Icarus Online. Útmutató a Berserker osztályhoz (Bers). Mindent Bersért. Festékek, aláírók, készségek Mely készségeket érdemes átvenni a subokból?
1. Bemutatkozás
- Berserk (megvadult)- egy harcos, aki a csata előtt Odin istennek szentelte magát, és dühbe gurította magát. A csatában nagy ereje, gyors reakciója, fájdalom iránti érzéketlensége és őrültsége jellemezte. Nem ismerték fel a pajzsot és a láncpántot, akik ugyanabban az ingben, vagy derékig meztelenül harcoltak.
2.Készségek
- Közelharci ütési készségek
Egy elég erős ütés kétszer gyengébb, mint a Crushing Pain, de a lehűlés elég gyors. Az MP-fogyasztás nem nagy, ami lehetővé teszi, hogy folyamatosan használja a mobok befejezésére.
- Lehűlés: 3 másodperc
- Teljesítmény: 3653 (varázslat nélkül a 74-es szinten)
- Élesítés: Sötétség. PVP. MP fogyasztás.
- Hasznosság. Az egyik fő képesség a PVP-ben. Mivel én a parókán való hintázást javaslom, így ebben az esetben gyakorlatilag felesleges. Egyedüli játékhoz kötelező egymaffiakon.
- Teljesítmény: 7635.
- Lehűlés: 6 másodperc.
- Élezés: Föld. Erő. PVP. Lecsökkent képviselő.
- Hasznosság.
A Crushing Pain-hez hasonló ütés, sajnos használatához a célpontnak vérző hatásúnak kell lennie. Tehát a használatához készségekkel kell rendelkeznie
- Teljesítmény: 7635.
- Lehűlés: 6 másodperc.
- Élezés: Föld. Erő. PVP. MP csökkentés.
- Hasznosság. Mint a PVP és a PVE, a fő ütőerő.
A pvp egy másik készsége 3-as profi szintre lett frissítve. De nagyon érdekes, mert... Megtámadok minden elöl lévő ellenséget 45 fokos sugarú körben.
- Teljesítmény: 6060.
- Lehűlés: 6 másodperc.
- Élezés: ?
Ez a képesség nagyon ízletesen táplálja a szoptatást. Ő az, aki a 61. szintig lehetőséget ad nekünk, hogy parókán (csőcselék) szólózzunk. Használatakor megtámad minden ellenséget körülötted 200 távolságból. Azt tanácsolom, hogy 62-ig pumpálj tovább, szinte nem szükséges az SP pontok megtakarításához
- Teljesítmény: 2740
- Lehűlés: 3 másodperc
- Élezés: Föld. PVP. MP fogyasztás.
- Hasznosság. A parókák (csokrok) minőségében a legfontosabb készségünk. PVP-ben az ellenség további sebzésére használható. Szerintem a PVP tömegek számára használhatatlan, mert kicsi a sebzés
A Grace-ben a finálé, ha használják, sebzést okoz a körben lévő összes ellenségnek. Azt tanácsolom, hogy szintets 62-ig, akkor nem kell, szinte az SP pont megtakarítás céljából
- Lehűlés: 3 másodperc.
- Hasznosság. Minőségben parókákon (halmokon) 2 fokos készségünk. PVP-ben nem használható, mert Sokat eszik, de keveset használ.
- Támadás
- Lehűlés: 3 másodperc.
- Kiélezett: Elmúlási esély. MP fogyasztás. Föld.
- Hasznosság. Sokak számára ez a PVE és a PVP egyik fő készsége. A taktika sokakat megállított, kombót hajtott végre, majd elfutott és ismét elkábult. Minőségben mobokon személy szerint azt tanácsolom, hogy ne használd, nincs senki, aki elkábítson parókán, szóló minőségben pedig a mobok meghalnak egy skilltől.
- Teljesítmény: 2192.
- Visszaállítás: Nem.
- Élezett: MP-csökkentés. Föld. PVP. Erő.
- Hasznosság. Vannak, akik parókákon (csomókon) használják. Személy szerint úgy gondolom, hogy ez a képviselői pazarlás. Szingliken nagyon szeretek gyorsan összegyűjteni 3-4 mobot. Pvp-ben néha érdemesebb vele kezdeni, mert jó károkat okoz. Tömeges PVP-ben is jól néz ki, feltéve, hogy nagyon gyorsan irányítják.
- Erő. Nem meghatározott.
- Lehűlés: 3 másodperc.
- Élesítés: végigjátszás. MP csökkentés. Erő.
- Erő. 4040
- Visszaállítás: ?
- Élezés: ?
- Self Buffs\Auras
- Hasznosság. Lelkek összegyűjtése a városban stressz nélkül.
- Lehűlés: 3 perc 45 másodperc.
- Hasznosság. Használd a mágussal vívott csata elején. Pvp-ben 1 percnek elégnek kell lennie ahhoz, hogy megöljön egy ellenséget.
- Visszagörgetés. 15 perc.
- Élezés. Csökkentett újratöltési idő.
- Hasznosság. Az egyszeri PVP-ben vegye figyelembe, hogy az adu ásza van.
- Lehűlés: 15 perc.
- Hasznosság. Ennek a képességnek köszönhetően könnyedén megölhetünk minden ellenséget könnyű páncélban. PVP-ben kötelező.
- Lehűlés: 1 perc 15 másodperc.
- Hasznosság. Hasznos, mert Törékenyek vagyunk, és a plusz HP nem árt nekünk...
- Lehűlés: 1 perc 15 másodperc.
- Hasznosság. A védekezés erős csökkenése miatt nagyon veszélyes a skill használata, ha szólóban szintezöl. Fehéroroszországban használja örömére. Egyáltalán nem javaslom a használatát PVP-ben. Partiban használható.
- Lehűlés: 45 másodperc.
- Hasznosság. Használd a csata elején íjászokkal és mágusokkal. Tíz másodperc elég ahhoz, hogy elérje a bűvészt vagy az íjászt.
- Visszagörgetés. 15 másodperc.
- Hasznosság. Ha nem felejtette el bekapcsolni, ha elfelejtette, csavarja be))
- Hasznosság. Minden típus ellen kötelező mérföldet használni.
- Hasznosság. Kapcsolja be, ha el kell menekülnie, vagy éppen ellenkezőleg, utol kell érnie az ellenséget.
- Cooldown: Bekapcsol és eszik manát. 3 MP 5 másodpercenként.
- Élezés: Erősítésre. A képviselői pazarlás csökkentése érdekében.
- Hasznosság. Jól néz ki az RB-n (Raid bossok). Nem javaslom minőségi eszközként használni, mert az MP nagyon hamar kifogy, és ennek következtében kénytelen lesz kiülni. A PVP-ben, ha nem szereted a visszafutásos taktikát, és pont nélkül akarsz harcolni, akkor kapcsold be.
- Debuffok
- Esély: 50%-om van. Lehetetlen biztosan megmondani.
- Élezés: Egy esélyért. MP csökkentése.
- Hasznosság. A fő készség a PVP-ben. Nem szükséges, ha csőcselékkel foglalkozik.
- Lehűlés: 1 másodperc.
- Élezés: Esély. MP fogyasztás.
- Hasznosság. A PVP-ben a fő készség. PVE-ben x2 mob-on használható. Az x2 mob-ról való áthaladáskor x1)) Ezen kívül ezzel a képességgel nagyon kellemes aggródozni magadon, ami viszont csökkenti a mozgást, és ennek eredményeként növeli az óránkénti élmény %-át.
3.Fegyver\Páncél
- Szeretnélek emlékeztetni, hogy kétkezes kardot hordunk.
És nem egyszerű, hanem ősi. Ahhoz, hogy egy közönséges kétkezes kardot az Ősök Fegyverévé változtassunk, használnunk kell ügyességünket
D fokozat:
ár giranban 81 975 (bolt)
C-osztályú:
ár giranban 349 250 (bolt)
mert 74+-ig csak készségekkel frissítünk, nekünk a def a lényeg!
B fokozat:
belőle készítünk egy ősrégi kardot és SA-t rakunk a HP-be - ár a Giranban (bolt) 10kk-12kk tiszta és 14kk-15kk SA-val
vagy ugyanabban a C futamban futunk kb 5kk-6kk a boltban
Egy jegy:
Nem javaslom ehhez a fokozathoz fegyverek vásárlását, mert... Szintezéshez a Great Sword (SA HP-n) teljesen elég, de elvileg rakhatsz LS-t is.
a legjobb készlet pvp-hez idősebb ellenfelek ellen, mert... Nagyon kevés pénzünk van, így nem is lehetne jobb
S fokozat:
az ár a szervertől függ, de jobb, ha kiüti a Fehérorosz Köztársaságból, vagy elkészíti (ami jövedelmezőbb, néha gyorsabb). És gyűjtsd össze az attribútum köveket is, amelyeket beilleszthetsz a HD-be, és megkaphatod a HD+150 attribútumot, ami hatalmas lökést ad a sebzésnek, feltéve, hogy a képességek ugyanarra a tulajdonságra vannak szabva.
bármilyen módon gyűjtsük össze. Attribútumköveket helyezhet be, ami jelentősen növeli a védekezést.
4. Tetoválás
- 62-es szintig nincs szükségünk tetoválásra. És akkor véleményem szerint csak egy lehetőség van
- -4force +4out
- -1force +1out
- -4str +4lvk
5. Vadászat (PVE)
- 1-20
- Nem írom le valójában az Új jövevény asszisztens összes küldetését
- 20-28
- Végezzük el a Path of Fate küldetést, itt vagyunk, 21. szint. A Dangerous Temptationen is átesünk, ami további +20%-ot és 100k-t ad nekünk
- Gludióba megyünk, és 2 fővel átmegyünk a 23-as szint Hall of the Abyss-en (Kamaloka)
- Katában regisztrálunk. Menjünk az áldozati nekropoliszba (Gludin alatt).
- 28-40
- A partizáncsőcselék erősítése x2-t választottam, és hullanak a gyógynövények.
- Mehet az Eretnekek katakombáiba (Dion közelében)
- Elkezdjük teljesíteni a küldetéseket 2 prof számára, és teljesítjük a következő küldetéseket is: ** Temple Preacher, Temple Executioner, Temple Warrior - 1, Temple Warrior - 2, ** Shadow Fox - 1, Shadow Fox - 2, Shadow Fox - 3, Fallen Angyal - **Sunset's Order.
- 40-46
- Ideális hely számunkra az Alligator Island, vagy el lehet menni a Cruma Towerbe.
- 46-52
- Itt kezdődik a paróka swing és a legjobb hely ezen a szinten a Tanor Canyon. **Először Harpiákon 49-ig, majd 52-ig Silenoson.
- 52-62
- Nálunk a legideálisabb hely Oren közelében van. Elhagyjuk a főkaput, és azonnal lecsúszunk a hegyről az aljára. Szóval, lefelé haladva sok kis csomagot találunk. ez 55 ~-ig lehetséges
- 61-76
- Sok hely van itt hintázni. Godart szomszédságát választottam. Közvetlenül a központi kijárattól két csúszda áll előttünk. Jobbra vagy balra megyünk. Antilopokat és farkasokat ölünk. Szeretném felhívni a figyelmet arra a tényre, hogy amint a fele HP-juk maradt, a farkasok elkezdik dobni a STAN-t.
- Amint megérzi az erőt, kezdjen el felmászni, és ugyanúgy hintázzon a medvéken és a bivalyokon. Ők Stunt éppúgy leadják, mint a Farkasok.
- 66-75
- Nagyszerű hely a sikolyok mocsara. Párosítva még 1 berrel.
Itt vagy egy klán, vagy a Parnassuson. A választás a tiéd. A Parnasszusba az Alligátor-szigeten keresztül úszva juthatunk el.
6. Pets for Bers
A Bers számára szerintem van egy kisállat, és az a csirke, és nem érdekel, hogy a mágusok buffjait. A lényeg az, hogy Manát öntsön, és ez nagymértékben leegyszerűsíti egy megvadult életét.
Videojátékok osztályoknak
© 2008-2019, Linedia - a Lineage 2 játék orosz nyelvű tudásbázisa és enciklopédiája: küldetések és leírások, áttekintések és cikkek, dolgok és szörnyek, osztályok és versenyek, kézikönyvek és útmutatók, készségek és képességek.
Berserker - Berserker (Bers)
Útmutató a Berserker számára a többi útmutatóban nem szereplő pontokról
Fontos készségek:
Testrekonstrukció – visszaállítja az összes HP-t.
Kardpajzs – 30 másodpercig. növeli a P-t. Def. 3200-ra. Amíg a hatás tart, a sietség 40%-kal csökken. Koncentráljon a bírság megszüntetésére.
Testrekonstrukció – Megvédi a lelkeket. Növeli az ellenállást az íjból származó sebzéssel szemben 10-el, a számszeríj okozta sebzést 6-tal és növeli az M. Def. Def. 100% Időtartam: 10 mp. Élesítés a készség időtartama alatt.
Soul Cleanse – Akár 3 debuffot is eltávolít. Csak saját fajon belül használható.
Erőszakos indulat – Csökkenti a P. Def. ellenség 30%-kal és Spd. Mag. 15%-kal. Időtartam: 30 mp. Élesítsen egy esélyt.
Hatástalanítás – Hatástalanítja a célpontot. A fegyvert nem lehet újra felszerelni, amíg a hatás tart. Időtartam: 5 mp. Élesítés a készség időtartama alatt.
Crush of Pain – Megtámadja az ellenséget, további 7427 sebzést okozva. kár Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt.
Slashing Blade – Meglendíti a kardot, és megtámadja a körülötted lévő ellenségeket, további 2740 sebzést okozva. kár Növeli az erőt a Soul használatakor.
Spread Wing – Kitárja a szárnyait és megtámadja a körülötte lévő ellenségeket, további 2192 sebzést okozva. kár Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt.
Rush Impact - Rohanj előre és támadd meg az ellenséget elölről, további 4040 sebzést okozva. kár Sokkos állapotba hozza az ellenséget. Időtartam: 9 mp. Koncentrálj az attribútumra.
Enuma Elish – A teremtés kardjával támad, mindenre lecsap égen és földön, és további 6060 sebzést okoz. sebzés az elülső ellenségben. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt.
Végső forma – Leesik egy csillag az égről, súlyosan megsebesítve a robbanás területén elkapott ellenségeket, 117 sebzést okozva. és további folyamatos sebzés 10 másodpercig.
Mass Disarm – Lefegyverzi a közeli ellenségeket. Időtartam: 5 mp. Élesítsen egy esélyt.
Soul Rage – Sebzést okoz az ellenségeknek, és lelkeket gyűjt.
Végső titok – 30%-kal növeli a képességek erejét és a normál sebzést PvP-ben.
Szemet szemért – 10 másodpercig. visszaadja a sebzést az ellenségnek.
Farm, minőség
A Bers in down megköveteli a Föld attribútumot, mert. annak van a legkisebb ellenállása.
Részkészségek kiválasztása.
A részkészségek nagyon fontosak bármilyen tevékenységben, legyen az PVP, olimpia vagy csak gazdálkodás/minőség.
égi
Counter Haste - ha ütést kap, egy ideig esély van a támadási sebesség növelésére.
Boost Evasion - +4 Dodge
Kiegészítés
Figyelem! Előfordulhat, hogy ez a kiegészítés nem érvényes és az adminisztráció felelősséget nem vállal érte!!!Az oldal tagjainak kérésére írom ezt a kiegészítést, ami a berserker kritikájának növeléséhez kapcsolódik. A Berserker egy nagyon erős szakma, de az x500-x10000-es sebességű szervereken felesleges a CON-ra festeni és fegyvereket vinni a CA-tól a HP-hoz, mert A PVP-ben egy egyszerű fegyvercsapás erősebb, mint a képességekből származó sebzés! Ahhoz, hogy egy Berserker jól küzdjön pvp-ben az ilyen arányú szervereken, növelni kell a fizikait. támadás és kritikus támadási esély.
És hogyan lehet növelni a bírálatokat a buff figyelembe vétele nélkül:
1) PM. Az LS-hez a legjobb megoldás egy passzív készség, amely növeli a kritikus támadás esélyét (Növeli a kritikus arányt), és alatta a Crit felirat is szerepel. +30. A passzív készség az aktuális kritika esélyének százaléka.
2) Fegyverek. A Lineage 2 2. részéhez (Gracia Epilogue) a legjobb megoldás az Icarus SA Focus Master Work szárnyas pengéje, vagy ha nincs ilyen, akkor a Grin of Venus SA Focus. Az MV Ikarus fegyverek kritikája megnövekedett!
3) Epikus ékszerek. Baium gyűrű és Hangya királynő gyűrűje.
4) Részkészség a kritikus támadások passzív növelésére.
Köszönöm!
Bevezetés
Elmoreden többi lakójától eltérően a kamaelek létrehozásának és létezésének egyetlen célja a háború volt. Gyorsak és erősek, mint az orkok, bölcsek, mint az elfek, felruházva azzal a képességgel, hogy repüljenek, mint az arteák, tökéletes fegyvert jelentettek. De az istenek még mindig erősebbnek bizonyultak, és a szárnyas harcosok vereséget szenvedtek. Sok ezer éven át a világukon kívül a Lelkek szigetén raboskodtak. Ezek az évek nem múltak el nyomtalanul - a kamaelek meggyengültek, és most hosszú út áll előttük, és csak a legméltóbbak válnak szabaddá és nyernek második szárnyat.
Race Kamael
A verseny különleges képességei
A kamaelek harcra születtek. A csatában hevesebben viselkednek, mint a sötételfek, és erejükben még az orkokat is felülmúlják. De nem érintette meg őket az istenek áldása, így a legmagasabb hatalom - a mágia - nem áll a kamael rendelkezésére. Céljuk azonban ellenállóvá teszi az egyszárnyú harcosokat a mágikus támadásokkal szemben, a szívükben megbúvó káosz pedig lehetővé teszi a legyőzött ellenfelek lelkének befogadását és megerősödését. A kamaelek csak könnyű páncélt viselhetnek.
A faj jellemzői
Nemüktől függően a kamaelek különböző szakmákat sajátíthatnak el. Még a fegyvereik is eltérnek az Adenben jelenleg használtaktól, de ők maguk képesek a modern pengékből és íjakból kardot, kardot és számszeríjat átalakítani, amellyel harcolni szoktak. Kivétel nélkül minden osztályt harcosnak tekintenek, és a csoportban a támadás szerepét töltik be.
Berserker osztály
Berserker, (röv. Bers) - gyors harcos, aki hurrikánként támad, speciális kétkezes kardot használ. A berserker fő jellemzője a támadás módszere - futással elkábítja az ellenséget, és elfutva ugyanazokkal a gyors támadásokkal végez vele, gyakran az ellenségnek nincs ideje bármit is tenni. Lefegyverezheti az ellenséget, elkábíthatja a távolból, megnövelheti a maximális élettartamot, és akár teljesen helyreállíthatja a testet. Számos olyan képességgel rendelkezik, amelyek egyszerre több ellenséget is eltalálnak. Elég erős és nagyon gyors.
Kamael Man
A hím kamael katona a faj összes hímje közül az első osztály, és hasonló más fajok harcosaihoz. Erőstatisztikái 41(STR) és Stamina 31(CON), ami a Sötét Elfekhez hasonlítható, ami nagyon erőssé teszi a támadásait, a HP statisztikái pedig nagyon alacsonyak. Kamael ügyességi indexe (DEX) 33, ami a második a többi fajhoz képest (csak a Light Elfek gyorsabbak). A mágikus képességei is elég magasak (29 INT), de használhatatlanok a jövőbeli Berserkerek számára. Csak hím kamaelek válhatnak Berserkerekké.
Az első szinten a Teleport tekercset használjuk a Kamael Village-be, felkeressük az Új jövevény asszisztenst, aki egyszerű feladatokat ad. A 10-es szint elérésekor repülj a Talking Island Village-be, teljesítsd az Újonc Asszisztens feladatait, és megkapod a 18-as szintet, ami után elvégezheted a szakma küldetését. Az egész művelet legfeljebb egy órát vesz igénybe.
Az út a katonától a büntetőig
Néhány dolog, amit észben kell tartanunk az utazás megkezdésekor:
- Mielőtt elkezdenéd a katona szakmát, benézhetsz a sötételf faluba, és átveheted Carlontól a Törpe rokonság (Strange Rokonság) küldetést. Ez a küldetés átfedésben lesz a szakma küldetéssel.
- A katona-szakma iránti küldetést a Katonai ösvénynek hívják, és Gwain mestertől Gludióban megteheti. A küldetés befejeztével beszélgetünk a mellette álló Kamael Grand Masterrel, és megváltoztatjuk a szakmáját Katonára.
- A szakma küldetés teljesítése után 3 küldetés teljesítésével szerezhetsz némi Adenát és 21-es szintet: Walk of Fate, Ominous News és Blood Fiend.
Katona. Szint: 20-40
A katona az első szakma a kamael fajhoz tartozó összes férfi közül. A szakma egyesíti a leendő hóhérok és a jövőbeli berserkerek készségeit. Vegye figyelembe ennek a szakmának a készségeit a 40-es szintig.
Aktív készségek
Ügyesség | Rövid leírás |
---|---|
Abyssal Blaze ( Glow of the Abyss) | Egy materializált lélek lőtte. 5 lelket fogyaszt. |
Fegyvercsere ( Átalakítás) | A szokásos fegyverek cseréje egyedi Kamael fegyverekre. Fordított csere lehetséges. |
Dark Strike ( Dark Strike) | Megidézi a lelkek erejét egy gyilkos csapásra. 5 lelket fogyaszt. Kard, tompa fegyver vagy ősi kard szükséges hozzá. |
Kettős tolóerő ( Dupla Jab) | Két gyors lövés. 5 lelket fogyaszt. Kardrót igényel. |
Visszavág ( Ellentámadás) | A közelharci képesség által okozott sebzést tükrözi vissza az ellenségnek. MP-t fogyaszt aktív állapotban. |
Sötét robbanás ( Sötét robbanás) | Felrobbantja a lelkeket és megsebzi a közeli ellenségeket. 5 lelket fogyaszt. 40+ szinten használhatatlan. |
Haláljel ( Haláljel) | Sötétséggel jelzi a célpontot. Csökkenti az M. Def/Phys. Def. HP minden másodpercben. Időtartam 30 mp. 40+ után a készség elveszti hatékonyságát. |
Teljesítmény növelése ( Erőnövekedés) | 20 percig. növeli a P-t. Atk. 12%-al. Hasonlóan a Might-hoz stb. |
rohanás ( Swift Throw) | A karakter az ellenség felé rohan. Egy ősi kard vagy kardtartó szükséges hozzá. Leggyakrabban PVP-ben használják a távolról támadó ellenségek gyors megközelítésére. |
Jelölés törlése ( Jelölés törlése) | Gyógyítja a gyenge halálnyomokat. Haszontalan ügyesség. |
dühös lélek Furious Soul) | 1 percig. 30 mp. növeli a kritikus találat leszállásának esélyét, valamint az abból származó sebzést. A P hatása alatt. Def. csökken. A készség hasznos a szintlépéshez és a DPS növeléséhez, de káros a PVP során. |
Kemény március ( Energikus lépés) | 20-al növeli a sebességet. 1 lélek szükséges. A szintnek megfelelően folyamatosan szívja fel az MP-t. |
Bátorság ( Bátorság) | Növeli a mentális támadásokkal szembeni ellenállást. Hatási idő: 1 perc. |
Hatástalanítás ( lefegyverezni) | Lefegyverzi a célpontot. A fegyvert nem lehet újra felszerelni, amíg a hatás tart. Időtartam: 5 mp. Nélkülözhetetlen készség a PVP-ben. |
kard pajzs ( ) | 30 másodpercig. növeli a P-t. Def. 1600-ra. Amíg a hatás tart, a sebessége 40%-kal csökken. |
Sötét penge ( Sötétség pengéje) | 10-el növeli az árnyéksebzést. |
Passzív készségek
Ügyesség | Rövid leírás |
---|---|
Light Armor Mastery ( Könnyű páncélos jártasság) | |
Ősi kardmesterség ( Az ősi kard mestere) | |
Mágikus immunitás ( Mágikus immunitás) | Növeli az M. Def. |
Rapier Mastery ( Rapier Proficiency) } | Növeli a P. Atk. kard használatakor. |
Vadászati zónák
Szint 21-39
öltözködés Közös elem – Katzbalger tábornok, top-D páncél és kezdje el pumpálni.
A 20+ szintű szintezéshez elfogadható helyek a következők:
- Cruma Marshlands (Marsh Krum) - jobb a toronytól távolabb vadászni.
- Plains of Dion (Plains of Dion) – Dion keleti kapujánál vadászhatsz.
- Partizánok búvóhelye (Partisan Camp) – x2 szörnyeteggel és szörnycsoportokkal találkozhatunk majd.
- Elhagyott tábor
30+ szint eléréséhez az alábbi helyekre látogathat el:
- Cruma Marshlands - a torony mellett vadászunk.
- Végrehajtási okok
- A Hangyafészek - nagyon nagy szörnyhalmazok, x2 szörny van.
- Hardin's Private Academy (Hardin Academy)
A 35. szinten elérhetővé válnak számodra a Temple Missionary és Temple Executor küldetések, amelyeket a Dion Templomában teljesíthetsz, majd ezek egy kis küldetésláncot nyitnak meg. Ezen küldetések teljesítésével 39-es szintre léphetsz.
Berserk. Szint: 40-76
A 39. szint elérése után szakmát váltani kell a Certified Berserker Quest-et. A küldetés egy másik faj küldetéseihez képest nagyon egyszerű. Beszerezhető az NPC Orkurustól Oren faluban. A küldetés teljesítése után elkezdheti új készségek elsajátítását az osztály számára.
Aktív készségek
Ügyesség | Rövid leírás | |
---|---|---|
Dark Smash ( Crush by Darkness) | Erőt idéz meg egy gyilkos csapásra. 5 lelket fogyaszt. Régi kard kell hozzá. Túllövés lehetséges. Csak 1 kiválasztott célt érint. | |
Élet a lélekig ( Life For The Soul) | Feláldozza a HP-t, és helyreállít 1 lelket. Minél magasabb a képzettségi szint, annál több lelket kapsz az Egészségpontokért. Jobb, ha ezt a képességet nem használjuk a csatában, és előre vásárolunk palackokat a lelkek számára a városban, és ott töltjük meg. | |
Lélekgyűjtés ( Soul Collection) | Összegyűjti a közeli lelkeket. Egyszerre maximális lélekszám gyűjthető össze. 10 egységet fogyaszt. Szellemércek. A képesség használható vészhelyzeti PVP-ben, ha egyetlen lélek nélkül kerülsz csatába. A készség nagyon hosszú lehűléssel rendelkezik. | |
Válltöltés ( Válllökés) | Az ellenségre veti magát, vállával megtámadja őket. 9 másodpercig elkábítja az ellenséget. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Ősi kard szükséges. Lehetséges Superblow. Ez a képesség nagyon hasznos a PVP-ben, és ügyesen használva szinte mindig kábító állapotban tarthatja az ellenséget. | |
Light Armor Mastery ( Könnyű páncélos jártasság) | Csökkenti a P. Def., Evasion és növeli P. Def. Atk./Sk. Atk., Pontosság. MP-t fogyaszt aktív állapotban szint alapján. A Furious Soul képességgel együtt ( Furious Soul) növeli a karaktered DPS-jét a védelmi paraméterek csökkentésével. A készség szintezésben és csoportban is alkalmazható, a PVP-ben pedig káros. | |
Sötét páncél ( A sötétség páncélja) | Növeli az ellenállást a sötét mágia támadásaival szemben. Érdemes PVP-ben aktiválni a sötétséget használó osztályok vagy a sötétséget támadó szörnyek ellen. | |
Hatástalanítás ( lefegyverezni) | Lefegyverzi a célpontot. A fegyvert nem lehet újra felszerelni, amíg a hatás tart. Időtartam: 5 mp. A Berserker egyik fő és alapvető képessége. A PVP legfontosabb készsége, célszerű minél gyakrabban használni. | |
Megvetés ( Megvetés) | Ellenségeket provokál maga előtt. Pontosan ugyanúgy működik, mint a készség Agresszió minden típusú tank, de sokkal gyengébb. | |
Vágó penge ( Recept: Silver Mold (100%)) | Meglendíti a kardját, és megtámadja a körülötte lévő ellenségeket, további sebzést okozva. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Ősi kard szükséges. Lehetséges Superblow. Pontosan ugyanúgy működik, mint a Dark Smash ( Crush by Darkness), azonban egyszerre több ellenfelet is megtámad. A képesség nem túl hatékony PVP-ben az alacsony támadási szint miatt, de nagy mennyiségű szörnyetegben (Ancient Battleground, Tanor Canyon) nagyon hasznos lesz. |
|
Bátorság ( Bátorság) | Növeli a mentális támadásokkal szembeni ellenállást. Hatási idő: 1 perc. A készség egy percre növeli az alvással, bénulással, tartással stb. Nagyon hasznos PVP-ben. | |
Vihartámadás ( Vihartámadás) | Viharként támad a körülötted lévő ellenségekre, további sebzést okozva. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Ősi kard szükséges. Lehetséges Superblow. Gyors tömeges támadás ellenségeid ellen. A készség hasonló a Rushhoz ( Swift Throw), de amellett, hogy gyorsan közeledik, károkat okoz mindenkinek, aki a szaggatott vonalon van. Nem túl hasznos a PVP-ben, de a Slashing Blade készség mellett ( Recept: Silver Mold (100%)) segít a szintek felemelkedésében nagy koncentrációjú szörnyek esetén. | |
Erőszakos indulat ( Recept: Blessed Spiritshot (D-osztály) (100%)) | Csökkenti a P. Def. Def. ellenség 23%-kal és Spd. Mag. 15%-kal. Időtartam: 30 mp. A lefegyverzés képességgel együtt ( lefegyverezni) a Berserker egyik alapvető képessége. Nagyon hasznos lesz a PVP-ben és a boss csatákban. | |
Testrekonstrukció ( Test helyreállítása) | Helyreállítja az összes HP-t, újjáépíti a testet. A készség hosszú lehűléssel rendelkezik, ezért jobb, ha csak kritikus helyzetekben használja. | |
Spread Wing ( Terjessze ki a szárnyait) | Kitárja szárnyait és megtámadja a körülötte lévő ellenségeket, további sebzést okozva. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Lehetséges Superblow. A Berserkerek újabb tömeges skillje, ami PVP-ben nem túl hatékony, de a szintlépésnél segít. | |
kard pajzs ( Kivitel: Kiváló minőségű MP Recovery Stone) | 30 másodpercig. növeli a P-t. Def. 3200-ra. Amíg a hatás tart, a sebessége 40%-kal csökken. A képesség hasonló a tankok Absolute Defense-éhez, de nem növeli az M-t. Védelmet nyújt, és nem fosztja meg a mozgásképességet. A Berserkers profilkészsége mind PVP-ben, mind kritikus helyzetekben segít. | |
Blade Rush ( Vaskalapács) | Előre rohan, kardját lendíti, és megtámadja az útjába kerülő ellenségeket. Vérzést okoz, és másodpercenként elveszi a HP-t. Időtartam: 20 mp. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Ősi kard szükséges. Lehetséges Superblow. Egy másik Rushhoz hasonló készség ( Swift Throw). Amellett, hogy gyorsan megközelíti a célpontot, mindenkiben vérzést okoz, aki a vonalban van. | |
vérszerződés ( Véreskü) | Növeli a max. HP és felgyorsítja a HP felépülését a párt tagjainál a Blood Pact segítségével. Hatási idő: 2 perc. A Berserkers egyedülálló erősítő varázsa nem analóg más, HP-t növelő buffokkal. | |
dühös lélek Furious Soul) | 1 percig. 30 mp. 30%-kal növeli a kritikus ütés esélyét, valamint 30%-kal a sebzést. A P hatása alatt. Def. 5%-kal csökkent. Ahogy fentebb már írtuk, a készség segít a DPS növelésében, de káros a PVP-re. | |
Soul Barrier ( Lélekkorlát) | Pajzzsal fedi a lelket. Növeli az ellenállást az íjból származó sebzéssel szemben 10-el, a számszeríj okozta sebzést 6-tal és növeli az M. Def. Def. 100% Időtartam: 10 mp. | |
Zúzó fájdalom ( Zúzó fájdalom) | Megtámadja az ellenséget, további sebzést okozva. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Ősi kard szükséges. Lehetséges Superblow. Figyelmen kívül hagyja Shieldet. A Berserkerek egyik legerősebb képessége, valamint az egyik fő támadási képesség az 1. célponthoz. | |
Fertőzés ( Fertőzés) | Megtámadja az ellenséget a vérző helyen, további sebzést okozva. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Ősi kard szükséges. Lehetséges Superblow. Figyelmen kívül hagyja Shieldet. Egy újabb erős ütés a Berserkerstől, amely ereje összemérhető a Crushing Pain képességével ( Zúzó fájdalom), de csak akkor érhető el, ha a célpontnak vérzése van (a vérzést a Blade Rush képesség okozhatja ( Vaskalapács). | |
Soul Roar ( Roar of Souls) | Használat után azonnal visszaállítja a HP-t és a CP-t 15%-kal 10 percre. növeli a max. Karaktered HP-je és CP-je 15%-kal. | |
Lélektisztítás ( Recept: Leather Armor of Doom (100%)) | Legfeljebb három negatív hatást eltávolít. Csak saját fajon belül használható. Nagyon hasznos készség a PVP-ben, az ellenséges debuffok eltávolításához. |
Passzív készségek
Ügyesség | Rövid leírás |
---|---|
Gyors gyógyulás ( Gyors gyógyulás) | Növeli a HP, MP és CP regenerációt. |
Kritikus érzék ( Kritikus érzék) | Növeli a kritika okozásának esélyét. 10%-kal sújtott és kritikus teljesítmény. Atk. a 111-en. |
Ősi kardmesterség ( Az ősi kard mestere) | Növeli a P. Atk. ősi kard használatakor. |
Light Armor Mastery ( Könnyű páncélos jártasság) | Ha könnyű páncélt visel, növeli a P-t. Def. és Evasion, csökkenti a kritikus találat/sérülés esélyét. |
Mágikus immunitás ( Mágikus immunitás) | Növeli az M. Def. és a mágikus támadásokkal szembeni ellenállás. |
Soul Mastery ( A lelkek birtoklása) | Felemészti a lelkeket. 960 vagy több egység szükséges. tapasztalat, hogy felemésztse a lelket. 20% esély egy további lélek elnyelésére egy kritikus találatnál. hatás Maximum 21 lélek tud felszívódni.
|
Vadászati zónák
Szint 40-51
öltözködés bevonatos bőrÉs Közös elem - Kardfog.
A 40+ szint eléréséhez látogassa meg:
Szint 52-60
öltözködés Névtelen győzelem SA Focusszal. Ha nincs elég Aden, akkor boldogulsz Közös elem - Kardfog vagy Árnyékelem - Névtelen győzelem
A szivattyúzás helyei a következők lehetnek:
- Cruma Tower – 50+ szinttől elfogadható. A 2. emeleten szivattyúzunk. Nagy koncentrációjú szörnyek x2, x3. Minőség a csoportban.
- Az elvarázsolt völgy – 50+ szinttől elfogadható. Feljebb lépünk a 2. emeleten, 3 szörnyen; csoportban lehetséges.
- A temető - 50+ szinttől elfogadható.
- Outlaw Forest – 50+ szinten elfogadható. (Optimális opció).
- Forsaken Plains – 55+ szinten elfogadható.
- Frozen Labyrinth – 55+ szinten elfogadható. Vannak szörnycsoportok, lehet „termelni” csőcseléket.
Minőség csoportban lehetséges.
Szint 61-76
öltözködés Sötét kristálybőr páncélÉs Közös tétel – Isteni fájdalom.
Meglátogathatod:
A 73. szinten el kell kezdened a The Finest Ingredients – Part 1 küldetést. (A legjobb hozzávalók – 1. rész), a tétel átvételéhez Jégkristály, amelyre szükség lesz a Saga of the Doombringer küldetés teljesítéséhez (Punisher Saga).
A 74. szinten el kell kezdened a víz varázsereje – 1. rész küldetést (Vízvarázs – 1. rész) vagy a tűz mágikus ereje – 1. rész (Tűzvarázs – 1. rész), a tétel átvételéhez Áldott Kő, amelyre szükség lesz a Saga of the Doombringer küldetés teljesítéséhez (Punisher Saga).
Chastener. Szint: 76+
76. szintet kapunk, és elviheted a Doombringer Quest Saga-ját (Punisher Saga), amelynek végrehajtása lehetővé teszi, hogy szakmát a Büntetőre váltson. A küldetés nehézsége nem különbözik más osztályok küldetésétől. A küldetés befejezése és a szakma megváltoztatása után megkezdheti az osztály további tanulmányait.
Aktív készségek
Ügyesség | Rövid leírás |
---|---|
Erősség ( Tartósság) | 30-al növeli a kábító/bénító támadásokkal szembeni ellenállást. Az akció során MP-t fogyasztanak a szinttől függően. |
Enuma Elish ( Enuma Elish) | A Teremtés Kardjával támad, mindent eltalál égen és földön, és további 6060 sebzést okoz. sebzés az elülső ellenségben. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. Lehetséges Superblow. Erős kardtámadás egy területen. Hat minden ellenségre, aki előtted van. Használható PVP-ben és szintezés közben is. |
Soul Rage ( A lélek haragja) | Sebzést okoz az ellenségeknek, és lelkeket gyűjt. 40-es szintig használható. Lehetséges Kréta. Találat. Lehetséges Superblow. A készséget lelkek gyűjtésére használják. |
Rush Impact ( Swift Onslaught) | Rohanj előre és támadd meg az elöl lévő ellenséget, további 4040 Shadow sebzést okozva. kár Sokkos állapotba hozza az ellenséget. Időtartam: 9 mp. Ősi kard szükséges. Növeli az erőt a Soul használatakor. Maximum 5 lelket fogyaszt. A Storm Assault készség továbbfejlesztett változata ( Vihartámadás), a sebzésen kívül tömeges kábító hatást ad az összes ellenségnek a kötővonalon. A készségnek nincs cooldown, ami lehetővé teszi, hogy játékosok és szörnyek egész csoportját döbbenten tartsd. (Minimális távolság egy kötőjelnél = 100, maximum = 600 - nagyon fontos feltétele a készség használatának). |
Végső forma ( Végső forma) | A végső harci formává alakul. 20 lelket fogyaszt. Jelentősen növeli a karakter DPS-jét, de az Ultimate Form képességek kivételével minden képesség elveszik. Érvényes 4 perc, hűtési idő 2 óra. |
Tömeges lefegyverzés ( Tömeges leszerelés) | Lefegyverzi a közeli ellenségeket. Időtartam: 5 mp. Nagyon értékes képesség a PVP-ben több ellenféllel szemben. |
Végső titok ( Recept: Kiváló minőségű velúr (100%)) | 30%-kal növeli a képességek erejét és a normál sebzést PvP-ben. Időtartam: 30 mp. |
Szemet szemért ( Szemet szemért) | 10 másodpercen belül. közelharci támadásokból származó sebzést és képességeket ad vissza az ellenségnek. |
Passzív készségek
Ügyesség | Rövid leírás |
---|---|
Egészség ( Egészség) | 20-al növeli a méreggel és a vérzéssel szembeni ellenállást. |
bölcsesség ( Bölcsesség) | 20-al növeli a tartással, alvással és mentális támadásokkal szembeni ellenállást. |
Készségek elsajátítása ( Skill Mastery) | Lehetőséget ad egy képesség használatára lehűlés nélkül vagy dupla lehűlési időtartammal. STR-től függ. |
Harcos akarata ( Harcos akarata) | Közelharci fegyverek használatakor a P. Def. növekszik. Atk. 100-nál és sebességnél. Atk. 10%-kal Támadás közben a fizikai képességek ereje és a Crit esélye. A hatások nőnek. |
Íjász végrendelete ( A Nyíl akarata) | Ha íjat vagy számszeríjat használnak, a pontosság 8-cal, a lőtávolság pedig 50-nel nő. Támadás közben a fizikai képességek ereje és a Crit esélye. A hatások nőnek. |
Sebezhetőség feltárása ( Keress egy gyenge pontot) | Húst ad és csontot vesz. Miután megkapta a támadást, felfedi az ellenség gyengeségeit és csökkenti a P-t. Def. Ez növeli a kritika okozásának esélyét is. normál támadással ütött. |
Az igazítás védelme ( Egyensúlyvédelem) | 20-al növeli az Elemi Ellenállást. Amikor a karakter sebzést kap, M. Def. és az elemekkel szembeni ellenállás tovább növekszik. |
Rúna védelme ( Rúnavédelem) | Növeli az M. Def. 15%-kal. Amikor egy karakter sebzést szenved, a Mágus. Def. és az elemekkel szembeni ellenállás tovább növekszik. |
Az elem védelme ( Elemi védelem) | 20-al növeli az Elemi Ellenállást. Amikor a karakter sebzést kap, M. Def. és az elemekkel szembeni ellenállás tovább növekszik. |
Vadászati zónák
Szint 76-79
Mindenképpen viseljük Gramm 150-től Attribútum SA Focus-szal.
A szivattyúzás helyei:
- Csendes völgy (Szentek völgye)- 76+ szinttől elfogadható. Szörnyek x2, x3. (Optimális opció).
- Varka Silenos előőrs (Varka Faun tábor)- 76+ szinttől elfogadható. Szörnyek x2. (Nem rossz lehetőség).
- Az istenek kovácsa (Az istenek kovácsa)- 76+ szinttől elfogadható. Hatalmas szörnycsoportok. Minőség a csoportban.
- Imasziget (Crystal Island)- 78+ szinttől elfogadható. Gyenge szörnyek x1.
- Pokolba kötött (Pokol-sziget)- 78+ szinttől elfogadható. Erős szörnyek. Szintlépés egy csoportban.
Szint 80-84
Elkezdhet gondolkodni az erős fegyvereken 300 attribútum birtokában. Például - Ikarusz szárnyas pengéje.
A szivattyúzás helyei:
Felszerelés
Szint 1-20
Ezeken a szinteken el lehet érni Fából készült melltartó, amelyet a Supply Check küldetésből kaptunk (Ellátás ellenőrzése):
Phys. Def. +2%, max. HP +41
Szint 20-39
Miután megkapta a lehetőséget a D-rangú felszerelés viselésére, páncélokat és fegyvereket vásárolhat a top-D üzletben.
A legelfogadhatóbb lehetőség: Közös cikk - Szalamandra bőr ingÉs Közös elem – Claymore.
Ha nincs elég Aden, csak páncélt vásárolhat és használhat Árnyékfegyver, melyet a szakma megszerzése után Önnek kiállított Kuponokra lehet beszerezni.
Szint 40-51
40. szinten C-rangú felszerelést tud majd felszerelni. Az ideális lehetőség a páncélból bevonatos bőr:
STR+4, CON-1
A készlet megváltoztatja a karakter tulajdonságait, és jelentősen erősebbé (+4 STR) és kevésbé tartóssá teszi (-1 CON). Mivel nem módosították, a készlet alacsony fizikai mutatókkal rendelkezik. Védelem. (A készlet nagyon népszerű, ha minden alkatrészt +6-ra módosítanak)
Az ideális fegyver az Berserker Bladeés az SA Focus. Berserker képes lesz átalakítani ezt a fegyvert agyar.
Nem valószínű, hogy ezen a szinten elég Adenája lesz egy ilyen fegyver megvásárlásához, így boldogulni fog vele - Közös elem – Fang.
Szint 52-60
Annak ellenére, hogy B-rangú felszerelést viselhetünk, a számunkra ideális választás továbbra is ugyanaz lesz bevonatos bőr, de módosítva +6-ra. A módosítás tetemes mennyiségű Adenába kerülhet, így akár +3-as módosítással is boldogulhatsz. Sajnos a nálunk kínált B-kategóriás páncélkészletek Prestige Products Shop nem rendelkezünk számunkra hasznos bónuszokkal. A Top-B készletek jó bónuszokkal rendelkeznek, de nagyon sok Adena-ba kerülnek, és a vásárlásuk indokolatlan lesz.
Ha a Phys. védelmet, akkor cserélhető bevonatos bőr tovább Közös cikk - Blue Wolf bőrpáncél vagy Közös cikk - Doom bőrpáncél.
Ha nincs problémája az Adenával, akkor 2 készlet felső B páncél közül választhat:
Phys. Def. +5,26%, Spd. Mag. +15%, INT-2, SPIRIT+3, WIS-1
A tüdő térfogata megnövekedett, Phys. Atk. +2,7%, Spd. MP helyreállítás +2,5%, STR-1, CON-2, DEX+3, mérgezés esélye -20%
A fegyverek közül számunkra a legjobb választás az Nagy kard SA Focusszal. Berserker képes lesz átalakítani Névtelen győzelem. Egy másik lehetőség számunkra Közös elem - Guardian Sword, amelyre konvertálható Közös elem - Hússzakító.
Ha sok Adenád van, vásárolhatsz B-fegyvereket Guardian Sword Ez azonban éppoly indokolatlan, mint a B top páncél vásárlása.
Szint 61-75
Ezen a szinten az A-rangú tételek állnak rendelkezésünkre. Optimális lenne a bevásárlás Presztízsű áruk boltja Sötét kristálybőr páncél, ami ideális bónuszokat ad a pumpáláshoz:
Phys. Atk./Sk. Atk. +4%, a bénulás valószínűsége -50%, STR+1, CON-1
Ha gyakori résztvevője a PVP-nek, és megfelelő mennyiségű Adennel rendelkezik, akkor vásárolhat Majestic Leather Armor, amely nem ad értékes szintező bónuszokat, de 50%-os kábítási ellenállást biztosít számunkra:
Phys. Atk. +8% íj/számszeríj, max. MP +240, Súlykorlát +5759, Kábításállóság +50%, DEX+1, CON-1
Ami a fegyvereket illeti, a legnépszerűbb megoldás lenne Közös elem - Inferno Master, átalakítható Közös elem – Szent fájdalom. Drágább megoldás lenne Közös elem – Sárkányölő, átalakítható Közös tétel - Alvállalkozó
Top-A fegyverek vásárlása innen Prestige termékek standjaiés a legjobb A fegyverek elkészítése ( Ipos kardja). A fő probléma ezzel a fegyverrel a 12-es szintű lélekkristályok, amelyek viszonylag drágák, és többe kerül a behelyezésük, mint maga a fegyver.
Szint 76-79
A 76-os szintet elérve S-rangú egyenruhát viselhetünk, melynek fő értéke az Attribútum.
Ezen a szinten a legfontosabb az S fegyverek beszerzése. A legjövedelmezőbb megoldás az lenne, ha már megvásárolná a 150-hez rendelt és SA Health \ Focus-szal felszerelt Mennyország osztója, amely a következőre lesz konvertálva Gramm. Az SA-t elhanyagolhatja, de mindenképpen keressen már Attributed fegyvereket, mivel az Attributing yourself mindig sokkal drágábban jön ki.
Drágább megoldás lenne Dynasty Blade, átalakítható Ősi dinasztia kardja.
Fegyver megvásárlása után az A-rangú páncélkészletedet S-rangú páncélkészletre frissítheted. Ismét jobb, ha már teljesen vagy legalább részben hozzárendelt páncélt vásárol.
2 lehetőség lesz elérhető:
Olcsó - Drákói bőr páncél:
DEX+1, STR+1, CON-2, Spd. Atk./P. Atk. +4%, max. MP +289, Súlykorlát +5759
Drága - Dynasty bőrpáncél:
CON-1, DEX+1, Pontosság +1,72, Kijátszás +1,72, Max. HP +418, sötét ellenállás +6
A Dynasty készlet a segítségével frissíthető Dynasty Essence, javulással kapunk Dinasztia bőrpáncélos fegyvermester Harcos]) :
CON-2, STR+1, DEX+1, P. Atk. +5,4%, max. HP +492. Sötétséggel szembeni ellenállás +8, esélyt ad Crit okozására. Atk. Szakmák: Hadúr, Titán, Kincsvadász, Mester, Büntető, Inkvizítor.
Ezután a Dynasty Set módosítható az elem segítségével Dynastic Essence II, majd a Készlet elfordul Dinasztia ékköves bőrpáncélos fegyvermestere Harcos]) :
CON-2, STR+2, P. Atk. +6,6%, max. HP +492, Sötét ellenállás +8, Krit. sebzés +282, Kritikus esély. Hit +2.95 Szakmák: parancsnok, titán, kincsvadász, mester, büntető, inkvizítor.
Szint 80-83
Mivel a Dynasty Sets S besorolást kapott, kimentek a divatból a 80+ szintnél, így most minden játékos arra törekszik, hogy felszerelje. Moirai bőr melltartó, annak ellenére, hogy a készlet valamivel jobb, mint a Light Dynasty Ornamented Armor:
DEX +2, CON -2, ha P-vel van felszerelve. Atk. +4,26%, Atk. Spd. +4%, sebesség +3%, tartási ellenállás +50%, tűz/víz/szél/földvédelem +3. Viselhet esőkabátot.
Ismét jobb, ha azonnal elviszik a készletet teljes vagy részleges tulajdonsággal.
A helyzet bonyolultabb a fegyverek kiválasztásával. A 80-as szinttől az Icarus fegyverek válnak relevánssá, 300-as attribútummal. Nem valószínű azonban, hogy a 80-as szintig összegyűjtöd a szükséges összeget, így több lehetőség is van:
- Folytassa az S fegyverek használatát ( Gramm) 150 attribútummal a 84. szinthez.
- megvesz Ikarusz nehéz kezei az Attribútum értékével 150, és próbálja meg saját magát 300-ig megadni.
- megvesz Ikarusz nehéz kezei 300-as attribútummal, és a 84-es szint elérésekor értékesítsd. A legjövedelmezőbb lehetőség, de nagy mennyiségű pénzre van szüksége.
84+ szint
Ha eléred a 84-es szintet, végre jobb páncélt és fegyvereket viselhetsz. A választást nagyon körültekintően kell meghozni, mivel ezt az öltözéket 1800-ra kell tulajdonítani (360 tulajdonság a készlet minden részében), és egészen a végéig viselni kell. 3 páncélkészlet közül választhatunk:
STR +1, CON -2, DEX +1. Viseléskor növeli a P. Def. Atk. 5,57%-kal, Atk. Spd./Spd. MP visszanyerés 5%-kal, max. MP - 347-nél.
A Venus Kit segítségével tovább bővíthető Vesper Enhancement Stone, majd a készlet a Vesper Noble bőr melltartó:
STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Sebesség. Atk. +5%, MP helyreállítási arány +5%, max. MP +354, Evasion +3, On Crit. Atk. Sebzés + 172, Bénulásállóság + 50%. Lehetővé teszi a köpeny viselését.
STR +1, DEX +2, CON -3, ha P-vel van felszerelve. Atk./P. Def. +5,57%, Spd. Atk. +5%, Sebesség +3%, kábító támadásokkal szembeni ellenállás +50%, Crit sérülés. Atk. +182, max. MP +360, tűz/víz/szél/föld elleni védelem +5. Lehetővé teszi a köpeny viselését.
A Verpes készlet véleményem szerint ideális választás Berserkerek számára.
STR +1, DEX +2, CON -2, P-vel szerelve. Atk +6,59%, Spd. Atk +6%, Kritikus esély. Atk. +17.05, bénító támadásokkal szembeni ellenállás +50%, Sebesség+3%, tűz/víz/szél/föld elleni védelem 5-tel. Köpenyt viselhet.
84-es szinten mindenképp rendelkezned kell egy S84-es fegyverrel, 300 attribútummal. Megint jobb, ha azonnal veszünk egy 300-as attribútumú fegyvert, az S84-es fegyverek között meglehetősen könnyű hasonlót találni. 3 lehetőség közül lehet választani:
- Venus Slasher- Az alacsony S84-es fegyver viszonylag olcsó.
- Feather Blade- Top S84 fegyver, többe kerül.
- Lángoló fűrész- A legjobb fegyver az S84, ritka és drága.
© 2008-2019, Linedia - a Lineage 2 játék orosz nyelvű tudásbázisa és enciklopédiája: küldetések és leírások, áttekintések és cikkek, dolgok és szörnyek, osztályok és versenyek, kézikönyvek és útmutatók, készségek és képességek.
Bevezetés.
Senki sem tudja, honnan jöttek,
de teljesen világos, hogy háborúra jelentek meg.
Amikor kiválasztod azt az osztályt, amelyben játszani szeretnél, a karaktered fő vonásaitól vezéreld: ha szeretsz nyugodtan játszani, minden akcióra átgondolva, lesben ülsz, akkor a berserker nem a te osztályod - játssz tankként. Ha szereted a gyors támadásokat, mindig a csata középpontjában lenni, rohanni, villámgyorsan megölni az ellenséget anélkül, hogy hagynád észhez térni, válassz egy Dumbringert, és nem fogod megbánni. Ez az osztály önmagában képes megfékezni az ellenfelek egy csoportját, táborban tartani őket, és képes nagy számban megfékezni az ellenséget, köszönhetően a védekezéshez szükséges készségeknek. Kevés ember képes egytől egyig ellenállni ennek a gyors, könyörtelen karakternek a nyomásának.
Ha az egyszárnyú fajról fent elmondottak legalább egy kicsit érdekesnek tűntek számodra, ajánlok figyelmedbe egy részletesebb útmutatót az osztályról Berserker/Doombringer.
Ruhákról, fegyverekről, tetoválásokról.
A ruhák vagy a fegyverek kiválasztásakor egy elv vezérel - a Dumbringer agresszor, könyörtelen gyilkos, tehát minden, amit visel, erősítse katonai tulajdonságait, és nem érdekel, ha a védelme egy kicsit szenved ettől. Dumbringernek ölnie kell, mielőtt kifogyna az oud, és el kell hagynia a holttestek hegyeit, mielőtt az ellenség célba vehetné. Minden további fegyverkezési tanács ezen az axiómán alapul. Persze vannak olyan berek, akik védekezően játszanak, próbálják növelni az életüket, de tehetetlenné válnak, amint elfogy a MP, és ez szerintem egy zsákutca.
Az egyenruhákról. A Kamaelek ruházatánál minden nagyon egyszerű: csak könnyű páncélt viselhetünk, így nincs sok választás. Azt a könnyűt hordjuk, amit megengedhetünk magunknak.
C osztálytól a Plated Leather a legalkalmasabb, +4 oldalt ad - 1 oldal.
A B fokozatból a Doom tetszik a legjobban, 2,7% fizikai támadást ad, 2,5% MP regenerációs rátát, +3dex -2con -1 oldal.
A fokozatból Dark Krystal. +4% fizikai támadások, +4% fizikai támadási sebesség, ellenállás a bénulással szemben, +1 str – 1 con.
Mint tudjuk, az S osztályban csak 1 világos Draconic van. Ad. +4% fizikai támadások, +4% fizikai támadási sebesség, +1dex+1str-2con A 76-os szint elérése után azonnal viseld, mert már S-fokozatú és magasabb szintű ruhákba is lehet attribútumokat illeszteni! Nos, erről majd később.
Ha elérted a 80. szintet, akkor viselj Dynasty Leather bőrt. A készlet tetejének Weapon Masternek kell lennie, ekkor a készlet +5,4% fizikai támadást ad, +1 dex +1str -2con, maximális HP + 492, ellenállás sötéttel +8, kritikus sebesség +2,46, kritikus teljesítmény + 234. a második esszenciával is fölénybe kerülhet, de az 1-essel nem vettem észre nagy különbséget. Ha a pénz engedi, vegye be a készlet minden részét, nem fogja megbánni.
Nem sokkal ezelőtt új készleteket dobtunk piacra:
moirai s80. Dex + 2 con -2, +4,26% fizikai támadások, +4% fizikai támadási sebesség, futási sebesség +3%, 50% ellenállás a támadásokkal szemben (!!!), és 3,5-tel növeli a tűz/víz/szél/föld tulajdonságot %. Nem hordtam, de a támadásokkal szembeni ellenállás fontos a bereknek, különben egyes mesteremberek arra törekszenek, hogy letartóztassák.
A Vesper s84 készlet +1str+1dex-2con, fizikai támadás/sebesség támadás/mp helyreállítás +5,57%, maximális MP +347,4. És nincs ellenállás, ami szomorú.
A Vesper Noble s84 +1str+1dex-2con, fizikai támadás/sebesség támadás/mp helyreállítás +5,57%, maximális MP +347. És nem is ellenáll. Senki nem dicséri ezeket a készleteket, nem hasonlíthatók össze a Dynasty ritka +6 készlettel.
A Vorpal s84 készlet +1 str, +2 dex, -2con, fizikai támadóerő +6,59%, fizikai támadási sebesség +6%, mozgási sebesség +3%, bénulásállóság +50%(!!!), valamint + 5 attribútumot ad hozzá a tűz/víz/szél/földhöz.
Az Elegia s84 készlet +1 oldal, +2 dex, -2con, fizikai támadás/védelmi erő +5,57%, fizikai támadási sebesség +5%, kritikus találati esély +17,05, +3% mozgási sebesség, bénulásállóság +50% (!!!), és +5 attribútumot ad hozzá a tűz/víz/szél/földhöz.
Az utolsó két szettet nem hordtam, de nagyon szeretném. Nagyon sokat adnak, főleg az Elegia.
Az S80-as és magasabb készletek hordását teszik lehetővé. Ez egy nagyon fontos ruhadarab. Ha a klánod birtokol egy kastélyt, akkor megvásárolhatod és viselheted, amíg több sikeres játékos el nem veszi tőled a kastélyt. Ha nem akarsz a klán szerencséjén múlni, vehetsz egy köpenyt a macskától 25 count s80-ért vagy 50 counts s84-ért, ami a pdef mellett további 30 dark attribútumot ad. Általánosságban elmondható, hogy a köpeny nagyon jól néz ki a kamaeleken, ezért már csak a megjelenése miatt is érdemes megvenni.
Az ingek az egyenruhákban is fontos szerepet töltenek be. Nem szabad C és B ingeket üldözni, az A fokozatig elég egy D fokozatú csíkos vászoning, például +7-re vagy magasabbra kihegyezve. A 61-es szintet elérve viselheti a Striped Scale Shirt, amit az erődben könnyű megvásárolni az epaulettek számára. Miután +4-re élesítette, ott az erődben cserélheti be +564 cp bónuszért. Hasonlóan az S fokozatú Mithril Shirthez, kicsit több CPU-t ad, ha +4-en varázsolják. De a kedvencem Továbbfejlesztett csíkos Mithril ing fokozza a mágikus védelmet élesítés nélkül. Szelfinél 150 mdef-et ad hozzá. Teljes buffon kb 400.
És még egy ruhadarab – egy öv.
Ruha Öv öv C fokozat.
Bőr öv öv B fokozat.
Vas öv A osztályú öv.
Mithril Belt S minőségű öv.
Szegecseket helyeznek be az övekbe, hogy bizonyos hatásokat biztosítsanak. Ezekből az effektekből annyi van, hogy leírásukhoz külön téma kell, ezért csak azt említem meg, hogy mit viselek Csúcsminőségű Magic Ornament Mithril Belt PvP Skill Attack .
A fegyverekről.
A bersek kétkezes kardot hordanak:.
Claymore egy első osztályú D kard.
A Berserker Blade a C kategóriás legfelső kard.
Guardian Sword top A kardba.
Ipos kardja top Egy kard.
A Heaven's Divider kedvenc S kardja.
Dynasty Blade Dino kard.
Icarus Heavy Arms "Icarus nehéz kezei".
Vesper Slasher.
Lava Saw "lángoló fűrész".
Leírtam az egyes rangok legfelső kardjait, rajtuk kívül az A fokozatig bezárólag vannak még rosszabb kardok, vannak árnyékkardok (egy ideig nagymesterektől speciális kuponokért vették), vannak gyakori tárgyak, amelyek leesnek csőcselék. Az árnyék és a közönséges tárgyak nem fejleszthetők, de nagyon alkalmasak a kezdeti szinteken történő szintlépésre, hogy ne zavarják a legjobb kardok keresését.
Sok vita folyik az SA-ról a Bersa fegyverekben. Teljes bizalommal állíthatom, hogy az Olympus SA számára a HP-n jobb lesz, mivel az Olympusra összpontosítani nem sok haszna van, a kritikák nagyon ritkák, és az 1,5-ös HP biztosan nem lesz felesleges. De full buffra gangáshoz, mint szintezéshez ajánlom a fókuszt! A képességekkel rendelkező mindenkit megütni nem hatásos, gyorsan elfogy az MP-ed, és mi értelme van a plusz 3k HP-nak, ha nem tudsz megölni senkit? A Sa on focus lehetővé teszi a teljes buffot ölni MP-költés nélkül, szerencsére időnként kirepülnek a kritikák, és nagyon-nagyon magas az erejük. Feltétlenül ki kell nyomtatnia a hírnévpontokért a Rapidus Reputation Managernél, Adenben, az Olympus Pillar közelében.
A ruhaékszerekről. A legjobb ékszerek:
A Baium gyűrű bónuszt ad MP-nek: +21, Mérgezésekkel szembeni ellenállás: +40%, 40%-kal növeli a mérgezéses támadások átjutásának esélyét, növeli a pontosságot, növeli a kritikus ütés erejét, Tartási ellenállás: +30%, 30%-kal növeli a tartó támadások passzolásának esélyét, növeli a fizikai támadásokat és a dobást.
Ring of Queen Ant MP bónusz: +21, Méregellenállás: +30%, 30%-kal növeli a méreg átjutásának esélyét, növeli a pontosságot, növeli a kritikus ütési erőt, a tartási ellenállást: +20%, növeli az áthaladás esélyét 20%-kal
Antharas MP fülbevalója: +31, vérzésállóság: +50%, 40%-kal növeli a vérzés esélyét, fokozza a gyógyulás hatását, vámpíros hatást ad a támadásokhoz, 30%-kal növeli a kábítással és mentális támadásokkal szembeni ellenállást %, növeli a kábítás és a mentális támadások áthaladásának esélyét.
Zaken's Earring MP bónusz: +31, Vérzésállóság: +30%, 30%-kal növeli a Bleed elmúlásának esélyét, fokozza a gyógyulás hatását, vámpíros hatást ad a támadásokhoz, 20%-kal növeli a kábítással és mentális támadásokkal szembeni ellenállást a kábítás és a mentális támadások áthaladásának esélye
Frintezza's Necklace MP bónusz: +42, 15%-kal növeli az elalvás/bénulás/sokk rezisztenciát, 25%-kal növeli az alvási/bénulás/sokk támadások áthaladásának esélyét, 15%-kal növeli a mérgezéssel/vérzéssel szembeni ellenállást, növeli a mérgezés áthaladásának esélyét/ vérző támadások 25%-kal csökkenti a képességek lehűlését, növeli a pajzsok okozta sebzést, növeli az ellenállást a sötét támadásokkal szemben.
Valakas MP nyaklánc bónusz: +42, Alvásállóság: +40%, 40%-kal növeli az álom múlásának esélyét, HP +445, Csökkenti a képességek lehűlését, fokozza a fizikai és mágikus támadást, vad varázshatást ad.
Ha két nyaklánc közül választok, a Frintezza's Necklace-t részesítem előnyben.
Ha az epic nem megy jól, próbálja ki a TV-t és (vagy) az Olympus Bijou-t. Az Olympiad az Olimpián szerzett zsetonokat veszi figyelembe.
Olympiad Warrior’s Ring - MP +21, növeli a pontosságot, növeli a kritikus ütési erőt, 30%-kal növeli a tartási ellenállást, 30%-kal növeli a tartási esélyt.
Olympiad Warrior’s Earring – MP +31, 20%-kal növeli a sokk/mentális támadások átvészelésének esélyét, növeli a vámpír hatást
Olympiad Warrior’s Necklace – MP + 42, 15%-kal növeli az elalvás/tartás/sokk ellenállást.
15%-kal növeli a Sleep/Hold/Shock áthaladásának esélyét, csökkenti a képességek lehűlésének idejét, és tükrözi a sebzés egy részét.
A TV felveszi a területi csatákban szerzett kitűzőket, és számos tulajdonsággal rendelkezik, elsősorban a Goddart és a fülbevalók érdekelnek minket, mert ezek 15-15-öt adnak a kábítás esélyének, valamint a csúszás (Goddart fülbevaló) és mérgezés elleni ellenállást ( fülbevaló). A nyakláncok és a gyűrűk csak 30-as, illetve 15-ös elemi ellenállást biztosítanak egy adott elemhez. Szóval nem számít.
Az attribútumokról. Az S és magasabb kategóriájú ruhákba beilleszthetsz Attribútumköveket, amelyek fokozzák a védelmet bizonyos elemekkel szemben (ruházatban) vagy támadásokkal szemben (fegyverekben). Az attribútumkövek 6 típusa létezik, ezek párokra vannak osztva, és a párosított kövek között felcserélhetők. Tűz/víz, szél/föld, sötét/isteni.
. Ezek a kövek a Helboundon, az Isle Of Prayer-en és sok más helyen hullanak le a csőcselékről. A maximális attribútumérték, amelyet ezek a kövek nyújtanak, 150 fegyverben és 60 minden páncélban.
Az Attribute Stones mellett vannak tulajdonságkristályok is.
A kristályok lehetővé teszik az attribútumok értékének növelését 300-ra a fegyverekben és 120-ra a páncéldarabokban. Hol szerezhetem be őket? Egyelőre csak a macskától vásárolj, de általában van kegyelmi küldetésük, de nálunk még nem megy.
Ön dönti el, mely attribútumokat kívánja beilleszteni. Ez egyfajta rulett, mert egy-két tulajdonság nem lesz benne a ruhákban.
Az attribútumokról például többet olvashat.
A tetoválásokról.
Kezdésnek, bár kevés tapasztalattal rendelkezel, ajánlom a +5 con -5 oldalt. Ez különösen igaz az Olympusra. Több HP, nagyobb kábításállóság, több idő a manőver átgondolására. Ez megkönnyíti az életét minden fizikai ellen való küzdelemben, de rosszabb lesz minden gyógyító/puffer ellen. De amint úgy érzi, hogy kellőképpen elsajátította a karaktert, azonnal távolítsa el. Nos, ha elpusztíthatatlan trombitának tartja magát, tegye + page -con.
A +4 vit -4 int tetoválás is hasznos lesz. A Wit megadja nekünk a varázskészségek leadásának sebességét (például Soul Cleanse), ami néha sokat segít. Ennek a készségnek köszönhető, hogy mindig aktiválom a mellbimbókat a panelen és a bűvészen, ezek jelentősen növelik a dobásait.
Témán kívüli tanács: készíts makrót 1. /célozd be a becenevedet, 2. Soul Cleanse. 3./célkövetkező. Rengeteg időt takarít meg, nézze meg saját szemével.
A talizmánokról.
Különös helyet kell adni a talizmánok témájának. Főleg az Olympuson használják, bár én magam inkább nem vesződöm velük (fizikai támadásnál csak kék, függetlenül attól, hogy kivel folyik a harc). Összesen 6 féle talizmán létezik: sárga, fehér, kék, piros, fekete, narancssárga. A leghasznosabb a piros és a kék, valamilyen aktív képességet biztosítanak. A feketék eltávolítják a debuffokat, a narancssárgák lehetővé teszik, hogy létrehozz valamit, a sárgák passzívak, a fehérek passzívak és aktívak egy attribútum hozzáadásához.
A leghasznosabb talizmánok listája:
Kék talizmán – Támadóerő- Növeli a P. Atk. felhelyezéskor (kedvencem). Adena kereskedője eladta Townshipben.
Blue Talisman - Buff Steal - Elveszi az ellenség buffját.
Blue Talisman - Buff Cancel - Eltávolítja a buffokat a közeli ellenségektől.
Red Talisman - Life Force - Teljesen visszaállítja az MP/HP-t, ha fel van szerelve (mint például a Body Reconstruction).
Kék talizmán – Isteni védelem– Ha aktiválva van, 10 másodpercig növeli a fizikai és mágikus védekezést.
A legyőzhetetlenség kék talizmánja(nem tévesztendő össze a láthatatlansággal!!!) 10 másodpercre sebezhetetlenné kell tennie.
Maximális tisztaság vörös talizmánja— Felszerelt állapotban jelentősen csökkenti az MP-fogyasztást. Korábban ezzel a talizmánnal akkor is kamatoztatni tudtad a képességeidet, ha az összes képviselőd kiégett! Most azonban úgy tűnik, ez a lehetőség megszűnt.
A mágikus védelem kék talizmánja— Ha fel van szerelve, fokozza a mágikus védelmet.
Hogy melyik talizmánt, hogyan és kivel használja, döntse el Ön. A talizmánokról például többet olvashat.
A készségek leírása.
A Dumbringer osztály egyedülálló képességekkel rendelkezik, mind védekezésben, mind támadásban. Ebben a részben a készségek leírását, rövid alkalmazási útmutatót, élezési utasításokat stb. Főleg az aktív készségekről fogunk beszélni, a passzívakat meg kell tanulni és örökre el kell felejteni.
A Soul Mastery készség az 5. szinttől tanulható meg, és lehetővé teszi a repülő lelkek összegyűjtését. Nos, lelkekre lesz szükségünk, hogy növeljük a sebzést, amikor támadókészségeket használunk. A korábbi krónikákban e lelkek nélkül lehetetlen volt bizonyos készségeket használni, de most egyszerűen csak növelik a képesség okozta sebzést. Célszerű, hogy mindig legyenek ezek a lelkek. Mellesleg, palackokba rakhatod őket, amelyeket a boltban árusítanak (palack lélek), és csatában inni lehet.
Növelje a Power self-buffot a fizikai támadás fokozása érdekében. Tanulunk, és ha kell, csiszoljuk magunkat.
A 20-as szint elérésekor lehetővé válik az első Trooper (katona) szakma elsajátítása. Nincs szükség küldetésre a szerverünkön. Egy tárgyat (Gwain ajánlása) vásárolnak egy macskától 250 adenáért, és a megfelelő NPC-hez tartozik (Grand Master Gershwin Gludioban található, a Kamael Guildben).
A Change Weapon 20-as szinten tanulható meg. Ez a képesség a normál fegyvereket speciális kamael fegyverekké változtatja, és ilyen fegyverek nélkül bizonyos készségek nem működnek.
Dark Strike harci készség. Bár nincs jobb, használjuk. Kard, tompa fegyver vagy ősi kard szükséges hozzá.
A Double Thrust az első harci készség Szo. Biztos nincs rá szükségünk, hiszen használatához kard kell.
Az Abyssal Blaze valami mágikus harci készség, felejtsd el azonnal.
A Dark Explosion egy varázslatos tömegtámadási képesség. A kemencébe.
Death Mark Debuff, 20%-kal csökkenti a fizikai és mágikus védelmet. Addig engedheted magad, amíg nem kapsz 2 proft. Utána nem sok haszna lesz, mert nem valószínű, hogy senkinél fog működni.
Az Erase Mark eltávolítja a Haláljelet, de csak akkor, ha az azonos szintű vagy alacsonyabb. A 2. prof után szintén nem releváns.
A Surrender to the Unholy egy debuff, amely eltávolítja az ellenség 25-ös sötétségellenállását, és 12-vel növeli a fényellenállást. Szintén nem releváns a 2. osztály után.
A Strike Back nagyon jó aura, visszatükrözi a közelharci támadások sebzését, véletlenszerűen működik és elég kicsi az esélye, de közelharcban mindig bekapcsolva tartom, mert nem eszik meg annyi MP-t, és ha működik , nem lesz felesleges. 20. szinttől tanul.
A Furious Soul 24-es szinten tanul. Növeli a kritika esélyét és erejét, de nagymértékben csökkenti a fizikai védekezést és a kitérést. Ez a készség nagyon hasznos a minőség terén, különösen a parókáknál, és minden köntös ellen be kell kapcsolni, de nem fizikai test ellen.
Hard March 28-as szinten tanul. A futás aura mindig a panelemen van, aktiválom, ha utol kell érnem vagy el kell menekülnöm. Folyamatosan MP-t fogyaszt, amikor aktív.
Rohanás. 32-es szinttől tanul. Lehetővé teszi, hogy felrepüljön az ellenséghez, hogy megtámadja. Nem okoz sérülést, nem kábítja el, csak gyorsan hozzájut. Kevés MP-t fogyaszt, csak alacsony szinten lesz hasznos gankon.
Courage 36-os szinten tanul. Jelentősen növeli a mentális támadásokkal szembeni ellenállást. Időtartam 60 mp, lehűlés 2 perc 30 mp. Mindig a panelen van, a körülményektől függően aktiválom. Ez a blöff ellenes dolog.
Lefegyverezni úgy figyelem: lefegyverezni (lefegyverezni). Jó eséllyel kiüti a fegyvert az ellenfél kezéből és a saját táskájába (bocs, nem a tiédbe). Az ellenség nem vehet fel fegyvert, amíg ezt a debuffot alkalmazzák. 36. szinten tanul.
Kardpajzs és egy másik fontos képesség - oud bersa. 30 másodpercig jelentősen megnöveli a fizikai védelmet és enyhén csökkenti a mozgási sebességet. Tanulás 36. szinten, lehűlés 15 perc. Használd minden fizikai erővel szembeni harcban, és kritikus helyzetben segít.
40. szinten elsajátíthatod a Verserker második szakmáját. Itt is minden egyszerű, veszünk egy tárgyat a macskától (Orkurus ajánlása), és hozzárendeljük az NPC-hez (Vitus nagymester a girani Kamael céhben található).
A Válltöltést a 40-es szinttől tanuljuk meg. Vállal támadja az ellenséget futó indításból. Kisebb sebzést okoz, és van esélye a kábításra. Jó készség, azonnal hozd a panelhez és tanuld meg használni, mind a gankingban, mind a minőségben segít.
Az igazi Berserker az lvl 40-ből tanul. Szintén egy aura, amely folyamatosan fogyasztja a MP-t. Növeli a fizikai támadást, a támadási sebességet és a pontosságot, miközben csökkenti a fizikai védelmet és az elkerülést. Minőségben és gankban mindig bekapcsolom, még fizikai játékosok ellen is. A védekezés csökkenését bőven ellensúlyozza a támadások növekedése.
A sötét páncél 40 méteren tanul. Az aura NEM fogyaszt MP-t, 10-el növeli a sötét védelmet. Valahol az élőhalottakon hasznos minőség.
A Dark Smash 40-es szinten tanulható meg. Ősi karddal használt támadási képesség. Túllövés lehetséges. Tanítjuk, feltesszük a panelre, addig használjuk a gankon, amíg nincs jobb.
Megvetés. 43-ban tanul. Támadásra kényszeríti a közeli ellenségeket. Nem kellett használni.
Vágó penge. 43. szinttől tanul. Megtámadja a közeli ellenségeket, esélyes ütésre. Csak akkor használja, ha egyszerre több ellenfél támad, és Ön előtt áll. Még jobb, ha felejtsd el ezt a képességet, ráadásul később nem lesz hely a panelen.
A Life to Soul '49 óta tanul. Lelkek felhalmozásának módja a HP segítségével.
A Storm Assault a 49-es szinttől tanulható. A masszív hosszú távú támadás hasznos lesz, miközben nincs jobb képesség. Megtámadja a célpontot és mindenkit, aki köztetek van.
A Spread Wing a 49-es szinttől tanulható. Tömeges támadás, mindenkit eltalál a környéken, nincs szükség célpontra. Hasznos az ellenséges tőrök eltávolításához a Haidáról.
Az erőszakos indulat a 49. szinttől kezdve tanulható. Ha célba ér, 15%-kal csökkenti a varázssebességét, és 23%-kal csökkenti a fizikai védekezést. Időtartam 30 mp. Dobd mindenkire, akit úgy döntesz, hogy megölsz, ha elmúlik, akkor az ellenségednek még kevesebb esélye lesz a túlélésre.
A testrekonstrukciót az 55. szinten tanulják. Teljesen helyreállítja egészségét. Hogyan álmodik minden tőr egy ilyen képességről. Sokat segít a harcban. Igaz, a lehűlés 15 perc, ezért használd, ha egyértelműen szükséges.
A Blade Rush-t az 55. szinttől kezdik megtanulni. Üss egy távoli célpontot karddal, és mind a célpontnak, mind a közötted lévő ellenségnek esélye van vérző sebet kapni.
A Soul Barrier '58 óta tanul. A régóta várt mágus oud, 10 másodpercre kétszeresére növeli a mágusok védelmét. Szerintem itt minden világos: feltesszük a panelre, és ha kell, aktiváljuk. Szerencsére a képesség lehűlése mindössze 45 másodperc.
A Crushing Pain a 60. szinten kezdődik. A fő támadókészség, az ellenség megölésére fogod használni.
A fertőzés a 64. szinttől tanul. Nagyon érdekes támadókészség, csak a vérző célponton működik. Innen ered a felhasználás sajátossága – közvetlenül a sikeres Blade Rush után.
A Soul Cleanse-t 66-os szinten tanulják meg. Legfeljebb három debuffot távolít el rólad vagy egy másik kamaelről a célponton.
A Fortitude 76-os szinten tanul. Az aura, amely jelentősen növeli a kábító támadásokkal és a bénulással szembeni ellenállást, aktív állapotban folyamatosan elég sok manát fogyaszt. Csak szükség esetén kapcsolja be.
Enuma Elish 78. szinten tanul. Hullámot ereszt az előtted álló ellenségre. Jó képesség az Olympuson való befejezéshez. Igaz, hosszú lehűtése csak 1-2 alkalommal teszi lehetővé csatában a használatát.
A Rush Impact 78-as szinten tanul. 78 lvls óta várunk erre a képességre. Mostantól képesek vagyunk hatalmas sebzést okozni távoli célpontokban és mindenkiben a kettő között, meglehetősen nagy eséllyel elkábítjuk őket. Egy képzett Dumbringer kezében ez a képesség félelmetes fegyverré válik, amely gyakran meghatározó az eredmény szempontjából.
A Soul Rage 78-nál edz. A képesség távolról támadja meg az ellenséget és gyűjti a lelkeket, a lelkek maximális száma 40. Az általa okozott sebzés meglehetősen unalmas, de van olyan vélemény, hogy demoralizálja az ellenséget, és képességei használatára kényszeríti. kevésbé hatékonyan. Például állítólag az SB kevesebb buffot lop el. De nem merem kijelenteni, hogy ez igaz.
A Végső Forma repülő szörnyeteggé változik, 20 lélek szükséges az átalakuláshoz. 79. szinten tanul. Az átalakítás óránként egyszer és csak 4 percre aktiválható. Jelentősen növeli a védekezést és a támadást. Próbáld ki egyszer, és tetszeni fog.
A tömeges hatástalanítást a 79. szinten tanulják meg. Lefegyverezni a közeli ellenségeket. Nagyon jó képesség, de a lehűlés hosszú. Nincs szükség célpont kiválasztására.
Az alábbiakban felsoroljuk azokat a legfontosabb készségeket, amelyek elsajátításához könyvekre van szükség. Az Eye for Eye-t az Olympus menedzserétől szerezheti be az Olympus jelzőkért és hírnévpontokért, de ez nagyon hosszú ideig tart. Az Expose Weak Point megvásárolható a hellbound-nál az NPC Legendary Blacksmith Shadai-tól az Ancient Tome Of The Demon-hoz. Néhánynak le kellene esnie az rb-ről.
Harcos akarata. 81. szinten tanul. Növeli a fizikai támadást és a támadási sebességet közelharci fegyverek használatakor. Tanulj meg minél előbb.
Archer végrendelete. 81. szinten tanul. Növeli a pontosságot és a hatótávolságot íj vagy számszeríj használatakor. Ha van lehetőség, taníts, ha nincs, akkor nem baj.
Expose Weak Point – véletlenszerű debuff annak, aki megtámad. 81. szinten tanul. Ha lehet, tanuld meg.
Final Secret aktív képesség – 30 százalékkal növeli a támadásaidból és képességeidből származó sebzést. 30 másodpercig érvényes. 81. szinten jelenik meg. Tanulj meg minél előbb.
Védelem Of. 82-es szinten tanul. 15 százalékkal növeli a mágusok védelmét. Sebzés esetén lehetősége van 10 másodpercig a mágikus védelmet és az elemi ellenállást is növelni. Tanulj meg minél előbb.
Elemental védelme. 82-es szinten tanul. 20-al növeli az elemi ellenállást. Sebzés esetén lehetősége van 10 másodpercig a mágikus védelmet és az elemi ellenállást is növelni. Tanulj meg minél előbb.
Az igazítás védelme. Passzív készség, 82-es szinten tanul. 20-al növeli az elemi ellenállást. Sebzés esetén lehetősége van a mágikus védekezés és az elemi ellenállás további növelésére 10 másodpercig. Tanulj meg minél előbb.
Szemet szemért. Kedvenc aktív készség. 83-as szinten tanul. A közelharci támadások 100%-át tükrözi az ellenségen. Látott már sietős tőröket gránitkőként zuhanni egy inaktív dumbinger felett? Az időtartam mindössze 10 másodperc, így ezzel a képességgel meg kell találnod a bika szemét. Nélkülözhetetlen az Olympuson minden ellenféllel szemben.
Az élezési készségekről.
Miután elérte a 76. szintet és elsajátította a harmadik szakmát, a karakter lehetőséget kap arra, hogy kiélezze képességeit. Ehhez szükségünk van:
Az Óriás kódex egy könyv a kockázatos élezéshez. Eltűnik, amint egyszer kiélezed a skillt, de az első kudarcig élesítheted. Ha az élezés nem sikerül, az értéke nullára áll vissza.
Óriáskódex – A biztonságos élezés mesterkönyve. Használat közben eltűnik, de az eredménytől függetlenül csak egyszer élesítheti. Ha az élezés sikertelen, az értéke ugyanaz marad, és nem nullázódik.
Óriás kódex – Fegyelem egy könyv az élezés megváltoztatásához, ha hirtelen irányváltás mellett döntesz. Irányváltáskor az élesítési érték 1-gyel csökken.
Amire pedig biztosan soha nem lesz szükségünk, az a következő:
Óriás kódex – Feledés. Nem tudom, milyen csavaros elme talált ki egy könyvet az élesítés csökkentésére, de tényleg létezik.
Kíméletesen lehetővé vált a harmadik szakmai készségek másodszakosokkal együtt történő élesítése is, de az előbbi maximális pontértéke 15-re korlátozódik, szemben a második szakmai képességekkel, amelyek 30-ig élesedhetnek. Skill point esély táblázat:
Passzív készségek:
Ancient Sword Mastery – élesíti az erőt vagy a fizikai támadási sebességet.
Light Armor Mastery – kihegyezett vagy def.
Bölcsesség) – élesíti az alvással, tartással vagy mentális támadásokkal szembeni ellenállást.
Egészség – élesíti, hogy ellenálljon a vérzéssel vagy mérgezéssel szemben.
Magic Immunity – élesíti az mdef-et.
Critical Sense – a kritikus találat esélyére vagy erősségére összpontosít.
Aktív készségek:
Erőszakos indulat – a passz esélyére vagy az akció időtartamára kiélez. Itt határozottan megkockáztatja.
Soul Barrier – élesíti az időt vagy a hatékonyságot. Egy darabig feltétlenül élesítsen! Figyelembe véve a képesség lehűlését (45 másodperc) +30-nál élezésnél, ebből a 45-ből 40 másodpercünk lesz duplázva a varázsvédelemmel!
True Berserker – élesít akár MP-fogyasztáshoz, akár a fizikai támadások és a pontosság növeléséhez. Mindenképpen a második irányt válassza.
Crushing Pain – választhat, hogy a hatékonyságra, MP-fogyasztásra, a 4 elem valamelyikére vagy a sérülésre összpontosít. A pvp sebzésre koncentráltam.
Hatástalanítás – az élesítés választása a művelet időtartamára vagy az áthaladásra. Mindkét irány csábító.
Enuma Elish – a hatékonyságra, a pvp sebzésre, a szent tulajdonságokra és az MP-fogyasztásra összpontosít.
Sword Shield – élesítéssel növeli a védelmet, vagy csökkenti a futási büntetést. Mindkettőnek joga van létezni.
Rush Impact – élesít a hatékonyság, az MP-fogyasztás, a véletlen, a 4 elem valamelyike vagy a pvp sebzés érdekében. Szerintem a legcsábítóbb a véletlen, mp fogyasztás vagy pvp sebzés.
Mass Disarm – esélyek vagy képességek lehűlésére kiélezett.
Soul Gating – élesítve a LE fogyasztására vagy a visszafutás csökkentésére.
Fortitude – élesíti a kábítással vagy bénulással szembeni ellenállást.
Blade Rush – élesíti a hatékonyságot, az áthaladást, az mp-fogyasztást vagy a pvp-károsodást.
Contagion – mp-fogyasztásra, hatékonyságra és pvp-károsodásra kihegyezve.
Dark Smash – élesít a hatékonyság, az mp fogyasztás, a sötét tulajdonság vagy a pvp sebzés érdekében.
Slashing Blade – élesítés a hatékonyság, az mp fogyasztás, az elemi vagy pvp sérülés érdekében.
Storm Assault – élesítés a hatékonyság, az mp fogyasztás, az elemi vagy pvp sebzés érdekében.
Spread Wing – élesítve a hatékonyság vagy MP-fogyasztás érdekében.
Ezen képességek egy részét egyáltalán nem élesítettem, mert soha nem használom őket. De a saját módján fogsz játszani, és élesíteni fogod azokat a képességeidet, amelyek a paneleden lesznek, mert nem hiába mondják: hány embernek van ennyi véleménye. Tartsd észben, hogy ha úgy döntesz, hogy bármilyen képességet élesítesz egy elemen, annak meg kell egyeznie a fegyvered tulajdonságával.
A részkészségekről.
Ha megtett egy küldetést egy alosztályra, és még az alosztályait is sikerült szintet léptetnie, akkor lehetségessé válik bázisának megerősítése az alosztály készségeivel. Ehhez teljesítened kell a transzformációs küldetést (More Than Meets the Eye). A küldetést a Hardin Akadémián veszi át Hardintól. A készségek kiválasztásánál ugyanez a szabály vezérel bennünket. Mindegyik subból három képességet szerezhet: kettő passzív és egy specifikus, a subtól függően. A passzívakat próbáltam defnek venni, nem tetszett, ezért lecseréltem őket támadással. Különleges képességek:
A Counter Haste-et a SoulBreakerától vettem. Kioldáskor nagyon jól megnöveli a támadási sebességet 15 másodpercre. Nála még a tankok sem olyan bevehetetlenek.
A Critical Rate-et az Arbalestertől vettem. +30 esélyt ad a kritikának. Több kritikus, több halott ellenség.
természetesen Ellensorompó ellenőrrel. Lehetőség a sebezhetetlenség aktiválására 5 másodpercre sebzés esetén.
Ezeken a készségeken kívül transzformációkat is átvehet a subokból, ha 80-as szintig szintezi őket.
swing stratégia.
Tehát létrehoztunk egy karaktert, kitaláltunk egy nevet, és a kiindulási helyen születtünk. Az 1. szintű mobokon azonnal 6-os szintre emelkedhetsz. Akkor minden csak a buffodon múlik. Ha van legalább egy pp-je (wark, over), lehetőleg 78-ig pumpálva pof-val (chow), akkor nagyon szerencsés vagy. Gludio környékén 15-20 perc alatt könnyedén elérheti a 20-as szintet a PP buff alatt.
20-ról 40-re 2 perc alatt? Nincs mit. Szükségünk lesz - bármilyen A vagy S fokozatú készletre, A vagy S fokozatú ékszerekre és A vagy S fokozatú fizikai fegyverekre, megfelelő soulshotokra, Lilim Knite transzformációra 1 darab, egy készlet gyógyító bájitalra (20 darab), buffra (PP vagy wark) és egy rb 20 -25 lvl. Mindezt magunkra tesszük, buffoljuk magunkat, átalakulunk és bátran támadunk az Attack Rage transzformációs képességgel. A HP lassan csökken, ezért folyamatosan hilkit iszunk. 1-2 perc és az rb épségben meghal, a kórtermünk pedig azonnal emel 20-25 lvl-t.
Nos, mit tegyenek azok, akiknek nincs buffja? Falvakban és városokban keressük az Adventurers' Guade-t (Gludina és Gludio Nuibe Guade), és megkérjük őket, hogy segítsenek nekünk varázslatban. Nubobuffnak hívják, és egy óráig tart. Ha lehetséges, hajtsa végre a fenti átalakítást; ha nem, akkor rosszabb az Ön számára. Az a legjobb, ha hasonló gondolkodású embereket találsz, végül is szórakoztatóbb és könnyebb együtt lenni. Szülőfaluja és Gludin környékén akár a 20. szintig. Aztán Gludio és Dion környékén lvl 40-ig.
40-től 55-ig nagyon gyorsan leng az Alligátor-szigetre (aligátorsziget). A pp buff alatt hintáztam, még mindig ugyanabban az átalakulásban. Ha nincs transzformáció, akkor feltétlenül kell egy vamp se vagy főzéssel. 55-65 minőségi szabvány az Óriásbarlangban (óriások barlangja). Tovább a Saints Valley-ben, a Wall of Agrosban és a Boszorkánykatakombákban. Ha erőre kapsz, próbáld ki a Varka/Ketra-t. Jó minőség az Imperial Tomb-ban. Ott jó parókán hintázni, lentebb leírom a módszert. 1980 óta ringatom a Den Of Evilt orkokon. 81.-től A Fighter’s Will készség elsajátítása után a hb-re megyünk, és onnan nem indulunk el a 85. szintig. Szükségünk lesz egy komplett buffra, ha nem, akkor ne is foglalkozzunk vele.
A legjobb megoldás egy minőségi, teljes parókával. A szintnek és felszereltségnek megfelelő helyszínt választunk, minél több aggro mobbal, minél kisebb helyen. Full buff - pp, wark, sd svm, és lehetőleg cat. Jobb, ha egy ideig kiélezed a táncokat és a dalokat. A +9 plusz 45 másodpercet ad nekünk, ami elég a paróka összeszereléséhez. Könnyebb gyűjteni farkaslovaglás közben, gyorsabb, és ne felejtsd el bekapcsolni a Soul Barrier-t, ez megkímél téged a csőcselék távoli támadásaitól futás közben. Miután leugrott a farkasról, fel kell vennie egy PIKU-t (lehetőleg SA-ból hast), kapcsolja be a mellbimbókat, álljon háttal a falnak, vagy jobb esetben a sarokban, válassza ki az első csőcseléket, amely a következő célpontra fut. , és megverte, amikor felszalad, de nem előbb, hanem akkor ugorj ki a sarokból. Ne feledje: a paróka alatt nem a defjük rovására élnek túl, hanem a vámpír rovására. Tehát legyen rajtad egy bers pp-vel, és kapcsold be a Furious Soul-t, miután egy sarokba kerültél. Így a doombringer szólóban hintázhat a Hb szigeten, és kiméra parókát vághat a legnagyobb tisztáson. Ha nincs teljes buffod, akkor swing paróka nélkül, egyszerre 1 mob. De a vampnak kötelezőnek kell lennie, ez vagy egy varco buff, vagy egy se buff, vagy egy epic vamp - zaken / taras. A helyszínek szint, felszereltség, buff és még egy kritérium szerint vannak kiválasztva: mi lenne az a küldetés, aminek köszönhetően meg lehet gazdagodni. Ha nincs buff… akkor azt javaslom, hogy csatlakozz egy klánhoz, ahol szintet léphetsz egy buliban. Egyáltalán buff nélkül hintázni mazochizmus, ezt soha ne csináld, még viccből sem.
Tömeges banda stratégia.
repked, mint a pillangó, és szúr, mint a méh.
Valószínűleg nem egyszer nézte már az olvasó tömeggankban egy őrült doombringer repülését, amikor mozdulatait alig lehet követni, és úgy tűnik, egyszerre több helyen van. Ellenfelei többsége, mintha elbűvölte volna ettől a látványtól, megdermed a helyén, egyetlen izmot sem tud megmozdítani, bár lehet, hogy nem az események szépsége a hibás, hanem csak a tábor. Nos, mindenesetre ez a funkció egy nagyon könnyen megvalósítható lépés, és nagyon hatékony, ha a gank nem túl sok karakter között van. Optimális esetben - bulizzon minden fél. Hogy kell ezt csinálni? Igen, nagyon egyszerű. A készség panelen két gomb található: a Rush Impact és a Next Target. Belefutunk az ellenségek tömegébe, és a lehető leggyorsabban lenyomjuk őket egyenként. És - lám! Doombringerünk őrülten rohangált, ellenségeink pedig többnyire a táborban állnak. De vigyázzon, nehogy túlságosan elragadja magát ezzel. Először is, így nagyon gyorsan MP nélkül maradhat. És bár ragaszkodom ahhoz, hogy a doombringer MP nélkül is veszélyes, még mindig utol kell érnünk az utolsó menekülő ellenségeket. Másodszor pedig, ha nagy gank van, akkor a repülések irányíthatatlansága miatt a pokolba költözhetsz, és a barátaid támogatása nélkül ellenséges vonalak mögé kerülhetsz, ahol azonnal kiégetik az összes mp-d, feltesznek. a gyökér egyszerre kábít és alszik, debuffol minden elképzelhető és elképzelhetetlen debuffot, és minden ud ellenére meg fognak ölni, és a barátaid sem fognak tudni újraszületni, mert nem fogják tudni, hogy hol vagy. Harmadszor pedig (szerintem a legnagyobb hátrány) a Rush Impact és a Next Target a Soali-n játszódik! szóval ha egy külön párt soaliak futnak veled, és nem akarod összevonni őket, akkor le kell mondanod erről a csodálatos technikáról, és még csak a Rush Impactot is nagyon-nagyon óvatosan kell használni.
Mit lehet még mondani a tömegbandáról? Fő céljaink a köntösök. De ne pazaroljon túl sok MP-t a Crushing Painre. Figyelembe véve a teljes buffot és lehetőleg az epic ringet, a kritikus ütésed sokkal erősebb lesz, mint a képesség. Ezenkívül, ha a Haste, a PvP Weapon és a Fighter's Will kioldógombjai kialszanak, akkor kevesen fognak ellenállni ennek a nyomásnak. Ha a célpont mellett döntött, próbálja meg rátenni az Erőszakos indulatot - ha elmúlik, akkor gyorsan megöli. Nos, a visszaállítás trükkjei, ez néha sokat segít.
Amikor a szomszédaid ellen harcolsz, a gyógyítóid védelmén alapuló taktikának joga van létezni. Vagyis amikor azt látja, hogy egy csomó tőr és más gonosz szellem zúdult rád, az a célod, hogy kábítással és lefegyverzéssel megzavard őket. Ügyes kezekben ez a taktika meghozza gyümölcsét. Igaz, a gyógyítónak hozzáértőnek kell lennie, futnia kell, és nem szabad azonnal elesni. És a párttagjaidnak meg kell ölniük az ellenséges gyógyítókat ebben az időben.
Külön történet a tankkal. Ne támadja meg a tankot tömegbandában, keressen olyan célpontokat, amelyek elérhetőbbek az Ön számára. Azok csinálják, akiknek kellene (Szo pl.). Ha támadsz, azzal a kockázattal kockáztathatod, hogy megölöd magad a képességek tükrözésével, egy csomó debuff elragadásával, általában azzal, hogy beleragadsz ennek a nyomorult küzdelemnek a mocsarába, ahelyett, hogy holttestek hegyeit hagynád köntösben.
Solo gank stratégia (Olympus)
Ami a ruhákat illeti, nincs nagy választékunk – egy könnyű szett a legmagasabb minőségű, amit megengedhetünk magunknak. Bishák ellen, ő, pp és se viselhet nm fényt. A kard a legdrágább, az Olympusnál pedig határozottan HP-n van. Ahogy korábban mondtam, tetoválások az Olympuson -5 oldal + 5 oldal. Több ló védelmet ad a kábításnak, és időt ad arra, hogy bölcsen használja tudását, az elején nem fog fájni.
Dumbringer egy sokoldalú sebzéskereskedő, egyedülálló képességek arzenáljával. Megállíthatatlan nyomás, ütközőerő, védelem, mindez veszélyes ellenfelekké tesz bennünket. És csak az áthatolhatatlan tankokat nagyon nehéz legyőzni. Mindenki mással vagy csak jó esélyeink vannak, vagy nagyon jó esélyeink. De minden a tapasztalaton, a taktikán és a csatában való találékonyságon múlik. A stratégia a csatában valami ilyesmi – aktiválja a védelmet (fizikai vagy mágus, vagy mindkettő egyszerre), aktiválja a Final Secretet, majd hidegvérrel ölje meg az ellenséget.
A Dumbringer-harc alapvető fogalmai az Olympuson különböző osztályokkal:
- "semmi" csoport. Íjak, simítók, lőterek, Nem élnek sokáig az ablaktörő alatt, és nincs hova menniük, míg nekünk 30 másodpercünk van. Szerintem itt minden világos. Az egyetlen probléma egy gladiátorral adódhat, ha úgy dönt, hogy kalapácsot vesz és egyetlen lenyűgöző képességét használja. Nem szabad kihagyni ezt a manővert, ami nem jellemző erre az osztályra, és bekapcsolni az UD-t. És az UD-t egyszerűen le lehet takarni talizmánnal ez is 100%-ban a vesztünk lesz.
- hadurak, gnómok, titánok csoportja. Ha ezek a szörnyek megfelelően vannak kiélezve, akkor egyszerűen nem hagyhatják el a tábort az egész csata alatt. De van oud, és (remélem) Eye for Eye. Általában a táborban állunk, és sikeresen megölik magukat, vagy egy kis segítségünkkel. Az összes sumonert egy csoportba fogom helyezni, legyőzni őket nem nehéz, csak a fizikai és a mágikus ud-t kell védeni.
- A mágusoknak néha sikerül megölniük, különösen, ha egymás után több kritikus is van. De van Soul Barrierünk, közvetlenül a csata előtt aktiválnunk kell. Legyen a megfelelő időben a Body Reconstruction használatához. Itt azt javaslom, hogy ne légy mohó, használd, amint a HP fele elfogy, különben kockáztatod, hogy leessz a kritikáról. Nem javaslom a Violent Temper használatát. Először is nagyon sokáig tart a leadás, másodszor pedig előfordulhat, hogy nem működik. A bűvészekkel folytatott harcok pedig nagyon gyorsan mennek.
- - tőrök. Ha egy tőr ugyanúgy fel van szerelve és áttört, mint te, akkor sokkal nagyobb esélyed van legyőzni őt. Először is van oud, másodszor pedig Eye for Eye. Csak ezt a két ütőkártyát nem lehet egyszerre kijátszani, egy haladó tőr azonnal becsapódik, és fél perc múlva felmelegít pár bökésre. Neki azt javaslom, hogy kombinálja a végső titokkal. Megfigyeléseim szerint ez jobb. Nos, kombináld az oud-ot lefegyverzéssel.
Legyen óvatos az AV-kkal, mert ezek is sérülést tükrözhetnek. Ha tükröződést észlel, használjon hatástalanítást és erőszakos indulatot. - - Ő, bishi, íme. Ezek a gazemberek tudják, hogyan kell híresen elaludni, túlélni az mp-t, törölni a cc-t és lefagyni a támadási sebességre. Nagyon fontos, hogy a csata kezdete előtt kapcsold be a Soul Barriert, különben 1-szer éghetsz MP-t. Akaszd a nyakadba egy valakas nyakláncot, és öltözz bele a nm-es fénykészletbe. Próbálja meg azonnal felvinni rájuk az Erőszakos indulatot, majd a Crushing Pain-t és lefegyverezni. Néha kővé válnak, ami a javunkra válik. Ha van hely, menj vissza, és amint az ellenség kijön a kőből, adj neki egy Rush Impact-et. Ha a falban rejtőzik, csak üsse meg abban a reményben, hogy a kioldók működni fognak. Az egyik ütőkártya az Enuma Elish: nagyon gyorsan leadják, még az ellenség gyógyulása előtt végezhet vele. Ha mana nélkül maradsz, nincs veszve minden, az ellenség után futunk és rendszeres ütésekkel ütünk, elég gyakoriak és erősek a critink.
- - pp. Ezek a gonosz szereplők az fb-juk alatt tudják, hogyan kell a gyökérbe tenni, és nem félnek megenni az mp-t. Nos, van egy csodálatos képességünk erre az esetre – a Soul Cleanse. Csak néhány pillanatunk van, hogy megöljük őket. Ne próbálj debuffokat rakni a PP-re, csak az idődet vesztegeted. Ha megfogyatkozunk a MP-ből, akkor ennyi, a gyökérben fogunk meghalni.
- — overs. Nos, bonyolultságukat tekintve megegyeznek a pp. Van disznózsírjuk, slipjük és egy csomó más debuffjuk. Buffjuk lehetővé teszi, hogy veszélyes ellenfélnek tekintsék őket. Egy jól kihegyezett lélekkorlát, fegyverteleníts, és mivel a csata nem gyors, segít ellenük - Erőszakos indulat. Ha eltalál a zsír, üsd meg a kezeddel, esély van a cast megzavarására és a számláló és pvp képességek aktiválására. Ha van debuffod, távolítsd el a Soul Cleanse-t. E csaták kimenetele nagyban függ a véletlenszerűségtől.
- — Szo. Az ajánlások közül - dörzsölje magát mindennel, amit csak lehet, a Nubl and Furious Soul végén, abban a reményben, hogy a Sat ellopja és csökkenti a PDEF-jét. Használd az Oud and Soul Barriert azonnal, miután ellopták tőled a buffot, és a cooldown hatástalanít.
- - tankok. Nos, itt vagyunk. Szóval miért veszélyesek ránk? Igen, sok minden van, még felsorolni is nehéz: képességek tükrözése, csaló kábítás, 100500 ütem, irreális pdf, gonosz debuffok, wow.. És hogyan kell megölni őket? Először rá kell kényszerítened a tankot, hogy mindhárom ütést egymás után alkalmazza, és vissza kell futnia. Csak akkor tudnak mozogni, ha a parti üt, a másik kettő a földhöz fogja őket, szóval menekülj el időben. Igaz, ez nem mindig lehetséges, mert néha a tank nem hagyja el a tábort. Nagyon nehéz megölni a könnyű tankokat, mivel folyamatosan gyógyítják őket. A sötétek sokkal könnyebbek, több raidben is megölhetők, maximális sebzés mellett. A tankok egyébként néha koronát akasztottak (blokkolja a fizikai képességeket), de nálunk van Soul Cleanse, és ez nem fizikai, hanem varázskészség! ezért visszarohantak és eltávolították a debuffot.
- — A Gang Dumbringer VS Dumbringer különleges helyet foglal el. Mit tudok itt mondani és tanácsolni? Ugyanazzal a felszereléssel az a dumblenger nyer, aki a legjobban érti karakterének szellemiségét, megérti, mit kell buffolnia, és melyik képességet melyik pillanatban használja. Mivel a csata viszonylag hosszú, azt javaslom, hogy azonnal helyezze az Erőszakos Tempert az ellenségre. Hatástalanítsa a lehűlési használathoz. Az Eye for Eye jobb a küzdelem végén, különösen, ha a sokk elmúlik. Nincs akkora véletlenszerűség ebben a csatában, mint amilyennek elsőre tűnik. Enuma Elish nagyon hasznos lehetõségként, hogy végezzen az ellenséggel, mielõtt ideje lenne visszaszerezni a HP-t. Ha időalapú frissítéssel hatástalanítást kapott, akkor jobb, ha eltávolítja a Soul Cleanse segítségével. Ha egy ideig nincs varázslat, akkor a debuff hamarosan megszűnik, és jobb ezt az időt az ellenség elleni debuffolására használni.
Meg kell jegyezni, hogy körülbelül ugyanannyi taktika létezik a csata lebonyolítására, mint ahány ember. Berserkert a sokrétű képességei miatt még jobban foglalkoztatja, mint a többit, ezért ne állj meg egyetlen taktikánál, kísérletezzen, alakítsa ki saját játékstílusait. A berek közül az a legveszélyesebb, akinek az akciója nehezen megjósolható, és kiszámíthatatlansága miatt bárkit képes legyőzni, mind az Olimposzon, mind a mezőnyben.
Ez az útmutató kizárólag az én személyes tapasztalataimra épül a bers-játékkal kapcsolatban, semmi esetre sem kérem, hogy fogadja el a hitet, és vitathatatlanul kövesse a benne foglalt tanácsokat.