বিশ্বের ট্যাঙ্ক হল অফ ফেম কি পুরস্কার. নতুন রেটিং এবং আপডেট করা WoT হল অফ ফেম। র্যাঙ্কিংয়ে আপনার স্থানকে কী প্রভাবিত করে
প্রিয় বন্ধুরা!
আমরা ঘোষণা করতে পেরে আনন্দিত যে হল অফ ফেম তার চূড়ান্ত রূপ নিয়েছে৷ এখন আপনি শুধুমাত্র টুর্নামেন্টের উজ্জ্বল মুহূর্তগুলি দেখতে পারবেন না, তবে বিশ্বের সেরা ট্যাঙ্ক স্কোয়াডগুলির সাথে পরিচিত হতে পারেন এবং তাদের পারফরম্যান্সের পরিসংখ্যান খুঁজে পেতে পারেন। হল অফ ফেম 2015 সালের বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন এবং প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলির সম্পর্কে একটি রঙিন উপস্থাপনা পৃষ্ঠায় পরিণত হবে৷
1 ম স্থান -
দীর্ঘ সময়ের জন্য, হেলরাইজাররা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে তাদের প্রধান প্রতিযোগী হয়ে খুব ধারাবাহিকভাবে পারফর্ম করেছে না'ভি RU অঞ্চলে। HellRaisersআমরা নিজেদের সহ সবাইকে অবাক করার ইচ্ছা নিয়ে ওয়ারশতে গিয়েছিলাম, কারণ ছেলেরা নিজেরাই তাদের নিজস্ব "সিলিং" জানত না।
গ্র্যান্ড ফাইনালটি দলের জন্য বিজয়ী ছিল: চীনা দলের বিপক্ষে ফাইনালে জয় ইএল গেমিংএবং উৎখাত না'ভিসিংহাসন থেকে — ট্যাঙ্কের বিশ্বের নতুন রাজা!
স্পনসর
দ্বিতীয় স্থান -
চীনা দলটি WGL APAC-এর গত দুই মৌসুমে দ্বিতীয় স্থান অর্জন করেছে এবং অন্যান্য সমস্ত আঞ্চলিক টুর্নামেন্টে ধারাবাহিকভাবে ফেভারিটদের মধ্যে রয়েছে। এশিয়ান সার্ভারে প্রথম সম্পূর্ণ পেশাদার দলটি তার আক্রমণাত্মক খেলার স্টাইল এবং দ্রুত ধ্বংসাত্মক আক্রমণের জন্য পরিচিত এবং সম্মানিত, যা ইএল গেমিংএবং গত টুর্নামেন্টে এটি প্রমাণ করেছে, চাঞ্চল্যকরভাবে রৌপ্য পদক জিতেছে।
চীন এবং সমগ্র এশিয়া তার বীরদের নিয়ে গর্ব করতে পারে!
তৃতীয় স্থান -
সবচেয়ে স্থিতিশীল দল সাম্প্রতিক বছরঅনেকের মতে, সমস্ত ট্যাঙ্ক স্কোয়াডের মধ্যে সেরা রচনা এবং অভিজ্ঞতা রয়েছে। সমস্ত ভক্তদের জন্য আরও আশ্চর্যজনক ছিল গ্র্যান্ড ফাইনালে তাদের চূড়ান্ত তৃতীয় স্থান, যা "বর্ন টু উইন"-এর জন্য পরাজয়ের সাথে তুলনীয় ছিল।
নেতৃত্বে ছিলেন তরুণ অধিনায়ক আনাতোলি বারাকভ ওরফে
নতুন রেটিং
শুধু এলোমেলো যুদ্ধ
পূর্বে, রেটিং বিভিন্ন গেমপ্লের সাথে যুদ্ধের পরিসংখ্যান ব্যবহার করত। এই কারণে, এটি বোঝা অসম্ভব ছিল যে কোনও নির্দিষ্ট খেলোয়াড় ভাল খেলছে বা সে কেবল বিভিন্ন মোডে অনেক খেলছে কিনা। প্রাসঙ্গিক পরিসংখ্যান পেতে, নতুন র্যাঙ্কিংয়ে শুধুমাত্র এলোমেলো যুদ্ধগুলিকে বিবেচনায় নেওয়া হয়।
একটি নির্দিষ্ট ট্যাঙ্কের জন্য রেটিং
নতুন সিস্টেমে, প্রতিটি ট্যাঙ্কের জন্য আলাদাভাবে রেটিং তৈরি করা হয় এবং তারপরে ট্যাঙ্কগুলির জন্য প্লেয়ারের সামগ্রিক রেটিং তৈরি করা হয়। তদুপরি, প্রতিটি ট্যাঙ্কের জন্য একটি নির্দিষ্ট গাড়ির জন্য তাদের তাত্পর্যের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন দক্ষতার পরামিতিগুলির প্রভাব পরিবর্তিত হয়।
কর্মক্ষমতা পরামিতি
- ক্ষতি সাধিত. বেশিরভাগ যুদ্ধে বিজয় সমস্ত শত্রু সরঞ্জাম ধ্বংস করে অর্জিত হয় - তাই এই প্যারামিটারের গুরুত্ব।
- আপনার সাহায্যে সৃষ্ট ক্ষতি (বুদ্ধিমত্তা দ্বারা, শুঁয়োপোকাকে স্তব্ধ করে ধ্বংস করে)। শনাক্ত করা, স্থির করা এবং অত্যাশ্চর্য শত্রু যানবাহন দলের জয়ে গুরুত্বপূর্ণ অবদান রাখে।
- বর্ম দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতি. ট্যাঙ্কের বর্ম ব্যবহার করে শত্রুর শেলগুলিকে ব্লক করার ক্ষমতা এবং নিজের দিকে আগুন সরিয়ে নেওয়া অনেক যানবাহনের মূল বৈশিষ্ট্য।
- শত্রুর গাড়ির সংখ্যা ধ্বংস হয়েছে। আমরা প্রত্যেকে নিজেকে এমন পরিস্থিতিতে খুঁজে পেয়েছি যেখানে ক্ষতির চেয়ে শত্রুর ট্যাঙ্ক ধ্বংস করা বেশি গুরুত্বপূর্ণ ছিল।
- বেঁচে থাকা। আপনি যত বেশি সময় যুদ্ধে থাকবেন, তত বেশি ক্ষতির মোকাবিলা করবেন এবং আপনি যত বেশি শত্রু যান আবিষ্কার করবেন। এই ক্ষেত্রে, আপনি যদি বেঁচে থাকতে পারেন, আপনি সম্ভবত জয়ী হবেন।
উদাহরণ
"ড্যামেজ ব্লকড বাই আর্মার" প্যারামিটার আপনাকে Bat.-Châtillon 25 t এবং অন্যান্য হালকা সাঁজোয়া যান সম্পর্কে অনেক কিছু বলে না, তবে এটি একটি সু-সুরক্ষিত মাউস বা IS-7 সম্পর্কে অনেক তথ্য দেয়। অতএব, এটি মাউসের যুদ্ধ কার্যকারিতার জন্য বেশি গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু ব্যাট-এর জন্য কম।-চ্যাটিলন 25 টি। ব্যাট.-চ্যাটের কাজ ক্ষতির মোকাবিলা করা, তাই এই ট্যাঙ্কটি বিরোধীদের যত বেশি ক্ষতি করে, যুদ্ধের কার্যকারিতা তত বেশি।
সাদৃশ্য অনুসারে, ধ্বংস হওয়া শত্রু ট্যাঙ্কের সংখ্যা উচ্চ হারে আগুন এবং কম এককালীন ক্ষতি (উদাহরণস্বরূপ, T-62A) সহ যানবাহনের কার্যকারিতা নির্ধারণ করে। যাইহোক, Jagdpanzer E 100 এবং অন্যান্য যানবাহনগুলির জন্য একটি ক্রাশিং "আলফা" এর ক্ষতির চেয়ে কম গুরুত্বপূর্ণ।
একই যুক্তি অন্যান্য পরামিতিগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য: তাদের গুরুত্ব গাড়ি থেকে গাড়িতে পরিবর্তিত হয়, যখন প্রতিটি ট্যাঙ্কের জন্য তাদের প্রভাবের স্তর সার্ভারের গড় মানের উপর নির্ভর করে।
গেমের পরিবর্তনের প্রতি প্রতিক্রিয়াশীলতা
রেটিংটি নমনীয়ভাবে ভারসাম্যপূর্ণভাবে সাড়া দেয় এবং ট্যাঙ্ক ব্যবহারে যুদ্ধের কৌশল পরিবর্তন করে, কারণ এটি সার্ভারের গড় মানের সাথে আপনার কর্মক্ষমতা তুলনা করে। উদাহরণস্বরূপ, সমগ্র সার্ভারে কোনো গাড়ির জন্য গড় ক্ষতির পরিমাণ বেড়ে গেলে, এটি আপনার রেটিংকে কোনোভাবেই প্রভাবিত করবে না। একইভাবে, যদি বর্মের দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতি একটি আপগ্রেডের পরে আরও গুরুত্বপূর্ণ প্যারামিটার হয়ে ওঠে, তাহলে সেই গাড়ির রেটিং এর উপর এর প্রভাব বৃদ্ধি পায়। এইভাবে, আপনি যে প্লেয়ার স্কোরটি দেখেন তা সর্বদা গেমের বর্তমান অবস্থার সাথে মিলে যায়।
এর পেছনে সব গণিত নতুন সিস্টেম, পরামিতি এবং গণনার বিশদ বিবরণ সহ বর্ধিত উপাদানে উপলব্ধ।
হল অফ ফেম
হল অফ ফেমও উন্নত করা হয়েছে, এবং এখন আমাদের পোর্টাল এবং গেম ক্লায়েন্ট উভয় ক্ষেত্রেই উপলব্ধ। এটি একটি নতুন রেটিং সিস্টেমের উপর নির্মিত এবং দুই ধরনের রেটিং টেবিল অফার করে। "সামগ্রিক রেটিং" আপনাকে আপনার বন্ধুদের এবং গোষ্ঠীর সাথীদের সাথে আপনার সাফল্যের তুলনা করার অনুমতি দেবে এবং "যানবাহন রেটিং" আপনাকে আপনার ট্যাঙ্কগুলির একটির কার্যকারিতা পরীক্ষা করার অনুমতি দেবে।
সিস্টেমের সাথে মিথস্ক্রিয়া সহজ করার জন্য আমরা উল্লেখযোগ্যভাবে ইন্টারফেসটিকে পুনরায় ডিজাইন করেছি:
- অনুসন্ধান করুনআপনাকে একটি নির্দিষ্ট ট্যাঙ্কার, আপনার বন্ধুদের বা সমস্ত গোষ্ঠী যোদ্ধাদের সাথে তুলনা করতে সাহায্য করবে।
- ফিল্টার "ট্যাঙ্ক", যা ঠিক Tankopedia-এর মতো কাজ করে, আপনাকে যেকোনো ট্যাঙ্কের রেটিং খুঁজে পেতে সাহায্য করবে।
- সময় ফিল্টারআপনাকে আপনার আগ্রহের সময়কাল নির্বাচন করতে এবং সময়ের সাথে সাথে আপনার ফলাফল বা আপনার বন্ধুদের ফলাফল নিরীক্ষণ করার অনুমতি দেবে।
- এখন আপনি বিস্তারিত যুদ্ধ পরিসংখ্যান দেখতে পারেন, প্লেয়ারের রেটিং এ ক্লিক করে. আপনি যখন একটি ডাকনামে ক্লিক করবেন, তখন তার প্রোফাইল খুলবে।
আপডেট করা হয়েছে
পূর্বে, ব্যক্তিগত রেটিংগুলি বিভিন্ন গেমপ্লে মোড থেকে পরিসংখ্যান ব্যবহার করত এবং রেটিং সরাসরি যুদ্ধের সংখ্যার উপর নির্ভর করত। এর মানে হল যে এটি খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্সের মূল্যায়ন না করে বরং অ্যাকাউন্টের সামগ্রিক অগ্রগতি দেখিয়েছে। উপরন্তু, ব্যক্তিগত রেটিং কোনো নির্দিষ্ট ট্যাঙ্কে খেলোয়াড়ের দক্ষতা পরিমাপ করার অনুমতি দেয়নি, সেইসাথে খেলার স্তর নির্দিষ্ট সময়. অতএব, অনেক লোক গেমের পারফরম্যান্স পরিমাপ করতে তৃতীয়-পক্ষের সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে, প্রতিটি তাদের নিজস্ব ত্রুটি সহ।
নতুন রেটিং শুধুমাত্র এলোমেলো যুদ্ধে কাজ করে। এটি একটি নির্দিষ্ট গাড়ির জন্য মানদণ্ডের একটি সেট ব্যবহার করে প্রতিটি গাড়ির যুদ্ধের কার্যকারিতা মূল্যায়ন করে এবং পৃথক ট্যাঙ্কের ডেটার উপর ভিত্তি করে প্লেয়ারের সামগ্রিক কার্যকারিতা গণনা করে। সিস্টেমটি গেমের পরিবর্তনগুলিতে দ্রুত সাড়া দেয় এবং সার্ভারের গড়গুলির সাথে পরিসংখ্যানের তুলনা করে ডেটার একটি পর্যাপ্ত নমুনা প্রদান করে যা থেকে সর্বাধিক নির্ভুলতার সাথে সেরা এবং সবচেয়ে খারাপ খেলোয়াড় নির্ধারণ করা যায়।
2. নতুন রেটিং গণনার নীতিগুলি৷
আপডেট করা হয়েছে
শুধু এলোমেলো যুদ্ধ
গেমের পরিবর্তনের প্রতি প্রতিক্রিয়াশীলতা
উদাহরণস্বরূপ, সমগ্র সার্ভার জুড়ে যদি একটি নির্দিষ্ট গাড়ির জন্য গড় ক্ষয়ক্ষতি বেড়ে যায়, তাহলে এটি আপনার রেটিংকে কোনোভাবেই প্রভাবিত করবে না। একইভাবে, যদি বর্ম দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতি একটি আপডেটের পরে একটি নির্দিষ্ট গাড়ির জন্য আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে, তবে সেই গাড়ির রেটিং এর উপর এর প্রভাব বৃদ্ধি পায়। এইভাবে, আপনি যে প্লেয়ার স্কোরটি দেখেন তা সর্বদা গেমের বর্তমান অবস্থার সাথে মিলে যায়।
একটি নির্দিষ্ট ট্যাঙ্কের জন্য রেটিং
প্রতিটি ট্যাঙ্কের জন্য পৃথকভাবে রেটিং গঠিত হয় এবং এর ভিত্তিতে প্লেয়ারের সামগ্রিক রেটিং গঠিত হয়। তদুপরি, প্রতিটি ট্যাঙ্কের জন্য এই নির্দিষ্ট গাড়ির জন্য তাদের গুরুত্বের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন দক্ষতার পরামিতিগুলির প্রভাব পরিবর্তিত হয়।
কর্মক্ষমতা পরামিতি
- ক্ষতি সাধিত. বেশিরভাগ যুদ্ধে বিজয় সমস্ত শত্রু সরঞ্জাম ধ্বংস করে অর্জিত হয় - তাই এই প্যারামিটারের গুরুত্ব।
- আপনার সাহায্যে সৃষ্ট ক্ষতি (বুদ্ধিমত্তা দ্বারা, শুঁয়োপোকাকে স্তব্ধ করে ধ্বংস করে)। শত্রুর যানবাহন সনাক্ত করা, স্থির করা এবং অত্যাশ্চর্য করা বিজয়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ অবদান রাখে।
- বর্ম দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতি. ট্যাঙ্কের বর্ম ব্যবহার করে শত্রুর শেলগুলিকে ব্লক করার ক্ষমতা এবং নিজের দিকে আগুন সরিয়ে নেওয়া অনেক যানবাহনের মূল বৈশিষ্ট্য।
- শত্রুর গাড়ির সংখ্যা ধ্বংস হয়েছে। আমরা প্রত্যেকে নিজেকে এমন পরিস্থিতিতে খুঁজে পেয়েছি যেখানে ক্ষতির চেয়ে শত্রুর ট্যাঙ্ক ধ্বংস করা বেশি গুরুত্বপূর্ণ ছিল।
- বেঁচে থাকা। আপনি যত বেশি সময় যুদ্ধে থাকবেন, তত বেশি ক্ষতির মোকাবিলা করবেন এবং আপনি যত বেশি শত্রু যান আবিষ্কার করবেন। এই ক্ষেত্রে, আপনি যদি বেঁচে থাকতে পারেন, আপনি সম্ভবত জয়ী হবেন।
এই পরামিতিগুলির প্রতিটি নির্দিষ্ট গাড়ির উপর নির্ভর করে রেটিংকে ভিন্নভাবে প্রভাবিত করে।
3. প্রযুক্তি দ্বারা রেটিং
আলফা উপাদান: নমনীয়তা
সিস্টেমটি নির্বাচিত গাড়ির জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরামিতিগুলির সর্বোচ্চ গড় মান ব্যবহার করে একজন খেলোয়াড়ের নমনীয়তা মূল্যায়ন করে। চূড়ান্ত রেটিং মানের উপর প্যারামিটারের (অর্থাৎ গুরুত্ব ফ্যাক্টর) প্রভাব প্রায় 25%।
সমস্ত খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান প্রতিটি মূল প্যারামিটারের জন্য বিভিন্ন গ্রুপে বিভক্ত। এই গ্রুপগুলি একই সংখ্যক খেলোয়াড় নিয়ে গঠিত, যখন একটি নির্দিষ্ট কী প্যারামিটার দ্বারা বিভক্ত গোষ্ঠীর সংখ্যা গাড়ির পরিসংখ্যানের উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, আর্মার প্যারামিটার দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতির জন্য বিভিন্ন যানবাহনের বিভিন্ন সংখ্যক গ্রুপ রয়েছে।
আপনি একটি নির্দিষ্ট গ্রুপে থাকার জন্য একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট পাবেন। আপনার পরিসংখ্যান যত বেশি, আপনি যে গ্রুপে থাকবেন তত বেশি এবং আপনি তত বেশি পয়েন্ট পাবেন। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রযুক্তিগত পরামিতিগুলির জন্য শীর্ষ গ্রুপে থাকা আপনাকে আরও বেশি পয়েন্ট দেয়।
একজন খেলোয়াড়ের দৈনন্দিন আচরণের জন্য এর অর্থ কী? সহজ শর্তে, আপনি এখন নমনীয়তার জন্য একটি বোনাস পাবেন। আপনার গাড়ি থেকে সর্বাধিক পান এবং এটি আপনার ব্যক্তিগত রেটিংয়ে প্রতিফলিত হবে।
বিটা উপাদান: পরিসংখ্যান
এই প্যারামিটারে, খেলোয়াড়ের কৃতিত্বগুলি অন্যান্য সমস্ত খেলোয়াড়ের সাথে তুলনা করে বিবেচনা করা হয়।
এই ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়ের ট্যাঙ্কের পরিসংখ্যানগুলি কার্যকারিতা পরামিতিগুলির সাথে তুলনা করা হয় "ক্ষতি মোকাবিলা", "ক্ষতি আপনার সহায়তায় মোকাবিলা", "বর্মের দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতি" এবং "শত্রু যানবাহনের সংখ্যা" গড় মান সহ। সমগ্র সার্ভার অনুযায়ী একই যুদ্ধ গাড়ির জন্য একই পরামিতিগুলির। এই ক্ষেত্রে, গড় সার্ভার প্যারামিটারের তুলনায় অতিরিক্ত (বা হ্রাস) এই দক্ষতা পরামিতির ওজন সহগ দ্বারা গুণিত হয়।
এইভাবে, যদি এই নির্দিষ্ট ট্যাঙ্কের জন্য "ক্ষতি মোকাবেলা" প্যারামিটারটি "বর্মের দ্বারা অবরুদ্ধ ক্ষতি" এর চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ হয়, তবে "ক্ষতি অবরুদ্ধ"-এ সার্ভার গড় অতিক্রম করার চেয়ে "ক্ষতি মোকাবেলা" এ সার্ভারের গড় অতিক্রম করা বেশি গুরুত্বপূর্ণ বর্ম দ্বারা"।
চূড়ান্ত রেটিং মানের উপর খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যানের প্রভাব প্রায় 75% (অর্থাৎ, তাত্পর্য সহগ হল 0.75)।
প্লেয়ার এবং সার্ভার সূচকগুলির তুলনা করার ফলাফল নমনীয়তা এবং পরিসংখ্যানের জন্য তাত্পর্য সহগ দ্বারা গুণিত হয় (যথাক্রমে ~0.25 এবং ~0.75); তারপর চূড়ান্ত মান আউটপুট হয়। এইভাবে, একই ট্যাঙ্কের অন্যান্য সমস্ত খেলোয়াড়ের দক্ষতার তুলনায় যেকোনো ট্যাঙ্কে একজন খেলোয়াড়ের দক্ষতা যত বেশি, এই খেলোয়াড়ের জন্য দ্বিতীয় প্যারামিটারের মান তত বেশি।
গুরুত্বপূর্ণ নোট
- নতুন ট্যাংক মূল্যায়ন.আপনি যদি এইমাত্র গেমটিতে যোগ করা ট্যাঙ্কের রেটিং পরীক্ষা করতে আগ্রহী হন তবে মনে রাখবেন যে এটি এখনই উপলব্ধ হবে না। গণনার জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ তথ্য সংগ্রহ করতে আমাদের সময় লাগবে।
- অল্প সংখ্যক খেলোয়াড় দ্বারা ব্যবহৃত ট্যাঙ্কের রেটিং গণনা।আপনি যে ট্যাঙ্কের পরিসংখ্যান দেখছেন সেটি যদি অল্প সংখ্যক প্লেয়ার দ্বারা ব্যবহার করা হয়, তবে সিস্টেমটি অনুরূপ ট্যাঙ্কগুলির জন্য সার্ভারের মান গ্রহণ করবে (উদাহরণস্বরূপ, তাদের অনুলিপি বা অভিন্ন প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যযুক্ত ট্যাঙ্ক)।
- একটি ন্যায্য অনুমান পেতে গড় মান।গড় এবং উপরে-গড় মানগুলি ট্যাঙ্ক থেকে ট্যাঙ্কে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়, যা সিস্টেমকে প্রতারিত হতে পারে। আমরা একটি বিশেষ উন্নয়ন করেছি গানিতিক প্রতিমাণএটি প্রতিরোধ করতে। এটি ট্যাঙ্কগুলির রেটিংকে ভারসাম্য বজায় রাখে এবং এটি এমন করে যে মাঝারি গড় এবং তদ্বিপরীত ট্যাঙ্কগুলিতে খুব উচ্চ রেটিং পাওয়া প্রায় অসম্ভব।
4. সামগ্রিক রেটিং
আপডেট করা হয়েছে
আমরা প্রতিটি প্লেয়ারের ট্যাঙ্কের জন্য ডেটা গণনা করার পরে, আমাদের একটি একক রেটিং পেতে হবে যা সামগ্রিকভাবে খেলোয়াড়ের দক্ষতা দেখায়।
- অ্যাকাউন্ট রেটিংয়ে প্রতিটি ট্যাঙ্কের জন্য তাত্পর্য সহগ নির্ধারণ করা, যা তাদের স্তর এবং তাদের উপর চালানো যুদ্ধের সংখ্যা বিবেচনা করবে।
- বিভিন্ন স্তরের ট্যাঙ্কগুলির সামগ্রিক রেটিংয়ে প্রভাব থাকা উচিত তা নির্ধারণ করা।
- বিভিন্ন মেশিনে চমৎকার ফলাফল দেখায় এমন খেলোয়াড়দের তুলনা করার উপায় তৈরি করা।
বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তির পরে, আমরা একটি সূত্র বের করতে সক্ষম হয়েছি যা এই সমস্ত ভেরিয়েবলগুলিকে বিবেচনা করে:
- WTR পি— প্লেয়ার পি এর জন্য ব্যক্তিগত WTR মান।
- ভি- একটি নির্দিষ্ট কৌশল যা প্লেয়ারের রেটিং P গণনার সাথে জড়িত।
- Σ যোগফলের একটি ফাংশন।
- WTR v— গাড়ি V-তে প্লেয়ারের রেটিং P এর মান।
- যুদ্ধ করা v— গাড়ি V-তে প্লেয়ার P দ্বারা খেলা এলোমেলো যুদ্ধের সংখ্যা।
- স্তর v— প্রযুক্তি স্তর সহগ V.
পরিসংখ্যান অনুযায়ী, পান ভাল রেটিংপ্রযুক্তির উপর উচ্চস্তরবেশ কঠিন, তাই কিছু অভিজ্ঞ খেলোয়াড় তাদের রেটিং বাড়ানোর জন্য নিম্ন-স্তরের যানবাহন বেছে নেয়। যেহেতু এই গুণাগুণ প্রযুক্তির স্তরের সাথে বৃদ্ধি পায়, তাই বিভিন্ন স্তরের ট্যাঙ্কগুলিতে সমানভাবে ভাল পরিসংখ্যান পাওয়ার জন্য সমস্ত খেলোয়াড় তাদের প্রচেষ্টায় সমান। - ভূমিকা v— যুদ্ধে তার ভূমিকা অনুযায়ী সরঞ্জাম V এর সহগ।
সহগ যুদ্ধের চূড়ান্ত ফলাফলে বিভিন্ন ভূমিকা এবং অবদান সহ যানবাহনের "ওজন" ভারসাম্য বজায় রাখতে সহায়তা করে এবং তাই একটি ভাল রেটিং পেতে বিভিন্ন অসুবিধার সাথে। - বোনাস_কোফ- অসামান্য ফলাফলের সাথে একজন খেলোয়াড়ের কৌশলের সহগ।
এই সহগটি কেবলমাত্র সেই ট্যাঙ্কগুলিকে বিবেচনা করে যার উপর প্লেয়ারটি দুর্দান্ত ফলাফল প্রদর্শন করে।
এইভাবে, একজন খেলোয়াড়ের ব্যক্তিগত WTR গণনা করার জন্য, আমরা একটি নির্দিষ্ট গাড়ির সূচক (WTR, যুদ্ধের সংখ্যা এবং দুটি সহগ) গুণ করি। প্রতিটি খেলোয়াড়ের গাড়ির জন্য একই গণনা করার পরে, আমরা ফলাফলের মানগুলি যোগ করি। আমরা খেলোয়াড়ের দ্বারা পরিচালিত মোট যুদ্ধের সংখ্যা দ্বারা পরিমাণকে ভাগ করি এবং সেরা ফলাফল সহ সরঞ্জামগুলির সহগ দ্বারা গুণ করি।
গণনার সুনির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য এবং গেম ডেভেলপমেন্টের যুক্তি বিবেচনা করে, অ্যাকাউন্ট রেটিং ডিসেম্বর 2014 থেকে গণনা করা হয়েছে (সংস্করণ 9.5 থেকে শুরু করে)।
5. হল অফ ফেম
আপডেট করা হয়েছে
হল অফ ফেমও উন্নত করা হয়েছে, এবং এখন আমাদের পোর্টাল এবং গেম ক্লায়েন্ট উভয় ক্ষেত্রেই উপলব্ধ। আপডেট করা হল অফ ফেম একটি নতুন রেটিং সিস্টেমে তৈরি করা হয়েছে এবং দুই ধরনের রেটিং টেবিল অফার করে৷ "সাধারণ রেটিং"-এ আপনি আপনার সাফল্য আপনার বন্ধু এবং গোষ্ঠীর সাথে তুলনা করতে পারেন এবং "যানবাহন রেটিং"-এ আপনি আপনার ট্যাঙ্কগুলির একটির কার্যকারিতা পরীক্ষা করতে পারেন।
অবশেষে, অভ্যন্তরীণ পরীক্ষার দীর্ঘ সময়ের পরে, যাইহোক, আপনি কিছু কার্যকারিতা বাগ হিসাবে বা একটি সাধারণ পরীক্ষায় দেখতে পারেন এবং ঘোষণাটি নিজেই মস্কোতে হয়েছিল, আমরা একটি নতুন রেটিং দেখতে পাব।
নতুন হল অফ ফেম বিটা মোডে চালু করা হবে যাতে বাগগুলি ঠিক করা যায়, যদি থাকে। ভবিষ্যতে, একটি সম্পূর্ণ প্রতিস্থাপন পরিকল্পনা করা হয় ব্যক্তিগত রেটিং
এই উদ্ভাবন। গণনায় কেবল এলোমেলো যুদ্ধগুলি বিবেচনায় নেওয়া হবে এবং প্রতিটি ট্যাঙ্কের নিজস্ব পৃথক রেটিং থাকবে। সমস্ত ট্যাঙ্কের উপর ভিত্তি করে সামগ্রিক রেটিং গণনা করা হবে। রেটিং গণনা করা হয় 5 প্রধানপরামিতি: যুদ্ধে বেঁচে থাকার শতাংশ, ক্ষতি, অবরুদ্ধ ক্ষতি, বুদ্ধিমত্তা (সহায়তা), ফ্র্যাগ।
উদাহরণস্বরূপ, দুটি সম্পূর্ণ ভিন্ন ট্যাঙ্ক ব্যবহার করে, ব্যাট.-চ্যাটিলন 25 টি এবং মাউস: ফরাসি ট্যাঙ্কে খুব বেশি বর্ম নেই, তাই এই ট্যাঙ্কের জন্য যে ক্ষতি ব্লক করা হয়েছে তা গণনায় অন্তর্ভুক্ত করা হয় না। একই সময়ে, অবরুদ্ধ ক্ষতি মাউসের সামগ্রিক স্কোরের প্রায় এক তৃতীয়াংশ (30%)।
এই সিস্টেমটি বেশ নমনীয়, তাই যেকোনো আপডেটে সামঞ্জস্য করা সহজ হবে। অতএব, ট্যাঙ্কটি পুনরায় ভারসাম্যপূর্ণ হলে, নতুন রেটিং গণনা করার সময় এটি বিবেচনায় নেওয়া হবে।
নতুন হল অফ ফেমএখন এটি আরও সুবিধাজনক এবং ব্যবহার করা সহজ হবে। এছাড়াও, এখন আপনি 2টি রেটিং দেখতে পাবেন: সাধারণ এবং প্রতিটি পৃথক ট্যাঙ্কের জন্য (কেবল এলোমেলো যুদ্ধগুলি বিবেচনায় নেওয়া হয়)।
খেলোয়াড়রা মাসে পরিসংখ্যান সাজাতে সক্ষম হবে। নতুন ফিল্টারটি খেলোয়াড় বা এমনকি গোষ্ঠীর জন্য অনুসন্ধান করা সহজ করে তোলে, তাই আপনি এখন যেকোনও সময়ে নিজেকে তুলনা করতে পারেন।
নতুন সিস্টেম আনুমানিক মধ্যে চালু করা হবে এবং সিস্টেম উন্নত করার একটি প্রচেষ্টা হবে ব্যক্তিগত রেটিং, যা খেলোয়াড়দের কোন ব্যাখ্যা প্রদান করেনি।