Xalq hodgepodge-da labirintdən keçin. “Sürgün yolu: Hökmdarın labirinti”nin keçidi. Labirintdə necə açmaq və girmək olar
Hər bir izi qeyd etmək üçün istifadə edə biləcəyiniz bir şey tapın. Seçilmiş cihazın labirint döşəməsində işarələr etmək üçün uyğun olması vacibdir. Məsələn, taxta və ya beton kimi sərt bir səthdə təbaşir istifadə edilə bilər. Digər səthlər üçün çörək qırıntıları və ya çınqıl kimi geridə nə qoya biləcəyinizi düşünün.
- Hansı elementi istifadə etməyinizdən asılı olmayaraq, iki müxtəlif növ işarələmə edə bilməlisiniz. Yolları ayırd etməlisən: hansılarından bir dəfə keçdin, hansından iki dəfə keçdin.
Təsadüfi bir yol seçin və onu növbəti kəsişməyə qədər izləyin. Hər bir labirint başlanğıcda öz planına malikdir. Bəziləri yol ayrıcından başlaya bilər, bəziləri isə yalnız bir cığırdan ibarət olacaq. Hər halda, hər hansı bir yolu seçin və yol ayrıcına və ya çıxılmaz nöqtəyə çatana qədər irəli gedin.
Getdikcə yolları qeyd edin. Lucas-Tremaux alqoritminin işləməsi üçün artıq hansı cığırları getdiyinizi izləmək çox vacibdir. Hər cığırın başlanğıcını və sonunu seçdiyiniz şəkildə qeyd etməyinizə əmin olun.
- Əgər cığırla ilk dəfə gedirsinizsə, onda bir işarə qoymalısınız. Təbaşir istifadə edirsinizsə, sadəcə bir sadə xətt çəkin. Bir ovuc çınqıl kimi əşyalardan istifadə edirsinizsə, cığırın başlanğıcında və sonunda bir çınqıl qoyun.
- Əgər cığırla ikinci dəfə gedirsinizsə, onu yenidən qeyd edin. Təbaşirdən istifadə edərkən, ikinci bir xətt çəkin və obyektlər vəziyyətində, ikincini geridə qoyun.
- Əgər çıxılmaz yola düşsəniz, cığırı işarələyin ki, onu çıxılmaz nöqtə kimi tanıyasınız. Məsələn, təbaşirdən istifadə edirsinizsə, cığırı "T" ilə qeyd edin. Bu işarəni cığırın apardığı kəsişmənin yanında qoyun.
Kəsişmələrdə işarələnməmiş cığırlara üstünlük verin. Bir kəsişməyə gəldiyiniz zaman hər bir cığırdakı işarələrə baxmaq üçün bir az vaxt ayırın. Onlardan bəziləri işarəsiz ola bilər, digərləri isə artıq bir dəfə (və ya iki dəfə) seçdiyinizi göstərəcək. İşarələri olmayan cığırlara üstünlük verməyə dəyər. Bu yolla irəliyə doğru getmə ehtimalınız daha yüksəkdir. Bütün yollar bir dəfə işarələnibsə, təsadüfi birini seçin.
İki dəfə işarələnmiş cığırlardan çəkinin.Əgər siz artıq bir dəfə qeyd etdiyiniz yolu getməyə məcbur olarsınızsa, onu ikinci dəfə qeyd etməlisiniz. Luc-Tremaux alqoritminə görə, ikiqat işarələnmiş cığır sizi çıxışa aparmayacaq. Eyni yolun iki dəfə işarələndiyi kəsişməni tapsanız, geri dönməli olsan belə, həmişə digər yolu seçin.
Çıxmaz nöqtəyə düşsəniz geri qayıdın.Əgər çıxılmaz nöqtəyə çatsanız, keçdiyiniz son kəsişməyə qayıtmalısınız. Yolu qeyd etməyi unutmayın ki, onun dalana apardığını biləsiniz. Yol ayrıcına çatdıqdan sonra qalan yollardan birini seçin və labirintdə davam edin.
Ascendancy yeniləməsində Path of Exile oyun xəritəsinə yeni zona - "Hökmdarın Labirintisi" əlavə edildi. Yeni alt siniflərə və sehrlərə giriş əldə etmək üçün bu yer tamamlanmalıdır. Bundan əlavə, burada yalnız bu çağırışı tamamlamaqla əldə edilə bilən beş unikal əşya əldə edə bilərsiniz. Amma bunu etmək asan olmayacaq. Bu təlimatda təqdim olunan "Sürgün Yolu: Hökmdarın Labirintinin" keçidi sizə bütün sirlərin öhdəsindən gəlməyə kömək edəcək.
Məkanı necə əldə etmək olar?
Əsas labirintə girməzdən əvvəl altı kiçik zonada testləri tamamlamalı olacaqsınız.
- Birincisi Həbsxana Zindanındadır (1-ci akt).
- İkinci labirintə çatmaq üçün ikinci səviyyəli Günahlar Palatasına gedin (2-ci akt).
- Üçüncüsü birinci səviyyəli Crypt-də tapıla bilər (2-ci akt).
- "Sürgün Yolu: Hökmdarın Labirintinin" sonrakı keçidi sizi "Krematorium" yerinə aparacaq (3-cü akt).
- Bu zonadan keçdikdən sonra Katakombalara gedin (3-cü akt).
- Keçməli olduğunuz son yer Yaşıl Labirintdir (3-cü akt). Nəzərə alın ki, bu oynana bilən əraziyə birbaşa teleport yoxdur və ona yalnız İmperator Bağlarından daxil olmaq olar.
Əsas vəzifəyə daimi giriş əldə etmək üçün bütün bu kiçik testlər bir dəfə tamamlanmalıdır. Labirintə giriş Sandria şəhərində yerləşəcək. Biz ora yeni macəralar axtarmaq üçün gedəcəyik.
Sürgün yolu: Labirint gəzinti
Bu yer maraqlı bulmacalar, ölümcül tələlər və təhlükəli canavarlar ilə dolu bir zindandır. Bu halda, labirint növü və düzülüşü təsadüfi olaraq yaradılır. Otaqlar və tələlər bir gün ərzində dəyişməz qalır, bundan sonra yer dəyişəcək və növbəti dəfə girdiyiniz zaman sizi başqa sınaqlar gözləyir.
Sürgün yolunun keçidi hətta ən mürəkkəb oyunçunu da laqeyd qoymayacaq, çünki burada siz maraqlı macəra tapacaqsınız. Məsələn, kilidli qapının açarını tapmaq üçün təhlükəli və bəzən ölümcül tələlərlə qorunan otağa keçid tapmaq lazımdır. Testlərdən keçərkən əsas tövsiyə tələsməməkdir. Bəzən bir neçə saniyə tələləri müşahidə etmək kifayətdir ki, sağlamlığını itirmədən onlardan necə keçə bilərsən. Bundan əlavə, bir missiyanı götürməyə dəyər olan bəzi faydalı əşyalar keçiddə kömək edəcəkdir. Məsələn, əksər tələlər oyunçuya qanaxma verir və bu effekti zərərsizləşdirən flakonlar inventarınıza əlavə edilməlidir. Ancaq bir neçə sağlamlıq bərpaçısını bir missiyaya götürmək də faydalı olacaq.
Rəhbərlə görüş
Ancaq tələlər yalnız Sürgün Yolu deyil: Hökmdarın Labirintinin oyunçular üçün hazırladığı. Testdən keçmək sizə yerin əsas bossu - İzar ilə üç dəfə döyüşmək imkanı verəcək. Eyni zamanda, o, hər dəfə güclənir, imkanlarını dəyişir. Bundan əlavə, döyüşün bütün mərhələlərində boss öz tərəfinə yeni köməkçiləri çağıracaq. Sürgün yolunun bu keçidinin bəhs etdiyi döyüşün ilk mərhələsində İzaro sizə qarşı heykəllər quracaq. Bu köməkçilər o qədər də güclü deyil və bəziləri öldürülə, bəziləri isə deaktiv edilə bilər. Patrona zərər verməzdən əvvəl heykəlləri zərərsizləşdirməlisiniz, əks halda İzrari hər bir aktiv köməkçi üçün son dueldə bonuslar alacaq.
Test Final
Duelin ikinci mərhələsində əsas düşmən öz tərəfinə mini-bossları çağıracaq, onlar da əsas düşmənə zərər vurmazdan əvvəl məhv edilməlidir. Üçüncü mərhələ sınaqların ən çətinidir. Əvvəlki döyüşlərdəki köməkçiləri məhv etməmisinizsə, o zaman əsas boss gücdə böyük artım alacaq. Bundan əlavə, otaqda tələlər görünəcək, döyüş zamanı onlardan qaçınmaq lazımdır. Ancaq unutmayın ki, İzrari nə vaxtsa sizi tələyə sala bilər. Boss üzərində son qələbədən sonra siz yeni sehrlər edə, sandıqlar aça və alt sinif ala biləcəyiniz yerə aparılacaqsınız.
Hər hansı digər müasir MMORPG-də olduğu kimi, Sürgün Yolu-da əkinçilik də tapşırıqları tamamlamaq və canavar kütləsini məhv etmək sxeminə əsaslanır. Onlardan oyundaxili valyuta və müxtəlif şeylər sizə düşür. Təcrübəsiz oyunçular hərəkətlər vasitəsilə səyahət edə və orada canavarlarla mübarizə apara bilər, lakin daha təcrübəli personajlar qənimət miqdarının seçilmiş çətinlikə bərabər olduğu müxtəlif zindanları ziyarət etməyi üstün tuturlar.
Ən çətin yerlərdən biri Uber Laba PoE-dir. Buna daxil olmaq üçün bir təklif etməliyik ki, bu da problem kartlarında məhv edilə bilər. Digər hallarda olduğu kimi, təklif yerinin yaxınlığında zindan portalı açılır, yalnız digər zindanlardan fərqli olaraq, Uber Laboratoriyasında oyunçuya tamamlamaq üçün yalnız bir cəhd verilir. Yəni döyüş prosesində ölsək, o zaman bura yalnız növbəti qurban verildikdən sonra qayıtmaq mümkün olacaq.
Uber Laba çağırışını ilk dəfə başa vurmağa çalışanların hamısı üçün tələsməmək vacibdir - hər bir hərəkətiniz çox diqqətlə düşünülməlidir. İçəridə bizi təkcə düşmən dəstələri deyil, həm də hər birinin özünəməxsus xüsusiyyətləri olan müxtəlif tələlər gözləyir.
Labirintini tamamlamaq üçün bilməli olduğunuz əsaslar
Beləliklə, Labirint dinamik şəkildə yaradılan bir mühitə malik bir zindandır. Yəni hər dəfə onu ziyarət edəndə naməlum dünyanı gəzəcəksən - bir gündən sonra dəyişəcək, elə həmin gün zindanı ziyarət edərkən artıq araşdırılmış marşrutla gedəcəksən.
Test zamanı siz Labirintin əsas patronu - Hökmdar İzar ilə üç dəfə görüşəcəksiniz. Və hər dəfə onunla döyüşün öz xüsusiyyətləri olacaq, çünki keçidin əvvəlki mərhələlərində oyunçunun etdiyi hərəkətlərdən asılı olaraq döyüş şərtləri dəyişəcək. İlk dəfə patronun sağlamlığını 2/3-ə, ikincisi - 1/3-ə endirməlisiniz və sonunda mübarizə tam qələbəyə qədər davam edəcəkdir.
Labirintdə bir neçə növ otaq var:
Labirintdə bir neçə təsnifata bölünən bir çox tələ var:
Labirintdəki dəyişikliklə birlikdə tələlərin yerləri də dəyişir, lakin siz artıq gün ərzində zindanı ziyarət etmisinizsə, onlar eyni yerlərdə yerləşəcəklər. Ayrı-ayrılıqda, tələlər təcrübəli oyunçu üçün ciddi təhlükə yaratmır, lakin bir yerə qoyulduqda, onlar kifayət qədər ciddi səviyyədə zərər verə bilirlər və zindandakı ilk addımlardan dərhal sonra evə gedə bilərsiniz.
Əsas patrondan əlavə, otaqlarda başqa bir təhlükəli düşmənlə - Argusla rastlaşa bilərsiniz. Bu xarakter Qızıl Açar otaqlarında çox yayılmışdır və Qəzəblənmə bacarığından istifadə edir. Bəzi otaqlarda Argusun girə bilməyəcəyi kiçik bir otaq var. Orada dayanaraq, qəhrəman əvəzində zərər görmədən ona etibarlı şəkildə zərər verə bilər.
Labirintini maksimum çətinliklə tez tamamlamaq üçün bizə nə lazımdır? Bu sadədir, bu:
Əlbəttə ki, bu dəst universal deyil və hər bir oyunçu, onun fikrincə, bu zindanda daha faydalı olacaq elementləri və bacarıqları müstəqil olaraq seçə bilər. Ancaq təqdim olunan siyahı təkcə sağlamlığı bərpa etməyə vaxt itirməməyə, həm də canavarlara, o cümlədən əsas patrona və onun "şirin ev heyvanı" Argusa sabit ziyan vurmağa kömək edəcəkdir.
Testi uğurla başa çatdırmaq üçün bir neçə vacib amili nəzərə almaq zərər vermir: cari gün üçün İzarın əlində hansı silah var və otaqda hansı həvəskarları əldə edə bilər. Bu məlumat Sürgün Yoluna həsr olunmuş çoxsaylı resurs və bilik bazaları ilə təmin edilir ki, hər bir oyunçu sadəcə faydalı xidmətə getməklə əvvəlcədən lazımi faktlarla tanış ola bilsin.
Labirintdə necə düzgün hərəkət etmək olar?
Kartınızdan nə dərəcədə yaxşı istifadə edə biləcəyiniz Labirintini tamamlama sürətindən və müvafiq olaraq Yüksəliş çağırışının mükafatından asılıdır. Əksər hallarda biz zindanın dibindən və ya sağ tərəfində bir yerdə yola başlayırıq. 90% hallarda, bizə lazım olan yerə keçid xəritənin əks hissəsində - yalnız yuxarıda və ya yuxarıda və sağda olacaq.
Oyunçu xəritənin yuxarı sol tərəfində kürü tökürsə, çıxış yaxın bir yerdədir və onu tapmaq üçün bütün səviyyəni keçməyə ehtiyacımız yoxdur. Əlbəttə ki, keçidin görünüşündə digər dəyişikliklər var, lakin bir qayda olaraq, yuxarıda təsvir edilən yerlərdən çox uzaqda yerləşməyəcəkdir.
Hökmdarın labirinti (Rəbbin labirinti) - hər biri ölümcül tələlər, canavarlar və sirlərlə dolu olan bir neçə yerdən ibarət zindandır.Labirintdən tam keçmək üçün personaj Ascendancy alt sinifini, həmçinin 2-ni seçmək imkanı əldə edir. Yüksəliş istedadının ayrı bir qolunu düzəltmək üçün yüksəliş istedadı xalları Bu zindandan keçərkən əsas problem odur ki, o, ölümsüz başa çatdırılmalıdır, çünki xarakterin ölümündən sonra sizi şəhərə aparır və yarışa ən başından başlamaq lazımdır. Başlanğıc.
Ümumilikdə Sürgün Yolunda Hökmdarın Labirintinin dörd çətinliyi var:
- Labirint
- Qəddar Labirint
- Acımasız labirint
- Əbədi labirint və ya Uber laboratoriyası (Əbədi labirint, Uber labirint, Uber laboratoriyası)
Labirintdəki hər bir çətinlikə çıxışı açmaq üçün siz sınaqlar adlanan Yüksəlmə sınaqlarından keçməlisiniz. Sınaqlar müəyyən bir növ tələləri olan zonalardır ki, onlardan tamamilə keçmək və sonunda elementi aktivləşdirmək lazımdır. İlk üç çətinlik üçün sınaqlar hekayə oyununun normal hərəkətlərində yerləşir. Uber labirintinin sınaqları xəritələrdə təsadüfi görünür, buna görə də bütün uber sınaqlarının açılması adətən kifayət qədər uzun vaxt aparır, çünki siz eyni sınaqdan keçə bilərsiniz və ya xəritələrinizdə ümumiyyətlə sınaq olmayacaq. Biz Uber sınaqlarını tapmaq və keçmək üçün effektiv üsulları bilirik və bir neçə saat ərzində Uber labirintinizə girişi aça biləcəyik!
Uber labirintinə daxil olmaq üçün bütün əvvəlki labirintlərdən keçməli olacaqsınız və həmçinin xüsusi bir əşyaya ehtiyacınız olacaq - uber sınaqdan keçərkən itən ilahəyə təqdim (İlahəyə təklif). Uber Labirintində hər yeni qaçış üçün təklif lazımdır.
İstənilən mürəkkəb labirint özünəməxsus yerlər dəsti ilə yaradılan zindandır. Labirintdən keçərkən oyunçu labirint qoruyucusu İzaro ilə üç dəfə döyüşməli olacaq. İzarius üç növ silahdan birini istifadə edir, müxtəlif növ gücləndiricilərə və unikal tələlər dəstinə malikdir - bütün bu xüsusiyyətlər hər gün dəyişir, bu da yalnız keçməyi çətinləşdirir. Labirintdən səmərəli keçmək üçün oyunçu İzarın bütün fəndləri ilə tanış olmalıdır, çünki siz labirintdə ölə bilməzsiniz - bütün yarışa əvvəldən başlamalı olacaqsınız.
Unutmayın ki, labirint təkcə Ascension istedad xallarına giriş deyil, həm də oyunda əkinçilik etməyin çox təsirli yollarından biridir. Labirinti tamamladıqdan və İzarı öldürdükdən sonra siz ovsunlaya biləcəyiniz (ovsunlaya biləcəyiniz) bir cihaz və qiymətli qənimətlə 10 sandıq olan labirintin son otağına girişin kilidini açırsınız. Sandıqlar poe labirintinin özündə müxtəlif yollarla əldə edilən açarlardan istifadə etməklə açıla bilər. Bundan əlavə, İzar və labirint sandıqlarından yalnız labirintdən əldə edilən unikal əşyalar düşə bilər ki, bu da onların qiymətini əhəmiyyətli dərəcədə artırır.
Cadu əlcəklərə, çəkmələrə və ya dəbilqəyə (yalnız adi labirintdə əlcəklər, qəddar labirintdə əlcəklər və çəkmələr) vurula bilər. Əşyalardakı sehrin gücü keçən labirintlərin mürəkkəbliyindən asılıdır (ən yaxşı sehrlər sürgün yolundadır). Sehrlənmiş əşyalar xarakterinizin gücünü xeyli artıran xüsusi effektlər alır. Hər bir əşya üçün düzgün sehr əldə etmək kifayət qədər çox qaçış və vaxt tələb edə bilər, xüsusən də ölməmək üçün labirintləri çox diqqətlə keçməli olduğunuzu nəzərə alsaq. İstədiyiniz əşyanı ovsunlamaq üçün bizdən istənilən sayda uber laboratoriyası üçün təlimatlar sifariş edə bilərsiniz.
Xidmətin tamamlanması nə qədər vaxt aparır?
Adi, qəddar və amansız sınaqların keçməsi təxminən 20-30 dəqiqə çəkir. Uber sınaqlarının 30 dəqiqədən 2 saata qədər keçməsi. Labirintlərin keçidi 15-30 dəqiqə çəkir. Elementləri ovsunlamaq üçün Uber labirintində qaçışlar orta hesabla 10-15 dəqiqə çəkir.
Mən labirint keçidində şəxsən iştirak edə bilərəmmi?
Bəli, siz şəxsi hesabınızı köçürmədən təcrübəli oyunçumuzla istənilən mürəkkəbliyin labirintindən keçə bilərsiniz. Ancaq amansız və uber labirintini tamamlamanın dəyəri artan risklərə görə daha yüksəkdir.
Hesabı köçürsəm, xidmətin icrası prosesinə bir şəkildə nəzarət edə bilərəmmi?
Biz nasos axınını (onlayn yayım) təmin edirik, siz həmişə xidmətin icrası prosesini izləyə bilərsiniz. Bundan əlavə, operatorlarımız hər zaman sizi maraqlandıran sualları cavablandırmağa hazırdır.