Pantai selatan di sini adalah peta. Pantai Selatan: Tinjauan Taktis. Fitur taktis peta South Bank
Selanjutnya di kolom reguler kami “ ulasan taktis" - peta " pantai selatan».
Fitur taktis peta South Bank
Pesisir Selatan mungkin yang paling banyak dikunjungi kartu eksotis“World of Tanks”, yang mewakili ruang asli kita. Namun, setelah ada dalam permainan untuk jangka waktu yang cukup untuk mengungkapkan semua kelebihan dan kekurangannya, kartu tersebut tidak dikritik oleh para pemain, seperti halnya dengan Dragon Spine, Province, dan Robin. Lanskap South Bank yang menarik dan tidak standar, dikombinasikan dengan bangunan kuno, memberikan peta tidak hanya keunikan dan cita rasa tersendiri, tetapi pada saat yang sama berfungsi sebagai syarat untuk penggunaan taktik dan pertempuran tertentu secara umum. Peta ini memiliki 3 jembatan, yang terhubung satu sama lain pada tingkat yang berbeda-beda, dan terobosan pada salah satu jembatan tersebut sering kali membawa kesuksesan tim secara keseluruhan, karena pasukan musuh yang bertempur di jembatan lainnya tidak punya waktu untuk mengalihkan beberapa jembatan. kekuatan untuk mempertahankan pangkalan, atau musuh tidak mengizinkan Anda melakukannya. Oleh karena itu, salah satu kriteria utama keberhasilan adalah respons cepat terhadap gambaran keseluruhan pertempuran yang terus berubah.
Pantai
Inilah yang oleh sebagian pemain disebut sebagai arah. Keanekaragaman telah ditambahkan di sini berkat kesempatan untuk menggunakan ruang air. Namun, risikonya juga bertambah, karena tank yang lebih berat dapat mendorong musuh yang lebih ringan ke kedalaman yang tidak aman dan menenggelamkannya.
Pantai - tempat terbaik untuk menyadari keunggulannya bagi tank: area daratan yang ditargetkan secara sempit, serta jarak yang jauh, memungkinkan untuk mengandalkan fakta bahwa akan sangat sulit bagi musuh untuk bermanuver hidup-hidup di atas tank.
Posisi lawan utama di sini adalah merah dan hijau 1. Namun, dengan keseimbangan kekuatan tertentu, Anda dapat mengandalkan dukungan dari bagian tengah peta. Ngomong-ngomong, hal ini sering kali menjadi penentu dalam pertarungan posisi lambat di pantai. Hal ini dapat disediakan oleh kekuatan yang sesuai dari jembatan pusat (merah dan hijau 2). Terlepas dari kenyataan bahwa secara paralel, untuk mendapatkan hak mempengaruhi pertempuran di pantai, kekuatan lawan dari pusat saling bertarung. Terobosan di pantai sering kali berarti berakhirnya pertempuran lebih awal bagi salah satu tim karena tempat berpijak 1 adalah yang paling terisolasi dari yang lain dan praktis tidak ada peluang untuk kembali mempertahankan pangkalan, bahkan untuk tank yang bertempur di tengah. peta (karena karena medan terbuka, musuh tidak akan membiarkan Anda begitu saja mengarahkan buritan ke arahnya dan pergi ke pangkalan. Peduli, dia pasti akan mengalokasikan 2-3 hadiah kaliber besar dan dengan kelembutan dan gentar akan mengirimkannya kepada Anda dalam perjalanan). Tidak perlu membicarakan kekuatan yang terlibat dalam pertempuran di jembatan 3.
Tengah
Bagian tengah peta ditandai dengan medan terbuka. Oleh karena itu, bagian bawahnya hampir tidak dapat dimainkan, kecuali di area yang dipenuhi bangunan. Jadi, agar terobosan berhasil melewati pusat (ya Tuhan, apa yang saya bicarakan...), di awal pertempuran Anda masih dapat mencoba menggunakan kecepatan, tetapi umumnya lebih rasional menggunakan tempat berlindung di perkotaan bagian dari pusat. Di atas jembatan tengah di semua sisi terdapat posisi kendaraan anti-tank dan tank penembak jitu, yang, omong-omong, tidak memiliki keuntungan besar di sini, karena mereka ditembak ke samping dari posisi jembatan 3.
Untuk sukses di sini, pertama-tama, penting bagi tank penyerang dan pelindung untuk memahami dengan jelas tugas mereka. Selain itu, selain mendukung kekuatan penyerang, salah satu pilihannya adalah menghancurkan kekuatan pelindung musuh. Hal ini mungkin terjadi di Pantai Selatan. Dan inilah yang membedakan South Bank Ambush dengan map lainnya. Apa sebenarnya yang harus menjadi fokus - untuk mendukung terobosan Anda, atau untuk menghilangkan dukungan musuh sendiri terlebih dahulu - harus diputuskan sesuai dengan situasi, berdasarkan komposisi kuantitatif dan kualitatif pasukannya, serta seberapa sukses posisi yang mereka kelola. untuk mengambil.
Pusatnya adalah tempat dimana keunggulan tank ringan diwujudkan. Merekalah, dengan menggunakan jalur terpendek inilah yang mampu memberikan penerangan pertama guna memberikan gambaran kepada sekutu yang lebih kuat tentang jumlah dan kualitas pasukan musuh di setiap jembatan. Dan karenanya, distribusikan diri Anda dengan benar.
Lembah
Jembatan No. 3 biasa disebut lembah. Padahal jembatan ini juga dapat ditandai dengan fokus api yang sempit, serta shelter yang baik berupa bongkahan batu besar di sisi alas merah, serta bangunan tidak permanen di sisi hijau arah 3 tidak bisa disebut PT-shny. Sebab, posisi PT belakang di sini (merah dan hijau 1) kurang memadai ulasan yang bagus untuk dukungan berkualitas tinggi dari peralatan teknis mereka di posisi lanjutan. Dengan demikian, PT akan menghilangkan dukungan tembakan tim, yang diperlukan saat ini. Tank penembak jitu akan tampil lebih baik di sini. Karena kemampuan manuver yang lebih baik dibandingkan PT dan akurasi yang serupa (atau bahkan lebih baik), mereka bisa lebih berguna, melakukan pertempuran jarak jauh dan pada saat yang sama berpindah ke posisi yang paling menguntungkan.
Di jembatan ini, dukungan artileri memegang peranan penting. Setelah mengamankan keunggulan numerik yang menguntungkannya dan menghambat kemampuan manuver musuh, ia kemudian melepaskan tangan TT-nya di jembatan, yang menyelesaikan kekalahan musuh di sana. Saat merebut lembah, tank yang terletak di sana memiliki beberapa opsi untuk melanjutkan permainan: menerobos ke markas musuh atau mendukung pusat, jika perlu.
Kesimpulan
Pantai Selatan adalah salah satu yang paling taktis peta yang menarik"World of Tanks" baru-baru ini. Pengenalan fisika sampai batas tertentu mempengaruhi tradisi taktis yang sudah mapan di sini. Jembatan pusat terhubung dengan jembatan ekstrem, yang, pada gilirannya, tidak terhubung satu sama lain dengan cara apa pun. Dan jika salah satu dari mereka berhasil menerobos dan tidak dapat mengirimkan bantuan dari pusat, tim tersebut akan kalah dalam sebagian besar kasus. Oleh karena itu, salah satu kriteria utama kemenangan di sini adalah distribusi kekuatan yang rasional, serta pemantauan terus-menerus terhadap perubahan keseimbangan kekuatan di jembatan, untuk meresponsnya tepat waktu jika terjadi sesuatu.
Peta Pantai Selatan World of Tanks ini dirilis setelah pembaruan 0.7.3. Peta tersebut adalah gambar gabungan dari bagian selatan Krimea (setidaknya menurut saya). Ukuran petanya adalah 1000 kali 1000 meter, level pertempurannya dari 4 hingga 11. Peta itu sendiri sangat indah dan ada sesuatu untuk dikagumi: matahari terbenam yang indah, istana megah dengan taman, reruntuhan kuno... Singkatnya, semua yang Anda butuhkan untuk liburan berkualitas.
Secara taktik, peta ini sangat menarik. Ini adalah labirin rumit yang terdiri dari lorong-lorong sempit antara gunung dan jurang. Disini juga terdapat bangunan kota, namun kawasan disana sangat berbukit dan berdiri di pojokan rumah dan terasa aman, jangan heran jika ada yang terbang ke arah Anda entah dari mana.
Tidak ada arah serangan utama di peta ini. Ya, Anda dapat mengambil rute terpendek (omong-omong, ini mungkin yang paling aman). Ini adalah baris 8 untuk satu tim dan tim lainnya. Benar, akan sulit untuk mencapainya: baik dari base pertama maupun dari base kedua, dibutuhkan waktu lama untuk sampai ke sana dan Anda dapat dengan mudah tersesat dalam turunan dan tanjakan ini.
Perkiraan posisi semua jenis peralatan
1) Posisi (Prioritas) - bagian tengah peta, memungkinkan Anda menyorot kota dan gang (tank ringan dan sedang). Juga dengan cepat mencapai seni musuh dan pt.
2) Posisi - gang, sering digunakan untuk melakukan rush oleh musuh. Kalah sebelum sekutu mendekat dan menyerang (berat dan berat).
Gunakan medan yang tidak rata untuk bersembunyi.
Posisi penghancur tank: G6, H0, C0, D7, A3;
Jangan terburu-buru menyerang, awasi musuh. Pukul titik lemah di pertahanan.
Posisi berbahaya: pecinta nyali, sekian lama. Mereka menyusuri 2-3 garis menuju markas musuh.
Di sana mereka bertemu dengan untaian dan kentang goreng, semakin memperlambat mereka. Sementara itu, markas diserang dan semua orang dibunuh dengan cepat.
Taktik di peta pantai selatan di dunia tank
Mari kita bicara sedikit tentang taktik. Seringkali CT mencoba mencapai markas musuh melalui sayap - sepanjang garis 0 dan sepanjang pantai. Dan seringkali mereka berhasil dengan cukup baik. Helai mencoba menerobos bagian tengah. Pada prinsipnya, Anda dapat pergi ke kota, tetapi tidak ada gunanya melakukannya, karena dua gunung di tengah peta memberikan gambaran yang sangat bagus. Anda hanya bisa bersembunyi di bawah gunung seberang. Secara umum, peta tersebut akan menarik bagi perairan PT dan pemain berat. Meskipun di sini juga ada karya untuk ST dan seni. Tugas utama ST di map ini adalah membunuh artileri.
Nah, sedikit tentang lokasi tank dan kemana harus pergi.
Benar-benar jalan apa pun terbuka untuk Anda, tetapi pendekatan ke pangkalan itu rumit dan Anda sering kali dapat dihentikan atau bahkan dihukum.
Posisi utama tank medium adalah sayap, tidak terkecuali kota dengan ngarai; yang utama adalah bertindak dengan jelas dan hati-hati.
Biasanya helai menyerang melalui kota, tapi Anda juga bisa menyusuri pantai, atau ke jurang, tapi jelas tidak untuk semua orang.
Tepian berbatu dengan tempat berteduh berupa batu-batu besar merupakan posisi yang sangat baik untuk memotret burung. Dari sana Anda dapat memotret separuh peta.
Sebaiknya senjata self-propelled berada di pangkalan dan menembak musuh dari sini. Bayangkan saja, Anda aman, dan seni mengandalkan Anda.
Ini tidak terlalu sulit, mengingat dia praktis tidak berdaya di sini - bukit, gunung, dan bangunan membuat pekerjaannya menjadi sangat sulit. Oleh karena itu, bagi ST, mengeluarkan karya seni adalah hal yang mudah. Dalam beberapa hal, peta ini mengingatkan saya pada campuran (dua posisi penembak jitu di tengah) dan (sebuah kota di pantai). Oleh karena itu, taktik memilih yang paling cocok untuk kartu-kartu ini. Pada dasarnya, semua pertarungan berlangsung di kotak E8 dan E5.
Di sinilah lawan bentrok. Tim kedua tentu saja lebih baik bertahan. Medan tempat mereka bertelur menentukan kondisi berikut: mereka lebih dekat ke bukit daripada tim pertama dan oleh karena itu mereka mengambil posisi terlebih dahulu. Saat tim pertama mulai mengambil tempat untuk bertahan, cipratan dari musuh sudah beterbangan dengan lancar. Jadi untuk menyerang dari respawn pertama lebih baik memilih sayap kanan. Ini lebih dapat diandalkan.
Semoga sukses untuk semua orang di dunia tank di medan perang Pantai Selatan.
Poin-poin penting dari Pantai Selatan.
Akhir-akhir ini saya telah menulis semua tentang tank langka. Tapi selama ini saya menginginkan materi nostalgia. Ingat apa yang pernah terjadi dalam permainan. Apa yang disukai para pemain atau apa yang membuat kursi mereka “terbakar”. Dan kemudian aku ingat! Kami memiliki lebih dari selusin kartu yang dimasukkan ke dalam permainan pada satu waktu dan kemudian dikeluarkan karena satu dan lain alasan. Secara umum, dalam materi ini kami mengingat kembali lokasi yang dihapus dari game. Nah, bagi mereka yang tidak dapat mengingatnya, karena mereka tidak bermain pada masa itu, perjalanan singkat ke dalam sejarah permainan tersebut.
Sungai Mutiara
Tepatnya, kita punya 12 kartu tersisa" Dunia Tank" Kartu pertama dalam ingatan kita adalah “ Sungai Mutiara " Ingat pengaturan multi-level Asia?
Peta tersebut diperkenalkan pada pembaruan 8.5 (18 April 2013). Dimungkinkan untuk bergerak mengelilinginya dalam lingkaran. Di tengahnya ada sebuah bukit besar yang tidak bisa didaki. Dalam salah satu pembaruan berikutnya, tidak segera setelah peta dirilis, koridor dibuat di sepanjang bukit ini. Faktanya, 90 persen dari keseluruhan peta adalah koridor. Ada dataran kecil di tengahnya, di sepanjang dasar sungai. Namun hanya sedikit orang yang bermain di sana, dan biasanya hanya tank ringan yang terbang ke sana. Tank-tank berat dan senjata self-propelled pergi ke sudut kanan atas untuk "menyerang" di jurang. Tank sedang pergi ke pegunungan di sisi kiri peta. Memainkan ART SAU di sini sungguh tidak nyaman - lagipula, ini adalah lanskap multi-level...
Pada pembaruan 9.10 (1 September 2015), peta telah dihapus dari game. " Sungai Mutiara"disukai oleh pemain yang sangat langka dan oleh karena itu kesimpulannya disambut dengan gembira.
Komarin
Kesukaanku " Mimpi buruk", atau sebutan resminya" Komarin" Dia mendapat julukan seperti itu karena suasana di sini suram, dan permainan di sini membosankan.
Peta ini diperkenalkan dalam pembaruan yang sangat jauh bernomor 0.5.5.1 (6 Oktober 2010). Sebuah desa Rusia biasa, yang terletak di tepi sungai kecil. Daerahnya berawa. Ada banyak kenangan dengan kartu ini. Jadi, misalnya di sini, ketika peta dirilis, suara anjing menggonggong dihidupkan saat bertabrakan dengan rumah anjing. Dan yang lebih membuat gelak tawa adalah para pemainnya terkadang bingung dalam database. Respawn ada di satu sisi, dan pangkalan di sisi lain. Pemain datang untuk merebut pangkalan, tetapi penangkapan tidak terjadi! Ternyata pemain tersebut mencoba merebut markas sekutu.
Dalam pembaruan 6.4 (11 Mei 2011)" Komarin» mengalami perubahan pertama. Di tengah peta, di pulau yang disebut, bangunan ditambahkan dan jumlah semak dikurangi. Di 7.4 (14 Juni 2012), peta dihapus sepenuhnya dari pertempuran acak dan hanya tersisa di ruang pelatihan dan pertempuran kompi. Sedikit lebih dari setahun kemudian, di pembaruan 8.8 (10 September 2013), favorit saya “ Komarin"dalam bentuk yang sedikit direvisi. Kegembiraan saya tidak mengenal batas! Pada pembaruan 9.2 (29 Juli 2014), perubahan baru dilakukan pada peta. Ada lebih banyak pengeditan di 9.4 (4 November 2014). Maka pada update 9.8 (26 Mei 2015), peta tersebut akhirnya meninggalkan permainan kita. Melihat jumlah perubahan pada peta, Anda dapat memahami bahwa tidak ada gunanya mengulangi dan mengubah apa pun di peta. Tapi tidak peduli betapa merepotkannya itu" Mimpi buruk“Saya menyukainya karena suasananya. Saya tidak akan pernah melupakan kartu ini.
Tuan
Bibit setan disebut " Tuan" Peta tersebut dibuat berdasarkan pendaratan Sekutu di Normandia pada tahun 1944.
Peta tersebut dianggap bersejarah dan sangat indah, tetapi sama sekali tidak dapat dimainkan dan tidak seimbang. Dalam kebanyakan kasus, tim dari respawn teratas menang. " Tuan"diperkenalkan ke dalam game pada pembaruan 9.7 (22 April 2015) dan dihapus dari game kurang dari setahun kemudian. Di suatu tempat di penghujung tahun 2015 – awal tahun 2016. Pada bulan Februari 2016" Permainan perang“bahkan melakukan pemungutan suara pada peta mana yang terburuk dalam game. Kartu ini ternyata adalah “ Tuan" Saya sangat senang ketika saya menemukan kartu ini dan saya sangat senang ketika mengetahui tentang peluncuran kartu ini.
Pelabuhan
Putra seorang pekerja pelabuhan... Ahem! Lokasi permainan" Pelabuhan» dengan banyak rel kereta api dan kawasan industri. Rel kereta api ada di sini SANGAT banyak.
« Pelabuhan"diperkenalkan ke dalam game di pembaruan 7.5 (26 Juli 2012). Omong-omong, dalam pembaruan yang sama CT level X diperkenalkan. Peta tersebut mewakili kawasan industri yang sibuk dengan semacam pos jaga, gudang, dan pipa. Sorotan" Pelabuhan“Banyak jalur kereta api yang dipertimbangkan, dan banyak sekali di sini. Di antara gerbong bahkan ada kemungkinan kehilangan orientasi di ruang angkasa. Setelah satu setengah tahun, peta tersebut dihapus dari game di pembaruan 8.11 (11 Februari 2014).
Di peta orang dapat menemukan logo “ Dunia Pesawat Tempur", karena saat kartu itu muncul di permainan -" pesawat terbang"sedang bersiap untuk rilis. Dan suatu hari peta tersebut kembali ke dalam game, namun dalam bentuk yang didesain ulang untuk sebuah event game " Balapan tank", yang terjadi pada musim gugur 2014.
Provinsi
Dalam pembaruan 7.2 (29 Maret 2012) di " Dunia Tank"peta kecil berukuran 600 kali 600 bernama" Provinsi" Teknik tingkat tinggi saling bersinar hampir sejak respawn.
« Provinsi"mengingatkan" Mittengrad" Dua lereng tempat kendaraan muncul kembali. Pengembang segera menyadari bahwa tidak mungkin bermain seperti ini dan dalam pembaruan 7.4 (14 Juni 2012) peta hanya tersedia untuk kendaraan hingga level III inklusif. Pada pembaruan 9.10 (1 September 2015), peta telah dihapus dari game. Saya benar-benar tidak mengerti mengapa dia dikeluarkan. Sangat menyenangkan bermain-main dengan tank level rendah. " Mittengrad“Aku masih tidak menyukainya sebanyak aku menyukainya” Provinsi", yang diciptakan kembali berdasarkan perang di Italia tahun 1943-1945. #SourTake BackProvinsi
Ruinberg terbakar
Sama " Reruntuhan", tapi terbakar. Oh iya, ada juga semacam efek hujan, tapi itu hanya di setting grafis maksimal saja.
« Ruinberg terbakar"muncul di game kami dengan pembaruan 8.11 (11 Februari 2014). Pada saat yang sama, versi musim dingin muncul “ Himmelsdorf" Dan jika " Himmelsdorf Musim Dingin"masih dalam permainan, lalu ini dia" Ruinberg terbakar» meninggalkan permainan di pembaruan 9.5 (22 Desember 2014). Saya benar-benar tidak mengerti mengapa diperlukan kartu duplikat, tetapi dengan efek yang berbeda. Bisakah Anda menjelaskannya? Saya menantikan penjelasan Anda di komentar.
Barat laut
Awal musim gugur di pegunungan wilayah Amerika Utara. Itu sangat indah dan atmosfer.
Pada update 8.9 (29 Oktober 2013), peta " Barat laut"Muncul dalam luasnya pertempuran acak. Itu sangat indah, tetapi sulit dari segi gameplay dari sudut kanan bawah. Pada pembaruan 8.11 (11 Februari 2014), masalah ini diperbaiki dengan menambahkan arah baru. Saya suka bermain di sini setelah perubahannya, tetapi di 9.7 (22 April 2015) peta dihapus dari pertempuran acak, dan di pembaruan 9.8 (26 Mei 2015) peta dihapus sepenuhnya dari klien game. Tampaknya petanya tidak terlalu buruk. Nah, dan koridornya... Kami memiliki koridor di banyak peta pada waktu itu.
Severogorsk
Sebuah kota kecil Soviet, yang merupakan kawasan industri dan memiliki nama Severogorsk.
« Severogorsk" muncul di game dengan pembaruan 8.7 (23 Juli 2013). Peta tersebut langsung menarik perhatian karena di salah satu garasi terdapat “ Sturmtiger"dan dia bisa dilihat melalui gerbang yang sedikit terbuka. Hanya ada sedikit ruang yang dapat dimainkan di peta - sebagian besar ruang kosong ditempati oleh pegunungan. Salah satu pembaruan mencoba memperbaikinya, tetapi tidak berhasil. Pada update 9.5 (22 Desember 2014)" Severogorsk"meninggalkan kami.
Desa Tersembunyi
Di penghujung tahun 2013" Permainan perang"mencoba untuk memenuhi pasar Asia dan memperkenalkan banyak konten Asia ke dalam game. Peta « Desa Tersembunyi"digambar dengan tergesa-gesa dan ditambahkan ke permainan.
Ini "muncul" Desa Tersembunyi» di pembaruan 8.10 (20 Desember 2013). Semuanya bergaya Jepang dengan bunga sakura. Tapi itu benar-benar tidak bisa dimainkan, menurutku. Dua koridor dan gurun berbukit di sepanjang sungai. Ada tiga arah di sini dan pada dua di antaranya berdiri. Pada game versi 9.2 (29 Juli 2014), dilakukan upaya untuk melakukan beberapa perubahan. Namun mereka tidak berhasil. Pada update 9.10 (1 September 2015), peta tersebut akhirnya dihilangkan.
Stalingrad
Seperempat sebenarnya dari Stalingrad, sekarang Volgograd. Banyak bangunan dan rumah unik baru yang diciptakan khusus untuk peta ini. Dan di sini, untuk pertama kalinya, parit digunakan, yang mengurangi kecepatan tangki.
« Stalingrad"telah ditambahkan ke game dengan pembaruan 9.4 (4 November 2014). Dan jika " Tuan", peta diambil dari daerah nyata - sangat disayangkan, lalu dengan" Stalingrad"Semuanya baik-baik saja. Pemain terbanyak" Stalingrad"Aku menyukainya. Namun mereka yang tidak menyukainya dengan keras kepala menangis di forum resmi game tersebut. Akibatnya, pada musim gugur tahun 2015 peta tersebut dihapus dari permainan. Namun mereka berjanji akan memperbaikinya dan mengembalikannya. Saya berharap suatu hari nanti kita bisa bertarung lagi di jalanan Stalingrad yang virtual.
Tulang Belakang Naga
Ketika seorang pemain lama mendengar ungkapan " Tulang Belakang Naga- Dia panik. Dia mulai gemetar, dia tersesat di angkasa. Mataku menjadi gelap. Perasaan mual muncul. " Tulang Belakang Naga“Lebih baik tidak mengingatnya. Ini adalah kartu penyiksaan yang menyiksa.
Dalam pembaruan 7.3 (3 Mei 2012) di " Dunia Tank"sebuah peta muncul dengan nama" Tulang Belakang Naga" Peta yang ruang permainan sebenarnya menempati 10 persen dari total luas. Peta ini memiliki perbedaan ketinggian yang sangat tinggi bagi pemilik tank Maus dan orang-orang seperti mereka menutup permainan begitu saja jika mendapat kartu ini. Anda dapat bermain di peta ini sebanyak yang Anda inginkan, tetapi Anda tidak akan pernah ingat ke mana Anda harus berbelok untuk mencapai tujuan yang Anda tuju. Saya menggambarkan semuanya dengan sangat membingungkan, seperti peta itu sendiri. Sudah di pembaruan 7.4 (14 Juni 2012), peta telah dihapus dari pertempuran acak untuk diproses. Kembali" Tulang Belakang Naga» hanya di 8.1 (25 Oktober 2012). Peta tersebut tidak bertahan lama di dalam game, dan sudah di pembaruan 8.4 (28 Februari 2013) peta tersebut dikirim lagi untuk dikerjakan ulang. Mereka melakukan sesuatu dengannya di sana untuk waktu yang lama, tetapi memutuskan bahwa lebih baik tidak melakukan apa pun. Di pembaruan 9.6 (10 Februari 2015), semua file peta " Tulang Belakang Naga"dihapus secara permanen dari permainan.
pantai selatan
Seperti Krimea, tetapi hanya “ pantai selatan" Peta ini didedikasikan untuk pertempuran Krimea pada tahun 1942.
Update 7.5 (26 Juli 2012) menambahkan peta " pantai selatan", yang memiliki jaringan Krimea. Peta bahkan pada supertest disebut “ Krimea" Kecil kota resor di pantai, tempat pertempuran tank virtual terjadi. Suatu hari kartu tersebut dikeluarkan dari permainan untuk didaur ulang dan dikembalikan. Tapi entah kenapa hal itu tidak pernah tertangkap dalam permainan. Pada tahun 2015, diputuskan untuk menghapus peta secara permanen dari game. Saya pribadi tidak menyukai suasana yang ada di peta. Tapi menyenangkan bermain di sini.
Jadi kami mengingat 12 kartu yang tersisa dari permainan kami. Beberapa dari mereka kami cintai, beberapa lainnya kami benci. Setiap pemain mempunyai pendapatnya masing-masing mengenai kartunya masing-masing. Saya ingin mendengar pendapat Anda tentang peta apa pun. Bagikan di komentar apa yang Anda ingat dari 12 kartu ini. Akan menarik untuk membaca banyak pendapat. Saya sudah menyatakan pendapat saya.