حصل المنغولي الرابع على أعلى لقب هرمي لبطل السومو العظيم. المزيد عن السومو تكوين لجنة التحكيم
تجري معارك السوماتوري (مصارعو السومو) في الدوحة: منصة خاصة من الطوب اللبن مغطاة بالرمال الناعمة. في وسط منصة مربعة (7.27 × 7.27 م) توجد دائرة قطرها 4.55 م، وعلى مصارع السومو إما أن يدفع خصمه خارج هذه الدائرة أو يجبره على ملامسة سطح الدائرة بأي جزء من الجسم - ما عدا القدمين. يُحظر على المصارعين ضرب بعضهم البعض بقبضاتهم أو بأضلاع أيديهم وأرجلهم أو خنق بعضهم البعض أو شد الشعر - من الخارج تبدو مصارعة السومو وكأنها "تدفع" بعضها البعض بشكل مستمر. في الوقت نفسه، تكون معارك السومو قصيرة الأمد للغاية: فهي عادةً ما تستمر من دقيقة إلى دقيقتين، أما المعارك التي تدوم أكثر من خمس دقائق فهي نادرة جدًا.
تتم مراقبة سير القتال من قبل 4 قضاة جانبيين والحكم الرئيسي وحكم على المنصة.
بالنسبة للسوماتوري، وزنه مهم. مصارعو السومو المعاصرون هم أناس كبار. وبما أن الترسانة الفنية لهذا النوع من المصارعة لا تتضمن تقنيات مؤلمة وأعمال هجومية عدوانية، فإن الجزء الأكبر من كتلة جسم مصارعي السومو ليس عضلات، بل رواسب دهنية، مما يمنح المعارك تفردًا فريدًا: في الواقع، دهون ضخمة يقوم الرجال بأداء العروض أمام الجمهور، ومعظمهم لا يتمتعون بلياقة بدنية رياضية. إلى جانب القوة البدنية، يجب أن يتمتع مصارع السومو أيضًا برد فعل جيد وإحساس بالتوازن، وهو أمر يصعب جدًا الحفاظ عليه أثناء القتال، نظرًا للوزن الكبير للخصوم.
تشتمل معدات مصارعي السومو على أحزمة خاصة فقط - المواشي، والتي يتم ربطها من خلال الفخذ عند الخصر. إن عدم وجود أي ملابس على مصارعي السومو ليس من قبيل الصدفة؛ وهذا يؤكد الطبيعة "النقية" لهذه المصارعة النبيلة، وفقًا للمعايير اليابانية: لا تتاح للمعارضين الفرصة لإخفاء الأسلحة في ثنيات الكيمونو، على سبيل المثال، التي يرتديها أداء لاعبو الجودو. غالبًا ما يستخدم مصارع السومو مواشي الخصم عند الإمساك والرمي، لأنه من المستحيل ببساطة الإمساك بمعظم أجزاء جسم رياضي مثقل بكتلة دهنية كبيرة. يحظر تمزيق الحزام عمداً من الخصم، وفقدان الحزام بسبب خطأ المصارع نفسه يؤدي إلى استبعاده (على الرغم من أن هذا نادراً ما يحدث).
يبدو السومو بسيطًا ومتواضعًا فقط للمشاهد المبتدئ. ليس من السهل رمي مصارع السومو العملاق على المنصة أو دفعه خارج الدائرة. هذا يعوقه الوزن الهائل للمصارعين. بالإضافة إلى ذلك، في السومو، كما هو الحال في أي شكل آخر من أشكال المصارعة، هناك مجموعة من التقنيات التي تسمح للرياضي بالهجوم والدفاع بكفاءة فنية. يوجد في رياضة السومو اليابانية الحديثة 82 تقنية أساسية. تشمل التقنيات الأكثر شيوعًا تقنيات مثل "yorikiri" - وهي إمساك متبادل يقوم فيه الخصم بإجبار الرياضي الذي يكون ظهره على حافة الدائرة (في المتوسط، يتم تحقيق حوالي 30٪ من الانتصارات في لعبة السومو الحديثة) بهذه التقنية)، و"كاكيزوري" - رمي الخصم فوق الورك. من أصعب التقنيات وأكثرها جمالاً وإبهارًا في الوقت نفسه هي تقنية "إيبونزوي"، وهي الإمساك بإحدى يدي الخصم بكلتا يديه ثم رميه على ظهره (من عام 1990 إلى عام 2001، جلبت هذه التقنية الأكثر صعوبة انتصار لمصارع سومو واحد فقط - كايو، الذي تمكن بوزنه البالغ 170 كجم من رمي موساشيمارو الذي يبلغ وزنه 220 كجم).
على عكس بطولات السومو الدولية، حيث تقام المعارك وفقًا لفئات الوزن، يشارك مصارعو السومو اليابانيون الكلاسيكيون في المعارك بغض النظر عن وزنهم. وهذا يمنحه ترفيهًا استثنائيًا - ويوضح بوضوح أنه في رياضة السومو ليس الوزن هو المهم فحسب، بل أيضًا أسلوب الرياضي.
المبارزة تشبه الطقوس.
السومو الياباني، كونه رياضة وطنية ذات تاريخ طويل، هو محافظ للغاية في جوهره. تجري المعركة وفقًا للتقاليد الراسخة منذ قرون. الجانب الطقوسي ليس له أهمية كبيرة.
قبل بدء القتال، يُطلب من الرياضيين أداء المراسم التقليدية المتمثلة في نفض الغبار المميت عن أيديهم: حيث يطويون راحتيهم أمامهم ثم ينشرونها على الجانبين، وبذلك يظهرون نيتهم في القتال "بشكل نظيف" . ثم يقوم المصارعون بعمل نصف القرفصاء، ويضعون أيديهم على ركبهم المثنية وينظرون إلى عيون بعضهم البعض (ما يسمى بوضعية سونكي). في الوقت الحاضر، مثل هذه الحركات ليست أكثر من مجرد تكريم للتقاليد، ولكنها في العصور القديمة كانت بمثابة نوع من المبارزة النفسية بين المقاتلين الذين حاولوا قمع خصمهم معنويا بنظرة صارمة ووضعية تهديد. عادة ما تستمر مثل هذه "المواجهة النفسية" عدة دقائق - أي 3-4 مرات أطول من القتال نفسه. يجلس المصارعون مقابل بعضهم البعض 2-3 مرات، ثم يستقيمون ويتباعدون، مما يزيد من التوتر في القاعة. ويصاحب هذه الأعمال التحضيرية الاحتفالية رمي الملح: حيث يقوم المشاركون في القتال برمي حفنة منه أمامهم على المنصة، وهو رمز لطرد الأرواح الشيطانية من الملعب الرياضي. فقط بعد هذا الحفل الطويل يجلس المصارعون آخر مرة، ضع قبضتيهما على المنصة، وبإشارة من القاضي، اندفعا نحو بعضهما البعض.
في نهاية المعركة، يأخذ الفائز مرة أخرى موقف Sonke - في انتظار القرار الرسمي للقضاة. بعد الإعلان عنه، يقوم المصارع بتحريك يده اليمنى إلى الجانب، وكفه لأسفل، وعندها فقط يغادر المنصة.
السومو الياباني المحترف.
مسابقات.
في اليابان الحديثة، تحدد بطولات السومو الاحترافية (أو كما يطلق عليها "أوزومو" - حرفيًا "السومو الكبير") إلى حد كبير التقويم الوطني، وتحدد الإيقاع الدوري للحياة في جميع أنحاء البلاد. إن انتظام البطولات يمنح اليابانيين الثقة في حرمة التقاليد القديمة واستقرار وجودهم. تقام البطولات 6 مرات في السنة (في الأشهر الفردية، بدءًا من شهر يناير). مواقعهم ثابتة أيضًا: في يناير ومايو وسبتمبر - في طوكيو، في مارس - في أوساكا، في يوليو - في ناغويا، في نوفمبر - في فوكوكا. مدة البطولة الواحدة 15 يومًا. اليوم الأول والأخير من البطولات هو دائمًا يوم الأحد. تقام المعارك في ست فئات "تصنيف" بمشاركة ما يقرب من ألف رياضي. أعلى فئة - makuuchi - تضم حاليًا 40 سوماتوري، الذين يقاتلون قتالًا واحدًا يوميًا، ويقاتل المصارعون من "الأقسام" الأدنى مرة كل يومين. الفائز في البطولة هو المصارع الذي يحقق أكبر عدد من الانتصارات في المعارك (بحد أقصى 15). إذا حقق مصارعان أو أكثر نفس عدد الانتصارات خلال المنافسة، يتم إجراء معارك إضافية بينهم لتحديد الأقوى. تبدأ عادةً معارك قادة السومو المعترف بهم - "أوزيكي" (مصارعو الدرجة الثانية) و"يوكوزونا" (مصارعون من الدرجة الأولى أو أعلى) في الساعة 16.30 وتنتهي عند الساعة 18.00، عندما يتم بث الأخبار المسائية التقليدية لشركة تلفزيون NHK، التي تمتلك الحق الحصري في البث التلفزيوني لبطولات السومو لسنوات عديدة.
لطالما اعتبر عيب هذه المسابقات حقيقة أن ممثلي نفس مدارس السومو (أو "الغرف" - هيا اليابانية) لا يستطيعون قتال بعضهم البعض فيها. وفقًا للتقاليد، يجب على ممثلي "غرفة" معينة (يوجد الآن أكثر من 50 منهم) أن يتنافسوا فقط ضد المقاتلين من المدارس الأخرى، ولكن ليس ضد رفاقهم. الاستثناءات الوحيدة هي المباريات الإضافية في نهائيات البطولة.
بالإضافة إلى ست بطولات رسمية، يشارك مصارعو السومو المحترفون في العروض التوضيحية على مدار العام في مدن مختلفة في اليابان وخارجها.
يوكوزونا.
يتم منح لقب "يوكوزونا" (حرفيا، البطل العظيم) للنتائج الرياضية الممتازة التي يحققها المصارع على مدى فترة طويلة من الزمن (3-5 سنوات على الأقل)، وكذلك للإنجازات المتميزة في مجال السومو. يتم منح اللقب من قبل لجنة خاصة تدرس كل مرشح بعناية ودقة. على عكس أوزيكي، يوكوزونا هو عنوان مدى الحياة. يتم منحها بشكل غير متكرر: على مدار الـ 300 عام الماضية، تم منحها حوالي 70 مصارعًا من السومو فقط.
وفقًا للقواعد، لا يمكن لأكثر من خمسة يوكوزونا المشاركة في موسم رياضي واحد. في الوقت نفسه، هناك مواسم لا يوجد فيها يوكوزونا واحد بين المشاركين في البطولة.
إذا بدأ يوكوزونا النشط في التراجع، فيجب عليه ترك السومو.
السومو هي رياضة البدناء.
يُعتقد أن "المظهر الخارجي" لمصارعي السومو يتوافق مع الأفكار اليابانية حول المثل الأعلى للذكور. مثل الأبطال الروس القدماء، يجسد مصارعو السومو اليابانيون عظمة الجسد القوي والروح الطيبة التي تلبس هذا الجسد.
تجدر الإشارة إلى أن وزن مصارعين السومو أصبح هائلاً حقًا فقط في العقود الأخيرة. علاوة على ذلك: حتى عام 1910، لم يسمح لليابانيين الذين يزنون أكثر من 52 كجم بالمشاركة في السومو. وفي عام 1926، سُمح لأولئك الذين لم يتجاوز وزنهم 64 كجم بالمنافسة في البطولات، وفي عام 1957 تم تقديم الحد الأدنى للوزن رسميًا. الوزن المسموح بهمصارع السومو - 66.5 كجم، رفضت جمعية السومو اليابانية (التي تشكلت عام 1927) الحد الأقصى.
تقبل مدارس السومو حاليًا المراهقين الذين يبلغ طولهم 173 سم على الأقل ووزنهم 75 كجم على الأقل. يتراوح متوسط وزن المصارع المحترف الحديث بين 120-140 كجم التاريخ الحديثيعرف السومو مدى تميز العمالقة (على سبيل المثال، هاواي كونيشيكي). سنوات مختلفةوزنه من 270 إلى 310 كجم خلال مسيرته الرياضية)، و"أطفال" مفعمون بالحيوية (أحد مصارعي السومو القلائل الذين تعليم عالىوكان وزن مينومي أقل من 95 كجم).
أساس تغذية مصارعي السومو هو، كقاعدة عامة، الحساء الدهني الساخن مع اللحوم والخضروات، والذي يأكله المصارعون مرتين في اليوم، ما يصل إلى 3 كجم في جلسة واحدة، مغسولة بالبيرة.
كما تظهر الممارسة، بعد الانتهاء من مسيرتهم الرياضية، يفقد معظم مصارعي السومو الوزن: ينخفض وزنهم إلى 85-90 كجم.
مرجع تاريخي.
في البداية، كان السومو عبارة عن قتال بالأيدي بين المصارعين المحاربين، وهو مماثل لتلك الموجودة في الجيوش التتارية المغولية. لم يتم تحديد جذورها التاريخية بدقة بعد، لكن معظم الباحثين يميلون إلى الاعتقاد بأن التسلسل الزمني لرياضة السومو يعود إلى 2000 عام على الأقل، وقد جاءت إلى اليابان من منغوليا في القرنين السادس والسابع. (هناك أيضًا نسخة "يابانية" من أصل السومو، والتي بموجبها فاز إله الشنتو تاكاميكازوتشي في معركة بالأيدي مع إله بربري، وبعد ذلك سمحت السماء لليابانيين بالاستقرار في هونشو، الجزيرة الرئيسية في اليابان. الأرخبيل الياباني.) يعود أول ذكر للسومو في الوثائق التاريخية اليابانية إلى عام 642.
منذ القرن الثاني عشر، كان هناك تقسيم السومو إلى القتال والرياضة. في القرنين الثالث عشر والرابع عشر. لقد اكتسبت مكانة المصارعة الشعبية اليابانية، وأقيمت المسابقات وفقًا للتقويم الزراعي - فيما يتعلق بنهاية العمل الميداني في الخريف، وفي وقت لاحق "لأسباب اقتصادية" أخرى. بالإضافة إلى ذلك، بدأت بطولات السومو تتزامن مع بعض الأعياد الدينية (الشنتو).
تعود ذروة رياضة السومو إلى القرن السابع عشر، عندما أصبح عشرات الآلاف من اليابانيين من عشاقها المتحمسين، وأصبح مصارعو السومو من المفضلين لدى الجمهور. وأقيمت المسابقات بمناسبة الأعياد الوطنية والمحلية. في القرن السابع عشر، تم تشكيل المبادئ الأساسية للسومو كرياضة مصارعة بشكل كامل، وتم تنظيم قواعد إقامة البطولات بشكل واضح، والتي يتم الالتزام بها حتى يومنا هذا.
لفترة طويلة، ظلت السومو اليابانية رياضة حصرية "لشعبها". حتى نهاية الستينيات. في القرن العشرين، لم يُسمح لغير اليابانيين بالذهاب إلى هناك: وكانت الاستثناءات النادرة هي الأجانب المتجنسين - الصينيين والكوريين. منذ أواخر الستينيات. بدأ الأجانب "العاديون" بالمنافسة في لعبة السومو اليابانية. منذ النصف الثاني من الثمانينات، بعضهم، في المقام الأول من جزر هاواي- بدأ يحقق نجاحاً ملحوظاً في الدوحة.
في نهاية القرن العشرين، تطور هواة السومو بشكل ملحوظ في بلدان مختلفة. في عام 1992، تم إنشاء الاتحاد الدولي للسومو (ISF): في البداية كان يضم 25 دولة، وفي عام 2002 كان هناك بالفعل 82 دولة. وفي نفس عام 1992، ظهرت بطولة العالم للسومو لأول مرة. وبعد ثلاث سنوات، أقيمت البطولة الأوروبية للمرة الأولى. في البداية، شارك ممثلون عن أنواع أخرى من فنون الدفاع عن النفس في مثل هذه المسابقات، بعد أن أتقنوا في نفس الوقت تقنية مصارعة السومو، ولكن بحلول نهاية التسعينيات، تم تشكيل نخبة من أساتذة السومو "النظيفين".
تقام بطولات الهواة في أربع فئات للوزن: خفيفة (حتى 85 كجم)، ومتوسطة (85-115 كجم)، وثقيلة (أكثر من 115 كجم) ومطلقة (يشارك الرياضيون في المعارك بغض النظر عن وزنهم). لدى مصارعات السومو نفس الفئات: خفيفة (حتى 65 كجم)، متوسطة (65-80 كجم)، ثقيلة (أكثر من 80 كجم) ومطلقة. تقام مسابقات الهواة في المسابقات الفردية والجماعية.
حاليًا، يعتبر أقوى مصارعي السومو في العالم، إلى جانب اليابانيين أنفسهم، مصارعين من البرازيل ومنغوليا وروسيا وبولندا وألمانيا والولايات المتحدة الأمريكية.
يتم تضمين السومو في برنامج الألعاب العالمية (الألعاب العالمية - تقام المسابقات في التخصصات الرياضية غير المدرجة في البرنامج الرسمي للألعاب الأولمبية منذ عام 1980). ويجري النظر في مسألة منحها مكانة الرياضة الأولمبية. وفقا لقواعد اللجنة الأولمبية الدولية، يتم إعلان الرياضة الأولمبية فقط إذا تمت زراعة أصناف من الذكور والإناث في مجال رياضي معين في بلدان مختلفة من العالم. الآن تتطور رياضة السومو النسائية بنشاط في الولايات المتحدة الأمريكية وألمانيا وروسيا والعديد من البلدان الأخرى - باستثناء اليابان. هناك، لا تزال السومو تعتبر رياضة ذكورية بحتة. هناك بعض مصارعي السومو في البلاد، لكن حتى الآن لا يمكنهم الاعتماد على الاعتراف العالمي وإقامة بطولاتهم الخاصة. ولذلك، فإن الاعتراف السريع بالسومو كرياضة أولمبية يمثل مشكلة كبيرة.
السومو في روسيا.
في البداية، كان قسم السومو يعمل تحت إشراف الاتحاد الروسي للجودو. وفي عام 1998، تم تأسيس الاتحاد الروسي للسومو، والذي يقيم حاليًا بطولات في موسكو وسانت بطرسبرغ، وعدد من المسابقات الإقليمية الأخرى، كما يلعب بطولة وطنية.
يؤدي مصارعو السومو لدينا أداءً ناجحًا في مسابقات السومو الدولية للهواة. ولم يكن للمنتخب الروسي مثيل في البطولات الأوروبية عامي 2000 و 2001، وكذلك في بطولة العالم 2000. أكثر مصارعي السومو الروس شهرة اليوم هم أياس مونجوش وأوليسيا كوفالينكو.
وتقديرا لمزايا مصارعى السومو لدينا، حصلت روسيا على حق استضافة بطولة أوروبا عام 2002 وبطولة العالم عام 2003.
في عام 2000، كان أناتولي ميخاخانوف، تلميذ بوريات البالغ من العمر 16 عامًا، أول روسي يظهر لأول مرة في لعبة السومو الاحترافية - تحت اسم أساهي ميتسوري. في عام 2002، كان برفقته مهاجرين آخرين من روسيا - الإخوة سوسلان وباتراز بورادزوف.
الكسندرا فلاسوفا
السومو هو نوع من المصارعة في مئزر (مواشي) في منطقة مجهزة خصيصًا (دوهيو).
يتم تحديد فئات الوزن التالية في مسابقات السومو:
- الأولاد 13-18 سنة:ما يصل إلى 75 كجم، حتى 100 كجم، أكثر من 100 كجم وفئة الوزن المطلق.
- رجال:ما يصل إلى 85 كجم، حتى 115 كجم، أكثر من 115 كجم وفئة الوزن المطلق.
- نحيف:ما يصل إلى 65 كجم، حتى 80 كجم، أكثر من 80 كجم وفئة الوزن المطلق.
قماش
يجب على المتسابقين ارتداء مئزر - المواشي. ومع ذلك، يُسمح لهواة السومو بارتداء سروال السباحة أو السراويل القصيرة السوداء الضيقة تحت المواشي. يبلغ عرض المواشي 40 سم، ولا يوجد طول محدد محدد، ولكن يجب أن يكون طول المواشي كافياً للفه حول جذع الرياضي 4-5 مرات.
يُحظر على الرياضيين دخول القتال وهم يرتدون أشياء يمكن أن تؤذي خصمهم. ينطبق هذا في المقام الأول على المجوهرات المعدنية (الخواتم والأساور والسلاسل وما إلى ذلك). ويجب أن يكون جسم المصارع نظيفاً وجافاً تماماً، ويجب قص أظافر يديه وقدميه. شعار النادي، الاتحاد، الرقم، الخ. فيجوز ربط (الربطة) بالمواشي.
المكان: دوهيو
تقام مسابقات السومو على مساحة مربعة يبلغ ضلعها 7.27 م وتسمى دوهيو.
هناك نوعان من الدوهيو:
- موري دوهيو - شبه منحرف من الطين أو التراب بارتفاع 34-60 سم ؛
- هيرا دوهيو هي دوهيو مسطحة، تُستخدم للتدريب والمسابقات في حالة عدم وجود موري دوهيو.
ساحة النوبة عبارة عن دائرة يبلغ قطرها 4.55 م، ومركزها تقاطع خطين قطريين للمربع المحدد في البند 5.1. محيط ساحة القتال محدود بحبل من قش الأرز - سيبو دوارة.
في وسط الدائرة من جهة الشرق و الجانب الغربي dohyo، يتم تطبيق خطين بداية أبيضين (shikirisen) على السطح على مسافة 70 سم عن بعضهما البعض. طول الشيكيريسين 80 سم والعرض 6 سم.
يتم رش الجزء الداخلي من الدائرة بالرمل. كما تنثر الرمال خارج الدائرة، على طول دوارة سيبو، بعرض حوالي 25 سم، لتشكل شريط "التحكم" - جانوم. في الحالات المثيرة للجدل، يساعد وجود أو عدم وجود علامات على جيانوم في تحديد نتيجة القتال بشكل صحيح.
تكوين لجنة التحكيم
تضم لجنة الحكام: رئيس قضاة المسابقة، ونائب رئيس القضاة، والسكرتير الرئيسي، والقضاة، والمخبرين، وغيرهم من موظفي الخدمة.
رئيس الحكام هو المسؤول عن تنفيذ جميع الأحكام المتعلقة قواعد عامةالتحكيم، بما في ذلك تعيين لجان الحكام.
تكوين لجنة التحكيم
يجب أن تتكون لجنة التحكيم من 6 أشخاص:
- قائد الفريق - سيمباتي،
- الحكم - جيوجي,
- 4 قضاة جانبيين - سيمبانز.
قواعد المصارعة
باستثناء حالات خاصة، تحدد الأحكام التالية الفائز في المباراة:
- المصارع الذي يجبر الخصم على لمس الدوهيو بأي جزء من الجسم خارج سيبو دوار يفوز؛
- الفائز هو المصارع الذي يجبر الخصم على لمس الدوهيو بأي جزء من الجسم غير باطن القدمين، داخل سيبو دوار.
تشمل المواقف الخاصة وضع شينيتاي ("الجثة الميتة") - فقدان كامل للتوازن، مما يؤدي حتماً إلى الهزيمة.
لا يخسر المهاجم القتال عن طريق لمس الدوهيو بيده من أجل تخفيف السقوط وتجنب الإصابة عند إكمال إجراء فني، ونتيجة لذلك ينتهي الأمر بالخصم في وضع شينيتاي. هذا الوضع يسمى kabaite.
لا يخسر المهاجم القتال من خلال الوقوف خلف سيبو دوارة من أجل تخفيف السقوط وتجنب الإصابة عند إكمال إجراء فني، ونتيجة لذلك ينتهي الأمر بالخصم في وضع شينيتاي. هذا الوضع يسمى كاباياشي.
لا يخسر المهاجم المعركة بالوقوف في صف سيبو دافارا عندما يرفع العدو ويخرجه ويخفضه خلف سيبو دافارا. هذا الوضع يسمى أوكورياشي. ومع ذلك، فإن المهاجم يخسر المعركة إذا ذهب خلف سيبو دوار أثناء تنفيذ هذا الإجراء الفني وظهره للأمام.
لا يخسر المهاجم القتال إذا لامست ساقه الدوهيو عند أداء رمية الفوز.
لا يعتبر فشلًا إذا لامس الجزء الأمامي الأفقي من المواشي (أوريكومي) الدوهيو.
يجوز إعلان هزيمة المصارع بقرار من القضاة في الحالات التالية:
- إذا لم يتمكن من مواصلة القتال بسبب الإصابة،
- إذا كان يؤدي كينجيت (الأفعال المحظورة)،
- إذا أنهى القتال من تلقاء نفسه،
- إذا لم يقم عمداً من وضعيته الأولى،
- إذا لم يتبع أوامر جيوجي،
- إذا لم يظهر في قطاع الانتظار بعد المكالمة الرسمية الثانية،
- إذا تم فك ربط المايبوكورو (الكود) الخاص بالمواشي وسقط أثناء القتال.
إذا استمر القتال لفترة أطول من الوقت المحدد، ولكن لم يتم تحديد الفائز، يتم إيقافه وتكرار القتال.
الأعمال المحظورة (كينجيت):
- اللكم أو بدس الإصبع.
- ركلات على الصدر أو المعدة.
- الاستيلاء على الشعر.
- الاستيلاء على الحلق.
- يمسك الأجزاء الرأسية من المواشي.
- عصر أصابع الخصم.
- العض.
- ضربات مباشرة على الرأس.
طقوس
تحافظ السومو، مثل غيرها من فنون الدفاع عن النفس التقليدية في اليابان، على الطقوس وآداب السلوك وتكرمها.
تتكون الطقوس من ريتسو ري (القوس الواقف)، تشيريتيزو (تنقية المياه)، وشيكيري (التحضير).
شيريتيزوهي طقوس فريدة تنبع من العادة اليابانية القديمة المتمثلة في غسل المحارب قبل المعركة.
يتم تنفيذ Chiritezu من قبل كلا المصارعين في وقت واحد عند دخول dohyo. يجلسون في وضعية الجلوس، ويوازنون على أصابع قدميهم. يتم رفع الكعبين عن الأرض، ويتم تثبيت الجذع والرأس بشكل مستقيم، ويتم وضع اليدين على الركبتين. يخفض المصارعون أيديهم ويومئون لبعضهم البعض. ثم يجمع الرياضيون أذرعهم الممدودة معًا على مستوى الصدر، وينشرونها على الجانبين مع وضع راحتيهم للأسفل وإعادتها إلى الأمام مع التصفيق بأكفهم، وتصويب أذرعهم ونشرها على الجانبين الموازي للأرض بأكفهم لأعلى، وفي نهاية الطقوس اقلبهم براحة أيديهم إلى الأسفل.
سيكيري- الحركات التحضيرية قبل الانطلاق. يجلس المصارعون في وضع القرفصاء وأرجلهم منتشرة على نطاق واسع وثني جذعهم للأمام. في الوقت نفسه، يتم تثبيت الوركين والكتفين أفقيًا، وتستقر الأيدي، المشدودة في القبضات، على سطح الدوهيو على طول الشيكيريسين، دون لمس، وهو ما يتوافق مع الوضع "الاستعداد!".
يجب أن يتم الانتقال من الشيكيري إلى التاشياي (بدء رفع النطر) من قبل الرياضيين في وقت واحد.
تعتبر الطقوس جزءًا لا يتجزأ ومهمًا من رياضة السومو ويجب القيام بها دون تسرع وبكرامة وهدوء، مع التأكيد على انسجام وعظمة السومو.
يعارك
مدة القتال هي :
- للفئة العمرية 13-15 سنة - 3 دقائق؛
- للفئة العمرية 16-17 سنة - 5 دقائق؛
- للبالغين 18 سنة فما فوق - 5 دقائق.
إذا لم يتم تحديد الفائز بعد الوقت المحدد، فسيتم جدولة إعادة القتال (تورينوشي).
لا يوجد فاصل بين الانقباضات. يبدأ الانكماش التالي مباشرة بعد نهاية الانكماش السابق.
استدعاء المشاركين
يدخل المتنافسون إلى dohyo-damari بالترتيب التالي:
- في مسابقات الفرق، يجب على الفريقين المتنافسين بعد ذلك الدخول ووضع أنفسهم في dohyo-damari حتى نهاية المباراة السابقة؛
- في المسابقات الفردية، يجب أن يكون المصارع في الدوحة الدماري 2 قبل مصارعته.
أثناء المسابقات dohyo وdohyo-damari، يجب على المشاركين التصرف بكرامة وتجنب التعبيرات الوقحة حتى لا تؤذي مشاعر الآخرين.
تتم دعوة المصارعين إلى الدوخيو من قبل القاضي المخبر عبر الميكروفون بصوت عالٍ وواضح مرتين. إذا لم يدخل المشارك إلى الدوهيو بعد التحدي الرسمي الثاني، فإنه يعتبر فاشلاً.
عرض المشاركين
يشارك المصارعون في المنافسة وفقًا للأرقام التي حصلوا عليها في السحب. يقوم القاضي المخبر بتقديم جميع المصارعين في كل فئة وزن في بداية المنافسة بالاسم. قبل بدء كل قتال، يتم تعريف المشاركين بالاسم، مع الإشارة إلى بياناتهم (العمر والطول والوزن) وألقابهم ورتبهم.
بداية القتال
يبدأ القتال بأمر من الجيوجي بعد أداء الطقوس اللازمة.
وقف القتال
يجوز لـ Gyoji إيقاف المباراة مرة أو أكثر بسبب الإصابة أو الملابس غير المناسبة (المواشي) أو أي سبب آخر خارج عن رغبة المشارك.
قد يتم تحديد الوقت الذي يقضيه كل مصارع في فترات الراحة من خلال لوائح المنافسة.
نهاية القتال
تنتهي المعركة عندما يعلن الجيوجي، بعد أن حدد نتيجة القتال: "سيبو أتا!" - ويشير بيده في اتجاه الدوهيو (شرقًا أو غربًا) الذي بدأ منه الفائز القتال. يجب على المصارعين في هذا الفريق التوقف عن المصارعة.
إعلان الفائز (كاتينانوري)
وبعد انتهاء القتال وإعلان "سيبو أتا!" يعود جيوجي والمصارعون إلى مواقعهم الأصلية.
الخاسر ينحني (ري) ويترك الدوهيو. يتخذ الفائز وضعية السونكيو، وبعد أن يشير جيوجي إليه بيده، يعلن: "هيجاشي نو كاشي!" ("انتصار الشرق!") أو "نيشي نو كاتي!" ("انتصار الغرب!")، يمد يده اليمنى إلى الجانب وإلى الأسفل.
إذا تم إنهاء المباراة بسبب استخدام أحد المصارعين لأسلوب محظور، يتم إعلان الفائز بالطريقة المقررة.
إذا كان من المستحيل على أحد المصارعين مواصلة القتال بسبب الإصابة، فإن خصمه يتولى وضعية السونكيو، ويعلنه الجيوجي، بالترتيب المحدد، الفائز.
إذا فشل أحد المصارعين في الظهور، فإن المصارع الذي يخرج في الدوحة يتولى وضعية سونكيو، ويعلنه جيوجي، بالطريقة المنصوص عليها، الفائز.
السومو هي رياضة يابانية قديمة تحظى بشعبية كبيرة في هذا البلد. كل مصارع سومو في اليابان لديه جيشه الخاص من المعجبين، وفي بعض الأحيان يتحول حب المشجعين إلى عبادة حقيقية. ومن المعروف أيضا أن السومو خارج البلاد، لكن البطولات المهنية الجادة تقام فقط في اليابان.
لا يزال الرهان على السومو أمرًا جديدًا بالنسبة لمعظم المراهنين، ولكن كل عام يضيف المزيد والمزيد من وكلاء المراهنات هذا النوع إلى الخط. يعوق انتشار المراهنة على السومو حقيقة أن اليابانيين بشكل عام لا يقامرون، وهناك عدد قليل من البطولات الكبيرة في هذه الرياضة.
قليلا من التاريخ
تمت زراعة السومو في اليابان منذ 1300 عام. كانت عروض السومو في ذلك الوقت ذات طبيعة طقسية أكثر. فقط في العصور الوسطى ظهر السومو كرياضة قتالية.
وأقيمت أول بطولة دولية للسومو في عام 1980، لكنها كانت على مستوى الهواة. ومع إنشاء الاتحاد الدولي للسومو في عام 1992، بدأت البطولات الدولية تتمتع بوضع رسمي. ويقيم الاتحاد كل عام بطولة عالمية في مختلف فئات الوزن، ومنذ عام 1997 تقام بطولة مماثلة بين النساء.
تقام بطولات السومو في اليابان 6 مرات في السنة. في كل مرة، لمدة 15 يومًا، يتقاتل مصارعو السومو مع بعضهم البعض. المصارعون من أقسام النخبة لديهم 15 نزالًا في كل بطولة، والمصارعون من الأقسام الأدنى لديهم 7 نزالات. في نهاية البطولة، يتم الإعلان عن الفائز في كل قسم، ويصبح مصارع السومو الذي لديه أفضل سجل فوز/خسارة هو الفائز. إذا كان لدى اثنين أو أكثر من مصارعي السومو نفس الأداء، فسيتم إجراء نهائي سوبر بينهما لتحديد الفائز. اللافت للنظر هو أن المصارعين من نفس المدرسة لا يمكنهم مواجهة بعضهم البعض إلا في نهائي السوبر.
وكلاء المراهنات للمراهنة على السومو:، و .
موارد مفيدة
- japan-sumo.ru - مورد روسي عن السومو. الأخبار وآخر النتائج والإحصائيات ومقابلات السومو وأوصاف كبار المصارعين والمدونة التحليلية والمنتدى النشط.
- sumoforum.net هو منتدى كبير جدًا باللغة الإنجليزية حول رياضة السومو.
- sumo.or.jp - القسم الإنجليزي من الموقع الرسمي لجمعية السومو اليابانية.
الأسعار الأساسية
- النصر في المعركة.لم يتم ممارسة السحب في السومو منذ ما يقرب من 100 عام.
- للفوز بالبطولة.للقيام بذلك، تحتاج إلى تحقيق انتصارات في البطولة أكثر من المنافسين الآخرين.
- على إجمالي انتصارات مصارع السومو.أنت بحاجة إلى التنبؤ بعدد المباريات التي سيفوز بها المصارع في البطولة.
- على الكيمبوشي في البطولة.يشير هذا المصطلح إلى انتصار مصارع السومو ذو الرتبة المنخفضة على يوكوزونا. هذا لا يحدث في كثير من الأحيان.
- ترقية/تخفيض رتبة مصارع السومو.بعد البطولة، يتحرك بعض مصارعي السومو في المرتبة، والبعض الآخر، على العكس من ذلك، ينزل. ويتأثر هذا بنسبة الفوز/الخسارة. عادة، كلما كانت الرتبة أقل، كان من الأسهل الارتقاء إلى أعلى.
- إلى نهائي السوبر.رهان على أن العديد من مصارعي السومو سيحصلون على نفس عدد الانتصارات في البطولة.
تحليل
تحتوي الموارد اليابانية على إحصائيات مفصلة للغاية عن أداء مصارعي السومو.أنت بحاجة إلى النظر ليس فقط إلى عدد الانتصارات/الخسائر، ولكن أيضًا إلى مستوى خصومك. تأكد أيضًا من العثور على معلومات حول الاجتماعات الشخصية بين المنافسين، وسوف يخبرك ذلك كثيرًا.
يعتقد الكثير من الناس بسذاجة أنه عندما يتم ترقية مصارع السومو إلى رتبة أقل، فإنه سيهزم الجميع هناك.في الواقع، فإن الفرق في المستوى العام للرياضيين من الرتب المجاورة ليس مرتفعًا جدًا، لذلك يعرف التاريخ العديد من الأمثلة عندما أظهر مصارع السومو نتائج مذهلة عند ترقيته إلى رتبة، وهناك أيضًا العديد من الأمثلة المعاكسة.
بعد الإصابات، عادة ما يكون أداء مصارعي السومو أسوأ قليلاً، لكن الاستبعاد غالبًا ما يكون مفيدًا.خلال فترة الاستبعاد، يمكن لمصارع السومو إتقان بعض تقنيات المصارعة. وفي الوقت نفسه، يرى أداء خصومه ويعرف ما يمكن توقعه منهم.
يجوز للحكام منح أحد مصارعي السومو جائزة تحفيزية بعد البطولة.ألق نظرة خاصة على هؤلاء المقاتلين الذين حصلوا على جائزة لإرادتهم للفوز في البطولات الأخيرة. عادةً ما يتقدم مصارعو السومو هؤلاء بشكل أكبر في البطولات الأخرى.
في السومو، يكون دور المدرب بنفس أهمية مهارة مصارع السومو.هناك حوالي 50 مدرسة في اليابان يعمل رياضيوها كفريق واحد. إذا كان هناك مصارع سومو قوي في المدرسة، فمن المؤكد أن الرياضيين الآخرين سوف يلحقون بمستواه، لأن التدريب المستمر مع الخصم المتفوق مفيد.
إن دوافع مصارعي السومو دائمًا في المقدمةولكن إذا كان الرياضي يطمح حقًا إلى زيادة رتبته بحلول نهاية البطولة، فإن ذلك سيحفزه أكثر على الفوز.
ميزات الرهان على السومو
إذا قمت بجمع مدة جميع البطولات التي أقيمت في عام واحد، فستحصل على 3 أشهر بالضبط. خلال الأشهر التسعة المتبقية، يُحرم المراهنون من فرصة المراهنة على السومو. ومع ذلك، لا ينبغي أن تكون متشائما، وتقام البطولات بطريقة لا توجد فواصل في السومو لأكثر من 1.5 شهرا.
ليست هناك حاجة لبدء المراهنة على لعبة السومو دون دراسة كاملة لجميع مصطلحات هذه الرياضة، وهيكل البطولات، وأساليب المصارعة، وما إلى ذلك. معلومات مهمة. خارج اليابان، لا يفهم الكثير من الناس لعبة السومو، لذلك هناك فرصة للدخول في مجال يحقق دخلاً ثابتًا.
يرتدون مآزر، ويمارسون الرياضة لمدة ثلاث ساعات كل صباح، ويأكلون 8000 سعرة حرارية في اليوم، وينامون بأقنعة الأكسجين.
السومو (相撲) هو نوع من فنون الدفاع عن النفس حيث يحدد مصارعان الأقوى على منصة مستديرة.
مسقط رأس هذه الرياضة هي اليابان.
يعتبر اليابانيون السومو أحد الفنون القتالية. لقد استمر تقليد السومو منذ العصور القديمة، لذا فإن كل قتال يصاحبه العديد من الطقوس. تعد اليابان مركزًا معترفًا به للسومو والدولة الوحيدة التي تقام فيها مسابقات الريكيشي الاحترافية. في بقية العالم لا يوجد سوى هواة السومو. يجمع السومو الاحترافي الحديث بين عناصر الرياضة وفنون الدفاع عن النفس والعروض والتقاليد والأعمال.
وفقًا للأسطورة الواردة هناك، قبل 2500 عام، تقاتل الآلهة تاكيميكازوتشي وتاكيميناكاتا في مباراة سومو من أجل حق الملكية. الجزر اليابانية.
وفقًا للأسطورة، فاز تاكيميكازوتشي في المعركة الأولى. ومن هذا البطل القديم يتتبع إمبراطور اليابان أسلافه.
بالإضافة إلى غرضها الرئيسي، ارتبط السومو بطقوس ديانة الشنتو. حتى يومنا هذا، في بعض الأديرة يمكنك رؤية الصراع الطقسي بين الإنسان والله.
كانت السومو من الطقوس المهمة في البلاط الإمبراطوري. كان مطلوبا من ممثلين من جميع المحافظات التنافس في المحكمة. دور السومو في التدريب القتالي معروف أيضًا: تدريب السومو جعل من الممكن تطوير القدرة على الوقوف بثبات على قدميه في المعركة. تطورت قواعد السومو خلال عصر هيان (794-1185). كان ممنوعًا الإمساك ببعضنا البعض من الشعر أو الركل أو الضرب على الرأس.
يُعتقد أن منصة السومو الحديثة، الدوهيو، ظهرت في القرن السادس عشر تقريبًا، لكن شكل وحجم الدوهيو تغير مع مرور الوقت. لذلك، في كثير من الأحيان كان الشكل المعتاد مربعا.
من المعروف أنه منذ القرن الثامن عشر على الأقل، بدأ مصارعو السومو المحترفون في تنظيم مثل السيرك المتنقل، والقيام بجولات في المقاطعات والمدن، وإظهار فنهم مقابل المال. لا تزال آثار هذه الممارسة قائمة، على سبيل المثال، لا تزال قوائم بطولات المصارعين تحتوي على عبارة حول إذن المعبد للأداء، ولا تزال الجولات في المقاطعات تُمارس في الفترات الفاصلة بين البطولات الرئيسية في العام.
أدى التنظيم الذاتي للمصارعين والمدربين والحكام إلى ظهور اتحادات قتالية تنافست مع بعضها البعض وأدارت بطولاتها وتقييماتها الخاصة. بحلول النصف الثاني من القرن العشرين، وبعد سلسلة من الانقسامات والاندماجات، لم يتبق سوى جمعية واحدة، وهي جمعية طوكيو، التي بدأت تعتبر يابانية بالكامل.
بالتوازي مع سومو المعبد والبلاط، كانت هناك أيضًا سومو الشوارع، والسومو الشعبي، والمربع، ومعارك الرجال الأقوياء أو مجرد سكان المدن والفلاحين من أجل تسلية الجمهور وتسليةهم.كانت هناك العديد من ألعاب المصارعة، المشابهة لألعاب السومو، في أحياء المثليين، مثل قتال النساء (غالبًا بأسماء مصارعة فاحشة)، ومعارك النساء والرجال المكفوفين، والمصارعة الكوميدية وما شابه.
تم حظر رياضة السومو في الشوارع مرارًا وتكرارًا لأن معارك الشوارع كانت تتصاعد أحيانًا إلى مشاجرات جماعية وأعمال شغب في المدينة.
كانت رياضة السومو النسائية أيضًا خاضعة لقيود واختفت عمليًا بحلول بداية القرن العشرين، ولم تبق إلا كطقوس معبد نادرة وعلى مستوى الهواة.
يتكون الدوهيو من نوع خاص من الطين المضغوط ومغطى بطبقة رقيقة من الرمل. تجري المعركة في دائرة يبلغ قطرها 4.55 م (15 شاكو)، وتوضع حدودها بضفائر خاصة مصنوعة من قش الأرز (ما يسمى "تاوارا"). يوجد في وسط الدوهيو خطان أبيضان يشيران إلى مواقع بداية المصارعين.
يتم تسوية الرمال المحيطة بالدائرة ("عين الثعبان") بعناية باستخدام المكانس قبل بدء كل مباراة، بحيث يمكن من خلال المسارات الموجودة في الرمال تحديد ما إذا كان أحد الخصوم قد لمس الأرض خارج الدائرة. على جوانب الدوهيو، يتم عمل درجات من الطين في عدة أماكن حتى يتمكن المصارعون والجيوجي (القضاة) من الصعود عليها.
الموقع نفسه والعديد من الأشياء المحيطة به مليئة برموز الشنتو: فالرمل الذي يغطي طين الدوهيو يرمز إلى النقاء؛ رمي الملح يرمز إلى التطهير وطرد الأرواح الشريرة. تم تصميم المظلة فوق دوهيو (ياكاتا) على طراز سقف ضريح شنتو.
الأعلام الأرجوانية حول السقف ترمز إلى انجراف السحب وتغير الفصول. يلعب القاضي (جيوجي)، من بين واجبات أخرى، دور كاهن الشنتو.
الملابس الوحيدة التي يرتديها المصارع أثناء القتال هي حزام خاص يسمى "المواشي".
وهو عبارة عن شريط من القماش الكثيف العريض طوله 9 أمتار وعرضه 80 سم، وعادة ما يتم لف المواشي في 5 لفات حول الجسم العاري وبين الساقين، ويتم تثبيت نهاية الحزام خلف الظهر بعقدة.
سيؤدي المواشي غير المصاب إلى استبعاد المصارع.
المصارعون مستوى عالحرير المواشي. يتم تعليق الحلي المعلقة التي تسمى "ساجاري" من الحزام ولا تؤدي أي وظيفة سوى الديكور البحت.
في البطولة، يكون لدى المصارعين في الأقسام الدنيا دائمًا المواشي الرمادي، بينما يتمتع المصارعون الكبار بظلال داكنة، على الرغم من أن المصارعين الكبار في بعض الأحيان لا يتبعون هذا التقليد.
المصارعون من القسمين الأعلى لديهم حزام كيشو-ماواشي خاص آخر (化粧回し، 化粧廻し كيشو:ماواشي)، والذي يشبه ساحة مزينة بالخياطة، كل على طريقته الخاصة، والذي يستخدم فقط أثناء الطقوس.
يرتدي حاملو اليوكوزونا من أعلى رتبة حبلًا منسوجًا خصيصًا (تسونا أو شيميناوا) أثناء الطقوس.
في رياضة السومو للهواة، يتم ارتداء المواشي أحيانًا فوق سروال السباحة أو السراويل القصيرة. يتم تنظيم ملابس المصارعين وتصفيفة شعرهم بشكل صارم خارج المنافسة.
يتم جمع الشعر في كعكة تقليدية خاصة في أعلى الرأس، وفي القسمين الأعلى تكون تصفيفة الشعر أكثر تعقيدًا. بالإضافة إلى الجمال، فإن تصفيفة الشعر هذه لها خاصية تخفيف الضربة على التاج، وهو أمر ممكن، على سبيل المثال، عند سقوط الرأس إلى أسفل.
الوصفات الطبية تعتمد بشكل كبير على مستوى المصارع. كقاعدة عامة، الملابس وتصفيفة الشعر الموصوفة للمصارعين في الحياة اليومية قديمة جدًا. يتطلب تصفيف الشعر فنًا خاصًا، يكاد يُنسى خارج السومو والمسرح التقليدي.
يرتدي Gyoji ملابس قديمة الطراز من عصر موروماتشي. هناك لوائح صارمة ودقيقة تحدد لباس القاضي وحذائه اعتمادًا على مستواه، مما يسمح للعين ذات الخبرة بتحديد الرتبة بدقة شديدة من خلال مظهروألوان التفاصيل.
لذلك، في الدوريات الثانوية يكون الحكام حفاة ويرتدون ملابس بسيطة. في المقابل، الجوارب والصنادل اللاحقة مسموح بها فقط للجيوجي الأعلى رتبة.
السمة الإلزامية لجيوجي هي المروحة - جومباي.
في السومو، يحظر الضرب بأي شيء آخر غير راحة اليد المفتوحة، وكذلك على العينين والمنطقة التناسلية. ويحرم الإمساك بالشعر والأذنين والأصابع وجزء المواشي الذي يغطي الأعضاء التناسلية. لا يُسمح بالاختناقات.
كل شيء آخر مسموح به، وبالتالي فإن ترسانة المصارعين تشمل الصفعات ("الحريتا")، والدفعات، والإمساك بأي أجزاء مسموح بها من الجسم وخاصة الأحزمة، ودفع حافة راحة اليد إلى الحلق ("nodova")، وكذلك رميات وأنواع مختلفة من الرحلات والاكتساح.
يبدأ القتال باندفاع متزامن للمصارعين تجاه بعضهم البعض، يليه اصطدام ("tatiai"). يعتبر القتال الهجومي شكلاً جيدًا وتكتيكًا أكثر نجاحًا.
الحيل المبنية على الحيلة (على سبيل المثال، مثل "tachiai-henka"، تجنب الاتصال في بداية القتال)، على الرغم من أنها مقبولة، إلا أنها لا تعتبر جميلة.
نظرًا للتنوع الكبير في التقنيات، نادرًا ما يمتلك أي شخص ترسانة كاملة منها، لذلك يوجد مصارعون أكثر عرضة للقتال والمصارعة بالحزام (على سبيل المثال، أوزيكي كايو)، أو على العكس من ذلك، للقتال بالدفعات من مسافة بعيدة (على سبيل المثال، تشيوتاكاي).
1.- أول من يلمس الأرض بأي جزء من الجسم غير القدمين يعتبر خاسراً.
2.- أول من يلمس الأرض خارج الدائرة يعتبر خاسراً
تنص القواعد على حالات خاصة يُعلن فيها أن الفائز هو من يلمس الأرض أولاً.
هذا ممكن إذا كان الخصم في تلك اللحظة في وضع خاسر وميئوس منه بشكل واضح ولم يتمكن من فعل أي شيء للرد: لقد تم إبعاده عن الأرض وحمله (أو إلقاؤه) خارج الدائرة، أو تم بالفعل تنفيذ تقنية أخرى ضده، وكانت النتيجة هي النقطة الواضحة تماما.
يُعرف هذا البند باسم "مبدأ الجثة الميتة". يتيح هذا المبدأ تقليل مخاطر إصابة المصارعين المهاجمين، على وجه الخصوص، من خلال منحهم الفرصة لتأمين أنفسهم عند السقوط.
بالإضافة إلى ذلك، يتم منح النصر على الفور للشخص الذي تم تنفيذ تقنية محظورة ضده، على سبيل المثال، الاستيلاء على الشعر.
مباشرة بعد نهاية المباراة، يشير حكم الدوهيو (جيوجي) إلى الفائز، ويدير مروحته في اتجاه الدوهيو الذي بدأ منه المصارع المباراة.
غيوجي ملزم بفعل ذلك دائمًا ودون تأخير، حتى لو لم تكن النتيجة واضحة.
يمكن الطعن في قرار القاضي من قبل المجلس العام المكون من أربعة قضاة دائرة ("شمبان") ورئيس القضاة ("شمبانتيو")، الذين يجلسون حول الدوهيو ويتدخلون في تصرفات جيوجي إذا، في رأيهم، قد أغفل أو ارتكبت خطأ.
قد تكون إعادة تشغيل الفيديو متاحة للقضاة الجانبيين للإجراءات. إذا لم يكن من الممكن تحديد الفائز بعد الاجتماع، فسيتم جدولة إعادة القتال (تورينوشي). حتى عام 1928، في مثل هذه الحالة تم تسجيل التعادل (أزوكاري).
غالبًا ما تستمر المباراة بضع ثوانٍ فقط، حيث يتم دفع أحد المصارعين بسرعة خارج الدائرة بواسطة الآخر، أو يتم إسقاطه أرضًا عن طريق رمية أو اكتساح. في في حالات نادرةيمكن أن تستمر المعركة عدة دقائق. قد يتم إيقاف المباريات الطويلة بشكل خاص مؤقتًا حتى يتمكن المصارعون من أخذ قسط من الراحة أو شد الأحزمة الضعيفة.
في هذه الحالة، يتم تسجيل الوضع والقبضة بوضوح بواسطة الجيوجي، من أجل استعادة الوضع النسبي للمصارعين على الدوهيو بدقة بعد انتهاء المهلة.
يتم قبول الطلاب في غرف السومو بعد التخرج من المدرسة الثانوية، بالإضافة إلى ذلك، يتم تجديد السومو بالهواة، كقاعدة عامة، بعد التخرج من الجامعة، إذا تمكنوا من إثبات أنفسهم.
يبدأ الهواة الذين يظهرون نتائج جيدة عروضهم مباشرة من الدرجة الثالثة (ماكوشيتا). الحد الأقصى للسن هو 23 عامًا للمبتدئين و25 عامًا للهواة من طلاب السومو.
يحدث تكوين جسم المصارع حصريًا أثناء التدريب بسبب زيادة العضلات وزيادة الوزن. الروتين اليومي نفسه مخصص لهذا الهدف. الاستيقاظ مع أشعة الشمس الأولى، واستخدام المرحاض في الصباح، ثم ممارسة تمرين شاق لمدة خمس ساعات يبدأ على معدة فارغة، الأمر الذي يتطلب جهدًا كاملاً وأقصى قدر من التركيز.
بعد التدريب، يأخذ المصارعون حمامًا ساخنًا ويتأكدون من تناول كميات كبيرة من الطعام، عادة دون قيود، كما ينغمسون في تناول الكحول. بعد الأكل - نوم لمدة ثلاث ساعات، ثم تمرين قصير وعشاء خفيف.
وفقًا لدراسة أجريت في ديسمبر 2013 على 70 مصارعًا في القسمين العلويين، تراوحت نسبة الدهون في الجسم من 23% إلى 39%. ومع ذلك، فإن متوسط مستوى الدهون في السوموتوري في جميع الدوريات هو 14% فقط. للمقارنة، بين البالغين اليابانيين هذا الرقم هو 15-19٪.
إن وصول المقاتل إلى فوائد الحياة يتحدد بنجاحه. يحدد المستوى الذي يصل إليه المصارع الملابس والأحذية التي يمكن ارتداؤها، وما إذا كان من الممكن استخدام الهاتف المحمول، أو الإنترنت، أو النوم في جناح مشترك، أو في غرفة خاصة، أو حتى العيش خارج المنزل، وما إلى ذلك.
يحدد نفس المستوى نوع وحجم المسؤوليات المنزلية - على سبيل المثال، يستيقظ المصارعون المبتدئون قبل أي شخص آخر، وتنظيف الطعام وإعداده. يخدمون كبار السن في الحمام وفي وجبات الطعام.
من المعتقد أن أسلوب الحياة هذا يخلق حافزًا جديًا: إذا كنت ترغب في رفع مكانتك وعدم القيام بأعمال وضيعة، فتدرب بشكل أفضل وأداء أقوى.
اجتذبت بطولة العالم الأولى للسومو، التي أقيمت تحت رعاية الاتحاد الدولي للسومو، إجمالي 73 مشاركًا من 25 دولة مختلفة.
لقد أصبحت البطولة حدثًا سنويًا، ويستمر عدد الدول المشاركة في التزايد. تقام بطولة العالم في المسابقات الفردية والجماعية. يتم تقسيم الرياضيين إلى أربع فئات للوزن: الوزن الخفيف، المتوسط، الثقيل، والمطلق.
في عام 1995، تم إنشاء خمسة اتحادات قارية لهواة السومو، والتي تعقد بطولات مؤهلة لحق المشاركة في بطولة العالم. تضم IFS حاليًا 84 دولة عضوًا.
وفي عام 1997، أقيمت أول بطولة عالمية للسومو للسيدات. يعمل الاتحاد بنشاط على الترويج لرياضة السومو النسائية.
إحدى الرياضات الوطنية الشعبية في اليابان هي مصارعة السومو. اليابان هي الدولة الوحيدة التي تقام فيها مسابقات السومو على المستوى الاحترافي. وفي بلدان أخرى، مثل كوريا، يتم ممارسة السومو أيضًا وجهة نظر شعبيةالرياضة، ولكن فقط على مستوى الهواة.
نشأت رياضة السومو في العصور القديمة خلال عصر يايوي، الذي يقع بين 300 قبل الميلاد و250 بعد الميلاد. في ذلك الوقت، كانت السومو عبارة عن طقوس شنتوية (الشنتو هي الديانة التقليدية للشعب الياباني)، والتي تطورت تدريجيًا إلى مباراة قتالية. بعد ذلك، من أجل متعة النبلاء في تلك الأوقات، بدأوا في حفر أكوام الخيزران الحادة حول المكان الذي حدثت فيه المبارزة. وبعد ذلك، سقط المصارع الخاسر من الدائرة، وقد اخترقت هذه الأكوام، مما أدى إلى فرحة لا توصف للجمهور.
أثناء تشكيل طبقة الساموراي، أصبحت مصارعة السومو امتيازًا لها. في التدريب القتالي للساموراي، لعبت السومو دورًا مهمًا، حيث ساهمت في مهارة الوقوف بثبات على القدمين.
تتضمن رياضة السومو طقوسًا معينة للتحضير للقتال وإدارته. وقبل بدء القتال، صلى المشاركون من أجل النصر، ورشوا الملح على الساحة لطرد الأرواح الشريرة من تحت الأرض، ثم صفقوا بأيديهم لجذب انتباه الإله الذي أقيمت المنافسة على شرفه، ولا تزال هذه الطقوس تمارس حتى اليوم. .
في القرن السادس عشر، بدأت بطولات السومو الاحترافية تقام. تغيرت قواعد القتال مع مرور الوقت وتم تطويرها أخيرًا في القرن السابع عشر ولم تتغير منذ ذلك الحين.
منصة السومو عبارة عن تلة بارتفاع 40-60 سم عليها دائرة تسمى dohyo، مضغوطة بالطين ومرشوشة بالرمل. في المركز dohyoخطين ابيض( شيكيري سين) هي أوضاع البداية لمصارعي السومو. يُسكب الرمل المنخل جيدًا والذي يسمى "عين الثعبان" حول الساحة. باستخدام الرمل، يمكنك تحديد ما إذا كان الاتصال قد تم بواسطة مصارع خارج الساحة. قطر دائرة المصارعة 4.55 متر.
مصارعو السومو يرتدون ملابس مواشي- هذا حزام خاص مصنوع من قماش سميك، عادة ما يكون ذو ألوان داكنة. يتم لف هذا الشريط العريض حول الجسم العاري وبين الساقين عدة مرات ويتم ربطه في عقدة من الخلف. على مواشيهناك هامش - ساجاري، وهي مجرد زخرفة ولا تحمل أي معنى دلالي. إذا استرخى المواشي أثناء المباراة، فإن هذا يؤدي تلقائيًا إلى استبعاد المصارع.
يتم دهن شعر مصارعي السومو وتصفيفه على شكل كعكة كبيرة في أعلى الرأس. الحكم يتابع المباراة ( جيوجي)مسابقات. يرتدي ملابس طقوس قديمة ويعطي الأوامر باستخدام المروحة أثناء القتال.
تتضمن قواعد المصارعة عددًا من المحظورات، وهي: لا يمكنك الإمساك بالخصم من شعره أو أصابعه أو أذنيه، ولا يمكنك استخدام تقنيات الاختناق، ولا يمكنك الإمساك بالمواشي في المنطقة التناسلية، ولا يمكنك ضربه إلا بكف مفتوح. ولكن لا يمكنك ضرب منطقة العين والأعضاء التناسلية. جميع التقنيات الأخرى مسموح بها.
في الحالات التالية يتم احتساب هزيمة مصارع السومو:
- أن يلمس المصارع الأرض بأي جزء من جسده غير باطن القدمين
- تم دفع المصارع خارج الدائرة
- قام المصارع بأداء حركة محظورة في المصارعة
- بدا مواشي قبيحًا
- تم الإعلان عن المصارع بلو تاي(بواسطة جثة). يحدث هذا نادرًا جدًا عندما يكون المصارع في وضع يستحيل القتال فيه.
المعركة لا تدوم طويلا ويمكن أن تستمر من بضع ثوان إلى عدة دقائق. يلعب وزن المصارع دورًا حاسمًا، ولكن ليس الدور الرئيسي، في النصر، لأنه كلما زاد الوزن، كان من الأسهل دفع الخصم خارج الدائرة. لذلك، مباشرة قبل المنافسة، المصارعون كميات كبيرةاشرب الماء - ما يصل إلى 10 لترات يوميًا وتناول الطعام فيه كميات ضخمةالأطعمة الدهنية، مما يزيد من وزنك. يتراوح وزن مصارعي السومو من 125 كجم إلى 235 كجم. لكن تقنية إجراء المبارزة لا تزال تلعب الدور الرئيسي، وبالتالي يمكن ملاحظة كيف يفوز المصارع الأصغر بشكل ملحوظ بالمبارزة.
لمصارعة السومو تسلسل هرمي صارم، فهو يعتمد على مهارة المصارع. تم إنشاء التسلسل الهرمي في عصر إيدو وهو موجود اليوم. يتلقى كل مصارع اسمًا مستعارًا من المدرب. بعد كل مباراة، تتم ترقية المصارعين أو تخفيض رتبتهم في الدائرة اعتمادًا على عدد مرات الظهور وانتصاراتهم. وبالنظر إلى أن وضع المصارع يعتمد على عدد الانتصارات، يحاول مصارعو السومو المشاركة في جميع المسابقات، بغض النظر عن حقيقة أنهم لم يتعافوا بعد من الإصابات بعد المسابقات السابقة. والسومو هي رياضة مؤلمة إلى حد ما. في كثير من الأحيان في المسابقات يمكنك رؤية مصارع يرتدي ضمادات على يديه وركبتيه.
هناك ست فئات في السومو: ماكوشي، جوريو، ماكوشيتا، ساندامي، جونيدان، جينوكوتشي.
تبدأ مهنة مصارع السومو من أدنى رتبة - جينوكوتشي، ومن أجل الوصول إلى أعلى دائرة - ماكوشي، تحتاج إلى وضع الكثير من القوة وتطوير مهارات القتال. وهذا يتطلب الكثير من الوقت والمجهود البدني من المصارع.
في الجزء العلوي من المؤهل هو البطل الكبير - يوكوزونا(بطل عظيم). إذا وصل المصارع إلى لقب يوكوزونا، فإنه، على عكس الرتب الأخرى (الأدنى)، لم يعد عرضة لخفض رتبته حتى لو خسر المباراة. لكن عادةً ما يترك اليوكوزونا الرياضة ولا يشارك في المسابقات إذا رأى أن وقته قد فات وأنه لا يرقى إلى مستوى البطل.
الفائز في كل مسابقة يحصل على كأس الإمبراطور وجائزة نقدية كبيرة. يحصل مصارعو السومو المحترفون على راتب شهري قدره 10000 دولار من جمعية السومو اليابانية، بالإضافة إلى حصولهم على مكافأة إضافية لكل معركة يتم الفوز بها، بالإضافة إلى وجود نظام للمكافآت المقابلة.
تتطلب مصارعة السومو قوة وصحة كبيرة، كما أن الوزن الضخم يؤثر سلبًا على الحالة العامة للمصارع، لذلك، في سن 35 عامًا، يتقاعد مصارعو السومو ويعيشون بشكل مزدهر تمامًا من الأموال المتراكمة خلال أنشطتهم المهنية، بالإضافة إلى ذلك، اعتمادًا على مستوى تأهيلهم يحصلون على معاش تقاعدي لائق - 5-6 آلاف دولار.
تستضيف اليابان ست بطولات للسومو كل عام. ثلاثة في طوكيو - يناير ومايو وسبتمبر وواحد في كل من أوساكا - في مارس، وفي ناغويا - في يوليو، وفي فوكوكا - في نوفمبر. تستمر كل بطولة لمدة 15 يومًا، يتنافس خلالها كل مصارع في مباراة واحدة يوميًا (باستثناء المباريات الأدنى إذا تم الفوز بها بالفعل). خلال فترة البطولات، يتم تحديث الترتيب الهرمي بناءً على نتائج المسابقة يوميًا. المصارعون الذين حققوا انتصارات أكثر من الهزائم يتقدمون في التسلسل الهرمي، وأولئك الذين لديهم المزيد من الهزائم في ترسانتهم يتم تخفيض رتبتهم.
أفضل طريقة لرؤية السومو هي المشاركة في البطولة، وتباع التذاكر لجميع الجولات التي تستغرق 15 يومًا في المنظمات المتخصصة، وفي الأسواق الصغيرة، وفي الملاعب (يتم شراء أرخص التذاكر في يوم العرض، في الملعب ، تم حجز أماكن خاصة لهذه التذاكر).
هناك ثلاثة أنواع من الأماكن المتاحة لمحبي السومو. هذه هي المقاعد الموجودة بجانب الحلبة والتي تقع بجوار الساحة (الدائرة) التي تقام فيها المنافسة. هذه هي أغلى الأماكن ويصعب الوصول إلى التذاكر هناك. يجلس المتفرجون على الوسائد على الأرض ويتعرضون لخطر الإصابة عندما يتم رمي المصارع خارج الدائرة.
مقاعد بوه هي مقاعد بالدور الأرضي للملعب، على شكل صندوق، مقسمة فيما بينها، يوجد بها 4 مقاعد - وسائد على الأرض. تُباع هذه المقاعد بـ 4 تذاكر في المرة الواحدة، بغض النظر عما إذا كان هناك أربعة أشخاص أو شخصين. يمنع لبس الأحذية في هذه الأماكن.
والنوع الثالث مقاعد- هذه شرفات على الطراز الغربي. سعر التذكرة يعتمد على المسافة من الساحة. يحضر الأطفال دون سن 3 سنوات مع والديهم المسابقات مجانًا، ولكن في أماكن بعيدة، دون توفير مقعد منفصل لهم.
يتم شراء تذاكر المسابقات، كقاعدة عامة، مقدما، وإلا فإن هناك فرصة لعدم الوصول إلى العرض المفضل لديك.