Поліпшення спорядження персонажа та корабля. Гайд: Виготовлення броні та зброї Види крафту та покращень
Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьома старовина: гросмейстерський обладунок Школи Кота». Бонуси за комплект: 3 деталі - потужна атака збільшує збитки швидких атак протягом 5 сек. на 10% за кожний елемент комплекту; 6 деталей - атаки в спину завдають на 50% більше втрат, оглушують противника і витрачають 1 очко адреналіну.
- Креслення: гросмейстерські обладунки Школи Кота(необхідний рівень – 40): у портреті на стіні в будиночку на території маєтку зброяра Бартоломео де Лоне, на північ від Купецької факторії, у північній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерне обладунок Школи Кота - 1, укріплена шкіра драконіду - 2, пластина збагаченого двімеріту - 2, печінка чудовиська - 2, серце чудовиська - 2.
- Характеристики: броня - 240, +22% сила атаки, +12% опір колючим ударам, +17% опір ударам, що рубають, і втрату від чудовиськ, +46% опір стихіям.
- Креслення: штани гросмейстера Школи Кота
- Необхідні інгредієнти: майстерні штани Школи Кота – 1, укріплена шкура драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, мова чудовиська – 2, кров чудовиська – 2.
- Характеристики: броня - 91, +11% сила атаки, +5% опір колючим ударам, +7% опір ударам, що рубають, і втрату від чудовиськ, +16% опір стихіям.
- Креслення: гросмейстерські чоботи Школи Кота(необхідний рівень - 40): у скрині перед сигнальним вогнем у руїнах палацу Галліон, під захистом ганзи Антуана «Скворця» Страггена, на північний захід від Купецької факторії у північній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерні чоботи Школи Кота – 1, укріплена шкура драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, кістка чудовиська – 2, кіготь чудовиська – 4.
- Характеристики: броня - 91, +11% сила атаки, +6% опір колючим ударам, +6% опір ударам, що рубають, втрату від чудовиськ і стихіям.
- Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Кота
- Необхідні інгредієнти: майстерня сталевий меч Школи Кота - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, сапфір - 1, кров чудовиська - 1.
- Характеристики: збитки - 335-409, +15% мощі Аарда і шанс викликати кровотечу, +10% шанс критичного удару та модифікатор шансу відрубати кінцівку, +5% дод. досвід за смертельний удар по людині.
- Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Кота(необхідний рівень - 40): у скриньці біля вогнища наприкінці печери Душні Ями, на північний захід від Купецької факторії, у північній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерня срібний меч Школи Кота - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, сапфір - 1, зуб чудовиська - 1.
- Характеристики: збитки - 472-576, +15% потужність Аарда і шанс викликати кровотечу, +10% шанс критичного удару та модифікатор шансу відрубати кінцівку, +20% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську.
- Креслення: рукавички гросмейстера Школи Кота(необхідний рівень - 40): у скриньці біля вогнища наприкінці печери Душні Ями, на північний захід від Купецької факторії, у північній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерні рукавички Школи Кота - 1, зміцнена шкіра драконіду - 1, злиток збагаченого двімеріту - 1, кістка чудовиська - 2, товчена плоть чудовиська - 1.
- Характеристики: броня - 87, +11% сила атаки, +5% опір втрат від чудовиськ, колючим і рубаючим ударам, +6% опір стихіям.
Розташування креслень для виготовлення гросмейстерської зброї та обладунків Школи Грифона у «Відьмаку 3: Кров і вино»:
Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьома старовина: гросмейстерський обладунок Школи Грифона». Бонуси за комплект: 3 деталі - всі наступні Знаки, які створюються в стандартному режимі протягом 3 секунд після першого Знака, не витрачають енергію; 6 деталей - розмір пасток Ірден збільшується на 40%, поки Геральт залишається всередині кола, енергія відновлюється на 5 секунд швидше, міць Знаків збільшується на 100%, а збитки, що отримуються, знижується на 20%.
- Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Грифона
- Необхідні інгредієнти: майстерня сталевий меч Школи Грифона – 1, обрізки шкіри – 2, злиток збагаченого двімеріта – 2, серце чудовиська – 1, есенція чудовиська – 1.
- Характеристики: збитки 335-409, +21% потужність Знаків, +25% дод. збитки при критичному ударі, +10% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +5% шанс критичного удару та дод. досвід за смертельний удар по людині.
- Креслення: гросмейстерські рукавички Школи Грифона(необхідний рівень – 40): у скрині під сходами на другий поверх у руїнах форту Усар у східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерні рукавички Школи Грифона – 1, укріплена шкура драконіду – 1, злиток збагаченого двімеріту – 1, серце чудовиська – 1, кров чудовиська – 2.
- Креслення: гросмейстерські чоботи Школи Грифона(необхідний рівень – 40): у скрині під сходами на другий поверх у руїнах форту Усар у східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерні чоботи Школи Грифона – 1, укріплена шкура драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, товчена плоть чудовиська – 2, кіготь чудовиська – 4.
- Характеристики: броня - 91, +11% міць Знаків, +5% опір колючим ударам і ударним збиткам, +6% опір ударам, що рубають, і шкоди від чудовиськ.
- Креслення: обладунки гросмейстера Школи Грифона(необхідний рівень - 40): у скриньці на полиці навпроти порталу в темницю Джерома у притулку Моро у замку Монкран, на північний схід від руїн форту Усар, у північно-східній частині Туссента. Вхід у підземелля розташований у дворі замку, праворуч від катапульти, за ілюзорною стіною, яка забирається Оком Нехалени. Підсилювальний кристал лежить на столі неподалік порталу. Після активації порталу Знаком Аард відьмак опиниться у в'язниці Джерома.
- Необхідні інгредієнти: майстерне обладунок Школи Грифона – 1, укріплена шкура драконіду – 2, пластина збагаченого двімеріту – 2, серце чудовиська – 2, есенція чудовиська – 1.
- Характеристики: броня - 240, +22% міць Знаків, +19% опір колючим ударам, +17% опір ударним збиткам, +24% опір ударам, що рубають, +31% опір збитку від чудовиськ.
- Креслення: гросмейстерські штани Школи Грифона(необхідний рівень - 40): у мішку на стільці у в'язниці Джерома у притулку Моро у замку Монкран, на північний схід від руїн форту Усар, у північно-східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерні штани Школи Грифона – 1, укріплена шкура драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, кров чудовиська – 2, мозок чудовиська – 2.
- Характеристики: броня - 91, +11% міць Знаків, +6% опір колючим ударам, +9% опір ударам, що рубають, +11% опір втрат від чудовиськ, +33% опір стихіям.
- Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Грифона(необхідний рівень - 40): на столі біля самогонного апарату у в'язниці Джерома у притулку Моро у замку Монкран, на північний схід від руїн форту Усар, у північно-східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстер-срібний меч Школи Грифона - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, серце чудовиська - 1, есенція чудовиська - 1.
- Характеристики: шкода 472-576, +21% потужність Знаків, +25% дод. збитки при критичному ударі, +5% шанс критичного удару, +10% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +20% дод. досвід за смертельний удар по чудовиську.
Розташування креслень для виготовлення гросмейстерської зброї та обладунків Школи Ведмедя у «Відьмаку 3: Кров і вино»:
Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьома старовина: гросмейстерське обладунок Школи Ведмедя». Бонуси за комплект: 3 деталі – підвищений шанс накласти новий щит Квен без витрати енергії; 6 деталей - втрати від здібностей, пов'язаних зі Знаком Квен, збільшується на 200%.
- Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Ведмедя
- Необхідні інгредієнти: майстерня срібний меч Школи Ведмедя - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, слина чудовиська - 1, мова чудовиська - 1.
- Характеристики: збитки 472-576, +21% одержання адреналіну, +75% дод. збитки при критичному ударі, +5% шанс критичного удару, +14% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +20% дод. досвід за смертельний удар по чудовиську.
- Креслення: обладунки гросмейстера Школи Ведмедя(необхідний рівень - 40): у скрині під завалами будинку на території виноробні Туфо у селі Фловів у центральній частині Туссента. Завали розчищаються Аардом.
- Необхідні інгредієнти: майстерні обладунки Школи Ведмедя – 1, укріплена шкура драконіду – 2, пластина збагаченого двімериту – 2, есенція чудовиська – 1, серце чудовиська – 1.
- Характеристики: броня - 240, +22% одержання адреналіну, +26% опір колючим ударам, +25% опір ударним збиткам, +32% опір ударам, що рубають, +46% опір збитку від чудовиськ.
- Креслення: гросмейстерські рукавички Школи Ведмедя(необхідний рівень - 40): у скрині під завалами будинку на території виноробні Туфо у селі Фловів у центральній частині Туссента. Завали розчищаються Аардом.
- Необхідні інгредієнти: майстерні рукавички Школи Ведмедя - 1, укріплена шкіра драконіду - 1, злиток збагаченого двімеріту - 1, кіготь чудовиська - 2, товчене тіло чудовиська - 1.
- Характеристики: броня - 87, +11% одержання адреналіну, +6% опір колючим і рубаючим ударам, шкоди від чудовиськ та стихіям.
- Креслення: гросмейстерські штани Школи Ведмедя
- Необхідні інгредієнти: майстерні штани Школи Ведмедя – 1, укріплена шкура драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, волосся чудовиська – 2, есенція чудовиська – 2.
- Характеристики: броня - 91, +11% одержання адреналіну, +6% опір колючим ударам, +11% опір ударам, що рубають, +16% опір шкоди від чудовиськ, +25% опір стихіям.
- Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Ведмедя(необхідний рівень – 40): на останках відьмака на нижньому рівні Совиних гротів, на північний захід від села Фловів, у центральній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерня сталевий меч Школи Ведмедя – 1, обрізки шкіри – 2, злиток збагаченого двімеріту – 2, кров чудовиська – 1, мозок чудовиська – 1.
- Характеристики: збитки 335-409, +21% одержання адреналіну, +75% дод. збитки при критичному ударі, +5% шанс критичного удару, +14% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +5% доп. досвід за смертельний удар по людині.
- Креслення: гросмейстерські чоботи Школи Ведмедя(необхідний рівень – 40): на останках відьмака на нижньому рівні Совиних гротів, на північний захід від села Фловів, у центральній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: майстерні чоботи Школи Ведмедя – 1, укріплена шкура драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, слина чудовиська – 3, зуб чудовиська – 3.
- Характеристики: броня - 91, +11% одержання адреналіну, +5% опір ударним збиткам, +6% опір збитків від чудовиськ, колючим і рубаючим ударам.
Розташування креслень для виготовлення гросмейстерської зброї та обладунків Школи Вовка у «Відьмаку 3: Кров і вино»:
Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьома старовина: гросмейстерський обладунок Школи Вовка». Бонуси за комплект: 3 деталі – на меч можна наносити до трьох різних масел за раз; 6 деталей – бомби можна кидати без затримки.
- Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи ВовкаЩоденник Ізабель Дюшамп лежить у скриньці під лавкою у таборі археологів. Бар'єр забирається за допомогою фіолетового рубіну на тілі археолога на вході в руїни.
- Необхідні інгредієнти: обрізки шкіри – 2, злиток збагаченого двімеріту – 2, рубін – 1, есенція чудовиська – 1.
- Характеристики: збитки 335-409, +11% потужність Знаків, отримання адреналіну, шанс критичного удару та кровотечі, +5% дод. досвід за смертельний удар по людині.
- Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Вовка(необхідний рівень – 40): на останках відьмака, розчавленого кам'яною плитою, на нижньому рівні Руїн палацу Термес у східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: обрізки шкіри – 2, злиток збагаченого двімеріту – 2, рубін – 1, товчена плоть чудовиська – 1.
- Характеристики: збитки 472-576, +11% потужність Знаків, отримання адреналіну, шанс критичного удару та кровотечі, +20% дод. досвід за смертельний удар по чудовиську.
- Креслення: гросмейстерські рукавички Школи Вовка(необхідний рівень – 40): на останках відьмака, розчавленого кам'яною плитою, на нижньому рівні Руїн палацу Термес у східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: укріплена шкіра драконіду – 1, злиток збагаченого двімеріту – 1, товчена плоть чудовиська – 2, серце чудовиська – 1.
- Характеристики: броня - 87, +11% міць Знаків, +5% опір колючим ударам, +6% опір ударам, що рубають, і втрату від чудовиськ, +12% опір стихіям.
- Креслення: обладунки гросмейстера Школи Вовка
- Необхідні інгредієнти: укріплена шкіра драконіду – 2, пластина збагаченого двімеріту – 2, серце чудовиська – 1, черево чудовиська – 1.
- Характеристики: броня - 240, +22% одержання адреналіну, +17% опір ударним збиткам, +19% опір колючим ударам, +24% опір ударам, що рубають, +31% опір збитку від чудовиськ.
- Креслення: гросмейстерські штани Школи Вовка(необхідний рівень – 40): у сумці відьмака у наступному залі від його останків на нижньому рівні Руїн палацу Термес у східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: укріплена шкіра драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, кров чудовиська – 2, серце чудовиська – 2.
- Характеристики: броня - 91, +11% сила атаки, міць Знаків і опір збитків від чудовиськ, +9% опір ударам, що рубають, +33% опір стихіям.
- Креслення: гросмейстерські чоботи Школи Вовка(необхідний рівень – 40): у сумці відьмака у наступному залі від його останків на нижньому рівні Руїн палацу Термес у східній частині Туссента.
- Необхідні інгредієнти: укріплена шкіра драконіду – 1, пластина збагаченого двімеріту – 1, кров чудовиська – 4, серце чудовиська – 2.
- Характеристики: броня - 91, +11% сила атаки, +5% опір колючим ударам і ударним збиткам, +6% опір ударам, що рубають, і шкоди від чудовиськ.
І , щоб ефективно протистояти ворожій силі. Давайте розберемося, як саме персонаж може забезпечити собі найбільш потужне екіпірування.
Поліпшення спорядження персонажа
Для зброї та обладунків доступні кілька способів посилення, які можна застосувати одночасно:
- сувої поліпшення;
- ефенський куб;
- гравіювання;
- місячні чари.
Вікно покращення спорядження відкривається або по клацанню ПКМ по сувому, або натискання кнопки «Покращення спорядження» в інвентарі. Перша вкладка дозволить підвищити якість предмета, друга – вставити гравіювання, третя – накласти місячні чари.
12 типів якості предметів
- марна річ
- звичайний предмет
- незвичайний предмет
- рідкісний предмет
- унікальний предмет
- епічний предмет
- легендарний предмет
- реліквія
- предмет епохи чудес
- предмет епохи оповідей
- предмет епохи легенд
- предмет епохи міфів
За допомогою сувоївБудь-який гравець може підвищити якість свого спорядження, у тому числі біжутерії. Обзавестися ними можна лише ігровим шляхом — використовуючи професію «Книгодрукування». Для виготовлення знадобиться уламок певного типу істинного акхіуму і трохи пергаменту.
У вікні покращення показані шанси можливого результату після проведення операції. Залежно від типу предмета та сувої, можна підвищити якість на 1 або 2 пункти, зламати річ (ранг «Реліквія» і вище), знизити її якість або залишити все без змін. Каталізатор може трохи посприяти успішному завершенню.
Також ви зможете покращити своє екіпірування за допомогою ефенського куба. Купити його можна у торговця корисними дрібницями за 1 золоту монету або в магазині Спілки дару.
За допомогою цього предмета ви можете покращити основні характеристики спорядження (для зброї це сила атаки, заклинань або ефективність зцілення, для обладунків - опір та захист) аж до 9%. Значення вибирається випадковим чином. При покращенні сувої ефект залишається, його можна скасувати Ефенською призмою, яка продається в ігровому магазині, а потім знову випробувати свою удачу з кубом.
Не менш цікаві та гравіювання, що дають бонус до певних характеристик персонажа, наприклад, до тактичної підготовки, блокування, сили атаки та багатьох інших. Чим вища якість спорядження, тим більше комірок для гравіювання доступне. Наприклад, у зброї незвичайного рангу 1 осередок, у реліквії — 6. Зверніть увагу, що при вставці можлива невдача.
Місячні чари, своєю чергою, поділяються на два виду. Перший дозволяє підвищити основні характеристики: силу, спритність, витривалість, силу духу, інтелект.
За допомогою другого виду рун можна додати до спорядження особливу властивість, наприклад, підвищити шанс критичного удару або збільшити швидкість пересування персонажа. Різні руни цього типу підходять тільки до певного виду обладунків, тому вибирати потрібний доведеться дуже ретельно. Крім того, вставити обидва види каменів одночасно в одну річ неможливо.
Створити гравіювання може вмілий декоратор, а місячне каміння – досвідчений алхімік. Другий варіант отримання таких предметів – придбати за очки честі в інтенданта.
Поліпшення спорядження корабля
Переобладнання кораблів - один із найважливіших елементів гри для тих, хто любить морські баталії. Встановлені елементи впливають як зовнішній вигляд судна, а й у його параметри: здоров'я, стійкість, вага, таранну здатність, бортовий захист, швидкість руху, швидкість повороту і плавучість.
Спорядження може як покращувати, так і погіршувати певні характеристики: наприклад, при використанні вітрила, що дозволяє рухатися швидше, вам доведеться пожертвувати маневреністю, а міцніші щогли будуть важити більше. Все обладнання відрізняється за якістю: від традиційного до ери міфів. Для покращення знадобляться Свитки корабела, що отримуються при знищенні ворожих судів, чудовиськ у події «Гроза над морем» та деяких босів.
Всім привіт. У ефірі команда Gamebizclub. Тема нашої сьогоднішньої статті – екіпірування у Black Desert. Заточення, інкрустація, відновлення міцності - з цим рано чи пізно доводиться зіткнутися кожному гравцю.
Систему покращення спорядження у грі не можна назвати простою. Тут є свої секрети і свої підводні камені. І успішне заточення на максимум броні чи зброї – завдання не менш складне, ніж .
З цієї статті ви дізнаєтесь:
Спорядження персонажа
Вікно спорядження в грі містить слоти під броню (сюди відносяться обладунки, рукавички, черевики, шолом, основна зброя та оффхенд) та під біжутерію (два – під кільця, два – під сережки та по одному слоту під намисто та пояс). Є ще додаткові осередки під ліхтар, різні предмети та прикраси із шопу та робочий інструмент.
Гра пропонує безліч занять окрім воєн та полювання на мобів, і для кожного необхідне відповідне спорядження. Наприклад, для лову риби вам знадобиться вудка. Але про це ми поговоримо в окремому гайді, присвяченому рибалці.
Броня
У Блек Десерт персонажа, незалежно від класу, можна екіпірувати будь-якою бронею. Проте виглядатиме на представниках різних ігрових «станів» вона буде по-різному.
Броня не має рівня, але всі її елементи мають базовий захист. Цей показник відображається у центрі вікна спорядження. Яким би ви не керували, у вас є можливість вибирати між тканинною, шкіряною та латною бронею. Однак слід враховувати її вагу. Наприклад, латний шмот має підвищені базові показники дефа, а й важить він чимало.
Окрім стартових показників захисту, броня наділяється спеціальними ефектами. Вони можуть поширюватись як на одну річ, так і на сет. У другому випадку для активації необхідно зібрати повний комплект або його частину.
Є безліч способів отримання броні: покупка у торговців, виконання квестів, дроп з мобів, обмін за очки впливу. Також у грі є всі можливості для крафту обладунків. Зброя, броня, а також різні інструменти для заточування та збору створюються у кузні.
Зброя
На відміну від обладунків зброя має класову прив'язку. Так, необхідно озброїти цибулею та кинджалом, – мечем та щитом, – брелоком та клинком тощо. У цього виду екіпіровки є базові показники шкоди, до яких також плюсуються додаткові ефекти.
Крім того, існують окремі види зброї, які необхідні для проходження завдань. Наприклад, зброя Бастіо необхідне проходження квесту на заточування, і позбавлятися його до проходження всієї квестової лінії не можна.
Біжутерія
Біжутерія, подібно до броні, не має класової прив'язки. Весь її асортимент у грі можна розділити на три види:
- з базовими показниками шкоди;
- з базовими показниками дефу;
- з комбінованими показниками дефу та шкоди.
Біжутерія посилюється лише у процесі заточування. Причому, точиться вона інакше, ніж решта екіпірування: для цього використовується тільки аналогічна біжутерія. Корисні прикраси можна вибити у пве, отримати за виконання квестів або обміняти на окуляри впливу. Також у грі існує можливість налагодити їх виробництво, але тут слід враховувати, що крафтова біжутерія точитися не буде.
Показники міцності та ремонт шмоту
Кожен елемент спорядження, крім нарядів із преміум-магазину та речей, взятих в оренду, має власний запас міцності. Якщо цей показник падає до нуля, предмет перестає давати бонуси і його не можна надіти повторно. Міцність поділяється на два види:
- Не піддається відновленню. У цьому випадку вона поступово витрачається, і після досягнення нульової позначки предмет необхідно замінити. До спорядження з невідновлюваним запасом міцності можна віднести, наприклад, інструмент для збирання.
- Міцність, що відновлюється. Нею володіють броня та зброя. Як правило, максимальний показник дорівнює 100 одиниць. Відремонтувати річ, на якій витрачено весь ресурс, можна у коваля або за допомогою власного ковадла, якщо вона є.
Міцність зброї та обладунків знижується з кількох причин. У пвп і пве ваш персонаж отримує шкоду і завдає ударів по ворогам. Внаслідок цього екіпірування зношується. Крім того, весь запас максимально можливої міцності предмети втрачають після невдалого заточування. І щоб відновити екіпірування у такій ситуації, знадобиться ідентична річ.
Заточення екіпірування
Посилення броні та зброї шляхом їх заточування Чорним камінням є одним з основних способів підвищення показників захисту та шкоди. Броню безпечно можна точити до +5, а зброю до +7. Подальші дії дають рандомний результат, і за невдалого збігу обставин ви витрачаєте як заточки, а й міцність предмета. Про те, як покращити зброю та зброю з максимальним шансом на успіх, ми поговоримо трохи пізніше. А поки що наше головне питання – де формувати заточення?
Тут є кілька варіантів. Найдовший і невигідний – їхнє виробництво у переробному цеху. Збираючи всі можливі ресурси (дерево, камінь та інші), можна отримати звичайні або загострені шматки твердого чорного кристала. Перші підходять для проточування обладунків, другі – для зброї. Щоб отримати повноцінне заточування, необхідно потовкти два однакових шматочки. Але використовувати ці ресурси в такий спосіб нерентабельно. Адже вони можуть знадобитися створення Чорного каменю посиленого (броня) і Чорного каменю чар (зброя).
Максимальне заточення екіпірування дорівнює +15. Однак для скрафчених речей цей поріг збільшується до +20. Щоб проточити зброю та броню вище +15, потрібні вищеназвані предмети. Отримати їх можна, нагріваючи два стандартні заточки і один шматочок кристала відповідної форми.
Один з найпоширеніших варіантів отримання заточок – дроп із мобів та босів. Купувати їх на аукціоні також можна, але вартість вас навряд чи порадує.
Ще не зайвим буде придбати за окуляри впливу Друк мандрівників, за допомогою якого ваш запас заточок поповнюватиметься щодня. Її можна виміняти у певних НПС: у старости Велії, у глави міста Хідел і у складника в Кальфеоні.
Друк лежить у інвентарі, і її можна клікнути щодня, щоб отримати завдання. Після його виконання ви звертаєтеся до НПС, який продав друк, і отримуєте відповідну нагороду. Друк можна здати її власнику та отримати окуляри впливу назад. Можна сказати, що ви берете її в оренду на необхідний час.
Заточування також можна витягувати з екіпіровки, яка вам більше не потрібна. Для цього необхідно звернутися до зброяра або коваля. Під час вилучення вибрані обладунки або зброю будуть знищені. Якщо предмет був заточений до безпечної межі (+5 для броні та +7 для зброї), то в результаті ви отримаєте відповідно 5 або 7 Чорних каменів. При небезпечному заточенні діє рандом. Ніколи не можна визначити, скільки Чорного каміння ви отримаєте в результаті.
Чим вищий рівень заточування, тим більша ймовірність пошкодити екіпірування при покращенні. Для успішної дії необхідно набрати певну кількість невдач (фейлів).
Коли ви звертаєтесь до Чорного Духу з метою уточнити той чи інший предмет, в інтерфейсі відображаються показники шансу безпечного посилення. Щоб зберегти міцність дорогої екіпіровки, найправильніше буде набити фейли на дешевших обладунках або зброю. Це найефективніший спосіб успішного заточування, проте на нього доведеться витратити чимало чорних каменів.
Дешевший варіант – набити фейли на дешевій біжутерії. Так як для неї не передбачена безпечна точка, середня вартість невдалого покращення буде приблизно в чотири рази нижчою, ніж при точці зброї та зброї.
Якщо ви вирішите зайнятися крафтом екіпірування, слід пам'ятати про ще одну особливість. Сині та золоті речі, які можуть створити ваші працівники, точать набагато складніше за зелені. Але коли ви перекрафчуєте зелену зброю або обладунки в синій чи голдовий, заточення не злітає. Таким чином, набагато вигідніше підняти до необхідного рівня заготівлю, а потім її переробити.
В цілому, можна сказати, що крафт і поліпшення екіпірування Black Desert - досить захоплюючий і багатогранний процес. Комусь захочеться поринути у нього з головою та вивчити всі нюанси, іншим буде простіше купити готову броню чи зброю на аукціоні. А нам залишилося лише побажати вам успіхів у боях та прихильності рандому. Підписуйтесь на оновлення блогу та стежте за новинами про свої улюблені ігри. До зустрічі. Бувай.
Легендарна серія книг А. Сапковського «Відьмак» про пригоди мисливця на монстрів вже давно знайшла не менш легендарну лінійку ігор. У 2015 році вийшла остання частина серії - Witcher 3: Дика Полювання. Вона не тільки закінчила історію пригод Білого Вовка, а й стала однією з найзнакових ігор останніх років.
Навіть сьогодні в неї активно грають завдяки величезній кількості контенту, нелінійності та захоплюючому сюжету. Якщо ви ще не торкнулися цього шедевра, то саме час купити. Якщо ж ви вже деякий час граєте, то напевно ставите найцікавішим питанням: як покращити спорядження? Давайте розберемося.
Яке спорядження можна покращити у Відьмаку 3?
Мистецтво полювання на гулів, вампірів, перевертнів та інших чудовиськ вимагає постійно покращувати своє екіпірування. У грі, крім звичайної лицарської броні та різних речей, є відьмача спорядження - унікальні обладунки та зброя, призначені спеціально для мисливців. Усього існує 6 шкіл екіпірування:
- Змія;
- Грифон;
- Мантікора;
- Ведмідь;
- Вовк.
Вони відрізняються зовнішнім виглядом, характеристиками, бонусами тощо. Але сам процес, як покращити спорядження у Відьмаку 3, для всіх ідентичний: пошук рецепту, збирання інгредієнтів, звернення до коваля (мечник чи бронник). Майже всі види екіпірування мають кілька рівнів, максимальний з яких – гросмейстерський.
Поліпшення екіпірування у Witcher 3
Ми розібралися у школах. Вам відомо, що є такі види екіпірування: чоботи, броня, рукавички, штани, два мечі. Тепер потрібно розібратися, як покращити відьмача спорядження в Відьмак 3. Порядок дій завжди схожий:
- знайти рецепт (найчастіше перебуває у якихось занедбаних замках чи інших місцях, про які можна дізнатися від торговців);
- зібрати інгредієнти;
- зробити замовлення у коваля.
При цьому пам'ятайте, щоб прокачати зброю або броню до наступного рівня, у вас повинен бути екземпляр екіпірування попереднього рівня. Крім цього, не забувайте і про самого Геральта. Зробивши нове екіпірування, ви зможете носити його, тільки якщо відповідаєте йому рівнем. А якщо не вистачає, то як підвищити рівень? Проходьте побічні завдання.
Для того, щоб наділити якийсь предмет новими унікальними властивостями, гравці в "Майнкрафт" вдаються до зачарування. Це дуже важливий та цікавий додаток, доданий розробниками в основну гру. Мод на зачарування Minecraft дозволяє наносити заклинання на такі корисні речі, як зброя, броня або інструменти, збільшуючи їх силу і міцність. Про те, як освоїти навички чаклунства, ми розповімо в сьогоднішній статті.
Чарівність у Minecraft
Цей процес може бути складним, особливо якщо гравець стикається з ним вперше і намагається розібратися самостійно. Тому ми пропонуємо ознайомитися з нашими порадами, щоб витратити на вивчення мистецтва зачарування мінімальну кількість часу та сил.
Заклинання накладаються зовсім випадковим чином, проте, набравши трохи досвіду і прокачавши скілл, можна легко відкрити кілька сильних методів. Стіл зачарування є основним предметом, за допомогою якого можна творити чаклунство. Про те, як його збудувати, можна дізнатися з наступного розділу.
Підготовка до зачарування: будуємо стіл
Для будівництва цього важливого предмета необхідно обзавестися однією книгою, двома алмазами та чотирма зливками обсидіана.
- Книга виготовляється з одного шматка шкіри та трьох паперових листів. Ще один спосіб – це знищення книжкових полиць у бібліотеках НПС.
- За алмазами найкраще вирушати на поклади алмазної руди, озброївшись залізною киркою (краще двома). Варто пам'ятати, що це одна з найрідкісніших руд у Майнкрафті, тому знайти її можна тільки на глибоко під землею. Іноді алмази можуть випасти з рандомних скринь, тому потрібно дивитися в обидва.
- Для видобутку обсидіана доведеться скрафтити алмазну кирку. Щоб знайти руду, не обов'язково вирушати на нижні рівні, достатньо докопати до лави та залити її водою.
Отримавши всі необхідні предмети, можна скрафтити зачарований стіл. Для того, щоб отримати кращий ефект від майбутнього чаклунства, рекомендується обставити стіл книжковими полицями. Це робиться для того, щоб підвищити рівень предметів, які зачаровуватимуться. Процес накладання заклинань супроводжується гарною анімацією: книжкові полиці, що знаходяться поблизу, випускають магічні руни, які несуть у собі особливу енергію. Цікаво, що книга зачарування (у Minecraft так називається книга, яку кладуть на чарівний стіл) завжди повертається у бік гравця.
Невелика порада: для доступу до будь-яких заклинань ми рекомендуємо побудувати відразу три столи і розставити їх у певному порядку - один помістити між книжковими полицями, другий встановити поряд з ними, а останній розмістити десь осторонь.
Секрети книжкових полиць
Ми вже згадали, що для отримання найпотужніших заклинань необхідно обставити стіл книгами. Усього знадобиться п'ятнадцять полиць. Вони повинні розташовуватися на відстані в два блоки від столу, рівень може бути тим же або трохи вище за основу. Тільки правильне розташування активує рунічну анімацію, про яку ми говорили вище.
Деталі, на які варто звернути увагу:
- Дія книжкових полиць може бути заблокована снігом чи смолоскипами. Варто зважити на цю особливість, коли справа стосується низького рівня.
- Для створення полиці знадобляться три книги та шість брусків дерева. Весь матеріал міститься в осередку верстата.
Тридцятий рівень
Найсильніше зачарування в Minecraft працює лише на тридцятому рівні. Накопичити досвід можна за допомогою вбивств ворожих мобів, видобутку руди, виплавки металу та приготування їжі. Якщо немає часу чекати, поки на вас нападе черговий монстр, а прокачатися дуже хочеться, варто спробувати наступне:
- Можна закликати ворожого мода самостійно – для цього використовується спаунер.
- Набрати окуляри для прокачування можна, розводячи та вбиваючи свійських тварин. Кращим варіантом стануть курчата - вони їдять просте насіння і не мають великого запасу здоров'я.
- Отримавши спеціальне зілля, яке наділяє персонажа вогнестійкістю, можна вирушити до Нижнього світу. Ця локація також дає великий простір швидкого прокачування.
Цікава деталь зачарування в Minecraft: могутнє заклинання забирає три рівні у персонажа. Найпростіше докачатися відразу до тридцятого рівня, щоб потім витратити лише 168 очок досвіду. Якщо чаклувати на тридцять третьому рівні, то кількість втрачених очок збільшиться до 216, що не дуже вигідно.
Інструкція із зачарування
Для початку необхідно покласти той чи інший предмет на центр столу. Завдяки елементу випадковості, деякі предмети мають набагато більше шансів на те, щоб отримати високий рівень зачарованості. Сюди можна віднести золото, шкіряну броню та дерев'яні інструменти.
Наступним кроком є додавання лазуриту. Після виходу версії Майнкрафта 1.8 використання цього мінералу стало необхідним для кожного заклинання. Лазурит можна знайти під землею, зустрічаються він частіше, ніж алмази.
Наведіть курсор миші на предмет.
Виконайте чарівність, вибравши один із запропонованих на екрані варіантів. На кожен предмет дається три різні поліпшення.
Для покращення отриманого зачарованого предмета можна скористатися ковадлом. Для того, щоб її побудувати, знадобиться залізо у вигляді трьох блоків і чотирьох злитків. За допомогою ковадла можна не тільки покращувати предмети, а й поєднувати їх один з одним. Перед цим варто переконатися у сумісності їхніх чарів.
Зачаровані предмети будуть дуже корисні для дослідження Нижнього світу.
Якщо не хочеться втрачати очки досвіду при кожному заклинанні, варто звернутися до сільського священика. За зачаровані предмети доведеться розплачуватися смарагдами.
Команди на чарівність у Minecraft не можуть бути однаковими. Якщо об'єднати "Захист 1" з "Захистом 2", то в результаті залишиться тільки "Захист 2", оскільки його рівень значно вищий. При з'єднанні "Захист 2" і "Захист 3" вийде "Захист 3", і так далі.
На меч можна накласти лише одне заклинання на шкоду. У броні не може бути кілька чарів одночасно з назвою "Захист". Для інструментів також існує обмеження: заборонено одночасно використання "Шовкового торкання" та "Удачі".
Якщо ви вже дійшли до крафта алмазного меча - вам слід знати, що це не фінальна одиниця в ряді зброї ближнього бою. Побудувавши стіл зачарування, ви зможете покращити характеристики практично будь-якого меча. Виняток можуть становити лише мечі, що тремтять із зомбі-свиноколюдей – їх можна зачарувати з ймовірністю в 20%. Зачарування зброї дозволяє збільшити його потужність та додати різні позитивні ефекти. А ще зачарований меч гарно блищить і переливається.
Стіл зачарування крафтиться на верстаті. Для його створення необхідні 4 блоки обсидіана, 2 алмази та книга. Три обсидіанові блоки розташовуються в нижньому ряду сітки крафта, четвертий - посередині другого ряду. З боків четвертого блоку встановлюються два алмази. Над четвертим блоком обсидіана міститься книга.
Стіл зачарування найкраще ставити біля книжкової шафи – це дозволить зачарувати броню та інструменти сильніше.
Для того,щоб зачарувати меч у Minecraft, необхідно помістити його в комірку столу зачарування.Після цього праворуч від меча з'являться три різні варіанти зачарування, що генеруються рандомно. Поряд із кожним варіантом зачарування буде вказано вартість дії у рівнях досвіду. При зачаруванні досвід не виходить, а витрачається, використовуючись у вигляді ігрової валюти - чим більше ваш рівень досвіду, тим крутіше можна зачарувати меч в Minecraft. Можна вибрати будь-який варіант зачарування, якщо на нього вистачає досвіду, і надати тим самим мечу заданий набір властивостей. Рівень впливає те, які можуть бути отримані чари. Чари – багаторівні, і з підвищенням вартості чар збільшується ймовірність отримання більш цінного меча. Як правило, найдорожчий пункт із варіантів зачарування дозволить надати мечу кращої комбінації чарів.
Максимальний рівень досвіду, на який можна зачарувати меч у Minecraft, підвищується при розміщенні зачарування столу на відстані одного блоку від книжкової шафи. Існує формула, за якою рівень зачарування збільшується із збільшенням книжкових шаф навколо столу, але це працює тільки до 15-ї шафи. Між столом та шафою не повинно бути жодних блоків чи предметів – навіть снігу чи смолоскипів, інакше відповідний блок не дасть бонусу до чарів.
Бонуси та ефекти чар
Як же зачарувати меч у Minecraft на необхідний ефект?На жаль, цього можна домогтися лише багаторазовим поміщенням меча в комірку столу зачарування, оскільки чари генеруються рандомно.
Для меча існує шість різновидів зачаровування– три бойові та три спеціальні. Бойові чари збільшують шкоду по мобах – чара «гострота» поширює свою дію на всіх монстрів, «небесна кара» обрушується на всі різновиди зомбі та скелетів, а «бич членистоногих» завдає додаткових пошкоджень павукам, печерним павукам та лусницям. Додаткова шкода визначається випадково при кожному ударі, що наноситься. Ці три чари взаємно несумісні. Усі три види бойових зачарувань гойдаються до 5 рівня. Чари «гостроти» п'ятого рівня можна накласти за допомогою столу тільки на золотий меч, проте можна скувати однакових два мечи будь-якого матеріалу з «гостротою» 4 рівня, отримавши таким чином меч з «гостротою» 5 рівня.
Спеціальні чари дають додаткові ефекти під час використання у бою зачарованого меча. «Відкидання», зрозуміло, відкидає мобів при завданні їм удару. "Аспект вогню" підпалює жертву. Це, до речі, дуже зручно при масовому забої тварин на фермі – замість сирого м'яса одразу тремтить смажене, не потрібно витрачати ресурси на приготування їжі. Завдяки чарі «мародерство» можна суттєво збільшити дроп з мобів, а також висока ймовірність випадання рідкісного дропу. «Аспект вогню» та «відкидання» хитаються до другого рівня, «мародерство» має три рівні прокачування.
Труднощі зачарування
Як зачарувати меч у Minecraft правильно?Ігри існує певний алгоритм роботи зі столом зачарування. Не вдаючись у технічні подробиці, слід зазначити, що базові окуляри зачарування дорівнюють кількості витрачених на процес окулярів досвіду. До цього додаються бонуси від книжкових шаф.
Накладання тих чи інших чарів залежить від наявності необхідної кількості очок зачаровування. Якщо у вас є певна кількість, достатня для накладання двох і більше видів чар, то ймовірність зачарування буде вищою у тієї чари, у якої так звана «вага» більша. Найважчою, а відповідно найімовірнішою при спробах зачарувати меч у Minecraft є «гострота», що має «вагу» 10. «Небесна кара», «біч членистоногих» та «відкидання» важать по 5 одиниць, а «аспект вогню» і "мародерство" - по 2 одиниці.
Меч у Minecraft можна зачарувати неодноразово, використовуючи перезачаровування. За наявності достатньої кількості досвіду меч зачаровується, дотримуючись вищевикладеного алгоритму, до максимально можливого рівня. Це не означає, що меч відразу зачарується, наприклад, на «гостроту» 5 рівня – ймовірність цього існує, але швидше за все на меч накладеться дві і більше чарів.
В англомовному сегменті інтернету існує велика кількість докладних таблиць чарівності, калькулятор ймовірності накладання чарів та інші корисні речі.
Після реалізації у грі механізму торгівлі з'явилася можливість зачарувати меч у Minecraft за певну ціну у сільських мешканців.
Джерело картинок: minecraftwiki.net
Можливість зачаровувати Minecraft дає вам безліч переваг. Ви зможете зробити вашу зброю сильнішою, броню – міцнішою, а інструменти – ефективнішою. Як зачаровувати речі в Майнкрафт, і що для цього потрібно? Зараз розбиратимемося.
Що потрібно для зачарування речі у "Майнкрафті"
- Стіл зачаровування;
- річ, яку ви хочете зачарувати (зброя, броня, інструменти, книга);
- рівні досвіду.
Спочатку потрібно зробити стіл зачарування. Схема його створення виглядає так:
Де К – це книга, А – алмаз, Про – обсидіан.
- меч із будь-якого матеріалу;
- інструменти з будь-якого матеріалу (сокира, кирку, лопату);
- броню з будь-якого матеріалу (чоботи, штани, нагрудники, шолом);
- книги.
Ціною зачарування речей у "Майнкрафті" є досвід. Його можна отримати, вбиваючи монстрів, видобуваючи та переплавляючи руду. Також досвід дається за приготування їжі, лов риби та розведення тварин або безпосередньо з банок з досвідом, які можна виторгувати у сільських жителів. Для зачарування однієї речі вам може знадобитися рівень від першого до тридцятого.
Процес зачарування
Встановіть стіл і натисніть правою кнопкою миші. З'явиться екран зачарування. Покладіть річ у спеціальний слот під зображенням книги. Праворуч з'являться три можливі варіанти зачарування, де зелена цифра - ціна за ці чари в рівнях. Якщо вас не влаштовує набір запропонованих варіантів, можна зняти річ і знову встановити її в слот. Тоді пропоновані чари випадково заміняться іншими. Назви чарів зашифровані, тому результат є випадковим.
Збільшення сили чар
На столі можна зробити зачарування ціною з першого до восьмого рівня, це не найсильніші чари. Стіл можна посилити за допомогою книжкових полиць. Для максимальної ефективності вам знадобляться п'ятнадцять блоків книжкових полиць. Розставте їх довкола столу через один порожній блок, щоб від книжкових полиць до столу почали перелітати літери. Якщо ви захочете зменшити рівень пропонованих чарів, достатньо поставити смолоскип або будь-який інший блок між столом та книжковою полицею.
Зачаровані книги
На столі зачарування, окрім екіпірування, можна зачарувати книгу. Книги використовуються для перенесення та зберігання чарів. Наприклад, якщо прямо зараз у вас немає необхідного меча і ви боїтеся втратити рівні, можна зачарувати книгу і покласти її в скриню. Також книга може бути корисною, якщо вам необхідно накласти на предмет певні чари, а не випадкові.
Перенесення чарів з книги на предмет здійснюється на ковадлі. Помістіть предмет у лівий слот, а книгу – у правий. Перенесення коштуватиме кілька додаткових рівнів. За допомогою книг можна зачарувати речі, які не доступні на столі, або накласти чари, не доступні для цього виду речей. Наприклад, можна накласти властивість "Неруйнівність" на цибулю, меч, броню, вудку, запальничку, ножиці та мотику.
Тепер ви знаєте, як зачаровувати в Майнкрафті і користуватися зачарованими книгами.
Щодня геймери відкривають у Майнкрафті щось нове та цікаве для себе. Наприклад, зачарування, яке не просто посилить будь-яке ваше екіпірування і додасть йому унікальні якості. Воно також допоможе у битві з ендерами або в останній битві з драконом. Чому ж не прискорити процес навчання за допомогою нашої статті?
Для зачарування предмета знадобиться багато досвіду, який можете набити, копаючи руду, вбиваючи монстрів або займаючись фермерством. Друга річ, яка буде потрібна - це ультрамарин, він є продуктом видобутку лазуритної руди і не виступає великим дефіцитом. І третє – стіл для зачарування, який крафтиться із двох алмазів, однієї книги та чотирьох блоків обсидіана. Щоб його зробити, відкрийте спочатку стіл верстата, далі поставте блоки обсидіана у всі три нижні, а також центральну комірку. З обох боків потрібно розмістити по одному алмазу, а зверху від центру покладіть книгу. Корисна порада: якщо хочете, щоб зачарування стало сильнішим, помістіть поруч із столом книжкові полиці. Крафтяться вони із шести блоків будь-якої деревини та трьох книг. Для спрощення сприйняття на малюнку нижче наведено схеми створення предметів. Після того як ви скрафтили все необхідне та набрали досвіду, підійдіть до столу зачарування та натисніть на нього правою кнопкою миші – відкриється нове меню. Зліва ви побачите комірку, куди слід помістити броні, мечі та луки, кирки, лопати та сокири, зроблені з будь-якого матеріалу, а також вудку, нижче побачите вікно вашого інвентарю. Праворуч з'являться три різні варіанти зачарування з вартістю кожного рівня досвіду. Вибравши потрібний вам, натисніть на нього. Предмет, який вийде, мерехтітиме пурпуровим кольором.
Тепер поговоримо, як поліпшити якість зачарування. По-перше, варто правильно розмістити книжкові полиці. Їх потрібно поставити за один блок від столу по колу. Якщо їх кількість більша за п'ятнадцять, вам стане доступним максимальний рівень зачарування – тридцятий. По-друге, приберіть покрив снігу або смолоскипи між книжковими полицями та столом, зайві блоки можуть «вимкнути» шафи та знизити рівень чарів. По-третє, якщо накладені чари вам не підійшли, можете перечарувати предмет у сільського мешканця за смарагди.
Існують і інші способи накладання чарів, але для цього потрібна зачарована книга. Її можна знайти у різних скарбницях, фортецях, занедбаних шахтах чи храмі у пустелі. Також її вдасться скрафтити, як будь-який предмет у другому пункті. Крім того, вам знадобиться ковадло. Отже, підійдіть до неї та натисніть праву кнопку миші, щоб відкрити віконце з двома порожніми осередками. У ліву помістіть предмет екіпіровки, а праву – саму книгу, при цьому остання буде знищена. Ковадло крафтиться досить дорого. На її виготовлення вам знадобиться чотири металеві зливки і три блоки заліза, тобто доведеться помахати киркою. Тепер відкрийте меню крафта верстата і розташуйте на верхніх осередках по блоку заліза, те саме зробіть з нижнім рядом і одним центральним слотом.
Сподіваємося, що проблем із вмінням зачаровувати предмети у вас не виникне, оскільки це одна з основних можливостей покращення броні та зброї у Майнкрафті.