Lineage 2 klasszikus hivatalos. Old school verzió, most Kamaellel. Újra. Példányzónák epikus főnökök vadászatához
Az online világok mindig mozgásban vannak. Ritka, hogy egyszerűen telepítse őket lemezről, hogy nyugodtan átadja magát a nosztalgiának, és végigsétáljon az öt, tíz, tizenöt évvel ezelőtti katonai dicsőség helyein. Az MMO-k változnak, újjáépülnek, és néha bezáródnak. A régi mechanikát modernizálják. A régi tartalom meghal az új, fejlettebb és relevánsabb tartalom súlya alatt. Tegyük fel, hányan jártak Silithusban, miután elmentek? De még mindig létezik. Magányos, szomorú, nagyon hiányzol neki.
És egyáltalán nem meglepő, hogy egyes fejlesztők sok évnyi játék támogatása után végül úgy döntenek, hogy visszatérnek oda, ahonnan egykor elkezdték. Ezt tette az NCSoft, a szabványos „koreai” MMORPG megalkotói. LA2 Classic- ez egyfajta tisztelgés minden jónak, kedvesnek és néha furcsanak, ami az 1. Krónika idejéből az „uralkodó”-ban volt.
Az egyik régi trailer 2. származású. A 2005-ös E3-on mutatták be a harmadik Chronicles küszöbön álló megjelenése tiszteletére.
Mindenki magáért és mindenki mindenki ellen
Egy adott MMORPG népszerűségének egyik fő oka a társadalmi összetevője. Barátkozás közben fejleszted a karakteredet, együtt éled át az eseteket, megölöd a raid bossokat, közben vicceket mesélsz, megosztod a zsákmányt – mindenki boldog.
Vagyis az MMORPG-kben a szocializáció az emberek egyesítése és baráti kapcsolatok kialakítása közöttük a közös játékon belüli (és nem csak) érdekek miatt. De általában ezek a szövetségek „háborúban állnak a környezettel”. Mindenki mindenkivel barát, és egyesül, hogy harcoljon valami elvont ellenséggel, amelyet az egyetemes demiurgosz irányít. Más szóval a mesterséges intelligencia.
A karakter körüli ragyogás azt jelenti, hogy éppen feljebb léptek. Ne nagyon szokja meg ezt a képet - nagyon ritkán láthatja.
A szociális aspektus 2. származású kicsit más. Mindent megtesz, amit fent leírtunk, de azzal a kitétellel, hogy a PvE nem öncél. A Classic-ban a szintlépés lidércesen unalmas, egy észbontó darálásból áll, egy teáskanálnyi szint megszerzésével, a küldetések minimálisak, és rendkívül primitívek. De mindezt el kell viselni... hogy gyilkoljunk! Ölj meg mindent, ami mozog, mindent, aminek gazdája van a monitor másik oldalán, mindent, ami a tiédre mer szót ejteni. Ez a csúcspont 2. származású, az igazi esszenciája, amelytől a játék a megjelenéskor távolodni kezdett A pusztítás istennője.
Itt egyáltalán nem azért van szükség klánokra, hogy barátságos formációban átmenjenek a különösen nehéz kazamatákon (bár erre is), hanem azért, hogy nagyszabású hadműveleteket szervezzenek kastélyok ostromára és védelmére, üldözzék az ellenséges céhek túlzottan felbátorodott harcosait, irányítsák a globális világot. gazdaságot, és hosszú távon mindenkinek diktálja a saját szabályait.
A legfontosabb és legszebb dolog 2. származású, a PvP. A Classic pedig maximálisan kiéli a dominálás vágyát szigorú fejlesztési feltételeinek köszönhetően, ahol a versenyt és a rivalizálást ösztönzik.
Több száz éve nem láttunk élő Keltyrt. Tessék, ott laknak, ahol kell - a Beszélő Sziget környékén. A GoD megjelenése után vagy még azelőtt értelmetlenné vált a vadászat rájuk. De a Classic-ban ismét használhatjuk őket néhány szint megszerzésére. | És itt van még egy régi barátunk - a kis Elpi. Nem ölt – nem emelte fel a kezét. |
A káosz és az anarchia a kezdetektől fogva megjelenik a Classic világában. Konfliktusok törnek fel olyan karakterek között, akik még nem sajátítottak el háromnál több aktív képességet. Ha megüt egy játékost, aki megakadályozza, hogy eltalálja a csőcseléket, a játékbeli nevével, amelynek színe fehérről lilára változott (így jelöli a játék azokat, akik beleegyeztek, hogy így vagy úgy harcolnak - beleértve a első ütés), újabb sarkakat vonz magadhoz, akik szeretnek harcolni. Mint a vérszagú cápák, úgy rohannak hozzád, és elkezdődik a mindenki elleni harc. Agresszív támadásod tízszeres választ kap, az ügy nem folytatódik, és a közelben lévő összes hős csatlakozik a csatához. Régóta a városba küldtek, de a mészárlás folytatódik.
És fél órával később, amikor visszajössz arra a helyre csőcselékre vadászni és emelni a szintedet, azt fogod tapasztalni, hogy a mészárlásnak eszébe sem jut abbahagyni, és ismét csatlakozol a kaotikus szélütés és a kaotikus Mortal ciklusához. Blow (ez a neve a mágus és a harcos kezdő képességeinek). Ez az, ami valójában 2. származású. Pontosan ezért szerettünk bele egyszer, és pontosan erre vártunk.
Farm to Kill
Ne számíts komoly engedményekre, a klasszikus „Ruler” a hardcore, a grind, a szűk körökben elhíresült „koreai random” és rengeteg más baljós kifejezés fúziója. Általában minden, amitől egy hétköznapi ember távol marad a játéktól.
Jelenlegi iterációjában a Classic rendkívül hasonló ahhoz 2. származású, ami a C1-ben volt, mínusz némi engedmény: például lehetséges a Soulshot és a Spiritshot automatikus használata (feltételes „patronok”, amelyek fokozzák a támadásokat), nem kell könyveket vásárolni a kezdeti készségek elsajátításához, és egyéb apróságok. Minden más, mint például a halálbüntetés, a kieső tárgyak, a kezdeti szakaszban katasztrofális pénzhiány és a hatalmas verseny a vadászati övezetekben (nincs példa), teljes egészében itt van.
A Sberbank vagy az Orosz Posta sorára emlékeztető tömeg a hárompercenként újjászülető küldetésszörny megölésére szolgáló sor.
Egy másik vonal, amely még inkább a Sberbankra emlékeztet. A szörnynek is. | De valaki megszegte a parancsot, és beugrott a sorba. Ügyeljen a lila és piros (PK) becenevek számára. Mostantól mindenki a saját magának. |
Nem valószínű, hogy a fejlesztők abban reménykednek, hogy a játék nagy mennyiségű friss vért vonz majd. Túl sok a „múltbeli üdvözlet” benne, ami sokak számára szörnyű atavizmusnak tűnik. A Classic valójában a veteránoknak készült. Azoknak, akik egykor egész éjjel ébren maradtak, hogy Cabriót nézzék a nemesség után, és a Szemtelenség tornya legfelső emeletének bejáratánál tolongtak ugyanazok a fanatikusok mellett, akik Baiumot akarták piszkálni.
Természetesen most, az előzetes megnyitón a múltra emlékezni vágyó lelkesek áradatától zúgnak a szerverek. De mi történik akkor, amikor a rideg valóság Leszármazás eltávolítja a nosztalgikus fátylat ezeknek a rajongóknak a szeméről? Nem valószínű, hogy sokan lesznek, akik jelenlegi valós életüket a tíz évvel ezelőtti virtuálisra szeretnék felcserélni.
* * *
Ennek eredményeként ugyanaz a „régi” 2. származású, amire a régi közönség vágyott. A Chronicle 1 mintái szerint van kovácsolva, kissé módosított, és egy kicsit megkönnyíti a játékos életét ott, ahol lehetségesnek tartják (vagyis szinte sehol).
A célközönség elsősorban az érett felnőttek, akiknek többsége tíz évvel ezelőtt még iskolás volt. Talán már elfelejtették, mit jelent éjszaka ébren maradni, hogy figyeljenek a megfelelő raidfőnökre. Sokaknak valószínűleg már nincs lehetősége erre. De most, amikor a szerverek éppen megnyíltak, amikor még nem csak a játékon belüli politika és gazdaság alakulását lehet megfigyelni, hanem közvetlenül befolyásolni is ezt a folyamatot, nem lehet hiány a nyilvánosságból.
Kíváncsi vagyok, hová vezet mindez.
Új Lineage 2 Classic szerverek ingyenes hozzáféréssel. A klasszikus L2 szerverek legjobb választéka, ne hagyja ki a megnyitót. Válassz egy L2 Classic szervert és vágj bele!
A Lineage 2 bejelentése összegyűjtötte a legjobbakat Lineage 2 klasszikus szerverek, köztük amerikaiak is, amire minden L2 veterán várt. A listából kiválaszthat egy projektet, amely megfelel az áraknak, és minden kívánságát kielégíti. Mint tudod, a hivatalos szerverek csak eredeti tartalmat szolgáltatnak x1-es díjszabás alapján. Újat hirdetünk l2 klasszikus szerver, amelyeket a játékvilág sokszínűsége különböztet meg. A kezdési dátumok is szerepelnek a legnépszerűbb klasszikus szervereken, hogy könnyebben megállapítható legyen, hogy a projekt aktív-e, vagy éppen nyitás előtt áll. Kiválasztottuk neked a Lineage 2 klasszikus élő online bejelentését. Választhatsz működő L2 classic szervert, ahol már javában zajlik és lendületbe jön az élet, vagy megvárhatod a nyitást. A Lineage 2 közleményeiben a legjobb projektek legjobbjait igyekeztünk összegyűjteni nektek, hogy a megfelelő feltételeket választva azonnal elindulhassatok meghódítani a La2 Classic területeit.
Az idő múlik, a régi háttérbe szorul, megjelenik az új - a folyamat vég nélkül megy. De a régi idők iránti nosztalgia nem csillapodik, az ilyen folyamatok abszolút mindent érintenek, és az L2 sem kivétel. A játék létrehozása óta sok olyan frissítés történt, amelyek vitákat váltottak ki a játékosok között. De az NCsoft jó, régóta várt döntése volt, hogy visszatér a jó öreg lineage 2 klasszikushoz. Egyértelműen modern változat l2 klasszikus standardnak tekintik mindazt, amit a bevezetése óta nagyra értékelnek a sorban. Ez a hír örült azoknak, akik a C1-en indultak - a Lineage 2 veteránjai.
Ha úgy dönt, hogy a "Classic Line" szerverekre vált, akkor nagyon türelmesnek kell lennie. Akik játszották az első krónikat, tudják, miről beszélünk. Hatalmas verseny vár rád, sorban állás a maffiaküldetésekért, álmatlan éjszakák a kabrió közelében, vagy arra vársz, hogy a baium felébredjen az ajtóban, hogy megszúrja egy késsel. A lineage 2 classic szervereken gyakorlatilag nincs szintező küldetés. Szpotokban kell majd keresni a helyet, a jó helyek korlátozott száma miatt nagy a verseny. A magas szint eléréséhez keményen kell dolgoznia, és minden hiba visszavonhatja a több órányi fárasztó szintezést. De ennek is megvan a maga varázsa, sokkal kellemesebb ráébredni, hogy fáradságos munkával feljutott a csúcsra, megjárva a „pokol minden körét”. A leszármazási klasszikus nagyrészt átvette azt, amit a kezdeti krónikák értékeltek. A fejlesztők nem nehezítették meg túlságosan a játékosok életét, és meghagyták az új L2 szervereken megjelenő előnyöket. Például elhagyták a harci mellbimbók automatikus használatát, könyvvásárlás és hasonló kellemes játékon belüli apróságok nélkül lehet készségeket tanulni. Az L2 klasszikus szerverei hosszú várakozási idővel, az Adena katasztrofális hiányával a kezdeti szakaszban és nagy versennyel fogadják majd. Ettől nem szabad megijedni, de jobb, ha a nehézségeket kis lépésekben észleled a célod elérése felé. Játék közben barátokkal találkozol, klánokba egyesülsz, harcolsz mások ellen, és a játékosok erőfeszítései révén lehetővé válik a piac irányítása. Tömegrendezvényekre, ostromokra és a Fehérorosz Köztársaságba menni - páratlan érzés, amikor az egész nehéz út elmúlt, és eljött a szórakozás ideje. Bejelentésünk csak az új és legjobb lineage 2 klasszikus (klasszikus) szervereket mutatja be.
Játék logó / L2 Cl Created with Sketch.
Old school verzió.
Most – Kamaellel. Újra.
Legendás hardcore, előfizetéssel elérhető. Minden jót
a korai krónikák legjobbjai: nehéz szintezés, véres PvP
és egy nyitott világ, amelyben egyedül nem lehet túlélni!
Fő klasszikus esszencia
A legnépszerűbb tartalom elérésének sebessége
9 3 6 PvP 10 3 6Szivattyúzási sebesség 9 2 6 Önellátó PVP 9 3 7 Társadalmiság PvE 2 10 5Szintezési nehézség 3 10 9 PvE 4 10 9Könnyű elkezdeni játszani
A hardcore nem olyan ijesztő, mint amilyennek állítják
Két szerver:
Gran Kain és Shillien
Milyen világtörténelmet vagy készen írni? Ismerős szörnyek és ősi sárkányok, old-school krónikák, 34 osztály és 6 verseny vár!
Autoboy
Néha szüksége van egy kis szünetre az őrlődéstől. Mindig tehetsz fontos dolgokat, miközben a karaktered harcol. De ne feledd a halálról: ne hagyd sokáig felügyelet nélkül a hőst.
Védelem a felsőktől
Egy különleges érme véd meg az újonnan érkező vadászoktól a nyílt világban – a Védelem áldása. Biztonságosan lépj fel a 70-es szintre.
Kezdő készletek
A játékboltban készleteket talál fogyóeszközökkel és ideiglenes fegyverekkel - mindent, amire szüksége van a kényelmes kezdéshez.
A legjobb fegyver a barátok
A Lineage 2 Classicban a barátokra nagyobb szükség van, mint valaha: találjon társakat a fórumon, a Discordban vagy a VK csoportés hódítsd meg a csúcstartalmakat kellemes társaságban
Harcolj klánoddal a Raid főnökökért az egész szerver ellen, moszkvai idő szerint naponta 21:00-kor
Csatlakozz egy klánhoz, és harcolj a Giran kastélyért minden vasárnap. Az ostromokban több száz ember harcolhat egyszerre!
Hívd ki a Négy Elemkirályt, az új csoportos kazamaták félelmetes főnökeit
Nyerj minden héten a Clan Arénában, és szerezz szép bónuszokat
Hardcore, ahogy emlékszel rá
Menj vissza azokhoz az időkhöz, amikor a tapasztalatokat verejtéken és véren keresztül szerezték, minden halálnak következményei voltak, és minden új szint esemény volt
Erre várunk pár éve?
Határozottan igen! Ez a régi L2 újragondolása, figyelembe véve azokat a hibákat, amelyeket a fejlesztők elkövettek Isten krónikáiban+. Azok az emberek, akik a HF előtt dolgoztak rajta, és a japánok is részt vettek az l2k fejlesztésében. És mint tudod, a japánok hatása volt az, ami 2010-ben visszatért a gyökerekhez - az osztályok felosztásához és az egyedi osztályjegyekhez.
Tényleg ezt akarjuk?
Valószínűleg igen és nem. A motor, a kliens, sok mechanika (skill rollback, debuff mechanika) az új L2Yod krónikákból származik, de a fejlesztők az L2K élőben már mindent a régi mechanika felé változtatnak (vissza a régi statisztikához és tőlük származó bónuszokhoz) , hanem megváltoztatja a régi készségeket (Sonic Glad blaster kábítással, Totems of Tyr és Limits of Destra). A darálás túl kemény – az alacsony szintezési sebesség mellett (Koreában 50 pálya csak a játék 3. hónapjában kezdett megjelenni), egy kis Adena dropot is hozzáadtak (az év és a későbbi frissítések jellemzője ). Igen, kiderült, hogy valószínűleg még nehezebb lesz szintet lépni, mint a Prelude-ban) Nem sokan fogják bírni az őrlődést.
Megkapjuk, amit vártunk?
Egyértelműen! Aki a régi PVP, klánháborúk és ostromok rajongóiért megy az L2K-ra, az mindent megkap, méghozzá olyan hangerőben, hogy nem tűnik elégnek. Nem lesznek példányok vagy katakombák a régi formájukban, így a spotért és az RB-ért folytatott háború fontosabb lesz, mint valaha.
Mire ne számíts a Lineage 2 Classic-ban?
Kúria nem lesz. Új jutalmat vezetnek be a kastély birtoklásáért.
Régi koncepciójukban nem lesznek katakombák, és nem keresik a 7 pecsétet. Ha vannak katák, új mechanika lesz.
Viszlát nem lesz Olympus. Az Olympus 3.0-s frissítését tervezi.
Nem lesz insta. Ez az egyik legnagyobb hiba az L2 történetében. Nem fog megismétlődni, 100%-ig biztos.
Nem lesznek újjászületés és Isten osztályok, de ez nem jelenti azt, hogy nem lesz 85-ös szint feletti fejlődés. Nagyon valószínű, hogy az AP 5.0-ban lesz 85 feletti fejlesztés, beleértve a 4. szakmát is.
A frissítések telepítése után nem lesz könnyebb a pumpálás. Vagyis nem lesz vitalitás, nubibuff stb. Hardcore a legteljesebb. Lehet, hogy nem létezik Nevita rendszer, hiszen még Istenben is elhagyták.
Nem lesz Herbs, sem rendes buffokkal, sem Vitalkával, vagy Pataki 400%-os m.attack boostjával. A fejlesztők teljesen elhagyták a gyógynövényeket.
Lesznek új versenyek és új helyszínek?
Arteáról nincs pontos információ, de Kamaeli igen inkább, de legkorábban 3,0 apa. Lesznek új helyek, például a Hellbound, de a régi helyek nem lesznek újakká alakítva (az év jellemzője).
Mi a helyzet a klánrendszerrel, a szövetségekkel és a varokkal?
A klánrendszer a HF-GoD-tól érkezik hozzánk. Tervben van a szövetségek felszámolása, nem világos, hogy ezután mi lesz velük. De a fejlesztők megígérték, hogy növelik a klán értékét, vagyis a klánban lenni jövedelmezőbb, mint a klánon kívül. Létezik a képességek klánja, egyenesen 1,0 apa-tól. Most a helyek határa egy klánban 40. Valószínűleg nem lesz akadémia, de lesznek osztályok. Az EPC-k gazdálkodása nem világos (mivel nincs akadémia).
A klánháborúk klasszikusak maradnak – ha meghalsz egy háborúban, kevesebb százalékot veszítenek, a KRP elrepül.
Mi az új a Lineage 2 Classic-ban a régi krónikákhoz képest?
- A spoilereknél azonnal van tömegspoiler és tömegsöprés. A spoilernek nincs tőr készsége.
- Egyéb statisztikák a Tyr totemekről és a Destra limitekről. A totemek már nem egyediek, hanem ugyanazon készség új szintjeivé válnak. Destra limitjei hasonlóak lettek a HF-hez, de például elkezdtek esélyt és kritikus erőt adni a kardoknak (vagyis nincs sok értelme a kétkezes tompításnak).
- Az attribútumrendszer azonnal működik. A Holivepon buff a szentség, a Holy és Dark Armor buff a védelmet adja. (Hadd emlékeztesselek arra, hogy a Hellbound krónikák előtt teljesen más munkamechanika volt)
- Kensel elemmágusokhoz 1.0 ap-ban, nagyon gyenge, gyakran csak 1 buffot távolít el.
- A debuffok mechanikája is Istené - 10\90%, a DoT-k ugyanolyan kritikusak, mint Istenben (azonnal a teljes DoT-nek megfelelő sebzést okoznak) - a PvE a DoT-ok segítségével nagyon releváns!
- A stat rendszer egyedi, alapvetően az Évet másolja, például a DEX nem ad bónuszt a futási sebességhez. Részletek az L2 központi oldalon, vagy a javítási megjegyzésekben a következő témakörben.
Mit hallott Baba Vanga a Lineage 2 Classic-ról Oroszországban?
Az Innova System a Classicot Oroszországban fogja honosítani. (hirtelen)
Innoved Classic - lesz Drink to Play, előfizetéssel (havi 300 rubelről szóló pletykák, bizonyíték a megjegyzésekben), árubevásárlóközpont nélkül, Meghajlok anyám előtt! c) Mikayan. Nos, vagy kalapbolttal, az egyensúlyt befolyásoló tárgyak nélkül. Bár, ahogy a kommentekben javasolták, az adomány bevezetésének esélye 50/50 - vagy igen, vagy nem) Ha az újító be akarja gereblyézni a tésztát és megölni a vadat, megteszi.
Az Innova munkatársai szerint MÁR kész a fordítás, a 4game fórumon már felvették a részt, még akkor is, ha 2 szerverre szólnak a szekciók. Valójában a klasszikus belső tesztjét végezzük, hamarosan pedig a CBT és az MBT (bár a fogame-n azt állítják, hogy nem lesz CBT és MBT). Az optimista előrejelzések szerint - Élj újévig.
Ellentmondásos információk vannak arról, hogy az Innova Classicja a GPU-n keresztül fog megjelenni, és nem, mint Koreában, ugyanarról a kliensről, mint az élő. A probléma az innováció elindítójában van.
A védelem az Innova - Frost alapfelszereltsége lesz.
Játék logó / L2 Cl Created with Sketch.
Old school verzió.
Most – Kamaellel. Újra.
Legendás hardcore, előfizetéssel elérhető. Minden jót
a korai krónikák legjobbjai: nehéz szintezés, véres PvP
és egy nyitott világ, amelyben egyedül nem lehet túlélni!
Fő klasszikus esszencia
A legnépszerűbb tartalom elérésének sebessége
9 3 6 PvP 10 3 6Szivattyúzási sebesség 9 2 6 Önellátó PVP 9 3 7 Társadalmiság PvE 2 10 5Szintezési nehézség 3 10 9 PvE 4 10 9Könnyű elkezdeni játszani
A hardcore nem olyan ijesztő, mint amilyennek állítják
Két szerver:
Gran Kain és Shillien
Milyen világtörténelmet vagy készen írni? Ismerős szörnyek és ősi sárkányok, old-school krónikák, 34 osztály és 6 verseny vár!
Autoboy
Néha szüksége van egy kis szünetre az őrlődéstől. Mindig tehetsz fontos dolgokat, miközben a karaktered harcol. De ne feledd a halálról: ne hagyd sokáig felügyelet nélkül a hőst.
Védelem a felsőktől
Egy különleges érme véd meg az újonnan érkező vadászoktól a nyílt világban – a Védelem áldása. Biztonságosan lépj fel a 70-es szintre.
Kezdő készletek
A játékboltban készleteket talál fogyóeszközökkel és ideiglenes fegyverekkel - mindent, amire szüksége van a kényelmes kezdéshez.
A legjobb fegyver a barátok
A Lineage 2 Classicban a barátokra nagyobb szükség van, mint valaha: találjon társakat a fórumon, a Discordban vagy a VK csoportés hódítsd meg a csúcstartalmakat kellemes társaságban
Harcolj klánoddal a Raid főnökökért az egész szerver ellen, moszkvai idő szerint naponta 21:00-kor
Csatlakozz egy klánhoz, és harcolj a Giran kastélyért minden vasárnap. Az ostromokban több száz ember harcolhat egyszerre!
Hívd ki a Négy Elemkirályt, az új csoportos kazamaták félelmetes főnökeit
Nyerj minden héten a Clan Arénában, és szerezz szép bónuszokat
Hardcore, ahogy emlékszel rá
Menj vissza azokhoz az időkhöz, amikor a tapasztalatokat verejtéken és véren keresztül szerezték, minden halálnak következményei voltak, és minden új szint esemény volt