Kush Kai mägi. Kush-Kaya mägi Krimmis: maalilised vaated Laspi lahele ja Aya neemele. Suur Sevastopoli rada
Piirkond
Koht
Krimm, lõunarannik, Batilimanist Aya neemeni.
Aeg
Parim aeg on maipühad või oktoober.
Ülekanne
Rongiga Sevastopoli, sealt väikebussi-taksoga Batilimani. Kasumliku transpordi saamiseks keerutage ringi raudteejaam ja 15 minuti jooksul moodustub kõik iseenesest. Sinna pääseb ka tavabussiga. Bussijaamast (see asub raudteejaama kõrval) sõidavad regulaarsed bussid Jaltasse, Simeizisse, Alupkasse. Sõit Laspi külla. Edasi (ca 5 km) kas autostopiga või jalgsi. Kui asute Kush-Kayoy lähedal asuvates peamistes parklates, minge pumbakabiini (see seisab paremal pool teed, Batilimani puhkekeskus asub allpool), see asub veidi enne hargnemist tee Cape Aya sanatooriumi ja Chaika sanatooriumini
Kus seista ja kuidas elada
Parim mereäärne parkimiskoht ei asu kaugel nn "Midiyast", maamärgiks on teest vasakul asuv "Puhkekoht" kohvikutega. Siin laadite maha ja laskute objektilt mööda laia rada antennidega hoone suunas. Sellest vasakule piki rannikut otsige vaba ala ja püstitage laager. Siis tasub antennidega hoonest vastassuunas jalutada ja endast Metsakordonis teada anda. Siin määratakse teile majutuse hind ja pärast mõõdukat tasumist ei tüüta teid igapäevaste metsameeste külaskäikudega. Puhas vesi kogutakse kordoni juurde, prügi kogutakse Metsakordoni kõrval asuvatesse konteineritesse. Elada saab ka otse mäe all. Kush-Kai mööda kulgevat rada mõlemal pool on tee kohal palju parklaid. Vett saab võtta pansionaadi "m. Aya" territooriumil. Üks allikas asub sanatooriumi sissepääsust 50 meetri kaugusel (see kuivab mõnikord maikuuks ära), teine asub sanatooriumi rannas - esimese lainemurdja piirkonnast väljub mageveega toru .
Abistav teave
Mobiilside kogu rannikul toimib ideaalselt.
Kasuks võivad tulla "Metsakordoni" ja Sevastopoli KSO telefonid. "Aya" pansionaadi telefoninumbri teadmine poleks üleliigne, kuid seal on inimesed kontaktivabad ja köitega inimesed pole oodatud.
ronimisobjektid
Kui tinglikult jagada massiiv Cape Aya - Kush-Kaya sektoriteks, siis sektorisse 1 kuuluvad marsruudid läänest merega piiratud Aya massiivi tippu ja Samodeda trass 6 k.t. Kõik selle osa marsruudid on rasked ja pikad. Järgmine sektor - sektor 2, mis ulatus Samodedist Kush-Kai lääneossa. 3. sektor algab Kush-Kaya läänenõlvalt South Ridge'i, mis jagab Kush-Kaya kaheks. Sektor 4 South Ridge'ist Kush-Kai idanõlvadeni.
1. sektor (m. Aya)
2. sektor (m. Aya)
3. sektor
4. sektor
Lähenemisviisid
Enamik selle sektori marsruute saab alguse nn "hallist tassist", mille moodustavad South Ridge'i ida pool asuvad kivid. Tassi alumises paremas osas paistab silma suur kollane laik - "kollane sein". Lähenemised algavad "Puhkeala" poolt, siis mööda teed Laspi poole kuni postini, kus teeviit vasakul? tee peal. Siin on väljapääs rajale, minge vasakule eemale platvormiga kivise kuru alt. Kohapealt paremale ülespoole läbi lihtsate kivide 20-30 m silmnähtavale tallatud teele, mis kulgeb kuni mugava platvormini monoliitsete lihtsate hallide kivide all. Siin on soovitatav ühendust võtta - esimene pigi väljakule halli karika juure. Siit vali marsruutide juhised vastavalt kirjeldustele.
Laskumine Kush-Kaist
Parim maamärk on Püha kiriku varemed. Eelija tipus. Ülaosast mööda rada, minnes ümber vasakul olevatest varemetest, alla, peateest kinni hoides, jõuate Kuru piirkonnas Sevastopol-Jalta maanteele. Siit leiate mitmeid kohvikuid ja restorani, kus saate näksida. Edasiseks laskumiseks tuleb 500 m tagasi sõita rajalt kiirteele ja alustada laskumist mööda vana maanteed. Sissepääs kiirteele on tõkestatud "telliskiviga" tõkkepuuga. Kui te passi ei sisesta, võite paremale poole teekonnalt varem maha keerata, kuid parem on seda teha teadliku giidiga. Veelgi lühem tee on asümptoodist paremal asuv "Ahvirada". Raja algus on "püütud" yayla puudeta osalt umbes 20 meetri kaugusel kaljuservast. Rada kulgeb algul läbi lagendiku, "Asümptoodi" väljapääsu piirkonnas sukeldub metsa. Hoidke kogu aeg kõige tallatud ja suurepärasemat teed. See läheb kogu aeg väikesel kaugusel Kush-kai üha langevast seinast. Kahes kohas 5-7 meetrit "ahv" - lihtne kividest alla ronimine. Alumises osas ristub rada kaks korda vana maanteega, liikudes alla praegusele Laspi-Aya maanteele. Pärast vihma - TÄHELEPANU - järsud libedad savist nõlvad!
Ronimisvõimalused
Sektor "Aafrika"
Sektor "Petrel"
Allikad:
- Solomentsev Valentin
- Yurkin Alex
Kush-kayal - lähedal asuv mägi
kuulsa Laspi lahega,
Valeri Viktorovitš, mu sõber ja fotoreisipartner, otsustasime ööseks põgeneda,
selleks, et jäädvustada fotole täiskuu tõus Ilyas-Kaya kaljude kohal.
Lisaks soovis Valera seda päikesetõusu pildistada kasutades
timelapse fotograafia - timelapse - Valerino uus hobi.
Ilmaga meil peaaegu vedas – eelõhtul hajusid kõik pilved ja
isegi veidi soojem. Sõitsime veidi edasi
Laspinskaja vaateplatvorm ja...
1.
ja veidi kaugemal - nelisada meetrit - vana Batilimani tee väljasõidust. Jättes auto tõkkepuu juurde,
liikus mööda rada, mööda männimetsa. Selle raja sissepääs on vaevu nähtav.
Seda mööda kulgev rada saab olema autentsem kui batilimankast, kuid meile sobis suhteliselt õrna tõusunurgaga,
samuti võimalus rahulikult imetleda kevadiste mägi-metsa lillede ilu.
2.
Valera võtab alati kaasa hunniku foto- ja videofilmimise tehnikat ning isegi kõikvõimalikke matkaasju.
Mõnikord topitud kuni 40 kilo. Valera lahendas selle probleemi lihtsalt. Tema "know how" on pildil näha.
Jalutades leidsime veel paar lahendust seljakottide ühest punktist teise teisaldamiseks. Rakendame...
Tõsi, vaja läheb lisaraha. Kui keegi soovib aidata, siis me ei keeldu.
3.
See pole ikka veel lihtne...
4.
Pidin peatuma, et hinge tõmmata...
5. ja imetleda metsalilli.
6.
7.
Metsa pojengid.
6.
8.
Ükskõik kui palju tee lookleb, on see kõik ühesugune – see jääb millegi vastu. Siin kohtus rada suure metsaga
tee ja ülekäigukoht on tähistatud pisikeste ekskursioonidega.
9.
Teest paremale jääb piirdeaed. Selle eesmärk on kaitsta kohalike metsade arvukaid elanikke - lähedusest möödub tiheda liiklusega maantee.
10.
Vaatasime pildistamise teema jaoks veel ühte vaateplatvormi.
11.
Meist vasakule - Kush-kai tippu. Parempoolne tee viis Kokiya-kayasse ja edasi - mööda markereid - Balaklavasse.
12.
Lõpuks ometi "kiilaspäis" Kush-kai
13.
14.
Kohalik kivifloora...
15.
ja fauna.
16.
17.
18.
Suurepärased vaated merele, Ilyas-Kaya. All, meie all - Batiliman.
19.
Siin, meie all, on ka Batiliman ja näete pooleliolevat dacha ehitust, kellel pole oma ametiaega lõppenud
Ukraina neljas president. Hoone mastaapselt meenutab kuulsat Forose dachat. Jumal,
mingi saatuslik paratamatus nelja sõnaga: Krimm, president, datša, lõpp. Olge Krimmis suvilatega ettevaatlik...
20.
Selle vastas, idas, on Donguz Oruni mäestik. Vasakul - Kotkas. Ja pilvede all, kauguses, paistavad Ai-Petrinsky "pallid".
21. Laspi laht. Siin on kõige läbipaistvam vesi.
22.
Sel ajal kui Valera varustust edasiseks tööks ette valmistas, otsustasin kõndida Kokiya-kayasse ja edasi - Cape Ayasse - pildistada ülevalt "Kadunud maailma".
23.
Leitud reisikaaslasi. Tublid poisid, turistid Simferoopolist - Oksana ja Vadim. Kogu tee jagasime oma muljeid
minevikuseiklustest Krimmis, imetledes tee ääres ümbritsevaid vaateid ja metsalilli.
24.
Need struktuurid on minu kerge jalutuskäigu eesmärk. Ainult 2,5 km üles-alla-üles. Ja siis sama teed tagasi.
25.
Ja jälle pojengid metsas. Ma pole oma elus nii palju metsapojenge näinud....
26.
27.
Jõudsime kohale. Seal on mõned lagunenud hooned. Näeb välja nagu kaponid. Tundub, et seda on varem kasutatud
kaitseks kutsumata külaliste eest. Sevastopoli taga Balaklava.
28.
Eksles üle kogu vaateala.
29.
30.
31. Fiolent neem.
32. Sevastopol. Balaclava on peidetud, nagu sõjaväelased ütlevad, maastiku voltide taha.
33.
34.
Seesama "Kadunud maailm". See asub nii, et seda on näha ainult ülalt, kaljudelt või purjetades
talle paadiga. Sellele kõige ilusamale looduslikule rannale piki rannikut on võimatu pääseda - sinna pole ühtegi teed, kui mitte
mis ülevalt mööda köit alla lähevad.
35.
36.
On aeg öelda head aega. Vadim ja Oksana suundusid Balaklava poole ja mina keerasin oma Kush-kai poole.
37.
38.
Teel kohtasin sellist pojengipunga.
39.
Valera on juba täiesti võttevalmis – varustus on katmata ja suunatud objektile.
40.
Sel ajal, kui me lõunatasime, tormas Päike Fiolenti selja taha, valgustades Sarychi neeme.
41.
Kuutõusuni oli aega, seega otsustasin telgis uinaku teha...
42.
Kuid mitte kauaks - Valera helistas ja ütles, et Kuu "läks". Hakkasime filmima.
43.
Kuid mõne hetke pärast tahtsin end sündsusetult väljendada – kuu kadus ootamatult ilmuvate pilvede taha.
44.
Jumal tänatud, libises tumedatest pilvistest käppadest välja.
45.
46.
47.
Siin on Valerino time-lapse video õhtust vaatega Ilyas-Kayale ja selle kohale kerkivale kuule. Pärast saate vaadata.
48. Järgmisel päeval...
49.
Ronisime Kush-kaile üle pika aja mööda pikka teed, aga tuleb välja, et on veel üks lühike tee, pagan!
Nad rahunesid pärast seda, kui neile meenus ütlus targast, kes ei lähe otse ülesmäge ...
50.
51.
Paar viimast pilti.
52.
53.
Hiilgavalt täidetud kohusetundega – mäest alla, autosse ja koju.
Keset teed Sudakist uude maailma ulatub Kush-Kaya mägi otse mereranniku kohal. Tõlgitud türgi keelest – Bird-Rock. Iidsetel aegadel esindasid inimesed kalju uhke linnu kujul, valmis lendama. Nüüd nimetatakse kõige sagedamini Sokoli tipuks. Kuigi see näeb pigem välja nagu karm mereranniku valvur.
Abistav teave:
Kõrgus merepinnast - 478 m, pikkus piki rannikut - 1208 m. Päritolu järgi on see hiiglaslik korallriff, mis tekkis 140-160 miljonit aastat tagasi Tethyse ookeani põhjas käsnade ja korallide kolooniatest.
Foto Mount Falcon uues maailmas
Ajalooline ekskursioon Kush-Kayasse
Kush-Kaya mäe lähedal asuvat ala peetakse arheoloogiliseks kaitsealaks. Kadakates on säilinud 1.-5. sajandi pKr muinasasula varemed. Dmitraki traktis näete koobasklooster ja VIII-XII sajandi Bütsantsi ajastu templi jäänused. Ahvena tipu lähedalt leiti keskaegse Suroži piiskopi Stefani matmispaik.Kasulik teave turistile
Mountain Vieweri video:
Populaarsed marsruudid Sokoli mäele
Põnevuse otsijad ja põnevuse otsijad treenivad läänenõlval oma kaljuronimisoskusi. Siin on rajatud üle kahekümne 1-4 ohukategooria raskusastmega ronimisraja.Neile, kes ei otsi seiklusi, matkarajad Sudakist.
Kui Sudaki poolt minna, siis rada algab Kuradisõrme kivi juurest, läheb sellest vasakult ümber ja viib Krimmi tammede tihnikusse. Järk-järgult ülespoole tõustes viib rada mäe lõunanõlvale. Seejärel mööda harja kõrgeima punktini. Siin on väike puhkeala.
Veelgi huvitavam on ronida Sokolile Uue Maailma külje pealt. Lev Golitsõni majamuuseumist “Šampanjaveinide maja Novy Svet” algab hästi sissetallatud tee. kohalikud ja vastutulevad turistid ütlevad teile alati, kuidas mitte teelt kõrvale kalduda.
Arhiividokumentides on Sokoli mäe nime mainitud alates sellest, kui vürst Lev Golitsõn omandas 1878. aastal paradiisimõisa (praegu kannab see nime Novy Svet). Majutusasutusse tulnud külalistele meeldis ümbruskonnas hulkuda. Aadlike kodanike seas on muutunud moeks teha jalutuskäike okas- ja kadakasaedades. Kõndimise eeliseid üldise tervise edendamise eesmärgil ja tuberkuloosi ennetamiseks põhjendas kuulus professor Sergei Petrovitš Botkin. Üks marsruutidest viidi läbi Püha Anastasia allikani, sealt edasi Sokolenoki tippu ja kõige kangekaelsemate jaoks Sokoli mäele.
Teine legend räägib, et Golitsõnil oli idee ehitada Sokolenoki tippu oma tütrele loss. Lev Sergejevitš on juba sillutanud tee majast tulevase ehituskohani. Selle elluviimist takistas salakaval plaan prints rikkuda. Kohati võimsate tugisammastega tee on siiani alles, see on suurepäraselt nähtav, kergesti leitav.
Kasulik teave turistile
Pärast Falconi tippu ronimist orienteeruge kardinaalsetele punktidele ja saate teada, millised tipud on teie ees. Läänes Novy Sveti küla taga Kapchiki neem ja Karaul-Oba kaljud, idas lühidalt Sudak, Genova kindlus, Meganomi neem. Hea nähtavuse korral hõljuvad Kara-Dagi tipud. Edelaosas mõtlevad uudishimulikud meeled tohutule Krimmi platoole Babuganile. kõrgeim tipp Krimmi poolsaare mägi. Sinust põhja pool asuvad Perchemi ja Konna kivid.
Mountain Vieweri video:
Sokoli mägi Krimmi kaardil
Krimmis korratakse loodusobjektide kõlavaid ja eksootilisi nimesid sageli ja sageli rohkem kui üks kord. Sellest saatusest ei pääsenud ka Kush-Kaya. Tähelepanuväärne on, et sellenimelisi mäetippe on vähemalt kaheksa, millest tuntuimad on kolm. Üks muutus Kush-Kaist slaavi kõrva jaoks vastuvõetavaks Kassiks. Teine on Uues Maailmas ja on nüüdseks rohkem tuntud Sokoli nime all. Ainult Laspinskaja lohu piirkonnas on mäe nimi jäänud muutumatuks tänapäevani.
Türgi keelest tõlgituna tähendab "kaya" "kivi" ja "kush" tähendab "lind". Tipp asub Sevastopoli-Jalta maanteest mitte kaugel, Batilimani trakti ja Laspi lahe kohal, kattes neid sõna otseses mõttes põhjatuulte eest ning on osa tohutust Kok-Kiya-Beli harjast.
Ilmselt ei antud selle nime - Ptichya - mägi asjata. See asub talvel soojemasse kliimasse ja kevadel tagasi rändavate lindude lennurajal. Parve tipus istusid nad maha, et puhata ja end ornitoloogide sõnul uuesti kokku võtta, enne kui lendasid üle raja kõige ohtlikuma lõigu – avavee. Ees lendasid vanemad ja kogenud isikud-juhid. Kush-Kaya oli eriti "populaarne" tüüblite ja vuttide seas. Kerge saagi armastajad – salakütid – ei saanud sellist juhust kasutamata jätta, nad kurnasid linnud ära, jättes järglastele endisest küllusest vaid mälestused.
Kevadel ja suvel külastavad Kush-Kayat sageli udud. See protsess jätkub, kuni meri muutub soojaks. Päeval soojendab veepinda üha suurenev päike. Seejärel tekib teadaolevate füüsikaseaduste kohaselt udu, mis võib tiheda loorina mere kohal pikka aega rippuda. Kui tuul pöördub maapinnale, "tormab" udu Linnumäel, suubub Baidari orgu ja "ujutab" üle Balaklava viinamarjaistandused. Pilt on ülimalt ilus. Kui tuul on nõrk, ripub ranniku kohal mitu päeva piimjas loor ja mäetipp paistab pilvede vahelt välja nagu saar ookeanis.
Kush-Kai kõrgus ei ole väike 664 m. See koosneb ülem-juura perioodi konglomeraatidest ja marmorist riffide lubjakividest. Põhja poolt õrnalt tõusev mägi, mis ulatub kõrgeim punkt, lõunas laguneb see järsult, moodustades peaaegu läbipaistva tahke seina. Näiliselt hirmuäratav ligipääsmatus ei hirmuta mägironijaid sugugi: nüüd on massiivile pandud 18 iga raskusastmega marsruuti pikkusega 400–700 m.
Kogu Kush-Kai alumine vöö kõrgusega 30–100 m on pikka aega olnud traditsiooniline mägironijate ja mägironijate treening- ja võistluspaik. Siin märgiti ära ka paljud silmapaistvad isikud, nagu näiteks Stacey Ellison, esimene USA naine, kes vallutas 1988. aastal Everesti. Seda tippu võib julgelt nimetada "Krimmi mägironimise Mekaks", vabadusest ja mõnujoovastust vallutatud kuristikust on juba kogenud rohkem kui sada, kui mitte tuhat neist, kelle jaoks " parem kui mäed seal saavad olla ainult mäed."
Lisaks tõmbab Bird Mountain, nagu kunagised linnud, inimesi, kes on kirglikult taevasse armunud. Paraplaani lennutrajektoori läbib lõunaseina. Piirkond on lendudeks üsna raske, piki tippu liikudes voolavad õhumassid Baidari orgu, põhjustades olulise tuule tugevnemise. Õnneks ei sega see fakt rekordiomanikke sugugi, sageli üle mäe lennates lendavad nad minema Balaklavasse ja isegi Fiolenti.
Kush-Kai teised nõlvad on üleni metsaga kaetud – mida kõrgem, seda kõrgem ja tihedam. Kevadel võib metsas näha uskumatut lilleküllust, mille hulgast paistavad silma pojengid. Selle lopsaka, kuni 75 cm (!) taime teaduslik nimetus on kolmekolmeline ehk Krimmi pojeng. Iidsete uskumuste kohaselt pole seal, kus see valgete servadega suur roosa lill kasvab, kurje vaime. Kuid enne kõiki teisi katab alusmets märtsis-aprillis sõna otseses mõttes lumikellukeste vaiba. Valged piimjad tilgaõied ilmuvad kohe, kui lumi hakkab sulama. Huvitaval kombel on lumikellukese seemnetel söödav lisand ja neid levitavad töönarkomaanid sipelgad.
Kush-Kai latv on täiesti puudeta, pilti elavdavad vaid roheline muru ja haruldane madal ja põõsas kadakas. Aga vaated siit on fantastilised. Selgelt on näha Laspinskaja lohk koos lahega, teelõik Jaltasse koos Karaul-Kaya kalju ja vaateplatvormiga, Kok-Kiya-Beli mäestik marsruudi ühel küljel ja Draakoni tiib - Azhder-Kanat kivid - teiselt poolt Baydarskaja org koos Tšernoretšenski veehoidla kausiga. Kauguses, Laspi idaküljest, kõrgub suurem osa Ilyas-Kayast. Ja otse teie jalge all on kuurort Batiliman koos kõigi oma puhkemajade ja pansionaatidega ning tohutu ja piiritu meri kuni silmapiirini ....
Võib julgelt oletada, et inimene on mäge külastanud iidsetest aegadest peale, koht on ideaalne piirkonna vaatlemiseks. Vasak ja asitõendid viibimise kohta. Tippkohtumise lähedal puude vahel olid peidus väikese ehitise varemed, mis oli ehitatud hoolikalt tahutud diabaasilaadsest kivist. See on orienteeritud ida poole, seal on puidust rist ja silt, mis ütleb, et see on XI-XV sajandi Püha Eelija tempel. Lähedal on kaev - kas allikas või veehoidla, mis on ilmselt ehitatud 19. sajandi lõpus - 20. sajandi alguses. Templit ei mainita aga üheski usaldusväärses Krimmi ajalugu käsitlevas töös ja müüritis on suhteliselt värske.
Sellegipoolest on see koht üsna elamiskõlbulik, vana keskaegne tee vaateplatvormilt ja nn Türgi lagendikul kõrgub Kush-Kayasse läbi paari keskaegse küla. 19. sajandi kaartidel tee toetub vastu meretehnika osakonna maja. Võimalik, et see ehitati mõne iidse ehitise vundamendile. Tõsiseid uuringuid ja väljakaevamisi pole siin aga kunagi tehtud ning metalliotsijaga ekslemise armastajad pole veel midagi huvitavamat kui eesli hobuserauad kohanud.
Tänapäeval on inimesed Kush-Kais ehk sagedamini külalised kui linnud. Mööda rada kõndides, kaljudel ronides, üle tipu paraplaaniga lendades jõuavad nad aina kiiremini oma hellitatud eesmärgini. Ja ainult vaikus, suurejooneline panoraam ümberringi ja kaugusesse eksinud horisont võivad peatada vääramatu ajajooksu.
c) Dmitri Shamrey
reserveeritud trakti Batiliman (Laspi laht, Sevastopol), võib-olla üks maalilisemaid, puhtamaid ja mugavamaid kohti Krimmi lõunarannikul. Külmade tuulte eest aiaga piiratud Kush-kaya linna merelähedase müüriga ümbritsetud Batilimani peetakse õigustatult pehme vahemerelise kliimaga paigaks, mis on mugav lõõgastumiseks. Mere ja kaljuseina vahel kasvab ainulaadne muistsete kadakate, metspistaatsiapähklite ja igihaljaste väikeseviljaliste maasikate reliikviamets (mille viljad on detsembrist märtsini väga maitsvad ja toitvad)). Selles metsas, rahnuhunniku vahel, asub 2011. aastal Krimmi mäeklubi poolt asutatud hubane varjuline lagendike telkimispark Kush-kaya. Telkimise põhikontingent: kaljuronijad, joogat praktiseerivad mägironijad, võitluskunstid, laste aktiivsed ja harivad puhkelaagrid, ökoresidendid ja lihtsalt tervisliku eluviisi tundjad :) astuge järgmine samm kaljuronimise teadmiste ja oskuste teel. Järgmine "KOOL" kämpingus toimub 1.-6.06.2014!
Kämpingus on ka ronimismasin, et end iga ilmaga vormis hoida.
Tegelikult tahtsin artiklis esitada ka juhendi Batilimani spordimarsruutide, rändrahnuga sõitmise ja Kush-kaya (kõige populaarsema) ronimise kohta, mida ma teen.
Kush-Kaya on üks populaarsemaid ronimis- ja mägironimispiirkondi Krimmis. Ja hetkel ehk parim ala ronimise algajatele. Ronimarsruutide aktiivne teerajaja, ronimisradade ilmumine algas umbes eelmise sajandi 70-80ndatel ja kestab tänaseni. Hetkel on ligi 20 raskusastmega ronimismarsruuti 1B-5B, ca 70 uut ja vana ronimis- ja trassirada, ca 200 märgistatud ja klassifitseeritud rändrahnu probleemi, palju radu ja matkaradasid. Piirkonna suur populaarsus on tingitud asjaolust, et Batilimani trakti eraldab välismõjudest mäeahelik. Spetsiaalne mikrokliima võimaldab ronida kividel ja ronida peaaegu aastaringselt.
Kuidas sinna saada:
Kush-Kaya kämpingupargi koordinaadid: 44° 25" 16.6584" N, 33° 40" 52.2948" E 44.421705, 33.682359 ühistransport pääseb Sevastopolist. Vaja on osta pilet Jaltasse sõitvale bussile ja väljuda Laspi peatuses. Seejärel järgige Mountain Clubi silte ja minge 3,5 km Kush-Kaya jalamile. Külast võib sageli leida takso, mis väikese raha eest kämpingusse viib. Lähim toidupood asub Laspi lahes, Forose külas ja Orlinoe külas. Pangad ja sularahaautomaadid asuvad Sevastopolis. Lähim autoteenindusjaam (SRT) asub Orlinoe külas ja Sevastopoli linnas.
Piirkonna omadused:
Piirkonda iseloomustavad soojad talved ja kuumad suved. Talvine keskmine temperatuur on 10 kraadi Celsiuse järgi. Suvekuumus tuleb juunist ja kestab septembrini. Tõusude planeerimisel tuleb arvestada Kush-Kaya marsruutide suure pikkusega ning varuda vett või soojasid riideid. Kush-Kaya tipust tõusmiseks ja laskumiseks on soovitatav kasutada ainult tähistatud radu! Territoorium, millel asub Aya neem, Kokiya-Kaya ja kogu rannikuvöönd, on reservfondi objekt ja on metsandusega kaitstud. Kaitseala piiride rikkumine, lõkke põletamine, prügi mahajätmine on keelatud!
Marsruutide omadused: kõik ronimismarsruudid on üsna pikad. Ülemised sektsioonid on enamasti monoliitsemad. See juhend ei näita mõningaid liikumisi ja marsruudi valikuid selle objektiivse ebaloogilisuse või ohtlikkuse tõttu. Täieliku teabe leiate Krimmi ja Karpaatide ronimisradade klassifikaatorist.
Ronimissektorid "Afrika", "Skinder", "Pink Belt", "Petrel" on ülalt kaitstud laiade riiulitega otseste kivide kukkumise eest, samas ei ole spordisektorites soovitatav viibida ilma kiivrita!
1. Ronimissektorid.
Batilimani soojadel kaljudel peeti palju võistlusi, alpiniaade, nagu "Sõpruse karikas", "Kustovski mälestusmärk", Alpimängud ........ Sitnik M.A., Babich M. Vorobjov M., Nefedov S., Kovalev S., Deev A., aga ka paljud teised. Krimmi mägiklubi meeskond jätkab rekonstrueerimist ja uute ronimisradade loomist. Hetkel on neli ronimissektorit, mis asuvad peaaegu kämpingu territooriumil. Lähenemine toimub mööda tähistatud radu ja puidust silte. Suur hulk lihtsaid marsruute meelitab regulaarselt palju algajaid mägironijaid. Suvel loojub päike sektoritele kella 10-11 paiku ja õhtune ronimisseade võib alata kell 18.00.
Balalaika F6b (Levin A. (Sevastopol), rekonstrueerimine Lavrinenko A., Saveliev I., Kovalev S.)
See on üks populaarsemaid ja külastatavamaid multipitches. Roosa vöö sektoris on marsruudi algus märgitud vastava nimega. Kõik jaamad on varustatud päästikurõngaste ja kettidega. Jaamade vaheline kaugus ei ületa 30 m Marsruudil on peaaegu võimatu eksida, sest liikumissuund määratakse pidevalt poldi abil.
6a +, 6a, 6a, 5a, 6a (kamin käib seest jalgsi läbi), siis kausist läbi polte, 5a, 6a, 6a, 5b, 6b, 6a, 5b
Varustus: köis 50-60 m, kiirtõmbekomplekt
Sinine laine, F6c+ (Vorobev M. 1991, rekonstrueerimine Lavrinenko A., Saveliev I.)
Esialgu katkestas trassi 1991. aastal M. Vorobjovi meeskond ja kandis nime "Seitsmes bastion".
Alustades metallplaadist marsruudi nimetusega, Roosa vöö sektorist paremal. Kõik jaamad on varustatud kettide ja päästikurõngastega.
6a, 6b, 5c, 6c+, 6c (alternatiivne käik: 6b, 6a), 5a, 5c, 5c+, 6a, 6c, 5c, 5c, 5c, 5b, 5b
Hõõrdumisega ronimist on palju. Mööda marsruuti saate alla minna igalt selle lõigult.
Varustus: köis 60 m, kiirtõmbekomplekt
* Viienda meheliini piirkonnas ristub see marsruudiga "Jeesus" ja järgneb sellest paremale.
** Marsruutidel "Vasak" ja "Parem" on ühine algus. Karniisi piirkonnas on trassid jagatud Y-kujuliselt.
*** Lõikub seitsmenda marsruudiga.
2. Bouldering
Batiliman on Krimmis populaarne talvine rändrahn. Kliima võimaldab igal tasemel ronijatel mugavalt ronida peaaegu aastaringselt. Kämpingus on umbes 200 märgistatud kivi, mis on kaardistatud koos peamiste vaatamisväärsustega.
3. Ronimine
Aktiivne esimene ronimisradade tõus Kush-Kaya mäel Batilimanis algas ligikaudu eelmise sajandi 70-80ndatel ja kestab tänapäevani. Odessa ja Sevastopoli mägironijad andsid suure panuse piirkonna arengusse. Varustatud parklad Burevestniku grotis, aga ka paljud pargialalt leitud nõukogudeaegsed mündid annavad tunnistust piirkonna tohutust külastatavusest ja populaarsusest vanasti. Huvitav ajalooline fakt on see, et varem asus Burevestniku ronimissektori kohal ühel raskesti ligipääsetaval kaljuriiulil Krasnojarski sammaste eeskujul isegi ronimismaja, mis oli paljude kuulsate mägironijate varjupaigaks. ja mägironijad. Hetkel on ligi 20 raskusastmega ronimismarsruuti 1B-5B.
Klassikaline 2B
Trassi algus on vertikaalne kamin, mille põhjas on suur kadakas. Lähenege mööda kuluaari ronimissektorist "Skinder" vasakule või paremale
R0-R1: 55m III - IV Vertikaalne kamin. Aeg-ajalt on poldid ja ka looduskindlustus on suurepäraselt korraldatud. Jaam maastikul riiulil või kõrgemal puu otsas.
R1-R2: 50 m II+ Kerge ronimisega kuluaarist ülespoole. Aeg-ajalt leitakse polte. Jaam poltide peal.
R2-R3: 50 m II+ Üles läbi väikese kamina. Väljapääs mäeharjale. Jaam poltide peal.
R3-R4: 40 m I-II Ronige mööda lihtsaid kive puid varjades. Jaam poltide peal.
R4-R5: 60 m, III Hõõrdekurvi kaudu rohkem vasakule. Džempreid on mitu. Edasi kogu köie pikkuses mööda harja üles. Jaam hüppajatel puu lähedal.
R5-R6: 45m, II Harjast üles. Aeg-ajalt leitakse polte. Jaam poltidega serval.
R6-R7: 45m, II Harjast üles. Aeg-ajalt leitakse polte. Jaam poltidega serval.
R7-R8: 40m, II Harjast üles. Jaam poltidega serval.
R8-R9: 40m, II-III Mööda pragusid vasakule mugava äärikuni. Kindlustus on lihtne sõlmida. Jaam poltide peal.
R9-R10: 40 m, III suurte kinnitustega plaatidest üles, seejärel mööda polte vasakule. Jaam poltide peal pärast liikumist.
R10-R11: 50m, III Rikkalikul maastikul 15 m üles, siis jalgsi. Jaam poltidega Yaylal.
Üks enim külastatud marsruute mäel. See on klassikaline vaatenurk, mis kulgeb mööda mäeharja ja on kõigil aladel lihtne ronida. Tähelepanu väärib marsruudi kestus, mille aga kompenseerib orienteerumise lihtsus. Maipühade kõrgajal tekivad esimestel väljakutel sageli ummikud ja rahvast. Minimaalne läbimisaeg on treenitud ronijatel 3 tunnist, keskmise kamba puhul kuni 6-8 tundi. Reljeefi olemuse ja kestuse poolest võib märkida sarnasust Sudakis Sokoli mäel asuva "Grebnevoje dvukaga".
Varustus: köis 60 m. Keskmised ja suured stopperid, sõbrad lähevad ühtviisi hästi. Võite minna ilma haamriteta.
Kausikeskus 5A (Levin A.-Babich M., Sevastopol, 1978)
Väljuge positiivsel maastikul aadressilt jalgpalliväljak karniisidele, seejärel liigu paremale marsruudi algusesse. Esimene jaam pioneeride poltide peal kuivanud männi lähedal.
R0-R1: 35 m VI A2 (F6b) Ronimine üle rippuva prao või abivahendil. Jaam on poldi ja selle punktide väikeses nišis.
R1-R2: 35 m VI А2 (F6с) Üles ja vasakule väikese siilu all mugava äärteni. Jaam poldil ja selle punktidel.
R2-R3: 50 m VI A2 (F6b) Mööda pragude süsteemi, mis viib diagonaalselt üles vasakule. Jaam oma punktides.
R3-R4: 40 m V+ (F6а) Raske lõik pärast jaama ja väljapääs räästa alt vasakule jaama juurde klassikalise kahe poltidega.
Väljuge platoole mööda Classicsi marsruuti (4 kohta). Trosside pikkuse üle võivad vaielda ka teised ronijad. Poldid ja konksud marsruudil peaaegu puuduvad, nii et lõikude pikkus võib erinevatel ronijatel kõikuda, kuna nad panevad oma punktide reservi.
Varustus: köis 50-60 m, haamrid ja konksud, väikesed ja keskmised järjehoidjad, väikesed ja keskmised sõbrad.
Rybka 5A (Stavnitser A., Hovratšov, Korolev A., Staritski P., Odessa, 1972)
See läbib kausi keskosas olevaid pragusid, mille moodustavad vasakpoolne 2-ki hari ja paremal munatee kontpuu. Kõigepealt minge mööda kausi õrnaid plaate, valides parima tee (nagu fotol), minge puu juurde. Siit algab tegelik marsruut.
R0-R1: 60 m, V+ A1 Puu juurest minge paremale üles ja praost üles. Orienteeruvalt 10m pärast läheb vahe kaheks, vasakul on lihtsam liikuda, on konksud. Jaam puu otsas + järjehoidjad.
R1-R2: 50 m V+ Mine paremale, piluni, vahe üles. Vahe läheb sisenurka. Enne kerget üleulatust minge paremasse pilusse, mööda seda servani. Jaam järjehoidjatel ja konksudel. Nurgast saab ronida ka paremale minemata, aga see on keerulisem.
R2-R3: 50m, V+ Üles, mööda lõhet, alt on pragu raskendatud, edasi nurgast alla, ronimine on lihtsam. Puujaam.
R3-R4: 60m, V A1 Üles, hõlpsalt ronides, jõuate astanguni. Sisenurga vasakul küljel, üles, väljuge kamina põhjas asuvasse poldijaama. Kamina peale 3m üles, siis sisenurgast paremale poole. Nurgast väljapääs läbi väikese üleulatuse tasandamiseks. Mine julgelt kogu köie pikkuses puu juurde. Puujaam.
R4-R5: 25 m, IV Puust üles, läbi sisenurga, mine välja yailasse.
Varustus: köis 60 m. Alumises osas väikesed ja keskmised järjehoidjad ja sõbrad. Ülemises osas on vahe suurem ja suurem ning kuuskanti läheb. Saate hakkama ilma haamriteta.
Muna 4B (Stavnitser A.-Kholoptsev A., Odessa, 1972)
Läheb mööda iseloomulikku kontpuut, piirates kaussi paremalt poolt. (vasakul on kauss piiratud kammiga 2).
R0-R1: 55 m, IV+ Suurest puust paremale üles, sisenege sisenurka. Edasi mööda nurka kuni üleulatuse all oleva väikese astanguni. Liikuge paremale, ümber nurga, suure puu juurde. Sellel on jaam. 55 m
R1-R2: 35 m, IV Puust, mööda sisenurki, kuni suure astanguni. Puujaam.
R2-R3: 50 m, IV+ Üles, mööda sisenurka, minge "muna" tipus olevale astangule. Jaam poltide peal.
R3-R4: 58 m, V+ Jaamast laskutakse 3 m vasakule ja mööda poolkuukujulist pilu / - võtmeköit üles. Puujaam.
R4-R5: 60 m, IV+ Minge sisenurgast üles, minge suure männi juurde. Männist paremale üles minge sisenurka ja mööda nurka kuni lihtsate kivideni. Järgige neid paremale kuni yaylani.
Loogiline ja kategooriale vastav marsruut monoliitse ja puhta maastikuga. Võtmeosad pole poltidega läbi torgatud. Võimalus on ülesannet keerulisemaks muuta ja vasakult teine köievariant läbida. Sel juhul asetatakse jaam esimese köie keskel oleva üleulatuse alla riiulile. Vasaku möödaviigu keerukus: V+, A1. Kaldseintega vertikaalset pilu toetavad vahetükid. Kui ronida, siis on vaja häid jalanõusid.
Varustus: keskmised ja suured järjehoidjad, suured kuusikud, keskmised ja suured sõbrad töötavad hästi. Võite minna ilma haamriteta. Köis 60 m.
Reisi aeg: 5-6 tundi
"Püksid" vasakul marsruudil 5B (esimene tõus: Stavnitser A., Demjanenko R., Sipkin S., Leontiev V., Odessa, 1974)
R0-R1: 43 m, 6a A2 Sisenurgal üles 10 m A2 (stopid ja ankrud), siis ronimine üles niššini. Pärast traversi vasakule umbes 5 meetrit ja vahest ülespoole minge teepeenrale. Jaam poltide peal.
R1-R2: 40 m, 6a A2 Kerge ronimine mööda puust vasakule, seejärel paremale kuni vertikaalse pilu aluseni. Vahe üles, AID + ronimine. Vanalt poltide rajalt, mis läheb ülespoole, minge paremale UUTE TULETE peal, läbides plaadi ja tehes väikese groti kohal poltide peal jaam.
R2-R3: 30 m, 6a Muruga kasvanud prao kaudu üles, väljapääs veidi üleulatuva monoliitseina alt. Mööda seina on mäda poltide rada, ÄRGE MINGE SINA! Liikuge paremale, ronige ettevaatlikult 10 meetrit rõngaga poltide juurde. Siin koonduvad vasak ja parem püksid.
Võite ronida umbes 6a vasakul, kuid peate jaama ise tegema, sest. väljapääsuks ei jätku köit.
"Püksid" parem marsruut 5B (Golubenko M., Grishchenko Val., Grishchenko Vik., Kiyanitsa N. (Kiievi Avangardi meeskond), 1973)
Teekonna algus on kaugelt näha. See on tohutu lõhenemise aluseks.
R0-R1: 30 m, I-II lähenemine puule spalli aluses. Mändijaam.
R1-R2: 40 m, V Suurest männist mööda tohutut lõhet kuni ladvani. Keskosast levib peale ronimine. Seal on konksud. Jaam kolmel poldil dekoltee ülaosas.
R3-R4: 50 m, VI, A1 Piki vertikaalsete pilude süsteemi üles. Ärge ronige vanale poldirajale, mis läheb paremale. Jaam uutel poltidel ristmikul marsruudi vasakpoolse versiooniga "Püksid". Edasistel marsruutidel on ühine jätk.
R3-R4: 50 m 6v A1 Jaamast raske ronimine mööda plaati lõheni, edasi mööda lõhet, enamasti ronides, üles paremale, üleulatuva lõhe alt traavers paremale sisenurka ja mööda nurgas mine astangule. Jaam poltide peal.
Jaamale saab läheneda vasakult mööda 10 m vahet A2 (ankrud), kuid see on keerulisem.
R4-R5: 45 m 5s A2 Pimedate piludega plaadil AID-l sisenege sisenurka. Järgige seda riiulini. Riiulil 5m vasakule ja ülespoole, sisenurgast paremal pool. Jaam poltide peal.
R5-R6: 50 m VI A1 Jaamast praost üles väikese puuni. Nurgast edasi. Minge ümber vasakpoolse karniisi, seejärel läbi väikese üleulatuse üles, minge poltidega seinale. Seinal, raskelt ronides, jõuate Beyseri väljapääsuni. Jaam poltide peal.
Trass on uute poltidega korralikult läbi torgatud, eriti keskosa, mis raskendab eksimist. Keskelt ristub see vasakpoolsete pükstega ja viimasel köiel tähistab teed Hayfieldi polt.
Varustus: köis 60 m., ankrud ja väikesed järjehoidjad abistamiseks, keskmised järjehoidjad ja keskmised sõbrad. Haamrid, konksud.
Senonkos 5B (Nadtochy S., Voloshanovski M.)
Marsruut algab 20 m paremalt suurest dekolteerist, kust algab marsruut "Parem jalg".
R0-R1: 35 m, V + A2 Torgiga välja löödud noolest otse üles mööda õhukest pragu 10 m, seejärel mööda plaati poldi suunas. Sellest vasakule ülespoole, räästa all riiulil. Karniis läbitakse paremalt poolt (polt on olemas). Jaam grotis.
R1-R2: 30 m VI A2 Jaamast mööda groti vasakut seina üles 5 m abivahendini (polt, taevakonksud), seejärel raskelt mööda pragu ronides minna üleulatusse. Läbi poltide üleulatuse väljuge jaama.
R2-R3: 30 m V+А2 Mööda pragu, siis sisenurgast üles ronimine, vahel ka abivahendi peale. Jaam 2 poldi peal enne üleulatust.
R3-R4: 50 m VI A3 Järsust praost üles, minge astangule. Liikuge sellest paremale, teise pilu juurde. Minge mööda lõhet vasakule, läbi väikese üleulatuse, väljuge servale. Jaam poltide peal.
R4-R5: 50 m VI A1 Jaamast praost üles väikese puuni. Nurgast edasi. Minge ümber vasakpoolse karniisi, seejärel läbi väikese üleulatuse üles, minge poltidega seinale. Seinal, raskelt ronides, jõuate Beyseri väljapääsuni. Jaam poltide peal.
Varem oli marsruudil kategooria 6A. Trassil on palju statsionaarset rauda. Üldiselt on marsruut ohutu. Alustasid 01.06.94 Simferopoli mägironijad S. Nadtochim (terrorist) ja M. Voloshanovsky (Michel). Lõpetas mais 1994 üksikterroristina. Trass on looduslik vooluveekogu, mille tõttu on praod maa ja rohuga ummistunud, mistõttu pani terrorist oma teekonnale nimeks "Heinategu".
Reisi aeg 6-8 tundi.
Nurk 5A (Nosov A. - Kalinichenko M. (Sevastopol), 1975)
Trassi remondis A. Lavrinenko meeskond 2013. aasta aprillis. Jaamad on varustatud uute poltide ja päästikurõngastega. Marsruut on erineva järsusega sisenurk, kulgedes peamiselt traksidega. Mõnikord on väikesed üleulatused.
R0-R1: 35m V+ Esimene jaam marsruudi alguse all suurel astakul. Esimene karniis läheb paremalt mööda. Seejärel vasakule läbi sumiseva laigu vertikaalse sisenurga alguseni. Siis sisenurgast üles. Jaam poltidega.
R1-R2: 25 m V+ Üles läbi väikese üleulatuse (F6a). Sõpradel poolrippuv jaam ja suured ankrud karniisi ees, asukoha poolest kahele mitte eriti mugav, trossi suure hõõrdumise tõttu.
R2-R3: 40m V+ Räästa ümbersõit vasakul (F6a). Edasine ronimine on lihtsustatud. Vahe muutub positiivseks ja viib paremale suurde kaminasse. Jaam poldid suure kamina vasakpoolses servas. Suur köie hõõrdumine!!!
R3-R4: 10 m VI A2, 10 m V+, 10 m VI A2 Jaamast 10 m mööda mikroreljeefi ronides üles (F6b) või AID-i A2. Leevendus kindlustusele on kehv. Kasuks tuleb reljeefne skyhook, võimalik, et ankrud. Siis kas paremale läbi üleulatuva yayla või ebameeldiva traaversi vasakule räästa all. Vasakpoolne variant on lihtsam.
Väga loogiline ja ilus joon. Mõnes kohas nöör kõigub, põhjustades trossi hõõrdumist. Vaja on haamreid ja konkse. Suured manustatud elemendid töötavad hästi. Raske viimane köis.
Suur kamin SE sein 3B (Tkachenko G., 1978)
Marsruudi alguseks on suure kamina alus, mis on hästi näha isegi rannast.
R0-R1: 25m, II Esimene jaam poltide peal, ühine nurgaga. Paremale mööda lihtsaid kive suure kamina jalamile.
R1-R2: 40 m, III+ Kaminaalusest otse üles mööda paremat seina. Mõnikord on vanad konksud. Puujaam.
R2-R3: 30 m (20 m III; 10 m V) Puust läheb joon paremale üle murde. Halb kuulmine. Läbi väikese üleulatuse kuni vertikaalsed kivid vasakpoolse sisenurgaga. Nurka on parem mitte ronida, kuigi seal paistavad vanad konksud. Sellest kohast laskuge alla paremale ja minge mugavale suure puuga platvormile.
R3-R4: 25m IV+ Mööda kaldpragu puust vasakule, üles paremale, väljapääs väikese astangu alt. Ta kõnnib mööda lõhet paremale. Siis kuni puuni. Jaam puu otsas või iseseisvalt.
R4-R5: 30 m (25 m III; 5 m V A1) Jaamast paremale üles, mööda sisenurka, siis läbi 5-meetrise vertikaalseina sisenurka ja mööda seda üles. Jaam serva lähedal puu otsas.
Muljed: Pikk lähenemine, sisaldab lõike, mis ei ole tüüpilised kolmanda kategooria marsruutidele. Väikesed ja keskmise suurusega manustatud elemendid töötavad hästi. Ronida saab ilma haamriteta.
"Integral" 5A (Gorbunov A. - Kholoptsev A. (Odessa)
Marsruut sai oma nime iseloomuliku pilu tõttu seina ülaosas. Lähenemine marsruudi algusele algab Leningradi alade kohalt. Tee läheb mööda riiuleid seina paremale poole. Liin algab peaaegu Burevestniku sektori kohal.
R0-R1: 60 m III+ Vasakule mööda pehmet sisenurka üles suure kadakani. Jaam puu otsas pliidil.
R1-R2: 15 m IV, 15 m V+, 10 m II Puu juurest minge paremale sisenurka, mis muutub selgeks praoks. Ilus ronimine ja psühholoogiliselt raske ronimine. Jaam (ankrud, järjehoidjad) on 10 m vasakul, seistes riiulil plaadil sisenurga all, mis tõuseb ülespoole.
R2-R3: 50 m IV+ Mööda sisenurka vasakule kuni üleulatuseni, siis üleulatusest paremale mööda pragu väikese grotini. Jaam grotis selle punktides (järjehoidjad, ankrud).
R3-R4: 60m V Loogiline ronimine sisenurgast üles. Palju elusaid kive, muru, mulda ja samblikke. Jaam selle punktides pilus (kuusikud).
R4-R5: 40m V+ 10m V, A0 Sisenurgast ülespoole, mis viib ülerippuva kamina juurde. Kamin on täies hoos. Seljakotid jäävad teele. Siis 10 m kompleksne üleulatuv nurk, millel on 3 polti ja konks. Võite ronida 6b+ - 6c või A0. Jaam uutel poltidel.
R6-R7: 40m III Lihtne loogiline praost üles ronimine. Siis paremale mööda positiivset reljeefi yayla poole. Lava all on kaitseala korraldamise võimalused piiratud: ca 10-15 m Jaam puu otsas.
Üldiselt on marsruut pingeline. Nõuab oma jaamade organiseerimist. Suured sisseehitatud elemendid, kuusikud töötavad hästi. Vajalikud on konksud ja haamrid. Kohati on seal palju elavaid kive, rohtu ja samblikke.
Parabool 3B
Marsruut kulgeb mööda Kush-Kaya kagubastioni paremat külge. Algus langeb kokku marsruudi "Integral" algusega. Lähenemine marsruudi algusele algab Leningradi alade kohalt. Tee läheb mööda riiuleid seina paremale poole. Liin algab peaaegu Burevestniku sektori kohal.
R0-R1: 45m III Algus on ühine marsruudiga "Integraal". Ronige mööda sisenurka 20 m riiulist, seejärel minge paremale suure puu juurde. Jätkake kuni sisenurga põhjani. Raskused jaotuvad ebaühtlaselt.
R1-R2: 40 m II Jaamast puu otsas mööda lihtsaid pragusid sisenurka, mis viib kahe kadakaga astanguni. Puujaam.
R2-R3: 45m V Mööda sisenurka 15m üles, siis paremale puuni paremale kollase karniisi alla.Võtmeköis
R3-R4: 40m III Tõstke keskmise raskusastmega positiivsed kivid üles väikesele servale.
R4-R5: 45 m III Vasakul mööda üleulatust mööda pragude süsteemi suurel astakul.
R5-R6: 40 m II Paremale, valides lihtsaima tee yailasse jõudmiseks. Jaam poltide peal.
Oma kategoorias keeruline marsruut, mis nõuab oskust maastikul hästi navigeerida. Reljeef on väga rikkalik. Ei soovita esimesteks kolmikuteks. Võimalus on minna ka raskematele kividele. Võite minna ilma haamriteta.
Läbi talla paremal 4A (Vorobjev M., Nesterov V., Pavlov Yu. (Sevatopol), 1995)
Marsruudi alustamiseks peate läbima sektori "Aafrika" ja minema vasakule ülespoole suunduvale sõelal.
R0-R1: 45m II Alustage mööda tasapinda, võttes paremale. Puujaam.
R1-R2: 45 I Üles heledad kivid Jaam puu otsas.
R2-R3: 40m I Paremale suure puu juurde mööda heledaid kive. Kadakajaam.
R3-R4: 25 III Mööda sisenurka puiduga äärikuni.
R4-R5: 40m III Kaussi sisenemiseks diagonaalselt paremale. Puujaam.
R6-R7: 45 m III Mööda positiivset reljeefi ja vahe üles. Puujaam.
R7-R8: 45 m III Praost üles. Puujaam.
R8-R9: 45m III Kuni mugava puudega äärikuni. Kadakajaam.
R9-R10: 45m III Ronige astangult alla ja minge kaminast paremale. Sa ei pea kaminasse minema. Puujaam.
R10-R11: 5m V, 25m III Puust üles rippuvat pragu 5 m. Võtmeala. Siis lihtsalt ronides yayla väljapääsu juurde
Varustus: standardkomplekt. Statsionaarseid raudu on marsruudil vähe. Soovitav on omada haamreid.