Tank dünyası şöhrət zalı nə mükafatlar. Yeni reytinq və yenilənmiş WoT Şöhrət Zalı. Reytinqdə yerinizə nə təsir edir
Əziz dostlar!
Şöhrət Zalının son formasını aldığını bildirməkdən məmnunuq. İndi siz nəinki turnirin ən parlaq anlarını görə bilərsiniz, həm də dünyanın ən yaxşı tank dəstələri ilə tanış ola və onların çıxışlarının statistikasını öyrənə bilərsiniz. Şöhrət Zalı 2015-ci ilin dünya çempionları və rəqib komandalar haqqında rəngarəng təqdimat səhifəsinə çevriləcək.
1-ci yer -
Uzun müddətdir ki, Hellraisers son illərdə onların əsas rəqibləri olmaqla çox ardıcıl çıxış edirdilər Na`Vi RU bölgəsində. HellRaisers Varşavaya hamını, o cümlədən özümüzü təəccübləndirmək arzusu ilə getdik, çünki uşaqlar özləri öz “tavanlarını” bilmirdilər.
Böyük final komanda üçün qalib oldu: finalda Çin komandası üzərində qələbə EL Gaming və devirmək Na`Vi taxtdan. - World of Tanks-ın yeni kralları!
Sponsorlar
II yer -
Çin komandası son iki WGL APAC mövsümünü ikinci yerdə başa vurub və bütün digər regional turnirlərdə ardıcıl favorit olub. Asiya serverindəki ilk tam peşəkar komanda aqressiv oyun tərzi və sürətli dağıdıcı hücumları ilə tanınır və hörmət edilir. EL Gaming və son turnirdə sensasiyalı şəkildə gümüş medallar qazanaraq bunu sübut etdi.
Çin və bütün Asiya öz qəhrəmanları ilə fəxr edə bilər!
III yer -
Ən stabil komanda Son illərdə bir çoxlarının fikrincə, bütün tank dəstələri arasında ən yaxşı tərkibə və təcrübəyə malikdir. Bütün pərəstişkarları üçün daha təəccüblü olanı onların “Qələbə üçün doğulmuş” üçün məğlubiyyətlə müqayisə edilən Böyük Finalda son üçüncü yeri tutmaları idi.
Gənc kapitan Anatoli Barakovun rəhbərlik etdiyi aka
Yeni reytinq
Yalnız təsadüfi döyüşlər
Əvvəllər reytinq müxtəlif oyun tərzi ilə döyüşlərin statistikasından istifadə edirdi. Buna görə də müəyyən bir oyunçunun yaxşı oynadığını və ya sadəcə müxtəlif rejimlərdə çox oynadığını anlamaq mümkün deyildi. Müvafiq statistikanı əldə etmək üçün yeni reytinqdə yalnız təsadüfi döyüşlər nəzərə alınır.
Müəyyən bir tank üçün reytinq
Yeni sistemdə reytinq hər bir tank üçün ayrıca formalaşdırılır və bundan sonra oyunçunun tanklar üçün ümumi reytinqi formalaşır. Üstəlik, hər bir tank üçün müxtəlif səmərəlilik parametrlərinin təsiri müəyyən bir avtomobil üçün əhəmiyyətindən asılı olaraq dəyişir.
Performans parametrləri
- Zərər görüldü. Əksər döyüşlərdə qələbə düşmənin bütün texnikasını məhv etməklə əldə edilir - buna görə də bu parametrin əhəmiyyəti.
- Sizin köməyinizlə vurulan zərər (kəşfiyyat, çaşdırmaq və tırtılı məhv etmək üçün). Düşmən maşınlarının aşkarlanması, hərəkətsizləşdirilməsi və heyrətləndirilməsi komandanın qələbəsinə mühüm töhfə verir.
- Zərər zirehlə bağlandı. Tankın zirehindən istifadə edərək düşmən mərmilərinin qarşısını almaq və atəşi özünüzə yönəltmək bacarığı bir çox nəqliyyat vasitələrinin əsas xüsusiyyətləridir.
- Məhv edilmiş düşmən maşınlarının sayı. Hər birimiz elə bir vəziyyətə düşdük ki, düşmən tankını məhv etmək zərər verməkdən daha vacib idi.
- Sağ qalma. Döyüşdə nə qədər çox qalsanız, bir o qədər çox ziyan vurursunuz və bir o qədər çox düşmən maşını kəşf edirsiniz. Bu vəziyyətdə, sağ qalmağı bacarsanız, çox güman ki, qazanacaqsınız.
Nümunələr
"Zireh tərəfindən bloklanan zərər" parametri sizə Bat.-Châtillon 25 t və digər yüngül zirehli maşınlar haqqında çox məlumat vermir, lakin yaxşı qorunan Maus və ya IS-7 haqqında çoxlu məlumat verir. Buna görə də, Mausun döyüş effektivliyi üçün daha böyük əhəmiyyət kəsb edəcək, lakin Bat.-Châtillon 25 t üçün daha az olacaq. Bat.-Chât-ın işi zərər verməkdir, ona görə də bu tank rəqiblərə nə qədər çox zərər verərsə, onun döyüş effektivliyi bir o qədər yüksəkdir.
Bənzətmə ilə, məhv edilən düşmən tanklarının sayı yüksək atəş sürəti və birdəfəlik az zədələnmiş avtomobillərin effektivliyini müəyyən edir (məsələn, T-62A). Bununla belə, Jagdpanzer E 100 və sarsıdıcı “alfa” olan digər avtomobillər üçün bu, vurulan zərərdən daha az əhəmiyyət kəsb edir.
Eyni məntiq digər parametrlərə də aiddir: onların əhəmiyyəti avtomobildən avtomobilə dəyişir, halbuki onların hər bir tanka təsir səviyyəsi serverdəki orta qiymətdən asılıdır.
Oyundakı dəyişikliklərə həssaslıq
Reytinq tankların istifadəsində döyüş strategiyasının yenidən balanslaşdırılmasına və dəyişikliklərinə çevik cavab verir, çünki o, performansınızı serverdəki orta dəyərlərlə müqayisə edir. Məsələn, bütün serverdə hər hansı bir avtomobil üçün vurulan orta zərər artarsa, bu heç bir şəkildə reytinqinizə təsir etməyəcək. Eyni şəkildə, zirehlə bloklanan zərər təkmilləşdirmədən sonra daha vacib parametrə çevrilərsə, onun həmin avtomobilin reytinqinə təsiri artır. Beləliklə, gördüyünüz oyunçu hesabı həmişə oyunun hazırkı vəziyyətinə uyğun gəlir.
Arxasında bütün riyaziyyat yeni sistem, parametrlərin və hesablamaların ətraflı təsviri ilə geniş materialda mövcuddur.
Şöhrət Zalı
Şöhrət Zalı da təkmilləşdirilib və indi həm portalımızda, həm də oyun müştərisində mövcuddur. O, yeni reytinq sistemi üzərində qurulub və iki növ reytinq cədvəli təklif edir. “Ümumi Reytinq” sizə öz uğurlarınızı dostlarınızın və klandaşlarınızın uğurları ilə müqayisə etməyə, “Avtomobilin reytinqi” isə tanklarınızdan birinin effektivliyini yoxlamağa imkan verəcək.
Sistemlə qarşılıqlı əlaqəni asanlaşdırmaq üçün interfeysi əhəmiyyətli dərəcədə yenidən dizayn etdik:
- Axtar müəyyən bir tanker, dostlarınız və ya bütün qəbilə döyüşçüləri ilə müqayisələr aparmağa kömək edəcək.
- "Tanklar" filtri Tam olaraq Tankopedia kimi işləyən , istənilən tankın reytinqini tapmağa kömək edəcək.
- Vaxt filtri sizi maraqlandıran bir müddət seçməyə və zamanla öz nəticələrinizi və ya dostlarınızın nəticələrini izləməyə imkan verəcək.
- İndi ətraflı döyüş statistikasına baxa bilərsiniz, oyunçunun reytinqinə klikləməklə. Ləqəbin üzərinə kliklədiyiniz zaman onun profili açılacaq.
Yenilənib
Əvvəllər şəxsi reytinqlər müxtəlif oyun rejimlərinin statistikasından istifadə edirdi və reytinq birbaşa olaraq aparılan döyüşlərin sayından asılı idi. Bu o deməkdir ki, o, oyunçunun performansını qiymətləndirməkdənsə, hesabın ümumi gedişatını göstərdi. Bundan əlavə, şəxsi reytinq oyunçunun hər hansı bir xüsusi tankda bacarığını, eləcə də oyun səviyyəsini ölçməyə imkan vermirdi. müəyyən vaxt. Buna görə də, bir çox insanlar oyun performansını ölçmək üçün hər birinin öz çatışmazlıqları olan üçüncü tərəf alətlərindən istifadə edirlər.
Yeni reytinq yalnız təsadüfi döyüşlərdə işləyir. O, müəyyən bir avtomobil üçün bir sıra meyarlardan istifadə edərək hər bir avtomobilin döyüş effektivliyini qiymətləndirir və ayrı-ayrı tanklar üçün məlumatlar əsasında oyunçunun ümumi effektivliyini hesablayır. Sistem oyundakı dəyişikliklərə tez reaksiya verir və ən yaxşı və ən pis oyunçuları maksimum dəqiqliklə müəyyən etmək üçün kifayət qədər məlumat nümunəsi təqdim etmək üçün statistikanı server ortalamaları ilə müqayisə edir.
2. Yeni reytinqin hesablanması prinsipləri
Yenilənib
Yalnız təsadüfi döyüşlər
Oyundakı dəyişikliklərə həssaslıq
Məsələn, müəyyən bir avtomobil üçün vurulan orta zərər bütün serverdə artarsa, bu, reytinqinizə heç bir şəkildə təsir etməyəcək. Eyni şəkildə, əgər yeniləmədən sonra zireh tərəfindən bloklanan zərər müəyyən bir avtomobil üçün daha vacib olarsa, onun həmin avtomobilin reytinqinə təsiri artır. Beləliklə, gördüyünüz oyunçu hesabı həmişə oyunun hazırkı vəziyyətinə uyğun gəlir.
Müəyyən bir tank üçün reytinq
Reytinq hər bir tank üçün ayrıca formalaşdırılır və onun əsasında oyunçunun ümumi reytinqi formalaşır. Üstəlik, hər bir tank üçün müxtəlif səmərəlilik parametrlərinin təsiri bu xüsusi avtomobil üçün əhəmiyyətindən asılı olaraq dəyişir.
Performans parametrləri
- Zərər görüldü. Əksər döyüşlərdə qələbə düşmənin bütün texnikasını məhv etməklə əldə edilir - buna görə də bu parametrin əhəmiyyəti.
- Sizin köməyinizlə vurulan zərər (kəşfiyyat, çaşdırmaq və tırtılı məhv etmək üçün). Düşmən maşınlarının aşkarlanması, hərəkətsizləşdirilməsi və heyrətləndirilməsi qələbəyə mühüm töhfə verir.
- Zərər zirehlə bağlandı. Tankın zirehindən istifadə edərək düşmən mərmilərinin qarşısını almaq və atəşi özünüzə yönəltmək bacarığı bir çox nəqliyyat vasitələrinin əsas xüsusiyyətləridir.
- Məhv edilmiş düşmən maşınlarının sayı. Hər birimiz elə bir vəziyyətə düşdük ki, düşmən tankını məhv etmək zərər verməkdən daha vacib idi.
- Sağ qalma. Döyüşdə nə qədər çox qalsanız, bir o qədər çox ziyan vurursunuz və bir o qədər çox düşmən maşını kəşf edirsiniz. Bu vəziyyətdə, sağ qalmağı bacarsanız, çox güman ki, qazanacaqsınız.
Bu parametrlərin hər biri konkret avtomobildən asılı olaraq reytinqə fərqli təsir göstərir.
3. Texnologiya üzrə reytinq
Alfa Komponenti: Çeviklik
Sistem seçilmiş avtomobil üçün ən vacib parametrlərin ən yüksək orta qiymətlərindən istifadə edərək oyunçunun çevikliyini qiymətləndirir. Parametrin (yəni əhəmiyyət amili) yekun reytinq dəyərinə təsiri təxminən 25% təşkil edir.
Bütün oyunçuların statistikası əsas parametrlərin hər biri üçün bir neçə qrupa bölünür. Bu qruplar eyni sayda oyunçudan ibarətdir, halbuki müəyyən bir əsas parametrə bölünən qrupların sayı avtomobilin statistikasından asılıdır. Məsələn, müxtəlif nəqliyyat vasitələrinin Zirehlə Bloklanmış Zərər parametri üçün müxtəlif qrup qrupları var.
Müəyyən bir qrupda olmaq üçün müəyyən sayda xal alırsınız. Statistikanız nə qədər yüksək olsa, bir o qədər yüksək qrupdasınız və bir o qədər çox xal qazanırsınız. Ən vacib texniki parametrlərə görə üst qruplarda olmaq sizə daha çox xal qazandırır.
Bu, oyunçunun gündəlik davranışı üçün nə deməkdir? Sadə dillə desək, indi rahatlıq üçün bonus alırsınız. Avtomobilinizdən maksimum yararlanın və bu, şəxsi reytinqinizdə əks olunacaq.
Beta Komponent: Statistika
Bu parametrdə oyunçunun nailiyyətləri bütün digər oyunçularla müqayisədə nəzərə alınır.
Bu halda, oyunçunun tankının statistikası effektivlik parametrlərinə görə "görülmüş zərər", "yardımınızla vurulan zərər", "zirehlə bağlanmış zərər" və "məhv edilmiş düşmən vasitələrinin sayı" orta dəyərlərlə müqayisə edilir. bütün serverə görə eyni döyüş maşını üçün eyni parametrlərin. Bu halda, orta server parametrləri ilə müqayisədə artıqlıq (və ya azalma) bu səmərəlilik parametrinin çəki əmsalı ilə vurulur.
Beləliklə, əgər bu xüsusi tank üçün “dəyən ziyan” parametri “zireh tərəfindən bloklanan zərər”dən daha vacibdirsə, “dağılmış zərər” üzrə server orta göstəricisini aşmaq yüksək reytinq üçün “bağlı zərər” üzrə server orta göstəricisini aşmaqdan daha vacibdir. zirehlə”.
Oyunçu statistikasının yekun reytinq dəyərinə təsiri təxminən 75% təşkil edir (yəni əhəmiyyət əmsalı 0,75).
Oyunçu və server göstəricilərinin müqayisəsinin nəticəsi çeviklik və statistika üçün əhəmiyyət əmsallarına vurulur (müvafiq olaraq ~0,25 və ~0,75); sonra yekun dəyər çıxarılır. Beləliklə, hər hansı bir tankdakı oyunçunun səmərəliliyi eyni tankdakı bütün digər oyunçuların səmərəliliyi ilə müqayisədə nə qədər yüksəkdirsə, bu oyunçu üçün ikinci parametrin dəyəri bir o qədər yüksəkdir.
Vacib Qeydlər
- Yeni tankların qiymətləndirilməsi. Oyuna yenicə əlavə etdiyiniz tankın reytinqini yoxlamaq istəyirsinizsə, onun dərhal mövcud olmayacağını unutmayın. Hesablamalar üçün lazımi miqdarda məlumat toplamaq üçün bizə vaxt lazımdır.
- Az sayda oyunçunun istifadə etdiyi tankların reytinqinin hesablanması. Statistikaya baxdığınız tank az sayda oyunçu tərəfindən istifadə olunursa, sistem oxşar tanklar üçün server dəyərlərini alacaq (məsələn, onların nüsxələri və ya eyni texniki xüsusiyyətlərə malik tanklar).
- Ədalətli bir qiymətləndirmə əldə etmək üçün orta dəyərlər. Orta və ortadan yuxarı dəyərlər tankdan tanka çox dəyişir, bu da sistemin aldadılmasına imkan verə bilər. Biz xüsusi inkişaf etdirdik riyazi model bunun qarşısını almaq üçün. O, tankların reytinqini tarazlaşdırır və onu elə edir ki, orta orta göstəricilərə malik tanklarda çox yüksək reytinq almaq demək olar ki, mümkün deyil və əksinə.
4. Ümumi reytinq
Yenilənib
Hər bir oyunçunun tankı üçün məlumatları hesabladıqdan sonra bütövlükdə oyunçunun bacarığını göstərən vahid reytinq almalıyıq.
- Hesab reytinqində hər bir tank üçün onların səviyyəsini və onlarda keçirilən döyüşlərin sayını nəzərə alan əhəmiyyət əmsalının müəyyən edilməsi.
- Müxtəlif səviyyəli tankların ümumi reytinqə təsirinin müəyyən edilməsi.
- Müxtəlif maşınlarda əla nəticələr göstərən oyunçuları müqayisə etmək üçün bir üsul inkişaf etdirmək.
Bir neçə təkrarlamadan sonra bütün bu dəyişənləri nəzərə alan bir düstur əldə edə bildik:
- WTR səh— oyunçu P üçün şəxsi WTR dəyəri.
- V- oyunçunun P reytinqini hesablamaqda iştirak edən xüsusi bir texnika.
- Σ cəminin funksiyasıdır.
- WTR v— oyunçunun V avtomobilindəki P reytinqinin dəyəri.
- Döyüşlər v— oyunçu P-nin V avtomobilində oynadığı təsadüfi döyüşlərin sayı.
- Səviyyə v— texnoloji səviyyə əmsalı V.
Statistikaya görə, alın yaxşı reytinq texnologiya üzrə yüksək səviyyə olduqca çətindir, buna görə bəzi təcrübəli oyunçular reytinqlərini artırmaq üçün aşağı səviyyəli nəqliyyat vasitələrini seçirlər. Bu əmsal texnologiya səviyyəsi ilə artdığından, bütün oyunçular müxtəlif səviyyəli tanklarda eyni dərəcədə yaxşı statistika əldə etmək səylərində bərabərdirlər. - Rol v— döyüşdəki roluna görə avadanlığın V əmsalı.
Əmsal döyüşün yekun nəticəsinə müxtəlif rolları və töhfələri olan və buna görə də yaxşı reytinq əldə etməkdə müxtəlif çətinliklərlə üzləşən nəqliyyat vasitələrinin “çəkisini” tarazlamağa kömək edir. - bonus_coef— əla nəticələrə malik oyunçunun texnika əmsalı.
Bu əmsal yalnız oyunçunun əla nəticələr nümayiş etdirdiyi tankları nəzərə alır.
Beləliklə, oyunçunun şəxsi WTR-ni hesablamaq üçün müəyyən bir avtomobilin göstəricilərini (WTR, döyüşlərin sayı və iki əmsal) çoxaldırıq. Hər bir oyunçunun avtomobili üçün eyni hesablamaları etdikdən sonra ortaya çıxan dəyərləri ümumiləşdiririk. Məbləği oyunçunun apardığı döyüşlərin ümumi sayına bölürük və ən yaxşı nəticə verən avadanlıq əmsalına vururuq.
Hesablamaların xüsusiyyətlərini və oyunun inkişafının məntiqini nəzərə alaraq, hesabın reytinqi 2014-cü ilin dekabrından (9.5 versiyasından başlayaraq) hesablanır.
5. Şöhrət Zalı
Yenilənib
Şöhrət Zalı da təkmilləşdirilib və indi həm portalımızda, həm də oyun müştərisində mövcuddur. Yenilənmiş Şöhrət Zalı yeni reytinq sistemi üzərində qurulub və iki növ reytinq cədvəli təklif edir. “Ümumi Reytinq”də siz öz uğurlarınızı dostlarınızın və klandaşlarınızın uğurları ilə müqayisə edə, “Vəstar Reytinqi”ndə isə tanklarınızdan birinin effektivliyini yoxlaya bilərsiniz.
Nəhayət, uzun müddət daxili sınaqdan sonra, yeri gəlmişkən, bəzi funksiyaları səhvlər və ya ümumi testdə görə bilərsiniz və elanın özü Moskvada baş verdi, biz yeni bir reytinq görəcəyik.
Əgər varsa, səhvləri düzəltmək üçün yeni şöhrət zalı beta rejimində işə salınacaq. Gələcəkdə tam dəyişdirmə planlaşdırılır Şəxsi Reytinq
bu yenilik. Hesablamada yalnız təsadüfi döyüşlər nəzərə alınacaq və hər bir tankın öz ayrıca reytinqi olacaq. Ümumi reytinq bütün tanklar əsasında hesablanacaq. Reytinq hesablamaq üçün istifadə olunur 5 əsas parametrlər: döyüşdə sağ qalma faizi, zərər, bloklanmış zərər, kəşfiyyat (köməkçi), fraqlar.
Məsələn, iki tamamilə fərqli tankdan istifadə etməklə, Bat.-Chatillon 25 t və Maus: Fransız tankının çox zirehləri yoxdur, ona görə də bloklanmış zərər bu tank üçün hesablamaya daxil edilmir. Eyni zamanda, bloklanmış zərər Mausun ümumi balının demək olar ki, üçdə birini təşkil edir (30%).
Bu sistem kifayət qədər çevikdir, ona görə də istənilən yeniləmədə onu tənzimləmək asan olacaq. Buna görə də, tank yenidən balanslaşdırılarsa, yeni reytinq hesablanarkən bu nəzərə alınacaq.
Yeni Şöhrət Zalıİndi daha rahat və istifadəsi asan olacaq. Həmçinin, indi 2 reytinq görəcəksiniz: Ümumilikdə və hər bir fərdi tank üçün (yalnız təsadüfi döyüşlər nəzərə alınır).
Oyunçular statistik məlumatları aylara görə çeşidləyə biləcəklər. Yeni filtr oyunçuları və hətta klanları axtarmağı asanlaşdırır, beləliklə, indi özünüzü istənilən vaxt hər kəslə müqayisə edə bilərsiniz.
Yeni sistem təxminən olaraq təqdim ediləcək və sistemin təkmilləşdirilməsi cəhdi olacaq Şəxsi Reytinq, oyunçulara heç bir izahat vermədi.