গেম ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্ক: এল হালুফ মানচিত্রে কৌশল। এল হাল্লুফ (পাল্টা যুদ্ধ): এল হাল্লুফ মানচিত্রের কৌশলগত ওভারভিউ এখানে
আজ আপনার মনোযোগের জন্য কৌশলগত পর্যালোচনাএল হাল্লুফ কার্ড।
ট্যাঙ্কের বিশ্বে প্রথম আফ্রিকান মানচিত্রের উপস্থিতি - এল হালুফ - ট্যাঙ্কগুলির স্বাভাবিক বৈশিষ্ট্যগুলির সম্পূর্ণ পুনর্বিবেচনাকে চিহ্নিত করেছে, যেহেতু এখন তাদের স্বতন্ত্রতার কারণে তাদের একটি নতুন উপায়ে ব্যবহার করতে হয়েছিল নতুন কার্ডএবং এর কৌশলগত বৈশিষ্ট্য, যা আগে কেউ সম্মুখীন হয়নি। এটি, পরিবর্তে, ট্যাঙ্কগুলির সক্ষমতা প্রকাশ করেছে যা আগে গুরুত্ব সহকারে নেওয়া হয়নি। যাইহোক, উজ্জ্বল, অনন্য মানচিত্রটি খেলোয়াড়দের কাছে একটি হিট ছিল, যা ডেভেলপারদের নতুন চিন্তাধারার সুচিন্তিত টুইস্টগুলির সাথে অতীতের সেরা মানচিত্রগুলিকে একত্রিত করে৷ গেমটিতে নতুন ধরণের যুদ্ধের প্রবর্তনের সাথে সাথে, যেখানে পূর্বের মূল ব্রিজহেডগুলি তাদের গুরুত্ব হারিয়েছিল, পূর্বের গৌণগুলিকে পথ দিয়েছিল, আজ ইতিমধ্যেই দাড়িওয়ালা এল-হালাউফ ফুটতে শুরু করেছে নতুন জীবন. এই সব নিম্নলিখিত অনুচ্ছেদে আলোচনা করা হবে.
প্রধান অবস্থান এবং দিকনির্দেশ।
স্ট্যান্ডার্ড যুদ্ধের মতো, প্রতিটি পাশের কেন্দ্রে প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান (2,3,4 লাল এবং 3,4 সবুজ) আগের মতো একই মান বজায় রাখে। স্নাইপার ট্যাঙ্ক এবং ট্যাঙ্কগুলি এখানে অবস্থিত, কারণ তাদের সম্ভাব্যতা আনলক করার মূল চাবিকাঠি হল দূরত্ব। এই অবস্থানগুলি এখনও মানচিত্রের পুরো কেন্দ্রীয় অংশ, সেইসাথে জল অঞ্চলের অংশকে কভার করে। সময়মতো পাহাড়ের আড়ালে না নিলে তারা এখনও আলোর ঝুঁকিতে থাকে।
আসন্ন যুদ্ধে খেলোয়াড়দের সবচেয়ে গ্রহণযোগ্য কৌশলের প্রথম ইম্প্রেশন প্রায় কোনোভাবেই তাৎক্ষণিকভাবে ভিত্তি নেওয়ার প্রচেষ্টা বোঝায় না। বিপরীতে, তারা বরং "আমি ঝোপের মধ্যে বসে আছি এবং একজন নায়কের জন্য অপেক্ষা করছি" এই বাক্যাংশ দ্বারা চিহ্নিত করা যেতে পারে।
যেহেতু এখন একটি ঘাঁটি রয়েছে, এবং যে জায়গাটির চারপাশে মূল ঘটনাগুলি ঘটে সেটিও একটি, সবুজের জন্য 1.2 এবং লালগুলির জন্য 1.5 অবস্থানগুলি অনেক বেশি গুরুত্ব পেয়েছে। অবস্থান 2 সবুজ শত্রু পক্ষ থেকে বেস পন্থা এবং পাথর একটি ব্লক আকারে শক্তিশালী আবরণ উপস্থিতি একটি ভাল দৃশ্যের সমন্বয় দ্বারা চিহ্নিত করা হয়. সুতরাং, এটিতে অবস্থিত একটি স্টেরিও টিউব সহ একটি টপ-ট্যাঙ্ক ট্যাঙ্ক, শব্দের সম্পূর্ণ অর্থে, কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে ভ্রমণকারী প্রায় কোনও শত্রুকে ঘাঁটিতে পৌঁছানোর আগেই ধ্বংস করতে সক্ষম। যাইহোক, বেসের মাঝখানে একটি পাথর রয়েছে যা ট্যাঙ্কটিকে নিজের পিছনে ঢেকে রাখতে পারে যাতে ক্যাপচারটি ভাঙ্গার জন্য, প্রতিটি পক্ষকে তাদের আশ্রয় ছেড়ে যেতে হবে। ঝোপঝাড়ের ঝোপ, সেইসাথে একটি পাম্প-আপ পিটি ছদ্মবেশ, শত্রুর জন্য মৃত্যু হয়ে উঠবে। যাইহোক, আপনাকে শত্রুকে ধ্বংস করার চেষ্টা করতে হবে আগে সে বেসে একটি পাথরের পিছনে লুকিয়ে ক্যাপচার শুরু করতে পারে। তাহলে ঝুঁকি নিতে বাধ্য হবেন।
সবুজ পজিশন 1 এই ক্ষেত্রে আংশিকভাবে প্রাসঙ্গিক, যেহেতু কভারে থাকার কারণে, এটি আংশিকভাবে পাথরের অপর পাশের এলাকাটির একটি দৃশ্য খুলে দেয় যেখানে শত্রু অবস্থিত। তাকে সেখান থেকে প্রলুব্ধ করতে, সবুজ অবস্থান 1-এ ট্যাঙ্ক এবং মিত্র আর্টিলারির মধ্যে স্পষ্ট মিথস্ক্রিয়া প্রয়োজন। যেহেতু সবুজ পজিশন 1-এ থাকা ট্যাঙ্কটি কামান দ্বারা নির্ভুল আঘাতের জন্য যথেষ্ট দূরত্বে পাথরের পিছনে শত্রু ট্যাঙ্ককে স্থানচ্যুত করতে তার আগুন ব্যবহার করতে সক্ষম হয়, এটি অবিলম্বে একটি গুলি চালাতে হবে।
সবুজের জন্য পজিশন 1, 2 এর মতো কাজগুলিতে, লালগুলির জন্য 1, 5 পজিশন রয়েছে। এবং ল্যান্ডস্কেপ এবং তাদের অবস্থানের কারণে এই কয়েকটি পার্থক্য তাদের ব্যবহারের কৌশলগুলিতে কিছু পার্থক্যের কারণ। সুতরাং, লাল অবস্থানে অবস্থিত 1 টি ট্যাঙ্ক কেবল ঘাঁটির কাছে আসা শত্রুকে সনাক্ত করতে সক্ষম নয়, অন্য দিকে অ্যাম্বুশেও। এইভাবে, মাত্র 1টি ট্যাঙ্ক একটি বিশাল এলাকাকে আলোকিত করতে সক্ষম, যাতে সময়মতো আরও বন্দুক ব্যবহার করা যায়।
রেড পজিশন 5 পজিশন 1 থেকে দেখা শত্রুদের গুলি করার ক্ষেত্রে ফায়ার সাপোর্টের জন্য কাজ করে। যেহেতু পজিশন 1 এ, একটি বাধ্যতামূলক বিকল্প হল একটি টাওয়ার থাকা (বেসের কাছাকাছি হলে হুলের সাথে কম প্রসারিত হওয়া)। যাইহোক, বেসটি নিজেই এই অবস্থান থেকে দৃশ্যমান নয়, তবে নিজেকে একটি ঢালে অবস্থান করে, আপনি নিজেকে কমবেশি আর্টিলারি থেকে রক্ষা করবেন। এছাড়াও, অবস্থান 5 পাহাড়ের নিয়ন্ত্রণের জন্য লড়াই করা ট্যাঙ্ককে সমর্থন করার উদ্দেশ্যে।
এইভাবে, এই এলাকায় লাল এবং সবুজ অবস্থানের মিররিং নির্ধারণ করে যে তারা পারস্পরিকভাবে একে অপরকে সংযত করে এবং একে অপরকে ধ্বংস করার চেষ্টা করে, উভয় দলের মধ্যে LT-এর কাজের উপর নির্ভর করে।
তবে মূল অবস্থান, যা প্রাথমিকভাবে কারও অন্তর্গত নয় এবং এর জন্য লড়াই করতে হবে, পাহাড়ের অবস্থান (একটি ক্রস সহ হলুদ বৃত্ত)। প্রায়শই এই অবস্থান নেওয়ার ফলে এল হাল্লুফের আসন্ন যুদ্ধে জয় হয়। এটি বেশ কয়েকটি কারণের দ্বারা সহজতর: প্রথমত, পর্বত থেকে আপনি প্রায় দায়মুক্তির সাথে একটি ঘাঁটি দখলকে পরাস্ত করতে পারেন, যেহেতু ঘন পর্বতশ্রেণী আপনাকে কেবল লাল এবং সবুজ অ্যামবুশের আগুন থেকে নয়, কামান থেকেও আশ্রয় দেবে, যদি অবস্থান করা হয়। সঠিকভাবে এটি করার জন্য, মোটামুটিভাবে আর্টিলারিটির সম্ভাব্য অবস্থানটি বোঝুন এবং "স্যুটকেস" এর উড্ডয়নের পথটি মোটামুটি অনুমান করে, শীর্ষে পাহাড়ের পিছনে ঢেকে নিন যাতে এটির ঢালের বাইরে খুব বেশি প্রসারিত না হয় এবং যাতে এটি উঠে যায়। ট্যাঙ্কের উপরে, এইভাবে উপরে থেকে এটিকে একটু ঢেকে রাখুন। যেহেতু স্লাইডটি বেস নিয়ন্ত্রণে গুরুত্বপূর্ণ, তাই এখানে প্রধানত TT সংঘর্ষ ঘটে। এটা সম্ভব যে টিটি পথের পছন্দ একটি আদর্শ যুদ্ধের কৌশল দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
ঘাঁটির দুই পাশে পাহাড় থেকে লাল ও সবুজ অ্যাম্বুসে ছুটে আসার সম্ভাবনা কিছুটা আলাদা। এটি এই কারণে যে সবুজ শাকগুলি আক্রমণ করার সময়, আপনাকে তাদের আগুনের নীচে খোলা মাটি জুড়ে আরও বেশি দূরত্ব ভ্রমণ করতে হবে। এবং ঢালটি আপনার বন্দুকের উল্লম্ব লক্ষ্য কোণকে সমান করে দেবে - আপনি প্রতিক্রিয়া হিসাবে একটি সালভো গুলি করতে অক্ষম হবেন। পাহাড় থেকে লাল ঘাঁটিতে অবতরণ আরও আশাব্যঞ্জক, যদি শুধুমাত্র এই কারণে যে ট্যাঙ্কগুলি 5 অবস্থানে অবস্থিত (যদি তারা এখনও সেখানে থাকে) যে সময়ে আপনি তাদের কাছাকাছি যান এবং চাপিয়ে দেওয়ার সময় আপনার সাথে মোকাবিলা করার সময় না পান। একটি maneuverable যুদ্ধ। আপনি যদি 5 এ শত্রু বাহিনীকে ধ্বংস করতে পরিচালনা করেন, তবে পথটি আপনার জন্য রেড পজিশন 1 এর পিছনের দিকে খোলে - নিষ্ক্রিয় আলোর প্রধান অবস্থান। লাল 1-এ শত্রুকে বিভ্রান্ত করে, আপনি আপনার ট্যাঙ্কগুলিকে সেই দিক থেকে সনাক্ত না করে বেসের কাছে যাওয়ার সুযোগ দেন।
কৌশলগত উদ্যোগের দৃষ্টিকোণ থেকে জলের উপর সংঘর্ষের ফলাফল কম গুরুত্বপূর্ণ নয়। যেহেতু এখানে জয়ী দলটি শত্রুর একেবারে পিছনে যেতে সক্ষম, তাদের আগুনের ঘনত্ব এবং যুদ্ধে দায়িত্ব বন্টন ব্যাহত করে। সংক্ষেপে, এই অশান্তিতে, শত্রুরা দ্রুত এবং সঠিকভাবে সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হবে না যে কে পিছন থেকে আক্রমণ প্রতিহত করতে হবে এবং কাদের ঘাঁটি রক্ষা করা চালিয়ে যেতে হবে। এই সময়ের মধ্যে, পাহাড়ের অন্য পাশের গোড়ায় অতর্কিত অবস্থানে থাকা কিছু শত্রু অলক্ষ্যে বন্দী হওয়ার জন্য লুকিয়ে থাকতে পারে।
জলের উপর একটি যুদ্ধে, এখনও জলে নেমে যাওয়া এবং পাহাড়ের নীচে অবস্থান করা শত্রুকে উপরে তুলে ধরা গুরুত্বপূর্ণ। এই কৌশল উভয় পক্ষের জন্য প্রযোজ্য। একমাত্র পার্থক্য হল একটি আদর্শ যুদ্ধের তুলনায়, এখানে বন্দুকের সংখ্যা অনেক কম, কারণ মূল যুদ্ধগুলি মানচিত্রের বিপরীত দিকে চলছে।
যাইহোক, উদাহরণস্বরূপ, সবুজগুলিকে জলে নামতে হবে না, তবে কেবল একটি সরু সর্প রাস্তা ধরে নীচে থেকে শত্রুদের তাদের অবস্থানের কাছে আসার জন্য অপেক্ষা করতে হবে। সাপের কিনারা বরাবর বোল্ডার দ্বারা সুরক্ষিত, বেশ কয়েকটি ট্যাঙ্ক আগুনের সংকীর্ণ ফোকাস এবং তীক্ষ্ণ বাঁকগুলির জন্য এই দিকটি ধরে রাখতে সক্ষম হয় যা খেলোয়াড়রা অনিচ্ছায় এবং সতর্কতার সাথে কাটিয়ে ওঠে। এখানকার রেডদের অনুরূপ দুর্গ নেই এবং তারা জলে নামতে বাধ্য হয়। এইভাবে আপনার অবস্থান না হারানোর একটি ভাল সুযোগ রয়েছে।
কেন্দ্রীয় অংশ, প্রচুর ঝোপঝাড়ের কারণে, প্যাসিভ এলটি আলোর জন্য একটি দুর্দান্ত জায়গা। প্রথমে সেখানে পৌঁছে, এর গতির জন্য ধন্যবাদ, একটি ভাল ছদ্মবেশী এলটি পুরো যুদ্ধ জুড়ে জ্বলজ্বল করতে সক্ষম, যদি এটি নড়াচড়া না করে তবে সনাক্ত করা যায় না। খুব কম লোকই একটি "ফায়ারফ্লাই" এর সন্ধানে তার কাছাকাছি যাওয়ার ঝুঁকি নেবে, কারণ তারা তাদের আশ্রয় ছেড়ে যাওয়ার সাথে সাথেই এক্সপোজার দ্বারা ধ্বংস হয়ে যাবে।
উপসংহার:
এইভাবে, এল হাল্লুফের আসন্ন যুদ্ধ মানচিত্রটিকে একটি নতুন উপায়ে প্রকাশ করে, সম্পূর্ণ অস্বাভাবিক এবং এখনও অবধি অব্যবহারিক অবস্থানকে সর্বোচ্চ গুরুত্ব দেয়। ঘাঁটির কাছাকাছি সবুজ অ্যামবুশ পজিশনগুলিকে আলাদা করা হয় যে পজিশনগুলির মধ্যে শুধুমাত্র একটি বিশাল এলাকা আলোকিত করতে সক্ষম, বাকিগুলি আগুনের উপর ফোকাস করতে পারে। সবুজ অবস্থানের একটি উন্নত অবস্থান নেই। যাইহোক, একটি পর্বত নেওয়ার সময়, এটি হল অগ্রসর লাল পজিশনগুলি যা পিছন থেকে আউটফ্ল্যাঙ্ক করা হয়, যখন পাহাড় থেকে সবুজ পজিশনের দিকে তাড়াহুড়ো প্রায়শই তাদের প্রতিরক্ষার জন্য আরও পছন্দনীয় অবস্থানের কারণে ব্যর্থ হয়। কেন্দ্রীয় অংশ হল সেই জায়গা যেখানে LTs কাজ করে, যা উভয় পর্বতশ্রেণীতে পারস্পরিক সংযত অবস্থানকে ধ্বংস করতে সাহায্য করে, একটি পক্ষকে সুবিধা প্রদান করে। মুখোমুখি যুদ্ধে জলের উপর সংঘর্ষ শুধুমাত্র উভয় পক্ষের ট্যাঙ্কের সংখ্যার মধ্যে একটি আদর্শ যুদ্ধ থেকে পৃথক। যাইহোক, এখানে একটি অগ্রগতি এবং পরবর্তী ঘেরা প্রায়ই সেই পক্ষের জন্য পরাজয় ঘটায় যেটি জলে যুদ্ধে হেরে যায়।
হ্যালো প্রিয় খেলোয়াড়!সাইট সাইট আপনার জন্য উপস্থাপন এল হাল্লুফ মানচিত্রের নির্দেশিকা wot প্রাচীনতম মানচিত্র, যা দূরবর্তী প্যাচ 0.6.1.5-এ উপস্থিত হয়েছিল, যা বারবার পুনরায় কাজ করা হয়েছিল এবং সম্পূর্ণ হয়েছিল, এর পরিবর্তন হয়েছিল চেহারাএবং গেমপ্লে অবস্থান। এবং আজ আমরা সমস্ত শ্রেণীর ট্যাঙ্কের জন্য একটি খুব ভারসাম্যপূর্ণ এবং আকর্ষণীয় অবস্থান দেখতে পাচ্ছি, যেখানে ভারী সাঁজোয়া হেভিওয়েট, দ্রুত অলরাউন্ডার, হালকা ফায়ারফ্লাই, দূরপাল্লার স্নাইপার এবং অবশ্যই প্রত্যেকের প্রিয় কামান সফলভাবে খেলতে পারে।
ওয়াট এল হাল্লুফওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্ক গেমের কয়েকটি মরুভূমির মানচিত্রগুলির মধ্যে একটি। মানচিত্রের ঠিক মাঝখানে গভীর নিম্নচাপ সহ এটির একটি পরিষ্কার কিন্তু জটিল ভূখণ্ড রয়েছে। এখানে ঝোপের সন্ধান করার দরকার নেই; মরুভূমি আফ্রিকার মতো তাদের মধ্যে খুব কমই রয়েছে, যা এই মানচিত্রের নমুনা হয়ে উঠেছে। কিন্তু একটি বড় সংখ্যক নিচু পাহাড় আপনাকে উল্লম্ব কোণ থেকে খেলতে বাধ্য করে, এবং একটি দুর্দান্ত মাইনাস দশ ডিগ্রী সহ ট্যাঙ্কগুলির একটি শর্তসাপেক্ষ সুবিধা থাকবে।
মানচিত্রটি বেশিরভাগ গেমের মানচিত্র থেকে আকারে আলাদা নয়, একটি আদর্শ বর্গ কিলোমিটার রয়েছে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, এই পুরো বর্গ কিলোমিটার খেলার জন্য উপলব্ধ। এটি 4 এবং 11 যুদ্ধ স্তরের মধ্যে ভারসাম্যপূর্ণ ট্যাঙ্ক অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। এল হাল্লুফে পাওয়া যুদ্ধের মোডগুলি মানক এবং পাল্টা লড়াই।
ছবি 1. একটি আদর্শ যুদ্ধের মিনিম্যাপ।
ছবি 2। আসন্ন যুদ্ধের মিনিম্যাপ।
এল হাল্লুফ ওয়াট মানচিত্রে গেমের পরিস্থিতি এবং সম্ভাব্য কৌশল সম্পর্কে বিশেষভাবে কথা বলার আগে, আমি যুদ্ধের মোডগুলি সম্পর্কে কয়েকটি শব্দে স্পষ্ট করব। আসল বিষয়টি হ'ল একই স্কিম অনুসারে স্ট্যান্ডার্ড এবং পাল্টা লড়াই উভয়ই ঠিক একইভাবে খেলা হয়। মোডগুলিতে কার্যত কোন পার্থক্য নেই। পাল্টা যুদ্ধ মোডে একটি বেস ক্যাপচার করে একটি যুদ্ধ শেষ করা অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন। অতএব, অনুসরণ করা সমস্ত কিছু স্ট্যান্ডার্ড এবং পাল্টা যুদ্ধের জন্য সমানভাবে নেওয়া উচিত।
আসুন সরাসরি এল হাল্লুফ মানচিত্রের পর্যালোচনাতে যাই এবং মানচিত্রের প্রধান উপাদানগুলি দেখে শুরু করি (আপনি উপরে উপস্থাপিত মিনিম্যাপগুলিতে উভয় যুদ্ধের মোডে ঘাঁটি এবং রেসপন দেখতে পারেন):
ছবি 3. কিংবদন্তি।
- শিলা- এটি একটি ছোট পাহাড়ে অবস্থিত প্রতিটি দলের আক্রমণের প্রধান দিক। এখানেই প্রধান স্ট্রাইকিং মুষ্টিকে কেন্দ্রীভূত করা উচিত। সফল যুদ্ধের জন্য, প্রতিটি শ্রেণীর ট্যাঙ্কের জন্য অবস্থান রয়েছে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, আকারে আর্টিলারিম্যানদের "স্যুটকেস" থেকে আশ্রয় রয়েছে। উঁচু পাহাড়. এই দিকে জয় আপনার দলকে 90% জয়ের কাছাকাছি নিয়ে আসবে। আমি ইতিমধ্যেই বলেছি, এখানে সমস্ত শ্রেণীর ট্যাঙ্ক যুদ্ধ করতে পারে, তবে সর্বনিম্নভাবে, একেবারে সমস্ত ভারী ট্যাঙ্ক এখানে আসা উচিত।
- ছোট শহরগুলির প্রতিটি respawn কাছাকাছি অবস্থিত (এবং প্রতিটি ঘাঁটির কাছাকাছি স্ট্যান্ডার্ড যুদ্ধ মোডে)। এগুলি একচেটিয়াভাবে ধ্বংসযোগ্য বিল্ডিং নিয়ে গঠিত এবং কৌশলগুলির জন্য খুব বেশি মূল্য দেয় না, তবে কিছু পরিস্থিতিতে তারা আপনাকে শত্রুর আগুন থেকে সংক্ষিপ্তভাবে আশ্রয় দিতে পারে।
- পাহাড়। 4 নম্বর নিম্নভূমির সামনে অসংখ্য উচ্চতা এবং প্রোট্রুশন, একটি দলের সামনে এবং অন্যটির সামনে উভয়ই রয়েছে। প্রধান রক্ষক - ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী, সেইসাথে আর্টিলারিম্যান - প্রায় সবসময় এখানে অবস্থিত। বাকি ট্যাঙ্কের এখানে কিছু করার নেই। মূল দিকে অগ্রগতি ঘটলে, প্রতিরক্ষা এই পাহাড়গুলিতে কেন্দ্রীভূত হয়, তবে আক্রমণও এখানে বিকাশ লাভ করে। মানচিত্রের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, তবে শুধুমাত্র যুদ্ধের শেষের জন্য।
- কেন্দ্রীয় নিম্নভূমি।
পাহাড়ের মধ্যে একটি তীক্ষ্ণ বিষণ্নতা মানচিত্রের সর্বনিম্ন অংশ। এখানে একটি শুষ্ক মরুভূমি নদী প্রবাহিত হয়, কিন্তু শুধুমাত্র কয়েকটি অবস্থান খেলার জন্য মূল্যবান:
- ক - খাড়া পাহাড়, যা ফায়ারফ্লাইস দ্বারা আলোকসজ্জার জন্য এবং শত্রু অবস্থানের দিকে আরও অগ্রগতির জন্য ব্যবহার করা হয় (এছাড়া, আসন্ন যুদ্ধ মোডে এখানে একটি বেস রয়েছে);
- খ - একটি ছোট পাহাড়ের উপর শহরঅনেক ধ্বংসাত্মক বিল্ডিং সহ, যা পাহাড়ে প্রতিপক্ষকে আলোকিত করতে এবং হালকা এবং মাঝারি উভয় ট্যাঙ্ক দ্বারা ব্যবহৃত সহায়ক দিক থেকে আক্রমণাত্মক বিকাশের জন্য উভয়ই ব্যবহৃত হয়;
- ভি - নদী, যে এলাকায় উভয় দলের বাহিনীর মধ্যে সংঘর্ষ হয় যে এখানে পৌঁছেছে, বিজয়ীরাও একটি সহায়ক দিক দিয়ে আক্রমণ গড়ে তোলে।
এল হাল্লুফ ওয়াট মানচিত্রে কীভাবে খেলবেন? আমি আপনাকে মৌলিক বিষয়গুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করার পরামর্শ দিচ্ছি:
তাহলে চলুন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের জানা উচিত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ে নেমে আসা যাক- এল হাল্লুফ মানচিত্রে কৌশল wot আগের মতো, আমি দলের সম্ভাব্য সমস্ত ক্রিয়াকে দিকনির্দেশ এবং অবস্থানে ভাগ করব:
- লাল দিক প্রধান এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ , যদি আপনি এই মানচিত্রে ভালভাবে পারদর্শী না হন, তাহলে নির্দ্বিধায় এই অংশে যান। পজিশন নম্বর 1 এ এগিয়ে যাওয়া, আপনার লক্ষ্য করা উচিত যে আপনার মিত্ররা 2 নম্বর পজিশনে গেছে কিনা এবং এটি নিশ্চিত করার পরেই আপনাকে 3 নম্বর পজিশনে ড্রাইভ করা উচিত। এটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ 2 নম্বরের নীচে খালি জায়গা দিয়ে , আপনি আপনাকে পিছনে আঘাত করবেন, এবং সেইজন্য হয়ত আপনার নিজের সেই অবস্থানটি নেওয়া উচিত, বা পজিশন 1 এ রক্ষা করা উচিত। 3 নম্বর নেওয়ার পরে, আপনি আবার পজিশন 4 এ যাওয়ার পছন্দের মুখোমুখি হবেন (এবং পথ ধরে) আপনি ইতিমধ্যেই অবস্থান 2 থেকে বিরোধীরা পক্ষের মধ্যে ধাক্কা দিতে পারেন) এবং দিকটি ধাক্কা দিতে পারেন, অথবা এখানে রক্ষা করতে পারেন এবং মিত্রদের 2 নম্বরে ধাক্কা দেওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে পারেন।
- হলুদ দিক হল হালকা ট্যাঙ্কের রুট , যা ক্ষণস্থায়ী শত্রুদের কিছু আলোকসজ্জা প্রদান করে। উপরন্তু, ফায়ারফ্লাইসের জন্য আরেকটি আকর্ষণীয়, কিন্তু খুব বিপজ্জনক অবস্থান রয়েছে - 5 নম্বরে। পরিস্থিতির একটি সফল সংমিশ্রণে, আপনি এখান থেকে সবচেয়ে সফলভাবে চকমক করতে এবং অঙ্কুর করতে পারেন। যাইহোক, সতর্কতা অবলম্বন করুন, সবকিছু আপনার পরিকল্পনা অনুযায়ী পরিণত নাও হতে পারে, কারণ এখানে আগুন থেকে আড়াল করা কার্যত অসম্ভব। বিভিন্ন দিকনির্দেশ, এবং এই ঠিক কিভাবে এই অবস্থান মাধ্যমে গুলি করা হয়.
- নীল দিক, যা সহায়ক ছাড়া আর কিছুই নয়! এখানে তাড়াহুড়ো করার কোন মানে হয় না, এবং শুধুমাত্র দ্রুত মাঝারি বা হালকা ট্যাঙ্কগুলি এখানে আক্রমণ করতে পারে, যেগুলিকে খুব দ্রুত 6 নম্বরের নীচে অবস্থান নিতে হবে এবং প্রবেশ করতে হবে খোলা লড়াইএখানে আসা বিরোধীদের সাথে। এর পরে, আপনাকে তীর বরাবর একটু উঁচুতে যেতে হবে, আপনার উপস্থিতি দিয়ে ডিফেন্ডারদের চাপ দিতে হবে এবং মূল দিকের মুখোমুখি সংঘর্ষের ফলাফলের জন্য অপেক্ষা করতে হবে। আপনার মিত্ররা মূল (লাল) দিকটি ধাক্কা দেওয়ার পরে এবং আপনার দিকে যেতে শুরু করার পরে, আপনি তাদের সক্রিয়ভাবে সমর্থন করতে শুরু করতে পারেন। যাইহোক, কখনও কখনও দলটি এই দিকটি রক্ষা করে না এবং তারপরে আপনার জন্য কর্মের সুযোগ খুলে যায়: আর্টিলারি কেটে ফেলুন এবং মূল দিকের প্রতিপক্ষের পিছনে যান।
- সবসময় হিসাবে আমি হাইলাইট বেগুনি রঙে ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের অবস্থান , যা থেকে নিম্নভূমি এবং শত্রু পাহাড় গুলি করা হয়. মূল দিকে অগ্রগতির ক্ষেত্রে আপনার নিজস্ব ঘাঁটি রক্ষার জন্যও এখানে অবস্থান রয়েছে। যাইহোক, আপনার এখানে থাকা উচিত নয় একটি বড় সংখ্যাট্যাঙ্ক (3-4 ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী যথেষ্ট হবে) এবং সম্ভবত আপনার মিত্রদের মূল দিকে সমর্থন করা উচিত!
- বাদামী এলাকা দিয়ে আর্টিলারি পজিশন হাইলাইট করা হয়। যাইহোক, এল হাল্লুফে আপনার আগুন থেকে যথেষ্ট কভার রয়েছে, যার অর্থ হল আপনাকে লক্ষ্যগুলি সন্ধান করতে হবে এবং শিথিল হবে না।
এবং পরিশেষে, আমি আপনাকে নীচের ছবিটি দেখার পরামর্শ দিচ্ছি, যেখানে আমি নিম্ন রেসপনের উদাহরণ ব্যবহার করে এল হাল্লুফ মানচিত্রে এলোমেলো করার জন্য আদর্শ কৌশলগুলি চিত্রিত করেছি:
ছবি 5. কৌশল।
আপনার দল প্রধান দিক টিপে, লাল অঞ্চলে সম্মুখীন শত্রুদের ধ্বংস করে এবং আরও এবং আরও এগিয়ে যায়। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আপনি বিভিন্ন দিক থেকে আসেন, শত্রুর প্রতিরক্ষাকে নাড়া দেন, তাদের বিভ্রান্ত হতে এবং ভুল করতে বাধ্য করেন, একই সময়ে সহায়ক দিক থেকে মিত্ররা আপনার উপর চাপ সৃষ্টি করতে শুরু করে। এই ধরনের কর্ম অবশ্যই আপনাকে বিজয়ের দিকে নিয়ে যাবে!
হেফাজতে.
আমরা বিশ্বের ট্যাংক এল-হাল্লুফ মানচিত্র সম্পর্কে সংক্ষেপে কি বলতে পারি? প্রথমত, মানচিত্রটি সম্পূর্ণ খোলা, কিন্তু প্রচুর কভার সহ। দ্বিতীয়ত, মানচিত্রের শুধুমাত্র একটি সিদ্ধান্তমূলক দিক আছে। তৃতীয়ত, এল-হাল্লুফ ভারসাম্যপূর্ণ এবং এর কোনো ভারসাম্যহীনতা নেই। সুতরাং, আমাদের খেলার সবচেয়ে পুরানো এবং সবসময় প্রিয় কার্ড নয় এই মুহূর্তেএকটি বরং সুন্দর চেহারা অর্জিত হয়েছে. এখন থেকে, এল-হালাউফের গেমটি সক্রিয় এবং আকর্ষণীয় এবং "দাঁড়িয়ে থাকা" অতীতের বিষয়। এখানে সক্রিয় কর্মের জন্য অনেক বিকল্প আছে। যাইহোক, এটি লক্ষণীয় যে দুটি যুদ্ধ মোডের মধ্যে কোন বিন্দু নেই যা একইভাবে খেলতে পারে একটি সাধারণ সাধারণ যুদ্ধ যথেষ্ট হবে।
. শীঘ্রই আপনাকে পরবর্তীতে একটি নতুন গাইডের সাথে উপস্থাপন করা হবে বিশ্ব মানচিত্রঅফ ট্যাঙ্ক, ইতিমধ্যে, তত্ত্বটি অধ্যয়ন করুন এবং তারপরে অনুশীলনে আপনি নিজেকে সর্বোত্তম উপায়ে দেখাতে সক্ষম হবেন!
এই বিষয়ে আমরা আপনাকে বলব কিভাবে এল হালুফ মানচিত্রে কাজ করতে হয় অনলাইন খেলা. ব্যাখ্যা করা সহজ করার জন্য, আমরা মানচিত্রে বিভিন্ন কৌশল আঁকব।
এই মানচিত্রটি আপনার দলকে যে পথগুলি নিতে হবে তা দেখায়৷
প্রথমে, লাল তীর দ্বারা নির্দেশিত রুট বিবেচনা করুন। এই রুটটি মূলত মাঝারি এবং হালকা ট্যাঙ্কের জন্য তৈরি। আপনি যদি শেষ বিন্দুতে পৌঁছান, আপনি শত্রুকে হাইলাইট করতে পারেন এবং আরও আক্রমণের জন্য একটি সুবিধাজনক অবস্থান নিতে পারেন।
জন্য রুট হালকা ট্যাংকএবং মাঝারি ট্যাংক. হালকা ট্যাঙ্কের প্রধান কাজ শত্রুকে চিহ্নিত করা। হলুদ পথের শেষ বিন্দুতে, আপনি সহজেই পাহাড়ের ধারে লুকিয়ে থাকা শত্রু ট্যাঙ্ক এবং ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীকে দেখতে পারেন। আপনি হলুদ পথের শেষ বিন্দুতে পৌঁছানোর পরে, শত্রু ঘাঁটির দিকে এগিয়ে যান, কারণ হালকা ট্যাঙ্কটি থামতে পারে না অন্যথায় এটি শত্রুদের দ্বারা ধ্বংস হয়ে যাবে। মাঝারি ট্যাঙ্কগুলি এই রুটটি ব্যবহার করে যখন দলের হালকা ট্যাঙ্ক থাকে না বা যখন উচ্চ-স্তরের যুদ্ধ হয়।
সংখ্যাগরিষ্ঠদের পথ সবুজে চিহ্নিত করা হয়েছে। দড়ি, অবশ্যই মাঝারি ট্যাঙ্ক এবং শুক্র-সাউ. অ্যাকশন গেমে অনেক খেলোয়াড় ট্যাঙ্কের বিশ্বআপনি সম্ভবত একাধিকবার লক্ষ্য করেছেন যে স্থানাঙ্ক A2 এবং A3-এ সাধারণত অনেক ট্যাঙ্কের সাথে দীর্ঘ লড়াই হয়।
গেমের নীল চেনাশোনাগুলি প্রধান অবস্থানগুলি চিহ্নিত করে৷ কামান. কামানগুলি প্রায়শই এই জায়গাগুলি থেকে বিরোধীদের উপর গুলি চালায়।
এছাড়াও, সম্পর্কে ভুলবেন না শুক্র-সৌ. এই মানচিত্রে এই গাড়িগুলি বেশ বিপজ্জনক হতে পারে। ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের প্রধান অবস্থানগুলি লাল বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে।
এল হ্যালোফ মানচিত্রটি বেশ আকর্ষণীয় এবং আসল, তবে আপনার সর্বদা মনে রাখা উচিত যে আপনি যদি সুবিধাজনক অবস্থান না নেন তবে সম্ভবত আপনি হারাবেন।
রাশ কৌশলগুলি এই মানচিত্রে বিশেষভাবে জনপ্রিয় নয় কারণ উভয় পক্ষের ট্যাঙ্কগুলিকে একটি উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি অতিক্রম করতে হবে এবং এই প্রক্রিয়াটি অনেক সময় নেয়। ফলস্বরূপ, যখন সমস্ত ট্যাঙ্ক পাহাড়ে উঠছে, তাদের প্রতিপক্ষরা ইতিমধ্যে তাদের জন্য অপেক্ষা করছে এবং প্রতিরক্ষার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।
এল হাল্লুফ হল একটি মরুভূমির মানচিত্র যা মাঝখানে শুকনো নদী দ্বারা বিভক্ত এবং উভয় ঘাঁটিতে পাহাড় রয়েছে। মানচিত্রের আকার 1000 বাই 1000 মিটার, এবং এটিতে যুদ্ধের মাত্রা 4 থেকে 11 পর্যন্ত। মানচিত্রটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় এবং অনেক খেলোয়াড় এটি পছন্দ করে। ST এবং হেভিওয়েট উভয়ই এখানে নিজেদের জন্য একটি জায়গা পাবেন; এই অবস্থানের আর্তা সত্যিই "যুদ্ধের দেবতা"। এটা সত্য যে এখানে এমন কিছু জায়গা আছে যেখানে সে দেখতে পায় না, তবে সবাই তাদের দীর্ঘদিন ধরে জানে এবং কীভাবে এই দুর্যোগ মোকাবেলা করতে হয়। এল-হালুফ ডব্লিউওটি-তে মূল লড়াই হয় এমন অনেকগুলি গুরুত্বপূর্ণ অঞ্চল নেই। এটি একটি স্লাইড এবং একটি সৈকত, খেলোয়াড়রা এটিকে বলে। বেশিরভাগই, এসটি লোকেরা উষ্ণ জলে চারপাশে ছড়িয়ে পড়তে চায় এবং সৈকতের সাদা বালিতে দৌড়াতে চায়। তবে এটি এখনও জল, এবং আরও বেশি করে আমাদের ছোট "শিশুরা" প্রাপ্তবয়স্ক চাচাদের সাথে থাকে (,)।
আনুমানিক রুটসমস্ত ধরণের সরঞ্জামের জন্য ভ্রমণ।
সবুজ বিন্দু strands বা PT হয়.
হলুদ বিন্দু হল হালকা বিন্দু।
লাল বিন্দু শিল্প।
লাল এলাকা হট স্পট, প্রধান যুদ্ধ সাইট।
হলুদ তীরগুলি ST আক্রমণের দিকনির্দেশ।
নীল তীরগুলি টিটি আক্রমণের দিকনির্দেশ।
কৌশল।
আমি এখনও এই কৌশলের সারমর্ম বুঝতে পারি না। হ্যাঁ, আপনি সেখানে আর্টিলারি ফায়ার থেকে লুকিয়ে থাকতে পারেন, কিন্তু শত্রু ট্যাঙ্কগুলি এখনও আপনাকে দেখতে পারে। সংক্ষেপে, এটা অস্পষ্ট। পানির জন্য একধরনের অস্বাস্থ্যকর তৃষ্ণা। ভারী ওজন, যদিও সব না, সবসময় চড়াই যান না. প্রায়শই এখানে মূল টিটি যুদ্ধ সংঘটিত হয়। এখানে সুবিধা এবং অসুবিধা আছে, কিন্তু আমরা পরে সেগুলি সম্পর্কে কথা বলব। এই মানচিত্রের আলো প্রধানত উপত্যকায় গড়িয়ে পড়ে এবং আল্লাহর কাছে প্রার্থনা করে (প্রাচ্য, সর্বোপরি) যাতে কোনও জারজ বীণাকে ঠেলে না দেয়। কোনও ঘাঁটিতে গিয়ে শিল্পকে উজ্জ্বল করার কোনও মানে নেই, ফায়ারফ্লাই কেবল সেখানে পৌঁছাবে না। ওঠার সময়ও সে অভিভূত হবে। কিন্তু এর ক্রম সবকিছু সম্পর্কে কথা বলা যাক.
আপডেট 9.2 পরে এল হ্যালোফ।
প্রথম দলটি আবার আবির্ভূত হয়েছিল এবং আড্ডায় অবিলম্বে "সৈকতে এসটি!", "জলের দিকে!" বলে চিৎকার করা হয়েছিল। এবং উড়ে গেল। আমি ইভেন্টগুলির সম্পূর্ণ ভিন্ন বিকাশের পরামর্শ দিতে চাই। হ্যাঁ, আপনাকে সৈকতে যেতে হবে, তবে এসটি-র ভিড়ের সাথে নয়, যারা সেখানে শুয়ে থাকবে, তবে 1-2 এবং শুধুমাত্র এক্সপোজারের জন্য। বর্গাকার C1 এ 1-2 স্ট্র্যান্ড দিয়ে স্লাইডটি আবৃত করা ভাল। তারা এই দিকে অগ্রসরমান শত্রুকে আলোকিত করবে এবং তাকে বিলম্বিত করবে। প্রধান স্ট্রাইকিং মুষ্টি বর্গক্ষেত্র B6 নির্দেশিত করা উচিত. কেন? ব্যাখ্যা করবে. এই স্কোয়ারে, কেউ আপনার কাছে পৌঁছাবে না: কোন শত্রু আর্টিলারি, কোন ট্যাংক, কোন পিটি। হ্যাঁ, সেখানে যাওয়া কঠিন হবে, তবে সম্ভব। দ্রুত এবং চালিত ট্যাঙ্ক সেখানে পাঠাতে হবে। অবশ্যই, যদি "মাউস" "একটি কার্পেট বিমানের মতো সেখানে উড়ে যায়", তাহলে এটি তার গন্তব্যে পৌঁছাবে না। এই যেমন একটি ধূর্ত কৌশল. শত্রু, আপনার ট্যাঙ্কের এত ভিড় দেখে কেবল হতবাক হয়ে যাবে এবং সমস্ত আগুন এই চত্বরে ফেলে দেবে। এটি সমুদ্র সৈকতে এসটিকে কামান ভেঙে ফেলা বা উন্মুক্ত করার সুযোগ দেবে।
দ্বিতীয় রেসপনের দলটিরও শত্রুকে অবাক করার মতো কিছু রয়েছে। "আল্লাহ আকবর!" বলে চিৎকার করে সৈকতে যান। এটা মূল্য না বেস থেকে তাকে 1-2 ভারী এবং একটি PT দ্বারা আচ্ছাদিত করা ভাল। সমস্ত CT অবশ্যই বর্গাকার G4 দখল করবে৷ সেখানে তাদের পৌঁছানো কার্যত অসম্ভব হবে, এবং যে কেউ তার মুখটি কভারের বাইরে আটকে রাখে সে অবিলম্বে বেস থেকে একটি স্প্ল্যাশ বা আরও খারাপ, আর্টিলারি থেকে একটি "স্যুটকেস" পাবে। মনোযোগ ছাড়া পাহাড় ছেড়ে যাওয়াও উপযুক্ত নয়। ভারী ট্যাঙ্কগুলি অবশ্যই সেখানে পাঠাতে হবে, বিচক্ষণতার সাথে তাদের পিছনের বর্গাকার A5-এ একটি ভারী ট্যাঙ্ক দিয়ে ঢেকে রাখবে। পাহাড়ে আর্টিলারি ফায়ার থেকে লুকানোর একটি জায়গা রয়েছে এবং অগ্রসরমান শত্রু আপনার আর্টিলারি থেকে গোলাগুলির আওতায় আসবে।
এল হাল্লুফে ভালো অবস্থান।
মানচিত্রে ট্যাঙ্কের অবস্থান বা কোথায় যেতে হবে।
হালকা ট্যাঙ্কগুলি উপত্যকায় নেমে আসে এবং সেখানে ঘুরে বেড়ায়, শত্রুকে তাদের দিকে প্রলুব্ধ করে।
মাঝারি ট্যাঙ্কগুলি প্রায়শই জলে যায়, যেখানে তারা হয় মারা যায় বা জয়লাভ করে এবং শত্রু ঘাঁটিতে প্রবেশ করে।
সাধারণত তারা পাহাড়ে বিতরণ করা হয় এবং উপেক্ষা করে, অথবা তারা যেখানে পর্বতটি অবস্থিত সেখানে পার্শ্ব বরাবর আক্রমণ করে।
সাধারণত তারা পাহাড়ের মধ্যবর্তী অংশে বেসের কাছাকাছি অবস্থিত, কিছু pts পাহাড়ের উপরে যেতে পারে এবং তাদের মিত্রদের সাহায্য করতে পারে।
একটি নিয়ম হিসাবে, সমস্ত আর্টিলারি তার ঘাঁটির কাছে অবস্থিত, একটি ফাঁপা বা পাহাড়ের পিছনে লুকিয়ে থাকে।
মানচিত্র
স্ট্যান্ডার্ড লড়াই
মিটিং এনগেজমেন্ট
কিংবদন্তি
বর্ণনা
মানচিত্রের কেন্দ্রে একটি প্রশস্ত উপত্যকা রয়েছে যা পাথর এবং ছোট গাছপালা দিয়ে ভরা। উঁচু পর্বতউপত্যকার উভয় পক্ষই একাধিক ফায়ারিং পজিশন প্রদান করে। রুট যাই হোক না কেন, আক্রমণকারীরা শত্রু শিবিরে কঠিন আরোহণের মুখোমুখি হবে। যুদ্ধ রেকর্ডিং ফাইলে নাম: el_hallouf.
একটি আদর্শ যুদ্ধে কৌশল
টিম ঘাঁটি দুটি মালভূমিতে অবস্থিত, একটি বৃহৎ উপত্যকা দ্বারা পৃথক করা হয়েছে যা বরাবর একটি শুষ্ক নদীর ঘূর্ণায়মান বিছানা প্রবাহিত করে। কেন্দ্রের ঠিক দক্ষিণে জরাজীর্ণ কাদামাটির ভবন সহ একটি ছোট গ্রাম (শহর) রয়েছে। এই বাড়িগুলি এবং বিরল পাথরগুলি উপত্যকার কয়েকটি আশ্রয়কেন্দ্র, তাই এটিতে নামা খুবই বিপজ্জনক। তদুপরি, যে সরঞ্জামগুলি নীচে চলে গেছে, সেখানে কোনও ফেরত নেই, যেহেতু আরোহণে অনেক সময় লাগে এবং ঢালগুলি ভালভাবে আচ্ছাদিত হয়। সাধারণত খেলোয়াড়রা কেন্দ্র রক্ষা করে এবং ফ্ল্যাঙ্কগুলিতে আক্রমণ করে। আক্রমণের মূল দিক- পাশ থেকে "গোর্কি"উত্তরে (1ম এবং A লাইন বরাবর)। এই দিকে প্রধান অবস্থানগত সংঘাত চলছে।
ছোট পদপ্রধানত জন্য ব্যবহৃত হয়:
- বুদ্ধিমত্তা (নিম্নভূমি মানচিত্র- মাঠ, শহর);
- অবস্থান রক্ষা (পাহাড়ী, তাক);
- অন্যান্য ক্ষেত্রে, শত্রু লাইনের পিছনে যেতে (এর মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করা রাস্তাটিএবং জল).
হালকা ট্যাংক
হালকা ট্যাঙ্কগুলি উপত্যকায় নেমে আসে এবং এটির চারপাশে বৃত্ত হয়, শত্রুকে নিজেদের প্রকাশ করতে বাধ্য করে এবং ফ্র্যাগের অনুসরণে ভুল করে। নদীর তলটি এর জন্য খুব উপযুক্ত, হুলের মেঝেতে ট্যাঙ্কটি লুকিয়ে রাখা। কখনও কখনও স্কাউটরা শত্রু ঢালের নীচে একটি মৃত অঞ্চলে গাড়ি চালাতে পরিচালনা করে এবং তাকে অনেক সমস্যায় ফেলে।
এই মানচিত্রে, একটি হালকা ট্যাঙ্কের ভূমিকা অত্যধিক মূল্যায়ন করা খুব কঠিন। এই ধরণের সরঞ্জামগুলিতে দক্ষ খেলার মাধ্যমে, আপনি যুদ্ধের জোয়ারকে আপনার পক্ষে ঘুরিয়ে দিতে পারেন। এলটি-তে খেলার সময়, যুদ্ধের একেবারে শেষ পর্যন্ত র্যাঙ্কে থাকা এবং আপনার মিত্রদের জয়ী হতে সাহায্য করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
মূল কাজ- মিত্র ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার এবং স্ব-চালিত বন্দুকের জন্য উত্তরে "গোর্কা" যাওয়ার প্যাসেজগুলিকে "হাইলাইট" করুন, যা ভারী এবং মাঝারি সরঞ্জামগুলি যেতে পারে এমন জায়গায় হ্রাস করা উচিত। শত্রুরা "প্যাসেজ পয়েন্ট" অতিক্রম করার পরে, হালকা ট্যাঙ্কটি ঢালে দাঁড়িয়ে থাকা ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীকে "আলোকিত" করতে চলে যায়। এবং শত্রু লাইট ট্যাঙ্ক থেকে "কাউন্টার লাইট" করতে ভুলবেন না এবং, যদি সম্ভব হয়, "শত্রুর আলো ধ্বংস করুন।"
দলগুলোর গঠনের উপর নির্ভর করে(একটি দলে 1 বা তার বেশি লিটার), আপনি একে অপরের মধ্যে প্রাথমিক "আলো" এবং "ব্যাকলাইট" এর দিকনির্দেশ "শেয়ার" করতে পারেন৷
নির্ধারিত কাজগুলি সম্পূর্ণ করতেগেমের একেবারে শুরুতে, হালকা যানবাহনগুলি পাহাড় থেকে "নামে" অপেক্ষাকৃত নিরাপদ র্যাম্প বরাবর উপত্যকায় মানচিত্রের কেন্দ্রে যায় এবং "এক্সপোজার" এর সুবিধাজনক পয়েন্ট বেছে নেয়। আপনি একটি পাহাড় (D4) বা একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত শহরে (F6) কাছাকাছি "চকমক" করতে পারেন। এছাড়াও দক্ষিণ বেস থেকে আপনি J6, J7 থেকে "চকমক" করতে পারেন, তবে খুব সাবধানে এবং উত্তর বেস থেকে - পয়েন্ট G9। "হালকা লাইন" থেকে পাহাড়ে এলটি বাজানো ভাল এবং প্রথম প্রকাশ না হওয়ার চেষ্টা করুন, অন্যথায় আপনি খুব দ্রুত হ্যাঙ্গারে "যাতে" পারেন। যদি, আপনার সহায়তায়, মিত্ররা পাহাড় এবং পাহাড়ের ঢালে প্রতিরক্ষাকে "দমন" করে থাকে, তবে আপনি সাবধানে এর শিখরে আরোহণ করতে পারেন এবং একই সাথে স্ব-চালিত বন্দুকগুলি ধ্বংস করে শত্রু লাইনের পিছনে যেতে পারেন।
অর্পিত কাজ সফল বাস্তবায়নের জন্য, ভাল UVN, ছদ্মবেশ, দৃশ্যমানতা এবং একটি ছোট সিলুয়েট সহ একটি কৌশল উপযুক্ত।
গুরুত্বপূর্ণ: যেহেতু "হাইলাইট" পয়েন্টগুলি পরিচিত এবং "সাধারণ" তাই আপনার খুব সতর্ক এবং মনোযোগী হওয়া উচিত।
মাঝারি ট্যাঙ্ক
মাঝারি ট্যাঙ্কগুলি প্রায়শই যুদ্ধের শুরু থেকে জলে প্রবেশ করে - দক্ষিণ-পূর্বে একটি ছোট এলাকা। এই কৌশলটি সুপরিচিত এবং ভবিষ্যদ্বাণীযোগ্য, তাই জলের দিকে যাওয়া ট্যাঙ্কগুলি খুব কমই অক্ষত এবং পূর্ণ শক্তিতে তাদের গন্তব্যে পৌঁছায়। তাছাড়া, ডেড জোনে পৌঁছানো রুটের প্রথম পর্যায় মাত্র। আরোহণে নামার চেয়ে কম, বেশি না হলেও ঝুঁকি জড়িত।
মাঝারি ট্যাংকের ভূমিকা- মিত্র এবং রক্ষকদের আক্রমণকারী ইউনিট উভয়ের জন্য সমর্থন।
শুরুতে, ST-এর অনেক দিকনির্দেশ থাকে না, ঠিক LT-এর মতো। মিত্রদের সমর্থন করার জন্য, ST "ভারী অঞ্চলে" চড়তে পারে বা "LT এবং AT জোন" রক্ষা করতে বেসের কাছাকাছি পাহাড়ের উপর থাকতে পারে এবং সম্ভবত এই অঞ্চলগুলিতে আক্রমণ করতে পারে।
পাহাড়ের ঢাল বেয়ে নেমে যান- এটি একটি খুব বিপজ্জনক উদ্যোগ, যেহেতু এসটি এলটি-র চেয়ে ধীর, এবং শত্রু এলটি-র কোনও "আলো" আপনাকে হ্যাঙ্গারে "পাঠাবে"। নিম্নভূমিতে কার্যত কোন নিরাপত্তা অঞ্চল নেই।
শত্রু ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীর সংখ্যা কম হলেই নিম্নভূমিতে নেমে যাওয়া অর্থপূর্ণঅথবা তাদের অনুপস্থিতি অথবা প্রতিরক্ষা "ভাঙা" এবং আপনি শত্রু লাইনের পিছনে "যাতে" পারেন, তাদের অবশিষ্টাংশকে দমন করতে পারেন।
এসটি প্রযুক্তির জন্য প্রধান দিকনির্দেশ:"ভারী অঞ্চল" (A1, C1, C2) বা বেস প্রতিরক্ষায় দাঁড়ানো (E2, F3, H4, J5)। আক্রমণকে সমর্থন করার জন্য, ভাল সামনের বর্ম এবং আলফা (উদাহরণস্বরূপ, ob.430u), ভাল বায়ু প্রতিরক্ষা (আমেরিকান ST) সহ একটি যান উপযুক্ত। ডিফেন্ড করার সময় কোন এসটি সাথে ভাল পর্যালোচনা, নির্ভুলতা এবং গতিশীলতা।
ভারী ট্যাংক
ভারী ট্যাঙ্কগুলি পাহাড়ে বিতরণ করা হয় এবং পাহাড়টি যেখানে অবস্থিত সেখানে প্রতিরক্ষা বা আক্রমণকে ধরে রাখে। পার্বত্য অঞ্চলে প্রায়ই অবস্থানগত সংঘর্ষ হয়, কারণ এটি সর্বদা কামানের নিবিড় নজরে থাকে।
এই মানচিত্রে ভারী ট্যাংকের ভূমিকা- এটি তাদের ঘনত্বের অঞ্চলে যে কোনও শত্রু প্রতিরোধের দমন।
প্রধান যুদ্ধতথাকথিত "কর্ড জোন" (A1, C1, C2) এ ঘটে। এগুলি একে অপরের মধ্যে দীর্ঘস্থায়ী অবস্থানগত সংঘর্ষ। টিটির অন্য কোন দিকনির্দেশ নেই।
ঘাঁটিতে প্রতিরক্ষায় থাকা এবং একটি ট্যাঙ্ককে "হারানো" যা "যুদ্ধে" কার্যকর হতে পারে, অন্তত অযৌক্তিক।
এটি অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে "ভারী অঞ্চল" স্ব-চালিত বন্দুক দ্বারা ভালভাবে শেল করা হয়েছে এবং গুলি করার পরে এটি "লুকিয়ে রাখা" প্রয়োজন।
এই মানচিত্রে একটি আরামদায়ক খেলা জন্যউচ্চ এক-সময়ের ক্ষতি (মাউস, টাইপ 5, ইত্যাদি) সহ ভাল-সাঁজোয়া ভারী ট্যাঙ্কগুলি উপযুক্ত।
অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক স্ব-চালিত আর্টিলারি মাউন্ট
মানচিত্রটি ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী যানবাহনের জন্য একটি "স্বর্গ"।
ম্যাপটি বেশিরভাগ ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য উপযুক্ত, যেহেতু যুদ্ধটি দীর্ঘ দূরত্বে লড়াই করা হয়। LT থেকে সঠিক "আলো" এবং আপনার বেছে নেওয়া অবস্থানের সাহায্যে, আপনি আপনার মিত্রদের শত্রুর "প্রতিরক্ষা" ধ্বংস করতে এবং পিছনের দিকে "পথ" প্রদান করতে কার্যকরভাবে সাহায্য করতে পারেন।
কিন্তু আমাদের মনে রাখতে হবেযে ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য সমস্ত অবস্থানগুলি উন্মুক্ত এবং পাহাড়ের "বারান্দায়" অবস্থিত এবং শত্রু ট্যাঙ্কগুলি থেকে "আলো" হলে আপনি সহজেই হ্যাঙ্গারে "যাতে" পারেন।
ট্যাংক ধ্বংসকারীর অবস্থান– এগুলি হল E2, F3, G3, H4, J6 (লোয়ার বেস) পয়েন্টে বারান্দা এবং B6, C6, D7, E8 (উপরের ভিত্তি) পয়েন্টে বারান্দা।
সরঞ্জাম থাকতে হবে:একটি মাস্ক নেট এবং একটি স্টেরিও টিউব আবশ্যক।
বিঃদ্রঃ:আপনি যদি একটি ভাল-সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ারে যুদ্ধে যান (উদাহরণস্বরূপ, Jag. Pz E100), তাহলে আপনি "ভারী অঞ্চলে" মিত্র ট্যাঙ্ককে সাহায্য করতে পারেন। এবং স্ব-চালিত বন্দুক থেকে সম্ভাব্য ক্ষতি সম্পর্কে ভুলবেন না - তাই এক পর্যায়ে দাঁড়ানো খুব ঝুঁকিপূর্ণ।
স্ব-চালিত আর্টিলারি ইউনিট
এল হাল্লুফ আর্টিলারির জন্য সবচেয়ে অনুকূল মানচিত্রগুলির মধ্যে একটি। যুদ্ধের শুরুতে আবিষ্কৃত হওয়ার সম্ভাবনা অত্যন্ত কম। যদি বেশ কয়েকটি স্ব-চালিত বন্দুক যুদ্ধে জড়িত থাকে, তবে মানচিত্র জুড়ে নিজেকে সঠিকভাবে বিতরণ করা গুরুত্বপূর্ণ যাতে শত্রুকে পিছনের কভার থেকে ছিটকে দেওয়া যায়।
কার্ডটি একটি সমর্থন হিসাবে স্ব-চালিত বন্দুকগুলিতে খেলার জন্য উপযুক্ত।
সঙ্গে নীচের ভিত্তি(দক্ষিণ)স্ব-চালিত বন্দুকটি গেমের শুরুতে প্যাসেজটিকে "টার্গেট" করতে পারে (A2-A5), এছাড়াও "ভারী জোনে" (উত্তরে 1.2 লাইন) সাহায্য করতে পারে বা শত্রু ঘাঁটির কাছাকাছি "বারান্দায়" গুলি করতে পারে ( C6, D7, D8) - PT জোনে -SPG।
একইভাবে, উপরের ভিত্তি (উত্তর) থেকেস্ব-চালিত বন্দুকটি গেমের শুরুতে প্যাসেজটিকে "টার্গেট" করতে পারে (E2-D5), এছাড়াও "ভারী জোনে" (উত্তরে 1.2 লাইন) সাহায্য করতে পারে বা শত্রু ঘাঁটির কাছাকাছি "বারান্দায়" গুলি করতে পারে ( E2, F3, G3, H4, J6) - ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী অঞ্চলে।
স্ব-চালিত বন্দুকের অবস্থান- "লাল রেখা" বরাবর - মানচিত্রের সীমানা, এক্সপোজার এড়াতে এবং মানচিত্রের বিভিন্ন অংশে গুলি করতে সক্ষম হওয়ার জন্য।
"নীচের ভিত্তি" এর জন্য- এগুলি হল F1, H1, G1, G2, ইত্যাদি পয়েন্ট।
"উপরের ভিত্তি" এর জন্য- এগুলি পয়েন্ট A8-A0, ইত্যাদি।
"এনকাউন্টার ব্যাটেল" মোডে কৌশল
"এনকাউন্টার ব্যাটল" মোডে, বেসটি একটি পাহাড়ের নীচে একটি উপত্যকায় অবস্থিত। দলগুলির শুরুর অবস্থানগুলি দক্ষিণ-পূর্বে স্থানান্তরিত করা হয়েছে, তবে নিয়ন্ত্রণ অঞ্চলগুলি একই রয়ে গেছে: প্রতিটি দল তার নিজস্ব পর্বতে রয়েছে। একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিস্থিতি: বেসের বৃত্তে একটি বড় পাথর রয়েছে যা হাউইটজারের আগুন থেকেও ভাল সুরক্ষা প্রদান করে। এই পাথর যুদ্ধের ফলাফলের উপর একটি সমালোচনামূলক প্রভাব আছে. যদি যুদ্ধের প্রথম মিনিটে কেউ তাকে ভেদ করে দখল করতে না পারে, তাহলে যুদ্ধ দীর্ঘায়িত হতে পারে। কিন্তু যত তাড়াতাড়ি কেউ (একটি নিয়ম হিসাবে, এটি একটি এলটি) পাথর ভেঙ্গে এবং এটি ক্যাপচার করতে শুরু করে, প্রতিপক্ষ দলটি জ্বর অনুভব করতে শুরু করে। তারা কিছু ব্যবস্থা নিতে বাধ্য হয়, যেহেতু বেস থেকে তাদের বাড়ি থেকে ক্যাপচারটি ছিটকে দেওয়া অসম্ভব। এই সব ফুসকুড়ি কর্ম, ভুল এবং ক্ষতি বাড়ে। শুধুমাত্র একটি বড় স্প্ল্যাশ (বিক্ষিপ্ত টুকরোগুলির ব্যাসার্ধ) সহ আর্টিলারি সাহায্য করতে পারে, তবে সর্বদা নয় - অনেক কিছু নির্ভর করে অবস্থান, ট্যাঙ্কের আকার এবং ভাগ্যের উপর।
স্ক্রিনশট গ্যালারি
আপনি স্ক্রিনশট যোগ করে প্রকল্পে সাহায্য করতে পারেন আকর্ষণীয় স্থানমানচিত্রে.
পরিবর্তনের ইতিহাস
তাস
গ্রীষ্ম |
Karelia Malinovka Prokhorovka Lasville Ensk Murovanka Mines Cliff Monastery Steppes Pass Fjords Redshire Fisherman's Bay Ruinberg |