Müqəddəs: gediş yolu. Sacred oyununda hansı sirləri tapmaq olar? Ork kurort adası
Porto Valum şəhərinə gedin (orada daha 2 heykəl var), bütün şəhəri keçin və qayalara qədər gedin, sonra qayalarla meşəyə gedin, bir keçid olacaq (meşəyə), onunla gedin (uzun müddət gəzməli olacaqsınız), bütün yolu dalana qədər gedin, orada bir QIZIL ƏJDAX tapacaqsınız, o, bir dəstə qızıl və bir dəstə müxtəlif əşyaları qoruyur, onu öldürün və toplaya bilərsiniz. bütün. Getməzdən əvvəl şəfa butulkalarını yığın.
Oasis Ail-Thar şəhərində, kolonistləri əsgərlərdən biri ilə xilas etmək tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra (sehrbazdan uzaqda dayanaraq), onun sizə təcrübə verdiyi üçün içə bilərsiniz, uzun müddət içə bilərsiniz. (şəbəkədə işləyir, bəlkə də tək oyunçu)
Dəniz sahilində qumda, qaranlıq qalaya doğru gəzsək, tezliklə özümüzü sərxoş orkların adasına çatacağımız bir gəmi olan kiçik bir körpüdə tapacağıq. Biz onlara sataşdıqdan və əşyalarının arasından qaçaraq qıcıqlandırdıqdan sonra onları yıxırıq! (Hərçənd onlar nədənsə bir-birini vuraraq özlərini öldürüblər). Və sonra, estakadada minnətdar bir ork bizə Matrixdən Neo Eynəklər verir. Bəlkə başqalarına başqa bir şey verəcək! Yenidən cəhd etməmisiniz!
Oyunda sehrli rünlərlə maraqlı bir səhv var: inventarınızda neçə rün olmasının əhəmiyyəti yoxdur, ən azı bir, ən azı 4.
Kombinatora getmək və tez qənaət etmək lazımdır. Sonra kombinatoru vurun və rune mübadiləsi ekranında runları ona köçürün [köçür, ancaq onları dərhal başqa bir rune dəyişdirməyin] və sürətli yükləmə düyməsini basın, yüklədikdən sonra inventarınızda runes olacaq və + bu bir neçə onu kombinatora köçürdüyünüz parçalar, beləliklə, sehrli rünləri 2 dəfə çoxalırsınız və yorulana qədər bu reklamı sonsuz edə bilərsiniz.
Yeni bir oyuna başlayın, qəhrəmanlardan birini seçin və improvizasiya üzərinə klikləyin.
Siz 37-ci səviyyəyə yüksəldilmiş yeddi qəhrəmandan birini seçə bilərsiniz.
Porto Valumda siz tapşırığı öhdəsinə götürə bilərsiniz: "deyəsən, tənha əsgərə sevgilisindən bir tutam saç gətirin." Bu tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra əliniz şişənə və təcrübə ilə qidalanana qədər üzərinə basa bilərsiniz.
İstənilən qəhrəmanla yeni bir oyuna girin və sinədən bir rün götürün və sonra qəhrəmanı idxal edin, yeni oyuna daxil olun və gətirilən qəhrəmanı seçin və sinədən rünü yenidən götürün, bunu istədiyiniz qədər edin (sizə qədər bundan bezmək).
Faeries Crossing şəhərində, körpüyə çatmazdan əvvəl sola dönün, təmizliyə çatdıqda, aşağı sol küncə dönün və dar, çətin görünən yolu izləyin. Yolunuzun sonundakı mağaraya girin və siz eyni PeckMan adlı bir mini oyun görəcəksiniz. Baloncuklar toplayın, mavi üzlərdən qaçın (onlar təxminən 600 zərər verir və həm də zəhər verirlər), lakin əldə etməyəcəksiniz. bunun üçün hər şey. Bu kiçik bir şeydir, amma gözəldir.
Sağa doğru səhra sahilində gəzin. Dağlara çatdıqdan sonra (yeri gəlmişkən, Neo xallarını əldə etmək üçün getməli olduğunuz yerdən başlayırlar), sağa doğru gedin, onları tərk etmədən, çox keçmədən yanmış bir binaya rast gələcəksiniz, burada bir neçə pis keşiş Seraphimi təhqir edir və biz qəhrəman olaraq onu xilas etməliyik, təəssüf ki, bunu edə bilmirik və serafim qanadlarını qatlayaraq yerə yıxılır. Onunla danışdıqdan sonra o, buxarlanır və ondan nə qaldığını heç vaxt təxmin etməyəcəksiniz... A JEDI LIGHTSABER!, və Ancaria kitabı (baxmayaraq ki, mən hələ də bunun nə üçün lazım olduğunu başa düşmürəm).
Bir sözlə, oyunda tərtibatçılar tərəfindən qalan bir çox zarafat var. Onlardan bəzilərini təqdim edirik:
1) Qəbirləri açsanız, tez-tez belə gülməli yazılar görürsünüz:
"Mən geri qayadacağam. Kaliforniya qubernatoru." :)
2) Çox oyunçu oyununa başlayın və qüllədən portalları olan otağa enin. Küknar ağacları və bir az qar olan bir ərazidə yerləşən birini seçin. Orada çox gözəl canavarlar var, ancaq qəhrəmanı 70-ci səviyyəyə qaldırsanız, bu problem deyil (yuxarıdakı məsləhətə baxın). Orada şimala gedən yolu izləsəniz, özünüzü qaranlıq elflərin mağarasında tapacaqsınız. Canavarların olduğu bir neçə qələm var. Diqqətlə baxın, onlardan birinin çox uzun və qeyri-adi adı var :)))
3) Heyvanları öldürməyə imkan verən silahlar var. Beləliklə, bir dəfə bir dovşanla qarşılaşdım - bir qəhrəman!
4) Oyunda Üzüklərin Rəbbinin tanınmış personajları var.
Oyunda bir zarafat var! Bir sehrbaz kimi başlasanız, görünən yerin sağında bir daş var və onu soxsanız, dəli bir dovşan atlayacaq və dərhal dişləməyə başlayacaq)
Əlinizə adi heyvanları öldürə bilən bir silah alsanız (onlardan təxminən beşini tapdım), onda onu əlinizə götürə və sonra onu çıxara bilərsiniz və bütün heyvanlar, O cümlədən dişli canavarlar zərərsiz olacaqlar. heyvanlar. Baxmayaraq ki, çəkmələr (görünürlükdə zəif rəqibləri öldürmək üçün +4) və qılınc (görünürlükdə zəif rəqibləri öldürmək üçün +3) geyinirsinizsə, bir çox rəqiblər sizin üçün qorxulu deyil, yoxsul canavarları xatırlatmayın - gəzinti vəbası sadəcə olaraq qəhrəman deyil.
Satıcının yanında kitab stendini tapdım. Bunun üzərinə klikləsəniz, GameBox kompüter konsolu düşür. Onunla nə edəcəyimi bilmirəm!
GameBox konsolları müəyyən yerlərdə uzanmır (bu, ayıbdır). Birini Silver Creek-in şimal çıxışında, digərini isə səhrada bir yerdə tapdım və hamısı fərqli idi: futbol, hərəkət. Ancaq onlarla heç nə edə bilməzsiniz, bunlar sadəcə oyunun yaradıcılarından Pasxa Yumurtalarıdır :-)
Bəli, gələcək üçün məsləhət, heç vaxt üçdən çox kvest götürməyin, əks halda onlar səhv etməyə başlayacaqlar.
Qızıl əjdahanı tapıb öldürdükdən sonra onun arxasında ovsunlanmış xəzinələri görəcəksiniz. Onları topla, sonra saxla və yenidən yüklə: "Və bax!" - yenə peyda oldular, yorulana qədər edin (bu yolla bir neçə kolleksiya tapdım).
Oyunun əvvəlində pula ehtiyacınız varsa, o zaman dəmirçini xilas etdikdə və o, sizə bir dəstə goblinləri öldürmək, öldürmək və ona yaxınlaşmaq lazım olduğunu söyləyəndə, başının üstündə nida işarəsi olacaq - tamamlanmış bir tapşırıq. Bunun üzərinə siçan ilə vursanız, o, sizə təxminən 2000 qızıla başa gələn qılınc verəcək, lakin kliklədikdən sonra nida işarəsi yox olmayacaq və siz əbədi olaraq üzərinə klikləyə bilərsiniz və hər klik üçün bir qılınc çıxacaq. dəyərini qeyd etdiyim.
Fairy Brook şəhərinə gedin. Meşəyə, şəhərin soluna getmək və azad edilmiş qulluqçuya çatmaq və sonra düz meşəyə getmək lazımdır. Orada yol görünməsə də, aşağıya doğru hərəkət edib zindana çatmalısan. Topların iki növü var: Sarı stasionar olanlar təcrübə xalları verir, mavi olanlar isə hərəkət edərək 400 sağlamlıq nöqtəsini götürür.
Dəmirçidə üzüklər və amuletlər, həmçinin sehrli rünləri "çuxur" şeylərə daxil edə bilərsiniz.
Draconis Mortis (Əjdaha) öldürdükdə onu küncə sürün və qarnının altında dayanın ki, sizi atəşlə vurmasın və 1 millimetr sağlamlığı qalanda mentorun eliksirini için.
Glitch: Dəli dovşanlar.
Sehrbaz kimi oynayaraq, ölülər dairəsinin yaxınlığındakı ilk daşa gedin və siçan ilə üzərinə vurun, təcavüzkar bir dovşan görünəcək. Sonsuza qədər təkrarlana bilər.
"Fairy Creek" hələ də harada olduğunu başa düşmürəm.
Əgər siz qladiator kimi oynayırsınızsa, siz Jasnonun Qılıncını və Maskasını tapa bilərsiniz (Freddi Ceyson qarşı filminə baxın). Maska "pacmen" zindanında yerləşir və onu yalnız Qladiator görə bilər. Və yalnız Seraphim Jedi qılıncını tapa bilər.
Başqa bir əjdaha.
Maskanın solunda meşənin dərinliyinə gedirik və orada qaranlıq elflər əjdahanı həll edirlər, lakin onlar qopur, biz əjdahanı bitiririk və orada xəzinələr var!
Oyunda siz heyvanları öldürməyə imkan verən şeyləri tapa bilərsiniz. Beləliklə, əgər belə paltar (hər hansı) tapsanız, onları geyinin, çıxarın və yenidən geyinin. Qurdlar çox sakitləşəcək, lakin onlar tez-tez sizinlə qarşılaşacaqlar və qəhrəmanlar da var. Ancaq dovşanlar sadəcə vəhşiləşəcək: onu çıxarsanız, hücum edəcək. Üstəlik, sadəcə canavarlar var: ~ 100 at gücü, ~ 30 zərər, qəhrəmanlar da var (onların çoxu).
Təəssüf ki, dəqiq harada olduğunu xatırlamıram, amma Porto Vallumdan uzaq olmayan bir yerdə, tərk edilmiş bir evdə x-box tapa bilərsiniz. Baha deyil və heç bir faydası yoxdur!
Əgər vampir kimi oynayırsansa, bütün qəbiristanlıqları axtar. Güclü silahlar yığa bilərsiniz (onlar yalnız yeni başlayanlar üçün güclüdür).
Oyunda oyunçunun kodlardan istifadə etdiyi barədə bir növ bildiriş var; qəhrəmanı ixrac edərkən qulaqları, quyruğu və dovşan pəncələri böyüyür.
“Quzğun dağında” atlar olan tıxacda hasarda bir darvaza var, daha da irəli gedin, orada keçid olacaq. "Mağarada" çoxlu DeMondry əsgərləri var (səviyyəni yüksəltmək üçün ora gedə bilərsiniz). Orada bəzi kəndlilərin danışdığı əjdaha ilə sizi adaya aparan teleport olacaq. Bu əjdaha daha az səviyyədə olsa da, Port Valum yaxınlığındakı əjdahadan güclüdür!
Əjdahanın qonaqlar verdiyi şəhərin qərbində gizli bir yol var, onu izləyərək təmizliyə çıxacaqsınız və orada xokkey maskası və köhnə macheto (maska müdafiəsi 1010 +400 sehrbaz +300 zəhər) , və macheto 400 - 500 +150 - 200fiziki) , lakin bu yalnız qladiator üçündür.
“Zəif rəqiblər vizual təmasda ölür” mülkündən ölən təkcə zəif rəqiblər deyil.
Mənim 19 ədəd zirehim + 10 ədəd qılıncım var - 5-6 səviyyə yüksək olan canavarlar ölür. Çirklənmək üçün çox rahatdır.
Oyunda gözəl bir səhv aşkar edildi.
Satıcıya yaxınlaşırıq və tez qənaət edirik (F9). Sonra məhsulu satıcıya çatdırırıq. Bəli və ya yox soruşduqda, biz heç nə cavab vermirik və sürətli yükləmə düyməsini (F8) sıxırıq. Bundan sonra yox klikləyin və voila bizdə artıq iki belə şey var.
Ork kurort adası
Xorad Nurdan cənuba doğru dənizə, sonra isə bütün şərqə uçuruma doğru getsəniz, estakadaya aparan dar bir yol tapacaqsınız. Körpüdə orkların istirahət etdiyi adaya çata biləcəyiniz bir qayıq görəcəksiniz. Pierdəki ork bizdən onu əsəbi turistlərdən qurtarmağımızı xahiş edəcək. Bu ork turistlərinin dəsmallarına bas, onlar sənə hücum edəcəklər. Hamını öldürdükdən sonra estakada orkla yenidən danışın və o, sizə günəş eynəyi hədiyyə edəcək.
Jedi Lazer Qılıncı
Seraphim kimi oynayarkən əsl Jedi lazer qılıncını əldə etmək imkanınız var. Əvvəlcə Bellevue yaxınlığında qara sehrbazlar tərəfindən tutulan serafimi azad etməli olacaqsınız. Bu seraf, vampirin oyuna başladığı köhnə malikanənin şərqindəki mağarada saxlanılır. Sonra Xorad-Nura gedin və oradan şərqə, quru çay yatağından keçin, cənuba qayalara və yenə də onlar boyunca şərqə gedin. Yanmış bir bina görəcəksiniz, orada ölməkdə olan bir serafim tapacaqsınız, ölümündən sonra lazer qılınc alacaqsınız.
Pacman Səviyyəsi
Fairy Crossing qəsəbəsində dəmirçi evinin arxasından şimala gedin və qərbə dönün. Meşəyə çatdığınız zaman cənub-qərbə aparan çətin nəzərə çarpan bir yol axtarın. Yolun sonunda siz Pacman mini oyununu ehtiva edən bir mağara tapa bilərsiniz. Sarı topları toplayın, onlar təcrübə əlavə edirlər, ancaq mavi olanlardan qaçınmalısınız, çünki... ziyan vururlar...
Tristram
Mistdale qalasından çıxın və çay sahilini şimal-şərqdə izləyin. Beləliklə, çayın mənbəyinə çatdıqdan sonra ilk Diablodan sizə tanış olan Tristram kəndini tapacaqsınız.
Jasonun əşyaları
Drakenden kəndinin şimalında (dinc əjdahanın yaşadığı yer) meşədə yaxşı kamuflyajlı cığır var, orada "13-cü cümə" filmindən Ceysonun xokkey maskası və palıdının olduğu açıqlığa aparır. Onlardan yalnız Qladiator istifadə edə bilər.
Vampir Kraliçası
Braevrockun cənubunda yerləşən Ascaron meyxanasına getməklə və yuxarı sağ küncə getməklə, Lucius adlı bir adamla danışa, sonra onu öldürə və X6 zindanının girişini açacaq açarı götürə bilərsiniz. X7 zindanına gedərək, Vampir Kraliçası ilə döyüşə bilərsiniz.
Qeyd: yalnız Vampir kimi oynayarkən işləyir
Torvinin məzarı
Qəbirə iki yolla çata bilərsiniz:
1. South Hedgetonun cənub-qərbində yerləşən 73 saylı zindan vasitəsilə
2. Bataqlıq Əjdahası Sssilith adlı əjdahanın qərbində yerləşən zindan 76 vasitəsilə
Sonra, özünüzü kiçik bir göl olan bir ərazidə tapdıqdan sonra bir ağac (qırmızı dairə) tapın - onun altında Torvinin gürzünü tapacağınıza zəmanət verilən bir məzar olacaq.
Bundan əlavə, eyni yerdə gizli axtarışı tamamlaya bilərsiniz:
qılınc (yaşıl dairə) götür və onu meşə oxatanı Aroqarnın sizi gözlədiyi gölə aparın.
Qeyd: gizli tapşırığı yalnız ilk olaraq Bellevue şəhərinin cənub-qərbində - qaranlıq Elf və Ağac Elfinin yenidən doğulmasından uzaq olmayan "Meşə Atıcısı Aroqarn" tapşırığını tamamlamaqla tamamlaya bilərsiniz.
Gizli məzar
Mascarelle-dən şaquli olaraq yuxarıda bir ada var. Adanın yaxınlığında "Qarfilddən Boris" axtarışı var. Sonra adanın o tayından və çayın o tayından sola. Sonra çayın üstündə, meşə görünənə qədər çay sağda olsun. Meşədə yuxarı və solda qəbirə aparan görünməz bir yol var. Orada balta və kaman var, qəbrin üstündə ad və 2 tarix yazılıb.
Müqəddəs yeraltı dünyası
Babil 5
Bu Pasxa yumurtası Babylon 5 filmindəndir, mağaranın dibində Shadow Cruiser yerləşir. Dryad meşəsində tapıldı. Mağaraya aparan liftdir. Kreyserə yaxınlaşsanız, sizi dərhal öldürəcək, bunu qonşu otaqdakı yazı da sübut edir.
Meşə alverçisi
Underworld"a "Malyalama Meşəsi"ndə meşələrdə yerləşən gizli bir tacir var; ona meşədən keçən kiçik bir yoldan keçə bilərsiniz. Tacir özü diqqətəlayiq deyil, lakin o, artıq olmaz.
Meşə alverçisi 2
Underworld" və "Malming Forest" məkanında başqa bir gizli tacir var. O, Yaşıl Cəhənnəm Çubuğunun axtarışına aparan darvaza yaxınlığındakı evdə gizlənir və ölməmiş bir məxluqdur, adı Mik Sviftdir (pirat).
Sənin məzarın
Haduk qəsəbəsində bir qəbir var, onu açmaq istəyəndə üzərində sənin personajın adı yazılıb, qəbirdə diqqət çəkən heç nə yoxdur.
Arkanoid
Dryad meşəsində, bildiyiniz kimi, iki portal var. Şimalda yerləşən (tağla) vasitəsilə tacirin dayandığı otağa daxil olursunuz və otaqda bir arkanoid var. Siz oynaya bilərsiniz. Necə? - təxmin etmək asandır. Qazanc təcrübədir. (hər topa 100 vuruş). Bəzən portal açılmır, əgər bu baş verərsə, o zaman "Müharibə Yolu" tapşırığını tamamlamalı və keçid boyunca portala tullanmalı və Dryad Meşəsinə teleport etməlisiniz.
Dağ qəbiristanlığı
Vulkan adasının şimalında daş besedka şəklində mağaralara giriş var. Oradakı yol çox, çox sadədir - yalnız kor adam qaçıra bilər. Marşrut xəritədə qeyd olunub və onun “gizli” hissəsi əslində sıx ağaclıqlar arasında düz xəttdir. Mağaraya giririk. Ölümsüzlər üstümüzə düşür və biz tez düşmən zindanını təmizləyirik. Ancaria və Dungeons-da çoxlu qəbirlər var və biz getdikcə daha az yenilərini kəşf edirik. Amma boş yerə! Bu zindanda qəbirləri açdıqdan sonra Meşə Tanrısı və buna bənzər patronlar üzərinizə yağacaq. Zindanların şimal hissəsində isə qəhrəmanlar (Qaranlıq Elf və ya Elf və s.) məzarlarından sürünərək çıxırlar.
/ Sacred oyununda hansı sirləri tapmaq olar?
Sacred oyununda hansı sirləri tapmaq olar?
04/11/2014Sacred-də sirləri demək olar ki, hər yerdə tapmaq olar və demək olar ki, hamısı oyunçunun unikal bir əşya əldə etməsi və ya digər kitabların, filmlərin və ya oyunların məşhur personajları ilə tanış olduqdan sonra şadlanmaq üçün yaradılmışdır. Onlardan bəzilərinə nəzər salaq:
- Müqəddəs sirlər, qeyri-adi məzar
Silver Creek-dən Porto Vallum-a qədər kiçik bir qəsəbə tapa bilərsiniz. Oraya girməməlisən, dərhal cənub-şərqə getmək daha yaxşıdır. Döngənin yaxınlığında bir qəbir görəcəksən. Ehtiyatlı olun, çünki bir boss zombi çıxıb sizə hücum edəcək. Nadir silah Arwenin Swiftsword əldə etmək üçün onu məhv edin. Ayrıca, kiçik bir ehtimalla, iki runes düşə bilər.
- Müqəddəs sirlər, Gizli məzar
Mascarell-ə gedin və özünüzü adada tapana qədər oradan yuxarı qalxın. Orada axan çayı keçin və çayın sağınızda olması üçün sahil boyunca hərəkət etməyə davam edin. Tezliklə özünüzü meşənin yaxınlığında tapacaqsınız, daha da dərinləşəcəksiniz və yuxarı solda çətin nəzərə çarpan bir yol tapacaqsınız. Bununla yanaşı, özünəməxsus bir balta olan istədiyiniz məzara gedə bilərsiniz.
- Müqəddəs sirlər, Ankariyanın Əjdahaları
Ancaria dünyasında 8 əzəmətli əjdaha var, onlardan yalnız biri dostdur və bir sıra tapşırıqlar verə bilər. Əgər onlarla uğurla məşğul olsanız, mükafat olaraq əjdaha xəzinələri alacaqsınız.
Pul qazanmaq üçün düşmənləri tərksilah etmək bacarığı olmalıdır. O zaman düşmənlərinizin döyüşdə itirdiyi hər şeyi satıb pul əldə edə bilərsiniz.
Pasxa Yumurtaları: oyunda müəllifin göndərdiyi bir çox şeyi tapa bilərsiniz.
Məsələn, oyun qutusu, balalayka və ya hətta bir dovşan olan qutular, lakin onlarla nə etmək sirrdir.
Əgər Demones kimi oynayırsansa, Druid meşəsindən keçib kiçik bir besedka tapa bilərsən; içəri girsən, özünü 2 otağın olduğu bir mağarada tapacaqsan. Bir otaqda yerdə yazılmış bir yazı var - ZHADUK-a getsən ölürsən və birdən bir növ bir şey var, yaxınlaşsan səni dərhal lazerlə öldürəcək.
Oyun var çoxlu sayda böyük əjdahalar (oniksiyalar). Onlardan birinin yeri Xorad-nur şəhəri yaxınlığındakı səhradadır, bu barədə çoxlarının xəbəri ola bilər, amma mən bu oniksiyanı tez və çox səy göstərmədən, istənilən səviyyədə islatmağın bir yolunu bilirəm. Onun yanına gələndə o səni təqib etməyə başlayanda arxanı dönüb şəhərə tərəf qaçırsan ki, o, evlərin arasında ilişib qala bilər və sən onu heç bir problem olmadan öldürə bilərsən və ya yanında və evdə dayandığı evə qaça bilərsən. o sizi vura bilməz və siz sakitcə bir növ ümumi maşidən (Gladiator-Dazing Baxe) istifadə edə bilərsiniz.
Dərhal ən çox sevdiyim şeydən başlayacağam - moda. Sadə məsləhət, lakin eyni zamanda lazımdır: bir anda bir neçə dəst dişli alın, çünki bu, düşməndən asılı olaraq ölümcülliyinizi artıracaq. Və dişli istisna olmaqla, modlarla yığılmalıdır nadir hallarda paltar dəyişdirilənlərdən daha çox şey verəndə. Unutma ki, bu oyuncaq tapşırıqlarla doludur; siz onları tamamlayanda onlar sizə vacib bir şey verəcəklər!!!Ona görə də artefakt və modifikasiyalardan istifadə edərək 500-dən bir qədər az hücum və 300 müdafiə topladım!Yeri gəlmişkən, bəyənirsinizmi? xəyallar? Mən onu sevirəm! Bir saat ərzində birinci səviyyədən iyirminci səviyyəyə çatdığım onların üzərində idi! Və bu belə edilir: Porto Drakonun şimalına gedin, zirzəmidə "kor adam" olan bir daxma tapın, onları isladın, zirzəmidən çıxın. Sonra içəri girin və sizi öldürmək istəyən yeni bir ghoul qrupu tapın! Bunu ehtiyacınız olan kimi edə bilərsiniz. Unutmayın, bu yerdə xəyallar həmişə daha yüksəkdir və ya hansı səviyyədə olursunuzsa olun. Sürmək gözəldir =).
1. Zindanlara tələsmədən əvvəl qəhrəmanı birinci hissədə heç olmasa 30 səviyyəyə yüksəltmək daha yaxşıdır, əks halda şirin olmayacaq.
2. Maarifçi Şaddar qülləsinə getməzdən əvvəl, Purqatory şəhərinə (rusca tərcümədə) gedin.
3. Və ora getməzdən əvvəl ən güclü kombinasiya hücumlarını yığın - zonada cinlər sıx məskunlaşacaq, qlobal silahlar tələb olunacaq.
Ən başlanğıcda artefaktlar qazanmaq üçün, mükafat axtarışına yaxınlaşmadan əvvəl, artefakt sizə verilənə qədər saxlamaq və yükləmək lazımdır.
Diqqət! Artefaktlar yalnız orijinalda olmayan NPC-lər tərəfindən verilir. Və bir artefakt 30-40 dəqiqə ərzində bir dostumdan çıxarıla bilər.
Hər bir şəxsdə 7-8 sıra orijinal zireh var (yaşıl). Əla şeydir, texniki xüsusiyyətləri diqqətlə oxuyun. Xüsusilə ölümcül - bu, bir bonusdur - açıq yaralar vurmaqdır, təsəvvür edin: ləngimiş və qanlı bir düşmən arxanızca qaçır və ondan vedrədən qan fışqırır. Beləliklə, zindandakı medalyonun birinci hissəsinə getdiyiniz zaman pirat adalarında qəhrəmanlar qəbiristanlığı var. Orijinal zirehdə super güclü personajlara heyran ola bilərsiniz.
Oyunda bir səhv var: tapşırığı başa vurduqdan sonra, tapşırığı verənin yanına qaçırsınız, ona vurun, xarakter ona tərəf qaçır. 3-4 addıma çatmadan, F9 (sürətli saxlama) düyməsini basın və sonra F8 (sürətli yükləmə) düyməsini basın, bir çox dəfə (dərhal yüklənir). Bu yükləmədən təxminən 5-10 dəqiqə sonra dəfələrlə ok düyməsini basın. Və voila exp, dişli, qızıl, bir çox bacarıq.
Breyvok qalasında teleportun yanında bir tacir var. Ondan bir şey al, sonra şəlalənin yanındakı evə yolun o tayına qalx. Binanın içərisində zirzəmiyə enin və dərhal çölə çıxın. Bu sadə manipulyasiyalardan sonra tacirə qayıdın və təzə çeşidlərdən həzz alın. Hər dəfə tacir tamamilə fərqli lotlara sahib olacaq. Beləliklə, kifayət qədər səbriniz varsa, qəhrəmanınıza yaxşı "paltar" geyindirə bilərsiniz.
Get tacirin yanına, gör nə var, xoşuna gəlsə al. Gedin başqa şəhərə teleport edin və s. Oradakı tacirə gedin və yenidən ala bilərsiniz, yoxsa almaq və geri qaytarmaq lazım deyil. Və s. bir dairədə. Şans azdır, amma iblis üçün bir tacirdən bir az yaşıl bir şey aldım.
Başlanğıcda, artıq Kolizeyi tərk edərkən, yol boyu gəzin və dönüş olduqda, aşağıdan bir məzar görəcəksiniz. Onu açın, zombini öldürün və o, Arwenin Qılıncını atacaq. Bu qılınc xüsusi əşyalar almaq şansını artırır. 52 səviyyəsində gümüş +32 var.
1) İxrac/idxal saxtakarlığı (hamı üçün).
Oyunun ən əvvəlində hər bir personaj bir əşya və bacarıq runesi olan sinənin yanında görünür. Oyuna hər hansı bir xarakterlə başlayırıq, sandığı açırıq, bir rune seçirik və xarakter ixrac edirik. Çıxırıq, personajı idxal edirik və yenidən sandığı açırıq, rune götürürük və ixrac edirik - və s. Yarım saat ərzində bir seraf olaraq, tam bir rün çantası topladım, fars dilini doldurdum və lazım olanlar üçün kombo ustası ilə dəyişdirdim. Həqiqət həmişə eyni şəkildə ortaya çıxır, bu, prinsipcə, o qədər də yaxşı deyil, çünki ümumiyyətlə xarakterin bütün qabiliyyətlərinin ən lazımsızıdır. Ancaq bir vampir üçün bu, böyük bir artıdır, çünki ölümün pəncələri düşür, yəni güclü bir zərbədir.
2) 2+ lvl-də rünlərlə fırıldaqçılıq (vampir).
Əgər idxal/ixrac ilə hiylə işləsəniz, xarakterin LVL-i 2 və ya 3-dən çox olmamalıdır, əks halda rünlər sadəcə düşməyəcək və əvəzinə balalaykalar, zənglər və digər zibillər görünəcək. Ancaq vampirin 3+ lvl üçün rünləri doldurmaq imkanı var: vampiri götürün, idxal edin (tercihen ən azı 10 LVL). Evdən düz şəhərə qaçırıq, şəhərin yaxınlığında bizi bir fermer qarşılayır və bizə “marqala canavar” axtarışını verir. Qurdu tapırıq, söndürürük, mükafatını alırıq, ixrac edirik. Yenidən idxal edirik (qurdun harada oturduğunu artıq bilirik), birbaşa canavarın yanına gedirik, onu söndürürük və mükafat üçün yenidən. Bu, əlbəttə ki, daha çox vaxt aparır, amma mən runalara əlavə olaraq rekundisin qalxanını, qılıncını və zirehini belə topladım. Ancaq vampir hələ də bunun üçün pompalanmalıdır ki, uzun müddət canavar və sakar "rimi ilə sönməmək üçün hər kəsə məhəl qoymamaq, sadəcə canavarı söndürmək məsləhətdir.
3) Kitablarla şənliklər (vampir).
Bəzən yoldan keçənlərlə danışmaq faydalıdır, onlar sizə maraqlı şeylər danışa bilərlər. Məsələn, bir şəhər sakinindən öyrəndim ki, kitablar və hekayələr (jurnaldakı) sadəcə MÜQƏDDƏS-də icad olunmayıb. Bir sıra kitablar və ya hekayələr toplayaraq bonuslar əldə edə bilərsiniz. Mən dəqiq bilmirəm hansı bonuslar, çünki... Hələ heç bir seriya toplamamışam, amma onları vampir kimi toplamaq üçün bir yol tapdım. Yenə idxal/ixrac. Biz bir vampiri götürürük, 25+, o, gümüşə idxal olunsun. Vampiri idxal edirik və "oyuna başla" düyməsini basmazdan əvvəl çətinlik sütununda bürünc deyil, gümüşü seçin. Hər şeyi eyni evdə başlayırıq. Başladıqdan sonra bütün evi axtarın - ikinci mərtəbədə, pilləkənlərin yanında, kitablar və tumarlar üçün stend, birinci mərtəbədə - otağın ortasında olmalıdır. Seçib oxuyuruq. Bəzən oyun qutusu düşür. Niyə lazım olduğunu özüm də bilmirəm, sadəcə götürmədim. Onda hər şey aydındır: biz kitablar/tumarlar toplayıb ixrac etdik. Biz idxal və ixrac kitablarını yenidən yığırıq.
Sacred oyununun gedişi. 1-ci hissə
Giriş
Başlamaq üçün qeyd etmək istərdim ki, bir xarakterlə oyun bir dəfədən çox tamamlana bilər. Biz çətinlik səviyyəsi “Bronze” ilə başlayırıq, sonra... Gümüş, Qızıl. Oyunu Qızılda məğlub etdikdən sonra Platinum çətinliyi açılır, sonra isə... Neobium.
Oyunun əvvəlində altı qəhrəmandan birini seçirik. Onların hər biri özünəməxsus şəkildə yaxşıdır. Sonra, seçim etdikdən sonra özümüzü beş başlanğıc nöqtəsindən birində tapırıq. Ancaq əsas odur ki, birinci vəzifə hamı üçün tamamilə eyni olacaq. Siz Bellevue kiçik şəhərinin kənarında yerləşən kiçik bir adada yerləşən qarnizona gedirsiniz. Tapşırığı bizə qarnizon komandiri Romata verəcək. Biz Porto Valum şəhərinə gedib çavuş Trevillə danışmalıyıq, o, əlavə göstərişlər verməlidir... əsas yolşəhərdən Qərbə yalnız Porto Valuma gedir. Və onu tapmaq çətin olmayacaq. Eyni zamanda, şəhərdə bir neçə yan tapşırığı yerinə yetirə bilərsiniz, məsələn: Dəmirçini xilas edin, serafı azad edin, canavarları öldürün, kiçik oğlanı xilas edin, sehrli kitabı tapın və s. Tamamlanmış hər bir yan axtarış üçün təcrübə və pul alacaqsınız. Daha yan tapşırıqları qeyd etməyəcəyəm. Biz yalnız hekayə xətti haqqında danışacağıq.Yan tapşırıqlar tamamlandıqdan sonra Porto Valuma gedə bilərsiniz. Şəhərə gedərkən bir tacirin olduğu kiçik bir kəndə rast gələcəksiniz. Körpüdən keçən kimi dərhal Trevillə qarşılaşacaqsınız.
Çavuşla söhbət etdikdən sonra, orklar tərəfindən əsir götürülən Wilburu azad etmək və onu səhrada yerləşən Urkenburq qalasına, Şahzadə Valora qədər müşayiət etmək tapşırığı alacaqsınız. Wilburun həbsxanası meşənin dərinliyində yerləşir. Ən əsası ona aparan yolu görməkdir. Wilburu azad etdikdən sonra meşədən çıxın və Urkenburqa aparan yol boyunca cənuba doğru gedin. Qalada şahzadəni girişdən ən uzaq binada tapmaq olar.
Şahzadə bizim köməyimizə ehtiyacı olduğunu söyləyəcək. O, Uilburla birlikdə bizdən Raven Rock qalasına getməyimizi və Baron DeMordriyə Şahzadə Valorun köməyinə ehtiyacı olduğunu bildirməyimizi xahiş edəcək. Prince Valor bizə portalı açacaq bir portal rune verəcəkdir.
Teleportasiyadan sonra biz özümüzü Uilburun xilas edildiyi düşərgədə tapırıq. Porto Valuma gedirik, ehtiyacımız olan hər şeyi yığırıq, lazımsız şeyləri satırıq və şimal meşələrinin qarşısında kiçik bir şəhər olan Fairy Crossings-ə gedirik. Ona çatmaq üçün çayın sol sahili ilə hərəkət etmək lazımdır. Şəhərdə çayın üzərindən keçən körpü tapa bilərsiniz. Daha sonra yol boyunca Raven's Rock qalasına çata bilərsiniz. Mərkəzi darvazadan girdikdən sonra şimala gedən yol axtarın, ancaq şəhəri keçən çayı keçməyin.
Baron DeMordri ilə söhbət etdikdən və bir elit qarnizonun kifayət edəcəyi və bizə üzük də verəcəyi xəbərini alandan sonra, bu baronun elçiləri olduğumuzu göstərən işarədir... Bunun yerinə getməyin iki yolu var. eyni qarnizon. Birincisi, qaladan girdiyimiz eyni qapıdan çıxıb şimala doğru getməkdir. Sonra şimal-şərqə. Bu yolla biz Şaxtyor türbəsi kəndinə çatacağıq. İkinci yol: Cənub-şərq qapısından qalanı tərk edin və şimal-şərqə, Wulfdale kəndinə doğru hərəkət edin. Kənddə dəmirxanadan qərbə tərəf get, qayaya rast gələcəksən. Bu ərazidə hardasa bir mağara var, onun çıxışı Mədənçi məzarının şərqində yerləşir. İkinci yol daha uzundur, amma birincisi daha təhlükəlidir.
Mədənçi məzarından elit qarnizona gedən yol tapırıq. Gəlin videoya baxaq.
Sacred oyununun gedişi. 2-ci hissə
Belə çıxır ki, bizə xəyanət ediblər! Baron DeMordrinin bizə verdiyi üzük isə qara ləkə idi, sahibi öldürülməlidir! Barona görə, elit qarnizon bizi öldürə bilərdi, amma belə deyildi! Yoldaşımız Wilbur döyüşdə ölümcül bir yara alacaq, o, ölərkən şahzadənin yanına getməyi və onu xəyanət barədə xəbərdar etməyi xahiş edəcək. Bu dəfə Uilburu incitməyəcəyimizə ümid edərək yenidən başlamağa çalışmayın... Axtarışa görə, o, ölümə məhkumdur.
Daha sonra yolumuz Ankariyanın cənub-qərbində yerləşən Wyvern dərəsindən keçir.Sürətli səyahət etmək üçün elit qarnizon düşərgəsinin şərqində yerləşən teleportdan istifadə edin. Port Valum-a teleport. Şəhərdən çıxanda bizi pusqu gözləyəcək. Biz şəhəri qərbə, sonra hər zaman qayalarla, əvvəl şimala, sonra cənuba doğru tərk etməliyik... Nəticədə dərənin girişindəki kiçik bir zastavaya çatmalıyıq. Dərənin girəcəyində zastava mühafizəçiləri bizə hücum edir, ancaq bir-iki nəfər var...
Dərənin girişindəki ərazidə əsasən qoblinlər və orklar məskunlaşıb. Səhranın dərinliyinə çəkilən orklar və qoblinlər ölümsüzə çevrilirlər. Uzaq cənubda isə qara döyüşçülərə, Şarrad-Nur cəngavərlərinə rast gəlmək olar, onlar sizə xərçənglərin qışladıqları yeri bir dəfədən çox göstərəcəklər. Dərə ilə cənuba doğru hərəkət edin və bir az qərbə çatacaqsınız doğru yer.
Görəcəyiniz ilk şey cəsədlərlə dolu döyüş meydanıdır! Məlum olub ki, Şahzadə Valorun qoşunları orklarla ümumi döyüş aparıblar. Və qeyri-bərabər döyüşdə məğlub oldular. Bəs Şahzadə Valor haradadır? Hamı ölüb, yalnız bir ölən döyüşçü yatır döyüş meydanının ortasında... İstəyir ki, ona su gətirəsən. Bu yerin cənubunda kiçik bir oazis var, onun yaxınlığında böyük bir ölümsüz konsentrasiyası ilə qarşılaşacaqsınız. Oazın yanında bir şüşə su olmalıdır. Əgər orada deyilsə, bu, oyunun özündə bir səhvdir. Sadəcə tilde (~) düyməsi ilə konsolu açın və alman dilində “su” mənasını verən wasser sözünü yazın, sonra Enter düyməsini basın. Bir qabarcıq görünəcək. İndi flakonu götür və ölən döyüşçünün yanına get. O sizə xəbər verəcək ki, şahzadə döyüş meydanını tərk etməyi bacarıb. Həm də ölən adam deyəcək ki, Baronessa Villa Mascarella Şahzadə Valorun harada tapıla biləcəyini bilir. İndi Mascarell-ə tələsməliyik. Wyvern dərəsindən çıxmağın iki yolu var. Bu, ora getdiyimiz kimi və ya teleportdan istifadə etməklə piyadadır. Teleportu döyüş meydanının şimal-qərbində tapmaq olar. Mascarelle-ə çatmaq çətin olmayacaq və çox çəkməyəcək.
Şəhərdə ən uzaq adaya gedin, evdə, ikinci mərtəbədə Baronessa Mascarellanı tapın, danışın. O sizə deyəcək ki, DeMordrinin qoşunları şəhəri zəbt edib və onun evindən çıxmasına icazə vermirlər. Mascarell villası sizdən onu Maskarellin şimalındakı meşələrdə yerləşən kiçik Tir Fasul qalasına müşayiət etməyinizi xahiş edəcək. Evdən çıxarkən kifayət qədər layiqli bir qrup düşmənlə qarşılaşacaqsınız. Bu dəfə Prince Valor tərəfdarları sizə kömək edir və rəqiblərin cərgəsindən keçərək adanı tərk edib şimala gedəcəksiniz.Siz körpünün üstündən şimala, sonra sizi Tir-ə aparacaq yol boyunca getməlisiniz. fasul. Qalada siz Prince Valor-u tapacaqsınız.
Şahzadə Valor sizə Ankariya kralı Aarnumun ölümü, həmçinin baron DeMordrinin taxt-tacı ələ keçirməsi barədə məlumat verəcək. Şahzadə sizi sehrbaz Şərifə ilə əlaqə saxlamağa və ona kömək etməyə dəvət edəcək. Şərifə isə orkların bu cür aqressiv davranışının səbəbini öyrənmək istəyəcək və Axil-Tala portal açacaq, oradan isə Ork qalasına, Xorad-Nura, cənub-qərb. Qalanın girişində sizi içəri buraxmaqdan imtina edən bir gözətçi var. O, bizə seçim təklif edəcək: Ya yarışın, ya da xüsusi tapşırığı yerinə yetirin. Mümkün qədər tez içəri girmək və axtarışa davam etmək istəyirsinizsə, onu öldürmək daha asandır. Mühafizəçi heç bir layiqli müqavimət göstərməyəcək. Əgər kifayət qədər möhkəm təcrübə əldə etmək istəyirsinizsə, o zaman tapşırığı öhdəsinə götürə bilərsiniz və ölməmiş əjdaha ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Əjdaha kifayət qədər layiqli bir qrup skelet və skelet sehrbazları tərəfindən qorunur. Əjdahanı öldürdükdən sonra içəri girə biləcəksiniz. Şəhərdə bir ork şamanla qarşılaşacaqsınız, o, sizə ölülərin işğalı haqqında danışacaq və sizə Cinlərin Buynuzu verəcəkdir. Gəlin videoya baxaq.
Sacred oyununun gedişi. 3-cü hissə
Üçüncü akt oyunda ən uzundur, hazır olun. İndi isə yolumuz Breivrok qalasına, Şahzadə Valora gedir. Breivrock qalasında üsyançıları tapmalı olacaqsınız. Şəhərin mərkəzində bir qadın tapın və onunla danışın, o sizə qalanın qarşısındakı Əskəron meyxanasının zəngi yaxınlığında tapa biləcəyiniz oğru ilə əlaqə saxlamağı məsləhət görəcək. Oğru sizə oğrularla üsyançılar arasındakı razılaşmadan danışacaq və Şücaət meyxananın altındakı katakombalardadır və onlara gedən qapını sizin üçün açacaq...
Katakombalarda 3 səviyyə var. Birincisi ən çətin və çaşdırıcıdır, bəlkə də onun üzərində itib getməli olacaqsınız. İkinci səviyyə daha sadədir. Üçüncü yerdə Şahzadə Şücaət və Sehrbaz Şərifədir. Şahzadə və Şərifə ilə danışın. O, sizdən onu Ays Creek Vadisindəki Seraphim Monastırına müşayiət etməyinizi xahiş edəcək...
Sehrbaz meyxananın girişinə aparan bir portal açacaq və siz katakombalardan geri qayıtmaq məcburiyyətində olmayacaqsınız. Biz çox şimala, Ays Creek vadisinə getməli olacağıq. Xəyanət haqqında öyrəndiyimiz düşərgədən keçməli olacağıq. Diqqət edin. Oyunda kifayət qədər çatışmazlıqlar var və onlardan biri də odur ki, vadiyə səyahət edərkən sehrbaz Şərifə öldürülə bilər və sonra axtarış ümumiyyətlə tamamlana bilməz. Ehtiyatlı olun və tez-tez qənaət edin! Və əgər o öldürülübsə, yenidən başladın
Düşərgənin yaxınlığında teleportasiya edən yolumuz şimal-şərqə, keçiddən keçərək monastırın qarlı torpaqlarına uzanır. Buzlu çayı keçin və buzlu qayaları və onların altındakı yolu görənə qədər onun şimal sahilini izləyin... yolu izləyin. İkinci çayı keçin və xaraba qalanın darvazalarına daxil olun, sonra yenidən şimal-şərqə, şəxsi əşyaları olan onsuz da ağrılı şəkildə tanış olan sinənin yanından keçin. Monastırın girişində Serafima ilə danışın, o sizə monastırın Buz nəhəngləri və goblinlər tərəfindən tutulduğunu və kitabxanaya gedən yolda bizi bəlaların gözlədiyini söyləyəcək.
Kitabxananı tapdıqdan sonra Seraphimlə, sonra isə sehrbaz Şərifə ilə danışın. O, sizə dörd elementar artefakt lazım olduğunu söyləyəcək və onları toplamağı təklif edəcək. İndi kitabxananı tərk edin və monastırın girişində olan ilk serafimlə danışdığınız yerə gedin. Ancaq onun yanına getmə, şimala, divardakı boşluğa get. Və keçin. O biri tərəfdəki mağaradan çıxıb, cığırla qərbə doğru gedin. Binaya girin və pilləkənlərlə yuxarı qalxın. İndi biz Birinci Elementi tapdıq. İndi bir az qərbə gedin və bir əjdaha ilə qarşılaşacaqsınız. Qeyd etmək istərdim ki, bu, böyük hiylə deyil. Oyundakı bütün əjdahalar çox yaxşı unikal əşyalara malikdir. Yalnız bir və ya iki qalana qədər Əjdahanı döyərək, qənaət edə bilərsiniz. Hər dəfə əjdahanı yükləyib məhv edəndə fərqli şeylər alacaqsınız. Və nəhayət, onu öldürdükdən sonra, portal rune götürün və kiçik bir portal postamenti üçün bir az şimal-qərbə baxın. Ona yaxınlaşdığınız zaman aktivləşəcək. Bu portaldan çıxış yalnız Wyvern Rift-in girişindən kənarda yerləşir. Ankariyanın ikinci elementinə gedən yolumuz ondan keçir.
Dərənin qərb kənarına keçin və lava ilə dolu torpaqlara doğru yüksəliş tapana qədər hər zaman cənub-qərbə doğru qayalarla gəzin. Yer olduqca xoşagəlməzdir və siz uçan canavarlarla çətinlik çəkə bilərsiniz. Hər bir personaj bu problemi özünəməxsus şəkildə həll edir...
Markerə çatdıqdan sonra birinci mağaraya daxil olun və onu izləyin... Qeyd edək ki, mağarada siz rün ticarəti və mübadilə edə biləcəyiniz kiçik bir qəsəbə tapa bilərsiniz. Markerə çatdıqdan sonra səthə çıxın və yenidən mağaraya işarə edən növbəti işarəyə keçin... Bu mağarada siz başqa bir əjdaha ilə qarşılaşacaqsınız, onu öldürərək səthə qalxacaqsınız, burada ikinci elementi tapacaqsınız. Ancaria. İkinci elementin cənub-qərbində əjdaha tərəfindən atılan bir rune ilə aktivləşdirilən portal var. Bu portal sizi lava ilə dolu torpaqlarda iki dəfə səyahət etmək məcburiyyətindən xilas edəcək...
Portaldan çıxış Silver Brook və Braverok arasında yerləşən kiçik bir şəhər olan Bravesbury-nin cənubunda yerləşir. İndi bizim yolumuz Breivrokdan keçir, Ankariyanın şimal-şərqinə. Breivrokun cənub-şərqində çayı keçə biləcəyiniz bir körpü tapacaqsınız, digər sahilini oyunun əvvəlində gördüyünüz. Körpünün kənarında, Bravewall gedən yolu izləyin. Ondan sonra, bir çəngələ çatana qədər yolda davam edin, sonra şərqə, sonra isə görənə qədər uçuruma gedin yeni bir yol, şimal-şərqə, Qaranlıq Elflər tərəfindən qorunan qəribə mağaralara aparır. Bu, Qaranlıq Elflərin məşhur və pis şəhəri Zhuraq-Nardır. Orada hər zaman şimal-şərqə getməli olacaqsınız (Diqqət! Aşağı səviyyələrə enməyin! Hər zaman yalnız birinci səviyyə ilə hərəkət edin), bağlı qapıya qədər. Qapını açmaq üçün qapının şimal-qərbində yerləşən açar qapıçını öldürməli olacaqsınız. Daha sonra qapıdan şimal-şərqə doğru davam edəcəksiniz və bir qədər Gargona meduzasına bənzəyən canavarla döyüşəcəksiniz. Bunun arxasında Ancariyanın üçüncü elementi olan çəkiliş körpülərini görəcəksiniz.
Yolumuz Qaranlıq Elflər şəhərindən çayın aşağısında yerləşən Veraq-Nardadır. Elə markerdə sizə Veraq-Narın su altında qaldığını söyləyəcək bir adamla qarşılaşacaqsınız və su axını açmaq üçün gnom mağaralarına getmək lazımdır... Gnom mağaraları Juraq-Narın şərqində yerləşir. Oraya qayıdın və çayın o tayında bir keçid axtarın, sonra bir az şimalda bir mağara görəcəksiniz. Bu mağaralara Juraq-Naradan da gedə bilərsiniz, bu, əslində Juraq-Nara mağaralarının ikinci səviyyəsidir... Bizim yolumuz üçüncü səviyyəyə qədər uzanır, ona görə də aşağı səviyyəyə keçid axtarın. Üçüncü səviyyə bir əjdaha və bir çox digər güclü canavarların evidir. Su drenajını açan qolu olan markerə gedin, sonra zindandan çıxın və Veraq-Nar-a qayıdın. Veraq-Nar özü kifayət qədər kiçikdir və orada dördüncü elementi tapmaq çətin olmayacaq...
İndi cənubdakı Mistdale şəhərinə getməlisiniz. Xəritədə aydın görünür. Şərifə danış, o sənə deyəcək ki, beşinci element üçün Şəddar-Nara getməyin vaxtıdır. Mistdeyldən cənub-şərqə gedən bir yol axtarın. Onu tapmaq kifayət qədər çətindir, lakin siz öz səylərinizi zooparkın altındakı ərazidə cəmləməlisiniz... Cənub-şərq yolu ilə get, yolunuzda Şaddar Rimlə qarşılaşacaqsınız - bu, doğru yolda olduğunuza işarədir. Sonra istifadə edəcəyiniz bir portal görəcəksiniz. Səhrada bir dəfə markerlə göstərilən mağarayı axtarın, o, keçib sizi Şaddar-Narın yaxınlığından çıxaracaq. Qalaya doğru döngə yolu ilə getmək və zindanlara enmək qalır. Beşinci elementi tapdıqdan sonra Breivrokdakı Ascaron Taverninə gedin. Üsyançılarla söhbət etdikdən sonra öyrənəcəksiniz ki, De Mordrini taxtdan devirməyin vaxtı çatıb. Üç yoldaşın müşayiəti ilə kombo ustası və portalın şimalında yerləşən qalaya gedin. Mühafizəçilərlə məşğul olduqdan sonra qərbə, darvaza tərəf gedin. Qapını açmaq asan deyil. Kursorun görünüşünü dəyişməsi üçün kursoru çox diqqətlə qapının yuxarı hissəsinə köçürməlisiniz, sonra sol siçan düyməsini basın və qalaya daxil olun. Baron De Mordri ilə məşğul olduqdan sonra Şahzadə Valor və sehrbaz Şərifə ilə danışın. O, səni Ankariyanın ürəyinə aparacaq, bundan sonra ayrılacaq. Ürəyi aktivləşdirin və cin Sakkaranı görəcəksiniz. Onu öldürməli olacaqsınız. Bundan sonra biz Ankariyanın ürəyindən istifadə etməliyik ki, orada əvvəl qoyduğumuz hər şeyi götürək. Bu yerdə nasazlıqlar var və əşyalarınızı ilk dəfə almaq həmişə mümkün olmur. Səviyyəni tərk etməli və işləməsi üçün bir neçə dəfə geri qayıtmalı ola bilərsiniz. Şahzadə Valorun yanına gedin. Gələndə şahzadənin qaçırıldığını və Şahzadə Valorun öldürüldüyünü aşkar edirik. Bir də ki, Şərifəmiz Şəddardır!
Bu, sonuncu dördüncü aktdır. İndi işi bitirməlisən və biz Şaddar-Nura qayıdırıq. Qalada portal tapın və ona daxil olun. Əvvəlcə Saqqara keşişlərini öldürün. Sonra Şaddarın özü. Onu belə məğlub edə bilməzsən! Bu bir az hiylə tələb edir. Otağın ətrafında uçan parlayan topları götürməlisiniz! Bu, Şaddara zərər vurmağın yeganə yoludur. Şaddarın öldürülməsi oyunu tamamlayır.
İndi gümüşdə oynamağa başlaya bilərsiniz. Bunu etmək üçün xarakterinizi ixrac edin. Və keçməyə başlayın. Uğurlar!