Бұл жерде карта оңтүстік жағалауы болып табылады. Оңтүстік жағалау: тактикалық шолу. Оңтүстік жағалау картасының тактикалық ерекшеліктері
Біздің тұрақты бағандағы келесі жолда « тактикалық шолу» - карта « Оңтүстік жағалауы».
Оңтүстік жағалау картасының тактикалық ерекшеліктері
Оңтүстік жағалауы ең көп болуы мүмкін экзотикалық картаБіздің туған жерімізді бейнелейтін «World of Tanks». Ойында оның барлық артықшылықтары мен кемшіліктерін ашу үшін жеткілікті уақыт болғанымен, карта Айдаһар жотасы, провинциясы және Робин сияқты ойыншылар тарапынан сынға ұшыраған жоқ. Оңтүстік жағалаудың қызықты, стандартты емес ландшафты ежелгі ғимараттармен біріктіріліп, картаға бірегейлік пен өзіндік дәм беріп қана қоймайды, сонымен қатар сол немесе басқа тактиканы және жалпы ұрысты қолданудың шарттары ретінде қызмет етеді. Картада әртүрлі дәрежеде бір-бірімен байланысқан 3 плацдарм бар және олардың біреуіндегі серпіліс көбінесе команданың жалпы табысына әкеледі, өйткені басқа плацдармда соғысып жатқан жау күштерінің бір бөлігін алып тастауға уақыты жоқ. базаны қорғау үшін күштердің, немесе бұл жау мүмкіндік бермейді. Сондықтан, табысқа жетудің негізгі критерийлерінің бірі - шайқастың үнемі өзгеретін жалпы көрінісіне жылдам жауап беру.
Жағажай
Кейбір ойыншылар бағытты осылай атағанды ұнатады. Осы кезден бастап кейбір су кеңістігін пайдалану мүмкіндігіне байланысты әртүрлілік қосылды. Дегенмен, тәуекел де соншалықты қосылды, өйткені ауыр танк жеңілірек жауды қауіпті тереңдікке итеріп, оны жай ғана суға батыра алады.
Жағажай - тамаша орынПТ үшін оның артықшылықтарын жүзеге асыру: тар мақсатты жер учаскесі, сондай-ақ ұзақ қашықтық, жаудың бүйірге тірі маневр жасауы өте қиын болатынына сенуге мүмкіндік береді. PT.
Мұндағы негізгі қарама-қарсы позициялар қызыл және жасыл 1. Дегенмен, белгілі бір күштерді теңестіру арқылы сіз картаның орталық бөлігінен қолдауға сене аласыз. Айтпақшы, ол жиі жағажайдағы баяу позициялық шайқаста шешуші болып шығады. Ол орталық плацдармнан тиісті күштерді қамтамасыз ете алады (қызыл және жасыл 2). Жағажайдағы шайқасқа әсер ету құқығы үшін параллельді түрде орталықтан келген қарсыластардың күштері бір-бірімен соғысуда. Жағажайдағы серпіліс көбінесе командалардың бірі үшін шайқастың ерте аяқталуын білдіреді, өйткені №1 плацдарм басқалардан оқшауланған және базаның қорғанысына қайтып оралуға іс жүзінде ешқандай мүмкіндік жоқ, тіпті орталықта соғысып жатқан танктер үшін де. карта (өйткені ашық аймақ болғандықтан, жау сізге оған қатты бұрылып, базаға баруға мүмкіндік бермейді. Қамқорлықпен ол міндетті түрде 2-3 үлкен калибрлі сыйлықтарды таңдап, оларды нәзіктікпен және сізге жібереді. үрей). 3 плацдармындағы шайқастарға қатысқан күштер туралы айтудың қажеті жоқ.
Орталық
Картаның орталық бөлігі ашық жер бедерімен сипатталады. Оның төменгі бөлігі ғимараттарға толы аумақты қоспағанда, осыған байланысты ойнауға болмайды. Осылайша, орталықтан сәтті өту үшін (о, Құдайым, мен не туралы айтып жатырмын ...), шайқастың басында сіз әлі де жылдамдықты қолдануға тырысуға болады, бірақ жалпы алғанда, баспаналарды пайдалану тиімдірек. орталықтың қалалық бөлігі. Танкке қарсы және снайперлік танктердің позициялары орталық плацдармның үстінен барлық жағынан көтеріледі, айтпақшы, бұл жерде бас артықшылығы жоқ, өйткені олар плацдарм 3 позицияларынан бүйірге оқ атады.
Мұнда табысқа жету үшін, ең алдымен, танктерге шабуыл жасау және жабу арқылы олардың міндеттерін нақты түсіну маңызды. Сонымен қатар, шабуылдаушы күштерді қолдаумен қатар, жаудың жауып тұрған күштерін жою нұсқаларының бірі болып табылады. Бұл оңтүстік жағалауда мүмкін. Бұл Оңтүстік жағалауды басқа карталардан ерекше етеді. Нақты не нәрсеге назар аудару керек - сіздің серпілісіңізді қолдау немесе алдымен жауды өз қолдауынан айыру - жағдайға байланысты оның күштерінің сандық және сапалық құрамына, сондай-ақ олардың қаншалықты сәтті позицияларға ие болғанына байланысты шешілуі керек. алу.
Орталық жеңіл цистерналардың артықшылықтарын жүзеге асыратын орын. Дәл осылар ең қысқа жолды пайдаланып, күшті одақтастарға әр плацдармдағы жау күштерінің саны мен сапасы туралы түсінік беру үшін бірінші жарық бере алады. Және, тиісінше, өздерін дұрыс бөлді.
алқап
No3 плацдармды аңғар деп атау әдетке айналған. Бұл плацдармды оттың тар ошағымен, сондай-ақ қызыл негіздің жағында тастар түріндегі жақсы баспаналармен, сондай-ақ жасыл жақтағы күрделі емес ғимараттармен сипаттауға болатынына қарамастан, 3-бағытты PT-shny деп атауға болмайды. Себебі мұндағы AT артқы позициялары (қызыл және жасыл 1) жеткіліксіз жақсы шолуалдыңғы қатарда олардың ТТ жоғары сапалы қолдауы үшін. Осылайша, ТД команданы сол сәтте қажет болатын өртке қарсы қолдаудан айырады. Мұнда снайперлік танктер өздерін жақсырақ көрсетеді. ПТ-мен салыстырғанда жақсы маневрлік, бірдей (немесе одан да жақсы) дәлдік арқасында олар ұзақ қашықтыққа ұрыс жүргізіп, сонымен бірге ең тиімді позицияларға ауыса алады.
Бұл плацдармда артиллериялық қолдау маңызды рөл атқарады. Өз пайдасына сан жағынан басымдылықты қамтамасыз етіп, жауды маневрде жеңе отырып, ол сол жерде жауды талқандауды аяқтайтын плацдармға ТТ қолдарын босатады. Алқапты алған кезде, онда орналасқан танктерде ойынды жалғастырудың бірнеше мүмкіндігі бар: қарсыластың базасын бұзып өту немесе қажет болған жағдайда орталықты қолдау.
Қорытынды
Оңтүстік жағалау - ең тактикалық қызықты карталарСоңғы рет «World of Tanks». Физиканың енгізілуі осы жерде қалыптасқан тактикалық дәстүрлерге белгілі дәрежеде әсер етті. Орталық плацдарм экстремалдылармен байланысты, олар өз кезегінде бір-бірімен ешқандай байланысы жоқ. Ал олардың бірінің серпілістері және орталықтан көмек жібере алмауы команданың басым көпшілігінде жеңіледі. Сондықтан бұл жерде жеңіске жетудің басты критерийлерінің бірі – күштерді ұтымды бөлу, сондай-ақ бірдеңе бола қалса, оларға дер кезінде жауап беру үшін плацдармдарда күштердің өзгеретін тепе-теңдігін үнемі бақылау болып табылады.
Бұл танктер әлемінің оңтүстік жағалауы картасы 0.7.3 жаңартуынан кейін шығарылды. Карта - бұл Қырымның оңтүстік бөлігінің композициялық бейнесі (кем дегенде, маған солай көрінеді). Картаның өлшемі 1000-нан 1000 метрге дейін, шайқастардың деңгейі 4-тен 11-ге дейін. Өздігінен ол өте көркем және таң қалдыратын нәрсе бар: әдемі күн батуы, саябағы бар керемет сарай, ежелгі қирандылар ...Бір сөзбен айтқанда, сапалы демалыс үшін не керек.
Тактикалық тұрғыдан алғанда карта өте қызықты. Бұл таулар мен сайлар арасындағы тар өткелдердің күрделі лабиринті.Мұнда қала ғимараттары да бар, бірақ жер бедері өте төбешік және үйдің бұрышында тұрып, өзін қауіпсіз сезінеді, қай жерден ұшатыныңызды Құдай білсе, таң қалмаңыз.
Бұл картада шабуылдың негізгі бағыты жоқ. Иә, сіз ең қысқа жолмен жүре аласыз (айтпақшы, бұл ең қауіпсіз). Бұл бір команда үшін де, басқа команда үшін де 8-ші жол. Рас, оған жету қиынға соғады: бірінші базадан да, екіншіден де, ол жерге бару өте ұзақ және сіз бұл түсулер мен көтерілулерде оңай адасып кете аласыз.
Жабдықтың барлық түрлерінің шамамен позициялары
1) Позиция (Приоритет) – картаның ортасы, қала мен аллеяны ерекшелеуге мүмкіндік береді (жеңіл және орташа танктер). Сондай-ақ тез жау өнер және жұма жету.
2) Позиция – аллея, көбінесе қарсыласты асықтыру үшін қолданылады. Одақтастар мен шабуылдар (жіптер мен жұма) жақындағанға дейін анық.
Жасыру үшін тегіс емес жерді пайдаланыңыз.
Fri-Sau позициялары: G6, H0, C0, D7, A3;
Шабуылға асықпаңыз, жауды бақылаңыз. Қорғаныстың осал жерлеріне соққы беріңіз.
Зиянды позициялар:ішектің әуесқойлары, соншалықты ұзақ. Жау базасына 2-3 сызық бойымен өтіңіз.
Онда оларды жіптер мен жұма қарсы алады, одан да баяулайды. Осы кезде базаға шабуыл жасалып, барлығы тез арада өлтіріледі.
Танктер әлеміндегі оңтүстік жағалау картасындағы тактика
Тактика туралы аздап сөйлесейік. Көбінесе КТ жау базасына қапталдар арқылы - 0 сызығы бойынша және жағажай бойымен кіруге тырысады. Және олар көбінесе табысқа жетеді. Жіптер орталықты бұзуға тырысады. Негізінде қалаға баруға болады, бірақ мұның мағынасы аз, өйткені картаның ортасында орналасқан екі тау тамаша шолуды береді. Сіз тек қарсы таудың астына тығыла аласыз. Жалпы алғанда, карта PT-сулар мен ауыр салмақтағы ойыншыларды қызықтырады. Бұл жерде СТ және өнер үшін де жұмыс бар. СТ-ның міндеті, ең алдымен, осы картада, артиллерияны өлтіру.
Сонымен, цистерналардың орналасуы және қайда бару туралы аздап.
Сіз үшін кез келген жол ашық, бірақ базаларға тәсілдер күрделі және сізді жиі тоқтатуға немесе тіпті жазалауға болады.
Орта танктердің негізгі позициялары - қапталдар, ал шатқалдары бар қала да ерекшелік емес, бастысы - анық және дәл әрекет ету.
Әдетте жіптер қала арқылы шабуыл жасайды, бірақ сіз жағалауда, құдықта немесе шатқалда жүре аласыз, бірақ бәрі үшін емес.
Жартасты жиектер - жұма үшін тамаша позициялар, үлкен тастар түріндегі баспаналары бар. Сол жерден картаның жартысын түсіруге болады.
Өздігінен жүретін зеңбіректер базада орналасып, осы жерден жауларға оқ ату өте жақсы болады. Ойлан, сен амансың, өнер саған сенеді.
Бұл соншалықты қиын емес, өйткені ол мұнда іс жүзінде дәрменсіз - төбелер, таулар және ғимараттар оның жұмысын өте қиындатады. Сондықтан, СТ үшін түкіру өнерін алыңыз. Кейбір жолдармен карта маған қоспаны (орталықтағы екі снайпер позициясы) және (жағалаудағы қала) еске салады. Тиісінше, осы карталар үшін ең қолайлы тактика таңдалады. Негізінде барлық жекпе-жек Е8 және Е5 шаршыларында өтеді.
Бұл жерде қарсыластар кездеседі. Екінші команда, әрине, қорғанғаны жақсы. Олардың уылдырық шашатын жерінің өзі келесі шарттарды талап етеді: олар бірінші командаға қарағанда төбеге жақынырақ, сондықтан олар бірінші орындарды алады. Бірінші команда қорғаныс үшін орындарын ала бастағанда, жаудың шашыраған ұшқындары бар жылдамдықпен ұшып келеді. Сондықтан бірінші қайталанудан бастап шабуыл үшін дұрыс қапталды таңдаған дұрыс. Сондықтан сенімдірек.
Оңтүстік жағалаудағы ұрыс далаларында танк әлеміндегі баршаға сәттілік.
Оңтүстік жағалаудың негізгі нүктелері.
Соңғы кездері мен сирек танктер туралы жазып жүрмін. Бірақ осы уақыт бойы мен ностальгиялық материалды алғым келді. Ойында бір рет не болғанын еске түсіріңіз. Ойыншыларға не ұнады немесе олардың орындықтары «күйдірілді». Сосын есіме түсті! Сондай-ақ бізде ойынға бір уақытта енгізілген, содан кейін қандай да бір себептермен алынып тасталатын оннан астам карталар бар. Жалпы, бұл материалда біз ойыннан жойылған орындарды еске түсіреміз. Оны есіне түсіре алмайтындар үшін, өйткені олар сол кезде ойнамаған - ойын тарихына кішкене шегініс.
інжу өзені
Дәлірек айтсақ, бізде 12 карта қалды» Танктер әлемі«. Біздің жадымызда бірінші карта болады « інжу өзені «. Бұл көп қабатты азиялық параметр есіңізде ме?
Карта 8.5 жаңартуында енгізілді (2013 жылдың 18 сәуірі). Шеңбер бойымен қозғалуға болатын. Ортасында айдауға келмейтін үлкен төбе бар еді. Кейінгі жаңартулардың бірінде, карта шыққаннан кейін көп ұзамай, олар осы төбенің бойымен дәлізді жетектер жасады. Іс жүзінде бүкіл карта дәліздердің 90 пайызын құрады. Ортасында өзен арнасының бойында шағын жазық болатын. Бірақ онда аз адамдар ойнады, әдетте ол жерде жеңіл танктер ғана ұшады. Ауыр танкілер мен өздігінен жүретін зеңбіректер шатқалдың оң жақ жоғарғы бұрышына «түймеге» барды. Картаның сол жағындағы тауларға орташа танктер шықты. Мұнда ART SPG-де ойнау өте ыңғайлы болмады - бұл көп деңгейлі пейзаж ...
9.10 жаңартуында (2015 жылдың 1 қыркүйегі) карта ойыннан жойылды. " інжу өзені” өте сирек ойыншыны ұнатты, сондықтан оның қорытындысын қуанышпен қарсы алды.
Комарин
Менің сүйіктім » Қошмар«, жақсы, немесе ресми түрде аталды» Комарин«. Ол мұндай лақап атқа бұл жердегі атмосфера әйтеуір мұңды, ал бұл жердегі ойын қызықсыз болғандықтан алды.
Бұл карта 0.5.5.1 санымен өте қашықтағы жаңартуда (2010 жылдың 6 қазанында) енгізілді. Кішкентай өзеннің жағасында орналасқан қарапайым орыс ауылы. Аудан батпақты. Бұл картамен естеліктер көп. Мәселен, бұл жерде карта шыққан кезде ит үйімен соқтығысқан кезде иттің үрген дыбысы қосылды. Одан да күлкілі болғаны, ойыншылардың кейде базаларда абдырап қалатыны болды. Қайта оралулар бір жағында, ал базалар екінші жағында болды. Ойыншы базаны басып алуға келді, бірақ басып алу өтпеді! Ойыншы одақтас базаны басып алуға әрекеттенген болып шықты.
6.4 жаңартуында (2011 жылдың 11 мамыры) " Комарин» алғашқы өзгерістерге ұшырады. Картаның ортасында арал деп аталатын жерде ғимараттар қосылып, бұталардың саны қысқарды. 7.4 жаңартуында (2012 жылдың 14 маусымы) карта кездейсоқ ұрыстардан толығымен алынып тасталды және тек оқу бөлмесінде және компания шайқасында қалды. Бір жылдан сәл астам уақыт өткен соң, 8.8 жаңартуында (2013 жылғы 10 қыркүйек), менің сүйікті « Комарин' сәл өзгертілген түрде. Менің қуанышымда шек болмады! 9.2 жаңартуында (2014 жылғы 29 шілде) картаға жаңа өзгерістер енгізілді. 9.4 (4 қараша 2014 ж.) тағы да өңдеулер. Сонымен, 9.8 жаңартуында (2015 жылдың 26 мамыры) карта біздің ойыннан шықты. Картадағы өзгерістер санына қарап, оны қайта жасау және ондағы бір нәрсені өзгерту пайдасыз екенін түсінуге болады. Бірақ қаншалықты ыңғайсыз болса да Қошмар- Маған оның атмосферасы ұнады. Мен бұл картаны ешқашан ұмытпаймын.
Оверлорд
Ібілістің уылдырығын « Оверлорд«. Карта 1944 жылы Нормандияға одақтастардың десантынан шабыттанды.
Карта тарихи және өте әдемі, бірақ толығымен ойнатылмайды және теңгерімсіз. Көп жағдайда жоғарыдан шыққан команда жеңіске жетті. " Оверлордойынға 9.7 жаңартуында (2015 жылдың 22 сәуірі) енгізілді және бір жылдан аз уақыт өткен соң ойыннан жойылды. Бір жерде 2015 жылдың аяғында - 2016 жылдың басында. 2016 жылдың ақпан айында Соғыс ойынытіпті ойындағы ең нашар картаға дауыс беруді бастады. Бұл карта біздің " Оверлорд«. Мен бұл картаны алған кезде өте бомба болды және бұл картаның шығарылғаны туралы білгенде өте қуанышты болдым.
Порт
Порт кемесінің ұлы... Ахем! Ойынның орны» Порт» көптеген теміржол жолдары және өнеркәсіптік аудан. Пойыз жолдары осында ӨТЕкөптеген.
« Портойынға 7.5 жаңартуында (2012 ж. 26 шілде) енгізілді. Айтпақшы, Tier X MTs бірдей жаңартуда енгізілді. Картада қандай да бір қақпалар, қоймалар, құбырлар бар қарқынды индустриялық аймақ болды. бөлектеу» Порта”көптеген теміржол жолдары қарастырылды, олардың көпшілігі бар. Көліктердің арасында ғарышта бағдарлану да жоғалуы мүмкін. Бір жарым жылдан кейін карта 8.11 жаңартуында ойыннан жойылды (2014 жылдың 11 ақпаны).
Картада сіз логотиптерді көре аласыз " Әскери ұшақтар әлемі«, өйткені карта ойында пайда болған кезде -» ұшақбосатуға дайындалды. Бірде карта ойынға оралды, бірақ ойын оқиғасы үшін қайта жасалған пішінде » танк жарысы 2014 жылдың күзінде өтті.
Провинциялар
7.2 жаңартуында (2012 жылғы 29 наурыз) " Танктер әлемі” деп аталатын 600 x 600 шағын карта қосылды. Провинциялар«. Жоғары деңгейдегі көліктер қайта пайда болғаннан кейін бір-бірін жарқыратады.
« Провинциялар«еске салады» Миттенград«. Көліктер уылдырық шашатын екі беткей. Көп ұзамай әзірлеушілер бұлай ойнау мүмкін емес екенін түсінді және 7.4 жаңартуында (2012 жылғы 14 маусым) карта тек III деңгейге дейінгі көліктер үшін қол жетімді болды. 9.10 жаңартуында (2015 жылдың 1 қыркүйегі) карта ойыннан жойылды. Мен оны неге алып кеткенін түсінбеймін. Онда төмен деңгейлі танктерді ойнау қызық болды. " Миттенград«Бәрі де маған ұнағандай ұнамайды» Провинциялар», ол 1943-1945 жылдардағы Италиядағы соғыс негізінде қайта құрылған. #Қышқылқайтарупровинциясы
Руинберг жанып жатыр
Дәл солай» Руинберг", бірақ отта. Иә, жаңбыр әсері әлі де болды, бірақ ол тек максималды графикалық параметрлерде болды.
« Руинберг жанып жатыр” біздің ойында 8.11 жаңартуымен (2014 жылдың 11 ақпанында) пайда болды. Сонымен бірге, айтпақшы, қысқы нұсқасы пайда болды. Химельсдорф«. Ал егер « Қысқы Гиммельсдорф«әлі ойында, содан кейін осында» Руинберг жанып жатыр 9.5 жаңартуында ойыннан шықты (2014 жылдың 22 желтоқсаны). Мен қайталанатын карталардың не үшін қажет екенін түсінбеймін, бірақ әртүрлі әсерлері бар. Сіз түсіндіре аласыз ба? Түсініктемелерде түсініктемелеріңізді күтемін.
Солтүстік батыс
Солтүстік Америка аймағының тауларында ерте күз. Бұл өте әдемі және атмосфералық болды.
8.9 жаңартуында (29 қазан 2013 ж.) карта « Солтүстік батыс» кездейсоқ шайқастардың ашық алаңдарында пайда болды. Ол өте әдемі болды, бірақ төменгі оң жақ бұрыштан геймплей тұрғысынан қиын болды. 8.11 жаңартуы (2014 жылдың 11 ақпаны) жаңа бағытты қосу арқылы бұл мәселені шешті. Маған оны өзгерткеннен кейін мұнда ойнаған ұнады, бірақ 9.7-де (22 сәуір, 2015 ж.) карта кездейсоқ шайқастардан жойылды, ал 9.8 жаңартуында (2015 жылғы 26 мамыр) ол ойын клиентінен толығымен жойылды. Карта да жаман емес сияқты. Ал, дәліз... Ол кезде көптеген карталарда дәліз бар еді.
Северогорск
Қалай болғанда да өнеркәсіптік және Северогорск атауына ие болған шағын кеңестік қала.
« Северогорск” ойынға 8.7 жаңартуымен енгізілді (2013 жылғы 23 шілде). Карта бірден назар аударды, бұл гараждардың бірінде « Штурмтигержәне ол ашық қақпалардан көрінді. Картада ойнауға болатын орын өте аз болды - бос кеңістіктің көп бөлігін таулар алып жатты. Кейбір жаңартулардың бірінде олар оны түзетуге тырысты, бірақ ол нәтиже бермеді. 9.5 жаңартуында (2014 жылғы 22 желтоқсан)" Северогорскбізді тастап кетті.
жасырын ауыл
2013 жылдың соңында Соғыс ойыныАзия нарығына қызмет көрсетуге тырысты және ойынға азиялық мазмұнның топтамасын енгізді. Карта « жасырын ауыл” деген асығыс тартылып, ойынға қосылды.
Бұл пайда болды жасырын ауыл 8.10 жаңартуында (20 желтоқсан, 2013 ж.). Мұның бәрі шие гүлдерімен жапондық стильде болды. Бірақ менің ойымша, бұл мүлдем ойнау мүмкін емес еді. Екі дәліз және өзен бойындағы төбелі шөл. Бұл жерде үш бағыт болды, екеуінде тұрды. Ойынның 9.2 нұсқасында (2014 жылдың 29 шілдесі) кейбір өзгерістер енгізу әрекеттері жасалды. Бірақ олар сәтті болмады. 9.10 патч (2015 жылдың 1 қыркүйегі) ақыры картадан құтылды.
Сталинград
Сталинградтың нағыз кварталы, қазіргі Волгоград. Әсіресе осы карта үшін көптеген жаңа бірегей ғимараттар мен үйлер жасалды. Сондай-ақ мұнда алғаш рет резервуардың жылдамдығын төмендететін траншеялар қолданылды.
« Сталинградойынға 9.4 жаңартуымен қосылды (2014 жылдың 4 қарашасы). Ал егер « Оверлорд”, нақты аймақтан алынған карта – өте сәтсіз болды, содан кейін “ Сталинград«Бәрі жақсы болды. Ойыншылардың көпшілігі Сталинград» ұнады. Бірақ оны ұнатпайтындар ойынның ресми форумында қыңыр жылап жіберді. Нәтижесінде 2015 жылдың күзінде карта ойыннан шығарылды. Бірақ әйтеуір бір жолмен жөндеп, қайтарамыз деп уәде берді. Бір күні біз виртуалды Сталинград көшелерінде тағы да шайқаса аламыз деп үміттенемін.
Айдаһар омыртқасы
Ескі ойыншы « Айдаһар омыртқасы- деп үрейленеді. Ол дірілдей бастайды, ол кеңістікте жоғалады. Ол көзге қарайды. Жүрек айну сезімі бар. " Айдаһар омыртқасыЕске түсірмеген дұрыс. Бұл адам төзгісіз азаптауға арналған карта.
7.3 жаңартуында (2012 жылғы 3 мамыр) " Танктер әлемі» атауы бар карта пайда болды Айдаһар омыртқасы«. Нақты ойын кеңістігі жалпы аумақтың 10 пайызын алып жатқан карта. Бұл карта танк иелері үшін биіктіктегі айырмашылықпен болды Тышқанжәне оларға ұқсас адамдар бұл картаны алса, ойынды жауып тастады. Сіз бұл картаны қалағаныңызша ойнай аласыз, бірақ қажет жерге бару үшін қайда бұрылу керектігін ешқашан есіңе түсіре алмайсыз. Мен бәрін соншалықты күрделі сипаттадым, шын мәнінде, картаның өзі сияқты. 7.4 жаңартуының өзінде (2012 жылғы 14 маусым) карта өңдеу үшін Кездейсоқ шайқастардан жойылды. Қайтып келді» Айдаһар омыртқасы'тек 8.1 (2012 ж. 25 қазан). Карта ойында ұзақ уақыт қалмады және 8.4 жаңартуында (2013 жылғы 28 ақпанда) ол қайтадан өңдеуге жіберілді. Олар онымен ұзақ уақыт бойы бірдеңе жасады, бірақ мұны жасамаған дұрыс деп шешті. 9.6 жаңартуында (2015 жылғы 10 ақпан) барлық карта файлдары " Айдаһар омыртқасыойыннан біржола жойылды.
Оңтүстік жағалауы
Қырым сияқты, бірақ тек « Оңтүстік жағалауы«. Карта 1942 жылғы Қырым үшін болған шайқастарға арналған.
7.5 жаңартуы (2012 жылғы 26 шілде) « Оңтүстік жағалауы”, оның Қырым желісі бар. Карточка тіпті супертестте де « Қырым«. Кішкентай курорттық қалавиртуалды танк шайқастары болған теңіз жағасында. Бірде карта өңдеу үшін ойыннан шығарылып, қайтарылды. Бірақ қандай да бір себептермен ол ешқашан ойынға кіріспеді. 2015 жылы картаны ойыннан алып тастау туралы шешім қабылданды. Маған картада билік еткен атмосфера ұнамады. Бірақ мұнда ойнау жақсы болды.
Осылайша біз ойыннан шыққан барлық 12 картаны еске түсірдік. Олардың кейбірін жақсы көрдік, кейбірін жек көрдік. Әр ойыншының әр карта туралы өз пікірі бар. Кез келген карта туралы пікіріңізді білгім келеді. Осы 12 картадан есте қалғандарыңызды түсініктемелерде бөлісіңіз. Көптеген пікірлерді оқу қызықты болады. Мен өз пікірімді білдірдім.