ন্যান্সি সাদা নেকড়ে বরফ ওয়াকথ্রু আঁকা. খেলার ওয়াকথ্রু ন্যান্সি ড্রু। আইস গর্জের সাদা নেকড়ে। খেলার রাশিয়ান সংস্করণের জন্য ওয়াকথ্রু এবং সংরক্ষণ
সিনিয়র এবং জুনিয়র গোয়েন্দাদের ধাঁধাঁর অসুবিধার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে।
যারা প্রথমবারের মতো সিরিজে গেম খেলবে তাদের প্রশিক্ষণের ব্যবস্থা করা হয়েছে।
ইঙ্গিত Tino Balducci দ্বারা প্রদান করা হয়.
ন্যান্সির একটি সেল ফোন নেই; সমস্ত ফোন নম্বর একটি জার্নালে সংরক্ষণ করা হয় (স্ক্রীনের নীচের বাম কোণে একটি কলম সহ একটি নোটপ্যাড)। যদি একটি ফোন নম্বর একটি কোড 403 দিয়ে শুরু হয়, তবে এটি ডায়াল করার প্রয়োজন নেই, অবশিষ্ট নম্বরগুলি অন্য শহরের কল, তাই তাদের অবশ্যই একটি কোড দিয়ে ডায়াল করতে হবে৷
এই খেলায় আপনি ঘড়ি দ্বারা বাস করতে হবে. অ্যালার্ম ঘড়িটি ন্যান্সির ঘরে রয়েছে, খেলার সময়টি স্ক্রিনের উপরের ডানদিকে প্রদর্শিত হয়।
সকালের নাস্তা - 7:00-8:15
দুপুরের খাবার - 12:00-13:00
রাতের খাবার - 18:00-19:00
12:00 পর্যন্ত রুম পরিষ্কার করা হয়।
ঘড়ির দিকে নজর রাখুন - আপনি যদি অতিথিদের খাওয়ান না বা ঘর পরিষ্কার না করেন তবে আপনাকে এটি করতে বাধ্য করা হবে। আপনি গেমটি ঠকাতে পারেন এবং ঘড়িটি পরিবর্তন করতে পারেন যাতে রান্না না হয় (তারা এখনও আপনাকে কমপক্ষে তিনবার এটি করতে বাধ্য করবে), তবে আপনাকে যেভাবেই হোক ঘরগুলি পরিষ্কার করতে হবে। শুধুমাত্র সেই ঘরগুলো পরিষ্কার করুন যেগুলোর দরজায় ট্যাগ আছে।
ন্যান্সি বাইরে যাওয়ার সময় গরম জামাকাপড় পরে (স্ক্রিনের উপরের বাম কোণে বুট এবং জ্যাকেট), এবং ভিতরে যখন একটি সোয়েটার এবং মোজা পরেন। আপনি যখন বাইরে যান, দরজার কাছে থার্মোমিটারটি দেখতে ভুলবেন না: যদি তীরটি লাল হয়, আপনি বাইরে যেতে পারবেন না। আপনি যখন বাইরে থাকেন, তখন স্ক্রিনে একটি "ফ্রিজিং" স্কেল দেখা যায়। স্কেলের স্লাইডারকে শূন্যের কাছাকাছি যেতে দেবেন না।
চরিত্রের উপস্থিতির সময়সূচী:
ক্যামিলা গুয়াদালুপে - 11:00, 13:00, 14:00, 17:00, 21:00।
Lou Talbot - 9:00 থেকে 11:00, 16:00, 17:00, 20:00, 21:00 পর্যন্ত।
বিল কেসলার - 9:00 থেকে 11:00, 13:00, 14:00, 16:00, 17:00, 19:00 থেকে 21:00 পর্যন্ত।
ইয়ানি ভালকস্তাজা সর্বদা বেসমেন্টে থাকে।
আপনার যদি কোনো চরিত্রের সাথে কথা বলার প্রয়োজন হয় এবং তারা সেখানে না থাকে, তাহলে আপনার অ্যালার্ম রিসেট করুন।
একটি ইস্টার ডিম আছে।
ন্যান্সি আইস গাল্চ হোটেলের ঘটনা তদন্ত করতে কানাডায় যান।
পরিচায়ক ভিডিওতে, আপনি ম্যানেজার অলির সাথে দেখা করবেন এবং হোটেলের কর্মচারীদের বাড়িতে একটি বিস্ফোরণ প্রত্যক্ষ করবেন। হোটেল মালিক চ্যান্টালের সাথে কথা বলার পরে, ন্যান্সি তদন্ত করার সিদ্ধান্ত নেয়, একজন কাজের মেয়ে এবং রান্নার মতো জাহির করে।
প্রথম দিন
1. হোটেল এবং এর অতিথিদের সাথে পরিচিত হন।
নাইটস্ট্যান্ডে যান এবং নির্দেশ পত্রটি পড়ুন। মাস্টার কী এবং অতিথিদের তালিকা নিন। খেলার সময় পরিবর্তন করতে নাইটস্ট্যান্ডে একটি অ্যালার্ম ঘড়ি রয়েছে।
লবিতে নিচে যান, বাম দিকে ঘুরুন এবং দরজার ডেস্কে থাকা কম্পিউটারের দিকে তাকান। অতিথিদের তালিকা সহ ট্যাবটি খুলুন (তাদের ফোন নম্বরগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার "ফোন নম্বর" জার্নাল ট্যাবে উপস্থিত হবে)। টেবিলের নীচে টুকরো টুকরো কাগজটি তুলে নিন - এটি প্রাক্তন দাসী এলসার কাছ থেকে একটি পদত্যাগপত্র। পায়খানা খুলুন, আরও তিনটি চূর্ণবিচূর্ণ চিঠি পড়ুন এবং লন্ড্রি ব্যাগ নিন।
চ্যান্টালকে কল করুন এবং আপনার আগমনের আগে ঘটে যাওয়া দুর্ঘটনা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। সমস্ত ক্ষতিগ্রস্থদের (কার্ল জেনকিন্স, ফারিংডেলস, সাউথওয়েটস) এবং একই সাথে এলসাকে কল করুন। দেখা যাচ্ছে যে এলসা ছেড়ে দিয়েছেন কারণ তিনি একজন গায়ক হওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন এবং তার গাড়ির টায়ার ঈর্ষান্বিত ভক্ত দ্বারা পাংচার হয়ে গিয়েছিল।
এখন আপনাকে অতিথিদের সাথে পরিচিত হতে হবে এবং তাদের ঘর পরিষ্কার করতে হবে। দ্বিতীয় তলায় যান, পালাক্রমে সমস্ত ঘরের মধ্য দিয়ে যান, বিছানা তৈরি করুন এবং তোয়ালে সংগ্রহ করুন। টেবিলের সমস্ত বইয়ের দিকে তাকান এবং সমস্ত পৃষ্ঠাগুলি উল্টাতে ভুলবেন না: লু জ্যাক লন্ডন পড়েন এবং চিত্রকলায় আগ্রহী হন, ইয়ানি একটি স্পোর্টস ম্যাগাজিন পড়েন, ক্যামিলাও একটি স্পোর্টস ম্যাগাজিন পড়েন (এখানে ইয়ানি সম্পর্কে একটি নিবন্ধ রয়েছে, যারা পছন্দ করে সিদ্ধান্তমূলক প্রতিযোগিতার আগে বিরোধীদের ভয় দেখানো, এবং শুটিং টিপস), বিল প্রযুক্তিতে আগ্রহী। লুর রুমের একটি চেয়ারে স্নোশুও রয়েছে।
সিঁড়িতে যান এবং ব্যাগটি টয়লেটের কাছে "আবর্জনা চুট" এ ফেলে দিন।
প্রথম তলায় যান। সিঁড়ির পাশের দরজাটি বেসমেন্টের দিকে নিয়ে যায়, যেখানে অলি কাজ করে এবং ইয়ানি অবস্থিত। তাদের উভয়ের সাথে কথা বলুন (অলি আপনাকে বলবে যে প্রাক্তন অতিথিদের একজন তার পা ভেঙ্গেছিল কারণ কেউ ইচ্ছাকৃতভাবে পদক্ষেপগুলি ঢেলে দিয়েছে)। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে বেসমেন্টে একটি sauna এবং রাস্তার সিঁড়ি রয়েছে (ইয়ানির পাশে)।
ক্যামিলা জানালার পাশে হলের মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে এবং আপনাকে বলবে যে সে পাখি দেখতে এসেছে। মাছ ধরার জন্য এখানে আসা লু এবং বিল, ফায়ারপ্লেসের বিপরীতে টেবিলে খেলছে। বিল অবিলম্বে টাস্ক দেবে - স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করতে।
2. চল রান্না খেলি।
খেলার সময় যদি লাঞ্চ, ডিনার বা প্রাতঃরাশের জন্য হয় তবে আপনাকে অতিথিদের খাওয়াতে হবে। ডাইনিং রুমটি প্রথম তলায় প্রদর্শনী স্ট্যান্ডের ডানদিকে অবস্থিত।
কাউন্টারে অর্ডার সহ ছয়টি ডিভাইস রয়েছে। আপনাকে ডিভাইসটিতে ক্লিক করতে হবে, অর্ডারটি পড়তে হবে এবং যখন আপনি এটি প্রস্তুত করবেন, তখন ডিভাইসে অর্ডারটি রাখুন এবং "অর্ডার প্রস্তুত" চেকবক্সটি চেক করুন। ট্র্যাশ ক্যান প্যানের উপরে অবস্থিত। আপনি যখন সবাইকে খাওয়াবেন, ন্যান্সি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ডাইনিং রুম ছেড়ে চলে যাবে।
টেবিলে নির্দেশাবলী সহ একটি বই আছে।
প্রাতঃরাশের জন্য, অতিথিরা টোস্ট, কানাডিয়ান বেকন এবং স্ক্র্যাম্বল ডিম খান। টোস্ট এবং কানাডিয়ান বেকন (সসেজের একটি বড় গোলাকার টুকরো) একটি বেকিং শীটে রান্না করা হয় এবং সরাসরি যন্ত্রের মধ্যে রাখা হয়। একটি অমলেট তৈরি করতে, আপনাকে ডিমের প্যাকেট টিপতে হবে এবং এর বিষয়বস্তুগুলি একটি ফ্রাইং প্যানে ঢেলে দিতে হবে, তারপরে প্রয়োজনীয় উপাদান যোগ করুন এবং চুলায় ভাজুন। সমাপ্ত অমলেটটি সোনালি রঙের। দয়া করে মনে রাখবেন কানাডিয়ান বেকনের পাশে নিয়মিত বেকন (গাঢ় বাদামী) যা অমলেটে যোগ করা হয়।
দুপুরের খাবারের জন্য আপনাকে হ্যামবার্গার বা কুইসাডিলা রান্না করতে হবে। হ্যামবার্গার প্যাটি একটি বেকিং শীটে বাদামী না হওয়া পর্যন্ত ভাজা উচিত, কোয়েসাডিলা টর্টিলা একটি ফ্রাইং প্যানে ভাজা উচিত (সমাপ্ত টর্টিলা সোনালি হওয়া উচিত)। কাটলেটটি অবশ্যই রুটির উপর স্থাপন করতে হবে এবং তারপরে অর্ডারকৃত উপাদানগুলি অবশ্যই এটিতে স্থাপন করতে হবে।
রাতের খাবারের জন্য আপনাকে স্যামন এবং সালাদ রান্না করতে বাধ্য করা হবে। সালমন বাদামী হওয়া পর্যন্ত একটি বেকিং শীটে ভাজা হয় এবং অবিলম্বে অর্ডারে স্থানান্তরিত হয়। একটি সালাদ তৈরি করতে, আপনাকে প্রথমে একটি প্লেটে (স্যামনের নীচে বগি) লেটুস পাতা রাখতে হবে এবং তারপরে অর্ডার করা উপাদানগুলি রাখতে হবে।
একটি ছোট সূক্ষ্মতা - দয়া করে মনে রাখবেন যে ক্যামিলা একটি নিরামিষভোজী এবং মাছ বা মাংস খায় না।
3. স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করুন।
বাইরে যান এবং "স্কেটিং রিঙ্কে" চিহ্নটি সন্ধান করুন। একটি বেলচা নিন। পর্দায় একটি ক্ষেত্র প্রদর্শিত হবে যা সাবধানে পরিষ্কার করা প্রয়োজন এবং ফাটলের উপর নির্মাণ শঙ্কু স্থাপন করা প্রয়োজন। আপনি যেকোন কোণ থেকে শুরু করতে পারেন। ঘরের রঙ নীল হলে কাছাকাছি কোন ফাটল নেই। যদি আপনি একটি বেলচা দিয়ে একটি গাঢ় কক্ষে আঘাত করেন, এর মানে একটি ফাটল এটির সংস্পর্শে এসেছে। যদি কোষটি আরও গাঢ় হয়, তবে এর পাশে দুটি ফাটল রয়েছে ইত্যাদি। (স্ক্রীনের নীচে স্কেল দেখুন)। ফাটলটির চারপাশে একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করুন এবং ফাটল সহ বর্গক্ষেত্রের উপর শঙ্কুটি রাখুন। যদি দৈবক্রমে আপনি একটি ফাটল আঘাত করেন, এটি একটি বেলচা দিয়ে দ্বিতীয়বার চাপবেন না, তবে অবিলম্বে একটি শঙ্কু রাখুন (অন্যথায় ন্যান্সি বরফের মধ্য দিয়ে পড়বে এবং একটি "দ্বিতীয় সুযোগ" হবে)। আপনি একটি "দ্বিতীয় সুযোগ" অর্জন করবেন যদি আপনি চারবার ভুল করেন; ধাঁধাটি এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়েছে, এখানে কিছু সমাধান রয়েছে:
জুনিয়র গোয়েন্দা:
সিনিয়র গোয়েন্দা:
এর পরে, ন্যান্সি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ওবেলিস্কে চলে যাবে। ওবেলিস্কে আটকে থাকা ফ্যাব্রিকের টুকরোটিতে ক্লিক করুন এবং নেকড়ে ট্র্যাক বরাবর ডানদিকে যান (বামদিকে হোটেলের পথ)। বার্ড পাস সাইন পাশ দিয়ে হাঁটুন। একটি বিস্ফোরণ হবে এবং ন্যান্সি একটি তুষারপাতের মধ্যে চাপা পড়বে। নেকড়ে এটি খনন করার পরে, বিস্ফোরণস্থলে ফিরে যান, গর্তে আরোহণ করুন এবং পেট্রিফাইড হাড়ের দিকে মনোযোগ দিন। বাড়ি ফিরে (স্কি ট্র্যাকে)। উদ্ধারকারী টহলকে কল করুন এবং তুষারপাতের রিপোর্ট করুন, তারপর অলিকে দেখতে যান। তিনি আপনাকে স্নোমোবাইলের চাবি দেবেন এবং বার্সা রিজের কাছে তুষারপাত পরীক্ষা করতে বলবেন। একই সময়ে, ওবেলিস্ক সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন - এটি হোটেলের মতো, শিকারী ড্যান দ্বারা নির্মিত হয়েছিল।
আপনি যদি বাইরে যাওয়ার চেষ্টা করেন তবে থার্মোমিটারটি "বিপজ্জনক" লিখবে।
অলির পরামর্শে, লবিতে যান এবং হোটেল সম্পর্কে একটি প্রদর্শনী সহ স্ট্যান্ডটি দেখুন। আপনি দেখতে পাবেন যে কিছু ফটো অনুপস্থিত, এবং বাকি ফটোগুলির মধ্যে একটি হল হান্টার ড্যানের শূকরের সাথে। ড্যানের স্নোশুজগুলি কাঁচের নীচে পড়ে আছে, তবে সেগুলি পেতে আপনাকে কম্বিনেশন লকটি খুলতে হবে। কাছাকাছি হাড়ের জন্য একটি খালি বগি যা ড্যান একবার খুঁজে পেয়েছিল।
নীচে বেসমেন্টে যান এবং ইয়ানিকে জিজ্ঞাসা করুন যে আপনি তার ছবি হোটেলের ওয়েবসাইটে রাখতে পারেন কিনা, যেমন চ্যান্টাল চায়।
কারণ বাকি কাজগুলো বাইরে করতে হবে, পরের দিন সকালে ঘড়ি বদলাতে হবে।
দ্বিতীয় দিন
4. মাছ ধরা।
আরেকটি নিস্তেজ খাওয়ানো এবং ঘর পরিষ্কার করার পরেই আপনাকে বাইরে ছেড়ে দেওয়া হবে। একটি স্নোমোবাইল নিন এবং বার্সা রিজের দিকে যান। স্নোমোবাইলটি স্ক্রীন জুড়ে চালান এবং বাধার মধ্যে না পড়ার চেষ্টা করুন (অন্যথায় একটি "দ্বিতীয় সুযোগ" হবে)। রিজটিতে কোন তুষারপাত নেই তা নিশ্চিত করার পরে, একই পথ ধরে হোটেলে ফিরে যান এবং অলিকে রিপোর্ট করুন।
উঠানে ফিরে যান এবং বিস্ফোরণের স্থানটি পরিদর্শন করুন (যেখানে বরফের দুর্গ নির্মিত হয়েছে)। ফ্রেডির সাথে দেখা করুন, অলির মেয়ে, যে আপনাকে স্নোবলের লড়াইয়ের পরেই প্রবেশ করতে দেবে। মেয়েটিকে দশবার আঘাত করুন এবং এগিয়ে যান। সাইন "টু দ্য আইসি লেকে" পৌঁছানোর আগে, বাম দিকে ঘুরুন এবং বিস্ফোরণের স্থানটি পরিদর্শন করুন। আপনি একটি গলিত ঘড়ি ডায়াল খুঁজে পাওয়া উচিত. হোটেলে ফিরে শেরিফকে ফোন করুন। তিনি আপনাকে বলবেন যে বাড়িটি সি 4 বিস্ফোরক দিয়ে উড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল।
বিল খুঁজুন এবং তাকে স্কেটিং রিঙ্ক সম্পর্কে বলুন। তিনি আপনাকে আইস লেকে যেতে এবং 2 ফুট লম্বা পাইক ধরতে বলবেন। হ্রদে যান, পথে ফ্রেডির সাথে স্নোবলের লড়াই। বাড়ির সমস্ত কিছু ভেঙে গেছে, এবং কৃমির পাশে একটি টেলিফোন নম্বর সহ একটি কাগজের টুকরো রয়েছে (সংখ্যাটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার জার্নালে উপস্থিত হবে)।
হোটেলে ফেরা। ন্যান্সি লকার রুমের বেঞ্চে লাল খামটি লক্ষ্য করবে। এতে ফ্রেডির একটি চিঠি রয়েছে, যেটি একটি তুষার বল যুদ্ধের বিনিময়ে আপনাকে দীর্ঘক্ষণ ঠান্ডায় থাকার গোপনীয়তা সম্পর্কে বলবে।
মনোযোগ! আপনি যদি কোনও ঘরে বা আপনার ঘরে প্রবেশ করেন, ক্যামিলা অলির সাথে ঝগড়া করবে এবং হোটেল ছেড়ে চলে যাবে। আপনি শুধুমাত্র ফোনের মাধ্যমে তার সাথে যোগাযোগ করতে পারেন (নম্বরটি আপনার জার্নালে রয়েছে)।
আপনি যদি ক্যামিলের স্বীকৃতি পেতে চান তবে নিশ্চিত করুন যে সে হলটিতে দাঁড়িয়ে আছে। কাগজের টুকরো নম্বরে কল করুন। আপনি প্রাণী অধিকার সোসাইটি থেকে একটি উত্তর মেশিন শুনতে পাবেন.
ক্যামিলার সাথে কথা বলুন, যিনি আপনাকে অনুপস্থিত অ্যালার্ম ঘড়ি সম্পর্কে বলবেন। বিনিময়ে, তাকে বার্ডস অফ দ্য সাউথওয়েস্ট বইটি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। ক্যামিলা মিথ্যা বলবে যে সে কখনো জেলেদের বাড়িতে যায়নি। আপনি কথোপকথন শেষ করার পরে, ক্যামিল ঘুরে দাঁড়াবে এবং ন্যান্সি কার্পেটে একটি বুলেট পড়তে দেখবে। এখন আপনি ক্যামিলাকে জিজ্ঞাসা করতে পারেন এবং জানতে পারেন যে তিনি প্রাণী কল্যাণ সমিতির সদস্য।
অলির কাছে যান, তাকে বুলেট সম্পর্কে বলুন এবং অতিরিক্ত মাছ ধরার রডটি তুলে নিন।
আবার ফ্রেডির সাথে খেলুন। আপনি একটি তাপীয় প্যাকেজ পাবেন যা আপনাকে ঠান্ডা থেকে বাঁচায়।
হ্রদে ফিরে যান এবং গর্তে ক্লিক করুন।
মাউস দিয়ে হুকটি সরান এবং একটি সংকীর্ণ রূপালী পাইক ধরুন। আপনি স্টার্জন, বুট, টুপি, ক্যান এবং বোমা ধরতে পারবেন না (পরবর্তী ক্ষেত্রে আপনি একটি খুব মজার ভিডিও দেখতে পাবেন)। হোটেলের কম্পিউটারে পাইকের একটি ছবি দেখা যেতে পারে।
আপনি যখন ফিরে যাবেন, ন্যান্সি হতবাক হয়ে যাবে এবং তার জ্যাকেটটি সরানো হবে, তবে হ্রদের অপর পারে একটি নেকড়ে কারও কোট নিয়ে হাজির হবে।
ভাসমান বরফের ফ্লোয়ে লাফ দিয়ে আপনার কোট নিয়ে তীরে উঠতে হবে। ন্যান্সি যদি এক সারিতে বাম থেকে ডানে লাফ দেয়, তাহলে সেই নির্দিষ্ট সারিতে বরফের ফ্লোস ভেসে ওঠে বা ডুবে যায়। একইভাবে, আপনি যদি কোন কলামে উপরে বা নিচে লাফ দেন, তবে এই কলামটি পরিবর্তন হবে। বরফের ফ্লোও তির্যকভাবে পরিবর্তিত হয়। অন্য দিকে যেতে, আপনাকে ডান কলামে উপরের বরফের ফ্লোটি তুলতে হবে। এই বরফের ফ্লোটি তুলতে আপনাকে যেখানে লাফ দিতে হবে সেই বিকল্পগুলির মধ্যে একটি ছবিতে দেখানো হয়েছে। তারপরে ঝাঁপ দিন যাতে এটি ডুবে না যায় (অর্থাৎ, ডান কলামে বরফের ফ্লোগুলিতে, উপরের সারিতে থাকা বরফের ফ্লোগুলিতে এবং এই বরফের ফ্লোগুলির সাথে তির্যকভাবে থাকা বরফের ফ্লোগুলিতে পা দেবেন না)।
চিত্রে, বরফের ফ্লো যেখানে আপনি লাফ দিতে পারবেন না সেগুলি কমলা রঙে চিহ্নিত করা হয়েছে।
প্রথমে, আসুন কেস উপকরণগুলি দেখি: একটি নির্দিষ্ট চ্যান্টাল মনিক আইসি গর্জ হোটেল চালায়। কিন্তু একের পর এক দুর্ঘটনা ঘটতে থাকে। তাই পরিস্থিতি সামাল দিতে ন্যান্সি কানাডায় উড়ে গেল। চ্যান্টালের সহকারী, অলি রান্ডাল, বিমানবন্দরে আমাদের সাথে দেখা করেন। হোটেলের কাছে গিয়ে দেখি চাকরদের বাড়িতে বিস্ফোরণ হয়েছে। ফোনে, হোস্টেস আমাদের গোয়েন্দা টিনো বালদুচ্চির সাথে পরামর্শ করতে চায় (ট্রেন টু মুন গর্জে)। আমরা একজন কাজের মেয়ে এবং একজন বাবুর্চিকে চিত্রিত করব।
এর একটি নতুন তদন্ত শুরু করা যাক!
আমরা ন্যান্সির ঘরে। এর নাম Kvelkvel। টেবিলে একটি অ্যালার্ম ঘড়ি রয়েছে, আমরা কক্ষগুলির চাবিটি নিয়ে যাই এবং অতিথিদের তালিকা এবং তারা যে কক্ষগুলিতে থাকেন তার নামগুলির সাথে পরিচিত হই। আসুন স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার, রান্না এবং পরিষ্কার করার জন্য নির্দেশাবলী পড়ুন। আমরা রুম ছেড়ে.
12:00 পর্যন্ত পরিষ্কার করা হয়। কিন্তু নোংরা লন্ড্রির জন্য কোন ব্যাগ নেই! আমরা নিচে যাই, সিঁড়ির দিকে বাম দিকে ঘুরি। আবার বাম। অ্যাডমিন ডেস্কে একটা ফোন নম্বর আছে! কম্পিউটার এবং ক্যাবিনেট। আমরা অবিলম্বে এটি থেকে লন্ড্রি ব্যাগ নিতে. কাগজের চূর্ণ-বিচূর্ণ টুকরো তাকগুলোকে আবর্জনা ফেলে দেয়। চলুন তাদের তাকান. এগুলি এল. থেকে প্রাক্তন দাসী এলসার কাছে প্রেমের চিঠি।
টেবিলের নিচে আরেকটি চূর্ণবিচূর্ণ কাগজ, এবার এটি এলসার পদত্যাগপত্র, যেখানে তার ফোন নম্বর তালিকাভুক্ত করা হয়েছে:
555–2383.কম্পিউটারে অতিথিদের সম্পর্কে আকর্ষণীয় তথ্য রয়েছে, তবে গত এক বছরে সবকিছু মুছে ফেলা হয়েছে। কেন?
চল পরিষ্কার করতে উপরে যাই। মনে রাখবেন, শুধুমাত্র যে কক্ষগুলি পরিষ্কার করতে হবে সেগুলি হ্যান্ডেলে একটি চিহ্ন ঝুলছে। আমরা আইনের রুমে যাই। এটি Lou Talbot দ্বারা দখল করা হয়. টেবিলে আমরা জ্যাক লন্ডনের "দ্য কল অফ দ্য ওয়াইল্ড" বইটি লক্ষ্য করি। মেঝেতে আমরা তেল রঙের একটি সেট এবং শিল্পীর ব্রাশ সহ একটি কেস দেখতে পাই। আমরা বিছানা তৈরি করি এবং নীল তোয়ালেগুলি নিয়ে যাই।
উল্টোদিকের কক্ষটি কলাকাল। এটি স্কিয়ার জান্নি ভালকস্টাইজের সংখ্যা। বিছানা তৈরী. মুজের মাথার নীচে টেবিলে আমরা বায়থলন চ্যাম্পিয়নশিপের অবস্থান সম্পর্কে একটি ম্যাগাজিনে একটি নিবন্ধ পড়েছি। সম্ভবত এটি ঘাটের কাছাকাছি হবে। আমরা কমলা তোয়ালে নিতে.
ঘরে পিশ-পিশ, বিল কেসলারের দখলে, আমরা পরিষ্কার করি এবং টেবিলের বইগুলির শিরোনাম দেখি: বিল্ডিং ডিজাইন, ভূতত্ত্বের মৌলিক বিষয় এবং সরঞ্জামগুলির সাথে কাজ করার সময় নিরাপত্তা।
বিপরীত ঘরটি ক্যামিলা গুয়াদালুপে দখল করে আছে। তার টেবিলে আমরা স্কিয়ার ইয়ানি এবং কীভাবে একটি রাইফেল মাস্কেট পুনরায় লোড করতে হয় সে সম্পর্কে একটি ম্যাগাজিন পড়ি।
টয়লেটের কাছে আমরা ব্যাগটি আবর্জনার মধ্যে ফেলে দিই। আমরা সিঁড়ি থেকে নিচে এবং ডানদিকে, ছবির সাথে দেয়ালে যাই। কিছু ছবি অনুপস্থিত. অন্যরা বলে যে বাড়িটি শিকারী ড্যানের ছিল এবং এর বেশ কয়েকটি প্যাসেজ ছিল। শিকারী ড্যান যে হাড়টি খুঁজে পেয়েছেন তা প্রদর্শনীতে অন্তর্ভুক্ত নয়। চল বামে যাই। অগ্নিকুণ্ডের সামনে আমরা একটি নিবন্ধ পড়ি যে কীভাবে একটি পরিবার একটি হোটেল থেকে স্যালাড দ্বারা বিষাক্ত হয়েছিল এবং লোকেরা হোটেলের কাছে একটি নেকড়ে দেখেছিল।
খেলার বিপরীতে বসে আছে দুজন। এই Lou এবং বিল. আমরা তাদের সাথে কথা বলি। লু একজন ছাত্র, এবং বিল এখানে শীতকালীন মাছ ধরার জন্য এসেছে। তারা আপনাকে স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করতে বলে। আমরা বামে যাই, টেবিলে একটি পিরামিড আছে। আমরা এটিতে ঘরগুলি সাজাই যাতে সর্বত্র একটি শূকর থাকে। পিরামিডের একটি ক্যাশে খোলে, কিন্তু ভিতরে খালি। বামদিকে রান্নাঘরের একটি ডবল দরজা আছে, তবে আপাতত সেখানে
দরকার নেই.আমরা দরজার পাশে ব্যারোমিটারের দিকে তাকিয়ে বাইরে যাই। এটি আবহাওয়ার অবস্থা দেখায়। আসুন স্কেটিং রিঙ্কে যাই। একটা বেলচা নেওয়া যাক। পুরো রহস্য হল যে আপনাকে বরফ পরিষ্কার করতে হবে এবং যেখানে প্রয়োজন সেখানে 29টি সতর্কতা চিহ্ন রাখতে হবে। নীচের স্কেলে এলাকার রঙ দেখুন। 2টি ভুল অনুমোদিত, তৃতীয়টিতে আপনি বরফের মধ্য দিয়ে পড়বেন।
একবার স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করা সম্পূর্ণ হলে, ন্যান্সি নেকড়ে ট্র্যাকগুলি লক্ষ্য করবে এবং সেগুলি অনুসরণ করবে৷ তারা আমাদের ওবেলিস্কের দিকে নিয়ে যায়। ফ্যাব্রিক টুকরা আউট sticking লক্ষ্য করুন. আমরা ট্র্যাক অনুসরণ করে আরও বার্ড পাসে যাই। একটি বড় সমস্যা এখানে ঘটবে: একটি তুষারপাত ধসে পড়বে। নিচ থেকে ন্যান্সি তুষার খুঁড়ে... নেকড়ে। ভাগ্যক্রমে, সে পালিয়ে যায় এবং তারপরে মেয়েটি নিজেকে মুক্ত করে। আমরা নেকড়েদের ট্র্যাক ফিরে ফিরেএবং স্কি ট্র্যাক।
যদি ইতিমধ্যে 12:00 বাজে, তাহলে আপনাকে রান্নাঘরে যেতে হবে এবং দুপুরের খাবার প্রস্তুত করতে হবে। সবকিছু রেডিমেড অর্ডার অনুযায়ী করা হয়। প্রধান জিনিস নির্দেশাবলী অনুসরণ করা হয়।
আপনার ব্যবসা সংক্রান্ত বিষয়গুলি মোকাবেলা করার পরে, সন্দেহভাজনদের সাথে যোগাযোগের জন্য কিছু সময় ব্যয় করা ভাল ধারণা হবে। তবে প্রথমে আমরা ফোনে কথা বলি নেড এবং উদ্ধারকারী টহলের সাথে। তারা অলিকে লেপার্ড রিজ চেক করতে বলতে বলে। একই সাথে আমরা টিনো, চ্যান্টাল এবং যারা দুর্ঘটনার শিকার হয়েছেন তাদের ডাকছি।
আমরা বেসমেন্টে যাই (এটি অভ্যর্থনা ডেস্কের পাশে)। সোনার কাছে অলির ওয়ার্কশপ আছে। তিনি নেকড়েটির জন্য একটি ফাঁদ তৈরি করেন এবং আমাদের স্নোমোবাইলের চাবি দেন। অন্য দিকে, আমরা একজন স্কিয়ার, ইয়ানির সাথে দেখা করি। তিনি তার প্রশিক্ষণের সময় বিস্ফোরণ সম্পর্কে আমাদের বলবেন।
আমরা উপরে যাই এবং বাইরে যাই। আমরা স্নোমোবাইলে উঠি। ক্র্যাশ না করে জায়গায় পৌঁছানোর জন্য, আপনাকে আপনার মাউস দিয়ে বাধাগুলির কাছাকাছি যেতে হবে। আমরা সবুজ তীরের দিকে এগিয়ে যাই। আপনি যখন পৌঁছাবেন, ন্যান্সি বলবে যে এখানে কোন তুষারপাত হয়নি। ফিরে যাও.
আপনাকে অবিলম্বে বাড়িতে প্রবেশ করতে হবে না, তবে এটির চারপাশে হাঁটতে হবে। আসুন একটি তুষার দুর্গে হোঁচট খাই, যেখানে ফ্রেডি এবং অলির মেয়ে তুষারে খেলছে। আপনাকে এগিয়ে যেতে 10 বার আঘাত করতে হবে। এটি সহজ.
আমরা চাকরদের বাড়িতে যাই। বিস্ফোরণের স্থানে আমরা একটি গলিত ঘড়ির ডায়াল পাই।বোমার অবশিষ্টাংশ?
আমরা ঘরে ফিরে যাই, অলিকে চাবি দিই এবং বিলি এবং লু এর সাথে কথা বলি। লু খুব সন্দেহজনক, সম্ভবত তিনি শিল্পী নন? বিল একটি বরফ মাছ ধরার প্রতিযোগিতার প্রস্তাব করেছে। আমরা রাজি.
কিন্তু বাইরে খুব ঠান্ডা। আপনি নেডের সাথে পরামর্শ করতে পারেন, নেকড়েদের সম্পর্কে ইয়ানির সাথে কথা বলতে পারেন এবং শেরিফকে কল করতে পারেন। পরেরটি আপনাকে বলবে যে C4 প্লাস্টিকের বিস্ফোরক ব্যবহার করে বাড়িটি উড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল। এটি নির্মাণে ব্যবহৃত হয়।
রাতের খাবারের পর আমরা বিছানায় যাই। আমরা 7:00 এ অ্যালার্ম সেট করেছি।
পরের দিন, আমরা নীচের তলায় একটি লন্ড্রি ব্যাগ নিয়ে সেই ঘরে যাই যেখানে সংশ্লিষ্ট চিহ্ন রয়েছে। পরিষ্কার করার পরে, আমরা ব্যাগটি আবর্জনার স্তূপে ফেলে দিই। আমরা সকালের নাস্তা তৈরি করছি।
সকালের নাস্তা সেরে আমরা মাছ ধরতে যাই বাড়িতে। কিন্তু আমরা সেখানে আবিষ্কার করি কেউএকটি গণহত্যা করেছে। আমরা অলির সাথে কথা বলি, সে আমাদের তার গিয়ার দেয়।
চল আইস লেকে যাই। আমরা 2 মিটারে পাইক ধরি। নিশ্চিত করুন যে স্টার্জন বা লগ মাছ ধরার লাইন কেটে দেয় না। পাইক চিনতে, আপনার কম্পিউটারে মাছের বিভাগটি পড়ুন। মাছ ধরা হয়ে গেলে, পাখির সাথে এক টুকরো কাগজ এবং বাড়ি থেকে ফোন নম্বর নিয়ে যান। দেখে মনে হচ্ছে যে এটি হত্যাকাণ্ড ঘটিয়েছে সে রেখে গেছে।
বাসা থেকে বের হওয়ার সাথে সাথে ন্যান্সির মাথায় তুষার বল লাগে। চেতনা হারিয়ে সে একটি বিস্ফোরণ শুনতে পায়। যখন সে জেগে ওঠে, সে লক্ষ্য করে যে বাড়িটি উড়িয়ে দেওয়া হয়েছে এবং জ্যাকেটটি হারিয়ে গেছে। জ্যাকেটটি বিপরীত তীরে দেখা যায়, তবে আপনাকে বরফের ফ্লোসে লাফ দিয়ে এটিতে যেতে হবে। আপনি যখন একটিতে ঝাঁপ দেন, অন্যটি অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে বা প্রদর্শিত হতে পারে। হাতে সময় কম। আপনার যদি সময় না থাকে তবে আপনি জমে যাবেন।
ন্যান্সি পরে কারোকোট, পকেটে 4টি অক্ষর সহ একটি নোট রয়েছে। আমরা নেকড়েদের ট্র্যাক অনুসরণ করে অ্যাভাল্যাঞ্চ রিজ পর্যন্ত যাই। যত তাড়াতাড়ি সে বলে যে আপনার স্নোশুজ দরকার, আপনাকে ফিরে যেতে হবে। Yanni এর স্কি ট্র্যাক তুষার দৃশ্যমান হয়, যানতার উপর
লবিতে, ফ্রেডির কাছ থেকে নোটটি পড়ুন, তিনি প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে ন্যান্সি যদি আবার তার সাথে স্নোবল খেলেন তবে কীভাবে হিম থেকে নিজেকে রক্ষা করবেন সে সম্পর্কে একটি বড় গোপনীয়তা প্রকাশ করবেন। আমরা দুপুরের খাবার তৈরি করছিযদি সময় হয়।
আমরা অলির সাথে কথা বলি; শুধুমাত্র চ্যান্টালই দুর্গ থেকে স্নোশুজ পর্যন্ত কোড জানে। তাকে কল করা যাক. কিন্তু তিনি আমাকে কোডটি বলবেন না যতক্ষণ না আমরা টনির ফর্মটি পূরণ করি, যা ফ্যাক্সের মাধ্যমে এসেছে। অতিথিদের সাক্ষাৎকার নিতে হবে। হ্যাঁ, এবং ইয়ানিকে ছবিটি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে ভুলবেন নাহোটেল ওয়েবসাইট।
ইয়ানি নিজেকে প্লুটো গ্রহের সাথে যুক্ত করে। সাইটে ছবি সম্পর্কে করা যাবে নাএবং বক্তৃতা।
রাতের খাবারের পরচল ঘুমাতে যাই.
সকালে আমরা ঘর পরিষ্কার করি এবং নাস্তা প্রস্তুত করি। একটি ওমলেট প্রস্তুত করার সময়, সমস্ত অতিথিদের জন্য পেপারিকা যোগ করুন। সুতরাং, আপনি খুঁজে পেয়েছেন যে শুধুমাত্র লুই তাকে ভালবাসেন না। প্রত্যেকের বসবাসের শহর কম্পিউটারে পাওয়া যাবে।লবিতে.
আমরা ফ্রেডির সাথে স্নোবল খেলি এবং একটি তাপীয় প্যাকেজ পাই। এটাই আইস প্রিন্সেসের রহস্য!
আসুন ওবেলিস্কে হাঁটুন, একটি স্কি ট্র্যাক এটি থেকে দূরে চলে যায়, বিস্ফোরণের জায়গায় এটি বরাবর হেঁটে যাই, গর্তটি পরীক্ষা করি এবং একটি পাথরের মধ্যে একটি জীবাশ্ম লক্ষ্য করি। চল যাই বাড়িতে.
বিলের রুমের উপরে, নাইটস্ট্যান্ডের বিছানার কাছে, আমরা একটি নোট পড়ি যেখানে তিনি ন্যায়বিচারের কথা বলেছেন। সে কার উপর প্রতিশোধ নিতে যাচ্ছিল?
আমরা ফিশিং হাউস থেকে শীটে নির্দেশিত ফোন নম্বরে কল করি, এটি অ্যানিমেল ওয়েলফেয়ার সোসাইটির নম্বর। কিন্তু শুধুমাত্র একটি উত্তর মেশিন আছে.
আমরা শিকারী ড্যান সম্পর্কে প্রদর্শনী পাস এবং বাম দিকে বাঁক. ক্যামিলা জানালায় দাঁড়িয়ে আছে, আমরা তার সাথে কথা বলছি। সে দূরবীন দিয়ে পাখি দেখে। তিনি বলেন, তিনি কখনও জেলেদের বাড়িতে যাননি। অ্যালার্ম ঘড়ি তার ঘর থেকে অদৃশ্য হয়ে গেল। আমরা কথোপকথন শেষ করার পরে, আমরা মেঝে থেকে একটি বুলেট তুলে নেব। আমরা ক্যামিলাকে আবার জিজ্ঞাসা করি, সে সবকিছু অস্বীকার করবে, কিন্তু আমরা তার উপর চাপ সৃষ্টি করব এবং তাকে স্বীকার করতে বাধ্য করব। তিনি হিউম্যান সোসাইটির একজন সদস্য এবং অলির বন্দুক থেকে বুলেটটি ছিটকে পড়ে। তিনি যে গ্রহের সাথে নিজেকে যুক্ত করেছেন সেটি হল পৃথিবী বা শুক্র।
আমরা বিলের সাথে কথা বলি। মঙ্গল গ্রহ। লু-এর X গ্রহ আছে। সে স্নোশুজ ধার করতে চায় না।
ফর্মটি পূরণ করে টিনোকে পাঠানোর সময় এসেছে।
কেজি | এল.টি | বি.কে | আমি আছি |
|
P. বিছানার কোন দিক থেকে উঠে? | বাম | উভয় | অধিকার | অধিকার |
P. কোন শহর থেকে এসেছেন? | লস এঞ্জেলেস | ব্রী | টরন্টো | ব্রেইলা |
P. নিজেকে সৌরজগতের কোন গ্রহের সাথে যুক্ত করে? | পৃথিবী | এক্স | মঙ্গল | প্লুটো |
পি. পেপারিকা পছন্দ করে না? | না | হ্যাঁ | না | না |
এখন আমরা টনিকে কল করি এবং একটি ফ্যাক্স পাঠাই। তিনি অবশ্যই সবকিছু মিশ্রিত করেছেন। তবে এটি আপনাকে স্নোশুজের কোড বলবে - 7669। চলুন সেগুলি নেওয়া যাক।
একটি ঘর পরিষ্কার করার সময়, আমরা অলি এবং ক্যামিলার মধ্যে ঝগড়া শুনতে পাব। আমরা অলির কাছে যাই এবং জানতে পারি যে সে ক্যামিলাকে হোটেল থেকে বের করে দিয়েছে। হলওয়েতে তার কাছ থেকে একটি নোট রেখে গেছে যাতে তাকে আবার কল করতে বলা হয়। সেটাই আমরা করি। তিনি আমাদের নেকড়ে সম্পর্কে কিছু আকর্ষণীয় তথ্য বলেন।
এটা Avalanche Ridge যাওয়ার সময়। ফ্রেডির সাথে স্নোবল খেলে তাপীয় ব্যাগে মজুত করুন। অর্ধেক পথ সেখানে আমরা একটি নেকড়ের চিৎকার এবং গুলির শব্দ শুনতে পাই। ফানেলের কাছে আমরা হোটেল থেকে একটি ফটো সহ একটি নোটবুক পাই। চল এগোই. আমরা বাড়িতে পৌঁছেছি, ইতিমধ্যে জমে আছে, কিন্তু দরজায় একটি সংমিশ্রণ তালা রয়েছে। আমরা একটি তাপ প্যাকেজ ব্যবহার করি। আমাদের জরুরীভাবে কোডটি বের করতে হবে। আমাদের জায় আমাদের কোট পকেট থেকে কাগজ একটি টুকরা আছে. কিন্তু সেখানে কিছু হুক আছে। আসুন সাবধানে দেখি। এগুলি মিরর করা উল্টানো সংখ্যার মতো, প্রতিটি সিয়ামিজ যমজের মতো। ফলস্বরূপ, আমরা কোড 7941 পাই। বাড়ির ভিতরে সম্পূর্ণ ধ্বংস। আমরা 2 থার্মাল ব্যাগ, একটি ডায়েরি খুঁজে. ডায়েরি থেকে এটা স্পষ্ট যে সে-নেকড়ে আইসিস প্রায় নিয়ন্ত্রিত। আপনি এমনকি তার আদেশ দিতে পারেন.
এখানে আইসিস নিজেই হাজির। আপনি তাকে কয়েকটি কমান্ড দেওয়ার চেষ্টা করতে পারেন। বিছানায় আমরা আরেকটি তাপীয় প্যাকেজ এবং এটিতে একটি ফোন নম্বর সহ একটি ক্ষতিগ্রস্ত ড্রিল পাই। আমরা যখন বেরিয়েছি, আমরা আবার একটি বিস্ফোরণ শুনতে পাই।
একটি নোট আবার হোটেলের লবিতে রেখে দেওয়া হয়েছিল, শুধুমাত্র এই সময় এটি বেনামী ছিল, আমাদের সনাতে দেখা করতে এবং কথা বলতে বলেছিল।
আমরা হাসপাতালে ফোন করি। জুলিয়াস ম্যাকউড, ডায়েরির মালিক এবং সে-উলফের মালিক ডাবল নিউমোনিয়ায় মারা যান। আসুন অদ্ভুত ডিভাইসে নির্দেশিত নম্বরে একটি কল করি। এটি একটি গ্রাউন্ড পেনিট্রেটিং রাডার যা 990 কিলোহার্টজ ফ্রিকোয়েন্সির সাথে সংযুক্ত। এছাড়াও এটি চুরি হয়েছে। এর সাহায্যে, চোর বিস্ফোরণ ব্যবহার করে কিছু খুঁজছে। হয়তো ডাইনোসরের হাড়?
আমরা অলিয়ার ওয়ার্কশপের টেবিল থেকে লাল ন্যাকড়া নিই।
চল sauna যেতে. শেলফে বিলের শৈশবের 2টি ফটোগ্রাফ রয়েছে৷ এবং তারপর sauna দরজা slams. দেয়ালের একটিতে একটি প্যানেল খুলুন। পাইপগুলিকে সংযুক্ত করা প্রয়োজন যাতে ঠান্ডা জল তাদের মাধ্যমে প্রবাহিত হয়। এটি সঠিক সমাধান।
দরজা খুলবে, এবং এর পিছনে আমরা বিলের মুখোমুখি হব। তিনি আপনাকে বলবেন যে এই হোটেলটি মূলত তার দাদীর ছিল, কিন্তু তিনি এটি মনিকের পরিবারে বাধ্য করেছিলেন। তিনি বিস্ফোরণ এবং ঝামেলায় তার জড়িত থাকার কথা অস্বীকার করেছেন। তবে তিনি আপনাকে বলবেন কিভাবে হলের পিরামিড ব্যবহার করে ড্যানের ডায়েরি পেতে হয়।
আপাতত, আপনি তার সাথে বোর্ড গেম "ফক্স এবং গিজ" খেলতে পারেন।
আমরা পিরামিডে আসার পরে, আমরা শঙ্কুটিকে 45 ডিগ্রী দ্বারা শীর্ষে ঘুরিয়ে দিই। এখন আমরা পালাক্রমে প্রতিটি ধরণের প্রাণী ইনস্টল করি এবং শিকারী ড্যানের ডায়েরি পাই। সত্য, এতে অর্ধেক তথ্য এনক্রিপ্ট করা হয়েছে। সুতরাং, এটি এখনও শেষ নয়।
সাইফার, যদি আপনি ঘনিষ্ঠভাবে তাকান, জটিল নয়। সম্পূর্ণ পাঠ্যটি প্রতিটি 2 লাইনের বাক্যাংশ নিয়ে গঠিত। প্রথম লাইনের প্রথম অক্ষরটি দ্বিতীয়টির প্রথম অক্ষরের সাথে সংযুক্ত। এর পরে, প্রথম লাইনের দ্বিতীয় অক্ষরের সাথে নীচের লাইনের দ্বিতীয় অক্ষর ইত্যাদি। সুতরাং, আমরা পাঠ্য পাই:
"সুতরাং, প্রথম জিনিসগুলি প্রথমে। পাহাড়ে আমার গোপন আস্তানা খুঁজুন। এটি খুব নিরাপদে লুকানো আছে, কিন্তু যদি আপনি এটি খুঁজে পান, ডাইনোসরের হাড় নিন এবং এটি দেয়ালে ঢোকান। তারপর আমার ধাঁধা চেষ্টা করুন. মনে রাখবেন যে প্রথম প্রাণী সবসময় একই হবে। এখন আপনাকে আমার গুহাগুলি খুঁজে বের করতে হবে এবং ওবেলিস্কের দরজা খুলতে হবে।
আমার বাড়িতে তিনটি চাবি লুকানো আছে: এলক, উলফ, র্যাকুন। মুস কী খুঁজে পাওয়া সহজ। মুজ আই ক্লিক করুন এবং একটি সারপ্রাইজ পেতে. ফায়ার নেকলেস আপনাকে বলে দেবে র্যাকুন কোথায় লুকিয়ে আছে। শুধু অতিথিদের জাগাবেন না। নেকড়ে খুঁজে পাওয়া সবচেয়ে কঠিন। শুধুমাত্র মেরি কুরি এবং গেইগারের মতো লোকেরাই তার কন্ঠ শুনতে পাবে।"
আপনি সকালে আপনার ঘর পরিষ্কার করার সময়, Lou এবং Yanni এর তোয়ালে নিন। বিলের দরজায় ডু নট ডিস্টার্ব সাইন থাকবে। আমরা বেসমেন্টে যাই, ইয়ানির স্কিসে যাই। মেঝেতে আমরা হুমকি সহ একটি নোট খুঁজে পাব।
প্রাতঃরাশের পরে, আমরা অ্যাভালঞ্চ রিজে, শিকারীর বাড়িতে যাই। সেখানে আমরা আইসিসকে প্রথমে নোটবুকের গন্ধ পাই, এবং তারপরে, ইয়ানি, অলি এবং লু-এর জিনিস। আসুন জেনে নেওয়া যাক নোটবুকটি লু-এর। ফিরে আসার পরে, আমরা হলওয়েতে টিনোর কাছ থেকে একটি প্যাকেজ পাব। ভিতরে একটি সংবাদপত্রের ক্লিপিং আছে। লু ইতিমধ্যে ডাইনোসরের হাড় খননের কাজে জড়িত ছিলেন।
আমরা খেলার সাথে টেবিলে যাই এবং লু এর সাথে কথা বলি। হ্যাঁ, এটি তার নোটবুক, তিনি প্যালিওন্টোলজিতে আগ্রহী, তবে তিনি কোনও বিস্ফোরণ ঘটাননি। তিনি আমাদের লকারের চাবি দেন, যেখানে আমরা প্রদর্শনী থেকে হাড় নিয়ে যাই।
আমরা Avalanche Ridge এ বাড়িতে যাই। সেখানে, আমরা হাড়ের জন্য অবকাশের মধ্যে এক্সপোজার থেকে হাড় ঢোকাই। আমাদের সামনে একটি দুর্গ আছে। দেখানো হিসাবে টোকেন সন্নিবেশ.
এখন আমরা নিম্ন টোকেন সন্নিবেশ করানবাম দিকে খাঁজ।
খনির দরজা খুলে যাবে। আমরা রেলপথ ধরে হাঁটছি। ডানদিকে আমরা বাক্সটি খুলি এবং ডায়েরির মতোই গোলকধাঁধাটির একটি চিত্র দেখতে পাই। আপাতত এতটুকুই যথেষ্ট।
আমরা শিকারীর বাড়িতে ফিরে আসি। আমরা এখানে রাত কাটাব।
সকালে আমরা হোটেলে পৌঁছে নাস্তা তৈরি করি। কিন্তু লু-এর কোনো আদেশ নেই। অদ্ভুত... আমরা একটি লন্ড্রি ব্যাগ নিয়ে রুম পরিষ্কার করতে যাই। লু এর ঘর পরিষ্কার, আমরা চাবি দিয়ে আলমারি খুললাম - সব হাড় উধাও!
ক্যামিলার ঘরে, পায়খানা খোলা, এবং তাতে ন্যান্সির টুকরো টুকরো জ্যাকেট রয়েছে নোট সহ: বের হও! এই এখনও যথেষ্ট ছিল না!
ইয়ানির ঘরে, স্টাফড মুজের চোখের উপর ক্লিক করুন এবং দেয়ালে একটি ক্যাশে খোলে। আমরা সেখান থেকে মুস টোকেন নিই। সেখানে একটি রেডিও আছে, আমরা এটি চালু করি, কিছু বোধগম্য নয়...
আমরা নিচে গিয়ে ইয়ানিকে জিজ্ঞেস করি। তিনি নিজেই ঘটনাক্রমে ক্যাশে আবিষ্কার করেন এবং একটি ট্রান্সমিটার ব্যবহার করে প্রশিক্ষকের সাথে যোগাযোগ করেন।
অলি আমাদের রান্না করা থেকে বিরত করে (হ্যা!) এবং আমাদের বলে যে লু ট্যালবট চলে গেছে। তিনি আরও পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে রুম পরিষ্কার করতে বলেন.
পরবর্তী টোকেন খুঁজে পেতে, আসুন ডায়েরিতে তাকান। প্রদর্শনী থেকে র্যাকুন টোকেন এবং নেকলেস টানা হয়। 6টি রঙিন রিং এবং 6টি সংখ্যা। প্রতিটি কক্ষের দরজায় রঙ পরিবর্তনের সাথে একটি ল্যাচ রয়েছে। আমরা এটি এই মত সেট:
রুম "লিঙ্কস" - নীল (নেকলেস নীল বলে, কিন্তু দরজা শুধু নীল বলে)।
সংখ্যা"বিভার" - লাল।
রুম "স্যামন" - সাদা।
রুম "আঙ্গুর" - সবুজ
সংখ্যা "পাখি" - নীল।
সংখ্যা "পেঁচা" - লাল।
আমরা র্যাকুনের করিডোরে ছবিটি দেখি। তার চোখ জ্বলছে। নাকের উপর ক্লিক করুন এবং একটি র্যাকুন দিয়ে একটি টোকেন পান।
শেষ টোকেন বাকি। আমরা শিকারীর বাড়িতে যাই, সেখানে আমরা গদির নীচে একটি গিগার কাউন্টার নিই। আমরা খনিতে যাই। এখানে আইসিস আসে! আমরা তাকে আদেশ করি: এগিয়ে, ডান, বাম, ডান, লাফ, এগিয়ে। এবং আমরা নিজেরাই সিঁড়ি বেয়ে উঠি।
আমরা ডান খোলার মধ্যে চালু. আইসিস ইতিমধ্যে সেখানে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। ছাদ থেকে একটা দড়ি ঝুলছে। আমরা এটা টান. আইসিস তার জন্য টানে। এবং আমরা করিডোরে গিয়ে সোজা দরজার ওবেলিস্ক রুমের দিকে চলে যাই। একটি র্যাকুন সহ একটি প্লেট ইতিমধ্যেই খোলা। 3টি কী বাকি।
আমরা দ্রুত হোটেলে ফিরে আসি। দ্বিতীয় তলায়, যেখানে জরুরী প্রস্থান হল, শুয়োরের মাথায় ক্লিক করুন এবং একটি শূকরের সাথে একটি টোকেন নিন। একটি গিগার কাউন্টার ব্যবহার করে, আমরা বেসমেন্টে যাই, রাস্তায় বেরোনোর জন্য। আমরা একটি ধাপ খুলি, এটি একটি ক্যাশে এবং এটিতে একটি নেকড়ে সহ একটি টোকেন রয়েছে।
এখন আমরা বিলের কাছে যাই এবং তাকে গেইজ এবং ফক্সস খেলা খেলতে বলি। শুধুমাত্র একটি শিয়ালের সাথে একটি টোকেনের পরিবর্তে আমরা একটি শুয়োরের সাথে একটি টোকেন রাখি। সবকিছুর মূল বিষয়: এটি হল র্যাকুন, এলক এবং শূকরের সাথে কোণে শুয়োরের সাথে চিপটি চালিয়ে বিলকে পরাজিত করা। এইভাবে আমরা টানেলের অন্য তিনটি শাখা খুলব।
শিকারীর বাড়িতে আমরা খনিতে যাই, মানচিত্রের দিকে তাকাই: বাকি টানেলগুলি খোলা। আমরা আইসিসকে আদেশ দিই:
1. পিগ টানেলে। এগিয়ে, এগিয়ে, এগিয়ে, লাফ, থাবা।
2. মুস টানেলে। ফরোয়ার্ড, বাম, বাম, থাবা।
3. র্যাকুন টানেলে। এগিয়ে, ডানে, সামনের দিকে, লাফিয়ে, বামে, থাবা।
এখন আমরা বন্ধ দরজা যেতে, 4 টোকেন সন্নিবেশ, দরজা ধাক্কা. আমরা ওবেলিস্কের ভিতরে আছি। আমরা অবিলম্বে একটি ছেঁড়া flap সঙ্গে একটি কালো স্যুট দেখতে. আমাদের চারপাশে তাকাতে হবে। আমরা লু এর ব্যাগ দেখতে. এটা বিস্ফোরক পূর্ণ.
এবং তারপরে একজন অপরাধী উপস্থিত হবে, যে প্রথমে ভান করার চেষ্টা করবে যে সে কেবল পাশ দিয়ে যাচ্ছিল, তারপরে ন্যান্সি এবং সমস্ত প্রমাণ উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করবে এবং তারপরে একটি স্নোমোবাইলে পালিয়ে যাবে।
এখানে, প্রধান জিনিসটি ক্র্যাশ করা নয়, বাম মাউস বোতাম দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করুন। এবং অপরাধীকে আটক করা হবে, এবং ন্যান্সিকে আরেকটি উপাধি দেওয়া হবে।
ওয়াকথ্রু - পৃষ্ঠা 1
খেলার রাশিয়ান সংস্করণের জন্য ওয়াকথ্রু এবং সংরক্ষণ
নিয়ন্ত্রণ
আপনি যদি কখনও ন্যান্সি ড্রু গেম না খেলে থাকেন তবে "হোয়াট এ ট্রু ডিটেকটিভকে জানা উচিত" বইটির সাথে পরিচিত হওয়া আপনার পক্ষে কার্যকর হবে। এই বইটি বাম দিকের টেবিলে রয়েছে এবং এটি পড়ার জন্য আপনাকে কেবল বইটিতে ক্লিক করতে হবে। যখন আপনি এই গেমটি কীভাবে খেলবেন তা বুঝতে পারবেন, টেবিলের এয়ারলাইন টিকিটে ক্লিক করুন। একটি অসুবিধার স্তর চয়ন করুন এবং ন্যান্সি ড্রুর সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারে যান। গেমটি প্রায় রিয়েল টাইমে হয়, যদিও বেশ কয়েকবার ত্বরান্বিত হয়। অতএব, সতর্কতা অবলম্বন করুন এবং প্রায়শই স্ক্রিনের উপরের ডানদিকে অবস্থিত ডায়ালটি দেখুন, কারণ দুপুরের খাবার এবং গৃহস্থালির কাজ অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট সময়ে হতে হবে। তদতিরিক্ত, বাইরে তীব্র তুষারপাত রয়েছে এবং ন্যান্সি দীর্ঘ সময়ের জন্য এই ধরনের ঠান্ডা সহ্য করতে সক্ষম হবে না; উপরের বাম কোণে এমন পোশাকের আইকন থাকবে যা ন্যান্সি গেমের এক সময়ে বা অন্য সময়ে পরে থাকবে। ন্যান্সি বাইরে থাকলে, একটি তাপ সূচক শীর্ষে প্রদর্শিত হবে। তাকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন। ন্যান্সি বাড়ির ভিতরে বা একটি থার্মাল প্যাকেজ ব্যবহার করে গরম করতে পারে (আপনাকে ইনভেন্টরিতে এটিতে ক্লিক করতে হবে। সমস্ত চরিত্রের গতিবিধি মনিটরের পর্দার পিছনে বসে থাকা ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে নির্দেশিত হবে, যদি না অন্যথায় নির্দেশিত হয়। প্যাসেজ গেমটি শর্তসাপেক্ষে দিনগুলিতে বিভক্ত, এবং আপনি যদি ইস্টার ডিম পেতে আগ্রহী হন, তাহলে ন্যান্সিকে দ্বিতীয় তলায় টয়লেট রুমে পাঠান এটি কিভাবে প্রাপ্ত করা যায় তা বর্ণনা করুন (এটি উত্তরণকে প্রভাবিত করে না)।
গেমটি জুনিয়র ডিটেকটিভ লেভেলে খেলা হত।
সঞ্চয় (সঞ্চয়) জন্য উইন্ডোজ এক্সপিমধ্যে অবস্থিত ফোল্ডার আমার ডকুমেন্টস\White Wolf of the Ice Gorge
সতর্কতা:সংরক্ষণ ডাউনলোড করার সময়, মনে রাখবেন যে আপনার উত্তরণ লেখক দ্বারা প্রস্তাবিত কর্মের ক্রম থেকে ভিন্ন হতে পারে। এই ক্ষেত্রে, আপনার ব্যক্তিগত অর্জনগুলি হারিয়ে যাবে এবং আপনার কাছে গেমটির নিজস্ব সংস্করণ থাকবে৷
প্রথম দিন
সূচনা ভিডিওর পরে, আমরা আমাদের নিজের ঘরে ঘুরে দেখি। আমরা বেডসাইড টেবিলে গিয়ে নিয়ে যাই চাবি. সে শুয়ে আছে মেমো, যা অতিথিদের সংখ্যা এবং বিতরণ নির্দেশ করে। আমরা অন্যান্য নির্দেশাবলীও বিবেচনা করি: দাসী নির্দেশ, স্কেটিং রিঙ্ক যত্ন, তুষারপাত, অপরাধ এবং sauna, খাদ্য প্রস্তুতির সময়সূচী সম্পর্কে কর্মীদের জন্য নির্দেশাবলী।
রান্নাঘরে কাটানো সময়গুলো আমাদের মনে পড়ে। আমরা ঘর ছেড়ে, বাম দিকে ঘুরি এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই। সিঁড়ি থেকে আমরা বাম দিকে ঘুরি এবং অভ্যর্থনা ডেস্কের পিছনে যাই। আমরা ক্যাবিনেটের দরজা খুলে সেখান থেকে নিয়ে যাই লন্ড্রি ব্যাগ. আমরা অতিথিদের নোংরা লন্ড্রি এই ব্যাগে রাখব। এখানে পায়খানার মধ্যে আমরা তিনটি প্রেমের চিঠি খুঁজে পাই এবং পড়ি মন্তব্য, এই হোটেলের প্রাক্তন কাজের মেয়ে এলসাকে সম্বোধন করা হয়েছে। আমরা বাম দিকের টেবিলের দিকে তাকাই। সমস্ত প্রয়োজনীয় ফোন নম্বর সহ টেলিফোনে একটি নোট আটকে আছে। আমরা মনিটরের স্ক্রিনে ক্লিক করি এবং সেখানে যে সমস্ত তথ্য পেতে পারি তা পড়ি। আমরা ইতিমধ্যে কর্মীদের জন্য সমস্ত নির্দেশাবলী পড়েছি। আমরা কম্পিউটার ডাটাবেসের দিকে তাকাই, গত বছরের অতিথিদের তালিকা দেখি। আমরা টেবিলের নীচে তাকাই এবং সেখানে খুঁজে পাই বিবৃতিতার বরখাস্ত সম্পর্কে এলসা সিবলহড।
আমরা দ্বিতীয় তলায় করিডোরে ফিরে আসি। আমরা টয়লেটে যাই এবং করিডোরে যাই। আমরা সেই নম্বরটির কাছে যাই যার উপর একটি বীভারের অঙ্কন রয়েছে। Lou Talbot এখানে থাকেন। দরজার হাতলে একটি চিহ্ন রয়েছে, যার অর্থ এই নম্বরটি সরানো দরকার। আমরা আমাদের তালিকা থেকে মাস্টার কী বের করি, যা আমাদের টেবিলে ছিল এবং এটি দিয়ে দরজাটি আনলক করি। আমরা বিছানার কাছে চপ্পল দেখি। তাদের অবস্থান থেকে বোঝা যায় যে লু আজ ডান পায়ে নেমেছেন। বিষয়বস্তু পরিদর্শন মামলা, যেখানে আমরা শিল্পীর ব্রাশগুলি খুঁজে পাই। বাম দিকের টেবিলে আমরা তাকাই জ্যাক লন্ডন বই. এটি তৈরি করতে বিছানায় ক্লিক করুন। আমরা সদর দরজায় গিয়ে ছবি তুলি তোয়ালে .
আমরা রুম ছেড়ে বিপরীত রুমে যাই। ঘরের দরজায় আমরা একটি কলকল পাখির আঁকা দেখতে পাই। Yanni Valkstaja এই ঘরে থাকেন। দয়া করে মনে রাখবেন, বিছানার পাশের চপ্পল দিয়ে বিচার করে, তিনিও তার ডান পায়ে উঠে দাঁড়ালেন। আমরা বিছানা তৈরি এবং সদর দরজা চালু. টেবিলে, মুজের মাথার নীচে, আমরা একটি ক্রীড়া পত্রিকার মাধ্যমে পাতা। দরজার বাম দিকে আমরা তোয়ালে নিয়ে চলে যাই।
আমরা করিডোরের শেষ প্রান্তে যাই এবং একটি লিংক্সের অঙ্কন সহ ঘরে প্রবেশ করি। বিল কেসলার এই ঘরে থাকেন। দয়া করে মনে রাখবেন যে বিলও আজ ডান পায়ে দাঁড়িয়েছে। তার বিছানা তৈরি করা যাক. টেবিলের উপর এটি মাধ্যমে খুঁজছেন দুটি বই"ভূতত্ত্বের মৌলিক বিষয়" এবং "বিল্ডিং ডিজাইন"। ডানদিকের চেয়ারে আমরা বইটির দিকে তাকাই প্রযুক্তি নিরাপত্তা. পায়খানাও তালাবদ্ধ, তাই আমরা নোংরা তোয়ালে নিয়ে ঘর থেকে বেরিয়ে আসি। আমরা উল্টোদিকের ঘরে যাই। এই ঘরের দরজায় ওলালি বেরির নকশা রয়েছে। ক্যামিল গুয়াডালুপে এই ঘরে থাকেন। চপ্পল দিয়ে বিচার করে, ক্যামিলা আজ তার বাম পায়ে উঠে দাঁড়িয়েছে। আমরা বিছানা করা, মাধ্যমে দেখুন পত্রিকা"বায়থলন নিউজ" টেবিলে। দয়া করে মনে রাখবেন ক্যামিলার বেডসাইড টেবিলে সাধারণ অ্যালার্ম ঘড়ি নেই।
আমরা ঘর ছেড়ে সিঁড়িতে যাই। বাঁদিকে টয়লেট রুম লুক, যার মধ্যে আপনাকে সংগ্রহ করা নোংরা লন্ড্রির একটি ব্যাগ ডাম্প করতে হবে। আমরা হ্যাচ কভার খুলি, জায় থেকে লন্ড্রির ব্যাগটি বের করি এবং নীচে ফেলে দিই। আজকের জন্য আমরা ইতিমধ্যে একজন দাসীর দায়িত্ব পালন শেষ করেছি। যদি ইতিমধ্যে লাঞ্চের সময় হয়ে থাকে, তাহলে রান্নাঘরে যাওয়ার সময় হয়েছে।
আমরা সিঁড়ি নিচে যান এবং ডান দিকে মোড়. আমরা ডান উত্তরণ মধ্যে তির্যক পাস এবং ডান দিকে বাঁক. আমরা রান্নাঘরের ডবল দরজা দিয়ে হেঁটে রাতের খাবারের প্রস্তুতি শুরু করি।
এর পড়া যাক দুপুরের খাবারের তালিকাএবং অতিথি কি আদেশ করেন তা দেখুন। এটি করতে, কাউন্টারে থাকা খাবারগুলিতে ক্লিক করুন। কোয়েসাডিলা ভাজতে, বাম দিকে আধা-সমাপ্ত পণ্যটি নিন এবং প্যানে রাখুন। যত তাড়াতাড়ি কোয়েসাডিলা সোনালি বাদামী হওয়া পর্যন্ত ভাজা হয়, এটি প্যান থেকে সরান এবং এটি অর্ডার করা অতিথির থালায় রাখুন। একটি হ্যামবার্গার প্রস্তুত করতে, আপনাকে প্রথমে একটি বেকিং শীটে মাংসের প্যাটি ভাজতে হবে। কাটলেটগুলি উপাদানগুলির সাথে উপরের বাম ঘরে রয়েছে। কাটলেট বাদামী হওয়া পর্যন্ত ভাজতে হবে। আমরা একটি বান উপর ভাজা কাটলেট রাখুন, তারপর সেখানে আদেশ additives যোগ করুন। বানের শীর্ষটি নিন, এটি দিয়ে সমাপ্ত হ্যামবার্গারটি ঢেকে দিন এবং অতিথির থালায় রাখুন। অর্ডারটি সম্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে, "অর্ডার প্রস্তুত" শিলালিপির পাশে কার্ডের নীচে একটি "টিক" রাখুন। যদি আমরা ঘটনাক্রমে অর্ডারে ভুল করে থাকি, তাহলে এই ভুল অর্ডারটি ঝুড়িতে পাঠানো যেতে পারে, যা উপরের ডানদিকের কোণায় প্যানের উপরে অবস্থিত। সমস্ত অর্ডার সম্পন্ন হওয়ার পরে, আমরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে লবিতে নিজেদের খুঁজে পাই।
আমরা ডানদিকে তাকাই এবং সমস্ত জিনিসের দিকে তাকাই প্রদর্শনীমিনি-জাদুঘর। দয়া করে মনে রাখবেন যে কিছু কারণে হান্টার ড্যানের স্নোশুজগুলি একটি সংমিশ্রণ লক দিয়ে লক করা হয়েছে। আমরা হোটেলের প্রতিষ্ঠাতা শিকারী ড্যানকে উত্সর্গীকৃত দেয়ালে থাকা সমস্ত ফটোগ্রাফও সাবধানতার সাথে পরীক্ষা করি। আমরা ফটোগ্রাফের পাশে ক্যাপশন পড়ি। আমরা খালি ফ্রেমে ক্লিক করি যেখান থেকে কেউ ছবি তুলেছে, এবং অদৃশ্য হয়ে যাওয়া ফটোগ্রাফের পাশের শিলালিপি পড়ি। আমরা ঘুরে ঘুরে রান্নাঘরের দরজা থেকে বামে যাই। অগ্নিকুণ্ডের কাছে আমরা টেবিলে একটি সংবাদপত্র নিই এবং এতে হোটেলে চার অতিথির বিষক্রিয়া সম্পর্কে একটি নিবন্ধ পড়ি। আমরা সিঁড়িতে যাই এবং এর বাম দিকে আমরা দেখি দরজাবেসমেন্টে।আমরা বেসমেন্টে যাই এবং অলি এবং ইয়ানি ভলকস্টায়ার সাথে কথা বলি।
আমরা বেসমেন্ট ছেড়ে রেজিস্ট্রেশন ডেস্কের দিকে এগিয়ে যাই। একজন মহিলা জানালার কাছে দাঁড়িয়ে দূরবীন দিয়ে জানালা দিয়ে বাইরে তাকায়। ক্যামিলা গুয়াদালুপের সাথে দেখা করুন। আমরা হোটেল থেকে প্রস্থান করার জন্য মাথা. প্রস্থান রেজিস্ট্রেশন ডেস্কের বিপরীতে অবস্থিত। যাওয়ার আগে, দরজার ডানদিকে ব্যারোমিটারটি দেখতে ভুলবেন না।
আমরা হোটেল ত্যাগ করি, ডানদিকে মোড় নিই, কোণে পৌঁছাই এবং আবার ডানদিকে ঘুরি এবং সামনের দিকে এগিয়ে যাই। আমরা আইস লেকের দিকে ঘুরলাম। কিন্তু সেখানে যাওয়ার আগে আমাদের আইস প্রিন্সেস ফ্রেডির সাথে স্নোবলের লড়াই করতে হবে। কাজটা কঠিন নয়, জয়ের পর আমরা এগিয়ে যাই। আমরা জেলেদের বাড়িতে পৌঁছে গরম করতে ভিতরে যাই। আমরা বরফ মাছ ধরার এলাকাটি অন্বেষণ করি এবং হোটেলে ফিরে আসি।
আমরা রেজিস্ট্রেশন ডেস্কের পিছনে যাই এবং ফোনে চ্যান্টাল মনিক এবং টিনো বালদুচিকে কল করি। চলুন পরিচারিকার অনুরোধ পূরণ করি। আমরা বেসমেন্টে যাই এবং বায়াথলিটের সাথে কথা বলি এবং তারপরে অলি র্যান্ডেলের সাথে কথা বলি।
আমরা বেসমেন্ট ছেড়ে উপরে যাই। আমরা হলের দিকে যাই এবং লু ট্যালবট এবং বিল কেসলারের সাথে দেখা করি, যারা গেমিং টেবিলে বসে আছে। নয়টা থেকে এগারোটা পর্যন্ত সকালের নাস্তার পর এবং সন্ধ্যা সাতটা থেকে নয়টা পর্যন্ত রাতের খাবারের পর তাদের একসঙ্গে টেবিলে পাওয়া যাবে। বিল স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করতে বলে যাতে সে তার তরুণ বন্ধুর সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে। বাইরে খুব ঠান্ডা হলে ন্যান্সি বাইরে যেতে রাজি হবে না।
কিন্তু আজ এটি তুলনামূলকভাবে উষ্ণ, এবং আমরা স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করতে বাইরে যাই। রাস্তায়, আমরা বাম দিকে বাড়ির চারপাশে যাই এবং "স্কেটিং রিঙ্ক" বলে একটি চিহ্ন খুঁজি। আমরা একটি বেলচা নিতে এবং স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করা শুরু করি। এই মিনি-গেমটি সবাইকে সুপরিচিত গেম "মাইনউইপার" এর কথা মনে করিয়ে দেয়। আমাদের কাজ: ফাটল এবং পাতলা বরফ সহ বিশেষত বিপজ্জনক এলাকায় নয়টি শঙ্কু স্থাপন করা। আপনি যদি বরফের রঙের স্কিম সম্পর্কে বিভ্রান্ত হন তবে আপনি সর্বদা "আইস রিঙ্কের যত্ন নিন" নির্দেশাবলী দেখতে পারেন। বরফের রং যত গাঢ় হয়, তত পাতলা হয়। মৌলিক নিয়ম মনে রাখবেন: বরফের টুকরোটি পরিষ্কার করবেন না যেখানে একটি ফাটল রয়েছে;
আমরা নীচের সারি থেকে পরিষ্কার করা শুরু করি, তারপরে আমরা দ্বিতীয় সারিটি পরিষ্কার করতে শুরু করি, প্রতিবেশী বরফের ফ্লোসের রঙটি সাবধানে দেখছি। বিপজ্জনক এলাকা এলোমেলোভাবে উত্পন্ন হয়. আপনার কাজটি সহজ করতে, বিশেষ করে বিপজ্জনক বরফের জায়গাগুলি পরিষ্কার করার পরে গেমটি আরও প্রায়ই সংরক্ষণ করুন, যাতে আবার শুরু করতে না হয়। স্ক্রিনশটটি স্কেটিং রিঙ্ক পরিষ্কার করার বিকল্পগুলির একটির উদাহরণ হিসাবে দেওয়া হয়েছে। অফার করা হয়েছে সংরক্ষণ করুন "রিঙ্ক পরিষ্কার করা হয়েছে।"এই সংরক্ষণটি ডাউনলোড করার পরে, আপনাকে ক্র্যাকের উপর শেষ শঙ্কুটি স্থাপন করতে হবে।
যখন স্কেটিং রিঙ্ক সাফ করা হয়, ন্যান্সি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নেকড়ে ট্র্যাকগুলি অনুসরণ করবে, যা হান্টার ড্যানের ওবেলিস্কের দিকে নিয়ে যাবে।
আমরা কালো ফ্যাব্রিক একটি টুকরা তাকান, দৃশ্যত কোন ধরনের দরজা দ্বারা আবদ্ধ. আমরা বাম দিকে ঘুরি এবং তারপর নেকড়ে ট্র্যাক বরাবর ডানদিকে যাই। আমরা "বার্ড পাস" চিহ্নের কাছে যাই। আমরা একধাপ এগিয়ে গিয়ে বিস্ফোরণের শব্দ শুনতে পাই। তুষার একটি তুষারপাত আমাদের আবৃত, কিন্তু কেউ আমাদের আবিষ্কার এবং আমাদের খনন শুরু. কিন্তু এটা কে? আমরা বেরিয়ে পড়ি এবং নেকড়েদের ট্র্যাক অনুসরণ করি। আমরা বিস্ফোরণের ফলে গঠিত গর্তের কাছে পৌঁছাই। কিন্তু তারপর সূর্য ডুবে গেল, অন্ধকার হয়ে গেল এবং ন্যান্সি স্বয়ংক্রিয়ভাবে হোটেলে ফিরে এল।
রাতের খাবার প্রস্তুত করার জন্য রান্নার নির্দেশাবলী আবার পড়ুন। স্যামন অবশ্যই একটি বেকিং শীটে সোনালি বাদামী হওয়া পর্যন্ত ভাজা হবে। সালাদ প্রস্তুত করার আগে, প্রতিটি প্লেটে লেটুসের পাতা (পালং শাকের সাথে বিভ্রান্ত না হওয়া) রাখুন এবং তারপরে প্রয়োজনীয় উপাদান যোগ করুন। "পাপরিকা" লেবেলযুক্ত বোতল থেকে মরিচ দিয়ে প্রতিটি সালাদ সিজন করুন। রাতের খাবারের শেষে, অলি ন্যান্সিকে লু তালবটের সালাদে পেপারিকা না লাগাতে বলবেন কারণ তিনি এটি সহ্য করতে পারেন না। রাতের খাবারের পরে, আমরা উপরে যাই, অ্যালার্ম ঘড়িটি সাতটা বাজে এবং উপরে বোতাম টিপুন।