ট্যাংক স্টেপে বিশ্বের মানচিত্র সেরা জায়গা. রাশিয়ার প্রাকৃতিক স্টেপ অঞ্চল: এটি কোথায় অবস্থিত, মানচিত্র, জলবায়ু, মৃত্তিকা, উদ্ভিদ এবং প্রাণীজগত। "এনকাউন্টার ব্যাটেল" মোডে কৌশল
ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের স্টেপ ম্যাপের গাইড, বিভিন্ন শ্রেণীর ট্যাঙ্কের সাথে মানচিত্রে কীভাবে খেলতে হয়, স্টেপসে যুদ্ধের কৌশল, যেখানে
কামান লুকান, ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী WOT.
অনুশীলন দেখায়, "একটি এলোমেলো খেলায়" খেলোয়াড়রা সর্বদা বুঝতে পারে না যে তাদের একটি নির্দিষ্ট মানচিত্রে কোথায় যেতে হবে এবং তারা যেখানে পৌঁছেছে সেখানে ঠিক কী করা দরকার। আমরা প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি না যে এই নিবন্ধটি পড়ার পরে আপনি অবিলম্বে শিখবেন কীভাবে 15 বিরোধীদের বিরুদ্ধে একা "লড়াই" করতে হয়, তবে মানচিত্রে নেভিগেট করা আপনার পক্ষে অনেক সহজ হয়ে যাবে।
"স্টেপস", যেমন "রবিন" এর মধ্যে একটি প্রাচীনতম মানচিত্রখেলার মধ্যে. এটি লক্ষণীয় যে মানচিত্রে সময়ের সাথে সাথে ন্যূনতম পরিবর্তন হয়েছে, যা এর ভাল ভারসাম্য নির্দেশ করে।
প্রথমে, আসুন মানচিত্রটি নিজেই দেখে নেওয়া যাক:
নিম্নলিখিত প্রধান অঞ্চলগুলিকে আলাদা করা যেতে পারে:
1. "পাথর"; 2. "কেন্দ্র" (অন্ত্র); 3. "র্যাভাইন" 4. "ডেফ"; 5. "ক্ষেত্র"
তাই। এর মানচিত্র একটি ঘনিষ্ঠভাবে তাকান যাক. আমরা দেখতে পাচ্ছি, মানচিত্রটিকে শর্তসাপেক্ষে 2 ভাগে বিভক্ত করা হয়েছে একটি "রাস্তা" (2) দ্বারা কেন্দ্রে একটি বেস থেকে অন্য বেসে চলছে। আসুন এটিকে "কেন্দ্র" বলি এবং এই ধারণার সাথে কেবল রাস্তাই নয়, এর সংলগ্ন "ক্ষেত্রগুলি"কেও একত্রিত করি। বাম দিকের অংশটি মাঠের সাথে সম্পর্কিত একটি বিষণ্নতা। এই অবকাশটি সমস্ত ধরণের শিলা-আকৃতির আশ্রয়কেন্দ্রে প্রচুর, যার পিছনে আপনার ট্যাঙ্কগুলি আত্মবিশ্বাসের সাথে লুকিয়ে রাখতে পারে। এটা লক্ষনীয় যে অনুরূপ আশ্রয় যখন উপরে এবং থেকে উভয় ভ্রমণ
নীচের ভিত্তিযথেষ্ট, এবং এই ক্ষেত্রে কোন ভিত্তি অকপটে "দুর্বল" নয়। এই দিকটি প্রধানত টিটি, এসটি বা পিটি খেলার জায়গা। এই ফ্ল্যাঙ্কে ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ারদের জন্য ভূখণ্ডের ভাঁজ দ্বারা সুরক্ষিত রাডারের নীচে শুটিংয়ের জন্য দুর্দান্ত অবস্থান রয়েছে, ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য "ক্লিঞ্চ" এ ব্যবহারিকভাবে শত্রুর দুর্বল পয়েন্টগুলিকে লক্ষ্য করার এবং পাথরের আড়ালে লুকিয়ে থাকা অবস্থায় পুনরায় লোড করার জন্য অপেক্ষা করার সুযোগ রয়েছে। এসটি, দলে একত্রিত হয়ে ভারী ট্যাঙ্কগুলিকে সহায়তা করতে পারে এটি লক্ষণীয় যে এই দিকটি এসটিগুলির জন্য বেশ বিপজ্জনক আশ্রয়কেন্দ্রগুলি এমনভাবে অবস্থিত যাতে তাদের পিছনে থেকে যে কোনও প্রস্থান ভালভাবে গুলি করা হয়, বিশেষ করে যদি পিটিগুলি ইতিমধ্যেই তাদের অবস্থান নিয়ে থাকে (এবং সম্ভবত তারা ইতিমধ্যেই গ্রহণ করেছে)। একটি নিয়ম হিসাবে, উভয় দলের TT এবং ST এর মিটিং এই দিকটির কেন্দ্রের কাছাকাছি ঘটে।
সাধারণভাবে, এই দিকটিতে, ভারী ট্যাঙ্কগুলিকে নিষ্পত্তিমূলক ভূমিকা অর্পণ করা হয় এবং শত্রুর ট্যাঙ্কগুলি থেকে এই দিকটি জিতলে, ঘাঁটিতে যাওয়ার পথে, কেবল ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী অবস্থানগুলিই থাকবে, যা হয় ঘনিষ্ঠ যুদ্ধ চাপিয়ে ধ্বংস করা যেতে পারে। এগুলি, বা আর্টিলারির সাহায্যে, যা সঠিকভাবে স্থাপন করা হলে, সহজেই এই অবস্থানগুলির মধ্য দিয়ে গুলি করতে পারে। কেন্দ্রীয় দিক হল সেই জায়গা যেখানে হালকা ট্যাঙ্কগুলি তাদের সময় ব্যয় করে; তারা তাদের প্রধান গুণাবলী, গতি, স্টিলথ এবং চালচলন, অবিকল ভিত্তি থেকে বেস পর্যন্ত সরাসরি রাস্তায় উপলব্ধি করতে পারে। যুদ্ধের একেবারে শুরুতে, এই দিকে সবচেয়ে ঘনিষ্ঠ মনোযোগ দেওয়া হয়। সাধারণত, কেন্দ্রে আলোকসজ্জা যুদ্ধের একেবারে শুরুতে ঘটে তা কেন্দ্রের রাস্তা জুড়ে উভয়ই ঘটতে পারে (ঘাঁটিতে নিজেই ভাঙার চেষ্টা, সক্রিয় আলো), এবং যখন ট্যাঙ্কগুলি থাকে; সম্মানের কোল তৈরি করে এবং শত্রুকে আলোকিত করে, আপনার ঘাঁটিতে ফিরে আসতে পারে (বা ফিরে আসতে পারে না) (একটি বিকল্প হিসাবে - ভূখণ্ডের ভাঁজ ব্যবহার করে - প্যাসিভ আলোর ভূমিকায় মাঠে থাকার জন্য, তবে এই বিকল্পটি "রোলস "খুব কমই)। কেন্দ্র ভেঙ্গে যাওয়ার চেষ্টা করা ফায়ারফ্লাইদের উষ্ণ অভ্যর্থনার জন্য, বেশ কয়েকটি ট্যাঙ্ক বা অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক যানগুলি সাধারণত গোড়ায় রেখে দেওয়া হয়, যা ঝোপ এবং পাথর দিয়ে আলো থেকে লুকিয়ে থাকা, ফায়ারফ্লাইয়ের জীবন যতটা সম্ভব ছোট করা উচিত।
ডব্লিউওটি-তে স্টেপ্পে মানচিত্রে প্রতিরক্ষা
সাধারণভাবে, ফায়ারফ্লাই খেলার সময়, আপনার কাজ হল:
1. যুদ্ধের একেবারে শুরুতে আলোকসজ্জা, শত্রু বাহিনী কোথায় এবং কী পরিমাণে এগোচ্ছে তা খুঁজে বের করার জন্য,
2. সম্ভব হলে শত্রুর কামান ধ্বংস করুন। এটি লক্ষণীয় যে যুদ্ধ শুরুর কিছু সময় পরে, কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে যাওয়া শুরুর মতো কঠিন নয়।
তৃতীয় দিকটি হল উপত্যকা, যেখানে আশ্রয়ের প্রাচুর্য নেই। গিরিখাতের ঢাল বরাবর গাড়ি চালিয়ে আপনি কমবেশি কামানের আগুন থেকে নিজেকে রক্ষা করতে পারেন। এই দিকটি নিজেই পিটি এবং ভারী জন্য খুব সুবিধাজনক
ট্যাংক এই ফ্ল্যাঙ্কে সামান্য কভার থাকে, আপনাকে সাধারণত আক্রমণের মুখোমুখি হতে হয়, এবং যদি আপনার ঘাঁটির প্রতিরক্ষা নিদ্রিত না থাকে, তাহলে আপনি কার্যত পার্শ্ববর্তী হওয়ার ঝুঁকিতে নেই। এটা লক্ষনীয় যে উপরের বেস এই দিক আরো সুবিধাজনক যখন
পিটি হিসাবে খেলা (এই দিকে পথের শীর্ষে পার্কিং), এই অবস্থান থেকে আপনি আত্মবিশ্বাসের সাথে মিত্র ট্যাঙ্কের আলোতে আক্রমণকারী শত্রুদের গুলি করতে সক্ষম হবেন, আপনার পিছনে ST//1T পাওয়ার ভয় ছাড়াই। গিরিখাতের উপরের অংশটি চালচলনযোগ্য ট্যাঙ্কগুলিতে খেলার জন্য খুব সুবিধাজনক; ভূখণ্ডের ভাঁজগুলি তাদের আংশিকভাবে শত্রু প্রতিরক্ষার আগুন এড়াতে দেয় এবং মাঝারি ট্যাঙ্কগুলি তাদের কাজ কতটা ভাল করে তার উপর নির্ভর করবে। একটি খুব আকর্ষণীয় কৌশলগত পদক্ষেপ (যদিও খুব বিরল) এই ফ্ল্যাঙ্কে প্রতিরক্ষার এই পদ্ধতি: ট্যাঙ্কগুলি উপত্যকার একেবারে শুরুতে তাদের ঘাঁটির পাশ থেকে প্রতিরক্ষা গ্রহণ করে এবং "অতিথিদের" সাথে দেখা করে যারা পাহাড়ে আরোহণের কারণে, তাদের বন্দুকের সীমাহীন বায়ুবাহিত আক্রমণ, কেবল আপনার জন্য পাল্টা গুলি করতে সক্ষম হবে না। আপনার আগুনে নিজেকে উন্মুক্ত করা। তবে প্রথম শটের সুবিধা উপলব্ধি করার জন্য আপনার মধ্যে যথেষ্ট হওয়া উচিত, তবে একটি ত্রুটি রয়েছে: শত্রু ট্যাঙ্কগুলি এইচপি বিনিময় নাও করতে পারে এবং কেবল তাদের আর্টিলারির জন্য আপনাকে আলোকিত করে।
নির্দিষ্ট ধরনের ট্যাঙ্কের জন্য এই মানচিত্রের ক্রিয়াগুলি সংক্ষেপে দেখি:
স্টেপস মধ্যে হালকা ট্যাংক কর্ম
একদিকে, স্টেপস একটি উন্মুক্ত অবস্থান এবং হালকা ট্যাঙ্কগুলিতে কৌশল চালানোর জায়গা রয়েছে। অন্যদিকে, মানচিত্রের মাঝখানের ভূখণ্ডটি একটি টেবিলের মতো সমতল, এবং একটি হালকা ট্যাঙ্ক, এমনকি একটি পূর্ণ গতিতে চলমান, বেশ সহজেই ছিটকে যেতে পারে। অতএব, হালকা ট্যাঙ্কগুলি প্রায়শই "কেন্দ্র" বরাবর চলে যায়, যেখানে তারা প্রায়শই শত্রু স্কাউটদের সাথে সংঘর্ষ হয়। এই ধরনের পরিস্থিতিতে, প্রায়ই একটি বিনিময় ঘটে - LTs কাউকে খুঁজে না পেয়ে একে অপরকে ধ্বংস করে। অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা প্রায়শই ফ্ল্যাঙ্কে যায় বা E3, E5, E7 স্কোয়ারে পাথরের আড়ালে লুকিয়ে থাকে।
মাঝারি ট্যাঙ্ক, কিভাবে WOT খেলতে হয়
মাঝারি ট্যাঙ্কগুলি সাধারণত একটি দল গঠন করে এবং উপত্যকা বরাবর একসাথে চলে। সম্ভবত তারা
তারা সেখানে শত্রুর আর্টিলারি ট্যাঙ্কের সাথে দেখা করবে, তবে প্রতিরোধ দুর্বল হলে, মাঝারি ট্যাঙ্কের একটি মুষ্টি ফ্ল্যাঙ্ককে গুঁড়িয়ে দিতে, আর্টিলারি ধ্বংস করতে এবং শত্রুর পিছনে যেতে সক্ষম। যদি শত্রুরা কেন্দ্রটি উন্মুক্ত করে দেয়, তাহলে এসটি-এর পক্ষে "কেন্দ্র" দিয়ে যাওয়া সম্ভব। যুদ্ধের প্রথম মিনিটে কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে চলাচলকারী শত্রুর হালকা যানকে আটকানোও মাঝারি ট্যাঙ্কের দায়িত্ব।
WOT স্টেপসে ভারী ট্যাঙ্ক খেলার কৌশল
ভারী ট্যাঙ্কের জন্য আদর্শ রুট "পাথরের" মধ্য দিয়ে চলে। এই যেখানে তারা আসা
গোলাগুলি এই এলাকার শিলাগুলি আর্টিলারি থেকে ভাল কভার প্রদান করে, তবে ট্যাঙ্কগুলি
শটের জন্য রওনা হওয়ার মুহুর্তে এবং কভার থেকে যাওয়ার সময় খুব দুর্বল
আশ্রয়
কিভাবে WOT স্টেপ মানচিত্রে ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী খেলতে হয়
এখানে সবকিছুই সহজ, ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা ঐতিহ্যগতভাবে বোল্ডারের ("ডিফ") মধ্যে বেসে অবস্থান দখল করে।
সেখান থেকে তারা পুরো ক্ষেত্র এবং "অন্ত্র" থেকে প্রস্থান করে গুলি করে। ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়াররাও ফ্ল্যাঙ্কে মিত্রদের সমর্থন করতে পারে।
স্টেপ ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কে APT স্ব-চালিত বন্দুকগুলি কোথায় লুকিয়ে রাখতে হবে
উত্তর ঘাঁটিতে, আর্টিলারি রেলপথের পিছনে চলে যায়। সেখানে খুব বেশি খালি জায়গা নেই, তবে বাঁধটি মাঠ থেকে আলো এবং আগুন থেকে ভাল সুরক্ষা দেয়। দক্ষিণ ঘাঁটিতে আরও অনেক জায়গা রয়েছে, তবে এটি ততটা নিরাপদ নয়। একটি হালকা ট্যাঙ্ক যা "অন্ত্র" ভেদ করে কেন্দ্রীয় অঞ্চলের সমস্ত সরঞ্জাম সনাক্ত করার গ্যারান্টিযুক্ত, তাই স্ব-চালিত বন্দুকগুলি প্রায়শই ফ্ল্যাঙ্কগুলিতে সরানো হয়। খেলোয়াড়রা বিশেষ করে বর্গাকার K10 এর চারপাশে কোণ পছন্দ করে।
মানচিত্র
স্ট্যান্ডার্ড লড়াই
মিটিং এনগেজমেন্ট
দলের লড়াই
কিংবদন্তি
বর্ণনা
উন্মুক্ত, সমতল ভূখণ্ড, সামান্য উচ্চতার পরিবর্তন এবং প্রচুর পরিমাণে ঝোপ ও পাথরের সাথে ছড়িয়ে আছে। উভয় ঘাঁটি একটি রাস্তা দ্বারা সংযুক্ত, ফ্ল্যাঙ্কে যা ঘটছে তা থেকে নিম্নভূমিতে লুকানো। ভিতরে কেন্দ্রমানচিত্রটি একটি মাঠে অবস্থিত - যুদ্ধের শুরুতে হালকা ট্যাঙ্কগুলির কর্মের প্রধান দৃশ্য। মাঠটি পাথর এবং ঝোপ দিয়ে ছোট পাহাড় দ্বারা তৈরি করা হয়, তথাকথিত Ridges- অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক যানবাহন এবং হালকা সাঁজোয়া যান জমে থাকার জায়গা ভাল অস্ত্র. ডানদিকে আছে উপত্যকা, এবং বাম দিকে অবস্থিত পাথর.
মানচিত্রে ব্যবহৃত ছদ্মবেশের ধরন হল গ্রীষ্ম।
মানচিত্রটি 0.6.4 আপডেটে যোগ করা হয়েছে। যুদ্ধ রেকর্ডিং ফাইলে নাম: stepspes.
একটি আদর্শ যুদ্ধে যুদ্ধের কৌশল
যুদ্ধের শুরুতে, LTs অসতর্ক পিটিগুলিকে দেখানোর চেষ্টা করে যারা ঝোপের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকতে অপছন্দ করে। Ridges, এবং ঘূর্ণায়মান ভারী ট্যাংক পাথরের কাছে. PTs একই অবস্থান গ্রহণ Ridgesমিত্র LTs, ST যাতায়াত করতে সাহায্য করতে উপত্যকাতবে প্রাথমিক শুটিং দিতে ইচ্ছুক। ভারী ট্যাংক জন্য একটি পছন্দ আছে, আপনি এছাড়াও করতে পারেন পাথরের কাছে, এবং ভিতরে উপত্যকা. আর্টা রেসপন থেকে একটি শট দিতে পারে এবং তারপর লাল লাইনের কাছাকাছি অবস্থান নিতে পারে। এখন আসুন সরঞ্জামের ক্লাসগুলি দেখি:
হালকা ট্যাংক
নিম্ন ভিত্তি (আমি চিত্রে)
হালকা ট্যাঙ্কগুলির ভূমিকা হল, সর্বপ্রথম, শত্রু ট্যাঙ্কগুলির গতিবিধির প্রাথমিক আলোকসজ্জা, সেইসাথে কাউন্টারলাইট প্রদান করা। যুদ্ধের প্রথম মিনিটে সর্বোচ্চ সুবিধা আনতে চাইলে এক সেকেন্ডও নষ্ট করবেন না। সঙ্গে কেন্দ্রে অবস্থানআপনি TT এর রোলিং হাইলাইট করতে পারেন পাথরের কাছে, সেইসাথে ট্যাংক চালু Ridges.
ডানদিকে অবস্থানআরো ঝুঁকিপূর্ণ, বিশেষ করে একটি পাথরের কাছাকাছি (প্রায়শই একটি একমুখী টিকিট) কিন্তু ট্যাঙ্কগুলিকে হাইলাইট করার সুযোগ দেয় যা ছুটে আসছে উপত্যকা. সেগুলোও তুলে ধরা যেতে পারে ডান দিকে ঘূর্ণিত হচ্ছে, তবে ক্ষতি হওয়ার বা এমনকি হ্যাঙ্গারে যাওয়ার ঝুঁকি বেশি। লাল গতিপথ অত্যন্ত বিপজ্জনক, আপনার প্রতিপক্ষের সেটআপের দিকে মনোযোগ দিন।
বাম দিকে অবস্থানহিসাবে উত্পাদনশীল না, কিন্তু কোন কম সুবিধা দলের জন্য আনতে পারে. রিজের বাম দিকে ক্লিয়ারেন্স দেওয়া হয়েছে এবং আলোর সময় পাথরটি আপনাকে ঢেকে দেবে। লড়াইয়ের শুরুতে অবস্থান নেওয়ার সময় সতর্ক থাকুন।
ঝোপঝাড়ে দাঁড়ালে কামেনির কাছে, আপনি নিরাপদ থাকবেন, কিন্তু এখানে শুধুমাত্র TTs যারা ছুটে আসছে তাদের জন্য ছাড়পত্র থাকবে পাথরের কাছে.
উপরের ভিত্তি (চিত্রে II)
ভিত্তি পরিবর্তন এলটি এর কাজ পরিবর্তন করে না. ক্লাসিক্যাল কেন্দ্রে অবস্থানশত্রুর গাড়ির বাসা বাঁধার জায়গাগুলিকে আলোকিত করতে Ridgesএবং সরঞ্জাম স্থানান্তর পাথরের কাছে. সত্য, অন্ধকে ধরার ঝুঁকি রয়েছে, গুল্মটি "মানক"। একটু এগিয়ে বিকল্প ঝোপ আছে, যদিও "একটি বাতি ধরা" এবং হ্যাঙ্গারে যাওয়ার ঝুঁকি রয়েছে।
সংক্রান্ত বাম দিকে অবস্থান, তাহলে নীচের বেস থেকে পাথরের নীচে গাড়ি চালানো সহজ। তবে যদি আপনি এবং একটি শত্রু লাইট ট্যাঙ্ক উভয়ই এখানে আসেন, তবে এক্সপোজারের ক্ষেত্রে আপনি একে অপরকে "বন্ধ" করবেন। পাথরের কারণে যেকোন প্রস্থানের জন্য এইচপির ক্ষতি, বীণা বাজানো এবং হ্যাঙ্গারে একটি আগাম টিকিট দেওয়া শাস্তিযোগ্য। মিরর সংস্করণ নোট করুন ঘূর্ণায়মান, আপনাকে শুধু নিরাপদ চলাচলের গতিপথ গণনা করতে হবে।
ডানদিকে অবস্থানএগুলি বিশেষভাবে জনপ্রিয় নয়, যদিও একজন দক্ষ খেলোয়াড় জানেন কীভাবে তাদের থেকে নিজের এবং দলের জন্য উপকৃত হতে হয়। স্টোনস এ অবস্থানআপনি শুধুমাত্র ভারী বস্তু হাইলাইট করতে পারবেন না, কিন্তু তাদের উপর অঙ্কুর. তবে সতর্ক থাকুন, অন্ধ লক্ষ্য নির্বাচন করুন এবং অপ্রয়োজনীয় ঝুঁকি নেবেন না।
লোড করার সময়, দলের রচনাগুলি মূল্যায়ন করুন এবং কর্মের একটি পরিকল্পনা নিয়ে আসুন। ঝোপের মধ্যে দাঁড়িয়ে বা আক্রমণাত্মকভাবে রাইড করে প্রাথমিক এক্সপোজার দিন। প্রথম মিনিটে অগ্রাধিকারমূলক কাজটি হল "লাইট বন্ধ করা" এবং প্রতিপক্ষের ড্রাইভিং অবস্থান দেখানো। HP হারাবেন না এবং মিনিম্যাপ দেখুন। আপনার মিত্রদের সমর্থন করুন, অবস্থান পরিবর্তন করুন, শত্রু ট্যাঙ্কের অবস্থান নিরীক্ষণ করুন। কেন্দ্রীয় ফাঁপা - ভাল পথশত্রুর আর্টিলারি বা একাকী অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক ক্ষেপণাস্ত্রের দিকে, ফাঁক দিয়ে Ridges. এবং মনে রাখবেন, যুদ্ধের শেষ যত কাছাকাছি হবে, একটি হালকা ট্যাঙ্ক তত বেশি মূল্যবান হবে।
মাঝারি ট্যাঙ্ক
আপনি যখন ST-তে স্টেপসে যান, দলগুলির গঠন মূল্যায়ন করুন। যেহেতু একটি মাঝারি ট্যাঙ্ক একটি সার্বজনীন যান, তাই আপনার গাড়ির শক্তি ব্যবহার করার চেষ্টা করুন, বিশেষত যেহেতু মানচিত্র আপনাকে এটি করতে দেয়। কিন্তু আপনার মিত্রদেরকে "তাদের নিজস্ব কাজ" করা থেকে বিরত করা উচিত নয়। LT-কে চকচকে হতে এবং PT-কে লক্ষ্য করে আগুন চালানো থেকে বাধা দেবেন না।
আর সঙ্গে প্রাথমিক শুটিং শেষ করার পর Ridges, মাঝারি ট্যাংক পাঠানো হয় উপত্যকা. উপত্যকায় যুদ্ধের জন্য প্রধান অবস্থান রয়েছে:
উপরের ভিত্তি
অবস্থান 1- বরং PT এর জন্য, কিন্তু যদি এটি খালি হয়, আপনি এটিও দখল করতে পারেন। পয়েন্ট 2 এবং 3- চমৎকার বন্দুক সহ ST পছন্দ, ভাল বায়ু প্রতিরক্ষা, কিন্তু দুর্বল বর্ম সুরক্ষা (উদাহরণস্বরূপ চিতা 1)। শুটিংয়ের পর রোল করতে ভুলবেন না। অবস্থান 4- 2 এবং 3 পয়েন্টের একটি আরও ঝুঁকিপূর্ণ প্রকরণ, এবং স্মার্ট UVN ছাড়া ট্যাঙ্কগুলির জন্য কিছুই করার নেই। অবস্থান 5- আরও সার্বজনীন, এখানে আপনি একটি শক্তিশালী বুরুজ সহ একটি ST পুরোপুরি বাস্তবায়ন করতে পারেন। অবস্থান 8- ভাল বর্ম সহ ST এর জন্য।
নিম্ন ভিত্তি
নিম্ন বেস থেকে অনুরূপ পয়েন্ট আছে. পয়েন্ট 12পয়েন্ট 2 এর মতো - একটি ভাল বন্দুক সহ পিচবোর্ড ট্যাঙ্কের জন্য। অবস্থান 13 এবং 15- ইতিমধ্যে যুদ্ধ লাইনের কাছাকাছি, অবস্থান 14অবস্থান 3 এর অনুরূপ - শট, প্রতিফলন, শট। অবস্থান 16শত্রুর সাথে সরাসরি ফায়ারফাইটের জন্য, কার্ডবোর্ডের ট্যাঙ্কগুলি এখান থেকে সরাসরি হ্যাঙ্গারে পাঠানো হয়। পয়েন্ট 17- বেশ নির্দিষ্ট, কিন্তু লক্ষনীয়।
উপরে বর্ণিত অবস্থানগুলি বিকল্প ছাড়া নয়। দলের গঠন মূল্যায়ন করুন, ভ্রমণ করুন এবং পরিস্থিতি অনুযায়ী কাজ করুন। এলোমেলো যুদ্ধগুলি একটি অপ্রত্যাশিত জিনিস, তাই সমস্ত পরিস্থিতিতে ভবিষ্যদ্বাণী করা অসম্ভব। আপনার শক্তিগুলি উপলব্ধি করুন এবং আপনার দুর্বলতাগুলিকে নিরপেক্ষ করুন, উপত্যকায় আপনার মিত্রদের সাহায্য করুন এবং ফ্ল্যাঙ্কগুলি পরিবর্তন করতে ভয় পাবেন না। এবং মিনিম্যাপ চেক করতে ভুলবেন না।
ভারী ট্যাংক
সেই দিনগুলি চলে গেছে যখন দড়ি কেবল ভ্রমণ করত পাথরের কাছে. প্রতিটি যুদ্ধে, আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে টিটিগুলি পাঠানো হয়েছে উপত্যকা. এর আগে এটি তাকান.
উপত্যকা
ক্লাসিক হেভিওয়েটদের জন্য, যা মাথার সাথে সংঘর্ষের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, অ্যাকশনের দৃশ্য অবস্থান 8 এবং 16. দলগুলি তাদের জন্য লড়াই শুরু করে অবস্থান 9. কিন্তু সাবধান, রোল ইন জোন 9এটা একা বিপজ্জনক. যে কোন সিটি উপরের পাথরের নিচে পেতে পারে এবং অনেক সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। এছাড়াও, ভুলে যাবেন না যে স্টেপস একটি খোলা মানচিত্র এবং উপত্যকায় খুব কম আশ্রয় রয়েছে। আর্টিলারি তোমাকে দেখছে।
পাথর
সাধারণত ধীরগতির ভারী ট্যাঙ্ক এবং অ্যাসল্ট ট্যাঙ্কগুলি এখানে যায়। সম্ভবত, পাথর- একমাত্র জায়গা যেখানে আর্টিলারি থেকে ভাল আশ্রয় আছে। যদি এখানে আপনার মধ্যে অনেকেই না থাকেন, আপনি জলে পৌঁছানোর আগে পাথরের কাছাকাছি অবস্থান নিতে পারেন, বা নদীর চ্যানেলের কাছে মোড়ের চারপাশে থামতে পারেন (যদিও এটি একটি হ্রদের মতো) এবং ঘূর্ণায়মান জলে গুলি করতে পারেন। পাথরের কাছে. আপনার যদি যথেষ্ট শক্তি থাকে, বা আপনি আপনার কভারে আত্মবিশ্বাসী হন, নিজের সাথে অবস্থান নিন পাথর. এখানে TT-এর জন্য ক্লাসিক গেম শুরু হয় - আলফা থেকে খেলা, কোণ থেকে ট্যাঙ্কিং করা, HP বিনিময় করা।
অন্যান্য ট্যাঙ্কের মতো, যুদ্ধ শুরু হওয়ার আগে আপনার দলের রচনাগুলি মূল্যায়ন করুন। আর্টিলারির উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কারণগুলির মধ্যে একটি। আন্দোলনের দিক নির্ধারণ করুন এবং আপনার মিত্রদের সাথে সহযোগিতা করার চেষ্টা করুন। একা হবেন না - আপনি একটি সহজ লক্ষ্য হয়ে উঠবেন। এবং মিনিম্যাপটি দেখুন, সময়মতো আপনার বেসে ফিরে আসা বা আপনার মিত্রদের সাহায্য করা গুরুত্বপূর্ণ।
ট্যাংক ধ্বংসকারী
স্টেপের ক্লাসিক ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য - ভাল মানচিত্র. ঝোপঝাড় আর পাথরের প্রাচুর্য Ridgesএবং এলটি-এর জন্য স্থান যুদ্ধের শুরুর মিনিটগুলিতে দুর্দান্ত শুটিংয়ের অনুমতি দেয়।
তারপর আপনি টিটি অন সমর্থন করতে পারেন পাথরঅথবা পাহাড়ে অবস্থান নিন উপত্যকা. অথবা অবস্থানে থাকুন এবং আলোর জন্য অপেক্ষা করুন। সতর্কতা অবলম্বন করুন, খড়খড়ি প্রায়ই পাথরের কাছাকাছি ঝোপের মধ্যে নিক্ষেপ করা হয়। সুতরাং আপনি যদি আপনার গাড়ী ছদ্মবেশে আত্মবিশ্বাসী হন এবং আপনার কাছে একটি ছদ্মবেশ জাল থাকে তবে আপনি ঝোপ এবং পাথর থেকে দূরে দাঁড়াতে পারেন। ব্লাইন্ডশট পাওয়ার ঝুঁকি ন্যূনতম হয়ে যায়।
যুদ্ধের বিকাশ অনুসরণ করুন, অবস্থান নিন, ট্যাঙ্কের সাথে সহযোগিতা করুন। প্রায়শই তারা সেই জায়গার মিনিম্যাপে ক্লিক করে যেখানে তারা প্রকাশ করার পরিকল্পনা করে। এবং ফ্ল্যাঙ্ক ভেঙে গেলে HP বিনিময়ের জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না, বিনিময়ে ক্ষতি না পেয়ে পিছু হটতে এবং ক্ষতি মোকাবেলা করা ভাল। এবং মিনিম্যাপ তাকান.
স্ব-চালিত আর্টিলারি ইউনিট
অ্যালাইড ট্যাঙ্কের দিকে নজর রাখুন, আপনার পুনরায় লোড করার অনুমতি দিলে আপনি ঘটনাস্থল থেকে একটি গুলি চালাতে পারেন। তারপরে আপনি নিরাপদে রেলওয়ে বাঁধ (উপরের ভিত্তি) উপর দিয়ে গড়িয়ে যেতে পারেন বা পাহাড়ে যেতে পারেন (নিম্ন ভিত্তি)
মানচিত্রটি উন্মুক্ত, আপনাকে মানচিত্রের বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠের মাধ্যমে অঙ্কুর করার অনুমতি দেয়। শত্রুদের ক্লাস্টারের দিকে লক্ষ্য রাখুন, ক্ষতির সাথে না হলে, অত্যাশ্চর্যের সাথে, আপনি যুদ্ধের জোয়ার ঘুরিয়ে দিতে পারেন, প্রথমে পাশ দিয়ে এবং তারপরে যুদ্ধে। আপনার অবস্থান পরিবর্তন করতে ভয় পাবেন না, শত্রু ট্যাঙ্ক ঘুমিয়ে নেই। এবং মিনিম্যাপ তাকান.
"এনকাউন্টার ব্যাটেল" মোডে কৌশল
আসন্ন যুদ্ধের মোডে ভিত্তিটি একটি নিচু গলিতে অবস্থিত। একটি আদর্শ যুদ্ধের তুলনায়, দলগুলির শুরুর অবস্থানগুলি আরও পশ্চিমে অবস্থিত। বিরোধীরা একে অপরের কাছাকাছি এবং "পাথর" যুদ্ধ খুব দ্রুত শুরু হয়। প্রায়শই খেলোয়াড়রা বেস সম্পর্কে ভুলে যায় এবং একটি শ্যুটআউটে জড়িয়ে পড়ে। এই ক্ষেত্রে, যুদ্ধের ফলাফল ক্যাপচারের জন্য দাঁড়িয়ে থাকা একটি একা হালকা ট্যাঙ্ক দ্বারাও সিদ্ধান্ত নেওয়া যেতে পারে। যদিও ক্যাপচারের সময় বাড়ানো হয়েছে, বেসে পৌঁছানো এত সহজ নয়: সবচেয়ে ছোট পথটি একটি খোলা মাঠের মধ্য দিয়ে, যেখানে যানবাহনগুলি একটি সহজ লক্ষ্য, এবং বেস দিয়ে ঘুরতে অনেক সময় লাগে। তদতিরিক্ত, বেসটি একটি নিচু জায়গায় অবস্থিত এবং ক্যাপচারটি ছিটকে যাওয়ার জন্য, আপনাকে এটির কাছাকাছি থাকতে হবে। এই সমস্ত যুদ্ধে বিভিন্ন কৌশল এবং আচরণের বিকল্প তৈরি করে।
একটি আসন্ন যুদ্ধ পরিচালনার কৌশল শুধুমাত্র কাছাকাছি স্থানান্তরিত হওয়ার মাধ্যমে একটি আদর্শ যুদ্ধের কৌশল থেকে পৃথক পাথরের কাছেদল respawns, যা একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে ট্যাংক জন্য ভ্রমণ সময় কমিয়ে দেয়. সাধারণ বেস উপর অবস্থিত অবস্থান 9, এবং উচ্চ-গতির ট্যাঙ্কগুলি প্রথমে সেখানে পৌঁছায়। এলটি-র জন্য, অগ্রাধিকার হল বাম দিকে ঝোপ সহ পাথর কেন্দ্রীয় মাঠ. আপনি একটি ঝুঁকি নিতে পারেন এবং টহলে থাকাকালীন শত্রু স্ব-চালিত বন্দুকগুলিকে হাইলাইট করতে পারেন, তবে এটি একটি খুব ঝুঁকিপূর্ণ কৌশল। ST-এ সোজা যাওয়াই ভালো উপত্যকাবেস থেকে, TT এর কথাও ভুলে যাওয়া উচিত নয়। দলের রচনা বিশ্লেষণ করুন এবং মিনিম্যাপটি আরও প্রায়ই দেখুন।
স্ক্রিনশট গ্যালারি
আপনি স্ক্রিনশট যোগ করে প্রকল্পে সাহায্য করতে পারেন আকর্ষণীয় স্থানমানচিত্রে.
পরিবর্তনের ইতিহাস
তাস
গ্রীষ্ম |
এমন একটি বিখ্যাত রাশিয়ান লোকগান রয়েছে "চারিদিকে স্টেপ এবং স্টেপ।" এটা গাইতে শুরু করলেই হঠাৎ আপনার হৃদয়ে দেশপ্রেম ও স্বদেশের প্রতি ভালোবাসা জাগে। সর্বোপরি, স্টেপেতে কী সৌন্দর্য থাকতে পারে এবং ওক গাছটি কাছাকাছি এবং মেয়েরা সুন্দর। কিন্তু ক্রীড়া জগৎট্যাঙ্ক, ছাড়া সুন্দর দৃশ্যমানচিত্র, এই জায়গায় যুদ্ধ হচ্ছে, তাই এই প্রশংসা করার সময় নয়।
ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের স্টেপে ম্যাপটি একটি বড় খোলা ঘাসযুক্ত এলাকা
প্যাচ 9.6 সহ, মানচিত্রটি লক্ষণীয়ভাবে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল, প্রচুর সমতল পৃষ্ঠ উপস্থিত হয়েছিল, পাথর সরানো হয়েছিল এবং উভয় ঘাঁটির অঞ্চলে পাহাড়গুলিকে মসৃণ করা হয়েছিল। তারা রাস্তার পাশে ঘাস এবং রেলক্রসিং এর কাছে পাহাড় সমতল করেছে। গ্রিন রোডের নিচের অংশটি সম্পূর্ণ নতুনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, এখন আপনি নির্ভয়ে যেতে পারেন। মানচিত্রে যুদ্ধের প্রধান স্থানগুলি হল পাথর এবং সবুজ এলাকা।
শিলাগুলিতে প্রধানত সাঁজোয়া যান এবং দ্রুত এবং আরও চালিত ট্যাঙ্কগুলির জন্য উজ্জ্বল সবুজ রয়েছে। আপনি কেন্দ্রটিও হাইলাইট করতে পারেন, তবে যুদ্ধের শুরুতে এখানে কার্যত কোন লড়াই নেই। এবং তাই আমরা সবকিছু ক্রমানুসারে লিখব। সাঁজোয়া যানগুলি সাধারণত পাথরের কাছাকাছি থাকে, যা তাদের আর্টিলারি ভলি থেকে নিজেদের রক্ষা করতে দেয়। মূল গন্ডগোল সেখানে ঘটে, দুর্বল খেলোয়াড়রা সাধারণত একটু পিছনে থাকে এবং শুধুমাত্র মধ্যম এবং ভারী খেলোয়াড়রা যুদ্ধে প্রবেশ করে। কিন্তু সম্প্রতিট্যাঙ্কগুলি নীচের ঘাঁটিতে জড়ো হয়, যেখান থেকে তারা শত্রুকে পিন্সার আন্দোলনে প্রলুব্ধ করতে পারে।
এলোমেলো যুদ্ধে, ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের স্টেপ ম্যাপ প্রায়শই সবুজ ব্যবহার করে এবং এখানেই প্রধান সংঘর্ষ হয়
শুটিং সাধারণত পাহাড় থেকে সঞ্চালিত হয়, আর্টিলারি থেকে আঘাত এড়াতে, এটি নীচে যেতে ভাল. এই জায়গায় ধীর ট্যাঙ্কগুলির জন্য এটি কঠিন হবে, যেহেতু পাথর ব্যতীত কার্যত কোনও সুরক্ষা নেই এবং তারপরেও তাদের আঘাত করা হবে। বাঁধে প্রতিপক্ষের জন্য অপেক্ষা করা ভাল, সেখান থেকে আপনি ইতিমধ্যে একটি ভাল শট পেতে পারেন।
ঠিক আছে, যুদ্ধের জন্য শেষ জায়গা হল কেন্দ্র। এটি শুধুমাত্র লড়াইয়ের শেষের দিকে প্রাসঙ্গিক হয়ে ওঠে; কোন অবস্থাতেই যুদ্ধের শুরুতে সেখানে যাওয়া উচিত নয় একমাত্র ব্যতিক্রম হল দ্রুত ট্যাঙ্ক; তারা এই সত্য থেকে উপকৃত হয় যে তারা পাহাড়ের পিছনে লুকিয়ে থাকতে পারে এবং শত্রুদের নিজেদের বিরুদ্ধে দাঁড়াতে পারে। সড়কে প্যাচ বসানোর কারণে বিরোধীদের কাছে যাওয়া আরও কঠিন হয়ে পড়েছে।
সুরক্ষিত স্থানগুলি আপনার নিজস্ব ঘাঁটির কাছাকাছি অবস্থিত। শিল্প হিসাবে, এই মানচিত্র নিখুঁত জায়গাএর অবস্থান সনাক্ত করতে। সবুজের উপর কার্যত কোন আবরণ নেই। নীচের প্রত্নবস্তু পাথরের কাছাকাছি হতে পারে, তবে উপরেরটি একটি রেল ক্রসিংয়ে ভাল। এই মানচিত্রে হালকা ট্যাঙ্কগুলির জন্য ফায়ারফ্লাইস হিসাবে কাজ করা সহজ; রাস্তা ভেদ করা ভাল, পাথরের পিছনে লুকিয়ে থাকা এবং শত্রুদের জন্য অপেক্ষা করা ভাল যাতে দলের বাকিরা এটি মোকাবেলা করতে পারে।
আজ আমরা আপনাদের নজরে আনছি আরেকটি কৌশলগত পর্যালোচনা. এইবার, দীর্ঘ এবং ঈশ্বরহীন নির্যাতনের পরে, গেমটির সমস্ত কৌশল এবং গোপনীয়তা আমাদেরকে "স্টেপ" মানচিত্র দ্বারা দেওয়া হয়েছিল।
স্টেপস একটি মোটামুটি পুরানো মানচিত্র, ল্যান্ডস্কেপের শৈলী এবং বস্তু এবং দিকনির্দেশের অবস্থান যা আমাদের গেমের প্রথম মানচিত্র তৈরির দর্শন সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা দেয়। কিন্তু, একঘেয়েমি প্রথম ছাপ সত্ত্বেও, মানচিত্র ভাল চিন্তা করা হয়. অতএব, এটি ন্যূনতম পরিবর্তনের সাথে আজ অবধি টিকে আছে। এটি একেবারে সমস্ত পুরানো কার্ডের মধ্যে প্রধান গুণগত পার্থক্য।
কৌশলগতভাবে, মানচিত্রে 3টি দিক আলাদা করা যেতে পারে: গিরিখাত (1), কেন্দ্র (2) এবং পাথর (3) কীভাবে এই দিকগুলি কৌশলগত দৃষ্টিকোণ থেকে নিজেকে দেখাবে তা ইতিমধ্যেই নিম্নলিখিত অনুচ্ছেদে রয়েছে। এখানে আমাদের শুধু যোগ করতে হবে যে স্টেপস এমন কয়েকটি মানচিত্রের মধ্যে একটি যেখানে প্রতিটি ধরণের প্রযুক্তি একবারে বিভিন্ন দিক থেকে নিজেকে উপলব্ধি করতে পারে।
গিরিখাত।
গিরিখাত হল প্রধান ব্রিজহেডগুলির মধ্যে একটি, একটি টিলার ঢালের আকারে কয়েকটি আশ্রয় সহ একটি সংকীর্ণ দিক, যা সেখানে অবস্থিত ট্যাঙ্কগুলির পাশ জুড়ে দেয় এবং ঢালে কমপক্ষে একটি শুঁয়োপোকা সহ একটি ট্যাঙ্ক স্থাপন করে, আপনি কমবেশি কামান থেকে নিজেকে রক্ষা করবে (যেহেতু ঢালে অবস্থিত লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে, আর্টিলারির পক্ষে আঘাত করা অনেক বেশি কঠিন)। প্রকৃতপক্ষে, এটি টিটিগুলির জন্য সবচেয়ে অনুকূল পরিবেশ: আর্টিলারি এবং আগুনের সংকীর্ণ ফোকাস থেকে কোনও সুরক্ষা নেই - ডাই-হার্ড টিটিগুলি রিকোচেট এবং অ-অনুপ্রবেশের উপর নির্ভর করতে পারে।
শেষ বৈশিষ্ট্যের কারণে, আগুনের সংকীর্ণ ফোকাস, অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক মিসাইল (প্রতিটি দলের অবস্থান 2) এখানেও কার্যকর হবে। এটি বিশেষত লাল দলের ট্যাঙ্কগুলির জন্য সত্য, যেহেতু এটি লাল বেস থেকে ট্যাঙ্ক পরিচালনার জন্য সবচেয়ে অনুকূল পরিস্থিতি তৈরি করা হয়েছে: কার্যত একটি পিছনের অবস্থান, যা যুদ্ধে সবচেয়ে সক্রিয় অংশ নেয়, আলোতে আগুন সহ অবস্থান 1 এ এর ট্যাঙ্কগুলিকে সমর্থন করতে সক্ষম। পিটি এবং দীর্ঘ দূরত্ব উপকারী - শত্রু তার অবস্থান 1 থেকে অবিলম্বে আপনাকে লক্ষ্য করবে না। ঝোপের ঘন অংশ আপনার জন্য অতিরিক্ত ছদ্মবেশ হিসাবে কাজ করবে।
অন্যান্য মানচিত্রের তুলনায় একটি আশ্চর্য হবে যে CT একই ব্রিজহেডের উপর তার সম্ভাবনা সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করতে পারে। গিরিখাতের উপরের প্রান্ত দিয়ে শত্রু লাইনের পিছনে তাদের চালচলন (চিত্রে বিন্দুযুক্ত রেখা) তাকে ঘিরে ফেলার ক্ষেত্রে একটি নিষ্পত্তিমূলক ভূমিকা পালন করবে। তাদের জন্য একমাত্র বাধা হবে শত্রু এসটিরা একই লক্ষ্য অনুসরণ করছে। ম্যানুভারেবল সিটিগুলি ভূখণ্ডের ভাঁজে লুকিয়ে রাখতে সক্ষম হবে, পাশাপাশি উপত্যকার কেন্দ্রীয় অংশের উপরে অবস্থিত একটি বোল্ডার ব্যবহার করতে পারবে। এখান থেকে আপনি পরবর্তীতে নীচের শত্রুদের ভারী বাহিনীকে হুমকি দিতে পারেন যখন তারা ছুটে আসে।
গিরিখাতের উপর আরেকটি কৌশল, যা প্রায়শই এলোমেলো গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয় না, তবে এটির জন্য খারাপ কিছু নয়, তা হল একেবারে উপত্যকায় না যাওয়া। পরিবর্তে, নিজেকে 3 অবস্থানে রাখুন (প্রতিটি ঘাঁটির পাশে, আপনি কোন দলে আছেন তার উপর নির্ভর করে) এবং নীচের দিক থেকে অগ্রসর হওয়া শত্রুকে আটকাতে আর্টিলারির সমর্থন তালিকাভুক্ত করুন। এখানে প্রধান সুবিধা হল যে যখন শত্রু উঠে যায়, শত্রুর বন্দুকগুলি উপরে উঠে যায় এবং সে আপনাকে লক্ষ্য করতে পারে না, ইতিমধ্যে আপনি ইতিমধ্যেই নিচে নামিয়েছেন এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আপনিই প্রথম ক্ষতির সম্মুখীন হবেন, এবং যখন শত্রু আপনাকে লক্ষ্য করার জন্য যথেষ্ট রোল আউট, আপনি ইতিমধ্যে রিচার্জ করা হবে. সুতরাং, আপনার 1-শট সুবিধা এবং আর্টিলারি সমর্থন রয়েছে। এখানে প্রধান প্রয়োজনীয়তা হল এখানে শত্রুকে মেটাতে পর্যাপ্ত সংখ্যক ট্যাঙ্ক। যাইহোক, এখানে শত্রুর নিজস্ব ট্রাম্প কার্ড রয়েছে: সে আপনার দিকে নাও আসতে পারে, তবে শত্রু যদি তার সাফল্যের সাফল্যে আত্মবিশ্বাসী না হয় তবে কেবল তার আর্টিলারির জন্য আপনাকে প্রকাশ করবে। এই পরিস্থিতিতে, প্রথমবারের মতো আপনি লাল বেসের কাছাকাছি ভূখণ্ডের ভাঁজ এবং সবুজের কাছাকাছি ঝোপ দ্বারা সংরক্ষণ করা যেতে পারে। গিরিখাত ক্যাপচার করা, মানচিত্রের অন্যান্য দিকগুলির মতো, শত্রু ঘাঁটিতে প্রায় পরিষ্কার রাস্তা খুলে দেয়।
কেন্দ্র।
কেন্দ্রীয় অংশ হল LT-এর কাজের জায়গা। উচ্চ চালচলন, কম সিলুয়েট এবং LT এর দৃশ্যমানতা ঠিক এখানে, কেন্দ্রে উপলব্ধি করা যেতে পারে। কেন্দ্রীয় সড়ক, সমগ্র মানচিত্র জুড়ে উভয় ঘাঁটি সংযুক্ত করা - সবচেয়ে ছোট LT পাথ। যাইহোক, যুদ্ধের প্রাথমিক পর্যায়ে তাকেই মনোযোগ দেওয়া হয়। সর্বাধিক সংখ্যাদলের মনোযোগ। অতএব, এটি বোল্ডার এবং অমসৃণ ভূখণ্ডের আকারে অনেক আশ্রয়কেন্দ্রে পরিপূর্ণ, যেখানে চটকদার হালকা ট্যাঙ্কগুলি ক্রমাগত শত্রুর দর্শনীয় স্থানে না থেকেও জ্বলতে পারে। সাধারণত, কেন্দ্রে হাইলাইট করা কেবলমাত্র যুদ্ধের শুরুতে সবচেয়ে প্রাসঙ্গিক, যখন দলগুলি এখনও সত্যই ছড়িয়ে পড়েনি। এই ধরনের এক্সপোজার আপনার দলকে প্রতিটি দিকে শত্রু বাহিনীর সম্ভাব্য সারিবদ্ধতা বুঝতে এবং এর জন্য সঠিকভাবে প্রস্তুত করতে সাহায্য করবে। যাইহোক, এটা মনে রাখা দরকার যে ঘাঁটির দিকে আপনার সাথে দেখা করার জন্য বিশেষভাবে শত্রু পিটি লুকিয়ে আছে (প্রতিটি ঘাঁটিতে অবস্থান 1,2)। স্টোন ব্লক এবং ঝোপ এগুলিকে আপনার দৃষ্টি ক্ষেত্র থেকে পুরোপুরি লুকিয়ে রাখবে যতক্ষণ না আপনি বিন্দু-শূন্য রেঞ্জে গুলি করেন। তারপর আপনার বন্ধুদের জানাতে উপত্যকাটি হাইলাইট করা একটি ভাল ধারণা হবে শত্রুদের মধ্যে কোনটি কোন অবস্থানে রয়েছে। আপনি যদি এর পরেও বেঁচে থাকেন, তাহলে, আপনার মিত্রদের সাথে যুদ্ধে শত্রুর ব্যস্ততার সুযোগ নিয়ে, আপনার দায়মুক্তির সাথে সরাসরি শত্রু আর্টিলারির কাছাকাছি যাওয়ার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে, যা সমতল এলাকায় একটি শক্তিশালী এবং সিদ্ধান্তকারী শক্তি। এটি থেকে শত্রুকে বঞ্চিত করে, আপনি আপনার মিত্রদের জন্য জীবনকে আরও সহজ করে তুলবেন এবং বিজয়ের জন্য একটি গুরুতর বিড করবেন। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, স্টেপসে আলো একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে।
পাথর।
পাথরগুলি হল একটি স্প্রিংবোর্ড যেখানে, উপত্যকার মতো, TT, PT এবং ST উভয়ই তাদের সুবিধাগুলি উপলব্ধি করতে সক্ষম হবে৷ অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক যানবাহনের জন্য, ভূখণ্ডের পাথর এবং ভাঁজ দ্বারা সুরক্ষিত আলোতে গুলি চালানোর জন্য চমৎকার পিছনের অবস্থান রয়েছে। TTs পুনরায় লোড করার জন্য অপেক্ষা করার সময় কভার হিসাবে পাথর ব্যবহার করতে সক্ষম হবে। ম্যানুভারেবল সিটি, বিশেষ করে দলে, তাদের টিটি-কে গুরুত্বপূর্ণ সহায়তা প্রদান করতে সক্ষম হবে, শত্রুর ওপর চড়াও হবে এবং সময়মতো প্রতিশোধ থেকে পালাতে পারবে। অবশ্যই, এই সবই PT-এর জন্য অত্যন্ত ঝুঁকিপূর্ণ, যেহেতু পাথরগুলি এমনভাবে অবস্থিত যাতে পাথরগুলির মধ্যবর্তী এলাকাটি ভালভাবে ক্রস-শট হয় এবং পিটিও আপনাকে সম্পূর্ণরূপে দেখতে পায়। যাইহোক, এটি ST এর উপাদান। এবং এখানে একটি নির্ধারক ভূমিকা পালনকারী মিত্রশক্তির ট্যাঙ্কগুলির যথাযথ সমর্থন সহ, তারা শত্রুকে পরাস্ত করতে ব্যাপকভাবে সাহায্য করতে সক্ষম হবে। ঘাঁটিতে যাওয়ার পথে শেষ সীমান্ত হবে শুধুমাত্র পিটি পজিশন। এখানে, বাহিনীর যুদ্ধের কার্যকারিতার উপর নির্ভর করে, আপনি হয় ট্যাঙ্ক আক্রমণ করতে পারেন, একটি ঘনিষ্ঠ কৌশল যুদ্ধ চাপিয়ে দিতে পারেন যা তাদের পক্ষে প্রতিকূল নয়, অথবা, যদি বাহিনী যথেষ্ট না হয়, কেবল আপনার আর্টিলারি দিয়ে ট্যাঙ্কটিকে আলোকিত করুন। এখানকার পিটি পজিশনগুলি আর্টিলারির জন্য খুবই ঝুঁকিপূর্ণ।
উপসংহার:
স্টেপসগুলি মোটামুটি পুরানো, কিন্তু খুব সুচিন্তিত মানচিত্র, এবং এর ব্রিজহেডগুলি একই সাথে TT, PT এবং ST এর সুবিধাগুলি উপলব্ধি করার জন্য শর্তে পরিপূর্ণ। যে পরিমাণে মানচিত্রগুলি ইতিমধ্যে অধ্যয়ন করা হয়েছে তার কারণে, যুদ্ধের একেবারে শুরুতে, ব্রিজহেডদের মধ্যে দলকে বিতরণ করে, আপনি ইতিমধ্যে বুঝতে পারবেন কোথায় একটি অগ্রগতি আশা করা উচিত এবং কোথায় আপনাকে নিজের মাধ্যমে ধাক্কা দিতে হবে। ম্যাপে এলটি খেলার জন্য চমৎকার শর্ত রয়েছে। স্টেপসেই একজন এলটি প্লেয়ার অবশেষে বুঝতে পারে যে যুদ্ধের ফলাফল প্রায়শই বর্মের পুরুত্ব এবং বন্দুকের শক্তি থেকে অনেক বেশি নির্ভর করে। ব্রিজহেডগুলির প্রতিটিতে, বিরোধী পক্ষের প্রায় আয়না অবস্থান রয়েছে, যা অভিন্ন যুদ্ধ কৌশল বোঝায়, যা গেমটিকে খুব অনুমানযোগ্য করে তোলে। অতএব, স্টেপসে প্রায়ই খেলোয়াড়ের ব্যক্তিগত গুণাবলী এবং FBR সিদ্ধান্ত নেয়।
শুভেচ্ছা, গেমিং সাইটের প্রিয় অতিথিরা ওয়েবসাইট. আজ আমরা আপনাদের সম্পর্কে বলব বিশ্ব মানচিত্রট্যাঙ্কের - স্টেপেস. আমাদের গাইড থেকে আপনি এই কার্ডের সমস্ত গেমিং সূক্ষ্মতা শিখবেন। একটি সুন্দর সময় আছে.
সাধারণ জ্ঞাতব্য.
ছবি 1. একটি আদর্শ যুদ্ধের মিনিম্যাপ।
ছবি 2। আসন্ন যুদ্ধের মিনিম্যাপ।
মানচিত্র wot Steppe হয়
- আমাদের গেমের সবচেয়ে খননকৃত স্থানগুলির মধ্যে একটি। মানচিত্রের ভূখণ্ড দুর্বল উচ্চতা কোণ সহ ট্যাঙ্কগুলির জন্য অত্যন্ত সংবেদনশীল।
- মরুভূমির শৈলীতে তৈরি। কিন্তু, কিছু কারণে, বিকাশকারীরা এটিকে গ্রীষ্মের মানচিত্র হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করে। এখানে সামার ক্যামোফ্লেজ ব্যবহার করা হয়।
- মোটামুটি খোলা, খুব সামান্য কভার। মূলত, এই অবস্থানের সমস্ত আশ্রয়কেন্দ্র অসম ভূখণ্ড।
- মানচিত্রটি বড়, আকার 1000*1000 মিটার। স্টেপসের প্রায় পুরো জায়গাটি খেলার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
- স্টেপ্প ওয়াট মানচিত্রটি অনেক আগে গেমটিতে প্রবর্তিত হয়েছিল, প্যাচ 0.6.4 এ। এখানে কোন বড় পরিবর্তন হয়নি।
- মানচিত্রে দুটি এলোমেলো যুদ্ধের মোড উপলব্ধ - স্ট্যান্ডার্ড যুদ্ধ এবং পাল্টা যুদ্ধ। যুদ্ধের মাত্রা 4 - 11।
আসুন মানচিত্রের প্রধান উপাদানগুলি বিবেচনা করার জন্য এগিয়ে যাই।
ছবি 3. কিংবদন্তি।
- রেললাইন আর তার ওপারে এলাকা। মানচিত্রের এই বিভাগটি মানচিত্রের একেবারে শীর্ষে অবস্থিত এবং প্রাথমিকভাবে শীর্ষ respawn দলের "অর্ন্তভুক্ত"৷ এখানেই সাধারণত আর্টিলারিরা লুকিয়ে থাকে। নিজেই রেলওয়েএকটি নিম্ন ঢিবি গঠন করে, যা, তবুও, কিছু সুরক্ষা প্রদান করে।
- পাথরসমগ্র মানচিত্র জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে এবং এটিই একমাত্র আশ্রয়স্থল। পাথরের অঞ্চলে ঝোপ এবং টিলা রয়েছে, যা যে কোনও ট্যাঙ্কের জীবনকে সহজ করে তোলে: ঝোপগুলি আপনাকে ছদ্মবেশী করে এবং আলোর ক্ষেত্রে আপনি পাহাড়ের পিছনে গড়িয়ে যেতে পারেন। সাধারণত, পাথরের উপর অবস্থানগুলি ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা ব্যবহার করে, কিন্তু যুদ্ধের সময় প্রায়শই সমস্ত প্রথাকে বিভ্রান্ত করে: একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান থেকে শিলাগুলি আক্রমণাত্মক লাইনে পরিণত হয় এবং পিছু হটতে থাকা ট্যাঙ্কগুলি এক শিলা থেকে অন্য শিলাতে চলে যায়। এইভাবে, আমরা বলতে পারি যে প্রাথমিকভাবে পাথরগুলি শুধুমাত্র ঝোপ থেকে দূরপাল্লার শটগুলির জন্য ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে এবং অন্যান্য শ্রেণীর সরঞ্জামগুলি তাদের সরাসরি দায়িত্বের সাথে মোকাবিলা করা উচিত। যুদ্ধের সময় আরও - পরিস্থিতি অনুযায়ী কাজ করুন।
- বাম প্রান্ত- এগুলি মানচিত্রের বাম দিকের একেবারে কেন্দ্রে অবস্থিত একই পাথর। এখানে বাম দিকের জন্য যুদ্ধ করা হচ্ছে, এবং এখানে ভারী ট্যাঙ্ক এবং সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা সবচেয়ে ভাল অনুভব করবে। আসন্ন যুদ্ধের মোডে, রেসপনের নির্দিষ্ট অবস্থানের কারণে এই অবস্থানে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর যুদ্ধ সংঘটিত হয়। চালু wot মানচিত্রউভয় ফ্ল্যাঙ্কের স্টেপস সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ এবং একই ক্ষমতা রয়েছে। আপনার দল কোন দিকে চাপ দেবে তা বিবেচ্য নয়।
- মানচিত্রের কেন্দ্র- এটি একটি বিষণ্নতায় চলমান একটি সরু কাঁচা রাস্তা। এছাড়াও, বেশ কয়েকটি নির্জন পাথর রয়েছে যার পিছনে আপনি শত্রুদের থেকে লুকিয়ে রাখতে পারেন। সুতরাং, মানচিত্রের এই অংশটি ফ্ল্যাঙ্ক থেকে শটগুলির জন্য দুর্গম, এবং পাথরগুলি আপনাকে শত্রু ঘাঁটি থেকে শট থেকে রক্ষা করবে। কেন্দ্রীয় রাস্তা সম্ভবত মানচিত্রের সবচেয়ে বৈচিত্র্যময় এবং পরিবর্তনশীল বিভাগ। এখানে আপনি শত্রু অবস্থানে আকস্মিক সাফল্যের ব্যবস্থা করতে পারেন, তবে সাধারণত এটি শুধুমাত্র আলোকসজ্জার জন্য ফায়ারফ্লাই দ্বারা ব্যবহৃত হয়।
- ঘাঁটিএই মানচিত্রে তারা সম্পূর্ণরূপে উন্মুক্ত, বৃত্তের মধ্যে একটিও আশ্রয় নেই। 5.a এবং 5.b হল আদর্শ যুদ্ধ মোডে ঘাঁটি, 5.c হল আসন্ন যুদ্ধ মোডে একটি ঘাঁটি।
- ডান পাশে. বিশালভাবে খনন করা ভূখণ্ড সহ মানচিত্রের একটি বিশাল অংশ। প্রচলিতভাবে, এটি দুটি তলায় বিভক্ত করা যেতে পারে। উপরের তলাটি বামদিকে, নীচের তলাটি ডানদিকে। ভূখণ্ড উভয় মেঝে অত্যন্ত কঠিন এবং দুর্বল উচ্চতা কোণ সহ ট্যাঙ্কগুলি এখানে এটি অত্যন্ত কঠিন বলে মনে হবে। ডান দিকে কামান থেকে কোন আশ্রয় নেই. উপরের সাথে সংযোগ করে, আমরা উপসংহারে আসতে পারি যে ভাল বিমান প্রতিরক্ষা সহ ট্যাঙ্কগুলি, আকারে ছোট, দ্রুত এবং চালচলনযোগ্য এখানে লড়াই করতে পারে।
- কেন্দ্রীয় সমভূমি . মানচিত্রের একটি বৃহৎ এলাকা যা গেমপ্লের জন্য কার্যত কোন মান উপস্থাপন করে না। এখানে যে কোন ট্যাংক আসবে খুব দ্রুত ধ্বংস হয়ে যাবে। কেন্দ্রীয় সমভূমিতে একমাত্র মান হল ঝোপ সহ দুটি আরামদায়ক পাথর যেখানে ফায়ারফ্লাই দাঁড়াতে পারে (এগুলি ডিম্বাকৃতি দিয়ে হাইলাইট করা হয়)।
আসুন স্টেপ ওয়াট মানচিত্রে কীভাবে খেলবেন তা দেখুন।
ছবি 4. একটি আদর্শ যুদ্ধে অবস্থান এবং দিকনির্দেশ।
স্টেপ মানচিত্রের কৌশলগুলি খুব বৈচিত্র্যময় নয় এবং প্রতিটি যুদ্ধে একই হবে:
- ভারী সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক এবং ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা বাম দিকের অংশ দখল করে, সেখানে শত্রু বাহিনীর সাথে লড়াই করে। আর্টিলারি "স্যুটকেস" এবং উচ্চ পাথর থেকে কিছু আশ্রয় রয়েছে যা থেকে আপনি "ট্যাঙ্ক" করতে পারেন। তাদের দিক লাল রঙে দেখানো হয়েছে।
- হালকা ট্যাঙ্কগুলি কেন্দ্রীয় নিম্নভূমিতে (হলুদ) ভ্রমণ করে, সেখানে অবস্থান নেয় এবং শত্রু আর্টিলারি ভেদ করার জন্য একটি উপযুক্ত মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করে। সময়ে সময়ে এটি আলোকসজ্জা জন্য পৃষ্ঠ যেতে জ্ঞান করে তোলে। আলোর জন্য আরেকটি সুবিধাজনক অবস্থান সমতলের একটি পাথরের কাছাকাছি হবে।
- দ্রুত ট্যাঙ্কগুলি ডানদিকে চলে যায় এবং সেখানে শত্রুদের সাথে লড়াই করে। একটি অত্যন্ত কঠিন দিক, কিন্তু সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং গতিশীল। এই দিকটি নীল রঙে হাইলাইট করা হয়েছে।
- ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য সাধারণ অবস্থানগুলি বেগুনি রঙে নির্দেশিত হয়। যাইহোক, এই অবস্থানগুলি শুধুমাত্র যুদ্ধের শুরুতে বোঝা যায়; এর পরে আপনি আর এখান থেকে গুলি করতে পারবেন না।
- আর্টিলারি এই মানচিত্রে একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, কিন্তু এখানে তাদের জন্য কোন লুকানো অবস্থান নেই। অন্তত কিছু সুরক্ষা প্রদান করে এমন কয়েকটি অবস্থান বাদামী রঙে নির্দেশিত।
ছবি 5. একটি মিটিং যুদ্ধে অবস্থান এবং দিকনির্দেশ।
আসন্ন যুদ্ধের মোডে স্টেপসগুলি স্ট্যান্ডার্ড থেকে খুব বেশি আলাদা নয়, তবে অন্যান্য জায়গায় টিম রিসপন আছে, বাম দিকের কাছাকাছি, তবে এটি আপনাকে বিভ্রান্ত করবে না এবং আপনাকে স্ট্যান্ডার্ড কৌশলগুলিতে লেগে থাকা উচিত।
যাইহোক, মনে রাখবেন যে ডান দিক থেকে বেস পর্যন্ত গাড়ি চালানো অনেক দূরে এবং আপনি যদি বেস এলাকার পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণ না করেন তবে আপনি ক্যাপচার হারাতে পারেন। স্টেপ ম্যাপে আসন্ন মোডে এই পরিস্থিতি প্রায়শই ঘটে: পর্যাপ্ত দ্রুত ট্যাঙ্ক নেই, এবং ভারী এবং ধীর ট্যাঙ্কগুলির কাছে পৌঁছানো এবং ক্যাপচার ভাঙার সময় নেই।
হেফাজতে.
ট্যাঙ্কের বিশ্ব স্টেপ মানচিত্রটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং বৈচিত্রপূর্ণ নয়, এখানে প্রতিটি যুদ্ধ একই দৃশ্যকল্প অনুসরণ করে এবং নতুন কিছু নিয়ে আসা সবসময় সম্ভব নয়। এছাড়াও, আর্টিলারিম্যানরা স্টেপসে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং যে দলটিতে তারা আরও নিখুঁতভাবে গুলি করে তাদের জয়ের সম্ভাবনা সবচেয়ে বেশি। সহজ ভাষায়, মানচিত্রটি বিরক্তিকর, ক্লান্তিকর এবং অরুচিকর, যদিও খেলার মধ্যে সবচেয়ে খারাপ নয়।
এর সাথে আমরা এই পর্যালোচনাটি শেষ করি এবং আপনাকে বিদায় জানাই এবং শীঘ্রই আপনার সাথে দেখা করি।