Карта «Жемчужина өзені. Перл-Ривер WOT тактикасының картасы Көліктердің барлық түрлеріне арналған шамамен трассалар
WOT-тағы «Жемчужина өзені» ойынының орналасуының ерекшеліктері картаның периметрі бойынша дөңгелек жотаның болуы болып табылады.
Келесі патчта ұзақ уақыт бойы әзірленіп жатқан «Жемчужина өзені» жаңартылған картасы пайда болады. «100 рет естігеннен бір рет көрген артық» дегендей. Ойынның ресми шығарылымына дейін әзірлеушілердің ойын орнын өзгерту және нақтылау бойынша жасаған жұмысын бағалау үшін біз сіздерге Перл өзенінің қазіргі көрінісі туралы шолу бейнесін дайындадық.
WOT «Жемчужина өзені» ойынының орнына шолу
Негізгі картаға өзгертулер теңгерімдеуге бағытталғанекі қарама-қарсы лагерь. Дизайн бұрынғы нұсқасынан көп ерекшеленбейтінін түсіну маңызды. Өзіңіз қараңыз:
World of Tanks ойынындағы жерде әдеттегідей болады көпірлер мен ойлы-қырлы жерлері бар тар жолдар.. Танк форумындағы жаңа Перл өзенінің шағын картасы.
Соңғы кездері мен сирек танктер туралы жазып жүрмін. Бірақ осы уақыт бойы мен ностальгиялық материалды алғым келді. Ойында бір рет не болғанын еске түсіріңіз. Ойыншыларға не ұнады немесе олардың орындықтары «күйдірілді». Сосын есіме түсті! Сондай-ақ бізде ойынға бір уақытта енгізілген, содан кейін қандай да бір себептермен алынып тасталатын оннан астам карталар бар. Жалпы, бұл материалда біз ойыннан жойылған орындарды еске түсіреміз. Оны есіне түсіре алмайтындар үшін, өйткені олар сол кезде ойнамаған - ойын тарихына кішкене шегініс.
інжу өзені
Дәлірек айтсақ, бізде 12 карта қалды» Танктер әлемі«. Біздің жадымызда бірінші карта болады « інжу өзені«. Бұл көп қабатты азиялық параметр есіңізде ме?
Карта 8.5 жаңартуында енгізілді (2013 жылдың 18 сәуірі). Шеңбер бойымен қозғалуға болатын. Ортасында айдауға келмейтін үлкен төбе бар еді. Кейінгі жаңартулардың бірінде, карта шыққаннан кейін көп ұзамай, олар осы төбенің бойымен дәлізді жетектер жасады. Іс жүзінде бүкіл карта дәліздердің 90 пайызын құрады. Ортасында өзен арнасының бойында шағын жазық болатын. Бірақ онда аз адамдар ойнады, әдетте ол жерде жеңіл танктер ғана ұшады. Ауыр танкілер мен өздігінен жүретін зеңбіректер шатқалдың оң жақ жоғарғы бұрышына «түймеге» барды. Картаның сол жағындағы тауларға орташа танктер шықты. Мұнда ART SPG-де ойнау өте ыңғайлы болмады - бұл көп деңгейлі пейзаж ...
9.10 жаңартуында (2015 жылдың 1 қыркүйегі) карта ойыннан жойылды. " інжу өзені” өте сирек ойыншыны ұнатты, сондықтан оның қорытындысын қуанышпен қарсы алды.
Комарин
Менің сүйіктім » Қошмар«, жақсы, немесе ресми түрде аталды» Комарин«. Ол мұндай лақап атқа бұл жердегі атмосфера әйтеуір мұңды, ал бұл жердегі ойын қызықсыз болғандықтан алды.
Бұл карта 0.5.5.1 санымен өте қашықтағы жаңартуда (2010 жылдың 6 қазанында) енгізілді. Кішкентай өзеннің жағасында орналасқан қарапайым орыс ауылы. Аудан батпақты. Бұл картамен естеліктер көп. Мәселен, бұл жерде карта шыққан кезде ит үйімен соқтығысқан кезде иттің үрген дыбысы қосылды. Одан да күлкілі болғаны, ойыншылардың кейде базаларда абдырап қалатыны болды. Қайта оралулар бір жағында, ал базалар екінші жағында болды. Ойыншы базаны басып алуға келді, бірақ басып алу өтпеді! Ойыншы одақтас базаны басып алуға әрекеттенген болып шықты.
6.4 жаңартуында (2011 жылдың 11 мамыры) " Комарин» алғашқы өзгерістерге ұшырады. Картаның ортасында арал деп аталатын жерде ғимараттар қосылып, бұталардың саны қысқарды. 7.4 жаңартуында (2012 жылдың 14 маусымы) карта кездейсоқ ұрыстардан толығымен алынып тасталды және тек оқу бөлмесінде және компания шайқасында қалды. Бір жылдан сәл астам уақыт өткен соң, 8.8 жаңартуында (2013 жылғы 10 қыркүйек), менің сүйікті « Комарин' сәл өзгертілген түрде. Менің қуанышымда шек болмады! 9.2 жаңартуында (2014 жылғы 29 шілде) картаға жаңа өзгерістер енгізілді. 9.4 (4 қараша 2014 ж.) тағы да өңдеулер. Сонымен, 9.8 жаңартуында (2015 жылдың 26 мамыры) карта біздің ойыннан шықты. Картадағы өзгерістер санына қарап, оны қайта жасау және ондағы бір нәрсені өзгерту пайдасыз екенін түсінуге болады. Бірақ қаншалықты ыңғайсыз болса да Қошмар- Маған оның атмосферасы ұнады. Мен бұл картаны ешқашан ұмытпаймын.
Оверлорд
Ібілістің уылдырығын « Оверлорд«. Карта 1944 жылы Нормандияға одақтастардың десантынан шабыттанды.
Карта тарихи және өте әдемі, бірақ толығымен ойнатылмайды және теңгерімсіз. Көп жағдайда жоғарыдан шыққан команда жеңіске жетті. " Оверлордойынға 9.7 жаңартуында (2015 жылдың 22 сәуірі) енгізілді және бір жылдан аз уақыт өткен соң ойыннан жойылды. Бір жерде 2015 жылдың аяғында - 2016 жылдың басында. 2016 жылдың ақпан айында Соғыс ойынытіпті ойындағы ең нашар картаға дауыс беруді бастады. Бұл карта біздің " Оверлорд«. Мен бұл картаны алған кезде өте бомба болды және бұл картаның шығарылғаны туралы білгенде өте қуанышты болдым.
Порт
Порт кемесінің ұлы... Ахем! Ойынның орны» Порт» көптеген теміржол жолдары және өнеркәсіптік аудан. Пойыз жолдары осында ӨТЕкөптеген.
« Портойынға 7.5 жаңартуында (2012 ж. 26 шілде) енгізілді. Айтпақшы, Tier X MTs бірдей жаңартуда енгізілді. Картада қандай да бір қақпалар, қоймалар, құбырлар бар қарқынды индустриялық аймақ болды. бөлектеу» Порта”көптеген теміржол жолдары қарастырылды, олардың көпшілігі бар. Көліктердің арасында ғарышта бағдарлану да жоғалуы мүмкін. Бір жарым жылдан кейін карта 8.11 жаңартуында ойыннан жойылды (2014 жылдың 11 ақпаны).
Картада сіз логотиптерді көре аласыз " Әскери ұшақтар әлемі«, өйткені карта ойында пайда болған кезде -» ұшақбосатуға дайындалды. Бірде карта ойынға оралды, бірақ ойын оқиғасы үшін қайта жасалған пішінде » танк жарысы 2014 жылдың күзінде өтті.
Провинциялар
7.2 жаңартуында (2012 жылғы 29 наурыз) " Танктер әлемі” деп аталатын 600 x 600 шағын карта қосылды. Провинциялар«. Жоғары деңгейдегі көліктер қайта пайда болғаннан кейін бір-бірін жарқыратады.
« Провинциялар«еске салады» Миттенград«. Көліктер уылдырық шашатын екі беткей. Көп ұзамай әзірлеушілер бұлай ойнау мүмкін емес екенін түсінді және 7.4 жаңартуында (2012 жылғы 14 маусым) карта тек III деңгейге дейінгі көліктер үшін қол жетімді болды. 9.10 жаңартуында (2015 жылдың 1 қыркүйегі) карта ойыннан жойылды. Мен оны неге алып кеткенін түсінбеймін. Онда төмен деңгейлі танктерді ойнау қызық болды. " Миттенград«Бәрі де маған ұнағандай ұнамайды» Провинциялар», ол 1943-1945 жылдардағы Италиядағы соғыс негізінде қайта құрылған. #Қышқылқайтарупровинциясы
Руинберг жанып жатыр
Дәл солай» Руинберг", бірақ отта. Иә, жаңбыр әсері әлі де болды, бірақ ол тек максималды графикалық параметрлерде болды.
« Руинберг жанып жатыр” біздің ойында 8.11 жаңартуымен (2014 жылдың 11 ақпанында) пайда болды. Сонымен бірге, айтпақшы, қысқы нұсқасы пайда болды. Химельсдорф«. Ал егер « Қысқы Гиммельсдорф«әлі ойында, содан кейін осында» Руинберг жанып жатыр 9.5 жаңартуында ойыннан шықты (2014 жылдың 22 желтоқсаны). Мен қайталанатын карталардың не үшін қажет екенін түсінбеймін, бірақ әртүрлі әсерлері бар. Сіз түсіндіре аласыз ба? Түсініктемелерде түсініктемелеріңізді күтемін.
Солтүстік батыс
Солтүстік Америка аймағының тауларында ерте күз. Бұл өте әдемі және атмосфералық болды.
8.9 жаңартуында (29 қазан 2013 ж.) карта « Солтүстік батыс» кездейсоқ шайқастардың ашық алаңдарында пайда болды. Ол өте әдемі болды, бірақ төменгі оң жақ бұрыштан геймплей тұрғысынан қиын болды. 8.11 жаңартуы (2014 жылдың 11 ақпаны) жаңа бағытты қосу арқылы бұл мәселені шешті. Маған оны өзгерткеннен кейін мұнда ойнаған ұнады, бірақ 9.7-де (22.04.2015) карта кездейсоқ шайқастардан жойылды, ал 9.8 жаңартуында (2015 жылғы 26 мамыр) ол ойын клиентінен толығымен жойылды. Карта да жаман емес сияқты. Ал, дәліз... Ол кезде көптеген карталарда дәліз бар еді.
Северогорск
Қалай болғанда да өнеркәсіптік және Северогорск атауына ие болған шағын кеңестік қала.
« Северогорск” ойынға 8.7 жаңартуымен енгізілді (2013 жылғы 23 шілде). Карта бірден назар аударды, бұл гараждардың бірінде « Штурмтигержәне ол ашық қақпалардан көрінді. Картада ойнауға болатын орын өте аз болды - бос кеңістіктің көп бөлігін таулар алып жатты. Кейбір жаңартулардың бірінде олар оны түзетуге тырысты, бірақ ол нәтиже бермеді. 9.5 жаңартуында (2014 жылғы 22 желтоқсан)" Северогорскбізді тастап кетті.
жасырын ауыл
2013 жылдың соңында Соғыс ойыныАзия нарығына қызмет көрсетуге тырысты және ойынға азиялық мазмұнның топтамасын енгізді. Карта « жасырын ауыл” деген асығыс тартылып, ойынға қосылды.
Бұл пайда болды жасырын ауыл 8.10 жаңартуында (20 желтоқсан, 2013 ж.). Мұның бәрі шие гүлдерімен жапондық стильде болды. Бірақ менің ойымша, бұл мүлдем ойнау мүмкін емес еді. Екі дәліз және өзен бойындағы төбелі шөл. Бұл жерде үш бағыт болды, екеуінде тұрды. Ойынның 9.2 нұсқасында (2014 жылдың 29 шілдесі) кейбір өзгерістер енгізу әрекеттері жасалды. Бірақ олар сәтті болмады. 9.10 патч (2015 жылдың 1 қыркүйегі) ақыры картадан құтылды.
Сталинград
Сталинградтың нағыз кварталы, қазіргі Волгоград. Әсіресе осы карта үшін көптеген жаңа бірегей ғимараттар мен үйлер жасалды. Сондай-ақ мұнда алғаш рет резервуардың жылдамдығын төмендететін траншеялар қолданылды.
« Сталинградойынға 9.4 жаңартуымен қосылды (2014 жылдың 4 қарашасы). Ал егер « Оверлорд”, нақты аймақтан алынған карта – өте сәтсіз болды, содан кейін “ Сталинград«Бәрі жақсы болды. Ойыншылардың көпшілігі Сталинград» ұнады. Бірақ оны ұнатпайтындар ойынның ресми форумында қыңыр жылап жіберді. Нәтижесінде 2015 жылдың күзінде карта ойыннан шығарылды. Бірақ әйтеуір бір жолмен жөндеп, қайтарамыз деп уәде берді. Бір күні біз виртуалды Сталинград көшелерінде тағы да шайқаса аламыз деп үміттенемін.
Айдаһар омыртқасы
Ескі ойыншы « Айдаһар омыртқасы- деп үрейленеді. Ол дірілдей бастайды, ол кеңістікте жоғалады. Ол көзге қарайды. Жүрек айну сезімі бар. " Айдаһар омыртқасыЕске түсірмеген дұрыс. Бұл адам төзгісіз азаптауға арналған карта.
7.3 жаңартуында (2012 жылғы 3 мамыр) " Танктер әлемі» атауы бар карта пайда болды Айдаһар омыртқасы«. Нақты ойын кеңістігі жалпы аумақтың 10 пайызын алып жатқан карта. Бұл карта танк иелері үшін биіктіктегі айырмашылықпен болды Тышқанжәне оларға ұқсас адамдар бұл картаны алса, ойынды жауып тастады. Сіз бұл картаны қалағаныңызша ойнай аласыз, бірақ қажет жерге бару үшін қайда бұрылу керектігін ешқашан есіңе түсіре алмайсыз. Мен бәрін соншалықты күрделі сипаттадым, шын мәнінде, картаның өзі сияқты. 7.4 жаңартуының өзінде (2012 жылғы 14 маусым) карта өңдеу үшін Кездейсоқ шайқастардан жойылды. Қайтып келді» Айдаһар омыртқасы'тек 8.1 (2012 ж. 25 қазан). Карта ойында ұзақ уақыт қалмады және 8.4 жаңартуында (2013 жылғы 28 ақпанда) ол қайтадан өңдеуге жіберілді. Олар онымен ұзақ уақыт бойы бірдеңе жасады, бірақ мұны жасамаған дұрыс деп шешті. 9.6 жаңартуында (2015 жылғы 10 ақпан) барлық карта файлдары " Айдаһар омыртқасыойыннан біржола жойылды.
Оңтүстік жағалауы
Қырым сияқты, бірақ тек « Оңтүстік жағалауы «. Карта 1942 жылғы Қырым үшін болған шайқастарға арналған.
7.5 жаңартуы (2012 жылғы 26 шілде) « Оңтүстік жағалауы”, оның Қырым желісі бар. Карточка тіпті супертестте де « Қырым«. Кішкентай курорттық қалавиртуалды танк шайқастары болған теңіз жағасында. Бірде карта өңдеу үшін ойыннан шығарылып, қайтарылды. Бірақ қандай да бір себептермен ол ешқашан ойынға кіріспеді. 2015 жылы картаны ойыннан алып тастау туралы шешім қабылданды. Маған картада билік еткен атмосфера ұнамады. Бірақ мұнда ойнау жақсы болды.
Осылайша біз ойыннан шыққан барлық 12 картаны еске түсірдік. Олардың кейбірін жақсы көрдік, кейбірін жек көрдік. Әр ойыншының әр карта туралы өз пікірі бар. Кез келген карта туралы пікіріңізді білгім келеді. Осы 12 картадан есте қалғандарыңызды түсініктемелерде бөлісіңіз. Көптеген пікірлерді оқу қызықты болады. Мен өз пікірімді білдірдім.
Әлем Танк картасы«Жемчужина өзені» шығыс стилінде жасалған, күрделі жер бедері және команданы жеңіске жетелейтін көптеген тактикалық шешімдері бар. Картаның өлшемдері 1000 x 1000 метр, карта түрі - жаз, сондықтан қысқы және шөлді камуфляждарға ақша жұмсаудың қажеті жоқ, қол жетімді ұрыс режимдері тек стандартты. Картада 3-тен 12-ші деңгейге дейін шайқастар бар, сондықтан бұл орынның ерекшеліктерін білу құмсалғышты жақсы көретіндер үшін де, тәжірибелі кәсіпқойлар үшін де пайдалы болады.
Сонымен, екі қалпына келтіру тобын үлкен тау бөліп тұр - бір жағынан, шатқал бар (В7-ден D0-ге дейін барады), оны басып алу жау базасына жылдам жетуге кепілдік береді, таудың екінші жағында. жартылай бұзылатын ғимараттары бар шағын қала, бірақ ол барлық жағынан керемет түсірілген.
Ең қызу шайқастар 1-2 және J-K желілерінде орналасқан алыс айналма жолдарда болады. Дәл осы соқпақтарда екі команданың жеңіл және орта танктері асығады, ал ауыр танктер шатқалда өз істерін жалғастырады.
Айтпақшы, ұзақ уақыт бойы шатқал күшті танк тірегі бар нағыз өлім алқабы болды - егер бірінші қайта оралу командасы ең болмағанда ортасына жете алса, екінші команданың кез келген ауыр танкі қысым жасау кезінде. , кем дегенде үш жақтан өрт ошағына түсіп, аман қалуға мүмкіндігі болмады. Бірте-бірте адамдар қарсы тактиканы дамытты - қазір, көп жағдайда, екінші команданың ауыр салмақтағылары шатқалға мүлдем көтерілмейді, бірақ Е0 шаршысында одан шығуға қарсы тұрады. Тәжірибе көрсеткендей, финалдық кезеңде шатқалдан өту үшін команданы бірінші қалпына келтіруден толығымен айыру үшін 2-3 ауыр көлік немесе танк жойғыштар жеткілікті. Ал F0 алаңындағы танк жойғыштар шатқалдан шығуды бақылап қана қоймай, картаның ортасындағы қаладан шығатын жолдарды да қамти алады.
Картаның ортасында орналасқан қала ол арқылы бағытты итеруге шешім қабылдағандар үшін жаппай бейітке айналуы мүмкін, әсіресе ойынның кейінгі кезеңдерінде - өзеннің қарама-қарсы жағалауынан ату іс жүзінде аман қалуға мүмкіндік бермейді. Дегенмен тез оңайшайқастың басында оған секірген танк айналма жол бойымен жүріп өткен көптеген жау техникасын жарықтандыруға мүмкіндік алады. Ал ол жерде болғанымен, сәтті серпіліске іс жүзінде ешқандай мүмкіндік жоқ.
Тұтастай алғанда, бірінші командаға айналма жолды басқару оңайырақ - егер сіз Е3 алаңындағы кіреберісті пайдалансаңыз (қауіпті, байқалу мүмкіндігі бар), онда сіз екінші команданың танкілері болатын жағдай жасай аласыз. H2 шаршысында отты кемінде үш бағыттан қарсы алыңыз (қаланы есептемегенде). Осы тұрғыдан алғанда, екінші реппердің қорғаныстағы барлық артықшылықтары бар, бірақ шабуылда өте аз - ойынның бірінші жартысында бірінші команданың ең епті асығыс әуесқойлары атылатын тактика әбден орынды болар еді, және содан кейін ғана бағыттардың бірінен баяу итеріңіз.
Екінші команда шатқалды басып алып, базаға қарай асығып бара жатса, бірінші команда не істеу керек? Үшінші жолда танк жойғыштар сауатты жарқырап, жарып шыққандарды атуға болатын көптеген позициялар бар - технология бизнесін табыңыз. Екінші командаға шатқалдан өту қиынырақ - Н9-дағы бұталар шынын айтқанда жұқа және жарықтан аз үнемдейді.
Бұл World of Tanks картасындағы артиллерия қиын рельефке байланысты өте ыңғайлы емес. Шатқал бойымен жұмыс істеуге мүмкіндік беретін позициялар айналып өту бағытымен өткен қарсыластарды жеңу үшін іс жүзінде пайдасыз және керісінше - сондықтан екінің бірін таңдау керек. Танк жойғыштар өздерін біршама жайлы сезінеді - lumbago үшін мүмкіндіктер бар, бастысы - алға шықпаңыз және сіз екінші қатардағы көлік екеніңізді есте сақтаңыз. Біз ауыр танктердің рөлін қарастырдық, бірақ бұл картаның патшалары - орташа танктер. Жылдам, маневрлі, олар негізгі нүктелерді тез басып алып, зиян келтіре алады, сондай-ақ картадағы жағдай өзгерген жағдайда позициясын өзгерте алады.
Біз карталық нұсқаулықтардың сериясын жалғастырамыз және бүгін бұл Перл өзені. Бұл нұсқаулық ойыншыларға өз командасына үлкен пайда әкелу үшін әртүрлі сыныптағы көліктерді ойнау кезінде алу керек позицияларды көрсетуге арналған.
Танк белгілері - TT, St, Fri - шартты, яғни егер сіздің танк жойғышыңыздың маңдайы мықты болса және танкіге қабілетті болса, онда ТТ бағытын таңдаған дұрыс немесе сіздің ауыр танкіңізде сауыт жоқ болса, бірақ жақсы дәл мылтық бар, содан кейін сіз pt үшін позицияға алғаныңыз жөн.
ТТ тактикасы:
Қолданылған белгі:
Қызыл жебе - ауыр танктер қозғалысының негізгі бағыттары.
Дәстүр бойынша, бұл картадағы ауыр танктердің барлығы дерлік шатқалға (оң жақ жоғарғы бұрыш) баратын болды. Мәселе мынада, бұл бағытта итермелеу ештеңе бермейді! Ол жаққа тең жау мен одақтас күштер барса жақсы, бірақ егер бір жақтың күштері жаудың күштерінен басым түсіп, жойса, содан кейін ТТ жау базасына қарай жылжи бастаса, бұл әрқашан дерлік тараптың жеңілуіне әкеледі. осы бағытта итермелеу. Өйткені, шатқалдан (базасына қарамастан) итеріп кеткен ТТ-ларды кездестіруден артық ештеңе жоқ.
ТТ қалай өлтіріледі:
Қолданылған белгі:
Қызыл жебе - ауыр танктердің шатқалдан өтуі.
Қызғылт сары сопақшалар - бұл қақпақ пен қос бұталарды пайдаланып, шатқалдан сынған топты қарсы алу керек аймақтар.
ST тактикасы:
Қолданылған белгі.
Көк көрсеткі - орташа танктердің қозғалысының негізгі бағыттары.
Мен осы картадағы барлық СТ мен салыстырмалы түрде ұшқыр ТТ-ға жиі қараусыз қалатын аудандық жолмен жүруді ұсынамын. Бірақ бұл ұзақ жол жүруге тура келетініне қарамастан маңызды бағыт.
Бұл бағыт сізге жылдам, сондықтан аз брондалған қарсыластармен күресуге ғана емес, сонымен қатар орталық қала аймағындағы одақтастарды белсенді түрде қолдауға, жауды бүйірден атып тастауға мүмкіндік береді. Оның үстіне аудан бойымен жүретін КТ қаладағы ТТ-ға тым тәуелді емес, ал ТТ, керісінше, аудан бойымен жүретін КТ-ға өте тәуелді, өйткені қаладағы жіптер жолсыз алға жылжи алмайды. бірінші орта цистерналар аудан бойымен қозғалады, әйтпесе ол тез ағызу қаупі бар.
Бұл бағыт та жақсы, өйткені егер ол итеріп өтсе, онда белгілі бір жаудың ТТ-сы базаны басып алмау үшін шатқалдан оралуға тырысады және мұнда белгіленген жерлерді басып алу арқылы оларды оңай бөлшектеуге болады. жоғарыдағы карта қызғылт сары сопақшалармен.
Жұма тактикасы:
Қолданылған белгі.
Қызыл үшбұрыш - Фри-Сау позициясы.
Қара көрсеткі - бұл позициядан атуға болатын бағыт.
Фри-Сау үшін стандартты орындар картада белгіленген. Жалпы алғанда, карта танк жойғыш үшін өте қолайлы емес, үлкен және ашық кеңістіктердің болмауына байланысты, сондықтан атудан кейін жарықтың жоғары ықтималдығы бар, сондықтан бұталарды және 15 метрлік ережені елемеуге болмайды.
Жау әскерлері шатқалды бұзып өтіп, сіздің базаңызға қарай жылжыған кезде бұл картада жұма әлдеқайда жақсы. Қайтадан, кездесу нүктелері жоғарыда қызғылт сары сопақшалармен белгіленген.
Art Sau тактикасы:
Қолданылған белгі.
Қызыл жабық контур - бұл Арт Сау орналасқан аймақ.
Сары көрсеткі - оң жақтан, осы позициялардан ату жақсы болатын бағыт.
Лазурь көрсеткі - сол жақтан, осы позициялардан ату жақсы болатын бағыт.
Шатқалға оң жақтан ату оңайырақ, ал сол жақтан өзен бойымен жүріп, бұтаның артында тұру керек. Бұдан артық айтатын ештеңе жоқ, негізгі позициялар белгіленіп, артиллерияның өзі тасталған.
Тактика LT:
Қолданылған белгі.
Қызғылт сары көрсеткі - оң жақ негізге арналған жеңіл танк бағыты.
Сары көрсеткі - сол жақ негізге арналған жеңіл танк бағыты.
Қызғылт сары шеңбер - оң жақтан пассивті жарық беретін орын.
Қолданылған белгі.
Қызыл сызық - жеңіл танктің қарсыластың артиллериясына оң жақ базаға өту жолы.
Көк сызық - жеңіл танктің сол жақ база үшін жау артиллериясына өту жолы.
Жасыл сызық - сол және оң жақ негізге арналған маршруттардың ортақ бөлігі.
Ұрыстың ең басында жеңіл танктерге картада оң жақтағы негіз үшін қызғылт сары түспен және сол жақтағы сары түспен көрсетілген бағытты аяқтаған дұрыс. Табысты нәтижеге жету үшін сіз жау анықталғанша картаның орталық, қалалық бөлігімен жүруіңіз керек, содан кейін кенеттен өзеннің төменгі аймағына кетуіңіз керек, бұл сізді жау отынан қорғайды.
Ұрыс басталғаннан кейін бір минуттан кейін бұл бағыт қауіпті болады, содан кейін лейтенанттың 2 нұсқасы бар, немесе тар дәліздерге шықпай, қарсыластың алғашқы жарығына дейін (одақтас артиллерия үшін) тізбек бойымен жүру. Егер жау дәл осы дәлізде кездессе немесе жау артиллериясына серпіліс жасауға тырысса, кету мүмкін емес. Үзіліс бағыты картада оң жақ негіз үшін қызыл түспен және сол жақта көк түспен көрсетілген. Егер сіз шайқастың басында бірден осы жолмен жүруге тырыссаңыз, сіз жай ғана өлтіресіз. Қарсыластарға өтуге уақыт беру керек және 2-3 минуттан кейін бұл бағыт өте қауіпсіз және өте тиімді болады.
Оң жақтан пассивті жарық үшін өте қолайлы тығыз өсімдіктері бар тамаша арал бар. Сондай-ақ, сіз одан от жағуға болады, бұталардан 15-ке алыстап, жанбаған күйде, бұл жылдам танк жойғыштар үшін де қолайлы. Аралдың шетінде тұрған дұрыс, егер сіз оны тапсаңыз, аралдың өзін баспана ретінде пайдаланып, кенеттен қозғала аласыз.