Кейіпкер мен кеменің жабдықталуын жетілдіру. Нұсқаулық: Құрыш және қару-жарақ жасау Қолөнер түрлері және жетілдіру
«Сиқыршының көне заттары: Мысық мектебінің гроссмейстер сауыты» тапсырмасын орындау барысында сызбалар жиналады. Бонустар орнату: 3 бөлік - Power Attack 5 секундқа жылдам шабуылдарыңыздың зиянын арттырады. жиынтықтың әрбір элементі үшін 10%; 6 бөлік - артқы жағындағы шабуылдар 50% көп зиян келтіреді, жауды таң қалдырады және 1 адреналин нүктесін жұмсайды.
- Жоспар: Cat School Grandmaster Armor(міндетті деңгей - 40): Тусенттің солтүстік бөлігіндегі Сауда-саттық бекетінің солтүстігінде, қару ұстасы Бартоломео де Лоненің үйіндегі қабырғадағы портретте.
- Қажетті ингредиенттер: Мысық мектебінің шебер сауыты - 1, қатайтылған дракон терісі - 2, байытылған димерит тақтасы - 2, құбыжық бауыры - 2, құбыжық жүрегі - 2.
- Сипаттамалары: құрыш - 240, + 22% шабуыл күші, + 12% тесіп соққыларға төзімділік, + 17% кесу соққыларына және құбыжықтардан зақым келтіруге төзімділік, + элементтерге 46% қарсылық.
- Жоспар: мысық мектебінің гроссмейстер шалбары
- Қажетті ингредиенттер: Cat School шебер шалбары - 1, нығайтылған дракон терісі - 1, байытылған димерит пластина - 1, монстр тілі - 2, құбыжықтың қаны - 2.
- Сипаттамалары: бронь - 91, + 11% шабуыл күші, + 5% тесіп соққыларға төзімділік, + 7% кесу соққыларына және құбыжықтардан зақым келтіруге төзімділік, + элементтерге 16% қарсылық.
- Жоспар: Мысық мектебінің гроссмейстер етігі(міндетті деңгей - 40): Галион сарайының қирандыларындағы сигналдық өрттің алдындағы кеудеде, Антуан «Жұлдыз» Страггеннің қорғауында, Туссеннің солтүстік бөлігіндегі Саудагерлер сауда бекетінің солтүстік-батысында.
- Қажетті ингредиенттер: Cat School мастер етіктері - 1, шыңдалған айдаһар терісі - 1, байытылған димерит табақ - 1, құбыжық сүйегі - 2, құбыжық тырнағы - 4.
- Сипаттамалары: бронь - 91, + 11% шабуыл күші, + 6% тесіп соққыларға төзімділік, + 6% кесу соққыларына төзімділік, құбыжықтар мен элементтердің зақымдануы.
- Жоспар: Мысық мектебінің гроссмейстер болат қылыш
- Қажетті ингредиенттер: Cat School шебері болат қылыш - 1, былғары сынықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, сапфир - 1, құбыжық қаны - 1.
- Сипаттамалары: зақымдану - 335-409, + 15% Aard қуаты және қан кету мүмкіндігі, + 10% сыни соққы және аяқ-қолды кесу мүмкіндігі модификаторы, + 5% қосымша. адамға өлімге әкелетін соққы үшін тәжірибе.
- Жоспар: Мысық мектебінің гроссмейстерінің күміс қылышы(міндетті деңгей - 40): Туссенттің солтүстік бөлігіндегі Саудагер сауда бекетінің солтүстік-батысында, Жан шұңқырлар үңгірінің соңында от жанындағы қорапта.
- Қажетті ингредиенттер: Cat School шебері күміс қылыш - 1, былғары сынықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, сапфир - 1, құбыжық тісі - 1.
- Сипаттамалары: зақымдану - 472-576, + 15% Aard қуаты және қан кету мүмкіндігі, + 10% сыни соққы және аяқ-қолды кесу мүмкіндігі модификаторы, + 20% қосымша. құбыжықты өлтіру тәжірибесі.
- Жоспар: Мысық мектебінің гроссмейстер қолғаптары(міндетті деңгей - 40): Туссенттің солтүстік бөлігіндегі Саудагер сауда бекетінің солтүстік-батысында, Жан шұңқырлар үңгірінің соңында от жанындағы қорапта.
- Қажетті ингредиенттер: Cat School шебері қолғаптары - 1, шыңдалған айдаһар терісі - 1, байытылған димерит құймасы - 1, құбыжық сүйегі - 2, ұсақталған құбыжық еті - 1.
- Сипаттамалары: қару-жарақ - 87, + 11% шабуыл күші, + 5% құбыжықтардан зақым келтіруге, тесу және кесу соққыларына төзімділік, + 6% элементтік қарсылық.
The Witcher 3: Blood and Wine ойынындағы Гриффин мектебінің гроссмейстерлік қарулары мен сауыттарын жасауға арналған сызбалардың орналасқан жері:
«Витчердің көне заттары: Гриффин мектебінің гроссмейстер сауыты» тапсырмасын орындау барысында сызбалар жиналады. Бонустарды орнату: 3 бөлік - бірінші Белгіден кейін 3 секунд ішінде стандартты режимде жасалған барлық кейінгі Белгілер энергияны тұтынбайды; 6 бөлік - Геральт шеңбер ішінде болған кезде Ирден тұзақтарының өлшемі 40% ұлғайған, энергия 5 секундқа тезірек қалпына келтіріледі, Белгілердің күші 100% ұлғайып, алынған зиян 20% азаяды.
- Жоспар: Гриффин мектебінің гроссмейстерінің болат қылышы
- Қажетті ингредиенттер: Гриффин мектебінің шебер болат қылышы - 1, былғары қалдықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, құбыжық жүрегі - 1, құбыжық мәні - 1.
- Статистика: зиян 335-409, белгілердің + 21% қуаты, + 25% қосымша. сыни соққыдағы зақым, аяқ-қолды кесу мүмкіндігі модификаторының +10%, критикалық соққының +5% ықтималдығы және қосымша. адамға өлімге әкелетін соққы үшін тәжірибе.
- Жоспарлар: Гриффин мектебінің гроссмейстер қолғаптары(міндетті деңгей - 40): Туссенттің шығыс бөлігіндегі Форт Уссар қирандыларында екінші қабатқа баспалдақтың астындағы кеудеде.
- Қажетті ингредиенттер: Гриффин мектебінің шебері қолғаптары - 1, күшейтілген драконид терісі - 1, байытылған димерит құймасы - 1, құбыжық жүрегі - 1, құбыжық қаны - 2.
- Жоспарлары: Гриффин мектебінің гроссмейстер етігі(міндетті деңгей - 40): Туссенттің шығыс бөлігіндегі Форт Уссар қирандыларында екінші қабатқа баспалдақтың астындағы кеудеде.
- Қажетті ингредиенттер: Гриффин мектебінің шебер етіктері - 1, нығайтылған дракон терісі - 1, байытылған димерит табақ - 1, құбыжықтың ұсақталған еті - 2, құбыжық тырнағы - 4.
- Сипаттамалары: сауыт - 91, + 11% Белгілердің күші, + 5% тесіп соққыға және соққының зақымдалуына төзімділік, + 6% соққыға және құбыжықтардан зақым келтіруге төзімділік.
- Жоспар: Гриффин мектебінің гроссмейстер сауыты(міндетті деңгей - 40): Туссенттің солтүстік-шығыс бөлігіндегі Форт Уссар қирандыларының солтүстік-шығысында, Монкран сарайындағы Моро жасырынған жеріндегі Джером зынданының порталына қарама-қарсы сөредегі қорапта. Зындандаға кіреберіс қамал ауласында, катапультаның оң жағында, Нехаленаның көзімен жойылған елес қабырғаның артында орналасқан. Күшейткіш кристал порталдан алыс емес жерде үстелде жатыр. Порталды Aard белгісімен іске қосқаннан кейін сиқыршы Джеромның зынданында болады.
- Қажетті ингредиенттер: Гриффин мектебінің шебері құрышы - 1, нығайтылған дракон терісі - 2, байытылған димерит тақтасы - 2, құбыжық жүрегі - 2, құбыжық мәні - 1.
- Сипаттамалары: сауыт - 240, + 22% Белгілердің күші, + 19% тесіп соққыларға төзімділік, + соққыға төзімділік 17%, + 24% соққыға төзімділік, + монстрлардың зақымдалуына 31% қарсылық.
- Жоспар: Гриффин мектебінің гроссмейстер шалбары(міндетті деңгей - 40): Туссенттің солтүстік-шығыс бөлігіндегі Форт Уссарт қирандыларының солтүстік-шығысындағы Монкран сарайындағы Моро жасырынған жеріндегі Джером зынданындағы орындықтағы сөмкеде.
- Қажетті ингредиенттер: Гриффин мектебінің шебер шалбары - 1, нығайтылған дракон терісі - 1, байытылған димерит пластина - 1, құбыжық қаны - 2, құбыжық миы - 2.
- Сипаттамалары: бронь - 91, + 11% Белгілердің күші, + 6% тесіп соққыларға төзімділік, + 9% кесу соққыларына төзімділік, + монстрлардың зақымдануына 11% қарсылық, + элементтерге 33% қарсылық.
- Жоспар: Гриффин мектебінің гроссмейстерлерінің күміс қылыштары(міндетті деңгей - 40): Туссенттің солтүстік-шығыс бөлігіндегі Форт Уссарт қирандыларынан солтүстік-шығысқа қарай Монкран қамалындағы Моро жасырынған жеріндегі Жером зынданында әлі күнге дейін самогонның жанындағы үстелде.
- Қажетті ингредиенттер: Гриффин мектебінің шебер күміс қылышы - 1, былғары қалдықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, құбыжық жүрегі - 1, құбыжықтың мәні - 1.
- Статистика: зиян 472-576, белгілердің + 21% қуаты, + 25% қосымша. Критикалық соққы зақымдануы, +5% сыни соққы ықтималдығы, +10% аяқ-қол мүмкіндігін модификаторы, +20% қосымша құбыжықты өлтіру тәжірибесі.
The Witcher 3: Қан мен шараптағы аю мектебінің гроссмейстерлік қару-жарақтары мен сауыттарын жасауға арналған сызбалардың орны:
«Сиқыршының көне жәдігерлері: Аю мектебінің гроссмейстер сауыты» тапсырмасын орындау барысында сызбалар жиналады. Бонустарды жинаңыз: 3 бөлік - энергияны жұмсамай жаңа Quen қалқанын қолдану мүмкіндігі артады; 6 бөлік - Quen белгісіне байланысты қабілеттердің зақымдануы 200% -ға артады.
- Жоспар: Аю мектебінің гроссмейстерінің күміс қылышы
- Қажетті ингредиенттер: Аю мектебінің шебері күміс қылыш - 1, былғары сынықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, құбыжық сілекейі - 1, құбыжық тілі - 1.
- Статистика: зиян 472-576, адреналиннің +21% артуы, +75% қосымша. Критикалық соққы зақымдануы, +5% сыни соққы ықтималдығы, +14% аяқ-қол мүмкіндігін модификаторы, +20% қосымша құбыжықты өлтіру тәжірибесі.
- Жоспар: Аю мектебінің гроссмейстер сауыты(міндетті деңгей - 40): Туссенттің орталық бөлігіндегі Фловив ауылындағы Tufo шарап зауытының аумағындағы үй қирандыларының астындағы сандықта. Үйінділерді Аард тазартады.
- Қажетті ингредиенттер: Аю мектебінің шебер қаруы - 1, нығайтылған дракон терісі - 2, байытылған димерит тақтасы - 2, құбыжық мәні - 1, құбыжық жүрегі - 1.
- Сипаттамалары: бронь - 240, + 22% адреналин, + 26% тесіп соққыларға төзімділік, + соққыға төзімділік 25%, + 32% соққыға төзімділік, + монстрлардың зақымдалуына 46% қарсылық.
- Жоспар: Аю мектебінің гроссмейстер қолғаптары(міндетті деңгей - 40): Туссенттің орталық бөлігіндегі Фловив ауылындағы Tufo шарап зауытының аумағындағы үй қирандыларының астындағы сандықта. Үйінділерді Аард тазартады.
- Қажетті ингредиенттер: Аю мектебінің шебері қолғаптары - 1, нығайтылған айдаһар терісі - 1, байытылған димерит құймасы - 1, құбыжық тырнағы - 2, ұсақталған құбыжық еті - 1.
- Сипаттамалары: қару-жарақ - 87, + 11% адреналин, + 6% пышақтау мен кесуге төзімділік, құбыжықтар мен элементтердің зақымдануы.
- Жоспар: Аю мектебінің гроссмейстер шалбары
- Қажетті ингредиенттер: Аю мектебінің шебер шалбары - 1, күшейтілген айдаһар терісі - 1, байытылған димерит табақ - 1, құбыжық шашы - 2, құбыжық мәні - 2.
- Сипаттамалары: бронь - 91, + 11% адреналин, + 6% тесіп соққыларға төзімділік, + 11% кесу соққыларына төзімділік, + монстрлардың зақымдалуына 16% төзімділік, + элементтерге 25% төзімділік.
- Жоспар: Аю мектебінің гроссмейстер болат қылыш(міндетті деңгей - 40): Фловив ауылының солтүстік-батысында, Туссенттің орталық бөлігіндегі Үкі гроттосының төменгі деңгейіндегі сиқыршының қалдықтарында.
- Қажетті ингредиенттер: Аю мектебінің шебері болат қылыш - 1, былғары сынықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, құбыжық қаны - 1, құбыжық миы - 1.
- Статистика: Зақым 335-409, +21% адреналин, +75% қосымша. Критикалық соққы зақымдануы, +5% сыни соққы ықтималдығы, +14% аяқ-қолды кесу мүмкіндігін модификатор, +5% қосымша адамға өлімге әкелетін соққы үшін тәжірибе.
- Жоспарлар: Аю мектебінің гроссмейстер етігі(міндетті деңгей - 40): Фловив ауылының солтүстік-батысында, Туссенттің орталық бөлігіндегі Үкі гроттосының төменгі деңгейіндегі сиқыршының қалдықтарында.
- Қажетті ингредиенттер: Bear School шебер етіктері - 1, нығайтылған дракон терісі - 1, байытылған димерит пластина - 1, құбыжық сілекейі - 3, құбыжық тісі - 3.
- Сипаттамалары: бронь - 91, + 11% адреналин, + 5% соққыға төзімділік, + 6% құбыжықтар, пирсинг және кесу.
The Witcher 3: Қан мен шараптағы Қасқыр мектебінің гроссмейстерлік қару-жарақтары мен сауыттарын жасауға арналған сызбалардың орны:
«Сиқыршының көне жәдігерлері: Қасқыр мектебінің гроссмейстер сауыты» тапсырмасын орындау барысында сызбалар жиналады. Бонустарды орнатыңыз: 3 бөлік - бір уақытта қылышқа үш түрлі майға дейін жағуға болады; 6 бөлік - бомбаларды кідіріссіз лақтыруға болады.
- Жоспар: Қасқыр мектебінің гроссмейстерінің болат қылышыИзабель Дюшамптың күнделігі археологтар лагеріндегі орындық астындағы жәшікте жатыр. Бөгет қирандыларға кіре берістегі археологтың денесіндегі күлгін лағылдың көмегімен жойылады.
- Қажетті ингредиенттер: былғары сынықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, рубин - 1, монстр эссенциясы - 1.
- Статистика: Зақым 335-409, +11% Белгі күші, Адреналиннің артуы, Критикалық мүмкіндік және қан кету, +5% Қосымша. адамға өлімге әкелетін соққы үшін тәжірибе.
- Жоспар: Қасқыр мектебінің гроссмейстерінің күміс қылышы(міндетті деңгей - 40): тас тақтайшамен жаншылған сиқыршының қалдықтарында, Туссенттің шығыс бөлігіндегі Термес сарайының қирандыларының төменгі деңгейінде.
- Қажетті ингредиенттер: былғары сынықтары - 2, байытылған димерит құймасы - 2, рубин - 1, ұсақталған құбыжық еті - 1.
- Статистика: зиян 472-576, Белгілердің + 11% қуаты, адреналиннің жоғарылауы, ауыр соққы және қан кету мүмкіндігі, + 20% қосымша. құбыжықты өлтіру тәжірибесі.
- Жоспарлар: Қасқырлар мектебінің гроссмейстер қолғаптары(міндетті деңгей - 40): тас тақтайшамен жаншылған сиқыршының қалдықтарында, Туссенттің шығыс бөлігіндегі Термес сарайының қирандыларының төменгі деңгейінде.
- Қажетті ингредиенттер: нығайтылған айдаһар терісі - 1, байытылған димерит құймасы - 1, ұсақталған құбыжық еті - 2, құбыжық жүрегі - 1.
- Сипаттамалары: сауыт - 87, + 11% Белгілердің күші, + 5% тесу соққыларына төзімділік, + 6% кесу соққыларына және құбыжықтардан зақымдануға төзімділік, + элементтерге 12% қарсылық.
- Жоспар: Қасқыр мектебінің гроссмейстер сауыты
- Қажетті ингредиенттер: қатайтылған драконид терісі - 2, байытылған димерит табақ - 2, құбыжық жүрегі - 1, құбыжық іші - 1.
- Сипаттамалары: құрыш - 240, + 22% адреналин, соққының зақымдалуына + 17% төзімділік, + пирсинг соққыларына төзімділік + 19%, кесілген соққыларға + 24% төзімділік, + монстрлардың зақымдалуына 31% қарсылық.
- Жоспар: Қасқыр мектебінің гроссмейстер шалбары(міндетті деңгей - 40): келесі бөлмедегі сиқыршының сөмкесінде, Туссенттің шығыс бөлігіндегі Термес сарайының қирандыларының төменгі деңгейіндегі қалдықтарынан.
- Қажетті ингредиенттер: нығайтылған айдаһар терісі - 1, байытылған димерит табақ - 1, құбыжық қаны - 2, құбыжық жүрегі - 2.
- Сипаттамалары: қару-жарақ - 91, + 11% шабуыл күші, белгілердің күші және құбыжықтардан зақым келтіруге төзімділік, + 9% соққыға төзімділік, + 33% элементтік қарсылық.
- Жоспарлар: Қасқыр мектебінің гроссмейстер етігі(міндетті деңгей - 40): келесі бөлмедегі сиқыршының сөмкесінде, Туссенттің шығыс бөлігіндегі Термес сарайының қирандыларының төменгі деңгейіндегі қалдықтарынан.
- Қажетті ингредиенттер: қатайтылған драконид терісі - 1, байытылған димерит табақ - 1, аңның қаны - 4, жыртқыштың жүрегі - 2.
- Сипаттамалары: сауыт - 91, + 11% шабуыл күші, + 5% тесіп соққыларға және соққының зақымдалуына төзімділік, + 6% соққыға және құбыжықтардан зақым келтіруге төзімділік.
Және жау күшіне тиімді қарсы тұру. Кейіпкер өзін ең қуатты жабдықпен қалай қамтамасыз ете алатынын көрейік.
Кейіпкердің жабдықтарын жаңарту
Қару мен қару-жарақ үшін бір уақытта қолдануға болатын жақсартудың бірнеше жолы бар:
- шиыршықтарды жаңарту;
- Эфениялық текше;
- гравюралар;
- ай сүйкімділігі.
Жабдықты жаңарту терезесі айналдыруды тінтуірдің оң жақ түймешігімен басу немесе түгендеудегі Жабдықты жаңарту түймесін басу арқылы ашылады. Бірінші қойынды элементтің сапасын жақсартуға мүмкіндік береді, екіншісі - гравюраны кірістіруге, үшінші - айдың сүйкімділігін құюға мүмкіндік береді.
Сапаның 12 түрі
- пайдасыз зат
- ортақ зат
- әдеттен тыс зат
- сирек зат
- бірегей элемент
- эпикалық зат
- аңызға айналған зат
- релик
- таңқаларлық жас элементі
- әңгімелеу элементі
- аңыздық жас элементі
- мифтер дәуірінің тақырыбы
Көмегімен айналдырукез келген ойыншы өз жабдықтарының, соның ішінде зергерлік бұйымдардың сапасын жақсарта алады. Сіз оларды тек ойын арқылы ала аласыз - «Баспа» мамандығын пайдалана отырып. Қолөнер үшін нақты акиумның белгілі бір түрінің сынығы және біраз пергамент қажет.
Жақсарту терезесі операциядан кейінгі ықтимал нәтиженің мүмкіндігін көрсетеді. Элемент түріне және айналдыруға байланысты сапаны 1 немесе 2 ұпайға арттыруға, элементті бұзуға (Relic дәрежесі және одан жоғары), оның сапасын төмендетуге немесе барлығын өзгеріссіз қалдыруға болады. Катализатор сәтті аяқталуға аздап көмектесуі мүмкін.
Сондай-ақ жабдықты жақсартуға болады эфен текшесі. Сіз оны пайдалы ұсақ-түйек сатушыдан 1 алтын тиынға немесе «Союз Дару» дүкенінен сатып ала аласыз.
Бұл элементтің көмегімен сіз жабдықтың негізгі сипаттамаларын жақсарта аласыз (қарулар үшін бұл шабуыл күші, емле күші немесе сауықтыру тиімділігі, қару-жарақ, қарсылық және қорғаныс үшін) 9% дейін. Мән кездейсоқ таңдалады. Шиыршықтармен жаңартылған кезде әсер қалады, оны ойын дүкенінде сатылатын Ephen Prism көмегімен жоюға болады, содан кейін текшемен сәттілікті қайта сынап көруге болады.
Кем емес қызықты және гравюра, бұл кейіпкердің белгілі бір сипаттамаларына бонус береді, мысалы, тактикалық дайындық, блоктау, шабуыл күші және басқалар. Жабдықтың сапасы неғұрлым жоғары болса, соғұрлым оюға арналған слоттар көп болады. Мысалы, сирек дәрежедегі қарудың 1 ұясы бар, реликтің 6 ұясы бар. Енгізу сәтсіз болуы мүмкін екенін ескеріңіз.
Ай сиқыры, өз кезегінде, екі түрге бөлінеді. Біріншісі негізгі сипаттамаларды арттыруға мүмкіндік береді: күш, ептілік, төзімділік, беріктік, интеллект.
Екінші түрдегі рундардың көмегімен жабдыққа арнайы сипатты қосуға болады, мысалы, сыни соққы мүмкіндігін арттыру немесе кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын арттыру. Осы түрдегі әртүрлі рундар тек белгілі бір бронь түріне жарамды, сондықтан сізге өте мұқият дұрыс таңдау керек. Сонымен қатар, тастардың екі түрін бір уақытта бір нәрсеге салу мүмкін емес.
Білікті декоратор гравюра жасай алады, ал тәжірибелі алхимик ай тастарын жасай алады. Мұндай заттарды алудың екінші нұсқасы - тоқсан шеберінен құрметті ұпайларды сатып алу.
Кеме жабдықтарын жаңарту
Кемелерді жөндеу - теңіз шайқастарын жақсы көретіндер үшін ойынның маңызды элементтерінің бірі. Орнатылған элементтер ыдыстың сыртқы түріне ғана емес, сонымен қатар оның параметрлеріне де әсер етеді: денсаулық, тұрақтылық, салмақ, соғу қабілеті, бүйірлік қорғаныс, қозғалыс жылдамдығы, айналу жылдамдығы және қалқымалы.
Жабдық белгілі бір сипаттамаларды жақсартуы немесе нашарлатуы мүмкін: мысалы, жылдамырақ қозғалуға мүмкіндік беретін желкенді пайдаланған кезде, маневрлік қабілетін құрбан етуге тура келеді, ал күшті мачталардың салмағы көп болады. Барлық жабдық сапасы бойынша ерекшеленеді: қарапайымнан мифтер дәуіріне дейін. Жақсарту керек Shipbuilder's Scrolls, жау кемелерін, «Теңіз үстіндегі дауыл» оқиғасындағы құбыжықтарды және кейбір бастықтарды жою арқылы алынған.
Бәріңе сәлем. Gamebizclub командасы эфирде. Біздің бүгінгі мақаламыздың тақырыбы - Қара шөлдегі жабдық. Қайрау, инкляция, күшті қалпына келтіру - ерте ме, кеш пе әрбір ойыншы мұның бәріне тап болуы керек.
Ойындағы жабдықты жаңарту жүйесі оңай емес. Оның өз құпиялары мен тұзақтары бар. Құрыштың немесе қарудың максималды деңгейіне дейін сәтті қайрау - қиын емес міндет.
Бұл мақаладан сіз мыналарды білесіз:
Кейіпкерлерге арналған жабдық
Ойынның жабдық терезесінде броньға арналған слоттар (бұл сауыт, қолғап, етік, дулыға, негізгі қару және қолдан жасалған) және зергерлік бұйымдар (екеуі сақина үшін, екеуі сырға үшін, ал алқа мен белдік үшін бір ұяшық) бар. Сондай-ақ, фонарь үшін қосымша ұяшықтар, дүкеннен әртүрлі заттар мен әшекейлер, жұмыс құралы бар.
Ойын соғыстар мен топтық аңшылықтан басқа көптеген әрекеттерді ұсынады және әрқайсысы тиісті жабдықты қажет етеді. Мысалы, балық аулау үшін сізге қармақ керек. Бірақ біз бұл туралы балық аулауға арналған жеке нұсқаулықта айтатын боламыз.
Құрыш
Қара шөлде кейіпкер сыныпқа қарамастан кез келген сауытпен жабдықталуы мүмкін. Дегенмен, ол әртүрлі ойын «сыныптарының» өкілдерінде басқаша көрінеді.
Құрыштың деңгейі жоқ, бірақ оның барлық элементтері негізгі қорғанысқа ие. Бұл көрсеткіш жабдық терезесінің ортасында жалпы көрсетіледі. Қай жолмен жүрсеңіз де, сізде мата, былғары және пластиналық сауыт арасында таңдау мүмкіндігі бар. Дегенмен, оның салмағын ескеру қажет. Мысалы, пластина броньының негізгі деф мәні жоғары, бірақ оның салмағы да көп.
Бастапқы қорғаныс индикаторларынан басқа, құрыш арнайы әсерлермен жабдықталған. Олар бір затқа да, жиынтыққа да қолдана алады. Екінші жағдайда, белсендіру үшін толық жиынтықты немесе оның бір бөлігін жинау қажет.
Құрыш алудың көптеген жолдары бар: саудагерлерден сатып алу, тапсырмаларды орындау, тобырдан кету, әсер ету нүктелерімен сауда жасау. Сондай-ақ ойында қару-жарақ жасаудың барлық мүмкіндіктері бар. Ұстаханада қару-жарақ, сауыт-сайман, сондай-ақ қайрауға және жинауға арналған әртүрлі құралдар жасалады.
Қару
Құрыштан айырмашылығы, қару сыныпқа байланысты. Олай болса, садақ пен қанжармен, - қылыш пен қалқанмен, - арба мен жүзбен, т.б қарулану керек. Жабдықтың бұл түрінің негізгі зақымдану көрсеткіштері бар, оларға қосымша әсерлер де қосылады.
Сонымен қатар, тапсырмаларды орындау үшін қажет қарудың жеке түрлері бар. Мысалы, Бастио қаруы қайрау квестін аяқтау үшін қажет және бүкіл квест желісін аяқтамай тұрып одан құтылу мүмкін емес.
Бижутерия
Зергерлік бұйымдар, сауыт сияқты, сыныптық байланысы жоқ. Оның ойындағы барлық ауқымын үш түрге бөлуге болады:
- негізгі зақымдану көрсеткіштерімен;
- негізгі дефамен;
- біріктірілген қорғаныс пен зақымданумен.
Зергерлік бұйымдар тек қайрау процесінде күшейтіледі. Оның үстіне, ол басқа жабдыққа қарағанда басқаша қайрайды: бұл үшін тек ұқсас зергерлік бұйымдар қолданылады. Пайдалы әшекейлерді PvE-де нокаутқа түсіруге, тапсырмаларды орындау арқылы алуға немесе әсер ету ұпайларына айырбастауға болады. Сондай-ақ ойында олардың өндірісін құру мүмкіндігі бар, бірақ бұл жерде қолөнер зергерлік бұйымдары өткірленбейтінін есте ұстаған жөн.
Беріктік көрсеткіштері және берілістерді жөндеу
Премиум-дүкендегі киімдер мен жалға алынған заттарды қоспағанда, жабдықтың әрбір элементінің өзіндік беріктігі бар. Егер бұл көрсеткіш нөлге түссе, элемент енді бонустар бермейді және оны қайтадан жабдықтау мүмкін емес. Күш екі түрге бөлінеді:
- Қалпына келтіру мүмкін емес. Бұл жағдайда ол бірте-бірте тұтынылады және нөлдік белгіге жеткенде, элементті ауыстыру керек. Қалпына келтірілмейтін қауіпсіздік шегі бар жабдық, мысалы, жинау құралын қамтуы мүмкін.
- Қалпына келтірілетін күш. Оның қару-жарағы мен қару-жарағы бар. Әдетте, максималды көрсеткіш - 100 бірлік. Бүкіл ресурс таусылған затты темір ұстасында немесе бар болса, өз анвилімен жөндеуге болады.
Қару-жарақ пен қару-жарақтың беріктігі бірнеше себептерге байланысты төмендейді. Pvp және pve-де сіздің кейіпкеріңіз зиян келтіреді және жауларға соққы береді. Соның салдарынан құрал-жабдықтардың тозуы. Сонымен қатар, сәтсіз қайраудан кейін элементтер максималды мүмкін болатын төзімділіктің барлық шегін жоғалтады. Мұндай жағдайда жабдықты қалпына келтіру үшін сізге бірдей нәрсе қажет болады.
Қайрау жабдықтары
Құрыш пен қаруды қара тастармен қайрау арқылы күшейту қорғаныс пен зақымдануды арттырудың негізгі әдістерінің бірі болып табылады. Бронды +5-ке дейін, ал қаруды +7-ге дейін қауіпсіз қайрауға болады. Әрі қарайғы әрекеттер кездейсоқ нәтиже береді және жағдайлардың сәтсіз тіркесімі жағдайында сіз тек қайрауды ғана емес, сонымен қатар заттың беріктігін де жұмсайсыз. Біз сәттілікке максималды мүмкіндік беретін қару-жарақ пен қаруды қалай жақсарту туралы сәл кейінірек айтатын боламыз. Бұл арада біздің басты сұрағымыз - сиқыршыларды қайда өсіру керек?
Мұнда бірнеше нұсқа бар. Ең ұзақ және ең рентабельдісі - оларды өңдеу цехында өндіру. Барлық мүмкін ресурстарды (ағаш, тас және басқалар) жинай отырып, сіз қатты қара кристалдың қарапайым немесе өткір бөліктерін ала аласыз. Біріншісі броньды айналдыруға, екіншісі қаруға жарамды. Толық қайрау үшін екі бірдей бөлікті ұсақтау керек. Бірақ бұл ресурстарды осылай пайдалану тиімсіз. Өйткені, олар қара тасты күшейтілген (бронь) және қара тас сиқырын (қару) жасау үшін қажет болуы мүмкін.
Жабдықтың максималды қайрауы +15. Дегенмен, жасалған заттар үшін бұл шек +20 дейін артады. +15-тен жоғары қару-жарақ пен броньды тесу үшін жоғарыда аталған элементтер қажет. Оларды екі стандартты қайрауды және тиісті пішіндегі кристалдың бір бөлігін қыздыру арқылы алуға болады.
Сиқыршыларды алудың ең көп таралған әдістерінің бірі - тобыр мен бастықтардан кету. Оларды аукционда сатып алуға да тыйым салынбайды, бірақ бағасы сізді қуанта алмайды.
Сондай-ақ әсер ету нүктелері үшін Саяхатшылар мөрін сатып алу пайдалы болады, оның көмегімен сіздің сиқыршылар қорыңыз күн сайын толықтырылады. Оны белгілі бір NPC-лермен айырбастауға болады: Велия басшысы, Хайдельдегі қала басшысы және Кальфеондағы қоймашы.
Мөр түгендеуде және тапсырма алу үшін оны күніне бір рет басуға болады. Оны аяқтағаннан кейін сіз мөрді сатқан NPC-ге хабарласып, тиісті сыйақы аласыз. Мөрді иесіне тапсырып, әсер ету нүктелерін қайтаруға болады. Сіз оны қажетті уақытқа жалға аласыз деп айтуға болады.
Қайрауларды енді қажет емес жабдықтан да алып тастауға болады. Мұны істеу үшін сізге қару-жарақ немесе темір ұстасына хабарласу керек. Алынған кезде таңдалған қару-жарақ немесе қару жойылады. Егер зат қауіпсіз шегіне дейін өткірленсе (бронь үшін +5 және қару үшін +7), нәтижесінде сіз сәйкесінше 5 немесе 7 қара тас аласыз. Қауіпті қайрау кезінде ол кездейсоқ әрекет етеді. Ақыр соңында қанша қара тас алатыныңызды ешқашан анықтай алмайсыз.
Қайрау деңгейі неғұрлым жоғары болса, жақсарту кезінде жабдықты зақымдау ықтималдығы соғұрлым жоғары болады. Сәтті әрекет үшін сізге белгілі бір сәтсіздіктер (сәтсіздер) санын жинау керек.
Элементті сиқырлау үшін Қара рухты шақырған кезде, HUD қауіпсіз жақсарту мүмкіндігін көрсетеді. Қымбат жабдықтың беріктігін сақтау үшін сәтсіздіктерді арзан қару-жарақпен немесе қарумен толтырған дұрыс. Бұл сәтті қайраудың ең тиімді жолы, бірақ ол көп қара тасты қажет етеді.
Арзан опция - арзан зергерлік бұйымдардағы сәтсіздіктерді толтыру. Ол үшін қауіпсіз нүкте болмағандықтан, сәтсіз жаңартудың орташа құны қару-жарақ пен қару нүктесіне қарағанда шамамен төрт есе төмен болады.
Егер сіз жабдықты жасауды бастауды шешсеңіз, тағы бір мүмкіндікті есте сақтауыңыз керек. Жұмысшылар жасай алатын көк және алтын бұйымдарды жасылға қарағанда қайрау әлдеқайда қиын. Бірақ жасыл қаруды немесе сауытты көк немесе алтынға қайта жасағанда, сиқыршы өшпейді. Осылайша, дайындаманы қажетті деңгейге көтеру әлдеқайда тиімді, содан кейін ғана оны қайта жасаңыз.
Жалпы, Қара шөлде техника жасау және жетілдіру өте қызықты және көп қырлы процесс деп айта аламыз. Біреу оған бас қатырып, барлық нюанстарды зерттегісі келеді, ал басқалары аукционда дайын броньды немесе қаруды сатып алуды жеңілдетеді. Бізге қалғаны - сізге шайқастарда сәттілік пен кездейсоқ үйдің игілігін тілеу. Блог жаңартуларына жазылыңыз және сүйікті ойындарыңыз туралы жаңалықтарды қадағалаңыз. Көріскенше. Сау бол.
А.Сапковскидің құбыжық аңшысының шытырман оқиғалары туралы аңызға айналған «Витчер» кітаптар сериясы бұрыннан бірдей аңызға айналған ойындар желісіне ие болды. 2015 жылы серияның соңғы бөлімі шықты - Witcher 3: Wild Hunt. Ол Ақ қасқырдың шытырман оқиғасын аяқтап қана қоймай, соңғы жылдардағы ең танымал ойындардың біріне айналды.
Бүгінгі күні де ол мазмұнның үлкен көлеміне, сызықтық емес және қызықты оқиғаға байланысты белсенді түрде ойналады. Егер сіз әлі осы шедеврге қол тигізбесеңіз, онда сатып алудың уақыты келді. Егер сіз біраз уақыт ойнап жүрсеңіз, сізде ең қызықты сұрақ туындауы мүмкін: жабдықты қалай жақсартуға болады? Оны анықтап көрейік.
Witcher 3 ойынында қандай жабдықты жаңартуға болады?
Гоулдарды, вампирлерді, қасқырларды және басқа да құбыжықтарды аулау өнері сізден үнемі жабдықты жақсартуды талап етеді. Ойында кәдімгі рыцарьлық қару-жарақ пен әртүрлі заттардан басқа, сиқырлық жабдықтар - аңшылар үшін арнайы жасалған бірегей сауыт пен қару бар. Барлығы 6 мектеп жабдықтары бар:
- жылан;
- Гриффин;
- мантикора;
- аю;
- Қасқыр.
Олар сыртқы түрі, сипаттамалары, бонустары және т.б. Бірақ процестің өзі, Witcher 3-тегі жабдықты қалай жақсарту керек, барлығына бірдей: рецепт табу, ингредиенттерді жинау, темір ұстасымен (семсерші немесе сауытшы) байланысу. Жабдықтардың барлық дерлік түрлерінің бірнеше деңгейі бар, олардың максимумы гроссмейстер.
The Witcher 3-тегі жабдықты жаңарту
Біз оны мектептерде дұрыс түсіндік. Жабдықтың мынадай түрлері бар екенін білесіңдер: етік, сауыт, қолғап, шалбар, екі қылыш. Енді біз Witcher 3 ойынындағы Witcher жабдықтарын қалай жақсартуға болатынын анықтауымыз керек. Процедура әрқашан бірдей:
- рецептті табыңыз (көбінесе тастап кеткен сарайларда немесе саудагерлерден білуге болатын басқа жерлерде кездеседі);
- ингредиенттерді жинау;
- темір ұстасына тапсырыс беріңіз.
Сонымен қатар, қаруды немесе броньды келесі деңгейге көтеру үшін сізде алдыңғы деңгейдегі жабдықтың көшірмесі болуы керек екенін есте сақтаңыз. Сонымен қатар, Геральттің өзі туралы ұмытпаңыз. Жаңа жабдықты жасағаннан кейін, сіз оны деңгейге сәйкес болсаңыз ғана кие аласыз. Ал жеткіліксіз болса, деңгейді қалай көтеруге болады? Бүйірлік миссияларды аяқтаңыз.
Кез келген затты жаңа бірегей қасиеттермен қамтамасыз ету үшін Minecraft ойыншылары сиқырлыққа жүгінеді. Бұл әзірлеушілер негізгі ойынға қосқан өте маңызды және қызықты қосымша. Minecraft Enchantment режимі қару-жарақ, қару-жарақ немесе құралдар сияқты пайдалы заттарға заклинание жасауға мүмкіндік береді, олардың күші мен беріктігін арттырады. Біз бүгінгі мақалада сиқырдың дағдыларын қалай меңгеру туралы айтатын боламыз.
Майнкрафттағы сиқырлы
Бұл процесс күрделі болып көрінуі мүмкін, әсіресе ойыншы онымен бірінші рет кездесіп, оны өз бетінше анықтауға тырысса. Сондықтан, сиқырлау өнерін үйренуге аз уақыт пен күш жұмсау үшін кеңестерімізбен танысуды ұсынамыз.
Заклинание толығымен кездейсоқ түрде шығарылады, бірақ аз тәжірибе мен дағдыларды жинақтау арқылы сіз бірнеше күшті әдістерді оңай аша аласыз. Сиқырлы үстел - бұл сиқыр жасауға болатын негізгі элемент. Оны қалай құру керектігін келесі тараудан табуға болады.
Сиқырлауға дайындық: Үстел құрастыру
Бұл маңызды затты салу үшін сізге бір кітап, екі гауһар және төрт обсидиан құймасы қажет.
- Кітап бір былғарыдан және үш парақтан жасалған. Тағы бір әдіс - NPC кітапханаларындағы кітап сөрелерін жою.
- Гауһар тастар үшін темір шұңқырмен қаруланған алмаз рудасының кен орындарына барған дұрыс (дұрысы екі). Бұл Minecraft-тағы ең сирек кендердің бірі екенін есте ұстаған жөн, сондықтан оны жердің тереңінен ғана таба аласыз. Кейде гауһар тастар кездейсоқ кеуделерден түсіп кетуі мүмкін, сондықтан екі жаққа да қарау керек.
- Обсидианды өндіру үшін сізге гауһар тасты жасау керек. Кенді табу үшін төменгі деңгейлерге барудың қажеті жоқ, лаваны қазып, оны сумен толтыру жеткілікті.
Барлық қажетті заттарды алғаннан кейін сіз сиқырлы үстелді жасай аласыз. Болашақ сиқыршылықтан жақсы әсер алу үшін үстелді кітап сөрелерімен жабдықтау ұсынылады. Бұл сиқырланатын заттардың деңгейін арттыру үшін жасалады. Заклинание жасау процесі әдемі анимациямен бірге жүреді: жақын жердегі кітап сөрелері ерекше энергияны алып жүретін сиқырлы рундарды шығарады. Бір қызығы, сиқырлы кітап (Minecraft-та сиқырлы үстелге қойылған кітап осылай аталады) әрқашан ойыншыға қарай бұрылады.
Кішкене кеңес: кез келген заклинаниелерге қол жеткізу үшін бірден үш кестені құрастырып, оларды белгілі бір ретпен орналастыруды ұсынамыз - біреуін кітап сөрелерінің арасына, екіншісін олардың жанына, ал соңғысын бүйіріне бір жерге қойыңыз.
Кітап сөрелерінің құпиялары
Ең күшті сиқырларды алу үшін үстелді кітаптармен жабдықтау керек екенін жоғарыда айттық. Барлығы он бес сөре қажет. Олар үстелден екі блок қашықтықта орналасуы керек, деңгей базадан бірдей немесе сәл жоғары болуы мүмкін. Тек дұрыс орналастыру біз жоғарыда айтқан руникалық анимацияны белсендіреді.
Назар аударатын мәліметтер:
- Кітап сөрелерінің әрекетін қар немесе алаулар жауып тастауы мүмкін. Төмен деңгейге келгенде бұл мүмкіндікті ескерген жөн.
- Сөре жасау үшін сізге үш кітап және алты блок ағаш қажет. Барлық материал жұмыс үстелінің ұяшықтарына орналастырылады.
30-деңгей
Minecraft-тағы ең күшті сиқыр тек 30 деңгейде жұмыс істейді. Сіз дұшпандық тобын өлтіру, тау-кен өндіру, металл балқыту және тамақ пісіру арқылы тәжірибе жинай аласыз. Егер сізге басқа құбыжық шабуыл жасағанша күтуге уақыт болмаса және сіз шынымен сорғыңыз келсе, келесі әрекеттерді орындауыңыз керек:
- Сіз дұшпандық режимді өзіңіз шақыра аласыз - бұл үшін уылдырық пайдаланылады.
- Сіз үй жануарларын өсіру және өлтіру арқылы сору үшін ұпай жинай аласыз. Тауықтар ең жақсы нұсқа болып табылады - олар қарапайым тұқымдарды жейді және денсаулығы көп емес.
- Кейіпкерге отқа төзімділік беретін арнайы сусынды алғаннан кейін сіз Төменгі әлемге бара аласыз. Бұл орналасу сонымен қатар жылдам сору үшін көп орын береді.
Minecraft-тағы сиқырдың қызықты детальдары: күшті заклинание кейіпкерден үш деңгейді алады. Ең оңай жолы - бірден отызыншы деңгейге жету, содан кейін сіз тек 168 тәжірибе ұпайын жұмсай аласыз. Егер сіз отыз үшінші деңгейде сиқырласаңыз, жоғалған ұпайлар саны 216-ға дейін артады, бұл өте тиімді емес.
Сиқырлы нұсқаулар
Алдымен үстелдің ортасына бір немесе басқа нысанды қою керек. Кездейсоқ элементтің арқасында кейбір элементтердің сиқырдың жоғары деңгейіне жету мүмкіндігі әлдеқайда жоғары. Бұған алтын, былғары сауыт, ағаш құралдар жатады.
Келесі қадам - лапис лазулиді қосу. Minecraft 1.8 шығарылғаннан кейін бұл минералды пайдалану әрбір заклинание үшін қажет болды. Лапис лазулиді жер астында табуға болады және гауһарға қарағанда жиі кездеседі.
Тінтуірді элементтің үстіне апарыңыз.
Экрандағы опциялардың бірін таңдау арқылы сиқырды орындаңыз. Әрбір элементте үш түрлі жаңарту бар.
Алынған сиқырлы затты жақсарту үшін сіз анвилді пайдалана аласыз. Оны салу үшін сізге үш блок және төрт құйма түріндегі темір қажет болады. Анвилдің көмегімен сіз заттарды жақсартып қана қоймай, оларды бір-бірімен біріктіре аласыз. Бұған дейін олардың сүйкімділігі үйлесімді екеніне көз жеткізу керек.
Сиқырлы заттар Netherді зерттеу кезінде өте пайдалы болады.
Егер сіз әр заклинаниеде тәжірибе ұпайларын жоғалтқыңыз келмесе, ауыл діни қызметкерімен байланысуыңыз керек. Сиқырлы заттар үшін сіз изумрудпен төлеуге тура келеді.
Minecraft-тағы сиқырлы командалар бірдей болуы мүмкін емес. Егер сіз «Қорғаныс 1» пен «Қорғаныс 2» қосылса, нәтижесінде тек «Қорғаныс 2» қалады, өйткені оның деңгейі әлдеқайда жоғары. «Қорғау 2» және «Қорғау 3» біріктірілген кезде сіз «Қорғау 3» және т.б. аласыз.
Қылышқа тек бір зақым келтіруге болады. Құрышта «Қорғау» атауымен бір уақытта бірнеше сиқырлар болуы мүмкін емес. Құралдар үшін де шектеу бар: «Silk Touch» және «Luck» бір уақытта пайдалануға тыйым салынады.
Егер сіз гауһар қылыш жасауды аяқтаған болсаңыз, бұл қару-жарақ ауқымындағы соңғы бірлік емес екенін білуіңіз керек. Сиқырлы үстелді құру арқылы сіз кез келген қылыштың өнімділігін жақсарта аласыз. Жалғыз ерекшелік - зомби шошқаларынан түсірілген қылыштар - оларды 20% мүмкіндікпен сиқырлауға болады. Қаруды сиқырлау оның күшін арттыруға және әртүрлі жағымды әсерлерді қосуға мүмкіндік береді. Ал сиқырлы қылыш әдемі жарқырап, жарқырайды.
Сиқырлы үстел жұмыс үстелінде жасалған. Оны жасау үшін сізге 4 блок обсидиан, 2 алмаз және кітап қажет. Үш обсидиан блоктары қолөнер торының төменгі қатарында, төртіншісі екінші қатардың ортасында орналасқан. Төртінші блоктың бүйірлеріне екі гауһар орнатылған. Кітап обсидианның төртінші блогының үстінде орналасқан.
Сиқырлы үстелді кітап шкафының жанында жақсырақ орналастыру керек - бұл сізге қару-жарақ пен құралдарды күштірек сиқырлауға мүмкіндік береді.
Үшін,майнкрафтта қылышты сиқырлау, оны сиқырлы үстелдің ұяшығына қою керек.Осыдан кейін қылыштың оң жағында кездейсоқ жасалған үш түрлі сиқырлау опциясы пайда болады. Әрбір сиқырлау опциясының жанында тәжірибе деңгейлеріндегі әрекеттің құны көрсетіледі. Сиқырлау кезінде тәжірибе алынбайды, бірақ ойын валютасы түрінде пайдаланылады - тәжірибе деңгейіңіз неғұрлым жоғары болса, соғұрлым салқын болады!!! Minecraft-та қылышпен сиқырлаңыз. Егер сізде жеткілікті тәжірибе болса, кез келген қолайлы сиқырлау опциясын таңдай аласыз және осылайша қылышқа берілген қасиеттер жиынтығын бере аласыз. Деңгей қандай сиқырларды алуға болатынына әсер етеді. Сиқырлар көп деңгейлі және сиқырдың құнының жоғарылауымен құнды қылыш алу ықтималдығы артады. Әдетте, сиқырлық опциялардың ең қымбат элементі қылышқа сиқырлардың ең жақсы комбинациясын беруге мүмкіндік береді.
Minecraft-та қылыштың сиқырлануы мүмкін максималды тәжірибе деңгейі сиқырлы үстелді кітап шкафынан бір блок қашықтықта орналастыру арқылы артады.. Үстелдің айналасында көбірек кітап шкафтары болған сайын сиқырлық деңгейі артады деген формула бар, бірақ бұл 15-ші кабинетке дейін ғана жұмыс істейді. Үстел мен шкафтың арасында ешқандай блоктар немесе заттар болмауы керек - тіпті қар немесе шырақ емес, әйтпесе сәйкес блок заклинаниелерге бонус бермейді.
Сиқырлы бонустар мен әсерлер
Қалаған әсер үшін Minecraft-та қылышты қалай сиқырлауға болады?Өкінішке орай, бұған қылышты сиқырлы үстелдің ұяшығына қайта-қайта қою арқылы ғана қол жеткізуге болады, өйткені сиқырлар кездейсоқ түрде жасалады.
Қылыш үшін сиқырдың алты түрі бар.- үш жауынгерлік және үш арнайы. Жауынгерлік заклинание тобырға қарсы залалды арттырады - «өткірлік» заклинаниясы өз әсерін барлық құбыжықтарға таратады, «аспан жазасы» зомбилер мен қаңқалардың барлық түрлеріне түседі, ал «артроподтар» өрмекшілерге, үңгірлердегі өрмекшілерге және күміс балықтарға қосымша зиян келтіреді. Қосымша зиян әрбір соққыда кездейсоқ анықталады. Бұл үш заклинание бір-біріне сәйкес келмейді. Жауынгерлік сиқырдың барлық үш түрі 5-деңгейге дейін көтеріледі. 5-деңгейдегі «өткірлік» сиқырын тек үстелдің көмегімен алтын қылышқа салуға болады, дегенмен 4-деңгейдегі «өткірлігі» бар кез келген материалдан екі бірдей қылыш соғуға болады, осылайша 5-деңгейдегі «өткірлігі» бар қылыш алуға болады.
Арнайы сиқырлар сиқырлы қылышты ұрыста қолданғанда қосымша әсерлер береді. «Нокбэк», әрине, тобырды соққыға жыққан кезде оларды кері қайтарады. Өрт жағы жәбірленушіні өртеп жібереді. Бұл, айтпақшы, фермадағы жануарларды жаппай сою кезінде өте ыңғайлы - шикі еттің орнына қуырылған ет бірден түседі, тамақ дайындауға ресурстарды жұмсаудың қажеті жоқ. Тонау сиқырының арқасында сіз топтардың түсуін айтарлықтай арттыра аласыз, сонымен қатар сирек түсу ықтималдығы жоғары. «От аспектісі» және «Нокбек» екінші деңгейге ауысады, «тонау» үш деңгейлі сорғыға ие.
Сиқырлы қиындықтар
Майнкрафтта қылышты қалай дұрыс сиқырлауға болады?Ойынның сиқырлы кестемен жұмыс істеудің белгілі бір алгоритмі бар. Техникалық мәліметтерге бармай-ақ, негізгі сиқырлық нүктелер процеске жұмсалған тәжірибе ұпайларының санына тең екенін атап өткен жөн. Бұған кітап шкафтарынан бонустар қосылады.
Белгілі бір сиқырларды енгізу сиқырлы нүктелердің қажетті санының болуына байланысты. Егер сізде олардың белгілі бір мөлшері болса, екі немесе одан да көп сиқырдың түрін шығаруға жеткілікті болса, онда сиқырдың «салмақ» деп аталатын үлкен сиқырға ие болу ықтималдығы жоғары болады. Майнкрафтта қылышты сиқырлауға тырысқанда ең «ауыр», сондықтан ең ықтимал «салмағы» 10 болатын «өткірлік». әрқайсысы, ал «өрт аспектісі» және «тонау» - әрқайсысы 2 бірлік.
Майнкрафттағы қылышты қайта сиқырлау арқылы бірнеше рет сиқырлауға болады. Тәжірибе жеткілікті болса, қылыш жоғарыдағы алгоритм бойынша максималды мүмкін деңгейге дейін сиқырланады. Бұл қылыш бірден сиқырланады дегенді білдірмейді, мысалы, 5-деңгейдегі «өткірлікпен» - мұндай мүмкіндік бар, бірақ, ең алдымен, қылышқа екі немесе одан да көп әртүрлі сиқырлар қолданылады.
Интернеттің ағылшын тіліндегі сегментінде көптеген егжей-тегжейлі сиқырлы кестелер, сиқырлы болу ықтималдығы үшін калькулятор және басқа да пайдалы заттар бар.
Ойынға сауда механизмі енгізілгеннен кейін ауыл тұрғындарынан белгілі бір бағаға Minecraft-та қылышты сиқырлау мүмкін болды.
Сурет көзі: minecraftwiki.net
Minecraft-та сиқырлау мүмкіндігі сізге көптеген артықшылықтар береді. Сіз қару-жарақтарыңызды күштірек, сауытыңызды күштірек және құралдарыңызды тиімдірек ете аласыз. Minecraft-та заттарды қалай сиқырлауға болады және бұл үшін не қажет? Енді түсінеміз.
Minecraft-та заттарды сиқырлау үшін не қажет
- Сиқырлы үстел;
- Сіз сиқырлағыңыз келетін зат (қару, сауыт, құралдар, кітап);
- Тәжірибе деңгейлері.
Алдымен сіз сиқырлы үстел жасауыңыз керек. Оны құру схемасы келесідей көрінеді:
Мұндағы К - кітап, А - гауһар, О - обсидиан.
- кез келген материалдан жасалған қылыш;
- кез келген материалдан жасалған құралдар (балта, балта, күрек);
- кез келген материалдан жасалған сауыт (етік, шалбар, көкірекше, дулыға);
- кітаптар.
Minecraft-тағы сиқырлы заттардың бағасы - тәжірибе. Оны құбыжықтарды өлтіру, кен өндіру және балқыту арқылы алуға болады. Сондай-ақ тамақ пісіру, балық аулау және мал өсіру тәжірибесі немесе ауыл тұрғындарымен келісуге болатын тәжірибелік банкалардан тікелей беріледі. Бір элементті сиқырлау үшін сізге бірден отызға дейінгі деңгей қажет болуы мүмкін.
Сиқырлы процесс
Кестені орнатып, оны тінтуірдің оң жақ түймешігімен басыңыз. Сиқырлы экран пайда болады. Кітаптың суретінің астындағы затты арнайы ұяшыққа салыңыз. Оң жақта үш мүмкін сиқыр опциясы пайда болады, мұнда жасыл сан деңгейлердегі осы сиқырдың бағасы болып табылады. Ұсынылған опциялар жиынтығы сізді қанағаттандырмаса, элементті алып тастап, оны ұяшыққа қайта орнатуға болады. Содан кейін ұсынылған сиқырлар кездейсоқ басқалармен ауыстырылады. Сиқырлы атаулар шифрланған, сондықтан нәтиже кездейсоқ болады.
Емле қуатын арттыру
Үстелде сіз біріншіден сегізінші деңгейге дейінгі баға бойынша сиқыр жасай аласыз, бұл ең күшті сиқыр емес. Үстелді кітап сөрелерімен нығайтуға болады. Максималды тиімділік үшін сізге он бес блок кітап сөрелері қажет. Кітап сөрелерінен үстелге әріптер ұшатындай етіп, оларды бір бос блок арқылы үстелдің айналасына орналастырыңыз. Ұсынылған сиқырлардың деңгейін төмендеткіңіз келсе, үстел мен кітап сөресінің арасына шамды немесе кез келген басқа блокты қою жеткілікті.
сиқырлы кітаптар
Сиқырлы үстелде жабдықтан басқа, сіз кітапты сиқырлай аласыз. Кітаптар әшекейлерді тасымалдау және сақтау үшін қолданылады. Мысалы, дәл қазір сізде қажетті қылыш болмаса және сіз деңгейлерді жоғалтып алудан қорқатын болсаңыз, кітапты сиқырлап, оны сандыққа салуға болады. Сондай-ақ, кітап бір нәрсеге кездейсоқ емес, ерекше сиқырларды қою қажет болса, пайдалы болуы мүмкін.
Сиқырды кітаптан затқа беру анвилде жүзеге асырылады. Элементті сол ұяшыққа, ал кітапты оң ұяшыққа салыңыз. Трансфер бірнеше қосымша деңгейге кетеді. Кітаптардың көмегімен сіз үстелде жоқ нәрселерді сиқырлай аласыз немесе бұл түрге қол жетімді емес сиқырларды жасай аласыз. Мысалы, садаққа, қылышқа, сауытқа, қармаққа, шақпаққа, қайшыға және кетменге «Бұзылмайтын» қасиетін қолдануға болады.
Енді сіз Minecraft-та сиқырлауды және сиқырлы кітаптарды пайдалануды білесіз.
Күн сайын ойыншылар Minecraft-та өздері үшін жаңа және қызықты нәрсені ашады. Мысалы, кез келген жабдықты жақсартып қана қоймай, оған бірегей қасиеттерді беретін сиқыр. Ол сондай-ақ индерлермен шайқаста немесе айдаһармен соңғы шайқаста көмектеседі. Неліктен біздің мақаламен оқу процесін тездетпеске?
Элементті сиқырлау үшін сізге көп тәжірибе қажет, оны кен қазу, құбыжықтарды өлтіру немесе егіншілікпен «толтыруға» болады. Сізге қажет екінші нәрсе - ультрамарин, ол лапис лазули өндіру өнімі болып табылады және үлкен тапшылық емес. Үшіншісі - екі гауһар тастан, бір кітаптан және төрт блок обсидианнан жасалған сиқырлы үстел. Оны жасау үшін алдымен жұмыс үстелінің үстелін ашыңыз, содан кейін барлық үш төменгі бөлікке, сондай-ақ орталық блокқа обсидиан блоктарын салыңыз. Екі жағынан әрқайсысы бір гауһар тастап, дәл ортасының үстіне кітап қою керек. Пайдалы кеңес: Сиқырдың күшейгенін қаласаңыз, үстелдің жанына кітап сөрелерін қойыңыз. Олар кез келген ағаштың алты блогынан және үш кітаптан жасалған. Қабылдауды жеңілдету үшін төмендегі суретте объектілерді құру схемалары көрсетілген. Сізге қажет нәрсенің бәрін жасап, тәжірибе жинағаннан кейін, сиқырлар кестесіне өтіп, оны тінтуірдің оң жақ түймешігімен басыңыз - жаңа мәзір ашылады. Сол жақта сіз сауыттарды, қылыштар мен садақтарды, кез келген материалдан жасалған штангаларды, күректер мен балталарды, сондай-ақ қармақ салуға болатын ұяшықты көресіз, төменде сіз түгендеу терезесін көресіз. Оң жақта үш түрлі сиқырлау опциясы пайда болады, олардың әрқайсысы тәжірибе деңгейінде құны бар. Қажетті біреуін таңдағаннан кейін оны басыңыз. Шыққан элемент қызыл-қызыл түспен жыпылықтайды.
Енді сиқырдың сапасын қалай жақсартуға болатыны туралы сөйлесейік. Біріншіден, кітап сөрелерін дұрыс орналастырған жөн. Оларды үстелдің өзінен бір блокқа шеңберге қою керек. Егер олардың саны он бестен асса, сиқырдың максималды деңгейі сізге қол жетімді болады - отызыншы. Екіншіден, кітап сөрелері мен үстелдің арасындағы қар жамылғысын немесе шамдарды алып тастаңыз, қосымша блоктар шкафтарды «өшіруі» және сиқырлық деңгейін төмендетуі мүмкін. Үшіншіден, егер сіз жасаған сиқыр сізге сәйкес келмесе, сіз ауыл тұрғынының затын изумрудқа қайта сиқырлай аласыз.
Сиқырлаудың басқа жолдары бар, бірақ бұл үшін сиқырлы кітап қажет. Оны әртүрлі қазыналардан, бекіністерден, қараусыз қалған шахталардан немесе шөлдегі ғибадатханадан табуға болады. Сондай-ақ оны екінші абзацтағы кез келген элемент сияқты жасау мүмкін болады. Сондай-ақ, сізге анвиль қажет болады. Сонымен, оған өтіп, екі бос ұяшықтары бар терезені ашу үшін тінтуірдің оң жақ түймешігін басыңыз. Сол жақта жабдықтың элементі, ал оң жағында - кітаптың өзі, ал соңғысы жойылады. Анвилді жасау өте қымбат. Оны жасау үшін сізге төрт темір құйма мен үш блок темір қажет, басқаша айтқанда, сіз шымшықты бұлғауыңыз керек. Енді жұмыс үстелінің қолөнер мәзірін ашыңыз және үстіңгі ұяшықтарға темір блокты қойыңыз, төменгі қатармен және бір орталық ұяшықпен бірдей әрекетті орындаңыз.
Сізде заттарды сиқырлау мүмкіндігінде қиындықтар болмайды деп үміттенеміз, өйткені бұл Minecraft-та қару-жарақ пен қаруды жақсартудың негізгі нұсқаларының бірі.