World of tank Hall of Fame milyen díjakat. Új értékelés és frissített WoT Hall of Fame. Mi befolyásolja a rangsorban elfoglalt helyét
Kedves barátaim!
Örömmel jelentjük be, hogy a Hírességek Csarnoka felvette végleges formáját. Most nem csak a torna legfényesebb pillanatait láthatja, hanem megismerkedhet a világ legjobb tankcsapataival és megtudhatja teljesítményük statisztikáit. A Hírességek Csarnokának színes bemutató oldala lesz a 2015-ös világbajnokokról és rivális csapatokról.
1. hely -
A Hellraisers sokáig nagyon kiegyensúlyozottan teljesített, az utóbbi években fő versenytársaik voltak Na`Vi a RU régióban. HellRaisers Azzal a szándékkal mentünk Varsóba, hogy mindenkit meglepjünk, beleértve magunkat is, mert maguk a srácok nem ismerték a saját „plafonjukat”.
A nagydöntő diadalmas volt a csapat számára: győzelem a döntőben a kínai csapat felett EL Gamingés megdönteni Na`Vi a trónról. — a World of Tanks új királyai!
Szponzorok
II hely -
A kínai csapat az elmúlt két WGL APAC szezonban a második helyen végzett, és állandó favorit volt az összes többi regionális tornán. Az első teljesen professzionális csapat az ázsiai szerveren ismert és elismert agresszív játékstílusáról és gyors pusztító támadásairól, EL Gamingés a legutóbbi tornán bizonyított, szenzációsan ezüstérmet nyerve.
Kína és egész Ázsia büszke lehet hőseire!
III hely -
A legstabilabb csapat utóbbi években sokak véleménye szerint a legjobb összetétellel és tapasztalattal rendelkezik az összes tankosztag közül. Annál meglepőbb volt minden szurkoló számára a nagydöntőben elért harmadik helyük, ami a „Born to Win” számára a vereséghez volt hasonlítható.
A fiatal kapitány, Anatolij Barakov aka vezetésével
Új értékelés
Csak véletlenszerű csaták
Korábban az értékelés a különböző játékmenetekkel folytatott csaták statisztikáit használta. Emiatt nem lehetett megérteni, hogy egy adott játékos jól játszik-e, vagy csak sokat játszik különböző módokban. A releváns statisztikák megszerzéséhez csak a véletlenszerű csatákat veszik figyelembe az új rangsorban.
Besorolás egy adott tartályhoz
Az új rendszerben minden tankra külön-külön alakul ki az értékelés, majd ezt követően a tankokra alakul ki a játékos összesített értékelése. Ezen túlmenően, minden egyes tartály esetében a különböző hatékonysági paraméterek hatása változó, attól függően, hogy milyen jelentőségük van az adott jármű számára.
Teljesítmény paraméterek
- Kár történt. A legtöbb csatában a győzelmet az összes ellenséges felszerelés megsemmisítésével érik el – ezért fontos ez a paraméter.
- Az Ön segítségével (intelligencia, kábítás és egy hernyó elpusztítása miatt) okozott kár. Az ellenséges járművek észlelése, rögzítése és elkábítása jelentősen hozzájárul a csapat győzelméhez.
- A sérülést páncél blokkolta. Az ellenséges lövedékek blokkolásának képessége a harckocsi páncéljával, és a tüzet önmagadra irányítva sok jármű kulcsfontosságú jellemzője.
- A megsemmisült ellenséges járművek száma. Mindannyian olyan helyzetbe kerültünk, amikor az ellenséges tank megsemmisítése fontosabb volt, mint a károkozás.
- Túlélés. Minél tovább marad a csatában, annál több sebzést okoz, és annál több ellenséges járművet fedez fel. Ebben az esetben, ha sikerült túlélned, nagy valószínűséggel nyersz.
Példák
A "Páncél által blokkolt sérülés" paraméter nem sokat mond a Bat.-Châtillon 25 t-ról és más könnyű páncélzatú járművekről, de sok információt ad egy jól védett Mausról vagy IS-7-ről. Ezért a Maus harci hatékonysága szempontjából nagyobb jelentősége lesz, a Bat.-Châtillon 25 t esetében azonban kisebb. A Bat.-Chât feladata a sebzés, tehát minél több sebzést okoz ez a tank az ellenfeleknek, annál nagyobb a harci hatékonysága.
Analógia útján a megsemmisített ellenséges tankok száma határozza meg a nagy tűzgyorsasággal és alacsony egyszeri sebzéssel rendelkező járművek (például a T-62A) hatékonyságát. A Jagdpanzer E 100 és más, zúzó „alfával” rendelkező járművek esetében azonban ez kevésbé fontos, mint az okozott kár.
Ugyanez a logika vonatkozik a többi paraméterre is: fontosságuk járműről járműre változik, míg befolyásuk mértéke az egyes tartályoknál a szerver átlagértékétől függ.
A játék változásaira való reagálás
A besorolás rugalmasan reagál az egyensúly helyreállítására és a harci stratégia változásaira a harckocsik használatában, mivel összehasonlítja az Ön teljesítményét a szerver átlagos értékeivel. Például, ha az átlagosan okozott sebzés bármely járműnél növekszik a teljes szerveren, ez semmilyen módon nem befolyásolja az Ön értékelését. Hasonlóképpen, ha a páncél által blokkolt sebzés fontosabb paraméterré válik a frissítés után, akkor annak a jármű minősítésére gyakorolt hatása megnő. Így a játékos pontszáma mindig megfelel a játék aktuális állapotának.
Az összes matematika mögötte új rendszer, kibővített anyagban elérhető a paraméterek és számítások részletes leírásával.
Hall of Fame
A Hírességek Csarnokát is továbbfejlesztették, és már elérhető portálunkon és a játékkliensben is. Új minősítési rendszerre épül, és kétféle minősítési táblázatot kínál. Az „Összes értékelés” lehetővé teszi, hogy összehasonlítsd sikereidet barátaiddal és klántársaiddal, a „Vehicle Rating” pedig lehetővé teszi az egyik tankod hatékonyságának ellenőrzését.
Jelentősen átterveztük a felületet, hogy egyszerűsítsük a rendszerrel való interakciót:
- Keresés segít összehasonlítani egy adott tankerrel, a barátaiddal vagy az összes klán harcossal.
- "Tartályok" szűrése, amely pontosan úgy működik, mint a Tankopedia, segít megtalálni bármely tank minősítését.
- Időszűrő lehetővé teszi, hogy kiválassza az Önt érdeklő időszakot, és nyomon kövesse az eredményeit vagy a barátai eredményeit az idő múlásával.
- Most megtekintheti a részletes harci statisztikákat, a játékos értékelésére kattintva. Ha rákattint egy becenévre, megnyílik a profilja.
Frissítve
Korábban a személyes értékelések különböző játékmódokból származó statisztikákat használtak, és az értékelés közvetlenül függött a megvívott csaták számától. Ez azt jelenti, hogy inkább a számla általános előrehaladását mutatta, nem pedig a játékos teljesítményét. Ezen túlmenően a személyes értékelés nem tette lehetővé a játékos képességének mérését egy adott tankon, valamint a játék szintjét sem. pontos idő. Ezért sokan használnak harmadik féltől származó eszközöket a játék teljesítményének mérésére, mindegyiknek megvannak a maga hiányosságai.
Az új minősítés csak véletlenszerű csatákban működik. Kiértékeli az egyes járművek harci hatékonyságát egy adott járműre vonatkozó kritériumok alapján, és az egyes tankokra vonatkozó adatok alapján kiszámítja a játékos általános hatékonyságát. A rendszer gyorsan reagál a játék változásaira, és összehasonlítja a statisztikákat a szerver átlagaival, hogy elegendő adatmintát biztosítson, amelyből a legjobb és legrosszabb játékosokat maximális pontossággal meghatározhatja.
2. Az új minősítés kiszámításának elvei
Frissítve
Csak véletlenszerű csaták
A játék változásaira való reagálás
Például, ha egy adott járműben okozott átlagos sebzés a teljes szerveren növekszik, ez semmilyen módon nem befolyásolja az Ön értékelését. Hasonlóképpen, ha a páncélzat által blokkolt sérülések fontosabbá válnak egy bizonyos jármű esetében a frissítés után, akkor annak a jármű minősítésére gyakorolt hatása megnő. Így a játékos pontszáma mindig megfelel a játék aktuális állapotának.
Besorolás egy adott tartályhoz
A minősítés minden tankra külön-külön kerül kialakításra, és ez alapján alakul ki a játékos összértékelése. Ezen túlmenően, minden egyes tartály esetében a különböző hatékonysági paraméterek hatása eltérő, attól függően, hogy mennyire fontosak az adott jármű számára.
Teljesítmény paraméterek
- Kár történt. A legtöbb csatában a győzelmet az összes ellenséges felszerelés megsemmisítésével érik el – ezért fontos ez a paraméter.
- Az Ön segítségével (intelligencia, kábítás és egy hernyó elpusztítása miatt) okozott kár. Az ellenséges járművek észlelése, rögzítése és elkábítása jelentősen hozzájárul a győzelemhez.
- A sérülést páncél blokkolta. Az ellenséges lövedékek blokkolásának képessége a harckocsi páncéljával, és a tüzet önmagadra irányítva sok jármű kulcsfontosságú jellemzője.
- A megsemmisült ellenséges járművek száma. Mindannyian olyan helyzetbe kerültünk, amikor az ellenséges tank megsemmisítése fontosabb volt, mint a károkozás.
- Túlélés. Minél tovább marad a csatában, annál több sebzést okoz, és annál több ellenséges járművet fedez fel. Ebben az esetben, ha sikerült túlélned, nagy valószínűséggel nyersz.
Ezen paraméterek mindegyike az adott autótól függően eltérően befolyásolja a minősítést.
3. Technológia szerinti minősítés
Alfa komponens: Rugalmasság
A rendszer a kiválasztott autóhoz tartozó legfontosabb paraméterek legmagasabb átlagértékei alapján értékeli a játékos rugalmasságát. A paraméter (azaz a fontossági tényező) hatása a végső minősítési értékre körülbelül 25%.
Az összes játékos statisztikái az egyes kulcsparaméterekhez több csoportra vannak osztva. Ezek a csoportok ugyanannyi játékosból állnak, míg a csoportok száma egy adott kulcsparaméterrel elosztva az autó statisztikájától függ. Például a különböző járművek különböző számú csoporttal rendelkeznek a Páncél által blokkolt sérülés paraméterhez.
Bizonyos számú pontot kapsz, ha egy adott csoportba tartozol. Minél magasabb a statisztikája, annál magasabb csoportba kerül, és annál több pontot kap. Még több pontot ad, ha a legfontosabb technikai paraméterek tekintetében a legjobb csoportokba kerül.
Mit jelent ez egy játékos napi viselkedésére nézve? Egyszerűen fogalmazva, most bónuszt kap a rugalmasságért. Hozza ki a legtöbbet autójából, és ez tükröződik személyes értékelésében is.
Béta komponens: Statisztika
Ebben a paraméterben a játékos eredményeit az összes többi játékoshoz képest kell figyelembe venni.
Ebben az esetben a játékos tankjának statisztikáit az „elhárított sebzés”, „az Ön segítségével elszenvedett sebzés”, „páncél által elzárt sebzés” és „megsemmisült ellenséges járművek száma” hatékonysági paraméterek szerint hasonlítják össze az átlagos értékekkel. azonos paraméterek ugyanazon harcjárműhöz a teljes szerver szerint. Ebben az esetben az átlagos szerverparaméterekhez képesti többletet (vagy csökkenést) megszorozzuk ennek a hatékonysági paraméternek a súlyozási együtthatójával.
Így, ha ennél a tanknál a „sebzés elhárított” paraméter fontosabb, mint a „páncél által blokkolt sebzés”, akkor a szerverátlag túllépése a „sebzés elhárult” esetében fontosabb a magas értékeléshez, mint a szerverátlag túllépése a „sebzés blokkolva” esetén. páncélzattal” .
A játékos statisztikák befolyása a végső értékelési értékre körülbelül 75% (azaz a szignifikancia együttható 0,75).
A lejátszó és a szerver mutatóinak összehasonlításának eredményét megszorozzuk a rugalmasság és a statisztika szignifikancia együtthatóival (~0,25 és ~0,75); akkor a végső érték kerül kiadásra. Így minél magasabb egy játékos hatékonysága bármely tankon az ugyanazon a tankon lévő többi játékoshoz képest, annál magasabb a második paraméter értéke ennél a játékosnál.
Fontos jegyzetek
- Új tartályok értékelése. Ha szeretnéd ellenőrizni egy tank besorolását, amit most hozzáadtál a játékhoz, ne feledd, hogy nem lesz azonnal elérhető. Időre lesz szükségünk, hogy összegyűjtsük a számításokhoz szükséges mennyiségű információt.
- A kevés játékos által használt tankok minősítésének kiszámítása. Ha azt a tankot, amelynek statisztikáit nézi, kevés játékos használja, a rendszer a hasonló tankok (például azok másolatai vagy azonos műszaki jellemzőkkel rendelkező tankok) szerverértékeit veszi fel.
- Átlagos értékek a tisztességes becsléshez. Az átlagos és az átlag feletti értékek nagymértékben változnak tartályonként, ami lehetővé teszi a rendszer megtévesztését. Kifejlesztettünk egy speciális matematikai modell ennek megakadályozására. Kiegyenlíti a tankok besorolását, és olyanná teszi, hogy szinte lehetetlen nagyon magas minősítést kapni közepes átlagú tankokon és fordítva.
4. Összesített értékelés
Frissítve
Miután kiszámítottuk az egyes játékosok tankjainak adatait, egyetlen értékelést kell kapnunk, amely a játékos képességeit összességében mutatja.
- Minden tank szignifikancia együtthatójának meghatározása a számlaminősítésben, amely figyelembe veszi a szintjüket és a rajtuk lejátszott csaták számát.
- Annak meghatározása, hogy a különböző szintű tartályoknak milyen hatást kell gyakorolniuk az általános értékelésre.
- A különböző gépeken kiváló eredményeket felmutató játékosok összehasonlításának kidolgozása.
Több iteráció után sikerült egy olyan képletet levezetnünk, amely figyelembe veszi ezeket a változókat:
- WTR p— személyes WTR-érték P játékos számára.
- V- egy speciális technika, amely részt vesz a játékos P értékelésének kiszámításában.
- Σ az összeg függvénye.
- WTR v— a játékos P minősítésének értéke V járművön.
- Csaták v— a P játékos által az V járművön lejátszott véletlenszerű csaták száma.
- Tier v— V technológiai szintű együttható.
A statisztikák szerint kap jó minősítés a technológiáról magas szint meglehetősen nehéz, ezért néhány tapasztalt játékos alacsony szintű járműveket választ, hogy növelje értékelését. Mivel ez az együttható a technológia szintjével növekszik, minden játékos egyenlő erőfeszítéseket tesz, hogy egyformán jó statisztikákat kapjon a különböző szintű tankokról. - Szerep v— V felszerelés együtthatója a harcban betöltött szerepe szerint.
Az együttható segít kiegyensúlyozni a járművek „súlyát”, amelyek különböző szerepet játszanak és hozzájárulnak a csata végeredményéhez, és ezért eltérő nehézségekkel küzdenek a jó minősítés megszerzésében. - bónusz_koef— egy kiemelkedő eredményt elérő játékos technika együtthatója.
Ez az együttható csak azokat a tankokat veszi figyelembe, amelyeken a játékos kiváló eredményeket mutat.
Így a játékos személyes WTR-jének kiszámításához megszorozzuk egy adott jármű mutatóit (WTR, csaták száma és két együttható). Miután ugyanazokat a számításokat elvégeztük minden játékos autójára, összegezzük a kapott értékeket. Az összeget elosztjuk a játékos által lebonyolított összes csaták számával, és megszorozzuk a legjobb eredményt elérő felszerelés együtthatójával.
A számítások sajátosságait és a játékfejlesztés logikáját figyelembe véve a számlaminősítést 2014 decemberétől számítják (a 9.5-ös verziótól).
5. Hall of Fame
Frissítve
A Hírességek Csarnokát is továbbfejlesztették, és már elérhető portálunkon és a játékkliensben is. A frissített Hall of Fame egy új minősítési rendszerre épül, és kétféle minősítési táblázatot kínál. Az „Általános értékelésben” összehasonlíthatod sikereidet barátaiddal és klántársaiddal, a „Jármű értékelésben” pedig az egyik tankod hatékonyságát.
Végül, hosszas belső tesztelés után egyébként bugként vagy általános tesztben lehetett látni a funkciók egy részét, és maga a bejelentés Moszkvában történt, új besorolást fogunk látni.
Az új Hírességek Csarnokát béta módban indítják el, hogy kijavítsák a hibákat, ha vannak. A jövőben teljes cserét terveznek Személyes értékelés
ezt az újítást. Csak a véletlenszerű csatákat veszik figyelembe a számításban, és minden tanknak külön minősítése lesz. Az összesített értékelést az összes tartály alapján számítják ki. A minősítés kiszámításához használják 5 fő paraméterek: a csatában túlélés százaléka, sebzés, blokkolt sebzés, intelligencia (assziszt), frag.
Például két teljesen különböző harckocsit, a Bat.-Chatillon 25 t-t és a Maus-t használva: a francia harckocsinak nincs sok páncélzata, így ennél a harckocsinál a blokkolt sebzés nem számít bele a számításba. Ugyanakkor a blokkolt sebzés majdnem egyharmada Maus összpontszámának (30%).
Ez a rendszer meglehetősen rugalmas, így bármilyen frissítés során könnyen beállítható lesz. Ezért, ha a tartályt újra kiegyensúlyozzák, ezt figyelembe veszik az új minősítés kiszámításakor.
Új Hall of Fame Most kényelmesebb és egyszerűbb lesz a használata. Ezenkívül most 2 értékelést fog látni: Összességében és minden egyes tankra vonatkozóan (csak a véletlenszerű csatákat vesszük figyelembe).
A játékosok hónapok szerint rendezhetik majd a statisztikákat. Az új szűrő megkönnyíti a játékosok vagy akár klánok keresését, így mostantól bárkivel, bármikor összehasonlíthatod magad.
Az új rendszert hozzávetőleg ben vezetik be, és kísérlet lesz a rendszer fejlesztésére Személyes értékelés, amely nem adott magyarázatot a játékosoknak.