3 тиберия соғысын жеңу пәрмені. Command & Conquer сериясындағы ең жақсы ойындар. I акт. АҚШ-тың шығыс жағалауы
Команда және жеңу
Енді сіз өте жаман адамдар үшін ойнайсыз! Оны құрудан гөрі жою оңайырақ. Енді сіздің миссияларыңыз қарапайым болады деп ойлайсыз ба? Бірақ ол жерде болмады!
* 1-миссия: Ливия (Ливия).
Құпия сөз: жоқ.
Бұл миссия қарапайым. Барлық жауынгерлеріңізбен жауды (GDI) жойып, картаның төменгі жағында «айналу» керек. Ауылға кіріп, картаның жоғарғы жағына өтіңіз. Ақ киімді жігітті жойыңыз.
* 2-миссия: Египет (Египет).
Құпия сөз: C99FAXKW8
Басты мақсат – әлсіз бекінген египеттік базаны талқандау, ол әлдеқашан тікенді. Неліктен олар мұны бұрын жасамағаны таңқаларлық. Базаңызды Тиберийдің жанында тұрғызыңыз, содан кейін барлық әскерлеріңіз бен инженерлеріңізбен GDI базасына шабуыл жасаңыз.
* 3-миссия: Судан.
Құпия сөз: GB4V1S7TT
Бұл операциядағы сіздің міндетіңіз - жаудың түрме лагері, бірақ түрме ғимаратын бұзбаңыз. Мұны осылай жасаған дұрыс. Лагерьге әскер әкеліп, оған шағын отрядпен шабуыл жасаңыз.Лагерьге негізгі құрылымдарды: казарманы, мұнай өңдеу зауытын және, әрине, түрмені өшіру үшін инженерлерді (соғыстырып жатқанда) жіберіңіз. Мотоциклдегі барлаушылар картаны мүмкіндігінше тез табуға тырысуы керек.
* 4-миссия: Чад (Чад).
Құпия сөз: YK4NRTQCT
Өте баяу және мұқият қозғалыңыз (сізде карта бар болса да). Мотоциклшілердің алға шығуына жол бермеңіз - олар жаудың оңай олжасына айналады. Мотоциклшілерді жем ретінде пайдаланып, жауды тартуға тырысыңыз. GDI-дің бұл жерде базасы жоқ және олар арматура ала алмайды. Ауылды жер бетінен сүртіңіз - бұл операцияның соңы.
* 5-миссия: Мавритания (Мавритания)
Құпия сөз: W15DASPS8
Бұл операция үшін сіздің базаңыздағы жау танкілерінің шабуылдарына тойтарыс беру үшін сізге SAM зымырандары қажет. Егер сіз оларды жеткілікті мөлшерде шығара алсаңыз, сіз жау ұшақтарын жойып, әуе шабуылдарынан қорықпай оның солтүстік базасына батыл шабуыл жасай аласыз.
Үлкен Тиберий кен орнының жанында базаңызды тұрғызыңыз және негізгі базаға оралмас бұрын оны дұрыс бекітіңіз.
Өз шабуылыңызды келесідей жасаңыз. Картаның сол жағына әскерлер мен техниканы жіберіп, GDI қызметін тоқтатыңыз. Енді зымыран ғалымдары мен инженерлерін сол жаққа, жаудың айналасына жіберіңіз. Құм дорбасының кедергілерін бомбалаңыз, олар арқылы өткел жасаңыз және MCV, Мұнай өңдеу зауыты мен қару-жарақ зауытын басып алу үшін инженерлерді жіберіңіз. Орталықта танктермен және жаяу әскермен шабуыл жасаңыз, бұзып өтуге тырысыңыз. Тірі қалған жау әскерлерін жер бетінен жойыңыз, барлық ғимараттарды жойыңыз. Операция аяқталды.
* Миссия 6С: Нигерия.
Құпия сөз: AQINN7NKU
Қарсыластың ядролық детонаторы бар және оны сізге қарсы қолданар алдында ұстау керек. Бұл қиын емес. Команданы кідіріссіз оңға жіберіңіз. Негізгі күштер мен танктерді аэродром, қону шамдары мен тікұшақ күтіп тұрған оңтүстікке қарай жылжытыңыз. Жақын болыңыз және миссия аяқталды.
Содан кейін үш түрлі нұсқа бар.
* Миссия 7А: Габон (сол жақ көрсеткі) (Габон - сол жақ көрсеткі).
Құпия сөз: GTJKWOJDK
Жалған ақпарат жұмыс істейді - Сіз GDI қуатын бағаламадыңыз. Сарбаздарыңызды каньондар арқылы (GDI базасының үстінде) жүргізіңіз, содан кейін жоғары көтеріліп, NOD базасын басып алыңыз. Инженерлер негізгі базаның сол жағындағы электр станциясы мен зертхананы жаудың қашу жолын кесіп тастау үшін жолды құм қапшықтарымен жауып алуы керек.
База қоршалған және бұғатталған кезде, шабуылға дайындалу үшін базаңызды құрыңыз және NOD қолын жасаңыз (картаның төменгі сол жағында). Ауылдағы ақша жәшігін ұстаңыз, бірақ бұл жоспарланған шабуылды тудырады. Сіздің базаңызға жақын орналасқан екінші көпірді қорғау туралы мұқият ойлануды ұмытпаңыз - бұл өте осал жер. Сақ болыңыз - жау танктерді жотаға (сіздің базаңыздың үстінде) жіберіп, оған жоғарыдан оқ жаудыруы мүмкін. Зымыран ғалымдары мұны анықтауы керек.
Дайын болған кезде, әскер жинап, базаға тылдан шабуыл жасаңыз, ғимараттарды басып алыңыз, адам күші мен техниканы жойыңыз. Ғимараттардағы саңылауларды құм дорбаларымен жабыңыз, GDI қателер сияқты сыртқа шығып кетпесін.
* Миссия 7B: Камерун (ортаңғы көрсеткі). Камерун - ортаңғы көрсеткі.
Құпия сөз; OX3UJ0V6Q
Күрделі және ұзақ операция. Әскерилеріңізді базаның (Тиберия) жанына жинаңыз, өзен үстіндегі екі көпірді де құм дорбаларымен жауып тастаңыз. Орнату құрыңыз және мотоцикл барлаушыларын картаның сол жағына және төменге жіберіңіз, барлық қара аумақтарды барлаңыз. Онда іс жүзінде жау жоқ. GDI базасына (Тиберияда) негізгі кіреберісті құм дорбаларымен жауып тастаңыз немесе олармен өзенді жауып тастаңыз. Сондай-ақ жаудың солтүстіктен шабуыл жасау мүмкіндігіне тосқауыл қою қажет.
Жаяу әскердің сүйемелдеуімен танк дивизиясын құрыңыз, оны картаның төменгі жағына жіберіңіз. Кез келген қарсылықты жойып, басқа мұнай өңдеу зауытына жол ашыңыз. Негізгі базаның үш кіреберісі бар: сол, төмен және жоғары. Миссияның мақсаты - ауылды жою (базаның үстінде) және оның жалғыз жолы - база арқылы. Сізді қиын өмір күтіп тұрған сияқты.
Жағдайды тексеру үшін барлау мотоциклшілерін жіберіңіз (бұл таза суицид). Ауылды бір қатар құм дорбаларымен жауып тастаңыз. Сәтін салса, ауылға әскер мен танк таситын боласыз. Күзет мұнараларын танктер мен жаяу әскер ең жақсы қиратады. Бірақ отты алу үшін танктерді алға жіберген дұрыс. Артыңызды қорғаңыз - жау айналып өтіп, артынан соққы бере алады. Ауылды жойыңыз - миссия аяқталды.
* 8-миссия: Заир (Заир).
Құпия сөз: C982ETIMY
Ең алдымен шығысқа қарай - NOD базасына қарай жылжытыңыз. Танктерден, гранаташылардан және миниатерлерден сақ болыңыз. Танкті жою үшін бір солдат жіберіп, оның шабуылымен назарын аударуға мүмкіндік беріңіз. Адамдарды екі қатарға орналастырыңыз, ал резервуарды «дәлізге» «алу» мүмкін болғанда, оны екі жағынан отпен жойыңыз.
Базаға келіп, құрылыс алаңын сатыңыз, электр станциясын және Hand of NOD жөндеуді өзіңізге инженерлер «жасау» кезінде. Олар үш ғимаратты басып алсын. Оңтүстік-батыстағы базаны (Тиберия) қорғау үшін казармалар тұрғызыңыз және сарбаздар жасаңыз. Оңтүстік жолды Hum-Vees және граната атқыштар, ал қалғандарын жау танкілері күзетеді. Ал базаға шабуылды бастаңыз. Жау танктері базаның айналасындағы төбелерді күзетеді - оларды базукалармен және гранаталармен жояды. Сіз жақындаған бойда оркалар сізге шабуыл жасайды, сондықтан оны қорқыту үшін тағы төрт базука (базука жауынгері) жасаңыз. Төбелерді «тазартқаннан» кейін оларды жаяу әскерлер мен танктермен басып алыңыз.
Базаға солтүстіктен шабуыл жасау өте қисынды, бірақ мұнда ең күшті қорғаныс. Солтүстіктен басталатын алқапты басып өтуге тырысқан дұрыс. Содан кейін оңтүстікке қарай жылжып, бірінші күзет мұнарасын жойыңыз. Шығыстан шабуыл батыста қарауыл жоғалып кеткен сәтте ғана мүмкін болады. Өзенге жақындаңыз, сәтті таңдаңыз, әскерлеріңізді шығыс кіреберіске тастаңыз, барлық күзет мұнараларын жойыңыз.
* 9-миссия: Египет (Египет).
Құпия сөз: OFDWQ0JNK
Сіз шағын командадан бастайсыз, оған екі инженер мен 4 базуканы қоса аласыз (жоғарғы сол жақ бұрышта). Көпірді күзетіп тұрған жаяу әскерді атып тастаңыз. Оны кесіп өтіп, батыстағы жартастың астындағы ағаштың астындағы үш граната атқышты өлтіріңіз. Енді граната атқыштар мен жаяу әскерлерді қадағалап, солтүстік-батысқа қарай (базукаларға қарай) жылжытыңыз. Hum-Vee жақындап қалса, оны жою үшін базукаларыңызды жіберіңіз. Гранататқыштарды жоюды ұмытпаңыз. Жаяу әскер оңтүстіктен төбені айналып, одан әрі батысқа қарай, аңғар арқылы өтуі керек. Оңтүстік-батысқа тағы бір топты жіберіңіз - мини-атушыларды жойыңыз. NOD базасына жеткенше оңтүстік-батыста болыңыз. Электр станциясы мен Hand of NOD тұрғызыңыз, сонымен қатар жаудың мұнай өңдеу зауытын басып алу үшін инженерлер жасаңыз - астындағы қораптан қажетті ақшаны алыңыз. шіркеу (жоғарғы сол жақ бұрышта) Бұл тапсырманы екі инженері бар екі «базука» орындайды (оларды күзетіп, базаға дейін алып жүру керек).
Жау солтүстіктен, солтүстік-шығыстан және шығыстан шабуыл жасайды, сондықтан қорғаныс жасаңыз. Күзетшіні ұмытпаңыз - мылтық мұнарасын жасап, оны жойыңыз. Тиберий солтүстікке, солтүстік-шығысқа және шығысқа қарай.
Қарсыластың базасы картаның жоғарғы оң жақ бұрышында орналасқан. Бір ғана кіреберіс бар, оны екі қалыпты күзет мұнарасы және бір арнайы - Advanced Tower қорғайды.
Көпірден негізге жақындаңыз, содан кейін шығысқа қарай жүріңіз. Сіз күзет мұнараларын көресіз, оңтүстікке бұрылыңыз (Тиберияны көргенше), содан кейін шығысқа қарай жүріңіз. Солтүстікке әскер жіберіңіз, электр станциялары мен құрылыс алаңын басып алыңыз. Шабуылдаушы топ кәдімгі және от шашатын танктерден тұруы керек. Құрылыс мұнараларын жойғанда ғана жылжымалы артиллерияны пайдаланыңыз.
* 10-миссия: Танзания (сол жақ көрсеткі) (Танзания, сол жақ көрсеткі).
Миссияның мақсаты - жаңа қару - Маммонт танкін шығаратын қару-жарақ зауытын жою. Солтүстікте, төбенің айналасында гранатометтер орналасты - оларды жойыңыз (шабуыл тактикасын қолданыңыз). Содан кейін жылжымалы артиллерияны жіберіңіз - ағаштың жанындағы төбедегі екі танкті сізге жетпей тұрып жойыңыз.
Қалған әскерлеріңізді төбеден оңтүстік-шығысқа жіберіңіз. Хум-Виді аңғарға тартып, оны базука мен артиллериялық атыспен жою үшін шығыс көпірге жақындаңыз. Көпірдегі екі сарбазды жойыңыз.
Көпірдің жанына солдаттарды жинаңыз, содан кейін батысқа қарай жүріңіз, келесі көпірден өтіп, төрт жаяу әскерді өлтіріңіз (соғу тактикасын қолданыңыз). Танкті жойып, әскерлеріңізді өзеннің батыс жағалауындағы қауіпсіз аймаққа топтаңыз. Содан кейін көпір арқылы оңтүстікке өтіп, жаяу әскерлерді өлтіріңіз, содан кейін батысқа қарай жүріңіз - жау базасының күзетшілерін жойыңыз.
Базаға батыстан кіріңіз. Қару-жарақ зауытын басып алыңыз немесе жойыңыз, мамонттарды жойыңыз - олар оңтүстік жағында.
* 11-миссия: Намибия (сол жақ көрсеткі) (Намибия - сол жақ көрсеткі).
Құпия сөз: OX3UKOP94
Сіз оңтүстік-шығыс бұрыштан бастайсыз: мини-зеңбірекшілер, базукалар, инженерлер және артиллерия. Шабуылдаушы танкті жойыңыз, артиллерияны алқапқа орналастырыңыз. Жаудың гранатометтерін аңғарға, артиллериялық оқ астында тарту үшін «минигунерлерді» жіберіңіз. Әскерлеріңізді шығысқа жіберіңіз. келесі көпірге өтіп, танкті базукамен жойыңыз - бұл қажет, әйтпесе ол сіздің базаңызға шабуыл жасап, жойып жіберуі мүмкін (егер ол күзетілмесе).
Күзет мұнараларына шығысқа барыңыз және (сол жақта) артиллерияны немесе базуканы жойыңыз. Содан кейін жаяу әскер базаға кіруі керек, ал инженерлер мұнай өңдеу зауыты мен басқа GDI ғимараттарын басып алуы керек.
Базаңызды оңтүстіктен шабуылдардан қорғау үшін қару-жарақ мұнаралары мен жаңа сарбаздар жасаңыз. Тиберий шығыс пен солтүстікте орналасқан. Ауылдағы (базаның оңтүстігінде) шіркеудің астында ақша салынған жәшік бар.
Жау базасы солтүстік-шығыста орналасқан. Шабуыл алдында патрульдік жау танктерін жойыңыз. Шабуылдаушы армияны «құрыңыз», оның құрамына Базукалар, шабуыл циклдары және танктердің үш түрі кіреді - жасырын танк, жалын танкі және танк. Олар жау танкілері мен Оракаларды, сондай-ақ аймақта патрульдейтін мамонтты жеңе алады. Танктерді жойғанда, базаға кіріп, құрылыс алаңын және электр станцияларын жойыңыз. Бұл негізді алу салыстырмалы түрде оңай, сізге инженерлер жетуі үшін қабырғаларды (сол жақта) жару керек.
* 12-миссия: Ботсвана (Ботсвана).
Құпия сөз; MEY28UCVF
Бұл миссияда сіз олардың байланыс орталығында сақталған жаудың орбиталық иондық зеңбірегінен кодтарды алуыңыз керек. Алдымен сарбаздарды батысқа жіберіңіз, сіз екі Мамонт танкі мен көпірді көресіз. Мотоциклді алып, көпірдегі алыстағы танкке шабуыл жасаңыз. Танктер оқ жаудырғанда, солтүстік төбенің артына тез жүгіріңіз. Танктер сізді қумайды және сіздің әскерлеріңізге оқ береді. Басқа мотоциклді алыңыз, «артқы» танкке, содан кейін алдыңғыға шабуыл жасаңыз.
Көпірден өтіп, танкті солтүстікке бағыттаңыз, сізге зымыран тасығышты тауып, жою керек. Осы жерде база жасаңыз. Жау шабуылдарының көпшілігі солтүстік пен солтүстік-шығыс жақтан болады, осы жақтарда қорғаныс құрылымдарын салады.
Негізінен шығысқа, солтүстік-батысқа, батысқа және солтүстікке қарай Тиберий. Ал жаудың базасы солтүстік-шығыста. Ең әлсіз қорғаныс аймағы - батыс. Шабуылдаушы жұдырықты жинаңыз - танктер, артиллерия және мотоциклдер. Танктерді базаға тарту үшін мотоциклдерді аңғарға айдаңыз. Оларды жойғаннан кейін, алқап арқылы және одан әрі шығысқа әскер жіберіңіз. Күзет мұнараларын жою үшін артиллериялық отты пайдаланыңыз. Содан кейін базаның солтүстік жағындағы кедергіні жою үшін Stealth танкін жіберіңіз. Мұнда инженерлерді жіберіп, Жетілдірілген байланыс орталығын басып алыңыз.
* 13-миссия: Оңтүстік Африка (Оңтүстік Африка).
Құпия сөз: 45P58LIUG
Әскерлер картаның төменгі сол жағында пайда болады. Күзетшіден сақ болыңыз. Жарық обелискін салу үшін электр станциялары мен мұнай өңдеу зауыттарын салуды бастаңыз.
Картаның төменгі оң жақ бұрышындағы шағын базаны жою үшін аэродром мен бірнеше танктер жасаңыз. Бұл өте қарапайым - тек күзет мұнаралары және бір ғана танк бар. Базаны басып алыңыз, инженерлер жасаңыз, солтүстікте тікұшақтарды басып алыңыз. Содан кейін инженерлер мен жаяу әскерлерді өзеннің арғы бетіне тасымалдаңыз, мұнай өңдеу зауыты мен электр станциясын басып алыңыз. Көпірді құм қапшықтарымен (солтүстіктен) жауып тастауға болады, содан кейін ұзақ қашықтықтағы гаубицаның көмегімен күзет мұнараларын атуға болады. Мұнай өңдеу зауытына шабуылмен күресіңіз және сіз Тиберий кен орнын пайдалана аласыз (картаның жоғарғы жағында).
Мұнда жаудың екі негізгі базасы бар. Біреуі картаның сол жақ жоғарғы бөлігінде. Оған бір ғана көзқарас бар – шығыстан. Оны күзет мұнаралары қорғайды. Базаны басып алу үшін сіз электр станцияларын (оңтүстікте), сонымен қатар жетілдірілген күзет мұнарасын (солтүстікте) жоюыңыз керек. Базаға кіруді құм дорбалармен жауып (жаудың қашып кетуіне жол бермеу үшін) төбе басындағы ағаштың артынан мұнараны бақылаңыз. Екінші база картаның жоғарғы оң жақ бөлігінде орналасқан. Жалғыз кіреберіс оңтүстік жағында. Бірақ ол күзет мұнараларымен қатты қорғалған, қорғаныс жүйесі базаның солтүстік жағында орналасқан.
Тиберий картаның оң жағында төменгі, ортасында орналасқан. Орталық жолдың солтүстік бөлігін бірінші базаны басып алмайынша немесе жоймайынша басып алмаңыз. Сіздің қамалыңызға жаудың тосын шабуылынан сақ болыңыз (NOD храмы). Есіңізде болсын, сіз оны салған бойда сізде жау басып алған ұлан-ғайыр аумақтарды жоя алатын ядролық қару бар. Бұл тапсырма қиын, басып алынған базалардың қауіпсіздігіне қамқорлық жасаңыз, әйтпесе жау оларды қайтарып алуы мүмкін. Егер сіз жеңіске жетсеңіз, сіз төрт «Әлем кереметінің» бірін толығымен жою мүмкіндігіне ие боласыз: Парламент үйі, Ақ үй, Бранденбург қақпасы немесе Эйфель мұнарасы.
Оқиға өткен ғасырдың аяғында, біздің планетамыздың бетіне құлаған тағы бір метеорит Жерге ерекше зат әкелген кезде басталды. Тиберий. Ресми нұсқаға сәйкес, оны алғаш рет доктор Игнацио Мебиус жіктеп, метеорит табылған Тибр өзенінің атымен аталған.
Әрі қарай жүргізілген зерттеулер минералда айтарлықтай энергетикалық әлеует бар екенін көрсетті - әрине, эзотерикалық мағынада емес, ең практикалық мағынада. Бұл жаңалық, егер бір жағдай болмаса, біреудің диссертациясының беттерінде қалар еді. Минерал өсе бастады, үнемі өзгеріп, топыраққа еніп, жасыл кристалдардың шоғырларында гүлдей бастады. Оның әсерінен жердің өсімдіктері мутацияға ұшырап, жұқтырған ағаштар миллиондаған спораларды ауаға шығарды. Тиберий Италиядан тысқары жерлерге тарады. Көп ұзамай оның мөлшері өнеркәсіптік пайдалану үшін әбден жарамды болды және құнды энергия көзі үшін қатаң бәсекелестік басталды. Бірінші Тиберия соғысы басталды.
Кейн тірі...
Және бұл енді ешкімді таң қалдырмайды. Бір кездері лаңкестік ұйымнан шыққан діни бауырластардың басшысы кем дегенде екі рет қаза тапты. Біріншісі Command & Conquer сериясындағы бірінші ойынның соңында келді, екіншісі Тиберия Күніндегі Екінші Тиберия соғысын тиімді аяқтады. Бірақ нағыз пайғамбар үшін екі өлім қандай?
Сонымен, Кейн, NOD бауырластығының тұрақты көшбасшысы, сонымен қатар «ойын индустриясындағы ең әйгілі таз адам» атағы үшін күресте қырық жетінші салмақты бәсекелес мүлде өзгерген жоқ. Оның жүзі мен дауысын оған актер Джо Кукан сыйлаған, бейнені марқұм Антон Сзандор ЛаВейден (құтты естелік) түсірген болуы мүмкін, бірақ Кейн жоспарларды өз бетінше жасайды, бұл үлкен емес.
Бауырластыққа үкімет күштері GDI (Global Defence Initiative) қарсы тұрады, локализацияда GDI деп өзгертілді. Бұл Бауырластардың өсіп келе жатқан күшіне қарсы тұру үшін құрылған G8 елдерінің әскери қауымдастығы.
Екі соғысып жатқан лагерь де Command & Conquer-ге көз жүгірткен кез келген адамға өте таныс. Бірақ енді үшінші күш - Скрин нәсілінің шетелдіктері. Миссиялардың дизайнына қарағанда, олар алдымен оларды ойынның басты тосынсыйына айналдырғысы келді, бірақ кейінірек олар қандай да бір себептермен бірнеше бейнеде «көрсетілді» және интрига жоғалып кетті. Қалай болғанда да, шетелдіктер өз ғимараттары, әскерлері және даму желісі бар толыққанды үшінші күш болып табылады.
Жақында олармен жақынырақ танысамыз. Ал, әзірге C&C стратегия сериясы не екенін және оның қалай ойналатынын еске түсірейік.
Ескі мектеп стратегиясы
Қысқаша айтқанда: Command & Conquer - бұл әскерлер санына шектеусіз нақты уақыттағы техногендік стратегия.
Ойынның негізгі ресурсы - Тиберий. Ол жер бетінде өседі, оны комбайндар жинайды және ғимарат салуға, әскерлерді дайындауға және ғылыми зерттеулерге ақша ретінде жұмсалады. Белгілі бір созылумен энергияны екінші ресурс деп санауға болады. Оны электр станциялары шығарады және энергияға тәуелді ғимараттардың - ғылыми орталықтардың, технологиялық ғимараттардың, стационарлық мұнаралардың және әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйелерінің жұмысын қамтамасыз етеді. Бірақ энергия тұтынылмайды, тек белгілі бір деңгейде сақталады, бұл ғимараттарды қамтамасыз ету үшін жеткілікті немесе жоқ. Шын мәнінде, сондықтан оны толық ресурс деп санауға болмайды.
Құрылыс құрастыру цехынан басталады - базаның негізгі ғимараты. Бойжеткен кезінде ол ғимаратқа айналатын баяу машина. Оның айналасында құрылысқа қолайлы аумақ қалыптасады: бұл жерде қалған ғимараттар орналасады, өз кезегінде базаның аумағын одан әрі кеңейтеді. Ойында «арнайы нүктелер» жоқ - кез келген өте тегіс жер жеткілікті кең және қолданыстағы ғимараттарға жақын орналасқан болса, игеруге жарамды.
Ескерту: базаның негізгі корпусын машинаға қайта бүктеп, басқа жерге тасымалдауға және қайтадан орналастыруға болады. Бұрын бұл мүмкіндікті өз қалауыңыз бойынша конфигурациялауға болады және сценарий карталарында өшірілді, бірақ мұнда олар оны интегралды етуді шешті.
Негізгі ғимараттарды бірнеше топқа бөлуге болады.
* Құрылыс. Бұл базаның негізгі ғимараты, сондай-ақ құрылыс краны. Әрбір осындай кран ғимарат құрылысының тағы бір желісін қосады.
* Әскери. Казармалар, әскери зауыттар мен аэродромдар – бір сөзбен айтқанда, жаяу әскерді, техника мен авиацияны шығаратынның бәрі.
* Ресурс. Негізгі ғимарат – Тиберий өңдеу зауыты, осы жерден егін жинауға комбайндар жіберіледі. Тиберий қоймалары да осы санатқа жатады: олардың саны ойыншының қолындағы мүмкін болатын капиталды анықтайды. Соңында - тау-кен қондырғылары. Сіз оларды жасай алмайсыз, бірақ сіз оларды басып алып, әр секунд сайын ешқандай комбайнсыз қаражатты аздап көбейте аласыз.
Ескерту: шетелдіктерге сақтау қоймалары қажет емес, барлық өндірілген Тиберийлер дереу қазынаға түседі және қоймаларда орын жеткіліксіз болған кезде, басқалар сияқты жоғалып кетпейді.
* Қорғаныс. Зеңбірек, пулемет, зениттік зеңбірек, стационарлық лазерлер. Олар басып алынған аумақты кеңейтпейді, бірақ басқаша барлық басқа ғимараттар сияқты әрекет етеді. Шетелдіктер үшін олар әсіресе экзотикалық болып табылады: экзотикалық бөтен аралар бар ульялар жаяу әскерге қарсы қолданылады, ал «тарақтар» деп аталатын разрядтағыштар жабдыққа қарсы қолданылады.
* Ғылыми. Олар өздері ештеңе жасамайды, бірақ олар зерттеу жүргізуге мүмкіндік береді: ғимараттарды, жаяу әскерлерді және жабдықтарды жақсарту. Сонымен қатар, олар арнайы қабілеттерге - иондық зеңбіректерге, ядролық бомбаларға және десанттық күштердің әртүрлі түрлеріне қол жеткізуді қамтамасыз етеді.
Барлық үш фракцияда аздаған түзетулермен бір немесе басқа нысанда осындай ғимараттар бар. Мысалы, негізгі бөтен ғимарат бастапқыда көлік жүргізбейді, бірақ ұшады. Олардың барлаушылары да осылай әрекет етеді.
Ойындағы әскерлер дәстүрлі түрде үш түрге бөлінеді: жаяу әскер, техника және авиация. Олардың әрқайсысын өндіру үшін тиісті ғимараттар қажет: казарма, әскери зауыт және аэродром. Инженерлер, бұрынғыдай, ғимараттарды басып жатыр, ұшақтар ұшып жатыр, танктер жорғалап жатыр - қысқасы, жаһандық жағымсыз тосынсыйларды күтуге болмайды.
Ескерту: әскерлер - жаяу және танк және әуе күштері - атақ бойынша көтеріледі. Атаулар жаудың жойылған күштерінің құнына жауынгерлік бөлімшенің өзіндік құнымен салыстырғанда беріледі. Барлығы үш дәреже бар, олар жолақтармен белгіленген. Әрбір дәрежеде күш пен күш артады, ал жоғарғы деңгейде денсаулықты қалпына келтіру де қосылады. Тәжірибе көрсеткендей, элиталық әскерлер қарапайым әскерлерге қарағанда айтарлықтай күшті және оларды дамытудың мағынасы бар. Компьютермен ойында базаға жақындауды қорғайтын бөлімшелер тез элитаға айналады, ал көп ойыншыда жарнамалар көбінесе шағын бүйірлік базаны бұзатын әскерлерге барады.
Жиырма негізгі айырмашылықтар
Tiberian Sun-тен бері стратегия жанрында көптеген өзгерістер болды және кейбір жаңалықтар Тибериялық серияның үшінші бөлігіне қосылмай тұра алмады. Төменде біз идеялық предшественникпен салыстырғанда ойындағы ең маңызды жаңа өнімдер мен өзгерістердің тізімін береміз.
* Тиберий шексіз болды. Бұрын тиберий ағашы орталықта өспесе, оның өрістері аяқталды. Енді әрбір өріс жердегі үзілістің айналасында өседі, және де - барлық жерде, қазіргі уақытта бар барлық карталарда.
* Жаяу әскерлерді, жабдықтарды және ғимараттарды жақсарту үшін ғылыми зерттеулер қосылды. Бұл зерттеулерге арнайы ғылыми ғимараттар жауапты, ал ғылыми жұмыстар ұзақ уақытты қажет етеді және қаражатты қажет етеді.
* Жеке сарбаздар жасақтармен ауыстырылды. Атқыштар – бес адамнан, зымыраншылар – екіден, гранатшылар – төрттен топ болып құрылады. Мұндай отряд тұтастай ғана бақыланады. БТР-ға тек бір жаяу әскер сия алады.
* Көптеген әскерлер ерекше қабілеттерге ие болды. Мысалы, атқыштар қазуды үйренді (дәлірек айтқанда, таблеткалар салу), ал шабуылдаушы ұшақтар реактивті қозғалтқышты пайдаланып қысқа қашықтықты еңсеруді үйренді. Бұл қабілеттерді тек қолмен пайдалануға болады.
* Негізгі құрылысты енді бірнеше ағынмен жүзеге асыруға болады: әрбір құрастыру цехы мен әрбір кран бір уақытта негізгі жинақ пен бір қорғаныс құрылымынан бір ғимаратта жұмыс істей алады.
* Жаяу әскерге, техникаға және авиацияға да бірінші кезекте тапсырыс беріледі. Қаншама атқыштар, сосын екі гранатомет, сосын тағы үш атқыштар отряды – соған ұқсас. Кезек ол көрсетілген ретпен орындалады.
* Әскерлер жасақтауды сақтауды үйренді. Рас, олар мұны өздері жасамайды, бірақ тек мәжбүрлі түрде - құрылыс әдісін бір уақытта басылған екі тінтуір түймесі арқылы орнатуға болады. Басқа пайдалы пәрмендер бар - біз жылдам пернелер тізімін зерттеуге кеңес береміз.
* Радар енді жеке ғимарат емес және қазір құрастыру цехына салынған, бірақ қуат жетіспеген кезде өшеді.
* Енді қабырғамен қорғалған азаматтық ғимараттарды жаяу әскерлер мен отты басып алуға болады.
* Иондық зеңбірек бірнеше есе күшті болды және қазір ядролық бомба сияқты үлкен радиуста көптеген ғимараттарды бірден қиратады.
* Көптеген арнайы функциялар (қону, бомбалау, күш өрістері) енді картаның ашық, көрінетін аймағына бағытталған. Сонымен қатар, мұндай арнайы функциялардың әрқайсысы дерлік ақшаны талап етеді.
* Барлық базалық ғимараттар жылжымалы болды. Бұрын бұл функция міндетті емес және әдепкі бойынша өшірілген.
* Жер асты көлігі жойылды.
* Артиллериялық қондырғылар GDI жағына ауысты және технология ағашының ең соңында дерлік қол жетімді. Өз кезегінде, NOD бауырластығы күшті жаяу Мараудер танкін алды, және барлық ерте GDI көліктері доңғалақты және қадағаланатын болды.
* Жабдықтарды зақымдайтын тиберий арамшөптері карталардан жоғалып кетті. Бұрын солардың базасында жұмыс істеген химия зауыты қазір шикізатты қажет етпей, бомба шығарады.
* Әскери зауыттардың жанында орналасқан жабдық өздігінен жөнделеді.
* Ғимаратты сату кезінде алынған сома оның зақымдануына байланысты. Толығымен дерлік қираған ғимараттар тиын-тебенге сатылады.
* GDI комбайндары атуды үйренді. Олардың мылтығы әлсіз, бірақ жаяу әскерлер тобына төтеп бере алады. Және одан да көп инженермен.
* Жабдықты тасымалдауға арналған авиация сақталды, бірақ оны алу әдісі айтарлықтай өзгерді. Егер бұрын GDI (және олар ғана) Carryall құрастырып, оны техниканы тасымалдау үшін қалаған уақытына дейін пайдалана алатын болса, қазір көлікті шақыру кейбір жауынгерлік машиналар мен комбайндардың мүмкіндігіне айналды. Әрбір қоңырауға ақша кетеді, ал аударылғаннан кейін жүк тікұшағы белгісіз бағытта қайтадан ұшып кетеді.
* Жылжымалы құрастыру цехынан басқа, тағы бір ұқсас машина - барлаушы пайда болды. Ол өзін-өзі тұрғыза алмайды, бірақ оны қазып, айналасында дамуға қолайлы шағын аймақ жасайды. Және бұл салыстырмалы түрде арзан.
Ал, енді үш қарсыласымызға қайта оралып, оларды толығырақ қарастырайық...
Жаһандық қауіпсіздік кеңесі
Ғаламдық қорғаныс бастамасы (GDI)
GDI күшінің негізі қуатты танктерде. Бұл фракция тактикалық айла мен микробақылауға ең аз бағытталған. Үкімет күштері үшін ойнау жүйелі дамуды, күшпен және бұқаралық қысымды құптайды.
GDI Қарулы Күштері
Көрсеткілер. Автоматтармен қаруланған ең қарапайым жаяу әскер отряды. Қосымша қабілет ретінде олар қазып алады, дәлірек айтқанда, бір ұяшыққа арналған таблеткалар қорабын сала алады. Кейіннен оларды одан қуып, сол жерге қоюға болады, мысалы, өздігінен қазуды білмейтін ракета ғалымдары.
Ракетерлер. Жасақ құрамында зымыран тасығыштармен қаруланған екі жауынгер бар. Олар кез келген нысанаға, соның ішінде ұшақтарға шабуыл жасайды. Жаяу әскерге қарсы тиімсіз. Зымырандарды қораптарға, бейтарап ғимараттарға немесе бронетранспортерлерге орналастырған дұрыс, әйтпесе олар тез өледі.
Инженер. Жалғыз жаяу әскер, өте әлсіз және қарусыз, бірақ ғимараттарды басып алуға қабілетті. Сонымен қатар, инженер бүлінген ғимаратты лезде жөндеуге, қираған көпірді қалпына келтіруге, тіпті жеңіліске ұшыраған жаяу роботтың (соның ішінде бөтен роботтың) кабинасына отырып, оны қайта тірілте алады.
Граната лақтырушылар. Атына қарама-қайшы қаруланған төрт адамнан тұратын отряд гранатометпен емес, қол гранатасымен. Мүмкін, оларды гранаташылар деп атаған дұрыс шығар, бірақ шатастырмау үшін біз ресми локализацияның шарттарын ұстанамыз. Гранататқыштар жаяу әскерлер мен ғимараттарды жоюда жақсы, сонымен қатар бір гранатамен олар жәшікке немесе азаматтық ғимаратқа тығылған барлық жаяу әскерлерді өлтіреді.
Мергендер. Олар екі-екіден жүреді, жаяу әскерді тікелей өлтіреді және басқалардың бәріне тиімсіз. Артиллериялық соққы үшін снайпердің (тек оның) көру аймағын пайдалануға болады. Бұл бүкіл карта бойынша қуатты қаруды атудың бірнеше тәсілдерінің бірі.
GSB арнайы күштері. Тибериялық Күннен шыққан Нодтың элиталық командосының тікелей ұрпағы. Оның денсаулығы жақсы, жаяу әскерді мергендерге қарағанда тиімдірек жояды, ғимараттарды жарып жібере алады және (жаңа!) реактивті пакеттің көмегімен қысқа қашықтыққа секіре алады. Сақ болыңыз - жарылғыш заттарды отырғызу кезінде арнайы жасақтың сарбазы жатып, біраз уақыт тырнақалды түрде қозғалады, сондықтан оның жиі пулемет оқынан құтылуға уақыты болмайды. Бір уақытта тек бір ғана осындай истребитель жасауға болады.
Дауылды әскерлер. Арнайы күштер сияқты реактивті ұшақтармен жабдықталған элиталық жаяу әскер. Олар Гаусс зеңбіректерімен қаруланған және көліктер мен ғимараттар үшін өте қауіпті. Есіңізде болсын, дауылпаздар өздігінен ұшпайды: олардың рюкзактары қабілет ретінде іске қосылады, яғни қолмен. Тағы бір нәрсе: шабуылдаушы ұшақтар ғимараттарды ала алмайды, бірақ олар бронетранспортерлерде оңай отырады.
«Бульдог». Зымыран тасығышпен қаруланған жылдам көлік. Ол авиациямен тиімдірек, жабдықтармен және ғимараттармен біршама нашар және жаяу әскермен өте нашар күреседі. Техникалық орталықта ойлап табылса, минометпен қарулануға болады.
«Жыртқыш» танкі. Кәдімгі жеңіл резервуар. Жаудың техникасы мен ғимараттарын қиратады, әуе нысандарына шабуыл жасамайды, жаяу әскерді талқандайды. Гаусс зеңбірегі енгізілгеннен кейін ол айтарлықтай күшейе түседі.
БТР. Автоматпен қаруланған жаяу әскердің жауынгерлік машинасы, басқалармен қатар, карта бойынша мина қоюға қабілетті. Кез келген жауынгерлердің бір отрядын орналастырады және олар орнатылған пулеметтің атуына кедергі келтірмей, әдеттегідей кабинадан тікелей атыс жасай алады. Ал броньды машинаға отырғызылған инженер жаудың тылдағы тіректерін тез басып алудың ең қауіпті құралына айналады.
Біріктіру. Ол байыту зауыты мен жақын маңдағы Тиберий кен орны арасында өтіп, агрессорлармен шағын автоматпен күреседі. Ойындағы ең жанқияр машина.
MSC. Оны «жылжымалы құрастыру цехы» деп те атайды. Шектеусіз рет жинауға және бөлшектеуге болады. Автокөлік нұсқасында ол жүреді, бірақ құрастырмайды, ал құрылыс нұсқасында ол жасайды, бірақ жүргізбейді.
Жөндеу модулі. Бірегей GSB көлігі, басқа лагерьлерде аналогы жоқ. «Жиналған» күйде ол баяу қозғалады және кез келген соққыдан өледі, ал «орналастырылған» күйде ол екі зеңбірек пен әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйесі бар қуатты заставаға айналады, сонымен қатар жақын маңдағы зақымдалған жабдықты жөндейді.
«Мамонт» танкі. Ойындағы ең қуатты танк. Қатты броньдалған, қарудың екі түрімен (зеңбірек пен зымырандар) қаруланған, жердегі және әуедегі нысанаға шабуыл жасайды және Гаусс зеңбіректерін ойлап тапқаннан кейін олар өздерінің сәнді арсеналын толықтырады. Бес элиталық «мамонт» жолындағының бәрін жояды, ал оншақтысы бәрін жояды.
«Жугернаут». Баяу, осал, бірақ өте ұзақ жүретін артиллерия. «Артиллериялық соққы» мүмкіндігі, егер оқ ату аймағын снайперлер отряды көрініп тұрса, тіпті картаның екінші жағында да нысаналарды оқпен жабуға мүмкіндік береді. Бұл әдіс сәтті жұмыс істейді: алдымен картаның шалғай аймағын сканерлеңіз, содан кейін сол жерге снайперлер тобын тастаңыз, содан кейін «Юггернавттар» тобымен соққы беріңіз.
Бақылаушы. Неге екені белгісіз, ол әскери зауытта емес, қосалқы құрылыстар учаскесінде құрастыру цехының құралдарымен салынып жатыр. Жаңа базаны қымбат емес орнату үшін бақылаушы қажет. Оны дұрыс жерге апарыңыз, айналдырыңыз, ол біраз уақыт үрлейді және ... орындалды! Жақын жерде салуға болады, егер, әрине, сіздің базаңызда кем дегенде бір кран немесе құрастыру цехы болса. Айтпақшы, бақылаушы бір рет тамыр жайған соң, енді машинаға айналмайды. Ол бір реттік.
Кит өлтіруші. Алты «әуе-әуе» зымырандарын тасымалдайды, олар шабуылға ұшыраған нысанаға байланысты оңай «әуе-жер» зымырандарына айналады. Стандартты түрде жойғыш ұшақтар бұйрық бойынша жақын маңдағы жасырын нысандарды анықтайтын импульстік сканермен жабдықталған. Технологиялық орталықта тағы бір қабілет ойлап табылды және соғыс тұманын тарататын барлау зондын тастауға мүмкіндік береді. Егер оны жау техникасына ... бекіту мүмкіндігі болмаса, бұл іс жүзінде пайдасыз болар еді.
«Сұңқар» бомбалаушы. Ол бомбалаушы ретінде әрекет ете алады және ұшуға дейін қандай оқ-дәрі берілгеніне байланысты истребитель ретінде толық емес жұмыс істей алады. Технологияны ойлап тапқаннан кейін «Биіктік түзеткіші» әуе қорғанысының барлық жүйелерін айналып өтіп, ол жерден тікелей нысанаға түсу үшін команда бойынша стратосфераға шығуға үйретіледі.
«Гриффин» тасымалдаушысы. «Грифиндерді» салу мүмкін емес, олар әскери техниканың көптеген түрлерінен командалық түрде шақырылады, оны алып, белгіленген орынға жылжытады. Осыдан кейін олар қоштаспастан немесе командаларға жауап берместен ұшып кетеді.
Бейбіт және әскери ғимараттар
Құрастыру цехы. Базаның негізгі ғимараты, оның айналасында басқа ғимараттардың құрылысы басталады. Ешқандай жақсартулар жоқ. Біраз энергия шығарады.
Қуат стансасы. Энергия деңгейін жоғарылатады. Техникалық орталықтың құрылысы аяқталғаннан кейін энергияны қосымша арттыру үшін оны турбогенераторлармен жабдықтауға болады:
* Турбогенераторлар. Ғылыми зерттеулерден айырмашылығы, бұл жақсарту әрбір электр станциясы үшін бөлек жасалады.
Концентратор. Тиберий өңдеу станциясы. Ол бірден бір комбайнмен бірге құрастырылады, кейінірек әскери зауытта қосымша комбайндарға тапсырыс беруге болады.
казарма. Мұнда барлық жаяу әскерлер жаттығады. Бастапқыда атқыштар, зымыран ғалымдары мен инженерлері бар, бірақ басқа ғимараттар салынған сайын бұл тізім айтарлықтай кеңейеді.
Қару-жарақ қоймасы. Казармада шабуылдаушы ұшақтар мен арнайы жасақтарды дайындауға мүмкіндік береді, «Дану» арнайы функциясына қол жеткізуді қамтамасыз етеді, сонымен қатар келесі зерттеулерге жауап береді:
* Құрама құрыш. Атқыштардың, зымыран тасығыштардың және гранатометтердің қорғанысы мен денсаулығын арттырады.
* Сканерлер. Штурмисттерді көзге көрінбейтін объектілерді детекторлармен жабдықтайды.
* Стимуляторлар. Дауылпаздарға шайқастар арасында өзін-өзі емдеуді үйретеді.
Әскери зауыт. Мұнда атпен жүру, жорғалау және серуендеу құралдарының барлығы шығарылады. Сонымен қатар, ұшатын жөндеу роботтары зауыттың үстінде үнемі айналып, бұзылған жабдықты жөндеуге дайын.
GSS штаб-пәтері. Гранататқыштар үшін казармада жаттығуларды өткізуге мүмкіндік береді және «Сканерлеу», «Әуе шабуылы» және «Иттер» арнайы функцияларына жауап береді.
Техникалық орталық Ойынның негізгі технологиялық ғимараты. «Ардагер снайперлер» және «Иттер» арнайы функцияларына жауап береді, «Мамонт» танкілері мен «Джугернаут» ұзақ қашықтыққа атылатын артиллерияны жасауға, шабуылдаушы ұшақтарды дайындауға, электр станцияларын жақсартуға және ультрадыбыстық мұнаралар жасауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, техникалық орталықта келесі зерттеулерге тапсырыс беруге болады:
* Минометтер. Өте жеңіл Bulldog танктерін ұзақ қашықтықтағы зеңбіректермен жабдықтау.
* Гаусс қаруы. Arms Predator және одан да маңыздысы қосымша пучок зеңбірегі бар Мамонт танктері.
* Биіктік түзеткіштер. Жақсарту Ястреб бомбалаушы ұшақтарына әсер етіп, оларға жылдамырақ ұшуға және команда бойынша жоғары биіктікке ұшуға мүмкіндік береді, жаудың әуе қорғанысы жүйелеріне қолайсыз болады.
* Барлау зондтары. Орка жауынгерлерін тыңшылық зондтарды тастауға, атап айтқанда, оларды жау жабдықтарына бекітуге үйретеді.
Әуе базасы. Мұнда жауынгерлік миссиялар арасында бомбалаушы ұшақтар мен истребительдерге тапсырыс беріледі, құрастырылады, жөнделеді және қайта тиеледі. Сонымен қатар, авиабаза жаяу әскерлер мен көліктердің көпшілігіне Griffon көлік ұшақтарын шақыру мүмкіндігін береді. Ақырында, бұл ғимарат «Әуе шабуылы» арнайы функциясына жауап береді.
Спутниктік байланыс станциясы. «Шабуыл тобы» және «Дыбыс толқыны» арнайы функцияларын толығымен қамтамасыз етеді.
түртіңіз. Құрастырылған әрбір кран құрастыру цехы сияқты ғимарат құрылысының тағы бір желісін қосады. Жалғыз айырмашылығы, кран басқа кран сала алмайды.
Күзет мұнарасы. Мұнарадан атылған пулемет жаяу әскерлерді жоюда тамаша, бірақ кез келген басқа нысанаға қарсы пайдасыз.
«Гардиан» мылтығы. Танкке қарсы шағын мылтық. Тиімділігі өте күмәнді.
Әуе қорғанысы батареясы. Ірі калибрлі зениттік пулемет. Ол уақытында өрт аймағынан шығып кетпесе, ұшақтармен тез әрекет етеді.
Сақтау. Бұл біздің база үшін әмиянның бір түрі. Сақтау орындары неғұрлым көп болса, соғұрлым көп ақша бір уақытта қолыңызда болуы мүмкін. Әдетте, мұндай бірнеше ғимараттар зиян тигізбейді, бірақ сіз олармен айналыспауыңыз керек: егер ресурстар жиналса, бұл дамудың оңтайлы емес екенін білдіреді.
Ультрадыбыстық қару. Ойындағы ең жақсы қорғаныс құрылымы. Қиратушы күші жағынан ол Бауырластардың «обелискімен» және келімсектердің «тарағымен» салыстыруға болады, сонымен қатар ол атыс сызығындағы барлық нысанаға бірден соққы береді. Сәтті сценарийде осы зеңбіректер жұбы бірден Мамонтов танкінің сынасын қирандыға айналдырады.
Иондық зеңбіректерді басқару орталығы. GDI супер қаруына - иондық зеңбірекке қол жеткізуді қамтамасыз етеді. Бұл ғимарат салынған кезде оның орналасқан жері бірден жауға хабарланады.
Мемлекеттік күзет қызметінің ерекше функциялары
Арнайы функцияларды сәйкес ғимараттар қамтамасыз етеді, әр пайдалану үшін ақша талап етеді және біраз уақытқа қайта зарядталады.
Сканерлеу. Ол картаның жабық аймағына бағытталған және оның үстіндегі «соғыс тұманын» уақытша ашады. Бұл әрекетті жау да байқайды.
Әуе шабуылы. Көрсетілген аймақты үш Орка жауынгерінің бомбалауы. Өте әлсіз.
«Иттер». Ұшақтар майданға екі бронетранспортер мен екі бульдог әкеледі, барлығы ардагер атағы бар.
Қону. Картада белгіленген нүктеге атқыштар мен зымыран тасығыштардың екі тобын түсіреді. Барлығы бірінші дәреженің жоғарылауымен. Көлік ұшақтары жақындау және қону кезінде атып түсірілуі мүмкін екенін есте сақтаңыз.
Ардагер снайперлер. Дәл сол «десанттық күш», тек құрметті снайперлердің үш тобынан тұрады. Артиллериялық атысты бағыттау үшін пайдалы.
Шабуыл тобы. Ардагер штурмисттердің үш тобының десанты. Өте пайдалы, әсіресе қонатын топ көліктерде бүкіл карта бойынша ұшпайды, бірақ арнайы капсулада тігінен төмен түседі.
Дыбыс толқыны. Ол картаның барлау аймағына бағытталған және жаяу әскерді өлтіріп, жабдықты/ғимараттарды уақытша паралдендіре отырып, зеңбіректі атқылайды.
Иондық қару. Супер қару. Ол тегін жанып тұрады, бірақ зарядтауға жеті минут кетеді, ал құрылыс аяқталғаннан кейін ол толығымен зарядсызданады. Бүгінгі күні (1.04 нұсқасы) бұл ойынның жұмыс үстелінде жиі бұзылуына әкелетін иондық зеңбірек.
GDI науқаны
Бұл науқанды белгілі бір дәрежеде тәрбиелік мәні бар деуге болады. Толық он жеті миссия мен сюжеттік желіге қарамастан, ол ойыншыға базалық құрылыстың негіздерін, тактикалық және стратегиялық басқаруды үйрету, ойыншыны интерфейспен таныстыру және оны ойынға ақырын таныстыру үшін құрылымдалған. Бұл жерде интриганың маңызды бөлігі сахна артында қалады, бірақ бұл түсінікті: GDI күштері тікелей әрекет етеді және барлық заттардың табиғаты туралы ұзақ талқылауға бейім емес.
Сонымен, 2047 жыл. Екі Тиберий соғысы артта қалғандықтан, әлемде көптеген жылдар бойы салыстырмалы тыныштық орнады. Агрессивті NOD Brotherhood тыныштықты сақтайды және кейде шағын жергілікті диверсия арқылы өзін растайды. Бірақ планеталық масштабта бәрі қызғылт емес. Бөтен минерал - Тиберий - жер шарына таралуын жалғастырып, жердің шамамен 30% -ын өмір сүруге жарамсыз етеді. Бұл аймақтар «қызыл аймақтар» деп аталады.
Планета бетінің жартысынан көбін қамтитын «сары аймақтар» аралық күйде. Олар ауру мен таңқаларлық мутацияларды тудыратын тибериямен қатты ластанған. Сары аймақтар тұрақты «соғыс жағдайы» жағдайында өмір сүреді, көптеген мемлекеттік мекемелер жұмыс істемейді, қоғам терең дағдарыс жағдайында.
Қауіпсіз көк аймақтар 20%-дан аз. Оларда өркениет әлі де, ең болмағанда, сақталады және GDI штаб-пәтері дәл сол жерде орналасқан.
Миссия 1. Солтүстік Каролина қалдықтары
Солтүстік Каролинада жарылғыш зат тиелген NOD жүк көлігі табылғаны хабарланды. Жүргізушіні ұстау әрекеті кезінде ол өзін-өзі жарып жіберді, бірақ барлау сол жерде жерасты байланыстарын және, шамасы, жаудың бекінген базасын тапты. Міндет – оқиға орнына барып, жедел хаттама жасау. Жағдайға сәйкес әрекет етіңіз.
Жалпы, бұл қарапайым оқулық миссиясы. Алдымен біз элиталық жаяу әскер жасақтары бар екі мұнараны басып алып, NOD шабуылына тойтарыс береміз, содан кейін базаны қайта тірілтіп, зымырандық адамдарды құрастырамыз және шығыстағы жаудың шағын базасын бұзамыз. Картаның тағы бір бөлімі ашылады және бізге авиацияны сынауға рұқсат беріледі. Ал жау базасында зымыранға қарсы қорғаныс қондырғысы салынған кезде оны иондық зеңбірекпен жою туралы бұйрық түседі. Орбитадан бір сәтті сальдо және миссия аяқталды.
Филадельфия орбиталық станциясында энергетикалық мәселелер бойынша GSB кезекті саммиті басталды. Дүниежүзілік қауіпсіздік кеңесінің жоғары лауазымды тұлғалары директор Гинзбургтің жетекшілігімен планетарлық экология және тиберияның ластануына қарсы күрес мәселелерін талқылады...
Осы уақытта Годдард ғарыш орталығында жарылыс болды. Дүние жүзіндегі зымыранға қарсы қорғаныс жүйесі істен шығып, бірнеше минуттан соң Каирдің терең даласында жасырылған көзге көрінбейтін силос зымыранды ұшырды. Ажыратылған радарларда көрінбей, ол биіктікке көтеріліп, стратосфера арқылы өтіп, орбитада негізгі GDI қондырғысына соқты. Филадельфия станциясы қиратылды...
Миссия 2. Пентагон
Жаудың барлық басшылығын бірден аяқтағаннан кейін NOD бауырластары ашық шабуылға шықты. Барлық көк аймақтарға шабуыл жасалды. Ең ірі қалалар шабуылға ұшырады, ең алдымен Вашингтон, GSS штаб-пәтері.
Басқаша айтқанда... Үшінші Тиберий соғысы басталды.
Пентагон қандай жағдайда болмасын жойылудан сақталуы керек.
Миссияны орындау қиын емес, бірақ күлкілі. Алдымен, таңдаулы жаяу әскердің екі тобымен біз электр станциялары бар учаскені NOD содырларынан тазартамыз, содан кейін қорғаныс периметріндегі пулемет мұнараларын жұмысқа қайтарып, электр станцияларын басып аламыз. Соңында, күшейту күштерін алып, гранатометтерді бронетранспортерлерге қалай салу керектігін түсінгеннен кейін, сізге жаудың картасын тазарту ұсынылады... Бірақ бұл не деген сөз: «Инженеріңіз жауды басып алсын. Пентагон!» Мен оны осылай елестетемін.
Миссия 3. Hampton Roads
Жағаға жақындаған GDI кемелері бомбаланды. Арматураның келуі үшін авиабаза жойылуы керек. Ол үшін сізге бір арнайы жасақ сарбазы беріледі.
Арнайы жасақтардың ұқыпты қозғалуы, жау әскерлерін олар жеткен кезде атып алу маңызды. Біріншіден, жолда электр станциясы бар шағын база болады - оны жару арқылы сіз басқару орталығын жауып тұрған пулемет мұнарасын өшіресіз. Әуе базасы жарылған кезде, кемелер бірнеше снайперлер отряды түрінде арматура әкеледі. Бірақ барлық марапаттарды алу үшін мен сізге ойынды тек арнайы жасақпен жалғастыруға кеңес беремін.
Қарсыластың негізгі базасына қарай жүріңіз. Егер сіз бомбалаушы ұшақтарды жарып жіберсеңіз және жол бойында кездескен барлық «сандықтарды» жинасаңыз, арнайы жасақ сарбазының «элита» дәрежесі бар және өзін-өзі сауықтырады. Содан кейін тікелей атыс кезінде мотоциклдерді, от шашқыштарды алыстан өлтіріп, ең жақын бөшкеге ату арқылы от шашатын цистернаны жарып жіберіңіз.
Миссия 4. Лэнгли AFB
Әуе базасын жау басып алды, ГДИ күштері жағалаудан қонуда. Жағалаудағы тозығы жеткен жерді қайтарып алу, әскерлер шығаруды құру, әуе базасын басып алу және осы аймақтағы негізгі NOD ғимараттарын жою қажет.
Күшпен қысым жасау өте қарапайым миссия. Оңтайлы әскерлер бронетранспортерлер болып табылады, олар зымыран және гранатометтердің отрядтарымен жабдықталған. Алдымен базаны азат етеміз, сол жерде жасырынған атқыштардан жақын маңдағы ғимараттарды тазалаймыз, содан кейін авиабазаны басып алып, жаудың қорғалмаған базасын үш рет рейдпен талқандаймыз. Бүйірлік миссия үшін - байыту зауытын басып алу - гранатометтері бар бірнеше машинаны және инженері бар біреуін алыңыз. Бұл картадағы жанжал ұзаққа созылмайтындықтан, байытуды бірден сатуға болады.
Миссия 5. Ақ үй
Біз Пентагонды қорғап, әуе базаларын босатып жатқанда, Бауырластар Ақ үйді басып алды. Стратегиялық тұрғыдан алғанда, бұл аса құнды емес, бірақ үкімет ғимаратының үстінде желбіреген шаян туы GDI сарбаздарының рухын түсіреді. Сондықтан, жаудың қару-жарақтарының жақын қоймасын қиратып, оны қайтару керек.
Әуе қорғанысының екі қондырғысын жару үшін бізге зымыран тасығыштардың екі отряды берілді. Жау әскерлерінен қорықпаңыз, олар қондырғылардың жарылуына ешқандай реакция жасамайды. Зымыран тасығыштар өз жұмысын орындаған кезде, жаудың барлық көптеген техникасын жойып жіберетін әуе соққысы қол жетімді болады. Айтпақшы, бұл миссиядан басқа еш жерде ол соншалықты күшті жұмыс істемейді. Құлақ сценарийдің айлалары, кем емес.
Ақырында, сіз өзіңіздің базаңызды дамытуға қол жеткізе аласыз және NOD күштерін жою уақыты келгенше уақыт мәселесі. Жеке өзім Ақ үйдің артындағы жылжымалы құрастыру цехы мен танктерді жасырып, сол жерге база орнатып, мылтықпен қадалып, жауды бірте-бірте азғырдым, содан кейін мен өз базаммен жаудың үстіне жорғаладым. Басқа нұсқалар бар.
II акт. Египет
Генерал Грейджер екеуміз әскерлерді басқарып, бірінен соң бірі қару-жарақ ерліктерін жасап жатқанда, жақында GDI-нің жаңа директоры болып тағайындалған Редмонд Бойл теледидарда жарқырап тұрды. Жоқ, әлі де таңқаларлық бағдарлама – «Уильям Фрэнк сағаты». Және тозаққа, күткенге қарамастан, ол шамамен бір минутқа созылады. Бірақ – құдай – не жерлестер қалжыңдауға бел байлады, не сценарий авторлары әзілқой болып шықты. Ендеше, қай есі дұрыс журналист мұны істеп, саясаткерден уәделері орындала ма деп сұрайды? Жоқ, бұл жақсылық пен жамандықтың шегінен тыс...
Миссия 6. Касабад
Солтүстік Африкадан қорқынышты хабар келді... NOD бауырластығы химиялық (немесе тіпті ядролық) қару жасау үшін көп жұмыс істеп жатқан сияқты. Оны орнында анықтап алайық. Тапсырыс түсті, жолақы төленді, чемоданға үш жұп таза шұлық салынды...
Жағдай келесідей. Күдікті зауытты тексеруге штурмшылар отряды жіберілді, бірақ кейін онымен байланыс үзілді. Біз тексеруді аяқтауымыз керек және ол жерден жақсылық күтуге болмайтыны қазірдің өзінде белгілі.
Миссия қиын емес, ең бастысы базаны қайтарып алу, бірнеше жаяу әскердің жауынгерлік машиналарын құрастыру және онда зымырандарды орналастыру: мұнда әуе шабуылдары сирек емес. Жүлделер картаның айналасында шашыраңқы, ақша әкеледі немесе әскерлерді жақсартады. Бірнеше инженер құрып, Тиберий мұнараларын басып алыңыз. Шындығында, бәрі осы. Біз күдікті зауытты, одан кейін NOD әскери техникасын шығаратын екі зауытты бұзу үшін дөрекі күш қолданамыз.
Миссия 7. Александрия
Соңына дейін суару стансасы болып көрінген зауыттың не істеп жатқаны енді белгілі болды. Ол Бауырластар үшін жаңа қару - Тиберий бомбасын жасады. Тиберийдің бұрын зерттелмеген сұйық формасына сүйене отырып, ол ядродан күштірек және жарылыстың үлкен радиусында жасыл кристалдардың тізбекті детонациясын тудыруы мүмкін деп болжануда. Зауыт жойылды, бірақ онда бірнеше үлгілер шығарылған болуы мүмкін. Тапсырма – қауіпті өнімдер әлемнің кез келген нүктесіне жүзіп бара алатын аймақтағы жалғыз портты жою. Сөз болып отырған порт қаласы – Александрия.
Мамонт танктері - қорқынышты күш. Әсіресе олар белгілі бір мөлшерде ғана берілмейді, тіпті оны жасауға рұқсат етілмейді, сонымен қатар Гаусс зеңбіректері бар танк зеңбіректерін жақсартуға мүмкіндік береді. Тәжірибе үшін мен бұл миссияны бір Мамонт танкімен аяқтадым, оны шағын шабуылдау топтарында элиталық деңгейге жеткіздім. Бірақ сіз жай ғана күшпен әрекет ете аласыз - ол тезірек жұмыс істейді. Ең бастысы, EMP басқару орталығын басып алуды, сонымен қатар порт крандарын жару алдында кемелерді суға батыруды ұмытпау керек, әйтпесе қосымша тапсырмаларды орындауға уақыт болмайды.
Миссия 8. Каир
Каирдегі операцияның Кейннің Тибериум қаруымен күресудің жалпы жоспарына еш қатысы жоқ, бірақ дәл осы жерде Бауырластардың ядролық базасы орналасқан. Иә, иә, GSS басшылығының қайғылы өліміне себеп болған сәтсіз зымыран ұшырылған. Біз үшін бірде-бір тас қалдырмау – абырой іс. Оның үстіне, біз әзірге Мысырдамыз - кейінірек қосымша айналма жол жасамас үшін дәл жолда.
Тұтастай алғанда тапсырма қиын емес - ұшыру силосын жару және сонымен бірге ҰОҚ әкімшілік ғимараттарын жою. Екінші зымыран ұшыруға дайындалып жатқандықтан, ол күрделене түседі. Миссия басталғаннан кейін бірден кері санақ басталады және уақыт шектеледі. Байыпты танк армиясын дамытуға және құруға уақыт жеткіліксіз болуы мүмкін. Сондықтан мен шабуылдаушы ұшақтардың бірнеше тобымен ұшыру силосына шабуыл жасадым, содан кейін бүйірлік тапсырмаларды орындадым және соңында әкімшілік ғимараттарды тегістедім, олардың жойылуы операцияны жеңіспен аяқтады.
III акт. Шығыс Еуропа
Ядролық силос жойылды, Бауырластардың алға жылжуы тоқтатылды, Тиберий қаруының өндірісі тоқтатылды. GDI күштері Үшінші Тиберияның қоздырушыларына лайықты тойтарыс берді және жеңіс жақын арада.
Бірақ тойлауға әлі ерте. Бұл әскери әбігердің бәрі таза фарс, диверсиялық айла-шарғы, бір жерде шынымен де ауқымды нәрсе дайындалып жатыр деген қауесет бар... Оның үстіне Шығыс Еуропада әлі де шайқас жүріп жатыр. Баратын жеріміз сол.
Миссия 9. Хорватия
Хорватиядағы GDI базасы күтпеген жерден жаудың жаппай шабуылына ұшырады. Жаяу әскер де, әскери техника да қолданылады. Жауынгерлер таң қалды, сәл артық - және база жер бетінен жойылады. Шұғыл бақылауды қолға алып, күшейту күштері келгенше ұстап тұру керек.
Өте қиын миссия. Шынымды айтсам, мен оны жеті-сегіз рет тапсыруға тырыстым және тіпті қиындық деңгейін төмендету туралы ойладым ... Бірақ жоқ, мен ақырында өттім, міне, қалай. Демек, жау төрт жақтан шабуыл жасап, барлық мұнараға қуат жетпейді. Логикалық шешім - уақытша бос тұрғандарды өшіріп, оны қажетті ғимараттарға ауыстыру. Бірақ бұл жеткіліксіз және жалғыз «электрик ойнау» жеткіліксіз. Сондықтан миссия бастала салысымен екінші комбайн құрастыру керек. Әскерлерді пулемет мұнараларын олармен жауып, екі жаққа бөлу керек. Және шұғыл түрде тойтармалар жабдықтары: бронетранспортерлер мен танктер. Біз күшті оқ тосқауылын жасап, жарылғыш фанаттардың бізге жетуіне жол бермеу үшін алдымен пулеметшілерді отырғызамыз. Екіншіден, біз оларды лауазымдарға апарып, олардың қашып кетпеуіне көз жеткіземіз. Сонымен қатар, әрине, біз қару-жарақ арасында энергияны ауыстырамыз.
Егер сіз бәрін дұрыс жасасаңыз, сіздің базаңыздағы жабдықтардың саны біртіндеп артады, қорғаныс күшейеді және көп ұзамай сіз әскерлерді жоғалтуды тоқтатасыз. Зақымдалған танктерді шайқастан шығарып, шығынды нөлге дейін азайту үшін зауыттың жанында жөндеу керек.
Міне, біз базаны қорғадық. Енді келіп жатқан күшейткіштерге қамқорлық жасау керек. Лазерлер ақымақтық табандылықпен олардың алдында жерге оқ жаудырғанымен, күтіп тұрған әскерлерге ештеңе қауіп төндірмейді. Оларды қарсы алу үшін пулеметшілері бар бірнеше ең жақсы бронетранспортерлерді алыңыз, сонымен қатар гранатометтермен бірдей санды алыңыз: жол бойында онда орналасқан жаяу әскерлердің ғимараттарын тазарту керек.
Барлық сақтық шараларын қолданып, жылжымалы құрастыру цехын мұнаралардың астына тапсырып, құрылысты бастаймыз. Шындығында, қиын бөлік аяқталды - содан кейін сіз әдістемелік тұрғыдан күш жинап, жаудың барлық үш базасын жоюыңыз керек. Мәселе тек оңтүстік-шығыстан туындауы мүмкін. Оған «секіріп» шабуылдаушы ұшақтар шабуыл жасай алады, немесе одан да айлакерлікпен жасалуы мүмкін... Құрастыру цехын кертпеге жақындатсаңыз, келесі ғимарат жоғарғы жағында тұрғызылуы мүмкін. Осылайша, біз ол жерде тағы бір толыққанды базаны салып жатырмыз, ол жерде кез келген техниканы салып, жаудың мұндай айла-шарғыларға дайын емес қорғанысын талқандаймыз.
Миссия 10. Албания
Барлау қызметінің хабарлауынша, Албанияда әлі іске қосылмаған әскери техниканың үлкен қоймалары табылған. Олар бізге аз күш береді, бірақ теориялық тұрғыдан олар стационарлық жабдықты өшіруге және тіпті қарсыластың ықтимал қарсылығын жеңуге жеткілікті болуы керек.
Болашаққа қарап, мен бұл картада ыңғайсыз сценарийлермен шындап айналысуға тура келді деп айтамын, өйткені мен бірнеше рет қатарынан әзірлеушілер мүмкін деп санамаған нәрсені жасай алдым - кем дегенде, олар мұндайға сенбеді. жағдай.
Сонымен, алдын ала рәсімдердің белгілі бір бөлігінен кейін (шағын базаны жару, инженерлермен көпірді жөндеу) бізде жөндеу модулімен күшейтілген брондалған көліктердің мобильді тобы бар. Естеріңізге сала кетейін, бұл машина бүктелген кезде өте осал нысана, бірақ орналастырылған кезде ол нысананың барлық түрлеріне оқ жаудыратын және жақын маңдағы техниканы жөндейтін қуатты заставаға айналады. Топта тұрып, отряд бірте-бірте солтүстік-батысқа қарай жылжиды, ал құнды инженерлер көпірде қалды. Тұрақты шабуылдармен күресу және жөндеу арқылы барлық жабдық бірте-бірте «элита» дәрежесіне ие болады және өзін-өзі жөндеуге қабілетті.
Солтүстік-батыс NOD базасын қиратудың орнына, біз инженерлерді сонда әкеліп, казарманы басып аламыз. Міне, сценарийдің бірінші қатесі: басып алу өлім болып саналады және егер сіз бірнеше ғимаратты басып алсаңыз, миссия: «Тым көп инженерлер қайтыс болды!» деген сөздермен жеңіліспен аяқталады. Сондықтан біз ақылды боламыз: казарманы басып алғаннан кейін біз онда техниктер шығара бастаймыз және оларды қалған ғимараттарды жекешелендіруге пайдаланамыз. Тек сатылған кезде инженерді салу құнынан артық ақша әкелетіндер ғана. Қалған жаудың үйлерін ар-ождансыз қиратамыз.
Дайын. База кәдеге жаратылды, екіншісі, яғни орталық базасы келесіде. Оны екі-үш атыспен элиталық Predator танкін өлтіретін «обелисктер» қорғайды. Жарайды, бізге онша қажет емес. Жөндеу модулін атыс орнына жақындатып, «бір рет ату, біз жөндеуге кеттік» қағидасы бойынша резервуарларды алға-артқа жылжытамыз. Міне, қорғаныс бұзылды. Біз кіреміз, электр станцияларын қиратамыз, басқа қорғаныстарды бұзамыз ... Содан кейін - картадағы барлық бейтарап жабдықтар өз кезегін күтіп тұр.
Біз олар уәде еткен күштерге барамыз (бірақ бұл не үшін керек?)... Біз бірден екінші қатені кездестіреміз: алаңдатарлық әйел дауысы картаның ортасында қорқынышты жау базасы бар екенін ескертеді. «Міне, қарашы, қандай қорқынышты...» Камерада жанып жатқан қирандылар мен жақында танктер өткен жерлердегі жалаң бетон анық көрінеді. Дауыс сөйлемнің ортасында тоқтайды - хабарланатын ақпараттың абсурдтығын түсінген сияқты, содан кейін картада үшінші қате пайда болады. Басын изеп күресуші. Ол дұшпанның (және қазір менің де) казармасына қарама-қарсы жерде пайда болды, онда тәртіп үшін ондаған зымыран отряды жасақталып, қажетсіз деп ұмытылды. Әрине, қанатты қонақ сықырлауға да үлгермей, авиация менің қолбасшылығыма келгенше жерге құлады. Міне, ең жақсы ұпаймен емес, миссия аяқталды: ойын құлаған жауынгерді тани алмады және қызыл түспен қосымша тапсырмалардың бірін сөгіспен белгіледі. Әттең.
Ескерту: миссияны бірден күшейтуге бару оңайырақ орындауға болар еді... Бірақ сіз өз танк бөлімшесін жақсы пайдалана алатын болсаңыз, неге командадан қолдау сұрайсыз?
Миссия 11. Сараево
Кейн табылды. Ол Сараево маңындағы бұрын-соңды болмаған қорғалған Бас храмда жасырынып жүр. Стандартты қорғаныстардан басқа, ғибадатхана орбиталық соққыға жол бермейтін бұрмалау өрісінің генераторларымен күшейтілген. Ғимарат қарудың басқа түрлеріне қарсы тұра алмайды. Жаудың қарсылығын басып, цитадельге шабуыл жасап, генераторларды жою керек.
Бірақ иондық қаруды қолдану өте қауіпті. Барлау деректері бойынша, ғибадатхананың дәл астында иондық зеңбіректің оқтан жарылуы мүмкін сұйық тиберийді сақтайтын үлкен қойма бар. Орбиталық зеңбіректі пайдалану туралы бұйрықты тек GDI жоғары қолбасшылығы бере алады.
Кейн цитаделі жақсы қорғалған, бірақ бұл миссияны өте қиын деп атауға болмайды. Біз картаның бүкіл батыс жағын басып аламыз, жауды цитадельге құлыптаймыз, шығу жолдарын Мамонт танктерімен жауып тастаймыз, Гаусс зеңбіректері арқылы жетілдірілген сол танктер түріндегі шабуылдық әлеуетімізді арттырамыз... Соңында біз бір шешуші шабуыл жасаймыз. , барлық кедергілерді толығымен бұзады. Біз өңдеу зауыты мен ғылыми-зерттеу орталығын басып аламыз, абайсыз «Мараудерді» арнайы жасақпен ұстаймыз... бір сөзбен айтқанда, біз қосымша тапсырмалардың толық кешенін орындаймыз, содан кейін генераторларды өшіреміз.
Иондық зеңбірек дайын. Сіз атуға болады.
Грейджер мен Бойл арасындағы кикілжіңге қарамастан, бізде басқа амал жоқ. Бойл - бас қолбасшы және ол бұйрық береді. Орбиталық қару дайын, сәуле күшіне енеді... Салво!
IV акт. Орталық Еуропа
Сұйық Тиберийдің жарылуы ғалымдар болжағандай болды. Жақын жерде минералды жинақтаулар жарылып, ғаламшардың үстінен алып саңырауқұлақ көтерілді. Миллиондаған мағынасыз құрбандар, олардың арасында бір ғана «қажетті» өлім болған шығар. Бауырластардың көшбасшысы Кейн планеталық ауқымда апатқа әкелген құбыжық жарылыс эпицентрінде аман қала алмады...
Бірақ жарылыстың басқа салдары да болды. Заттың үлкен лақтырылуына жауап бергендей, белгісіз ғарыш нысандары жерге қарай ұшты. Команда асығыс түрде бөтен планеталықтарға орбитадан шабуыл жасау туралы бұйрық берді, бірақ қару оларға көп зиян келтірмеді. Ұсақ фрагменттерге бөлінген бөтен кемелер сәтті қонды. Және ол басталды...
Миссия 12. Мюнхен
Шетелдіктер бірден бірнеше ірі еуропалық қалаларға шабуыл жасап, дүрбелең тудырып, жолындағының бәрін қиратты. Бұл қызыл майшабаққа өте ұқсас - шетелдік басқыншылар бүкіл Орталық Еуропада қатыгездік ғажайыптарын көрсетіп, негізсіз, демонстрациялық қиянат жасауда.
Қалай болғанда да, қазір Мюнхенді эвакуациялау қызу жүріп жатыр. Жүк көліктерін инженерлермен бірге олардың шегінуін жауып алып жүру керек. Мүмкін болса, осы аймақ үшін стратегиялық маңызы бар бірнеше жоғалған ғимараттарды бақылауды қалпына келтіріңіз.
Бастапқыда бұл жерде шын мәнінде қиын болатыны – әлеуетті қауіпті жауды «сәндік» жаудан тек жаппай басып алу көрінісін жасау үшін ұшатын жаудан ажырату. Нағыз қауіп жау әскерлерінің үш түрінен тұрады: жаяу Аннигилатор танктері, танкке қарсы жаяу әскер және «Буревестник» жауынгерлері. Үлкен планеталық дауылпаздар мен олардың миниатюралық спутниктері көрсету үшін картаның үстінде қалқып жүреді және оларға алаңдамауы керек.
Ең қиыны – «фельстерді» нысанаға алу, сондықтан барлық әскерлерді топқа біріктіріп, жүк көліктерін жауып, әуе нысандарына оқ жаудырған дұрыс. Қарсыластың жердегі күштерінен қауіп төнгенде, атысты қолмен бағыттаңыз, содан кейін «пассивті» эскортқа оралыңыз.
Инженерлер отрядын кездестіріп, картада көрсетілген ғимаратты түсіру үшін олардың екеуін дереу қалаға жіберу керек. Оларды тым күшті емес (және зениттік емес!) отрядпен жабу жеткілікті. Қалған инженер негізгі колоннаның соңынан ерсін: қажетті электр станциясы дәл жол бойынан табылады.
Барлық. Біз келдік.
Миссия 13. Штутгарт
Тағы бір қала басып алады. Тірі қалғандар іс жүзінде жоқ, ал аман қалғандары шағын топтарға бөлініп, бүкіл аймаққа шашырап кетті. Сіздің қолыңыздағы арнайы жасақ офицерінің міндеті - GDI-ның шашыраңқы күштерін біріктіру, инженерлердің күшімен базаны қалпына келтіру және қол жетімді барлық шетелдіктерді жою.
Өкінішке орай, бұл миссияда радар жоқ және сіз жанасу арқылы шарлауыңыз керек. Ең алдымен, мен сізге инженерлерді табуға кеңес беремін - олар (2) санының астындағы сары көрсеткіге сәйкес келеді. Біз дәл қазір базаны қалпына келтіруге асыққанымыз үшін емес, жай ғана арнайы жасақ сарбазының ротасындағы инженер санаулы секундтарда басқа біреудің жаяу Аннигилатор танкін өздерінің танкілеріне айналдыра алатын жақсы үйлестірілген мамандар жұбы болғандықтан. меншік. Арнайы жасақ жарылып, инженер бірден өмірге оралады.
Команда шамамен үш жаяу жүргіншіден тұратын кезде, сіз картаның оңтүстік-шығысындағы қараусыз қалған базаны басып алу туралы ойлай аласыз. Сіз дереу электр станциясын басып алуыңыз керек - сценарий жұмыс істейді және инженерлерге қосымша ақша жұмсамай, бүкіл база біздің бақылауымызға келеді.
Ескерту: картада, оның ішінде базаның жанында Тиберий мұнаралары мен бос қоймалар бар.
База іске қосылғаннан кейін, заңсыз жүрушілерді жөндеңіз, қорғаныс позицияларын алыңыз және инженерлермен бірге тағы бірнеше адамды көтеруге дайын болыңыз. Егер сізде ақша жеткілікті болса, бронетранспортерлер мен танктер жасаңыз және ұшақтарды ептілікпен атып түсіру үшін бос ғимараттарды басып алу үшін зымыран тасығыштарды пайдаланыңыз. Күшіңіз жеткілікті болған кезде, тастап кеткен атыс нүктелерін өмірге әкеліп, батысқа қарай жүріңіз. Сондай-ақ, картадан жоғалған кедейлерді жинап, Жерде туылмағанның бәрін жойыңыз.
Миссия 14. Кельн
Бүкіл дерлік GSS базасы Кельнде қалады. Шағын барлау тобымен жаудың күштерін бағалап, базаны қалпына келтіріп, бөтеннің бәрін жою керек.
Жалпы операция күрделі емес, тек дұрыс нысанаға дұрыс қарумен уақытында шабуыл жасау маңызды. Дауылды әскерлер жаудың жеңіл және орташа броньды машиналарын оңай жояды, ал «элиталық» деңгейге жеткенде, олар дерлік өлтірілмейді. Олар үшін қауіп көп жаяу әскер – дәл осы жерде көмекке арнайы жасақ келеді. Егер көкжиекте үш аяқты аннигилятор көрінсе, бұл да оның ісі.
Сонымен, алма-кезек шабуылдар жасай отырып, біз көпір арқылы картаның шығыс шетіне өтеміз. Біз базаның жұмысын қалпына келтіріп, көк тиберияның өндірісін жолға қоюдамыз. Сонымен бірге, біз көпірге бара жатқанда өткен электр станциясын басып аламыз, ультрадыбыстық зеңбіректерді жөндеп, келе жатқан шетелдіктердің толқындарын ұстаймыз.
Содан кейін екі нұсқа бар. Біріншіден, сіз басып алынған үйден арматураны пайдалана аласыз, уақытша шешімді тазалай аласыз, снайперлермен жау базасына кіріп, артиллериялық атыспен негізгі ғимаратты бұза аласыз. Немесе сіз ұятсызырақ болуыңыз мүмкін - зеңбіректер мен электр станцияларын басқа біреудің базасында салуды бастаңыз. Бұл сәл ұзағырақ және белгілі бір кезеңде сіз әуе қорғанысына да қамқорлық жасауыңыз керек ... Бірақ бұл сенімдірек.
Миссия 15. Берн
Шетелдіктердің еуропалық қалалардан түпкілікті қоныс аударуы Швейцарияда болады. Берннен тек қирандылар қалды, ал қазір (қайтадан, барлау бойынша) шетелдіктердің жақсы қорғалған орталық ғимараты бар. Ал одан басқа екі қосалқы әскери база бар. Негізгі базадағы командалық корпусты жою қажет.
Бұл жерде алдымен қиын болады. Шабуыл бірден үш жақтан келеді, және ең сәтсіз сәтте бірнеше «жоюшылар» көріну шегінде пайда болып, жаңадан салынған бекіністерге плазманы шашып, жаңа «Мамонт» цистерналарын бөлшектейді.
Бір ғана кеңес бар - стационарлық қорғанысқа емес, жақсартылған мамонттардан тұратын мобильді соққы топтарына назар аудару. Олар өте қауіпті аналық кемені атып түсіруге көмектеседі, бұл қалқымалы бекіністің біздің базаны жер бетінен жоюына жол бермейді. Сонымен қатар, көрші (шығыс) базаны жоймай, басып алу керек. «Аннигилаторларды» («Мамонттар» әлі де жақсы) құру емес, алдымен өлтірілген, содан кейін инженерлер қайта тірілткен бөтен роботтарды қуат қалқанымен қамтамасыз ету мүмкін болады.
Жау роботтары күштеп біздің тарапқа ауыстырылғандықтан, жаудың қысымы әлсірей бастайды. Енді миссияның мақсаттарын еске түсіріп, бүкіл құртпен жүретін армадамен шешуші соққы беру уақыты келді.
Шетелдіктер үлкен Тиберий мұнараларын салуға шоғырланып, жердегі қалаларды жалғыз қалдырды. Ал олардың мақсаты жұмбақ күйінде қалғанымен, бір нәрсе анық – олар адамзатқа жақсылық уәде етпейтін шығар. Олардың бірі, ең үлкені және аяқталуға жақын, Римге жақын жерде орналасқан. Баратын жеріміз сол...
Миссия 16. Рим
Италия астанасынан алыс емес жерде үлкен құрылыс жобасы басталды. Негізгі диаметрі бір шақырымнан асатын спиральды мұнара бұлттарға дейін шыңына жетеді. Бұл қандай дизайн? Шетелдіктер оны салуды аяқтағанда не болады? Команда біз ешқашан білмейміз деп үміттенеді. Арнайы операцияның мақсаты - жақындау, үш қорғаныс генераторын жою (таныс процедура?), содан кейін мұнараны орбитадан иондық сальвомен жабу. Жақын жерде Бауырластық базасы да байқалды, бұл сақтыққа тағы бір себеп береді.
Бастапқыда біздің қолымызда картаның қалған бөлігінен шұңқырмен бөлінген шағын жер учаскесі бар. Солтүстіктен NOD ұшақтары тұрақты рейдтер жасайды, ал шығыстан бөтен әскерлер саңылау арқылы үнемі телепортацияланады. Мұнда аман қалудың жалғыз жолы - кеңейту.
Мен осылай әрекет еттім. Ол барлау ұшағын және аэродромды жасап, оны NOD базасы жағынан алыс жағалауға жеткізді, оны секіргіш шабуылдаушы ұшақтармен жауып, қосымша база орналастырды. Бес минуттан кейін ол біздің идеялық қарсыласымыздың негізін инженерлермен толықтырды. Әскери технологиялардың екі жиынтығы және іс жүзінде үш базасы бар ол шығыс шетелдік базаны оңай залалсыздандырды және көп ұзамай негізгісіне әскер жіберді.
Генераторларды жою қиынға соқпады. Иондық қаруды көздеу одан да оңай.
Миссия 17. Эпицентр
Шетелдіктермен күресу технологиясы барлық жерде орнатылып, енгізілді. Аяқталмаған мұнараларды бүкіл әлем бойынша ереуіл топтары қиратуда. Қазіргі уақытта бір ғана қалды - тек оны NOD әскерлері қарқынды қорғап жатқандықтан. Бірақ бұл біздің мақсатымыз болмайды: GSB әскери сарапшылары әлдеқайда қызықты нысанды тапты. Шетелдіктердің негізгі командалық пункті қазір итальяндық «қызыл аймақта» Тиберий метеоритінің жарылысының эпицентріне жақын орналасқан сияқты. Егер оны жою мүмкін болса, мүмкін, бүкіл Скрин соғыс машинасы тоқтап, олардың Жерге шабуылы толығымен тоқтатылады.
Осы уақытта генерал Грейджер мен GDI атқарушы директоры Бойл арасындағы қақтығыс шарықтау шегіне жетеді. Бұл операция қалай аяқталса да, енді бірігіп жұмыс істей алмайтыны белгілі болды. Бойл ғалымдары құпия NOD зауытының материалдарын зерттеп, тиберий бомбасын жасай алды: шетелдіктердің негізгі штаб-пәтерін ғана емес, сонымен бірге олардың бүкіл базасын өртеп жіберуге қабілетті қуатты қару. GDI басшысы Скриннің шабуылын бір бомба соққысымен тоқтатуды талап етеді. Грейджер мұндай тәртіпті қылмыс деп атайды және мәселені дәстүрлі әскери тактиканы қолдана отырып шешуді өтінеді. Ақыр соңында, «қызыл аймақта» Тиберий бомбасының жарылуы осындай тізбекті реакцияға әкеледі, сондықтан иондық зеңбірек атудан кейінгі апат ұсақ-түйек болып көрінеді. Шешім сенікі.
Тактикалық тұрғыдан алғанда, шайқас үлкен күштерді қамтыса да, миссия қиын емес. NOD әскерлері басқыншылармен күресуде, біз де оларды барлық майдандарда кері итеріп жатырмыз, инженерлермен бірге құлаған жауынгерлік роботтарды «тіруді» ұмытпаймыз. Бәлкім, жалғыз трюк бір бүйірлік тапсырмада жатыр, сізге бөтен аналық кемені NOD лагеріне бұру қажет болғанда. Мұны істеу үшін Бауырластардың камуфляж мұнараларын қиратып, шағын диверсиялық рейд жасаңыз. Әйтпесе, әуе бекінісі сіздің бағытыңызға қарай бұрылады және оны атып тастауға тура келеді.
Енді шабуыл өзінің соңғы кезеңіне өтуде. NOD базасы тыныш құлады, экрандар бұрышқа бұрылды, олардың негізгі ғимараты барлауға жіберілді. Бізде бірінші рет таңдау бар. Тиберий бомбасын қолданасыз ба? Немесе кәдімгі танктердің ізімен жаудың ғимаратын жерге тастай аласыз ба? Тез шешіңіз. Сіздің NHS-тегі болашақ мансабыңыз осыған байланысты. Қалай? Сен көресің.
Бөтен күштер толығымен жойылды. Штабпен байланысын жоғалтқан Скринн әскерлері бірден түсініксіз құрамдағы бөтен материалдардың үйіндісіне айналды. Жалғыз мұнара ғана қалды - әлі аяқталған жалғыз мұнара. Оны жоюдың ешқандай жолы жоқ: аяқталғаннан кейін ғимарат жердегі қарудың барлық белгілі түрлеріне қол сұғылмайтын болды. Бірақ, мұнара ешбір белсенділік танытпайды – қатып қалды, қатып қалды және ақырзаманға дейін солай қала беретін шығар – басқыншылармен соғысып, оларды талқандаған әрбір адамның үнсіз ескерткіші іспетті.
Бірақ бұл оқиғаның бір бөлігі ғана. Егер сіз NOD көзімен қарасаңыз, GSS үшін жұмбақ болып қалған көптеген жағдайларға жарық түсіретін басқа қырлар ашылады.
NOD бауырластығы
NOD бауырластығы
NOD бауырластығы - камуфляжға, жылдам шабуылдарға және мұқият жоспарланған диверсияға ерекше назар аударатын жасырын фракция. Күштілігі жағынан ол үкіметтік GDI әскерлерінен сәл төмен, бірақ көп жағдайда оны әртүрлі арнайы функциялармен толтырады. Және көптеген жеңіл ұшақтар.
NOD бауырластығының әскери күштері
Соғысшылар. Ойындағы ең әлсіз сарбаздар. Олар бірден өледі, ерекше ештеңеге үйретілмейді, ... инженерлерге қарсы тиімді, деп болжауға болады.
Зымыран ұшыру қондырғылары. Олар ұшақтарға, жабдықтар мен ғимараттарға шабуыл жасайды. Егер сіз танк шабуылын жаяу әскер шабуылымен біріктірсеңіз - жау танкілері жауынгерлерді ізімен басып тастай алмайтындай - бұл жақсы нәтиже береді.
техник. Техниктің инженерден айырмашылығы, тағы бір пайдалы дағдысы бар - тау-кен көпірлері мен ғимараттарын қазу. Жау әскерлері миналанған көпірге аяқ басқан кезде, ол құлап, гүрс ете түседі. Жаудың жаяу әскері миналанған үйді басып алуға тырысқанда бірдей керемет әсерге қол жеткізіледі.
Фанатиктер. Суицид тобы. Олар жылдам жүгіріп, жалғыз жолмен - жарылыс арқылы шабуыл жасайды. Әрбір фанат бөлек жарылып, бір топқа бірнеше рет өз-өзіне қол жұмсауға мүмкіндік береді.
«Қара ағайындар» Өрт сөндірушілер. Жаяу әскерге қарсы пайдалы, бірақ жаудың жаяу әскері басып алған үйлерді тазарту кезінде одан да пайдалы. Бір рет жыпылықтағанда, ғимарат қайтадан пайдалануға дайын.
«Көлеңкелер». Негізгі диверсиялық бөлімше, бірнеше жағынан бірегей. Біріншіден, егер сіз шабуылдаушы ұшақтардың қысқа секірулерін ұшу ретінде санамасаңыз, бұл ойындағы жалғыз ұшатын жаяу әскер. Екіншіден, «көлеңкелер» арнайы күштер сияқты үйлерді қалай жару керектігін біледі. Ақырында, олар жасырын әрекет етеді және жау базасына мүлдем байқалмай жақындай алады.
Punisher NOD. Бірегей жауынгер, көп жағынан GSB арнайы күштерімен бірдей. Рас, ол секірмейді және біршама әлсірейді, бірақ тоқтаған бойда ол көрінбейтін болады. Үйлерді жарып жібереді, жаяу әскерлерді санаулы секундтарда қиратады.
Мотоцикл. Command & Conquer ойынының алғашқы бөлігінен бері Бауырластардың тұрақты жауынгерлік машинасы. Ол ұшақтарды атып түсіреді, құрал-жабдықтар мен ғимараттарды тістейді және бір-екі адасқан зымыранмен өлтіріледі.
«Рейдер». Пулеметі бар көлік. Жауынгер тасымалданбайды, бірақ жақсартылғаннан кейін ол жабдықты салдандыратын электромагниттік импульстік генератормен жабдықталған. Дегенмен, мойындауым керек, мен оны ешқашан орынды пайдалана алмадым.
«Скорпион» танкі. Жеңіл танк, онлайн ойнау кезінде танк блиц-шабуылының негізі. Пышақты тролмен жабдықталған ол жеңіл ғана емес, ауыр жаяу әскерді де жаншуға жаттығады.
Біріктіру. GSB комбайнынан айырмашылығы, Нодовский комбайн ата алмайды. Оның тағы бір айласы бар – комбайнды бейтаныс көздерден жасыратын портативті жасырын генератор. Ойындағы ең құпия көлік.
MSC. Жылжымалы құрастыру шеберханасы. Ол базаның негізгі ғимаратында ашылады және ұқсас GSB құрылғысынан еш айырмашылығы жоқ.
Жалын атқыш цистерна. Ғимараттарды жасырынған жаяу әскерлерден тазарту бойынша жетекші. Сонымен қатар, от шашу құралдары қашып бара жатқан сарбаздарды жойып, ғимараттарды бірнеше секундта қиратуда тамаша. Өрт сөндіруші цистерналарға қақпақ қажет, өйткені олар көліктер мен ұшақтарға қарсы тұра алмайды.
«Елес» танкі. Ойын сериясының бүкіл тарихында Бауырластардың тағы бір тұрақты серігі. Ол жасырын қозғалады, зымырандарды атады және жаудың әуе күштерімен жақсы күреседі.
Рэй мылтығы. Бірақ бұл жаңа өнім және өте қиын. Бірнеше зеңбіректер бір уақытта атылатын сәулені бір, әлдеқайда күшті біріктіретінінен бастайық. Сонымен қатар, пучок зеңбірегі лазерлік «обелискіні» қайта зарядтай алады, оның отын арттырады және қайта жүктеу уақытын азайтады. Рас, айтарлықтай емес: тәжірибе көрсеткендей, он пучок лазерлік ату санын минутына 15-тен 20-ға дейін арттырады. Соңында, Beam Cannons бүкіл карта бойынша шағылысқан жарықты түсіру үшін Orca жауынгерлерінің түбіне орнатылған айнаға сәулені бағыттай алады.
«Тарақшы». Егер сіз батыстық форумға кіріп, ағылшын нұсқасын ойнайтындармен сөйлессеңіз, бұл робот бастапқыда «аватар» деп аталғанын есте сақтаңыз. Ол локализацияда өзінің барлық құдайлығын жоғалтты. Тонаушы аватардың басты шеберлігі - әріптестерінен қару алу. Осылайша, ол жалын шығарғышпен, жасырын генератормен, көрінбейтін детектормен және лазермен жабдықталуы мүмкін, от жағу цистернасын, Ghost, мотоцикл және бөлшектерге арналған сәулелік қаруды бөлшектеуге болады. Өкінішке орай, бұл қымбат, жалықтыратын және біз қалағандай тиімді емес.
«Хабаршы». GDI барлау офицерінің толық аналогы. Ол жерге жеткен соң, ол жерді нығыздап, айналасында басқа үйлер салуға болатын заставаға айналады. Ол өзін қалай құру керектігін білмейді және оны көлікке қайта салмайды.
«Маса» жауынгері. Жеңіл, арзан жауынгер. Ол отыруды қажет етпейді, үнемі ауада ілініп тұрады және жердегі де, әуедегі де нысанаға шабуыл жасайды. Бір москит революциялық ештеңе жасай алмайды, бірақ жиырмасы орташа негізді оңай теңестіре алады.
«Смерч» бомбалаушы. Күшті бомбалаушы. Ол, Москиттен айырмашылығы, жеке қону орнын қажет етеді, сондықтан бір ұшу алаңы төрт бомбалаушыдан аспайды. Бірақ «Смерч» тікелей бомбалауды қоспағанда, әрқашан көрінбейді. Бұл оның аман қалуын арттырады, соның ішінде шегіну кезінде - бомбаланған Смерчтер қайтадан көрінбейтін жерге сүңгіп кеткенде, олардан кейін атылған зымырандар нысанадан қағылды.
Көлік қызметкері. Жаяу әскердің немесе техниканың сұрауы бойынша шақырылады. Такси сияқты: ол сізді түсіреді, ақшаңызды алады және ... оның атын есте сақтаңыз.
Бейбіт және әскери ғимараттар
Құрастыру цехы. Дәстүрлі базалық құрылыс. Ешқандай жақсартулар жоқ, ол аздап қуат шығарады, барлық басқа ғимараттарды және хабаршы машинасын салады.
Қуат стансасы. Барлық ғимараттар пайдаланатын энергияны өндіреді. Тәжірибелік цех салынғаннан кейін мыналарды тиберий отынына ауыстыруға болады:
* Тиберий отыны. Электр станциясы өндіретін энергия деңгейін арттырады.
Концентратор. «Тиберий» өңдеу станциясы да комбайндар үшін бастапқы нүкте болып табылады. Ешқандай жақсартулар жоқ.
NOD казармалары. Бұрын бұл ғимарат Нодтың қолы деп аталды. Мүмкін әзірлеушілер «Нод деген кім?» Деген сұраққа жауап таба алмай, түсініспеушілікті асығыс түзетіп алған шығар. Мұнда барлық әскерлер жаттығады.
Әскери зауыт. Мұнда, әдеттегідей, олар жерүсті жабдықтарын салады - барлығы «хабаршыдан» басқа. Кішкентай роботтар зауыттың үстінен ұшып, зақымдалған танктердің сауыттарын қалпына келтіреді.
Ғылым орталығы. «Жалған нысана», «Антирадар зымыраны» және «Камуфляж өрісі» арнайы функцияларына қол жетімділікті ашады, фанаттар мен «Қара ағайындыларды» үйретуге, от жағу танктерін, «елестерді» және MSC құруға мүмкіндік береді. Ақырында, ол негізгі даму ағашында маңызды түйін ретінде қызмет етеді.
Диспетчерлік станция. Ұшу және қону мұнарасы қаншалықты абсурд естілсе де. Мұнда авиация салынды, бомбалаушы ұшақтар осында зарядталады, бүкіл әуе күштері осында жөнделеді. «Миналар» арнайы функциясына қол жеткізуді қамтамасыз етеді және «Тиберий бомбасын» дайындауға қатысады.
Құпия храм. Жаяу әскерді жетілдіру орталығы. Сізге «Көлеңкелерді» жаттықтыруға мүмкіндік береді және бірегей жауынгерді - NOD жазалаушысын дайындау қажет. Құпия ғибадатханада қол жетімді зерттеулер:
* Тәлімгер. Содырлар мен зымыран тасығыштардың жасақтары атыс пен қауіпсіздікті арттыратын тәлімгерлермен толықты. Тәлімгерлердің өздері газ гранаталарымен қаруланған.
* Тиберий инъекциясы. Олар зымыран тасығыштары бар сол содырлардың, сондай-ақ фанаттардың денсаулығы мен ұтқырлығын арттырады. Инъекцияны алған барлық жаяу әскерлер Тиберияның түтіндерінен қорғансыз болады және Тиберия алқаптары арқылы қауіп-қатерсіз жүгіре алады.
Эксперименттік шеберхана. Бауырластардың негізгі ғылыми ғимараты. Оның құрылысы аяқталғаннан кейін база жаңа даму деңгейіне көтеріліп, технологиялық секіріске ұшырайды. Электр станцияларын, ауыр бомбалаушы ұшақтарды, сәулелік зеңбіректерді, тонаушыларды, лазерлік обелисктерді, өңдеу зауытын және GCD храмын жақсарту қолжетімді болды. Сондай-ақ зерттеу:
* Электромагниттік импульс. Ойынның алдыңғы бөліктеріндегі электромагниттік тапаншаның аналогы. Бірақ егер ол жерде жай ғана зеңбірек болса, бір жерде орнатылған және белгілі бір қашықтықта атылған болса, мұнда аспаннан электромагниттік соққы барлық электрониканы парализациялайды.
* Лазерлік қарулар. Райдерлерді, Скорпион танктерін және Mosquito жеңіл жойғыштарын лазермен жабдықтайды. Егер сіз блиц-шабуылға назар аударатын болсаңыз, онда бұл Бауырластардың ең құнды жетілдірілуі.
* Пышақты трал. Скорпион танктерін ауыр жаяу әскерлерді басып-жаншып, миналарды жоюға үйретеді.
* Жаммер. Әрбір москит жойғышы ойлап табылғаннан кейін жау радарларында бірнеше нысана ретінде пайда болады.
Өңдеу зауыты. Бұрын бұл NOD химиялық зауыты болатын. Қазір тиберий арамшөптері карталардан табылмайды, бірақ технология артта қалған жоқ: бомбалар енді таза тау ауасынан жасалған.
түртіңіз. Әрбір кран құрылыстың тағы бір қосымша кезеңі болып табылады. Tiberium мәселесі шешілгеннен кейін, кем дегенде бір кран салу мағынасы бар - бұл жалғыз ойыншыда да, онлайн режимінде де даму қарқынын айтарлықтай жылдамдатады.
«Ет тартқыш». «Обелисктен» басқа барлық NOD қорғаныс құрылымдары орталық бөлімшеден және үш зеңбіректен тұрады. Түйіннің бұзылуы бүкіл құрылымның жарылуына әкеледі, бірақ ол бұзылмаған кезде, жарылған зеңбіректер уақыт өте келе өздерін қалпына келтіреді. Міне, «ет тартқыш» - бұл жаяу әскерді жоюға бағытталған осы дизайнның «пулемет» нұсқасы.
Лазерлік мылтық. Дәл сол «ет тартқыш» тек үлкенірек заттарды тартуға арналған, мұнда еттің пайызы шамалы, бірақ металл басым. Лазерлер жау көліктерімен жақсы күреседі.
SAM. Зениттік зымыран жүйесі. Сондай-ақ 1+3 схемасы бойынша ұйымдастырылған. Нысанды ату аймағынан шыққаннан кейін де қуып жететін жер-әуе зымырандарын атады.
Сақтау. Мұнда егістіктен әкелінген тиберий сақталады. Айтпақшы, оны байыту зауыттарында сақтауға арналған орын да бар.
Камуфляж мұнарасы. Бұл Бауырластық үшін стандартты жасырын генератор сияқты көрінеді, бірақ жоқ. Негізгі айырмашылығы - мұнара өзін камуфляж жасауды ұмытып кеткен. Иә, ол айналадағы заттарды жасырады, бірақ ол сыртқа шығып, назар аударады. Сонымен қатар, көршілес екі мұнара бір-бірін бүркемейді.
Обелиск. Күшті лазерлік мылтық. Танк немесе жаяу әскер тобы болуы мүмкін бір нысанаға атылады. Оған бағытталған сәулелік мылтықтармен күшейтуге болады. Жалпы алғанда, бұл GSB ультрадыбыстық зеңбіректен төмен болса да, өте тиімді құрылым.
NOD храмы. Бауырластардың супер қаруына - «Ядролық бомбаға» қол жетімділікті ашады. Сонымен қатар, ғибадатханада электромагниттік импульспен зақымдалған барлық жабдықтар мен ғимараттарды өмірге қайтаратын арнайы дағды бар - «Жүйені қалпына келтіру». Сіз мұны істей аласыз: алдымен шайқаста соқтығысқан танктерге электромагниттік зеңбірекпен оқ жаудырамыз, содан кейін техникамыздың функцияларын тез қалпына келтіреміз және әлі де салданған жау күштерін аяқтаймыз.
NOD бауырластығының арнайы функциялары
Жалған мақсат. Көрсетілген көрінетін аумақта жалған мақсатты жасай отырып, бірлікті «көшіруге» мүмкіндік береді. Көшірілген сарбаздар немесе көліктер тобы шабуыл жасай алмайды, бірақ айнала қозғалып, бірнеше соққылар жасай алады. Уақыт өте келе ол жоғалады.
Радарларға қарсы зымыран. Қарсыластың қуаты жеткілікті болса да радарын уақытша өшіреді. Бірнеше майданда күтпеген шабуылдың алдында мағынасы бар.
Камуфляж өрісі. Көрсетілген аймақта одақтас әскерлерді жасырып, жаяу әскерге зақым келтіреді.
Қызыл көлеңкелер. Ардагерлер дәрежесіне «қызыл көлеңкелердің» бірнеше бірлігін шақырады. Олар қону алаңына өз күштерімен ұшады, егер жолда әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйесіне тап болса, олар уақытында бұрыла алады.
Шахталар. Ұшатын истребительдер көрсетілген аумақты миналармен қоқыстайды. Тұтастай алғанда, жау техникасына қатты зақым келтіруге жеткілікті күшті. Кейде миналарды алдын ала емес, тікелей өтіп бара жатқан жау колоннасына тастау мағынасы бар.
Химиялық ракета. Ол өзін-өзі жарып жібереді және өріске жақын жерге түсіп кетсе, Тиберийді жарып жібереді. Бір қызығы, Тиберияның өзі көп зардап шекпейді, оны ондағы жабдық туралы айту мүмкін емес.
Тиберийді бүрку. Ұшақтар жасыл кристалдардың жүктерін әкеліп тастайды, содан кейін оларды комбайндар жинай алады. Бұл процедура химиялық зымыранмен бірге пайдаланылмаса, ешқандай зиян келтірмейді.
Тибериялық бомба. Күшті тұтандырғыш бомба, қуаты бойынша супер қарудан кейінгі екінші.
Ядролық зымыран. Барлық супер қарулар сияқты зарядтауға жеті минут кетеді. Зерттелмеген жерге тастауға болады. Жарылыс орнында барлығы қирады. Бар болғаны.
NOD бауырластық науқаны
Шындығында, Бауырластардың алғашқы миссиялары да біршама тәрбиелік мәні бар. Бірақ егер GDI науқаны ойыншыны интерфейстің қыр-сырымен таныстыруға және танктің қалай жүретінін және пулеметтің қалай атылатынын түсіндіруге тырысса, онда біз NOD әскерлерінің ерекшеліктерімен және тактикасымен тез танысамыз. Сонымен бірге, орын алған оқиғаларға сәл басқаша көзқараспен қарайық. Алға қарай, мен барлық интрига барлық үш фракция үшін ойынды аяқтағаннан кейін толығымен ашылатынын қосамын - және егер сіз мұқият қарасаңыз ғана.
Апеннин түбегіне метеорит құлағанына елу жылдан астам уақыт өтті. Екі Тиберий соғысында өз позициясын қорғаған Жаһандық Қауіпсіздік Кеңесі көгілдір аймақтардағы позициясын нығайтты. Уақыт өте келе оның жауынгерлік әзірлігі төмендеп, соғыс ардагерлерінің орнына саясаткерлер, экологтар мен демагогтар басшылыққа ене бастады. Бірақ олар Кейнді ерте жерледі. Майлы гидраға соққы беру уақыты келді!
Орынсыз... Киллиан бізді: «Бауырластыққа қош келдіңіз!» деп қарсы алады. - және жалпы өзін «кір, орналас, монша осында, дәретхана оң жақта» деген рухта ұстайды. Оның артынан Кейн өткен ерліктерін есіне алады және оған өте құпия түрде қарайды. Соңында Аджай: «Ой, міне, біздің аңыз келді!» деп бастайды. Олар сонда кем дегенде келісімге келер еді, бірақ олар табалдырықтан екілене ме, әлде бірден жеке кабинет пен оққағар взводын талап ете ме, белгісіз.
Миссия 1. Ғарыш орталығы. Годдард
Міне, бірінші тапсырма. Қарсыластың қосымша күш шақыруына жол бермеу үшін Годдард ғарыш орталығының жанындағы GDI байланыс ғимаратын басып алу керек, содан кейін жау есін жиғанша, зымыранға қарсы қорғаныстың жаһандық орталығын жарып жіберу керек.
Біріншіден, фанаттар қабырғаға тесік жасау керек. Егер сіз мұқият әрекет етсеңіз, сіз олардың бүкіл құрамын жоғалтпауыңыз мүмкін. Қабырға құлаған кезде біз жабдықты саңылаудан өткізіп, ғимаратты басып алып, арматураны аламыз. Осы сәтте таймер іске қосылады, бірақ уақыт жеткілікті. Бос ғимараттарда атқыштар мен зымыраншылармен позицияларды алып, біз жаяу және жеңіл техниканың ілгерілеуін тоқтатамыз, электр станцияларын жарып жібереміз және толық иелікте «Көлеңкелер» отряды бар. Оны жоғалту тіпті қорқынышты емес - содан кейін келесі күшейтулермен көбірек «Көлеңкелер» келеді. Қаласаңыз, тез диверсиялық жасақ элитасын жасай аласыз - картада дәл осындай қажеттіліктер үшін дәрежені арттыратын қораптар бар. Бүйірлік квесттердің пайдасы аз, бірақ сұлулық үшін сіз шығыстағы казармаларды бұзып, көрсетілген ғимаратты ала аласыз.
Қазір орталықтың нақты ыдырауы. Қиыр солтүстік бұрышқа қонып, алдымен зеңбіректерді электр қуатынсыз қалдырған дұрыс. Содан кейін ғана зымыранға қарсы қорғаныс орталығын тыныштықпен жарып жіберіңіз.
I акт. АҚШ-тың шығыс жағалауы
Осылайша, жер шарындағы зымыранға қарсы қорғаныс негізгі жүйке орталығынан айырылып, көзді ашып-жұмғанша мүлдем дәрменсіз болды. Барлығын көретін радарлар көп ақпарат жинады, бірақ ол ешқайда кетпеді және еш жерде өңделмеді. Зымыранға қарсы батареялар кез келген нысананы жоюға дайын болды, бірақ оларға ешкім мұндай бұйрық бере алмады. Әскери скальпельдің бір дәл соққысы бүкіл қорғаныс ағзасы сал болып қалды. Бақылау жүйелері Каир даласындағы үлкен зымыранның баяу көтеріліп жатқанын, орталықтан бұйрық бойынша сақтандырғыштың тұтанғанын, гүрілдеген жалын бағанасы ауыр оқтұмсықты жер атмосферасынан ығыстырып шығарғанын үнсіз бақылап отырды. Ақырында, Филадельфия орбиталық станциясына өлімші заряд қалай жүгірді, оны бір сәтте планетаға түсетін бір уыс темір қоқысқа айналдырды.
Жаһандық қауіпсіздік кеңесінің басы кесілді. Келесі экологиялық саммитке ағылған негізгі адамдардың барлығы өлтірілді. Әрекет ету уақыты келді!
Миссия 2. Эндрюс әуе күштерінің базасы
Қарсылық соққының бірінші нысанасы - GDI негізгі әуе базаларының бірі. Ауада үстем жағдайға ие бола отырып, Бауырластық бұл аймақта айтарлықтай артықшылыққа ие болады. Басқару орталығы мен екі аэродромды қиратып, бір мезгілде базаны қалпына келтіріп, ресурстар ағынын ұйымдастыру қажет.
Мұнда бәрі салыстырмалы түрде қарапайым. Біз базаның айналасында жүрген әскерлерді жоямыз, содан кейін орталық жанармай багіне оқ жаудырамыз және біз бітірдік. Ең бастысы, ғимараттарды әлі басып алу емес, олар жаудың қалған бекіністерімен бірге жарылып кетеді.
Қазір бәрі біздің бақылауымызда - жаңадан салынған GCD базасы. Әскерлердің астындағы бірнеше техник Тиберий мұнараларын басып алады. Сонда сіз оларды ұмыта аласыз, тіпті оларды қорғай алмайсыз - бұл жерде жау экономикамызды бұзуға дайындалмаған.
Миссияның қалған бөлігіне келетін болсақ, екі нұсқа бар. Екеуі де жеңіске жетелейді (сыналады), бірақ идеологиялық тұрғыдан тек біреуі ғана дұрыс. Сонымен, сіз базада техника мен жаяу әскер өндірісін орната аласыз, жауды оның барлық бекіністерінен қағып, бәрін жарып жібере аласыз, барлығын атып, аэродромдарға қарай жүре аласыз. Бірақ бұл Nod жолы емес, сонымен қатар ол құрбандарға толы. Бірнеше қосымша «Көлеңке» бөлімшелерін дайындап, жау бекіністерін айналып өтіп, негізгі нысандарға бірнеше мақсатты диверсиялар жасаған дұрыс.
Бірақ қай жол сізге жақынырақ болса да, картада белгіленген электр станцияларын жоюды ұмытпаңыз.
Миссия 3. Ақ үй
Ақ үйді басып алудың, әрине, әскери емес, психологиялық мәні бар. Елестетіп көріңізші... Жау жауынгерлері бункерде отырып, ысқырған радиодан жаңалықтар тыңдап отыр. Сол жерден олар: «Пентагон құлады», «Ақ үй басып алынды», «Біз әуеден қолдауды жоғалттық» дегенді естиді. Мұндай хабарлар ең тәжірибелі сарбаздардың да рухын бұзады. Ал бұл Бауырластар қатарындағы сенімді қалай нығайтады...
Мұнда ең бастысы - асықпау. Орталық ғимарат қираған бойда картаның солтүстік бөлігі ашылады. Сондықтан оны жоюға асығудың қажеті жоқ. Ақ үй, сөзсіз, қорғалатын болады. Әрине, GSB барлық жақын әскерлерді қақтығыс аймағына тартуға тырысады. Сондықтан аудандағы барлық азаматтық ғимараттарды зымыраншылармен («екі зымыран адам + бір пулеметші» қатынасынан) алу өте маңызды. Жаяу әскер? Түсірейік. Техника? Оны жарып жіберейік. Авиация? Өлтірейік!
Содан кейін Тиберий қоймаларын басып алыңыз. Біз көк аймақтамыз, бұл жерде жасыл кристалдардың еркін өсетін өрістері жоқ. Соңында, азаматтық ғимараттарда тығылған зымырандар атуды аяқтамаған жерлерде, көлік кемелерін күшейту арқылы жылдам ұстау үшін ондаған «Бульдогтарды» жасаңыз.
Енді орталық ғимаратты жарып жібереміз. Карта одан әрі ашылып, жүк ұшақтары жан-жақтан ұша бастайды. Жарайды, бұл жақсы... Мен миссияның сценарийін білмесем де, маған ешкім қонған жоқ: мен амбразураларға көтерілмес бұрын қорғаныспен әбігерге түстім.
Уақыт өте келе жау күштерінің ағыны азаяды. Болды. Уақыт келді. Барлығы шабуыл үшін!
Миссия 4. Hampton Roads
Хэмптон Роудс порты жақсы күзетілген, сондықтан жүк контейнерінде саяхаттаудың қиындықтарынан аман қалған бір ғана элиталық истребитель жеткізілді. Егер сіз портты жауып тұрған ұшақ тасығышты жарып жіберсеңіз, арматура қол жетімді болады. Оның көмегімен сіз бүкіл аймақта тәртіпті қалпына келтіре аласыз.
Операцияның бірінші бөлігі іс жүзінде ұтысқа ие. Пристанда тұрған аянышты техника жарылғыш бөшкелермен іргелес және бір секундта жойылады. Сондай-ақ ұшақ тасығышты суға батыру қиын болмайды. Бірақ одан әрі қызықты. Фанатиктердің бірнеше отряды мен жеңіл москиттік ұшақтар тобы күшейту ретінде келеді.
Ең қызығы (бұл ешқандай жолмен марапатталмағанымен) бұл миссияны тек GCD жазалаушысымен аяқтау. Бұл мүмкін. Мен былай әрекет еттім: алдымен мен шығысқа қарай жылжып, жолымда келе жатқан жаяу әскерді тазарттым. Азаматтық ғимараттардың қараусыз қалған аулаларынан табылған снайперлер ғана шынымен қауіпті болып шықты. Әсіресе жаяу әскерлердің жаппай шабуылдарын картада көптеп орналасқан үйлердің біріне паналау арқылы күтуге болады. Екінші міндет - жалықтыратын, бірақ қол жетімді - жаудың базасын техникадан тазарту. Танктерді бір-екіден шығарып алады, содан кейін ең бастысы - мылтықтар жылдам жаяу әскерге тиіп кетпеуі үшін үнемі бір жерден екінші жерге жүгіру.
Сонымен қатар, бульдогтар жау базаларында үнемі шығарылады. Тікелей ұрыста біреуді өлтіруге болады, екеуі қиынырақ, бірақ бәрібір мүмкін, бірақ олардың оншақтысы жүгіріп келгенде, зымырандардан жалтарып, қайтадан алға-артқа жүгіруге тура келеді. Салыстырмалы тыныштықты күту ғана қалады, содан кейін бір уақытта базаға кіріп, әскери зауытты жарып жіберіңіз. Содан кейін - жабдықтың қалдықтарымен айналысыңыз. Болды... Басқа жау ғимараттарының жарылыстары ғана бұзған тыныштық.
Картадан табылған техникпен GDI штабын басып алу да қиын болмайды - ең бастысы, келген снайперден зардап шекпеуі үшін аумақты мұқият барлау. Барлық. Енді біз Әскери-теңіз күштерінің қолбасшылық ғимаратына барамыз, танктерді ауладан шығарамыз, олармен әдеттегідей айналысамыз және тапсырманы орындаймыз. Шығындар жоқ.
Әрине, фанаттар мен авиация тапсырманы жеңілдетеді. Операцияның бірінші бөлігі өзгермейді және жаяу әскерді арнайы жасақпен ату жақсы, бірақ бульдогтармен вальс ойнаудың орнына, сіз оларға өз-өзіне қол жұмсау тобын оңай орнатуға болады.
Миссия 5. Вашингтон, Колумбия округі
Вашингтонның шетінде NOD базасы салынды, ал қала блоктарының өзін үкімет әскерлері басып алды. Біз қаланы тазалап, метроны бақылауға алып, солтүстік-шығыстағы GDI базасын жоюымыз керек. Қазір бізде от атқыш танктер бар – олар жаудың жаяу әскерлеріне қарсы да, басып алынған ғимараттарды тазарту үшін де пайдалы болады.
Басынан аяғына дейін қатаң қысымнан тұратын өте қарапайым миссия. Мұндағы ең құнды әскерлер – от атқыш танктер, зымыран тасығыштар мен истребительдер. Біріншіден, біз GDI атқыштары орналасқан ғимараттарды өртеу үшін от шашатын құрылғыларды қолданамыз, содан кейін біз бекіністерді дереу «толықтырамыз». Оңтайлы арақатынас - кәдімгі пулеметшілердің бір отряды және зымыран тасығыштары бар екі отряд. Сонымен, блок-блок, біз жау базасына қарай жылжимыз. Жаудың қосымша күштері өте алмайды – бекіністе отырған зымыраншылар өз жұмысын жақсы біледі.
Операцияның соңына қарай, айтпақшы, барлық жауынгерлерді азаматтық ғимараттардан жинауға болады: осы уақытқа дейін олардың көпшілігі «элита» дәрежесін алды. Олармен бірге біз жау базасын аяқтаймыз. Балама ретінде бұл үшін ең аз жабыны бар жалын төгетін цистерналарды пайдалануға болады. Жылжыту үшін метроны пайдалануға болады - нәтиже, жалпы алғанда, көп өзгермейді.
II акт. Бразилиялық сары аймақ
Жағдай күрделене түсуде. Бірқатар жеңілістерге қарамастан, Жаһандық кеңес қарсы шабуылға күш тапты. Қатарлар мен басшылықтағы қысқа дүрбелеңнен кейін тәртіп қалпына келтірілді, әскерлер таратылып, байланыс орнатылды. Бізді көк аймақтардың барлығынан тайдырдық, ал сары аймақтарды үкімет әскерлері басып үлгерді. Базалар мен әскери зауыттарға шабуыл жасалды... Қысқасы, іс оңға баспайды.
Сонымен қатар генерал Катар Кейннің ақыл-есі дұрыстығына бірте-бірте күмән келтіре бастайды. Жәбірленушілерге қарамастан, ол қайта-қайта шабуыл жасауға бұйрық береді. Жүздеген абайсызда жасалған шабуылдар, мыңдаған, он мыңдаған құрбандар. Бауырластық сиреп барады, қаншама гектар жер бақылаудан шығып барады, жан-жақтан ГДИ танктері басып жатыр... Пайғамбар ағайындық мұраттарына опасыздық жасады ма, әлде құдай сақтасын, әбден есінен танып, қазір басқарып отыр ма? оның ағалары сөзсіз өлімге ұшырады ма?
Миссия 6. Амазониялық джунгли
Бразилияда құнды химиялық зертхана орналасқан. Кеше ғана бұл жер біздікі болатын, бірақ қазір ГСБ әскерлері ол жерде сенімді түрде бекіп, қарқынды ілгерілеуін жалғастыруда. Кейн бұйрық береді - зертхананы кез келген жағдайда жойылудан қорғау, содан кейін уақытты ұтып, кем дегенде уақытша жауды кері итеру. Бұл демалыс не істейді? Не үшін? Оны уақыт көрсетеді.
Асығыстық өте қарсы болған тағы бір жағдай. Олар солтүстіктен жасалған шабуылға тойтарыс берді. Содан кейін екінші, үшінші. Олар дамып, өздерін жөндеп, шабуылға шықты. Олар барлық әскерді талқандап, әскери зауытты, казарманы, электр станциясын, байыту зауытын басып алды... жоқ, байыту зауытына әлі тиіспейміз. Ол қауіп төндірмейді, бірақ ол жеткілікті күш жинақтау үшін үзіліс береді.
Солтүстік және оңтүстік базалары құрал-жабдықтарды шығарады. Жалын атқыш танктер, Скорпион танктері, зениттік мотоциклдер. Ақырында, екі топтағы бронетранспортерлер саны он бес-жиырма бірлікке жеткенде (сонша көп емес), біз жаудан соңғы байытуды алып тастаймыз, осылайша картаның бүкіл шығысын ашамыз. Ал екі күшті соққы тобымен біз шабуылға шығамыз. Оңтүстік топ өздерімен бірге бір техникті алсын - жолда ол бейтарап ғимаратты алып, қосалқы тапсырманы орындайды.
Миссия 7. Атлант жағалауы
Аджай дұрыс айтқан сияқты. Құпия химиялық зауыт Кейннің жаңа қаруы үшін кейбір компоненттерді шығарды, сондықтан әлі де біраз үміт бар. Мүмкін жаңа қару GDI-ді бір дәл соққымен аяқтауы мүмкін бе?
Қалай болғанда да, қазір біз Бразилиядан құнды құрамдастарды алып тастауымыз керек, өкінішке орай, оны сақтауға мүмкіндігі жоқ. Десанттарға жету үшін жаудың жағалық артиллериясын өшіру керек.
Соңғы миссия бізге үйретті: асығудың қажеті жоқ. Бұл үйренген материалды бекітеді. Неліктен бірінші артиллериялық қондырғыны (және картада олардың үшеуі болады) дереу жою керек, егер сіз алдымен кез келген қиыншылықтарға мұқият дайындала алсаңыз? Ghost танктері тек арматурамен келсе де, бақыт оларда емес. Бақыт от шашатын цистерналарда, мотоциклдерде және Скорпиондарда.
Егер сізде ақша жеткіліксіз болса, ұшатын «Көлеңкелерді» жақын маңдағы төбеге апарып, үш мың табуға болады. Ал қалғаны комбайндармен қазылады: бірінші рет емес. Ал сізде жеткілікті күш болған кезде әрекет ету уақыты келді. Біз артиллерияны жойып, карта бойынша қозғаламыз. Біріншіден, жаудың шабуылын әлсірету үшін жаудың орталық базасынан (бүйірлік квест) кейін баруды ұсынар едім. Оның артынан порттағы ұшақ тасығыш, содан кейін ғана қалған екі артиллерия.
III акт. Шығыс Еуропа
Бізде ақпарат ағып кеткен сияқты. Әрине, GDI-ның жолы болған шығар, бірақ олар «тауарлармен» Бас ғибадатханаға бара жатқан әуе көлігін аңдып, атып түсірді. Айтпақшы, қандай «өнім» туралы айтып отырғанымыз енді құпия емес. Кейннің ғалымдары мен технологтары тиберий бомбасының негізін жасады. Олар сұйық тиберийді - жеткілікті күшті детонациямен жарылуы мүмкін инертті затты ала алды. Болжамдар бойынша, мұндай жарылыс күші біз бұрын кездескеннің бәрінен де асып түседі... әрине, егер қолайлы детонатор жасай алсақ. Кейн мен Киллиан арасындағы қақтығыс күшейе түсуде - ол бірте-бірте Бауырластардың көшбасшысына деген сенімін жоғалтады, оның неге оның супер қару жасау жоспарына жол бермеу туралы шешім қабылдағанына таң қалды.
Миссия 8. Словения
Дәл осы жерде сұйық Тиберий жүк тиеген құлаған көлік кемесі апатқа ұшырады. Аймақ GDI әскерлеріне толы, сондықтан сіз жасырын әрекет етуіңіз керек. Кеңестің жоғары күштерін ұстай отырып, жүк көлігін контейнермен кез келген жағдайда қорғау және оны қауіпті аймақтан тыныш шығару керек.
Миссияның басталуы оның қаншалықты қиын болатынын көрсетпейді. Ол ыстық болады - мен оны бірнеше рет қайталауға тура келді. Сонымен, команда алдымен жаяу әскерлер мен бөшкелермен оңай күресіп, техниканы жарып жіберіп, батысқа қарай бет алады. Қарсыластың әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйелерін өтіп бара жатқанда жою зиянды емес. Бірақ көлік табылып, бақылауға алынған кезде тозақ басталады.
Оны қараусыз қалған NOD базасына жеткізу, оның жұмысын қалпына келтіру және барлық жағынан шабуылдаушының өте күшті толқындарын ұстау керек.
Біраз уақыттан кейін шығыстан Джуггернауттың ереуіл тобы келеді. Шамасы, олар базаны үтіктеп жатқанда, тонаушылардың астындағы құнды жүк көлігі құтқарудың қиын жолын бастайды. Дегенмен, тәжірибе көрсеткендей, NOD жазалаушысы техниктер оларды өмірге қайтара алатындай жаяу жүретін жауынгерлік машиналарды өшіруде тамаша жұмыс істейді. Енді, біздің армия роботтардың жаппай тобынан тұратын кезде, эвакуация басталуы мүмкін.
Миссия 9. Сараево
Соңғы қадам қалады - контейнерді Бас ғибадатханаға жеткізу. Өкінішке орай, GDI базасы оның етегінде ашылды, сондықтан сіз шайқаспен өтуге тура келеді. Цитадель қабырғаларының артында сіз оның өндірістік және қорғаныс құрылымдарын бақылауға аласыз және жау күштерінің аймағын оңай тазарта аласыз.
Бұл жерде мен өзіме деген сенімділіктен зардап шеге жаздадым. Брифингте: «Орталық базаны бұза алмайсың, сондықтан...». Яғни, мен мұны қалай істемеймін? Болса не? Ал мен тырыса бастадым. Айтпақшы, рецепт өте тез табылды. Егер сіз Мараудер мен танктер тобын солтүстік-шығысқа қарай жылжытсаңыз және мүмкіндігінше бронетранспортердің шағын тобын шығынсыз жойсаңыз, бұрыштық әскери зауыт қол жетімді болады. Ол салыстырмалы түрде тез жойылады - мен от шашатын цистерналармен өз заттарымды жақсы білемін. Бірақ одан әрі барудың қажеті жоқ. Ctrl пернесін басып тұрып, зауыт жақында тұрған жерді басыңыз. Танктер белгіленген жерде тынымсыз атқылайды, ал жау жолы болмаған ғимаратты қайта-қайта тұрғызады. Бір-екі минут, енді топтағы барлық жабдықтар «элита» дәрежесіне ие және, әрине, бұрынғы зақымдардан айығуда. Содан кейін сіз бір резервуарды («Мараудер» делік) жойқын міндеттен алып, екінші қапталдан базаны айналып өтіп, электр станцияларын бұза аласыз. Міне, база қорғансыз.
Бірақ содан кейін, күтпеген жерден Нод бомбалаушылары келіп, барлық тірі заттардың картасын тазартады. Сценарийге сәйкес, осылайша біз GDI базасымен айналысамыз деп болжанған - бірақ мен құнды жүк көлігін әлі мақсатқа жеткізген жоқпын! Ол, әрине, өледі. Жалпы, бұл эпизодты он рет қайталауға тура келді. Ақырында, кілемді бомбалауды айналып өтетін жол табылғанға дейін.
Әйтпесе, миссияда бір ғана тосынсый бар. Контейнер сайтқа жеткізілгенде, кейбір басқа NOD әскерлері картаның бұрыштарына қонады. Кейнді сатқындық жасады деп айыптап, олар цитадельге шабуыл жасайды, біз оларды жеңуге шақырамыз. Кәдімгі дөрекі күш. Есіңізде болсын, жау әскерлері бірден «ардагер» дәрежесінде құрылады, бұл оларға қарсы күресті айтарлықтай қиындатады.
IV акт. Австралия
Үш күн өтті...
Контейнер Бас ғибадатханада. Содан кейін Жаһандық Қауіпсіздік Кеңесі олардың ең қорқынышты қаруын - орбиталық иондық зеңбіректі қолдану туралы шешім қабылдады. Атыс, жарылыс - сұйық Тиберий жарылып, Кейн цитаделі атомдарға айналады, ал жарылыс толқыны эпицентрдің айналасында мыңдаған шаршы шақырымды қамтиды. Кейн өлді, Бауырластардың басы кесілді, Киллиан басқаруды өз қолына алды...
Миссия 10. Австралиялық бұта
GDI командасы өз ядролық қаруын австралиялық базалардың бірінен тасымалдайды. Колонна Сиднейге қарай жылжып келеді - жүк көліктерін ұстап алып, эскортты жойып, оқтұмсықтардың жүктерін көлік қызметкерлері қонатын жерге дейін алып жүру керек.
Мұндағы ең қиыны – бүйірлік тапсырманы орындау – инженерлерді барлық ультрадыбыстық зеңбіректерді айналып өтіп, жау базасына жеткізу. Олар іс жүзінде сүйемелдеуді қажет етпейді, өйткені Мемлекеттік күзет қызметінің негізгі мобильді күштері жүктері бар колоннаны алып жүрумен айналысады.
Әйтпесе, оқтұмсықтарды тойтару қиын емес. Біз жасыл Тиберияның үлкен кристалын жолдың арғы бетіне түсіреміз, элиталық әскерлермен бірдей элиталық эскортты (олар операцияның басынан бастап ең жоғары атаққа ие) жойып, жүк көліктерін көрсетілген нүктеге апарамыз. Әкелетін ең қиын нәрсе - бұл ең соңғы көлік кемесі - ол солтүстіктен келеді және осы сәтте Жерге бөтен басқыншылардың жаппай шабуылы басталады.
Ең бастысы, көлік құралдарын топпен жүргізбеу. Егер олардың біреуі қайтыс болған кезде ядролық жарылыс орын алса, сіз бірден бүкіл жүкті жоғалтасыз және тапсырманы орындай алмайсыз.
Миссия 11. Сидней периметрі
Кейннен сөз жоқ. Ал сол жарылыстан кейін олар қайда болар еді? Команданы әлі күнге дейін Киллиан басқарады. Оның бастамасы бойынша күтпеген шетелдік қауіп-қатерге байланысты GDI-мен шабуыл жасамау туралы келісім уақытша жасалды. Бірақ бұл бізге қос ойын ойнауға кедергі келтірмейді. Осы мүмкіндікті пайдалана отырып, сіз Кеңеске өз базасын қорғауға көмектесе аласыз және сонымен бірге бұрын басып алынған ядролық қарудың ұшыру кодтарын ала аласыз.
Ең бастысы, шетелдіктердің зертхананы бұзуына жол бермеу - уақыт өте келе оны басып алу керек болады. Сондай-ақ солтүстік-батыста екінші база құрудың мағынасы жоқ. Мұнда екі өте құнды Тиберий мұнарасынан басқа, тағы бір Тиберий өндіру желісі сәтті орнатылуы мүмкін.
GSB-ге келетін болсақ, олардың базасын жақсырақ қорғау үшін оны техниктермен бірге алу мағынасы бар - біздің қолбасшылықпен құнды ғимараттар әлдеқайда қауіпсіз болады. Сіз таппайсыз ба?
Ақырында, брифинг бөтен порталды - жойғыш бомбардировщиктерді таңғажайып жиілікпен шайқасқа жіберетін порталды жоюды тоқтатуға кеңес береді. Бірақ мына бір қызық жағдай... Шетелдіктер шабуыл жасап жатқан қала қабырғасының бұл бөлігі олардың қатысуынсыз да әдемі құлап кетеді. Сізге бірнеше мотоциклді (ең қарапайым!) алып, оларды қабырғаның етегіне атуға мәжбүрлеу керек. Оның басқа бөліктері мүлдем қолайсыз.
Сонымен, GDI-дан олардың базасын қайтарып алып, күшті қорғаныс орнатқаннан кейін, миссияның соңғы нысанасына - бөтен базаға шабуыл жасау уақыты келді.
Ескерту: брифингте талап етілгендей иондық зеңбіректерді басқару орталығын жоймаңыз, керісінше оны басып алыңыз. Қуатты орбиталық зеңбірек экраншыларға бір мүмкіндік қалдырмайды. Ақыр соңында бүйірлік квест үшін несие алуымыз үшін ғимаратты қажет болмай қалған кезде сатыңыз.
Миссия 12. Сидней қаласының орталығы
Бауырластардың нағыз мүшесі үшін ұят миссия - GDI күштерін қорғау, олардың қысымды Скриндерден шегінуін жабу. Батыста жаңадан табылған одақтастардың жақсы бекінген базасы бар, ал солтүстіктен оны шетелдіктер қоршауда. Миссия әдеттегідей жалғасады, содан кейін... Экранда Кейн пайда болады! Миссия жойылды. Жаңа міндет - GDI базасына ядролық бомба тастау. ТУРАЛЫ! Бұл біздің жолымыз!
Менің жолым болды. Тіпті ештеңені күтпестен, мен GSS ғимараттарын бақылауға алуды шештім. Ғимараттарды басып алғаннан кейін «одақтастар» әлі де бірдеңе дұрыс емес деп күдіктене бастағандықтан, мен техниктерді электр станциялары мен зауыттардың жанына орналастырдым, содан кейін бірнеше жылдам команда бердім, ал бүкіл энергетика саласы ҰҚК бақылауына өтті. Кейіннен әскери зауыт сатылды.
Кейн ядролық қарудың ұшыру кодтарын тапсырған кезде, мен бірінші жасаған нәрсе - шетелдіктердің базасына бомба тастау болды. Ондағы құрылыс тоқтады, бірақ қазірдің өзінде салынған цистерналар GSB негізін жылжытуды жалғастырды. Нәтижесінде Бауырластық іс жүзінде ешқандай шығынға ұшырамады, ал қалған екі соғысушы лагерь бір-бірін қабірге айдады. Екінші зымыран ақыры өз мақсатына жетті. Миссия сәтті аяқталды. Барлығы өлді. Кейн бақытты.
Миссия 13. Эйерс Рок
Мені ерте жерледің! - Бұл Кейн. Мен төмен қарап үндемей отырмын. «Мен сатқындықтан басқаның бәрін алдын ала білдім, ал мені сатып кеткен өз сарбаздарым болды!» - Бұл қайтадан ол. Ал мен үндемей отыра берем. Әйтеуір, жолдан тайғандарды жазалайтын кез келді. Біз Киллианның штаб-пәтеріне шабуыл жасамақпыз, ол сатқынды Кейннің сотына жеткізу үшін аман-есен басып алынуы керек.
Демалуға тұрарлық - тағы бір миссия, мұнда негізгі ғимаратты басып алудың кешігуі автоматты түрде дерлік жеңіске әкеледі. Ал, сіз қанша жасай аласыз? Сонымен қатар, мұндағы технологиялық деңгей бізге «мараударларды» құруға мүмкіндік береді, және ешкім жағына итермелемейтіндіктен, біз радардан басқаның бәрін түсіреміз, жаяу роботтарды арнайы жасалған оттандырғыштан алынған қарудың толық жиынтығымен қайта құрастырамыз және жабдықтаймыз. цистерналар және басқа да жабдықтар. Тиберий жеткіліксіз, бірақ картаға басқа бөлікті жиі түсіруге мүмкіндік беретін арнайы функция бар.
Қазір біздің қолымызда ядролық және химиялық қарулар тиелген жиырма үлкен роботтар бар. Негізгі ғимаратты басып аламыз... Алға!
Дегенмен, бұл миссия әлі де күшпен аяқталады және менің кішкентай трюк тапсырманы жеңілдетеді. Егер сіз дереу бүкіл базаны басып алып, картаны әзірлеушілер оны қамтамасыз етуге тырысқандай ашсаңыз, көк Тиберий өрісіне жақын жерде бекініп, жаудың шабуылдарын біраз уақытқа тоқтатуға тура келеді. Онда - өндірісті құру, бірдей жауынгерлік роботтарды құрастыру, Киллианның штаб-пәтеріне шабуыл жасау және солтүстік-шығыс GSB базасын кірпішке бөлшектеу. Мұнда қандай да бір талғампаз мақсатты диверсияға орын жоқ.
V акт. Итальяндық қызыл аймақ
Киллиан тұтқынға алынып, өлім жазасына кесілді. Бауырластардың ішкі шеңберінен орын бос болды, бұл жолы үміткер анық. Сізді мансаптық өсуіңізбен құттықтаймыз!
Миссия 14. Солтүстік Италия
Кейннің бұйрығымен Италияда шетелдіктерге қарсы өте тиімді химиялық зымырандардың құрылысы басталды. Бауырластық көшбасшысының денсаулығы жақсы, ойы күшті, болашақты әлі де болжай алатындай көрінеді. Бірақ жағдайды бір жағдай қиындатады - шетелдіктер химиялық зымыран қоймасы мен ұшыру силосын қоршауда. Базаны қорғау, зақымдалған ғимаратты жөндеу және химиялық қаруды шамадан тыс «Қонақтарға» бағыттау керек.
Бұл жерде қиын болады. Мен зымырандық силоны толық талан-таражға беріп, бастапқы базаны жоғалту құнымен ғана қорғай алдым. Бұған жол бермеуге мүмкіндік болуы мүмкін, бірақ мен алмадым. Бірақ Цитадель ішінде қорғаныс позицияларын алып, көк Тиберийді тез арада алу арқылы сіз шыдай аласыз. Ең қауіптісі - әуе шабуылдары және солтүстіктен келе жатқан шетелдіктер топтары - осы екі бағытта қорғанысты қамтамасыз етуді ұмытпаңыз. Содан кейін қорғаныссыз комбайндарды жабыңыз: көп ұзамай олар да шабуыл жасай бастайды.
Бұрылыс нүктесі бірінші зымыран ұшырылғаннан кейін келеді. Әрбір келесі зымыранмен бөтен қысым толығымен жойылғанша әлсірейді.
Миссия 15. Италияның төбелері
Кейннің жоспары шынымен керемет. Ол сұйық Тиберий туралы ақпаратты таратып жіберді - осылайша GDI ақырында Бас ғибадатханаға иондық соққы береді. Не үшін? Иондық қару тізбекті реакцияны бастауға және планеталық масштабта жарылысқа әкелетін жетіспейтін «детонатор» ретінде қызмет ете алады. Бұл не үшін? Өйткені жарылыс Кейн пайғамбарлықта көрген шетелдіктерді тартады. «Қонақтар» мұнараларды - әлемдер арасындағы алып көлік порталдарын салады: жердегі технологиялар мұндай деңгейге әлі жетілген жоқ. Мұнаралар салынып біткен бойда Бауырластар оларды пайдаланып, басқа әлемдерге шабуыл жасайды. Мұнараларға кіру кодтарын алу ғана қалады. Кейннің айтуынша, олар «Қонақтардың» итальяндық базасында орналасқан.
Шетелдіктердің қарсылығы күшті, бірақ бізде химиялық, тиберий және ядролық қарулар бар. Бұл «үш еселенген одеколон» отты тез тежейді және ең ыстық бөтен ойшылдарды суытады. Ең бастысы, ми орталығына зымыранмен соқпау - бұл жерде Towers кіру кодтары сақталады. Сондай-ақ, мен сізге жолда жау әскерлерін ұстап алу үшін мүмкіндігінше тезірек біріншіден солтүстікке қарай екінші шикізат базасын құруға кеңес беремін және сол жерде казарма орнатуға кеңес беремін - жау роботтарын дереу жекешелендіру үшін сол жерде инженерлер салынады. келесі қайтарылған шабуыл.
Миссия 16. «Қанжар» операциясы
Жеңіс барған сайын жақындап келеді. Енді ең бастысы, GDI күштері шетелдіктердің жоспарларын бұзбайды. Шабуыл топтары бүкіл әлем бойынша аяқталмаған мұнаралардың қорғанысын бұзып жатыр. Иондық зеңбірек салқындамай жұмыс істейді: әрбір орбиталық сальво - қираған мұнара. Қонақтарға кем дегенде біреуін аяқтауға рұқсат беруіміз керек.
Бірақ адал жауынгерлер аз қалды және олар басқа біреудің күштерімен әрекет етуге мәжбүр болады. Сізге Италиядағы ең үлкен GSB базасының жанына қонып, олардың базаларын қулықпен басып алу керек. Содан кейін жақын маңдағы мұнараның құрылысына кедергі келтіруі мүмкін әскери қақтығысты аяқтай отырып, бөтен ғимараттармен де солай жасаңыз.
Біздің күштерге ештеңе қауіп төндіретіндіктен емес, өте қиын миссия. Бізде тағы да ойын сценарийлері бар, олардың авторы адами емес санаға тиесілі.
Сонымен, бізде Кейннің нақты бұйрығы бар: «Барлығын өлтір!» Бұйрық - бұл тапсырыс, сондықтан біз мұны істейміз. Миссияның брифингінде техника мен сарбаздарды GDI және «Қонақтар» ғимараттарын басып алу арқылы алуға болады деп болжайды. Жарайды, мен оны ескеремін.
«Жазалаушы» барлық сақтық шараларын сақтай отырып, оңтүстік-батыс GSB базасына жол тартады. Энергия станцияларын абайлап жарып жібереді, жау энергиясыз қалғанда техниктерді өзімен бірге алып кетеді. Олар әскери зауытты, казармаларды және байыту зауытын басып алды, қалған бастапқы әскерлер базаның бұрынғы иелерін әрең дегенде тежейді, содан кейін... «Миссия сәтсіз аяқталды!» Қайда, не, неге? Жүктелуде.
Тағы да сол процедура, біз қазірдің өзінде танктер жасап жатырмыз және әлемді жаулап алуға дайындалудамыз... «Миссия сәтсіз аяқталды!» Сатан алғыр?!
Сөйтсе... Солтүстікте екінші ГДИ базасы бар. Картада қуат көзін өшіру арқылы біз «Қонақтарға» жол аштық. X уақытында «Аннигилатор» негізгі ғимаратқа жетіп, оны толығымен бұзады. Мен енді екінші базаны бекер жоғалтпасам да, тіпті Кейннен «Барлығын өлтір!» деген бұйрық болса да, мен отырамын және қайғылы роботтың қайдан келгенін, оның қандай жолмен жүріп өткенін және оны қай жерде ұстауға болатынын анықтаймын. Содан кейін, миссияны он бірінші рет жүктеп, мен GDI базасын (!!!) қорғап, қарсыласты ұстау үшін жалғыз жазалаушыны жібердім.
Шындығында, бұл опасыз жағдайдан басқа, миссияда қиындықтар жоқ. Қарсыластарды азаматтық қақтығыстар алып кеткенін пайдаланып, біреудің базасына еніп, ғимараттарды басып алып, дами бастаймыз. Осылайша, біз олардың бәрін біртіндеп толтырамыз.
Миссия 17. Кейн мұнарасы
GDI әскерлері біреуінен басқа барлық бөтен мұнараларды жойып үлгерді. Оның көп уақыты жоқ - стандартты операция қазірдің өзінде қарқынды жүріп жатыр. Алдымен генераторлар, содан кейін иондық зеңбіректен шыққан орбиталық импульс жойылады. Біз «Қонақтардың» жұмысын аяқтауға мүмкіндік беруіміз керек: генераторларды қорғау және иондық зеңбіректерді басқару орталығын өшіру.
Жақсы жаңалық, GDI және экрандар бір-біріне деген ынталы. Танктер мен жаяу әскерлер бөтен бекіністерге қарсы толқындармен қозғалады, бұл сізге салыстырмалы түрде қауіпсіз дамуға мүмкіндік береді. «Туыс» - өйткені олардың негізгі күші бізге бағытталмағанымен, агрессивті шабуылдар әлі де болады.
Бұл миссияның кілті картаны басқару болып табылады. Джуггернауттарды өшіріп, басып алғаннан кейін солтүстік-шығысқа қарай жылжи беріңіз. Көгілдір Тиберияның ғажайып өрісі бар, онда сіз тірек алып, екінші базаны орната аласыз. NOD жазалаушысын ортаға жіберіңіз - ол шабуылға бара жатқан GDI жаяу әскерін ұстап алсын. Және күшті бомбалаушы ұшақтарды жасаңыз - сізге олардың көп бөлігі қажет.
Жақында GDI-да иондық зеңбірек болады. Бірақ сұлулық мынада: ядролық зымыранның ұшырылуына иондық зымыранға қарағанда аз уақыт қалды. Жарылыстан кейін «басқару орталығы» дерлік аяқталады, ал авиация бастаған ісін аяқтайды. Сондай-ақ Қонақтардың супер қаруларын қадағалаңыз - бұл сізді ең қауіпті жау деп санамайтындығыңыздан алыс.
«Қонақтар» мұнарасы аяқталды және енді жердегі қару-жарақтарға мүлдем зиянсыз. Дегенмен, шетелдіктердің өздері Жерден толығымен қуылған. Жаһандық Қауіпсіздік Кеңесі жеңісті тойлауда, бірақ біз мұңаймаймыз. Кейннің жоспары орындалды. Енді Бауырластықта мұнара және оған кіру кодтары бар. Алда жеңіс күтіп тұр. Ғаламды жаулап алу!
GCD үшін соңғы миссия аяқталды. Енді ойынның негізгі мәзірін ашып, «Науқанды» таңдаңыз.
Күшті және өте ерекше фракция. Олар адамдарға ұқсамайды. Жаяу әскер аз, егер, әрине, аралар мен төрт аяқты серуендер деп атауға болатын болса. Жабдық аз, бірақ авиация көп: шетелдіктердің жылжымалы құрастыру цехы да, ұшатын барлау ұшағы да бар. Шетелдіктер ретінде ойнау бақылауды меңгеруді, арнайы функцияларды жылдам және сауатты пайдалануды талап етеді, бірақ соңында оларды қақтығыстың ең күшті жағы деп санауға болады.
Скринн Қарулы Күштері
«Аралар». Бөтен жәндіктер тобы. Олар тез ұшады, жаяу әскерлерді, соның ішінде ғимараттарда орналасқандарды бірден дерлік жояды. Олар пулемет пен от шашқыштардан қаза тапты. Аралар жақындап келе жатқан жау сарбаздарын жалмап, кейін қайтып оралуы үшін көліктеріңіздің айналасына үйірілуі мүмкін.
Дезинтеграторлар. Олар танкке қарсы сәулелік қарумен қаруланған және өлтірілген кезде жарылып кетеді. Оларды танк шабуылдарын қолдау үшін пайдалану мағынасы бар, олар сәл алға озып, оларды жаудың танк құрамаларына енгізеді.
Ассимилятор. Немесе, қарапайым тілмен айтқанда, инженер. Барлық негізгі инженерлік дағдыларға ие - құлаған жаяу жабдықтарды ұстап алу, жөндеу және көтеру. Ассимилятор тыныш отырғанда ол көрінбейтін болады.
Жылжымалы жаяу әскер. Шетелдік ауыр жаяу әскер. Олар жаяу әскерлер мен көліктерге қарсы шамамен бірдей тиімді, берік және технологиялық түйіннен плазмалық лақтырғыштармен және телепортерлермен жабдықталуы мүмкін.
Манипулятор. Экранның ең жақсы жауынгері бір-екі пулеметтің жарылуынан өлсе де, ғимараттарды жарып жібермейді және мүлде қаруланбаған. Манипулятор достық әскерлерді телепортациялай алады, сондай-ақ жаудың кез келген жауынгерлік бөлімшелерін - жаяу әскерлер тобын, танкті немесе ғимаратты (зеңбіректерді, мұнараларды және әуе қорғанысынан басқа) басқара алады. Бір уақытта тек бір нысанды басқаруға болады - басқару манипулятор өлгенде немесе басқа нәрсеге ауысқанда аяқталады. Осы бірегей жауынгерді шебер қолдана отырып, сіз, мысалы, жаудың бүкіл базасын оңай сата аласыз.
Жаяу танк. Ол, сіз болжағандай, жүріп жатыр. Негізінен жаяу әскерге де атылады. Оның функциялары Нодтың «Рейдерін» еске түсіреді.
Іздеуші. Көліктер мен ұшақтарда плазмалық зарядтарды шығарады. Іздеушілердің үлкен тобы дамып келе жатқан базаны әуе қауіпінен қорғауда жақсы жұмыс істей алады.
Біріктіру. Тиберийді жинайды, атпайды және көрінбейді. Бірақ егер бөтен комбайн өлсе, оның айналасында электромагниттік аномалия пайда болып, жау әскерлері мен техникасына әсер етеді. Аномалия күштірек және ұзаққа созылады, соғұрлым артқы жағында жүк көп болады. Экран жинағыш - ойындағы ең жасырын машина.
Абсорбер. Сараптама орталығы салынғаннан кейін қолжетімді болады, орта танктер класына жатады. Арнайы шеберлік ретінде ол, команда бойынша, тиберий өрістерінде немесе құрамында тибериясы бар ғимараттардан қуат алады. Осыдан кейін оның сәулесі жасыл түске боялады және оның жойғыш күші артады.
Дефилятор. От шашатын цистернаның аналогы, тек ол отты емес, сұйық Тиберийді шашады. Жауларын өлтіріп, өзін-өзі емдейді. Дефилятор ешкімді өзі емдемейтінін ескеріңіз: оны жабдықты жөндеуге немесе соққыға жығылған жаяу әскерді емдеуге мәжбүрлеу үшін оларды мәжбүрлі шабуылмен нысанаға алыңыз (Ctrl пернесін басып тұрып).
Аннигилатор. Сәулелі мылтықтары бар құбыжық күшті жаяу танк. Технологиялық түйінде жасалған жақсарту аннигиляторды күш өрісімен қосымша қорғайды. Ол басқа қару-жарақ қабаты ретінде әрекет етеді және өрісті ұстап тұрғанда, роботтың сауыты соққылардан зардап шекпейді. Өкінішке орай, разрядталған өріс жабдықты жөндегенде қалпына келтірілмейді және инженер құлаған роботты тірілткенде ғана қайта пайда болады. Аннигилаторлармен жаппай шабуылдар мұқият жасалуы керек, өйткені шабуыл сәтсіз аяқталса, жау оларды қалпына келтіреді және күшті роботтардың үлкен армиясын арзанға алады.
Скаут. Бөтен әскери доктринаның тағы бір негізгі элементі. Барлаушы басқа нәсілдердің ұқсас көліктерімен бірдей нәрсені жасай алады, тек ол екі есе жылдам қозғалады. Жау барлаушылары Тиберияның стратегиялық кластерлеріне жеткенше, оларда шағын бекініс базасы табуға мүмкіндік бар.
Құрастыру кемесі. Экрандардың негізгі құрылыс қондырғысы бүктелген кезде қозғалмайды, бірақ ұшады. Олардың комбайндары да ұқсас нәрсені бейнелейді, бірақ егер комбайн (және барлаушы да) қалыпты атыс аймағында қалып, төмен ұшса, онда құрастыру кемесі «шынайы» ұшады. Оны түсіру үшін жойғыш ұшақтар немесе «жер-әуе» зымырандары қажет болады.
«Буревестник». Жеңіл және осал бөтен жауынгер. Мүлдем пайдасыз, өйткені шетелдіктердің әлдеқайда күшті кемелері бар, соның ішінде истребительдер класындағылар.
«Жоюшы». Бірегей қуатты бомбалаушы - баяу болса да, бірақ ұзақ қашықтыққа ұшатын және аннигилятор сияқты қорғаныс өрісімен жабдықталуы мүмкін. Эсминецтердің шабуыл тактикасы әдеттегі жылдам ұшуларға ұқсамайды - керісінше, олар бірте-бірте жауға қарай жылжып, оның базасы мен әскерлерін алыстан плазмалық зарядтармен бомбалайды.
Планетарлық шабуылдаушы ұшақ. Жауынгерлермен осылай күресу керек! Олардың сегізін бір ауыр кемеге орналастырыңыз, оларды күш өрісімен жауып, қажет болған жағдайда шайқасқа жіберіңіз. Ал олар кері атылғанда, оларды қайтадан ұшатын ұшақ тасығыштың бүйірлеріне қойыңыз. Ұшақ тасығыштың өзі шайқасқа қатыспайды, бірақ оның айналасында иондық дауыл жасай алады - комбайн өлген кездегідей. Скриннің технологиялық дамуы эсминецтер мен планеталық шабуылдаушы ұшақтардың құрылысына жеткенде, оларды тоқтата алатын аз нәрсе бар.
Аналық кеме. Таратқышты құрастырғаннан кейін алынған қабілет арқылы іске қосылады. Аналық кеме өте баяу - үлкен картадан өту үшін төрт-бес минут кетуі мүмкін. Ол иондық зеңбіректен де жаман емес нәрсені бұза отырып, «өзінің астына» күшті сәулені түсіреді. Бортта басқа қарулар жоқ, бірақ қару-жарақ өте күшті емес әуе қорғаныс кордонын жеңуге жеткілікті.
Бейбіт және әскери ғимараттар
Құрастыру платформасы. Шетелдіктердің негізгі ғимараты. Ұшу және ауада қозғалу үшін «құластыру» түймесін басыңыз. Басқа ғимараттарды салады және жылдам барлаушылар.
Реактор. Бөтен электр станциясы. Мен электр станциялары энергия өндіретінін қайталаудан жалықпаймын, оның белгілі бір деңгейі энергияға тәуелді ғимараттарды пайдалану үшін қажет. Жақсарту бар:
* Термоядролық синтез. Реактордың тиімділігін арттырады. Жақсарту үшін технологиялық түйін қажет.
Экстрактор. Картада ұшатын комбайндарға арналған тибериум жинау орны. Тиберий, басқа фракциялардың ұқсас ғимараттарынан айырмашылығы, экстракторды сақтамайды, бірақ оны бірден ақшаға айналдырады. Шетелдіктердің ақшасы шексіз - олардың алатыны біздікі.
Есік. Скринн жаяу әскерлері осы әлемге келетін ең кішкентай портал. Үйретілген көз оларды казарма деп оңай таниды.
Қақпа. Үлкенірек портал. Оның қуаттылығы Жерге бөтен әскери техниканы тасымалдауға мүмкіндік береді. Шағын жөндеу роботтары «Қақпаның» айналасында ұшады. Роботтардың қосалқы партиясын арнайы функция арқылы шақыруға болады, ол «Қақпа» салынғаннан кейін де қол жетімді болады.
Ойлау орталығы. Бірінші технологиялық ғимарат, Бауырластардың ғылыми орталығының немесе GDI штабының аналогы. Есіктен абсорберлер мен дефиляторларды әкелуге мүмкіндік береді, плазмалық әуе қорғанысы батареяларын жасауға мүмкіндік береді, ақырында, «Электротрап», «Сварм» және «Импульстік локатор» арнайы функцияларына қол жеткізуге мүмкіндік береді.
Портал. Бұл әлемге авиация келетін ең үлкен өлшемаралық тесік. Мұнда жаңа базаға негіз бола алатын ұшатын құрастыру алаңы да салынуда.
Қорғаныс кешені. Екінші технологиялық ғимарат, ол элиталық жаяу әскерді шығаруға мүмкіндік береді (оның ішінде әйгілі «Манипулятор»), сонымен қатар «Force Shield» пайдалы арнайы функциясының жұмысын қамтамасыз етеді. Бір қызығы, жақсарту жоқ.
Техно-түйін. Шетелдіктердің негізгі ғылыми ғимараты. Реакторларды жақсартуға, «Дауылдар бекінісін» және «Бұрмалау генераторын» салуға, серуендеу «Жоятындарды» шығаруға мүмкіндік береді, «Жойғышты» қол жетімді ұшақтар тізіміне қосады, «Қорғау өрісі» арнайы функциясын ашады және мүмкін етеді. келесі технологияларды зерттеу үшін:
* Күш өрісінің генераторы. Ең құнды зерттеу. Ол аяқтала салысымен, барлық Аннигилаторлар, жойғыштар және планета аралық дауылпаздар (болашақ және қазірдің өзінде салынған) мөлдір күш өрісімен жабылады. Сонымен бірге олардың қорғанысы айтарлықтай артады, ал картаны жаудан тазарту уақыт талабына айналады.
* Плазмалық лақтырғыштар. Жылжымалы жаяу әскерді плазмалық лақтырғыштармен қаруландырып, жау ұшақтарына оқ атуға мүмкіндік береді.
* Телепортерлер. Мобильді жаяу әскерге арналған тағы бір жақсарту. Жаяу әскерге карта бойынша лезде телепортация жасауға мүмкіндік береді.
Таратқыш. Ең соңғы технологиялық ғимарат. «Аналық кеме» және «Гипертуннель» арнайы функцияларына қолжетімділікті ашады, ең қуатты жойғыш ұшақтарды - планеталық шабуылдаушы ұшақтарды жасауға мүмкіндік береді.
Шеберхана. Ол басқа екі фракция үшін де «кран» болып табылады. Ғимарат құрылысының қосымша желісі және басқа ештеңе жоқ.
Ұя. Персоналға қарсы өте тиімді құрылым. Жау сарбаздары ұяның айналасында ұшып бара жатқан жат бөтен аралар тобын жеп жатыр. Егер сіздің базаларыңыз жауға жақын болса, онда аралар оның қорғаныс ғимараттарына үнемі шабуыл жасап, өледі және сіз үнемі «База шабуылда!» Хабарын аласыз. Бұл ыңғайсыз, бірақ өлімге әкелмейді.
Фотонды мылтық. Технологияға қарсы тиімді. Дамудың бастапқы кезеңдерінде жаудың дәл шабуылын осы қарулардың екі немесе үшеуі оңай ұстай алады.
Плазмалық батарея. Әуе қорғанысы құралдары. Өте ықшам өлшемдерінің арқасында мұндай зеңбіректер базаны біркелкі жауып тастай алады - жау ұшағы оларды бірдей түсті ғимараттардың арасынан табу қиынға соғады.
Өсуді жеделдеткіш. Бірегей бөтен құрылыс. Ол Тиберий өрісінің ортасында орналасқан және жақын жерде ғимараттардың болуы міндетті емес - сізге картаның осы аймағын барлау қажет. Бұл Тиберияның өсуін тездетеді - айтарлықтай емес, бірақ бұл қазірдің өзінде көп.
Дауылдар қорғаны. Шетелдіктердің әйгілі «тарағы». Өзінің айналасында тұрақты электромагниттік аномалия жасайды, ол жау техникасы мен жауынгерлеріне найзағаймен таңдамалы түрде шабуыл жасайды.
Бұрмалау генераторы. Супер қаруларға қол жеткізуге мүмкіндік береді. Басқа екі фракция сияқты, барлық қарсыластар генераторды салу фактісі және оның орналасқан жері туралы хабарланады. Жеті минутта зарядталады.
Скриншоттардың арнайы функциялары
Роботтарды жөндеу. Ұшатын роботтардың тобы ұрыс алаңына лақтырылды - әскери зауыттар мен қақпалардың үстінен ұшатындар. Олар жабдықты жөндейді.
Импульстік локатор. Картада Тиберияға қатысты барлық нәрселерді уақытша көрсетеді: егістіктер, комбайндар, тау-кен мұнаралары, қоймалар және байыту зауыттары. Шикізатты жаусыз табу үшін өте пайдалы.
Рой. Картада көрсетілген нүктеде аралардың жеті тобынан тұратын үлкен үйір пайда болады. Жақындап келе жатқан инженерлер тобына қарсы соңғы шара ретінде, жауды алаңдату үшін және жай ғана картаны барлау үшін пайдалы.
Электр тұзағы. Бір қызығы, бұл қорғаныс ғимараты. Егер ол бұзылса, оны жөндей аласыз, тіпті қалаған мақсатыңызды көрсете аласыз. Найзағаймен шабуылдар. Бұрынғысынан қалпына келтірілгеннен кейін басқа тұзақ орнатудың мағынасы бар - бұл картаның сіздің ғимараттарыңыз жоқ аймағында қорғаныс құрылымдарын орнатудың жалғыз жолы.
Қорғаныс алаңы. Сіздің әскерлеріңізді уақытша жауып, олардың қару-жарағын айтарлықтай арттырады, бірақ олардың шабуылына жол бермейді. Ол сіздің әскерлеріңіз жоқ картаның аймағын нысанаға алмайды.
Гипертуннель. Картаның екі бөлігін туннельмен байланыстырады. Осылайша сіз күтпеген жерден жау базасының дәл ортасына еніп кете аласыз - ол жерде сізге аз ғана аумақты барлау керек. Және бұл үшін көбінесе жауға супер қару жасау жеткілікті - өйткені бұл жағдайда оның құрылысы сізге үнемі көрінеді. Егер көрінетін аймақ туннельді орналастыру үшін жеткіліксіз болса, алдымен сол жерге аралар тобын отырғызуға болады. Бірақ есіңізде болсын - сіз туннель арқылы қарама-қарсы бағытта өте аласыз, сондықтан кіру нүктесін базаңыздың терең артқы жағына емес, айталық, шабуылдаушы топ орналасқан картаның ешкімге жол бермейтін ортасына қойған дұрыс. бұрын тағайындалған.
Аналық кеме. Ұшатын қамал. Қымбат, баяу, авиациядан қорғансыз, бірақ бортында иондық зеңбірек сияқты нәрсе бар. Ол тек төмен қарай атылады, егер ол жақындаған кезде атып түсірілмесе, бірақ бұл ойын сөзсіз шамға тұрарлықтай. Қарсыластың негізгі базасына аналық кемемен шабуыл жасаудың қажеті жоқ (олар оны атып түсіреді), бірақ оны қандай да бір диверсиямен алаңдатып, бүйірлік базаны тыныш бұзу ақылға қонымдырақ.
Қуат қалқаны. Белгілі бір радиуста барлық әскерлерді жауып тұрған күмбез оларды біраз уақытқа толығымен сал етеді. Қалқанды шебер қолдана отырып, сіз, мысалы, жаудың үлкен танкі шабуылын екіге бөліп, шабуылдаушы топтың жартысын қалқанмен жауып тастай аласыз.
Бұрмалау. Супер қару. Нақты көрсету әдісіне дейін ол иондық зеңбірек пен ядролық бомбаға ұқсайды - басқаша айтқанда, ол үлкен радиуста бәрін бұзады.
Шетелдіктер науқаны
Бұл науқан екі негізгі тарап үшін ойын аяқталғаннан кейін қолжетімді болады. Күтуді алдамау үшін мен сізге бірден ескертемін: бұл екі негізгімен салыстырғанда өте қысқа, салыстыруға келмейтін қысқа. Жаңа үміттерді ояту үшін мен қосайын: «Қонақтар» тарапынан көзқарас не болып жатқанын түсінудің тағы бір қырын береді, көптеген жағдайларды олардың орнына қояды және оқиғалардың жақын арада қалай болатынын болжауға мүмкіндік береді. келешек.
Жасырын науқан
Жасанды интеллект: «Құдайлардың қаны» басқа жұқтырған планетада жарылды. Пісу аяқталып, комбайндар жоспарланғандай егіс жұмыстарын бастайды. Жаңа ақпарат – жергілікті халық аман қалды. Бұл жергілікті тұрғындардың «Құдайлардың қанының» жетілуінен аман қалуы бірінші рет. Олар дұшпандықпен әрекет етеді: көлік қызметкерлеріне шабуыл жасалды. Құрылымды тарату туралы бұйрық. Ұсынылатын әрекет операцияны тоқтату болып табылады.
Командир: қабылданбады. Операцияны жалғастырыңыз. «Құдайлардың қаны» іске қосылғаннан кейін жергілікті тұрғындардың аман қалғанын зерттеп, билеушіге хабарлау керек. Лимиттерді құруды бастаңыз және жергілікті тұрғындардың таратқыштарға жетуіне жол бермеңіз.
Миссия 1. Лондон
Аймақ: Континенттің шетіндегі арал 3.
Мақсаты: жергілікті тұрғындардың топтарына шабуыл жасау, оларды қорқыту және олардың назарын Reaches құрылысынан аудару.
Жергілікті тапсырма: қарсы агрессияны қоздыру және аборигендердің қорғаныс қабілетін бағалау.
Біздің қарамағымызға әскерлердің шағын тобын алып, біз азаматтық ғимараттарды қиратып, қалалық блоктарға көшеміз. 15 ғимарат қираған бойда аборигендерге қосымша күштер келеді. Симметриялы жауап алу үшін олар бізге ұшатын құрастыру алаңын жібереді: бізге база құру, «Құдайлардың қанын» жинауды ұйымдастыру және қарсылықты басу керек.
«Өсуді жылдамдатқыштарды» салу және зақымдалған жабдықты жөндеуді ұйымдастыру маңызды. Жау әскерлерін ұстау тәжірибесін жинақтаған біздің әскерлер өздігінен қалпына келтіруді үйренеді және жергілікті тұрғындардың шоғырланған жерлерін оңай жояды. Сондай-ақ картада белгіленген негізгі жергілікті ғимараттарды жою маңызды: «Парламент үйлері», «Биг Бен» және «Букингем сарайы».
Миссия 2. Мюнхен
«Құдайлардың қанының» концентрациясы есептелгеннен 77,3% төмен. Егін жинауға 18,6 пайызы ғана дайын. 5,3%-дан азы базаға жеткізуге жарамды. Жергілікті халықтың даму деңгейі күткеннен айтарлықтай асып түсті. Бұл үлкен қауіп төндіреді.
Мақсаты: біздің екі барлаушы кеме апатқа ұшыраған жердің маңында жергілікті тұрғындардың көп шоғырлануын жою және жергілікті тұрғындардың Reaches құрылысына қажетті маңызды деректерді иемденуіне жол бермеу.
Жергілікті тапсырма: жау базасына жетіп, казарманы бақылауға алыңыз, инженерді оқытыңыз және қорғаныс жүйесінің басқару орталығын басып алыңыз, содан кейін аборигендер кластерін толығымен жойыңыз.
«Манипулятор» біздің бақылауымызда болады - ол жергілікті тұрғындардың кез келген бір жауынгерлік бөлімшесін, мейлі ол техниканы, жаяу әскер отрядын немесе өндірістік ғимаратты басқара алады. Біз солтүстік-шығысқа қарай жылжып, кездескен әскерлерді бақылауға алып, оларды бір-біріне қарсы қоямыз. Танктерге ерекше назар аудару керек - олар стационарлық қорғаныс жүйелерін өшіру үшін пайдалы болады: мылтық пен ультрадыбыстық сәуле шығарғыштар.
Қолдау ретінде оқиға орнына екі сорғыш цистернаны телепортациялауға болады, бірақ оларсыз жасай аласыз. Үздіксіз келіп жатқан жаудың броньды машиналары арқылы басқару орталығына баратын жолды босатып, біз казарманы бақылауға аламыз, инженерді оқытамыз және оны басып алуға жібереміз. Осыдан кейін күшейтулер келеді - аборигендік базаны жоюға жеткілікті.
Миссия 3. Хорватия
Өздерін «халық» деп атаған жергілікті халық «Құдайдың қаны» туралы өз бетінше зерттеу жүргізеді. Бұл зерттеулердің деректерінде жалған сигналдың себептері болуы мүмкін.
Аймақ: 3 континенттің 2-5 секторы.
Мақсаты: аборигендердің құдайлардың қанын зерттеуге қатысты деректер алу.
Жергілікті тапсырма: жергілікті «NOD» тобының базасына еніп, қорғаныс құрылымдарын жойып, екі ғылыми орталықты басып алу.
Мұнда бізде толық база бар. Операция жақсы уақытта келеді - екі аборигендік топ арасында өзара соғыс жүріп жатыр. Мұны тапсырманы орындау үшін пайдалануға болады.
Манипулятор құрастыру. Қарсыластың күшті отряды сіздің базаңызға жақындағанда, ең қуатты жауынгерлік бөлімшесін («Мараудер» немесе «Мамонт») бақылауға алып, оны жау лагеріне жіберіңіз. Осыдан кейін манипуляторды басқа мақсаттарға ауыстыруға болады.
Сонымен бірге, «Жоятындар» тобын дайындаңыз, техникалық түйінге күш өрісін енгізіңіз және «NOD» тобының қорғанысы әлсіреген кезде шабуыл жасаңыз. Ғылыми ғимараттарды түсіру үшін өзіңізбен бірге ассимиляторлар тобын алыңыз.
Миссия 4. Лимит-19
Жасанды интеллект: аборигендік державалар тұрақты шектеулерді өшіреді. Операцияны жалғастыру үшін Скрин әскерлері жеткіліксіз. Жеңіліс сөзсіз. Бұйрық барлық қосалқы тапсырмаларды алып тастау және Лимитті құруға күштерді шоғырландыру болып табылады.
Командир: жиналған ақпарат жеткіліксіз - операцияны жалғастырыңыз.
Жасанды интеллект: жұмыс істейтін шектеусіз қайтару мүмкін емес.
Командир: Олжа маңызды емес - билеуші Кейн туралы көбірек ақпарат алғысы келеді!
Жасанды интеллект: жіберуден бас тартылды. Бұйрық – Рич құрылысын жалғастыру. Негізгі миссия үзілді, қосалқы тапсырмалар қысқартылды.
Аймақ: Континент 3, Лимит-19.
Мақсаты: соңғы Лимиттің құрылысын кез келген шығынмен аяқтау.
Жергілікті тапсырма: құрылыс аяқталғанға дейін электр генераторларын қорғауды қамтамасыз ету, аналық кемені аяқталған мұнараға жеткізу.
Құрылыс аяқталғаннан кейін Reach аборигендердің қаруларына қол сұғылмайтын болады. Генераторлардың қорғанысын күшейту қажет. Оңтайлы шешім - күш-жігерді бір генераторды қорғауға шоғырландыру, «Құдайлардың қаны» өндірісін жеделдету, «Дауылдар қорғандарын» салу және қуатты әскерлер мен авиацияның өндірісін ұйымдастыру. «Жойғыштардың» күшті ереуіл тобы дайындала салысымен, электр станцияларын істен шығарып, жергілікті тұрғындардың базасына соққы беру керек: олар базаның шығыс артқы жағында шоғырланған.
Шабуылдаушы жергілікті тұрғындардың тығыз топтары шабуылдаушы күштің бір бөлігін жауып, жауды бөлшектеп жоюға мүмкіндік беретін күш өрісімен тиімді түрде бөлінеді.
Аналық кемені тасымалдау алдында аймақтағы табиғи қарсылықты толығымен басып, жау ұшақтары сырттан басып кірген жағдайда ауамен қамтамасыз ету қажет. Егер бұл бағдарлама орындалса, операцияның сәтті аяқталу ықтималдығы 100% -ға жақын.
Әмірші ашуланады. Ғаламшарға жаңа шабуыл тобы жіберіледі! Ол Кейн туралы ақпарат алғысы келеді!
Кейінгі сөз
Сонымен бітті. Шетелдіктердің шабуылын GDI күштері тоқтатты, бірақ тек Кейн тоқтамай, оқиғалардың импульсінде саусағын ұстап тұрды.
Ол Үшінші Тиберий соғысын бастады, Жаһандық Қауіпсіздік Кеңесінің басын кесіп тастады, жалған ақпарат берді және асығыс мемлекеттік әскерлерді басты қателік - сұйық Тиберий қоймасында ионды оқ жаудырды.
Осы арқылы ол шетелдіктер арасында жалған дабыл тудырды: шамасы, бұл Тиберияның планетада «піскен» әсері, олар «Құдайлардың қаны» деп атаған, өздігінен беруі керек еді. Скриндер, ештеңе болмағандай, жұқтырған планетадан егін жинау үшін стандартты операцияны бастады, бірақ сонымен бірге Кейннің жеміне түсті. Оларға таратқыш мұнараны аяқтауға рұқсат беріп, оған кіру кодтарын алған Мәсіх мейірімділікпен GDI әскерлеріне шақырылмаған қонақтармен жұмыс істеуге рұқсат берді. Енді оның қолында ескі Жерден бас тартуға мүмкіндік беретін алыс әлемдерге ашық портал бар. Оның көп нәрсесі қалмаған сияқты, өйткені жақында «Құдайлардың қаны» шынымен жетіледі.
Кейн тірі!
Интернет сервері
Шолуда айтылғандай, Tiberium Wars жаңа киберспорт пәндерінің бірі болып табылады. Ойынның киберспортта өз орнын алатын-алмайтынын уақыт көрсетеді, бірақ шын мәнінде әзірлеушілер көп ойыншы ойынына көп күш салып, көңіл бөлген.
Ойынды тіркеу арқылы сіз есептік жазба жасайсыз. Жазбаның атауы кез келген болуы мүмкін, өйткені «дисплей атауы» - басқа ойыншылар сізді қалай көретінін - бөлек орнатуға болады. Ойынды іске қосу, «Интернет желісі» тармағын таңдау, тіркелгіңіздің аты мен парольді енгізу ғана қалды... Қош келдіңіз!
Байқаудың екі нұсқасы бар. Қысқаша айтқанда, бір нұсқа - кездейсоқ таңдалған картада қатаң ережелері бар нәтижелерге арналған ойын, сіз қарсыластың атын алдын ала білмесеңіз, екіншісі «еркін ойын» деп аталады: қатысушылардың кез келген құрамы, теңшелетін ережелер. Бірінші жағдайда шайқастардың нәтижелері сіздің рейтингтегі позицияңызға тікелей әсер етеді, екіншісінде олар есепке алынбайды және рейтингке әсер етпейді.
Біз, әрине, турнир ережесі бойынша ойнауға мүдделіміз. Сіз жағын (Random, GDI, GCD немесе Skrinny), ойыншылар санын (1x1 немесе 2x2 партия), әскерлеріңіздің қалаған түсін және байланыс сапасына қойылатын талаптарды таңдай аласыз... Ал, содан кейін «Қосылу» түймесін басыңыз. түймесін басып, сервер сізді ұқсас деңгейдегі басқа ойыншымен байланыстырғанша күтіңіз.
Ескертпе: Онлайн ойнаудан бас тарту үшін Esc пернесін, содан кейін «Шығу» түймесін басыңыз. Иә, бұл мүлдем айқын әдіс емес, бірақ ол осылай жасалады және «байланыс үзілуі» болып саналмайды.
Турнир карталары
Қазіргі уақытта турнирге алты картаның біреуі кездейсоқ таңдалады. Уақыт өте келе (мүмкін ертең) жағдай өзгеруі мүмкін, кейбір карталар турнирлерден алынып тасталады, басқалары стандартты жиынтыққа қосылады. Осы арада біз қай жерде ойнауға шақырылғанымызды қарастырайық және сонымен бірге әр жағдай үшін ойынды ойнаудың даму стратегиясы мен тактикасын қарастырайық.
АҚШ-тағы қала. Бұл картадағы негізгі шайқас солтүстік-батыс және оңтүстік-шығыс Тиберий кластерлері үшін өтеді. Төрт тау-кен зауыты жұппен бөлінген - оларды дамудың ең ерте кезеңдерінде басып алу мағынасы бар, ал әрбір мұнара үшін +750 бонустық бірлік әлі де маңызды рөл атқарады. Орталықта үлкен ғимарат, сонымен қатар үлкен қалалық блок бар. Азаматтық ғимараттарды бақылау, жалпы алғанда, екінші дәрежелі маңызды: көбінесе Тиберияның екі бұрышын ұстай алған адам жеңімпаз болады. Дегенмен, жаяу әскерлермен бірге азаматтық үйлерді басып алу сізге картаны жақсы шолуға мүмкіндік береді. Ал егер бұл жаяу әскер зымыран тасығыштар болса, олар жаудың әуе шабуылдарын және тікелей танк шабуылдарын айтарлықтай қиындатады.
Күйген жер. Ашық және қызықты карта, мұнда айқындық пен тиімділік өте маңызды. Картаның ортасында «тау-кен комбинаты» деп те аталатын тиберий мұнарасы бар. Ол жаудың бастапқы базаларымен екі көпір арқылы байланысқан және әр көпірдің екі шетінде бос таблеткалар бар. Төмендегі алқапта Тиберияның алты алқабы өседі (картада белгіленбеген), ал оңтүстігінде екі бейтарап мутант саябағы бар.
Оңтайлы даму стратегиясы, менің ойымша, осылай көрінеді. Электр стансасымен қатар базада барлау ұшағы жасалып, бірден аңғарға түсірілуде. Электр стансасынан кейін бірден бірнеше жеңіл жаяу әскер тобы мен инженерге бұйрық берілген казарма тұр. Бұл бүкіл компания көпір бойымен тау-кен фабрикасына қарай бет алды, атқыштар инженерден жылдам жүгіретіндіктен қажет. Әскерлер қорапшаларды, инженер - мұнараны алады. Біраз уақыттан кейін ату нүктелерін бірнеше зымыран адамымен күшейту керек. Ерекше шик - көпірдің жанындағы таблетка жәшігін жау жағынан басып алуға уақыт табу. Әрине, тәжірибелі ойыншы сізге мұны істеуге мүмкіндік бермейді, бірақ егер сіз сәттілікке жетсеңіз, жау ұзақ уақыт бойы сарбаздарыңызды түтіндеп, алаңдатады. Ал, сіз жүйелі дамумен айналысасыз.
Экрандар арасында атқыштардың жоқтығына қарамастан, стратегия өзгеріссіз қалады - алдымен аралар тобы мұнараға ұшады, содан кейін ассимилятор тыныштандырады. Бұл одан да жақсы, өйткені егер жау жаяу әскерлері бар жәшіктерді басып алған болса, аралар бұл атыс нүктелерін оңай тазартады.
Құбыр. Түрлі тосын сыйларға бай карта. Мұнда бірінші бүйірлік негіздің құрылысы барлаушыдан емес, инженерден басталады. Казарманы (немесе «Есік») салып болғаннан кейін, егер скриншоттар сізде болса), инженерді басқару орталығына (4) жіберіңіз. Сақ ойыншы содырлар тобын алға жібереді, ал сақ ойыншы бірден басып алынған ғимараттың жанына базадан жаяу әскерге қарсы мұнараға тапсырыс береді. Егер сіз оны байытулармен жабдықтасаңыз және аумақты ұстай алсаңыз, басқару орталығы сізге жақын маңдағы екі кен орнынан Тиберияны бірден алуға мүмкіндік береді.
Рас, барлаушыны салудың да мәні бар - негізгіден алыс емес шағын тау-кен базасын дамыту: онда бағалы көк тиберий өседі (2). Басқа инженер (және мұнда сіз қазірдің өзінде қақпақсыз жасай аласыз) жақын жердегі тау-кен зауытына (3) жіберілу керек. Ақырында, жаяу әскерлердің шағын тобы кейіннен оны да, жақын маңдағы екі мұнараны да еркін басып алу үшін иондық зеңбіректің (5) басқару орталығын өздеріне қалдырғаны дұрыс болар еді. Мутанттық үйшік (3) ең төменгі басымдыққа ие, бірақ уақыт өте келе ол пайдалы болуы мүмкін.
Арена. Бұрынғылардан айырмашылығы, бұл карта өте қызықсыз. Ондағы даму тактикасы анық - біз көк тиберияның өсу өрістерінде барлаушылармен күшейеміз (2), тау-кен зауыттарын инженерлермен (3) алып жатырмыз және тағы екі тиберий кен орны орналасқан орталық үшін күресеміз. Бұл жерде, бәлкім, бір ғана қулық бар – зауыттар мен көгілдір егістіктердің жанында ешкімге арналған жәшіктер бар: тезірек оларды жаяу әскерлердің пулемет-зымыран топтарымен басып алудың мәні бар.
Мұнара. Сыртқы көріністе - ерекше ештеңе жоқ. Бірақ, таңғаларлығы, мен оның негізгі трюкін пайдаланған ойыншымен әлі онлайн кездесе алмадым. Сонымен, орталықта жаяу әскерлер алатын мұнара (4) бар. Солтүстік пен оңтүстік жақтан – атыс нүктелеріне айналдыруға жарамды, қараусыз қалған бейтарап үйлермен қоршалған бір тау-кен комбинаты (3). Орталық мұнараның шығысы мен батысында, бір төбеде, кім білсін, екі көгілдір өріс өскен (2). Және, сайып келгенде, басты трюк: картаның ең шетінде екі тар жол бүкіл ұзындығы бойынша созылып, соғысып жатқан базалардың ең жасырын артқы аймақтарын байланыстырады. Қарсыластың барлық қорғаныс қоршаулары арқылы міндетті түрде бағытталған фронтальды шабуылдың орнына сіз өз әскерлеріңізді айнала аласыз. Қайталап айтамын, менің жадымда мұны ешкім жасаған жоқ, мен кездескен қарсыластардың бірде-біреуі қапталдан шабуыл жасауға дайын емес еді, бұл олардың басым көпшілігін жеңіліске ұшыратты.
Шаңды дауыл. Міне, бұл қарапайым үстемдік. Карта қарапайым және қызықсыз. Тек екі тау-кен зауыты (2) және орталығында мұнарасы (3) бар қалалық блок өмірді әртараптандырады. Әйтпесе, әр ойыншыда бастапқы нүктеден әртүрлі қашықтықта үш Tiberium өрісі болады. Қарсыластың бүйірлік тіректерін қирату және осал, бірақ жақсы атылатын жаяу әскерлердің азаматтық ғимараттарды басып алуы құпталады.
Әрине, әр ойынның нәтижесі рейтингке әсер етеді. Алғашқы кезеңде жеңістер де, жеңіліс те оның өсуіне әкеледі, тек жеңістер оны әлдеқайда арттырады. Кейіннен жағдай өзгеріп, рейтингтің өсуі айтарлықтай баяулайды.
Өкінішке орай, жүйе әлі идеалдан алыс. Турнир ережелері жалған шайқастарда рейтингті «алдау» мүмкіндігін жоққа шығарса да (әйткенде, қарсыласты сервер әр уақытта таңдайды), ойын бүгінгі күні әдейі ажыратулардан және басқа да адал емес ойын әдістерінен нашар қорғалған. Сізге алысқа барудың қажеті жоқ - суретте сіз қазіргі уақытта әлемдік рейтингте бірінші орында тұрған ойыншының деректерін көресіз. Ажыратулар санына назар аударыңыз. Әрбір бесінші ойын... Бұл аз емес пе?
Бірақ уақыт өте келе мұндай сандармен де айналысатыны сөзсіз. Олар теңгерімді түзейді, болмашы кемшіліктерді жояды... Негізі, интернет-сервердің басты бетінде ілулі тұрған көңілді хабарламада дәл осылай айтылған. Мүмкін мен оны толық, орыс тіліне еркін аудармасыма дәл келтіре алмаймын:
Тиберия үшін шайқастар бүкіл әлемде жүріп жатыр. Онлайн ойнағаныңыз үшін рахмет. Мұнда Electronic Arts LA әзірлеу тобының соңғы жаңалықтары берілген.
Желідегі параметрлерге қатысты мәселелерді шешу біздің басты басымдылығымыз болып табылады. Жеке мәліметтері дер кезінде жаңартылмаған барлық адамдардан кешірім сұраймыз. Біз бұл бағытта бірдеңе жасадық және барлық қателерді түзетпейінше жұмысты жалғастырамыз. Назарларыңызға рахмет.
Біз қазір мамыр айына дейін шығуы жоспарланған Үлкен патчпен жұмыс істеп жатырмыз. Онда онлайн ойнауға арналған жаңа карталар, теңгерімді түзету және басқа да өзгерістер күтілуде. Енді, егер сізде мәселе туындаса, ресми форумымыздан көмек іздеңіз.
Құрметті алаяқтар мен ажыратқыштар! Барлығыңызды білеміз. Жақын арада сіздің аккаунттарыңызда өтетін Мамонт танктеріне назар аударыңыз! Жоқ, шынымды айтсам, біз ереже бұзған ешкімді аямаймыз. Қазіргі уақытта біздің серверлерімізде ойнап жатқандарыңызға сенімді болыңыз: біз әрбір адал емес ойыншымен күресуге тырысамыз.
Карта редакторы дайын және қазір соңғы сынақтан өтуде. Яғни, жақын арада сіз өзіңіздің карталарыңызды жасап, оларды онлайн ойнауға айырбастай аласыз. Мұны істеу үшін біз қазір ойынды өзгертуге арналған толыққанды SDK үстінде жұмыс істеп жатырмыз, сонымен қатар BattleCast қарау бағдарламасын аяқтаймыз.
Рахмет сізге! Және бақытты аң аулау!
Бейтарап ғимараттар
Қақтығыстың үш қатысушысының негіздерінен басқа, көптеген карталарда (әсіресе көп ойыншыларда) басып алуға және мақсатты түрде пайдалануға болатын арнайы ғимараттар бар. Ал егер метро станциялары, деполар және бейтарап Tiberium қоймалары әлі желілік карталарда көрсетілмеген болса, онда кейбір басқа ғимараттарды бақылау жеңімпазды жиі анықтайды. Сонымен...
Тау-кен комбинаты. Әр секунд сайын 15 бірлік Тиберий әкелетін мұнара. Бұл көп емес, бірақ бірнеше мұнараларды басқару ойыншыға белгілі бір артықшылық береді. Сонымен қатар, бірінші басып алу кезінде мұнара бір уақытта қазынаға тағы 750 бірлік әкеледі, бұл дамудың алғашқы кезеңдерінде ерекше құнды.
EMR басқару орталығы. Ойыншыға тегін белсендірілген электромагниттік мылтық береді, оның әсері NOD бауырластығының арнайы функциясына ұқсас. Ойыншының қолында болған кезде ол іске қосылады және қайта жүктеледі.
Басқару орталығы. Өздігінен бұл ғимарат ештеңе жасамайды, бірақ егер сіз оны басып алсаңыз, бірден оның жанына салуға болады. Яғни, шын мәнінде, барлаушыны инженер ауыстырады, сонымен қатар біз орналастыру уақытын үнемдейміз.
Қауіпсіздік мұнарасы. Сыртқы түрі бойынша бұл әдеттегі үш ұңғылы пулемет, бірақ ол негізінен жаяу әскерлерге қарағанда жабдықты зақымдайды. Тым күшті емес, әуе соққыларына осал, бірақ бәрібір негізгі бекіністі біраз уақыт ұстап тұруға және жаудың назарын аударуға мүмкіндік береді.
Мутант үйі. Мутанттар жаттығатын бейтарап казарма. Мутанттар отряды жылдам атыс беретін жеңіл пулеметтермен қаруланған, олар жаяу әскерлер мен ұшақтарды оқ атуда. Жалпы, бұл пайдалы, күшті және арзан жаяу әскер бөлімі.
Көптеген ауыздарда басып алуға және атыс нүктелеріне айналдыруға болатын бос ғимараттар бар. Әрбір ғимарат көлеміне қарай кез келген сарбаздың бірден үшке дейінгі отрядын сыйдыра алады. Ғимаратты ауыр жаяу әскерлер ғана ала алмайды: GDI штурмистері және ауыр жаяу жүргіншілер.
Ғимаратты атқылағанда, онда отырған сарбаздар зардап шекпейді – ғимараттың өзі зақымдалады. Егер сіз оның «денсаулығын» нөлге жақындатсаңыз, онда қоныстанған жаяу әскер көшеге жүгіреді. Кейбір әскерлер (граната лақтырғыштар, от атқыштар, бөтен аралар) ғимараттың өзіне зиян келтірместен жаяу әскерді «түтіндей» алады.
Үлкен ойынның кішігірім кемшіліктері
Мен сізге бірден ескерткім келеді - ойын өте күрделі және орнатудан бастап іске қосуға дейін әртүрлі кезеңдерде. Ескертуде:
* Ноутбуктердің кірістірілген бейне карталарына және Windows Vista жүйесінің 64 биттік нұсқасына ресми түрде қолдау көрсетілмейді.
* «Стандартты орнату» ойынды C: Program Files ішінде орнатады. Дискіде бос орын аз болса, кері оралып, басқа бөлімді таңдау мүмкін болмайды. Орнатушыны жауып, оны қайтадан іске қосып, «тәжірибелі пайдаланушыларға» арналған реттелетін орнатудан өту керек.
* Ойын жүйеде бағдарламалық жасақтаманың DVD эмуляторын тапса, ол «адал» лицензияланған дискіден басталатынына қарамастан басталмайды. Виртуалды дискілерді орнатқан болсаңыз, ойнату алдында оларды ажырату қажет.
* Тіркеу картасындағы күн мен ай араласады. Сізден күнді құралдар тақтасында анық көрсетілген «КК:АА:ЖЖЖЖ» пішімінде енгізу сұралғанына қарамастан, ай бәрібір бірінші тұруы керек. Әйтпесе, он екіншіден кейін туған кез келген адамға тіркеуден сыпайы түрде бас тартылады.
* Іске қосу кезінде ойын дискіні тексереді және оны өмірдің ешқандай белгілерін көрсетпестен ұзақ уақыт және талғаммен жасайды. Бұл қате емес. Сабырлы болыңыз, ол әрқашан осылай жасайды.
* Шамасы, диск тек жүктеу кезінде қажет, содан кейін оны алып тастауға болады.
* Орыс тіліндегі дыбыс кейіпкерлер жолымен синхронизациясы нашар, кейде асығыс, кейде артта қалады. Драйверлерден проблема іздемеңіз - бұл локализация.
Ескерту: тізім ойынның 1.04 нұсқасына негізделген. Осының біразы журнал шыққанша түзетілетін шығар.
Жылдам пернелер және тінтуір функциялары
Ескерту: Жылдам пернелердің тізімі ресми нұсқаулықтан алынған және нақты ойын тәжірибесіне негізделген түсініктемелермен толықтырылған.
Басқару командалары
Жауынгерлік бөлімді таңдау: тінтуірдің сол жақ түймешігі.
Топты таңдау: «резеңке жақтау», тінтуірдің сол жақ батырмасы.
Топқа қосу: Shift пернесін басып тұрып кез келген таңдау.
Барлық әскерлерді таңдаңыз: Q
Экранда бір түрдегі барлық жасақтарды таңдаңыз: W немесе сол жақ түймені екі рет басыңыз.
Бір типтегі барлық әскерлерді таңдаңыз: W түймесін екі рет басыңыз.
Нөмірленген топты құру: кез келген жолмен әскерлер тобын таңдаңыз, содан кейін Ctrl + 0-9.
Нөмірленген топты таңдау: 0-9 бір рет басыңыз.
Нөмірленген топқа өту: 0-9 түймесін екі рет басыңыз. Келесі шертулер экранды топтағы келесі жауынгерлік бөлімдерге жылжытады.
Митинг нүктесін көрсетіңіз: әскери ғимаратты таңдап, картадағы қажетті орынды тінтуірдің оң жақ түймешігімен басыңыз. Барлық дайындалған әскерлер сонда автоматты түрде жіберіледі.
Соңғы оқиға орнына өту: бос орын
Келесі комбайнды таңдау: Н
Денсаулық көрсеткіштерін көрсету/жасыру: Ctrl + ~
Жекпе-жек жазбасының жылдам көрінісі: >
Қозғалу және шабуыл жасау туралы бұйрықтар
Жылжыту және/немесе шабуыл: картаның немесе жау бөлімшелерінің аймағында тінтуірдің оң жақ түймешігі.
Қозғалыс кезінде шабуыл: A, содан кейін тінтуірдің оң жақ түймешігі.
Қозғалыс кезінде күштеп шабуыл жасау: F, содан кейін тінтуірдің оң жақ түймешігі.
Кері: D, содан кейін тінтуірдің оң жақ түймешігі.
Мәжбүрлі қозғалыс: G, содан кейін тінтуірдің оң жақ түймешігі.
Жауынгерлік тәртіпте жасақтау: тінтуірдің екі түймесін басып тұрып, әскерлерді құру түрін таңдаңыз. Есіңізде болсын, олар өздері жүйеге қызмет көрсетпейді - әр жолы оны қайтадан көрсету керек болады.
Тапсырысты тоқтату/тоқтату: С
Тарту: Ctrl + X
Жоспарлау режимі: Ctrl + Z. Бұл жағдайда берілген барлық тапсырыстар есте сақталады және жоспарлау режимінен шыққаннан кейін ғана күшіне енеді.
Маршрут режимі: Alt түймесін басып тұрып, тапсырыс беріңіз. Осылайша сіз бағытты сызуға немесе бірнеше мақсаттың тізімін көрсетуге болады. Қазірдің өзінде орындалып жатқан тапсырыс жойылмайтынын, бірақ тізімде бірінші болып көрінетінін ескеріңіз.
Агрессивті тактика: Alt+A. Бұл режимге орнатылған әскерлер қарсыластың көз алдында шабуыл жасап, оны бүкіл карта бойынша қуады.
Қауіпсіздік тактикасы: Alt+S. Әдепкі режим. Әскерлер жауға шабуыл жасап, оны біраз уақыт қуады, содан кейін олар өз орындарына оралады.
Қорғаныс тактикасы: Alt+D. Әскерлер қозғалмай, атыс аймағына енген жауға шабуыл жасайды.
Пассивті тактика: Alt+F. Әуесқойлардың қойылымдары жоқ. Жасақтар берілген бұйрықты дәл орындайды, бірақ өздері ешкімге шабуыл жасамайды, ешкімді қумайды.
Бүйірлік тақта және өндіріс
Тапсырмалар: О.Тапсырмалар тізімі. Бұл көп ойыншы ойынында емес, науқанда ғана мағынасы бар.
Интеллект: I. Алынған интеллект тізімі. Бұл түйме тек науқан режимінде де қолжетімді.
Сату режимі: Z. Курсорды доллар белгісіне айналдырады. Осыдан кейін ғимаратты басыңыз - сату. Тінтуірдің оң жақ түймесі - қалыпты режимге шығу.
Қуат режимі: X. Курсор қуатты қосу/өшіру режиміне ауысады.
Жөндеу режимі: C. Курсор – кілт. Зақымдалған ғимаратты жөндеу режимін қосады/өшіреді.
Мәтінмәндік мәзір: ~. Ағымдағы таңдалған топтың немесе таңдалған ғимараттың құрамын көрсетеді.
Ғимараттар: E. Негізгі ғимараттарды салу қойындысына ауысады.
Көмекші ғимараттар: R. Бұл қойындыда қорғаныс ғимараттары бар: зеңбіректер, мұнаралар және т.б. Сондай-ақ мұнда Tiberium қоймалары, аса қаруды басқару станциясы және бақылаушы аппараты салынуда.
Жаяу әскер: Т
Әскери техника: Ы
Авиация: У
Құрылыстың келесі кезеңі: Tab. Біз бірнеше құрылыс кезеңдері болған кезде нөмірленген бетбелгілер туралы айтып отырмыз.
Алдыңғы құрастыру кезегі: Ctrl + Tab. Бірдей бетбелгілер, тек қарама-қарсы бағытта айналдырыңыз.
Бүйірлік жолақ ұяшықтары: F1-F10. Мысалы, егер біз ғимараттар қойындысында болсақ, F1 түймесі электр станциясының, F3 - казарманың құрылысын бастайды. Әскерге, техникаға және авиацияға дәл осылай тапсырыс беруге болады.
Әскер/қабілеттерді құру: Ctrl + A, Ctrl + S, Ctrl + D, Ctrl + F. Қабілеттерге арналған жылдам пернелер, біріншіден төртіншіге дейін. Атқыштардың екінші қабілеті - қазып алу делік.
Арнайы мүмкіндіктер: Ctrl + F1..F8. Бұл иондық зеңбірек, ядролық бомба және т.б. класының ерекше функцияларына жатады.
Экрандар және көріністі басқару элементтері
Кідірту мәзірі: Esc
Экранды жылжытыңыз: тінтуір курсорын экранның шетіне немесе курсордың көрсеткі пернелері.
Экранды жылдам айналдыру: тінтуірдің оң жақ түймешігін басқан кезде курсорды жылжыту.
Негізгі негізге өтіңіз: H. Экранды бірінші құрастыру аймағында ортаға салады. Оны қайтадан басу басқа осындай ғимараттарға көшуге әкелмейді.
Белгі қойыңыз: Ctrl + J, Ctrl + K, Ctrl + L, Ctrl + ;. Картаға белгі қояды. Барлығы төрт тег қоюға болады.
Белгіге өтіңіз: J, K, L, ;. Картада бұрын белгіленген жерге барыңыз.
Камераны бұрыңыз: 4 және 6 пернелері немесе дөңгелекті басқан кезде тінтуірді жылжытыңыз.
Үлкейту/кішірейту: 8 және 2 пернелері немесе тінтуірдің дөңгелегі.
Камераның бастапқы орны: 5 пернесін немесе тінтуір дөңгелегін қысқа басу.
Скриншотты түсіру: F12. BMP пішіміндегі сурет «My DocumentsCommand & Conquer 3 Tiberium WarsScreenshots» каталогына түседі.
Топтық ойын
Миссия 10. Албания
Барлау қызметінің хабарлауынша, Албанияда әлі іске қосылмаған әскери техниканың үлкен қоймалары табылған. Олар бізге аз күш береді, бірақ теориялық тұрғыдан олар стационарлық жабдықты өшіруге және тіпті қарсыластың ықтимал қарсылығын жеңуге жеткілікті болуы керек.
Болашаққа қарап, мен бұл картада ыңғайсыз сценарийлермен шындап айналысуға тура келді деп айтамын, өйткені мен бірнеше рет қатарынан әзірлеушілер мүмкін деп санамаған нәрсені жасай алдым - кем дегенде, олар мұндайға сенбеді. жағдай.
Сонымен, алдын ала рәсімдердің белгілі бір бөлігінен кейін (шағын базаны жару, инженерлермен көпірді жөндеу) бізде жөндеу модулімен күшейтілген брондалған көліктердің мобильді тобы бар. Естеріңізге сала кетейін, бұл машина бүктелген кезде өте осал нысана, бірақ орналастырылған кезде ол нысананың барлық түрлеріне оқ жаудыратын және жақын маңдағы техниканы жөндейтін қуатты заставаға айналады. Топта тұрып, отряд бірте-бірте солтүстік-батысқа қарай жылжиды, ал құнды инженерлер көпірде қалды. Тұрақты шабуылдармен күресу және жөндеу арқылы барлық жабдық бірте-бірте «элита» дәрежесіне ие болады және өзін-өзі жөндеуге қабілетті.
Солтүстік-батыс NOD базасын қиратудың орнына, біз инженерлерді сонда әкеліп, казарманы басып аламыз. Міне, сценарийдің бірінші қатесі: басып алу өлім болып саналады және егер сіз бірнеше ғимаратты басып алсаңыз, миссия: «Тым көп инженерлер қайтыс болды!» деген сөздермен жеңіліспен аяқталады. Сондықтан біз ақылды боламыз: казарманы басып алғаннан кейін біз онда техниктер шығара бастаймыз және оларды қалған ғимараттарды жекешелендіруге пайдаланамыз. Тек сатылған кезде инженерді салу құнынан артық ақша әкелетіндер ғана. Қалған жаудың үйлерін ар-ождансыз қиратамыз.
Дайын. База кәдеге жаратылды, екіншісі, яғни орталық базасы келесіде. Оны екі-үш атыспен элиталық Predator танкін өлтіретін «обелисктер» қорғайды. Жарайды, бізге онша қажет емес. Жөндеу модулін атыс орнына жақындатып, «бір рет ату, біз жөндеуге кеттік» қағидасы бойынша резервуарларды алға-артқа жылжытамыз. Міне, қорғаныс бұзылды. Біз кіреміз, электр станцияларын қиратамыз, басқа қорғаныстарды бұзамыз ... Содан кейін - картадағы барлық бейтарап жабдықтар өз кезегін күтіп тұр.
Біз олар уәде еткен күштерге барамыз (бірақ бұл не үшін керек?)... Біз бірден екінші қатені кездестіреміз: алаңдатарлық әйел дауысы картаның ортасында қорқынышты жау базасы бар екенін ескертеді. «Міне, қарашы, қандай қорқынышты...» Камерада жанып жатқан қирандылар мен жақында танктер өткен жерлердегі жалаң бетон анық көрінеді. Дауыс сөйлемнің ортасында тоқтайды - хабарланатын ақпараттың абсурдтығын түсінген сияқты, содан кейін картада үшінші қате пайда болады. Басын изеп күресуші. Ол дұшпанның (және қазір менің де) казармасына қарама-қарсы жерде пайда болды, онда тәртіп үшін ондаған зымыран отряды жасақталып, қажетсіз деп ұмытылды. Әрине, қанатты қонақ сықырлауға да үлгермей, авиация менің қолбасшылығыма келгенше жерге құлады. Міне, ең жақсы ұпаймен емес, миссия аяқталды: ойын құлаған жауынгерді тани алмады және қызыл түспен қосымша тапсырмалардың бірін сөгіспен белгіледі. Әттең.
Ескертуде: миссияны бірден күшейтуге бару арқылы оңай орындауға болар еді... Бірақ сіз өз танк бөлімшесін жақсы пайдалана алатын болсаңыз, неге командадан қолдау сұрайсыз?
Миссия 11. Сараево
Кейн табылды. Ол Сараево маңындағы бұрын-соңды болмаған қорғалған Бас храмда жасырынып жүр. Стандартты қорғаныстардан басқа, ғибадатхана орбиталық соққыға жол бермейтін бұрмалау өрісінің генераторларымен күшейтілген. Ғимарат қарудың басқа түрлеріне қарсы тұра алмайды. Жаудың қарсылығын басып, цитадельге шабуыл жасап, генераторларды жою керек.
Бірақ иондық қаруды қолдану өте қауіпті. Барлау деректері бойынша, ғибадатхананың дәл астында иондық зеңбіректің оқтан жарылуы мүмкін сұйық тиберийді сақтайтын үлкен қойма бар. Орбиталық зеңбіректі пайдалану туралы бұйрықты тек GDI жоғары қолбасшылығы бере алады.
Кейн цитаделі жақсы қорғалған, бірақ бұл миссияны өте қиын деп атауға болмайды. Біз картаның бүкіл батыс жағын басып аламыз, жауды цитадельге құлыптаймыз, шығу жолдарын Мамонт танктерімен жауып тастаймыз, Гаусс зеңбіректері арқылы жетілдірілген сол танктер түріндегі шабуылдық әлеуетімізді арттырамыз... Соңында біз бір шешуші шабуыл жасаймыз. , барлық кедергілерді толығымен бұзады. Біз өңдеу зауыты мен ғылыми-зерттеу орталығын басып аламыз, абайсыз «Мараудерді» арнайы жасақпен ұстаймыз... бір сөзбен айтқанда, біз қосымша тапсырмалардың толық кешенін орындаймыз, содан кейін генераторларды өшіреміз.
Иондық зеңбірек дайын. Сіз атуға болады.
Грейджер мен Бойл арасындағы кикілжіңге қарамастан, бізде басқа амал жоқ. Бойл - бас қолбасшы және ол бұйрық береді. Орбиталық қару дайын, сәуле күшіне енеді... Салво!
IV акт. Орталық Еуропа
Сұйық Тиберийдің жарылуы ғалымдар болжағандай болды. Жақын жерде минералды жинақтаулар жарылып, ғаламшардың үстінен алып саңырауқұлақ көтерілді. Миллиондаған мағынасыз құрбандар, олардың арасында бір ғана «қажетті» өлім болған шығар. Бауырластардың көшбасшысы Кейн планеталық ауқымда апатқа әкелген құбыжық жарылыс эпицентрінде аман қала алмады...
Бірақ жарылыстың басқа салдары да болды. Заттың үлкен лақтырылуына жауап бергендей, белгісіз ғарыш нысандары жерге қарай ұшты. Команда асығыс түрде бөтен планеталықтарға орбитадан шабуыл жасау туралы бұйрық берді, бірақ қару оларға көп зиян келтірмеді. Ұсақ фрагменттерге бөлінген бөтен кемелер сәтті қонды. Және ол басталды...
Миссия 12. Мюнхен
Шетелдіктер бірден бірнеше ірі еуропалық қалаларға шабуыл жасап, дүрбелең тудырып, жолындағының бәрін қиратты. Бұл қызыл майшабаққа өте ұқсас - шетелдік басқыншылар бүкіл Орталық Еуропада қатыгездік ғажайыптарын көрсетіп, негізсіз, демонстрациялық қиянат жасауда.
Қалай болғанда да, қазір Мюнхенді эвакуациялау қызу жүріп жатыр. Жүк көліктерін инженерлермен бірге олардың шегінуін жауып алып жүру керек. Мүмкін болса, осы аймақ үшін стратегиялық маңызы бар бірнеше жоғалған ғимараттарды бақылауды қалпына келтіріңіз.
Бастапқыда бұл жерде шын мәнінде қиын болатыны – әлеуетті қауіпті жауды «сәндік» жаудан тек жаппай басып алу көрінісін жасау үшін ұшатын жаудан ажырату. Нағыз қауіп жау әскерлерінің үш түрінен тұрады: жаяу Аннигилатор танктері, танкке қарсы жаяу әскер және «Буревестник» жауынгерлері. Үлкен планеталық дауылпаздар мен олардың миниатюралық спутниктері көрсету үшін картаның үстінде қалқып жүреді және оларға алаңдамауы керек.
Ең қиыны – «фельстерді» нысанаға алу, сондықтан барлық әскерлерді топқа біріктіріп, жүк көліктерін жауып, әуе нысандарына оқ жаудырған дұрыс. Қарсыластың жердегі күштерінен қауіп төнгенде, атысты қолмен бағыттаңыз, содан кейін «пассивті» эскортқа оралыңыз.
Инженерлер отрядын кездестіріп, картада көрсетілген ғимаратты түсіру үшін олардың екеуін дереу қалаға жіберу керек. Оларды тым күшті емес (және зениттік емес!) отрядпен жабу жеткілікті. Қалған инженер негізгі колоннаның соңынан ерсін: қажетті электр станциясы дәл жол бойынан табылады.
Барлық. Біз келдік.
Миссия 13. Штутгарт
Тағы бір қала басып алады. Тірі қалғандар іс жүзінде жоқ, ал аман қалғандары шағын топтарға бөлініп, бүкіл аймаққа шашырап кетті. Сіздің қолыңыздағы арнайы жасақ офицерінің міндеті - GDI-ның шашыраңқы күштерін біріктіру, инженерлердің күшімен базаны қалпына келтіру және қол жетімді барлық шетелдіктерді жою.
Бүкіл карта біздің қолымызда. База бос, ал мұнда неге қорғаныс бар - бәрібір шабуыл жасайтын ешкім жоқ ... |
Өкінішке орай, бұл миссияда радар жоқ және сіз жанасу арқылы шарлауыңыз керек. Ең алдымен, мен сізге инженерлерді табуға кеңес беремін - олар (2) санының астындағы сары көрсеткіге сәйкес келеді. Біз дәл қазір базаны қалпына келтіруге асыққанымыз үшін емес, жай ғана арнайы жасақ сарбазының ротасындағы инженер санаулы секундтарда басқа біреудің жаяу Аннигилатор танкін өздерінің танкілеріне айналдыра алатын жақсы үйлестірілген мамандар жұбы болғандықтан. меншік. Арнайы жасақ жарылып, инженер бірден өмірге оралады.
Команда шамамен үш жаяу жүргіншіден тұратын кезде, сіз картаның оңтүстік-шығысындағы қараусыз қалған базаны басып алу туралы ойлай аласыз. Сіз дереу электр станциясын басып алуыңыз керек - сценарий жұмыс істейді және инженерлерге қосымша ақша жұмсамай, бүкіл база біздің бақылауымызға келеді.
Ескертуде: Картада, оның ішінде базаның жанында Тиберий мұнаралары мен бос қоймалар бар.
База іске қосылғаннан кейін, заңсыз жүрушілерді жөндеңіз, қорғаныс позицияларын алыңыз және инженерлермен бірге тағы бірнеше адамды көтеруге дайын болыңыз. Егер сізде ақша жеткілікті болса, бронетранспортерлер мен танктер жасаңыз және ұшақтарды ептілікпен атып түсіру үшін бос ғимараттарды басып алу үшін зымыран тасығыштарды пайдаланыңыз. Күшіңіз жеткілікті болған кезде, тастап кеткен атыс нүктелерін өмірге әкеліп, батысқа қарай жүріңіз. Сондай-ақ, картадан жоғалған кедейлерді жинап, Жерде туылмағанның бәрін жойыңыз.
Миссия 14. Кельн
Бүкіл дерлік GSS базасы Кельнде қалады. Шағын барлау тобымен жаудың күштерін бағалап, базаны қалпына келтіріп, бөтеннің бәрін жою керек.
Жалпы операция күрделі емес, тек дұрыс нысанаға дұрыс қарумен уақытында шабуыл жасау маңызды. Дауылды әскерлер жаудың жеңіл және орташа броньды машиналарын оңай жояды, ал «элиталық» деңгейге жеткенде, олар дерлік өлтірілмейді. Олар үшін қауіп көп жаяу әскер – дәл осы жерде көмекке арнайы жасақ келеді. Егер көкжиекте үш аяқты аннигилятор көрінсе, бұл да оның ісі.
Сонымен, алма-кезек шабуылдар жасай отырып, біз көпір арқылы картаның шығыс шетіне өтеміз. Біз базаның жұмысын қалпына келтіріп, көк тиберияның өндірісін жолға қоюдамыз. Сонымен бірге, біз көпірге бара жатқанда өткен электр станциясын басып аламыз, ультрадыбыстық зеңбіректерді жөндеп, келе жатқан шетелдіктердің толқындарын ұстаймыз.
Содан кейін екі нұсқа бар. Біріншіден, сіз басып алынған үйден арматураны пайдалана аласыз, уақытша шешімді тазалай аласыз, снайперлермен жау базасына кіріп, артиллериялық атыспен негізгі ғимаратты бұза аласыз. Немесе сіз ұятсызырақ болуыңыз мүмкін - зеңбіректер мен электр станцияларын басқа біреудің базасында салуды бастаңыз. Бұл сәл ұзағырақ және белгілі бір кезеңде сіз әуе қорғанысына да қамқорлық жасауыңыз керек ... Бірақ бұл сенімдірек.
Миссия 15. Берн
Шетелдіктердің еуропалық қалалардан түпкілікті қоныс аударуы Швейцарияда болады. Берннен тек қирандылар қалды, ал қазір (қайтадан, барлау бойынша) шетелдіктердің жақсы қорғалған орталық ғимараты бар. Ал одан басқа екі қосалқы әскери база бар. Негізгі базадағы командалық корпусты жою қажет.
Бұл жерде алдымен қиын болады. Шабуыл бірден үш жақтан келеді, және ең сәтсіз сәтте бірнеше «жоюшылар» көріну шегінде пайда болып, жаңадан салынған бекіністерге плазманы шашып, жаңа «Мамонт» цистерналарын бөлшектейді.
Бір ғана кеңес бар - стационарлық қорғанысқа емес, жақсартылған мамонттардан тұратын мобильді соққы топтарына назар аудару. Олар өте қауіпті аналық кемені атып түсіруге көмектеседі, бұл қалқымалы бекіністің біздің базаны жер бетінен жоюына жол бермейді. Сонымен қатар, көрші (шығыс) базаны жоймай, басып алу керек. «Аннигилаторларды» («Мамонттар» әлі де жақсы) құру емес, алдымен өлтірілген, содан кейін инженерлер қайта тірілткен бөтен роботтарды қуат қалқанымен қамтамасыз ету мүмкін болады.
Жау роботтары күштеп біздің тарапқа ауыстырылғандықтан, жаудың қысымы әлсірей бастайды. Енді миссияның мақсаттарын еске түсіріп, бүкіл құртпен жүретін армадамен шешуші соққы беру уақыты келді.
V акт. Итальяндық қызыл аймақ
Шетелдіктер үлкен Тиберий мұнараларын салуға шоғырланып, жердегі қалаларды жалғыз қалдырды. Ал олардың мақсаты жұмбақ күйінде қалғанымен, бір нәрсе анық – олар адамзатқа жақсылық уәде етпейтін шығар. Олардың бірі, ең үлкені және аяқталуға жақын, Римге жақын жерде орналасқан. Баратын жеріміз сол...
Миссия 16. Рим
Италия астанасынан алыс емес жерде үлкен құрылыс жобасы басталды. Негізгі диаметрі бір шақырымнан асатын спиральды мұнара бұлттарға дейін шыңына жетеді. Бұл қандай дизайн? Шетелдіктер оны салуды аяқтағанда не болады? Команда біз ешқашан білмейміз деп үміттенеді. Арнайы операцияның мақсаты - жақындау, үш қорғаныс генераторын жою (таныс процедура?), содан кейін мұнараны орбитадан иондық сальвомен жабу. Жақын жерде Бауырластық базасы да байқалды, бұл сақтыққа тағы бір себеп береді.
Бастапқыда біздің қолымызда картаның қалған бөлігінен шұңқырмен бөлінген шағын жер учаскесі бар. Солтүстіктен NOD ұшақтары тұрақты рейдтер жасайды, ал шығыстан бөтен әскерлер саңылау арқылы үнемі телепортацияланады. Мұнда аман қалудың жалғыз жолы - кеңейту.
Мен осылай әрекет еттім. Ол барлау ұшағын және аэродромды жасап, оны NOD базасы жағынан алыс жағалауға жеткізді, оны секіргіш шабуылдаушы ұшақтармен жауып, қосымша база орналастырды. Бес минуттан кейін ол біздің идеялық қарсыласымыздың негізін инженерлермен толықтырды. Әскери технологиялардың екі жиынтығы және іс жүзінде үш базасы бар ол шығыс шетелдік базаны оңай залалсыздандырды және көп ұзамай негізгісіне әскер жіберді.
Генераторларды жою қиынға соқпады. Иондық қаруды көздеу одан да оңай.
Миссия 17. Эпицентр
Шетелдіктермен күресу технологиясы барлық жерде орнатылып, енгізілді. Аяқталмаған мұнараларды бүкіл әлем бойынша ереуіл топтары қиратуда. Қазіргі уақытта бір ғана қалды - тек оны NOD әскерлері қарқынды қорғап жатқандықтан. Бірақ бұл біздің мақсатымыз болмайды: GSB әскери сарапшылары әлдеқайда қызықты нысанды тапты. Шетелдіктердің негізгі командалық пункті қазір итальяндық «қызыл аймақта» Тиберий метеоритінің жарылысының эпицентріне жақын орналасқан сияқты. Егер оны жою мүмкін болса, мүмкін, бүкіл Скрин соғыс машинасы тоқтап, олардың Жерге шабуылы толығымен тоқтатылады.
Осы уақытта генерал Грейджер мен GDI атқарушы директоры Бойл арасындағы қақтығыс шарықтау шегіне жетеді. Бұл операция қалай аяқталса да, енді бірігіп жұмыс істей алмайтыны белгілі болды. Бойл ғалымдары құпия NOD зауытының материалдарын зерттеп, тиберий бомбасын жасай алды: шетелдіктердің негізгі штаб-пәтерін ғана емес, сонымен бірге олардың бүкіл базасын өртеп жіберуге қабілетті қуатты қару. GDI басшысы Скриннің шабуылын бір бомба соққысымен тоқтатуды талап етеді. Грейджер мұндай тәртіпті қылмыс деп атайды және мәселені дәстүрлі әскери тактиканы қолдана отырып шешуді өтінеді. Ақыр соңында, «қызыл аймақта» Тиберий бомбасының жарылуы осындай тізбекті реакцияға әкеледі, сондықтан иондық зеңбірек атудан кейінгі апат ұсақ-түйек болып көрінеді. Шешім сенікі.
Тактикалық тұрғыдан алғанда, шайқас үлкен күштерді қамтыса да, миссия қиын емес. NOD әскерлері басқыншылармен күресуде, біз де оларды барлық майдандарда кері итеріп жатырмыз, инженерлермен бірге құлаған жауынгерлік роботтарды «тіруді» ұмытпаймыз. Бәлкім, жалғыз трюк бір бүйірлік тапсырмада жатыр, сізге бөтен аналық кемені NOD лагеріне бұру қажет болғанда. Мұны істеу үшін Бауырластардың камуфляж мұнараларын қиратып, шағын диверсиялық рейд жасаңыз. Әйтпесе, әуе бекінісі сіздің бағытыңызға қарай бұрылады және оны атып тастауға тура келеді.
Енді шабуыл өзінің соңғы кезеңіне өтуде. NOD базасы тыныш құлады, экрандар бұрышқа бұрылды, олардың негізгі ғимараты барлауға жіберілді. Бізде бірінші рет таңдау бар. Тиберий бомбасын қолданасыз ба? Немесе кәдімгі танктердің ізімен жаудың ғимаратын жерге тастай аласыз ба? Тез шешіңіз. Сіздің NHS-тегі болашақ мансабыңыз осыған байланысты. Қалай? Сен көресің.
Бөтен күштер толығымен жойылды. Штабпен байланысын жоғалтқан Скринн әскерлері бірден түсініксіз құрамдағы бөтен материалдардың үйіндісіне айналды. Жалғыз мұнара ғана қалды - әлі аяқталған жалғыз мұнара. Оны жоюдың ешқандай жолы жоқ: аяқталғаннан кейін ғимарат жердегі қарудың барлық белгілі түрлеріне қол сұғылмайтын болды. Бірақ, мұнара ешбір белсенділік танытпайды – қатып қалды, қатып қалды және ақырзаманға дейін солай қала беретін шығар – басқыншылармен соғысып, оларды талқандаған әрбір адамның үнсіз ескерткіші іспетті.
Бірақ бұл - оқиғаның бір бөлігі ғана. Егер сіз NOD көзімен қарасаңыз, GSS үшін жұмбақ болып қалған көптеген жағдайларға жарық түсіретін басқа қырлар ашылады.
NOD бауырластығы
NOD бауырластығы
NOD бауырластығы - камуфляжға, жылдам шабуылдарға және мұқият жоспарланған диверсияға ерекше назар аударатын жасырын фракция. Күштілігі жағынан ол үкіметтік GDI әскерлерінен сәл төмен, бірақ көп жағдайда оны әртүрлі арнайы функциялармен толтырады. Және көптеген жеңіл ұшақтар.
NOD бауырластығының әскери күштері
Жаяу әскер
Әрекет. Ойындағы ең әлсіз сарбаздар. Олар бірден өледі, ерекше ештеңеге үйретілмейді, ... инженерлерге қарсы тиімді, деп болжауға болады.
Зымыран ұшыру қондырғылары. Олар ұшақтарға, жабдықтар мен ғимараттарға шабуыл жасайды. Егер сіз танк шабуылын жаяу әскер шабуылымен біріктірсеңіз - жау танкілері жауынгерлерді ізімен басып тастай алмайтындай - бұл жақсы нәтиже береді.
техник. Техниктің инженерден айырмашылығы, тағы бір пайдалы дағдысы бар - тау-кен көпірлері мен ғимараттарын қазу. Жау әскерлері миналанған көпірге аяқ басқан кезде, ол құлап, гүрс ете түседі. Жаудың жаяу әскері миналанған үйді басып алуға тырысқанда бірдей керемет әсерге қол жеткізіледі.
Фанатиктер. Суицид тобы. Олар жылдам жүгіріп, жалғыз жолмен - жарылыс арқылы шабуыл жасайды. Әрбір фанат бөлек жарылып, бір топқа бірнеше рет өз-өзіне қол жұмсауға мүмкіндік береді.
«Қара ағайындар». Өрт сөндірушілер. Жаяу әскерге қарсы пайдалы, бірақ жаудың жаяу әскері басып алған үйлерді тазарту кезінде одан да пайдалы. Бір рет жыпылықтағанда, ғимарат қайтадан пайдалануға дайын.
«Көлеңкелер». Негізгі диверсиялық бөлімше, бірнеше жағынан бірегей. Біріншіден, егер сіз шабуылдаушы ұшақтардың қысқа секірулерін ұшу ретінде санамасаңыз, бұл ойындағы жалғыз ұшатын жаяу әскер. Екіншіден, «көлеңкелер» арнайы күштер сияқты үйлерді қалай жару керектігін біледі. Ақырында, олар жасырын әрекет етеді және жау базасына мүлдем байқалмай жақындай алады.
Punisher NOD. Бірегей жауынгер, көп жағынан GSB арнайы күштерімен бірдей. Рас, ол секірмейді және біршама әлсірейді, бірақ тоқтаған бойда ол көрінбейтін болады. Үйлерді жарып жібереді, жаяу әскерлерді санаулы секундтарда қиратады.
Техника
Мотоцикл. Command & Conquer ойынының алғашқы бөлігінен бері Бауырластардың тұрақты жауынгерлік машинасы. Ол ұшақтарды атып түсіреді, құрал-жабдықтар мен ғимараттарды тістейді және бір-екі адасқан зымыранмен өлтіріледі.
«Рейдер». Пулеметі бар көлік. Жауынгер тасымалданбайды, бірақ жақсартылғаннан кейін ол жабдықты салдандыратын электромагниттік импульстік генератормен жабдықталған. Дегенмен, мойындауым керек, мен оны ешқашан орынды пайдалана алмадым.
«Скорпион» танкі. Жеңіл танк, онлайн ойнау кезінде танк блиц-шабуылының негізі. Пышақты тролмен жабдықталған ол жеңіл ғана емес, ауыр жаяу әскерді де жаншуға жаттығады.
Комбайн. GSB комбайнынан айырмашылығы, Нодовский комбайн ата алмайды. Оның тағы бір айласы бар – комбайнды бейтаныс көздерден жасыратын портативті жасырын генератор. Ойындағы ең құпия көлік.
MSC. Жылжымалы құрастыру шеберханасы. Ол базаның негізгі ғимаратында ашылады және ұқсас GSB құрылғысынан еш айырмашылығы жоқ.
Жалын атқыш цистерна. Ғимараттарды жасырынған жаяу әскерлерден тазарту бойынша жетекші. Сонымен қатар, от шашу құралдары қашып бара жатқан сарбаздарды жойып, ғимараттарды бірнеше секундта қиратуда тамаша. Өрт сөндіруші цистерналарға қақпақ қажет, өйткені олар көліктер мен ұшақтарға қарсы тұра алмайды.
«Елес» танкі. Ойын сериясының бүкіл тарихында Бауырластардың тағы бір тұрақты серігі. Ол жасырын қозғалады, зымырандарды атады және жаудың әуе күштерімен жақсы күреседі.
Рэй мылтығы. Бірақ бұл жаңа өнім және өте қиын. Бірнеше зеңбіректер бір уақытта атылатын сәулені бір, әлдеқайда күшті біріктіретінінен бастайық. Сонымен қатар, пучок зеңбірегі лазерлік «обелискіні» қайта зарядтай алады, оның отын арттырады және қайта жүктеу уақытын азайтады. Рас, айтарлықтай емес: тәжірибе көрсеткендей, он пучок лазерлік ату санын минутына 15-тен 20-ға дейін арттырады. Соңында, Beam Cannons бүкіл карта бойынша шағылысқан жарықты түсіру үшін Orca жауынгерлерінің түбіне орнатылған айнаға сәулені бағыттай алады.
«Тонаушы». Егер сіз батыстық форумға кіріп, ағылшын нұсқасын ойнайтындармен сөйлессеңіз, бұл робот бастапқыда «аватар» деп аталғанын есте сақтаңыз. Ол локализацияда өзінің барлық құдайлығын жоғалтты. Тонаушы аватардың басты шеберлігі - әріптестерінен қару алу. Осылайша, ол жалын шығарғышпен, жасырын генератормен, көрінбейтін детектормен және лазермен жабдықталуы мүмкін, от жағу цистернасын, Ghost, мотоцикл және бөлшектерге арналған сәулелік қаруды бөлшектеуге болады. Өкінішке орай, бұл қымбат, жалықтыратын және біз қалағандай тиімді емес.
«Хабаршы». GDI барлау офицерінің толық аналогы. Ол жерге жеткен соң, ол жерді нығыздап, айналасында басқа үйлер салуға болатын заставаға айналады. Ол өзін қалай құру керектігін білмейді және оны көлікке қайта салмайды.
Авиация
«Маса» жауынгері. Жеңіл, арзан жауынгер. Ол отыруды қажет етпейді, үнемі ауада ілініп тұрады және жердегі де, әуедегі де нысанаға шабуыл жасайды. Бір москит революциялық ештеңе жасай алмайды, бірақ жиырмасы орташа негізді оңай теңестіре алады.
бомбалаушы «Смерч». Күшті бомбалаушы. Ол, Москиттен айырмашылығы, жеке қону орнын қажет етеді, сондықтан бір ұшу алаңы төрт бомбалаушыдан аспайды. Бірақ «Смерч» тікелей бомбалауды қоспағанда, әрқашан көрінбейді. Бұл оның аман қалуын арттырады, соның ішінде шегіну кезінде - бомбаланған Смерчтер қайтадан көрінбейтін жерге сүңгіп кеткенде, олардан кейін атылған зымырандар нысанадан қағылды.
Көлік қызметкері. Жаяу әскердің немесе техниканың сұрауы бойынша шақырылады. Такси сияқты: ол сізді түсіреді, ақшаңызды алады және ... оның атын есте сақтаңыз.
Бейбіт және әскери ғимараттар
Құрастыру цехы. Дәстүрлі базалық құрылыс. Ешқандай жақсартулар жоқ, ол аздап қуат шығарады, барлық басқа ғимараттарды және хабаршы машинасын салады.
Қуат стансасы. Барлық ғимараттар пайдаланатын энергияны өндіреді. Тәжірибелік цех салынғаннан кейін мыналарды тиберий отынына ауыстыруға болады:
- Тиберий отыны. Электр станциясы өндіретін энергия деңгейін арттырады.
Концентратор. «Тиберий» өңдеу станциясы да комбайндар үшін бастапқы нүкте болып табылады. Ешқандай жақсартулар жоқ.
АЛЛА казарма. Бұрын бұл ғимарат Нодтың қолы деп аталды. Мүмкін әзірлеушілер «Нод деген кім?» Деген сұраққа жауап таба алмай, түсініспеушілікті асығыс түзетіп алған шығар. Мұнда барлық әскерлер жаттығады.
Әскери зауыт. Мұнда, әдеттегідей, олар жерүсті жабдықтарын салады - барлығы «хабаршыдан» басқа. Кішкентай роботтар зауыттың үстінен ұшып, зақымдалған танктердің сауыттарын қалпына келтіреді.
Ғылым орталығы. Арнайы функцияларға қол жеткізуді қамтамасыз етеді » Жалған мақсат», « Радарларға қарсы зымыран« Және » Камуфляж өрісі», фанаттар мен «Қара ағайындыларды» дайындауға, от шашатын танктерді, «елестерді» және MSC-терді жасауға мүмкіндік береді. Ақырында, ол негізгі даму ағашында маңызды түйін ретінде қызмет етеді.
Басқару бөлмесі. Ұшу және қону мұнарасы қаншалықты абсурд естілсе де. Мұнда авиация салынды, бомбалаушы ұшақтар осында зарядталады, бүкіл әуе күштері осында жөнделеді. Арнайы функцияға қол жеткізуді қамтамасыз етеді » Шахталар«және дайындыққа қатысады» Тибериялық бомба».
Құпия храм. Жаяу әскерді жетілдіру орталығы. Сізге «Көлеңкелерді» жаттықтыруға мүмкіндік береді және бірегей жауынгерді - NOD жазалаушысын дайындау қажет. Құпия ғибадатханада қол жетімді зерттеулер:
- Тәлімгер. Содырлар мен зымыран тасығыштардың жасақтары атыс пен қауіпсіздікті арттыратын тәлімгерлермен толықты. Тәлімгерлердің өздері газ гранаталарымен қаруланған.
- Тиберий инъекциясы. Олар зымыран тасығыштары бар сол содырлардың, сондай-ақ фанаттардың денсаулығы мен ұтқырлығын арттырады. Инъекцияны алған барлық жаяу әскерлер Тиберияның түтіндерінен қорғансыз болады және Тиберия алқаптары арқылы қауіп-қатерсіз жүгіре алады.
Эксперименттік шеберхана. Бауырластардың негізгі ғылыми ғимараты. Оның құрылысы аяқталғаннан кейін база жаңа даму деңгейіне көтеріліп, технологиялық секіріске ұшырайды. Электр станцияларын, ауыр бомбалаушы ұшақтарды, сәулелік зеңбіректерді, тонаушыларды, лазерлік обелисктерді, өңдеу зауытын және GCD храмын жақсарту қолжетімді болды. Сондай-ақ зерттеу:
- Электромагниттік импульс. Ойынның алдыңғы бөліктеріндегі электромагниттік тапаншаның аналогы. Бірақ егер ол жерде жай ғана зеңбірек болса, бір жерде орнатылған және белгілі бір қашықтықта атылған болса, мұнда аспаннан электромагниттік соққы барлық электрониканы парализациялайды.
- Лазерлік қарулар. Райдерлерді, Скорпион танктерін және Mosquito жеңіл жойғыштарын лазермен жабдықтайды. Егер сіз блиц-шабуылға назар аударатын болсаңыз, онда бұл Бауырластардың ең құнды жетілдірілуі.
- Пышақты трал. Скорпион танктерін ауыр жаяу әскерлерді басып-жаншып, миналарды жоюға үйретеді.
- Jammer. Әрбір москит жойғышы ойлап табылғаннан кейін жау радарларында бірнеше нысана ретінде пайда болады.
Өңдеу зауыты. Бұрын бұл NOD химиялық зауыты болатын. Қазір тиберий арамшөптері карталардан табылмайды, бірақ технология артта қалған жоқ: бомбалар енді таза тау ауасынан жасалған.
түртіңіз. Әрбір кран құрылыстың тағы бір қосымша кезеңі болып табылады. Tiberium мәселесі шешілгеннен кейін, кем дегенде бір кран салу мағынасы бар - бұл жалғыз ойыншыда да, онлайн режимінде де даму қарқынын айтарлықтай жылдамдатады.
«Ет тартқыш». «Обелисктен» басқа барлық NOD қорғаныс құрылымдары орталық бөлімшеден және үш зеңбіректен тұрады. Түйіннің бұзылуы бүкіл құрылымның жарылуына әкеледі, бірақ ол бұзылмаған кезде, жарылған зеңбіректер уақыт өте келе өздерін қалпына келтіреді. Міне, «ет тартқыш» - бұл жаяу әскерді жоюға бағытталған осы дизайнның «пулемет» нұсқасы.
Лазерлік мылтық. Дәл сол «ет тартқыш» тек үлкенірек заттарды тартуға арналған, мұнда еттің пайызы шамалы, бірақ металл басым. Лазерлер жау көліктерімен жақсы күреседі.
SAM. Зениттік зымыран жүйесі. Сондай-ақ 1+3 схемасы бойынша ұйымдастырылған. Нысанды ату аймағынан шыққаннан кейін де қуып жететін жер-әуе зымырандарын атады.
Сақтау. Мұнда егістіктен әкелінген тиберий сақталады. Айтпақшы, оны байыту зауыттарында сақтауға арналған орын да бар.
Камуфляж мұнарасы. Бұл Бауырластық үшін стандартты жасырын генератор сияқты көрінеді, бірақ жоқ. Негізгі айырмашылығы - мұнара өзін камуфляж жасауды ұмытып кеткен. Иә, ол айналадағы заттарды жасырады, бірақ ол сыртқа шығып, назар аударады. Сонымен қатар, көршілес екі мұнара бір-бірін бүркемейді.
Обелиск. Күшті лазерлік мылтық. Танк немесе жаяу әскер тобы болуы мүмкін бір нысанаға атылады. Оған бағытталған сәулелік мылтықтармен күшейтуге болады. Жалпы алғанда, бұл GSB ультрадыбыстық зеңбіректен төмен болса да, өте тиімді құрылым.
GCD храмы. Бауырластардың супер қаруына қол жеткізуді ашады - « Ядролық бомба" Сонымен қатар, ғибадатханада электромагниттік импульспен зақымдалған барлық жабдықтар мен ғимараттарды өмірге қайтаратын арнайы дағды бар - «Жүйені қалпына келтіру». Сіз мұны істей аласыз: алдымен шайқаста соқтығысқан танктерге электромагниттік зеңбірекпен оқ жаудырамыз, содан кейін техникамыздың функцияларын тез қалпына келтіреміз және әлі де салданған жау күштерін аяқтаймыз.
NOD бауырластығының арнайы функциялары
Жалған мақсат. Көрсетілген көрінетін аумақта жалған мақсатты жасай отырып, бірлікті «көшіруге» мүмкіндік береді. Көшірілген сарбаздар немесе көліктер тобы шабуыл жасай алмайды, бірақ айнала қозғалып, бірнеше соққылар жасай алады. Уақыт өте келе ол жоғалады.
Радарларға қарсы зымыран. Қарсыластың қуаты жеткілікті болса да радарын уақытша өшіреді. Бірнеше майданда күтпеген шабуылдың алдында мағынасы бар.
Камуфляж өрісі. Көрсетілген аймақта одақтас әскерлерді жасырып, жаяу әскерге зақым келтіреді.
Қызыл көлеңкелер. Ардагерлер дәрежесіне «қызыл көлеңкелердің» бірнеше бірлігін шақырады. Олар қону алаңына өз күштерімен ұшады, егер жолда әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйесіне тап болса, олар уақытында бұрыла алады.
Шахталар. Ұшатын истребительдер аумақты миналармен көміп жатыр. Тұтастай алғанда, жау техникасына қатты зақым келтіруге жеткілікті күшті. Кейде миналарды алдын ала емес, тікелей өтіп бара жатқан жау колоннасына тастау мағынасы бар.
Химиялық ракета. Ол өзін-өзі жарып жібереді және өріске жақын жерге түсіп кетсе, Тиберийді жарып жібереді. Бір қызығы, Тиберияның өзі көп зардап шекпейді, оны ондағы жабдық туралы айту мүмкін емес.
Тиберийді бүрку. Ұшақтар жасыл кристалдардың жүктерін әкеліп тастайды, содан кейін оларды комбайндар жинай алады. Бұл процедура химиялық зымыранмен бірге пайдаланылмаса, ешқандай зиян келтірмейді.
Тибериялық бомба. Күшті тұтандырғыш бомба, қуаты бойынша супер қарудан кейінгі екінші.
Ядролық зымыран. Барлық супер қарулар сияқты зарядтауға жеті минут кетеді. Зерттелмеген жерге тастауға болады. Жарылыс орнында барлығы қирады. Бар болғаны.
NOD бауырластық науқаны
Шындығында, Бауырластардың алғашқы миссиялары да біршама тәрбиелік мәні бар. Бірақ егер GDI науқаны ойыншыны интерфейстің қыр-сырымен таныстыруға және танктің қалай жүретінін және пулеметтің қалай атылатынын түсіндіруге тырысса, онда біз NOD әскерлерінің ерекшеліктерімен және тактикасымен тез танысамыз. Сонымен бірге, орын алған оқиғаларға сәл басқаша көзқараспен қарайық. Алға қарай, мен барлық интрига барлық үш фракция үшін ойынды аяқтағаннан кейін толығымен ашылатынын қосамын - және егер сіз мұқият қарасаңыз ғана.
Пролог
Апеннин түбегіне метеорит құлағанына елу жылдан астам уақыт өтті. Екі Тиберий соғысында өз позициясын қорғаған Жаһандық Қауіпсіздік Кеңесі көгілдір аймақтардағы позициясын нығайтты. Уақыт өте келе оның жауынгерлік әзірлігі төмендеп, соғыс ардагерлерінің орнына саясаткерлер, экологтар мен демагогтар басшылыққа ене бастады. Бірақ олар Кейнді ерте жерледі. Майлы гидраға соққы беру уақыты келді!
Орынсыз... Киллиан бізді: «Бауырластыққа қош келдіңіз!» деп қарсы алады. - және жалпы өзін «кір, орналас, монша осында, дәретхана оң жақта» деген рухта ұстайды. Оның артынан Кейн өткен ерліктерін есіне алады және оған өте құпия түрде қарайды. Соңында Аджай: «Ой, міне, біздің аңыз келді!» деп бастайды. Олар сонда кем дегенде келісімге келер еді, бірақ олар табалдырықтан екілене ме, әлде бірден жеке кабинет пен оққағар взводын талап ете ме, белгісіз.
Миссия 1. Ғарыш орталығы. Годдард
Міне, бірінші тапсырма. Қарсыластың қосымша күш шақыруына жол бермеу үшін Годдард ғарыш орталығының жанындағы GDI байланыс ғимаратын басып алу керек, содан кейін жау есін жиғанша, зымыранға қарсы қорғаныстың жаһандық орталығын жарып жіберу керек.
Біріншіден, фанаттар қабырғаға тесік жасау керек. Егер сіз мұқият әрекет етсеңіз, сіз олардың бүкіл құрамын жоғалтпауыңыз мүмкін. Қабырға құлаған кезде біз жабдықты саңылаудан өткізіп, ғимаратты басып алып, арматураны аламыз. Осы сәтте таймер іске қосылады, бірақ уақыт жеткілікті. Бос ғимараттарда атқыштар мен зымыраншылармен позицияларды алып, біз жаяу және жеңіл техниканың ілгерілеуін тоқтатамыз, электр станцияларын жарып жібереміз және толық иелікте «Көлеңкелер» отряды бар. Оны жоғалту тіпті қорқынышты емес - содан кейін келесі күшейтулермен көбірек «Көлеңкелер» келеді. Қаласаңыз, тез диверсиялық жасақ элитасын жасай аласыз - картада дәл осындай қажеттіліктер үшін дәрежені арттыратын қораптар бар. Бүйірлік квесттердің пайдасы аз, бірақ сұлулық үшін сіз шығыстағы казармаларды бұзып, көрсетілген ғимаратты ала аласыз.
Қазір орталықтың нақты ыдырауы. Қиыр солтүстік бұрышқа қонып, алдымен зеңбіректерді электр қуатынсыз қалдырған дұрыс. Содан кейін ғана зымыранға қарсы қорғаныс орталығын тыныштықпен жарып жіберіңіз.
I акт. АҚШ-тың шығыс жағалауы
Осылайша, жер шарындағы зымыранға қарсы қорғаныс негізгі жүйке орталығынан айырылып, көзді ашып-жұмғанша мүлдем дәрменсіз болды. Барлығын көретін радарлар көп ақпарат жинады, бірақ ол ешқайда кетпеді және еш жерде өңделмеді. Зымыранға қарсы батареялар кез келген нысананы жоюға дайын болды, бірақ оларға ешкім мұндай бұйрық бере алмады. Әскери скальпельдің бір дәл соққысы бүкіл қорғаныс ағзасы сал болып қалды. Бақылау жүйелері Каир даласындағы үлкен зымыранның баяу көтеріліп жатқанын, орталықтан бұйрық бойынша сақтандырғыштың тұтанғанын, гүрілдеген жалын бағанасы ауыр оқтұмсықты жер атмосферасынан ығыстырып шығарғанын үнсіз бақылап отырды. Ақырында, Филадельфия орбиталық станциясына өлімші заряд қалай жүгірді, оны бір сәтте планетаға түсетін бір уыс темір қоқысқа айналдырды.
Жаһандық қауіпсіздік кеңесінің басы кесілді. Келесі экологиялық саммитке ағылған негізгі адамдардың барлығы өлтірілді. Әрекет ету уақыты келді!
Миссия 2. Эндрюс әуе күштерінің базасы
Жалпы пікірлер: 0 | |
Оқиға өткен ғасырдың аяғында, біздің планетамыздың бетіне құлаған тағы бір метеорит Жерге ерекше зат әкелген кезде басталды. Тиберий. Ресми нұсқаға сәйкес, оны алғаш рет доктор Игнацио Мебиус жіктеп, метеорит табылған Тибр өзенінің атымен аталған.
Әрі қарай жүргізілген зерттеулер минералда айтарлықтай энергетикалық әлеует бар екенін көрсетті - әрине, эзотерикалық мағынада емес, ең практикалық мағынада. Бұл жаңалық, егер бір жағдай болмаса, біреудің диссертациясының беттерінде қалар еді. Минерал өсе бастады, үнемі өзгеріп, топыраққа еніп, жасыл кристалдардың шоғырларында гүлдей бастады. Оның әсерінен жердің өсімдіктері мутацияға ұшырап, жұқтырған ағаштар миллиондаған спораларды ауаға шығарды. Тиберий Италиядан тысқары жерлерге тарады. Көп ұзамай оның мөлшері өнеркәсіптік пайдалану үшін әбден жарамды болды және құнды энергия көзі үшін қатаң бәсекелестік басталды. Бірінші Тиберия соғысы басталды.
Кейн тірі...
Және бұл енді ешкімді таң қалдырмайды. Бір кездері лаңкестік ұйымнан шыққан діни бауырластардың басшысы кем дегенде екі рет қаза тапты. Біріншісі Command & Conquer сериясындағы бірінші ойынның соңында келді, екіншісі Тиберия Күніндегі Екінші Тиберия соғысын тиімді аяқтады. Бірақ нағыз пайғамбар үшін екі өлім қандай?
Сонымен, Кейн, NOD бауырластығының тұрақты көшбасшысы, сонымен қатар «ойын индустриясындағы ең әйгілі таз адам» атағы үшін күресте қырық жетінші салмақты бәсекелес мүлде өзгерген жоқ. Оның жүзі мен дауысын оған актер Джо Кукан сыйлаған, бейнені марқұм Антон Сзандор ЛаВейден (құтты естелік) түсірген болуы мүмкін, бірақ Кейн жоспарларды өз бетінше жасайды, бұл үлкен емес.
Бауырластыққа үкімет күштері GDI (Global Defence Initiative) қарсы тұрады, локализацияда GDI деп өзгертілді. Бұл Бауырластардың өсіп келе жатқан күшіне қарсы тұру үшін құрылған G8 елдерінің әскери қауымдастығы.
Екі соғысып жатқан лагерь де Command & Conquer-ге көз жүгірткен кез келген адамға өте таныс. Бірақ енді үшінші күш - Скрин нәсілінің шетелдіктері. Миссиялардың дизайнына қарағанда, олар алдымен оларды ойынның басты тосынсыйына айналдырғысы келді, бірақ кейінірек олар қандай да бір себептермен бірнеше бейнеде «көрсетілді» және интрига жоғалып кетті. Қалай болғанда да, шетелдіктер өз ғимараттары, әскерлері және даму желісі бар толыққанды үшінші күш болып табылады.
Жақында олармен жақынырақ танысамыз. Ал, әзірге C&C стратегия сериясы не екенін және оның қалай ойналатынын еске түсірейік.
Ескі мектеп стратегиясы
Қысқаша айтқанда: Command & Conquer - бұл әскерлер санына шектеусіз нақты уақыттағы техногендік стратегия.
Ойынның негізгі ресурсы - Тиберий. Ол жер бетінде өседі, оны комбайндар жинайды және ғимарат салуға, әскерлерді дайындауға және ғылыми зерттеулерге ақша ретінде жұмсалады. Белгілі бір созылумен энергияны екінші ресурс деп санауға болады. Оны электр станциялары шығарады және энергияға тәуелді ғимараттардың - ғылыми орталықтардың, технологиялық ғимараттардың, стационарлық мұнаралардың және әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйелерінің жұмысын қамтамасыз етеді. Бірақ энергия тұтынылмайды, тек белгілі бір деңгейде сақталады, бұл ғимараттарды қамтамасыз ету үшін жеткілікті немесе жоқ. Шын мәнінде, сондықтан оны толық ресурс деп санауға болмайды.
Құрылыс құрастыру цехынан басталады - базаның негізгі ғимараты. Бойжеткен кезінде ол ғимаратқа айналатын баяу машина. Оның айналасында құрылысқа қолайлы аумақ қалыптасады: бұл жерде қалған ғимараттар орналасады, өз кезегінде базаның аумағын одан әрі кеңейтеді. Ойында «арнайы нүктелер» жоқ - кез келген өте тегіс жер жеткілікті кең және қолданыстағы ғимараттарға жақын орналасқан болса, игеруге жарамды.
Ескерту: базаның негізгі корпусын машинаға қайта бүктеп, басқа жерге тасымалдауға және қайтадан орналастыруға болады. Бұрын бұл мүмкіндікті өз қалауыңыз бойынша конфигурациялауға болады және сценарий карталарында өшірілді, бірақ мұнда олар оны интегралды етуді шешті.
Негізгі ғимараттарды бірнеше топқа бөлуге болады.
Құрылыс. Бұл базаның негізгі ғимараты, сондай-ақ құрылыс краны. Әрбір осындай кран ғимарат құрылысының тағы бір желісін қосады.
Әскери. Казармалар, әскери зауыттар мен аэродромдар – бір сөзбен айтқанда, жаяу әскерді, техника мен авиацияны шығаратынның бәрі.
Ресурс. Негізгі ғимарат – Тиберий өңдеу зауыты, осы жерден егін жинауға комбайндар жіберіледі. Тиберий қоймалары да осы санатқа жатады: олардың саны ойыншының қолындағы мүмкін болатын капиталды анықтайды. Соңында - тау-кен қондырғылары. Сіз оларды жасай алмайсыз, бірақ сіз оларды басып алып, әр секунд сайын ешқандай комбайнсыз қаражатты аздап көбейте аласыз.
Ескерту: шетелдіктерге сақтау қоймалары қажет емес, барлық өндірілген Тиберийлер дереу қазынаға түседі және қоймаларда орын жеткіліксіз болған кезде, басқалар сияқты жоғалып кетпейді.
Қорғаныс. Зеңбірек, пулемет, зениттік зеңбірек, стационарлық лазерлер. Олар басып алынған аумақты кеңейтпейді, бірақ басқаша барлық басқа ғимараттар сияқты әрекет етеді. Шетелдіктер үшін олар әсіресе экзотикалық болып табылады: экзотикалық бөтен аралар бар ульялар жаяу әскерге қарсы қолданылады, ал «тарақтар» деп аталатын разрядтағыштар жабдыққа қарсы қолданылады.
Ғылыми. Олар өздері ештеңе жасамайды, бірақ олар зерттеу жүргізуге мүмкіндік береді: ғимараттарды, жаяу әскерлерді және жабдықтарды жақсарту. Сонымен қатар, олар арнайы қабілеттерге - иондық зеңбіректерге, ядролық бомбаларға және десанттық күштердің әртүрлі түрлеріне қол жеткізуді қамтамасыз етеді.
Барлық үш фракцияда аздаған түзетулермен бір немесе басқа нысанда осындай ғимараттар бар. Мысалы, негізгі бөтен ғимарат бастапқыда көлік жүргізбейді, бірақ ұшады. Олардың барлаушылары да осылай әрекет етеді.
Ойындағы әскерлер дәстүрлі түрде үш түрге бөлінеді: жаяу әскер, техника және авиация. Олардың әрқайсысын өндіру үшін тиісті ғимараттар қажет: казарма, әскери зауыт және аэродром. Инженерлер, бұрынғыдай, ғимараттарды басып жатыр, ұшақтар ұшып жатыр, танктер жорғалап жатыр - қысқасы, жаһандық жағымсыз тосынсыйларды күтуге болмайды.
Ескерту: әскерлер - жаяу және танк және әуе күштері - атақ бойынша көтеріледі. Атаулар жаудың жойылған күштерінің құнына жауынгерлік бөлімшенің өзіндік құнымен салыстырғанда беріледі. Барлығы үш дәреже бар, олар жолақтармен белгіленген. Әрбір дәрежеде күш пен күш артады, ал жоғарғы деңгейде денсаулықты қалпына келтіру де қосылады. Тәжірибе көрсеткендей, элиталық әскерлер қарапайым әскерлерге қарағанда айтарлықтай күшті және оларды дамытудың мағынасы бар. Компьютермен ойында базаға жақындауды қорғайтын бөлімшелер тез элитаға айналады, ал көп ойыншыда жарнамалар көбінесе шағын бүйірлік базаны бұзатын әскерлерге барады.
Жиырма негізгі айырмашылықтар
Tiberian Sun-тен бері стратегия жанрында көптеген өзгерістер болды және кейбір жаңалықтар Тибериялық серияның үшінші бөлігіне қосылмай тұра алмады. Төменде біз идеялық предшественникпен салыстырғанда ойындағы ең маңызды жаңа өнімдер мен өзгерістердің тізімін береміз.
Тиберий шексіз болды. Бұрын тиберий ағашы орталықта өспесе, оның өрістері аяқталды. Енді әрбір өріс жердегі үзілістің айналасында өседі, және де - барлық жерде, қазіргі уақытта бар барлық карталарда.
Жаяу әскерлерді, жабдықтарды және ғимараттарды жақсарту үшін ғылыми зерттеулер қосылды. Бұл зерттеулерге арнайы ғылыми ғимараттар жауапты, ал ғылыми жұмыстар ұзақ уақытты қажет етеді және қаражатты қажет етеді.
Жеке сарбаздар жасақтармен ауыстырылды. Атқыштар – бес адамнан, зымыраншылар – екіден, гранатшылар – төрттен топ болып құрылады. Мұндай отряд тұтастай ғана бақыланады. БТР-ға тек бір жаяу әскер сия алады.
Көптеген әскерлер ерекше қабілеттерге ие болды. Мысалы, атқыштар қазуды үйренді (дәлірек айтқанда, таблеткалар салу), ал шабуылдаушы ұшақтар реактивті қозғалтқышты пайдаланып қысқа қашықтықты еңсеруді үйренді. Бұл қабілеттерді тек қолмен пайдалануға болады.
Енді базалық құрылысты бірнеше ағынмен жүзеге асыруға болады: әрбір құрастыру цехы мен әрбір кран бір уақытта негізгі жинақ пен бір қорғаныс құрылымынан бір ғимаратта жұмыс істей алады.
Жаяу әскерге, техникаға және авиацияға да бірінші кезекте тапсырыс беріледі. Қаншама атқыштар, сосын екі гранатомет, сосын тағы үш атқыштар отряды – соған ұқсас. Кезек ол көрсетілген ретпен орындалады.
Әскерлер құрамын сақтауды үйренді. Рас, олар мұны өздері жасамайды, бірақ тек мәжбүрлі түрде - құрылыс әдісін бір уақытта басылған екі тінтуір түймесі арқылы орнатуға болады. Басқа пайдалы пәрмендер бар - біз жылдам пернелер тізімін зерттеуге кеңес береміз.
Радар енді жеке ғимарат емес және қазір құрастыру цехына салынған, бірақ қуат жетіспеген кезде өшеді.
Қабырғалармен қорғалған кезде ол жақтан жаяу әскерлер мен отпен азаматтық ғимараттарды басып алу мүмкін болды.
Иондық зеңбірек бірнеше есе күшті болды және қазір ядролық бомба сияқты үлкен радиуста көптеген ғимараттарды бірден қиратады.
Көптеген арнайы функциялар (қону, бомбалау, күш өрістері) енді картаның ашық, көрінетін аймағына бағытталған. Сонымен қатар, мұндай арнайы функциялардың әрқайсысы дерлік ақшаны талап етеді.
Барлық базалық ғимараттар жылжымалы болды. Бұрын бұл функция міндетті емес және әдепкі бойынша өшірілген.
Жер асты көлігі жойылды.
Артиллериялық қондырғылар GDI жағына жылжыды және технология ағашының ең соңында дерлік қол жетімді. Өз кезегінде, NOD бауырластығы күшті жаяу Мараудер танкін алды, және барлық ерте GDI көліктері доңғалақты және қадағаланатын болды.
Жабдықтарды зақымдайтын тибер арамшөптері карталардан жоғалып кетті. Бұрын солардың базасында жұмыс істеген химия зауыты қазір шикізатты қажет етпей, бомба шығарады.
Жабдықтар әскери зауыттардың жанында орналасқандықтан, өздігінен жөнделеді.
Ғимаратты сату кезінде алынған сома оның зақымдалуына байланысты. Толығымен дерлік қираған ғимараттар тиын-тебенге сатылады.
GDI комбайндары атуды үйренді. Олардың мылтығы әлсіз, бірақ жаяу әскерлер тобына төтеп бере алады. Және одан да көп инженермен.
Жабдықты тасымалдауға арналған авиация сақталды, бірақ оны алу әдісі айтарлықтай өзгерді. Егер бұрын GDI (және олар ғана) Carryall құрастырып, оны техниканы тасымалдау үшін қалаған уақытына дейін пайдалана алатын болса, қазір көлікті шақыру кейбір жауынгерлік машиналар мен комбайндардың мүмкіндігіне айналды. Әрбір қоңырауға ақша кетеді, ал аударылғаннан кейін жүк тікұшағы белгісіз бағытта қайтадан ұшып кетеді.
Жылжымалы құрастыру цехынан басқа, тағы бір ұқсас машина - барлаушы пайда болды. Ол өзін-өзі тұрғыза алмайды, бірақ оны қазып, айналасында дамуға қолайлы шағын аймақ жасайды. Және бұл салыстырмалы түрде арзан.
Ал, енді үш қарсыласымызға қайта оралып, оларды толығырақ қарастырайық...
Жаһандық қауіпсіздік кеңесі
Ғаламдық қорғаныс бастамасы (GDI)
GDI күшінің негізі қуатты танктерде. Бұл фракция тактикалық айла мен микробақылауға ең аз бағытталған. Үкімет күштері үшін ойнау жүйелі дамуды, күшпен және бұқаралық қысымды құптайды.
GDI Қарулы Күштері
Көрсеткілер. Автоматтармен қаруланған ең қарапайым жаяу әскер отряды. Қосымша қабілет ретінде олар қазып алады, дәлірек айтқанда, бір ұяшыққа арналған таблеткалар қорабын сала алады. Кейіннен оларды одан қуып, сол жерге қоюға болады, мысалы, өздігінен қазуды білмейтін ракета ғалымдары.
Ракетерлер. Жасақ құрамында зымыран тасығыштармен қаруланған екі жауынгер бар. Олар кез келген нысанаға, соның ішінде ұшақтарға шабуыл жасайды. Жаяу әскерге қарсы тиімсіз. Зымырандарды қораптарға, бейтарап ғимараттарға немесе бронетранспортерлерге орналастырған дұрыс, әйтпесе олар тез өледі.
Инженер. Жалғыз жаяу әскер, өте әлсіз және қарусыз, бірақ ғимараттарды басып алуға қабілетті. Сонымен қатар, инженер бүлінген ғимаратты лезде жөндеуге, қираған көпірді қалпына келтіруге, тіпті жеңіліске ұшыраған жаяу роботтың (соның ішінде бөтен роботтың) кабинасына отырып, оны қайта тірілте алады.
Граната лақтырушылар. Атына қарама-қайшы қаруланған төрт адамнан тұратын отряд гранатометпен емес, қол гранатасымен. Мүмкін, оларды гранаташылар деп атаған дұрыс шығар, бірақ шатастырмау үшін біз ресми локализацияның шарттарын ұстанамыз. Гранататқыштар жаяу әскерлер мен ғимараттарды жоюда жақсы, сонымен қатар бір гранатамен олар жәшікке немесе азаматтық ғимаратқа тығылған барлық жаяу әскерлерді өлтіреді.
Мергендер. Олар екі-екіден жүреді, жаяу әскерді тікелей өлтіреді және басқалардың бәріне тиімсіз. Артиллериялық соққы үшін снайпердің (тек оның) көру аймағын пайдалануға болады. Бұл бүкіл карта бойынша қуатты қаруды атудың бірнеше тәсілдерінің бірі.
GSB арнайы күштері. Тибериялық Күннен шыққан Нодтың элиталық командосының тікелей ұрпағы. Оның денсаулығы жақсы, жаяу әскерді мергендерге қарағанда тиімдірек жояды, ғимараттарды жарып жібере алады және (жаңа!) реактивті пакеттің көмегімен қысқа қашықтыққа секіре алады. Сақ болыңыз - жарылғыш заттарды отырғызу кезінде арнайы жасақтың сарбазы жатып, біраз уақыт тырнақалды түрде қозғалады, сондықтан оның жиі пулемет оқынан құтылуға уақыты болмайды. Бір уақытта тек бір ғана осындай истребитель жасауға болады.
Дауылды әскерлер. Арнайы күштер сияқты реактивті ұшақтармен жабдықталған элиталық жаяу әскер. Олар Гаусс зеңбіректерімен қаруланған және көліктер мен ғимараттар үшін өте қауіпті. Есіңізде болсын, дауылпаздар өздігінен ұшпайды: олардың рюкзактары қабілет ретінде іске қосылады, яғни қолмен. Тағы бір нәрсе: шабуылдаушы ұшақтар ғимараттарды ала алмайды, бірақ олар бронетранспортерлерде оңай отырады.
«Бульдог». Зымыран тасығышпен қаруланған жылдам көлік. Ол авиациямен тиімдірек, жабдықтармен және ғимараттармен біршама нашар және жаяу әскермен өте нашар күреседі. Техникалық орталықта ойлап табылса, минометпен қарулануға болады.
«Жыртқыш» танкі. Кәдімгі жеңіл резервуар. Жаудың техникасы мен ғимараттарын қиратады, әуе нысандарына шабуыл жасамайды, жаяу әскерді талқандайды. Гаусс зеңбірегі енгізілгеннен кейін ол айтарлықтай күшейе түседі.
БТР. Автоматпен қаруланған жаяу әскердің жауынгерлік машинасы, басқалармен қатар, карта бойынша мина қоюға қабілетті. Кез келген жауынгерлердің бір отрядын орналастырады және олар орнатылған пулеметтің атуына кедергі келтірмей, әдеттегідей кабинадан тікелей атыс жасай алады. Ал броньды машинаға отырғызылған инженер жаудың тылдағы тіректерін тез басып алудың ең қауіпті құралына айналады.
Біріктіру. Ол байыту зауыты мен жақын маңдағы Тиберий кен орны арасында өтіп, агрессорлармен шағын автоматпен күреседі. Ойындағы ең жанқияр машина.
MSC. Оны «жылжымалы құрастыру цехы» деп те атайды. Шектеусіз рет жинауға және бөлшектеуге болады. Автокөлік нұсқасында ол жүреді, бірақ құрастырмайды, ал құрылыс нұсқасында ол жасайды, бірақ жүргізбейді.
Жөндеу модулі. Бірегей GSB көлігі, басқа лагерьлерде аналогы жоқ. «Жиналған» күйде ол баяу қозғалады және кез келген соққыдан өледі, ал «орналастырылған» күйде ол екі зеңбірек пен әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйесі бар қуатты заставаға айналады, сонымен қатар жақын маңдағы зақымдалған жабдықты жөндейді.
«Мамонт» танкі. Ойындағы ең қуатты танк. Қатты броньдалған, қарудың екі түрімен (зеңбірек пен зымырандар) қаруланған, жердегі және әуедегі нысанаға шабуыл жасайды және Гаусс зеңбіректерін ойлап тапқаннан кейін олар өздерінің сәнді арсеналын толықтырады. Бес элиталық «мамонт» жолындағының бәрін жояды, ал оншақтысы бәрін жояды.
«Жугернаут». Баяу, осал, бірақ өте ұзақ жүретін артиллерия. «Артиллериялық соққы» мүмкіндігі, егер оқ ату аймағын снайперлер отряды көрініп тұрса, тіпті картаның екінші жағында да нысаналарды оқпен жабуға мүмкіндік береді. Бұл әдіс сәтті жұмыс істейді: алдымен картаның шалғай аймағын сканерлеңіз, содан кейін сол жерге снайперлер тобын тастаңыз, содан кейін «Юггернавттар» тобымен соққы беріңіз.
Бақылаушы. Неге екені белгісіз, ол әскери зауытта емес, қосалқы құрылыстар учаскесінде құрастыру цехының құралдарымен салынып жатыр. Жаңа базаны қымбат емес орнату үшін бақылаушы қажет. Оны дұрыс жерге апарыңыз, айналдырыңыз, ол біраз уақыт үрлейді және ... орындалды! Жақын жерде салуға болады, егер, әрине, сіздің базаңызда кем дегенде бір кран немесе құрастыру цехы болса. Айтпақшы, бақылаушы бір рет тамыр жайған соң, енді машинаға айналмайды. Ол бір реттік.
Кит өлтіруші. Алты «әуе-әуе» зымырандарын тасымалдайды, олар шабуылға ұшыраған нысанаға байланысты оңай «әуе-жер» зымырандарына айналады. Стандартты түрде жойғыш ұшақтар бұйрық бойынша жақын маңдағы жасырын нысандарды анықтайтын импульстік сканермен жабдықталған. Технологиялық орталықта тағы бір қабілет ойлап табылды және соғыс тұманын тарататын барлау зондын тастауға мүмкіндік береді. Егер оны жау техникасына ... бекіту мүмкіндігі болмаса, бұл іс жүзінде пайдасыз болар еді.
«Сұңқар» бомбалаушы. Ол бомбалаушы ретінде әрекет ете алады және ұшуға дейін қандай оқ-дәрі берілгеніне байланысты истребитель ретінде толық емес жұмыс істей алады. Технологияны ойлап тапқаннан кейін «Биіктік түзеткіші» әуе қорғанысының барлық жүйелерін айналып өтіп, ол жерден тікелей нысанаға түсу үшін команда бойынша стратосфераға шығуға үйретіледі.
«Гриффин» тасымалдаушысы. «Грифиндерді» салу мүмкін емес, олар әскери техниканың көптеген түрлерінен командалық түрде шақырылады, оны алып, белгіленген орынға жылжытады. Осыдан кейін олар қоштаспастан немесе командаларға жауап берместен ұшып кетеді.
Бейбіт және әскери ғимараттар
Құрастыру цехы. Базаның негізгі ғимараты, оның айналасында басқа ғимараттардың құрылысы басталады. Ешқандай жақсартулар жоқ. Біраз энергия шығарады.
Қуат стансасы. Энергия деңгейін жоғарылатады. Техникалық орталықтың құрылысы аяқталғаннан кейін энергияны қосымша арттыру үшін оны турбогенераторлармен жабдықтауға болады:
Турбогенераторлар. Ғылыми зерттеулерден айырмашылығы, бұл жақсарту әрбір электр станциясы үшін бөлек жасалады.
Концентратор. Тиберий өңдеу станциясы. Ол бірден бір комбайнмен бірге құрастырылады, кейінірек әскери зауытта қосымша комбайндарға тапсырыс беруге болады.
казарма. Мұнда барлық жаяу әскерлер жаттығады. Бастапқыда атқыштар, зымыран ғалымдары мен инженерлері бар, бірақ басқа ғимараттар салынған сайын бұл тізім айтарлықтай кеңейеді.
Қару-жарақ қоймасы. Казармада шабуылдаушы ұшақтар мен арнайы жасақтарды дайындауға мүмкіндік береді, «Дану» арнайы функциясына қол жеткізуді қамтамасыз етеді, сонымен қатар келесі зерттеулерге жауап береді:
Құрама құрыш. Атқыштардың, зымыран тасығыштардың және гранатометтердің қорғанысы мен денсаулығын арттырады.
Сканерлер. Штурмисттерді көзге көрінбейтін объектілерді детекторлармен жабдықтайды.
Стимуляторлар. Дауылпаздарға шайқастар арасында өзін-өзі емдеуді үйретеді.
Әскери зауыт. Мұнда атпен жүру, жорғалау және серуендеу құралдарының барлығы шығарылады. Сонымен қатар, ұшатын жөндеу роботтары зауыттың үстінде үнемі айналып, бұзылған жабдықты жөндеуге дайын.
GSS штаб-пәтері. Гранататқыштар үшін казармада жаттығуларды өткізуге мүмкіндік береді және «Сканерлеу», «Әуе шабуылы» және «Иттер» арнайы функцияларына жауап береді.
Техникалық орталық Ойынның негізгі технологиялық ғимараты. «Ардагер снайперлер» және «Иттер» арнайы функцияларына жауап береді, «Мамонт» танкілері мен «Джугернаут» ұзақ қашықтыққа атылатын артиллерияны жасауға, шабуылдаушы ұшақтарды дайындауға, электр станцияларын жақсартуға және ультрадыбыстық мұнаралар жасауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, техникалық орталықта келесі зерттеулерге тапсырыс беруге болады:
Минометтер. Өте жеңіл Bulldog танктерін ұзақ қашықтықтағы зеңбіректермен жабдықтау.
Гаусс қаруы. Arms Predator және одан да маңыздысы қосымша пучок зеңбірегі бар Мамонт танктері.
Биіктік түзеткіштері. Жақсарту Ястреб бомбалаушы ұшақтарына әсер етіп, оларға жылдамырақ ұшуға және команда бойынша жоғары биіктікке ұшуға мүмкіндік береді, жаудың әуе қорғанысы жүйелеріне қолайсыз болады.
Барлау зондтары. Орка жауынгерлерін тыңшылық зондтарды тастауға, атап айтқанда, оларды жау жабдықтарына бекітуге үйретеді.
Әуе базасы. Мұнда жауынгерлік миссиялар арасында бомбалаушы ұшақтар мен истребительдерге тапсырыс беріледі, құрастырылады, жөнделеді және қайта тиеледі. Сонымен қатар, авиабаза жаяу әскерлер мен көліктердің көпшілігіне Griffon көлік ұшақтарын шақыру мүмкіндігін береді. Ақырында, бұл ғимарат «Әуе шабуылы» арнайы функциясына жауап береді.
Спутниктік байланыс станциясы. «Шабуыл тобы» және «Дыбыс толқыны» арнайы функцияларын толығымен қамтамасыз етеді.
түртіңіз. Құрастырылған әрбір кран құрастыру цехы сияқты ғимарат құрылысының тағы бір желісін қосады. Жалғыз айырмашылығы, кран басқа кран сала алмайды.
Күзет мұнарасы. Мұнарадан атылған пулемет жаяу әскерлерді жоюда тамаша, бірақ кез келген басқа нысанаға қарсы пайдасыз.
«Гардиан» мылтығы. Танкке қарсы шағын мылтық. Тиімділігі өте күмәнді.
Әуе қорғанысы батареясы. Ірі калибрлі зениттік пулемет. Ол уақытында өрт аймағынан шығып кетпесе, ұшақтармен тез әрекет етеді.
Сақтау. Бұл біздің база үшін әмиянның бір түрі. Сақтау орындары неғұрлым көп болса, соғұрлым көп ақша бір уақытта қолыңызда болуы мүмкін. Әдетте, мұндай бірнеше ғимараттар зиян тигізбейді, бірақ сіз олармен айналыспауыңыз керек: егер ресурстар жиналса, бұл дамудың оңтайлы емес екенін білдіреді.
Ультрадыбыстық қару. Ойындағы ең жақсы қорғаныс құрылымы. Қиратушы күші жағынан ол Бауырластардың «обелискімен» және келімсектердің «тарағымен» салыстыруға болады, сонымен қатар ол атыс сызығындағы барлық нысанаға бірден соққы береді. Сәтті сценарийде осы зеңбіректер жұбы бірден Мамонтов танкінің сынасын қирандыға айналдырады.
Иондық зеңбіректерді басқару орталығы. GDI супер қаруына - иондық зеңбірекке қол жеткізуді қамтамасыз етеді. Бұл ғимарат салынған кезде оның орналасқан жері бірден жауға хабарланады.
Мемлекеттік күзет қызметінің ерекше функциялары
Арнайы функцияларды сәйкес ғимараттар қамтамасыз етеді, әр пайдалану үшін ақша талап етеді және біраз уақытқа қайта зарядталады.
Сканерлеу. Ол картаның жабық аймағына бағытталған және оның үстіндегі «соғыс тұманын» уақытша ашады. Бұл әрекетті жау да байқайды.
Әуе шабуылы. Көрсетілген аймақты үш Орка жауынгерінің бомбалауы. Өте әлсіз.
«Иттер». Ұшақтар майданға екі бронетранспортер мен екі бульдог әкеледі, барлығы ардагер атағы бар.
Қону. Картада белгіленген нүктеге атқыштар мен зымыран тасығыштардың екі тобын түсіреді. Барлығы бірінші дәреженің жоғарылауымен. Көлік ұшақтары жақындау және қону кезінде атып түсірілуі мүмкін екенін есте сақтаңыз.
Ардагер снайперлер. Дәл сол «десанттық күш», тек құрметті снайперлердің үш тобынан тұрады. Артиллериялық атысты бағыттау үшін пайдалы.
Шабуыл тобы. Ардагер штурмисттердің үш тобының десанты. Өте пайдалы, әсіресе қонатын топ көліктерде бүкіл карта бойынша ұшпайды, бірақ арнайы капсулада тігінен төмен түседі.
Дыбыс толқыны. Ол картаның барлау аймағына бағытталған және жаяу әскерді өлтіріп, жабдықты/ғимараттарды уақытша паралдендіре отырып, зеңбіректі атқылайды.
Иондық қару. Супер қару. Ол тегін жанып тұрады, бірақ зарядтауға жеті минут кетеді, ал құрылыс аяқталғаннан кейін ол толығымен зарядсызданады. Бүгінгі күні (1.04 нұсқасы) бұл ойынның жұмыс үстелінде жиі бұзылуына әкелетін иондық зеңбірек.
GDI науқаны
Бұл науқанды белгілі бір дәрежеде тәрбиелік мәні бар деуге болады. Толық он жеті миссия мен сюжеттік желіге қарамастан, ол ойыншыға базалық құрылыстың негіздерін, тактикалық және стратегиялық басқаруды үйрету, ойыншыны интерфейспен таныстыру және оны ойынға ақырын таныстыру үшін құрылымдалған. Бұл жерде интриганың маңызды бөлігі сахна артында қалады, бірақ бұл түсінікті: GDI күштері тікелей әрекет етеді және барлық заттардың табиғаты туралы ұзақ талқылауға бейім емес.
Сонымен, 2047 жыл. Екі Тиберий соғысы артта қалғандықтан, әлемде көптеген жылдар бойы салыстырмалы тыныштық орнады. Агрессивті NOD Brotherhood тыныштықты сақтайды және кейде шағын жергілікті диверсия арқылы өзін растайды. Бірақ планеталық масштабта бәрі қызғылт емес. Бөтен минерал - Тиберий - жер шарына таралуын жалғастырып, жердің шамамен 30% -ын өмір сүруге жарамсыз етеді. Бұл аймақтар «қызыл аймақтар» деп аталады.
Планета бетінің жартысынан көбін қамтитын «сары аймақтар» аралық күйде. Олар ауру мен таңқаларлық мутацияларды тудыратын тибериямен қатты ластанған. Сары аймақтар тұрақты «соғыс жағдайы» жағдайында өмір сүреді, көптеген мемлекеттік мекемелер жұмыс істемейді, қоғам терең дағдарыс жағдайында.
Қауіпсіз көк аймақтар 20%-дан аз. Оларда өркениет әлі де, ең болмағанда, сақталады және GDI штаб-пәтері дәл сол жерде орналасқан.
Миссия 1. Солтүстік Каролина қалдықтары
Солтүстік Каролинада жарылғыш зат тиелген NOD жүк көлігі табылғаны хабарланды. Жүргізушіні ұстау әрекеті кезінде ол өзін-өзі жарып жіберді, бірақ барлау сол жерде жерасты байланыстарын және, шамасы, жаудың бекінген базасын тапты. Міндет – оқиға орнына барып, жедел хаттама жасау. Жағдайға сәйкес әрекет етіңіз.
Жалпы, бұл қарапайым оқулық миссиясы. Алдымен біз элиталық жаяу әскер жасақтары бар екі мұнараны басып алып, NOD шабуылына тойтарыс береміз, содан кейін базаны қайта тірілтіп, зымырандық адамдарды құрастырамыз және шығыстағы жаудың шағын базасын бұзамыз. Картаның тағы бір бөлімі ашылады және бізге авиацияны сынауға рұқсат беріледі. Ал жау базасында зымыранға қарсы қорғаныс қондырғысы салынған кезде оны иондық зеңбірекпен жою туралы бұйрық түседі. Орбитадан бір сәтті сальдо және миссия аяқталды.
I акт. АҚШ-тың шығыс жағалауы
Филадельфия орбиталық станциясында энергетикалық мәселелер бойынша GSB кезекті саммиті басталды. Дүниежүзілік қауіпсіздік кеңесінің жоғары лауазымды тұлғалары директор Гинзбургтің жетекшілігімен планетарлық экология және тиберияның ластануына қарсы күрес мәселелерін талқылады...
Осы уақытта Годдард ғарыш орталығында жарылыс болды. Дүние жүзіндегі зымыранға қарсы қорғаныс жүйесі істен шығып, бірнеше минуттан соң Каирдің терең даласында жасырылған көзге көрінбейтін силос зымыранды ұшырды. Ажыратылған радарларда көрінбей, ол биіктікке көтеріліп, стратосфера арқылы өтіп, орбитада негізгі GDI қондырғысына соқты. Филадельфия станциясы қиратылды...
Миссия 2. Пентагон
Жаудың барлық басшылығын бірден аяқтағаннан кейін NOD бауырластары ашық шабуылға шықты. Барлық көк аймақтарға шабуыл жасалды. Ең ірі қалалар шабуылға ұшырады, ең алдымен Вашингтон, GSS штаб-пәтері.
Басқаша айтқанда... Үшінші Тиберий соғысы басталды.
Пентагон қандай жағдайда болмасын жойылудан сақталуы керек.
Миссияны орындау қиын емес, бірақ күлкілі. Алдымен, таңдаулы жаяу әскердің екі тобымен біз электр станциялары бар учаскені NOD содырларынан тазартамыз, содан кейін қорғаныс периметріндегі пулемет мұнараларын жұмысқа қайтарып, электр станцияларын басып аламыз. Соңында, күшейту күштерін алып, гранатометтерді бронетранспортерлерге қалай салу керектігін түсінгеннен кейін, сізге жаудың картасын тазарту ұсынылады... Бірақ бұл не деген сөз: «Инженеріңіз жауды басып алсын. Пентагон!» Мен оны осылай елестетемін.
Миссия 3. Hampton Roads
Жағаға жақындаған GDI кемелері бомбаланды. Арматураның келуі үшін авиабаза жойылуы керек. Ол үшін сізге бір арнайы жасақ сарбазы беріледі.
Арнайы жасақтардың ұқыпты қозғалуы, жау әскерлерін олар жеткен кезде атып алу маңызды. Біріншіден, жолда электр станциясы бар шағын база болады - оны жару арқылы сіз басқару орталығын жауып тұрған пулемет мұнарасын өшіресіз. Әуе базасы жарылған кезде, кемелер бірнеше снайперлер отряды түрінде арматура әкеледі. Бірақ барлық марапаттарды алу үшін мен сізге ойынды тек арнайы жасақпен жалғастыруға кеңес беремін.
Қарсыластың негізгі базасына қарай жүріңіз. Егер сіз бомбалаушы ұшақтарды жарып жіберсеңіз және жол бойында кездескен барлық «сандықтарды» жинасаңыз, арнайы жасақ сарбазының «элита» дәрежесі бар және өзін-өзі сауықтырады. Содан кейін тікелей атыс кезінде мотоциклдерді, от шашқыштарды алыстан өлтіріп, ең жақын бөшкеге ату арқылы от шашатын цистернаны жарып жіберіңіз.
Миссия 4. Лэнгли AFB
Әуе базасын жау басып алды, ГДИ күштері жағалаудан қонуда. Жағалаудағы тозығы жеткен жерді қайтарып алу, әскерлер шығаруды құру, әуе базасын басып алу және осы аймақтағы негізгі NOD ғимараттарын жою қажет.
Күшпен қысым жасау өте қарапайым миссия. Оңтайлы әскерлер бронетранспортерлер болып табылады, олар зымыран және гранатометтердің отрядтарымен жабдықталған. Алдымен базаны азат етеміз, сол жерде жасырынған атқыштардан жақын маңдағы ғимараттарды тазалаймыз, содан кейін авиабазаны басып алып, жаудың қорғалмаған базасын үш рет рейдпен талқандаймыз. Бүйірлік миссия үшін - байыту зауытын басып алу - гранатометтері бар бірнеше машинаны және инженері бар біреуін алыңыз. Бұл картадағы жанжал ұзаққа созылмайтындықтан, байытуды бірден сатуға болады.
Миссия 5. Ақ үй
Біз Пентагонды қорғап, әуе базаларын босатып жатқанда, Бауырластар Ақ үйді басып алды. Стратегиялық тұрғыдан алғанда, бұл аса құнды емес, бірақ үкімет ғимаратының үстінде желбіреген шаян туы GDI сарбаздарының рухын түсіреді. Сондықтан, жаудың қару-жарақтарының жақын қоймасын қиратып, оны қайтару керек.
Әуе қорғанысының екі қондырғысын жару үшін бізге зымыран тасығыштардың екі отряды берілді. Жау әскерлерінен қорықпаңыз, олар қондырғылардың жарылуына ешқандай реакция жасамайды. Зымыран тасығыштар өз жұмысын орындаған кезде, жаудың барлық көптеген техникасын жойып жіберетін әуе соққысы қол жетімді болады. Айтпақшы, бұл миссиядан басқа еш жерде ол соншалықты күшті жұмыс істемейді. Құлақ сценарийдің айлалары, кем емес.
Ақырында, сіз өзіңіздің базаңызды дамытуға қол жеткізе аласыз және NOD күштерін жою уақыты келгенше уақыт мәселесі. Жеке өзім Ақ үйдің артындағы жылжымалы құрастыру цехы мен танктерді жасырып, сол жерге база орнатып, мылтықпен қадалып, жауды бірте-бірте азғырдым, содан кейін мен өз базаммен жаудың үстіне жорғаладым. Басқа нұсқалар бар.
II акт. Египет
Генерал Грейджер екеуміз әскерлерді басқарып, бірінен соң бірі қару-жарақ ерліктерін жасап жатқанда, жақында GDI-нің жаңа директоры болып тағайындалған Редмонд Бойл теледидарда жарқырап тұрды. Жоқ, әлі де таңқаларлық бағдарлама – «Уильям Фрэнк сағаты». Және тозаққа, күткенге қарамастан, ол шамамен бір минутқа созылады. Бірақ – құдай – не жерлестер қалжыңдауға бел байлады, не сценарий авторлары әзілқой болып шықты. Ендеше, қай есі дұрыс журналист мұны істеп, саясаткерден уәделері орындала ма деп сұрайды? Жоқ, бұл жақсылық пен жамандықтың шегінен тыс...
Миссия 6. Касабад
Солтүстік Африкадан қорқынышты хабар келді... NOD бауырластығы химиялық (немесе тіпті ядролық) қару жасау үшін көп жұмыс істеп жатқан сияқты. Оны орнында анықтап алайық. Тапсырыс түсті, жолақы төленді, чемоданға үш жұп таза шұлық салынды...
Жағдай келесідей. Күдікті зауытты тексеруге штурмшылар отряды жіберілді, бірақ кейін онымен байланыс үзілді. Біз тексеруді аяқтауымыз керек және ол жерден жақсылық күтуге болмайтыны қазірдің өзінде белгілі.
Миссия қиын емес, ең бастысы базаны қайтарып алу, бірнеше жаяу әскердің жауынгерлік машиналарын құрастыру және онда зымырандарды орналастыру: мұнда әуе шабуылдары сирек емес. Жүлделер картаның айналасында шашыраңқы, ақша әкеледі немесе әскерлерді жақсартады. Бірнеше инженер құрып, Тиберий мұнараларын басып алыңыз. Шындығында, бәрі осы. Біз күдікті зауытты, одан кейін NOD әскери техникасын шығаратын екі зауытты бұзу үшін дөрекі күш қолданамыз.
Миссия 7. Александрия
Соңына дейін суару стансасы болып көрінген зауыттың не істеп жатқаны енді белгілі болды. Ол Бауырластар үшін жаңа қару - Тиберий бомбасын жасады. Тиберийдің бұрын зерттелмеген сұйық формасына сүйене отырып, ол ядродан күштірек және жарылыстың үлкен радиусында жасыл кристалдардың тізбекті детонациясын тудыруы мүмкін деп болжануда. Зауыт жойылды, бірақ онда бірнеше үлгілер шығарылған болуы мүмкін. Тапсырма – қауіпті өнімдер әлемнің кез келген нүктесіне жүзіп бара алатын аймақтағы жалғыз портты жою. Сөз болып отырған порт қаласы – Александрия.
Мамонт танктері - қорқынышты күш. Әсіресе олар белгілі бір мөлшерде ғана берілмейді, тіпті оны жасауға рұқсат етілмейді, сонымен қатар Гаусс зеңбіректері бар танк зеңбіректерін жақсартуға мүмкіндік береді. Тәжірибе үшін мен бұл миссияны бір Мамонт танкімен аяқтадым, оны шағын шабуылдау топтарында элиталық деңгейге жеткіздім. Бірақ сіз жай ғана күшпен әрекет ете аласыз - ол тезірек жұмыс істейді. Ең бастысы, EMP басқару орталығын басып алуды, сонымен қатар порт крандарын жару алдында кемелерді суға батыруды ұмытпау керек, әйтпесе қосымша тапсырмаларды орындауға уақыт болмайды.
Миссия 8. Каир
Каирдегі операцияның Кейннің Тибериум қаруымен күресудің жалпы жоспарына еш қатысы жоқ, бірақ дәл осы жерде Бауырластардың ядролық базасы орналасқан. Иә, иә, GSS басшылығының қайғылы өліміне себеп болған сәтсіз зымыран ұшырылған. Біз үшін бірде-бір тас қалдырмау – абырой іс. Оның үстіне, біз әзірге Мысырдамыз - кейінірек қосымша айналма жол жасамас үшін дәл жолда.
Тұтастай алғанда тапсырма қиын емес - ұшыру силосын жару және сонымен бірге ҰОҚ әкімшілік ғимараттарын жою. Екінші зымыран ұшыруға дайындалып жатқандықтан, ол күрделене түседі. Миссия басталғаннан кейін бірден кері санақ басталады және уақыт шектеледі. Байыпты танк армиясын дамытуға және құруға уақыт жеткіліксіз болуы мүмкін. Сондықтан мен шабуылдаушы ұшақтардың бірнеше тобымен ұшыру силосына шабуыл жасадым, содан кейін бүйірлік тапсырмаларды орындадым және соңында әкімшілік ғимараттарды тегістедім, олардың жойылуы операцияны жеңіспен аяқтады.
III акт. Шығыс Еуропа
Ядролық силос жойылды, Бауырластардың алға жылжуы тоқтатылды, Тиберий қаруының өндірісі тоқтатылды. GDI күштері Үшінші Тиберияның қоздырушыларына лайықты тойтарыс берді және жеңіс жақын арада.
Бірақ тойлауға әлі ерте. Бұл әскери әбігердің бәрі таза фарс, диверсиялық айла-шарғы, бір жерде шынымен де ауқымды нәрсе дайындалып жатыр деген қауесет бар... Оның үстіне Шығыс Еуропада әлі де шайқас жүріп жатыр. Баратын жеріміз сол.
Миссия 9. Хорватия
Хорватиядағы GDI базасы күтпеген жерден жаудың жаппай шабуылына ұшырады. Жаяу әскер де, әскери техника да қолданылады. Жауынгерлер таң қалды, сәл артық - және база жер бетінен жойылады. Шұғыл бақылауды қолға алып, күшейту күштері келгенше ұстап тұру керек.
Өте қиын миссия. Шынымды айтсам, мен оны жеті-сегіз рет тапсыруға тырыстым және тіпті қиындық деңгейін төмендету туралы ойладым ... Бірақ жоқ, мен ақырында өттім, міне, қалай. Демек, жау төрт жақтан шабуыл жасап, барлық мұнараға қуат жетпейді. Логикалық шешім - уақытша бос тұрғандарды өшіріп, оны қажетті ғимараттарға ауыстыру. Бірақ бұл жеткіліксіз және жалғыз «электрик ойнау» жеткіліксіз. Сондықтан миссия бастала салысымен екінші комбайн құрастыру керек. Әскерлерді пулемет мұнараларын олармен жауып, екі жаққа бөлу керек. Және шұғыл түрде тойтармалар жабдықтары: бронетранспортерлер мен танктер. Біз күшті оқ тосқауылын жасап, жарылғыш фанаттардың бізге жетуіне жол бермеу үшін алдымен пулеметшілерді отырғызамыз. Екіншіден, біз оларды лауазымдарға апарып, олардың қашып кетпеуіне көз жеткіземіз. Сонымен қатар, әрине, біз қару-жарақ арасында энергияны ауыстырамыз.
Егер сіз бәрін дұрыс жасасаңыз, сіздің базаңыздағы жабдықтардың саны біртіндеп артады, қорғаныс күшейеді және көп ұзамай сіз әскерлерді жоғалтуды тоқтатасыз. Зақымдалған танктерді шайқастан шығарып, шығынды нөлге дейін азайту үшін зауыттың жанында жөндеу керек.
Міне, біз базаны қорғадық. Енді келіп жатқан күшейткіштерге қамқорлық жасау керек. Лазерлер ақымақтық табандылықпен олардың алдында жерге оқ жаудырғанымен, күтіп тұрған әскерлерге ештеңе қауіп төндірмейді. Оларды қарсы алу үшін пулеметшілері бар бірнеше ең жақсы бронетранспортерлерді алыңыз, сонымен қатар гранатометтермен бірдей санды алыңыз: жол бойында онда орналасқан жаяу әскерлердің ғимараттарын тазарту керек.
Барлық сақтық шараларын қолданып, жылжымалы құрастыру цехын мұнаралардың астына тапсырып, құрылысты бастаймыз. Шындығында, қиын бөлік аяқталды - содан кейін сіз әдістемелік тұрғыдан күш жинап, жаудың барлық үш базасын жоюыңыз керек. Мәселе тек оңтүстік-шығыстан туындауы мүмкін. Оған «секіріп» шабуылдаушы ұшақтар шабуыл жасай алады, немесе одан да айлакерлікпен жасалуы мүмкін... Құрастыру цехын кертпеге жақындатсаңыз, келесі ғимарат жоғарғы жағында тұрғызылуы мүмкін. Осылайша, біз ол жерде тағы бір толыққанды базаны салып жатырмыз, ол жерде кез келген техниканы салып, жаудың мұндай айла-шарғыларға дайын емес қорғанысын талқандаймыз.
Миссия 10. Албания
Барлау қызметінің хабарлауынша, Албанияда әлі іске қосылмаған әскери техниканың үлкен қоймалары табылған. Олар бізге аз күш береді, бірақ теориялық тұрғыдан олар стационарлық жабдықты өшіруге және тіпті қарсыластың ықтимал қарсылығын жеңуге жеткілікті болуы керек.
Болашаққа қарап, мен бұл картада ыңғайсыз сценарийлермен шындап айналысуға тура келді деп айтамын, өйткені мен бірнеше рет қатарынан әзірлеушілер мүмкін деп санамаған нәрсені жасай алдым - кем дегенде, олар мұндайға сенбеді. жағдай.
Сонымен, алдын ала рәсімдердің белгілі бір бөлігінен кейін (шағын базаны жару, инженерлермен көпірді жөндеу) бізде жөндеу модулімен күшейтілген брондалған көліктердің мобильді тобы бар. Естеріңізге сала кетейін, бұл машина бүктелген кезде өте осал нысана, бірақ орналастырылған кезде ол нысананың барлық түрлеріне оқ жаудыратын және жақын маңдағы техниканы жөндейтін қуатты заставаға айналады. Топта тұрып, отряд бірте-бірте солтүстік-батысқа қарай жылжиды, ал құнды инженерлер көпірде қалды. Тұрақты шабуылдармен күресу және жөндеу арқылы барлық жабдық бірте-бірте «элита» дәрежесіне ие болады және өзін-өзі жөндеуге қабілетті.
Солтүстік-батыс NOD базасын қиратудың орнына, біз инженерлерді сонда әкеліп, казарманы басып аламыз. Міне, сценарийдің бірінші қатесі: басып алу өлім болып саналады және егер сіз бірнеше ғимаратты басып алсаңыз, миссия: «Тым көп инженерлер қайтыс болды!» деген сөздермен жеңіліспен аяқталады. Сондықтан біз ақылды боламыз: казарманы басып алғаннан кейін біз онда техниктер шығара бастаймыз және оларды қалған ғимараттарды жекешелендіруге пайдаланамыз. Тек сатылған кезде инженерді салу құнынан артық ақша әкелетіндер ғана. Қалған жаудың үйлерін ар-ождансыз қиратамыз.
Дайын. База кәдеге жаратылды, екіншісі, яғни орталық базасы келесіде. Оны екі-үш атыспен элиталық Predator танкін өлтіретін «обелисктер» қорғайды. Жарайды, бізге онша қажет емес. Жөндеу модулін атыс орнына жақындатып, «бір рет ату, біз жөндеуге кеттік» қағидасы бойынша резервуарларды алға-артқа жылжытамыз. Міне, қорғаныс бұзылды. Біз кіреміз, электр станцияларын қиратамыз, басқа қорғаныстарды бұзамыз ... Содан кейін - картадағы барлық бейтарап жабдықтар өз кезегін күтіп тұр.
Біз олар уәде еткен күштерге барамыз (бірақ бұл не үшін керек?)... Біз бірден екінші қатені кездестіреміз: алаңдатарлық әйел дауысы картаның ортасында қорқынышты жау базасы бар екенін ескертеді. «Міне, қарашы, қандай қорқынышты...» Камерада жанып жатқан қирандылар мен жақында танктер өткен жерлердегі жалаң бетон анық көрінеді. Дауыс сөйлемнің ортасында тоқтайды - хабарланатын ақпараттың абсурдтығын түсінген сияқты, содан кейін картада үшінші қате пайда болады. Басын изеп күресуші. Ол дұшпанның (және қазір менің де) казармасына қарама-қарсы жерде пайда болды, онда тәртіп үшін ондаған зымыран отряды жасақталып, қажетсіз деп ұмытылды. Әрине, қанатты қонақ сықырлауға да үлгермей, авиация менің қолбасшылығыма келгенше жерге құлады. Міне, ең жақсы ұпаймен емес, миссия аяқталды: ойын құлаған жауынгерді тани алмады және қызыл түспен қосымша тапсырмалардың бірін сөгіспен белгіледі. Әттең.
Ескерту: миссияны бірден күшейтуге бару оңайырақ орындауға болар еді... Бірақ сіз өз танк бөлімшесін жақсы пайдалана алатын болсаңыз, неге командадан қолдау сұрайсыз?
Миссия 11. Сараево
Кейн табылды. Ол Сараево маңындағы бұрын-соңды болмаған қорғалған Бас храмда жасырынып жүр. Стандартты қорғаныстардан басқа, ғибадатхана орбиталық соққыға жол бермейтін бұрмалау өрісінің генераторларымен күшейтілген. Ғимарат қарудың басқа түрлеріне қарсы тұра алмайды. Жаудың қарсылығын басып, цитадельге шабуыл жасап, генераторларды жою керек.
Бірақ иондық қаруды қолдану өте қауіпті. Барлау деректері бойынша, ғибадатхананың дәл астында иондық зеңбіректің оқтан жарылуы мүмкін сұйық тиберийді сақтайтын үлкен қойма бар. Орбиталық зеңбіректі пайдалану туралы бұйрықты тек GDI жоғары қолбасшылығы бере алады.
Кейн цитаделі жақсы қорғалған, бірақ бұл миссияны өте қиын деп атауға болмайды. Біз картаның бүкіл батыс жағын басып аламыз, жауды цитадельге құлыптаймыз, шығу жолдарын Мамонт танктерімен жауып тастаймыз, Гаусс зеңбіректері арқылы жетілдірілген сол танктер түріндегі шабуылдық әлеуетімізді арттырамыз... Соңында біз бір шешуші шабуыл жасаймыз. , барлық кедергілерді толығымен бұзады. Біз өңдеу зауыты мен ғылыми-зерттеу орталығын басып аламыз, абайсыз «Мараудерді» арнайы жасақпен ұстаймыз... бір сөзбен айтқанда, біз қосымша тапсырмалардың толық кешенін орындаймыз, содан кейін генераторларды өшіреміз.
Иондық зеңбірек дайын. Сіз атуға болады.
Грейджер мен Бойл арасындағы кикілжіңге қарамастан, бізде басқа амал жоқ. Бойл - бас қолбасшы және ол бұйрық береді. Орбиталық қару дайын, сәуле күшіне енеді... Салво!
IV акт. Орталық Еуропа
Сұйық Тиберийдің жарылуы ғалымдар болжағандай болды. Жақын жерде минералды жинақтаулар жарылып, ғаламшардың үстінен алып саңырауқұлақ көтерілді. Миллиондаған мағынасыз құрбандар, олардың арасында бір ғана «қажетті» өлім болған шығар. Бауырластардың көшбасшысы Кейн планеталық ауқымда апатқа әкелген құбыжық жарылыс эпицентрінде аман қала алмады...
Бірақ жарылыстың басқа салдары да болды. Заттың үлкен лақтырылуына жауап бергендей, белгісіз ғарыш нысандары жерге қарай ұшты. Команда асығыс түрде бөтен планеталықтарға орбитадан шабуыл жасау туралы бұйрық берді, бірақ қару оларға көп зиян келтірмеді. Ұсақ фрагменттерге бөлінген бөтен кемелер сәтті қонды. Және ол басталды...
Миссия 12. Мюнхен
Шетелдіктер бірден бірнеше ірі еуропалық қалаларға шабуыл жасап, дүрбелең тудырып, жолындағының бәрін қиратты. Бұл қызыл майшабаққа өте ұқсас - шетелдік басқыншылар бүкіл Орталық Еуропада қатыгездік ғажайыптарын көрсетіп, негізсіз, демонстрациялық қиянат жасауда.
Қалай болғанда да, қазір Мюнхенді эвакуациялау қызу жүріп жатыр. Жүк көліктерін инженерлермен бірге олардың шегінуін жауып алып жүру керек. Мүмкін болса, осы аймақ үшін стратегиялық маңызы бар бірнеше жоғалған ғимараттарды бақылауды қалпына келтіріңіз.
Бастапқыда бұл жерде шын мәнінде қиын болатыны – әлеуетті қауіпті жауды «сәндік» жаудан тек жаппай басып алу көрінісін жасау үшін ұшатын жаудан ажырату. Нағыз қауіп жау әскерлерінің үш түрінен тұрады: жаяу Аннигилатор танктері, танкке қарсы жаяу әскер және «Буревестник» жауынгерлері. Үлкен планеталық дауылпаздар мен олардың миниатюралық спутниктері көрсету үшін картаның үстінде қалқып жүреді және оларға алаңдамауы керек.
Ең қиыны – «фельстерді» нысанаға алу, сондықтан барлық әскерлерді топқа біріктіріп, жүк көліктерін жауып, әуе нысандарына оқ жаудырған дұрыс. Қарсыластың жердегі күштерінен қауіп төнгенде, атысты қолмен бағыттаңыз, содан кейін «пассивті» эскортқа оралыңыз.
Инженерлер отрядын кездестіріп, картада көрсетілген ғимаратты түсіру үшін олардың екеуін дереу қалаға жіберу керек. Оларды тым күшті емес (және зениттік емес!) отрядпен жабу жеткілікті. Қалған инженер негізгі колоннаның соңынан ерсін: қажетті электр станциясы дәл жол бойынан табылады.
Барлық. Біз келдік.
Миссия 13. Штутгарт
Тағы бір қала басып алады. Тірі қалғандар іс жүзінде жоқ, ал аман қалғандары шағын топтарға бөлініп, бүкіл аймаққа шашырап кетті. Сіздің қолыңыздағы арнайы жасақ офицерінің міндеті - GDI-ның шашыраңқы күштерін біріктіру, инженерлердің күшімен базаны қалпына келтіру және қол жетімді барлық шетелдіктерді жою.
Өкінішке орай, бұл миссияда радар жоқ және сіз жанасу арқылы шарлауыңыз керек. Ең алдымен, мен сізге инженерлерді табуға кеңес беремін - олар (2) санының астындағы сары көрсеткіге сәйкес келеді. Біз дәл қазір базаны қалпына келтіруге асыққанымыз үшін емес, жай ғана арнайы жасақ сарбазының ротасындағы инженер санаулы секундтарда басқа біреудің жаяу Аннигилатор танкін өздерінің танкілеріне айналдыра алатын жақсы үйлестірілген мамандар жұбы болғандықтан. меншік. Арнайы жасақ жарылып, инженер бірден өмірге оралады.
Команда шамамен үш жаяу жүргіншіден тұратын кезде, сіз картаның оңтүстік-шығысындағы қараусыз қалған базаны басып алу туралы ойлай аласыз. Сіз дереу электр станциясын басып алуыңыз керек - сценарий жұмыс істейді және инженерлерге қосымша ақша жұмсамай, бүкіл база біздің бақылауымызға келеді.
Ескерту: картада, оның ішінде базаның жанында Тиберий мұнаралары мен бос қоймалар бар.
База іске қосылғаннан кейін, заңсыз жүрушілерді жөндеңіз, қорғаныс позицияларын алыңыз және инженерлермен бірге тағы бірнеше адамды көтеруге дайын болыңыз. Егер сізде ақша жеткілікті болса, бронетранспортерлер мен танктер жасаңыз және ұшақтарды ептілікпен атып түсіру үшін бос ғимараттарды басып алу үшін зымыран тасығыштарды пайдаланыңыз. Күшіңіз жеткілікті болған кезде, тастап кеткен атыс нүктелерін өмірге әкеліп, батысқа қарай жүріңіз. Сондай-ақ, картадан жоғалған кедейлерді жинап, Жерде туылмағанның бәрін жойыңыз.
Миссия 14. Кельн
Бүкіл дерлік GSS базасы Кельнде қалады. Шағын барлау тобымен жаудың күштерін бағалап, базаны қалпына келтіріп, бөтеннің бәрін жою керек.
Жалпы операция күрделі емес, тек дұрыс нысанаға дұрыс қарумен уақытында шабуыл жасау маңызды. Дауылды әскерлер жаудың жеңіл және орташа броньды машиналарын оңай жояды, ал «элиталық» деңгейге жеткенде, олар дерлік өлтірілмейді. Олар үшін қауіп көп жаяу әскер – дәл осы жерде көмекке арнайы жасақ келеді. Егер көкжиекте үш аяқты аннигилятор көрінсе, бұл да оның ісі.
Сонымен, алма-кезек шабуылдар жасай отырып, біз көпір арқылы картаның шығыс шетіне өтеміз. Біз базаның жұмысын қалпына келтіріп, көк тиберияның өндірісін жолға қоюдамыз. Сонымен бірге, біз көпірге бара жатқанда өткен электр станциясын басып аламыз, ультрадыбыстық зеңбіректерді жөндеп, келе жатқан шетелдіктердің толқындарын ұстаймыз.
Содан кейін екі нұсқа бар. Біріншіден, сіз басып алынған үйден арматураны пайдалана аласыз, уақытша шешімді тазалай аласыз, снайперлермен жау базасына кіріп, артиллериялық атыспен негізгі ғимаратты бұза аласыз. Немесе сіз ұятсызырақ болуыңыз мүмкін - зеңбіректер мен электр станцияларын басқа біреудің базасында салуды бастаңыз. Бұл сәл ұзағырақ және белгілі бір кезеңде сіз әуе қорғанысына да қамқорлық жасауыңыз керек ... Бірақ бұл сенімдірек.
Миссия 15. Берн
Шетелдіктердің еуропалық қалалардан түпкілікті қоныс аударуы Швейцарияда болады. Берннен тек қирандылар қалды, ал қазір (қайтадан, барлау бойынша) шетелдіктердің жақсы қорғалған орталық ғимараты бар. Ал одан басқа екі қосалқы әскери база бар. Негізгі базадағы командалық корпусты жою қажет.
Бұл жерде алдымен қиын болады. Шабуыл бірден үш жақтан келеді, және ең сәтсіз сәтте бірнеше «жоюшылар» көріну шегінде пайда болып, жаңадан салынған бекіністерге плазманы шашып, жаңа «Мамонт» цистерналарын бөлшектейді.
Бір ғана кеңес бар - стационарлық қорғанысқа емес, жақсартылған мамонттардан тұратын мобильді соққы топтарына назар аудару. Олар өте қауіпті аналық кемені атып түсіруге көмектеседі, бұл қалқымалы бекіністің біздің базаны жер бетінен жоюына жол бермейді. Сонымен қатар, көрші (шығыс) базаны жоймай, басып алу керек. «Аннигилаторларды» («Мамонттар» әлі де жақсы) құру емес, алдымен өлтірілген, содан кейін инженерлер қайта тірілткен бөтен роботтарды қуат қалқанымен қамтамасыз ету мүмкін болады.
Жау роботтары күштеп біздің тарапқа ауыстырылғандықтан, жаудың қысымы әлсірей бастайды. Енді миссияның мақсаттарын еске түсіріп, бүкіл құртпен жүретін армадамен шешуші соққы беру уақыты келді.
V акт. Итальяндық қызыл аймақ
Шетелдіктер үлкен Тиберий мұнараларын салуға шоғырланып, жердегі қалаларды жалғыз қалдырды. Ал олардың мақсаты жұмбақ күйінде қалғанымен, бір нәрсе анық – олар адамзатқа жақсылық уәде етпейтін шығар. Олардың бірі, ең үлкені және аяқталуға жақын, Римге жақын жерде орналасқан. Баратын жеріміз сол...
Миссия 16. Рим
Италия астанасынан алыс емес жерде үлкен құрылыс жобасы басталды. Негізгі диаметрі бір шақырымнан асатын спиральды мұнара бұлттарға дейін шыңына жетеді. Бұл қандай дизайн? Шетелдіктер оны салуды аяқтағанда не болады? Команда біз ешқашан білмейміз деп үміттенеді. Арнайы операцияның мақсаты - жақындау, үш қорғаныс генераторын жою (таныс процедура?), содан кейін мұнараны орбитадан иондық сальвомен жабу. Жақын жерде Бауырластық базасы да байқалды, бұл сақтыққа тағы бір себеп береді.
Бастапқыда біздің қолымызда картаның қалған бөлігінен шұңқырмен бөлінген шағын жер учаскесі бар. Солтүстіктен NOD ұшақтары тұрақты рейдтер жасайды, ал шығыстан бөтен әскерлер саңылау арқылы үнемі телепортацияланады. Мұнда аман қалудың жалғыз жолы - кеңейту.
Мен осылай әрекет еттім. Ол барлау ұшағын және аэродромды жасап, оны NOD базасы жағынан алыс жағалауға жеткізді, оны секіргіш шабуылдаушы ұшақтармен жауып, қосымша база орналастырды. Бес минуттан кейін ол біздің идеялық қарсыласымыздың негізін инженерлермен толықтырды. Әскери технологиялардың екі жиынтығы және іс жүзінде үш базасы бар ол шығыс шетелдік базаны оңай залалсыздандырды және көп ұзамай негізгісіне әскер жіберді.
Генераторларды жою қиынға соқпады. Иондық қаруды көздеу одан да оңай.
Миссия 17. Эпицентр
Шетелдіктермен күресу технологиясы барлық жерде орнатылып, енгізілді. Аяқталмаған мұнараларды бүкіл әлем бойынша ереуіл топтары қиратуда. Қазіргі уақытта бір ғана қалды - тек оны NOD әскерлері қарқынды қорғап жатқандықтан. Бірақ бұл біздің мақсатымыз болмайды: GSB әскери сарапшылары әлдеқайда қызықты нысанды тапты. Шетелдіктердің негізгі командалық пункті қазір итальяндық «қызыл аймақта» Тиберий метеоритінің жарылысының эпицентріне жақын орналасқан сияқты. Егер оны жою мүмкін болса, мүмкін, бүкіл Скрин соғыс машинасы тоқтап, олардың Жерге шабуылы толығымен тоқтатылады.
Осы уақытта генерал Грейджер мен GDI атқарушы директоры Бойл арасындағы қақтығыс шарықтау шегіне жетеді. Бұл операция қалай аяқталса да, енді бірігіп жұмыс істей алмайтыны белгілі болды. Бойл ғалымдары құпия NOD зауытының материалдарын зерттеп, тиберий бомбасын жасай алды: шетелдіктердің негізгі штаб-пәтерін ғана емес, сонымен бірге олардың бүкіл базасын өртеп жіберуге қабілетті қуатты қару. GDI басшысы Скриннің шабуылын бір бомба соққысымен тоқтатуды талап етеді. Грейджер мұндай тәртіпті қылмыс деп атайды және мәселені дәстүрлі әскери тактиканы қолдана отырып шешуді өтінеді. Ақыр соңында, «қызыл аймақта» Тиберий бомбасының жарылуы осындай тізбекті реакцияға әкеледі, сондықтан иондық зеңбірек атудан кейінгі апат ұсақ-түйек болып көрінеді. Шешім сенікі.
Тактикалық тұрғыдан алғанда, шайқас үлкен күштерді қамтыса да, миссия қиын емес. NOD әскерлері басқыншылармен күресуде, біз де оларды барлық майдандарда кері итеріп жатырмыз, инженерлермен бірге құлаған жауынгерлік роботтарды «тіруді» ұмытпаймыз. Бәлкім, жалғыз трюк бір бүйірлік тапсырмада жатыр, сізге бөтен аналық кемені NOD лагеріне бұру қажет болғанда. Мұны істеу үшін Бауырластардың камуфляж мұнараларын қиратып, шағын диверсиялық рейд жасаңыз. Әйтпесе, әуе бекінісі сіздің бағытыңызға қарай бұрылады және оны атып тастауға тура келеді.
Енді шабуыл өзінің соңғы кезеңіне өтуде. NOD базасы тыныш құлады, экрандар бұрышқа бұрылды, олардың негізгі ғимараты барлауға жіберілді. Бізде бірінші рет таңдау бар. Тиберий бомбасын қолданасыз ба? Немесе кәдімгі танктердің ізімен жаудың ғимаратын жерге тастай аласыз ба? Тез шешіңіз. Сіздің NHS-тегі болашақ мансабыңыз осыған байланысты. Қалай? Сен көресің.
Бөтен күштер толығымен жойылды. Штабпен байланысын жоғалтқан Скринн әскерлері бірден түсініксіз құрамдағы бөтен материалдардың үйіндісіне айналды. Жалғыз мұнара ғана қалды - әлі аяқталған жалғыз мұнара. Оны жоюдың ешқандай жолы жоқ: аяқталғаннан кейін ғимарат жердегі қарудың барлық белгілі түрлеріне қол сұғылмайтын болды. Бірақ, мұнара ешбір белсенділік танытпайды – қатып қалды, қатып қалды және ақырзаманға дейін солай қала беретін шығар – басқыншылармен соғысып, оларды талқандаған әрбір адамның үнсіз ескерткіші іспетті.
Бірақ бұл оқиғаның бір бөлігі ғана. Егер сіз NOD көзімен қарасаңыз, GSS үшін жұмбақ болып қалған көптеген жағдайларға жарық түсіретін басқа қырлар ашылады.
NOD бауырластығы
NOD бауырластығы
NOD бауырластығы - камуфляжға, жылдам шабуылдарға және мұқият жоспарланған диверсияға ерекше назар аударатын жасырын фракция. Күштілігі жағынан ол үкіметтік GDI әскерлерінен сәл төмен, бірақ көп жағдайда оны әртүрлі арнайы функциялармен толтырады. Және көптеген жеңіл ұшақтар.
NOD бауырластығының әскери күштері
Соғысшылар. Ойындағы ең әлсіз сарбаздар. Олар бірден өледі, ерекше ештеңеге үйретілмейді, ... инженерлерге қарсы тиімді, деп болжауға болады.
Зымыран ұшыру қондырғылары. Олар ұшақтарға, жабдықтар мен ғимараттарға шабуыл жасайды. Егер сіз танк шабуылын жаяу әскер шабуылымен біріктірсеңіз - жау танкілері жауынгерлерді ізімен басып тастай алмайтындай - бұл жақсы нәтиже береді.
техник. Техниктің инженерден айырмашылығы, тағы бір пайдалы дағдысы бар - тау-кен көпірлері мен ғимараттарын қазу. Жау әскерлері миналанған көпірге аяқ басқан кезде, ол құлап, гүрс ете түседі. Жаудың жаяу әскері миналанған үйді басып алуға тырысқанда бірдей керемет әсерге қол жеткізіледі.
Фанатиктер. Суицид тобы. Олар жылдам жүгіріп, жалғыз жолмен - жарылыс арқылы шабуыл жасайды. Әрбір фанат бөлек жарылып, бір топқа бірнеше рет өз-өзіне қол жұмсауға мүмкіндік береді.
«Қара ағайындар» Өрт сөндірушілер. Жаяу әскерге қарсы пайдалы, бірақ жаудың жаяу әскері басып алған үйлерді тазарту кезінде одан да пайдалы. Бір рет жыпылықтағанда, ғимарат қайтадан пайдалануға дайын.
«Көлеңкелер». Негізгі диверсиялық бөлімше, бірнеше жағынан бірегей. Біріншіден, егер сіз шабуылдаушы ұшақтардың қысқа секірулерін ұшу ретінде санамасаңыз, бұл ойындағы жалғыз ұшатын жаяу әскер. Екіншіден, «көлеңкелер» арнайы күштер сияқты үйлерді қалай жару керектігін біледі. Ақырында, олар жасырын әрекет етеді және жау базасына мүлдем байқалмай жақындай алады.
Punisher NOD. Бірегей жауынгер, көп жағынан GSB арнайы күштерімен бірдей. Рас, ол секірмейді және біршама әлсірейді, бірақ тоқтаған бойда ол көрінбейтін болады. Үйлерді жарып жібереді, жаяу әскерлерді санаулы секундтарда қиратады.
Мотоцикл. Command & Conquer ойынының алғашқы бөлігінен бері Бауырластардың тұрақты жауынгерлік машинасы. Ол ұшақтарды атып түсіреді, құрал-жабдықтар мен ғимараттарды тістейді және бір-екі адасқан зымыранмен өлтіріледі.
«Рейдер». Пулеметі бар көлік. Жауынгер тасымалданбайды, бірақ жақсартылғаннан кейін ол жабдықты салдандыратын электромагниттік импульстік генератормен жабдықталған. Дегенмен, мойындауым керек, мен оны ешқашан орынды пайдалана алмадым.
«Скорпион» танкі. Жеңіл танк, онлайн ойнау кезінде танк блиц-шабуылының негізі. Пышақты тролмен жабдықталған ол жеңіл ғана емес, ауыр жаяу әскерді де жаншуға жаттығады.
Біріктіру. GSB комбайнынан айырмашылығы, Нодовский комбайн ата алмайды. Оның тағы бір айласы бар – комбайнды бейтаныс көздерден жасыратын портативті жасырын генератор. Ойындағы ең құпия көлік.
MSC. Жылжымалы құрастыру шеберханасы. Ол базаның негізгі ғимаратында ашылады және ұқсас GSB құрылғысынан еш айырмашылығы жоқ.
Жалын атқыш цистерна. Ғимараттарды жасырынған жаяу әскерлерден тазарту бойынша жетекші. Сонымен қатар, от шашу құралдары қашып бара жатқан сарбаздарды жойып, ғимараттарды бірнеше секундта қиратуда тамаша. Өрт сөндіруші цистерналарға қақпақ қажет, өйткені олар көліктер мен ұшақтарға қарсы тұра алмайды.
«Елес» танкі. Ойын сериясының бүкіл тарихында Бауырластардың тағы бір тұрақты серігі. Ол жасырын қозғалады, зымырандарды атады және жаудың әуе күштерімен жақсы күреседі.
Рэй мылтығы. Бірақ бұл жаңа өнім және өте қиын. Бірнеше зеңбіректер бір уақытта атылатын сәулені бір, әлдеқайда күшті біріктіретінінен бастайық. Сонымен қатар, пучок зеңбірегі лазерлік «обелискіні» қайта зарядтай алады, оның отын арттырады және қайта жүктеу уақытын азайтады. Рас, айтарлықтай емес: тәжірибе көрсеткендей, он пучок лазерлік ату санын минутына 15-тен 20-ға дейін арттырады. Соңында, Beam Cannons бүкіл карта бойынша шағылысқан жарықты түсіру үшін Orca жауынгерлерінің түбіне орнатылған айнаға сәулені бағыттай алады.
«Тарақшы». Егер сіз батыстық форумға кіріп, ағылшын нұсқасын ойнайтындармен сөйлессеңіз, бұл робот бастапқыда «аватар» деп аталғанын есте сақтаңыз. Ол локализацияда өзінің барлық құдайлығын жоғалтты. Тонаушы аватардың басты шеберлігі - әріптестерінен қару алу. Осылайша, ол жалын шығарғышпен, жасырын генератормен, көрінбейтін детектормен және лазермен жабдықталуы мүмкін, от жағу цистернасын, Ghost, мотоцикл және бөлшектерге арналған сәулелік қаруды бөлшектеуге болады. Өкінішке орай, бұл қымбат, жалықтыратын және біз қалағандай тиімді емес.
«Хабаршы». GDI барлау офицерінің толық аналогы. Ол жерге жеткен соң, ол жерді нығыздап, айналасында басқа үйлер салуға болатын заставаға айналады. Ол өзін қалай құру керектігін білмейді және оны көлікке қайта салмайды.
«Маса» жауынгері. Жеңіл, арзан жауынгер. Ол отыруды қажет етпейді, үнемі ауада ілініп тұрады және жердегі де, әуедегі де нысанаға шабуыл жасайды. Бір москит революциялық ештеңе жасай алмайды, бірақ жиырмасы орташа негізді оңай теңестіре алады.
«Смерч» бомбалаушы. Күшті бомбалаушы. Ол, Москиттен айырмашылығы, жеке қону орнын қажет етеді, сондықтан бір ұшу алаңы төрт бомбалаушыдан аспайды. Бірақ «Смерч» тікелей бомбалауды қоспағанда, әрқашан көрінбейді. Бұл оның аман қалуын арттырады, соның ішінде шегіну кезінде - бомбаланған Смерчтер қайтадан көрінбейтін жерге сүңгіп кеткенде, олардан кейін атылған зымырандар нысанадан қағылды.
Көлік қызметкері. Жаяу әскердің немесе техниканың сұрауы бойынша шақырылады. Такси сияқты: ол сізді түсіреді, ақшаңызды алады және ... оның атын есте сақтаңыз.
Бейбіт және әскери ғимараттар
Құрастыру цехы. Дәстүрлі базалық құрылыс. Ешқандай жақсартулар жоқ, ол аздап қуат шығарады, барлық басқа ғимараттарды және хабаршы машинасын салады.
Қуат стансасы. Барлық ғимараттар пайдаланатын энергияны өндіреді. Тәжірибелік цех салынғаннан кейін мыналарды тиберий отынына ауыстыруға болады:
Тиберий отыны. Электр станциясы өндіретін энергия деңгейін арттырады.
Концентратор. «Тиберий» өңдеу станциясы да комбайндар үшін бастапқы нүкте болып табылады. Ешқандай жақсартулар жоқ.
NOD казармалары. Бұрын бұл ғимарат Нодтың қолы деп аталды. Мүмкін әзірлеушілер «Нод деген кім?» Деген сұраққа жауап таба алмай, түсініспеушілікті асығыс түзетіп алған шығар. Мұнда барлық әскерлер жаттығады.
Әскери зауыт. Мұнда, әдеттегідей, олар жерүсті жабдықтарын салады - барлығы «хабаршыдан» басқа. Кішкентай роботтар зауыттың үстінен ұшып, зақымдалған танктердің сауыттарын қалпына келтіреді.
Ғылым орталығы. «Жалған нысана», «Антирадар зымыраны» және «Камуфляж өрісі» арнайы функцияларына қол жетімділікті ашады, фанаттар мен «Қара ағайындыларды» үйретуге, от жағу танктерін, «елестерді» және MSC құруға мүмкіндік береді. Ақырында, ол негізгі даму ағашында маңызды түйін ретінде қызмет етеді.
Диспетчерлік станция. Ұшу және қону мұнарасы қаншалықты абсурд естілсе де. Мұнда авиация салынды, бомбалаушы ұшақтар осында зарядталады, бүкіл әуе күштері осында жөнделеді. «Миналар» арнайы функциясына қол жеткізуді қамтамасыз етеді және «Тиберий бомбасын» дайындауға қатысады.
Құпия храм. Жаяу әскерді жетілдіру орталығы. Сізге «Көлеңкелерді» жаттықтыруға мүмкіндік береді және бірегей жауынгерді - NOD жазалаушысын дайындау қажет. Құпия ғибадатханада қол жетімді зерттеулер:
Тәлімгер. Содырлар мен зымыран тасығыштардың жасақтары атыс пен қауіпсіздікті арттыратын тәлімгерлермен толықты. Тәлімгерлердің өздері газ гранаталарымен қаруланған.
Тиберия инъекциясы. Олар зымыран тасығыштары бар сол содырлардың, сондай-ақ фанаттардың денсаулығы мен ұтқырлығын арттырады. Инъекцияны алған барлық жаяу әскерлер Тиберияның түтіндерінен қорғансыз болады және Тиберия алқаптары арқылы қауіп-қатерсіз жүгіре алады.
Эксперименттік шеберхана. Бауырластардың негізгі ғылыми ғимараты. Оның құрылысы аяқталғаннан кейін база жаңа даму деңгейіне көтеріліп, технологиялық секіріске ұшырайды. Электр станцияларын, ауыр бомбалаушы ұшақтарды, сәулелік зеңбіректерді, тонаушыларды, лазерлік обелисктерді, өңдеу зауытын және GCD храмын жақсарту қолжетімді болды. Сондай-ақ зерттеу:
Электромагниттік импульс. Ойынның алдыңғы бөліктеріндегі электромагниттік тапаншаның аналогы. Бірақ егер ол жерде жай ғана зеңбірек болса, бір жерде орнатылған және белгілі бір қашықтықта атылған болса, мұнда аспаннан электромагниттік соққы барлық электрониканы парализациялайды.
Лазерлік қарулар. Райдерлерді, Скорпион танктерін және Mosquito жеңіл жойғыштарын лазермен жабдықтайды. Егер сіз блиц-шабуылға назар аударатын болсаңыз, онда бұл Бауырластардың ең құнды жетілдірілуі.
Пышақты трал. Скорпион танктерін ауыр жаяу әскерлерді басып-жаншып, миналарды жоюға үйретеді.
Интерференция генераторы. Әрбір москит жойғышы ойлап табылғаннан кейін жау радарларында бірнеше нысана ретінде пайда болады.
Өңдеу зауыты. Бұрын бұл NOD химиялық зауыты болатын. Қазір тиберий арамшөптері карталардан табылмайды, бірақ технология артта қалған жоқ: бомбалар енді таза тау ауасынан жасалған.
түртіңіз. Әрбір кран құрылыстың тағы бір қосымша кезеңі болып табылады. Tiberium мәселесі шешілгеннен кейін, кем дегенде бір кран салу мағынасы бар - бұл жалғыз ойыншыда да, онлайн режимінде де даму қарқынын айтарлықтай жылдамдатады.
«Ет тартқыш». «Обелисктен» басқа барлық NOD қорғаныс құрылымдары орталық бөлімшеден және үш зеңбіректен тұрады. Түйіннің бұзылуы бүкіл құрылымның жарылуына әкеледі, бірақ ол бұзылмаған кезде, жарылған зеңбіректер уақыт өте келе өздерін қалпына келтіреді. Міне, «ет тартқыш» - бұл жаяу әскерді жоюға бағытталған осы дизайнның «пулемет» нұсқасы.
Лазерлік мылтық. Дәл сол «ет тартқыш» тек үлкенірек заттарды тартуға арналған, мұнда еттің пайызы шамалы, бірақ металл басым. Лазерлер жау көліктерімен жақсы күреседі.
SAM. Зениттік зымыран жүйесі. Сондай-ақ 1+3 схемасы бойынша ұйымдастырылған. Нысанды ату аймағынан шыққаннан кейін де қуып жететін жер-әуе зымырандарын атады.
Сақтау. Мұнда егістіктен әкелінген тиберий сақталады. Айтпақшы, оны байыту зауыттарында сақтауға арналған орын да бар.
Камуфляж мұнарасы. Бұл Бауырластық үшін стандартты жасырын генератор сияқты көрінеді, бірақ жоқ. Негізгі айырмашылығы - мұнара өзін камуфляж жасауды ұмытып кеткен. Иә, ол айналадағы заттарды жасырады, бірақ ол сыртқа шығып, назар аударады. Сонымен қатар, көршілес екі мұнара бір-бірін бүркемейді.
Обелиск. Күшті лазерлік мылтық. Танк немесе жаяу әскер тобы болуы мүмкін бір нысанаға атылады. Оған бағытталған сәулелік мылтықтармен күшейтуге болады. Жалпы алғанда, бұл GSB ультрадыбыстық зеңбіректен төмен болса да, өте тиімді құрылым.
NOD храмы. Бауырластардың супер қаруына - «Ядролық бомбаға» қол жетімділікті ашады. Сонымен қатар, ғибадатханада электромагниттік импульспен зақымдалған барлық жабдықтар мен ғимараттарды өмірге қайтаратын арнайы дағды бар - «Жүйені қалпына келтіру». Сіз мұны істей аласыз: алдымен шайқаста соқтығысқан танктерге электромагниттік зеңбірекпен оқ жаудырамыз, содан кейін техникамыздың функцияларын тез қалпына келтіреміз және әлі де салданған жау күштерін аяқтаймыз.
NOD бауырластығының арнайы функциялары
Жалған мақсат. Көрсетілген көрінетін аумақта жалған мақсатты жасай отырып, бірлікті «көшіруге» мүмкіндік береді. Көшірілген сарбаздар немесе көліктер тобы шабуыл жасай алмайды, бірақ айнала қозғалып, бірнеше соққылар жасай алады. Уақыт өте келе ол жоғалады.
Радарларға қарсы зымыран. Қарсыластың қуаты жеткілікті болса да радарын уақытша өшіреді. Бірнеше майданда күтпеген шабуылдың алдында мағынасы бар.
Камуфляж өрісі. Көрсетілген аймақта одақтас әскерлерді жасырып, жаяу әскерге зақым келтіреді.
Қызыл көлеңкелер. Ардагерлер дәрежесіне «қызыл көлеңкелердің» бірнеше бірлігін шақырады. Олар қону алаңына өз күштерімен ұшады, егер жолда әуе шабуылына қарсы қорғаныс жүйесіне тап болса, олар уақытында бұрыла алады.
Шахталар. Ұшатын истребительдер көрсетілген аумақты миналармен қоқыстайды. Тұтастай алғанда, жау техникасына қатты зақым келтіруге жеткілікті күшті. Кейде миналарды алдын ала емес, тікелей өтіп бара жатқан жау колоннасына тастау мағынасы бар.
Химиялық ракета. Ол өзін-өзі жарып жібереді және өріске жақын жерге түсіп кетсе, Тиберийді жарып жібереді. Бір қызығы, Тиберияның өзі көп зардап шекпейді, оны ондағы жабдық туралы айту мүмкін емес.
Тиберийді бүрку. Ұшақтар жасыл кристалдардың жүктерін әкеліп тастайды, содан кейін оларды комбайндар жинай алады. Бұл процедура химиялық зымыранмен бірге пайдаланылмаса, ешқандай зиян келтірмейді.
Тибериялық бомба. Күшті тұтандырғыш бомба, қуаты бойынша супер қарудан кейінгі екінші.
Ядролық зымыран. Барлық супер қарулар сияқты зарядтауға жеті минут кетеді. Зерттелмеген жерге тастауға болады. Жарылыс орнында барлығы қирады. Бар болғаны.
NOD бауырластық науқаны
Шындығында, Бауырластардың алғашқы миссиялары да біршама тәрбиелік мәні бар. Бірақ егер GDI науқаны ойыншыны интерфейстің қыр-сырымен таныстыруға және танктің қалай жүретінін және пулеметтің қалай атылатынын түсіндіруге тырысса, онда біз NOD әскерлерінің ерекшеліктерімен және тактикасымен тез танысамыз. Сонымен бірге, орын алған оқиғаларға сәл басқаша көзқараспен қарайық. Алға қарай, мен барлық интрига барлық үш фракция үшін ойынды аяқтағаннан кейін толығымен ашылатынын қосамын - және егер сіз мұқият қарасаңыз ғана.
Апеннин түбегіне метеорит құлағанына елу жылдан астам уақыт өтті. Екі Тиберий соғысында өз позициясын қорғаған Жаһандық Қауіпсіздік Кеңесі көгілдір аймақтардағы позициясын нығайтты. Уақыт өте келе оның жауынгерлік әзірлігі төмендеп, соғыс ардагерлерінің орнына саясаткерлер, экологтар мен демагогтар басшылыққа ене бастады. Бірақ олар Кейнді ерте жерледі. Майлы гидраға соққы беру уақыты келді!
Орынсыз... Киллиан бізді: «Бауырластыққа қош келдіңіз!» деп қарсы алады. - және жалпы өзін «кір, орналас, монша осында, дәретхана оң жақта» деген рухта ұстайды. Оның артынан Кейн өткен ерліктерін есіне алады және оған өте құпия түрде қарайды. Соңында Аджай: «Ой, міне, біздің аңыз келді!» деп бастайды. Олар сонда кем дегенде келісімге келер еді, бірақ олар табалдырықтан екілене ме, әлде бірден жеке кабинет пен оққағар взводын талап ете ме, белгісіз.
Миссия 1. Ғарыш орталығы. Годдард
Міне, бірінші тапсырма. Қарсыластың қосымша күш шақыруына жол бермеу үшін Годдард ғарыш орталығының жанындағы GDI байланыс ғимаратын басып алу керек, содан кейін жау есін жиғанша, зымыранға қарсы қорғаныстың жаһандық орталығын жарып жіберу керек.
Біріншіден, фанаттар қабырғаға тесік жасау керек. Егер сіз мұқият әрекет етсеңіз, сіз олардың бүкіл құрамын жоғалтпауыңыз мүмкін. Қабырға құлаған кезде біз жабдықты саңылаудан өткізіп, ғимаратты басып алып, арматураны аламыз. Осы сәтте таймер іске қосылады, бірақ уақыт жеткілікті. Атқыштар мен зымыран тасығыштары бар бос ғимараттарда позицияларды алып, біз жаяу және жеңіл әскерлердің алға жылжуын тоқтатамыз.
- ақпарат
- Сипаттама
- Ерекшеліктер
- Жүйе. талаптар
- Сын туралы пікір
- Жарияланым рейтингі: рейтингтер жоқ
Ойынның сюжеті 2010 жылдары басталады. Ойыншы алдыңғы ойындардағыдай екі емес, үш фракцияның бірін таңдау мүмкіндігіне ие болады. Генералдарда АҚШ пен Қытай, екі алпауыт держава, көшбасшыларының белгісіз тізімі бар Таяу Шығыстан шыққан лаңкестік ұйым Жаһандық азаттық армиясының шабуылына ұшырады. Америка Құрама Штаттары да, Қытай да сериалдағы басты кейіпкерлер ретінде бейнеленген және сюжеттік желіде жиі бір-бірімен ынтымақтасады. Бұл үш топ лаңкестікке қарсы нағыз соғысқа ұқсас соғысқа кіріседі. Әрбір науқан жеті миссияны қамтиды. Алдымен Қытайға, содан кейін GOA-ға, содан кейін АҚШ-қа науқаннан өткен жөн. Бұл келісімге сәйкес, Қытай GOA-ның Бейжіңге жасаған жойқын ядролық шабуылына жауап қайтарады және ақырында Тынық мұхиты аймағындағы операцияларға жауапты террористік ұяшықты толығымен жояды. Бұл науқан Үш бөгет шатқалының жойылуы және Қытайдың ядролық қаруын қолдану сияқты оқиғалармен қатар жүрді. Міне, Қытайдағы сәтсіздіктен (капитал жинап, алпауыт державаларды бір-біріне қарсы қою) қалпына келтіруге тырысқан лаңкестердің биологиялық қаруы бар кеңестік зымырандарды ұшыру үшін Байқоңыр ғарыш айлағын басып алу науқаны басталады. Осыдан кейін АҚШ-тың науқаны басталады, ол GOA-ны негізгі штаб-пәтеріне дейін қуып жетеді, сонымен қатар террористтерге жанашырлық танытқан қытай генералына қарсы тұрады. Әрбір фракция ерекше түрде бейнеленген: АҚШ армиясы заманауи технологияны пайдаланады, ал Қытай дамушы елдердің ескі, бірақ дәлелденген және тиімді технологиясын пайдаланады. Оның күші әскерлер санында да көрінеді (бірліктердің үлкен топтары «орда бонусын» алады). Лаңкестердің басты назары шағын шабуылдарға (химиялық қаруды қолдану) және көптеген арзан жауынгерлерге бағытталған. Tiberian Sun немесе Red Alert-тен айырмашылығы, Generals-те ұрыс даласынан басқа басты кейіпкерлер жоқ (олар кішігірім рөл атқарады). Ойыншы тиісті армияның генералы болып табылады және олардың дәрежесін арттыратын және жаңа қабілеттерге қол жеткізуді қамтамасыз ететін «жалпы ұпайлар» алады (мысалы, әуе шабуылына тапсырыс беру және белгілі бір аймақтағы бөлімшелерді жөндеу мүмкіндігі). Американдық компьютерлік ойындардың көпшілігі үшін әдеттен тыс болып табылатын ойында Қытайдың өте жағымды бейнесіне қарамастан, Generals сериясын осы елде сатуға тыйым салынды, бұл бірінші миссияда Тяньаньмэнь алаңындағы ядролық шабуылды бейнелеуге байланысты болуы мүмкін. Қытай науқаны, сондай-ақ ядролық қаруды негізсіз қолдану салдарынан.кең ауқымды қару. Генералдардың тарихы Command & Conquer: Generals - Zero Hour кеңейтімде жалғасты. Ойындағы әрбір фракцияның өз саундтректері бар. Қытай науқанының ашылу және жабылу тақырыбының музыкасы елдің ұлттық әнұраны болып табылады. Америка Құрама Штаттарының тақырыптық әнінде Билл Браун жазған эпикалық, милитаристік музыка бар. GOA науқанының саундтрегін Black Hawk Down фильміндегі сомали тақырыбына ұқсас араб музыкасы мен ауыр металдың тіркесімі ретінде сипаттауға болады.
ОРТАЛЫҚ ЕСЕПТЕУІШ БӨЛІМ: 1,5 ГГц
ЖЕДЕЛ ЖАДТАУ ҚҰРЫЛҒЫСЫ: 256 Мб
Бейне карта: 64 Мб
АҚШ науқаны. Әдеттегідей, американдықтар лаңкестерді жоюы керек. Оларға мұны істеуге көмектесіңіз. Миссия №1 Сонымен, лаңкестер әлі де Бағдадта. Оларды жою операциясының соңғы бөлігі жүріп жатыр...АҚШ науқаны. Әдеттегідей, американдықтар лаңкестерді жоюы керек. Оларға мұны істеуге көмектесіңіз. Миссия №1 Сонымен, лаңкестер әлі де Бағдадта. Оларды жою операциясының соңғы бөлігі жүріп жатыр. Дегенмен, оларда стационарлық SCAD зымыран жүйесі бар, бұл зұлымдар зымыран соққысын жасамауы үшін оны жай ғана жою керек. МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. Барлық террористік әскерлерді жою. 2. SCUD зымырандарын жойыңыз. Миссия шындық сияқты қарапайым. Әу бастан сізде айтарлықтай әскер бар. Атап айтқанда, крест жорықтары мен джиптер тобы. Яғни, жаяу әскерге, танктерге оқ ататын нәрсе болады. Олар жақсартуға мүмкіндік бермейді - және олармен тозаққа. Бұл жерде бұдан әрі база салудың қажеті жоқ. Әсіресе ынталылар паладиндерге тапсырыс бере алады (жалпы 1 нүкте бар), бірақ бұл жерде көп нәрсе жоқ. Жау қолында бар нәрсемен оңай жойылады. Ең бастысы - барлық техникаға жауынгерлік дрондарды дереу бекіту. Миссия тек жауға қатты қысым жасау арқылы аяқталады. Бұрымдар жоқ. Жай ғана ақымақ шабуыл. Сонымен қатар, танктер жаяу әскермен өте нашар күресетінін және джиптерді ұмытпаңыз. Миссияның басынан алыс емес жерде сіз тұтқынға алынған ұшқыштары бар лагерьді кездестіресіз. Оларды танктер мен джиптерге салыңыз, сонда сіздің «жеңілмейтін армада» одан да күшті болады. SCAD зымырандарының жанында шағын қарсылық қалтасы болады, бірақ бұл әлі маңызды емес. №2 миссия Ирак лаңкестері жойылып, олардың басшылары Йеменге қашып кетті. Бірақ американдықтар бұл жерде де оларды жалғыз қалдырғысы келмейді. Сондықтан командилер қарақшыларды іздеу үшін қаланың тар көшелерін тарайды. Дегенмен, бұл өте тар көшелер Stingers ұшыру үшін өте ыңғайлы. Енді сіз өзіңіздің ұшқыштарыңызға қиындықтан шығуға көмектесуіңіз керек. МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. Үш ұшқышты құтқару. Сонымен, жаңа құралдардың ішінде жедел жәрдем және джиптерге арналған TOU зымырандары түріндегі жақсартулар сізге қолжетімді болды. Жақсы, балық жоқ, қатерлі ісік жоқ, балық. Генералдың көзілдірігі бар снайпер де пайда болды (және олардың 2-і ұсынылған), бірақ ол тек өз базасын қорғау үшін пайдалы. Біріншіден, сіз Патриоттардың көмегімен базаңызды біршама күшейтіп, базаның солтүстігінде орналасқан 2 мұнай бұрғылау қондырғысын басып алуыңыз керек. Тек оларға қандай да бір қауіпсіздікті қамтамасыз етуді ұмытпаңыз. Жау сирек болса да, әлі де шабуылдар жасайды және ол жаудың ресурстық орталықтарын басып алмайды, бірақ оларды жойып жібереді. Осыдан кейін армияңызға әскер қосыңыз, техникаңызды дрондармен жабдықтаңыз және барыңыз. Базаға бірнеше джип қалдырыңыз. Дегенмен, патриоттар жаяу әскермен жақсы күресе алмайды. Онда бір-екі мергенді қоюға болады. Базадан алыс емес жерде госпиталь бар, оны басып алған кезде сіздің барлық жаяу әскерлеріңіз «өзін-өзі емдеуге» мүмкіндік алады. Әрі қарай, қаланы ақымақтықпен тазарту жұмыстары қажет болады. Ұсталған ұшқыштар бір-бірден отырады және картаның жаңа ұшқышы бар бір бөлігі тек n ашылады! алдыңғысы шыққаннан кейін. Ұшқышқа жақын жерлер өте жақсы қорғалған, ал оның қамаудағы орнына шабуыл басталған кезде барлығы осы жерге қарай жүгіреді. Ғимараттардан ату үшін полковник Бартон мен снайперлерді де қолдануға болады, бірақ соңғы база жақсы нығайтылған, сондықтан оны әлі де танк шабуылымен жою керек болады. Снайперлерді жау джиптері де жақсы көреді. Бірақ олар сіздің танк армадаларыңызға зиян келтіретін фанаттардың тобын атып тастауға әбден қабілетті. №3 миссия Қазақстанға лаңкестерді қуып жеткен америкалықтар күштерін есептеген жоқ. Қазақстандық лаңкестер ирактықтардан да күшті тәртіп болып шықты. Енді шегінуге тура келеді. Ал сіз шегінуді жабуыңыз керек. МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. 100 американдық солдаттың қашып кетуіне мүмкіндік беру. Міне, бірінші қиын миссия. Картаны диагональ бойынша бөлетін каньон бар. Шегініп бара жатқан американдықтар шатқалды жағалап, зұлым террористер қуып келеді. Бүкіл каньонды басып өткен лаңкестер одан кейін каньонның солтүстік-батысында орналасқан сіздің базаңызға барады. Ал каньонның оңтүстік-шығысында лаңкестерді мүлде қызықтырмайтын бірнеше мұнай қоймалары бар (сондықтан олар тіпті қорғауды да қажет етпейді).Сіздің қолыңызда 3 жалпы нүкте бар. Дегенмен, олармен бірге сатып алуға болатын ең құнды нәрсе - жөндеу. «Найзағай» жақсы, бірақ оның нысаналарының саны көп болмайды, ал жасырын ұшақтар жаудың артық әуе қорғанысымен жойылады. Ақырында сізде команчтар бар, бірақ сіз бұл тапсырмада ешқандай танк құрастыра алмайсыз. Сондықтан танктерді қорғау керек болады. Бірінші орындалатын нәрсе - мұнай қондырғыларын басып алу үшін Чинук көмегімен бірнеше Рейнджерді каньон арқылы өткізу. Екіншіден, базаның шығыс бөлігінің қорғанысы күшейтілуде. Қуғын-сүргін аяқталған соң лаңкестер осында келеді. Онда 6-7 Патриот жетеді. Ол жақта әскер мүлдем қажет емес. Олар батыста қажет болады. Тікұшақтарға әлі қол тигізбеңіз. Келесі әрекет - жерүсті техникасын каньоннан базаға дейін батыс шығысқа тасымалдау. Онда мүмкіндігінше көп Патриоттарды тез салыңыз (және базадағы энергетикалық станциялар туралы ұмытпаңыз). 3-4 Патриотты салған соң, көлікті шығудың ең шетіне апарыңыз (осылайша ол каньон бойымен жүрген жаудың бір бөлігін ұстап алып, артында Патриоттарды салуды жалғастыра алады). Осыдан кейін сіз тікұшақтарды (егер сіздің нөміріңіз 7-8-ге жетсе, олардың санының азаюы мағынасыз шығын болады) каньонның дәл ортасына әкеле аласыз, содан кейін оқиғаларды мезгіл-мезгіл реттей отырып, жаудың жойылуын бақылай аласыз. АҚШ-тың 4-миссиясы Қазақстанға дәйекті басып кіруді бастайды. Қазірдің өзінде лаңкестерді дайындайтын базалар табылды. Каспий теңізінің жағасына қону басталды... МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. Әуе қонуына кедергі келтіретін шаншу ұяларын жою. 2. База құрып, жаудың оқу-жаттығу лагерін жойыңыз. Каспий теңізіндегі американдық әскери кемелер? Бос сөз! Олармен тозаққа. Қону сәтті өтті, бірақ база әлі салынбаған - Бульдозерлерді тек әуеден қондыруға болады. Дегенмен, сізде 4 Томахавк және басқа да көптеген жабдықтар бар. Сонымен қатар үш жалпы ұпай, олардың біреуін «Найзағайға» тиімді жұмсауға болады, ал қалғандары - өз қалауы бойынша. Tomahawks көмегімен барлық жау бункерлерін жойыңыз. Тек сол кезде де сізге оларды шығаруға рұқсат етілмейтінін есте сақтаңыз. Сондықтан осы төртеуін өз көздеріңнен жақсырақ сақтаңдар. Бункерлерден кейін мақсатты төрт Стингер ұясын жойыңыз. Томахавктарға көмектесу үшін сіз крест жорықтарының біріне барлау дронын бекітіп, оны жаудың әуе қорғанысының қолы жетпейтін жерге орналастыра аласыз. Әуе қорғанысын жойғаннан кейін сіз бульдозер және бірнеше танк түрінде күшейту аласыз. Осыдан кейін базаны салу, тағы бірнеше танк пен джиптерді босату және жауды жүйелі түрде жоюға көшу ғана қалады. Әдеттегідей, Команчтар Томахавкс үшін өте жақсы. Жау кейде сізді алаңдатуға тырысады (бұл үшін басқа сөз жоқ), бірақ сіздің әскерлер мұны оңай жеңеді. №5 миссия. Америкалықтар Кабаре қаласында лаңкестермен бейбіт келіссөздер жүргізуге тырысуда. Олар террористтерге көп сенбеу керек деп ойлайды (мен американдықтарға да онша сенбес едім). Және олар дұрыс болып шығады. Бейбітшілік елшілері атылды, соғыс жалғасуда. МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. Өзеннің арғы бетінде террористік базаның құрылуына жол бермеу. 2. Террористтердің негізгі базасын жою. Бұл жолы сізде қос найзағай соққысына инвестициялауға болатын 4 жалпы ұпайларыңыз бар. Басқа ерекше ештеңе қосылмаған. Миссияны орындау өте қиын. Баяу және баяу бірінші бөлім және бірінші миссия мақсатын орындағаннан кейін ғана басталатын жылдам және қауіпті екінші бөлік бар. Сондықтан біз уақытымызды алып, миссияның бірінші бөлімінен бәрін аламыз. Бұл тек базаның соңғы ғимаратының жойылуымен аяқталады (Stinger Nests есептелмейді), сондықтан сіз жаудың жағасына орналаса аласыз, содан кейін ғана бұл ғимаратты қиратасыз. Сыйлық ретінде сізді картаның солтүстігіндегі госпитальді басып алуға шақырады, содан кейін жаяу әскеріңіз өзін-өзі емдей алады. Түсіру немесе түсірмеу сіздің таңдауыңыз. Бұл арада бізге тағы да танктер қосу керек, 3-4 томахавк жасау керек (бірінші миссия мақсаты аяқталғанша олардың 6 болуы керек), содан кейін жауды әдіспен жоюды бастау керек. Өзеннің оң жағалауы толығымен тазартылуы керек, онда Стингер ұялары қалмауы керек. Осыдан кейін! Сіз өзіңіздің базаңызды жаудан қалған ресурстардың жанында жасайсыз, оны бірнеше патриоттармен қорғайсыз және миссияның екінші мақсатын орындауы керек армия құрасыз. Бұл шамамен 12 танк, 6 Томахавк, бірнеше команч (3-4 дана). Осы армияны құрғаннан кейін барлық әскерлерді оң жағалауға ауыстырыңыз. Тікұшақтарды өзеннің үстінде қалдырмаңыз - тек құрлықта. Өйткені базадан айырылған лаңкестер бөгетті бұзып, өзен аңғарындағының бәрін шайып кетеді. Оның ішінде көпір және өзен үстіндегі барлық нәрсе. Қарсылас толығымен жойылғаннан кейін картаның қосымша бөлігі ашылады және сіз бульдозер жұбы, крест жорығы және жаяу әскерлер тобы түрінде қосымша күш аласыз. Жау картасының үстінде шпиондық ұшқыштарды қолданбау керек. Бұл дереу шабуылды тудырады. Бұдан былай барлығын тез орындау керек. Бұрынғы көпірден алыс емес жерде 5-6 Патриотты тез арада тұрғызып, оларды танктермен және жаяу әскермен күшейтіңіз. Тек Патриоттарды шоғыр етіп қоймаңыз, солтүстіктен оңтүстікке қарай сапқа тартыңыз. Сонымен бірге, Томахавкты әкеліңіз! және, Команч және жаяу әскердің шағын тобы жаңа базаңыздың солтүстігінде, жол бойындағы жау бекіністерін қиратады. Жақында сіз 2 мұнай деррикінің орналасқан жерін көресіз (және оларға Томахавкспен бірге қарай жылжисыз) және жаудың SCUD зымырандарына ие болатыны туралы түсінік беріледі. «Ешкімнің» мұнай өңдеу зауытына мән бермеңіз. Оны ұстау өте қиын болады. Мұнай қондырғыларын басып алып, олардан батысқа қарай таулардағы тар жолмен жүріп, Томахавктарды команчтармен жауып тастаңыз. Егер бәрі қалыпты орындалса, жақын арада сіз SCAD ракеталарын көресіз. Жақын жерде орналасқан әуе шабуылына қарсы қорғаныс нүктелерін жойыңыз (қажет болса, оларға қарсы найзағайларды қолданыңыз), содан кейін SCUD зымырандарын жою үшін Команчтар мен Томахавктардың бірлескен күш-жігерін пайдаланыңыз. Осыдан кейін барлық жеделдік жоғалады және сіз жау базасын бірте-бірте жоя аласыз. №6 миссия Америкалықтар оңтүстік-шығыс Қазақстанға жетті. Бірақ кейін бүлікші қытай генералының лаңкестерге қашқаны белгілі болды. Енді қытай әскерлерімен де күресуге тура келеді... МІНДЕТТЕРІ: 1. Солтүстік-шығыстағы лаңкестік базаны жою. 2. Командалық орталық пен Қытайдың ядролық зымыранын жою. Енді сізде жауды жоюдың барлық дерлік мүмкіндігі бар. Атап айтқанда, Beam Destroyer, 3 Lightnings және B-52 рейсі. Сонымен қатар, соңғысы сізге ешқандай ұпай жұмсамай беріледі. Сіз өз қалауыңыз бойынша тағы 4 жалпы ұпай жұмсай аласыз. Миссия да қиын, бірақ мұнда бүкіл карта басынан бастап қол жетімді. Осы арада базамызды нығайту керек. Патриоттарды көпірдің жанына және базаның солтүстік шетіне орналастырыңыз, содан кейін оған барлық қол жетімді ғимараттарды салыңыз. Бірден бірнеше Команч құрыңыз. Әйтпесе, сіз мезгіл-мезгіл жаудың зымыран-баггилерінен зардап шегесіз және олармен бірдеңе істеуге тура келеді. Шабуылдаушы ұшақтар мен В-52 ресурсын үнемі жаудың бекіністеріне жұмсаңыз, бірақ қазір командалық орталыққа қол тигізбеңіз. Базада Beam Destroyer пайда болған кезде, Қытай аумағын сканерлеу уақыты келеді. Олардың ядролық зымырандарын іздеңіз және оны батыл түрде жойыңыз. Олар енді қажет болмайды. Осыдан кейін сіз террористерді аяқтай аласыз. Оңтүстікте тағы бір ресурс қоймасы туралы түсінік болады, бірақ бірден! лаңкестерді жойғаннан кейін оның қасына қытайлық шабуыл тобы түседі, ол сіздің базаңызға сәл кейінірек шабуыл жасайды. Сондықтан Жеткізу аймақтарын салу және олардан тұрақты және қауіпсіз пайда алу әлдеқайда тиімді. Команчтар мен Томахавктармен бірге Қытай базасын аралап өту ғана қалды. Қытайдың жылдам атыс қарулары тікұшақтар үшін өте қауіпті екенін ұмытпаңыз, сондықтан оларға өте күшті қаруды қолданған жөн. №7 миссия Лаңкестердің химиялық қару қолданатынына алаңдаған қытайлықтар американдықтармен одақ құрады. Қазірдің өзінде Ақмоланың шетінде ұрыс жүріп жатыр... МАҚСАТ МАҚСАТ: 1. Террористік базаны жою. Енді сізде Аврора бомбалаушы ұшақтары бар. Сондай-ақ жүрегіңіз қалаған нәрсені таңдау мүмкіндігі бар 7 жалпы ұпай. Миссия басталғаннан кейін бірден солтүстікке барсаңыз, сіз тастап кеткен қытай базасын таба аласыз. Оны қалпына келтіріңіз, олардың «басқарушылары» мүлде араласпайды. Жылдам атқыштар мен Патриоттардан қорғаныс сызығын дереу құрыңыз. Сіздің жиі қонақтарыңыз көрінбейтін күйдегі бүлікшілер болады, сондықтан оларды ажырату үшін «сөйлейтін» мұнараларды орнату өте орынды болады. Сондай-ақ жақын арада олар SCAD зымыранын ұшыруға дайындық туралы хабарлайды. Бірақ оның орны бөлектеледі, бұл сіздің шабуылдау ұшақтары мен B-52 үшін тапсырманы жеңілдетеді. Дегенмен, жаудың әуе шабуылына қарсы қорғанысы өте қарқынды, сондықтан соққы беру керек нүктеге (ол теңіз түбінде орналасқан) жақындаған кезде көп шығынға ұшырағандықтан, мен өзімнің «жаппай қырып-жоятын» қаруларыммен қосарланған рейд жасауға тура келді. қорғаныс). Одан әрі жауды жоюдың қызық процесі басталады. Табыс көздеріңізге алдын ала қамқорлық жасау маңызды, өйткені! ресурстардың бастапқы қорлары өте тез жұмсалады. Сондықтан мүмкіндігінше тезірек бірнеше хакерлерді жасаңыз және бірнеше жеткізу аймақтарын орнатыңыз. Осыдан кейін мүмкіндігінше жаппай қырып-жоятын қарулар жасалады (мысалы, ядролық зымырандар мен сәулелерді жойғыш). Және өте қарапайым тактика іске қосылды - біз белгілі бір аймаққа жаппай соққы береміз, ал қалған қарсыласу нүктелеріне - қосымша соққылар. Аман қалғандарды команчтар тобы тұтқындайды. Өзеннің арғы жағындағы қабырғадан бастаңыз. Өйткені мұнда RPG ойындары бар атқыштар тым көп. Тек 4-5 «күшті соққылардың» жиналуын күтіңіз, әйтпесе жау қайтадан қалпына келтіруге мүмкіндік алады. Сіз «Оверлордтарды», жылдам атыстарды және Айдаһар танктерін пайдалана аласыз, бірақ террористер үнемі көптеген және жалықтыратын шабуылдар жасайды және сіздің тобыңызды жойылудан қорғау үшін бақылауға тура келеді. Қытай науқаны. Ал Қытайдың да лаңкестермен проблемалары бар. Ал бұл лаңкестер толығымен қытайлықтар қоныстанған жердің бір бөлігінде нені қалайды... Миссия №1 Жалпы алғанда, лаңкестер қытайларды ерекше алаңдатқан жоқ. Қытайлықтар бейбіт түрде үлкен әскери шеру өткізіп жатқан. Сосын бұл масқара. Жарылғыш заттары бар көліктер, жарылыстар. Жоқ, проблема жоқ, өлгендерді санап жатқан ешкім жоқ, бірақ қашан тоқтау керектігін білу керек! МАҚСАТТАРЫ: 1. Ядролық материалдарды сақтау қоймасын жою. Американдықтардың бірінші миссиясындағыдай, сізге ештеңе салудың қажеті жоқ. Сізде бір жалпы ұпай бар, ол сіздің сарбаздарыңызға алғашқы төсбелгіні алуға жұмсалады. Зауыттар жауынгерлік шеберлерді, айдаһар танктерін және бронетранспортерлер шығарады. Өтудің ең оңай жолы - бірнеше Айдаһар танктерін жасап, жолыңызды кесіп өтуге тырысқан жауды өртеу. Оларға жау Скорпиондарымен күресу үшін бірнеше танк аңшыларын қосу керек. Бірақ соңында бұл жақсы үйлестірілген команда сақтау орнына тез жетеді және бұл миссияны аяқтайды. Қозғалысты жылдамдату үшін танк аңшыларын бронетранспортерлерге орналастыруға болады. №2 миссия. Міне, лаңкестер Қытайға еніп жатыр! Бұл жағымсыз нәрсенің негізі Гонконгта табылды. Гонконг қазірдің өзінде толығымен Қытай территориясы болғандықтан, қытайлықтар оны өз бетінше анықтауы керек. МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. Террористік конвенциялар залын жою. 2. Улы машина мен қару сатушыны жойыңыз. Сізде 2 жалпы ұпай және Артиллериялық дайындықты таңдау мүмкіндігі бар. Рас, тек бірінші деңгей, бірақ бұл да көп. Бастапқыда, әскер көп емес. Көпірдегі жарылыстан аман қалғандар ғана. Сондықтан базаңызды қайта құрыңыз және сізде жылдам өрт сөндіру цистерналары бар екеніне қуаныңыз. Олар бүкіл миссияның тағдырын шешеді. Жаудың ауыр техникасы жоқ, сондықтан 3-4 танк жауды үлкен жылдамдықпен кесіп тастайды. Базаның жанындағы өткел өрт пердесі режимінде 2-3 Айдаһар танкімен жабылған. Бірнеше танк аңшылары бар жылдам өрт сөндіру танктері Конвенция залына қарай бет алды. Есіңізде болсын, олар екі жағында Конгресс-холл орналасқан блокты айналып өтеді, сондықтан оған тікелей шабуыл жасағанда, қауіпсіздікті артқы жағында қалдырыңыз. Әйтпесе, бір сәтте жау екі жақтан шабуыл жасап, ештеңе істеу қиынға соғады. Қажетті улы машина мен қару сатушы картаның солтүстігінде орналасқан. Бұл міндетті емес тапсырма, бірақ сіз оны орындауыңыз керек, егер сіз осы ғимараттың жанынан өтіп кетсеңіз және олар сізге артта кедергі жасаса. №3 миссия Лаңкестер жаңа жерде пайда болған кезде де тынышталмақ емес. Қытай басшылығы тиісті шараларды қолға алмақшы... МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. Бөгетті бұзу. 2. Террористік базаны жою. Сізде 3 жалпы ұпай бар, оны артиллериялық дайындыққа (2-ге дейін) және кластерлік тау-кен жұмыстарына жұмсауға болады. Бұл миссияның жағымды тосынсысы - мұнда сізге MIG беріледі. Және бұл МИГ ойынға қатысып қана қоймай, лаңкестердің тағдырын шешеді. Бірінші тапсырма өте қарапайым: бастапқы нүктенің жанында дәл сол бөгет бар. Айдаһар танктерін от шымылдығының үстіне оңтүстікке қарай орналастырыңыз (жау әскерлері осы жерден келеді) және шайқас шеберлерімен бірге бөгетке оқ атуды бастаңыз. Оны жойғаннан кейін үлкен толқын жаудың төменгі жағында абайсызда орналасқан базасын шайып кетеді. Оның үстіне, оған тиесілі ресурстар қоймасы енді сізге өтеді. Базаңыздың оңтүстігіндегі аумақты қалған жаулардан тазалаңыз және сіз аэродром жасай аласыз. Жау енді сіздің базаңыздың солтүстігінде шағын арал арқылы өзеннен өтеді. Бұл жерде оны өндіру артық болмайды. Сізге барлау үшін бірінші MIG жіберу керек. Жағымды сәйкестік бойынша, жауда тек 1 Stinger Nest бар. Оған артиллериялық дайындық жүргізілуде, содан кейін МИГ жау аумағын үздіксіз атқылай бастайды. Мигтердің толық командасы көп нәрсені істей алады. Егер сіз басқа аэродромды қоссаңыз, онда бәрі тезірек жүреді. Жай ғана Napalm-ді жаңартыңыз және сіздің MIG-леріңіз одан да күшті болады. №4 миссия Террористер өздерінің ең жақсы дәстүрлері бойынша тау-кен фабрикасында токсин шығарады. Қытай билігі әскерлердің үлкен контингентін енгізу арқылы кең тараған жарнаманы қаламайды және «Қара лотос» диверсантының көмегімен барлауды, артынан әуе шабуылын жоспарлап отыр. .. МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. Стингер ұяларын жою. 2. Әскери зауытты басып алу. 3. Соңғы Стингер ұясын жойыңыз. Сіз 3 Жалпы ұпайдан бастайсыз, бірақ Артиллериялық дайындық түрінде таңдау жоқ. Бұл ұят, бірақ бұл ең бастысы емес. Сізде тек жаяу әскерлер тобы мен Қара лотос сіздің қолыңызда. Оған қоса, құрал-жабдықтарды өндіруге мүмкіндік жоқ. Рас, Хакерлерді шығаруға болады. Бірақ бірнеше минуттан кейін сіз ақша табудың қарапайым және ыңғайлы әдісін көресіз - мұнай бұрғылау қондырғысы. Қара лотос оны басып алсын. Жаяу әскер Стингер ұяларын және оларды жауып тұрған жаудың жаяу әскерін жоюы керек. Бұл туралы күрделі ештеңе жоқ. Оның үстіне, сарбаздар Стингерден атқыштарды атып тастайды, содан кейін бүкіл жұрт қорғансыз ұяны қағып алады. Қарсыластың улы машиналарын басып алу үшін қара лотусты пайдалануға болады. Бірақ сіз жай ғана миналарды олардың орналасқан жеріне тастай аласыз. Алыс жолдарды қарауға жалқау болмаңыз, сіз БҰҰ қорапшаларымен марапатталады. Зауытты басып алғаннан кейін 4-5 гатлинг пен 2-3 айдаһар танкін жасаңыз. Біріншілері жаяу әскерлерді жоюға, екіншісі ғимараттарды тазартуға және жоюға арналған. Сонымен қатар, Айдаһарлар соңғы Стингер ұясын өте тиімді күйдіреді. Осыдан кейін бірнеше MIG токсин зауытын қалай бұзатынын бақылау ғана қалады. №5 миссия Қытайлықтар лаңкестермен өз бетінше күресе алмайтынын түсінеді және американдықтардан қолдау алып жатыр. Ол лаңкестерге қарсы әуе соққыларын шақыру мүмкіндігімен көрсетілген. Ал іс Қырғызстан аумағына, Балакчи қаласына өтіп кеткен. МІНДЕТТЕР: 1. Террористік 3 лагерь мен негізгі террористік базаны жою. 4 жалпы ұпай қазірдің өзінде көп. Бұл кем дегенде 2 деңгейлі артиллериялық дайындық, кластерлік миналар және ядролық қару. Сонымен қатар, американдық кілемді бомбалау туралы ұмытпаңыз. Бастау үшін сізде толығымен ыңғайлы база бар. Тек әскери зауытты аяқтаңыз және бункерлерді жаяу әскермен толтырыңыз. Осыдан кейін сіз MIG құрастырып, әуе және артиллериялық соққылардың көмегімен жау аумағын әдістемелік түрде тазарта аласыз. «Оверлордтардың» колоннасы (иә, иә, олар ақырында берілді) жылдам атыспен бірге жермен жүреді. Ядролық қарумен де соққы беруге болады. Дегенмен, әрине, соңғы базаны «Басқарушылар» бағаны алуы керек. Миссия қиын, бірақ өте оңай. №6 миссия Лаңкестер өздеріне қауіпсіз жер іздеп бүкіл әлемді шарлауды жалғастыруда. Бұл жолы олар Қытай теміржолдарының бірін басып алып, Бішкекте тамыр жайды. Қара лотосты қайтадан пайдалануға тура келеді. Бұл жолы негізгі темір жол көпірін бұзу. МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. Қара лотосты темір жол көпіріне апару. Генералдың көзілдірігі туралы әзіл де болды. 4 ұпай – тек 1 акция үшін. Бәрібір. Бақыт көзілдірікте емес. Ал бақытсыздық тағы да шектеулерде жатыр. Оларға ештеңе салуға рұқсат етілмейді. Сізде тек жаяу әскерлер (хакерлерсіз, сізге басында 3 берілген және одан көп емес) және брондалған көліктерді (overlords жоқ) шығару мүмкіндігі бар. Сізге «Қара лотосты» жаудың қаныққан позициялары арқылы жүргізіп, көпірді жою керек, артық емес, кем емес. Дегенмен, тапсырма әбден мүмкін. Біріншіден, біз базаның қорғаныс шебін аяқтаймыз және өзеннің арғы бетіне бірнеше гатлинг зеңбіректерін тасымалдаймыз. Ондағы құнды нысандардың арасында Қара Лотос ақша алу үшін сілкіп тастай алатын тау-кен орталықтарын, жеңіл жабдықтар зауытын (ол оны да басып алады) және жау мезгіл-мезгіл күшейтетін теміржол вокзалын атап өтуге болады. Дәл осы стансаның жанына 1-2 патрондар қойылып, күшейту мәселесі бірден шешіледі. Екінші жағынан, бәрі біршама күрделірек. Хакерлерді қауіпсіз жерге қоюдан бастаңыз және оларға ақша табуға мүмкіндік беріңіз. Фанатиктер жиналатын стадион және танктермен бітеліп қалған айналма жол бар. Сондықтан, жылдам атыс танктерімен жаңа позицияларды игеріп, баяу алға жылжыңыз, содан кейін стадионды аздап басып алатындай етіп Айдаһар танктерімен өрт пердесін қойыңыз. Соның салдарынан тынымсыз күйдіруге шыдай алмай, құлап қалады. Осыдан кейін сіз әлі де бірнеше шайқас шеберлерін құрастырып, осында жүрген Скорпиондар мен тонаушыларды мұқият жоюыңыз керек. Айдаһар танктерімен көпірдің соңғы қорғаныс шебін өртеп жіберіңіз. Қара лотосты көпірге апарыңыз және жеңісіңізден ләззат алыңыз. №7 миссия тағы да террористер. Қазір Тәжікстанда. Қытай үкіметі шектен тыс шараларға барады және сізге өзінің ядролық арсеналына қол жеткізуге мүмкіндік береді... МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. База құру және ресурстарды табу. 2. Барлық террористерді құрту. Бастапқыда сіз 4 жалпы ұпай аласыз, ол үшін кластерлік тау-кен өндіруді және артиллериялық дайындықтың барлық 3 деңгейін сатып алған жөн. Содан кейін ядролық қару үшін үнемдеңіз. Бөлімшелеріңізді сауықтыру үшін «ет тартқыштан» аман қалған «Оверлордтардың» біріне «сөйлейтін» мұнараны, ал екіншісіне жылдам өртелін орнатыңыз. Барлық әскерлеріңізбен жау әскерлерін жойып, жау базасына қарай жол бойымен алға жылжыңыз. Оны жойыңыз, бірақ Ресурстарды жинау орталығын басып алыңыз. Жолдан сәл әрі қарай бір жұп Айдаһар танкі оттың шымылдығын өте тиімді қоя алатын тығырық бар. Сонымен бірге сіздің 2 бульдозеріңіз аэродромды мүмкіндігінше тезірек салуға тырысып, база салып жатыр. 2 МИГ құрастырылды және олар картаның шығыс жиегімен солтүстікке барады, содан кейін олар картаның солтүстік жиегімен өтеді. Екі MIG - кем дегенде біреуі ұша алатындай. Бұл ретте жаудың базасы, атап айтқанда SCAD зымырандары бар. Осыдан кейін кластерлік миналарды зымырандарға жақынырақ тастауға тырысыңыз (бірақ оның сәтті болу ықтималдығы өте төмен). N! Әйтеуір, бірнеше артиллериялық соққылар SCUD-терді жояды. Осыдан кейін базаны толығымен қалпына келтіріңіз (соның ішінде ядролық зымырандар) және жау базасына соққы беріңіз. Кіретін жаулардың тұрақты толқындары басылғаннан кейін ғана «Басқарушылар» колоннасын құрып, шабуылды бастаңыз. Сонымен қатар, егер сіз жаудың Ресурстарды өндіру орталығын басып алсаңыз, онда казармаларды салып, Дженнен Келлді құруға болады. Және ол Overlords Bunker-тен өте жақсы атады. Егер сіз бәрін дұрыс жасасаңыз, онда сіздің көз алдыңызда Қытай армиясының тағы бір парады пайда болады. Олар террористерді жеңді! Террорлық науқан. Террористерге қанша қажет? Иә, бәрі сияқты - әлемді аздап түзету үшін. Бірақ қандай да бір себептермен олар бұл үшін ұнамайды және барлық жағынан ренжіді. Ойын сипаттамасында жоқ террористер үшін тағы бір өте ақылды трюк бар. Олардың кейбір жабдықтары, атап айтқанда мобильді зениттік зеңбіректер, джиптер және тонаушылар тәжірибе жинап қана қоймайды және жау техникасының қалдықтарын жинау арқылы сізге ақша әкеледі. Олар әлі де өздерін жетілдіріп жатыр. Жақсартуды 2 рет жүргізуге болады, бірақ әрбір жетілдірілген машина оның сипаттамаларын күрт өзгертеді. Мысалы, 2 есе жақсартылған Мараудер екінші ұңғыға және өте үлкен атыс қашықтығы мен атыс жылдамдығына ие болады. Сондықтан, осылайша тамақтандырылған бөлімшелер тез арада «балаларды ұруды» тоқтатады және мүлдем басқа санатқа ауысады. Сонымен, сіз (бұрынғыдай көрінген) қоқыс машиналарынан «кәсіби армияны» құра алуыңыз әбден мүмкін. №1 миссия Зұлым қытайлар Шымкенттегі ақ және үлпілдек лаңкестердің өмірін қиындатып жатыр. Қаншама ағаларымыз қайтыс болды. Біз әділдікті қалпына келтіруге мәжбүр боламыз. МІНДЕТТЕР: 1. Қытай базасын жою. 2. Бөгетті жарып жіберіңіз. Сізде тек 1 жалпы ұпай бар, бірақ жақын арада екінші ұпайға ие боласыз, сондықтан сіз басында кез келген жарнаманы таңдай аласыз. Кіріспе бейнеге назар аударыңыз. Міне осылайша жарылыс жұмыстары дұрыс жүргізіледі. Қауіпсіздік арандатушыға «қатысып» жатқанда, жарылған көліктер диверсиялық нысанға жақындап келеді, содан кейін ештеңе істеуге кеш болады. Миссияның бірінші мақсаты өздігінен орындалғандай. Қытай базасын жартылай жойып үлгердіңіз. Қалған құрылыстарды аяқтап, көмекке келген жаяу әскерлер отрядын жою ғана қалды. Содан кейін сізді жеке базаңызға алып барады. Өзіңіздің шығысыңызда орналасқан шағын жау базасынан бастаған дұрыс. Оның кемшілігі - бұл жерде бірнеше Battle Master танктері бар. Сондықтан, жарылғыш жүк көлігіне арналған барлық жаңартуларды орындаңыз және арандатушымен және кейінірек кіретін суицид көлігімен үйренген дағдыларыңызды іс жүзінде қолданыңыз. Қалған танктерді Scorpions көмегімен аяқтаңыз. Айтпақшы, джиптермен жау танктерінің қалдықтарын жинаңыз. Олар міндетті түрде бірдеңе қолданады - мылтық, гранатомет. Әрі қарай, өз базаңызда жабдықты құрастырыңыз (Қару сатушысы тікелей базаға жатпайды және сіздің базаңыздың жанында болуы керек) және жау базасы орналасқан жерден солтүстікке қарай жылжытыңыз. Қарсыластың «сөйлейтін» мұнарасын жойған кезде, жау танкілерінің келуіне дайын болыңыз. Әйтпесе, сізге келген жаяу әскерлер өте тез жойылады. Жаудың тағы бір базасын солтүстікке қарай атыңыз. Ал бұл жерде бөгетке тас лақтырылған жерде. Неге екені белгісіз, БҰҰ-ның No2 миссиясы Алматы облысына гуманитарлық көмек жөнелтуде. Оларды дереу лаңкестерге берудің қажеті болмас еді. Сіз оны өзіңіз жинауыңыз керек. МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. 40 000 ақша жинаңыз. Сізде 2 жалпы ұпай бар және осы миссия үшін тонаушыларды таңдау мүмкіндігі бар. Неге жоқ? Мұндағы басты қарсыластар – БҰҰ джиптері. Жылдам ақша табудың ең тиімді жолы - барлық бейбіт тұрғындарды ату. Неге олар біздің ақшамызды ұрлайды? Бұл жоспардың екінші тармағы - 5 жолдың қиылысы бар орталық ауылдың барлық үйлеріне көптеген RPG атқыштары мен бүлікшілерін отырғызу. Ал үйлерді жөндейтіндей жұмысшыларды жақын жерге отырғыз. Нәтижесінде ақша конвойлары алысқа кетпей, толығымен осы қалада қалады. Ал кейінірек келетін ұшақтар да ауылға жақын жерден кетеді. Сонымен қатар, ұшақтар келе бастағаннан кейін сізге бірнеше жылжымалы зениттік қарулар бөлінеді. Бірақ оларға қамқорлық жасау керек, өйткені оларды салуға әлі рұқсат жоқ. Содан кейін картаның тағы бір бөлігі ашылады, ал ең өрескелдер американдық базаға тікелей шабуыл ұйымдастыра отырып, фидерге тікелей қосыла алады. №3 миссия Біз Астанада жаңа одақтастар таптық. Бірақ үлкен қуаныш үшін қаланы бомбалау керек. Бұл арада бәрі тағы біраз ақша ұрлауға қорқады. МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. Азаматтық ғимараттарды қиратып, 40 000 ақша жинаңыз. Сіз бұл миссияны екі жауынгерлік бөлімшенің альянсымен аяқтауыңыз керек - Мараударлар мен Фанатиктер. Тек фанаттарға Калашников автоматтарын мүмкіндігінше тезірек жетілдіру керек. Содан кейін олар жаяу әскерге толы ғимараттарды басып қана қоймайды және гатлингтермен күресе алмайды. Қалғанының бәрі сіздің қолыңызда болады. Ал тонаушылар... Жау техникасының қалдықтарын солармен бірге алып кетуге тырысыңыз. Екі пикаптан кейін Мараудер қос ұңғылы, жылдам атылатын, ұзақ қашықтықтағы шабуыл қаруына айналады. «Үстіндей» дейтін... Бірақ жоқ, уы да түкіреді. Сондықтан күшейтілген Мараудер одан да жақсы. Осылайша, бірнеше тонаушы жаңартудан өтіп, жауды өздері басып алған ғимараттардан шығаруға барады. Ал фанаттар барлық бос ғимараттарды қиратып, жаудың жаяу әскерін атып тастайды. Қытайлар да, американдықтар да сіздің өміріңізді құртуға тырысады. Америкалықтар көпірді тонаушылар жұбымен жауып, ойыннан шығарылады. Қытайлықтар - солтүстіктен сізге қарай қозғалысын мұқият бақылап отырады. АҚШ-тың №4 миссиясы жазасыз қалды. Бірақ акция бұл жолы Түркияға көшті. Содан кейін біз олардың керемет әуе күштерін жоямыз. МІНДЕТТЕР: 1. Американдық аэродромды жою. Бұл жерде сіз американдық авиацияны толығымен сезінесіз. Генералыңыздың ұпайларын «өлтіру пайызына» салыңыз. Мұнда көптеген жойылған жаулар болады. Тікұшақтар (фанатиктерді зениттік қорғаныссыз жібермеңіз), ұшақтар, тіпті сіздің позицияларыңызға мезгіл-мезгіл ұшатын B-52 сізге зиян тигізеді. Өту кілті - Stinger Nests және мобильді зениттік зеңбіректердің жылдам құрылысы. Фанатиктерге мобильді зениттік зеңбіректермен бірге бастапқы нүктеден төмен жолды күзетуге рұқсат етіңіз. Бұл үшін олар жеткілікті. Шабуыл жасау мүмкіндігіне жақындаған кезде (жеткілікті қаражат пен күш жинақталған), содан кейін каньон арқылы американдық базаға өту үшін жұп джип (жұмысшылары бар) және жұп мобильді зениттік қаруды пайдаланыңыз. Туннель мен бірнеше Stinger ұяларын салуға болатын салыстырмалы түрде қауіпсіз бұрыш бар. Осыдан кейін сіз әскерлердің бүкіл массасын каньон бойымен сүйреп апара алмайсыз, бірақ оларды туннель арқылы өткізіңіз. Осыдан кейін, энергетикалық станцияларды жоюы керек Фанатиктерді іске қосу арқылы американдық базаға жылдам серпіліс. Осыдан кейін американдық база жай қолмен алынады. Миссия №5 Қандай масқара! Америка Құрама Штаттары біздің Арал маңындағы пестицидтерді сақтайтын қоймаларымызды бақылауға алды! Оларды қайтару керек! Ал содан кейін немен күресу керек? МИССИЯ МАҚСАТЫ: 1. 4 улы химиялық сақтау қоймасын басып алып, оларды күзетіп тұрған барлық американдықтарды жою. Сізде 4 жалпы ұпай бар, олар, әрине, ақша алуға жұмсалуы керек. Сізде ерекше жаңа ештеңе жоқ (Жарылғышы бар жүк көлігінен басқа). Сіздің базаңыз толығымен назардан тыс қалмаған, бірақ оның қорғаныс шебі жоқ. Америкалықтар екі жақтан шабуыл жасайды - шығыстан, көпірден және солтүстіктен, жеткілікті кең аумақта. Көпір миналанған және оның жанында бірнеше тоннель өткелдері орнатылған. Оған қоса, жау ұшақтарынан қорғану үшін жаға бойына бірнеше Stinger Nests орналастыру керек, олар сізге өзеннің арғы бетінен өте еркін келеді. Солтүстік бағытпен бәрі оңай емес.Онда үйлерге көп жаяу әскерді (гранатеттермен және гранатометсіз) отырғызып, үйлердің артына ракеталық арбаларды орналастыру керек. Сонда жаудың шабуылы сіздің мықты қорғанысыңызды бұзады. Және, әрине, жаудың шабуылынан кейін үйлерді жөндеуді ұмытпаңыз. Қорғанысты құрып, шабуыл туралы ойлануға болады. Көпір арқылы шығысқа қарай шабуыл жасаған дұрыс. Өйткені солтүстіктен! Қарсылас бөлімшелері үнемі қозғалады және сіз сақтау қоймаларының қауіпсіздігімен айналысып қана қоймай, сонымен қатар жаудың күшейтілген күштеріне алаңдауға тура келеді. Шынымды айтсам, дәл осы 4 қойманы осы жерден алуға әбден болады. Ең бастысы оларды құрту емес, қолға түсіру. Осылайша, миссия бүкіл карта американдықтардан босатылғанға дейін аяқталуы мүмкін. Сіздің шабуылдаушы бөлімшеңіз тонаушылардан, мобильді зениттік зеңбіректерден және зымыран арбаларынан тұруы мүмкін. Сонымен қатар ғимараттарды басып алу үшін жаяу әскер. Сондай-ақ, сіз жау жаяу әскерлерінің үйлері мен бункерлерін тазарту үшін бір улау машинасын ала аласыз. Миссия №6 Сатқындық! Бірнеше лаңкес қытайлықтарға қашып кетті. Сондықтан енді біз өзімізбен күресуіміз керек. МІНДЕТТЕР: 1. Барлық сатқындарды құрту. Сізде ядролық оқтұмсықтары бар 3 жүк көлігі (жаңа ғана қытайлықтардан алынған) және айтарлықтай үлкен база бар. Жақын жерде сатқындардың базасы көрінеді. Бұрынғыдай 4 жалпы ұпайыңызды таратыңыз. Алғашқы 2 минутта қорғанысты тез орнатып, әскерлердің құрылысына бұйрық беріңіз. Сонымен бірге сіздің әскерлеріңіз бір жұдырыққа жиналуы керек. Ал бұл жұдырық тікелей жау базасына өте бастайды. Жау сіздің ядролық зарядтарыңызға өте аз назар аударады. Сондықтан алдымен кіреберісті күзетіп тұрған екі бункерді жойып, іргедегі қалғандарын жарып, жау ғимараттарын қирату әділетті болар еді. Осыдан кейін қалған әскерлермен базаға кіріп, сонда қалғанның бәрін жойыңыз. Уақытты тоқтата тұрудың қажеті жоқ, өйткені қарсылас командалық орталықтан басқарылатын SCAD зымырандарын лақтырады, ал зымырандардың өздері картадан тыс жерде орналасқан. Қарсыластың базасын жойғаннан кейін барлық аймақтағы жау сіздің позицияларыңызға жақындай бастайды. Егер сіз қорғанысқа қамқорлық жасай алсаңыз, онда сіз енді қорықпайсыз. Ал егер бәрі дұрыс орындалса, миссия өте жылдам өтеді. Миссия №7 Сіздің міндетіңіз - Байқоңыр ғарыш айлағын басып алу. Дәл осыдан улы химикаттар толтырылған зымыран ұшыруға болады. Барлық лаңкестердің тағдыры сіздің қолыңызда. МИССИЯ МАҚСАТТАРЫ: 1. Миссияны басқару орталығын басып алу. Зымыран ұшыру алаңын түсіріңіз. Сізде бар ең құнды нәрсе - 7 жалпы ұпай. Ол улы бомба үшін пайдаланылуы керек, ақша алу және Rebel Ambush-ке кем дегенде бір ұпай салуды ұмытпаңыз. Базада бар жұмысшылар казарма мен қару сатушыны салуы керек. Мұнда радар, бірнеше RPG атқыштары мен Скорпиондар немесе тонаушылар салынған (жақын арада жау танкілері кіріп кетеді). Радар пайда болған кезде Американың стратегиялық орталығы көрсетіледі. Оның жанында сіз дұшпан Чинуктар ресурстарды ұрлап жатқан орынды көресіз. Дәл осы аймақтың оңтүстігінде және сібір жарасына қарсы бомбаңызды тастаңыз. Егер бәрі дер кезінде жасалса, бомба құлағаннан кейін көп ұзамай американдық әскерлердің колоннасы ластанған аймақ арқылы сіздің базаңызға қарай өтеді. Оны жасайтындар аз, ал орындағандар қатты зардап шегеді. У жойылғаннан кейін бүлікшілеріңізді жау базасына тастаңыз. Олар стратегиялық орталықтан басталып, сосын оның айналасындағы барлық нәрсені өз қолдарына алсын. Бірте-бірте бүкіл американдық базаны бақылауға алыңыз және одан да көп болады! керісінше, өту американдықтарға арналған - базадағы барлық күзетшілерді, содан кейін зымыранның айналасын кесіп тастайтын бірнеше команчтар салынған. Егер бәрі тез орындалса, қытайлықтармен мүлдем араласудың қажеті жоқ. Бірақ егер сіз миссияны кейінге қалдырсаңыз, онда сіздің базаңызға Дженнен Келлді тұрғызыңыз, ол қытайлық «басқарушылармен» және қытайлық базамен американдық ұшақтармен айналысады. Ал сіз түсірген зымыранның ұшуын бақылаңыз.