Passage луу насны инквизицийн хэлтэрхий. Эхэндээ хамгийн шилдэг нь. Газар тариалангийн агуйн газрын зураг
Энэхүү даалгаврыг замын уулзвар дээрх дүрвэгч элф танд өгсөн. Тэрээр хурдан аяллын цэгээс хойш гурван метрийн зайд нааш цааш алхаж байна. Эхнэрт нь тусгай эм хэрэгтэй байгаа бөгөөд үүнийг хэрхэн бэлтгэхийг зөвхөн тэдний хүү Хэндэл л хачирхалтай шүтлэгт элссэн бөгөөд одоо түүний хуаранд байгаа гэдгийг мэддэг. Тийшээ оч. Шүтлэгийн удирдагч, номлогч Анаис таныг хараад баярлахгүй ч цайзын хаалгыг онгойлгох болно. Hendel цайзын хоёрдугаар давхарт байрладаг. Түүнтэй ярилц, тэр танд хэрэгтэй эмийг өгөх болно. Замын уулзвар дахь хуаран дахь аав руугаа буцаж очоод, эм өгч, даалгавраа гүйцэтгээрэй. (Солас, Кассандра хоёр таны хичээл зүтгэлийг үнэлнэ.)
Herald Andraste-ийн алдар суу
Энэ маш жижиг даалгаврыг номлогч Анаистай ярилцсаны дараа танд өгсөн болно (өмнөх даалгаврыг үзнэ үү). Цайзын хашаанд байрлах Рифтийг хаа. Энэ нь хүн бүрт таны бурханлаг хувь тавилангийн талаар итгүүлэх бөгөөд та инквизицид туслахын тулд шүтлэгтнүүдийг элсүүлэх боломжийг олж авах болно.
Хайр хүлээж чадна
Одой давааны Велина хэмээх язгууртан эмэгтэйн шарилаас та нэгэн лорд Берандын захиаг олох болно. Хөөрхий залуу хайрт руугаа явж байсан бололтой, гэхдээ азгүйтэл нь тэрслэгч болон сүм хийдийн хоорондох мөргөлдөөнд унасан юм.
Лорд Беранд дүрвэгсдийн хүүтэй ижил цайзад байгаа бөгөөд та Гүехэн амьсгалыг хайж олох хэрэгтэй. Хатагтай Велинагийн үхлийн талаар түүнд мэдэгдээрэй, тэгвэл та түүнийг Инквизицийн төлөөлөгчөөр элсүүлэх боломжтой болно. Инквизицийн агентууд нөлөөллийг нэмэгдүүлэхийн зэрэгцээ таны зөвлөхүүдийн номлолд зарцуулах цагийг багасгадаг.
Ямартай ч та Велинагийн үхлийн талаар мэдээлэх үед лорд Беранд инквизицийн төлөөлөгч болох бөгөөд ялгаа нь хэрэв та түүнээс шууд гуйвал тэр Калленд томилогдсон төлөөлөгч болно (Кассандра зөвшөөрөх болно), хэрэв та түүнийг эргэж ирэхийг зөвлөвөл гэртээ харьж, тэнд байгаа хүмүүсийг хамгаалж чадвал тэр Жозефинд томилогдсон төлөөлөгч болно (Солас, Сера хоёр үүнийг зөвшөөрөх болно).
Та энэ даалгаврыг бүрэн гүйцэд гүйцэтгэхийн тулд цайз дахь хагарлыг хаах хэрэгтэй болно.
Энэ даалгаврыг мөн урвуу дарааллаар гүйцэтгэж болно: өөрөөр хэлбэл, эхлээд хайртынхаа хачирхалтай саатсан талаар танд гомдоллох Лорд Берандыг олж, дараа нь түүний цогцсыг хайж олох бөгөөд энэ тохиолдолд эрэл хайгуулын тэмдэгтээр тэмдэглэгдсэн болно. дараа нь дээрх шиг.
Өлсгөлөнгийн зовлон
Зөрчлийн хуаранд байгаа анчин дүрвэгсэд хоол хүнсээр дутагдаж байгаагаа танд мэдэгдэх болно. Ойн болон уулын хонь ойр орчмын уулс, ойд элбэг дэлбэг давхидаг. Тэднийг агнаж, анчинд 10 хонины мах хүргэж өгснөөр даалгавраа гүйцээж, Солас, Сера хоёрын зөвшөөрлийг аваарай.
Элементүүдийн хүчинд
Энэхүү эрэл хайгуул нь танд Уиттл-ыг уулзвар дахь дүрвэгсдийн лагерьт элсүүлэх боломжийг олгоно. Дүрвэгсэд хөнжил хүрэлцэхгүйн улмаас даарч байна. Урвалт ид шидтэнгүүдийн нуугдаж буй газруудад тохирох хангамж нь гарцаагүй байх болно гэж Виттл таамаглах болно. Нийтдээ таван кэш байдаг бөгөөд тэдгээр нь бие биенээсээ тийм ч холгүй байдаг - зарим нь гадаргуу дээр, зарим нь агуйд байдаг. Газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагаснаар та тэдгээрийг амархан олох болно. Та бүх таван кэшийг олсны дараа Whitl-д мэдэгдээрэй. Нөлөөллийн цэг, туршлагаас гадна та Солас, Сера, Коул, Кассандра нараас зөвшөөрөл авах болно.
Эдгээх гар
Корпор Вэйл дүрвэгсдэд эдгээгч хэрэгтэй байгааг дурджээ. Ийм эдгээгч, эс тэгвээс элф эдгээгч нь Редклифф тосгонд байрладаг. Элф учраас дүрвэгчид түүнд муухай хандах вий гэж айж байгаа тул та түүнийг аврах ажилд ятгах хэрэгтэй. Хэрэв та өөрөө элф бол, танай бүлэгт Кассандра эсвэл Солас байгаа эсвэл язгууртны мэдлэг эсвэл түүхийн давуу талтай бол та түүнтэй ярилцаж болно.
Ижил эдгээгч танд дүрвэгсдийн хэрэгцээнд зориулж ургамал цуглуулах гурван жижиг дэд даалгавар өгөх болно. Түүнд юу хэрэгтэйг нь асуугаад ширээн дээрх жагсаалтыг унш. Элф рүү зөв ургамлыг авчрах үед жагсаалт хоёр удаа шинэчлэгдэх болно.
Та олох хэрэгтэй:
1. 4 элвиш үндэс, 2 булцуу.
2. 6 элф үндэс, 1 хааны элф үндэс
3. 5 булны ба 2 ширхэг Кристал Грейс.
Дүрвэгсдийг инквизицийн төлөөлөгч болгон
Энэ даалгавар сэтгүүлд гардаггүй, гэхдээ хэрэв та дүрвэгсдийн амьдрах нөхцлийг сайжруулах дээрх гурван даалгаврыг бүгдийг нь гүйцэтгэсэн бол Корпорал Вэйлтэй очиж ярилцвал тэр талархалтайгаар инквизицид тусламж үзүүлэх болно. Та өөрийн сонгосон гурван зөвлөхөөсөө дүрвэгсдийг төлөөлөгчөөр элсүүлж болно. Нэмэлт урамшуулал болгон таны багийн бараг бүх найзууд, тэр байтугай бүлэгт оролцоогүй хүмүүс ч үүнийг зөвшөөрөх болно.
Хайрт сахиус
Winterwatch Tower-ээс холгүйхэн та сүм хийдийн цогцос, дотор нь тодорхой Элландрагийн захиаг олох болно. Захидалаас гадна та филактерийн сахиусыг олох болно. Илбэчин Элландра руу аваач (Солас бага зэрэг зөвшөөрөх болно). Тэр дүрвэгсдийн хуаранд байна. Хэрэв таны GG илбэчин эсвэл танай бүлэгт Вивьен байгаа бол та түүнийг Инквизицийн төлөөлөгчөөр элсүүлэх боломжтой. (Гэсэн хэдий ч Солас үүнд дургүй байх болно.)
Ер бусын дуэт
Энэ даалгаврыг Одой давааны баазын хойд талын скаутаас авах боломжтой. Тэрээр Риттс хэмээх скаутын хувь заяанд санаа зовж байна. Газрын зураг дээр заасан газар руу явбал хэд хэдэн сүм хийдтэй тулалдаж буй эмэгтэйг харах болно. Түүнд тулалдаанд ялахад нь тусал.
Риттс аюулгүй тул та тэр даруй даалгавар өгөгч рүү очиж амжилтаа мэдээлэх боломжтой.
Гэхдээ таны мини газрын зургийн тойрог анивчиж байгааг та анзаарсан уу? Магадгүй та эхлээд эргэн тойрноо харах хэрэгтэй болов уу? Хайлтын сумыг дагана уу. Та пикник сагс, цогцос олох болно. Аврагдсан эмэгтэйтэй олсон зүйлийнхээ талаар ярилцаж, дараа нь скаутад мэдэгдээрэй.
Хэрэв Варрик танай бүлэгт байгаа эсвэл таны GG одой бол та Риттсийг инквизицийн төлөөлөгчөөр элсүүлж болно. (Хэрэв та пикникийн сагс болон илбэчийн цогцсыг олохгүй бол та үүнийг хийх боломжгүй.)
Төрсөн ах дүүс
Хэрэв та захын хамгийн анхны баазаасаа гуравхан алхмын урд байрлах овоохойн бичлэгт хавчуулсан захидлыг уншвал энэ даалгаврыг биелүүлэх болно. Захидалд дурдагдсан ах дүүсийн нэг нь оргодол илбэчин бөгөөд захидал бичсэн сүмийн ах түүнтэй уулзаж, тэрслэгчтэй харьцах хүсэлтэй байгаа бололтой. Заасан газар руу очиж, тэндээс олдсон цогцосыг хайж олоорой - энэ нь энэ даалгаврыг дуусгах болно.
Урвагч фермер
Даалгаврыг захын бэлэвсэн элф эмэгтэй танд өгсөн. Хэрэв та нуурын хамгийн өмнөд хэсгээс яг зүүн тийш явбал хуарангийнхаа урд, дүрвэгсдийн хуарангаас бараг өмнө зүгт (бага зэрэг зүүн) та түүний овоохойг олох болно. (Хэрэв танд илүү заавар хэрэгтэй бол түүний хажууд жижиг хагарлын нэг бий.) Темпларууд тариачин нөхрийг нь яагаад ч юм оргодол илбэчин гэж андуурч алж, хуримын бөгжийг нь авав. Хүссэн templars нь овоохойн зүүн өмнөд байрладаг - тэдэнтэй харьцаж, бөгжийг бэлэвсэн эмэгтэйд буцааж өг. Кассандра таны үйлдлийг бага зэрэг сайшаах болно.
Байгаль хамгаалагч
(Дэд хүсэлт: Инквизицид зориулсан морьд, Чонотой холбоотой асуудал, Тариаланчдын аюулгүй байдал)
Таныг Хинтерландад анх удаа очиход энэ даалгавар танд автоматаар өгөгдөнө. Каллен цэргүүддээ сайн морь авч өгөхийг хүсч байгаа бөгөөд үүний тулд түүнд хамгийн сайн морьтон Мастер Деннет хэрэгтэй байна. Та Деннетийг олж, морьдоо Инквизицид өгөхийг ятгах хэрэгтэй.
Харин Деннет багш танд ийм морь өгөхгүй. Эхлээд та хэд хэдэн дэд даалгаврыг биелүүлэх ёстой. Тэр чамайг ферм дээр байгаа Элайн, Брон хоёр руу чиглүүлэх болно. Ердийнхөөсөө илүү түрэмгий болсон чононуудын асуудлын талаар Элайн танд гомдоллох болно. Тохиромжтой газруудад харуулын цамхаг барьж, эргэн тойрныхоо аюулгүй байдлыг нэмэгдүүлэхийг Брон танаас хүсэх болно.
Элинагийн эрэл маш энгийн - фермүүдээс зүүн хойш зүг рүү чиглэн эрэл хайгуул руу чиглэн агуйд чонын үүр олох болно. Чононоос гадна тэнд чөтгөр байх болно - чи түүнтэй харьцахдаа буцаж ирээд Элейнд амжилтынхаа талаар тайлагнаж болно.
Bron-ийн эрэл хайгуул нь хоёр үе шатаас бүрдэнэ - эхлээд та цамхаг барих газруудыг сонгох хэрэгтэй (нийт гурван байдаг бөгөөд тэдгээрийг газрын зураг дээр автоматаар тэмдэглэдэг). Үүний дараа таны цэргийн ажиллагааны газрын зураг дээр шинэ даалгавар нээгдэх бөгөөд та цэргүүдээ цамхаг барихад илгээж болно. Номлолыг дуусгасны дараа тайлангаа Брон руу буцаана.
Брон, Элайн хоёрын даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Мастер Деннетттэй ярилц, тэр эцэст нь Инквизицид хамгийн сайн морьдоо өгөхийг зөвшөөрнө. Нэмж дурдахад, хэрэв таны намд Кассандра эсвэл Вивьен байгаа эсвэл таны GG язгууртны тухай мэдлэгтэй бол инквизицийн давуу талтай бол та Мастер Деннетт өөрийгөө Инквизицийн төлөөлөгчөөр элсүүлж болно.
Морин уралдаан/эмээлтэй
Энэхүү даалгавар нь танд анхны морио авсны дараа Мастер Деннетийн охин Шейнийг өгөх болно. Шэйний цагийн рекордыг эвдэж гурван уралдаанд түрүүлэв. Уралдаан нь тийм ч хэцүү биш, гол нь морь хоёрын хооронд явахын оронд баганын хажуугаар гүйхгүйн тулд болгоомжтой чиглээрэй. Та тэдгээрийг хурдан хийх хэрэгтэй - эс тэгвээс та цагаа олохгүй. Ойролцоох Рифтийн чөтгөрүүд ихэвчлэн гүйлтийн зам тэдний хажуугаар өнгөрдөг ч Г.Г-г морьтой давхиж байгааг анзаардаггүй.
Та энэ даалгаврыг бүрэн гүйцэд дуусгахын тулд гурван гүйлтийг амжилттай дуусгах хэрэгтэй - тус бүр нь урт бөгөөд сүүлчийнхээсээ арай илүү төвөгтэй.
Хэрэв танай бүлэгт Төмөр бух байгаа бол тэр таны ялалт бүрийг батлах болно, гэхдээ та эхний эрүүдэн шүүх дээр ялсан тохиолдолд л болно.
Дээрэмчдийн эсрэг авах арга хэмжээ
Энэхүү эрэл хайгуул нь Редклиффийн ферм дэх хоосон байшингийн нэгэнд захидал уншихаас эхэлдэг. Хэн нэгэн Хэссле найздаа зарим бичиг баримтыг хойд толгодын агуйд нууна гэж бичжээ. Энэхүү эрэл хайгуул нь Хеннетийн эхнэр Элайнаас танд өгсөн Чонотой холбоотой асуудалтай хослуулахад тохиромжтой, учир нь эрэл хайгуулын объект нь нэг агуйд байрладаг. Элэйнагийн хүсэлтээр чөтгөрийг олсон газрын ойролцоох хадны ирмэг дээр байгаа хайрцган дахь олзыг олохын тулд бага зэрэг үсэрч, дээш авирах хэрэгтэй.
Друффало тэнүүчилж байгаа газар
Та Редклиффийн нэг фермийн хашаанд наасан мэдэгдлийг уншсанаар энэ даалгаврыг авах болно. Тариаланчдын нэг нь хайртай друффи Друффи (бисоны тийм-шний хувилбар гэх мэт зүйл) -ээс зугтав. Малыг олж, ердийн бэлчээрт нь буцаана. Түүнийг эрэл хайгуулын дагуу хайж олох нь тийм ч хэцүү биш, харин түүнийг буцааж авчрах нь зарим талаараа асуудалтай байж болох юм - бөмбөрцөг нэгдүгээрт, яарах зүйлгүй, хоёрдугаарт, заримдаа тэр зүгээр л нарийн газар гацдаг тул Друффитэй хамт явахыг хичээ. хүссэн паддок руугаа аажмаар, илүү тохь тухтай замыг сонгох. Друффиг байрандаа орсны дараа даалгавраа дуусгахын тулд эзэнтэйгээ ярилц.
Хайртаас ирсэн захидал
Dead Ram Grove дахь орхигдсон кемпээс олдсон захидлыг уншиж эхэлдэг. Захидал хүлээн авагч нь феландарисыг авч, чулуун хатагтайн хөшөөнд авчрахыг тушаажээ. Та Хилландаас Феландарисыг олохгүй тул хэсэг хугацааны дараа энэ даалгавар руу буцах хэрэгтэй болно.
Эцэст нь зөв ургамлыг олсны дараа буцаж очоод хөшөөнд нь авчир. Гарч ирсэн чөтгөрийг ал, тэгвэл энэ даалгаврыг гүйцээнэ.
Бергритэд зориулсан хумс
Редклиффийн ферм дэх хуарангийнхаа яг баруун талд (мөн бага зэрэг хойд зүгт) уулын зам дээрх цогцос дээрх захидлыг хэлтэрхийнүүдийн хажууд уншихаас эхэлнэ. Хэрэв та түүнээс доош харвал фермүүдийн үзэсгэлэнтэй харагдах болно. Гурван том баавгайн хумс аваарай. Том баавгайнууд эрэл хайгуулын тэмдэгээр тэмдэглэгдсэн газар нутгийг тэнүүчилж байна (зөвхөн үүн дээр). Гурван сарвуу цуглуулвал энэ даалгаврыг гүйцээнэ. (Гар урлалд ашиглаж болох хумс.)
Шулмын мод дахь урвагчид
Замын уулзварын хойд талын овоохойноос олдсон захидлыг уншсаны дараа өгсөн. Та мөн алагдсан тэрслэгчдийн тэмдэглэлийг устгаснаар үүнийг авч болно. Тэмдэглэл санамсаргүй байдлаар унадаг, үсэг нь үргэлж байрандаа байдаг. Шулмын мод дахь хуаранд нь урвагч шидтэнгүүдийг ал. Ренегадын нуугдах газар нь агуйд байрладаг бөгөөд галын хаалтаар хамгаалагдсан тул түүнийг даван туулахын тулд шившлэг, хүйтний саваа бэлтгэ. Шидтэнгүүдээс гадна хөлсний дайчид ч байх болно. Илбэчдийн удирдагчийн шарилаас хүйтэн гэмтэлтэй өвөрмөц таяг гаргаж авах боломжтой бөгөөд агуйд янз бүрийн авдар, цүнхэнд олзноос гадна хааны элфийн үндэс байдаг.
Энэ эрэл хайгуулыг зүгээр л Ренегадын нуувч руу орох замаар идэвхжүүлж болно. Энэ нь Redcliffe Castle-аас баруун өмнө зүгт байрладаг (газрын зураг дээр цэнхэр тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн).
Баруун дахь тампларууд
Өмнөх эрэл хайгуулын бараг толин тусгал. Тэрслүү сүм хийдүүдийг устгаж, хуаранг нь цэвэрлэ. Даалгаврыг та хуарангийнхаа баруун өмнөд хэсэгт орших дээд нуурын хүрхрээний ойролцоох сүмийн хуаранг олсоны дараа эсвэл таны алсан сүмийн цогцосноос авсан захидлыг уншсаны дараа автоматаар өгөгддөг (захидал тодорхой тооны дараа гарч ирсэн бололтой) алагдсан сүм хийдүүд тул өөр өөр байршилд цогцос дээр байж болно). Темплар хуаран нь жижиг уулын орой дээр байрладаг бөгөөд ид шидийн хуарангаас ялгаатай нь ямар ч саад тотгороор хамгаалагдаагүй тул түүнд хүрэх нь арай хялбар байдаг. Темпларуудын отрядууд нь бамбай, сэлэм барьсан харваачид, дайчид юм. Templars-ийн удирдагч - бамбай дайчин нь ердийн бамбай templar-аас бага зэрэг ялгаатай бөгөөд асуудал үүсгэх ёсгүй. Түүний цогцосноос нэг гарт өвөрмөц сэлмийг гаргаж авч болно.
Харилцаа холбоо - Дотоод ертөнц
Хуучин Симеоны агуй дахь араг яснаас амиа хорлосон тэмдэглэл олсноор эрэл хайгуул эхэлнэ. Энэ нь газрын зургийн захад баруун өмнөд баазаас чинь бараг баруун тийш (баахан өмнө зүгт) байрладаг бөгөөд хагарлын аль нэгийг байрлуулдаг байжээ. Та Рифтийг хаах үед эрэл хайгуулын дүрс харагдах болно. Араг яс байгаа агуйн жижиг салбар руу авирахын тулд та хадан дээр бага зэрэг үсрэх хэрэгтэй. Тэмдэглэлийг Редклиффийн ферм дэх гэр бүлийнх нь гэрт аваачиж шуудангийн хайрцагт хий.
Бизнесийн харилцаа
Цуст ахан дүүсийн эрэлд (хэрэв танд нэмэлт заавар хэрэгтэй бол захын хуарангийнхаа яг хойд талд) байх ёстой шарилаас хэдхэн алхмын зайд орших сүм хийдийн шарилын захидлыг уншаад та энэ эрэл хайгуулыг эхлүүлнэ. Эндээс та нэгэн Таннер нь сүм хийдүүдтэй нууцаар бизнес эрхэлдэг болохыг олж мэдэх болно. Таннер нь Редклифф тосгонд байрладаг бөгөөд үнэндээ Таннерын сүмийн эгч юм. Хэрэв Кассандра эсвэл Варрик танай бүлэгт байгаа эсвэл таны GG Калленаас эрүүгийн ертөнцийн талаар мэдлэгтэй бол түүнтэй ярилцахдаа та түүнийг Инквизицийн төлөөлөгчөөр элсүүлж болно.
Зүүн зам дээрх дээрэмчид
Энэхүү даалгавар нь дүрвэгсдийн хуарангийн зүүн талд Белеттийг элсүүлэх боломжийг танд олгоно. Дээрэмчид бол зүгээр л санамсаргүй дээрэмчид биш, харин түүний бодлоор үл ойлгогдох зорилготой илүү зохион байгуулалттай бүлэг гэдгийг тэр танд анхааруулах болно. Хавцал дундуур яваад жаахан цаашилбал эхний бүлэг дээрэмчид тааралдана. Замдаа дээрэмчидтэй харьцаж, эрэл хайгуулын сумыг үргэлжлүүлэн дагаж яв. Амьд үлдсэн дайснуудын нэг нь чамаас аль болох хурдан зугтаж эхлэхэд та даалгавраа дуусгахад ойрхон байна. Түүнийг дагаж, боломжит хуарангийн яг ойролцоо байрлах эцсийн өрсөлдөгчдийн бүлгийг ал. Ингэснээр энэ даалгаврыг гүйцээнэ. Хэрэв та хуаран дээр хайвал зам дээр дээрэмчдийг хэн, яагаад хөлсөлсөн тухай сонирхолтой мэдээлэл агуулсан захидал олно.
Хөлсний цэргийн цайз
"Дорнын зам дээрх дээрэмчид" (өмнөх даалгаврыг үзнэ үү) даалгаврыг дагаж яваад тааралдсан дээрэмчдийн хуаранд захидал уншсанаар даалгавар эхэлнэ. Хэрэв та энэ даалгаврыг гүйцээж амжаагүй бол энэ нь санамсаргүй дээрэмчдээс хасагдах боломжтой. Захидал бүхий лагерь нь дэлхийн газрын зураг руу гарахаас баруун тийш хэдхэн алхмын зайд байдаг. Онолын хувьд газрын зургийн өмнөд хэсэгт дээрэмчдэд олзлогдсон Вилла олдвол эрэл хайгуул хаагдсан ч жинхэнэ баатрууд үүнийг зарим дээрэмчдийн мэдэлд үлдээхгүй биз дээ? Хэрэв та хөлсний цэргүүдийн үүрэнд очиж, түүнийг цэвэрлэвэл удирдагчийн шарилаас өвөрмөц хүнд хуягуудыг гаргаж авах ба ойролцоох баримт бичигт дээрэмчний ажил олгогчийн тухай нэмэлт мэдээллийг унших бөгөөд энэ нь танд Big Trouble даалгавар өгөх болно.
Том бэрхшээл
Газрын зургийн өмнөд хэсэгт байрлах хүрхрээний ард байрлах агуй руу яв. Үүнийг гном дүрмийн хэд хэдэн гишүүн хамгаалдаг. Тэдэнтэй харьцаж, дотогш ор. Хачирхалтай нь, агуй нь өөрөө агуй биш, харин эртний одой тайгийн нэг хэсэг болох Валаммар юм.
Болгоомжтой байгаарай - Валаммарт тулалдах одойнуудын бүлгүүдэд ихэвчлэн нууцаар нэвтэрч, баатруудынхаа араар цохих дуртай алуурчид байдаг.
Эхний бүлгийн дайснуудаас салж, шатаар өгс. (Зүүн талын шатаар тойроод явбал зөвхөн тусгай механизмаар онгойдог хаалгатай тааралдана. Энэ хаалга дотроосоо нээгддэг тул та одоо ашиглах боломжгүй.) Цааш яв. Хамгийн эхний өрөөнд байгаа дээд дэнж дээр харанхуйн амьтдын тухай бичсэн тэмдэглэлийг уншиж болно. Дайчин хүн л эвдэж чадах хэрэм бас бий. Үүний цаана санамсаргүй олз бүхий жижиг эрдэнэсийн авдар, гар урлалын хэд хэдэн схем байдаг - гранат, чинжаал.
Хажуугийн хаалга хаалттай байгаа тул түгжээг тайлахын тулд танд дээрэмчин хэрэгтэй болно. Үүний цаана та санамсаргүй олз, дүрмийн үйл ажиллагааг гэрэлтүүлэх хэд хэдэн тэмдэглэлийг олох болно. Шатаар дээш доош хөдөлж, та өмнө нь тэмдэглэлээс уншсан Darkspawn-тай тулалдаж буй дүрмийн гишүүдтэй таарах болно. Хажуугийн хаалганы цаана энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд алах хэрэгтэй дүрмийн удирдагч байна. Түүнтэй хамт харваачид, алуурчид байдаг бөгөөд хэрвээ таны тулаан гүүр рүү шилжвэл цөөн хэдэн Darkspawn илүү зугаа цэнгэлийн төлөө түүн рүү нэгдэж болно.
Дүрмийн удирдагч нас бармагц таны эрэл дуусна. Түүний байсан өрөөнд та дүрмийн үйл ажиллагааг дүрсэлсэн илүү олон баримт бичгийг олох болно. Тэдний нэг нь чамайг дурсах ч болно. Нэмж дурдахад өрөөнд ямар нэгэн гном механизмын нэг хэсэг байх бөгөөд яг хажууд нь үүнийг оруулах боломжтой хоёр төхөөрөмж байх болно. Энэ нь танд "Valammar Vault" гэсэн жижиг даалгавар өгөх болно. Таны харж байгаагаар хаалгыг засахын тулд танд хоёр хэсэг хэрэгтэй.
Гүүрээр гараад Ахмадын танхимд орох болно. Эхний хаалга түгжигдсэн - зөвхөн дээрэмчин л онгойлгож чадна. Үүний цаана та хоёр дахь механизм, түүнчлэн мозайкийн нэг хэсгийг олох болно. Буцаж, механизмаа засч, дараа нь хоёр дугуйг эргүүлж, төрийн сан руу орно. Энэ нь таны эрэл хайгуулыг дуусгах болно. Битгий тайвшир - Удирдагч-Харлок тэргүүтэй Харанхуй амьтдын отолт болно.
Өрөөнд та оньсогоын өөр нэг хэсэг болох Варрикийн Хүчний сахиус болон төрөл бүрийн санамсаргүй олзыг олох болно. Хэрэв та механизмын дугуйг алс холын хаалган дээр эргүүлбэл богино хугацаанд буцах болно - энэ бол Валаммар руу орох хаалганы ойролцоо тааралдсан хаалга юм.
Нуурын сүнс
Рэдклифф дэх түүхч хүнээс энэ нутгийн тухай ярихыг хүсвэл нуурын сүнсний талаар танд хэлэх болно. Нуур руу очоод хүссэн цэцгээ сүнсэнд өргөл болгон үлдээгээрэй (хэрэв та цуст бадамлянхуа олоогүй байгаа бол нуурын дэргэд цөөхөн хэд нь ургадаг), дараа нь Артур хааны домогт бяцхан лавлагаа үзээрэй. шагнаж, улмаар даалгавраа гүйцээнэ.
Сеннад зориулсан цэцэг
Та Редклифф тосгоны саарал үстэй бэлэвсэн элфээс энэхүү даалгаврыг хүлээж авах болно. Түүний эргэн тойронд болж буй бүх зүйлээс болж тэрээр талийгаач эхнэр Сеннагийнхаа булшинд цэцэг тавьж чадахгүй, учир нь тэр тосгоноос хол байгаа бөгөөд түүнд хүрэх зам нь одоо маш аюултай юм. Түүнд цэцэг тавьж, хуарангийнхаа аль нэгээс холгүй орших түүний булшин дээр тавьж, бэлэвсэн эмэгтэйд мэдэгдэнэ гэж амла. Элфэд туслахыг чинь Солас зөвшөөрөх болно.
Галаар тоглох
Та Супериор нуурын өмнөд цэгээс баруун тийш бага зэрэг орших цогцосны захидлыг уншихдаа энэ даалгаврыг авах болно. Уг захидалд хэн нэгний өвөөг дуудах ёстой нэгэн хачирхалтай зан үйлийн талаар дурдсан байдаг.
Тэмдэглэсэн газар руу очоод хөшөөг зүүнээс баруун тийш гурван удаа тойрон гүйж, түүнд аль болох ойртоорой - тэгвэл та үнэхээр "өвөө" гэж дуудах болно - эсвэл бүр маш өвчтэй үхсэн хүн чамд уурлах нь тодорхой. зовоосныхоо төлөө. Түүнийг ялж, энэ нь даалгавраа дуусгах болно.
Лорд Шерстлийн баллад
Редклиффийн оршин суугчдын нэг, Нэг нүдтэй Жимми чамаас өөрийн хуц болох Лорд Шерстлигээ олохыг хүсэх бөгөөд түүний хэлснээр гэр бүлд аз авчирдаг. Лорд Шерстли бол маш өнгөлөг харагддаг хуц тул та түүнийг бусадтай андуурч болохгүй. Тэр чамайг Блэкволлтой анх уулзсан газраас холгүйхэн давхидаг. Та зүгээр л түүнийг гүйцэж, эзэн нь түүнийг санаж байна гэж хэлэх хэрэгтэй - тэр явах ёстой газраа гүйх болно, чи түүнийг дагаж Жиммитэй ярилцах хэрэгтэй болно. Эсвэл та Лорд Шерстлийг алж болно... маш хачирхалтай үр дагавартай, гэхдээ та тэдгээрийн талаар эзэндээ хэлэх боломжгүй бөгөөд энэ тохиолдолд та эрэл хайгуулыг хааж чадахгүй.
Каленхадын хөлийн тойм зураг
Анхны хуарангийнхаа зүүн урд талд байрлах сүм хийдийн цогцос дээр та эрдэнэсийн газрын зургийг олох болно.
Каленхадын хөлийн балгас дахь эрдэнэс нь Саарал харуулын дурсгалуудын нэг байрладаг газрын ойролцоо байрладаг. Ямар ч гарцгүй хананы цаана байгаа шатыг харж байна уу? Тэнд очихын тулд хад руу үсэрч, доош бууж, хайлтын функцийг ашиглан тэндээс нуугдсан олзыг олоорой.
Шагнал нь чулуун хуягны бэлдмэлийн жор юм.
Хүрхрээ газрын зураг
Дээд нуур дахь хуарангаас чинь баруун тийш нэг алхмын зайд эрдэнэсийн газрын зураг бүхий гүйлгэж, тодорхой хүрхрээнд байрладаг. Хэдийгээр нэг хүрхрээ танай баазын ойролцоо урсдаг ч зургийг сайтар ажиглавал энэ нь тийм биш гэдгийг ойлгох болно. Танд хэрэгтэй нэг нь баруун өмнө зүгт байрлах сүмийн хуаранд байрладаг. Эрдэнэсийн цэг нь дээд талд байдаг тул хүрхрээний ёроолд байгаа усанд үсрэх шаардлагагүй. Та хад мөргөх хүртлээ сүмийн хуаран руу явж байгаа мэт замаар өгсөж, хайлтын функцийг идэвхжүүлээрэй. Таны хичээл зүтгэлийн шагнал нь гар урлалын ховор материал болох Ironbark-ийн хэсэг байх болно.
Газар тариалангийн агуйн газрын зураг
Та энэ газрын зургийг хамгийн өмнөд хэсэгт байрлах Рифтээс олж болно. Хэдийгээр энэ нь Морьтон Деннетийн байшинг тодорхой дүрсэлсэн ч агуй нь үнэндээ түүнд тийм ч ойр биш юм - та үхсэн хонины төгөл рүү илүү гүнзгий орох хэрэгтэй - зөв газар нь ойролцоох асттарриумаас бараг яг баруун зүгт байдаг. Хайлтын функцийг ашиглан олзоо олж, даалгавраа гүйцээнэ үү.
Хинтерланд дахь дурсгалт газрууд
Газрын тэмдэгтүүд нь алтан гэрлээр гэрэлтэх урт шон хэлбэрээр газрын зураг бүр дээр тархсан байдаг. Тэдний 17 нь Энэтхэгт байдаг. Газрын тэмдэг нь таны газрын зураг дээр автоматаар пирамидын дүрс хэлбэрээр гарч ирнэ. Та хийх ёстой зүйл бол тэдгээрийг хайж олоод дарж, ингэснээр та энэ нутаг дэвсгэрт очиж, "захиалагдсан" гэдгээ мэдэгдэх болно.
Нутаг дэвсгэрийг барьж байна
Хинтерландад цэргийн хуаран байгуулах. Та хийх ёстой зүйл бол зусланд тохиромжтой газар (тусгай майхны дүрс бүхий газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн) тэндээ суурьших явдал юм. Зуслангууд нь амрах газар, хангамжийг нөхөх, хурдан аялах цэг болдог. Мөн та шинэ бааз байгуулах бүртээ нөлөөллийн оноо авдаг.
Хинтерландад нийтдээ зургаан хуаран байгуулж болох ба зургаа дахь баазын дараа таны эрэл дуусна.
Хотын захад амралт
Бараг бүх газрын зураг нь хэмжээнээсээ хамааран нэг буюу хэд хэдэн даалгавартай байдаг. Та жижиг хагарлыг устгах хэрэгтэй, үндсэн зөрчлийн сул хуулбарууд - тэдгээрийг газрын зураг бүр дээр автоматаар тэмдэглэдэг. Гэсэн хэдий ч хуулбарууд нь хуулбар байдаг, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, ялангуяа эхний үе шатанд зарим хагарал нь маш хүчтэй чөтгөрүүдийг нулимдаг бөгөөд Өвөр нутагт ч гэсэн та хэтэрхий их хагаралтай тулгарах боломжтой юм.
Хотын захад та 2 хагарлыг хаах хэрэгтэй.
Хагархай - Одой гарц
.Одой давааны 3 хагарлыг хаа.
Энэтхэгийн бүс нутаг
Газар бүр ижил төстэй эрэл хайгуултай байдаг. Та газрын зургийн бүх булангуудыг үзэх хэрэгтэй. Хинтерландад ийм 29 жижиг бүс байдаг.
Хилийн чанад дахь астрариумууд
Астрариумууд нь газрын зураг дээр тархсан техникийн байгууламжууд бөгөөд үүнийг идэвхжүүлснээр та одтой тэнгэрийг харж, жижиг жижиг тоглоомыг эхлүүлэх боломжтой. Баруун доод буланд та энэ зурхайд харагдах одны диаграммыг өгсөн болно. Таны даалгавар бол бүх оддыг яг ижил загвараар холбох бөгөөд нэг зураасыг хоёр удаа зурахгүй. Өгөгдсөн бүс дэх бүх астриумуудыг боловсруулж дууссаны дараа та ихэвчлэн үнэ цэнэтэй эд зүйлс бүхий авдар (эсвэл бүр хэд хэдэн) агуулсан кэшийн байршлын талаархи мэдээллийг авах болно. Цээжнээс юм авах үед энэ нь даалгавраа дуусгана (энэ газрын зураг дээр).
Энэ хэсэгт ердөө гуравхан астарриум байдаг бөгөөд бүгдийг нь газрын зураг дээр автоматаар тэмдэглэсэн байдаг. Баруун өмнөд астарриум руу ойртох нь заримдаа хэцүү байдаг, учир нь энэ нь бүх талаараа уулсаар хүрээлэгдсэн байдаг, гэхдээ чулуун дээгүүр үсэрч болохгүй, түүн рүү авирах гэж оролдоорой - маш тохиромжтой зам түүн рүү хөтөлдөг - заримдаа анзаарахад хэцүү байдаг. энэ нь өмнөд, бага зэрэг баруун зүгт асттариумаас эхэлдэг. Мөн энэ зурхайн дээрх цэгүүдийг холбохдоо зурган дээр Draconis Constellation-д холбогдоход шаардагдахаас илүү олон од байх болно гэдгийг санаарай. Энэ бол хөгжүүлэгчид тоглогчдод шаардлагатай хэмжээнээс илүү оноо өгдөг цорын ганц од биш тул болгоомжтой байгаарай.
Өвөр газрын гурван одон орныг шийдсэний шагнал болох олз бүхий авдар нь Шулмын модонд урвагчдыг эрэлхийлэх үеэр аль хэдийн очиж болох урвуу шидтэний хоргодох газартай нэг агуйд байрладаг. Хэдийгээр та энэ газрыг аль хэдийн судалж үзсэн ч тэндээс өмнө нь нэвтрэх боломжгүй жижиг агуйг олох болно. Астрариумын эрдэнэсийг эхлээд тааварыг нь тайлахгүйгээр олох боломжгүй.
Хилийн чанад дахь хэлтэрхийнүүд
Бараг бүх газрын зураг дээр гавлын ястай багана хэлбэртэй сонирхолтой байгууламжууд тархсан байдаг. Эдгээр байгууламжууд нь нүдний шил, тодорхой хэмжээний хог хаягдлыг илрүүлэхэд зориулагдсан телескоп юм. Нүдний шилийг газрын зураг дээр гавлын ясны дүрсээр тэмдэглэсэн байдаг.
Тэдний тусламжтайгаар цуглуулсан хэлтэрхийнүүд Хориотой баян бүрд дэх тодорхой сүмд хэрэгтэй болно. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та өөрийн зарим шинж чанарыг бүрмөсөн нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ ариун сүмд очихын өмнө танд байгаа бүх хэлтэрхийг цуглуулахыг би танд зөвлөж байна. Энэ сүмийг танд ашиглах боломжтой болгохын тулд та хамгийн эхний хэлтэрхийг олсоны дараа цэргийн ажиллагааныхаа ширээн дээр гарч ирэх хэсгүүдийг судлах даалгавруудыг биелүүлэх хэрэгтэй.
Хинтерландад нийт 22 хэлтэрхий байдаг. Тэдгээрийн ихэнх нь угсрахад маш хялбар байдаг. Үл хамаарах зүйл бол Өндөр луугийн оршин суух газар болох Хатагтай Шейн хөндийд байрладаг тэдгээр хэлтэрхийнүүд (мөн тэр нүдний шил) юм. Таны төсөөлж байгаагаар энэ нь өөрөө зарим нэг асуудал үүсгэдэг. Гэхдээ лууг зайлуулсны дараа ч гэсэн та туйлын хүртээмжгүй газар хэвтэж буй хэд хэдэн хэлтэрхийтэй тулгарах болно. Базальт хадны орой дээрх хэлтэрхийд зөвхөн тодорхой цаг хугацаатай акробатын үсрэлтээр л хүрч болно. Гэхдээ бага зэрэг дасгал хийвэл үүнийг хийх бүрэн боломжтой.
Хоёрдахь "хэцүү" хэсэг нь толгодын орой дээр байрладаг бөгөөд хүрэх боломжгүй мэт санагддаг, гэхдээ үнэндээ дээр дурдсанаас хамаагүй хялбар байдаг - та зүгээр л зөв замыг олох хэрэгтэй. Хагархайн урд талын хүрхрээг тойруулан хараарай - овоолсон чулуунууд дээр авирч болно.
Үлдсэн хэсгүүд нь илүү хүртээмжтэй газруудад байрладаг бөгөөд тийм ч их асуудал үүсгэх ёсгүй.
Луугийн эрин үеийн инквизицийн танилцуулгын тав дахь хэсэгт олон шинэ байршил, түүнчлэн түүхэнд мэдэгдэхүйц ахиц дэвшил гарч байна.
Баруун хязгаар - Коракавус
Видеоны эхний хагас нь Skyhold-д явагддаг бөгөөд энд бид сурталчилгааны ажилд төдийлөн ахиц дэвшил гаргахгүй байна. Дараа нь бид Баруун хил рүү явна. Би аль хэдийн очсон боловч хортой үүлнээс болж цааш явж чадаагүй эзгүй газар. Командын штабт даалгавраа гүйцэтгэснээр үүлийг устгадаг ("гүүрийг сэргээх" гэх мэт бусад даалгавар гэх мэт).
Баруун хүрээний шинэ хэсэгт бид хэлтэрхий хайж, астрариумуудыг задлахаас гадна Тевинтерийн эзэнт гүрний үеийн орхигдсон цайз Коракавусыг судалж байна. Ид шидтэнг авч явахаа мартуузай, учир нь энд та хонгилыг ид шидээр хаах хэрэгтэй болно. Энэ асуудлаас болоод бага зэрэг нааш цааш гүйх хэрэгтэй болсон.
Баруун хязгаар - Форт Цуурай
Энэ видеонд тийм ч чухал зүйл байхгүй. Форт Цуурайд: ханан дээрх рун (27:52), астрариум (28:15) ба хэлтэрхийг олоорой (38:40)
Western Reach - Thedas Bottles
Тедасын лонх (9:24), Архдемон мозайкийн хэсэг (10:34), ханан дээрх рун (10:53). Энэ бүх зүйл нь агуйд байдаг бөгөөд та бүх зурхайнуудыг шийдсэний дараа нэвтрэх боломжтой болно. Булшинд бас авдар байх болно, та астарриумтай номлолыг хаахын тулд түүнээс олдворыг авах хэрэгтэй (15:40). Ямар нэгэн байдлаар би үүнийг шууд анзаараагүй тул яагаад ч юм "өөр" астрариум агуйг хайж цөлийг тойрон хэдэн минут гүйв.
Түүхийн төгсгөлд Саарал харуулуудын тухай эрэл хайгуул.
Western Reach - Саарал харуулууд
Баруун хязгаар дээрх сүүлийн видео. Венаторигийн нэг болох Лорд Эримондтой хийсэн тайралт, дараа нь хялбар тулаан, луу судлаачтай хийсэн эрэл. Намайг энэ багтай хүн дээр ирэх тоолонд тэр газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг тойрон гүйх өөр нэг хэсгийг зохион бүтээдэг. Ерөнхийдөө энэ хэсгийн эхний хэсэг дэх тоглоомын талаарх өөрийн бодолтой харьцуулахад инквизицид хандах хандлага маань илүү сайнаар өөрчлөгдсөн гэж би хэлж чадна. Цуглуулах нь гар урлал болон Skyhold-ийн талаар тодорхой утга учиртай байсан ба би үйл явдлын өрнөлийг судалж эхэлсэн, мөн тоглоомонд маш олон янзын байршил байдаг бөгөөд тэдгээр нь зүгээр л нүдэнд тааламжтай байдаг. Гэхдээ заримдаа "ямар нэг зүйлийг цуглуулах" томъёо аль хэдийн гарна. Газрын зургийг бүхэлд нь цэвэрлэсний дараа та дахин очир эрдэнийн машин боллоо - 5-30 үсэг / цогцос / диаграмм / дурсамж / ургамал / хайрцаг / ном / баримал / хавтан / арьс цуглуулах ... Тиймээ, хэрэв хэн нэгэн бүх зүйлийг цуглуулах гэж оролддог, дараа нь түүнийг таагүй гэнэтийн бэлэг хүлээж байна :) Би зарим номтой танилцсан, жишээлбэл, унших боломжгүй.
Тиймээс барууны хязгаартай болтол цэгцэрсэн. Үүний дараа бид Скайхолдод буцаж очоод, илбэчин Сербисийн хувь заяаг шийдэж, Калленд Жудикаеле гүүрийг (Emprise du Lion) сэргээн засварлаж, шинэ жижиг талбай нээхийг даалгав.
Сулевин өлгий
Байршил нь жижиг боловч дайснууд нь ширүүн байдаг. Гол зорилго нь Сулевины хоёр гарт илдний дөрвөн хэлтэрхий цуглуулах явдал юм. Үүний дагуу дөрвөн тахилын ширээ байдаг бөгөөд тус бүрийг үхэгсдээс амилсан хүмүүс хамгаалдаг. Луугийн эрин үеийн эдгээр залуусыг санаж байна: Гарал үүсэл. Энэ тохиолдолд тэд 20-р түвшинтэй (би зөвхөн лууг илүү харсан - 21), тэд нэг юмуу хоёр цохилтоор алдаг. Дээрээс нь бүх төрлийн араг яс 20 түвшний (энэ үед би зөвхөн 15-тай). Тэр ч байтугай Blackwall boletus нь өөдөс шиг дайсны өмнө сүйрдэг. Гэсэн хэдий ч би бүх хэлтэрхийг даван туулж, цуглуулж чадсан ч хуурамч сэлмийг зөвхөн 20-р түвшний баатар л ашиглах боломжтой хэвээр байна.
Judicaele гүүр
Энэхүү видео нь эхлээд хүлээн авсан хэсгүүдээс Сулевин ирийг бүтээх үйл явцыг харуулж байна. DPS үзүүлэлт нь тийм ч өндөр биш - 319, гэхдээ ийм зэвсгийн эзэн +42 (!) хүчийг авахаас гадна цохилтонд "Ангалын таталцал" нөлөө үзүүлэх боломжийг олгоно. Хагархай шидтэний (Солас) энэхүү онцгой чадвар нь дайснуудыг нэг цэгт татах явдал бөгөөд энэ нь хоёр гарт сэлэм барьсан дайчин хүнд маш тохиромжтой бөгөөд тухайн газарт асар их хохирол учруулдаг. Тиймээс 20-р түвшинд Iron Bull-ийн цохилт өгөх чадварыг шалгах боломж гарч ирнэ.
Дараа нь бид Emprise du Lion руу явна. Инквизицийн цэргүүд Жюдикаел хэмээх эвгүй нэртэй гүүрийг барьж дуусгав. Гэсэн хэдий ч гүүрний ард 20-р түвшний дайснууд (мөн бүхэл бүтэн хоёр луу) байдаг. Би аль хэдийн Сулевиныг хангалттай авсан тул бид илүү тайван газар болох Өвөр нутаг руу нүүж байна.
Гарцын эхэн үеэс эхлэн талбай. Энд Феландаристай хийсэн "Хайртай хүний захидал" даалгавар биелэгдээгүй хэвээр үлдсэн (энэ ургамлыг Emprise du Lion-аас олж болно). Гэвч тоглоом нь лааны үнэ цэнэтэй байсангүй. Санамсаргүй нэгэн чөтгөр гарч ирэв, би үүнийг хэдэн мянган завсарлагаанд алсан. Хөшөөний цаанаас нэг авдар олсон ч дотор нь хог л хийсэн байсан.
Мөн энэ байршилд Вивьенд зориулсан номнуудын нэг ("Илбэчин бүсгүйн төлөөх" даалгавар) гарч ирдэг.
Ариун тал
Энд шинэ том газар нутаг болох Ариун тэгш тал өнгөрч байна. Энэ байршил дахь дайснууд 11-р түвшний тул энд ирэх боломжтой байсан. Бяцхан тайлбар:
Гэгээн Дэйлийн тал нь гоо үзэсгэлэн, тэмцэлээрээ адилхан алдартай. Хэдэн зуун жилийн өмнө элфийн хаант улс энд төгсгөл болсон юм. Эдгээр талбарт элфүүдийн арми хүн төрөлхтний сүмийн хүчнүүдтэй мөргөлдөж, амласан газар нутгаа эцсийн амьсгаа хүртэл хамгаалж үхсэн. Энэ өв хэвээр үлдсэн бөгөөд одоо Дейлс дахин тулалдаж байна.
Одоо Ариун Талууд нь Орлагийн иргэний дайны тулалдааны талбар болсон бөгөөд энд маш олон цэргүүд үхэж байна. Тедас даяар бодит байдлын хил хязгаар сулрахын хэрээр өнгөрсөн ба одоо үеийн шударга бус явдлын тухай дурсамж нь цусанд шингэсэн газар нутагт амьд хүмүүсийг дагахын тулд үхэгсдийг амьдардаг тайван бус сүнснүүдийг татдаг.
Юуны өмнө би Вивьенд зориулсан сүүлчийн дууг сонгодог. Цаашилбал, миний зорилго бол Окулум болон хэлтэрхий хайх явдал байв. Замдаа бид нүх, шатаж буй сүнснүүдтэй эрэл хайгуул хийж байна. Багтаа илбэчин авчрахаа бүү мартаарай, тэр энгийн саад бэрхшээлийг даван туулахад туслах болно.
Ариун тал нутгийн бүс нутгийг судлах
Видеоны эхэнд Thedasian Bottle (1:05) болон Ocularum (1:50). Цаашилбал, олон тулаан, голын гарнизон руу нэвтрэх. Энд хонгилд та Рифт, мөн өөр Thedas савыг (18:00) хаах хэрэгтэй. Мөн би авирах нь тийм ч амар биш байшингийн дээвэр дээр байгаа хэлтэрхий цуглуулсаар байна. Миний зам 21:40.
Ариун тэгш тал - Үхэгсдийн үлдсэн хэсэг
Дахин давтах нь суралцахын эх юм. Энэхүү мэдэгдэл нь Луугийн эрин үеийн инквизицийн үеийг төгс дүрсэлсэн. Дүрмээр бол даалгавраа дуусгахын тулд та ижил үйлдлийг хэд хэдэн цэг дээр хийх ёстой. Үүний дагуу "Үхэгсдийн амралт" номлолд ижил дүрэм үйлчилнэ. Үхсэн хүмүүстэй нүхнүүд нэг биш, хэд хэдэн байдаг. Та газрын зураг дээрх заасан тэмдэглэгээг давж, дайсны үржлийг ялж, саадыг эвдэж, цогцос руу гал тавьж, эвэр үлээх хэрэгтэй. "Даалгавар дууссан" гарч ирэх хүртэл давтана.
Мөн видеон дээр фрагментуудын цуглуулга байдаг. Хэрэв хэн нэгэн зөв замыг олоход бэрхшээлтэй байгаа бол видео туслах болно. Би бүх хэлтэрхийг олохыг хичээдэг, учир нь би Бахархлын сүмийн гурван хаалгыг онгойлгож, янз бүрийн ид шидээс хамгийн их хамгаалалт авахыг үнэхээр хүсч байна.
Bioware-ийн улс төрийн зөв байдал нь маш зөв тул негр элфүүдийг хүртэл Thedas-аас олж болно (12:45). За, зүгээр л борлосон гэж үзье, гэхдээ энэ нь ямар нэгэн байдлаар хачирхалтай хэвээр байна. Энэтхэгийн элфүүд холгүй байна гэж таамаглах ёстой. За, үнэндээ. Энд тэд Мумбай хотын хаа нэгтээ "Бөгжний эзэн" киног үзэж байгаа бөгөөд энэ элфийн духан дээр цэг зурах нь зүйтэй гэж бодож байгаа байх.
Видеоны төгсгөлд Вар Белланарис муж нь элфүүдийн оршуулгын газар юм. Би үүнийг дээрэмдсэн, гэхдээ энэ нь хаа нэгтээ эргэж ирэх болно гэж бодож байсан. Тиймээс ирээдүйд та элфүүдийн ахлагчийн зөвшөөрөл авах шаардлагатай бөгөөд хэрэв та элфүүдийн өвөг дээдсийн булшийг ухаж авбал бага зэрэг буурах болно. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд ч гэсэн хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэснээр зөвшөөрөл авах боломжтой. Оршуулгын газрын хувьд булшинд та түлхүүрийн гурван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний тусламжтайгаар та үндсэн булш руу очиж болно.
Аавын заавар
Булшны хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл бол мозайкны хэлтэрхий бөгөөд үлдсэнийг нь орон гэргүй хүмүүс ч цуглуулдаггүй. 13:30 цагийн орчимд видеон дээр бага зэрэг хэрэгтэй зүйл байна. Энэ газрыг Enavouris газрын зураг дээр тэмдэглэсэн байсан ч би санамсаргүйгээр олсон. Бичлэгийн үлдсэн хэсэгт би "Аавын заавар" эрэл хайгуулаас аавынхаа нуусан эд зүйлсийг хайж байлаа. Би үнэндээ шилтгээний ханан дээрх рун бичгийг хараад бага зэрэг эргэлзсэн тул юу хайж байгаагаа бүрэн ойлгосонгүй. Хүссэн цээж нь модны дор байв. Олз нь зарцуулсан цаг хугацаа нь үнэ цэнэтэй зүйл биш байсан нь ойлгомжтой, гэхдээ гол зүйл бол даалгавраа биелүүлсэн явдал юм.
алтан галла
Алтан цөс нь Николай Басковын хэлснээр цайны үнэрээр дүүрдэг. Энэ видеон дээр би Лоранилыг элсүүлж болох жижиг элф сууринд очсон. Гэхдээ үүний тулд та Dalish байршлыг авах хэрэгтэй. Яг миний дээр хэлсэн зүйл. Тиймээс та хэд хэдэн энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэх хэрэгтэй болно: Эмалиен ахын хувь заяаны талаар олж мэдэх, Ниссад зориулж хангамж цуглуулах, Алтан Галла авчрах.
Ариун тал дахь хэлтэрхийнүүд
Маш богино хэмжээний видео. Ocularum болон хэлтэрхий хайх 2:55.
Форт Ревасан
Энэхүү танилцуулгын хэсэг дэх Ариун тал дээрх сүүлчийн видео. Бид Лоранилыг инквизицид хүлээн зөвшөөрч байна. Тангараг өргөх баатарлаг мөч нь жаахан замбараагүй юм. Инквизитор гартаа хөшигний галтай бамбартай байсан тул гараа цээжиндээ наалдуулахын оронд бамбарыг толгой дээрээ тавив. Энэ бол хамгийн чухал мэдээлэл биш гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ "тэмдэглэгээ дээр явах" гэх мэт даалгавруудыг нэгэн хэвийн дуусгасны дараа ийм мөчүүд зайлшгүй шаардлагатай болно :)
Тэмдэглэгээнд хүрэх зөв замыг олохын тулд байцаалт маш их цаг зарцуулдаг. Заримдаа гарц нь модоор хаагдсан, эсвэл авирах боломжгүй толгод гэх мэт. Ялангуяа дуугарах ёстой байсан эвэрний төгсгөлд баяртай байна. Энэ нь өчүүхэн ажил мэт санагдах болно. Гэхдээ түүнд хүрэхийн тулд би бэхлэлтийн периметрийн эргэн тойронд тойрог хийх шаардлагатай болсон. Үүнийг яагаад ийм төвөгтэй болгосон нь тодорхойгүй байна, учир нь энэ нь хэлтэрхий биш, олдвор бүхий ямар нэгэн төрлийн цээж биш, харин байнгын эрэл хайгуул юм. Нөгөө талаас орж ирээд дуут дохиогоо цохихоо мартчихаж.
Энд байна. Бараг бүх. Форт Ревасан руу гүйж, сүүлчийн даалгавраа өгөхөд л үлдлээ. Амжилттай байгаа мэдрэмжээр би хоосон газрын зургийг харлаа. Гэвч эелдэг авга эгч намайг сэтгэл хөдөлгөм номлолд тийм ч таатай биш гэж үзээд 7 цэргийн захидлыг олохыг санал болгов. Ааааааааааа! Яагаад далан долоо биш, долоо л гэж? За, надад хангалттай. Өөр нэг удаа, магадгүй.
Аль хэдийн уйтгартай даалгаварууд хангалттай, савангийн кино үзэцгээе.
Адамант цайз
Олон тооны тайрах үзэгдэл, зодоон бүхий түүхийн даалгавар. Дайсан цайзын гүнд хаа нэгтээ гацах үед алдаа гарч болзошгүй тул зөвхөн дахин ачаалахад л тусална.
Бид эцэст нь Guard Clarel-д хүрэв. Үнэнийг хэлэхэд хамгаалагчид яаж цусны ид шидээр хичээллэх хэмжээнд хүрснийг би сайн ойлгохгүй байна. Тэднийг Корифей ховсдуулсан гэж бодож болох ч үгүй, Кларел бүх шийдвэрийг өөрөө гаргадаг бололтой. Тиймээс тэр хуучин найздаа ойртож, бүх тахалыг дуусгах зан үйлийг гүйцэтгэхийн тулд хоолойг нь таслав. Юу? Энэ нь яаж боломжтой юм бэ? Үүнд хэн итгэх вэ? Кларел, чи өөрийгөө үржүүлж байна гэж бодсонгүй гэж үү? Эцсийн эцэст Луугийн эриний гарал үүслийн дараа ямар ч тахал байхгүй. Чи яагаад тэр хүнийг алсан юм бэ? Энэ бүхний хувьд Кларел Тевинтерийн илбэчин, Венаторигийн төлөөлөгч, Корифейсийн туслах Эримондтой эвсэж байна. Гэвч яагаад ч юм Саарал харуулынхан Корифийг үхсэн гэж боддог. Хөөе, чи булан бүрт улаан сүм, ногоон цоорхойг хараагүй биз дээ? Ерөнхийдөө хуйвалдааны талаар бодохгүй байх нь дээр, энд LOST цувралынхтай адил юм. Тэд хууран мэхлэх боловч логик тайлбар байхгүй болно. Би нарийн ширийн зүйл биш, зөвхөн хөгжүүлэгчид илүү логик скрипт бичихийг хүсч байна. Тиймээс бүтээсэн ертөнц илүү бодитой, сонирхолтой байх болно.
Харин зугаа цэнгэлийн хувьд ямар ч гомдол байдаггүй. Дашрамд дурдахад, зураг авалтын үеэр та Блэкволлоос Саарал хамгаалагчидтай ярилцаж, тэдэнтэй ярилцахыг хүсч болно. Гэвч түүний хэлсэн үг үйл явдлын өрнөлд үнэхээр нөлөөлөөгүй гэх хардлага бий. Хэрэв та хүсвэл хэсэгчлэн шалгаж болно (23:40).
Сүүдэр
Инквизитор хананаас унаж, Марк ашиглан Fade руу хагарлын портал үүсгэдэг. Азаар энэ удаад би Соласыг дагуулж явсан. Тэр зүгээр л "сүүдрийн" ид шидээр мэргэшсэн бөгөөд бид бүгд энд байгаадаа ямар азтай вэ гэж хэлдэг.
Сүүдэрт "Зүүдлэгчдийн айдас" гэсэн хажуугийн даалгавар байдаг бөгөөд үүнийг гүйцэтгэснээр та дүрийнхээ шинж чанарыг сайжруулж чадна. Сайжруулалт өөр өөр байдаг нь үнэн. Эхлээд ид шид 2 удаа дараалан унав. Гэхдээ миний Перс дээрэмчний хувьд энэ шинж чанар нь ашиггүй, авхаалж самбаа хэрэгтэй. Дараа нь би Соласыг авч ид шидээр салхилуулж өгөөч гэж бодож байна, гэхдээ дараа нь бусад шинж чанарууд нь унасан. Нийтдээ 5 "айдас" байх бөгөөд үүнийг олоход тийм ч хэцүү биш юм. Луугийн эрин үеийн үүсэл дэх Сүүдрийн лабиринтаас ялгаатай нь Инквизит дэх сүүдэр нь тийм ч будлиантай биш юм.
Hawk эсвэл Stroud
Энэ хэсэгт инквизиторын дарга гартаа хэрхэн тэмдгийг олж авснаа санах болно. Мөн боссуудын тулааны төгсгөлд. Үүний дараа бүлгийн бусад хүмүүсийн ухралтыг хамрахын тулд Сүүдэрт үлдэх шийдвэр гаргах шаардлагатай. Сонголтыг Hawk, Stroud хоёрын хооронд хийх ёстой. Хоук үнэхээр асуусан тул би түүнийг орхихоор шийдсэн бөгөөд ерөнхийдөө энэ нь илүү эмгэнэлтэй болсон. Варрикийн уй гашуу нь картын арьсыг хүртэл өөрчилсөн. Дашрамд хэлэхэд Варрик тэр үед багт байсан бол өөрөө юу гэж хэлэх байсан бол гэж би гайхаж байна ... Та Хоуктай үлдэхийг хүсэхгүй байна уу?
Гэхдээ эерэг тал бас бий. Хокийн үхлийг үзүүлээгүй. Bioware энэ баатрыг ирээдүйн Луугийн эрин үеийн тоглоомд зориулан аварсан байх магадлалтай. Сүүдэрт байх хугацаандаа Хоук маш хүчирхэг илбэчин болж чаддаг тул бид түүнийг Луугийн эрин 4-т эргэн ирнэ гэж хүлээх хэрэгтэй.
Скайхолдод гэр
Өгүүллийн хэсгийн дараа би богино завсарлага авах хэрэгтэй, би Skyhold руу буцна. Энд та хоёр шүүх хурал хийхээс гадна Варрик, Каллен нартай ярилцах хэрэгтэй. Одоо хатан хаан Орлеаг аврах асуудлыг шийдвэрлэх шаардлагатай болно.
Муу нүд, муу зүрх
Шинэ даалгавар - бид Өвлийн ордон руу явах гэж байна, гэхдээ Санкт-Петербургт биш, харин Орлесийн ордон руу явна. Орлагийн эрх мэдлийг нэг дор булаан авахын төлөө хэд хэдэн өрсөлдөгчид, олон янзын шийдлүүд байх болно. Эцэст нь би хэнтэй унтаж байгаа, элфүүд үүнд ямар хамаатай, хэний ах, эгч вэ гэдгийг би аль хэдийн бүрэн эргэлзэж байсан ... Товчхондоо, миний хувилбарт би хаан ширээнд үнэнч хэвээр үлдсэн. . Хэдийгээр үлгэрт гардаг шиг тэр герцогыг дэмжих ёстой байсан бололтой. Ордонд тэдний хэлдгээр үйл явдлын хяналтаа алдаж, урсгалаараа явлаа. Яагаад ийм болсон бэ? "Хашааны байршил" гэсэн даалгаварт би бага зэрэг унасан.
Өвлийн ордон нь Луугийн үеийн инквизицийн бусад газруудын нэгэн адил Нууцлаг объектын даалгавартай. Энэ тохиолдолд та Гаулсын баримал (түгжигдсэн хаалгыг онгойлгох), зоос (15 ширхэг), Лелианагийн дуулиан шуугиантай нууц (30 ширхэг), дуу (21 ширхэг) цуглуулах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ та "Хашааны байршил" -ыг хадгалах хэрэгтэй. Хэрэв та ордны дотоод байдлыг судлахаар очвол байршил нь аажмаар багасдаг тул та олны өмнө үлдэх хэрэгтэй. Эхний тоглолт дээр та ямар хариулт өгөхөө мэдэхгүй байгаа тул байршлыг нэмэгдүүлэх нь маш хэцүү байдаг. Зөв сонголт хийвэл +5, буруу сонговол -20 болно. Гүнгийн авхайтай бүжиглэсний дараа байршил 100-аас 4 болж буурсан тул би энэ үйл явдлаас бүрмөсөн хөөгдөнө гэж бодсон (нөхцөлийн дагуу тэд үнэхээр хөөгдөх ёстой). Тиймээс би шаардлагагүй алхаж, нөхцөл байдлыг судлахгүйгээр аль болох хурдан энэ түвшинг давахыг хичээсэн.
Бичлэгийн дагуу: хонгилын түлхүүр (5:50), нууц гарцыг нээхийн тулд ургамлыг ямар дарааллаар асаах (24:00), Галлийн баримал (27:00).
Морриган
Лелианагийн анхааруулснаар хатан хаан нууцлаг "далд зөвлөхтэй" байдаг. Хатан хаан бүх төрлийн ид шидийн сэтгэлийг татдаг - ирээдүйг урьдчилан таамаглах, үхэгсэдтэй ярилцах гэх мэт бүх утгагүй зүйл.". Ноцтой юу? Лелиана, хонгор минь, бид чөтгөрүүд, сүнснүүд болон энэ бүх утгагүй зүйлтэй тулалдаж байгаа нь танд төвөг учруулахгүй байна уу? мм?
Тэгэхээр Луугийн эриний гарал үүслийн Морриган мөн л "зөвлөх" болж таарав. Тэр үнэхээр хатан хааныг хамгаалах гэж байгаа бололтой алуурчин нь өөр хүн. За, бид ярилцаад үргэлжлүүлэв.
Bioware ямар ч зодоонгүйгээр хэтэрхий уйтгартай байх болно гэж шийдсэн тул тэд фанат Venatori-г нэмсэн. Тэд яаж ордны талбайд ирсэн бэ? Тэнд бас эзэн хааны шүүх, аюулгүй байдал, бүх зүйл байдаг ... Magic, өөрөөр биш. Гэхдээ гол зүйл бол өөр. Ордны дамжин өнгөрөх хугацаанд хуяг дуулга, зэвсгийн оронд дүр нь илүү тайван хувцас өмсдөг. Мөн халдлагын дараа Инквизитор автоматаар энгийн ирээр тоноглогдсон байдаг. Би санаа зоволтгүй, бараа материал руу авирсан ч дэмий л болсон. Ир нь хуурамч болж хувирав. 2000-3000 критийн оронд би 1-2 орчим хохирол учруулсан. Тиймээс инквизицид зөв хуяг, зэвсгийг шийднэ.
Энэ урхи байна!
Гүнгийн авхайтай бүжгийн эхэнд. Та миний ямар хариулт өгснийг харж, "хашаныхаа байршлыг" сайжруулахын тулд бусдыг сонгох боломжтой. Ерөнхийдөө, хэрэв та дээд тал нь 100 таашаалын оноо авахыг хүсч байвал Өвлийн ордонд гараар хадгалахыг зөвлөж байна.
Гэнэт бид ижил гүнгийн авхайн урхинд унасан бөгөөд тэр Корифейтэй нэгэн зэрэг байгаа бөгөөд эзэн хааныг алахаар төлөвлөж байна.
Их гүнгийн авхай
Би Варрикийг тоглохдоо тоглохдоо ноцтой алдаа гаргасан ч Бианка хөндлөвчийг сайжруулаагүй, хуяг дуулгаа ч сайжруулаагүй. Үүнээс болж Варрик гүйлтийн мах болон хувирч, гүнгийн авхайтай тулалдах нь илүү хэцүү болжээ. Би одойг удирдаж, унасан нөхдөө сэргээж, дэмжлэгийн үүрэг гүйцэтгэх ёстой байв. Гурав дахь оролдлогоор алуурчин яаж ийгээд дүүргэж чаджээ.
Бид сүүлчийн тайрах хэсгийг үзэж, эзэн хаантай ярилцаж, хувь заяаны шийдвэр гаргаж, даалгавар дууслаа. Би Бриалаг дэмжихийг оролдсон ч элфийг ямар ч байсан цөллөгт явуулж, герцог Гаспардыг эзэнт гүрний дайсан хэмээн зарлаж, цаазлав. Морриган инквизицид элссэн боловч хамтрагчаар сонгох боломжгүй.
Элувийн
Бид Skyhold руу буцна. Энд би Лелианаг романтик байдалд сурталчлахыг хичээж байгаа ч ямар нэгэн байдлаар бүх зүйл зогсонги байдалд орсон. Магадгүй инквизицид Лелианатай ямар ч харилцаа байхгүй эсвэл цаг нь болоогүй байж магадгүй юм. Ямар ч байсан харилцан ярианд эхэндээ "романтик" салбарууд байсан бол одоо тийм биш юм.
Дараа нь бид Морригантай Элувиан хэмээх олдворын талаар ярилцлаа. Сүүдэр шиг ертөнцийн нэг төрлийн портал, зөвхөн илүү тайван, чөтгөргүй. Морриганчууд энэ газрыг уулзвар гэж нэрлэдэг. Там (Сүүдэр) -ээс ялгаатай нь зохиолчид диваажинг бүтээжээ (Замны уулзвар). Арборын цөлд өөр нэг Елюви байдаг. Корифейг түүн рүү очихоос урьдчилан сэргийлэх шаардлагатай болно. Харин одоохондоо Маргад булш руу явцгаая.
маргад булшнууд
Өөр нэг том байршил, энэ нь олон хаагдсан цоорхой, цуглуулаагүй хэлтэрхийнүүд байна гэсэн үг! Нүд (8:30).
Пийсвүүд тийм ч амар амгалан биш
Маш олон зодоон болж, хутга цуглуулж, алуурчдын салааны замыг нээхийн тулд алуурчдын бүлгийн дарга гэсэн ганц тэмдэг одоо болтол алга. Тэд Крествуд бүх зүйлтэй, бид явах ёстой, учир нь тоглоом удахгүй дуусна гэж бичдэг.
Маргад булшны хувьд бүх зүйл ижил байна, бид цоорхойг хааж, Мирнолесье, Стонетумп гэх мэт гайхалтай нэртэй бүс нутгийг нээдэг. Ойн гүнд Аварга, Бронто хоёр хэдэн арван хүнээр бэлчдэг газар бий. Буулгах явцад улам олон шинэ дайснууд зайлшгүй холбогддог тул хэрэв та амьд үлдэж чадвал XP сайн нэмэгдэх баталгаатай болно.
Chateau d'Onterre
Маргад булшны газрын зургийн зүүн хэсэгт та орхигдсон Château d'Onterre-г олж болно. Би үүнийг дээш доош хайсан, бүтэн хэсэг нь 30 минут орчим үргэлжилсэн. Хамгийн зөөлөн зүйл бол цоожтой хаалганы түлхүүрийг олох явдал юм (24:00). Хаалганы ард Перс хүн заль мэхэнд +10 (!) өгөх шоо байгаа бөгөөд энэ нь маш ашигтай, учир нь заль мэх нь хулхи ангийн хувьд чухал ач холбогдолтой (шийдэх магадлалыг нэмэгдүүлдэг). Нэмж дурдахад эндээс та бүх төрлийн хэрэгцээт олдворуудыг барьж, мозайкийн хэсгийг авах боломжтой.
Маргад булш - цоорхойг хаа
Ингээд "Маргад булш"-ын үргэлжлэлийг хүргэж байна. Маш олон тулаан, том баавгайн сүрэг, бронтос, аварга биетүүд. Тоглоом таны түвшинд тулгуурлан өрсөлдөгчөө автоматаар сонгодог гэдэгт би итгэлтэй байна. Энд байгаа хүчтэй дайснуудын тоо нь зүгээр л утгагүй юм - та бараг үргэлж 3-4 аварга том бүлгийг ойд олох боломжтой бөгөөд эргэн тойронд та цохиж чадах хэд хэдэн бронтос байдаг. За, урьдын адил цоорхойг хаа.
Манор Морел
Энд та түлхүүрийн гурван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй. Нарийвчилсан мэдээллийг олж авсны дараа бид ханан дахь гарцыг эвддэг (бид дайчин хэрэгтэй). Дотор нь тусгай ширээ байдаг бөгөөд бид хэлтэрхийнүүдээ байрлуулж, илбэчийн тусламжтайгаар түлхүүрийг бий болгодог. Хүлээн авсан руна түлхүүрээр бид олон авдар бүхий өрөөг нээдэг. Хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлсийн дотроос би бохирдсон руна, Скайхолдод зориулсан чимэглэл - Орлагийн тугийг авсан, гэхдээ би хөшгийг илүүд үздэг байсан (би хараахан олоогүй байна), учир нь шилтгээнд бохир өөдөс өлгөөтэй байдаг.
Лелианагийн түүх
Видеоны эхний хагас нь Лелианагийн эрэл хайгуул юм. Лелианатай уулзах сүмийг би удаан хугацаанд олж чадаагүй. Нэг бол командын штабын ширээн дээр байхгүй, эсвэл би сайн харж чадахгүй байна. Гэхдээ та хурдан аялалын цэгүүдээр дамжуулан энэ байршилд хялбархан хүрч болно (эдгээрийн нэг нь хаан ширээнээс холгүй). Даалгавар нь өөрөө үндсэндээ нэг том зүсэлт юм. Дашрамд хэлэхэд, харилцан ярианы сонголтоос үл хамааран Лелиана Наталиг алав.
Дараа нь бид Вал-Рой руу явна. Жозефинатай хийх эрэл хайгуул энэ хотод түр зогссон хэвээр байна. Бид түүнийг олж, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Мөн Вал-Ройод Дерабоамын худалдаачин байдаг бөгөөд тэрээр ямар нэгэн онцгой зүйлээ 10,000-аар зардаг.Бидний анхны уулзалтын үеэр надад тийм мөнгө байгаагүй, гэхдээ тэр цагаас хойш би 20,000 гаруй баяжсан, тиймээс одоо Би мөнгө сайн зарцуулж чадна. Эхлээд би юу худалдаж авснаа ч ойлгоогүй, дараа нь авдарны оронд алтан нагагийн хөшөө гарч ирснийг анзаарав. Хэрэв та үүнийг шалгавал командын штабт "Том уу?" гэсэн шинэ даалгавар нээгдэнэ.
сэтгэлийг тайвшруулна
Би орон нутгийн сүмээс олдсон хэлтэрхийнүүдээ зарцуулахаар Хориотой баян бүрд рүү буцаж ирдэг. Сүүлчийн хоёр хаалгыг нэг дор нээх боломжтой байсан - сүнсний ид шид, мөсний ид шид, сүүлчийн галт хаалганд хангалттай байсангүй.
Эцэст нь би луутай тулалдаж хүчээ сорихоор шийдсэн. Гэхдээ 21-р түвшин Калтэнзан надад одоогоор хэтэрхий хүчтэй байна. Луу нь зөвхөн өнгөөрөө төдийгүй гадаад төрхөөрөө, мөн ашигласан ид шидээрээ ялгаатай байдаг. Тиймээс Крествудад Хойд анчин цахилгаан, Калтензан мөс ашигласан. Тиймээс тулалдаан бүрийн өмнө та тодорхой ид шидийн эсрэг тусгай хэрэгсэл авч болно.
Энэ цомыг 10 Өндөр Лууг алахтай эвтэйхэн хослуулж болно.
Та луутай харьцахыг хүсч байгаа бол - зөрч. Тоглолтонд 10 луу байдаг бөгөөд тэдгээрийг түвшингийнх нь өсөх дарааллаар ойролцоогоор бүлэглэж болно.
- Хүйтнээс айдаг хүмүүс
- Сүнсээс айдаг хүмүүс
- Галаас айдаг хүмүүс
Ариун сүмд ороход бид 3 үндсэн хаалгыг хараад нүүрээрээ хараарай - баруун талын хаалга нь галаас хамгаалдаг, төв хаалга нь хүйтнийг хариуцдаг, зүүн талын хаалга нь сүнснүүдийг хариуцдаг гэдгийг мэдээрэй. Хаалга бүрийн ард хэд хэдэн хаалга байдаг. Та нэг элемент дотор ахих тусам олзны ашиг тус их байх болно. Тиймээс "элементээс элемент рүү" гүйхгүй, харин хаалгаа дараалан онгойлгохыг зөвлөж байна.
Та 14-15 түвшингээс эхэлж болно. Бааз, тэмдэглэгээ байхгүй тул та уйтгартай гүйх хэрэгтэй болох тул зүгээр л их хэмжээний хэлтэрхийтэй хаалга руу ойртоорой. Тиймээ, амжилтанд хүрэхийн тулд танд тоглоомонд БҮХ хэлтэрхий хэрэгтэй болно.