الحياة على حافة. Far Harbour - إكمال المهمة - "كيف ينبغي أن تكون الحياة" ساعد سكان Far Harbour
يعرض كينجي استخدام القارب الثاني للوصول إلى Far Harbour، بالطبع، إذا وافقت على إكمال هذا الأمر.
اذهب إلى فار هاربور
معلومة
تعتبر مجموعة السينثس التي تحاول بناء منزل في أقصى الشمال معلومات قيمة للعديد من فصائل الكومنولث. يمكنك إخبار فصيلك بما تعلمته، أو إخفاءه - الأمر متروك لك.
وصلنا إلى الطريق متجهين إلى Far Harbour. القارب متوقف أمام المنزل مباشرة على الرصيف. انتقل إليه وقم بتنشيط عناصر التحكم - سيُطلب منك الذهاب إلى Far Harbour.
مرحبًا بكم في جزيرة فار هاربور!
المشي في الحديقة
تحدث مع من يقابلك
في المهمة السابقة "بعيدًا عن المنزل"، علمت أن فتاة مفقودة تُدعى كاسومي قد ذهبت إلى جزيرة فار هاربور الشمالية البعيدة، فطاردتها. سيتم مقابلتك عند رصيف Far Harbour ولا تتوقع ترحيبًا حارًا للغاية. إنهم لا يثقون بالغرباء هنا، ومن النادر جدًا أن يأتي أي شخص إلى هنا. المُرحِّبون هم الكابتن أفيري، وهو زعيم محلي، وألين لي. عرفهم بنفسك وأخبرهم عن سبب زيارتك أو لا تخبرهم. قد يكون لديك الوقت للسؤال عن هذا المكان المخيف قبل انطلاق المنبه.
اتبع الكابتن أفيري
هناك شيء ما في الضباب، أو بالأحرى شخص ما - من الضروري حماية المستوطنة، المكان الوحيد الذي لا يزال بإمكان الناس العيش فيه في هذه الجزيرة. تطلب الكابتن أفيري المساعدة، وعندها فقط توافق على الإجابة على أسئلتك حول كاسومي. اتبعها حتى الحائط واتخذ موقعًا للدفاع عن الهيكل.
الدفاع عن الفيلق
تظهر من الضباب مخلوقات متقشرة تشبه السحلية - المبتلع وسمك أبو الشص، والتي تنفث "قذائف" سامة وأحيانًا حارقة. ساعد سكان Far Harbour على قتل المخلوقات الدنيئة.
تحدث إلى الكابتن أفيري
بعد مقتل جميع المخلوقات، ابحث عن الكابتن أفيري. سوف تعطيك مكافأة كبيرة امتنانًا لمساعدتك.
المكافأة: 275 مباراة دولية.
يمكنك الآن طرح أسئلة حول الضباب والمخلوقات التي تعيش فيه وسكان Far Harbour. تعلم من المحادثة أن الوضع مع الضباب أصبح أسوأ في السنوات الأخيرة، ويعتقد بعض سكان فار هاربور أن أطفال الذرة، المجتمع الديني الذي يعبد الإشعاع، هم المسؤولون. ولكن هناك أيضًا من لا يؤمن بذلك، حيث لا يوجد دليل على تورطهم، على سبيل المثال، الكابتن أفيري.
أما كاسومي، ابنة ناكانو الهاربة، فقد توجهت إلى عمق الجزيرة، إلى مستعمرة السينث - أكاديا. للوصول إلى هناك، ستحتاج إلى دليل - Longfellow، حيث لا أحد يتنقل في الضباب أفضل منه. بادئ ذي بدء، من الأفضل البحث عنه في شريط "المأوى الأخير".
تطلب الكابتن أفيري أيضًا المساعدة من أفرادها: بحار وكاسي ومقيمين آخرين في الرصيف. إنهم بحاجة إلى المساعدة، حتى لو لم يعترفوا بذلك. تم تفعيل مهمة "الحياة على الحافة".
نلقي نظرة هنا أولا. The Corps هي المستوطنة الوحيدة التي يعيش فيها السكان المحليون الناجون من Far Harbour. ستجد هنا جميع أنواع المحلات التجارية للتبادل والشراء، وجميع أنواع مناضد العمل ومحطة خدمة الدروع الكهربائية. من التاجر ألين لي، أحد الأشخاص الذين قابلوك على الرصيف، يمكنك العثور على العديد من الأمثلة المثيرة للاهتمام للأسلحة الفريدة النموذجية لسكان الجزر: صديق الأدميرال ومصيدة الأسماك.
المساعدة: صديق الأدميرال
الضرر: 157
الذخيرة: هاربون
معدل إطلاق النار: 2
النطاق: 143
الدقة: 63
الوزن: 16.3
السعر: 2096 (قد يختلف)
المثبتة:
الحربة
مشهد قياسي
خاص: ضرر مزدوج للأهداف بصحة كاملة.
المساعدة: مصيدة السمك
الضرر: 66
السرعة: بطيئة
الوزن: 7
السعر: 542 (قد يختلف)
الميزة: يقلل من استهلاك نقطة العمل بنسبة 40%.
التحدث إلى الرجل العجوز Longfellow
يقع شريط "Last Shelter" في الجزء المركزي من الفيلق، ومن غير المرجح أن تفوت هذا المكان، لأنه الشريط الوحيد في هذه الأجزاء.
النادل ميتش هو عينة مثيرة للاهتمام. يمكنك الدردشة معه حول نظرياته حول الضباب أو استئجار غرفة منه ليلاً. وفي كل الأحوال سوف تحصل على بيرة مجانية على حساب المنشأة.
جاذبية
يمكنك أن تطلب منه شيئًا أقوى، وإذا كنت مقنعًا، فسوف تدخل في الضباب مع جرعة إضافية من الشجاعة (مستوى مقنع - متوسط).
معلومة
"ويم!" - المشروب المفضل لسكان الجزيرة. ولكن ربما يكون أقوى مما اعتدت عليه. هذا شيء مثل Yader-Cola المحلي، حتى أن هناك آلات خاصة. على الرغم من أن Yader-Cola متوفر هنا أيضًا.
قوة: 30
التطوير التنظيمي: 10
الوزن: 1
سوف تجد Longfellow القديم على أحد الطاولات القليلة في البار. أخبره أنك بحاجة إلى دليل إلى أكاديا، لكن لا تعتقد أنه سيوافق على ذلك بكل سرور. سيكون عليك إقناعه بإخباره عن الفتاة المفقودة أو ببساطة برشوته.
جاذبية
يمكنك استخدام الكاريزما الخاصة بك. أخبر Longfellow أنك على استعداد لتحمل المخاطر وأن هذا ليس ما كان عليك القيام به (مستوى الإقناع - سهل). أو إقناعه بعدم الاهتمام (مستوى الإقناع - متوسط).
الحصول على المهمة الحالية ليس بالأمر السهل؛ يجب عليك أولاً إكمال عدد من المهام من قسم "المتنوعة".
في Far Harbour، يمكنك أن تقابل عن طريق الخطأ روبوتًا يُدعى Pearl. سمعت أن أحد المخبرين قد وصل إلى الجزيرة وأنها بحاجة لمساعدتكم. لقد حدثت جريمة قتل في الفندق الذي تعمل فيه، ويريد أصحاب عمل بيرل أن يعرف أحد ما حدث بالضبط.
جاذبية
يمكنك أن تسأل أين حدثت جريمة القتل (مستوى الإيمان – سهل).
كما يمكنك معرفة من هو المتوفى (مستوى اعتقادي متوسط).
وأخيرًا، اسأل من هم أصحاب عمل بيرل (مستوى الإقناع صعب).
لا تنس المكافأة المالية (مستوى الإقناع – سهل، متوسط، صعب).
إذا وافقت على التحقيق، يمكنها مرافقتك إلى الفندق أو مقابلتك على الفور. سيكون لديك مهمة في قسم "متنوعة" - "لقاء بيرل في فندق Cliffs Edge."
تعرف على بيرل في فندق Cliff's Edge
يقع فندق Cliffs Edge شمال ميناء Far Harbour. ويمكن الوصول إليه على طول الطريق على طول الساحل. بيرل سوف تنتظرك عند المدخل. يظهر بعض الضيوف عدوانية، لكن الضيوف في مكان أكثر حماية. أنت بحاجة للوصول إليهم. ستتلقى المهمة التالية من القسم المتنوع - "اتبع اللؤلؤة عبر فندق Cliffs Edge".
اتبع بيرل عبر فندق Cliffs Edge
اتبع بيرل عبر الفندق وتعامل مع الزوار المشاغبين على طول الطريق - الغيلان الوحشية. الفندق مدمر بالكامل ولا يوجد فيه الكثير للربح منه. ستجد في المرحاض الموجود بالطابق الثاني (مستوى القفل سهلًا) مجموعة أدوات الإسعافات الأولية. في المطبخ الموجود في الطابق الثالث، يمكنك إنعاش نفسك بالأطعمة والمشروبات، مثل Yader-Cola على سبيل المثال.
في النهاية، ستقودك بيرل إلى المصعد. بعد النزول إليه، ستجد نفسك في جزء مغلق من الفندق، أو بالأحرى عند مدخل Vault 118. انقر فوق الزر الموجود على لوحة التحكم الخاصة بالمأوى وتحدث إلى Maxwell. قدم نفسك كمحقق وسيفتح لك الباب.
سوف يقابلك ماكسويل عند المدخل. لقد توفي السيد باركر، المالك والممول الرئيسي للفندق. سيكون لديك مهمة أخرى من قسم "متنوعة" - "اتبع ماكسويل إلى مسرح الجريمة".
اتبع ماكسويل إلى مسرح الجريمة
اتبع ماكسويل. سيقودك إلى قاعة المطعم، حيث توجد جثة في المنتصف، والتي تحتاج إلى التحقيق في وفاتها. المفاجأة... أن جميع ضيوف فندق الملجأ هم أدمغة آلية. فجأة.
من هذه اللحظة تبدأ المهمة الكاملة "الموت الدماغي".
تحدث إلى ماكسويل
يعرض ماكسويل فحص مسرح الجريمة، وفي النهاية يخبرنا عن كل ما يمكن العثور عليه. يمكنك أيضًا استجواب الضيوف، لكنه يحذر من أنه لا ينبغي عليك توجيه الاتهامات إلا إذا كنت متأكدًا تمامًا من ذلك.
فحص مسرح الجريمة بحثا عن أدلة
اقترب من جثة السيد باركر. بالضغط على المفتاح [E]، يمكنك فحص الدماغ الآلي. يبدو أن حاوية الدماغ قد تم كسرها بشيء ما. سوف تجد بقع الدم في مكان قريب، اتبع أثر الدم. في الزاوية على يسار المسرح ستجد مضرب بيسبول Fensbuster - سلاح الجريمة.
جزء:أبناء الذرة
مواقع للاستكشاف:
- مصدر الذرة
- ملاذ أطفال الذرة
سيكون إكمال هذه المهمة بمثابة طقوس العبور إلى صفوف أبناء الذرة، سواء كان سبب مجيئك إلى هنا هو أنك تريد عبادة الإشعاع، أو لأنك بحاجة إلى التسلل إلى قاعدة الغواصات لكشف أسرار ذكريات ديما عن الذي اكتشفته في . تتمثل الطقوس في أن الشخص المختار من الذرة يجب أن يشرب من مصدر يقع بالقرب من القلب ويتلقى شيئًا ما أو علامة أو رؤية. نادرًا ما يعود أولئك الذين لم تختارهم الذرة.
اشرب من المصدر
يقع المصدر بالقرب من القلب، قليلا إلى الغرب. المشي في خط مستقيم، من المرجح أن تصادف مجموعة من طيور السنونو الصغيرة التي سيتعين عليك التعامل معها.
اذهب إلى مصدر الذرة واشرب الماء منه، أو بالأحرى شيئًا سائلًا وعلى الأرجح بمستوى إشعاع خارج النطاق. بعد ذلك سيظهر لك شكل أسود ويطلب منك أن تتبعه.
اتبع الشكل
يبدو الأمر كما لو كنت تلاحق شخصًا ما في المنام إلى مكان مجهول. المناظر الطبيعية والمخلوقات البرية تندفع أمامك، لكنها لا تراك. ستقودك شخصية شبحية إلى ملاذ أطفال الذرة وتختفي.
استكشف الحرم
يتوهج ملاذ أطفال الذرة بشكل إيجابي من الإشعاع، ولكن بالإضافة إلى ذلك، يجب عليك الحذر من الغيلان البرية، والتي يوجد أيضًا عدد غير قليل منها هنا. اذهب داخل المبنى.
فتح ذاكرة التخزين المؤقت
يوجد داخل الحرم مخبأ لـ Children of Atom الذي تحتاج إلى فتحه. للقيام بذلك، استخدم المحطة، لاختراقها، تحتاج إلى كلمة مرور، وهو ما يجب عليك العثور عليه.
ستجد على الرف ملاحظة "العناصر المقدسة"، والتي تخبرك بكيفية فتح ذاكرة التخزين المؤقت لأبناء الذرة، ويوجد أسفل الرف ذاكرة تخزين مؤقت ذات أغطية. في المذكرة، يتم التركيز على كلمة العناصر، مع أخذ ذلك في الاعتبار، فإن الأمر يستحق إلقاء نظرة فاحصة على الطاولة مع العناصر الكيميائية المعلقة على الجدار المقابل. على جانب الخزانة، واقفًا مقابل نفس الجدار، ستجد نقشًا مضيءًا مصنوعًا من عدة عناصر كيميائية، تشكل حروفها كلمة "MOTHER" (من الإنجليزية - الأم). انقر على النص وتفحصه - هذه هي كلمة المرور الخاصة بالجهاز.
خذ المعبود
يوجد داخل مخبأ الضريح تمثال للأم على المكتب، خذه كدليل على أنك فتحت المخبأ وأكملت الطقوس.
العودة إلى المتعصب العظيم
ارجع إلى النواة وأخبر Great Zealot Richter بما رأيته. سوف يتفاجأ قليلاً، لأن أم الضباب نفسها، رسول الذرة، ظهرت لك. إنها بمثابة دليل لأولئك الذين لديهم دور مهم يلعبونه في خططه لمستقبل أبناء عائلة الذرة. الآن عليك أن تقول عن قرارك ما إذا كنت مستعدًا لشغل مكان في صفوف أبناء الذرة أم لا. يوافق.
يقترح ريختر الذهاب إلى النواة وبعد الخطبة، أظهر معبود الأم للمعترف الأعلى، ثم عد إليه، لأن المتعصب العظيم لديه مهمة لك - البحث عن "الزنديق". كما يحذر المتعصب العظيم من أن أي إجراء ضد الأسرة يعاقب عليه إلى أقصى حد. احصل منه على لباس خادم الذرة، الذي لا يجب ارتداؤه، رغم أنه مقاوم للضرر الإشعاعي (25) والإشعاع نفسه (20).
مرحبا بكم في النواة!
جزء:سكان فار هاربور
من يصدر:الكابتن أفيري
مواقع للاستكشاف:
- إطار
- مدينة فار هاربور
بعد الدفاع عن الفيلق من الهجوم في مهمة "A Walk in the Park"، طلب منك الكابتن أفيري مساعدة سكان Far Harbour، وتم تفعيل مهمة "Life on the Edge". لديها أيضًا مهمة لك، لكن لا يمكنك الحصول عليها إلا بعد أن تصل إلى أكاديا في نهاية مهمة "المشي في الحديقة". يشعر الكابتن أفيري بالقلق بشأن إمدادات المياه في المدينة: فقد تعطلت مكثفات الضباب التي تحمي الطريق المؤدي إلى أقرب محطة لمعالجة المياه. طلبت منك العثور على هوارد دونابار، الذي تم تكليفه بإصلاحها. على الأرجح أنه وقع في مخالب المستنقعات. يأمل الكابتن أفيري أن توافق على الذهاب في رحلة استطلاع حتى تتمكن من إصلاح المكثفات إذا لم يعد هوارد موجودًا. بالطبع هي مستعدة للدفع. إذا وافقت، فاتجه نحو الجنوب الغربي خارج المدينة.
ابحث عن هوارد دنبار
تحتاج أولاً إلى العثور على هوارد ومعرفة ما حدث له. على أية حال، أخذ معه قطع الغيار لإصلاح المكثفات، ويجب أن يتم التقاطها. عند الاقتراب من ضواحي المدينة خلف أحد المنازل ستجد هوارد دنبار بصحبة المستنقعين. قتل هذه المخلوقات، لسوء الحظ، لن ينقذ هوارد، ولكن على الأقل ينتقم منه.
خذ منه أجزاء مكثفات الضباب واذهب لإصلاحها بنفسك.
استخدم وحدات الطاقة لإصلاح مكثفات الضباب
جميع مكثفات الضباب المكسورة موجودة في مكان قريب. ستجد الأول على بعد خطوات قليلة من جثة هوارد، والباقي على مسافة أبعد قليلاً على الطريق.
من أجل إصلاحها، ما عليك سوى الاقتراب منها والضغط على المفتاح [E] - لا شيء معقد. عند آخر مكثف مكسور، قد تضطر إلى قتل اثنين آخرين من المستنقعات.
العودة إلى الكابتن أفيري
ارجع إلى الكابتن أفيري وأبلغ أنك تمكنت من إصلاح مكثفات الضباب التي تحمي الطريق المؤدي إلى محطة معالجة المياه في Far Harbour. سيتعين عليك أيضًا نشر الأخبار السيئة حول وفاة هوارد. هي، كما وعدت، سوف تدفع لك قبعات.
جاذبية
يمكنك أن تطلب المزيد من المال من الكابتن أفيري مقابل عمل محفوف بالمخاطر (مستوى الإقناع - سهل، متوسط، صعب).
جائزة: 200 قبعات (قياسية)
جزء:أبناء الذرة
من يصدر:تكت المعترف العالي
مكان إجراء الأبحاث:
عندما وافقت على الانضمام إلى عائلة Children of Atom، قمت بتنشيط مهمة "هذا ما يريده Atom"، والتي تتضمن مساعدة أفراد العائلة. لدى High Confessor Tect، زعيم أطفال Atom، مهمة لك. كان أحد أعضاء البلدية الصغيرة على راداره لفترة طويلة. مهمتك هي التحقق من ذلك. إذا وجدت دليلاً على الهرطقة أو الخيانة، فسوف تحتاج إلى إحضاره إلى المعترف الأعلى. أثبت أنه يمكنك الوثوق به وسوف يكافئك. أي دليل على التآمر ضد تيكت والأسرة أو عدم احترام القديس أتوم سيفي بالغرض. انه يعطيك مذكرة مع التعليمات.
اقرأ مذكرة المعترف الأعلى
اقرأ ملاحظة Tekt، ستجد فيها اسمًا واحدًا فقط - Obert. يمكن العثور على الملاحظة في Pip-Boy الخاص بك في علامة التبويب "PREV" → "متنوعة" → "ملاحظة من علامة التبويب High Confessor".
ستجد الأخت أوبيرتا على متن السفينة، تنزل مستويين إلى القبر (سفينة كبيرة بها ملصقات تحذير من الإشعاع)، حيث سيبدأ عداد جيجر الخاص بك في الخروج عن نطاقه. بعد التحدث معها قليلًا، سوف تتحدث عن عدم رضاها عن تكت المعترف الكبير، ثم تصحح نفسها بسرعة.
جاذبية
اسأل الأخت أوبيرتا إذا كانت تحب Tekt، وسوف تقول إنه لا يحبه الكثير من الناس (المستوى الإقناعي سهل). سوف تندم على الفور على ما قالته وتطلب منك المغادرة.
تفقد سرير الأخت أوبرتا
على الرغم مما قالته الأخت أوبيرتا عن تكت، ليس لديك أي دليل على الخيانة أو المؤامرة حتى الآن. قم بفحص مكان نومها، ربما ستجد شيئًا ما في متعلقاتها الشخصية. يقع سرير الأخت أوبرتا في الغرفة المجاورة للمقبرة.
ستجد تحت المرتبة رسالة من إدغار يخبر فيها أوبرث أنه بسبب صداقته مع مارتن، فمن الأفضل لهما عدم الالتقاء ومواصلة تبادل الرسائل من خلال صندوق في حجرة المؤن، لأنه يخشى أن يقوم أحد بذلك. البدء في التآمر ضدها. تقول المذكرة أيضًا أن إدغار أخفى مفتاحًا احتياطيًا للصندوق خلف المقعد في غرفة خلع الملابس عند المدخل.
افتح صندوق إدغار وأوبرت
يقع الصندوق في زاوية غرفة التخزين الموجودة على اليمين عند نزولك من المستوى العلوي للسفينة. لن تتمكن من فتحه بدون المفتاح. المفتاح الاحتياطي، كما هو مكتوب في الملاحظة، موجود في غرفة خلع الملابس عند المدخل - هذه هي الغرفة الأولى على الجانب الأيسر بعد دخولك إلى المركز. هناك، خلف المقعد الأول، ستجد مفاتيح الصندوق. عد الآن إلى السفينة إلى الصندوق. هناك ستجد مذكرة من أوبرت.
اقرأ ملاحظة أوبرت
ابحث عن الملاحظة في المخزون: "PREV" ← "متنوعة" ← "ملاحظة أوبرت". تقول أن تكت رتب موت إدغار لأنه خائف من مارتن. يُزعم أن المعترف الأعلى يعرف: فقط مارتن كان يستحق قيادة عائلة أبناء الذرة. هذه المذكرة هي بالفعل دليل مباشر على مؤامرة ضد تكت.
تحدث إلى الأخت أوبرت (اختياري)
يمكنك، إذا كنت ترغب في ذلك، التحدث إلى أوبرت والقول أنك عثرت على مذكرتها حول High Confessor Tekt. سوف تتوسل إليك ألا تعطيها المذكرة وأن تنسى هذا الحادث. لديك عدة خيارات:
- انصحها بالهرب، فهي لا تزال في خطر.
- اطلب الدفع مقابل المذكرة - ستعطيك حوالي 100 حد أقصى، ثم تقرر إعطاء المذكرة أم لا.
- أعطها المذكرة، الدليل الوحيد ضدها.
تقرير إلى المعترف الأعلى
لقد وجدت الدليل، والسؤال هو ماذا تفعل به. على أية حال، لإكمال المهمة، عليك التحدث إلى High Confessor Tekt.
أنت تستطيع:
- أعطه ملاحظة أوبرت، وبالتالي تخون خيانتها وعلى الأرجح تحكم عليها بالموت.
- كذب أنها مخلصة لعائلتها (مستوى إقناع متوسط) وأنقذ حياتها.
إذا لم تنجح إدانتك، وقمت بالفعل بتسليم المذكرة إلى أوبرت، فليس لديك خيار سوى الكذب بعدم وجود دليل. سيصاب المعترف الأعلى بخيبة أمل ولن يكافئك، لكن المهمة ستكتمل.
جائزة:هود المحقق
مساعدة: غطاء المحقق
مقاومة الضرر: 2
ذكاء: +1
وزن: 3
سعر: 250
خصوصية:النشاط الإشعاعي يزيد من ذكاء مرتديها.
جزء:سكان فار هاربور
من يصدر:كاسي دالتون
مواقع للاستكشاف:
- فار هاربور
- معسكر الحديقة الوطنية
- مزرعة دالتون
- منارة بروكس هيد
بعد المساعدة في الدفاع عن الفيلق في مهمة "A Walk in the Park"، يتم تنشيط مهمة "Life on the Edge"، حيث يدعوك الكابتن Avery لمساعدة سكان Far Harbour في شؤونهم. من بين أمور أخرى، يتضمن هذا المسعى المهمة الاختيارية "مساعدة كاسي دالتون". يمكنك أن تجدها جالسة على طاولة على الرصيف بالقرب من بار Last Resort.
كاسي دالتون هي الأخيرة من نوعها. وتعتقد أن الجزيرة انتقمت من عائلتها لجشعهم وجشعهم وقتلت أفراد الأسرة واحدًا تلو الآخر. ولكن، بدعمكم، سيكون لدى وريثة دالتون الأخيرة فرصة للانتقام من أقاربها.
سيكون الفصل الأول من Retribution يدور حول Cousin Pete، وهو رجل طيب وقع في براثن مجموعة من الغيلان البرية أثناء قطف التوت في معسكر الحديقة الوطنية. تمكن بيت من الوصول إلى المدينة، لكنه توفي ذلك المساء. ولا يزال الغيلان يحتلون معسكر الحديقة الوطنية الواقع غرب فار هاربور. توافق على التعامل معهم.
تدمير الغيلان البرية
إذا كنت تولي اهتمامًا كافيًا، فمن المحتمل أنك لاحظت منطقة الترفيه الخارجية عندما دخلت أكاديا لأول مرة مع الرجل العجوز لونجفيلو في مهمة "المشي في الحديقة". هذه هي بداية معسكر الحديقة الوطنية. اتبع الطريق إلى اليمين للوصول إلى الخيام ومبنى الحظيرة والعديد من مباني المخيم الأخرى. هناك سوف تجد الغول.
لن يكون من الصعب عليك التعامل مع الغيلان؛ لا يوجد أكثر من عشرة منهم هنا. عندما تنتهي، انظر حولك هنا. ستجد في إحدى الحظائر مخبأً بأغطية على أحد الصناديق الخشبية، بالإضافة إلى صندوق أصفر يحتوي على مستلزمات مفيدة في الزاوية المجاورة للحظيرة. توجد مجموعة للإسعافات الأولية في المرحاض. وقبل أن تعود إلى Cassie Dalton وتتحدث عن نجاحك، يمكنك النوم جيدًا في إحدى الخيام، التي يوجد بجوارها، بالمناسبة، صندوق به متفجرات.
العودة إلى كاسي دالتون
عد إلى Far Harbour وقابل Cassie Dalton. إنها سعيدة جدًا بانتصارك. ماذا تكافئك؟
جائزة: 200 كبسولة (+100 كبسولة)
جاذبية
من حقك أن تطلب المزيد من المال من كاسي مقابل جهودك (مستوى الإقناع - سهل). إذا نجحت عملية الإقناع، فستتلقى 100 مباراة دولية أخرى في الأعلى.
لكن قصة كاسي دالتون وعائلتها لا تنتهي عند هذا الحد. الفصل الثاني عن جدها جورج. كان يعيش في مزرعة شمال فار هاربور حتى قامت الجزيرة بوضع رجل ضباب عليه. رد جد كاسي بإطلاق النار عليه حتى هرب جميع عمال المزرعة، لكنه مات وهو يدافع عنهم. يطلب منك كاسي تدمير هذا المخلوق.
تدمير فوجمان
للعثور على مزرعة دالتون، ما عليك سوى اتباع الطريق على طول الساحل شمال فار هاربور. أنصحك أن تفعل ذلك، لأنه بعد أن قطعت ثلثي الطريق، ستكتشف شيئًا مثيرًا للاهتمام. في شاحنة مهجورة تحمل شعار عصير الليمون المحلي "Vim!" درع القوة T-51 في "Vim! نضارة". ستكون هناك أيضًا محطة خدمة للدروع الكهربائية بالداخل إذا كنت تريد إصلاح محطتك أو تعديلها.
المرجع: درع القوة T-51 في Vim! نضارة"
يوفر درع T-51 Power Armor حماية أقوى من طراز T-45 الموجود على سطح متحف Liberty في مهمة Freedom Calls. هذا النموذج ليس من أولويات أي من المجموعات، ولكن يمكنك العثور على قطع غيار له، حيث أنها منتشرة في جميع أنحاء الكومنولث. تتميز هذه القطعة من الدرع بلونها المصنوع بالألوان وبشعار عصير الليمون المفضل لدى سكان الجزيرة "Vim!"
عندما تصل إلى مزرعة دالتون، لن يكون من الصعب عليك العثور على هذا المخلوق الذي قتل الجد جورج. اقتل رجل الضباب وانتقم لعائلة دالتون.
العودة إلى كاسي دالتون
ارجع إلى Cassie Dalton واجعلها سعيدة لأن الجد جورج يمكنه أن يرقد بسلام، لأن رجل الضباب قد مات. تمنحك Cassie مزرعة Dalton، ويمكنك الآن استخدام ورشة المزرعة. تشكرك Cassie أيضًا بالأغطية.
جائزة: 200 كبسولة (+100 كبسولة)
جاذبية
من حقك أن تطلب المزيد من المال من "كاسي" مقابل جهودك (مستوى الإقناع - سهل)، تمامًا مثل المرة السابقة. إذا نجحت عملية الإقناع، فستتلقى 100 مباراة دولية أخرى في الأعلى.
دعنا ننتقل إلى الجزء الأخير من قصة عائلة دالتون. كان زوج كاسي الراحل صيادًا وكان يحب الصيد بالقرب من المنارة الواقعة جنوب غرب المدينة بالقرب من المحجر. الصيادون الذين قرروا الاستقرار هناك قتلوا داني. زعيمهم ببساطة وضع رصاصة بين عينيه من أجل المتعة. تريد كاسي الانتقام لزوجها الحبيب.
جزء:سكان فار هاربور
من يصدر:بحار
مواقع للاستكشاف:
- فار هاربور
- مدبغة إيجلز كوف
هذه المهمة هي إحدى المهام الاختيارية لمهمة "الحياة على الحافة"، حيث طلب منك الكابتن أفيري مساعدة سكان فار هاربور. البحار يحتاج فقط إلى المساعدة.
لتقوية جدران Far Harbour (ما يسمى Corpus)، تحتاج إلى أدوات خاصة، وهي على استعداد لدفع 450 دولارًا للعثور عليها. تحتاج إلى التقاطهم من مدبغة إيجلز كوف، حيث ينتمون بالتأكيد.
جاذبية
يمكنك محاولة التفاوض على مكافأة أكبر مقابل مهمة خطيرة (مستوى مقنع - متوسط).
التقط الأدوات الكهربائية
تقع المدبغة على الساحل الشمالي الغربي للجزيرة - المسار ليس قريبًا. على طول الطريق قد تواجه العديد من المخلوقات والصيادين.
في مبنى صغير بجوار المدبغة، والذي كان في السابق مقصفًا للعمال المحليين، ستجد مجموعة إسعافات أولية في المطبخ، وعصير الليمون على الطاولات! على متن سفينة على الرصيف، يمكنك الحصول على الدواء عن طريق الصعود إلى الغرفة العلوية. عند البحث عن أدوات كهربائية في هذه المنطقة، احذر من الغيلان.
في ملحق المدبغة الواقع في الجزء الأمامي من المبنى، في الطابق الثاني ستجد مخبأ بأغطية على الطاولة، وفي الزاوية توجد خزنة (مستوى القفل - صعب) بها أدوية وذخيرة وصندوق معركة خفية.
يمكن الوصول إلى المدبغة نفسها من مدخلين: المدخل الموجود على يمين المبنى (معلم)، ومن خلال المدخل (مستوى القفل صعب للغاية)، والذي يمكن الوصول إليه من الملحق عن طريق الدخول من باب صدئ. هذا الأخير سوف يؤدي مباشرة إلى المكان الذي توجد فيه الأدوات الكهربائية في المدبغة.
دعنا ندخل من الباب الذي لا يحتاج إلى أن يُكسر. فور دخولك، سترى بابًا مغلقًا مقابلًا (مستوى القفل - متوسط)، تنتظرك الغيلان خلفه، بالإضافة إلى خزنة (مستوى القفل - صعب) بها لوازم مفيدة. قم بإخلاء الطابق الأول من هذه المخلوقات الإشعاعية وانزل إلى الطابق السفلي. هناك عدو أكثر خطورة ينتظرك - غول متوهج يمكنه إحياء الغيلان المقتولة بالفعل. لكنني أعتقد أنه يمكنك التعامل معها أيضًا. ستجد معه مفتاح المدبغة، والذي يمكنك من خلاله فتح الباب المغلق بقفل معقد للغاية والخروج مباشرة.
ستجد بين الرفوف حقيبة بها الأدوات الكهربائية التي أتيت من أجلها، وبجانبها حقيبة حمراء كبيرة بها ذخيرة ومتفجرات وأسلحة. المخرج خلف الرف الأخير.
أعط الأدوات للبحار
تم العثور على الأدوات الكهربائية - والآن نحتاج إلى تسليمها للبحار. ولكن إليك مفاجأة... في طريقك للخروج، سوف يقترب منك مايك ماتشيتي. لقد كان يراقب هؤلاء الغيلان لمدة شهر الآن، وأراد قتلهم وأخذ نفس الأدوات التي تستخدمها. اتضح أن أدوات بالممان نادرة جدًا. إنه يعرض عليك 2000 مباراة دولية في الوقت الحالي بدلاً من 450 مباراة دولية من Moryachka. انت صاحب القرار.
جاذبية
يمكنك رفع السعر إلى 2750 حد أقصى إذا نجح الإقناع (مستوى الإقناع متوسط).
إذا وافقت على بيع الأدوات إلى مايك، فسيتم إكمال المهمة، لكن البحار لن يرغب في التعامل معك، وعلى الأرجح لن تتلقى أسئلة منها.
إذا رفضت بيع الأدوات، سوف تحصل على المكافأة المتفق عليها مع البحار وتقوي علاقتك مع أحد سكان فار هاربور.
جائزة: 450 قبعة من Sailors أو 2000 قبعة من Mike Machete.
جزء:سكان فار هاربور
مواقع للاستكشاف:
- فار هاربور
تعرف على الكابتن أفيري
بعد أن دافعت عن الفيلق جنبًا إلى جنب مع سكان Far Harbour أثناء مهمة "A Walk in the Park"، أصبحت الكابتن Avery على استعداد للثقة في أنك لن تسبب مشاكل وتطلب منك مساعدة أفرادها: Sailor وCassie و سكان قفص الاتهام الآخرين. حتى لو تجاهلوا مساعدتكم. و شكرا لكم مقدما.
مساعدة سكان فار هاربور
سيطلب منك بعض السكان المساعدة، بينما سيحتاج الآخرون إلى تقديمها. كل واحد من السكان لديه مشاكله الخاصة، ولكن يمكنك مساعدة كل منهم. وبالطبع ليس من أجل الشكر، بل من أجل المكافأة.
مساعدة كاسي دالتون (اختياري)
كاسي دالتون امرأة عجوز، الأخيرة من نوعها. وتعتقد أن الجزيرة انتقمت من عائلتها لجشعهم وجشعهم وقتلت أفراد الأسرة واحدًا تلو الآخر. إنها تحتاج إلى الانتقام، وتطلب منك أن تفعل ذلك من أجلها. ستجدها جالسة على طاولة على الرصيف بالقرب من مدخل بار Last Resort. سوف تعطيك مهمة "موجة الدم".
مساعدة البحار (اختياري)
لقد أعجب البحار بالطريقة التي دافعت بها عن الفيلق مع سكان فار هاربور. حتى أنها قد تأتي إليك لطلب المساعدة. البحار يراقب حالة الفيلق وتحصيناته. لإصلاحها، تحتاج إلى أدوات كهربائية خاصة، والتي يمكن العثور عليها في Eagles Cove Tannery. إذا وافقت، سيتم تفعيل مهمة "الحفرة".
مساعدة الكابتن أفيري (اختياري)
سيحتاج الكابتن أفيري أيضًا إلى مساعدتك، ولكن ليس على الفور. ستظهر هذه المهمة بعد وصولك إلى Acadia مع Longfellow في مهمة A Walk in the Park.
يشعر الكابتن أفيري بالقلق بشأن إمدادات المياه في المدينة بسبب تعطل مكثفات الضباب التي تحمي الطريق المؤدي إلى محطة معالجة المياه القريبة. أرسلت هوارد دونابار إلى هناك، لكنه لم يعد. إنها تأمل أن تقوم بالتحقيق، وإذا حدث الأسوأ، قم بإصلاح مكثفات الضباب بدلاً من هوارد. هذا المسعى يسمى "الطريق الآمن".
تحدث إلى تيدي رايت
بعد أن تقدم المساعدة لسكان فار هاربور، وليس بالضرورة جميعهم، سوف يقترب منك تيدي رايت، الطبيب المحلي. إنه يعتبرك نموذجًا مثيرًا للاهتمام ويرغب في مساعدتك على كسب احترام سكان الجزر القاسيين. لقد توصل إلى طريقة مجنونة لكسب حتى أكثر السكان المحليين عنادًا. قديماً، كان يتم اختيار القادة باستخدام ما يسمى "رقصة الكابتن". يدعوك تيدي لأدائها، ولكن المزيد عن هذا في جزء:سكان فار هاربور
من يصدر:تيدي رايت
مواقع للاستكشاف:
- فار هاربور
- الساحل عبر طريق إيميت
بعد مساعدة بعض سكان فار هاربور في مهمة "الحياة على الحافة"، توصل تيدي رايت، وهو طبيب محلي، إلى طريقة مجنونة لكسب احترام سكان الجزيرة العنيدين. أنت بحاجة إلى أداء "رقصة الكابتن"، هكذا اختار سكان الجزر قادتهم في العصور القديمة. كما تقول الأساطير، دخل أقوى وأشد المتقدمين وأكثرهم جنونًا الماء وبدأوا في جذب وحوش الجزيرة لأنفسهم. بعد أن قتل القبطان المحتمل ملكة المستنقع أو الضباب أو أي شيء يزحف، نادى سكان الجزيرة وتقاسم الغنائم معهم. إذا تمكنت من "الرقص"، فلن يتم تعيينك كقائد، ولكن سيتم احترامك بالتأكيد.
يأخذك تيدي رايت إلى منطقة يفضلها المستنقعون - على الساحل، بالقرب من طريق إيميت. اذهب إلى هناك وألق قطعة من أي لحم في الماء لجذب انتباه هذه المخلوقات. وسوف يتأكد من أن شخصًا ما سيشهد عملك الفذ.
رمي اللحوم في الماء
تقع منطقة المستنقعات في الجزء الغربي من الجزيرة، قم بالوصول إليها، وعلى طول الطريق قد تصادف بعض المخلوقات التي ستستخدم لحمها كطعم.
لبدء رقصة الكابتن، تحتاج إلى جذب الحيوانات المحلية عن طريق رمي اللحوم الطازجة في الماء. للقيام بذلك، تحتاج إلى الانتقال إلى عنصر "PREV" في Pip-Boy الخاص بك، وتحديد قسم "المساعدة"، ثم العثور على لحم أي حيوان (مستنقع، فأر الخلد، ياو غوي، وما إلى ذلك) ، اضغط على المفتاح [R] لرميها بعيدًا.
اقتل المستنقعات
سيخرج العديد من المستنقعين ذوي الدروع والمستوى المنخفض من الماء بحثًا عن اللحوم - لن يكون من الصعب عليك القضاء عليهم.
رمي المزيد من اللحوم في الماء
ومع ذلك، هذا سهل للغاية بالنسبة للكابتن. استمر في مداعبة المخلوق المحلي وإلقاء المزيد من اللحم في الماء، وكرر الإجراء الموضح أعلاه.
اقتل المستنقعات
في الجولة الثانية، سيتعين عليك محاربة صيادي المستنقعات، الذين يبصقون تيارات من السائل السام، ومحاربة ملك المستنقع. سيكون التعامل معهم أكثر صعوبة بعض الشيء، لكن من المحتمل أنك لم تكن في مثل هذه المشاكل التي يواجهها الـFellaut.
اقتل ملكة المستنقع
لقد أغضبت أم المستنقع بقتل أطفالها. الآن علينا أن نتعامل معها. أقتلها. هنا بعض النصائح:
- استمر في التحرك طوال الوقت لتجنب ينابيع السائل السام التي تلفظها ملكة المستنقع.
- حاول ألا تخوض في المياه العميقة - فهذا سيبطئك ويمنعك من إطلاق النار.
- احذر من أطفال المستنقعات التي تطلقها الملكة لمساعدة نفسها. فهي ليست خطيرة بقدر ما هي مزعجة.
بعد أن يتم التعامل مع ملكة المستنقع، عد إلى Far Harbour إلى Teddy Wright.
العودة إلى تيدي رايت
عند عودته، سيعلن تيدي رايت للمقيمين المجتمعين أنك قمت بأداء رقصة الكابتن وتستحق احترامهم. إنه يدعوك للذهاب إلى الملاذ الأخير والتحدث مع ميتش. هو وبعض السكان الآخرين الذين لم يثقوا بك من قبل سيعطونك وظيفة جديدة. تم تفعيل مهمتك "رياح التغيير".
جائزة:قبعة الكابتن
المساعدة: قبعة الكابتن
مقاومة الضرر: 2
مقاومة أضرار الطاقة: 2المركز السياحي للحديقة الوطنية
يشعر ميتش، النادل من Last Resort، بالقلق بشأن عمه كين ويطلب منك العثور عليه في مركز زوار الحديقة الوطنية. كين هو الشخص الوحيد الذي بقي ليعيش في وسط الجزيرة، وقد يكون في خطر. قد تتمكن أيضًا من إقناعه بالانتقال إلى Far Harbour. ميتش على استعداد للدفع لك مقابل الخدمة المقدمة.
جاذبية
يمكنك التلميح على الفور لميتش بأن الخدمة ليست رخيصة (مستوى الإقناع صعب).
ابحث عن العم كين
يقع مركز زوار الحديقة الوطنية شمال فار هاربور ويمكن الوصول إليه باتباع الطريق المتجه شمالًا. عند دخول أراضي المركز السياحي، شاهد خطوتك بعناية - العم كين لا يحب الضيوف غير المدعوين، لذلك قام بزرع الألغام ونصب الفخاخ في كل مكان.
لا تتوقع ترحيبًا حارًا، ولكن إذا ذكرت ميتش، فسوف يرحب عمك على الفور. يطلب منك أن تفعل شيئا ما على طاولة العمل، لأنه لم يكن لديه وقت لإعادة تحميل الفخاخ، وسوف يهاجم شخص ما المركز بالتأكيد.
حماية المركز السياحي
أسرع، ليس لديك الكثير من الوقت قبل أن يهاجم الصيادون. تقع ورشة العمل في الخارج، يمكنك بناء بضعة أبراج أو نصب الفخاخ. للقيام بذلك، حدد علامة التبويب "الدفاع" في قائمة ورشة العمل، ومن هناك انتقل إلى "الفخاخ" أو "الأبراج". على الرغم من أنه يمكنك ببساطة محاولة استعادة معسكر العم كين بالطريقة القديمة، على سبيل المثال، قتل الجميع بالأسلحة وإلقاء القنابل اليدوية.
تحدث إلى العم كين
بعد مقتل جميع الأعداء، تحدث إلى العم كين. هذه هي فرصتك لإقناعه بالمجيء معك إلى Far Harbour بدلاً من البقاء في المركز السياحي بالمنتزه الوطني وحيدًا بين الأعداء.
أخبر العم كين أن ميتش يريد منه أن ينتقل إلى مكان أكثر أمانًا (مستوى إقناع متوسط). لكن لا تعتقد أن إقناعه سيكون سهلاً. إذا وقع في الإقناع الأول، تنتظرك الجولة الثانية (مستوى الإقناع – متوسط وصعب).
لا تغادر دون التحقق من مركز الزوار، فهناك بعض الأشياء المثيرة للاهتمام في انتظارك.
السعي "الإصلاح" - مهمة قصة في لعبة Fallout 4 الشهيرة، تؤدي إلى إحدى النهايات السلمية للوظيفة الإضافية Far Harbour. السعي "الإصلاح"هو بديل لمسعى "القوة" "تطهير الأرض".
للراحة، استخدم ملخص:
شرح تفصيلي لمهمة "الإصلاح" (DLC Far Harbour)
تؤدي مهمة "الإصلاح" إلى إحدى النهايات "السلمية" لمحتوى Far Harbour القابل للتنزيل في Fallout 4، في المهمة السابقة "الطريقة التي يجب أن تكون عليها الحياة"، علمت الشخصية الرئيسية أن DiMA متورط في مقتل الكابتن أفيري و استبدالها اللاحق بمركب. قررت الشخصية الرئيسية عدم إخبار مستوطني فار هاربور بهذا الأمر، حتى لا تثير صراعًا لاحقًا، لأنه من الواضح أنه عند علمهم بهذا الخبر، سيقتل المستوطنون أفيري أولاً ويهربون لتدمير أكاديا. بدلا من ذلك، تقرر الشخصية الرئيسية، بمساعدة ديما، استبدال رأس أطفال أتوم، المعترف تكت، بموالفة. للقيام بذلك، تحتاج إلى إخراج Tekt بطريقة أو بأخرى من منزلك، وبعد القضاء عليه، استبدله بموالفة متطابقة تمامًا. هذه هي المشاكل التي سيتعين على الشخصية الرئيسية حلها في مهمة "الإصلاح".
المهمة رقم 1: "زيارة المخبأ القديم للمعترف مارتن"
بعد أن توصلت الشخصية الرئيسية وDiMA إلى قرار بضرورة استبدال Tekt، بدأوا في وضع خطة لإغراء Tekt بالخروج من منزله. تم العثور على حل لهذه المشكلة بواسطة DiMA، واتضح أن Tecta خائف جدًا من عودة الرئيس السابق لأبناء Atom - المعترف مارتن، الذي يعتبره الجميع ميتًا، لكن لم ير أحد الجثة. تدعو DiMA الشخصية الرئيسية للذهاب إلى مخبأ مارتن المهجور والحصول على أي تسجيلات هالة بصوت المعترف مارتن، بناءً على هذه التسجيلات، ستقوم DiMA بعمل مزيفة، بعد الاستماع إليها قد تعتقد أن مارتن سيعود ويتولى السلطة من تكت.
لذلك، تحتاج الشخصية الرئيسية إلى الذهاب إلى ملجأ مهجور والبحث عن سجلات الهالة هناك. قد تكون هناك غيلان برية تتربص حول المخبأ، لكنها ليست عدوًا صعبًا.
المهمة رقم 2: "نقل السجلات إلى ديما"
بعد استلام السجلات، نعود إلى DiMA، فهو يقوم بسرعة بإعداد مزيفة ويعطيها لك مهمة إرضاء نفسك مع Tekt.
المهمة رقم 3: "اكتساب ثقة Tekt"
من السهل جدًا اكتساب الثقة في Tekt، ما عليك سوى إكمال بعض المهام لفصيل Children of the Atom وستكون ثقة المعترف Tekt لك.
المهمة رقم 4: "إظهار المنشور المزيف لـ Tekt"
بعد أن فازت الشخصية الرئيسية بثقة Tekt، عليك أن تُظهر له تسجيل الهالة، أثناء المحادثة ستخبر Tekt أنك عثرت على تسجيل هالة يتضح منه أن Confessor Martin سيعود ويطيح بـ Tekt وبما أنك مخلص لتيكت روحًا وجسدًا، فسوف تساعده في وضع خطة لمنع مارتن من القدوم. لكن من المفيد مناقشة هذا الأمر في مكان لا يمكن سماعك فيه، على سبيل المثال، في الأنفاق التي تعمل تحت مركز التحكم. من الواضح أن تكت كان يتوقع شيئًا كهذا منذ فترة طويلة، لأنه يؤمن على الفور بهذا الزيف ويوافق على الاجتماع في الأنفاق.
المهمة رقم 5: "القضاء على تكت وإخفاء بقاياه"
نتبع Tect في الأنفاق الموجودة أسفل مركز القيادة. بعد أن يتم تركه بمفرده مع الشخصية الرئيسية، هناك طريقان محتملان:
- يمكنك، كما هو مخطط له، قتل Tekt، فهو مجرد معترف منذ فترة طويلة، لذلك فهو ليس جيدًا كمقاتل. من السهل قتل Tekt، ويمكنك إزالة المعدات الفريدة من جسده؛
- يمكنك إخبار Tect بأن DiMA أمر بقتله، وإقناعه بمغادرة الجزيرة وعدم الظهور مرة أخرى أبدًا، فهو يفقد السلطة، لكن حياته تبقى معه.
24 يونيو 2016 17:23
جزء:سكان فار هاربور
مواقع للاستكشاف:
- فار هاربور
تعرف على الكابتن أفيري
بعد أن دافعت عن الفيلق مع سكان فار هاربور أثناء ذلك مهمة "المشي في الحديقة"، الكابتن أفيري على استعداد للثقة في أنك لن تخلق مشاكل وتطلب منك مساعدة أفرادها: بحار وكاسي وغيرهم من سكان الرصيف. حتى لو تجاهلوا مساعدتكم. و شكرا لكم مقدما.
مساعدة سكان فار هاربور
سيطلب منك بعض السكان المساعدة، بينما سيحتاج الآخرون إلى تقديمها. كل واحد من السكان لديه مشاكله الخاصة، ولكن يمكنك مساعدة كل منهم. وبالطبع ليس من أجل الشكر، بل من أجل المكافأة.
مساعدة كاسي دالتون (اختياري)
كاسي دالتون امرأة عجوز، الأخيرة من نوعها. وتعتقد أن الجزيرة انتقمت من عائلتها لجشعهم وجشعهم وقتلت أفراد الأسرة واحدًا تلو الآخر. إنها تحتاج إلى الانتقام، وتطلب منك أن تفعل ذلك من أجلها. ستجدها جالسة على طاولة على الرصيف بالقرب من مدخل بار Last Resort. سوف تعطيك مهمة "موجة الدم".
مساعدة البحار (اختياري)
لقد أعجب البحار بالطريقة التي دافعت بها عن الفيلق مع سكان فار هاربور. حتى أنها قد تأتي إليك لطلب المساعدة. البحار يراقب حالة الفيلق وتحصيناته. لإصلاحها، تحتاج إلى أدوات كهربائية خاصة، والتي يمكن العثور عليها في Eagles Cove Tanry. إذا وافقت، سيتم تفعيلك السعي "ثقب".
مساعدة الكابتن أفيري (اختياري)
سيحتاج الكابتن أفيري أيضًا إلى مساعدتك، ولكن ليس على الفور. ستظهر هذه المهمة بعد وصولك إلى Acadia مع وجود Longfellow مهمة "المشي في الحديقة".
يشعر الكابتن أفيري بالقلق بشأن إمدادات المياه في المدينة بسبب تعطل مكثفات الضباب التي تحمي الطريق المؤدي إلى محطة معالجة المياه القريبة. أرسلت هوارد دونابار إلى هناك، لكنه لم يعد. إنها تأمل أن تقوم بالتحقيق، وإذا حدث الأسوأ، قم بإصلاح مكثفات الضباب بدلاً من هوارد. هذا المسعى يسمى "طريق امن".
تحدث إلى تيدي رايت
إذا لم تكن قد أكملت جميع المهام المذكورة أعلاه، فتأكد على الأقل من التحدث إلى القرويين المذكورين الذين عرض عليهم المساعدة، حتى تتمكن من الحصول على المهام منهم وإكمالها لاحقًا.
-1) (_uWnd.alert("لقد قمت بالفعل بتقييم هذه المادة!""،"خطأ"،(w:270,h:60,t:8000));$("# rating_os").css("cursor" ، "مساعدة").attr("title"،"لقد قمت بالفعل بتقييم هذه المادة");$("# rating_os").attr("id"، rating_dis")؛) else (_uWnd.alert("شكرًا" أنت على تقييمك!"،"لقد قمت بعملك"،(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("# rating_p").html()); rating = rating + 1;$ ("# rating_p").html( rating);$("# rating_os").css ("cursor"، "help").attr ("title"، "لقد قمت بالفعل بتقييم هذه المادة" ");$("# rating_os").attr("id"، rating_dis")؛)))؛"> انا يعجبني 6