Peta sungai mutiara. Kartu keluaran. Perkiraan rute perjalanan untuk semua jenis peralatan
Akhir-akhir ini Saya pernah menulis semua tentang tank langka. Tapi selama ini saya menginginkan materi nostalgia. Ingat apa yang pernah terjadi dalam permainan. Apa yang disukai para pemain atau apa yang membuat kursi mereka “terbakar”. Dan kemudian aku ingat! Kami memiliki lebih dari selusin kartu yang dimasukkan ke dalam permainan pada satu waktu dan kemudian dikeluarkan karena satu dan lain alasan. Secara umum, dalam materi ini kami mengingat kembali lokasi yang dihapus dari game. Nah, bagi mereka yang tidak dapat mengingatnya, karena mereka tidak bermain pada masa itu, perjalanan singkat ke dalam sejarah permainan tersebut.
Sungai Mutiara
Tepatnya, kita punya 12 kartu tersisa” Dunia Tank" Kartu pertama dalam ingatan kita adalah “ Sungai Mutiara" Ingat pengaturan multi-level Asia?
Peta tersebut diperkenalkan pada pembaruan 8.5 (18 April 2013). Dimungkinkan untuk bergerak mengelilinginya dalam lingkaran. Di tengahnya ada sebuah bukit besar yang tidak bisa didaki. Dalam salah satu pembaruan berikutnya, tidak segera setelah peta dirilis, koridor dibuat di sepanjang bukit ini. Faktanya, 90 persen dari keseluruhan peta adalah koridor. Ada dataran kecil di tengahnya, di sepanjang dasar sungai. Namun hanya sedikit orang yang bermain di sana, dan biasanya hanya tank ringan yang terbang ke sana. Tank-tank berat dan senjata self-propelled pergi ke sudut kanan atas untuk "menyerang" di jurang. Tank sedang pergi ke pegunungan di sisi kiri peta. Memainkan ART SAU di sini sungguh tidak nyaman - lagipula, ini adalah lanskap multi-level...
Pada pembaruan 9.10 (1 September 2015), peta telah dihapus dari game. " Sungai Mutiara"disukai oleh pemain yang sangat langka dan oleh karena itu kesimpulannya disambut dengan gembira.
Komarin
favoritku" Mimpi buruk", atau sebutan resminya" Komarin" Dia mendapat julukan seperti itu karena suasana di sini suram, dan permainan di sini membosankan.
Peta ini diperkenalkan dalam pembaruan yang sangat jauh bernomor 0.5.5.1 (6 Oktober 2010). Sebuah desa Rusia biasa, yang terletak di tepi sungai kecil. Daerahnya berawa. Ada banyak kenangan dengan kartu ini. Jadi misalnya di sini, ketika peta dirilis, saat terjadi tabrakan dengan rumah anjing, suara anjing menggonggong dihidupkan. Dan yang lebih membuat gelak tawa adalah para pemainnya terkadang bingung dalam database. Respawn ada di satu sisi, dan pangkalan di sisi lain. Pemain datang untuk merebut pangkalan, tetapi penangkapan tidak terjadi! Ternyata pemain tersebut mencoba merebut markas sekutu.
Dalam pembaruan 6.4 (11 Mei 2011)" Komarin» mengalami perubahan pertama. Di tengah peta, di pulau yang disebut, bangunan ditambahkan dan jumlah semak dikurangi. Di 7.4 (14 Juni 2012), peta dihapus sepenuhnya dari pertempuran acak dan hanya tersisa di ruang pelatihan dan pertempuran kompi. Sedikit lebih dari setahun kemudian, di pembaruan 8.8 (10 September 2013), favorit saya “ Komarin"dalam bentuk yang sedikit direvisi. Kegembiraan saya tidak mengenal batas! Pada pembaruan 9.2 (29 Juli 2014), perubahan baru dilakukan pada peta. Ada lebih banyak pengeditan di 9.4 (4 November 2014). Maka pada update 9.8 (26 Mei 2015), peta tersebut akhirnya meninggalkan permainan kita. Melihat jumlah perubahan pada peta, Anda dapat memahami bahwa tidak ada gunanya mengulangi dan mengubah apa pun di peta. Tapi tidak peduli betapa merepotkannya itu" Mimpi buruk“Saya menyukainya karena suasananya. Saya tidak akan pernah melupakan kartu ini.
Tuan
Bibit setan disebut " Tuan" Peta tersebut dibuat berdasarkan pendaratan Sekutu di Normandia pada tahun 1944.
Peta tersebut dianggap bersejarah dan sangat indah, tetapi sama sekali tidak dapat dimainkan dan tidak seimbang. Dalam kebanyakan kasus, tim dari spawn teratas menang. " Tuan"diperkenalkan ke dalam game pada pembaruan 9.7 (22 April 2015) dan dihapus dari game kurang dari setahun kemudian. Di suatu tempat di penghujung tahun 2015 - awal tahun 2016. Pada bulan Februari 2016" Permainan perang“bahkan melakukan pemungutan suara pada peta mana yang terburuk dalam game. Kartu ini ternyata adalah “ Tuan" Saya sangat senang ketika saya menemukan kartu ini dan saya sangat senang ketika mengetahui tentang peluncuran kartu ini.
Pelabuhan
Putra seorang pekerja pelabuhan... Ahem! Lokasi permainan" Pelabuhan» dengan banyak rel kereta api dan kawasan industri. Rel kereta api ada di sini SANGAT banyak.
« Pelabuhan"diperkenalkan ke dalam game di pembaruan 7.5 (26 Juli 2012). Omong-omong, dalam pembaruan yang sama CT level X diperkenalkan. Peta tersebut mewakili kawasan industri yang sibuk dengan semacam pos jaga, gudang, dan pipa. Sorotan " Pelabuhan“Banyak jalur kereta api yang dipertimbangkan, dan banyak sekali di sini. Di antara gerbong bahkan ada kemungkinan kehilangan orientasi di ruang angkasa. Setelah satu setengah tahun, peta tersebut dihapus dari game di pembaruan 8.11 (11 Februari 2014).
Di peta orang dapat menemukan logo “ Dunia Pesawat Tempur", karena saat kartu itu muncul di permainan -" pesawat terbang"sedang bersiap untuk rilis. Dan suatu hari peta tersebut kembali ke dalam game, namun dalam bentuk yang didesain ulang untuk sebuah event game" Balapan tank", yang terjadi pada musim gugur 2014.
Provinsi
Dalam pembaruan 7.2 (29 Maret 2012) di " Dunia Tank"peta kecil berukuran 600 kali 600 bernama" Provinsi" Teknik tingkat tinggi saling bersinar hampir sejak respawn.
« Provinsi"mengingatkan" Mittengrad" Dua lereng tempat kendaraan muncul kembali. Pengembang segera menyadari bahwa tidak mungkin bermain seperti ini, dan dalam pembaruan 7.4 (14 Juni 2012), peta hanya tersedia untuk kendaraan hingga level III inklusif. Pada pembaruan 9.10 (1 September 2015), peta telah dihapus dari game. Saya benar-benar tidak mengerti mengapa dia dikeluarkan. Sangat menyenangkan bermain-main dengan tank level rendah. " Mittengrad“Aku masih tidak menyukainya sebanyak aku menyukainya” Provinsi", yang diciptakan kembali berdasarkan perang di Italia tahun 1943-1945. #SourTake BackProvinsi
Ruinberg terbakar
Sama" Reruntuhan", tapi terbakar. Oh iya, ada juga semacam efek hujan, tapi itu hanya di setting grafis maksimal saja.
« Ruinberg terbakar"muncul di game kami dengan pembaruan 8.11 (11 Februari 2014). Pada saat yang sama, versi musim dingin muncul “ Himmelsdorf" Dan jika " Himmelsdorf Musim Dingin"masih dalam permainan, lalu ini dia" Ruinberg terbakar» meninggalkan permainan di pembaruan 9.5 (22 Desember 2014). Saya benar-benar tidak mengerti mengapa diperlukan kartu duplikat, tetapi dengan efek yang berbeda. Bisakah Anda menjelaskannya? Saya menantikan penjelasan Anda di komentar.
Barat laut
Awal musim gugur di pegunungan wilayah Amerika Utara. Itu sangat indah dan atmosfer.
Pada update 8.9 (29 Oktober 2013), peta " Barat laut"muncul dalam luasnya pertempuran acak. Itu sangat indah, tetapi sulit dari segi gameplay dari sudut kanan bawah. Pada pembaruan 8.11 (11 Februari 2014), masalah ini diperbaiki dengan menambahkan arah baru. Saya suka bermain di sini setelah perubahannya, tetapi di 9.7 (22 April 2015) peta dihapus dari pertempuran acak, dan di pembaruan 9.8 (26 Mei 2015) peta dihapus sepenuhnya dari klien game. Tampaknya petanya tidak terlalu buruk. Nah, dan koridornya... Kami memiliki koridor di banyak peta pada waktu itu.
Severogorsk
Sebuah kota kecil Soviet, yang merupakan kawasan industri dan memiliki nama Severogorsk.
« Severogorsk" muncul di game dengan pembaruan 8.7 (23 Juli 2013). Peta tersebut langsung menarik perhatian karena di salah satu garasi terdapat “ Sturmtiger"dan dia bisa dilihat melalui gerbang yang sedikit terbuka. Hanya ada sedikit ruang yang dapat dimainkan di peta - sebagian besar ruang kosong ditempati oleh pegunungan. Salah satu pembaruan mencoba memperbaikinya, tetapi tidak berhasil. Pada update 9.5 (22 Desember 2014)" Severogorsk"meninggalkan kami.
Desa Tersembunyi
Di penghujung tahun 2013" Permainan perang"mencoba untuk memenuhi pasar Asia dan memperkenalkan banyak konten Asia ke dalam game. Peta « Desa Tersembunyi"digambar dengan tergesa-gesa dan ditambahkan ke permainan.
Ini "muncul" Desa Tersembunyi» di pembaruan 8.10 (20 Desember 2013). Semuanya bergaya Jepang dengan bunga sakura. Tapi itu benar-benar tidak bisa dimainkan, menurutku. Dua koridor dan gurun berbukit di sepanjang sungai. Ada tiga arah di sini dan pada dua di antaranya berdiri. Pada game versi 9.2 (29 Juli 2014), dilakukan upaya untuk melakukan beberapa perubahan. Namun mereka tidak berhasil. Pada update 9.10 (1 September 2015), peta tersebut akhirnya dihilangkan.
Stalingrad
Seperempat sebenarnya dari Stalingrad, sekarang Volgograd. Banyak bangunan dan rumah unik baru yang diciptakan khusus untuk peta ini. Dan di sini, untuk pertama kalinya, parit digunakan, yang mengurangi kecepatan tangki.
« Stalingrad"telah ditambahkan ke game dengan pembaruan 9.4 (4 November 2014). Dan jika " Tuan", peta diambil dari daerah nyata - sangat disayangkan, lalu dengan" Stalingrad“Semuanya baik-baik saja. Pemain terbanyak" Stalingrad“Saya menyukainya. Namun mereka yang tidak menyukainya dengan keras kepala menangis di forum resmi game tersebut. Akibatnya, pada musim gugur tahun 2015 peta tersebut dihapus dari permainan. Namun mereka berjanji akan memperbaikinya dan mengembalikannya. Saya berharap suatu hari nanti kita bisa bertarung lagi di jalanan Stalingrad yang virtual.
Tulang Belakang Naga
Ketika seorang pemain lama mendengar ungkapan " Tulang Belakang Naga- Dia panik. Dia mulai gemetar, dia tersesat di angkasa. Mataku menjadi gelap. Perasaan mual muncul. " Tulang Belakang Naga“Lebih baik tidak mengingatnya. Ini adalah kartu penyiksaan yang menyiksa.
Dalam pembaruan 7.3 (3 Mei 2012) di " Dunia Tank"sebuah peta muncul dengan nama" Tulang Belakang Naga" Peta yang ruang permainan sebenarnya menempati 10 persen dari total luas. Peta ini memiliki perbedaan ketinggian yang sangat tinggi bagi pemilik tank Maus dan orang-orang seperti mereka menutup permainan begitu saja jika mendapat kartu ini. Anda dapat bermain di peta ini sebanyak yang Anda inginkan, tetapi Anda tidak akan pernah ingat ke mana Anda harus berbelok untuk mencapai tujuan yang Anda tuju. Saya menggambarkan semuanya dengan sangat membingungkan, seperti peta itu sendiri. Sudah di pembaruan 7.4 (14 Juni 2012), peta telah dihapus dari pertempuran acak untuk diproses. Kembali" Tulang Belakang Naga» hanya di 8.1 (25 Oktober 2012). Peta tersebut tidak bertahan lama di dalam game, dan sudah di pembaruan 8.4 (28 Februari 2013) peta tersebut dikirim lagi untuk dikerjakan ulang. Mereka melakukan sesuatu dengannya di sana untuk waktu yang lama, tetapi memutuskan bahwa lebih baik tidak melakukan apa pun. Di pembaruan 9.6 (10 Februari 2015), semua file peta " Tulang Belakang Naga"dihapus secara permanen dari permainan.
Tepi Selatan
Seperti Krimea, tapi hanya “ Tepi Selatan " Peta ini didedikasikan untuk pertempuran Krimea pada tahun 1942.
Update 7.5 (26 Juli 2012) menambahkan peta " Tepi Selatan", yang memiliki jaringan Krimea. Peta bahkan pada supertest disebut “ Krimea" Kecil kota resor di pantai, tempat pertempuran tank virtual terjadi. Suatu hari kartu tersebut dikeluarkan dari permainan untuk didaur ulang dan dikembalikan. Tapi entah mengapa hal itu tidak pernah tertangkap dalam permainan. Pada tahun 2015, diputuskan untuk menghapus peta secara permanen dari game. Saya pribadi tidak menyukai suasana yang ada di peta. Tapi menyenangkan bermain di sini.
Jadi kami mengingat 12 kartu yang tersisa dari permainan kami. Beberapa dari mereka kami cintai, beberapa lainnya kami benci. Setiap pemain mempunyai pendapatnya masing-masing mengenai kartunya masing-masing. Saya ingin mendengar pendapat Anda tentang peta apa pun. Bagikan di komentar apa yang Anda ingat dari 12 kartu ini. Akan menarik untuk membaca banyak pendapat. Saya sudah menyatakan pendapat saya.
Peta Pearl River muncul di koleksi World of Tanks relatif baru-baru ini, sehingga belum diuji dengan benar dan seringnya kesalahan di dalamnya sudah menjadi hal biasa bagi para pemain. Ukuran petanya 1000 kali 1000 meter, level pertempurannya dari 4 hingga 11. Peta ini cukup terbuka dan ditujukan untuk aksi aktif para pemain. Sekarang di Pearl River World of Tanks Anda dapat mengetahui posisi paling menguntungkan untuk permainan yang sukses.
Perkiraan jalur perjalanan untuk semua jenis peralatan.
Perkiraan posisi dan arah serangan untuk kedua pemijahan, perubahan dan penyempurnaan taktik ini dimungkinkan dari waktu ke waktu.
Taktik.
Di peta, Sungai Mutiara tidak akan terasa cukup bebas, perlu diingat bahwa meskipun petanya terbuka, akan sangat berguna untuk memilih posisi yang menguntungkan. Jadi, untuk spawn teratas, posisi yang paling menguntungkan adalah titik A7, ini memungkinkan Anda untuk menembak dengan sempurna melalui ngarai (wilayah atas peta), tetapi perlu diingat bahwa posisi ini tidak dilindungi oleh semak-semak dan saya dapat dengan mudah menghancurkanmu, jadi tempati titik ini hanya ketika musuh ditekan oleh pasukan sekutu. Jika tidak, lebih baik mengambil posisi yang terletak di kotak E1 dan E2, serta F1 dan F2. Dari sana Anda dapat memotret bagian tengah dan tanaman hijau dengan sempurna ( wilayah yang lebih rendah kartu), bersembunyi di balik semak belukar. Tentang dasar bawah, maka disarankan untuk mengambil posisi E0 dan F0. Dari sana Anda dapat mengontrol semua arah di peta dengan sempurna.
Jika kita memperhitungkannya, maka mereka disarankan untuk menempati posisi sentral di peta, dari sana mereka dapat menerangi area tengah dan bawah peta dengan sempurna. Anda juga dapat mengambil posisi di H5, ini memungkinkan Anda menyorot bagian tengah. Taktik ini sangat cocok untuk pemain base terbawah. Sedangkan untuk bagian atas, disarankan juga untuk mengambil posisi sentral, mencoba menerangi ngarai dan bertahan, dan jika tidak, pilih sisi yang paling tidak terlindungi untuk menerobos ke pangkalan.
Panduan Peta Sungai Mutiara.
Dan sebaiknya menempati ruang hijau dengan TT cepat. Namun Anda harus berkendara di sepanjang jalur K dengan ketat, sehingga peluang Anda untuk terekspos akan lebih kecil. Tempat terbaik adalah posisi G3, terdapat bukit kecil yang dapat menyembunyikan Anda dari artileri dan dari sana Anda dapat menembak ke pusat dan markas musuh. Ini ditentukan untuk pemain di base bawah; sedangkan untuk spawn atas, maka dari sana Anda perlu menangkap benda hijau dengan cara yang sama. Posisi terbaik adalah kotak H2, dari sana Anda dapat menahan tank musuh dengan sempurna.
Dan yang tebal, yang memiliki pelindung depan yang kuat, ditugaskan ke ngarai, tempat pertempuran utama unit tempur yang kuat dan kuat berlangsung. Namun perlu diingat bahwa yang terbaik adalah tetap berada di tepi kiri tengah ngarai, sehingga artileri tidak akan dapat merusak Anda. Dan dengan demikian mencoba menerobos ke markas musuh. Taktik ini diresepkan untuk bibit yang lebih rendah. Sedangkan untuk pangkalan atas, disarankan agar unit tempur serupa pergi ke jurang, namun beberapa penghancur tank dapat mengambil posisi D2 dan E2, dengan cara ini mereka akan dapat menembak melalui tengah dan mendekat di lapangan, namun tetap luput dari perhatian.
Untuk Sungai Mutiara, panduan yang dijelaskan di atas harus menjadi kunci bagi Anda, karena dengan itu Anda akan tahu bagaimana bertindak di awal pertempuran dan punya waktu untuk memberikan kontribusi yang signifikan terhadap kemenangan.
Pearl River ternyata merupakan peta yang sangat bagus, memiliki banyak kemungkinan taktis dan kedua respawn di dalamnya berada pada posisi yang sama dalam hal keuntungan. Pengembang berada di arah yang benar dalam hal pembuatan peta, jika mereka tetap berpegang pada konsep ini, semua peta selanjutnya juga bisa menjadi bagus.
Dunia Peta tank“Pearl River” dirancang dengan gaya oriental, menampilkan medan yang kompleks dan banyak keputusan taktis yang dapat membawa tim menuju kemenangan. Dimensi petanya adalah 1000 x 1000 meter, jenis petanya adalah musim panas, jadi Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk kamuflase musim dingin dan gurun, mode pertempuran yang tersedia hanya standar. Peta ini menampung pertempuran dari level 3 hingga 12, jadi pengetahuan tentang fitur lokasi ini akan berguna baik bagi pecinta kotak pasir maupun profesional berpengalaman.
Jadi, dua pemijahan tim dipisahkan oleh gunung besar - di satu sisi ada jurang yang tersedia, (mulai dari B7 ke D0) yang penangkapannya menjamin akses cepat ke markas musuh, di sisi lain gunung ada a kota kecil dengan bangunan yang sebagian dapat dirusak, tetapi ditembak dengan sempurna dari semua sisi.
Pertempuran terpanas terjadi di jalan pintas jauh, yang terletak di jalur 1-2 dan J-K. Di jalur inilah tank ringan dan menengah dari kedua tim melaju, sementara tank berat menjalankan urusannya di ngarai.
Ngomong-ngomong, untuk waktu yang lama ngarai itu adalah lembah kematian yang nyata dengan tank stand yang kuat - jika tim dari spawn pertama berhasil mencapai setidaknya bagian tengahnya, maka tank berat mana pun dari tim kedua, ketika mencoba untuk memberikan tekanan, berada di bawah fokus tembakan dari setidaknya tiga arah dan tidak memiliki peluang untuk bertahan hidup. Secara bertahap, orang-orang mengembangkan taktik balasan - sekarang, dalam banyak kasus, pasukan tim kedua tidak naik ke ngarai sama sekali, tetapi melawan pintu keluarnya di kotak E0. Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, 2-3 kendaraan berat atau penghancur tank sudah cukup untuk sepenuhnya menghalangi tim pemijahan pertama untuk menerobos ngarai pada tahap akhir. Dan penghancur tank di kotak F0 tidak hanya mengontrol pintu keluar dari ngarai, tetapi juga dapat menutupi pintu keluar dari kota di tengah peta.
Kota di tengah peta bisa menjadi kuburan massal bagi mereka yang memutuskan untuk melewatinya, terutama di tahap akhir permainan - menembak dari seberang sungai praktis tidak memberikan peluang untuk bertahan hidup. Namun cepat mudah sebuah tank yang melompat ke dalamnya di awal pertempuran memiliki peluang untuk mengekspos banyak kendaraan musuh yang melaju di sepanjang garis bypass. Dan meskipun ada, praktis tidak ada peluang untuk terobosan yang berhasil.
Secara umum, jauh lebih mudah bagi tim pertama untuk mengontrol jalan bypass - jika Anda menggunakan pintu masuk di kotak E3 (berisiko, dengan kemungkinan terkena), Anda dapat menciptakan situasi di mana di kotak H2 tank kedua tim menghadapi tembakan dari setidaknya tiga arah (tidak termasuk kota). Dalam hal ini, repetisi kedua memiliki semua keunggulan dalam pertahanan, tetapi sangat sedikit dalam serangan - taktik yang masuk akal adalah dengan menembak pemain paling gesit dari tim pertama di paruh pertama permainan, dan baru kemudian perlahan-lahan mendorong. salah satu petunjuknya.
Apa yang harus dilakukan tim pertama jika tim kedua telah merebut ngarai dan bergegas ke pangkalan? Di baris ketiga ada banyak posisi di mana penghancur tank dapat dengan cerdas menyinari dan menembak mereka yang menerobos - terserah teknisi untuk menemukannya. Untuk tim kedua, kasus menerobos ngarai lebih sulit - semak-semak di H9 sejujurnya jarang dan sedikit menyelamatkan dari paparan.
Artileri di peta World of Tanks ini terasa tidak nyaman - medan yang sulit memengaruhinya. Posisi yang memungkinkan Anda bekerja di sepanjang ngarai praktis tidak berguna untuk mengalahkan lawan yang mengambil jalan memutar dan sebaliknya - jadi Anda harus memilih salah satu dari keduanya. Penghancur tank merasa sedikit lebih nyaman - ada peluang untuk menembak, yang utama adalah jangan memaksakan diri dan ingat bahwa Anda adalah kendaraan lini kedua. Kita sudah membahas peran tank berat, namun raja di peta ini adalah tank menengah. Cepat, bermanuver, mereka dapat dengan cepat menempati titik-titik penting dan menimbulkan kerusakan, serta mengubah posisi jika situasi di peta berubah.
Keunikan lokasi permainan “Sungai Mutiara” di WOT adalah adanya punggungan melingkar di sekeliling peta.
Pada patch selanjutnya akan muncul peta update "Sungai Mutiara" yang sudah lama dikembangkan. Seperti kata pepatah, lebih baik melihat sekali daripada mendengar 100 kali. Kami telah menyiapkan untuk Anda video ikhtisar tentang seperti apa Sungai Mutiara sekarang, sehingga Anda dapat mengevaluasi pekerjaan yang dilakukan oleh pengembang untuk mengubah dan menyempurnakan lokasi game sebelum rilis resminya.
Review lokasi permainan untuk WOT “Pearl River”
Dasar perubahan pada peta bertujuan untuk menyeimbangkan dua kubu yang berlawanan. Penting untuk dipahami bahwa desainnya tidak akan jauh berbeda dari versi sebelumnya. Lihat sendiri:
Lokasi di game World of Tanks juga akan seperti biasa jembatan dan jalan sempit dengan medan bergerigi.. Minimap baru "Sungai Mutiara" di forum tangki.