World of tanks steppe газрын зураг дээр хамгийн сайн газрууд. ОХУ-ын байгалийн хээрийн бүс: хаана байрладаг, газрын зураг, уур амьсгал, хөрс, ургамал, амьтан. "Тулаантай тулалдах" горим дахь тактикууд
World of Tanks тоглоомын тал нутгийн газрын зураг, янз бүрийн ангиллын танктай газрын зураг дээр хэрхэн тоглох, Тал хээр дэх байлдааны тактик, хаана
Их буу, танк устгагч WOT нуу.
Дадлагаас харахад "санамсаргүй тоглоомд" тоглогчид тодорхой газрын зураг дээр хаашаа явах, ирсэн газартаа яг юу хийх хэрэгтэйг тэр бүр ойлгодоггүй. Энэ нийтлэлийг уншсаны дараа та 15 өрсөлдөгчийн эсрэг ганцаараа хэрхэн "тулалдахаа" сурах болно гэж бид амлаагүй ч газрын зураг дээр жолоодоход илүү хялбар болно.
"Робин" шиг "Тал нутгийн" нэг юм хамгийн эртний газрын зурагТоглоомонд. Газрын зураг нь цаг хугацааны явцад хамгийн бага өөрчлөлтийг авчирсан нь түүний тэнцвэртэй байдлыг харуулж байгааг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Эхлээд газрын зургийг өөрөө харцгаая.
Дараахь үндсэн бүсүүдийг ялгаж салгаж болно.
1. "Чулуун"; 2. “Төв” (гэдэс); 3. “Жалга” 4. “Дэф”; 5. "Талбар"
Тэгэхээр. Газрын зургийг сайтар харцгаая. Бидний харж байгаагаар газрын зураг нь төвөөс нэг баазаас нөгөө рүү чиглэсэн "зам" (2) -аар нөхцөлт байдлаар 2 хэсэгт хуваагддаг. Үүнийг "Төв" гэж нэрлээд энэ ойлголтдоо зөвхөн зам төдийгүй түүний хажууд байгаа "талбай"-ыг нэгтгэж үзье. Зүүн жигүүр нь талбайтай харьцуулахад хотгор юм. Энэ завсарлага нь бүх төрлийн хад хэлбэртэй хоргодох байранд элбэг байдаг бөгөөд таны танкууд найдвартай нуугдаж чаддаг. Дээрээс болон дээрээс аялахдаа ижил төстэй хоргодох байрууд байдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй
доод суурьхангалттай бөгөөд энэ тохиолдолд ямар ч суурь нь "сул" биш юм. Энэ чиглэл нь үндсэндээ TT, ST эсвэл PT тоглох газар юм. Энэ жигүүрт танк устгагчдын хувьд газар нутгийн нугалаагаар хамгаалагдсан радарын дор буудах маш сайн байрлалууд байдаг бол танк устгагчдын хувьд дайсны сул талыг бараг "цохих" хэлбэрээр онилж, хадны ард нуугдаж дахин ачаалахыг хүлээх боломжтой. Бүлэг болгон нэгтгэсэн СТ-ууд хүнд танкуудад тусламж үзүүлэх боломжтой.Энэ чиглэл нь СТ-д нэлээд аюултай гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хамгаалах байрууд нь тэдний араас гарах гарцыг сайн буудахуйцаар байрлуулсан, ялангуяа PT-үүд аль хэдийн байр сууриа эзэлсэн (мөн тэд аль хэдийн авсан байх магадлалтай). Дүрмээр бол хоёр багийн ТТ ба СТ-ийн уулзалт энэ чиглэлийн төвд ойрхон явагддаг.
Ерөнхийдөө энэ чиглэлд хүнд танкууд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд энэ чиглэлийг дайсны танкуудаас ялж, бааз руу явах замд зөвхөн танк устгагчийн байрлал үлдэх бөгөөд үүнийг ойрын тулалдаанд ч устгаж болно. тэдгээрийг, эсвэл зөв байрлуулсан тохиолдолд эдгээр байрлалыг амархан буудаж чадах их бууны тусламжтайгаар. Төвийн чиглэл бол хөнгөн танкуудын цагийг өнгөрөөх газар бөгөөд тэд үндсэн чанар, хурд, нууцлаг байдал, маневрлах чадвараа яг баазаас бааз хүртэлх шууд зам дээр бүрэн ухамсарлаж чаддаг. Тулааны эхэн үед энэ чиглэлд хамгийн их анхаарал хандуулдаг. Дүрмээр бол төв хэсэгт гэрэлтүүлэг нь тулалдааны эхэн үед тохиолддог бөгөөд энэ нь төв хэсэгт байрлах замын хөндлөн огтлолцол (суурь руу нэвтрэх оролдлого, идэвхтэй гэрэл) болон танкууд дайрах үед талбай дээр хоёуланд нь тохиолдож болно. хүндэтгэлийн тойрог хийж, дайсныг гэрэлтүүлсний дараа та өөрийн бааз руу буцаж (эсвэл буцаж ирэхгүй) болно (сонголт болгон - газар нутгийн нугалаа ашиглан - идэвхгүй гэрлийн дүрд талбайд үлдэх боломжтой, гэхдээ энэ сонголт "эргэх болно. ” маш ховор). Төвийг нэвтлэх гэж буй галт зэвсгийг халуун дотноор угтан авахын тулд ихэвчлэн хэд хэдэн танк эсвэл танк эсэргүүцэх машинуудыг сууринд үлдээдэг бөгөөд энэ нь гэрлээс бут, чулуугаар нуугдаж, галт шувууны амьдралыг аль болох богиносгох ёстой.
WOT дахь тал нутгийн газрын зураг дээрх хамгаалалт
Ерөнхийдөө Firefly тоглохдоо таны даалгавар бол:
1. тулалдааны эхэн үеийн гэрэлтүүлэг, дайсны хүчин хаашаа, ямар хэмжээгээр явж байгааг олж мэдэх,
2. боломжтой бол дайсны их бууг устгана. Тулалдаан эхэлснээс хойш хэсэг хугацааны дараа төвөөр дамжин өнгөрөх нь эхэн үеийнх шиг тийм ч хэцүү биш болохыг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Гурав дахь чиглэл нь хоргодох газар элбэг байдаггүй жалга юм. Жалга довны хажуугаар явахдаа их бууны галаас өөрийгөө хамгаалж чадна. Энэ чиглэл нь өөрөө PT болон хүнд маш тохиромжтой
танкууд. Энэ жигүүрт халхавч бага байдаг тул та ихэвчлэн довтолгоонд нүүр тулдаг бөгөөд хэрэв танай баазын хамгаалалт унтаагүй бол та жигүүрт орох аюул бараг байхгүй. Дээд суурь нь энэ чиглэлд илүү тохиромжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй
PT (энэ чиглэлийн замын дээд талд зогсоол) байдлаар тоглож, энэ байрлалаас та ST//1T-г ардаа орхихоос айхгүйгээр холбоотны танкуудын гэрэлд довтолж буй дайснуудыг итгэлтэйгээр буудах боломжтой болно. Жалга довны дээд хэсэг нь маневрлах чадвартай танк дээр тоглоход маш тохиромжтой; газрын нугалаа нь дайсны хамгаалалтын галаас хэсэгчлэн зайлсхийх боломжийг олгодог бөгөөд энэ чиглэлд аз нь дунд танкууд үүргээ хэр сайн гүйцэтгэхээс хамаарна. Маш сонирхолтой тактикийн нүүдэл (маш ховор ч гэсэн) бол энэ жигүүрт хамгаалалтын ийм арга юм: танкууд жалга довны эхэнд суурийнхаа хажуугаас хамгаалалтыг авч, ууланд авирч буй "зочид" -той уулздаг. Тэдний буугаар хязгааргүй агаараас довтлох нь танд хариу цохилт өгөх боломжгүй болно. галд өөрийгөө ил гаргах. Гэхдээ эхний буудлагын давуу талыг ойлгохын тулд та нарын тоо хангалттай байх ёстой, гэхдээ нэг сул тал бий: дайсны танкууд HP-г солилцохгүй байж магадгүй бөгөөд зөвхөн их буугаар таныг гэрэлтүүлж болно.
Тодорхой төрлийн танкийн хувьд энэ газрын зураг дээрх үйлдлүүдийг товч харцгаая.
Хээр талд хөнгөн танкуудын үйл ажиллагаа
Нэг талаар Тал хээр бол нээлттэй газар, хөнгөн танкуудад маневр хийх зай бий. Нөгөөтэйгүүр, газрын зургийн голд байрлах газар нь ширээ шиг тэгшхэн бөгөөд хөнгөн танк, тэр ч байтугай хурдтай хөдөлж байсан ч хамаагүй амархан цохиж болно. Тиймээс хөнгөн танкууд ихэвчлэн "төв" дагуу хөдөлж, дайсны скаутуудтай мөргөлддөг. Ийм нөхцөлд солилцоо нь ихэвчлэн тохиолддог - LT-ууд хэнийг ч олохгүйгээр бие биенээ устгадаг. Туршлагатай тоглогчид ихэвчлэн жигүүрт явдаг эсвэл E3, E5, E7 квадратууд дахь чулуунуудын ард нуугддаг.
Дунд зэргийн танк, WOT хэрхэн тоглох
Дунд зэргийн савнууд нь ихэвчлэн бүлгэм үүсгэж, жалгын дагуу хамтдаа хөдөлдөг. Хамгийн магадлалтай тэд
тэд тэнд дайсны их бууны танктай таарах боловч эсэргүүцэл сул байвал дунд танкуудын нударга нь жигүүрийг бут цохиж, их бууг устгаж, дайсны ар тал руу явах чадвартай. Хэрэв дайсан төвийг ил гаргасан бол СТ "төв"-ээр дамжин өнгөрөх боломжтой. Байлдааны эхний минутанд төвөөр дайран өнгөрч буй дайсны хөнгөн машинуудыг таслан зогсоох нь дунд танкуудын үүрэг юм.
WOT тал нутагт хүнд танк тоглох техник
Хүнд танкийн стандарт зам нь "хад" -аар дамждаг. Энд тэд орж ирдэг
буудлага. Энэ хэсгийн чулуулаг нь их бууны хамгаалалтыг сайн хангадаг, гэхдээ танкууд
Буудлага хийхээр явах болон халхавчнаас шилжих үед маш эмзэг байдаг
хоргодох байр.
WOT хээрийн газрын зураг дээр танк устгагч хэрхэн тоглох вэ
Энд бүх зүйл энгийн, танк устгагчид чулуунуудын дунд суурь дээр байр сууриа эзэлдэг ("def").
Тэндээс тэд талбайг бүхэлд нь харваж, "гэдэс" -ээс гардаг. Танк устгагч онгоцууд мөн жигүүрт байгаа холбоотнуудыг дэмжиж чадна.
Тал хээрийн World of Tanks-д APT өөрөө явагч бууг хаана нуух вэ
Хойд бааз дээр их буунууд төмөр замын ард хөдөлдөг. Тэнд тийм ч их зай байхгүй, гэхдээ далан нь талбайн гэрэл, галаас сайн хамгаалдаг. Өмнөд бааз дээр илүү их зай байгаа боловч тийм ч аюулгүй биш юм. "Гэдэс" -ийг нэвт шингээсэн хөнгөн танк нь төвийн бүс дэх бүх төхөөрөмжийг илрүүлэх баталгаатай тул өөрөө явагч бууг ихэвчлэн жигүүр рүү шилжүүлдэг. Тоглогчид ялангуяа K10 талбайн эргэн тойронд буланд дуртай байдаг.
Газрын зураг
Стандарт тулаан
Уулзалтын оролцоо
Багийн тулаан
Домог
Тодорхойлолт
Нээлттэй, тэгш газар нутаг, бага зэрэг өргөгдсөн, бут, чулуугаар элбэг дэлбэг. Хоёр бааз нь жигүүрт болж буй үйл явдлаас нам дор газарт далдлагдсан замаар холбогдсон байдаг. IN ТөвГазрын зураг нь тулалдааны эхэн үед хөнгөн танкуудын үйл ажиллагааны гол дүр болох талбай дээр байрладаг. Талбай нь чулуу, бут сөөг бүхий жижиг толгодоор хүрээлэгдсэн байдаг нуруу- сайн зэвсэгтэй танк эсэргүүцэх машин, хөнгөн хуягт машинууд хуримтлагддаг газар. Баруун талд байна Хөндий, зүүн талд байрладаг Чулуунууд.
Газрын зураг дээр ашигласан өнгөлөн далдлах төрөл нь зун юм.
Газрын зургийг 0.6.4-ийн шинэчлэлт дээр нэмсэн. Тулааны бичлэгийн файл дахь нэр: steppes.
Стандарт тулаан дахь байлдааны тактик
Тулалдааны эхэнд LT-үүд бут сөөг дунд зогсохыг үл тоомсорлож байсан хайхрамжгүй PT нарыг харуулахыг хичээдэг. нуруу, болон хүнд танкуудыг өнхрүүлэн Чулуунууд руу. PT нь ижил байр суурь эзэлдэг нуруухолбоотон LTs, STs аялалд туслах Хөндий, гэхдээ эхний зураг авалтыг өгөхөд бэлэн байна. Хүнд танкуудын хувьд сонголт байдаг, та бас болно Чулуунууд руу, болон дотор Хөндий. Арта дахин төрөхөөс нэг удаа буудаж, дараа нь улаан шугамын ойролцоо байрлалд байрлаж болно. Одоо тоног төхөөрөмжийн ангиллыг харцгаая.
Хөнгөн танкууд
Доод суурь (диаграммд I)
Хөнгөн танкуудын үүрэг бол юуны түрүүнд дайсны танкуудын хөдөлгөөнийг анхдагч гэрэлтүүлэх, мөн эсрэг гэрлээр хангах явдал юм. Хэрэв та тулалдааны эхний минутуудад хамгийн их ашиг авчрахыг хүсч байвал секундыг бүү үр. ХАМТ Төв дэх байрлалуудта TT-ийн өнхрөлтийг тодруулж болно Чулуунууд руу, түүнчлэн танкууд дээр нуруу.
Баруун талд байрлалилүү эрсдэлтэй, ялангуяа чулуун дэргэд (ихэвчлэн нэг талын тийз) боловч гүйж буй танкуудыг тодруулах боломжийг олгодог. Хөндий. Тэдгээрийг бас онцолж болно баруун тийш эргэлдсэн, гэхдээ гэмтэл авах эсвэл ангар руу явах эрсдэл өндөр байдаг. Улаан зам нь маш аюултай тул өрсөлдөгчийнхөө тохиргоонд анхаарлаа хандуулаарай.
Зүүн талд байгаа байрлалуудтийм ч үр бүтээлтэй биш ч багтаа багагүй ашиг авчирдаг. Уулын нурууны зүүн талд цэвэрлэгээ хийгдсэн бөгөөд гэрлийн үед чулуу таныг бүрхэнэ. Барилдааны эхэнд байр сууриа эзлэхдээ болгоомжтой байгаарай.
Хэрэв та бутанд зогсож байвал Каменигийн ойролцоо, та аюулгүй байх болно, гэхдээ энд зөвхөн яаран ирж буй ТТ-д зөвшөөрөл олгох болно Чулуунууд руу.
Дээд суурь (диаграммд II)
Суурийг өөрчлөх нь LT-ийн ажлыг өөрчлөхгүй. Сонгодог төвд байр суурь эзэлдэгдээр дайсны машинуудын үүрлэх газрыг гэрэлтүүлэх нурууболон тоног төхөөрөмж шилжүүлэх Чулуунууд руу. Үнэн, сохор барих эрсдэлтэй, бут нь "стандарт" юм. Хэдийгээр "дэнлүү барьж" ангар руу явах эрсдэлтэй ч гэсэн арай өөр өөр бутнууд байдаг.
тухай зүүн талд байгаа байрлалууд, тэгвэл энд чулуун доор явах нь доод ёроолоос илүү хялбар байдаг. Гэхдээ хэрэв та болон дайсны хөнгөн танк хоёулаа энд ирсэн бол өртөлтийн хувьд та бие биенээ "унтраах" болно. Чулууны улмаас явсан аливаа тохиолдолд HP-ээ алдах, босоо ятга унагаах, ангар руу эрт орох тасалбар авах шийтгэл ногдуулдаг. Толин тусгал хувилбарыг анхаарна уу өнхрөх, та зүгээр л аюулгүй хөдөлгөөний замыг тооцоолох хэрэгтэй.
Баруун талд байгаа байрлалуудТэд бас тийм ч алдартай биш боловч чадварлаг тоглогч түүнээс өөртөө болон багийнхаа аль алинд нь хэрхэн ашиг тусаа өгөхийг мэддэг. Чулуун дахь байрлалхүнд объектуудыг онцлохоос гадна тэдэн рүү буудах боломжийг олгодог. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, хараагүй байг сонгож, шаардлагагүй эрсдэлд бүү ав.
Ачаалах явцад багийн бүрэлдэхүүнийг үнэлж, үйл ажиллагааны төлөвлөгөө гарга. Бутанд зогсох эсвэл түрэмгий морь унах замаар анхны өртөлтийг өгнө. Эхний минутанд хийх нэн тэргүүний ажил бол "гэрлийг унтрааж", өрсөлдөгчийнхөө жолооны байрлалыг харуулах явдал юм. HP-г бүү алдаарай, минимапыг үзээрэй. Холбоотнуудаа дэмжиж, байрлалаа сольж, дайсны танкуудын байршлыг хянах. Төвийн хөндий нь дайсны их буу эсвэл танк эсэргүүцэгч пуужинд хүрэх сайн зам юм. нуруу. Тулааны төгсгөл ойртох тусам хөнгөн танк илүү үнэ цэнэтэй болохыг санаарай.
Дунд зэргийн савнууд
Та ST дээр хээр талд очихдоо багуудын бүрэлдэхүүнийг үнэл. Дунд зэргийн сав нь бүх нийтийн тээврийн хэрэгсэл тул тээврийн хэрэгслийнхээ давуу талыг ашиглахыг хичээ, ялангуяа газрын зураг танд үүнийг хийх боломжийг олгодог. Гэхдээ та холбоотнууддаа "өөрсдийнхөө зүйлийг" хийхийг хориглох ёсгүй. LT гэрэлтэх, PT нь чиглэсэн гал гаргахаас сэргийлж болохгүй.
Тэгээд анхны зураг авалтын дараа нуруу, дунд танкуудыг илгээдэг Хөндий. Хөндийд байлдааны үндсэн байрлалууд байдаг:
Дээд суурь
Албан тушаал 1- PT-ийн хувьд биш, гэхдээ хоосон байвал та үүнийг бас эзэлж болно. 2 ба 3-р цэгүүд- маш сайн буутай, агаарын довтолгооноос хамгаалах сайн, гэхдээ хуягны хамгаалалт сул (жишээ нь ирвэс 1) бүхий ST сонголт. Буудсаны дараа өнхрөхөө бүү мартаарай. Албан тушаал 4- 2 ба 3 онооны илүү эрсдэлтэй хувилбар бөгөөд ухаалаг UVN-гүйгээр танкуудад юу ч хийх боломжгүй. Албан тушаал 5- илүү түгээмэл, энд та хүчтэй цамхаг бүхий ST-ийг төгс хэрэгжүүлж чадна. Албан тушаал 8- сайн хуягтай ST-ийн хувьд.
Доод суурь
Доод ёроолоос ижил төстэй цэгүүд байдаг. 12-р цэг 2-р цэгтэй төстэй - сайн буутай картон савны хувьд. 13 ба 15-р байр- тулалдааны шугамд аль хэдийн ойртсон, байрлал 14 3-р байрлалтай төстэй - буудлага, тусгал, буудлага. Албан тушаал 16дайсантай шууд тулалдахын тулд картон танкуудыг эндээс шууд ангар руу илгээдэг. 17-р цэг- энэ нь нэлээд тодорхой боловч тэмдэглэх нь зүйтэй.
Дээр дурдсан албан тушаалууд нь өөр хувилбар биш юм. Багуудын бүрэлдэхүүнийг үнэлж, аялж, нөхцөл байдлын дагуу ажиллана. Санамсаргүй тулаан бол урьдчилан таамаглах аргагүй зүйл тул бүх нөхцөл байдлыг урьдчилан таамаглах боломжгүй юм. Өөрийнхөө давуу талыг ухамсарлаж, сул талаа саармагжуулж, хөндий дэх холбоотондоо тусалж, жигүүрээ солихоос бүү ай. Мөн минимапыг шалгахаа бүү мартаарай.
Хүнд танкууд
Зөвхөн утсаар зорчдог байсан үе өнгөрсөн Чулуунууд руу. Тулалдаан болгонд ТТ-г илгээж байгааг анзаарч болно Хөндий. Эхлээд үүнийг харцгаая.
Хөндий
Уралдаан мөргөлдөхөд зориулагдсан сонгодог хүнд жингийн хувьд үйл ажиллагааны дүр зураг байдаг 8 ба 16 байрлал. Тэдний төлөө багууд тэмцэж эхэлдэг байрлал 9. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, ороорой бүс 9Ганцаараа аюултай. Аливаа CT нь дээрх чулуун доор орж, маш их асуудал үүсгэдэг. Мөн тал хээр бол нээлттэй газрын зураг бөгөөд хөндийд хоргодох газар маш бага гэдгийг мартаж болохгүй. Артиллерууд чамайг харж байна.
Чулуунууд
Энд ихэвчлэн удаан, хүнд даацын танкууд явдаг. Магадгүй, Чулуунууд- их буунаас хамгаалах сайн хоргодох цорын ганц газар. Хэрэв та нар энд олон биш бол усанд хүрэхээсээ өмнө хадны дэргэд байрлаж, эсвэл голын сувгийн ойролцоох тохойг тойрон зогсоод (хэдийгээр нуур шиг боловч) гулсмал ус руу буудаж болно. Чулуунууд руу. Хэрэв та хангалттай хүч чадалтай эсвэл бүрхэвчдээ итгэлтэй байвал өөртэйгөө хамт байр сууриа эзэл Чулуунууд. Эндээс TT-д зориулсан сонгодог тоглоом эхэлж байна - альфагаас тоглох, булангаас савлах, HP солилцох.
Бусад танкуудын нэгэн адил тулалдаан эхлэхээс өмнө багийнхаа бүрэлдэхүүнийг үнэл. Их буу байгаа эсэх нь хамгийн чухал хүчин зүйлүүдийн нэг юм. Хөдөлгөөний чиглэлийг тодорхойлж, холбоотнуудтайгаа хамтран ажиллахыг хичээ. Ганцаараа байж болохгүй - чи амархан бай болно. Мөн жижиг газрын зургийг хар, бааздаа цагтаа буцаж очих эсвэл холбоотнууддаа туслах нь чухал юм.
Танк устгагч
Тал нутгийн сонгодог танк устгагчдын хувьд - сайн газрын зураг. Бут, чулуун элбэг дэлбэг нурууМөн LT-ийн зай нь тулалдааны эхний минутанд маш сайн буудлага хийх боломжийг олгодог.
Дараа нь та TT-г асаах боломжтой Чулуунуудэсвэл толгод дээр байр сууриа эзэлнэ Хөндий. Эсвэл байрандаа байж, гэрлийг хүлээнэ үү. Болгоомжтой байгаарай, наалт нь ихэвчлэн чулуунуудын ойролцоох бутанд хаядаг. Тиймээс хэрэв та машинаа өнгөлөн далдлахдаа итгэлтэй, өнгөлөн далдлах тортой бол бут, чулуунаас хол зогсож чадна. Хараа алдах эрсдэл хамгийн бага болно.
Тулааны хөгжлийг дагаж, байр сууриа эзэлж, танктай хамтран ажилла. Тэд ихэвчлэн ил гаргахаар төлөвлөж буй газрынхаа жижиг зураг дээр дардаг. Хэрэв хажуу тал нь эвдэрсэн бол HP солих гэж яарах хэрэггүй, хариуд нь хохирол учруулахгүйгээр ухарч, хохирол учруулах нь дээр. Мөн жижиг газрын зургийг хар.
Өөрөө явагч артиллерийн ангиуд
Холбоотны танкийг ажиглаарай, хэрэв дахин цэнэглэх нь зөвшөөрвөл тэр газраас нэг удаа буудаж болно. Дараа нь та төмөр замын далан дээгүүр (дээд суурь) аюулгүй эргэлдэж эсвэл ууланд (доод суурь) очиж болно.
Газрын зураг нээлттэй тул газрын зургийн дийлэнх хэсгийг буудах боломжийг танд олгоно. Дайснуудын бөөгнөрөл рүү чиглүүлээрэй, хэрэв эвдэрч сүйрээгүй бол гайхалтай байдлаар та тулалдааны урсгалыг эхлээд жигүүрт, дараа нь тулалдаанд эргүүлж чадна. Байр сууриа өөрчлөхөөс бүү ай, дайсны танкууд унтаагүй байна. Мөн жижиг газрын зургийг хар.
"Тулаантай тулалдах" горим дахь тактикууд
Удахгүй болох тулалдааны горим дахь суурь нь нам дор гудамжинд байрладаг. Ердийн тулаантай харьцуулахад багуудын гарааны байрлал баруун зүгт байрладаг. Өрсөлдөгчид бие биедээ ойрхон байгаа бөгөөд "чулуу" дахь тулаан маш хурдан эхэлдэг. Ихэнхдээ тоглогчид баазыг мартаж, буудлагад оролцдог. Энэ тохиолдолд тулалдааны үр дүнг олзлохоор зогсож буй ганц хөнгөн танк хүртэл шийдэж болно. Хэдийгээр баривчлах хугацаа ихэссэн ч баазад хүрэх нь тийм ч хялбар биш: хамгийн дөт зам нь нээлттэй талбайгаар дамжин өнгөрөх бөгөөд тээврийн хэрэгсэл нь хялбар бай болох ба баазыг тойрч гарах нь удаан хугацаа шаарддаг. Нэмж дурдахад суурь нь нам дор байрладаг бөгөөд олзлолтыг нураахын тулд та түүнтэй ойрхон байх ёстой. Энэ бүхэн тулалдаанд янз бүрийн тактик, зан үйлийн сонголтуудыг бий болгодог.
Удахгүй болох тулалдааны тактик нь ердийн тулааны тактикаас зөвхөн ойртож байгаагаараа ялгаатай байдаг. Чулуунууд руубагийн дахин сэргэлт нь танкуудын өгөгдсөн байрлал руу явах хугацааг багасгадаг. Ерөнхий суурь нь дээр байрладаг албан тушаал 9, өндөр хурдны танкууд тэнд хамгийн түрүүнд ирдэг. LT-ийн хувьд тэргүүлэх ач холбогдол нь зүүн талд буттай чулуу юм Төв талбай. Та эргүүл хийж байхдаа эрсдэлд орж, дайсны өөрөө явагч бууг онцолж болно, гэхдээ энэ нь маш эрсдэлтэй маневр юм. Шууд явах нь дээр ХөндийҮндсэндээ ТТ-г бас мартаж болохгүй. Багийн бүрэлдэхүүнд дүн шинжилгээ хийж, жижиг газрын зургийг илүү олон удаа хараарай.
Дэлгэцийн зургийн цомог
Та дэлгэцийн агшинг нэмж төсөлд тусалж чадна сонирхолтой газруудгазрын зураг дээр.
Өөрчлөлтийн түүх
Картууд
Зун |
Оросын ардын ардын “Тал, хээр хаа сайгүй” гэдэг алдартай дуу бий. Үүнийг дуулж эхлэхээр зүрхэнд чинь гэнэт эх оронч, эх орноо хайрлах мэдрэмж төрдөг. Тэртээ тэргүй хээр талд ямар сайхан байх билээ дээ, царс мод ойрхон, охид нь үзэсгэлэнтэй. Гэхдээ дотор тоглоомын ертөнцтанкуудаас бусад сайхан үзэмжгазрын зураг, энэ газар бас тулалдаан болж байгаа тул энэ бол бишрэх цаг биш юм.
Том задгай өвслөг газар бол World of Tanks-ийн хээрийн газрын зураг юм
9.6 нөхөөсийн тусламжтайгаар газрын зургийг мэдэгдэхүйц шинэчилж, олон тэгш гадаргуу гарч, чулууг арилгаж, хоёр суурийн нутаг дэвсгэр дээр толгодыг тэгшлэв. Зам дагуух өвс ногоо, төмөр замын гарам орчмын уулсыг тэгшитгэсэн. Ногоон зам руу уруудах замыг бүрэн шинэчилсэн тул та айхгүйгээр тийшээ явах боломжтой болсон. Газрын зураг дээрх тулалдааны гол газар бол чулуу, ногоон байгууламж юм.
Хадан дээр ихэвчлэн хуягт машинууд байдаг бөгөөд илүү хурдан, маневрлах чадвартай танкуудад зориулсан гялалзсан ногоон өнгөтэй байдаг. Та мөн төвийг тодруулж болно, гэхдээ тулалдааны эхэнд энд бараг ямар ч тулаан байдаггүй. Тиймээс бид бүгдийг дарааллаар нь бичих болно. Хуягт машинууд ихэвчлэн чулуунуудын ойролцоо байрладаг бөгөөд энэ нь тэднийг их бууны буудлагаас хамгаалах боломжийг олгоно. Гол эмх замбараагүй байдал тэнд тохиолддог, сул тоглогчид ихэвчлэн бага зэрэг хоцордог бөгөөд зөвхөн дунд болон хүнд тоглогчид л тулалдаанд ордог. Гэхдээ Сүүлийн үедтанкууд доод баазад цугларч, тэндээс дайсныг чимхлүүр хөдөлгөж чадна.
Санамсаргүй тулалдаанд World of Tanks дахь хээрийн газрын зураг нь ихэвчлэн ногоон байгууламжийг ашигладаг бөгөөд гол мөргөлдөөн энд болдог.
Буудлага ихэвчлэн толгодоос явагддаг тул их бууны цохилтоос зайлсхийхийн тулд доош буух нь дээр. Чулуунаас өөр хамгаалалт бараг байхгүй тул энэ газарт удаан танкуудад хэцүү байх болно, тэр ч байтугай тэд цохих болно. Далан дээр өрсөлдөгчөө хүлээх нь дээр, тэндээс та аль хэдийн сайн цохилт авах боломжтой.
За, тулааны хамгийн сүүлчийн газар бол төв юм. Энэ нь тулааны төгсгөлд л хамааралтай болно, ямар ч тохиолдолд та тулааны эхэнд очиж болохгүй. Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол хурдан танкууд бөгөөд тэд толгодын ард нуугдаж, дайснаа өөрсөдтэйгөө тулгаж чаддагаараа ашиг тусаа өгдөг. Зам дээрх засварын улмаас өрсөлдөгчидтэй ойртох нь илүү хэцүү болсон.
Хамгаалалттай газрууд нь таны баазын ойролцоо байрладаг. Урлагийн хувьд энэ газрын зураг нь түүний байрлалд тохиромжтой газар юм. Ногоон байгууламж дээр бүрхэгдсэн зүйл бараг байхгүй. Доод олдвор нь чулуунуудын ойролцоо байж болох ч дээд хэсэг нь төмөр замын гарам дээр илүү сайн байдаг. Энэ газрын зураг дээрх хөнгөн танкуудын хувьд галын үүрэг гүйцэтгэхэд хялбар байдаг; хүн бүр байр сууриа эзэлсний дараа та бааз руугаа буцаж болно. Зам руу орох нь хамгийн сайн арга бөгөөд бусад багийнхан үүнийг даван туулахын тулд чулууны ард нуугдаж, дайснаа хүлээх нь дээр.
Өнөөдөр бид таны анхааралд өөр нэг зүйлийг хүргэж байна тактикийн тойм. Энэ удаад урт удаан, бурхангүй тарчлаасны эцэст тоглоомын бүх тактик, нууцыг “Талын” газрын зургаар бидэнд өгсөн.
Тал хээр бол нэлээд эртний газрын зураг бөгөөд ландшафтын хэв маяг, объект, чиглэлийн байршил нь тоглоомын анхны газрын зургийг бүтээх философийн талаар тодорхой ойлголт өгдөг. Гэхдээ нэг хэвийн байдлын анхны сэтгэгдэлтэй байсан ч газрын зургийг сайтар бодож боловсруулсан болно. Тиймээс энэ нь хамгийн бага өөрчлөлттэй өнөөг хүртэл хадгалагдан үлджээ. Энэ бол бүх хуучин картуудын чанарын гол ялгаа юм.
Стратегийн хувьд газрын зураг дээр жалга (1), төв (2), чулуу (3) гэсэн 3 чиглэлийг ялгаж болно.Эдгээр чиглэлүүд тактикийн үүднээс хэрхэн харагдахыг дараах догол мөрүүдэд аль хэдийн бичсэн болно. Тал хээр бол технологийн төрөл бүрийг нэгэн зэрэг хэд хэдэн чиглэлд хэрэгжүүлэх боломжтой цөөхөн газрын зургийн нэг гэдгийг энд нэмж хэлэх хэрэгтэй.
Жалга.
Жалга нь гол гүүрнүүдийн нэг бөгөөд тэнд байрлах танкуудын хажуу талыг бүрхсэн гүвээ толгод хэлбэртэй цөөн хоргодох байртай нарийхан чиглэл бөгөөд налуу дээр нэгээс доошгүй гинжит сав байрлуулснаар та их бага хэмжээгээр өөрийгөө их буунаас хамгаалах болно (налуу дээр байрлах байны хувьд их буугаар цохилт өгөх нь илүү хэцүү байдаг). Үнэн хэрэгтээ энэ нь ТТ-ын хувьд хамгийн таатай орчин юм: их бууны хамгаалалт, галын нарийхан фокус байхгүй - хатуу ТТ нь рикошет болон нэвтрэхгүй гэдэгт найдаж болно.
Сүүлчийн онцлогоос шалтгаалан галын нарийхан фокус, танк эсэргүүцэх пуужингууд (баг бүрийн 2-р байр) энд бас ашигтай байх болно. Энэ нь улаан баазын танкуудын хувьд ялангуяа үнэн юм, учир нь улаан баазаас танк ажиллуулах хамгийн таатай нөхцлийг бүрдүүлсэн: бараг арын байрлал, гэхдээ тулалдаанд хамгийн идэвхтэй оролцдог. 1-р байрлалд танкаа гэрэлд галаар дэмжих чадвартай. PT болон холын зай нь ашигтай байдаг - түүний 1-р байрнаас дайсан таныг шууд анзаарахгүй. Бутны зузаан нь танд нэмэлт өнгөлөн далдлах болно.
Бусад газрын зурагтай харьцуулахад гэнэтийн зүйл бол CT нь ижил гүүрэн дээрх боломжоо бүрэн дүүрэн хэрэгжүүлж чаддаг явдал юм. Тэдний жалгын дээд ирмэгээр дайсны шугамын ард маневр хийх нь (зураг дээрх тасархай шугамууд) түүнийг бүслэхэд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэнэ. Тэдний хувьд цорын ганц саад бэрхшээл нь ижил зорилготой дайсны СТ-ууд байх болно. Маневрлах чадвартай КТ нь газрын атираагаар нуугдаж, жалга довны төв хэсгээс дээш байрлах чулууг ашиглах боломжтой болно. Эндээс та доорх дайсны хүнд хүчийг дайрах үед нь заналхийлж болно.
Санамсаргүй тоглоомд төдийлөн ашигладаггүй, гэхдээ үүнээс ч дордохгүй жалга дээрх өөр нэг тактик бол жалга руу огт буухгүй байх явдал юм. Үүний оронд өөрийгөө 3-р байрлалд (ямар багт байгаагаас хамааран бааз тус бүрийн хажуу талд) байрлуулж, доороос урагшлах дайсныг зогсоохын тулд их бууны дэмжлэгийг аваарай. Энд байгаа гол давуу тал нь дайсан босох үед дайсны буу дээш өргөгдөж, тэр таныг онилж чадахгүй байхад та аль хэдийн буусан бөгөөд ихэнх тохиолдолд та хамгийн түрүүнд хохирол учруулах болно. дайсан чамайг онилсон хангалттай эргэлдэж, та аль хэдийн цэнэглэгдэх болно. Ингэснээр та нэг удаагийн давуу тал, их бууны дэмжлэгтэй болно. Энд тавигдах гол шаардлага бол энд дайсантай уулзах хангалттай тооны танк юм. Гэсэн хэдий ч дайсан энд өөрийн гэсэн бүрээнүүдтэй байдаг: тэр чам руу ирэхгүй байж магадгүй, гэхдээ дайсан амжилтынхаа амжилтанд итгэлгүй байвал зүгээр л чамайг их буугаар илчлэх болно. Ийм нөхцөлд та улаан суурийн ойролцоох нугалаа, ногоон өнгийн ойролцоох бут сөөгөөр анх удаа аврагдах боломжтой. Газрын зураг дээрх бусад чиглэлийн нэгэн адил жалгыг эзлэн авснаар дайсны бааз руу хүрэх бараг тодорхой зам нээгдэнэ.
Төв.
Төв хэсэг нь LT-ийн ажлын байр юм. Өндөр маневрлах чадвар, бага дүрс, LT-ийн харагдах байдлыг яг энд, төвд хийж болно. Төв зам, бүх газрын зураг дээрх хоёр суурийг холбох - хамгийн богино LT зам. Гэсэн хэдий ч тулааны эхний шатанд багуудын анхаарлыг хамгийн их татдаг хүн бол тэр юм. Иймээс энэ нь дайсны хараанд байнга байхгүйгээр хөнгөн хөнгөн танкууд гэрэлтэх боломжтой чулуулаг, тэгш бус газар хэлбэртэй олон хоргодох байраар дүүрэн байдаг. Дүрмээр бол голд нь тодруулах нь зөвхөн тулааны эхэнд, багууд хараахан зөв тараагүй үед л хамгийн их хамааралтай байдаг. Ийм өртөлт нь танай багт дайсны хүчний боломжит чиглэлийг ойлгож, түүнд зохих ёсоор бэлтгэхэд тусална. Гэсэн хэдий ч бааз руу ойртоход тантай уулзахаар тусгайлан нуугдаж буй дайсны PT-үүд байдаг гэдгийг санах нь зүйтэй (бааз тус бүр дээр 1,2 байрлал). Чулуун блок, бутнууд таныг хол зайд буудах хүртэл таны хараанаас бүрэн нуух болно. Дараа нь найз нөхөддөө дайсны аль нь аль байрлалд байгааг мэдэгдэхийн тулд жалгыг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв та үүнээс хойш амьд байгаа бол дайсны холбоотнуудтайгаа тулалдах санаа зоволтыг далимдуулан дайсны их буутай шууд ойртож, ямар ч шийтгэлгүй байх сайхан боломж байгаа бөгөөд энэ нь тэгш газар нутагт аймшигт бөгөөд шийдвэрлэх хүчин юм. Дайснаа түүнээс салгаснаар та холбоотнуудынхаа амьдралыг ихээхэн хөнгөвчлөх бөгөөд ялалтын төлөө ноцтой санал тавих болно. Таны харж байгаагаар тал нутагт гэрэл асар их үүрэг гүйцэтгэдэг.
Чулуунууд.
Чулуунууд нь жалга довны нэгэн адил TT, PT, ST аль аль нь өөрсдийн давуу талыг ухамсарлах боломжтой трамплин юм. Танкны эсрэг тээврийн хэрэгслийн хувьд хад чулуу, нугалаагаар хамгаалагдсан гэрэлд буудах маш сайн арын байрлалууд байдаг. ТТ нь дахин ачаалахын тулд тэнд хүлээж байхдаа чулууг бүрхэвч болгон ашиглах боломжтой болно. Маневрлах чадвартай КТ-ууд, ялангуяа бүлгээрээ, ТТ-д ихээхэн тусламж үзүүлж, дайсанд бууж, хариу цохилтоос цаг тухайд нь зугтах боломжтой болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн нь PT-ийн хувьд маш эрсдэлтэй, учир нь чулуунууд нь чулуунуудын хоорондох хэсэг нь сайн хөндлөн буудсан байхаар байрладаг бөгөөд PT нь таныг бүхэлд нь хардаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь ST-ийн элемент юм. Энд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг холбоотны танкуудын зохих дэмжлэгтэйгээр тэд дайсныг ялахад ихээхэн тусалж чадна. Суурь хүрэх зам дээрх сүүлчийн хил нь зөвхөн PT байрлалууд байх болно. Энд хүчний байлдааны үр нөлөөнөөс хамааран та танк руу довтолж, тэдэнд тааламжгүй ойрын маневр тулаан хийх, эсвэл хүч хангалтгүй бол танкийг их буугаар гэрэлтүүлж болно. Энд байгаа ПТ-ын байрлалууд их бууны цохилтод хэт эмзэг байдаг.
Дүгнэлт:
Талууд нь нэлээд эртний боловч маш сайн бодож боловсруулсан газрын зураг бөгөөд түүний гүүрэн гарцууд нь ТТ, ПТ, СТ-ийн давуу талыг нэгэн зэрэг хэрэгжүүлэх нөхцөлөөр дүүрэн байдаг. Газрын зургийг аль хэдийн судалсан тул тулалдааны эхэн үед багаа гүүрэн гарцуудын хооронд хуваарилснаар та хаана амжилтанд хүрэх, хаана өөрийгөө түлхэх хэрэгтэйг аль хэдийн ойлгож чадна. Газрын зураг нь LT тоглох маш сайн нөхцөлтэй. Тал нутагт тулалдааны үр дүн нь ихэвчлэн хуягны зузаан, бууны хүчнээс ихээхэн хамаардаг гэдгийг LT тоглогч эцэст нь ойлгодог. Гүүрний толгой тус бүр дээр эсрэг талууд бараг толин тусгал байрлалтай байдаг бөгөөд энэ нь тулааны ижил тактикийг илэрхийлдэг бөгөөд энэ нь тоглоомыг урьдчилан таамаглах боломжтой болгодог. Тиймээс тал нутагт тоглогчийн хувийн чанар, ФБР гол төлөв шийддэг.
Сайн байцгаана уу, тоглоомын сайтын эрхэм зочид вэб сайт. Өнөөдөр бид танд энэ тухай ярих болно Дэлхийн газрын зурагТанкуудын - Тал нутаг. Манай гарын авлагаас та энэ картын тоглоомын бүх нарийн ширийн зүйлийг сурах болно. Цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй.
Ерөнхий мэдээлэл.
Зураг 1. Стандарт тулааны жижиг зураг.
Зураг 2. Удахгүй болох тулалдааны жижиг зураг.
Wot Steppe газрын зураг
- Манай тоглоомын хамгийн их ухсан газруудын нэг. Газрын зургийн газар нутаг нь өндрийн өнцөг муутай танкуудад маш мэдрэмтгий байдаг.
- Цөлийн хэв маягаар хийгдсэн. Гэхдээ зарим шалтгааны улмаас хөгжүүлэгчид үүнийг зуны газрын зураг гэж ангилдаг. Зуны өнгөлөн далдлах аргыг энд ашигладаг.
- Нээлттэй, маш бага бүрхүүлтэй. Үндсэндээ энэ байршлын бүх хоргодох байр нь тэгш бус газар нутаг юм.
- Газрын зураг нь том хэмжээтэй, 1000*1000 метр хэмжээтэй. Тал нутгийн бараг бүх орон зайг тоглоход ашиглаж болно.
- Тал нутгийн вот газрын зургийг аль эрт 0.6.4 нөхөөсөөр тоглоомд нэвтрүүлсэн. Энд томоохон өөрчлөлт гарсангүй.
- Газрын зураг дээр хоёр санамсаргүй тулааны горим байдаг - стандарт тулаан ба эсрэг тулаан. Тулааны түвшин 4-11.
Газрын зургийн үндсэн элементүүдийг авч үзье.
Зураг 3. Домог.
- Төмөр зам болон түүнээс цаашхи газар. Газрын зургийн энэ хэсэг нь газрын зургийн хамгийн дээд хэсэгт байрлах бөгөөд эхэндээ дээд дахин төрөх багт "харьяалагдсан". Энд их буучид ихэвчлэн нуугдаж байдаг. Өөрөө Төмөр замнамхан гүвээ үүсгэдэг боловч энэ нь тодорхой хамгаалалт болдог.
- Чулуунуудгазрын зураг даяар тархсан бөгөөд ерөнхийдөө цорын ганц хоргодох газар юм. Чулуун хэсгүүдэд бут сөөг, толгод байдаг бөгөөд энэ нь ямар ч савны амьдралыг хөнгөвчлөх болно: бутнууд таныг өнгөлөн далдлах бөгөөд гэрэл гарсан тохиолдолд та толгодын ард эргэлдэж болно. Ихэвчлэн чулуун дээрх байрлалыг танк устгагчид ашигладаг боловч тулалдааны явц нь ихэвчлэн бүх конвенцийг төөрөгдүүлдэг: хамгаалалтын байрлалаас чулуунууд довтолгооны шугам болж, ухарч буй танкууд нэг хаднаас нөгөө рүү шилждэг. Тиймээс бид чулууг зөвхөн танк устгагчид бутнаас алсын зайн буудлага хийхэд ашиглаж болох бөгөөд бусад ангиллын тоног төхөөрөмж шууд үүргээ биелүүлэх ёстой гэж бид хэлж чадна. Цаашид тулалдааны үеэр - нөхцөл байдлын дагуу ажиллах.
- Зүүн жигүүр- эдгээр нь газрын зургийн зүүн талын хамгийн төвд байрладаг ижил чулуунууд юм. Энд зүүн жигүүрийн төлөө тулалдаан явагдаж байгаа бөгөөд энд хүнд танк, хуягт танк устгагчид хамгийн сайн мэдрэх болно. Удахгүй болох тулалдааны горимд дахин төрөхийн тодорхой байршлаас шалтгаалан хамгийн ширүүн тулаанууд энэ байрлалд болдог. Асаалттай wot газрын зурагХоёр жигүүрийн хээр тал нь адилхан чухал бөгөөд ижил чадвартай. Танай баг аль жигүүрийг дарах нь хамаагүй.
- Газрын зургийн төв- Энэ бол хотгорт явдаг нарийн шороон зам. Нэмж дурдахад та дайснуудаас нуугдаж болох хэд хэдэн тусгаарлагдсан чулуунууд байдаг. Тиймээс газрын зургийн энэ хэсэг нь жигүүрээс буудах боломжгүй бөгөөд чулуунууд таныг дайсны баазаас буудахаас хамгаалах болно. Төв зам нь газрын зургийн хамгийн олон янзын, хувьсах хэсэг байж магадгүй юм. Энд та дайсны байрлалд гэнэтийн цохилт хийх боломжтой боловч ихэвчлэн үүнийг зөвхөн галт шувууд гэрэлтүүлэхэд ашигладаг.
- СуурьЭнэ газрын зураг дээр тэд бүрэн нээлттэй, тойрог дотор нэг ч хоргодох байр байхгүй. 5.a ба 5.b нь стандарт тулааны горимын суурь, 5.c нь ирж буй тулааны горимын суурь юм.
- Баруун жигүүр. Маш их ухсан газар бүхий газрын зургийн асар том хэсэг. Уламжлал ёсоор үүнийг хоёр давхарт хувааж болно. Дээд давхар нь зүүн талд, доод давхар нь баруун талд байна. Газар нь аль аль давхарт нь маш хэцүү бөгөөд өндөр өнцөг муутай танкууд энд маш хэцүү байх болно. Баруун жигүүрт их буунаас хамгаалах байр байхгүй. Дээр дурдсантай холбогдуулан агаарын довтолгооноос хамгаалах сайн, жижиг хэмжээтэй, хурдан, маневрлах чадвартай танкууд энд тулалдаж чадна гэж дүгнэж болно.
- Төвийн тэгш тал . Тоглоомын хувьд бараг ямар ч үнэ цэнэгүй газрын зургийн том талбай. Энд ирсэн танк маш хурдан устгагдах болно. Төвийн тэгш тал дээрх цорын ганц үнэ цэнэ бол галт шувууд зогсож чадах буттай хоёр тухтай чулуу юм (тэдгээрийг зууван хэлбэрээр тодруулсан).
Тал нутгийн вот газрын зураг дээр хэрхэн тоглохыг харцгаая.
Зураг 4. Стандарт тулааны байрлал, чиглэл.
Тал нутгийн газрын зураг дээрх тактикууд нь тийм ч олон янз биш бөгөөд тулалдаанд ижил байх болно.
- Хүнд хуягласан танк, танк устгагчид зүүн жигүүрийг эзэлж, тэнд дайсны хүчинтэй тулалдаж байна. Их бууны "чемодан" болон "танк" хийж болох өндөр чулуунаас хамгаалах байрууд байдаг. Тэдний чиглэлийг улаанаар харуулав.
- Хөнгөн танкууд төв нам дор (шар) руу явж, тэнд байр сууриа эзлэн, дайсны их буу руу нэвтрэн орох тохиромжтой мөчийг хүлээнэ. Үе үе гадаргуу дээр гарч гэрэлтүүлэх нь утга учиртай байдаг. Гэрэлтүүлгийн өөр нэг тохиромжтой байрлал нь тэгш тал дээрх чулууны ойролцоо байх болно.
- Хурдан танкууд баруун жигүүр рүү чиглэн дайснуудтайгаа тулалддаг. Маш хэцүү чиглэл, гэхдээ хамгийн сонирхолтой, эрч хүчтэй. Энэ чиглэлийг цэнхэр өнгөөр тодруулсан.
- Танк устгагчдын ердийн байрлалыг нил ягаан өнгөөр тэмдэглэв. Гэсэн хэдий ч эдгээр байрлалууд нь зөвхөн тулалдааны эхэнд л утга учиртай бөгөөд үүний дараа та эндээс буудах боломжгүй болно.
- Энэ газрын зураг дээр их буу маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг боловч энд тэдний хувьд далд байрлал байхгүй. Наад зах нь хамгаалалт өгдөг цөөн хэдэн байрлалыг бор өнгөөр тэмдэглэв.
Зураг 5. Уулзалтын тулаан дахь байрлал, чиглэл.
Удахгүй болох тулалдааны горимд байгаа тал нутаг нь стандартаас тийм ч их ялгаатай биш, харин зүүн жигүүрт ойртсон бусад газруудад багийн дахин төрдөг боловч энэ нь таныг төөрөлдүүлэхгүй бөгөөд та стандарт тактикийг баримтлах хэрэгтэй.
Гэсэн хэдий ч баруун жигүүрээс суурь руу явахад маш хол байдаг бөгөөд хэрэв та баазын бүсэд нөхцөл байдлыг хянахгүй бол баривчлах чадвараа алдаж болзошгүй гэдгийг санаарай. Талын газрын зураг дээрх ойртож буй горимд ийм нөхцөл байдал ихэвчлэн тохиолддог: хурдан танкууд хангалтгүй, хүнд ба удаан танкуудад хүрч, барьж авах цаг зав байдаггүй.
Цагдан хоригдож байна.
World of Tanks Тал хээрийн газрын зураг нь хамгийн сонирхолтой, олон янзын зураг биш бөгөөд энд тулалдаан бүр ижил хувилбараар явагддаг бөгөөд шинэ зүйл гаргах нь үргэлж боломжгүй байдаг. Нэмж дурдахад их буучид тал нутагт маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд тэд илүү нарийвчлалтай буудсан баг ялах магадлал өндөр байдаг. Энгийнээр хэлбэл, газрын зураг нь уйтгартай, уйтгартай, сонирхолтой биш боловч тоглоомын хамгийн муу зүйл биш юм.
Үүгээр бид энэхүү тоймоо дуусгаж, тантай баяртай гэж хэлье, удахгүй уулзъя.