World Of Tanks ойыны: Эль Халуф картасындағы тактика. Әл-Халуф (кездесу шайқасы): Эль-халуф картасына тактикалық шолу осында
Бүгін сіздердің назарларыңызға тактикалық шолу El-Haluf карталары.
Бір кездері «Танктер әлемінде» бірінші африкалық картаның пайда болуы - Эль-Халлуф - танктердің әдеттегі ерекшеліктерін толығымен қайта қарауды көрсетті, өйткені енді оларды бірегейлігіне байланысты жаңа әдіспен пайдалану керек болды. жаңа картажәне оның бұрын ешкім кездеспеген тактикалық ерекшеліктері. Бұл өз кезегінде танктерде бұрын ескерілмеген мүмкіндіктерді көрсетті. Дегенмен, жанды, қайталанбас карта бұрынғы карталардың ең жақсысын әзірлеушілердің жаңа ойының жақсы ойластырылған бұралуларымен үйлестіре отырып, ойыншылардың көңілінен шықты. Ойынға шайқастардың жаңа түрлерінің енгізілуімен, бұрын негізгі плацдармдар маңыздылығын жоғалтып, бұрынғы екінші дәрежелілерге берілді, бүгінде сақалды Эль-Халуф қайнады. жаңа өмір. Мұның бәрі келесі абзацтарда.
Негізгі ұстанымдар мен бағыттар.
Стандартты шайқасқа ұқсас, екі жақтағы орталықтағы қорғаныс позициялары (2,3,4 қызыл және 3,4 жасыл) бұрынғыдай мәнді сақтайды. Мұнда фри және снайпер танктері орналасқан, өйткені олардың әлеуетін ашудың басты кепілі - қашықтық. Бұл позициялар әлі де картаның бүкіл орталық бөлігін, сондай-ақ акваторияның бір бөлігін қамтиды. Бұрынғыдай төбелердің артына дер кезінде тығылмаса, олар жарыққа осал.
Ойыншылардың алдағы шайқастағы ең қолайлы тактика туралы алғашқы әсері ешқашан базаны алуға бірден әрекет етуді білдірмейді. Керісінше, оларды «Мен бұтада отырмын және батырды күтемін» деген тіркеспен сипаттауға болады.
Енді база бірдей және негізгі оқиғалар өтетін орын да бірдей болғандықтан, жасылдар үшін 1,2 және қызылдар үшін 1,5 позициялары әлдеқайда үлкен мәнге ие болды. Жасылдардың 2-позициясы қарсылас жағынан базаға жақындаудың жақсы көрінісімен және тас түріндегі қуатты баспананың болуымен сипатталады. Осылайша, сөздің толық мағынасында орналасқан стерео түтігі бар жоғарғы ПТ орталықтан өтіп бара жатқан кез келген жауды, тіпті базаға келгенге дейін жоюға қабілетті. Айтпақшы, іргетастың ортасында артындағы резервуарды жауып тастауға қабілетті тас бар, сондықтан басып алуды түсіру үшін әр жақ өз баспанасын қалдыруға мәжбүр болады. Бұталардың бұталары, сондай-ақ ПТ-ның сорылған камуфляждары жау үшін күтпеген жерден өлімге айналады. Дегенмен, жау түбіндегі тастың артына жасырынып, басып алуды бастамас бұрын, оны жоюға тырысу керек. Сонда тәуекелге баруға мәжбүр боласыз.
Бұл жағдайда 1-жасыл позиция ішінара өзекті болып табылады, өйткені қақпақта болғандықтан, ол жау орналасқан тастың екінші жағындағы аймақтың көрінісін ішінара ашады. Оны одан шығару үшін 1-жасыл позициядағы танк пен одақтас артиллерияның нақты әрекеттесуі қажет. Жасыл позициядағы 1 танк жау танкісін артиллерияның дәл соққысы үшін жеткілікті қашықтықта өз атысымен тастың артынан ығыстырып шығаруға қабілетті болғандықтан, ол бірден атуға тиіс.
Тапсырмаларда жасылдар үшін 1, 2 позицияларға ұқсас, қызылдар үшін 1, 5 позициялар бар. Ал ландшафт пен олардың орналасуына байланысты аздаған айырмашылықтар оларды қолдану тактикасындағы кейбір айырмашылықтардың себебі болып табылады. Осылайша, 1-қызыл позицияда орналасқан танк базаға жақындап келе жатқан жауды ғана емес, сонымен қатар басқа жақтағы буксирде де анықтауға қабілетті. Осылайша, тек 1 танк үлкен аумақты жарқыратып, уақытында көбірек оқпандарды тартуға мүмкіндік береді.
5-қызыл позиция 1-позициядан көрінетін жауларды ату кезінде атысты қолдау үшін пайдаланылады. 1-позицияда мұнара міндетті опция болып табылады (корпусы негізге жақын жерде азырақ шығып тұруы үшін). Дегенмен, базаның өзі бұл позициядан көрінбейді, бірақ еңіс үстінде орналасқандықтан, сіз өзіңізді артиллериядан азды-көпті қорғайсыз. Сондай-ақ, 5-позиция тауды бақылау үшін соғысып жатқан танктерді қолдауға арналған.
Осылайша, бұл аймақтардағы қызыл және жасыл позициялардың айнасы екі командадағы ЛТ жұмысына байланысты бір-бірін өзара тежеп, бірін-бірі жоюға тырысатынын анықтайды.
Бірақ бастапқыда ешкімге тиесілі емес және күресуге тура келетін негізгі ұстаным - таудағы позиция (крестпен сары шеңбер). Көбінесе бұл позицияны алу әл-Халлуфтағы алдағы шайқаста жеңіске әкеледі. Бұған бірнеше факторлар ықпал етеді: біріншіден, сіз базаны таудан басып алуды жазасыз дерлік атып тастай аласыз, өйткені қалың тау жоталары қызыл және жасыл буксирлердің отынан ғана емес, сонымен қатар артиллериядан да баспана болады, егер сіз өзіңізді орналастырсаңыз. дұрыс. Мұны істеу үшін артиллерияның ең ықтимал орналасқан жерін шамамен түсініп, «чемоданның» ұшу жолын шамамен есептеп, оның еңісінен көп шығып кетпес үшін және ол биіктіктен жоғары көтерілуі үшін төбенің артындағы төбенің артына жабыңыз. резервуар, осылайша оны жоғарыдан аздап жабады. Базаны басқарудағы төбе негізгі мәнге ие болғандықтан, мұнда негізінен ТТ соқтығысуы орын алады. ТТ жолын таңдауға стандартты шайқас тактикасы әсер еткен болуы мүмкін.
Базаның екі жағындағы қызылдар мен жасылдардың буксирлеріне таудың баурайының келешегі сәл өзгеше. Бұл жасылға шабуыл жасағанда, олардың отының астында ашық жерлерде көбірек қашықтыққа бару керек екеніне байланысты. Ал еңіс мылтықты көздеу тік бұрышын теңестіреді - сіз жай ғана атқылай алмайсыз. Төбеден қызыл негізге түсу перспективалырақ, егер 5-позицияда орналасқан танкке қарсы бөлімшелер (егер олар әлі де болса) сіз жақындаған уақытта сізбен күресуге уақыт таппаса. оларды маневрлік шайқасқа жүктейді. Егер сіз жау күштерін 5-ке жоя алсаңыз, онда сіз 1 қызыл позицияның артқы жағына жол ашасыз - пассивті жарық үшін негізгі позиция. Қарсыластың назарын қызыл 1-ге аудару арқылы сіз танктеріңізге сол жақтан байқалмай базаға жақындауға мүмкіндік бересіз.
Судағы текетірестің нәтижесі стратегиялық бастама тұрғысынан маңыздырақ. Өйткені мұнда жеңіске жеткен команда өз отының шоғырлануын және шайқаста міндеттерді бөлуді бұза отырып, жаудың ең тылына өте алады. Бір сөзбен айтқанда, бұл аласапыран кезде жаудың тылдағы шабуылдарға кім тойтарыс беру керектігін, ал базаны қорғауды кім жалғастыру керектігін тез әрі дұрыс шешуі екіталай. Осы уақыт ішінде таудың арғы жағындағы іргеде буксирленген жаулардың бір бөлігі тұтқынға байқамай өте алады.
Судағы шайқаста судың өзіне түсіп, таудың астында орналасқан шыңдағы жауды ерекшелеу әлі де маңызды. Бұл маневр екі жаққа да қолданылады. Жалғыз айырмашылығы, стандартты шайқаспен салыстырғанда мұндағы мылтық саны әлдеқайда аз, өйткені негізгі шайқастар картаның қарама-қарсы жағында жалындап жатыр.
Соған қарамастан, мысалы, жасылдар суға түспеуі мүмкін, бірақ жай ғана тар серпентин бойымен төменнен өз орындарына жақындап келе жатқан жауларды күтеді. Серпентиннің шетіндегі тастармен қорғалған бірнеше танкілер бұл бағытты оттың тар фокусы мен өткір бұрылыстардың арқасында ұстай алады, ойыншылар оны құлықсыз және қорқынышпен жеңеді. Мұндағы қызылдардың мұндай бекіністері жоқ және суға түсуге мәжбүр. Сондықтан позицияны жоғалтпау мүмкіндігі көбірек.
Орталық бөлігі, бұталардың мол қопасының арқасында пассивті жарық LT үшін тамаша орын болып табылады. Алдымен оған жету арқылы, жылдамдығының арқасында жақсы камуфляжды LT қозғалмайынша, көрінбей-ақ бүкіл жекпе-жекті жарықтандыруға қабілетті. «Отты» іздеп оған жақындауға аз адамдар батылы барады, өйткені ол баспанасынан шыққаннан кейін бірден жарықпен жойылады.
Қорытынды:
Осылайша, Эль-Халлуфтағы алдағы шайқас картаны жаңа жолмен ашады, бұрын мүлдем ерекше және практикалық болмаған позицияларға ерекше мән береді. Базаның жанындағы жасыл буксирлердің позициялары ерекшеленеді, өйткені позициялардың біреуі ғана үлкен аумақты жарықтандыруға қабілетті, ал қалғандары отқа назар аудара алады. Жасыл позициялардың құрамында бір жетілдірілген позиция жоқ. Дегенмен, тауға көтерілу кезінде артқы жағындағы қызыл алдыңғы позициялар айналып өтеді, ал төбеден жасыл позицияларға жүгіру көбінесе қорғаныс үшін қолайлы жағдайға байланысты сәтсіздікпен аяқталады. Орталық бөлік - екі таулы жотадағы өзара тежеуші позицияларды жоюға көмектесетін, тараптардың біріне артықшылық беретін LT жұмыс орны. Алдағы шайқаста судағы соқтығыс әдеттегі шайқастан екі жақтағы танктердің санымен ғана ерекшеленеді. Дегенмен, мұндағы серпіліс және одан кейінгі қоршау көбінесе судағы шайқаста жеңілген тарап үшін жеңіліске айналады.
Сәлем құрметті ойыншылар!сайт сайты сізге ұсынады әл-Халуф картасы бойынша нұсқаулықвот. ең көне карта, қашықтағы патч 0.6.1.5 пайда болды, ол бірнеше рет қайта өңделіп, аяқталды, оны өзгертті. сыртқы түріжәне ойын позициялары. Ал бүгін біз танктердің барлық кластары үшін өте теңдестірілген және қызықты орынды көріп отырмыз, онда ауыр броньдалған ауыр салмақтағылар, жылдам станция вагондары, жеңіл от шашулары, ұзақ қашықтыққа ұшатын снайперлер және, әрине, барлығының сүйікті артиллериясы сәтті ойнай алады.
WOT Әл Халлуф- бұл World Of Tanks ойынының бірнеше шөл карталарының бірі. Бұл картаның дәл ортасында терең ойпаты бар айқын, бірақ қиын жер бедері бар. Мұнда бұталарды іздемеу керек, олар осы картаның прототипіне айналған шөлді Африкадағыдай аз. Бірақ төмен төбелердің үлкен саны оны тік бағыттау бұрыштарынан ойнауға мүмкіндік береді және тамаша минус он градусқа ие танктер мұнда салыстырмалы артықшылыққа ие болады.
Карта өлшемі бойынша ойындағы карталардың көпшілігінен еш айырмашылығы жоқ, стандартты шаршы километрге ие және ең бастысы, бүкіл шаршы шақырым ойнауға болады. Мұнда 4 - 11 шайқас деңгейлері арасында теңдестіретін танктерді алуға болады. Эль-Халуфта қол жетімді ұрыс режимдері стандартты және келе жатқан ұрыс болып табылады.
1-сурет. Стандартты шайқас миникартасы.
2-сурет. Жауынгерлік миникартамен кездесу.
El Halluf wot картасындағы ойын жағдайы мен ықтимал тактика туралы нақты айтпас бұрын, мен ұрыс режимдері туралы қысқаша түсіндіремін. Бұл жерде стандартты және келе жатқан шайқастар бірдей схема бойынша ойналады. Режимдерде іс жүзінде ешқандай айырмашылық жоқ. Қарсы ұрыс режимінде базаны басып алу арқылы ұрысты аяқтау өте қиын. Сондықтан төмендегілердің барлығы стандартты және келе жатқан шайқастар үшін бірдей қабылдануы керек.
Эль-Халлуф картасының шолуына тікелей көшейік және картаның негізгі элементтерін қараудан бастайық (жоғарыда ұсынылған миникарталардан екі шайқас режиміндегі базалар мен уылдырықтарды көруге болады):
3-сурет. Таңбалар.
- тастар– Шағын төбеде орналасқан әрбір команданың негізгі шабуыл бағыты осы. Бұл жерде негізгі соққы жұдырығы шоғырлануы керек. Табысты шайқас үшін танктердің әрбір класы үшін позициялар бар және, ең бастысы, нысанда артиллеристтердің «чемодандарынан» баспаналар бар. биік жартастар. Осы бағытта жеңіске жету командаңызды жеңіске 90%-ға жақындатады. Мен айтқанымдай, мұнда танктердің барлық кластары шайқаса алады, бірақ кем дегенде барлық ауыр танктер осында келуі керек.
- шағын қалалар әрқайсысының жанында орналасқан және қайта пайда болады (және әр базаның жанында стандартты ұрыс режимінде). Тек қана бұзылатын құрылымдардан тұратын олардың тактикалық мәні шамалы, бірақ кейбір жағдайларда олар сізді жаудың отынан қысқа уақытқа қорғай алады.
- Төбелер. 4-ші нөмірдегі аласаның алдында көптеген көтерілулер мен өрмелер бір команданың алдында да, екіншісінің алдында да бар. Мұнда әрдайым дерлік негізгі кешіктірушілер бар - танк жойғыштар, сонымен қатар артиллеристер. Қалған танктердің мұнда еш қатысы жоқ. Негізгі бағытта серпіліс болған жағдайда қорғаныс осы төбелерде шоғырланған, бірақ шабуыл да осында дамиды. Картаның маңызды құрамдас бөлігі, бірақ тек шайқастың аяқталуы үшін.
- Орталық төмен.
Төбелер арасындағы күрт ойпат картаның ең төменгі бөлігі болып табылады. Мұнда шөлді өзеннің құрғақ арнасы ағып жатыр, бірақ ойын үшін бірнеше позициялар ғана маңызды:
- A - тік төбе, ол жау позицияларын жарықтандыру және одан әрі ілгерілеу үшін өрт сөндірушілермен қолданылады (бұдан басқа, алдағы ұрыс режимінде база бар);
- б - шағын төбедегі қалатөбелердегі жауларды ерекшелеу үшін де, қосалқы бағытта шабуыл жасау үшін де қолданылатын көптеген бұзылатын ғимараттармен оны жеңіл және орташа танктер де пайдаланады;
- V - өзен, мұнда келген екі команданың күштері қақтығысатын аймақта жеңімпаздар да көмекші бағытта шабуыл жасайды.
Әл-Халуф вот картасын қалай ойнауға болады? Мен сізге негізгі мәліметтермен танысуды ұсынамын:
Сонымен, әрбір ойыншы білуі керек ең маңызды нәрсеге көшейік - Эль Халлуф картасындағы тактикавот. Бұрынғыдай мен команданың барлық мүмкін әрекеттерін бағыттар мен ұстанымдарға бөлемін:
- қызыл бағыт - негізгі және ең маңызды , егер сіз бұл картаны нашар меңгерген болсаңыз, онда осы бөлікке барыңыз. 1-позицияға алға жылжып бара жатқанда, одақтастарыңыздың 2-позицияға өткенін байқаған жөн, соған көз жеткізгеннен кейін ғана сіз 3-позицияға өтуіңіз керек. Бұл өте маңызды, өйткені 2-ші позицияның астындағы бос аймақ арқылы сіз олар артқы жағына шығады, сондықтан сіз бұл позицияны өзіңіз алуыңыз керек немесе 1-позицияда қорғануыңыз керек. 3 санын алып, сізде тағы да таңдау болады, 4-позицияға (және жолда қарсыластар) ары қарай жүріңіз. 2-позициядан сізді жан-жаққа итеріп жіберуі мүмкін ) және бағытты итеріңіз немесе осы жерде қорғаныс жасаңыз және одақтастардың 2 санын итеруін күтіңіз.
- сары бағыт - жеңіл цистерналардың өтуі , ол өтіп бара жатқан жауларға ерекше мән береді. Сонымен қатар, өрт сөндірушілер үшін тағы бір қызықты, бірақ өте қауіпті позиция бар - 5 санының астында. Жағдайлардың сәтті үйлесуі арқылы сіз осы жерден ең сәтті жарқырап, атуға болады. Дегенмен, абай болыңыз, бәрі сіз ойлағандай болмауы мүмкін, өйткені мұнда әртүрлі бағыттағы оттан жасыру мүмкін емес және бұл позиция дәл осылай атылады.
- көгілдір бағыт, бұл көмекшіден басқа ештеңе емес! Мұнда асығудың мағынасы жоқ, мұнда тек жылдам орташа немесе жеңіл танктер шабуыл жасай алады, олар өте тез 6 санының астындағы позицияларды алып, кіруі керек. ашық күресмұнда келген қарсыластармен. Осыдан кейін сізге көрсеткілер бойымен сәл жоғары көтерілу керек, қорғаушыларды өз қатысуыңызбен қатайтып, негізгі бағытта қақтығыстың нәтижесін күту керек. Сіздің одақтастарыңыз негізгі (қызыл) бағытты басып өтіп, сіздің бағытта қозғала бастағаннан кейін ғана сіз оларға белсенді түрде қолдау көрсете аласыз. Дегенмен, кейде команда бұл бағытты қорғамайды, содан кейін сіз үшін әрекет ауқымы ашылады: артиллерияны кесіп, негізгі бағытта жау шебінің артына өтіңіз.
- әдеттегідей мен ерекше атап өттім танк жойғыштарға арналған күлгін позициялар , олардан ойпаттар мен жау төбелері атылады. Сондай-ақ негізгі бағыт бұзылған жағдайда өз базасын қорғауға арналған позициялар бар. Дегенмен, мұнда көптеген танктердің бос тұрып қалуына жол бермеңіз (3-4 танк жойғыштар жеткілікті болады) және мүмкін сіз одақтастарыңызды негізгі бағытта қолдауыңыз керек!
- қоңыр аймақтарда артиллерияның позициялары бөлектеледі. Дегенмен, Эль-Халлуфта сіздің отыңыздан қорғану жеткілікті, бұл сізге мақсатты іздеуге және босаңсуға тура келетінін білдіреді.
Соңында, мен Эль-Халлуф картасындағы кездейсоқ үйге арналған мінсіз тактиканы төменгі қайта құру мысалында бейнелеген төмендегі суретті қарауды ұсынамын:
Сурет 5. Тактика.
Сіздің командаңыз негізгі бағытты басып, қызыл аймақтарда кездескен қарсыластарды жойып, әрі қарай жылжиды. Маңызды фактор - сіз әртүрлі жақтан келіп, жаудың қорғанысын сермеп, оларды алаңдатып, қателіктер жібересіз, сонымен бірге одақтастар көмекші бағыттан жаншып кете бастайды. Мұндай әрекеттер сізді жеңіске жетелейді!
Қамауда.
Worldoftanks El-Khalluf картасы туралы не айтуға болады? Біріншіден, карта толығымен ашық, бірақ мұқабасы көп. Екіншіден, картаның бір ғана шешуші бағыты бар. Үшіншіден, Эль-Халлуф теңдестірілген және теңгерімсіз бұрмаланулары жоқ. Осылайша, біздің ойынның ең көне және әрқашан сүйікті емес картасы осы сәтәдемі жүзге ие болды. Енді Эль-Халуф ойыны белсенді және қызықты, ал «тұру» өткеннің еншісінде. Мұнда әрекет етудің көптеген нұсқалары бар. Рас, екі бірдей шайқас режимінің мағынасыздығын атап өткен жөн, әдеттегі стандартты шайқас жеткілікті.
. Жақында сізге келесі нұсқаға арналған жаңа нұсқаулық ұсынылады әлем картасы Of Tanks, әзірше теорияны зерттеңіз, содан кейін тәжірибеде сіз өзіңізді жақсы жағынан көрсете аласыз!
Бұл тақырыпта біз онлайн ойында El Haluf картасында қалай әрекет ету керектігі туралы айтып береміз. Түсіндіруді жеңілдету үшін картаға әртүрлі тактикаларды саламыз.
Бұл карта сіздің командаларыңыз жүруі керек бағыттарды көрсетеді.
Алдымен қызыл көрсеткілермен көрсетілген бағытты қарастырыңыз. Бұл бағыт негізінен орташа және жеңіл танктерге арналған. Егер сіз соңғы нүктеге жетсеңіз, онда сіз жауды ерекшелеп, әрі қарай алға жылжу үшін ыңғайлы позицияны ала аласыз.
Маршрут сары түспен белгіленген жеңіл цистерналарЖәне орташа цистерналар. Жеңіл танктердің негізгі міндеті – жауды жарықтандыру. Сары жолдың соңғы нүктесінде таудың баурайында паналаған жау танкілері мен танк жойғыштарын оңай байқауға болады. Сары жолдың соңғы нүктесіне жеткеннен кейін, жау базасына қарай жылжыңыз, өйткені жеңіл танкті тоқтату мүмкін емес, әйтпесе оны жаулар жойып жібереді. Орташа танктер бұл бағытты командада жеңіл танкі болмаған кезде немесе жоғары деңгейдегі шайқастар кезінде пайдаланады.
Жасыл түспен белгіленген маршрут көпшілікке арналған жіптер, мұнда, әрине, орташа танктер жүре алады және жұма. Экшн ойынындағы көптеген ойыншылар Танктер әлеміА2 және А3 координаттарында негізінен көптеген танктермен ұзақ шайқастар болатынын бірнеше рет байқаған шығар.
Ойындағы көк шеңберлер негізгі орындарды белгілейді артиллерия. Бұл жерлерден артиллерия қарсыластарға жиі оқ жаудырады.
Сондай-ақ, бұл туралы ұмытпаңыз жұма. Бұл картадағы бұл көліктер өте қауіпті болуы мүмкін. Танк жойғыштардың негізгі орындары қызыл шеңберлермен белгіленген.
Эль-Халуф картасы өте қызықты және түпнұсқа, бірақ сіз әрқашан пайдалы позицияларды қабылдамасаңыз, жоғалтуыңыз мүмкін екенін есте ұстаған жөн.
Екі жақтағы танктерге шағын төбені еңсеру қажет болғандықтан, бұл картада асығыс тактика өте танымал емес және бұл процесс көп уақытты алады. Демек, барлық танктер төбеге шығып жатқанда, олардың қарсыластары күтіп, қорғанысқа дайындалуда.
Эль-Халлуф - шөлді карта, ортасында құрғақ өзен бөлінген және екі негізде орналасқан төбелер бар. Картаның өлшемі 1000-нан 1000 метрге дейін, ал ондағы шайқастардың деңгейі 4-тен 11-ге дейін. Карта өте қызықты және көптеген ойыншыларға ұнайды. КТ да, ауыр салмақтағылар да осы жерден өз орындарын табады, ПТ бұл картаны жақсы көреді. Бұл жерде Арта шынымен де «соғыс құдайы». Рас, мұнда ол көрмейтін жерлер бар, бірақ бәрі оларды бұрыннан біледі және бұл қасіретпен қалай күресуге болады. Эль-Халуф ВОТ-та негізгі соғыс қимылдары жүргізілетін негізгі аймақтар онша көп емес. Бұл слайд және жағажай, оны ойыншылар атады. Негізінен, СТ жылы суға шашырап, жағажайдағы ақ құммен жүгіреді. Бірақ бұл әлі де су, және жиі біздің кішкентай «балаларымыз» ересек ағайлармен бірге жүреді (,).
Болжалды жолдаржабдықтардың барлық түрлеріне саяхат.
Жасыл нүктелер - жіптер немесе PT.
Сары нүктелер жарық нүктелері болып табылады.
Қызыл нүктелер - бұл өнер.
Қызыл аймақтар - ыстық нүктелер, негізгі ұрыс алаңдары.
Сары көрсеткілер - шабуыл бағыты ST.
Көк көрсеткілер ТТ шабуылының бағыттары болып табылады.
Тактика.
Мен бұл маневрдің мәнін әлі түсінбеймін. Иә, онда артиллериялық оқтан жасыруға болады, бірақ жау танкілері бәрібір сені көреді. Қысқасы, түсініксіз. Суға деген зиянды құмарлық. Ауыр, бәрі болмаса да, әрқашан төбеден шықпайды. Көбінесе бұл жерде негізгі ТТ шайқасы өтеді. Мұнда артықшылықтар мен кемшіліктер бар, бірақ олар туралы кейінірек айтатын боламыз. Бұл картадағы жарық негізінен төмен қарай, алқапта жүреді және Алладан (шығысқа) ешбір бейбақ арфаны түсірмесін деп дұға етеді. Базалардың ешқайсысына барып, жарқыраған өнердің мәні жоқ, от жалын жай ғана жете алмайды. Ол көтерілген сайын батып кетеді. Бірақ бәрін ретімен айтып көрейік.
El Halluf 9.2 жаңартуынан кейін.
Бірінші команда қайта тіріліп, чатта бірден «КТ жағаға!», «Суға!» деп айқайлады. және ұшты. Мен оқиғалардың мүлдем басқаша дамуы туралы кеңес бергім келеді. Иә, жағажайға бару керек, бірақ бәрі сол жерде жататын СТ тобымен емес, 1-2 және тек жарық үшін. С1 шаршысында 1-2 жіптің күшімен төбені жабу жақсы. Олар осы бағытта келе жатқан жауды нұрландырады және оны кешіктіреді. Негізгі соққы жұдырығы B6 шаршысына бағытталуы керек. Неліктен? Түсіндіреді. Бұл алаңда сізді ешкім алмайды: жау өнері де, танкі де, танкке қарсы бөлімше де. Иә, оған жету қиын, бірақ мүмкін. Ол жерге жылдам және маневрлі танктерді жіберу керек. Әрине, егер «тышқан» ұшақ кілеміндей ұшатын болса, ол діттеген жеріне жетпейді. Міне, айлакер айла. Сіздің танктеріңіздің осындай тобырын көрген жау таң қалып, барлық отты осы алаңға лақтырады. Бұл жағажайдағы КТ-ға, артиллерияны жарып өтуге немесе ашуға мүмкіндік береді.
Екінші жаңғырған команданың да жауды таң қалдыратын нәрсесі бар. «Аллаһ Әкбар!» деп айқайлап жағажайға барыңыз. оған тұрарлық емес. Оған негізден 1-2 жіп пен ПТ жабуға рұқсат берген дұрыс. Барлық КТ G4 шаршысын алуы керек. Онда оларды алу іс жүзінде мүмкін болмайды, ал бетін баспанадан шығарған адам бірден базадан шашырауды немесе одан да жаманы, артиллериядан «чемоданды» алады. Төбені қараусыз қалдыру да оған тұрарлық емес. Ол жерге ауыр танктерді жіберу керек, олардың артқы жағын сақтықпен А5 шаршыдағы салмақпен жауып тұру керек. Төбеде артиллериялық оқтан жасырынатын жер бар және алға басып келе жатқан жау сіздің артиллерияңыздан оқ жаудырады.
Эль Халлуфта жақсы позиция.
Картадағы резервуарлардың орналасуы немесе қайда бару керек.
Жеңіл танктер алқапқа түсіп, сол жерге мініп, жауды өздеріне тартады.
Орташа танктер көбінесе суға барады, олар өледі немесе жеңеді және жау базасын бұзып өтеді.
Әдетте тауда таралады және тау орналасқан қапталда қорғаныс немесе шабуыл жасайды.
Әдетте таулар арасындағы учаскелерде базаның жанында орналасқан, кейбір жұма төбеге шығып, одақтастарға көмектесе алады.
Әдетте, барлық артиллерия өз базасынан алыс емес жерде, ойпаңға немесе төбенің артына жасырылады.
Карта
Стандартты жекпе-жек
Кездесуге қатысу
Шартты белгілер
Сипаттама
Картаның ортасында тастар мен шағын өсімдіктерге толы кең алқап орналасқан. Биік тауларалқаптың екі жағында көптеген атыс орындарын қамтамасыз етеді. Бағытқа қарамастан, шабуылдаушылар жау лагеріне қиын көтеріледі. Ұрыс жазбасының файлындағы атау: el_hallouf.
Стандартты ұрыстағы тактика
Командалардың іргелері үлкен алқаппен бөлінген екі үстіртте орналасқан, олар арқылы құрғақ өзеннің бұралмалы арнасы өтеді. Орталықтан сәл оңтүстікке қарай тозығы жеткен саз ғимараттары бар шағын ауыл (Қала). Бұл үйлер мен сирек тастар алқаптағы бірнеше жасырынатын орындар, сондықтан оған түсу өте қауіпті. Оның үстіне, құлаған жабдық үшін кері қозғалыс жоқ, өйткені көтерілу ұзаққа созылады, ал еңістерді тамаша түсіреді. Әдетте ойыншылар орталықты қорғап, қапталда шабуыл жасайды. Шабуылдың негізгі желісі- шетке «Горький»солтүстікке қарай (1-ші және А - сызықтар бойымен). Бұл бағытта негізгі позициялық қарама-қайшылықтар орын алады.
Кіші позицияларнегізінен мыналар үшін қолданылады:
- ақыл (ойпаттың картасы- дала, қала);
- позицияларды қорғау (тау беткейлері, сөрелер);
- басқа жағдайларда жаудың тылына кіру үшін (өту жолЖәне су).
Жеңіл цистерналар
Жеңіл танктер алқапқа түсіп, оны айналып өтіп, жауды өзін көрсетуге және сынықтарды қуу кезінде қателесуге мәжбүр етеді. Бұл үшін өзен арнасы өте қолайлы, резервуарды корпустың еденіне жасырады. Кейде барлаушылар жаудың баурайындағы өлі аймаққа кіріп, оған көп қиындық тудырады.
Бұл картада жеңіл резервуардың рөлін асыра бағалау өте қиын. Техниканың осы түрі бойынша сауатты ойын арқылы сіз шайқас толқынын өз пайдаңызға бұра аласыз. LT-де ойнаған кезде, шайқастың соңына дейін қатарда болып, одақтастардың жеңіске жетуіне көмектескен жөн.
Негізгі міндет- одақтастардың танк жойғыштары мен өздігінен жүретін зеңбіректері үшін солтүстіктегі «Горькаға» өтетін жолдарды «ерекшелеу», олар ауыр және орташа техниканың өтетін жерлеріне дейін қысқартылуы керек. Қарсылас «өткізу нүктелерін» кесіп өткеннен кейін жеңіл танк еңістерде тұрған танк жойғыштарды «жарықтандыру» үшін қозғалады. Қарсыластың жеңіл танктерінің «жарығына қарсы тұруды» және мүмкіндігінше «жаудың жарығын жоюды» ұмытпаңыз.
Командалардың құрамына байланысты(командада 1 немесе одан да көп LT), сіз негізгі «жарық» және «қарсы жарық» бағыттарын бір-біріне «бөлуге» болады.
Берілген тапсырмаларды орындау үшінжеңіл көліктер ойынның басында төбелерден алқапқа салыстырмалы қауіпсіз шығулар арқылы картаның ортасына қарай «төмен түседі» және ыңғайлы «жарық» нүктелерді таңдайды. Төбенің жанында (D4) немесе қираған қалада (F6) «жарқырауға» болады. Сондай-ақ оңтүстік базадан сіз J6, J7-ден «жарқырауға» болады, бірақ өте мұқият, ал солтүстіктен - G9 нүктесі. Төбелерде «жарық сызығынан» LT ойнаған дұрыс және бірінші болып жанбауға тырысыңыз, әйтпесе сіз ангардан өте тез «кете аласыз». Егер сіздің көмегіңізбен одақтастар таулар мен төбелердің беткейлеріндегі қорғанысты «басса», онда сіз оның шыңдарына мұқият көтеріліп, жол бойында өздігінен жүретін зеңбіректерді жойып, жау шебінің артына кете аласыз.
Міндеттерді табысты жүзеге асыру үшін, жақсы UVN, камуфляж, көріну және шағын силуэті бар көлік жасайды.
Маңызды: «ерекшелеу» нүктелері белгілі және «типтік» болғандықтан, сіз өте мұқият және мұқият болуыңыз керек.
орташа цистерналар
Ұрыс басынан орта танктер жиі «суға» жіберіледі - оңтүстік-шығыстағы шағын аудан. Бұл әдіс жақсы белгілі және болжамды, сондықтан суға арналған цистерналар оны діттеген жеріне сирек және толық күшпен жеткізеді. Оның үстіне өлі аймаққа жету жолдың бірінші кезеңі ғана. Көтерілу төмендеуден артық емес, кем емес тәуекелмен байланысты.
Орта танктердің рөлі- одақтастардың шабуыл жасайтын бөлімшелеріне де, қорғаушыларға да қолдау көрсету.
Бастапқыда СТ, сондай-ақ LT үшін бағыттар көп емес. Одақтастарды қолдау үшін СТ «ауыр аймаққа» бара алады немесе «LT және AT аймағын» және осы аймақтарға ықтимал шабуылды қорғау үшін базаның жанындағы төбелердің беткейлерінде қалуы мүмкін.
Беткейлерден төмен көтеріліңіз- идея өте қауіпті, өйткені КТ LT-ге қарағанда баяу, ал жаудың LT-ден кез келген «жарық» сізді ангарға «жібереді». Жазық жерлерде қауіпсіздік аймақтары іс жүзінде жоқ.
Жаудың аздаған танк жойғыштарымен ғана ойпатқа түсу мағынасы барнемесе олардың мүлдем болмауы. Немесе қорғаныс «сынған» және сіз олардың қалдықтарын басып, жау шебінің артына «баруға» болады.
СТ технологиясының негізгі бағыттары:«жіпті аймақ» (A1, C1, C2) немесе негізді қорғауға арналған тірек (E2, F3, H4, J5). Шабуылға қолдау көрсету үшін жақсы фронтальды бронь және альфа (мысалы, ob.430u), жақсы UVN (американдық STs) бар көлік қолайлы. Қорғау кезінде - кез келген СТ бар жақсы шолу, дәлдік және ұтқырлық.
Ауыр танктер
Ауыр танктер тауға бөлініп, қорғанысты немесе төбе орналасқан қапталдың бойымен шабуыл жасайды. Төбе аймағында позициялық қақтығыстар жиі байланады, өйткені ол әрқашан артиллерияның назарында.
Бұл картадағы ауыр танктердің рөлі- бұл олардың жинақталған аймақтарында жаудың кез келген қарсылығын басу.
Негізгі шайқастар«жіпті аймақ» (A1, C1, C2) деп аталатын жерде кездеседі. Бұл «кім - кім» ұзаққа созылған позициялық қақтығыстар. ТТ басқа бағыттары жоқ.
Базада қорғаныста қалу және «жекпе-жекте» пайдалы болуы мүмкін бір танкті «жоғалту» қисынды емес.
Есте сақтау керек, «жіпті аймақ» өздігінен жүретін зеңбіректермен жақсы атылады және атудан кейін «жасыру» керек.
Бұл картада ыңғайлы ойын үшінбір реттік зақымдануы жоғары (Маус, 5 типті және т.б.) жақсы броньдалған ауыр танктер жасайды.
Танкке қарсы өздігінен жүретін артиллериялық қондырғылар
Карта – танк жойғыштар үшін «жұмақ».
Карта көптеген танк жойғыштар үшін тамаша, өйткені шайқас ұзақ қашықтықта өтеді. ЛТ-дан тиісті «жарық» және сіз таңдаған позиция арқылы сіз одақтастарға жаудың «қорғанышын» жоюға көмектесе аласыз және тылға «өту» жасай аласыз.
Бірақ, есте сақтау керектанк жойғыштардың барлық позициялары ашық және төбелердің «балкондарында» орналасқан, ал жаудың ТҚ «жарығымен» сіз ангардан оңай «кете аласыз».
Танк жоюшылардың позициялары- бұл E2, F3, G3, H4, J6 (төменгі негіз) нүктелеріндегі балкондар және B6, C6, D7, E8 (жоғарғы негіз) нүктелеріндегі балкондар.
Құрал-жабдықтардан:маска-тор және стереотуб - міндетті түрде.
Ескерту:егер сіз жақсы бронды танк жойғышта (мысалы, Jag. Pz E100) ұрысқа кірсеңіз, онда сіз «ауыр аймақта» одақтас танк жойғыштарға көмектесе аласыз. Өздігінен жүретін зеңбіректердің ықтимал зақымдануы туралы ұмытпаңыз - сондықтан бір жерде тұру өте қауіпті.
Өздігінен жүретін артиллериялық қондырғылар
El Halluf - артиллерия үшін ең қолайлы карталардың бірі. Ұрыстың басында анықталу ықтималдығы өте аз. Егер шайқасқа бірнеше өздігінен жүретін зеңбіректер қатысса, жауды жасырын жерден құлату үшін картада дұрыс таралу маңызды.
Карта тірек ретінде өздігінен жүретін зеңбіректерде ойнауға өте ыңғайлы.
МЕН төменгі негіз(Оңтүстік)Өздігінен жүретін зеңбіректер ойынның басында өтуді «нысана» алады (A2-A5), сондай-ақ «ауыр аймақта» (солтүстіктегі 1.2 сызық) көмектесе алады немесе жау базасының жанындағы «балкондарға» атуға болады ( C6, D7, D8) - танкке қарсы аймақтарда -АҚС.
Сол сияқты, жоғарғы негізден (Солтүстік)Өздігінен жүретін зеңбіректер ойынның басында өтуді «нысана» алады (E2-D5), сондай-ақ «ауыр аймақта» (солтүстіктегі 1.2 сызық) көмектесе алады немесе жау базасының жанындағы «балкондарға» атуы мүмкін ( E2, F3, G3, H4, J6) - танк жойғыштардың аудандарында.
Өздігінен жүретін зеңбіректердің позициялары- «қызыл сызық» бойымен - картаның шекарасы, жарықтан аулақ болу және картаның әр түрлі бөліктерін түсіру үшін.
«Төменгі негіз» үшіннүктелері болып табылады F1, H1, G1, G2 және т.б.
«Жоғарғы негіз» үшінА8-А0 нүктелері және т.б.
«Кездесу шайқасы» режиміндегі тактика
«Кездесу шайқасы» режимінде база төбенің астындағы алқапта орналасқан. Командалардың бастапқы орындары оңтүстік-шығысқа ауыстырылды, бірақ бақылау аймақтары өзгеріссіз қалды: әр команда өз тауында. Маңызды жағдай: базаның шеңберінде тіпті гаубицаның отынан жақсы қорғайтын үлкен тас бар. Бұл тас шайқастың нәтижесіне маңызды әсер етеді. Егер ұрыстың алғашқы минуттарында ешкім оны басып өтіп, басып алуға тұра алмаса, онда шайқас ұзаққа созылатын сипатқа ие болуы мүмкін. Бірақ біреу (әдетте, бұл LT) тасты жарып өтіп, басып ала бастағанда, қарсылас команданың қызуы көтеріле бастайды. Базадағы үйлерінен басып алғандарды құлату мүмкін болмағандықтан, олар қандай да бір шара қолдануға мәжбүр. Мұның бәрі асығыс әрекеттерге, қателіктер мен шығындарға әкеледі. Тек үлкен шашырауы бар артиллерия (радиусы бөлінген) көмектесе алады, бірақ әрқашан емес - көп нәрсе позицияға, басып алынған танктің көлеміне және сәттілікке байланысты.
Скриншоттар галереясы
Скриншоттарды қосу арқылы жобаға көмектесе аласыз қызықты жерлеркартада.
Өзгерістер тарихы
Карталар
Жаз |
Карелия Малиновка Прохоровка Ласвилл Энск Мурованка шахталары жартас монастырь Дала Редшир фьордтары Руинберг балық аулау шығанағы асуы |