Peta “Sungai Mutiara. Peta Sungai Mutiara Taktik WOT Perkiraan rute perjalanan untuk semua jenis peralatan
Fitur lokasi permainan " Sungai Mutiara“di WOT adalah adanya punggungan melingkar di sekeliling peta.
Patch mendatang akan menampilkan peta yang diperbarui, “Sungai Mutiara,” yang telah lama dikembangkan. Seperti kata pepatah, lebih baik melihat sekali daripada mendengar 100 kali. Kami telah menyiapkan untuk Anda video ikhtisar tentang seperti apa Sungai Mutiara sekarang, sehingga Anda dapat mengevaluasi pekerjaan yang dilakukan oleh pengembang untuk mengubah dan menyempurnakan lokasi game sebelum rilis resminya.
Review lokasi permainan untuk WOT “Pearl River”
Dasar perubahan pada peta bertujuan untuk menyeimbangkan dua kubu yang berlawanan. Penting untuk dipahami bahwa desainnya tidak akan jauh berbeda dari versi sebelumnya. Lihat diri mu sendiri:
Lokasi di game World of Tanks juga akan seperti biasa jembatan dan jalan sempit dengan medan bergerigi.. Minimap baru "Sungai Mutiara" di forum tangki.
Akhir-akhir ini saya telah menulis semua tentang tank langka. Tapi selama ini saya menginginkan materi nostalgia. Ingat apa yang pernah ada di dalam game. Apa yang disukai para pemain atau apa yang membuat kursi mereka “terbakar”. Dan kemudian aku ingat! Kami memiliki lebih dari selusin kartu yang dimasukkan ke dalam permainan pada satu waktu dan kemudian dikeluarkan karena satu dan lain alasan. Secara umum, dalam materi ini kami mengingat kembali lokasi yang dihapus dari game. Nah, bagi mereka yang tidak dapat mengingatnya, karena mereka tidak bermain pada masa itu, perjalanan singkat ke dalam sejarah permainan tersebut.
Sungai Mutiara
Tepatnya, kita punya 12 kartu tersisa" Dunia Tank" Kartu pertama dalam ingatan kita adalah “ Sungai Mutiara" Ingat pengaturan multi-level Asia?
Peta tersebut diperkenalkan pada pembaruan 8.5 (18 April 2013). Dimungkinkan untuk bergerak mengelilinginya dalam lingkaran. Di tengahnya ada sebuah bukit besar yang tidak bisa didaki. Dalam salah satu pembaruan berikutnya, tidak segera setelah peta dirilis, koridor dibuat di sepanjang bukit ini. Faktanya, 90 persen dari keseluruhan peta adalah koridor. Ada dataran kecil di tengahnya, di sepanjang dasar sungai. Namun hanya sedikit orang yang bermain di sana, dan biasanya hanya tank ringan yang terbang ke sana. Tank-tank berat dan senjata self-propelled pergi ke sudut kanan atas untuk "menyerang" di jurang. Tank sedang pergi ke pegunungan di sisi kiri peta. Memainkan ART SAU di sini sungguh tidak nyaman - lagipula, ini adalah lanskap multi-level...
Pada pembaruan 9.10 (1 September 2015), peta telah dihapus dari game. " Sungai Mutiara"disukai oleh pemain yang sangat langka dan oleh karena itu kesimpulannya disambut dengan gembira.
Komarin
Kesukaanku " Mimpi buruk", atau sebutan resminya" Komarin" Dia mendapat julukan seperti itu karena suasana di sini suram, dan permainan di sini membosankan.
Peta ini diperkenalkan dalam pembaruan yang sangat jauh bernomor 0.5.5.1 (6 Oktober 2010). Sebuah desa Rusia biasa, yang terletak di tepi sungai kecil. Daerahnya berawa. Ada banyak kenangan dengan kartu ini. Jadi misalnya di sini, ketika peta dirilis, saat terjadi tabrakan dengan rumah anjing, suara anjing menggonggong dihidupkan. Dan yang lebih membuat gelak tawa adalah para pemainnya terkadang bingung dalam database. Respawn ada di satu sisi, dan pangkalan di sisi lain. Pemain datang untuk merebut pangkalan, tetapi penangkapan tidak terjadi! Ternyata pemain tersebut mencoba merebut markas sekutu.
Dalam pembaruan 6.4 (11 Mei 2011)" Komarin» mengalami perubahan pertama. Di tengah peta, di pulau yang disebut, bangunan ditambahkan dan jumlah semak dikurangi. Di 7.4 (14 Juni 2012), peta dihapus sepenuhnya dari pertempuran acak dan hanya tersisa di ruang pelatihan dan pertempuran kompi. Sedikit lebih dari setahun kemudian, di pembaruan 8.8 (10 September 2013), favorit saya “ Komarin"dalam bentuk yang sedikit direvisi. Kegembiraan saya tidak mengenal batas! Pada pembaruan 9.2 (29 Juli 2014), perubahan baru dilakukan pada peta. Ada lebih banyak pengeditan di 9.4 (4 November 2014). Maka pada update 9.8 (26 Mei 2015), peta tersebut akhirnya meninggalkan permainan kita. Melihat jumlah perubahan pada peta, Anda dapat memahami bahwa tidak ada gunanya mengulangi dan mengubah apa pun di peta. Tapi tidak peduli betapa merepotkannya itu" Mimpi buruk“Saya menyukainya karena suasananya. Saya tidak akan pernah melupakan kartu ini.
Tuan
Bibit setan disebut " Tuan" Peta tersebut dibuat berdasarkan pendaratan Sekutu di Normandia pada tahun 1944.
Peta tersebut dianggap bersejarah dan sangat indah, tetapi sama sekali tidak dapat dimainkan dan tidak seimbang. Dalam kebanyakan kasus, tim dari respawn teratas menang. " Tuan"diperkenalkan ke dalam game pada pembaruan 9.7 (22 April 2015) dan dihapus dari game kurang dari setahun kemudian. Di suatu tempat di penghujung tahun 2015 - awal tahun 2016. Pada bulan Februari 2016" Permainan perang“bahkan melakukan pemungutan suara pada peta mana yang terburuk dalam game. Kartu ini ternyata adalah “ Tuan" Saya sangat senang ketika saya menemukan kartu ini dan saya sangat senang ketika mengetahui tentang peluncuran kartu ini.
Pelabuhan
Putra seorang pekerja pelabuhan... Ahem! Lokasi permainan" Pelabuhan» dengan banyak rel kereta api dan kawasan industri. Rel kereta api ada di sini SANGAT banyak.
« Pelabuhan"diperkenalkan ke dalam game di pembaruan 7.5 (26 Juli 2012). Omong-omong, dalam pembaruan yang sama CT level X diperkenalkan. Peta itu adalah kawasan industri yang sibuk dengan semacam pos jaga, gudang, dan pipa. Sorotan dari " Pelabuhan“Banyak jalur kereta api yang dipertimbangkan, dan banyak sekali di sini. Di antara gerbong bahkan ada kemungkinan kehilangan orientasi di ruang angkasa. Satu setengah tahun kemudian, peta tersebut dihapus dari game di pembaruan 8.11 (11 Februari 2014).
Di peta orang dapat menemukan logo “ Dunia Pesawat Tempur", karena saat kartu itu muncul di permainan -" pesawat terbang"sedang bersiap untuk rilis. Dan suatu hari peta tersebut kembali ke dalam game, namun dalam bentuk yang didesain ulang untuk sebuah event game" Balapan tank", yang terjadi pada musim gugur 2014.
Provinsi
Dalam pembaruan 7.2 (29 Maret 2012) di " Dunia Tank"peta kecil berukuran 600 kali 600 bernama" Provinsi" Teknik tingkat tinggi saling bersinar hampir sejak respawn.
« Provinsi"mengingatkan" Mittengrad" Dua lereng tempat kendaraan muncul kembali. Pengembang segera menyadari bahwa tidak mungkin bermain seperti ini dan dalam pembaruan 7.4 (14 Juni 2012) peta hanya tersedia untuk kendaraan hingga level III inklusif. Pada pembaruan 9.10 (1 September 2015), peta telah dihapus dari game. Saya benar-benar tidak mengerti mengapa dia dikeluarkan. Sangat menyenangkan bermain-main dengan tank level rendah. " Mittengrad“Aku masih tidak menyukainya sebanyak aku menyukainya” Provinsi", yang diciptakan kembali berdasarkan perang di Italia tahun 1943-1945. #SourTake BackProvinsi
Ruinberg terbakar
Sama " Reruntuhan", tapi terbakar. Oh iya, ada juga semacam efek hujan, tapi itu hanya di setting grafis maksimal saja.
« Ruinberg terbakar"muncul di game kami dengan pembaruan 8.11 (11 Februari 2014). Pada saat yang sama, versi musim dingin muncul “ Himmelsdorf" Dan jika " Himmelsdorf Musim Dingin"masih dalam permainan, lalu ini dia" Ruinberg terbakar» meninggalkan permainan di pembaruan 9.5 (22 Desember 2014). Saya benar-benar tidak mengerti mengapa diperlukan kartu duplikat, tetapi dengan efek yang berbeda. Bisakah Anda menjelaskannya? Saya menantikan penjelasan Anda di komentar.
Barat laut
Awal musim gugur di pegunungan wilayah Amerika Utara. Itu sangat indah dan atmosfer.
Pada update 8.9 (29 Oktober 2013), peta " Barat laut"muncul dalam luasnya pertempuran acak. Itu sangat indah, tetapi sulit dari segi gameplay dari sudut kanan bawah. Pada pembaruan 8.11 (11 Februari 2014), masalah ini diperbaiki dengan menambahkan arah baru. Saya suka bermain di sini setelah perubahannya, tetapi di 9.7 (22 April 2015) peta dihapus dari pertempuran acak, dan di pembaruan 9.8 (26 Mei 2015) peta dihapus sepenuhnya dari klien game. Tampaknya petanya tidak terlalu buruk. Nah, dan koridornya... Kami memiliki koridor di banyak peta pada waktu itu.
Severogorsk
Sebuah kota kecil Soviet, yang merupakan kawasan industri dan memiliki nama Severogorsk.
« Severogorsk" muncul di game dengan pembaruan 8.7 (23 Juli 2013). Peta tersebut langsung menarik perhatian karena di salah satu garasi terdapat “ Sturmtiger"dan dia bisa dilihat melalui gerbang yang sedikit terbuka. Hanya ada sedikit ruang yang dapat dimainkan di peta - sebagian besar ruang kosong ditempati oleh pegunungan. Salah satu pembaruan mencoba memperbaikinya, tetapi tidak berhasil. Pada update 9.5 (22 Desember 2014)" Severogorsk" meninggalkan kami.
Desa Tersembunyi
Di penghujung tahun 2013" Permainan perang"mencoba untuk memenuhi pasar Asia dan memperkenalkan banyak konten Asia ke dalam game. Peta « Desa Tersembunyi"digambar dengan tergesa-gesa dan ditambahkan ke permainan.
Ini "muncul" Desa Tersembunyi» di pembaruan 8.10 (20 Desember 2013). Semuanya bergaya Jepang dengan bunga sakura. Tapi itu benar-benar tidak bisa dimainkan, menurutku. Dua koridor dan gurun berbukit di sepanjang sungai. Ada tiga arah di sini dan pada dua di antaranya berdiri. Pada game versi 9.2 (29 Juli 2014), dilakukan upaya untuk melakukan beberapa perubahan. Namun mereka tidak berhasil. Pada update 9.10 (1 September 2015), peta tersebut akhirnya dihilangkan.
Stalingrad
Seperempat sebenarnya dari Stalingrad, sekarang Volgograd. Banyak bangunan dan rumah unik baru yang diciptakan khusus untuk peta ini. Dan di sini, untuk pertama kalinya, parit digunakan, yang mengurangi kecepatan tangki.
« Stalingrad"telah ditambahkan ke game dengan pembaruan 9.4 (4 November 2014). Dan jika " Tuan", peta diambil dari daerah nyata - sangat disayangkan, lalu dengan" Stalingrad"Semuanya baik-baik saja. Pemain terbanyak" Stalingrad"Aku menyukainya. Namun mereka yang tidak menyukainya dengan keras kepala menangis di forum resmi game tersebut. Akibatnya, pada musim gugur tahun 2015 peta tersebut dihapus dari permainan. Namun mereka berjanji akan memperbaikinya dan mengembalikannya. Saya berharap suatu hari nanti kita bisa bertarung lagi di jalanan Stalingrad yang virtual.
Tulang Belakang Naga
Ketika seorang pemain lama mendengar ungkapan " Tulang Belakang Naga- Dia panik. Dia mulai gemetar, dia tersesat di angkasa. Mataku menjadi gelap. Perasaan mual muncul. " Tulang Belakang Naga“Lebih baik tidak mengingatnya. Ini adalah kartu penyiksaan yang menyiksa.
Dalam pembaruan 7.3 (3 Mei 2012) di " Dunia Tank"sebuah peta muncul dengan nama" Tulang Belakang Naga" Peta yang ruang permainan sebenarnya menempati 10 persen dari total luas. Peta ini memiliki perbedaan ketinggian yang sangat tinggi bagi pemilik tank Maus dan orang-orang seperti mereka menutup permainan begitu saja jika mendapat kartu ini. Anda dapat bermain di peta ini sebanyak yang Anda inginkan, tetapi Anda tidak akan pernah ingat ke mana Anda harus berbelok untuk mencapai tujuan yang Anda tuju. Saya menggambarkan semuanya dengan sangat membingungkan, seperti peta itu sendiri. Sudah di pembaruan 7.4 (14 Juni 2012), peta telah dihapus dari pertempuran acak untuk diproses. Kembali" Tulang Belakang Naga» hanya di 8.1 (25 Oktober 2012). Peta tersebut tidak bertahan lama di dalam game, dan sudah di pembaruan 8.4 (28 Februari 2013) peta tersebut dikirim lagi untuk dikerjakan ulang. Mereka melakukan sesuatu dengannya di sana untuk waktu yang lama, tetapi memutuskan bahwa lebih baik tidak melakukan apa pun. Di pembaruan 9.6 (10 Februari 2015), semua file peta " Tulang Belakang Naga"dihapus secara permanen dari permainan.
pantai selatan
Ini seperti Krimea, tapi hanya “ pantai selatan " Peta ini didedikasikan untuk pertempuran Krimea pada tahun 1942.
Update 7.5 (26 Juli 2012) menambahkan peta " pantai selatan", yang memiliki jaringan Krimea. Peta bahkan pada supertest disebut “ Krimea" Kecil kota resor di pantai, tempat pertempuran tank virtual terjadi. Suatu hari kartu tersebut dikeluarkan dari permainan untuk didaur ulang dan dikembalikan. Tapi entah mengapa hal itu tidak pernah tertangkap dalam permainan. Pada tahun 2015, diputuskan untuk menghapus peta secara permanen dari game. Saya pribadi tidak menyukai suasana yang ada di peta. Tapi menyenangkan bermain di sini.
Jadi kami mengingat 12 kartu yang tersisa dari permainan kami. Beberapa dari mereka kami cintai, beberapa lainnya kami benci. Setiap pemain mempunyai pendapatnya masing-masing mengenai kartunya masing-masing. Saya ingin mendengar pendapat Anda tentang peta apa pun. Bagikan di komentar apa yang Anda ingat dari 12 kartu ini. Akan menarik untuk membaca banyak pendapat. Saya sudah menyatakan pendapat saya.
Dunia Peta tank“Pearl River” dirancang dengan gaya oriental, menampilkan medan yang kompleks dan banyak keputusan taktis yang dapat membawa tim menuju kemenangan. Dimensi petanya adalah 1000 x 1000 meter, jenis petanya adalah musim panas, jadi Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk kamuflase musim dingin dan gurun, mode pertempuran yang tersedia hanya standar. Peta ini menampung pertempuran dari level 3 hingga 12, jadi pengetahuan tentang fitur lokasi ini akan berguna baik bagi pecinta kotak pasir maupun profesional berpengalaman.
Jadi, dua pemijahan tim dipisahkan oleh gunung besar - di satu sisi ada jurang yang tersedia, (mulai dari B7 ke D0) yang penangkapannya menjamin akses cepat ke markas musuh, di sisi lain gunung ada a kota kecil dengan bangunan yang sebagian dapat dirusak, tetapi ditembak dengan sempurna dari semua sisi.
Pertempuran terpanas terjadi di jalan pintas jauh, yang terletak di jalur 1-2 dan J-K. Di jalur inilah tank ringan dan menengah dari kedua tim melaju, sementara tank berat menjalankan urusannya di ngarai.
Ngomong-ngomong, untuk waktu yang lama ngarai itu adalah lembah kematian yang nyata dengan tank stand yang kuat - jika tim dari spawn pertama berhasil mencapai setidaknya bagian tengahnya, maka tank berat mana pun dari tim kedua, ketika mencoba untuk memberikan tekanan, berada di bawah fokus tembakan dari setidaknya tiga arah dan tidak memiliki peluang untuk bertahan hidup. Secara bertahap, orang-orang mengembangkan taktik balasan - sekarang, dalam banyak kasus, pasukan tim kedua tidak naik ke ngarai sama sekali, tetapi melawan pintu keluarnya di kotak E0. Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, 2-3 kendaraan berat atau penghancur tank sudah cukup untuk sepenuhnya menghalangi tim pemijahan pertama untuk menerobos ngarai pada tahap akhir. Dan penghancur tank di kotak F0 tidak hanya mengontrol pintu keluar dari ngarai, tetapi juga dapat menutupi pintu keluar dari kota di tengah peta.
Kota di tengah peta bisa menjadi kuburan massal bagi mereka yang memutuskan untuk melewatinya, terutama di tahap akhir permainan - menembak dari seberang sungai praktis tidak memberikan peluang untuk bertahan hidup. Namun cepat mudah sebuah tank yang melompat ke dalamnya di awal pertempuran memiliki peluang untuk mengekspos banyak kendaraan musuh yang melaju di sepanjang garis bypass. Dan meskipun ada, praktis tidak ada peluang untuk terobosan yang berhasil.
Secara umum, jauh lebih mudah bagi tim pertama untuk mengontrol jalan bypass - jika Anda menggunakan pintu masuk di kotak E3 (berisiko, dengan kemungkinan terkena), Anda dapat menciptakan situasi di mana di kotak H2 tank kedua tim menghadapi tembakan dari setidaknya tiga arah (tidak termasuk kota). Dalam hal ini, repetisi kedua memiliki semua keunggulan dalam pertahanan, tetapi sangat sedikit dalam serangan - taktik yang masuk akal adalah dengan menembak pemain paling gesit dari tim pertama di paruh pertama permainan, dan baru kemudian perlahan-lahan mendorong. salah satu petunjuknya.
Apa yang harus dilakukan tim pertama jika tim kedua telah merebut ngarai dan bergegas ke pangkalan? Di baris ketiga ada banyak posisi di mana penghancur tank dapat dengan cerdas menyinari dan menembak mereka yang menerobos - terserah teknisi untuk menemukannya. Untuk tim kedua, kasus menerobos ngarai lebih sulit - semak-semak di H9 sejujurnya jarang dan sedikit menyelamatkan dari paparan.
Artileri di peta World of Tanks ini terasa tidak nyaman - medan yang sulit memengaruhinya. Posisi yang memungkinkan Anda bekerja di sepanjang ngarai praktis tidak berguna untuk mengalahkan lawan yang mengambil jalan memutar dan sebaliknya - jadi Anda harus memilih salah satu dari keduanya. Penghancur tank merasa sedikit lebih nyaman - ada peluang untuk menembak, yang utama adalah jangan memaksakan diri dan ingat bahwa Anda adalah kendaraan lini kedua. Kita sudah membahas peran tank berat, namun raja di peta ini adalah tank menengah. Cepat, bermanuver, mereka dapat dengan cepat menempati titik-titik penting dan menimbulkan kerusakan, serta mengubah posisi jika situasi di peta berubah.
Kami melanjutkan rangkaian panduan peta dan hari ini disebut “Sungai Mutiara”. Panduan ini dirancang untuk menunjukkan kepada pemain posisi yang harus mereka ambil saat memainkan kelas kendaraan yang berbeda untuk memberikan manfaat terbesar bagi tim mereka.
Penunjukan tank - TT, St, Pt - bersifat kondisional, yaitu jika penghancur tank Anda memiliki dahi yang kuat dan dapat melakukan tank, maka sebaiknya Anda memilih arah untuk TT, atau jika tank berat Anda tidak memiliki armor, tetapi memiliki senjata yang akurat, maka lebih baik kamu mengambil posisi untuk pt.
Taktik TT:
Simbol yang digunakan:
Panah merah menunjukkan arah utama pergerakan tank berat.
Secara tradisional, kebetulan hampir semua tank berat di peta ini menuju ke jurang (pojok kanan atas). Masalahnya adalah mendorong ke arah ini hampir tidak menghasilkan apa-apa! Ada baiknya jika kekuatan musuh dan sekutu yang setara pergi ke sana, tetapi jika kekuatan satu pihak lebih besar daripada dan menghancurkan kekuatan musuh, dan setelah itu tank mulai bergerak lebih jauh menuju markas musuh, maka ini hampir selalu menyebabkan kekalahan pihak tersebut. yang mendorong ke arah ini. Lagi pula, tidak ada yang lebih baik daripada bertemu TT yang telah melewati jurang (terlepas dari pangkalannya).
Bagaimana TT dibunuh:
Simbol yang digunakan:
Panah merah adalah terobosan tank berat melalui ngarai.
Oval oranye adalah area di mana perlu untuk bertemu dengan kelompok yang menerobos dari ngarai, menggunakan tempat berlindung dan semak ganda.
Taktik ST:
Notasi yang digunakan.
Panah biru – arah utama pergerakan tank medium.
Saya merekomendasikan kepada semua St dan TT yang relatif cepat untuk menggunakan peta ini untuk menyusuri bundaran yang sering ditinggalkan. Tapi ini adalah arah yang penting, meskipun perjalanannya masih jauh.
Arah ini akan memungkinkan Anda tidak hanya untuk bertarung dengan cepat, dan karenanya lebih sedikit lawan yang lapis baja, tetapi juga untuk secara aktif mendukung sekutu Anda di area pusat kota, menembaki sisi musuh. Apalagi tank artileri yang melintas di sepanjang kabupaten tidak terlalu bergantung pada TT yang ada di perkotaan, namun sebaliknya, TT sangat bergantung pada tank artileri yang melintas di sepanjang kabupaten, karena tank berat yang ada di kota tidak bisa. maju ke depan tanpa terlebih dahulu memajukan tank-tank sedang di sepanjang distrik, jika tidak maka akan terjadi pengurasan yang cepat.
Arah ini juga bagus karena jika ditembus maka pasti sejumlah tank musuh akan berusaha kembali dari jurang untuk menghindari perebutan pangkalan, dan di sini mereka dapat dengan mudah dibongkar, menempati area yang ditandai di peta di atas dengan oval oranye.
Taktik Jumat:
Notasi yang digunakan.
Segitiga merah adalah posisi penghancur tank.
Panah hitam adalah arah tembakan api dari posisi ini.
Posisi standar penghancur tank ditandai di peta. Secara umum, peta ini kurang cocok untuk penghancur tank, karena kurangnya ruang yang luas dan terbuka, sehingga kemungkinan besar terkena cahaya setelah tembakan, jadi jangan abaikan semak-semak dan aturan 15 meter.
Poin berkinerja jauh lebih baik di peta ini ketika pasukan musuh menerobos jurang dan maju menuju markas Anda. Sekali lagi, tempat pertemuan ditandai di atas dengan oval oranye.
Taktik seni-sau:
Notasi yang digunakan.
Kontur tertutup berwarna merah merupakan area lokasi Art Sau.
Panah kuning adalah arah terbaik untuk menembak dari dasar kanan, dari posisi ini.
Panah biru adalah arah terbaik untuk menembak dari dasar kiri, dari posisi ini.
Dari pangkalan kanan lebih mudah menembak di sepanjang ngarai, tetapi dari kiri Anda harus berkendara di sepanjang sungai dan berdiri di balik semak. Tidak banyak lagi yang bisa dikatakan, posisi utama sudah ditandai, tapi karya seninya sendiri telah ditinggalkan.
Taktik LT:
Notasi yang digunakan.
Panah oranye – rute tank ringan ke pangkalan kanan.
Panah kuning adalah rute tank ringan ke pangkalan kiri.
Lingkaran berwarna oranye merupakan tempat cahaya pasif dari alas sebelah kanan.
Notasi yang digunakan.
Garis merah adalah jalur tank ringan untuk menerobos artileri musuh ke markas kanan.
Garis biru adalah jalur tank ringan untuk menerobos artileri musuh ke markas kiri.
Garis hijau – Bagian umum dari rute pangkalan kiri dan kanan.
Di awal pertempuran, sebaiknya Light Tank mengambil rute yang ditunjukkan pada peta dengan warna oranye untuk base kanan dan kuning untuk kiri. Untuk mendapatkan hasil yang sukses, Anda perlu berkendara di sepanjang bagian tengah perkotaan peta hingga musuh terdeteksi, lalu tiba-tiba pergi ke bagian hilir sungai, yang akan melindungi Anda dari tembakan musuh.
Semenit setelah dimulainya pertempuran, rute ini menjadi berbahaya, dan kemudian Lt memiliki 2 pilihan, yaitu berkendara di sepanjang jalur melingkar sampai cahaya pertama musuh (untuk artileri sekutu), tanpa berkendara ke koridor sempit, dari mana mustahil untuk pergi jika musuh ditemui di koridor ini, atau mencoba membuat terobosan terhadap artileri musuh. Rute terobosan ditunjukkan pada peta dengan warna merah untuk pangkalan kanan dan biru untuk kiri. Jika Anda mencoba melakukan perjalanan di sepanjang rute ini tepat di awal pertempuran, Anda akan terbunuh. Anda perlu memberi waktu kepada musuh untuk pergi, dan setelah 2-3 menit rute ini menjadi sepenuhnya aman dan sangat efektif.
Di dasar kanan terdapat pulau yang sangat bagus dengan vegetasi lebat yang bagus untuk cahaya pasif. Anda juga dapat menembakkan api darinya, menjauh dari semak-semak sebanyak 15, namun tetap tidak terkena, yang juga cocok untuk penghancur tank cepat. Yang terbaik adalah berdiri di tepi pulau, sehingga jika terdeteksi, Anda dapat segera keluar dari pulau itu, menggunakan pulau itu sendiri sebagai perlindungan.