন্যাস বা জিরোর সাথে পরিচিত নন, অত্যধিক দৈর্ঘ্য এবং অতিরিক্ত নির্বোধ নায়ক থাকা সত্ত্বেও UBW আপনার পছন্দের হতে পারে, কারণ এটি সেই বিশাল স্ট্যাম্পড এবং ক্লিচড আবর্জনার চেয়ে যে কোনও উপায়ে ভাল। যেটি পরপর চতুর্থ বছরের জন্য ঋতুতে ঋতু থেকে মুক্তি পায়, এখানে সবকিছু আরও গোলাপী। সর্বোপরি, একটি মোটামুটি উপযুক্ত বর্ণনা সহ একটি ভাল প্লট রয়েছে, নাটক এবং রোম্যান্সের স্পর্শ, একটি মনোরম সাউন্ডট্র্যাক এবং একটি ভাল অ্যাকশন রয়েছে। এবং ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের রুটের একটি স্ক্রিন অভিযোজন হিসাবে, এটি প্রায় নিখুঁত। কার্যত কেন? এটি উপরে লেখা হয়েছে, দ্বিতীয়ার্ধে প্রসারিত সংলাপগুলি এসেছে যা কেটে ফেলা যেতে পারে। তবে যদি আমরা প্রসারিত সম্পর্কে ভুলে যাই, তবে লেখকরা তাদের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু মেনে চলতে সক্ষম হয়েছিলেন, যেমন চরিত্রগুলির স্বাভাবিক বিষয় এবং প্লট উপাদানগুলির মধ্যে ভারসাম্য, প্রায় সমস্ত অপ্রয়োজনীয় বিষয়বস্তু কেটে ফেলার সময় যা সম্পর্কিত ছিল না। প্লট এবং অক্ষর প্রকাশ.
কিন্তু দর্শক যদি একটি গ্লুমার পরিবেশ চায়, উদাহরণস্বরূপ, ফেট/জিরোতে, তাহলে সম্ভবত হেভেনস ফেলের তৃতীয় রুটের স্ক্রীনিংয়ের জন্য অপেক্ষা করা মূল্যবান। সত্য, তৃতীয় রুটের স্ক্রীনিং নিয়ে দুটি সমস্যা রয়েছে, প্রথমটি এটি একটি পূর্ণ-দৈর্ঘ্যের চলচ্চিত্রের বিন্যাসে বের হওয়া উচিত, যাতে পুরো প্লটটি পরিষ্কার, এবং দ্বিতীয় সমস্যাটি হল যে 2015 সালের পতন পর্যন্ত কিজুমোনোগাতারির সম্পর্কে তথ্য ছিল তার সম্পর্কে ঠিক ততটা তথ্য রয়েছে। তাই একজনের এখনও আশা করা উচিত যে পিটার জ্যাকসন কেবল শ্যাফ্ট স্টুডিও নয়, ইউফোটেবলও বিট করেছেন।
প্রধান চরিত্র
এমিয়া শিরোউ -চতুর্থ গ্রেইল যুদ্ধের একটি ভয়ঙ্কর ঘটনার সময় তার পিতামাতাকে হারিয়েছিলেন এবং চতুর্থ গ্রেইল যুদ্ধে অংশগ্রহণকারীদের একজন এমিয়া কিরিটসুগু নামে একজন জাদুকরের দ্বারা পাওয়া ও উদ্ধার করার সময় প্রায় তিনি নিজেই মারা গিয়েছিলেন। পরবর্তীতে, তিনি তরুণ শিরোর দত্তক পিতা হয়েছিলেন, যার জন্য তিনি একজন রোল মডেল হয়েছিলেন, কারণ কিরিটসুগু তার ক্ষমতা ব্যবহার করে সমস্ত মানুষকে সাহায্য করার চেষ্টা করেছিলেন। কিন্তু তিনি নিজে শিরোকে কোন মন্ত্র শেখানোর সাহস পাননি, তাই তিনি তাকে একটি মাত্র জাদু শিখিয়েছিলেন। পঞ্চম গ্রেইল যুদ্ধে সাবেরের মাস্টার হওয়ার পরে, শিরো শিখেছে যে ঘটনাটি কেবল তার পিতামাতাই নয়, আরও অনেকের জীবন নিয়েছিল, এটি যুদ্ধের পরিণতি, যার পরে তিনি অন্যকে প্রতিরোধ করার জন্য এতে অংশ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। বিপর্যয়.
শিরো- খুব সদয় এবং নিষ্পাপ চরিত্র, ন্যায়বিচারের একটি উন্নত অনুভূতি সহ। সম্ভবত এই আগুনের কারণেই অনেকের প্রাণ গেছে, কেন তিনি এটিকে অন্যায় মনে করেন যে তিনিই একমাত্র বেঁচে থাকতে পেরেছিলেন।
রিন তোহসাকা- সমান্তরাল শ্রেণীর শিরোর একটি মেয়ে, যাদুকরদের তোহসাকা পরিবারের বংশগত প্রধান, হলি গ্রেইল যুদ্ধের প্রতিষ্ঠাকারী তিনটি মহান পরিবারের একটি। তার পরিবারের জাদু রত্নগুলির মধ্যে যাদু সঞ্চয়ের মধ্যে নিহিত, যার আকার এবং শক্তি সৃষ্টির সময় বিনিয়োগ করা জাদুর পরিমাণের সাথে পরিবর্তিত হয়। দীর্ঘ সময়ের জন্য যুদ্ধের জন্য দৃঢ়ভাবে প্রস্তুত, কারণ তার পিতা টোকিওমি তোহসাকা চতুর্থ গ্রেইল যুদ্ধে অংশগ্রহণ করে মারা যান। তিনি শুধু তার প্রয়াত পিতার জন্য যুদ্ধে জিততে চান না, নিজের শক্তির প্রমাণও দিতে চান। তিনি সাবেরকে ডেকে পাঠাতে চেয়েছিলেন, কিন্তু তার অজানা কারণে, তিনি আর্চারকে ডেকে পাঠান।
রিন- একজন বুদ্ধিমান এবং সম্পদশালী ব্যক্তি, যদিও ব্যক্তিগত কথোপকথনে তিনি আরও আকস্মিক, ধূর্ত এবং আধিপত্যবাদী, এবং তার কথা বলার ধরন প্রায়শই অন্য লোকেদের প্রতি বন্ধুত্বপূর্ণ এবং বরখাস্ত করা হয়, বিশেষত যাদের তিনি দাঁড়াতে পারেন না।
সাবের -ভৃত্য শিরো তার কর্তব্য বিবেচনা করে, তার মতে, একটি ভয়ানক ভুল সংশোধন করার জন্য গ্রেইল পেতে চায়, যা যুদ্ধে অংশগ্রহণের মূল লক্ষ্য। তিনি চতুর্থ যুদ্ধেও অংশ নিয়েছিলেন, কিন্তু অন্যদের তুলনায় যখন তিনি তার কাছাকাছি ছিলেন তখন তাকে পেতে পারেননি। এটি সবচেয়ে শক্তিশালী দাস হিসাবে বিবেচিত হয় যা রিনকে ডেকে পাঠাতে চেয়েছিলেন, কিন্তু শিরো পরিবর্তে এটি করেছিলেন।
সাবের -ক্রমাগত জোর দিয়ে বলেন যে তিনি একজন যোদ্ধা এবং সর্বাগ্রে, এবং সেই লিঙ্গ তার কাছে খুব একটা গুরুত্বপূর্ণ নয়। তিনি বেশ অনুগত, সংরক্ষিত, কিন্তু আসলে যুদ্ধ জয়ে পুরোপুরি মনোনিবেশ করার জন্য তার আবেগকে দমন করার চেষ্টা করেন।
তীরন্দাজ -রিন যুদ্ধে অংশগ্রহণের জন্য একজন ভৃত্যকে ডেকেছিলেন, কিন্তু তিনি নিজেই গ্রেইল চান না, যেহেতু তার কথার বিচার করে, তিনি তার জীবদ্দশায় তার লক্ষ্য অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিলেন। যদিও আর্চার একজন সেবক শ্রেণী যার প্রধান ব্যবহার হল বিস্তৃত অস্ত্র, এটি তাকে ধনুকের পরিবর্তে তলোয়ার ব্যবহার করতে এবং কখনও কখনও এই আক্রমণগুলিকে একত্রিত করতে বাধা দেয় না।
তীরন্দাজ -একটি বরং বিতর্কিত ব্যক্তিত্ব, তিনি একটি নিন্দুক মত মনে হতে পারে, কিন্তু একই সময়ে একটি নিবেদিত রক্ষক থেকে যায়. তিনি একটি বরং মনোরম ব্যক্তির মত মনে হতে পারে, কিন্তু প্রায়শই তিনি একটি ব্যঙ্গাত্মক নোটে সংলাপ বা আলোচনা শেষ করেন। শিরোর "ন্যায়বিচারের রক্ষক" হওয়ার আদর্শকে অস্বীকার করে কারণ তিনি নিজেও একবার একই পথ অনুসরণ করেছিলেন, কিন্তু শেষ পর্যন্ত সবকিছুই তার বিরুদ্ধে পরিণত হয়েছিল। কিন্তু একই কারণে তিনি তার আদর্শকে অস্বীকার করতে পারেন না।
সমস্ত সিজি, টাইগার ডোজোস এবং সাধারণভাবে বিনোদনমূলক মুহূর্তগুলি সহ ভাগ্য/স্টে নাইট ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের ফেট রুটের 100% ওয়াকথ্রু।
এইগুলি অবশ্যই পার হওয়ার একমাত্র উপায় নয়, তবে আমি সেই পথগুলি বেছে নিয়েছি যেগুলি সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ এবং দরকারী দৃশ্যগুলি দেয়৷ আমি তালিকাভুক্ত করব না যে সমস্ত পছন্দগুলি "ব্যপার নয়" কারণ আপনি যদি সম্ভাব্য প্রতিটি বিকল্প বেছে নিতে চলেছেন তবে আপনি কেন এটি পড়ছেন? যদি এমন একটি পছন্দ থাকে যা মূলত কিছুই না করা এবং টিভি দেখার সমতুল্য, তবে আমি এমন কাউকে তৈরি করতে যাচ্ছি না যারা কেবল এটি করার চেষ্টা করছে। সেই নোটে, নির্দিষ্ট টাইগার ডোজোতে পৌঁছানোর একাধিক এবং কখনও কখনও একাধিক উপায় রয়েছে, তবে আমি তাদের কাছে পৌঁছানোর সহজতম উপায়গুলি তালিকাভুক্ত করেছি, বা, সমান সরলতার ক্ষেত্রে, সবচেয়ে আকর্ষণীয়।
আমি সম্পূর্ণরূপে এই চাক্ষুষ উপন্যাসের জন্য একটি ওয়াকথ্রু ব্যবহার করার পরামর্শ দিই না কারণ এটি যেভাবেই হোক সহজে পাওয়া যায়। আমি এটি মূলত আমার নোটগুলি থেকে সংকলন করেছি যা আমি কয়েক বছর আগে নিজের জন্য নির্দিষ্ট জিনিসগুলি ঘটানোর বিভিন্ন উপায়ে তৈরি করেছি। তাই শুধুমাত্র এটি ব্যবহার করুন যদি আপনার এখনও সমস্যা হয়, আপনি আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কসের গুড এন্ড পেতে চেষ্টা করছেন (হ্যাঁ, আমি স্বীকার করব, এটি বেশ জটিল), অথবা আপনি সমস্ত টাইগার পেতে চেষ্টা করছেন dojos যা আপনার শেষটি করা উচিত কারণ এটি যদি আপনি করেন তবে এটি একটি অনন্য দৃশ্য আনলক করে।
আপনি যদি 100% সমাপ্তির জন্য যাচ্ছেন, আমি প্রতিটি পছন্দে সংরক্ষণ করার সুপারিশ করব যেটির অধীনে আমার একটি "নোট" আছে এটি একটি ভিন্ন বিকল্প নির্দেশ করে, সেই পরামর্শ অনুসরণ করে, তারপর আপনার প্রধান সংরক্ষণের জন্য "সঠিক" বিকল্প থেকে চালিয়ে যান।
মনে রাখবেন আপনি আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস আনলক করার আগে আপনাকে অবশ্যই ভাগ্য শেষ করতে হবে এবং আপনি স্বর্গের অনুভূতি আনলক করার আগে আপনাকে অবশ্যই আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস সম্পূর্ণ করতে হবে। আপনাকে টেকনিক্যালি উইন্ডোজের জন্য ইন করার দরকার নেই, তবে এটি এখনও বাঞ্ছনীয়।
দিন 12. আমি গিয়ে আমার দৈনন্দিন রুটিন শেষ করব।
1. আমি গিয়ে ছাত্র পরিষদকে সাহায্য করব।
দিন 2 দিন 32. তাকে থামাবেন না।
(দ্রষ্টব্য: ইতিমধ্যে সাফ করা হলেই প্রদর্শিত হবে)
(দ্রষ্টব্য: উইন্ডোজের জন্য ভাগ্য/রাত্রি যাপনে কখনই উপস্থিত হয় না)
2. সাবারকে বাঁচান...!
(দ্রষ্টব্য: আপনি যদি উইন্ডোজ পোর্টে থাকেন, যেখানে সমস্ত 3টি রুট আলাদা আসে, প্রথম 3 দিনের মধ্যে অনেকগুলি পছন্দ থাকবে না, অর্থাৎ সেগুলি ইতিমধ্যেই থাকবে আপনার জন্য নির্বাচিতরুটের জন্য উপযুক্ত)
দিন 41. গতকাল সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন.
1. ...ঠিক আছে. আসুন সহযোগিতা করি।
দিন 51. যান এবং ব্যবস্থা হিসাবে Tohsaka দেখা করুন.
1. ল্যান্সার সম্পর্কে।
দিন 61. রাইডারের সাথে কথা বলুন।
2. যুদ্ধ করবেন না।
দিন 71. মারামারি জন্য তার কারণ. আমি জানতে চাই কেন সে হলি গ্রেইল খুঁজছে।
দিন 81. আমি একজন চাকর হওয়ার আগে সাবের সম্পর্কে জানতে চাই।
2. যান এবং পার্ক পরিদর্শন.
দিন 91. যান এবং Tohsaka পান.
2. ...আমি তাকে মেলাতে পারি না।
1. সাবেরকে ডেকে নিন...!
দিন 102. আমাকে সাবেরকে অনুসরণ করতে হবে...!
2. সাবেরের কাছে দৌড়াও।
দিন 112. ...আমি এটা করতে পারি না।
2. ... আমি "লড়াই করার মতো অবস্থায় নেই। আমি চেয়ারে বসে ভান করব আমি" বাঁধা।
1. আমি সাবের সম্পর্কে চিন্তিত।
1. আমি ধনুকের সাথে ব্যাকআপ দেব...!
2. এটা ব্যবহার করবেন না!
দিন 121. ইলিয়াকে রক্ষা করুন।
2. এটা ঠিক আছে, কিন্তু আপনি আজ ঠিক সময়ে কেন?
1. অভিক্ষেপ জাদু সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন.
দিন 132. সাবেরের সাথে বাইরে যান।
1. Tohsaka বিশ্বাস.
2. এটা করো না, সাবের...!
দিন 14 দিন 152. সিঁড়ি নিচে যান.
1. ...এমনকি, তোহসাকা।
3. ...একটি কৌশল মিটিং করুন।
3. সাবেরকে তার খাপ ফিরিয়ে দিন।
টাইগার ডোজো 13
আগের মতোই পূর্ববর্তী গাইড অনুসরণ করুন, কিন্তু নিম্নলিখিত নির্দেশিকায় সমস্ত মনোনীত পছন্দের জন্য, দেখানো হিসাবে সেগুলি প্রতিস্থাপন করুন।
দিন 4পছন্দ 1: 3. ...এই সম্পর্কে আমার একটি খারাপ অনুভূতি আছে. আমিও শুনতে চাই না।
পছন্দ 3: 2. সে কি ঠিক?
দিন 5কিন্তু সেখানে একটাও উপন্যাস দেখিনি। হতে পারে এটি "দেশের বাইরে তাদের নিজস্ব পণ্য প্রকাশ না করার" এশীয়দের অভ্যাসের কারণে, বা জাপানি থেকে অনুবাদের অভাবের কারণে হতে পারে। একভাবে বা অন্যভাবে, কেবল 2010 সাল থেকে এই ধরণের বইগুলি ডিজিটাল স্টোরের তাকগুলিতে উপস্থিত হতে শুরু করে। ঠিক আছে, অতীত সম্পর্কে যথেষ্ট, প্রথমে আমরা পর্যালোচনা অংশটি বিশ্লেষণ করব কোন স্পয়লার নেই,যেখানে আমরা বোঝার চেষ্টা করব কেন আমি 15 বছর আগের কিছু পড়ার পরামর্শ দিয়েছিলাম।
ভাগ্য/রাত্রি থাকার প্রায় একটি পর্যালোচনা
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিসটির বর্ণনা দিয়ে শুরু করা যাক - এটি সাধারণভাবে কতটা দেখার এবং পঠনযোগ্য। আঁকার প্রাচীন যুগ সত্ত্বেও, এটি বেশ উপযুক্ত, এমনকি আধুনিক স্তরের গ্রাফিক্স দেয়। চরিত্রগুলির শরীরের অনুপাত ভাল, তারা পর্যায়ক্রমে আমাদের প্রধান চরিত্র দেখায় এবং খোলাখুলিভাবে রক্তাক্ত দৃশ্য, হ্যাটনে এবং গড় মানের ব্যাকড্রপ (খুব অস্পষ্ট) দেখায়। স্ক্রীন রেজোলিউশন মাত্র 800x600, কিন্তু সহজে বিরক্তিকর চোখ থাকা সত্ত্বেও, আমি একবারও ক্লান্ত, কালশিটে বা উত্তেজনা অনুভব করিনি। স্লট নির্বাচন করার ক্ষমতা সহ একটি সুবিধাজনক সংরক্ষণ মেনু রয়েছে, সেইসাথে ইতিমধ্যে পড়া ডায়ালগগুলি দ্রুত এড়িয়ে যাওয়ার (তাত্ক্ষণিক)। বেশিরভাগ পাঠ্য জাপানিদের দ্বারা এত পেশাদারভাবে কণ্ঠ দেওয়া হয় যে আপনি শব্দগুলিতে চরিত্রগুলির মৌলিকতা, তাদের আবেগ এবং মেজাজ অনুভব করতে পারেন। অবশ্যই, এমন কিছু জায়গা রয়েছে যেখানে চিন্তাভাবনাগুলি আমাদের কাছে বর্ণনা করা হয়েছে - এগুলি আর কণ্ঠ দেওয়া হয় না (হেনটাইয়ের মতো, সুস্পষ্ট কারণে)।ইভেন্টগুলি বেশ আধুনিক বিশ্বে সঞ্চালিত হয়, শুধুমাত্র মোবাইল ফোন, কম্পিউটারের আকারে উদ্ভাবন এবং "অন্য সবার থেকে আলাদা" হওয়ার চিরন্তন আকাঙ্ক্ষা ছাড়া। ফোকাস শিরো নামক প্রধান চরিত্রের উপর, যিনি শৈশবে তার বাবা-মাকে হারিয়েছেন। বাচ্চাটি তার দত্তক পিতার সাথে কিছু সময়ের জন্য বাস করেছিল, যিনি অনিচ্ছায় ছেলেটিকে অকেজো ধরণের সৃজনশীল জাদু শিখিয়েছিলেন। তারপর সেই অভিভাবক চলে গেলেন। তারপরে একজন স্কুল শিক্ষক এবং শৈশবের বন্ধু কিশোরটির যত্ন নেন, যদিও বেশিরভাগ অংশে তিনি একটি বিশাল বাড়িতে একা থাকতে শুরু করেছিলেন। যদিও, সত্যি কথা বলতে, এই গর্তটিকে খুব কমই একটি বাড়ি বলা যেতে পারে, আসলে এখানে কোনও চেয়ার নেই, কোনও বিছানা নেই (গেস্ট রুম ব্যতীত), কোনও পোশাক নেই, অন্য কোনও সুযোগ-সুবিধা নেই - এবং এগুলিকে "জাপানি স্টাইল" বলা হয়। মেঝেতে ঘুমাও এবং আনন্দ কর, হ্যাঁ সকালে আপনি নিজের কেনা পণ্যগুলি থেকে খাবার রান্না করেন, তারপরে আপনি স্কুলে যান এবং তারপরে খণ্ডকালীন কাজ করেন, কারণ আগামীকাল আপনি আবার খেতে চাইবেন। সম্পূর্ণরূপে বন্ধ এবং আশাহীন জীবন.
তার মনস্তাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্য অনুসারে, শিরো বেশ অবিচল এবং উদ্দেশ্যমূলক। তিনি সব উপায়ে মানুষকে সাহায্য করতে চান। "না" শব্দটি তার শব্দভান্ডারে নেই, যা প্রায়শই অন্যরা ব্যবহার করে। যাইহোক, আপনি তাকে দুর্বল বলতে পারবেন না, কারণ তিনি সহজেই মুখে আঘাত করতে পারেন, স্থায়িত্ব জাদু দিয়ে নিকটতম অকেজো বস্তুকে শক্তিশালী করতে পারেন। এর থেকে সামান্য বোধগম্যতা রয়েছে, তবে যদি কেবল কাগজ হাতে থাকে তবে আপনি এটিকে একটি গাছে পরিণত করতে পারেন এবং একটি গাছ এমনকি লোহাতে পরিণত করতে পারেন (শক্তির অভ্যন্তরীণ কাঠামো পরিবর্তিত হবে, এটিই)। এখানেই তার দক্ষতা শেষ হয়। লোকটির হাস্যরসের স্ফুলিঙ্গ নেই, তদুপরি, সে সমস্ত আবেগকে ভিতরে রাখে। একটি সাধারণ সন্ধ্যায়, তিনি রাস্তায় একটি অদ্ভুত লড়াইয়ের সাক্ষী হন এবং পরিস্থিতির মারাত্মক বিপদ বুঝতে পেরে তিনি স্কুলে লুকানোর চেষ্টা করেন। বৃথা. একটি অজানা প্রতিপক্ষ দ্রুত তাকে অতিক্রম করে এবং কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে একটি পাইক দিয়ে তার হৃদয় বিদ্ধ করে। কাছাকাছি একজন জাদুকর যিনি জাদুকরী শক্তি স্থানান্তর করতে একটি যাদু মণির শক্তি ব্যবহার করেন। এটি লোকটিকে কিছুক্ষণ পরে ঘুম থেকে উঠার এবং বাড়িতে হবল করার সুযোগ দেয়, তবে যদি সবকিছু এত সহজ হয় ...
গ্রেইল যুদ্ধ
বাড়িতে পৌঁছানোর পর, শিরো বর্শাধারীর কাছ থেকে দ্বিতীয় আক্রমণের শিকার হয়, কারণ পরেরটি কোনও সাক্ষীকে ছাড়বে না। এটি মোটেও ব্যক্তিগত অপছন্দ নয় - কেবল সাধারণ মানুষের কোনও ক্ষেত্রেই জাদু দেখা উচিত নয়। তাদের নির্মূল প্রথম স্থানে মোকাবেলা করা আবশ্যক, অন্যথায় পবিত্র গির্জা বিষয়টি গ্রহণ করবে, একই সময়ে আপনাকে নির্মূল করা হবে, যা ঘটেছে তার অপরাধী। এখানে গির্জাটি খুব অস্বাভাবিক, উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি বাম এবং ডানে লোকেদের হত্যা করেন তবে তারা একটি আঙুল তুলবে না, মূল জিনিসটি হ'ল রহস্যময় পটভূমিতে কেউ সন্দেহ করে না। ভগবান রক্ষা করেন উপকারী, তাই না? তবে হত্যাকাণ্ডটি সম্পূর্ণ করা অসম্ভব, কারণ শেষ মুহুর্তে শিরো কোনওভাবে একজন ডিফেন্ডারকে তার পাশে ডেকে পাঠায়, যে সহজেই আক্রমণটি প্রতিহত করে এবং শত্রুকে দূরে সরিয়ে দেয়। হ্যাঁ, তবে এটি মোটেও একটি সাধারণ পরিচিত ছিল না, যেমন একটি কুকুর বা ড্রাগন, যাকে ডাকা হয়েছিল, কিন্তু একজন মানুষ - প্রাচীনত্বের বীরত্বপূর্ণ আত্মা, যার সম্পর্কে অনেক কিংবদন্তি গাওয়া হয়। এবং তিনি মোটেও বাতিকভাবে উপস্থিত হননি, এটি পবিত্র গ্রেইলের জন্য আরেকটি যুদ্ধ পরিচালনা করার সময় ছিল - অবিশ্বাস্য শক্তির একটি নিদর্শন।তিনশ বছর আগে, তিনটি বিখ্যাত জাদুঘর পরিবার একটি আর্টিফ্যাক্ট তৈরি করতে বাহিনীতে যোগ দিয়েছিল যা যেকোনো ইচ্ছাকে মঞ্জুর করবে। তারা এই পৃথিবীতে অকল্পনীয় কিছু ডেকে আনতে প্রাচীনদের জ্ঞান, গোলেম (আলকেমি) গঠনের ক্ষমতা এবং শক্তি স্ফটিক ব্যবহার করেছিল। তবে গ্রেইলটি একটি সাধারণ বস্তু নয়, তার নিজস্ব স্বার্থের সাথে একটি সত্তা হিসাবে পরিণত হয়েছিল। এর পূর্ণ গঠনের জন্য, ত্যাগ স্বীকার করা প্রয়োজন ছিল, যা প্রতিষ্ঠাতা পরিবারে পরিণত হয়েছিল। ইউনিয়নটি দ্রুত একটি রক্তাক্ত গণহত্যায় পরিণত হয়েছিল, কিন্তু কেউ যা চেয়েছিল তা পেতে সক্ষম হয়নি এবং গ্রিলটি পূরণ না করেই অদৃশ্য হয়ে গেছে। কিন্তু তার কাছে প্রতি 60 বছরে একবার পৃথিবীতে ফিরে আসার জন্য একটি নিষ্ক্রিয় সম্পত্তি রয়েছে, যাতে আবার একবার "কাপ" দখলের জন্য লড়াই করার সুযোগ দেওয়া হয়। এটি করার জন্য, সাতটি সবচেয়ে যোগ্য লোককে (যাকে "প্রভু" বলা হয়) নির্বাচন করা হয় এবং তাদের সেবা করার জন্য সাতটি শক্তিশালী আত্মা (দাস) ডাকা হয়। প্রফুল্লতা এবং জাদুকরদের লড়াই করতে হবে যতক্ষণ না শুধুমাত্র একটি জোড়া অবশিষ্ট থাকে। শুধুমাত্র শেষ বেঁচে থাকা দাস কঙ্কাল স্পর্শ করতে পারে এবং তার মালিকের কাছে একটি ইচ্ছা প্রদান করার ক্ষমতা হস্তান্তর করতে পারে। গুজব অনুসারে, এটি যে কোনও কিছু হতে পারে, এমনকি "সমস্ত জীবনের ধ্বংস।"
এবং এখানে সেই অংশটি শুরু হয় যা ব্যক্তিগতভাবে আমাকে সবচেয়ে বেশি আগ্রহী করে - প্রতিটি সেবক একটি নির্দিষ্ট শ্রেণীর চরিত্রের অন্তর্গত। তীরন্দাজ (তীরন্দাজ) একটি বিস্তৃত কৌশল ব্যবহার করে, বার্সারকার একজন প্রবল যোদ্ধা, সাবের একজন তরোয়ালধারী, কাস্টার একজন ম্যাজ এবং আরো রয়েছে রাইডার (সওয়ার), ল্যান্সার (বর্শাচালক) এবং অ্যাসাসিন। তদনুসারে, প্রতিটি প্রভুর সাথে কেবল একজন চাকর থাকতে পারে এবং তাদের মধ্যে চুক্তির প্রমাণ হিসাবে, তিনটি আদেশ বানান মাস্টারের শরীরে উপস্থিত হয়। তারা আপনাকে একবার একজন ভৃত্যকে একটি বিশেষ আদেশ দেওয়ার অনুমতি দেয়, উদাহরণস্বরূপ, তাত্ক্ষণিকভাবে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করুন, দ্রুত সঠিক জায়গায় টেলিপোর্ট করুন, বা বহুবার যুদ্ধ শক্তি বৃদ্ধি করুন। ভৃত্যদের নিজস্ব চেতনা আছে, তারা মূর্খ থেকে অনেক দূরে এবং নিজেরাই ইচ্ছা পূরণে আগ্রহী (অন্তত, গ্রেইল তাদের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে)। আপনি সহ আপনার কাছে একজন ব্যক্তির আকারে এই পৃথিবীতে থাকতে এবং একটি স্বাভাবিক জীবনযাপনের জন্য ভিক্ষা চাইতে পারেন। দীর্ঘ-মৃত নায়কের জন্য, এটি একটি দুর্দান্ত সুযোগ।
প্রথম রক্ত
চক্রান্তের ঘটনাগুলি দুই সপ্তাহ (14 দিন) ধরে উন্মোচিত হয় এবং এই অল্প সময়ের মধ্যে অনেক জোট গঠিত হয়, জঘন্য বিশ্বাসঘাতকতা এবং অপ্রত্যাশিত আবিষ্কার। কোন নিস্তেজ স্কুল জীবন, এখানে সন্ধ্যায় সবাই একে অপরকে হত্যা করার চেষ্টা করে, যদিও রাজকীয় যুদ্ধের পদ্ধতিতে নয়। ভৃত্যদের তাদের সারাংশের সাথে সম্পর্কিত দুর্দান্ত চূড়ান্ত ক্ষমতা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, হারকিউলিস বারোটি কিংবদন্তি কীর্তি সম্পাদন করেছিলেন, তাই তিনি দেবতাদের কাছ থেকে একটি বিশেষ পুরষ্কার অর্জন করেছিলেন - 12 পুনরুত্থান। অবশ্যই, এটি তাকে অতীতে টিকে থাকতে সাহায্য করেনি, তবে এই যুদ্ধে এটি একটি দুর্দান্ত বোনাস হবে। বাকিদের সক্রিয়-টাইপ দক্ষতা রয়েছে যা প্রচুর শক্তি মুক্ত করে, যখন একটি একক লক্ষ্য বা পুরো এলাকা দিয়ে একটি দুর্দান্ত কাজ করে। আপনি যদি শত্রুর গাড়ির নাম চিনতে পারেন বা এর আসল অস্ত্রটি দেখেন তবে আপনি নায়কের সারাংশ চিনতে পারেন এবং সহজেই পাল্টা ব্যবস্থা নিতে পারেন (দুর্বলতার উপর খেলা)। অতএব, চাকররা সাবধানে তাদের আসল সারাংশ লুকিয়ে রাখে, কখনও কখনও এমনকি প্রভুদের কাছ থেকেও।প্রফুল্লতা অত্যন্ত শক্তিশালী, তাই মাস্টাররা খোলা যুদ্ধে তাদের প্রতিহত করতে পারে না। ভৃত্য যদি কোন ব্যক্তির বিরুদ্ধে যায়, যুদ্ধটি মাত্র কয়েক সেকেন্ড সময় নেবে এবং খুব অনুমানযোগ্য উপায়ে শেষ হবে। মনিবের মৃত্যুর পর, তার চাকর সর্বোচ্চ দুই দিন এই পৃথিবীতে থাকতে পারে, তারপরে সে অদৃশ্য হয়ে যাবে। তবে, যদি যুদ্ধে অন্য একজন অংশগ্রহণকারী তার দাসকে হারিয়ে ফেলে, তবে সে এখনও মুক্তিপ্রাপ্ত ব্যক্তির সাথে চুক্তি নবায়ন করতে পারে। দেখা যাচ্ছে যে তাত্ত্বিকভাবে মানুষের হতাহতের ঘটনা ছাড়াই করা সম্ভব, যা নায়কের জন্য প্রচেষ্টা। অনুশীলনে, প্রথম স্থানে সবচেয়ে দুর্বল এবং সর্বাধিক অ্যাক্সেসযোগ্য লিঙ্কগুলি বাদ দেওয়া প্রয়োজন। নায়কদের মধ্যে যুদ্ধ প্রায়শই একটি ড্রতে শেষ হয় এবং যেহেতু তারা দ্রুত যে কোনও অ-মারাত্মক ক্ষত নিরাময় করে, বিজয় বেঁচে থাকার দক্ষতা এবং অংশগ্রহণকারীদের ধৈর্যের উপর বেশি নির্ভরশীল। কে তাণ্ডবে আরোহণ করে - বেপরোয়াভাবে কাজ করে, কারণ আপনি নির্বোধভাবে বসে থাকতে পারেন এবং বাকিরা একে অপরকে হত্যা না করা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে পারেন।
এবং, অবশ্যই, শিরোর জেতার কোন সুযোগ থাকত না যদি এটি ঝোপ থেকে তৈরি বিশেষ পিয়ানো না হয়। কিছু কারণে, লোকটি একটি অবাস্তব পুনরুত্থান পেয়েছে, যা তাকে এক্স-মেন থেকে উলভারিনের স্তরে পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম। শত্রুরা প্রায়শই যা ঘটছে তা ঈর্ষনীয় উদাসীনতার সাথে আচরণ করে, তাই তারা হৃদয় বা মস্তিষ্কে নিয়ন্ত্রণে আঘাত করে না। এবং এটি পরের দিন শুয়ে এবং "নিরাময়" করতে সহায়তা করে। আবার, এটা শক্তি নয় যে সিদ্ধান্ত নেয়, কিন্তু বেঁচে থাকা। যদিও ওয়ান-শট ছাড়া এটি কোনো অবস্থাতেই করবে না। মোট, গেমটিতে চল্লিশটি খারাপ সমাপ্তি রয়েছে, যার সবকটিই বিভিন্ন পরিবর্তনে নায়কের মৃত্যুর সাথে শেষ হয় এবং পাঠের 3 মিনিটের জন্য পাঠ্যের সাথে থাকে। এর পরে, বাঘের একটি বিশেষ ডোজো হাইলাইট করা হয়, যেখানে গেমারকে সঠিক পথে পরিচালিত করা হয় ... তারা সংলাপে সঠিক পছন্দ এবং লজিক্যাল ত্রুটির জায়গাগুলির পরামর্শ দেয় (এক ধরনের প্রতারণা, যদি এটি প্রযোজ্য হয় মোটেও চাক্ষুষ উপন্যাস)। প্রায় এক ডজন ভাল শেষ আছে, কিন্তু সাধারণভাবে শুধুমাত্র তিনটি প্রধান প্লট শাখা আছে।
তিনটি উপায়
উত্তরণটি রৈখিক, যার মানে হল যে আপনাকে প্রথমে ভাগ্যের কেন্দ্রীয় শাখা পড়তে হবে, তারপরে অসীম ব্লেড এবং শুধুমাত্র তারপর স্বর্গ। পার্থক্যগুলি ইতিমধ্যে 14 টির মধ্যে তৃতীয় দিনে শুরু হয় এবং তারপরে তারা এতটাই তাৎপর্যপূর্ণ হয়ে ওঠে যে প্রতিটি শাখাকে একটি পৃথক খেলা বলা সহজ হয়। কখনও কখনও একটি ভাল anime দেখার সময়, একটি চিন্তা জাগে "ইভেন্টের বিকল্প মোড় দেখতে ভালো লাগবে". ঠিক আছে, এখানে তারা একবারে প্লটের তিনটি সংস্করণ দেয়, সম্পূর্ণ আলাদা। শুধু চরিত্রের ক্রিয়া এবং বিশ্বাসের পার্থক্যই নয়, কেবল যুদ্ধের ক্রম এবং চরিত্রগুলিকে নির্মূল করা নয়, বিরোধীরাও পরিবর্তিত হয়। শিরো সব জায়গায় একই, তবে তিনি যে অভিজ্ঞতা অর্জন করেন তার পরিবর্তিত হয়। এটি একটি হারেম নয়, একটি রোমান্টিক নাটক নয়, তবে সাধারণভাবে আমরা বলতে পারি যে প্রতিটি শাখার নিজস্ব মেয়ে রয়েছে, যার সাথে আপনাকে শুরা-মুরা খেলতে হবে। যদিও তাও নয় - এখানে তিনটি ক্ষেত্রেই শক্তি পূরণের জন্য যৌনতা অপরিহার্য।যাইহোক, হেনতাই দৃশ্যগুলি সম্পূর্ণরূপে স্থানের বাইরে পরিণত হয়েছে। এই ধরনের একটি সক্রিয় উপন্যাসে, তারা অনুপযুক্ত এবং কেবল অপ্রয়োজনীয় দেখায় এবং আমি বিশ্বাস করি না যে মন ভাগ করার অন্য কোন উপায় নেই। এবং এটি ঠিক তাই ঘটেছে যে সবাই নায়কের সাথে ঘুমানোর চেষ্টা করছে, যেন আর কোনও উপযুক্ত ব্যক্তিত্ব নেই। তদুপরি, মহান যুদ্ধে অংশগ্রহণকারী হিসাবে, যাদুকরদের আগে থেকেই এই জাতীয় অসুবিধাগুলির জন্য প্রস্তুত থাকতে হয়েছিল। কিন্তু তাদের কেউই, না, করেনি। হ্যাঁ, এইবার গ্রেইলটি মাত্র দশ বছর পরে হাজির হয়েছিল, এবং ষাট নয়, যা সম্ভবত কিছুকে তাদের সরবরাহকে সঠিকভাবে প্রশিক্ষণের অনুমতি দেয়নি। তিনটি আসল পরিবার যুদ্ধে প্রবেশ করেছিল, যা বেশ যৌক্তিক, পাশাপাশি চারটি বহিরাগত। কার্যত তাদের কারোরই এই মুহুর্তে আর একটি সমৃদ্ধ পারিবারিক গাছ, বা অসামান্য বানান, বা বিশ্বস্ত মিত্র নেই। দেখে মনে হবে একই পুলিশের সাথে অর্থের শক্তি এবং সংযোগ ব্যবহার করার, স্নাইপার ভাড়া করা এবং ফাঁদ লাগানোর সময় এসেছে, তবে সমস্ত সংঘর্ষ স্বতঃস্ফূর্তভাবে ঘটে।
ভাগ্য পড়ার মাঝখানে কোথাও আমি সত্যিই বিরক্ত হয়ে গেছি। নায়ককে ক্রমাগত মারধর করা হয়, কিছুই স্পষ্ট নয় এবং সাধারণ ইভেন্টের সংখ্যা স্কেলে চলে যায় (কুখ্যাত চা পান, রান্না, অর্থহীন প্রশিক্ষণ)। এই মুহুর্তে, আমি অ্যানিমে অভিযোজন দেখার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং আমি ঠিক ছিলাম। দেখা যাচ্ছে সেখানে একটি ব্যাকস্টোরি বলা হয় ভাগ্য/শূন্য, যা দশ বছর আগের ঘটনাগুলোকে বিশদভাবে বর্ণনা করে। এছাড়াও, ধীর-বুদ্ধিসম্পন্ন স্কুলছাত্রদের পরিবর্তে, সত্যিকারের জাদু এবং ধূর্তেরা সেখানে লড়াই করছে, এবং চাকররা আরও ক্যারিশম্যাটিক মাত্রার আদেশ। প্রাপ্তবয়স্কদের শোডাউন, প্রাপ্তবয়স্কদের শিকার এবং একই লক্ষ্য - ইচ্ছা পেতে। কিন্তু ভাগ্য xthtcxeh এর প্লট টেনে বের করে তাজা করা হয়। দ্বিতীয় এবং তৃতীয় শাখার মধ্য দিয়ে যাওয়া সত্যিই আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে, কারণ সেখানে সবকিছুই অনেক পরিবর্তন হয়। ইতিমধ্যেই নতুন ভৃত্যরা তাদের সমস্ত মহিমায় প্রকাশ পেয়েছে এবং প্রভুদের উদ্দেশ্যগুলি একটি ভিন্ন কোণ থেকে প্রদর্শিত হয়েছে। সম্ভবত, জিরোর সাথে সিরিজের সাথে পরিচিতি শুরু করা ভাল, এবং কেবল তখনই উপন্যাসটি পড়ার দিকে এগিয়ে যান ... বা অ্যানিমে দেখা, কারণ এটিও ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে (যদিও স্বর্গের অংশটি কেবল 2018 সালে প্রকাশিত হবে) . কণ্ঠের অভিনয় সব জায়গায় একই, যা নিঃসন্দেহে আনন্দদায়ক।
উপন্যাসের অপূর্ণতা
ঘৃণা করার প্রথম কারণ হল সে তার নিজের নিয়ম মেনে চলে না। হয় তারা আমাদের এক ঘন্টার জন্য একজন ভৃত্যের উপর মালিকের বিজয়ের অসম্ভবতা সম্পর্কে বলে, অথবা তারা ব্যতিক্রম প্রদর্শন করে। প্রথমে তারা বলে যে কেবল সাতজন চাকর থাকতে পারে এবং তারপরে দেখা যাচ্ছে যে দশ বা একশত থাকতে পারে। তথ্য এবং নিয়মের অবিচ্ছিন্ন দ্বন্দ্ব বিভ্রান্তির কারণ হয়, তাই আপনি অনিচ্ছাকৃতভাবে শত্রুতার সাথে কোনও নতুন তথ্য উপলব্ধি করতে শুরু করেন। কিন্তু সর্বোপরি, বলা নায়কদের শ্রেণী বৈশিষ্ট্যের মধ্যে অমিল জমে যায়। ভাগ্য শাখায়, শ্যুটার একেবারেই ধনুক এবং তীর ব্যবহার করে না, ঘনিষ্ঠ যুদ্ধ পছন্দ করে, রাইডার এখন এবং তারপরে দেয়াল এবং গাছের উপর তার দুই ওরফে ঘাতকের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং সত্যিকারের ঘাতকটি প্রকাশ্যে একজন উজ্জ্বল যোদ্ধা হয়ে ওঠে। গোপন কৌশলের পরিবর্তে ঘনিষ্ঠ যুদ্ধ। একমাত্র মেকানিক যে এখানে সঠিকভাবে কাজ করে তা হল সমস্ত হাতাহাতি জাদুকরদের শক্তিশালী প্রতিরোধ। যে, তারা বানান কোন স্তর দ্বারা নেওয়া হয় না, তারা এমনকি আঁচড় না. তাই উপন্যাসে বেশ খানিকটা জাদু আছে। স্পয়লাররা অনুসরণ করে, তবে উপন্যাসটি সম্পর্কে মূলত এটাই বলার আছে।এটি কর্তব্য, সম্মান এবং বীরত্ব সম্পর্কে, তাদের সমস্ত শক্তি দিয়ে সমাজকে রক্ষা করার প্রচেষ্টা সম্পর্কে এবং "নেতা" এর কঠিন অবস্থার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। সাধারণভাবে, গেমারের কাছে যা কিছু বিজাতীয় ... এছাড়াও, "ভাগ্য" ধারণাটি এখানে খুব আনন্দদায়ক নয়, জীবনের পরিস্থিতি এবং অনিবার্য পরিণতিগুলির হতাশা প্রদর্শন করে এখানে উপস্থাপন করা হয়েছে। শিরো জাদু এবং ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের ব্যবহারে নিজেকে যতটা সম্ভব প্রশিক্ষিত করার জন্য অন্যদের সাহায্য তালিকাভুক্ত করার চেষ্টা করে। ফলস্বরূপ, তিনি তার ভৃত্যের খুব ঘনিষ্ঠ হয়ে ওঠেন এবং তার প্রেমে পড়েন, যদিও এটি অসম্ভাব্য যে এটি দুই সপ্তাহের মধ্যে আরাধ্যের এমন স্তরে পৌঁছানো সম্ভব হবে। অবিলম্বে, সাবেরের সারমর্ম, তার অতীত এবং সাধারণভাবে, গ্রেইলের কাজের সারমর্ম প্রকাশিত হয়। শেষ পর্যন্ত, দেখা যাচ্ছে যে সবকিছু যা মনে হয় তা নয় এবং যুদ্ধের ফলাফল এটি শুরু হওয়ার আগেই নির্ধারিত হয়েছিল। সমস্ত যুদ্ধ শক্তিশালীদের দ্বারা দুর্বলদের একটি সাধারণ প্রহারের মতো দেখায় এবং শক্তির বিশাল প্রাধান্যের সাথে শেষ হয়। কিন্তু ভয়ানক অসমতার অবস্থার মধ্যেও চরিত্রগুলো টিকে থাকতে পারে। কখনও কখনও কিছু উদ্ধারের অযৌক্তিকতা সমস্ত সীমা ছাড়িয়ে যায়। এটি অসম্ভাব্য যে উপন্যাসটি এত উচ্চ চিহ্ন খুঁজে পেত যদি এটি শুধুমাত্র এই শাখাটি নিয়ে থাকে।
এখানে ঘটনা সম্পূর্ণ ভিন্ন মোড় নেয়। আর্চারের মুখে শিরো নিজেকে সত্যিকারের ঘাতক শত্রু করে তোলে। নায়ককে পছন্দ করার পরে, তীরন্দাজ সন্দেহ করতে শুরু করে যে সে ছেলেটির সাথে সবচেয়ে অপ্রীতিকর উপায়ে যুক্ত - তারা এক। ভবিষ্যতে, ছোট শিরো খুব মহান বীর তীরন্দাজ হয়ে উঠবে, যিনি যুদ্ধবিহীন বিশ্বে এবং চারপাশের সকলের পরিত্রাণের মুখে নীল না হওয়া পর্যন্ত বিশ্বাস করবেন। এই অযৌক্তিকতার উপলব্ধি থেকে, আর্চার যাই হোক না কেন লোকটিকে হত্যা করার সিদ্ধান্ত নেয়, কারণ সে অন্তহীন যুদ্ধের এই সমস্ত বীরত্বকে ঘৃণা করেছিল। তার স্বপ্ন "সবাইকে বাঁচানো" অসম্ভব, কারণ "যখন একজন সন্ত্রাসী জিম্মি করে, কিন্তু আপনি তাদের বাঁচান, তখনও অন্তত একজন শিকার হবে - সন্ত্রাসী নিজেই". এবং মহাবিশ্ব নিজেই পরামর্শ দেয় যে একই সময়ের মধ্যে দুটি অভিন্ন বস্তু থাকা উচিত নয়। ভাগ্যে বহিরাগতদের উপর দৃঢ় নির্ভরতার বিপরীতে, এখানে শিরো নিজেই সবকিছু শিখেছে এবং অন্য লোকের কৌশলগুলি শক্তিশালীভাবে অনুলিপি করতে শুরু করে। এমন পরিমাণে যে এটি গ্রেইল যুদ্ধের একই বজ্রঝড় হয়ে ওঠে। Caster এছাড়াও গুরুতরভাবে পাম্প হয়, বাস্তব খেলা করছেন. আপনি শক্তি সঞ্চয় করার জন্য প্রাচীন জাদুকর সময় দিতে হবে না!
গল্পের শেষে একটা অবাস্তব কাজ শুরু হয়। ভৃত্যরা একেবারে শুরুতেই মারা যায় এবং তাদের প্রতিস্থাপন করতে আসে নতুন কিছু, অন্ধকার। মনে হচ্ছে যুদ্ধে অংশগ্রহণকারীদের একজন এমন একটি প্রাণীকে ডেকেছিলেন যা সহজেই শহর এবং প্রভু উভয়কেই ধ্বংস করতে পারে। এটি কেবল এটি স্পর্শ করে এমন সমস্ত কিছুকে সম্পূর্ণরূপে পঙ্গু করে দেয় না, তবে এটি পতিত দাসদেরকে অপবিত্র মৃত অবস্থায় পুনরুত্থিত করে। একের পর এক, প্রভুরা চাকরদের হারান এবং একটি নাক দিয়ে চলে যায়, যখন এখনও অব্যবহৃত চরিত্রগুলি সামনে আসে। শক্তি এবং ক্ষমতার পূর্ববর্তী সমস্ত পরিমাপ আর কাজ করে না, এবং আকাঙ্খাগুলি নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়। নায়কদের সমস্ত কার্ড প্রকাশ করতে হবে এবং কী ব্যথা করছে তা নিয়ে আলোচনা করতে হবে এবং প্রতিটি ইভেন্ট সর্বাধিক বিস্ময়ে পরিণত হয়। এবং তারপরে সঠিক পথের সন্ধান করা আরও কঠিন হয়ে যায়, কারণ সামান্যতম ভুল মৃত্যুর দিকে নিয়ে যায়। কিছু ওয়েপয়েন্ট সহ নায়কদের একজনের কাছ থেকে পুরো গুচ্ছ খ্যাতি প্রয়োজন এবং আপনি যদি এটি সংরক্ষণ না করে থাকেন তবে তারা আপনাকে আর যেতে দেবে না এবং আপনাকে এটি আবার প্লে করতে হবে। ঠিক আছে, অন্তত গেম ফোল্ডারে সব সম্ভাব্য সংলাপের উত্তর এবং লুকানো পুরষ্কার সহ একটি ম্যানুয়াল রয়েছে।
গেম ওয়াকথ্রু ফেট/স্টে নাইট ডায়োমেডেসএক্সএক্স সংস্করণ 1.00 একটি বিভাগে যেতে, অনুগ্রহ করে আপনার ব্রাউজারের ফাইন্ড ফাংশন ব্যবহার করুন এবং বন্ধনী সহ বন্ধনীতে অংশটি টাইপ করুন। আপনার যদি আমার সাথে যোগাযোগ করতে হয়, তাহলে diomedesxx(at) এ তা করুন gmail(dot)com। আপনি যদি আমার গাইডের নির্ভুলতা সম্পর্কে উদ্বিগ্ন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে একটি নাম দিতে ভুলবেন না যেটা আমি আপনার অবদানের জন্য এই নির্দেশিকায় আপনাকে উল্লেখ করতে পারি। বিষয় ক্ষেত্রে ভাগ্য/রাত্রি যাপন করতে ভুলবেন না। , অথবা আমার স্প্যাম ফিল্টার আপনাকে পছন্দ করবে না। ===================== সাধারণ তথ্য =============== ====== ভাগ্য/ রাত কাটা টাইপ-মুন দ্বারা প্রকাশিত একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস। এটি পিসিতে ইংরেজিতে কখনও প্রকাশ করা হয়নি বলে, প্রকাশের চার বছর পরেও কিছু গাইড রয়েছে। তার গেমটি খেলতে আপনার প্রদেশের অশ্লীলতা আইন দ্বারা নির্ধারিত আইনানুগ বয়স হতে হবে৷ সেখানে ইঙ্গিতপূর্ণ থিম এবং ব্যাপক নগ্নতা (অংশগুলিতে); যদি আপনি এই আইটেমগুলি দ্বারা বিরক্ত হন তবে দয়া করে এই গেমটি খেলবেন না == ===================== মিশন স্টেটমেন্ট ====================== এর শাখাগত প্রকৃতি প্রদত্ত গেমটি, আমি পাঁচটি শেষের প্রতিটির জন্য একটি রান সরবরাহ করব। শেষ পেতে বেছে নিয়েছি। গেমটির মজা এটির সাথে খেলা হচ্ছে, সর্বোপরি। আমি সমস্ত শেষ পাওয়ার জন্য একটি পথ সরবরাহ করব এবং টাইগার ডোজো" s ================== অনুবাদ ================ দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি জাপানি বুঝি না; আমি এই নির্দেশিকা প্রস্তুত করছি কিভাবে আপনি আগ্রহী হতে পারে. ফ্যানসাব গ্রুপ মিরর মুন ফেট/স্টে নাইট থেকে শুরু করে সুকিহাইম, মেল্টি ব্লাড এবং অন্যান্য অনেক ধরণের-মুন প্রচেষ্টার ফ্যানসাব সরবরাহ করে। তাদের হোমপেজে পৌঁছানো যেতে পারে http://mirromoon.org/projects/fate_stay_night আমি কিছুক্ষণ অপেক্ষা করার জন্য প্রস্তুত থাকার পরামর্শ দিচ্ছি - তাদের প্যাচ ফাইলগুলি 60MB-এর বেশি। আমি FAQ লিখতে এই অনুবাদটি ব্যবহার করব। =============== নিয়ন্ত্রণ =============== বাম ক্লিক বা মাউস হুইল ডাউন: পরবর্তী পাঠ্য প্রদর্শন করুন, বা পৃষ্ঠা পরিবর্তন করুন ডান ক্লিক করুন: মেনু, বা যান ফিরে যদি একটি মেনুতে থাকে CTRL: অটো রিড করার সময় ধরে রাখুন (টেক্সটের মাধ্যমে দ্রুত স্কিম করুন) F: পরবর্তী দ্বিধা বা দৃশ্যে স্কিম করুন S: ওপেন সেভ ডায়ালগ L: ওপেন লোড ডায়ালগ ট্যাব: অন-স্ক্রিন পছন্দগুলির মধ্যে হপ করুন লিখুন: সেখানে হাইলাইট করা পছন্দ নির্বাচন করুন আরো নিয়ন্ত্রণ আছে, কিন্তু আমি তাদের প্রয়োজনীয় খুঁজে পাইনি. যেহেতু এটি একটি গল্পের খেলা, নিয়ন্ত্রণগুলি যত বেশি স্বজ্ঞাত এবং কম বাধাহীন, নিমজ্জন তত ভাল। ================== ওয়াকথ্রু ================= এই গাইডে স্পয়লার না লাগাতে, ওয়াকথ্রু খুব খালি হবে - আমি আমার করা পছন্দের নম্বর এবং বোঝার জন্য পছন্দের একটি বা দুই শব্দের বর্ণনা দেব। শেষের বিষয়ে, মনে হচ্ছে গেমটি একটি বিন্দু বা অ্যাফিনিটি সিস্টেমের মাধ্যমে যেতে পছন্দ করে। বিভিন্ন পছন্দ একটি নির্দিষ্ট চরিত্রের অ্যাফিনিটি ভ্যালুতে যোগ করবে (বা বিয়োগ করবে)। উদাহরণ স্বরূপ, আনলিমিটেড বেড ওয়ার্কস গুডএন্ড পাওয়া যাবে না যদি না আপনার কাছে 2-এর বেশি, কিন্তু তাহসাকার জন্য 8 পয়েন্টের কম, কিন্তু সাবেরের জন্য 4-এর বেশি। আমি ওয়াকথ্রুতে টাইগার ডোজো অফশুটগুলি সরবরাহ করব৷ দয়া করে একটি ব্যান্ড এন্ড বেছে নেওয়ার আগে সংরক্ষণ করতে ভুলবেন না, কারণ আপনি মারা যাবেন৷ কেবল "ব্যাড এন্ড xx" অনুসন্ধান করুন, """ নয় এবং xx এর পরিবর্তে টাইগার ডোজো দৃশ্যটি আপনার সাথে পরিবর্তন করুন খুঁজে বের করতে হবে। যেমন, "খারাপ শেষ 02"। ========== ভাগ্য =========== প্রথম দিন দ্বিধা 1: 2. দৈনিক প্রথম দিন দ্বিধা 2: 1. সহায়তা দিন প্রথম দ্বিধা 3: 3. বিশ্রামের দ্বিতীয় দিন কোনও দ্বিধা নেই . তৃতীয় দিন দ্বিধা 1: 2. থামবেন না (প্রথমবার যখন আপনি গেমটি খেলবেন, তখন আপনাকে সংশয়ের উপরে দেওয়া হবে না) দিন তৃতীয় দ্বিধা 2: 2. লড়াই (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 01) দিন তিন দ্বিধা 3: 2. সংরক্ষণ করুন (চয়েস 1 ব্যান্ড এন্ড 02-এর দিকে নিয়ে যায়) দিন চতুর্থ দ্বিধা 1: 1. গতকালের দিন চারটি দ্বিধা 2: 1. কো-অপ ডে ফোর দ্বিধা 3: 1. সে কে সে পাঁচ দিনের দ্বিধা 1: 1. তোহসাকা দিন পাঁচ দ্বিধা 2: 1. ল্যান্সার ডে সিক্স ডিলেমা 1: 1. রাইডার ডে সিক্স ডিলেমা 2: 2. লড়াই করবেন না (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 03) দিন সপ্তম দ্বিধা 1: 1. কেন সে মারামারি করে। আট দিন দ্বিধা 1. 1. আগের জীবন দিন আট দ্বিধা 2. 1. হোম ডে এইট দ্বিধা 3. 1. উপহার? নয় দিন দ্বিধা 1: 1। রিন ডে নাইন ডিলেমা খুঁজুন 2: 1। ডে নাইন ডিলেমা 3: 2 থামবেন না। ক্যান্ট ম্যাচ (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 04) দিন নয়টি দ্বিধা 4: 1। সমন (চয়েস 3 লিডস) খারাপ শেষের দিকে 05) দিন দশটি দ্বিধা 1: 2. অনুসরণ করুন (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 06) দিন দশটি দ্বিধা 2: 2. সাবের ডে ইলেভেন দ্বিধা 1: 2. পারে না (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 07) দিন এগারো দ্বিধা 2: 2. প্রেন্ড ডে ইলেভেন ডিলেমা 3: 1. সাবের ডে ইলেভেন ডিলেমা 4: 1. বো ডে ইলেভেন ডিলেমা 5: 2. এটি ব্যবহার করুন (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 08) দিন দ্বাদশ দ্বিধা 1: 1. দিন রক্ষা করুন বারো দ্বিধা 2: 2. কেন সময়মত? দিন দ্বাদশ দ্বিধা 3: 1. প্রজেকশন দিন তেরটি দ্বিধা 1: 2. সাবেরের সাথে ত্যাগ করুন (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 09) দিন ত্রয়োদশ দ্বিধা 2: 1. তোহসাকা দিবস তেরোটি দ্বিধা 3: 2. এটি করবেন না (এটি করবেন না) পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 10) দিন চতুর্দশ দ্বিধা 1: 1। দাঁড়াও (চয়েস 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 11) দিন পনেরো দ্বিধা 1: 2. বেসমেন্ট (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 12) দিন পনেরো দ্বিধা 2: 1. তোহসাকা দিন পনেরো দ্বিধা 3: 3. কৌশল (পছন্দ 1 খারাপের দিকে নিয়ে যায়) শেষ 14) দিন পনেরো দ্বিধা 4: 3. এটি ফেরত দিন যদি আপনি সত্যিই, সত্যিই, সত্যিই অনুপস্থিত ব্যাড এন্ড 13 সম্পর্কে অবিচল থাকেন, আপনি সাবেরের সাথে 5 পয়েন্টের কম না থাকলে আপনি এটি পেতে পারবেন না। আমি প্রথম দিন থেকে শুরু করার এবং আপনি যে বিকল্পগুলি প্রথমবার বেছে নেননি তা বেছে নেওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, কারণ এটি আরও দৃশ্য আনলক করবে৷ আপনি যদি নিজেই এটি বের করতে চান - আপনি যতটা পারেন সাবেরকে নিয়ে মজা করুন৷ দিন 01:2, 1, 3; দিন 03: 2, 2, 2; দিন 04: 3, 1, 2; দিন 05: 2, 2; দিন 06: 2, 2; দিন 07: 3; দিন 08: 1, 2, 3; দিন 09: 2, 2, 2, 2; দিন 10: 2, 1; দিন 11: 2, 2, 2, 1, 2; দিন 12: 1, 3 (ফেক টাইগার ডোজো, গল্প পুনরায় শুরু না হওয়া পর্যন্ত দেখুন), 3 ;দিন 13: 2, 1, 2; দিন 14: 1; দিন 15: 2। ============= আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস - ট্রুএন্ড ================================ === প্রথম দিন দ্বিধা 1: 2. দৈনিক দিন এক দ্বিধা 2: 2. কাজের দিন প্রথম দ্বিধা 3: 3. বিশ্রামের দিন দুই কোনও দ্বিধা নেই। তিন দিন দ্বিধা 1: 1. স্টপ ডে থ্রি ডিলেমা 2: 2। তাদের অনুসরণ করুন (পছন্দ 3 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 15) দিন 3: 2. সাবার ডে ফোর দ্বিধা ফিরিয়ে আনুন 1: 1. দিন ফাইভ দ্বিধা 1: 1. সাবের ডে ফাইভ দ্বিধা 2: 2. হলওয়ে (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায়) 16) দিন ফাইভ ডিলেমা 3: 1. কমান্ড ডে ফাইভ ডিলেমা 4: 3. পেরেক (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 17) দিন পঞ্চম দ্বিধা 5: 1. নিশ্চিত নয় দিন ছয়টি দ্বিধা 1: 2. সাকুরা ডে সেভেন ডিলেমা 1: 1 গো আউট ডে সেভেন ডিলেমা 2:2. কমান্ড ডে এইট ডিলেমা 1:2. জিজ্ঞাসা করবেন না (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 18) দিন আটটি দ্বিধা 1: 1. সাকুরা ডে নাইন ডিলেমা 1: 1। তোহসাকা ডে নাইন বন্ধ করুন দ্বিধা 2: 2. তোহসাকাকে রক্ষা করুন (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 19) দিন দশম দ্বিধা 1: 1. তোহসাকা দিবস এগারো দ্বিধা 1: 1. জাপানি দিবস এগারো দ্বিধা 2: 1. দিনের এগারো দিনের দ্বিধা 3: 1 এর ভিতরে দেখুন। পছন্দ 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 20) দিন দ্বাদশ দ্বিধা 1: 1. তোহসাকা (পছন্দ 2, তারপরে যে কোনও পছন্দ -> খারাপ শেষ 21) দিন দ্বাদশ দ্বিধা 2: 2. অপেক্ষা করুন (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 22) দিন দ্বাদশ দ্বিধা 3 : 2. সাহায্যের দিন দ্বাদশ দ্বিধা 4: 3. কো-অপ দিন তেরটি দ্বিধা 1: 2. তাকে থামান (পছন্দ 1 অবশেষে -> খারাপ শেষ 23) দিন ত্রয়োদশ দ্বিধা 2: 2. এক শর্ত (পছন্দ 3 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 23 ) দিন চতুর্দশ দ্বিধা 1: 1. কেন নয়? পনেরো দিন দ্বিধা 1: 1. টোকশাক দিন ষোলো দ্বিধা 1: 2. ত্যাগ করবেন না (পছন্দ 1 -> খারাপ শেষ 24) ===================== ================ সীমাহীন ব্লেড কাজ - গুডএন্ড ============================ ======= প্রথম দিন দ্বিধা 1:2। ডেইলি ডে ওয়ান ডিলেমা 2: 2। ওয়ার্ক ডে ওয়ান ডিলেমা 3: 3। রেস্ট ডে টু কোন দ্বিধা নেই। দিন তিন দ্বিধা 1: 1. থামুন দিন তিন দ্বিধা 2: 2. তাদের অনুসরণ করুন (পছন্দ 3 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 15) দিন তিন দ্বিধা 3: 2. ফিরিয়ে আনুন Saber দিন চার দ্বিধা 1: 1. দিন পঞ্চম দ্বিধা 1: 1 সাবের ডে ফাইভ ডিলেমা 2: 2. হলওয়ে (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 16) দিন পঞ্চম দ্বিধা 3: 2. পরাজয়? দিন ফাইভ ডিলেমা 4:2. ফাইট ডে ফাইভ ডিলেমা 5:2. কেমন হবে দিন সিক্স ডিলেমা 1:1. ফুজি-নি ডে সেভেন ডিলেমা বন্ধ করুন 1:2. ডোন্ট ওয়ান্ট টু ডাই ডে সেভেন ডিলেমা 2:2 কমান্ড দিন আট দ্বিধা 1: 2. জিজ্ঞাসা করবেন না (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 18) দিন আটটি দ্বিধা 1: 3. মাংস" s বিক্রয়ের দিনে নয়টি দ্বিধা 1: 1. তোহসাকা দিবস নয়টি দ্বিধা বন্ধ করুন 2: 2৷ তোহসাকাকে রক্ষা করুন (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 19) দিন দশম দ্বিধা 1: 2. সাবের ডে ইলেভেন দ্বিধা 1: 2. শপ ডে ইলেভেন দ্বিধা 2: 1. প্রত্যাখ্যান করুন (চয়েস 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 20) সুন্দর হওয়ার প্রচেষ্টায় সাবেরের কাছে, আপনি যদি তোহসাকার কাছে খুব বেশি গাধা হন, তাহলে গেমটি আপনাকে প্রথম দ্বিধাটির জন্য 3টি পছন্দ দেবে এবং আপনি যা বেছে নিন না কেন আপনি মারা যান৷ খারাপ শেষ 21 দিন দ্বাদশ দ্বিধা 1: 1. তোহসাকা (পছন্দ 2 , তারপর যেকোন পছন্দ -> খারাপ শেষ 21) দিন দ্বাদশ দ্বিধা 2: 2. অপেক্ষা করুন (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 22) দিন দ্বাদশ দ্বিধা 3: 1. সাহায্য করবেন না দিন দ্বাদশ দ্বিধা 4: 3. কো-অপ ডে থার্টিন দ্বিধা 1: 2. তাকে থামান (পছন্দ 1 অবশেষে -> খারাপ শেষ 23) তের দিন দ্বিধা 2: 1. ঠিক আছে (পছন্দ 3 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 23) দিন চতুর্দশ দ্বিধা 1: 2. কেন আমি পনেরো দিন দ্বিধা 1: 2 করব . সাবের ডে সিক্সটিন দ্বিধা 1: 2. হাল ছাড়বেন না (পছন্দ 1 -> খারাপ শেষ 24) __________________________ আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস -ফিন ==================== ===================== স্বর্গের অনুভূতি - সত্যিকারের শেষ এবং শুভ সমাপ্তি ====================== ==================== প্রথম দিন দ্বিধা 1: 1. সাকুরা দিবস এক দ্বিধা 2: 2. কর্ম দিবস এক দ্বিধা 3: 1. সাকুরা দিবস দুই দ্বিধা 1: 2। সাকুরা দিন দুই দ্বিধা 2: 2. সাকুরা দিন তিন দ্বিধা 1: 2. যুদ্ধ * 1 (ক্রেডিট দেখুন) দিন তিন দ্বিধা 2: 2. সাবের দিন চার দ্বিধা 1: 1. প্রতিবেশী সুরক্ষিত. দিন পঞ্চম দ্বিধা 1: 1. সাকুরা (পছন্দ 3 অবশেষে খারাপ সমাপ্তির দিকে নিয়ে যায় 26) দিন পাঁচটি দ্বিধা 2: 1. দিন পাঁচটি দ্বিধাকে ঘৃণা করবেন না 3: 2. সাকুরাকে ব্যক্তিগতভাবে জিজ্ঞাসা করুন দিন পঞ্চম দ্বিধা 4: 1. সাকুরা সন্ধান করুন৷ দিন ষষ্ঠ দ্বিধা 1: 1. মিথ্যা বলবেন না। দিন ষষ্ঠ দ্বিধা 2: 1. বাইরে যান (পছন্দ 2 এবং 3 অবশেষে খারাপ পরিণতির দিকে নিয়ে যায় 26) *2 দিন ছয় দ্বিধা 3: 2. নিজেকে সংযত করুন *3 দিন ষষ্ঠ দ্বিধা 4: 3. সাকুরা নিয়ে চিন্তিত (পছন্দ 1 এবং 2 ইভ -> খারাপ সমাপ্তি 25) *4 দিনের সাতটি দ্বিধা 1: 2। ক্ষমাপ্রার্থী দিন আটটি দ্বিধা 1: 1। মন্দিরের দিন আটটি দ্বিধা 1:3 অনুসন্ধান করুন। আমার কমান্ড বানান ব্যবহার করুন (চয়েস 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 27) দিন নয়টি দ্বিধা 1: 2। আমাকে হত্যা করতে চায়নি দিন নয়টি দ্বিধা 2: 2। কো-অপ (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 28) দিন নয়টি দ্বিধা 3 : 1. ইয়েস ডে নাইন ডিলেমা 4: 1. ইয়েস ডে নাইন ডিলেমা 5: 1. কোনও উপায় নেই! (পছন্দ 2 অবশেষে খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 31) দিন নয়টি দ্বিধা 6: 1. সাকুরাকে একা ছেড়ে দেওয়া যায় না দিন নয়টি দ্বিধা 7: 1. তোহসাকা (চয়েস 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 29) দিন নয়টি দ্বিধা 8: 2। আমি সাকুরাকে সাহায্য করব (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 30) দিন দশম দ্বিধা 1: 1। আমি সত্যিই তাকে পছন্দ করি। *5 দিন দশটি দ্বিধা 2: 2. দেখুন কি চলছে (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 32) দিন দশটি দ্বিধা 3: 2. ইলিয়াকে রক্ষা করুন (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 33) দিন দশটি দ্বিধা 4: 1. তোহসাকা দিন দশটি দ্বিধা 5:1 এটি ছেড়ে দিন। এগারো দিন দ্বিধা 1: 3. সাকুরা প্রথম দিন বারো দ্বিধা 1: 1. নড (পছন্দ 2 অবশেষে খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 35) দিন তেরটি দ্বিধা 1: 1. গ্রহণ করুন (পছন্দ 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 34) তের দিন দ্বিধা 1: 2. এটা করতে পারি না (পছন্দ 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 35) দিন চতুর্দশ দ্বিধা 1: 1. দ্রুত বাড়ি ফিরে যান। দিন পনেরো দ্বিধা 1: 1. Sakura সংরক্ষণ করুন. (চয়েস 2 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 36) দিন পনেরো দ্বিধা 2: 2. গ্রহণ করুন (চয়েস 1 খারাপ শেষের দিকে নিয়ে যায় 37) দিন পনেরো দ্বিধা 3: তিনটি প্রতিক্রিয়া একই। *6 দিন পনেরো দ্বিধা 4: 3। ...তার উত্তর দিন (চ. 1 এবং 2 -> খারাপ শেষ 38) *7 দিন পনেরো দ্বিধা 5: 3. সাকুরার পক্ষ (চ. 1 এবং 2 -> খারাপ শেষ 38 থেকে) ) *8 ============================================== =============================== অনুগ্রহ করে এই মুহুর্তে সেভ করতে ভুলবেন না। ট্রু এন্ড। সেভটি খুলুন, এবং আপনি প্রথম দুটি দ্বিধাদ্বন্দ্বের জন্য একই উত্তর বেছে নেওয়ার পরে, একটি নতুন বিকল্প খুলবে। NormalEnd-এর জন্য বিকল্প 1 বেছে নিন =================== ================================================= 1:3 দিন 40) দিন ষোড়শ দ্বিধা 3: 2. ...কি সেই উপায়-> ট্রুএন্ড (1. এটি করুন-> নরমালএন্ড) __________________ স্বর্গের অনুভূতি -ফিন === ============ ======= ক্রেডিট এবং ধন্যবাদ ====================== প্রথম এবং সর্বাগ্রে যারা এই গাইডটিকে দরকারী বলে মনে করেন, সময় দেওয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ এটি পরামর্শ করুন হেভেনস ফিল রুটের অনুবাদের জন্য হার্লেকুইনকে একটি বড় ধন্যবাদ - আমি কয়েকটি জিনিস পুনরায় প্লে করেছি এবং ফলস্বরূপ কয়েকটি ভুল সংশোধন করেছি; বিশদ বিবরণ নিম্নরূপ। *1: কোনোভাবে আমি মিস করেছি যে এখানে আমার ভুল নম্বর ছিল, আপনার পরামর্শ আমাকে এটি লক্ষ্য করতে সাহায্য করেছে। *2: ব্যাডএন্ডের দিকে পরিচালিত অন্য পছন্দ সম্পর্কে আমাকে জানানোর জন্য ধন্যবাদ। *3: চয়েস 1 (অ্যাটাক শিনজি) পছন্দ 2 এর মতই কমবেশি একই - তারা একই জায়গায় যায়, শুধু ভিন্ন দৃশ্যের সাথে; আবারো তোমাকে ধন্যবাদ. *4: ব্যাডএন্ডের দিকে পরিচালিত অন্য পছন্দ সম্পর্কে আমাকে জানানোর জন্য ধন্যবাদ। *5: চয়েস 3 (ব্রেকফাস্ট কেমন হয়?) পছন্দ 1-এর মতই কমবেশি একই - তারা একই জায়গায় যায়, শুধু ভিন্ন দৃশ্যের সাথে। *6: নির্দেশ করার জন্য ধন্যবাদ তারা সকলেই গল্পটিকে কোন সুস্পষ্ট প্রভাব ছাড়াই এগিয়ে নিয়ে গেছে। *7: ব্যাডএন্ডের দিকে পরিচালিত অন্য পছন্দ সম্পর্কে আমাকে জানানোর জন্য ধন্যবাদ। *8: ব্যাডএন্ডের দিকে পরিচালিত অন্য পছন্দ সম্পর্কে আমাকে জানানোর জন্য ধন্যবাদ। ==================================== অনুমোদিত ওয়েবসাইট ও কপিরাইট =========== ========================== এই সময়ে গাইড দেখানোর জন্য অনুমোদিত একমাত্র ওয়েবসাইট, আংশিক বা সম্পূর্ণরূপে, গেম FAQs। যুক্তি বেশ সহজ; আমি ওয়েবসাইটে সম্প্রদায় এবং উপলব্ধ সম্পদের নিছক ভলিউম উপভোগ করি। আমি শুধু এই কিছু উপায়ে অবদান রাখতে চেয়েছিলেন. এই কাজটি Joshua Howard (DiomedesXX) দ্বারা কপিরাইট 2008। এটি আমার সুস্পষ্ট অনুমতি ছাড়া আংশিক বা সম্পূর্ণরূপে পুনরুত্পাদন করা যাবে না। ======================== পর্যালোচনা ইতিহাস ====================== 0.2: স্টার্ট সংস্করণ , গাইড শেষ পর্যন্ত ফেট এবং টাইগার ডোজো 1-14 0.6: স্বর্গের অনুভূতি এবং সংশ্লিষ্ট টাইগার ডোজো 13 এবং 15-24 পর্যন্ত সমাপ্ত। সামান্য পুনর্বিন্যাস বা গাইড। স্বর্গের অনুভূতি শুরু হয়েছে, কিন্তু এখনও মিরর থেকে অনুবাদের অপেক্ষায় রয়েছে -চাঁদ। 0.9: জাপানি ভাষায় স্বর্গের অনুভূতির মধ্য দিয়ে ধাক্কা খেয়ে স্বর্গের অনুভূতির পথগুলি শেষ করেছে৷ টাইগার ডোজো'র সবকটিই ট্রু এবং সাধারন শেষ উভয়ই সম্পূর্ণ। একবার মিরর-মুন তাদের প্যাচ প্রকাশ করলে, আমি স্বর্গের অনুভূতির জন্য প্রতিটি পছন্দের একটি দ্রুত ইংরেজি বর্ণনা দেব। 0.91: হ্যাভেনস ফিল পছন্দের অনুবাদের জন্য হার্লেকুইনকে অনেক ধন্যবাদ। সরাসরি ফলাফল হিসাবে HF রুটে কয়েকটি ভুল সংশোধন করা হয়েছে। বিন্যাস পরিবর্তন করা হয়েছে এবং কয়েকটি বিভাগ যোগ করা হয়েছে। 1.00: আমি যতটা ব্যস্ত ছিলাম, আমি পুরোপুরি মিস করেছি যে প্যাচ প্রায় এক সপ্তাহ পর অবধি প্রকাশ করা হয়েছে সত্য.