Қараңғы жандар ойынын толық шолу. «Қара жандардың» өтуі: құпиялар. Ескі сиқыршы сақинасы
Келу уақыты От храмы, ең алдымен, от жағып, Солтүстік өлілер киелі жерінде алынған жандарды таратыңыз. Негізінде, сіз өзіңізге ұнайтын дағдыларды дамыта аласыз, бірақ біз сізге алдымен күш пен оқуды 16 ұпайға дейін арттыруды, содан кейін ақыл мен сеніміңізді 18 ұпайға жеткізуді ұсынамыз. Болашақта бұл сізге өте қажет бірнеше қаруды қолдануға мүмкіндік береді.
Сорғыдан кейін сіз ғибадатхананың тұрғындарымен сөйлесе аласыз. Оттың жанында отыру Көңілсіз жауынгер. Онымен әңгіме біткеннен кейін құдыққа барып, алыңыз Адамгершілік. Оны қолданыңыз, содан кейін отқа барыңыз және қирауды жойыңыз. Осы ырыммен бір адамдықты өткізіп, адамдық келбетіңізді қалпына келтіресіз. Тағы бір адамзат одан көп эстус алу үшін от жағуға жұмсауға тұрарлық.
Қатты адамзат – тұтынылатын зат. Денсаулықты қалпына келтіріп, адамдық деңгейіңізді 00-ден 99-ға дейін арттыра аласыз. Адам кейпінде сіз бонустарды қосасыз, атап айтқанда: Жасырын нысан рейтингі, қарғысқа төзімділік, физикалық зақымнан қорғау, сиқырлық, өрт және найзағай және зақымдау Кейбір қаруларды көбейтіңіз. Отты жаңарту үшін адамзат қажет.
Баспалдақпен көтеріліп, қирандыларға шығыңыз. Сіздің алдыңызда үш есік болады. Оң жақта өлі адам жатыр, одан 6 алуға болады бомбалар. Ортаңғы есіктің артында сынған лифт, дін қызметкері бар Петрус. Сол жақ есік зиратқа апарады, онда өте қауіпті қаңқалар тұрады, онымен әлі айналысу мүмкін емес. Петруспен сөйлескеннен кейін отқа оралып, баспалдақты табыңыз. Онда сіз көресіз Асторалық Анастасияторға жабылған. Одан да төмен түсіп, лифтте боласыз, ол Жаңа Лондо қирандыларына апарады, бірақ бұл жер тым қауіпті.
От ғибадатханасын және оған жақын аумақтарды зерттей отырып, бір ғана жол қалды деген қорытындыға келуге болады. Өрттен құдықтың жанынан жүгіріп өтіп, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Оған көтеріліп, көпір етегіндегі үш қуыс сарбазбен күресіңіз. Сонымен бірге абай болыңыз, басқа жау сізге жоғарыдан атыс бомбаларын лақтырады. Төмендегі үш жаумен күрескеннен кейін, жоғары көтеріліп, тағы үшеуін өлтіріңіз. Содан кейін төмен түсіп, үлкен қалқанмен өлген адам тұрған жерге барыңыз. Қарсы жаққа мұқият жүріп, мәйіттен алу үшін көпірдің түбіне секіруге болады Құрбандық сақинасы .
Көпірден шығып, баспалдақпен көтеріліп, тар дәлізге барыңыз. Солға бұрылып, егеуқұйрықты өлтіріңіз, жанды жақын жерде жатқан денеден көтеріңіз; содан кейін сол жақтағы өткелді көргенше туннель бойымен жүгіріңіз. Басқа жол бар, бірақ ол әлі де құлыптаулы. Сыртқа шығып, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Өлмеген қалаға қош келдіңіз. Бірден бірнеше қуыс жауынгермен шайқасу керек. Жеңіске жеткеннен кейін, алға қарай жүріңіз, жаулар көп болады, олардың біреуі бомбамен қаруланған. Олармен күресіп, тұманды пердеден өтіңіз.
Баспалдақ астындағы денеден жанды жинап, жоғары көтеріліңіз. Сыртқа шықсаң айдаһарды көресің! Дүрбелең емес, ол саған тиіспейді, аздап қорқытып, ұшып кет. Алға жүріңіз, бір немесе екі қуыс жауынгермен бірге агроңыз және жау арбалетінің болттарын ұстамау үшін артқа шегініңіз. Жекпе-жектен кейін арбалет тұрған мұнараның астына түсіп, есіктен қараңыз. Балконда мәйіт бар, оны алуға болады Ағаш қалқан. Мұнараға көтеріліп, сол жақтағы есіктен өтіңіз, көз алдында от бар, ол тек жағу үшін қалады. Estus қорын 10-ға дейін арттыру үшін тұтану рәсімін орындауды ұсынамыз.
Отпен бөлмеден шығыңыз және жанданған жауларды өлтіріңіз. Оңға жүру; Арбалет атып жатқан платформада екі найзашыға өтетін жол бар. Найзалары бар қуыс сарбаздар, бәлкім, олардың түрлерінің ең зиянды жаулары болып табылады, өйткені олар ұзақ уақыт блокта болуды жақсы көреді. Олармен шайқаста сіз шыдамды болуыңыз керек, олардың соққыға ашылуын күтуіңіз керек. Жәшіктердің артында найзашылардың сол жағында төмен түсетін баспалдақ бар. Төменге түскеннен кейін шкафты тауып, ішіндегі қуысты өлтіріңіз. Содан кейін көпес отырған шағын жерге барып, онымен сөйлесіңіз. Міндетті түрде одан сатып алыңыз Тұрғылықты жер кілті, 30 бомба, садақ және 300-ге жуық жебе. Егер жан жетпесе, қуыстарға егін салуға немесе денеден жиналған жанды жұмсауға болады. Мұның бәрі жақын болашақта пайдалы болады. Саудагерден қажет нәрсенің бәрін алғаннан кейін оны өлтіруге болады. Бұл мағынасы бар, өйткені оның жансыз денесінен қылыш алуға болады. Учигатана.
Сатып алғаннан кейін ғимаратқа кіріп, солға қарай жүгіріңіз, баспалдақпен төмен түсіп, 4 шұңқырмен шайқасқа қатысыңыз. Содан кейін ғимараттың төбесіне тік баспалдақпен көтеріліңіз, денеден лақтыратын пышақтарды жинап, секіріңіз. төмен. Қаласаңыз, оттың жанынан өтіңіз немесе оның үстіне түсіңіз, ал «сыйлық» бомбаны алғыңыз келмесе, тар көпір арқылы жүгіріңіз. Көпірдің артындағы бөлмеде сізді үш жау күтіп тұр. Балталары бар екі қуыс жауынгер және тағы бір солдат. Жекпе-жектен кейін бөлмеден шығып, оң жақтағы ғимаратқа кіріңіз. Сізге бірнеше тірі өлілермен күресуге тура келеді, содан кейін келесі бөлмеге кіре аласыз, онда сіз бес қара бомбасы бар сандықты таба аласыз.
Үйден шығып, баспалдақпен көтеріліңіз. Сізді тағы да жаулар тобы күтіп тұр. Сіз шыққан баспалдақтың оң жағына қарасаңыз, тағы бір баспалдақты байқайсыз. Оған көтеріліп, сіз төбеге шығасыз; сізді бомбалаған қуыс жауынгерлер бар. Сондай-ақ төбеде жан алуға болатын дене бар.
Артқа көтеріліп, қарама-қарсы есікке жақындаңыз. Сіз оны трейдер кілтімен немесе негізгі кілтпен аша аласыз. Құрамында сандық табуға болады Алтын шайыр. Содан кейін үйден шығып, жақын жерде орналасқан мұнараға көтеріліңіз. Жоғарғы жағында, кедергі келтірмеу үшін арбалетті өлтіріңіз, артқа түсіп, баспалдақпен үш қуыс сарбазға түсіңіз. Олармен жұмыс істегеннен кейін жақын маңдағы төбеден іздеген кеудені іздеңіз. Оның дәл алдында сізді Қара Рыцарьға апаратын баспалдақ бар.
Золушка Гвиннің адал жауынгерлері. Гвинмен бірге олар отты қайта жағу үшін Бірінші жалын пешіне барды. Жаңа отта рыцарьлар қара сауыт киген елестерге айналды. Әрбір қара рыцарь - қауіпті жау, бірақ оларды жеңгеннің сыйы үлкен
Сіздің алдыңызда айтарлықтай қарсылас. Алдымен, Пиромансия алауын шығарып, жауды оттық шарлармен ұруға дайындалыңыз. Алты бөлік жеткілікті болады. Алдымен, Рыцарьға артқы жағынан кіріп, бірінші допты лақтырыңыз. Рыцарьдың назарын аударғаннан кейін, екінші допты лақтырыңыз, содан кейін артқа аунап, қайтадан шабуыл жасаңыз. Жаудың шабуылдарынан сақ болыңыз, уақытында сальто жасап, шабуыл жасаңыз. Жеңіске жеткеннен кейін қара рыцарь ілулі тұрған мәйітті іздеңіз. Сен табасың Көк тас сақина . Сақинамен бірге қайтадан жоғары көтеріліп, мұнараға көтеріліңіз.
Ішке кіргеннен кейін, кіреберіске қарама-қарсы есікке барыңыз және оны бекіткішпен ашыңыз. Қоқыс жәшігінде өте пайдалы заты бар күшті жау сізді есіктің сыртында күтеді. Бұл Гавел Рок Джонсон. Жартас - бір соққымен өлтіретін өте күшті жау. Теориялық тұрғыдан, оны кез-келген қарумен атуға болады, тек арқаңыздан ұстап тұрыңыз. Бірақ бұл шешім нашар, себебі ол физикалық шабуылдардан өте жоғары қорғанысқа ие. Дәл осы дос үшін бомбалар қажет болды. Гавел пиромантиямен көп зиян келтіре алады, бірақ ол оны өте жақсы айналып өте алады. Тек бұрынғы епископтан алшақтап, оған жарылғыш заттарды лақтырыңыз. Жеңгеніңіз үшін сіз аласыз Гавелдің сақинасы.
Гавел бір кездері Ақ жол Ковеннің епископы болған. Бірақ уақыт өте келе бүкіл әлемге қарғыс тарай бастады. Гавел өзінің қуысқа айналғанын сезіп, ешкімге зиян тигізбеу үшін өзін күзет мұнарасына жабуды талап етті. Міне, сіз оны табасыз
Егер Гавелмен шайқаста сіз аз қанмен күресіп, көп эстус жұмсамасаңыз, сіз бірінші байсалды бастыққа ауыса аласыз. Мұнараның басына шығып, тұман қабырғасынан өтіңіз. Сіздің алдыңызда мұнаралары бар бекініс қабырғасының бөлігі. Алдымен, сіз қалған жерден ең жақын мұнараға көтеріліп, арбалетпен күресіңіз. Содан кейін төмен түсіп, екінші мұнараға жүгіріңіз, ол сізге секіреді Телец жын.
Пана жынымен шайқастағыдай, Таурусқа мұнараға көтерілу арқылы жоғарыдан шабуыл жасауға болады. Бірақ мұнарада тұрып, кідірмеу керек, өйткені жау сізге қарай секіруі мүмкін. Жеңіске жеткеннен кейін, қарама-қарсы мұнараға барыңыз, баспалдақтың жанындағы жәшіктерге жақындаңыз және олардың артында жасырылған денеден жанды алыңыз.
Төменге түсіп, оңға өтіңіз. Көпірдің жанындағы шолу алаңында сіз көресіз Астораның Солерасы. Рыцарьмен сөйлескеннен кейін келісімге келіңіз және сыйлық алыңыз Ақ белгі үшін бор .
Солер - Жарық жауынгерлерінің рыцарлары. Ол сондай-ақ «Өлмегендер» киелі жерінен кетіп қалды. Теориялық тұрғыдан, Солер таңдалған болуы мүмкін, бірақ оның мақсаты басқа. Бұл мезгіл-мезгіл бастықтарға көмектесіп, бүкіл дерлік сапарда кейіпкермен бірге жүретін жалғыз кейіпкер. Егер сіз оған көмектесіп, кейіпкердің оқиға желісін дұрыс жалғастырсаңыз.
Бақылау алаңынан көпірге оралып, сәл алға қарай жүгіріңіз. Үлкен көлеңкені көріп, дереу артқа бұрылыңыз. Көпірдегі барлық адамдар бірден Қызыл Виверннің отында өледі. Соған қарамастан, көпір ортасына дейін жүруі керек. Сіз басты кейіпкерді өртке апаратын баспалдақ таба аласыз. Садақ пен жебені әлі сатып алмасаңыз, қазір саудагерге баратын уақыт. Егер сізде жебелер болса, көпірдің астына апаратын жолды табыңыз, екі жаумен күресіңіз және Қызыл Вайверннің құйрығына отты бағыттаңыз. Садақты шығарып, құйрықты атуды бастаңыз. Барлығы 100-ге жуық ату қажет болады, содан кейін құйрық құлап, басты кейіпкер қылышты алады. айдаһар.
Көпірге көтеріліп, онымен аздап жүгіріңіз, бірақ тым алыс емес. Өйткені Red Wyvern көпірдің үстінен ұшып өтіп, оны отты тынысымен толтыруы керек. Ал жұмыстан шығарылғанға дейін қайтып үлгеру керек. Содан кейін айдаһарға қарай жүгіру үшін спринтті пайдаланыңыз. Жолың болса, отқа түспейсің; Басты кейіпкер қақпаға жеткенде, Вайверн жай ғана ұшып кетеді. Қақпаның сыртында от бар және тұтқалы қол, ал оттың оң жағында Нұр құрбандық үстелі.
Өткелді ашқаннан кейін алдымен қуыс солдатты өлтіріңіз, содан кейін қақпаның оң жағындағы мұнараға көтеріліп, Қара рыцарьмен күресіңіз. Алдыңғы рыцарьмен шайқаста тактика ұқсас - отты доптарды лақтырып, артқа айналдырыңыз. Түсіңіз де, солдат тұрған қақпадан өтіңіз. Сіз көптеген қуыс және азу қабан таба аласыз. Жебемен артиодактилдің назарын аударыңыз, сальтомен шабуылдан аулақ болыңыз және оттық шарларды лақтырыңыз. Екі арбалет тұрған көпірдің астына жүгіріп өтіп, төмендегі қуыс сарбаздармен күресіңіз, осы уақытқа дейін көпірде тұрған шұңқырлар, сірә. саған секіру.
Аймақты тазалағаннан кейін құлыпталған қақпаға барып, төмен қарай өткелді іздеңіз. Бұл бөлмеде көптеген шұңқырлар бар. Үшеуі төменгі жақта күтеді, тағы үшеуі сәл жоғары. Тік баспалдақтарға жеткеннен кейін алдымен сол жақтағы денені іздеңіз. Сен табасың Жұмбақ кілт . Баспалдақпен көтеріліп, тағы екі шұңқырды өлтіріп, арқалық бойымен денеге барыңыз. Артқа қайтып, одан да жоғары көтеріліп, ақ жарықтан өтіңіз.
Көпір бойымен алға және оңға қарай жылжыңыз Балдер Найт және артқы жағына пышақ салыңыз. Шайқастан кейін қаза тапқан батырдың денесіне жақындап, алыңыз Рыцарь қалқаны. Сәл артқа шегініп, солға қарай жүгіріңіз, баспалдақпен көтеріліңіз, сол жақтағы тауашада, найзаны жіберіп алмаңыз. Жаумен күресіп, бұрылысқа дейін алға жылжыңыз және дереу артқа оралыңыз, Балдер рыцарь дәлізден сізге жүгіреді, кейінірек оған найзасы бар қуыс жауынгер қосылады.
Тағы бір жеңіске жеткен соң, солға бұрылып, айырға барыңыз. Қайтадан солға бұрылып, Undead County шіркеуінің кіреберісіне баспалдақпен көтеріліңіз. Сондай-ақ қасында қақпа бар, оны ашу арқылы сіз Нұр құрбандық үстеліндегі отқа апаратын жолды қысқартасыз. Халбердті жақын маңдағы денеден алып, шіркеуге барыңыз. Ішінде сіз Балдер рыцарларымен күресуіңіз керек. Шіркеу құрбандық үстелінің жанында сізді күтеді Рыцарь Беренис. Бұл қарсыластар ебедейсіз, сондықтан жылдамдығыңызға сеніңіз. Оны садақпен шығарыңыз, содан кейін оны сиқырлармен аяқтаңыз. Рыцарь құлаған кезде қайтадан садаққа ауысып, оң жақтағы екінші бағанның артына жүгіріңіз. Көзіңізді жоғары қаратыңыз. Екінші қабатта сіз таба аласыз Орташа. Балконынан сиқыршы сізге ауыр жан жебелерін ата бастайды. Олардан бағананың артына жасырынып, садақпен атыңыз. Орта құлаған кезде құрбандық үстеліне жүгіріп, ұстап алыңыз От сақтаушының жаны.
Ғибадатхананың сол жағында сіз қосуға болатын лифт таба аласыз. Лифт іске қосылғаннан кейін Firelink Shrine-ге тез барып, кері шығуға болады. Шіркеудің екінші қабатына көтеріліп, Шұңқыр/Рыцарлармен айналысыңыз. Ортаның денесінің жанынан жүгіргеннен кейін солға бұрылып, дәлізбен төмен түсіп, рыцарьды өлтіріңіз. Әрі қарай, сіз зақымдалған есікті табасыз, оны соғыңыз және сіз жолды ашасыз. Баспалдақпен жоғары көтеріліңіз, көп ұзамай сіз Каримдік Лотректі торға қамап жатқанын көресіз.
Конфессор ретінде де белгілі, Лотрек Карим округінің тумасы. Құтқарғаны үшін ол саған алғыс айтып, көмек көрсетеді; бұл үшін сіз онымен Firelink Shrine-де сөйлесуіңіз керек.
Лотректі босатқаннан кейін, ортаның денесіне оралыңыз және шіркеудің жоғарғы қабатын іздеуді жалғастырыңыз. Көп ұзамай сіз жоғары көтерілетін тік баспалдақпен кездесесіз. Содан кейін сіз тұманды қабырға мен Солерді шақыру белгісін табасыз. Рыцарьды шақырып, бастықпен кездесу үшін тұманның артына өтіңіз.
Бейнені көргеннен кейін бірден ұшыңыз ГаргойлСолермен бірге. Ол рыцарьға алаңдап тұрғанда, сіз жаудың артына өтіп, құйрықты кесіп аласыз Құйрық балта. Бірінші Гаргойлмен Солермен дуэтте ешқандай проблемалар болмауы керек. Бірақ денсаулықтың жартысын ғана бұзу керек, өйткені шайқас басталады екінші. Ең бастысы абдырап қалмау және бірінші қарсыласқа тезірек гол соғу. Екінші Гаргойлмен ешқандай проблема болмайды. Гаргойлдарда электр өте жақсы жұмыс істейді, сіз қаруыңызды Алтын шайырмен сиқырлай аласыз. Осы бастықтарды жеңгеннен кейін сіз қоңырау мұнарасына көтеріліп, бірінші ояту қоңырауын соға аласыз.
Түйін сөздер: Қараңғы жандар, адамзат, өрт ғибадатханасы, ояту қоңырауы, таңдалған өлі, Телец жын, Гавел жартас, көңілі қалған жауынгер, Петрус, Лотрек, Анастасия, Гаргойл, Гаргойл, қуыс, қуыс сарбаздар, қара рыцарь, Беренис рыцарь, Балдер рыцарлары , Қызыл Вайверн, Құйрық, Айдаһар қылыш
Сонымен, басты кейіпкерді жасағаннан кейін сәлемдесу бейнесін қараңыз. Dark Souls ойынының өтуі зұлым рухтарға арналған түрме камерасынан басталады. Мәйітке жақындап, оны тексеріңіз. Кілтті алыңыз және олармен түрме торларын ашыңыз. Дәліз бойымен баспалдақпен жүріңіз. Тұрыңыз да, сыртқа шығыңыз. Айналаңызға қараңыз және еденге назар аударыңыз. Лагерде денсаулықтың қалай қалпына келетінін білу үшін онда жазылған хабарламаны оқыңыз.
Қақпаға жақындап, оны ашыңыз. Бірінші бастықпен кездесуге дайын болыңыз. Одан аяғыңызды алып тастаңыз, өйткені онымен күресу әлі де мағынасыз. Бөлменің басқа бөлігіндегі өткел арқылы өтіңіз. Метроға түсіп, денсаулығыңызды толықтыру үшін отқа жақындаңыз. Тағы да дәлізге шығып, өлмегендер атқан жебелерден аулақ болыңыз. Мәйітке жақындап, оны іздеңіз. Одан қалқанды алғаннан кейін оны бос болатын қалаған терезеге салыңыз.
Өлмегендермен күресіп, келесі мәйітке жүгіріңіз, оны іздеңіз және балтаны алыңыз. Ақ жарыққа өтіп, қақпаны көруге болатын бөлмеге шығыңыз. Қараңғы жандар ойынын жалғастырыңыз және пышақпен қаруланған қарсыласты өлтіру үшін баспалдақпен көтеріліңіз. Содан кейін есікке барып, оның әлі жабық екенін байқаңыз.
Төмен түсіп, қабырғаға ойықпен жақындаңыз. Өліп бара жатқан жаумен сөйлесіңіз, ол өз әңгімесінің соңында Эсттің кілті мен бес колбасын береді (бұл денсаулықты қалпына келтіретін өлмегендерге арналған ем). Құлыпталған есікке көтеріліп, оны ашыңыз. Жолда көрген жазуларды оқып, әрі қарай жүріңіз. Үш құбыжықпен күресіп, сауыт киген адамға жақындаңыз. Бұл жаудың қылышы айтарлықтай зиян келтіруге қабілетті. Сіз оны өлтіргеннен кейін, есікке барып, оның құлыпталғанын байқаңыз. Сіз оны әлі ашуға тырыса алмайсыз, өйткені одан ештеңе шықпайды. Айналаңызға қарап, ақ жарық түскен жерге барыңыз. Бастықпен жекпе-жекке дайындалыңыз.
Босс - пана жын
Dark Souls-те осы бастықпен шайқас кезінде сіз эстусты үнемі пайдалануыңыз керек. Бастық сізге қарай бұрыла бастағанда, бос орын пернесін басып тұрып, оның шабуылынан аулақ болыңыз. Жақын жүгіріп, оның денсаулығын төмендететін бірнеше соққыларды түсіру үшін оның хиттері арасындағы уақыт бітті. Эстус ішу үшін вазаларға жақындаңыз немесе тіректердің артына жасырыңыз. Бастықпен сөйлеспейінше, аналогия бойынша осылай әрекет етіңіз. Соңында қажылық кілтін алыңыз, ол қара жиналмалы қақпаға қолданылуы керек.
2-тарау
Бейнежазбаны қараңыз және отқа барыңыз. Денсаулықты қалпына келтіргеннен кейін сіз кейіпкеріңізді күшейтіп, келесі деңгейге өту үшін бірнеше жанды пайдалана аласыз. Бейтаныс адамды іздеп, оған жақындаңыз. Хабарласыңыз және адасушылықтың екі қоңырауын соғу керек екенін біліңіз. Аймақты зерттеп, мәйіттерді тексеріңіз, содан кейін көпірге шығып, баспалдақпен көтеріліңіз.
3-тарау
Су арнасынан өтіп, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Бірнеше өлмегендерді өлтіріп, аймақты зерттеңіз. Мәйіттерді тексеріп, олардан олжа ал. Содан кейін ақ жарқырауды тауып, жоғары қарай жылжи бастаңыз. Өлмегендерді қайтадан өлтіріп, мұнараға шабуыл жасауға дайындалыңыз. Жауларды өлтіріп, ішке кіріңіз. Саңылаулардың бірінде ақ жарқылды табу керек.
Эстусты жинағаннан кейін, бастықпен жекпе-жекке дайындалыңыз. Қараңғы жандардың одан әрі өтуінде сіз семсердің артына жасырынып, өлмегендер шабуылын аяқтағанша күтуіңіз керек. Осыдан кейін ғана өзіңізге шабуыл жасаңыз. Сіз оларды өлтіргеннен кейін, жоғары көтеріліп, ақ жарқылдан өтіңіз. Баспалдақпен көтерілуді бастаңыз және арбалеттердің жақын арада шабуылына дайын болыңыз. Олардың жақындауына жол бермеңіз, өйткені олар пышақтарды пайдалана алады. Алға жылжыңыз және мұнараның жанында болыңыз. Мұқият қарап, үлкен жынның пайда болуына назар аударыңыз.
Босс - Телец жын
Оны көргеннен кейін мұнараға жүгіріп, жоғарыға шығыңыз. Оған секіруге және оның денсаулығының үштен бір бөлігін алу үшін ауаға бірнеше соққыларды түсіруге тырысыңыз. Содан кейін бар күшіңізбен алға қарай жүгіріңіз, өйткені ол қазір соққы бере бастайды. Сіз одан максималды қауіпсіз қашықтыққа көшкен кезде, бұрылып, ол шабуыл жасай бастағанша күтіңіз. Мұнараға барыңыз және жыннан құтылмайынша бұл тактиканы өзгертпеңіз.
Жеңіске жеткеннен кейін келесі мұнараға кіріп, көпірге шығыңыз. Айналаңызға қарап, өлмегендер мен айдаһарды байқаңыз. Сізден алыс емес найзашылармен сөйлесіңіз, содан кейін көпірдің орталық бөлігіне барыңыз. Оң жаққа қарап, баспалдақты табыңыз. Төмен түсіп, Dark Souls ойынының өтуін жалғастырыңыз, баспалдақпен оттың жанында болу үшін жылжытуға болатын орынды табыңыз.
Денсаулықты толтырып, баспалдақпен көтерілу арқылы алға жылжыңыз. Айдаһармен кездесіп, қабырғаның артына жасырынып, көпірден соғуға тырысыңыз. Ол от шаша бастағанда, тез арада көпірдің астына секіру керек және оны жойғанша осы тактиканы сақтау керек. Ол мұнарадан көтерілген бойда, тез қаруыңызды тартыңыз және оған бірнеше соққы беріңіз, өйткені әйтпесе айдаһар сізді басымен іліп алады.
Күйреу алдында тұрған әлемді елестетіңіз. Халқы өлген жоқ, үміт сөніп барады. Бұзылғандардың болашағын өзгерту мүмкін бе?
Қарау
2011 жылы шыққан RPG экшн ойыны өте тез танымал болды. «Алтын джойстиктің» еңбегі мен сыншылардың асқақ пікірлері осыны айтады. «Қараңғы жандар» ойынының өтуі сізге тірі өлілердің мұңды әлеміне енуге және үнемі азап пен өлім арқылы жарыққа өтуге тырысуға мүмкіндік береді.
Өзіңіздің сүйікті рөліңізді таңдаңыз, қажетті дағдыларды жетілдіріңіз, қару-жарақ пен қару-жарақтың бірегей жиынтығын жасаңыз. Сондай-ақ желіде жекпе-жек өткізу мүмкіндігі бар.
Ойындағы сабақтар
«Қара жандардың» өтуі тек бастапқы қадамда сыныпты таңдауға байланысты болады. Содан кейін қаласаңыз, барлық сипаттарды өзгертуге болады.
Ойын келесі рөлдерді көрсетеді. Жауынгер, рыцарь, саяхатшы, ұры, қарақшы, аңшы, сиқыршы, пиромансер, діни қызметкер және кедей.
Жаңадан бастаушылар үшін саяхатшы (саяхатшы) класы жақсырақ. Басқа кейіпкерлер сияқты деңгейде ол көбірек шеберлік ұпайларын алады және мистика оған тезірек бағынады.
Егер сіз өлім алдында тұрған ойынды ұнатсаңыз және мистикалық деңгейден өту ләззатын ештеңемен салыстыруға болмайды, онда сіздің таңдауыңыз Dark Souls. Мұндағы құрал әртүрлі болады, бірақ жаңадан бастағандар үшін бір құпия бар.
Қарсыластарды алыстан ұруға тырысыңыз. Бұл сізге жеңіл қарулар мен заклинание көмектеседі. Бұл сорғыны тездетуге көмектеседі, әсіресе алдымен.
Жақсы садақты Андедбургте сатып алуға болады. Оған бірден жүз жебе жинап ал. Арбалеттер өте сирек қолданылады, өйткені бұл ойында оларды соғу өте қиын.
Блоктау және жалтару - бұл сіздің ең жақсы достарыңыз. Көбінесе оттың жанында өліп, қайта тіріле отырып, сіз бірте-бірте бұл дүниенің даналығын меңгере бастайсыз.
Сюжет
Осылайша, ойындағы оқиғалардың сызықтық дамуы анық көрсетілмейді. Орындар «біртексіз» түрде жасалған және басты кейіпкердің толық әрекет еркіндігі бар.
Қайда бару керектігін және не істеу керектігін анықтау үшін сізге басқа кейіпкерлермен сөйлесуге, анда-санда көрсетілетін бейнеклиптерге қарауға тура келеді.
Дүниеде өмір сөніп жатыр, өлілер тірі жүр. Біздің кейіпкеріміз де солардың бірі. Түпнұсқа бейнеклипте біз өткен оқиғалар туралы қысқаша білеміз.
«Қара жандардың» өтуі әлемнің ашықтығымен және шешім қабылдаудың толық еркіндігімен сипатталады.
Бұл дүниедегі валюта – қарсыластарыңыздың жаны. Олар үшін сіз деңгейді көтеріп, қару-жарақ пен броньды жөндеуге және әртүрлі заттарды сатып ала аласыз.
Екінші айта кететін нәрсе – адамшылық. Бұл басты кейіпкер әртүрлі жерлерде ашатын нәрсе. Оның көмегімен ол өлмегендердің әсерін уақытша жоя алады, көбірек емдік сусын жасай алады және желіге қосылған кезде онлайн режиміне қол жеткізе алады.
Келісімшарттар
«Қара жандар» ойыны бізді тоғыз топпен таныстырады. Олар PVE (компьютерлік құбыжықтармен шайқас) немесе PVP (шынайы ойыншылармен шайқас) бағытталғандарға бөлінеді.
Міне, олардың есімдері:
- PvE гильдиясы - хаос қызметшілері
- PVP - Қара айдың жүзі, орман аңшысы, қара қаһар, қабір мырзасының қызметшісі және айдаһардың жолы.
- Бірлескен режим - Жарық жолы, ханшайымның қамқоршысы және күн сәулесінің жауынгері.
Олардың қай-қайсысына да қосылсаңыз, шартқа қол қойып, шаршағаныңызды қабылдайсыз. Жұма күнін бұзғаныңыз үшін сіз күнәкар болып саналасыз және PVP фракцияларының мүшелері сізді аулай алады.
«Қара жандардың» өтуін гильдияға қосылу арқылы айтарлықтай жеңілдетуге болады.
Undeparish-те Освальдпен өз беделіңізді «жууға» болады. 1-деңгейдің бағасы 2000 жан.
«Қара жандар» ойынының өтуі ескі мектеп қағидалары бойынша құрылған. Сіз өзіңіздің әрекеттеріңізді ойлануға және мұқият есептеуге тура келеді. Мұнда сіз құбыжықтар тобына кіріп, барлығын тез өлтіре алмайсыз.
Тіпті алғашқы орындарда да жоғары деңгейге жету арқылы ғана жеңуге болатын құбыжықтар болады.
Бұл мені бірінші кеңеске әкеледі - бәрін тәртіпке келтірмеңіз және жиі үнемдеңіз. Мүмкін, мезгіл-мезгіл айналып өту немесе бір-бірін тарту жақсы. Ол үшін садақ немесе сиқыр қолданыңыз.
Өзіңізді жиі ұйымдастырыңыз. Жөндеу, сусындардың қорын қалпына келтіру, қаруды жаңарту.
Барлығын есте сақта. Аспаздардың супер-ереуіл кезіндегі мінез-құлқы, ерекше орындар және т.б. Бірнеше рет өлгеннен кейін, сіз стратегияны меңгере аласыз, содан кейін бастапқы деңгейде күшті құбыжықтарды жоя аласыз. Қаласаңыз, Dark Souls Wiki дерекқорын пайдалана аласыз, бұл сіздің жүйке тұтынуыңызды айтарлықтай азайтады.
Желіде жұмыс істесеңіз, ойыншылармен және компьютер кейіпкерлерімен сөйлесіңіз. Көбінесе сіз өзіңізге қажетті көмек ала аласыз.
құпиялар
Біз бірінші саудагерден қорап сатып аламыз. Шын мәнінде, ол өлшемсіз болып шығады. Біз сол жерге заттарды қоямыз, кейінірек оларды жүзеге асыруға болады.
Ойынның басында 2 қаңқа қорықпау керек. Оларды жартасқа апару керек, шайқас кезінде олар өздері құлап кетеді.
Келесісі белгілі бір қарсыластармен, әсіресе рыцарлармен күресу стратегиясы. Құбыжық сойыл сияқты қаруын сермегенде, оны қалқанмен ұру керек. Бұл оның зақымдануын жояды және бейтараптандырады (тінтуірдің сол жақ батырмасын басыңыз), содан кейін біз оны өзіміз ұрамыз (оң жақ түйме). Және жеңіске дейін.
Егер сізге белгілі бір құбыжықты жеңу қиын болса, адамдық көрсеткішін арттырыңыз. Бұл сіздің қорғанысыңызды арттырады.
Кейіпкер деңгейінің төмендігінен «Қара жандардың» өтуі анда-санда кешігуде. Бұл уақытта асықпай, жүгіруге барған дұрыс, қосымша ұпай жинаған жөн. Ең көп жандарды, адамзатты және титанит сынықтарын жинауға болатын орындар. 1-ші - тереңдіктер. Өту және фермалау өте оңай. Қарғыс пен улануға қарсы тұруды арттыру өте маңызды. Сіз 4000-нан астам жанды «нокаутқа» аласыз.
Келесі аймақ - Сена бекіністері. Жеткілікті шеберлікпен және барлық құбыжықтарды жою арқылы сіз шамамен 8000 аласыз.
Imp Ruins де танымал, бірақ олар бұрынғы орындарға қарағанда күрделірек.
«Қара жандар 2»
Сенсациялық ойынның жалғасы 2011 ж. Енді басты кейіпкер қарғыстан айығуға тырысып, сапарға аттанады. Жол Дранглейк патшалығына апарады, онда аңыз бойынша өлмегендердің бейнесін өзінен алып тастауға және қарапайым адамға айналуға болады. Жаңартылған жауынгерлік механика, жетілдірілген онлайн бірлескен қабілеттер, басынан бастап от жағу арқылы телепортациялау мүмкіндігі және емдеуге арналған қосымша жан түрлері. Осы және басқа да инновациялар Dark Souls 2 әлемін қайталанбас етеді. Оны өту бірінші бөлімдегідей қиын әрі қызықты болады.
Бұл бөлім нақты жалғасы емес. Сюжетке сәйкес, Дранглейк патшалығы Лордран (бірегей ойын әлемінің атауы) қирандыларында салынғанын білеміз.
Конфигурациялар және нақты ойыншыларға қарсы шайқас режимі. Енді оларға зиян (немесе «басқыншылық») адам түрінде ғана емес, сонымен бірге өлмеген түрінде де шығады.
Жандарды сақта. Егер сіз өлсеңіз, сіз осы валютаның кейбір жеткізілімдерін жоғалтасыз. Сондықтан үлкен бөлікті қауіпсіз жерде сақтауға тырысыңыз немесе жақсартуға жиі жұмсаңыз.
Айтпақшы, сорғы қалашықтағы Emerald Messenger-де ғана жұмыс істейді.
Барлық мүмкіндіктерді қалпына келтіруге болады. Бірақ оған тым көп үміт артпаңыз, өйткені оны іске қосу үшін сізге жан сауыты қажет болады және бұл өте сирек кездеседі.
Форумдарда, Dark Souls Wiki анықтамалығында алдын-ала шолуларды оқып көріңіз, сіздің басыңызда өзіңіздің болашақ әлем билеушісінің таланттарының бейнесі мен макетін қалыптастырыңыз.
Белгілі бір заттарды жағу ойынның қиындығын өзгерте алады немесе ең жақсы соруға ықпал етеді.
Сізді қуып келе жатқан құбыжықтар көп пе? Өмір шетінде ме? Бірақ жақын жерде баспалдақ бар. Кешіктірмей тығылайық! Бұл жалғыз құтқару.
Сорғылау кезінде төзімділікке ерекше назар аударыңыз. Ол және ол жалғыз Dark Souls 2-де ең маңызды рөлді ойнайды. Оның ең аз мөлшерімен өту мүмкін емес болады.
Сөмкені көп босатуға тырысыңыз. Қалталардағы сауыттардың, қарулардың және қоқыстардың салмағы сіздің кейіпкеріңізді өлтіруі мүмкін.
Сақ болыңыз және шабуылға секірмеңіз. Бұл ойында массаны лақтырудың қажеті жоқ. Сондай-ақ, жылдам қол жеткізу ұяшықтарын толтыруға дұрыс жақындаңыз. Көбінесе парасаттылық сіздің өміріңізді сақтайды.
Алдымен сіз жаңа орынға жетуіңіз керек. Тіпті мұнда әзірлеушілер ойыншыларға әдеттегі DLC жеткізуден бас тартты. Егер барлық басқа ойындарда әдетте DLC мазмұнын табу қиын болмаса, онда Dark Souls ойынында ойыншылар қосымша деңгейді байқамауы мүмкін, өйткені оған кіру оңай емес.
Dark Souls: Die Edition қолданбасын бастамас бұрын, сізде кем дегенде 70-деңгейде екеніңізге, күшті қару-жарақ пен күшті қару-жараққа ие екеніңізге көз жеткізіңіз, өйткені өтуді ашу үшін қажетті заттарды алу үшін сізге бірнеше мини-бастықтармен күресу керек және ойынның көп бөлігін аяқтаңыз.
Сонымен, сіз ЛордВессельді терең жер астында орналасқан отқа қойғаннан кейін жаңа орынға өтуге дайындықты бастауыңыз керек (жергілікті «жер құрты» бізді сол жерге жібереді). Біз Қараңғы тамырлар көліне барып, Гидраның алдында мини-бастықты өлтіргеннен кейін. Содан кейін сарқырамаға қарай жүріп, көлді жағалап, кішкене жартасты ойпатқа барамыз. Онда біз «Алтын Кристал Големді» кездестіреміз және оны өлтіреміз.
Осылайша, біз сиқыршыны құлдыраған патшалықтан босатамыз - Оолациле ымырт. Ол көлдің жағасында шақыру белгісін қалдырады, сондықтан болашақта біз оны онымен сауда жасауға немесе жаңа қимылды үйренуге шақыра аламыз.
Енді сіз Архивке бара аласыз, онда Жалаңаш Сид бастықтарының бірі отырды. Кітапханаға кірер алдында бізді екі Бронды азу «сәлемдеседі». Біз оларды өлтіреміз, отқа жетіп, демаламыз. Біз лифтке жетіп, оған көтерілгеннен кейін. Оң жақта біз бірнеше мұз қаңқасымен қоршалған Crystal Golem көреміз. Біз барлық жауларды жойып, големнің мәйітінен Сынған алқаны аламыз.
Біз Гидра мен Алтын Големді өлтірген көлге ораламыз. Бұл жерде портал пайда болады, ол біз тапқан кулон арқылы іске қосылады. Өткел ашылған бойда ол жерден үлкен «табан» шығып, сізді ұстап алып, қираған патшалыққа апарады.
Қасиетті күзетші
Кеңейтуден шыққан бірінші бастық. Бұл қанатты және шаянның шаққан үлкен арыстан. Өте қауіпті қарсылас, өйткені ол жылдам қозғалады және найзағай түсіріп, алыстан шабуыл жасай алады. Дегенмен, олардан құтылу оңай, оны құйрықтың соққылары туралы айту мүмкін емес, бұл үлкен зиян келтіруден басқа, ойыншыны уландыруы мүмкін. Мантикорамен күресудің ең жақсы тактикасы - жалтару, содан кейін жанама шабуылдар.
Егер сіз бастықтың құйрығын кесіп алсаңыз, онда Қасиетті сақтаушы сізді шағып алмайтындығына қоса, сіз жақсы қару аласыз. Күшті сауыты мен төзімділігі жоғары кейіпкерлердің бұл жаумен ешқандай проблемалары болмауы керек.
Арториас тұңғиық (рыцарь Арториас)
Бір кездері ол аңыз бойынша шыңырауды мөрлей алған ұлы батыр болған. Шындығында, Тұңғиық оны жұтып қойды, қорықпай, өкінбестен ессіз жауынгерге айналдырды. Өте епті қарсылас, аренаның бір шетінен екінші шетіне жартылай секіру арқылы жетуге қабілетті, сондықтан сіз одан алыс болсаңыз да қалқанды түсірмеуіңіз керек.
«Арториас» ойыншыға бірқатар соққылар береді, содан кейін шегінеді, содан кейін оны ұру керек. Ол сізге шабуыл жасағанда, тек қарсы күресу немесе жалтару жақсы. Сіз оның денсаулығының 1/5 бөлігін алсаңыз, ол сізден алыстап, айналасына қуат жинай бастайды. Бұл кезде сіз оны екі қолға қару алып, оны таң қалдыру үшін мүмкіндігінше көп зиян келтіруіңіз керек. Әйтпесе, Найт Арториас екі есе күшті және тірі болады.
«Арториас» мұндай күшейтуді 3-4 рет жасай алады. Дегенмен, сіз төртінші рет көру үшін өмір сүруіңіз екіталай, сондықтан кез келген жағдайда оны өткізуге жол бермеңіз. Босстың өзі қиын емес, ең бастысы, оған сиқырлы күшейтуді қолдануға жол бермеу.
Манус, абыздың әкесі
«Шыңыраудың әкесі» – қиын бастық деуден аулақпыз, бірақ оны да оңай деуге болмайды. Ол негізінен үлкен қолымен бірнеше соққыларды қолданады, ол онымен сізді ұстап алып, күшті шабуыл жасай алады. Ол әдетте соққаннан кейін секіреді, сол кезде оны соғу керек.
Егер сіз оған тым жақын болсаңыз, онда «Манус» секірулер жасай бастайды, бұл сіздің өміріңізді айтарлықтай бұзады. Кейде Тұңғиық Әкесі қараңғы сиқырды қолданады, сондықтан сиқырлы қарсылығы жоғары жабдықты кию мағынасы бар.
Айтпақшы, сізге көмектесу үшін Ұлы сұр қасқыр Сифті шақыруға болады. Бұл, әрине, түпнұсқадан кішірек болады, бірақ ол бастықтың назарын аударуы мүмкін. Мұндай көмекшімен Манусты жеңу қиын болмайды.
Қара айдаһар каламет
Dark Souls ойынындағы ең қиын бастықтардың бірі. Оның өрт шабуылдары денсаулықтың 75 пайызын алып тастауы немесе бірден өлтіруі мүмкін. Сонымен қатар, қара от сауыт-саймандарды тоздырып, оны ұрыста жарамсыз етеді.
Ұрыс стратегиясы келесі элементтерді қамтиды: айдаһардың қысқа шабуылдары қалқанмен жабылуы керек, күшті соққылардан (құйрық, табан) жалтару және от шабуылдарынан мүмкіндігінше қашу ұсынылады. Бұл қарапайым болып көрінеді, бірақ іс жүзінде бұл әлдеқайда қиын.
Гомен (жабық мұнараның басында отырған алып темір ұстасы) сөйлеспейінше, төмен түспегеніңіз жөн. Осымен Dark Souls: Prepare to Die басылымы бойынша серуендеу аяқталады.
Жынысы: Ер
Сынып: Рыцарь
Сыйлық: Богиняның батасы
Кейіпкерді орнатқаннан кейін біз кіріспе бейнені көреміз. Жақын жерде жатқан жұмысты тонап, есікті кілтпен ашамыз. Біз дәліз бойымен қозғаламыз, баспалдақпен көтерілеміз. Суда оңға бұрылып, металл баспалдақпен көтеріліңіз. Ашық ауада ортасына от жағамыз (сақтау). Қақпаны ашып, ішке кіреміз, біз пана жынымен кездесеміз. Біз онымен күреспейміз, сондықтан біз сол жақтағы өткелге бұрыламыз. Алда от жағамыз, сол жақтағы өткелге бұрыламыз. Ұзын дәлізбен, жаудың арғы жағында садақпен қозғаламыз. Біз кездескен мәйіттерді тонап, сол арқылы қалқан мен азды-көпті күшті қару аламыз. Жебелер ұшқанда жауды жоямыз – қалқанды ауыстырамыз, ақ жарықтан өтеміз. Біз тура жүреміз, содан кейін оңға қараймыз, көтерілеміз, содан кейін доп бізге батылдық бермеуі үшін бүйірге күрт жалтаруға дайындаламыз. Оның ізімен жүріп, қабырғадағы саңылау арқылы өтіңіз. Біз өліп жатқандармен сөйлесеміз, біз шығыс қанаттың кілтін аламыз. Төменге түсіп, отқа жетіп, демалайық. Біз баспалдаққа ораламыз, біз жоғары көтерілеміз. Қарсыластармен кездесу, ақ жарықтан өтеміз.
БАСШЫҚ: Жындар ғибадатханасы
Біз оған дәл секіреміз және соққы түймесін басып тұрамыз. Сәтін салса, оның денсаулығының үштен бірін пайдаланамыз. Біз жауды соққыға итермелеп, күрт артқа шегініп, оны арт жағынан айналып өтеміз. Ол көтерілгенше біз соғуды жалғастырамыз - бұл жағдайда сіз міндетті түрде артқа секіруіңіз керек. Қалқан бізге көмектеспейді, сондықтан оны толығымен жасырған жөн.
Біз қақпаның құлпын кілтпен ашып, өтеміз. Құс көрініп, бізді алып кеткенше тура жүреміз.
Біз от ғибадатханасына келіп, оттың жанында демалып, кейіпкердің қасиеттерін арттырамыз. Артқа бұрылғаннан кейін біз еңісті көреміз, біз оның бойымен көтерілеміз, қарсыластармен кездесуді аяқтаймыз. Біз канализация арқылы өтеміз, баспалдақпен көтерілеміз. Біз ақ жарықтан өтіп, қабырға бойымен қозғалуды жалғастырамыз, біз үлкен айдаһарды көреміз. Біз кездескен жаулармен күресеміз. Мұнараларда және басқа төбелерде орналасқандар кейде басқа жауларды жоюға кедергі келтіреді, сондықтан біз ең алдымен олармен теңесеміз.
БАСҚЫС: Телец жын.
Біз оны кең және ұзын қабырғада қарсы аламыз. Біз бұрылып, сол жақтағы баспалдақпен жүгіреміз. Біз көтерілеміз және секіруде күшті шабуыл жасаймыз (ереуіл түймесін басып). Сіз мұны тағы бірнеше рет жасай аласыз немесе оның соққылары кезінде алыстап, оның артынан жылдам басып өтіп, тиісінше шабуыл жасай аласыз.
Әрі қарай жүреміз, төмен түсеміз. Біз айдаһардың қорқынышты жалынына тап боламыз, біз солға немесе оңға тығыламыз. Ол бақылайды және ол қозғала салысымен біз оған оң жақтан жақындап, құйрығын кесеміз. Біз мұнараға өтіп, сол жақтағы рычагты тартып, қақпа арқылы қозғаламыз. Біз қалқандары бар үлкен рыцарларды кездестіретін ғимаратқа тап болғанша түзу жүреміз. Біз әдеттегідей, содан кейін металл баспалдақпен көтерілеміз. Біз шатырға шығып, екі Гаргойлмен күресеміз.
БАСҚАР: Қоңырау мұнарасының гаргойлдары.
Ең бастысы, олардан қашып кетпей, бүйірге секіру керек. Біз бұл бастықтарға кезек-кезек шабуыл жасаймыз: біріншісін аяқтағаннан кейін екіншісі пайда болады, тек отпен шабуыл жасайды. Бұл жерде жалтару дағдылары қажет.
Біз ақ жарықпен әрі қарай жүріп, баспалдақпен одан да жоғары көтерілеміз. Сыртта да баспалдақ бар, оған көтерілгенде біз қоңыраудың астында табамыз. Біз тұтқаны тартамыз, біз баспалдақпен ораламыз. Бастапқы отқа оралайық. Сол жерден біз төмен түсіп, платформада тұрамыз, ол бізді екінші жағындағы үңгір жүйелеріне апарады. Олардан өткеннен кейін біз арахнидті тіршілік иелерімен және өте әлсіз мини-бастықпен кездесеміз. Біз үңгір арқылы ақ жарыққа қарай жүруді жалғастырамыз, ол арқылы біз үлкен өрмекшіні кездестіреміз.
БАСҚАРУ: Хаос Уитч Квелаг.
Біз өрмекшінің аузынан магманың тікелей атқылауына түспеуге тырысамыз. Бастықтың әлсіз жерлері ауыздың бүйірлерінде. Жау көтерілгенде, жеңіліс күмбезінде қалмас үшін міндетті түрде шегініңіз.
Жеңіске жеткеннен кейін біз ақ жарықтан өтеміз және тұтқаға жетіп, оны тартамыз. Біз үңгірлер жүйесі арқылы қозғалуды жалғастырамыз. Сізге көп жүгіру керек болады, ең соңында біз затты аламыз және ашулы бастық шабуыл жасай бастайды. Тек одан ақ жарыққа қашыңыз. Содан кейін біз оның қолы жанымызда болғанша күтеміз және күшті соққылар сериясын жасаймыз.
Бастапқы отқа оралып, жоғарғы жолды алайық. Біз лифтпен көтерілеміз. Біз тек түзу жүгіреміз, оң жақтағы баспалдақтарды көрген бойда - ізімен түсеміз. Біз шағын бастықты кездестіреміз, оны елемей, орманға шығуға болады. Біз қақпаға жетіп, олардан өтіп, төмен түсіп, қалың қалың бұтаға одан әрі барамыз.
БАСҚЫС: Ұлы сұр қасқыр Сиф.
Өте жылдам және қауіпті жау. Кейде ол бұрын аспанда еріген кенеттен шабуыл жасайды. Қасқырдың астында, оның ішінің астында болғаны дұрыс, өйткені бұл ең қауіпсіз жер.
Алдыңғы отқа барып, тар жолмен тура жүгіреміз. Біз маятник осьтері арқылы жүгіреміз, баспалдақпен көтерілеміз. Балталарды қайтадан, солға бұрылып, мүмкіндігінше жүгіріңіз. Ең бастысы, сол жақтағы ақ жарықты жіберіп алмау керек. Сосын биікке көтеріліп, сыртқа шығамыз. Біз төбеге көтерілеміз, онда біз бастыққа қарсымыз.
БАСҚЫС: Темір Голем.
Жау соншалықты шапшаң емес, шабуылдың ауқымы кең. Голем тербелгенде, біз оны арт жағынан айналып өтіп, шабуыл жасаймыз. Оң қолмен ұстап алмас үшін сол жақта жақсырақ. Бірден соғылып қалмас үшін оның аяқтарының арасымен жүгіре аласыз.
Біз өте ұзын баспалдақпен түсеміз. Сол жақ ғимарат арқылы өтеміз. Оң жақтағы көпірде біз мұнараға жетеміз, оның ортасында лифт бар. Тік баспалдақпен төмен түсіп, бірден солға бұрылып, сәл төмен секіріңіз. Біз жұқа қабырға бойымен қозғаламыз, сынған терезе арқылы ішке кіреміз, жоғары көтеріліп, арқалықтар бойымен қозғаламыз. Мұны өте мұқият жасау керек, өйткені мұнда жаулар да тұрады. Оң жақта төменгі жағында ақ жарықты көреміз, біз төмен секіріп, одан өтеміз. Біз орталыққа жүгіреміз, механизмді айналдырамыз. Біз әрі қарай өтеміз, кең баспалдақпен жоғары көтерілеміз. Бірден оңға, содан кейін қайтадан оңға бұрылып, төмен түсіңіз. Әрі қарай, сәл өтіп, солға бұрылып, тар көпір бойымен өтеміз. Ақ жарық арқылы ғимараттың ішіне кіреміз. Сол жақтағы есіктің артында от бар, бірақ басты жол алда, бұралған баспалдақпен жоғары. Біз дәлізбен жүріп, солға бұрылып, сыртта боламыз. Орталықта жаудың артында төмен қарай өткел бар. Біз тіке жүгіреміз, сол жақтағы баспалдақпен төмен түсеміз. Мұнда үлкен жау тұрады, оңға бұрылып, кең баспалдақпен көтеріледі; ақ жарықтан өтеміз.
БАСҚАРУ: Айдаһар өлтіруші Орнштейн / Жазалаушы Смоу
Біріншіден, біз кішірек жаумен - рыцармен күресеміз. Оның шабуылдары стандартты, бірақ кеңірек. Біздің қашықтықты сақтаңыз және мүмкіндігінше шабуыл жасаңыз. Жеңіске жеткеннен кейін екінші бастық сәл күшейіп, оның соққылары күшті электр ағынын алып жүреді. Біз үлкен балғадан қорқып, жауды арт жағынан айналып өтуге тырысамыз. Күшті ошақтармен біз артқа жылжамыз.
Біз ақ жарықтан өтіп, лифттің түсуін күтеміз. Жоғары көтеріліп, біз баспалдақпен оңға қарай жүреміз. Ханшайыммен сөйлескен соң қайтамыз. Біз бастапқы отқа ораламыз, қирандылардан өтіп, төмен секіреміз. Алынған затты ыдысқа саламыз. Алдыңғы бастықпен төбелескен ғимараттың төбесіне жетейік. Солға кетіп, ғимараттың ішінен өтіп, оң жақтан шықайық. Біз баспалдақпен көтерілеміз, жол бойымен келесі ғимаратқа барамыз. Қабандар заттарды бүйіріне лақтыру арқылы назарын аударуы мүмкін. Біз лифтке жетіп, жоғары көтерілеміз. Біз кітапханаға жеттік, орталық баспалдақпен одан да жоғары көтерілдік. Балкон-лифтте біз тұтқаны іске қосып, жоғары көтерілеміз. Біз келесі бастыққа жетеміз.
БАСҚЫС: Таразысыз.
Бірінші кездесуде оны жеңу мүмкін емес, сондықтан біз оны басқа жерде жасауға тырысамыз. Біз аумақты соққан күшті мұз қабаттарынан қорқамыз. Біз қарама-қарсы жағындағы кристалды жоямыз, содан кейін ғана бастықтың өзіне шабуыл жасай бастаймыз.
Біз бастапқы отқа ораламыз, онда біз қирандыларды аңдып, солға бұрыламыз. Біз төмен түсіп, үңгірге кіретін есікті іздейміз. Біз тереңірек және төмен түсіп, сол жақтағы өткелге кіреміз, содан кейін сәл әрі қарай қабырғада саңылау болады. Төменгі жағында біз механизмді итеріп, саңылау арқылы қайта оралып, жолымызды жалғастырамыз. Біз ең түбіне секіріп, ақ жарыққа жетуіміз керек. Ол жерден өткеннен кейін біз секіріп түсіп, бастықпен кездесеміз.
БАСҚЫС: Айналдырғыш.
Басты мәселе - бастық жасаған көшірмелер. Оларды бірінші кезекте жою керек, оның үстіне біз тек оларға ғана емес, бастықтың өзіне де назар аударамыз. Біз үнемі жақын жерде боламыз, сондықтан кішкене нәрсе дайын болуы керек. Дегенмен, бұл жаудың барлық ерекшеліктері емес. Ол әлі де телепортация жасай алады, содан кейін көшірмелер арасында түпнұсқаны табу қиын болуы мүмкін. Бұл жағдайда біз кедергі келтіретін барлық адамдармен айналысамыз.
Біз баспалдақпен көтерілеміз. Бұл жерде қараңғы, біз шеттермен секіріп төмен жол іздейміз. Егер сіз жиектерге мұқият қарасаңыз, төмен түсуге ыңғайлы баспалдақтарды көре аласыз. Үңгірде біз ағаш кесектерін жарып, ақ жарықпен жүреміз. Төменгі жағында бірден бастықпен күресуге кірісіңіз.
БАСҚАР: Гравеллор Нито.
Ең алдымен қаңқалармен, содан кейін ғана басты жаумен күресеміз. Оны өлтіру өте қарапайым, бастысы әрқашан артта, ал жыпылықтаған кезде жарық тез артқа жылжу керек.
Бастапқы көпірге оралып, біз бұралған баспалдақпен төмен түсеміз. Біз көтергішті қолданамыз, төмен секіреміз және ағаш көпірлер бойымен қозғаламыз. Әрі қарай, тасқа және ғимарат арқылы жылжытыңыз. Оң жақтағы ақ жарықтан қалмаймыз. Біз жоғары көтерілеміз, аркалардың астынан жүреміз, содан кейін солға бұрылып, жиек бойымен жүреміз. Бірінші келген есік арқылы біз оң жақта ішке кіреміз. Сізге қажет келесі есік сол жақта. Каминнің ішінде баспалдақ бар. Қызыл киімді адаммен сөйлескеннен кейін біз төменге қайтамыз. Біз шетке шығамыз, біз оны соңына дейін өтеміз. Біз келесі ғимаратқа жүгіреміз, ішінен төмен түсіп, торлы есікті ашамыз. Біз механизмді бұрап, шетке ораламыз, онда біз шамамен бұрышта секіріп, алда ақ жарықты көреміз. Ең түбіне секірейік, онда біз бастыққа тап боламыз.
БАСШЫ: Төрт патша.
Айналада қараңғылық, қашатын жер жоқ. Сондықтан біз тағы да жаудан алыстамай, күш-жігерімізді жұмсамай, жай ғана қысқа үзілістермен шабуылдауға тырысамыз. Оның барысында біз қуат пен денсаулықты қалпына келтіреміз.
Біз бастапқы отқа ораламыз және магма бар орынға барамыз. Біз ғимаратқа жетеміз, ол жерден ағаштары бар келесі орынға жетеміз, онда бізді келесі бастық күтіп тұр.
BOSS: Хаос төсегі.
Оң және сол жақта қызыл шарлар, олардың артында жаудың маңызды органдары жасырылған. Алдымен оларды жою керек. Ортаға барамыз, ағаштың қолынан қорқамыз. Біздің міндетіміз - жауға тереңдеп кіріп, кішкентай жүректі жою.
Біз бастапқы отқа ораламыз және қирандылардан бізге белгілі шұңқырды іздейміз. Біз секіреміз, от жағып, ойынның соңғы басшысымен күресу үшін баспалдақпен төмен түсеміз. Біз құмды аумақты кесіп өтеміз.
БАСҚЫС: Гвин, Синдер лорды.
Максималды тиімділік үшін бізге ұзын қару мен күшті құрыш қажет. Сізге жиі жалтарып, жаудан дәрі-дәрмекті алып тастауға тура келеді және бастық бізге ұшып келмеуі үшін арамызда тас болғаны жөн. Осы ережелерді сақтау арқылы, тез болмаса да, біз соңғы бастықты тиімді түрде жеңеміз.