Міста-примари: Сайлент Хілл та Централія. Сайлент Хіл - існуюче місто Сайлент Хіл на реальних подіях
Неважко побачити, що цей мій щоденник має вузькоспеціальний формат, а саме – тему занедбаних людьми та забутих ними місць свого проживання. Я не планував виходити за межі цієї теми, поки не зіткнувся з історією реального американського міста Централія. Доля Централії та доля Silent Hill схожі як два брати близнюка.
З цієї причини я вирішив у своєму першому пості вийти за рамки формату і спершу розповісти про Silent Hill. Повірте, без такого відступу історія Централії буде не повною, і навіть неповною! Прошу не судити мене суворо - я обіцяю, в наступних постах мова піде тільки про містечко Централія.
Отже, Silent Hill.
Найвідомішим виробником комп'ютерних ігор, які люблять нас якісно лякати, вважається японська студія Konami. Вона була заснована у 1969 році. Konami найкраще знайома нам завдяки серії ігор Silent Hill.
Перша частина серії вийшла в 1999 році і миттєво стала культовим бестселером ігрової індустрії. Ця гра запам'яталася всім добре опрацьованою атмосферою страху і хаосу, цікавими логічними загадками, нелінійністю, чудовим музичним супроводом та неординарним сюжетом. Я не описуватиму всі ігри цієї серії і уникну опису однойменного фільму знятого за мотивами цієї гри. Зупинюся лише на самому містечку Silent Hill – що відомо нам із ігор та фільму?
Сайлент-Хілл (англ. Silent Hill — літер. «Тихий Пагорб», також перекладається російською мовою «Безмовний Пагорб») — вигадане місто. У ньому повністю або частково відбувається дія всіх ігор серії, що вийшли на 2010 рік, крім Silent Hill 4: The Room. Знаходиться в США, штат Мен, хоча в більшості ігор точне розташування міста не згадується. У фільмі "Сайлент Хілл" місто є шахтарським і знаходиться в штаті Західна Віргінія, в окрузі Толука.
Сайлент-Хілл часто сприймається як занедбане місто-примара, проте, мабуть, воно не є таким — герої ігор стикаються лише з «альтернативними» версіями міста: «туманним» Сайлент-Хіллом, що виглядає як звичайне місто, звідки раптово та таємниче зникли всі люди, та інфернальним «потойбічним» Сайлент-Хіллом. Реальне місто ж продовжує жити своїм життям та розвиватися. Це курортне місто, яке є відносно популярним місцем для паломництва.
Існують різні версії походження альтернативних сторін Сайлент-Хілла. За однією з них, альтернативна сторона — результат ритуалів якогось закритого магічного ордену, який керує містом та одержимий ідеєю через страждання людей побудувати Рай на землі. Іншою, на місто вплинуло озеро «Толука» — місцева визначна пам'ятка. Підтвердження цієї теорії можна знайти у другій частині серіалу (Silent Hill 2: Restless dreams). Там йдеться про те, як інквізитори, які проводили розправу над відьмами, омивали свої сокири у водах озера, внаслідок чого воно стало проклятим; внаслідок чого туман із озера, що покривав так само і місто, «приносив із собою зміни» до міста.
ГЕОГРАФІЯ
Сайлент-Хілл знаходиться на берегах озера Толука, оточеного горами і лісами і ділить місто навпіл на дві частини - північний Пейлвілль і південний Саут-Вейл. На іншому кінці озера знаходиться менше за розмірами місто Шефердс-Глен; більший населений пункт Брехемс (Брамс) знаходиться за горами; ще далі знаходиться велике місто Ешфілд. Крім того, відносно близьке до Сайлент-Хілл місто Портленд (штат Мен). З Ешфілда в Сайлент-Хілл можна потрапити окружною дорогою 73, що переходить у вулицю Натан-авеню; аналогічні неназвані шосе ведуть у північну частину Сайлент-Хілла з півночі (вулиця Бахмана) та зі сходу (Мідуей-авеню).
Пейлвілль - стара частина міста; вона включає старий Сайлент-Хілл, діловий центр міста і курортну зону з парком розваг. Південний Саут-Вейл, забудований протягом XX століття — промисловий район; Тут розташовані такі пам'ятки, як Сайлент-Хілльське історичне товариство (колишня в'язниця Толука, перетворена на музей), Розуотерський парк, де поховані жертви епідемії, і Брукхевенський госпіталь.
Завдяки унікальним природним умовам у місті завжди стоять виняткові тиша і спокій. Озеро Толука приваблює рибалок та любителів човнового спорту.
ІСТОРІЯ
Перші поселення в районі Сайлент Хілла з'явилися ще на початку XVII століття, під час освоєння Нової Англії колоністами - вихідцями з Великобританії. Вони витіснили корінних жителів цих місць — північноамериканських індіанців, котрим територія Сайлент-Хілла була священною «Землею Духів, що Мовчать»; Проте, індіанські вірування зробили на перших жителів Сайлент-Хілла великий вплив.
Близько 1700 року Сайлент-Хілл сильно постраждав від таємничої епідемії, що зачепила і сусідні поселення, і був на десятиліття покинутий, звернувшись до справжнього міста-примари. Тим не менш, до кінця XVIII - початку XIX століття місто було знову заселене. У 1810 році в місті, що набуло статусу пентенціарної колонії, були засновані федеральна в'язниця і Брукхевенський госпіталь, який пізніше став клінікою для душевнохворих. В'язниця була закрита близько 1840 року у зв'язку з черговою епідемією, і місто пережило деякий спад, який змінився промисловим бумом, коли на початку 1850 років в районі міста виявили великі поклади кам'яного вугілля; Шахта Вілтс, що відкрилася, привернула в місто багато робочих рук.
Приблизно в цей час у місті з'явилася містична секта, відома під назвою Орден. У 1862 році, у зв'язку з Громадянською війною в США в місті був створений табір для військовополонених, пізніше перетворений на нову в'язницю Толука, що проіснувала до початку XX століття. Після її закриття та виснаження вугільних покладів місто було перетворено на курорт.
У 1900—1920 роках у місті сталося багато випадків таємничих зникнень людей; частково з цим і було пов'язане закриття в'язниці. Найгучнішим епізодом було зникнення на озері Толука прогулянкової яхти «Маленька Баронеса» 1918 року — з усією командою та пасажирами. Міській владі варто було зусилля згладити враження від цих загадкових епізодів і відновити добре ім'я міста. Приблизно в цей час чотири сайлентхілльські сім'ї залишили місто і заснували на іншому кінці міста маленьке містечко Шепердс-Глен.
Дія всіх ігор серії розгортається у другій половині XX століття, без точної прив'язки до будь-яких дат. Перед початком першого Silent Hill місто стало центром наркобізнесу, пов'язаного з галюциногенним наркотиком ПТВ, що виробляється з ендемічної для цих місць рослини Біла Клаудія. Виробництво ПТВ знаходилося в руках сектантів, і спроби влади розслідувати пов'язані з ним злочини скінчилися нічим. Не відомо, коли саме відбуваються дії наступних ігор, проте можна прикинути за такими фактами. Достеменно відомо, що дія третьої частини відбувається через сімнадцять років, після подій першої частини. У четвертій частині згадано, що Волтер Салліван був ув'язнений і вчинив самогубство за десять років до подій, що відбуваються в грі. А після прочитання записки в притулку «Будинок бажань» можна припустити, що Алесса та Волтер були приблизно одного віку. Тобто вбивства Волтера могли відбуватися навіть під час відвідин міста Гаррі Мейсоном. Отже, швидше за все, події четвертої гри відбуваються до третьої. Не відомо, коли саме відбуваються події другої, до першої чи після, але очевидно, що перед четвертою, оскільки в грі можна знайти згадку про Уолтера Саллівана в газеті.
ПЛАСТИ РЕАЛЬНОСТІ САЙЛЕНТ ХІЛ
«Реальне» місто, населене людьми і продовжує жити нормальним життям, не показане в жодній грі серії. Тим не менш, персонажі в іграх, що живуть у ньому, є — така, наприклад, Лаура в Silent Hill 2. Вони не бачать тих кошмарних образів міста, які видаються протагоністам ігор, і продовжують жити нормальним життям.
«Туманне» місто, образ якого приблизно єдиний для всіх ігор серії, виглядає як покинуте, кинуте людьми. Він накритий щільним шаром туману, крізь який видно лише найближчі будинки; більшість будинків забиті, на вулицях стоять непрацюючі автомобілі, світло і водопостачання не працюють. У Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill: Homecoming та Silent Hill: Origins, а також фільмі «Сайлент Хілл» місто розтинають на частини дивні бездонні провали, схожі на сліди землетрусу. Крім туману, у першому Silent Hill з неба падає сніг (що дивує героїв, оскільки дія гри відбувається не взимку), а у фільмі «Сайлент Хілл» та Silent Hill: Homecoming – попіл.
"Потойбічний" (англ. Otherworld) Сайлент-Хілл, в який час від часу потрапляють герої ігор, виглядає по-різному; загалом і це втілення особистих фобій героїв, відображення їх внутрішнього стану. У ньому завжди панує ніч. Вважається найбільш канонічним «тойбічне» місто Алесси Гіллеспі, що з'являється в Silent Hill і Silent Hill 3 — дуже темне місце, що частково нагадує промислове підприємство; там багато грат, огорож з сітки-рабиці, трубопроводів, що обертаються вентиляторів; на тлі неба видно вітряки та димові труби; крім того, по ньому безладно розкидані лякаючі сліди насильства - калюжі крові та розчленовані трупи.
У Silent Hill: Shattered Memories потойбічний Сайлент-Хілл занурений у глибоку зиму, засипаний снігом та вкритий льодом. Потойбічне місто Silent Hill 2 виглядає сильно пошкодженим, розвалюється і гниючим; у ньому ведуться якісь будівельні роботи, про що свідчать будівельні риштування та перебувають у стадії оздоблення стіни.
Переходу в «потойбічну» версію схильний не тільки Сайлент-Хілл, але й інші показані в серії міста, наприклад, Шепердс-Глен з Silent Hill: Homecoming і велике місто з Silent Hill 3, що залишилося безіменним (ймовірно, Ешфілд, показаний і в Silent Hill 4: The Room).
ЗВЕРНІМО УВАГУ
Сайлент Хілл:
- розташований на горбистій місцевості;
- у місті існував якийсь містичний орден;
- шахтарське місто;
- в тумані;
- на околицях ліс;
- завдяки унікальним природним умовам у місті майже завжди стоять виняткові тиша та спокій;
- на вулицях дивні бездонні провали;
- попіл, що падає з неба, пов'язаний з вогнем або пожежею;
- багато парканів та огорож з сітки-рабиці;
- на тлі неба видно вітряки.
А тепер перейдемо до реального міста Централія. Розповідь продовжу у наступному пості...
Якщо Сайлент Хілл не справжнє місто, чому в ньому може побувати кожен із нас? Раз все це вигадка, чому зустріч із легендою про це забуте Богом поселення залишає в душі холодний липкий відбиток, тривогу? Пройдіться вулицями Сайлент Хілла всього раз, і важкий важкий туман у Петербурзі буде вам весь час про щось нагадувати. Плід уяви розробників відеоігор з японської компанії Konami захопив увесь світ, перетворившись із відеоігри з квестами, локаціями та монстрами на багатогранне явище сучасної культури.
1. Ласкаво просимо до Сайлент Хілл!
Тихий пагорб – добра і спокійна назва, але в тихому пагорбі водяться навіть не чорти, а дехто гірший. Сайлент Хілл кожен бачить по-своєму залежно від того, що за гріх у вас на душі. Ця реальність грає з вами, випускаючи назовні демонів. Те, що ледве тепліло на задвірках вашої свідомості, вже ожило, мутувало, втілилося і нападає на вас. Що за моторошна історія має стояти за місцем, де відбуваються такі речі? Я дам вам карту та проведу невелику екскурсію.
Сайлент Хілл є індивідуальним втіленням ваших страхів, тому показати місто на карті вам не зможе ніхто. Але ви його знайдете. Імовірно, це невеликий населений пункт у штаті Мен, де раніше жили представники корінного народу Америки. У XVII столітті колонізатори попросили індіанців на вихід і заснували Сайлент Хілл там, де ще вчора проводилися давні ритуали та відзначалися народні свята. Загалом, даремно це вони.
У Сайлент Хіллі є старе місто з церквою, школою та вулицями, названими на честь знаменитих письменників Рея Бредбері, Роберта Блоха та інших авторів.
Місто пережило дві страшні епідемії, а в роки Війни Півночі та Півдня там облаштували в'язницю. Сайлент Хілл збудовано по обидва боки великого озера Талука. Це з тим, що у розпал епідемій потрібно було ізолювати здорових людей від безнадійно хворих. Тоді на протилежному від старого міста березі збудували лікарню Брукхейвен, навколо якої розросла південна частина Сайлент Хілла.
Поклади вугілля під містом стали справді приємною знахідкою. Але вже на початку XX століття розробку шахти закинули, а робітників звільнили. Влада штату вирішила, що раз із Сайлент Хілла не вийшов промисловий центр, неодмінно вийде курорт. Потрібні були нові об'єкти інфраструктури, поліцейська ділянка – загалом, вийшов цілий новий район.
Курортну зону з парком розваг та готелем на березі озера Талука теж облаштували, але це явно не сподобалося. Незабаром на воді сталося кілька нещасних випадків, а найжахливішою трагедією стало безслідне зникнення теплохода "Маленька баронеса" з усіма курортниками та екіпажем.
Багато пізніше, у 1960-х роках, мер міста та кілька чиновників пішли з життя за загадкових обставин. Вражаюча історія. Готова посперечатися, що у місцевому краєзнавчому музеї, будівлі Історичного співтовариства Сайлент Хілла, є на що подивитися.
2. Що чекає на гравця?
Місто-примара, можливо, ще не захопило вас, зате воно відразу бере в заручники героїв першої частини гри. Молодий письменник Гаррі Мейсон їде з донькою в Сайлент Хілл. Туди ж їде офіцер поліції Сібіл Беннетт – їй слід розслідувати справу про наркоторгівлю. Але всі потрапляють в аварію на під'їзді до міста - мотоцикл офіцера Беннетт розбитий, а Гаррі побачив на дорозі маленьку дівчинку і врізався в огорожу, щоби не збити дитину. Поки Гаррі був непритомний, його дочка зникла, в машині, крім нього, нікого немає. Він бачить силует дівчинки, гукає дочку на ім'я, але та тікає, а наш герой чує, що в погоні завернув кудись не туди. Іржа, темрява і, здається, чиїсь останки. І пара кровожерних монстрів з-за рогу. Все, попався!
Герой приходить до тями в закусочній. Добре, що він живий, але де ж дочка? Офіцер Беннетт, що опинилася поруч, каже, що дівчинку не зустрічала. Сайлент Хілл грає в хованки з Гаррі, то прикидаючись занедбаним туманним містечком з інфраструктурою, що добре збереглася, то показуючи своє гнилое обгоріле нутро з залізними ґратами і калюжами крові. І незрозуміло, коли один вимір змінить інший. Покинута школа, церква, в якій ховається немолода релігійна фанатичка, лікарня із зомбованими медсестрами в коридорах, каналізація, що кишить монстрами - Гаррі обшарив все. У ході пошуків йому трапилася фотографія схожої на доньку, але в той же час зовсім незнайому дівчинку. Кажуть, дитина загинула під час пожежі і все це пов'язано з культом чорної магії, що процвітав у місті. Релігійна дама взагалі каже, що місто намагається захопити демон, якого треба терміново зупинити. Монстрів кругом повно, а от із демонами напружено. Тільки та сама дівчинка, вперше зустрінута на дорозі, з'являється в дивних, непридатних для дітей покинутих місцях, але тут же зникає, ніби її й не було. Хаос і плутанина. І що справа закінчиться, залежить від вчинків героя протягом гри.
Про долю письменника та його дочки розробники вирішили згадати у третій частині. Головній героїні, дівчинці-підлітку Хізер, сниться, що вона в Сайлент Хіллі, але вона насправді просто задрімала в кафе. Пора додому, треба зателефонувати батькові і поспішати. Але її гальмує то незнайомець, який представився приватним детективом, то дивна жінка, яка тлумачить пришестя нового раю, то монстр, що поїдає труп. Героїня не боязкого десятка і вміє за себе постояти, її не зупиняють навіть монстри в метро. Вдома дівчинка бачить мертвого батька і, швидше за все, вбивцю – ту ненормальну, яка знову плете щось про нове пришестя і каже, що побачиться із сиротою у Сайлент Хіллі, місті, де все почалося. Ні втеча, ні зміна імені не допомогли дівчинці забути про те, що вона із Сайлент Хілла. Місцеві сектанти знову її знайшли.
Чи буде пришестя демона, чи залишиться хтось живим, залежить від гравця. На нерви діють дивні привітання з днем народження з різною кількістю років, які трапляються головній героїні. То листівка, подарована на шостий день народження, то дивний дзвінок із побажанням щасливого 31-річчя. Напружує і двійник головної героїні, вимазана кров'ю близнюка нападає на неї в парку розваг. А ще поряд крутиться дивний монстр, який не нападає, а чомусь захищає.
У Сайлент Хіллі шукають відповіді не лише письменник із дочкою. Герой другого Silent Hill отримав листа від покійної дружини, в якому говорилося, що їм потрібно зустрітися в Сайлент Хіллі, де вони одного разу побували. Мені б теж стало не по собі. Схвильований адресат поїхав до покинутого міста, щоб знайти відповідь.
Він зустрічає агресивно налаштовану дівчинку, не в міру вгодованого юнака в повному розквіті фізичних, але не розумових сил, налякану дівчину з ножем у руках, яка шукає матір і давно не бачила своїх батька та брата, танцівницю місцевого клубу, що зовні нагадала йому його дружину, але ні, на жаль, це обман зору. А ще дюжини та дюжини монстрів. У парку, в готелі, на вулицях – спритні монстри без обличчя та найголовніший страж – Пірамідоголовий. Чим усе закінчиться залежить не тільки від вчинків, а й від стилю гри. Протистояння монстрам, бажання уникнути поранень, аптечка наближають благополучну розв'язку. Можливі варіанти від втечі із Сайлент Хілла разом із чарівною красунею до "загалом, всі померли".
Четверта частина гри найкраще відображає характерну рису всієї серії – тебе можуть атакувати всюди, ніде у світі Silent Hill не можна почуватися в безпеці. Навіть у себе вдома. І навіть якщо твій будинок зовсім не в Сайлент-Хіллі.
Silent Hill 4: The Room дійсно змушує нас грати в кімнаті, вірніше, у квартирі, з якої не вибратися - Генрі, господар житла, прокидається після кошмарного сну і розуміє, що його замурували зсередини, телефон та інші засоби зв'язку не працюють. Провівши кілька днів у ув'язненні, він несподівано знаходить величезну дірку у стіні ванної кімнати. Через таємний хід він потрапляє то в метро, то на околиці Сайлент Хілла, то у в'язницю.
Люди, яких зустрічає герой, майже гинуть, а на їхніх тілах можна побачити дивні цифри: 16121, 17121 і так далі. І тільки Генрі знову і знову прокидається у себе в квартирі після чергового кошмару. Нарешті, одна з супутниць, сусідка Генрі, не вмирає, а просто опиняється у лікарні з вирізаними на спині цифрами 20121. Але на той момент і квартира, і весь будинок у владі жаху. Виявляється, у квартирі Генрі раніше мешкав журналіст, який планував викриття сектантів із Сайлент Хілла.
Якщо герой хоче жити, то попереду розгадка таємниці з ритуальними вбивствами, привиди в людський зріст, що літають над головою, монстри, що вилазять зі стін квартири, м'якаючий шматок м'яса в холодильнику, що ходять на руках чудовиська-перевертня. Фінал може бути різним, на кону життя та житлова площа.
Ось і все, що встигли Team Silent. Дружній відділ розробників розформували. Але всесвіт Silent Hill продовжив жити, хоча роботу доручили іншим фахівцям. Були продовження Silent Hill: Shattered Memories, Silent Hill: Downpour та інші. Не бачу причин не ознайомитись з ними для тих, хто фанатіє від відеоігор. У нас попереду екранізації, музика та інші міста-примари.
3. Місто-примара підкорює Голлівуд
У сучасній культурі завжди так виходить, що кожну популярну, вдалу ідею Голлівуд неодмінно підхоплює та екранізує. Комп'ютерних ігор цього також не уникнути.
Перший фільм "Сайлент Хілл" вийшов 2006 року. Що може статися, якщо удочерити гарненьку новонароджену без документів та відомостей, звідки вона родом? Можливо нічого. А ось Шерон підросла і почала ходити уві сні і бурмотати, що їй потрібно "Додому, в Сайлент Хілл". Краще дівчинці не стає, лікарі не можуть допомогти. Тоді мама з донькою їде до Сайлента Хілл. Вона знає, що це місто-примара, але відчай і бажання знайти відповідь виявляються сильнішими за страх.
Все як у грі. На під'їзді до міста відбувається аварія через незнайому дівчинку, яка вискочила на дорогу. Мати прийшла до тями і помітила, що доньки в машині немає. Офіцер поліції Сібіл Беннетт хоч і полетіла з мотоцикла, але професіоналізму не втратила. Насамперед одягає на зневірену матір наручники. От тільки в поліцейську дільницю не пройти – замість дороги крутий урвищ. А з неба сипнеться попіл. А з покинутої шахти та з темних провулків лізуть монстри. Після зустрічі жінок з Пірамідоголовим, який мало не покромсал їх велетенським ножем, героїні вирішують триматися разом.
Вони знаходяться у найстарішій частині міста. Заправка, школа, готель – безлюдні та небезпечні покинуті місця, якими їх ніби хтось веде за допомогою підказок. Натомість у церкві повно народу. Хто ж ці добрі люди? сектанти.
Пізно усвідомивши, куди вирушили дружина і дочка, глава сімейства кидається на пошуки. І дізнається багато цікавого про сім'ю своєї прийомної дочки, про пожежу в Сайлент Хіллі, про те, що в цьому місті були люди, які, можливо, заслужили смерті у вогні. Цікаво, чи можна потрапити до мертвого міста Сайлент Хілл і повернутися додому цілим і неушкодженим, якщо в Сайлент Хіллі на тебе дуже чекали?
Творці гри та фільмів теж ставили собі це питання і вирішили бути оптимістами. Тому що в 2012 році побачив світ фільм "Сайлент Хілл 2", в якому Шарон, що збільшилася, ховається під ім'ям Хізер і дружно живе вдвох з батьком. Тільки живуть вони в бігах, бо сектанти Сайлент Хілла не сплять. В оригіналі фільм називається Silent Hill: Revelation. Відмінне слово revelation. Перекладай, як подобається: одкровення, викриття, апокаліпсис, кінець світу.
Як і в грі, героїня дзвонить батькові і довго не може потрапити додому через монстрів і незнайомців, які лякають. Та ще й дивні, чужі привітання з днем народження під руку трапляються, проте ім'я на торті та повітряних кулях чомусь вірне: "З днем народження, Хізере!"
Таємничо зниклий батько та накреслене кров'ю на стіні запрошення "Приїжджай до Сайлент Хілл" не залишають дівчині вибору – треба їхати. Попереду візит за артефактом до колишнього глави темного культу, що втратив людську подобу. Він лежить у психіатричній лікарні Брукхейвен. Ми з вами не перший день у Сайлент-Хіллі і розуміємо, що знаходимося на південному березі озера Талука.
А що попереду, щасливий фінал або game over, ми дізнаємося, коли пройдемо через парк розваг (у курортній зоні міста, як ми пам'ятаємо) повз зловісні плюшеві рожеві зайчики і зустрінемося зі своїм темним "я" на каруселі, яку від душі розкрутить Пірамідоголовий. "У кожного є свій кошмар у Сайлент Хіллі", – каже інфернальна супротивниця. Насамкінець чекає ще один бойовий сюрприз, але тут ми, якщо доживемо, будемо просто глядачами.
Люблю, коли у Петербурзі перевіряють міську систему оповіщення. Це означає, що кілька хвилин над рідним містом звучить така ж сирена, як у Сайлент Хіллі, залишається лише сказати "Темрява насувається". До речі, у кіноверсії герої стверджують, що Сайлент Хілл перебуває у штаті Західна Вірджинія. Ще один доказ того, що місто-західня Сайлент Хілл у кожного своє.
На мій погляд, обидва фільми про примарне місто прекрасні, хоча вони дуже різні. Найцікавішими для мене завжди стають кінострічки про простих людей, які опинилися в страшних, незвичайних обставинах і змогли знайти в собі достатньо сил і розуму, щоб вирішити проблему, що виходить за межі повсякденності та звичного перебігу справ. В обох фільмах ми із завмиранням серця спостерігаємо за тендітною жінкою чи дівчиною, яка долає страх і дає відсіч диявольським силам, бо хоче врятувати когось безмірно дорогого та близького. До такої історії неможливо залишитись байдужим.
Перший Сайлент Хілл схожий на страшну, сумну казку, але одночасно на психологічну драму. Люті монстри виглядають не надто вражаюче на тлі гріхів, які вчинили сектанти, звичайні люди, тільки із заляпаними мізками. Але над усім цим, як промінь світла, тяжить мотив материнської любові та самопожертви. Але це не рятує мати Шерон від зустрічі з натовпом чудовиськ – кровожерливих, фігуристих, неживих медсестер.
Другий фільм ближчий до ігрової логіки. Героїня після зникнення батька знаходить скриньку з паперами і дізнається з його детального розслідування майже все про Сайлент Хілла. Тобто в якомусь сенсі отримує завдання. Шукає другу половину артефакту, бореться із монстрами. І все навколо якесь лялькове. Карусель, парк атракціонів, плюшевий рожевий заєць та манекени, які дивляться та дихають. Хізер зустрінеться віч-на-віч з багатоголовим павуком-манекеном. Якому потрібні ще голови, руки та ноги.
4. Музика приреченого міста
Музикант і композитор Акіра Ямаока – людина, ім'я якої міцно пов'язане з легендою про Сайлент Хілл. На початку роботи над музикою до першої гри серії Ямаока вже був досвідченим професіоналом, композитор брався за знайому йому справу. Не дивно, інакше його не покликали б у колектив Team Silent. Але саме музичний супровід до ігор серії Silent Hill та фільмів за їх мотивами зробили музиканта знаменитістю світового масштабу. Його заслуги складно переоцінити, адже без відповідного звукового оформлення не вийшло б цієї страшної, гнітючої атмосфери міста-примари.
При першій зустрічі з Сайлент Хіллом геймери чули мелодії, які поєднувалися з простором, що оточував їх заблукав у покинутому місті персонажа. Це могли бути як фонові композиції, так і звуки, що сильно діють на нерви. Акіра Ямаока поєднував художні особливості музичних інструментів зі звуками більш прозаїчних предметів. Пам'ятаєте, як вам лікували зуби в дитинстві, як дзижчала апаратура, коли стоматолог випилював частину зуба, що зіпсувалася? Цей змалку знайомий звук допоміг зробити нестерпною музику, яка звучить під час битви з фінальним босом. Для другої гри Silent Hill Ямаока записав більше сотні семплів кроків, щоб те, що відбувалося, було ще ближче до реальності – кожен наступний крок героя звучить трохи інакше, ніж попередній.
До третьої гри Акіра Ямаока створив повноцінні пісні, енергійні композиції із вокалом. З багатьох претенденток композитор вибрав американську співачку Мері Елізабет МакГлінн, вирішивши, що її голос найкраще підійде до музики, яку він написав. Зауважимо, що пісні Акіри Ямаокі з вокалом МакГлінн добре звучать не лише у комп'ютерній грі, а й у живому виконанні на сцені. Пропозиція взяти участь у новому проекті розробників Konami закінчилася тим, що легенда про Сайлент Хілл перетворилася на великий музичний перфоманс, з яким Ямаока вирушив на гастролі, у тому числі виступав у Росії. А днями з'явилася інформація про виступ Акіри Ямаокі з Мері Елізабет МакГлінн та симфонічним оркестром у Петербурзі у квітні 2018 року.
Але і без основного композитора у справі про Сайлента Хілла багато цікавих музичних знахідок. Наприклад, мати Шерона, що втратилася, втрачає свідомість ніби в покинутому підвалі, де на неї нападають маленькі, але занадто численні монстри. А приходить до тями в порожній закусочній з боулінгом, де старий автомат програє пісню Джонні Кеша Ring of Fire. Виходить цікавий контраст між щойно пережитим героїнею жахом та безтурботною пісенькою про кохання родом із 1960-х років – того часу, коли у Сайлент Хіллі ще жили люди.
Особливо хотілося б відзначити участь фронтмена американської метал-групи Korn Джонатана Девіса у створенні саундтеку до гри Silent Hill: Downpour. Девіс чудово підходить на роль оповідача страшних історій. Артист взагалі любить екстравагантні речі: грає на волинці, написав пісні до фільму про вампірів "Королева проклятих", разом із Korn наживо зіграв такий кавер на баладу One, що самі автори, гурт Metallica, аплодували стоячи. Загалом, тільки Сайлент Хілла у скарбничці Девіса і не вистачало. Вийшло вкрай цікаво.
5. Як пожвавити монстра?
Примарний світ Сайлент Хілла має таку багатолику і небезпечну фауну, що розробники гри вирішили попередити недосвідченого гравця про те, які неприємності чекають на нього в тумані. Для цього вони випустили барвистий бестіарій - книгу Lost Memories ("Втрачені спогади"), яка докладно розповідає про кожного з монстрів - де і за яких обставин з ним можна зіткнутися і втіленням яких страхів він є. У Lost Memories є відповіді на інші загадки. Щоправда, видання розповідає лише про перші три ігри. Далі пропонують зорієнтуватись самим.
На кіноекрани перекочували багато страшних образів з гри, але всій тварині світу Сайлент Хілла в обмеженому півтора-двома годинами часу фільму місця не знайшлося б. Щось кінематографісти вигадали самі, адже у них під рукою зовсім інші виразні засоби.
Не одразу звертаєш увагу на те, що фінальний бос у другій комп'ютерній грі (та, що з листом від померлої дружини) – це демон, що втілює змучену хворобою жінку, прикуту до ліжка, причому демон має щупальце, яким він може задушити суперника. Прикута до ліжка героїня першого фільму про Сайлент Хілл теж жадає відплати, але замість щупальця у неї нескінченно багато колючого дроту.
З маленьких неприємностей можна назвати тарганів, які благополучно промаршували з ігор у кіно. З атмосферних трюків - на початку другої гри герой довго йде крізь туман, не зустрічаючи при цьому жодного ворога. Таку ж прогулянку змушена здійснити у фільмі юна Хізер, останні кілометри до Сайлент-Хілла вона йде пішки.
Є деякі приємні дрібниці, присутність яких у фільмі неодмінно помітять досвідчені гравці. Радіо, рація або мобільний телефон починають тріщати, якщо поблизу знаходиться монстр. У героя в районі нагрудної кишені прикріплений невеликий ліхтарик – для бою з чудовиськами знадобляться обидві руки. Добре передано відчуття відкритого простору. Перша гра тим і зачепила геймерів, що вперше простір, у якому міг діяти персонаж, не обмежувався локацією з кількома закритими приміщеннями. Знавці кажуть, що на ранньому етапі дуже рятував туман, що огорнув місто: поки герой біжить, зображення міста поступово завантажується, зробити інакше потужності кінця 1990-х не дозволили б. Словом, Silent Hill завоював симпатії можливістю цікавого вивчення навколишнього простору. Є в іграх ще й кумедні фінали з НЛО, коли гра нічим не закінчується, вас просто викрадають інопланетяни, але у кінематографі жорсткіші жанрові рамки, які не залишають особливих можливостей для хуліганства.
Але повернемось до наших монстрів. Яких у першому фільмі "Сайлент Хілл" зіграли люди. Кількість комп'ютерної графіки прагне нулю. Безрукий, Пірамідоголовий, Мученик, Сірий дитина, команда медсестер, що танцювали – всі ці образи втілили на екрані актори, танцюристи, майстри спецефектів. Творці фільму докладно розповіли про це у документальному відео.
Популярність легенди про Сайлент Хіл має певну межу. Ви не можете купити у найближчому магазині книгу про це місто. Першоджерелом є саме гра, а комікси з її мотивів є тільки в Японії, японською мовою.
До того ж, навіщо про таке писати, якщо навіть говорити на тему страхів, що ожили, і власних внутрішніх монстрів нам неприємно? Сайлент Хілл неможливо забути, але спогад про нього краще тримати при собі як щось особисте. Ця легенда пропонує нам довіритися інтуїції та вступити в особливу небезпечну реальність, суб'єктивну, повну головоломок, вона намагається зламати нас та лоскоче нерви. Сайлент Хілл – це місто, яке кидає нам виклик, змушує визнати свої гріхи, а цього ніхто не любить.
6. Близнюки Сайлент Хілла
Покинуті міста, які в англійській мові позначають красивим терміном ghost towns, не зникають з землі. Вони стоять, осиротілі й приречені на повільну руйнацію, ніби стережуть спокій стін будинків, де раніше жили люди, але де більше вікна не загоряться м'яким електричним світлом, а за столом ніколи не збереться дружна родина.
Звідки беруться міста-примари? Закриття містоутворюючих підприємств, війни, природні та техногенні катастрофи женуть мешканців геть. Це населені пункти, проживання у яких стало неможливим.
Можна, звичайно, поговорити про мальовничу італійську комуну Крако, покинуту жителями через зсуви. Гарне місце, там неодноразово знімали кіно. Але давайте ближче до нашого предмета.
Централія (або Сентрейлія, як вам більше подобається), місто в американському штаті Пенсільванія є прообразом Сайлент Хілла. Маленьке місто з непростою долею було засноване 1841 року. Більшість життя Централія процвітала за рахунок видобутку вугілля. У другій половині XIX століття в місті існувало таємне суспільство, засновника міста було вбито за загадкових обставин, за цим злочином було ще кілька таємничих кривавих розправ і підпалів. У місті були театри, готелі та 27 салунів.
1962 року населення Централії становило близько тисячі осіб. Влада вирішила ліквідувати сміттєзвалище в районі цвинтаря та занедбаної шахти – прибратися та облагородити ландшафт. Сміття вирішили підпалити. А потім його загасили. Але не до кінця. Вогонь перейшов у підземні вугільні шахти, пожежа триває й досі. Зараз у Централії живе лише кілька людей, які відмовилися від допомоги держави у переїзді.
Ми живемо на території колишнього СРСР, тому наші думки при згадці міст-примар перш за все звертаються до земель навколо Чорнобильської атомної електростанції. Вибух реактора, що спричинив викид величезної кількості радіоактивних речовин, стався 1986 року. Але й сьогодні, більш ніж через 30 років, перебуває багато охочих дослідити спорожнілі вулиці та будинки, промислові об'єкти, де все залишилося таким же, як у радянські роки. Тільки без людей.
Навіщо лізти туди, де можливо небезпечно? Напевно, краще поставити це питання дослідникам-екстремалам. Крім того, рівень радіації у регіоні помітно знизився за десятиліття, тепер для найцікавіших туди водять екскурсії, зокрема нелегальні. 29 листопада 2017 року у ЗМІ з'явилися повідомлення про загибель туриста з Білорусії у чорнобильській зоні відчуження. 33-річний чоловік спробував піднятися на засекречену станцію радіолокації і впав з 15-метрової висоти. По зоні відчуження він тинявся з однодумцями, ще одним мандрівником з Білорусії та росіянкою. Товаришам загиблого, як повідомлялося, випишуть штраф і подумають про їхнє видворення з України. У загиблого екстремалу залишилися дружина та троє дітей.
Вже за три дні, 2 грудня, ми отримали нову порцію звісток із зони відчуження. Троє хлопців віком від 18 до 23 років незаконно проникли на територію покинутого міста Прип'ять. Поліцейські помітили їх під час патрулювання території та затримали. Тут же склали протоколи про адміністративні правопорушення. Швидше за все, герої цієї історії зараз спантеличені виплатою штрафу у розмірі від 20 до 30 МРОТ.
Як не дивно, у зоні відчуження трапляються й позитивніші речі. 12 вересня 2017 року на You Tube з'явився ролик туристів-ентузіастів із Польщі. Вони пробралися до Прип'яті та механічним способом запустили колесо огляду. Атракціон планували запустити на травневі свята 1986 року. Але після аварії місто спорожніло, на каруселі так ніхто й не прокотився. Як з'ясувалося, її механізм є повністю справним. Рухоме колесо огляду на тлі пустельного міста виглядає жахливо.
Творці легенди про Сайлент Хілл зачепили нас за живе, створивши щось лякаюче і привабливе. Мертве місто, в якому шукають відповіді та порятунку. Якщо нас щось серйозно обтяжує, чи зупинить нас небезпека на шляху до розгадки? Сама думка про те, що таке місце, місце відповідей та прощення, де можна викликати на бій свої страхи, може існувати, не дає спокою людям. Надія потрапити в Сайлент Хілл і страх виявитися недостатньо сильним і розсудливим для випробування борються у кожному з нас.
Mages_Queen
Трохи про Сайлент Хілла:
Сайлент Хілл - вигадане місто зі всесвітньої однойменної гри Silent Hill. За задумом розробників він розташований у Північній Америці. За однією з версій у штаті Мен (у фільмі місто-примара знаходиться у штаті Західна Вірджинія, поряд з якимсь Брехемсом (Brahams)).
За кілька кілометрів від нього знаходиться Південний Ешфілд, а з іншого боку озера - Шефердс Глен.
Колишнє курортне, нині покинуте місто на березі озера Толука, що має дві іпостасі: нормальний та альтернативний Сайлент Хілл.
Існують різні версії походження альтернативної сторони Сайлент Хілла. За однією з них, альтернативна сторона — результат ритуалів якогось закритого магічного ордену, який керує містом та одержимий ідеєю через страждання людей побудувати Рай на землі.
Централія
Насправді Централія послужив прототипом Сайлент Хіллу.
Знаходиться він у США, штат Пенсільванія.
У 1841 році Джонатан Фауст відкрив таверну "Bull"s Head", а вже в 1866 році Централія отримала статус міста. У 1854 році Олександр В. Реа, цивільний гірничий інженер, на замовлення компанії "Locust Mountain Coal and Iron Company" прибув Розбивши землю на ділянки, він почав проектування вулиць, це поселення спочатку було відоме як «Центервілль», так тривало до 1865 року, поки там не відкрили поштове відділення і назва не змінилася на «Централія».
Вугільно-антрацитова промисловість була тут основним виробництвом. Вона продовжувала функціонувати в Централії до 1960-х, поки більшість компаній не вийшла з бізнесу. Гірська промисловість, заснована на шпурових шахтах, продовжувала функціонувати до 1982 року. Відкрита розробка в цій галузі все ще продовжується, і в підземних шахтах працюють приблизно близько 40 працівників приблизно за три милі на захід.
Протягом 1860-х та 1870-х містечко було місцем діяльності таємного товариства ірландських емігрантів — «Моллі Магуайєрс». Засновник містечка Олександр Реа став жертвою вбивства на замовлення. Його було вбито 17 жовтня 1868 року за межами міста. У цьому злочині звинуватили трьох людей і згодом їх було засуджено до повішення в центрі графства Блумсберг, штат Пенсільванія. Вирок був виконаний 25 березня 1878 року. Також протягом цього періоду було скоєно ще кілька вбивств та підпалів.
Містці служили дві залізниці - Philadelphia and Reading і The Lehigh Valley, причому саме The Lehigh Valley була головним джерелом залізничного сполучення. Залізничне сполучення припинилося 1966 року.
Містечко мало власний шкільний район з кількома початковими школами та однією середньою школою в межах околиць. Також у містечку було дві парафіяльні католицькі школи.
Інфраструктура міста була досить розвинена і включала сім церков, п'ять готелів, двадцять сім салонів, два театри, банк, поштове відділення і чотирнадцять супермаркетів. Протягом більшої частини історії цього містечка, доки функціонувала вугільна промисловість, населення становило понад 2 000 мешканців. Ще близько 500-600 осіб проживали в областях, що не входили до межі міста, на суміжних територіях.
Це почалося, коли...
У травні 1962 року Міська Рада Централії найняла п'ятьох пожежників-добровольців для очищення міського сміттєзвалища, розташованого в покинутому шурфі відкритої шахти неподалік цвинтаря «Odd Fellows». Це було зроблено до Дня пам'яті (день пам'яті полеглих у громадянській війні в США 1861-1865 роках, в іспано-американській та інших війнах, зазначається 30 травня - прим. 91-60-91), як і в минулі роки, але раніше міські сміттєзвалища розташовувалися в інших місцях. Пожежні, як вони робили це в минулому, хотіли підпалити сміття, дозволити їм прогоріти деякий час, а потім погасити вогонь. Принаймні вони так думали.
Через не до кінця загашеного пожежниками вогню почали тліти глибші поклади сміття і, зрештою, пожежа поширилася через отвір у шахті на інші занедбані вугільні шахти під Централією. Спроби погасити вогонь були невдалими, і він продовжував вирувати протягом усіх 1960-х і 1970-х. Декілька людей скаржилися на погіршення здоров'я, спровоковане виділенням чадного газу.
У книзі Джоан Куіглі, опублікованій у 2007 році, описується, що пожежа сталася 27 травня і причиною пожежі став недопалок сигарети, викинутий одним водієм тягача. Як свою версію, Куіглі цитує інтерв'ю з пожежниками-добровольцями, колишнім начальником пожежної охорони, чиновниками міста та з кількома свідками тієї події.
1979 року місцеві жителі нарешті дізналися справжній масштаб проблеми, коли власник бензозаправки вставив палицю в один із підземних резервуарів, щоб перевірити паливний рівень. Коли він дістав палицю, вона здавалася дуже гарячою. Яким був його потрясіння, коли він виявив, що температура бензину в резервуарі була близько 172 градусів за шкалою Фаренгейта (77.8 ° C)!
У масштабі штату увага до пожежі почала зростати і досягла найвищої точки в 1981 році, коли 12-річний Тодд Домбоскі впав у земляну криницю чотири фути шириною і 150 футів (45 метрів) глибиною, яка раптово розверзлася під його ногами. Хлопчик був врятований тільки тому, що його старший брат витягнув його з гирла дірки, як той зустрів би вірну смерть. Інцидент швидко привернув національну увагу до Централії, оскільки слідча група (що включала представника штату, сенатора та керівника служби шахтової техніки безпеки) з випадкового збігу ходила по сусідству з Домбоськи, якраз у момент цього майже смертельного інциденту.
У 1984 році Конгрес виділив понад 42 мільйони доларів для підготовки та організації переселення городян. Більшість жителів прийняли цю пропозицію і перебралися до сусідніх поселень Маунт-Кармел та Ешланд. Декілька сімей вирішили залишитися, незважаючи на попередження державних діячів.
1992 року штат Пенсільванія зажадав дозволу на примусове відчуження всієї приватної власності міста, мотивуючи це непридатністю будівель для використання. Наступна спроба мешканців через суд добитися будь-якого вирішення проблеми зазнала невдачі. 2002 року Поштова Служба США скасувала поштовий індекс містечка — 17927.
Сьогодні
Лише жменька заселених будинків залишається в Централії. Більшість будинків було знесено, і на перший погляд ця область тепер виглядає, як луг із кількома прокладеними через нього вулицями. Деякі частини Централії заповнені свіжим лісом. Більшість доріг та тротуарів Централії також зарості. Єдина церква щотижня в суботу вночі проводить службу. У містечку є чотири цвинтарі. Взагалі цвинтарі Централії тепер мають набагато більше «населення», ніж саме місто.
Міста-привиди.
Єдиними ознаками пожежі, яка займає площу приблизно в 400 акрів і поширюється по чотирьох фронтах, є низькі округлі металеві парові вентилі на півдні містечка, та кілька знаків, що попереджають про підземну пожежу, нестійкий грунт і чадний газ.
Також можна побачити дим і пару, що виходять із покинутої частини пенсильванської Траси 61 (вона була закрита в 1990-х після того, як на дорозі з'явилися кілька великих тріщин), у місцях неподалік цвинтаря, розташованого на пагорбі, та з інших тріщин у ґрунті , розкидані по всій території міста. Маршрут Траси 61 був змінений і тепер об'їзна дорога йде осторонь покинутого міста.
Однак, підземний вогонь все ще горить і це продовжуватиметься до невизначеного моменту у майбутньому. Жодних спроб погасити вогонь не робиться. Вугілля там достатньо, щоб живити цю пожежу протягом 250 років.
Одна з небагатьох будинків, що залишилися, була примітною тим, що її підтримували п'ять опор, на кшталт димарів, вздовж кожної з двох протилежних стін, де будинок раніше підтримувався поруч суміжних будівель, перш ніж вони були знищені. Цей будинок також було зруйновано у вересні 2007 року.
На кінець 2005 року Співдружність штату Пенсільванія так і не відновила контракт переселення городян, тому доля мешканців, що залишилися там, залишається невизначеною.
Очікується, що більша частина колишніх мешканців повернеться у 2016 році для того, щоб відкрити капсулу часу, поховану у 1966 році поряд із меморіалом.
Ходять чутки...
Деякі мешканці, які проживали в Централії, вважають, що право штату на примусове відчуження їхньої власності було інсценоване, щоб отримати права на видобуток у нижній частині міста — антрациту.
Мешканці припускають, що його ціна становить понад 1 мільярд доларів, хоча точна кількість вугілля — невідома. Чиновники Співдружності заявляли, що штат Пенсільванія не має прав на видобуток антрациту і не має сенсу у придбанні, і жодна гірнича промисловість не була організована у цій галузі.
Звичайно, в Централії немає тих жахів, які мали місце у Сайлент Хіллі.
Місто стало лише музою для Ейвері, який шукав найцікавіший варіант сценарію. Але музою дуже харизматичною: над містом періодично стелиться туман (дим шахт, що горять під землею), дороги і вулиці порожніх будинків поросли мохом і потріскалися. З-під землі в деяких місцях стирчать труби, з яких валить дим. Одним словом, якщо фанати гри та фільму Сайлент Хілл і захочуть пройтися історичними місцями, краще за Централію точки на карті не знайти.
Сайлент Хілл — місто, під яким багато років вирує підземна пожежа — для нас лише жахіття з однойменної комп'ютерної гри та фільму. Однак на карті США справді є місто, пожежа під яким горить уже 47 років.
Самі американці важко вірять, що в їхній благополучній країні, виявляється, існує прототип Сайлент Хілла. Але з фактами не посперечаєшся. Пожежа під містом, штат Пенсільванія, почалася далекого 1962 року. За іронією долі найдовшу міську пожежу влаштували пожежники-добровольці. Хлопці просто вирішили спалити сміття у занедбаній вугільній шахті. Але, як виявилося, даремно шахту закинули: був ще порох у порохівницях та стільки, що на 50 років уперед вистачило. Треба сказати, що на околицях Централії суцільно поклади антрациту, отже, за оцінками вченим, горіти цьому багаття ще щонайменше років 250.
Що цікаво, влада не звертала уваги на підземну пожежу цілих 17 років незважаючи на численні скарги про отруєння чадним газом у межах міста та за нею.
Масштаб проблеми вразив чиновників лише 1979 року, коли мер Централії особисто зіткнувся з наслідками пожежі: виявилося, що на бензоколонці, якою він володів, температура бензину в підземних резервуарах сягає 80° С. Однак належного розголосу проблема набула 1981 року. Тільки нещасний випадок, який мало не закінчився смертю 12-річного хлопчика, змусив владу штату задуматися всерйоз. Расселина глибиною 50 м несподівано розкрилася під ногами підлітка, коли він мирно йшов заднім двориком власного будинку.
На щастя, хлопчик серйозно не постраждав, але цього випадку було достатньо, щоб було ухвалено рішення про евакуацію населення.
Сьогодні Централія – справжнє місто-примара. Зрозуміло, він не гніздо демонів, як «іграшковий» Сайлент Хілл, але все одно прогулянка Централі — не поїздка до бабусі до села. Загрозу представляють випари сірки та чадного газу, провали в землі та старі будівлі.
Знову ж таки за іронією долі місто з назвою Централія стало найменш густонаселеним пунктом у США: у 2007 році тут залишилося лише 9 мешканців. Ці стійкі «олов'яні солдатики» по-справжньому закохані у своє місто-привид і залишати його не мають наміру. Мимоволі згадується кінцівка «Сайлент Хілла»: місто-примара так і не відпустила головну героїню та її дочку у великий світ. Але якщо їх у потойбіччя тримало прокляття, то жителів Централії утримує любов до свого зруйнованого та покинутого міста.
2006 року режисер Крістоф Ган зняв фільм «Silent Hill». Дія картини відбувається у шахтарському містечку, під яким у глибині землі нескінченно горить вогонь. Мертве місто, в повітрі якого літає попіл, що покриває все довкола. Це місто – не вигадка режисера. Він існує.
Це Сентрейлія, Пенсільванія, США
Фото 2
Місто виникло 1866 року. Основою його добробуту були вугільні шахти. Обсяги антрациту, що видобувається, зростали, ріс і місто. У роки розквіту у ньому були 7 церков, 2 театри, 27 салунів, поштове відділення, банк, 14 магазинів. Через Сентрейлію проходили дві залізничні лінії. Населення перевалило за 2.000, і ще близько 500 жили на околицях. За оцінками фахівців компанії запасів вугілля в надрах Сентрейлії мало вистачити на 600-1.000 років видобутку. Місту пророкували благоденство та процвітання.
Проте місто не було спокійним місцем.
Фото 3
У Сентрейлії заснували члени ірландського таємного товариства шахтарів «Моллі Магуайєрс». Ця «підпільна профспілка» не цуралася застосовувати у своїй діяльності не зовсім законні прийоми, аж до підпалів, викрадень та вбивств. У 1869 році в Сентрейлії було вбито засновника міста Олександра Ріа і жорстоко побито священика місцевої церкви, який викривав членів «Моллі» у своїх недільних проповідях. Прийшовши після побиття до церкви, отець Макдермот, дивлячись на своїх мучителів, сказав: «Це місто за свої гріхи згорить в пекельному полум'ї!»
Через майже сторіччя прокляття відбулося.
Фото 4
Жителі Сентрейлії не обтяжували себе проблемою утилізації побутових відходів. Міським звалищем був один із покинутих шурфів. Час від часу приїжджали пожежники, підпалювали сміття, а коли воно вигоряло, гасили полум'я, і так до наступного разу. У травні 1962 року пожежники схалтурили і не загасили вогонь повністю. Вогонь, що тлів, перекинувся на вугільну жилу, що проходить прямо під містом. Вугільний пласт спалахнув, як сірник. Були зроблені спроби погасити підземний вогонь, але успіху вони не принесли.
Вогонь продовжував горіти і у 60-х, і у 70-х роках. До лікарні все частіше почали надходити хворі, у яких лікарі здивовано констатували отруєння чадним газом. До кінця 70-х влада примудрялася уникати непотрібного розголосу. А підземний вогонь все продовжував спалахувати.
Фото 5
1979 року власник місцевої бензозаправки, вимірюючи рівень палива в одному зі своїх підземних резервуарів, звернув увагу, що вийнятий щуп незрозуміло гарячий. Він виміряв температуру палива у сховищі та жахнувся: 78 градусів! Виявилося, що місто живе на тліючій пороховій бочці. Міська влада була змушена визнати наявність небезпеки.
Фото 6
У 1981 році ущелина відкрилася просто під ногами 12-річного Тодда Домбоскі. З тріщини, що відкрилася, повалив стовп гарячої пари впереміш з газами. Хлопчик дивом залишився живим – його врятував брат. Свідками НП були кілька людей. Історія набула розголосу, місто привернуло до себе увагу влади штату, до Сентрейлії було направлено спеціальну комісію.
Фото 7
Доповідь комісії була невтішною: для ліквідації підземної пожежі була потрібна нечувана сума - 500 млн. доларів. У скарбниці штату таких грошей не було, долю Сентрейлії було вирішено. Місто було вирішено евакуювати. 1984 року Конгресом було виділено 42 млн. доларів для організації переселення мешканців. Місто почало пустіти.
Фото 8
У 2002 році місто Сентрейлія офіційно перестало існувати: воно було видалено з державного реєстру, зникло з карти країни, поштовою службою США було скасовано його поштовий індекс 17927. Федеральну трасу, що проходить через місто, 61 закрили і проклали заново в об'їзд.
Фото 9
Шанувальники Silent Hill часто відвідують місто. При в'їзді туристів зустрічає плакат, який попереджає, що відвідування Сентрейлії є небезпечним для життя. У місті дуже нестійкий ґрунт, то тут, то там раптово утворюються провали, на дні яких тисячоградусний пекло. Жодних спроб згасити пожежу влада не робить. Фахівці кажуть, що вугілля під містом вистачить 250 років горіння. У Сентрейлії проживає 7 осіб, серед яких колишній мер і кілька відданих рідному місту жителів, які назавжди уникають спілкування. На їхніх будинках таблички "Інтерв'ю не даємо".
Фото 10
Над містом літає попіл. З численних тріщин піднімається насичений отруйними газами дим, що роздирає горло. А на пагорбі на околиці стоїть церква, у стінах якої колись отець Макдермот прокляв місто
Фото 11.
Фото 12.
Фото 13.
Фото 14.
Зараз у Сентрейлії залишилося лише сім людей мешканців. Кілька років тому більшість міських будівель просто знесли, і тепер на місці будинків і доріг лежать лише зелені луки. Будинки, що залишилися, поступово покриваються чагарниками — тепер місто виглядає зразковою ілюстрацією того, як швидко планета здатна знищити сліди людства.
Фото 15
Але є ще одне ефектніше місто над палаючою прірвою.
Фото 16
У Джхарії, Індія під землею вирують пожежі. Великі запаси вугілля горять безперервно. Іноді у землі відкриваються величезні провали, які поглинають все живе. Фотограф Джонні Хагланд (Johnny Haglund) розповів світові про життя людей, під ногами яких палає пекельне полум'я. Його фоторепортаж посів друге місце на конкурсі Pictures of the Year International for Science and Natural History Picture Story.
Фото 17
1916 року вугільні шахти були закриті через порушення технології видобутку. У цьому полягає головна причина того, що зараз відбувається в містечку Джхарія. Двадцять років тому земля розкрилася, відкривши величезний провал, 250 будинків було знищено лише за дві години. Згодом полум'я зжерло 41 млн. тонн вугілля, а це мільярди доларів. На сьогоднішній день існує близько 70 точок горіння. Життя людей проходить у диму. Через шкідливі підземні гази вони постійно страждають від респіраторних і шкірних захворювань. Репортер згадує, що під час торішнього відвідування Джхарії він частково випробував це на собі.
Фото 18.
«Наприкінці кожного дня на моєму одязі та шкірі був шар вугілля, ще, часто, обличчя просто горіло. У мене були досить важкі черевики, але підошви на них майже оплавилися.
Фото 19.
Люди в цій місцевості ледве зводять кінці з кінцями, нишком крадучи вугілля з 20 з лишком навколишніх шахт. Вони продають його на місцевому ринку або використовують для приготування їжі та опалення.
Фото 20
Влада дивиться на все це крізь пальці. Головною небезпекою в нелегальному видобутку вугілля залишаються тріщини в землі, люди часто зазнають травм або гинуть, провалюючись у них. Серед постраждалих та загиблих багато дітей, які з останніх сил забирають важкі кошики з вугіллям від місця видобутку.
Тріщина в землі всього за 200 метрів від сусіднього села Бокопахарі. Вперше відкрилася в 1976 році, за розпорядженням уряду була засипана піском і камінням. У 2001 році тріщина відкрилася снів
Фото 21.
«Я був там [як фотожурналіст] протягом багатьох років, і так і не зміг звикнути до страждань дітей. Я бачив, як малюки, шести чи семи років, носили вугілля, ходили босоніж і вдихали це отруєне повітря. Це було жахливо», – розповідає Хагланд.
Фото 22.
Відомо, що підземні пожежі важко загасити. Схожа пожежа в містечку Сентрейлія, штат Пенсільванія, горіла протягом десятиліть, зрештою більшість жителів переселилися в інше місце. Деякі експерти кажуть, що в Джхарії достатньо вугілля, щоб горіти ще 3800 років. Пожежу можна погасити піском, водою чи перекрити доступ кисню до вогню.
Фото 23.
Зусилля з евакуації місцевих утруднені бюрократичними зволіканнями та опором самих жителів. Хагланд каже, що він розмовляв з багатьма людьми, які б з радістю поїхали. Але, за їхніми словами, уряд виділяє їм мало грошей, а вони самі не мають коштів на переїзд.
Фото 24.
Фото 25.
Фото 26.