এয়ারফিল্ড মানচিত্রে গোপন স্থান। ট্যাঙ্কের বিশ্ব। বিমানবন্দর মানচিত্রে স্ব-চালিত বন্দুকের জন্য সেরা জায়গা। এই পজিশনে এয়ারফিল্ড ম্যাপে কীভাবে খেলবেন?
স্বাগতম, বন্ধুরা, পোর্টাল সাইটে!
আজ আমরা আমাদের ধারাবাহিক পর্যালোচনা চালিয়ে যাচ্ছি বিশ্বের মানচিত্রট্যাঙ্ক এবং লাইন পরবর্তী wot মানচিত্র Aerodrome. মানচিত্রটি আমাদের মরুভূমির মাঝখানে কিছু ছোট বসতিতে নিয়ে যায়, যেখানে একটি ছোট সামরিক বিমানঘাঁটি রয়েছে। সম্ভবত উত্তর আফ্রিকার কোথাও।
সাধারণ বিবরণ.
এরোড্রোম ম্যাপ wotআপডেট 0.7.4 থেকে গেমটিতে উপস্থিত। এবং এর সমগ্র ইতিহাসে কখনো পরিবর্তন হয়নি। এটি 4 - 11 লেভেলের যুদ্ধের জন্য উপলব্ধ, এর মান 1000*1000 মিটার এবং মরুভূমির ছদ্মবেশ ব্যবহার করা হবে। এরোড্রোম মানচিত্রের ভূখণ্ডটি খুব জটিল; উপরের অংশটি সাধারণত একটি পর্বত দ্বারা দখল করা হয়, যা ব্যবহার করা অসম্ভব, যেহেতু এটিতে কোন ড্রাইভ নেই। পাহাড়ের ঠিক নীচে একটি আকাশপথ রয়েছে, যা সমতল পৃষ্ঠে অবস্থিত। মানচিত্রের বাকি অংশ শক্তিশালী উচ্চতার পরিবর্তন দ্বারা উপস্থাপিত হয় এবং মানচিত্রের একেবারে নীচে সমুদ্র উপকূল রয়েছে। রানওয়ের কাছে হ্যাঙ্গার এবং মানচিত্রের একেবারে কেন্দ্রে একটি প্রাচীন অ্যাম্ফিথিয়েটার বাদে মানচিত্রে উপস্থাপিত প্রায় সমস্ত ভবনই ধ্বংসযোগ্য। উভয় ঘাঁটির অঞ্চলে বিশেষত অনেকগুলি বিল্ডিং রয়েছে, যা শত্রুকে সনাক্ত করা এবং ঘাঁটির ক্যাপচার বন্ধ করা কঠিন করে তোলে, যদিও সেগুলি সমস্ত ধ্বংসযোগ্য।
মানচিত্রের প্রতীক Aerodrome wot.
ছবি 1।
1. বাম বেস।
2. সৈকত(একটি কৌশলগতভাবে গুরুত্বপূর্ণ দিক, যা দ্রুত রেসপনের মধ্যে ভ্রমণ করতে এবং কেন্দ্রে শত্রু বাহিনীর সাথে লড়াই করতে ব্যবহৃত হয়, তবে এটি মানচিত্রের নীচে অবস্থিত ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী এবং আর্টিলারির অবস্থান থেকে মোকাবেলা করা হয় এবং কেন্দ্রীয় পাহাড় থেকে হাইলাইট করা হয়) .
3. সেন্ট্রাল হিল(আলোকসজ্জার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, এবং এছাড়াও কিছু পরিস্থিতিতে শত্রু অবস্থানে গুলি করার সুযোগ দেয়, প্রায় সবগুলিই, তবে দায়মুক্তির সাথে নয়)।
4. গর্জ(ব্যবহারিকভাবে ব্যবহৃত হয় না, যেহেতু এটি প্রায় সব জায়গা থেকে আলোকসজ্জা এবং শুটিংয়ের জন্য উন্মুক্ত)।
5. ডান বেস।
6. পাথর(সংঘর্ষের প্রধান জায়গা, যেখানে শুটিংয়ের জন্য সুবিধাজনক তাক রয়েছে, দ্রুত ট্যাঙ্ক দ্বারা দখল করা, পাথরের আড়াল থেকে ভারী ট্যাঙ্কগুলি আচ্ছাদিত)।
7. রানওয়ে(এটি নিজেই ব্যবহার করা হয় না, তবে উভয় পাশে ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য সুবিধাজনক পাহাড় রয়েছে এবং উপরে হালকা ট্যাঙ্কগুলির জন্য ছোট আশ্রয় রয়েছে, যা এখান থেকে শত্রুকে ট্রল করতে পারে)।
সুতরাং, আসুন এয়ারফিল্ড মানচিত্রের কৌশলগুলি দেখুন।
1. হালকা ট্যাংককেন্দ্রীয় পাহাড় থেকে শত্রুদের আলোকিত করতে হবে, তাদের শান্তভাবে অবস্থান নিতে বাধা দিতে হবে। এখান থেকে আপনি প্রাথমিক টহল, ঘাঁটির কাছাকাছি অবস্থানে ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী এবং সৈকতকে আলোকিত করতে পারেন। আপনি যদি বিপদে পড়েন তবে আপনি সর্বদা নিরাপদে পাহাড়ের নিচে নামতে পারেন। আপনি কেন্দ্র থেকে পাথরের তাক দিয়েও গুলি করতে পারেন। পদটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ এবং দায়মুক্তি সহ বিরোধীদের দ্বারা দখল করা যায় না। যদি পর্যাপ্ত মিত্র ট্যাঙ্কগুলি কেন্দ্রে যায় বা আপনি মানচিত্রের শীর্ষের কাছাকাছি ফিরে আসেন, তবে আপনি রানওয়ে বরাবর যেতে পারেন রানওয়ে, সেখানে লুকিয়ে থাকা এবং সময়ে সময়ে চকচক করছে বা এমনকি পাথরের মধ্যে বিরোধীদের মাধ্যমে গুলি করেছে। যাই হোক না কেন, এই অবস্থানগুলিতে একটি হালকা ট্যাঙ্ক পাথরের কাছে আসা সমস্ত বিরোধীদের জন্য মাথাব্যথা। এই আশ্রয়কেন্দ্রগুলিকে ছবি 2-এ লাল রঙে নির্দেশ করা হয়েছে৷
2. মাঝারি ট্যাঙ্ককেন্দ্রীয় পাহাড়ে ফুসফুসকে সাহায্য করতে পারে, তাদের আলোতে শুটিং। সৈকত এবং ঘাট বরাবর নিয়ন্ত্রণ উত্তরণ. এছাড়াও, মিত্রদের সাথে দল বেঁধে, আপনি সৈকত পরিষ্কার করার চেষ্টা করতে পারেন, সবুজ রঙের ছবি 2-এ নির্দেশিত আশ্রয়কেন্দ্রে প্রবেশ করতে পারেন। আরেকটি দিক আছে যা মাঝারি ট্যাঙ্কগুলির জন্য প্রাসঙ্গিক - পাথরগুলিতে তাক দখল করা (ছবি 2-এ সবুজ রঙে চিহ্নিত)।
3. ভারী ট্যাংকতারা তাদের বর্ম দিয়ে সৈকত বরাবর উত্তরণ আটকাতে পারে, প্রধান জিনিসটি হ'ল শত্রুর দ্রুত ট্যাঙ্কগুলিকে তাদের পিছনে ভেঙ্গে যেতে বাধা দেওয়া। দ্বিতীয় বিকল্পটি হ'ল পাথরগুলিতে যাওয়া, সেখানে ট্যাঙ্ক করা এবং আর্টিলারি থেকে লুকানো। এই অবস্থানগুলি চিত্র 2-এ হলুদ রঙে নির্দেশিত হয়েছে।
4.
জন্য অবস্থান ট্যাংক ধ্বংসকারীনীলে নির্দেশিত। সাধারণভাবে, এখানে অস্বাভাবিক কিছু নেই, সংঘর্ষের মূল পয়েন্ট থেকে অনেক দূরে আদর্শ সুবিধাজনক পাহাড়, সংঘর্ষের এই পয়েন্টগুলিতে সরাসরি শট রয়েছে।
5.
জন্য অবস্থান কামানছবি 2-এ বাদামী রঙে নির্দেশিত হয়েছে। ওয়াট এয়ারফিল্ড মানচিত্রে আর্টিলারিটি দুর্দান্ত অনুভব করে এবং যে কোনও অবস্থান থেকে দুর্দান্ত শট রয়েছে।
ছবি 2।
এরোড্রোম মানচিত্রে স্ট্যান্ডার্ড পরিস্থিতি দেখুন।
সাধারণত, এরোড্রোম মানচিত্রে কোন আদর্শ কৌশল নেই।ট্যাঙ্কগুলি তাদের অবস্থান নেয় এবং একটি দীর্ঘ অবস্থানগত যুদ্ধ শুরু হয়। কিভাবে এটি শেষ হবে, শুধুমাত্র মহামহিম র্যান্ডম জানেন. এটি ঘটে কারণ মানচিত্রটি খুব সহজ এবং অনুমানযোগ্য: এটি সর্বদা পরিষ্কার যে প্রতিপক্ষরা কোথায় দাঁড়িয়ে আছে, তারা কোথায় গুলি করছে, তারা কোথায় যেতে পারে, কোথায় আর্টিলারি গুলি করছে ইত্যাদি। এয়ারফিল্ডে জোরালো ভিড়ের জন্য কেবল কোন নির্দেশনা নেই (একমাত্র জায়গা যেখানে আপনি দ্রুত ছুটে যেতে পারেন তা হল সৈকত, তবে এখানেও ভিড় প্রায় সবসময়ই ম্লান হয়ে যায়, ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ারের আড়ালে প্রতিপক্ষের অবস্থানগত প্রতিরক্ষায় ধাক্কা খায় এবং কামান)। অ্যারোড্রোমে বিজয়ী হল সেই দল যেটি অবস্থানগত অগ্নিকাণ্ডে দীর্ঘস্থায়ী হয় এবং যখন ট্যাঙ্ক, অবস্থান এবং দলের শক্তির পয়েন্টগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা উপস্থিত হয়, তখন এটি শত্রু দলের মধ্য দিয়ে ধাক্কা দেয়।
হেফাজতে.
সবকিছু সত্ত্বেও, প্রোখোরোভকা/ফাইরি আর্ক (লিঙ্ক) বা মালিনোভকার মতো মানচিত্রের সাথে "স্টলোভকা" এর পরিপ্রেক্ষিতে অ্যারোড্রম মানচিত্রটিকে একই স্তরে রাখা কঠিন। এখানে, তবে, অবস্থানগত ফায়ারফাইটগুলি বেশ সক্রিয়ভাবে এবং গতিশীলভাবে হয়; সম্ভবত, এটি ঘটে কারণ আপনি স্বজ্ঞাতভাবে বুঝতে পারেন কে আপনাকে এবং কোথা থেকে গুলি করতে পারে এবং তাই আপনি যদি মাঠের পরিস্থিতি দেখেন তবে আপনি আরও আক্রমণাত্মকভাবে কাজ করতে পারেন।
প্রিয় বন্ধুরা, আজকের জন্য এটাই! আপনার মনোযোগের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!.
স্কোয়ার B9 (পূর্ব প্রতিনিধি)
এখানে একটি বরং আকর্ষণীয় পয়েন্ট আছে. এটিতে যাওয়ার জন্য আপনাকে একেবারে সমতল মাঠ জুড়ে 300 মিটার গাড়ি চালাতে হবে, তাই খুব কম আর্টিলারিম্যান এখানে আসার ঝুঁকি রয়েছে। অবশ্যই, একদিকে, এই খোলা জায়গায় দুর্ঘটনাজনিত আলোতে দৌড়ানোর একটি বড় ঝুঁকি রয়েছে, তবে বেশিরভাগ শিকারী ঐতিহ্যগতভাবে বিশ্বাস করেন যে খোলা মাঠে আর্টিলারি ব্যবহার করার কোনও মানে নেই, তাই খুব কম লোকই এখানে যান। ভাল, সুস্পষ্ট প্লাস হল যে এই বিন্দুটি তিন দিকে বন্ধ রয়েছে - কোন আশ্চর্য নেই। ঠিক আছে, উপরন্তু, এখান থেকে স্ট্যান্ডার্ড আর্টিলারি ডেড জোনগুলির একটি সুন্দর দৃশ্য রয়েছে। ডানদিকের পাহাড়টি কেবল কেন্দ্রের আলো থেকে আমাদের রক্ষা করে না, তবে তাত্ত্বিকভাবে আমাদের শত্রু কামান থেকেও রক্ষা করতে পারে। যাইহোক, মনে রাখবেন যে আপনার মধ্যে দূরত্ব অনেক বড় এবং প্রক্ষিপ্ত প্রায় উপরে থেকে আপনার দিকে উড়ে যাবে, তাই এই কভারটি এই ক্ষেত্রে অবিশ্বস্ত।
ঝোপ, গাছ, ঢিবি এবং ভাল পর্যালোচনা- আচ্ছা, শুধু একজন ভদ্রলোকের সেট।
রিভিউ খারাপ না।
সুবিধা:বন্ধ বিন্দু, প্রত্যাশিত এক থেকে মানচিত্রের বিপরীত কোণে।
বিয়োগ:উন্মোচিত পালানোর পথ, ঢিবিটি মাঠে 300 মিটারের একটি মৃত অঞ্চল দেয়।
স্কোয়ার B9 (পশ্চিম প্রতিনিধি)
এই মুহুর্তে, নিরাপত্তা আগেরটির মতো ভাল নয় - কেন্দ্র থেকে দুর্ঘটনাজনিত এক্সপোজারের ঝুঁকি রয়েছে। যাইহোক, এটি কৌশলের চেয়ে ভাগ্যের ব্যাপার। গাছগুলি অসুবিধাজনকভাবে দাঁড়িয়ে থাকে, অবস্থান নেওয়ার সময় এগুলি সহজেই ছিটকে যেতে পারে এবং এর ফলে নিজেকে ছেড়ে দেওয়া যায়। প্রতিরক্ষা ভেদ করার সময়, নীতিগতভাবে তারা আপনাকে উভয় দিক থেকে বাইপাস করতে পারে, তবে তারা বাম দিক থেকে খুব কমই গাড়ি চালায়। অতএব, এটি প্রায়শই ঘটে যে শত্রুরা যারা ভেঙ্গে গেছে তারা সরাসরি ঘাঁটিতে যায় এবং পরবর্তী সমস্ত পরিণতি সহ কঠোরভাবে একটি আর্টিলারি সালভো গ্রহণ করে। বামদিকে দরকারী ঘর রয়েছে, যার পিছনে আলোর ক্ষেত্রে শত্রুর আগুন থেকে লুকিয়ে রাখা উচিত।
ঝোপ, এই ক্ষেত্রে আপনি বাড়ির পিছনে লুকিয়ে রাখতে পারেন
মৃত অঞ্চল পুরোপুরি আচ্ছাদিত।
সুবিধা:ওভারভিউ, কভার পালানোর রুট।
বিয়োগ:দুর্ঘটনাজনিত এক্সপোজারের ঝুঁকি, জে লাইন বরাবর ডেড জোন।
এরোড্রোম মানচিত্রের গাইড।
আমি মানচিত্রটি বর্ণনা করব না বা এটি কতটা অস্বাভাবিক এবং সুন্দর সে সম্পর্কে কথা বলব না। থাকবে শুধু সহায়ক তথ্যসমস্ত শ্রেণীর সরঞ্জামের জন্য সঠিক দিকনির্দেশ এবং অবস্থান সম্পর্কে।
আমি অবিলম্বে ট্যাঙ্কগুলির উপাধি সম্পর্কে একটি সংরক্ষণ করতে চাই - TT, St, Pt - শর্তসাপেক্ষ, অর্থাৎ, যদি আপনার ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীর কপাল শক্ত থাকে এবং ট্যাঙ্ক করতে পারে, তবে আপনার জন্য দিকনির্দেশ বেছে নেওয়া বাঞ্ছনীয়। TT, অথবা যদি আপনার ভারী ট্যাঙ্কে বর্ম না থাকে, কিন্তু ভাল নির্ভুল বন্দুক থাকে, তাহলে আপনি pt-এর জন্য একটি অবস্থান নিন।
চল শুরু করি.
টিটি কৌশল:
স্বরলিপি ব্যবহৃত.
লাল তীরটি ভারী ট্যাঙ্কগুলির চলাচলের প্রধান দিক নির্দেশ করে।
এখানে মন্তব্যের প্রয়োজন আছে কিনা জানি না, কিন্তু মানচিত্র খুলুনভারী ট্যাঙ্কগুলির কৌশলগুলির সাথে, সবকিছু পরিষ্কার - আর্টিলারির জন্য অ-শুটিং এলাকায় অবস্থান নিন এবং তারপরে শত্রুর চলে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন এবং এইচপি বিনিময় করুন, বা নিজেই বেরিয়ে আসুন।
কৌশল সেন্ট:
স্বরলিপি ব্যবহৃত.
নীল তীর - মাঝারি ট্যাঙ্কের চলাচলের প্রধান দিকনির্দেশ।
কালো ক্রসগুলি শত্রু ট্যাঙ্কের সাথে যোগাযোগের মানক পয়েন্ট।
কালো তীর হল এই অবস্থান থেকে যে দিকে আগুন নিক্ষেপ করা যায়।
নীতিগতভাবে, এই মানচিত্রে, এসটিগুলি প্রায় সমস্ত দিক থেকে বেশ স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে, তবে আমি ভারী ওজন নিয়ে সৈকতে যাওয়ার পরামর্শ দিই না। সেখানে নরম মাটি রয়েছে, যা সেন্টের গতিশীলতা এবং চালচলনকে মেরে ফেলতে পারে এবং যদি হেভিওয়েটদের তাদের এইচপি বিনিময় করার বা ট্যাঙ্ক করার চেষ্টা করার অধিকার থাকে, তবে আস্তাবলের জন্য এটি সমালোচনামূলক হতে পারে, বিশেষ করে যদি শত্রু হেভিওয়েট সৈকতে টিপতে যান, তারপরে আপনি কোথাও পালাতে পারবেন না (ডানদিকে জল, বামদিকে পাহাড়), এবং যেহেতু টিটিকে এখনও প্রবেশ করতে হবে, একটি স্মার্ট শত্রু সম্ভবত সিটিতে গুলি করবে, যার কম বর্ম এবং HP আছে, এবং প্রায় বেদনাদায়ক অঙ্কুর।
তাই যদি প্রধান শত্রু বাহিনী সমুদ্র সৈকতে জমে থাকে এবং আপনি সেখানে আপনার মিত্রদের সমর্থন দিতে চান, তাহলে নির্দেশিত অবস্থানে দাঁড়ানো ভাল হবে, কারণ তারা পিটি-এর জন্য উপযুক্ত নয়, কারণ এর জন্য তাদের সরে যেতে হবে , গুলি করার জন্য হুলটি ঘুরিয়ে দিন (এবং লক্ষ্যও) , শরীরকে পিছনে ঘুরান এবং কভারের পিছনে ড্রাইভ করুন, কিন্তু সেন্টের একটি বুরুজ রয়েছে, আপনি কেবল তাড়াহুড়ো করতে পারেন, পিছনে গুলি করতে পারেন এবং অবিলম্বে ফিরে যেতে সেন্টের ভাল গতিশীলতা ব্যবহার করতে পারেন।
সেন্টের জন্য এই মানচিত্রে একটি ভাল সিদ্ধান্ত হবে শীর্ষে, পাথরে যাওয়া এবং সেখানে টিটিকে সমর্থন করা। আবার, মানচিত্রটি এমন অবস্থানগুলি দেখায় যেখান থেকে আপনাকে দ্রুত কভারের পিছনে, অঙ্কুর এবং লুকাতে হবে। এটি করার জন্য, আপনি শত্রু ট্যাঙ্ক থেকে শটের জন্য অপেক্ষা করতে পারেন বা নিশ্চিত করতে পারেন যে তাদের বন্দুকগুলি আপনার দিকে লক্ষ্য করে না।
আমি কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে যাওয়ার চেষ্টাও করতে পারি, সেখানে আপনাকে যতটা সম্ভব শক্তভাবে পাথরে চাপতে হবে যাতে আর্টিলারি আপনাকে আঘাত না করে। এই অবস্থান 3 উদ্দেশ্য আছে.
1ম: আপনার যদি একটি শক্তিশালী টাওয়ার থাকে তবে আপনি কামানের জন্য শত্রুদের আলোকিত করার জন্য কেন্দ্রে যাওয়ার চেষ্টা করতে পারেন (কিছু অবস্থান থেকে আর্টিলারি কেন্দ্রে গুলি চালাতে পারে) এবং এমনকি আপনার যদি ভাল UVN থাকে তবে গুলি করতে পারেন, তবে এই বিকল্পটি বিশেষভাবে জন্য সেন্ট এই পাহাড়ে, আর্টিলারি ইতিমধ্যেই আপনার কাছে পৌঁছাবে এবং আপনাকে দ্রুত ফিরে যেতে হবে।
2য়: এই দিক বজায় রাখুন। মিত্র আর্টিলারীতে ফায়ারফ্লাই এর অগ্রগতি আপনাকে খুশি করার সম্ভাবনা কম।
3য়: যদি শত্রুরা পাল্টা গুলি করে থাকে বা সেখানে তাদের কয়েকজন থাকে, তাহলে আপনি কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে পাথরের মধ্যে প্রবেশ করতে পারেন এবং শত্রুর জন্য অপ্রত্যাশিত কোণ থেকে মিত্র ট্যাঙ্কগুলিকে সমর্থন দিতে পারেন, তবে যদি কোনও শত্রু আপনাকে অনুসরণ করতে চায়, তাহলে এর জন্য তাকে ব্যারেলের নিচে আপনার মিত্রদের পাশে রাখতে হবে।
শুক্র কৌশল:
স্বরলিপি ব্যবহৃত.
লাল ত্রিভুজটি ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের অবস্থান।
কালো তীর হল এই অবস্থান থেকে যে দিকে আগুন নিক্ষেপ করা যায়।
এই মানচিত্রে বেশ কিছু আছে ভাল জায়গাট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য, তারা সব মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়.
বাম বেসের জন্য বাম, ডান বেসের জন্য ডান।
সর্বোত্তম ফলাফল অর্জিত হয় যখন এই সমস্ত অবস্থানগুলি ভেঙে ফেলা হয়, প্রথমত, আর্টিলারিতে শত্রু ফায়ারফ্লাইয়ের কোনও আকস্মিক অগ্রগতি হবে না, কারণ PTs-এর একটি ভাল ওভারভিউ আছে, দ্বিতীয়ত, PT-এর সহপাঠীদের মধ্যে বন্দুকের সর্বোত্তম ক্ষতি নিয়ন্ত্রণ রয়েছে এবং তারা TT-কে চমৎকার সহায়তা প্রদান করতে পারে।
কলা-সাউ কৌশল:
স্বরলিপি ব্যবহৃত.
লাল বন্ধ কনট্যুর হল আর্ট সাউ অবস্থান এলাকা।
কালো তীর হল এই অবস্থানগুলি থেকে সঠিক বেস থেকে গুলি চালানোর দিকটি।
আকাশী তীর হল সেই দিক যা এই অবস্থানগুলি থেকে বাম বেস থেকে গুলি চালানো ভাল।
আর্টিলারির জন্য এই মানচিত্রে ডান ঘাঁটিতে 2টি এলাকা এবং বাম দিকে 3টি এলাকা রয়েছে।
এটি এই কারণে যে বাম বেসের জন্য উপরে অতিরিক্ত কভার রয়েছে - একটি ছোট শহর সহ একটি মালভূমি, যার উপর মিত্র ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা সাধারণত দাঁড়াতে পছন্দ করে।
এবং ডানদিকে, এটি কেবল একটি মরুভূমি, এবং যদি কিছু হালকা বিমান রানওয়ে ধরে উড়ে যায় তবে এটি সম্ভবত এই জায়গায় আর্টিলারিকে আলোকিত করবে।
কিছু তীরগুলি গুলি চালানোর দিকগুলি দেখায় যেখানে আপনি অন্যান্য এলাকা থেকে গুলি চালাতে পারেন, তবে এই এলাকা থেকে এটি করা সহজ।
এলটি কৌশল:
স্বরলিপি ব্যবহৃত.
সবুজ তীর - বাম বেস জন্য হালকা ট্যাংক রুট.
হলুদ তীর ডান বেস জন্য হালকা ট্যাংক রুট.
সবুজ বৃত্ত বাম বেস থেকে নিষ্ক্রিয় আলো জন্য একটি জায়গা।
হলুদ বৃত্ত হল ডান বেস থেকে নিষ্ক্রিয় আলোর জায়গা।
লাল তীরটি হল মূল রুট থেকে একটি শাখা যার লক্ষ্য আর্টিলারি ভেদ করে।
এয়ারফিল্ড LT-এর জন্য একটি বরং কঠিন মানচিত্র, আর্টিলারি ভেদ করা কঠিন, এটি মারা সহজ, এবং কাউকে প্রকাশ করা একটি ঝুঁকি যা সর্বদা ন্যায়সঙ্গত নয়।
দ্রুত ট্যাঙ্কের জন্য (যেমন T-50-2), আমি গাড়ি চালানোর পরামর্শ দিই উপরের রুট, যেহেতু এই রুটটি নিরাপদ যদি আপনি যুদ্ধ শুরুর পরপরই এটি দিয়ে যান, তারপরে এটি আর কার্যকর থাকে না, কারণ তুমি আর শত্রু অঞ্চলের এত গভীরে যেতে পারবে না।
এই পথটি আপনাকে যুদ্ধের একেবারে শুরুতে দেখতে দেয় যে শত্রু বাহিনী পাথরের দিকে কতটা শক্তিশালী।
আমি দৃঢ়ভাবে যুদ্ধের সময় রানওয়ে ধরে গাড়ি চালানোর পরামর্শ দিই না, আপনি সেখানে যেভাবেই চালান না কেন, এটি প্রায় সবসময়ই মৃত্যু ঘটায়।
রানওয়েতে, এলটি-এর অবস্থান হল একটি ঝোপের পিছনে একটি জায়গা এবং নিষ্ক্রিয় আলোর জন্য একটি পাথরের পাশে, যাতে সনাক্ত করা গেলে আপনি পাথরের পিছনে গাড়ি চালাতে পারেন, তবে এর জন্য আপনার একটি স্টেরিও সুযোগ এবং কমান্ডারের দক্ষতা প্রয়োজন - একটি ষষ্ঠ ইন্দ্রিয়.
আদর্শভাবে, আপনাকে প্রকাশ না করে সেখানে যেতে হবে, অন্যথায় যুদ্ধের বাকি অংশের জন্য আপনাকে নিয়ন্ত্রণ করা হবে।
আপনি যদি একটি সক্রিয় আলো চালানোর সিদ্ধান্ত নেন, তবে আপনি উপরের রুট ধরে চালনা করার পরে, আপনি নীচের দিকে যেতে পারেন। এবং আপনি যুদ্ধের শেষ পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন। হ্যাঁ, এটি একটি ঝুঁকিপূর্ণ রুট, তবে কিছুই বিনামূল্যে পাওয়া যায় না। যদি, এই পথ ধরে গাড়ি চালিয়ে, আপনি ঘাঁটিতে অবস্থানরত শত্রু জাহাজের উপর আলো জ্বালিয়ে দেন, তবে মিত্র আর্টিলারি আপনাকে বেশিক্ষণ অপেক্ষা করতে পারবে না। তবে আপনি যদি সেখানে শান্তভাবে গাড়ি চালান - আপনি কারও উপর আলোকপাত করেন না এবং তারা আপনার দিকে গুলি চালায় না, তবে আপনি শত্রু আর্টিলারিতে একটি অগ্রগতি করতে পারেন, যার রুটটি একটি লাল তীর দ্বারা নির্দেশিত হয়।
বোনাস:
T-50-2 এর জন্য (সম্ভবত কয়েকটি দ্রুত ট্যাঙ্কের জন্য - অন্যদের পরীক্ষা করা হয়নি) ডান বেস থেকে পাহাড়ের মধ্য দিয়ে একটি অতিরিক্ত রুট রয়েছে, না - এটি কোনও বাগ নয়, এটি একটি বিশেষ ফাঁকি বিকাশকারীরা।
এই ছিদ্রপথটি আপনাকে শত্রু লাইনের পিছনে অলক্ষিত উত্তরণ প্রদান করবে, এবং সেইজন্য শত্রু আর্টিলারিতে। অথবা, এটির সাহায্যে, আপনি কেবল শত্রুর আগুন এবং মনোযোগ নিজের দিকে সরিয়ে নিতে পারেন। আপনি নীচের ভিডিও থেকে কীভাবে সঠিকভাবে এই ছিদ্রপথে আরোহণ করবেন, সেইসাথে পাহাড়ী ভূখণ্ডের মাধ্যমে চলাচলের গতিপথ দেখতে পাবেন।
এলোমেলোভাবে এই কৌশলটি ব্যবহার করার আগে, আমি আপনাকে প্রশিক্ষণ কক্ষে অনুশীলন করার পরামর্শ দিচ্ছি এবং আপনার ট্যাঙ্ক সেখানে যেতে পারে কিনা তা খুঁজে বের করুন।
" মানচিত্রের মাত্রা 1000 বাই 1000 মিটার, এবং যুদ্ধের স্তর 4 থেকে 11 পর্যন্ত। মানচিত্রে অ্যাম্বুশের জন্য অনেক জায়গা এবং শত্রু লাইনের পিছনের ফ্ল্যাঙ্কগুলি ভেঙে ফেলার জন্য যথেষ্ট জায়গা রয়েছে। মানচিত্রের শীর্ষে একটি এয়ারফিল্ড রয়েছে, যা সম্ভবত মানচিত্রের নাম দিয়েছে এবং নীচে একটি ছোট পাহাড় রয়েছে যা আপনাকে মানচিত্রের একটি ভাল অংশ নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।
সমস্ত ধরণের সরঞ্জামের জন্য আনুমানিক ভ্রমণের রুট।
মানচিত্রটি খোলা এবং প্রায় সম্পূর্ণ কামানের গোলা দিয়ে আবৃত।
মানচিত্রের মাঝখানে 2টি প্রধান অবস্থান রয়েছে।
জলের উপর আক্রমণ করা এবং কেন্দ্রে আক্রমণ করা সবচেয়ে সহজ।
- অবস্থানটি আপনাকে যুদ্ধের শুরুতে শত্রুর শিল্প এবং প্রধান আন্দোলনগুলিকে হাইলাইট করতে দেয়। কিন্তু একই সময়ে এটি ভালভাবে গুলি করা হয়, উন্মুক্ত হয় এবং নিচে যায়। পাহাড়ের নীচে, প্যাসেজগুলি রক্ষা করুন, প্রতিরক্ষা ধরে রাখুন।
- অবস্থান (অগ্রাধিকার) খুবই গুরুত্বপূর্ণ এবং এখানেই মূল লড়াই হয়।
পাশ থেকে পাহাড়ে উঠে পজিশন নিতে পারেন। শিল্প সেখানে দুর্দান্ত কাজ করে, তাই সাবধানে খেলুন।
কোণার চারপাশ থেকে, ট্যাঙ্কের সবচেয়ে শক্তিশালী অংশ, বুরুজ এবং কপাল দেখান।
আপনি যদি সফলভাবে যেকোন একটি দিককে আঘাত করেন, তাহলে একটি অগ্রগতি সম্ভব। এই মুহুর্ত পর্যন্ত, আপনার এইচপি নষ্ট করবেন না এবং সর্বাধিক ক্ষতির মোকাবিলা করবেন না।
আপনার মিত্রদের সাথে তীর দিয়ে শত্রুর দুর্বল পয়েন্টগুলিতে আক্রমণ করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে। পাশ থেকে প্রবেশ করুন এবং দ্রুত শত্রুকে ধ্বংস করুন।
কামান এবং শত্রু ইউনিট ধ্বংস করার জন্য পিছনের দিকে ছুটে আসাও সম্ভব।
আলাদাভাবে, আমি নোট করতে চাই যে "জলের উপর" আপনার 1-2টির বেশি স্ট্র্যান্ডের প্রয়োজন নেই! আপনি সেখানে যাচ্ছেন তৃতীয় হলে, ঘুরে ফিরে. পুরো যুদ্ধে দাঁড়ান, এবং তারপরে পিছনের গুলিতে মারা যান।
কৌশল।
তবে সরাসরি কথা বলা যাক কৌশলগত কর্মএই মানচিত্রে উভয় দলই প্রায় সমান অবস্থায় রয়েছে: তাদের উভয়েরই ছোট শহরগুলিতে রেসপন রয়েছে, যা ইতিমধ্যে তাদের আরও সফলভাবে রক্ষা করতে দেয়। এছাড়াও, উভয় ঘাঁটি ছোট পাহাড়ে অবস্থিত, যা তাদের ক্যাপচার করা খুব কঠিন করে তুলবে। এখন পার্থক্য সম্পর্কে কথা বলা যাক। কোন ঘাঁটি প্রতিরক্ষার জন্য এবং কোনটি আক্রমণের জন্য বেশি উপযুক্ত তা বলা কঠিন। আমার জন্য, দ্বিতীয় দলটির প্রচুর সংখ্যক কভার রয়েছে এবং তাই তাদের পক্ষে আত্মরক্ষা করা সহজ। আমরা যদি কৌশল সম্পর্কে কথা বলি, তবে উভয় দলের জন্য এটি প্রায় একই। এলোমেলো যুদ্ধে মানচিত্রের নীচের কেন্দ্রীয় অংশে অবস্থিত মালভূমিটি সম্ভবত "" এর উপর একটি পাহাড়ের মতো হয়ে উঠবে: এটি শত্রু ঘাঁটি এবং এটির দিকে দৃষ্টিভঙ্গি উভয়েরই একটি দুর্দান্ত দৃশ্য সরবরাহ করে। এই কারণেই সবচেয়ে উষ্ণ যুদ্ধগুলি মানচিত্রের কেন্দ্রীয় অংশে সংঘটিত হয়, এয়ারফিল্ড থেকে খুব বেশি দূরে নয়। আর্টিলারি থেকে আড়াল করার জন্য কোথাও আছে এবং বিদ্বেষপূর্ণ সমালোচকদের উপর একটি অ্যামবুশ সংগঠিত করা যেতে পারে। আমার জন্য, আমি এখানে ST এবং PT তে সবচেয়ে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করি। তুমি কেন জিজ্ঞেস করছ? এটা সহজ: ST-তে চালচলন করার জন্য যথেষ্ট জায়গা আছে এবং লুকানোর জায়গাও আছে। আর্তা এখানেও ভাল গুলি করতে পারে, যদিও তার কাছ থেকে লুকানোর মতো কোথাও রয়েছে: ভূখণ্ডের ভাঁজে, ভবনগুলির পিছনে। এই মানচিত্রে এখনও কোন নির্দিষ্ট কৌশল নেই, কারণ তারা এটি শুধুমাত্র একটি পরীক্ষা হিসাবে খেলে। তবে একটি জিনিস আত্মবিশ্বাসের সাথে বলা যেতে পারে: মূল কৌশলগত পয়েন্টটি মানচিত্রের নীচে পাহাড় হবে, যে কেউ এটি ক্যাপচার করবে সে একটি সুবিধা পাবে। তাছাড়া, ST এবং TT উভয়ই এই পাহাড়টি ধরতে যেতে পারে;
এরোড্রম মানচিত্রে গোপনীয়তা।
ট্যাংকের অবস্থান।
. যেহেতু মানচিত্রটি খোলা আছে এবং আর্টিলারির জন্য একটি ভাল শট রয়েছে, তাই আমরা যে কোনও সুবিধাজনক অবস্থান নিই যেখানে তারা আমাদের কাছে পৌঁছাবে না এবং শত্রুর জন্য অপেক্ষা করবে না, অথবা আমরা নিজেরাই তার সাথে দেখা করতে যাই।
গড় রাইডাররা প্রায় সব দিক দিয়েই বেশ স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেন, তবে ভারী ওজন নিয়ে সৈকতে যাওয়া ঠিক নয়।
আর্টিলারির মূল অবস্থানটি প্রথম লাইন, সেখান থেকে আপনি শত্রুদের অবাধে আক্রমণ করতে পারেন ..
. অনেক সুবিধাজনক জায়গা আছে আপনি বেস থেকে দূরে দাঁড়াতে পারবেন না, একটি পাথরের আড়ালে লুকিয়ে থাকবেন বা একটি ছোট টিলার উপর গাড়ি চালাতে পারবেন, উভয় স্পনের জন্য একই।
আপনি সৈকত ব্যতীত যে কোনও দিকে চকচক করতে পারেন, যেহেতু উচ্চ প্রতিরোধের কারণে আপনি গতিশীলতা হারাবেন। মূলত, হালকা ট্যাঙ্কগুলি রানওয়ে বরাবর চলে, এবং তারপর পছন্দ হল কামান দিয়ে আঘাত করা বা একটি নিষ্ক্রিয় আলো হওয়া।
এটা সম্ভবত সব আছে. কৌশল সম্পর্কে এখনও কোন সুনির্দিষ্ট তথ্য নেই, শুধুমাত্র ছোট রূপরেখা। তবে এখনও, এটি অগ্রগতি। মহান সামরিক মন আমাদের এই মানচিত্রে কর্মের একটি পরিকল্পনা আঁকবে, আমি আশা করি, এবং তারপরে বোধগম্য কিছু বলা সম্ভব হবে। আপাতত, এটাই। এই সব, সহকর্মী ট্যাঙ্কার, যতক্ষণ না আমরা আবার দেখা করি এবং যুদ্ধক্ষেত্রে শুভকামনা।
আপনি কিভাবে মানচিত্রে আপনার খেলা উন্নত করতে পারেন wot এয়ারফিল্ড? আমার সীমিত অভিজ্ঞতায়, আমি দেখেছি যে মানচিত্রের কেন্দ্রীয় অঞ্চলে অবস্থান থেকে লড়াই করা গেমটি স্টল করার একটি দুর্দান্ত উপায় হতে পারে।
এয়ারফিল্ডে এর মধ্যে দুটি এলাকা রয়েছে। সেখান থেকে, আপনি বিভিন্ন এলাকায় প্রভাব বিস্তার করতে পারেন, আক্রমনাত্মক অবস্থান নিতে পারেন এবং আপনার প্রতিপক্ষকে দূরে রাখতে পারেন। যাইহোক, আপনি সব দিক থেকেও দুর্বল, এবং ক্ষতি করা এবং বিনিময়ে ক্ষতি না পাওয়া একটি চ্যালেঞ্জ হতে পারে।
মানচিত্রে সব যানবাহনের জন্য নাগিবাটরের অবস্থান?
সাধারণভাবে, অবস্থানগুলি কার্যকর, তাই তারা এটি পরিষ্কার করে যে শত্রু এবং মিত্ররা কোথায় যাচ্ছে:
- আপনাকে ক্ষতি করার সুযোগ দেয় এবং আপনাকে শত্রুর আগুন থেকে নিজেকে বেশ ভালভাবে রক্ষা করতে দেয়।
- এটির পালানোর পথ রয়েছে, অর্থাৎ, যদি আপনি সত্যিই চাপে পড়েন এবং শত্রুরা আপনার উপর চাপ দেয় এবং আপনাকে বিচ্ছিন্ন করতে চলেছে, আপনি কোনও সমস্যা ছাড়াই ফিরে যেতে পারেন এবং সেখান থেকে ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারেন।
এর দুটি ভিন্ন এলাকায় তাকান wot মানচিত্র"এয়ারফিল্ড" দেখতে কিভাবে কার্যকরভাবে মানচিত্রের কেন্দ্রে খেলতে হয়, E7 এ প্রোট্রুশন Aপূর্ব দিক থেকে, E 5 তে লেজ বিপশ্চিম দিক থেকে। আমি ভারী ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার এবং স্ব-চালিত বন্দুক, হালকা ট্যাঙ্ক খেলার জন্য কিছু দিকনির্দেশও উল্লেখ করেছি।
এই পজিশনে এয়ারফিল্ড ম্যাপে কীভাবে খেলবেন?
- আপনি যদি ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার খেলছেন, তাহলে আপনাকে মানচিত্রে একটি অবস্থান বেছে নিতে হবে, প্রায় 15 মিটার একটি ঝোপের পিছনে যেতে হবে এবং সেখান থেকে ক্ষতি মোকাবেলা করতে হবে। যেহেতু এই ট্যাঙ্কটি সাধারণত হালকা সাঁজোয়া, তাই সামনে আরোহণের প্রয়োজন নেই।
- ভারী ট্যাঙ্কগুলি প্রধান শক্তি এবং আপনাকে ট্যাঙ্কের বর্মের উপর ভিত্তি করে খেলতে হবে যদি এটি একজন ফরাসি হন, তবে এগিয়ে যাওয়ারও সুপারিশ করা হয় না, তবে দ্বিতীয় লাইনে লেগে থাকা।
- হালকা ট্যাঙ্কগুলি এগিয়ে যায় এবং শত্রুদের হাইলাইট করে, আরও সরানোর চেষ্টা করে এবং অসম ভূখণ্ডের কারণে হামাগুড়ি দেয় না। আপনি অসম ভূখণ্ডের উপর দিয়ে গাড়ি চালাতে পারেন এবং ঝোপের আড়াল থেকে শুটিং না করে প্যাসিভভাবে চকমক করতে পারেন যাতে আপনার অবস্থান ছেড়ে না দেওয়া হয়।
- স্ব-চালিত আর্টিলারি ইউনিটগুলি সাধারণত নিষ্ক্রিয় থাকে এবং বেস থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় না, কিছু ব্যতিক্রম ছাড়া, কিছু ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী বেশ দ্রুত এবং এক মিনিটের মধ্যে মানচিত্রের মাঝখানে কোথাও সুবিধাজনক অবস্থান নিতে পারে, তবে সাধারণত এটি নিয়মের ব্যতিক্রম। সাধারণত তারা ঘাঁটি থেকে দূরে ঝোপের মধ্যে লুকিয়ে থাকে এবং সেখান থেকে তারা পুরো মানচিত্র জুড়ে প্রজেক্টাইল নিক্ষেপ করে এবং ক্ষতি করে।
এয়ারফিল্ড ম্যাপে কীভাবে সেরা খেলতে হবে এবং কী পজিশন নিতে হবে সে সম্পর্কে একটি ভিডিও দেখুন।