World of tanks дала картасы ең жақсы жерлер. Ресейдің табиғи дала зонасы: қай жерде орналасқаны, картасы, климаты, топырағы, флорасы мен фаунасы. «Кездесу шайқасы» режиміндегі тактика
World of Tanks ойынындағы Дала картасына нұсқау, әр түрлі сыныптағы танктермен картада қалай ойнау керек, даладағы ұрыс тактикасы, қай жерде
Артиллерияны жасыру, танк жойғыш WOT.
Тәжірибе көрсеткендей, «кездейсоқ ойында» ойыншылар белгілі бір картада қайда бару керектігін және олар келген жерде нақты не істеу керектігін түсінбейді. Біз осы мақаланы оқығаннан кейін сіз бірден 15 қарсыласқа қарсы «жекпе-жектен шығуды» үйренесіз деп уәде бермейміз, бірақ картада шарлау сізге оңайырақ болады.
«Робин» сияқты «Далалар» солардың бірі ең көне карталаройында. Айта кету керек, карта уақыт өте аз өзгерістерге ұшырады, бұл оның жақсы балансын көрсетеді.
Алдымен картаның өзіне назар аударайық:
Келесі негізгі аймақтарды бөлуге болады:
1. «Тастар»; 2. «Орталық» (ішек); 3. «Жырау» 4. «Деф»; 5. «Дала»
Сонымен. Картаға мұқият қарайық. Көріп отырғанымыздай, карта орталықта бір негізден екіншісіне өтетін «жол» (2) арқылы шартты түрде 2 бөлікке бөлінген. Оны «Орталық» деп атаймыз және бұл ұғымға жолдың өзін ғана емес, оған жақын орналасқан «егістіктерді» де біріктірейік. Сол жақ қаптал – өріске қатысты ойыс. Бұл ойық жартас тәрізді баспаналардың барлық түрлерінде көп, олардың артында танктер сенімді түрде жасырылады. Айта кету керек, жоғарыдан да, одан да саяхаттау кезінде ұқсас баспаналар
төменгі негізжеткілікті, және бұл жағдайда ешқандай база шынын айтқанда «әлсіз». Бұл бағыт, ең алдымен, TT, ST немесе PT ойнайтын орын. Бұл қапталдағы танк жойғыштар үшін жердің қатпарларымен қорғалған радар астында ату үшін тамаша позициялар бар, танк жойғыштар үшін жаудың әлсіз жерлерін іс жүзінде «клинчте» нысанаға алуға және тастардың артына тығылып қайта тиеуді күтуге мүмкіндік бар. Топтарға біріккен СТ ауыр танктерге көмек көрсете алады.Бұл бағыт СТ үшін өте қауіпті екенін атап өткен жөн, өйткені баспаналар олардың артындағы кез келген шығуға жақсы атылатындай етіп орналастырылған, әсіресе егер ПТ-лар өз позицияларын алған болса (және олар, ең алдымен, алған болса). Әдетте, екі команданың ТТ мен СТ кездесуі осы бағыттың ортасына жақынырақ өтеді.
Жалпы, бұл бағытта шешуші рөл ауыр танктерге жүктеледі және бұл бағытты жау танкілерінен жеңіп алған соң, базаға барар жолда тек танк жоюшы позициялары қалады, оларды жақын шайқаспен де жоюға болады. оларды немесе дұрыс орналастырылған жағдайда бұл позициялардан оңай атуға болатын артиллерияның көмегімен. Орталық бағыт - жеңіл цистерналардың уақытын өткізетін орны, олар өздерінің негізгі қасиеттерін, жылдамдығын, жасырындығы мен маневрлік қабілетін, дәл базадан базаға дейінгі тікелей жолда толығымен жүзеге асыра алады. Ұрыстың ең басында осы бағытқа барынша назар аударылады. Әдетте, орталықтағы жарықтандыру шайқастың ең басында пайда болады; ол орталықтағы жолдың арғы жағында да (базаның өзіне кіру әрекеті, белсенді жарық), және танктер соғысқан кезде далада болуы мүмкін. құрметті тізе жасап, жауды жарықтандырғаннан кейін, сіздің базаңызға оралуы (немесе оралмауы) мүмкін (опция ретінде - рельефтің қатпарларын пайдалану - далада пассивті жарық рөлінде қалу үшін, бірақ бұл опция «айналады) ” өте сирек). Орталықты бұзып өтуге тырысатын өрт сөндірушілерді жылы қарсы алу үшін, әдетте, бірнеше танк немесе танкке қарсы машиналар базада қалдырылады, олар бұталар мен тастармен жарықтан жасырынып, өрт сөндірушілердің өмірін мүмкіндігінше қысқартуы керек.
WOT-те Дала картасындағы қорғаныс
Жалпы, Firefly ойнаған кезде сіздің міндетіңіз:
1. шайқастың ең басында жарықтандыру, жау күштерінің қайда және қандай мөлшерде бет алғанын анықтау;
2. мүмкін болса жау артиллериясын жойыңыз. Айта кетейік, шайқас басталғаннан кейін біраз уақыттан кейін орталықтан өту бастапқыдағыдай қиын емес.
Үшінші бағыт – баспанасы көп емес сай. Жардың баурайы бойымен жүре отырып, сіз өзіңізді артиллериялық атудан азды-көпті қорғай аласыз. Бұл бағыттың өзі PT және ауыр үшін өте ыңғайлы
танктер. Бұл қапталда қақпақ аз, әдетте шабуылдарды бетпе-бет кездестіруге тура келеді, ал егер сіздің базаңыздағы қорғаныс ұйықтап жатпаса, сізде қапталда болу қаупі жоқ. Айта кету керек, жоғарғы негіз бұл бағытта ыңғайлы болған кезде
PT ретінде ойнай отырып (осы бағыттағы жолдың жоғарғы жағында тұрақ), осы позициядан сіз ST//1T артыңызда қалудан қорықпай, одақтас танктердің жарығында шабуылдаушы жауларды сенімді түрде ата аласыз. Жардың жоғарғы бөлігі маневрлі танктерде ойнауға өте ыңғайлы, жердің қатпарлары жау қорғанысының отын ішінара болдырмауға мүмкіндік береді және бұл бағытта сәттілік орташа танктердің өз жұмысын қаншалықты жақсы орындайтынына байланысты болады. Өте қызықты тактикалық жүріс (өте сирек болса да) бұл қапталдағы қорғаныс әдісі: танктер сайдың басында өз базасының бүйірінен қорғанысты алып, тауға өрмелеу салдарынан «қонақтарды» кездестіреді. олардың мылтықтарының шексіз әуе шабуылы, сіз үшін жауап қайтара алмайды. өзіңізді отқа түсіру. Бірақ бірінші атудың артықшылығын түсіну үшін сіздердің саныңыз жеткілікті болуы керек, бірақ кемшілігі бар: жау танктері HP-мен айырбастамауы мүмкін және сізді өз артиллериясы үшін жарықтандыруы мүмкін.
Осы картадағы танктердің белгілі бір түрлеріне арналған әрекеттерді қысқаша қарастырайық:
Даладағы жеңіл танктердің әрекеті
Бір жағынан, Дала ашық жер және жеңіл танктердің маневр жасауға мүмкіндігі бар. Екінші жағынан, картаның ортасындағы рельеф үстел сияқты тегіс, ал жеңіл резервуарды, тіпті толық жылдамдықпен қозғалатын болса да, оңай соғуға болады. Сондықтан жеңіл танктер жиі «орталықпен» қозғалады, онда олар жиі жау барлаушыларымен соқтығысады. Мұндай жағдайларда алмасу өте жиі орын алады - LT ешкімді таппай бір-бірін жояды. Тәжірибелі ойыншылар жиі қапталға шығады немесе E3, E5, E7 шаршыларындағы тастардың артына тығылады.
Орташа танктер, WOT қалай ойнау керек
Орташа резервуарлар әдетте топ құрып, сай бойымен бірге қозғалады. Сірә, олар
олар сол жерде жаудың артиллериялық танкісін кездестіреді, бірақ қарсылық әлсіз болса, орта танктердің бір жұдырығы қанатты талқандауға, артиллерияны жойып, жау тылына өтуге қабілетті. Егер жау орталықты ашса, СТ «орталықтан» өтуі мүмкін. Ортадан өтіп бара жатқан жаудың жеңіл көліктерін ұрыстың алғашқы минутында-ақ ұстап алу да орта танктердің міндеті.
WOT даласында ауыр танктерді ойнау техникасы
Ауыр танктердің стандартты бағыты «жартастар» арқылы өтеді. Міне, олар келеді
атыс. Бұл аймақтағы тастар артиллериядан жақсы жабуды қамтамасыз етеді, бірақ танктер
атуға кеткен сәтте және қаптамадан көшкен кезде өте осал
баспана.
WOT дала картасында танк жойғышты қалай ойнауға болады
Мұнда бәрі қарапайым, танк жойғыштар дәстүр бойынша іргеде тастар арасында орналасады («деф»).
Сол жерден олар бүкіл алаңды және «ішектен» шығуды аттады. Танк жойғыштар флангтардағы одақтастарға да қолдау көрсете алады.
World of Tanks даласында APT өздігінен жүретін зеңбіректерін қайда жасыруға болады
Солтүстік базада артиллерия темір жолдың артына қарай жылжиды. Онда бос орын көп емес, бірақ жағалау жарықтан және өрістен оттан жақсы қорғайды. Оңтүстік базада әлдеқайда көп орын бар, бірақ ол қауіпсіз емес. «Ішекті» жарып жіберетін жеңіл цистерна орталық аймақтағы барлық жабдықты анықтауға кепілдік береді, сондықтан өздігінен жүретін зеңбіректер жиі қапталдарға жылжытылады. Ойыншылар әсіресе K10 шаршысының айналасындағы бұрышты жақсы көреді.
Карта
Стандартты жекпе-жек
Кездесуге қатысу
Командалық күрес
Шартты белгілер
Сипаттама
Ашық, жазық рельеф, аздап биіктікте өзгеріп, бұталар мен тастарға көп шашылған. Екі ірге де қапталда болып жатқан оқиғалардан ойпаңда жасырылған жол арқылы жалғасады. IN ОрталықКарта далада орналасқан - шайқас басында жеңіл танктердің негізгі әрекеті. Егіс тастары мен бұталары бар шағын төбелермен қоршалған Жоталар- жақсы қаруы бар танкке қарсы машиналар мен жеңіл броньды машиналар жиналатын орындар. Оң жақта алқап, ал сол жақта орналасқан Тастар.
Картада қолданылатын камуфляж түрі - жаз.
Карта 0.6.4 жаңартуында қосылды. Жауынгерлік жазба файлындағы атау: қадамдар.
Стандартты шайқаста ұрыс тактикасы
Ұрыстың басында ЛТ-лар бұталардың арасында тұруды менсінбейтін бейқам ПТ-ларды көрсетуге тырысады. Жоталар, және ауыр танктерді домалау Тастарға. PT бірдей позицияларды алады Жоталарбаратын одақтас LT-лерге, СТ-ке көмектесу алқап, бірақ бастапқы түсірілімді беруге дайын. Ауыр танктер үшін таңдау бар, сіз де жасай аласыз Тастарға, және ішінде алқап. Арта қалпына келтіруден бір рет ату жасай алады, содан кейін қызыл сызыққа жақын позицияларды алады. Енді жабдықтың сыныптарын қарастырайық:
Жеңіл цистерналар
Төменгі негіз (диаграммадағы I)
Жеңіл танктердің рөлі, ең алдымен, қарсылас танктерінің қозғалысын бастапқы жарықтандыруды, сондай-ақ қарсы жарықтандыруды қамтамасыз ету. Ұрыстың алғашқы минуттарында максималды пайда әкелгіңіз келсе, бір секундты босқа өткізбеңіз. МЕН Орталықтағы орындарТТ-ның айналуын бөлектеуге болады Тастарға, сонымен қатар резервуарлар Жоталар.
Оң жақта орналасуқауіптірек, әсіресе тастың жанында (көбінесе бір жақты билет), бірақ асығыс келе жатқан танктерді ерекшелеуге мүмкіндік береді. алқап. Олар сондай-ақ бөлектелуі мүмкін оңға бұрылды, бірақ зақымдану немесе тіпті ангарға бару қаупі жоғары. Қызыл траектория өте қауіпті, қарсыласыңыздың баптауына назар аударыңыз.
Сол жақтағы позицияларөнімді емес, бірақ командаға одан кем пайда әкеле алмайды. Жотаның сол жағында тазарту қарастырылған, ал тас жарық кезінде сізді жабады. Ұрыс басында позицияны алған кезде абай болыңыз.
Егер сіз бұталарда тұрсаңыз Камени маңында, сіз қауіпсіз боласыз, бірақ мұнда тек асығып бара жатқан ТТ үшін рұқсат болады Тастарға.
Жоғарғы негіз (диаграммадағы II)
Базаны өзгерту LT тапсырмасын өзгертпейді. Классикалық орталықтағы орныжау көліктерінің ұя салатын жерлерін жарықтандыру үшін Жоталаржәне жабдықты беру Тастарға. Рас, соқырды ұстау қаупі бар, бұта «стандартты». «Шамды ұстап алу» және ангарға бару қаупі бар болса да, балама бұталар бар.
Қатысты сол жақтағы позициялар, онда төменгі табаннан гөрі тастың астында жүру оңайырақ. Бірақ егер сіз де, жаудың жеңіл танкі де осында келсе, экспозиция тұрғысынан сіз бір-біріңізді «өшіресіз». Тасқа байланысты кез келген кету HP жоғалтумен, арфаны құлатумен және ангарға ерте билетпен жазаланады. Айна нұсқасына назар аударыңыз домалау, сізге тек қауіпсіз қозғалыс траекториясын есептеу керек.
Оң жақтағы позицияларолар сондай-ақ аса танымал емес, дегенмен білікті ойыншы олардан өзіне де, командаға да қалай пайда әкелетінін біледі. Тастардағы позицияауыр заттарды ерекшелеп қана қоймай, оларға атуға мүмкіндік береді. Бірақ абай болыңыз, соқыр мақсаттарды таңдаңыз және қажетсіз тәуекелге бармаңыз.
Жүктеу кезінде топ құрамын бағалаңыз және әрекет жоспарын жасаңыз. Бастапқы экспозицияны бұтада тұру немесе агрессивті міну арқылы беріңіз. Алғашқы минуттардағы басты міндет – «жарықты өшіру» және қарсыластың қозғалыс позициясын көрсету. HP жоғалтпаңыз және шағын картаны қараңыз. Одақтастарыңызды қолдаңыз, позицияларды өзгертіңіз, жау танкілерінің орналасуын бақылаңыз. Орталық шұңқыр - жаудың артиллериясына немесе жалғыз танкке қарсы зымырандарға жақсы жол. Жоталар. Есіңізде болсын, шайқастың аяқталуы неғұрлым жақын болса, жеңіл танк соғұрлым құнды болады.
Орташа резервуарлар
СТ бойынша далаға жеткенде, командалардың құрамын бағалаңыз. Орташа цистерна әмбебап көлік болғандықтан, көлігіңіздің күшті жақтарын пайдалануға тырысыңыз, әсіресе карта мұны істеуге мүмкіндік береді. Бірақ сіз одақтастарыңызға «өз істерін» істеуге кедергі жасамауыңыз керек. LT жарқырауына және PT бағытталған отты жүргізуіне кедергі жасамаңыз.
Ал бастапқы түсірілімнен кейін Жоталар, орта цистерналар жіберіледі алқап. Алқапта ұрыс үшін негізгі позициялар бар:
Жоғарғы негіз
Позиция 1- PT үшін емес, бірақ ол бос болса, оны да басып алуға болады. 2 және 3 тармақтар- тамаша зеңбіректері бар ST таңдау, жақсы әуе қорғанысы, бірақ әлсіз құрыш қорғанысы (мысалы, леопард 1). Түсіргеннен кейін домалап кетуді ұмытпаңыз. Позиция 4- 2 және 3 ұпайдан тұратын қауіптірек вариация, және бұл жерде ақылды UVNсыз танктер үшін ештеңе жоқ. Позиция 5- әмбебап, мұнда сіз күшті мұнарасы бар СТ-ны тамаша жүзеге асыра аласыз. Позиция 8- жақсы құрышы бар ST үшін.
Төменгі негіз
Төменгі негізден ұқсас нүктелер бар. 12-тармақ 2-тармаққа ұқсас - жақсы қаруы бар картон цистерналары үшін. 13 және 15 позициялар- ұрыс сызығына жақынырақ, позиция 14 3-позицияға ұқсас - түсіру, рефлексия, түсіру. Позиция 16жаумен тікелей атыс жүргізу үшін картон цистерналары осы жерден тікелей ангарға жіберіледі. 17-тармақ- өте нақты, бірақ атап өтуге тұрарлық.
Жоғарыда сипатталған позициялар баламасыз емес. Командалардың құрамын бағалау, саяхаттау және жағдайға сәйкес әрекет ету. Кездейсоқ шайқас - бұл болжау мүмкін емес нәрсе, сондықтан барлық жағдайларды болжау мүмкін емес. Өзіңіздің күшті жақтарыңызды түсініп, әлсіз жақтарыңызды бейтараптандырыңыз, алқаптағы одақтастарыңызға көмектесіңіз және қапталдарды ауыстырудан қорықпаңыз. Және шағын картаны тексеруді ұмытпаңыз.
Ауыр танктер
Тек сымдар баратын күндер артта қалды Тастарға. Әрбір шайқаста сіз ТТ жіберілетінін байқай аласыз алқап. Алдымен соны қарастырайық.
алқап
Бетпе-бет соқтығысуға арналған классикалық ауыр салмақтағылар үшін оқиға сахнасы болып табылады 8 және 16 позициялар. Олардан командалар күреске кіріседі позиция 9. Бірақ сақ болыңыз, кіріңіз аймақ 9Бұл жалғыз қауіпті. Кез келген КТ жоғарыдағы тастың астына түсіп, көптеген проблемаларды тудыруы мүмкін. Сондай-ақ, Далалардың ашық карта екенін, алқапта баспана өте аз екенін ұмытпаңыз. Артиллерия саған қарап тұр.
Тастар
Әдетте мұнда баяу ауыр танктер мен шабуыл танктері барады. Мүмкін, Тастар- артиллериядан жақсы пана болатын жалғыз жер. Бұл жерде көп болмасаңыз, суға жеткенше жартастардың жанынан позицияларды алуға немесе өзен арнасының жанындағы бұрылысқа (ол көл сияқты болса да) тоқтап, ағып жатқан суға атуға болады. Тастарға. Егер сізде жеткілікті күш болса немесе сіз өзіңіздің жамылғыңызға сенімді болсаңыз, өзіңізбен бірге позицияларды алыңыз Тастар. Мұнда TT үшін классикалық ойын басталады - альфадан ойнау, бұрыштан танк алу, HP алмасу.
Басқа танктер сияқты, шайқас басталмас бұрын команда құрамын бағалаңыз. Артиллерияның болуы немесе болмауы маңызды факторлардың бірі болып табылады. Қозғалыс бағытын анықтап, одақтастарыңызбен ынтымақтасуға тырысыңыз. Жалғыз қалмаңыз - сіз оңай нысанаға айналасыз. Миникартаға қараңыз, базаңызға уақытында оралу немесе одақтастарыңызға көмектесу маңызды.
Танк жойғыш
Даланың классикалық танк жойғыштары үшін - жақсы карта. Бұталар мен тастардың көптігі Жоталаржәне LT үшін орын шайқастың бастапқы минуттарында тамаша атуға мүмкіндік береді.
Содан кейін сіз TT-ге қолдау көрсете аласыз Тастарнемесе төбелерде позицияларды алыңыз алқап. Немесе орнында қалып, жарықты күтіңіз. Сақ болыңыз, жалюзи жиі тастардың жанындағы бұталарға лақтырылады. Сондықтан, егер сіз көлігіңізді камуфляждауға сенімді болсаңыз және сізде камуфляж торы болса, бұталар мен тастардан аулақ тұра аласыз. Соқырларды түсіру қаупі азаяды.
Ұрыстың дамуын қадағалаңыз, позицияларды алыңыз, танкпен ынтымақтасыңыз. Олар экспозицияны жоспарлаған жердің шағын картасын жиі басады. Егер қаптал сынған болса, HP ауыстыруға асықпаңыз, кері шегініп, зиян келтірместен зақымданғаныңыз жөн. Және шағын картаға қараңыз.
Өздігінен жүретін артиллериялық қондырғылар
Одақтас танкті қадағалаңыз, егер қайта жүктеу рұқсат етсе, сол жерден бір оқ атуға болады. Содан кейін сіз темір жол жағалауын (жоғарғы негіз) қауіпсіз айналдыра аласыз немесе тауға (төменгі негіз) бара аласыз.
Карта ашық, бұл картаның басым көпшілігін түсіруге мүмкіндік береді. Қарсыластардың топтарын нысанаға алыңыз, егер зақымданумен болмаса, таңқаларлық, сіз шайқас толқынын алдымен қапталда, содан кейін шайқаста бұра аласыз. Позицияңызды өзгертуден қорықпаңыз, жау танкілері ұйықтап жатқан жоқ. Және шағын картаға қараңыз.
«Кездесу шайқасы» режиміндегі тактика
Қарсы ұрыс режиміндегі база аласа аллеяда орналасқан. Стандартты шайқаспен салыстырғанда командалардың бастапқы позициялары одан әрі батыста орналасқан. Қарсыластар бір-біріне жақын және «тастардағы» шайқас өте тез басталады. Көбінесе ойыншылар базаны ұмытып, атысқа қатысады. Бұл жағдайда шайқастың нәтижесін басып алу үшін тұрған жалғыз жеңіл танктің өзі шеше алады. Түсіру уақыты ұлғайғанымен, базаға жету оңай емес: ең қысқа жол ашық алаң арқылы өтеді, мұнда көліктер оңай нысанаға түседі, ал база арқылы айналып өту көп уақытты алады. Сонымен қатар, база төмен жерде орналасқан және басып алуды құлату үшін сіз оған жақын жерде болуыңыз керек. Мұның бәрі шайқаста әртүрлі тактикалар мен мінез-құлық нұсқаларын жасайды.
Алдағы шайқас жүргізу тактикасы стандартты шайқастағы тактикадан тек жақындату арқылы ғана ерекшеленеді. Тастарғакоманданың қалпына келуі, бұл танктердің берілген позицияға жүру уақытын қысқартады. Жалпы база орналасқан позициялар 9, ал жоғары жылдамдықты цистерналар бірінші болып келеді. LT үшін басымдық - сол жағында бұталары бар тас Орталық алаң. Сіз сондай-ақ патрульде жүргенде тәуекелге баруға және жаудың өздігінен жүретін зеңбіректерін ерекшелеуге болады, бірақ бұл өте қауіпті маневр. ST-ге тікелей барған дұрыс алқапнегізіне, ТТ бұл туралы да ұмытпау керек. Команда құрамын талдаңыз және шағын картаны жиі қараңыз.
Скриншоттар галереясы
Скриншоттарды қосу арқылы жобаға көмектесе аласыз қызықты жерлеркартада.
Өзгерістер тарихы
Карталар
Жаз |
Орыстың «Степь и степь степь» деген атақты әні бар. Оны жырлай бастағанда кенет жүрегіңде отаншылдық, туған жерге деген сүйіспеншілік оянады. Өйткені, далада қандай сұлулық бар, ал емен ағашы жақын, қыздар әдемі. Бірақ ішінде ойын әлемітанктерден басқа әдемі көрініскарталарда бұл жерде шайқастар да болып жатыр, сондықтан бұл таңданатын уақыт емес.
World of Tanks ойынындағы далалық картадағы үлкен ашық шөпті аймақ
9.6 патчпен карта айтарлықтай қайта жасалды, көптеген тегістелген беттер пайда болды, тастар жойылды және екі негіздің аумағында төбелер тегістелді. Олар жол бойындағы шөптерді және темір жол өткелінің жанындағы тауларды тегіс етті. Жасыл жолдың төменгі жағы толығымен қайта жасалды, енді ол жерге қорықпай баруға болады. Картадағы негізгі шайқас орындары - тастар мен жасыл аймақтар.
Жартастарда негізінен броньды машиналар және жылдамырақ және маневрлі танктерге арналған жарқыраған жасыл бар. Сіз сондай-ақ орталықты ерекшелей аласыз, бірақ шайқастың басында бұл жерде іс жүзінде ешқандай ұрыс болмайды. Сондықтан біз бәрін ретімен жазамыз. Бронды машиналар әдетте тастардың жанында орналасады, бұл оларға артиллериялық атқыштардан қорғануға мүмкіндік береді. Негізгі тәртіпсіздік сонда болады, әлсіз ойыншылар әдетте сәл артта қалады, тек орта және ауырлар шайқасқа кіреді. Бірақ Соңғы уақыттанктер төменгі базаға жиналады, олар жауды қысқыш қозғалысына тарта алады.
Кездейсоқ шайқастарда World of Tanks дала картасы жиі жасыл желектерді пайдаланады және негізгі қақтығыстар дәл осы жерде болады.
Атыс әдетте төбеден өтеді, артиллерияның соққысын болдырмас үшін төмен түскен дұрыс. Бұл жерде баяу танктерге қиын болады, өйткені тастардан басқа қорғаныс іс жүзінде жоқ, тіпті олар соғылады. Қарсыластарды жағалауда күткен дұрыс, сол жерден жақсы атуға болады.
Ал, шайқастардың соңғы орны - орталық. Бұл тек жекпе-жектің соңына қарай маңызды болады, ешқандай жағдайда ұрыс басында баруға болмайды. Жалғыз ерекшелік - бұл жылдам танктер, олар төбелердің артына жасырынып, жауларды өздеріне қарсы қоя алатындықтан пайда көреді. Жолдағы патчтарды түзетуге байланысты қарсыластарға жақындау қиындай түсті.
Қорғалатын орындар сіздің жеке базаңыздың жанында орналасқан. Өнерге келетін болсақ, бұл карта өз позициялары үшін тамаша орын. Жасыл шөпте іс жүзінде ешқандай жабын жоқ. Төменгі артефакт тастардың жанында болуы мүмкін, бірақ жоғарғы бөлігі теміржол өткелінде жақсырақ. Бұл картадағы жеңіл цистерналар үшін өрт сөндірушілер ретінде әрекет ету оңай, барлығы өз орындарын алған соң, базаға оралуға болады. Жолды бұзып өткен дұрыс, тастың артына жасырынып, команданың қалған бөлігі онымен күресуі үшін жауларды күткен дұрыс.
Бүгін біз тағы біреуін назарларыңызға ұсынамыз тактикалық шолу. Бұл жолы ұзақ және құдайсыз азаптаулардан кейін ойынның барлық тактикасы мен құпиясын бізге «Дала» картасы берді.
Далалар - бұл өте ескі карта, ландшафт стилі және объектілер мен бағыттардың орналасуы бізге ойынның алғашқы карталарын жасау философиясы туралы нақты түсінік береді. Бірақ, монотондылық туралы алғашқы әсерге қарамастан, карта жақсы ойластырылған. Сондықтан ол ең аз өзгертулермен бүгінгі күнге дейін сақталды. Бұл барлық ескі карталардың негізгі сапалық айырмашылығы.
Стратегиялық тұрғыдан картада 3 бағытты бөліп көрсетуге болады: сай (1), орталық (2) және тастар (3) Бұл бағыттардың тактикалық тұрғыдан қалай көрінетіні келесі параграфтарда берілген. Бұл жерде Дала – технологияның әр түрі бірден бірнеше бағытта жүзеге асатын санаулы карталардың бірі екенін қоссақ болғаны.
Жар.
Шатқал – негізгі плацдармдардың бірі, онда орналасқан резервуарлардың жағын жауып тұратын төбе беткейлері түріндегі аз баспаналары бар тар бағыт және еңіске кем дегенде бір шынжыр табаны бар резервуарды орналастыру арқылы сіз өзіңізді артиллериядан азды-көпті қорғайды (өйткені еңісте орналасқан нысанаға қарсы артиллерияның соққысы әлдеқайда қиын). Шындығында, бұл ТТ үшін ең қолайлы орта: артиллериядан және тар өрт ошағынан қорғаныс жоқ - қатты ТТ рикошеттерге және еніп кетпеуге сене алады.
Соңғы ерекшелігіне байланысты өрттің тар фокусы, танкке қарсы зымырандар (әр команданың 2 позициясы) мұнда да пайдалы болады. Бұл әсіресе қызыл команданың танктеріне қатысты, өйткені дәл қызыл базадан танктердің жұмыс істеуі үшін ең қолайлы жағдайлар жасалған: іс жүзінде тылдағы позиция, дегенмен шайқаста ең белсенді қатысады. 1-позицияда өз резервуарларын жарықта отпен ұстауға қабілетті. ПТ және алыс қашықтық пайдалы - оның 1-позициясындағы жау сізді бірден байқамайды. Бұталардың қалың бұталары сізге қосымша камуфляж ретінде қызмет етеді.
Басқа карталармен салыстырғанда таң қалдыратын нәрсе, КТ бір плацдармда өзінің әлеуетін толығымен жүзеге асыра алады. Олардың жау шебінің артындағы жыраның жоғарғы жиегі арқылы жасаған маневрі (суреттегі нүктелі сызықтар) оны қоршауда шешуші рөл атқарады. Олар үшін бір ғана мақсатты көздеген жау СТ-лары ғана кедергі болады. Маневрлі КТ рельефтің қатпарларында тығылып, сонымен қатар жыраның орталық бөлігінің үстінде орналасқан тасты пайдалана алады. Осы жерден сіз жаудың астындағы ауыр күштеріне олар асыққан кезде қауіп төндіре аласыз.
Кездейсоқ ойындарда жиі қолданыла бермейтін, бірақ одан да жаман емес сайдағы тағы бір тактика – сайға мүлдем түспеу. Оның орнына, өзіңізді 3-позицияға орналастырыңыз (қай командада екеніңізге байланысты базалардың әрқайсысының жағында) және төменнен келе жатқан жауды ұстап тұру үшін артиллерияның қолдауын алыңыз. Мұндағы басты артықшылық – жау көтерілгенде, жаудың зеңбіректері көтеріліп, ол сізді нысанаға ала алмаған кезде, сіз қазірдің өзінде құлағансыз және көп жағдайда сіз бірінші болып зиян келтіресіз, ал жау сізді нысанаға алу үшін жеткілікті түрде шығады, сіз қазірдің өзінде зарядталатын боласыз. Осылайша, сізде 1 ату артықшылығы және артиллериялық қолдау бар. Мұндағы басты талап – мұнда жауды қарсы алу үшін жеткілікті танк саны. Дегенмен, бұл жерде жаудың өз қолжазбалары бар: ол сізге келмеуі мүмкін, бірақ егер жау өзінің серпілісінің сәттілігіне сенімді болмаса, сізді өзінің артиллериясы үшін әшкерелей алады. Бұл жағдайда сіз алғаш рет қызыл негіздің жанындағы рельефтің қатпарлары мен жасылға жақын бұталардан құтқара аласыз. Шатқалды басып алу, картадағы кез келген басқа бағыт сияқты, жау базасына анық дерлік жол ашады.
Орталық.
Орталық бөлігі - LT жұмыс орны. Жоғары маневрлік, төмен силуэт және LT көрінуі дәл осы жерде, орталықта жүзеге асырылуы мүмкін. Орталық жол, бүкіл карта бойынша екі негізді қосатын - ең қысқа LT жолы. Дегенмен, бұл шайқастың бастапқы кезеңінде командалардың ең көп көңіл бөлетіні. Сондықтан ол тас және тегіс емес рельеф түріндегі көптеген баспаналарға толы, мұнда икемді жеңіл танктер үнемі жаудың көз алдында болмай жарқырайды. Әдетте, орталықта бөлектеу шайқастың басында, командалар әлі таралмаған кезде ғана маңызды. Мұндай әсер ету сіздің командаңызға жау күштерінің әр бағытта әлеуетті теңестіруін түсінуге және оған дұрыс дайындалуға көмектеседі. Дегенмен, базаларға жақындағанда (әрбір базада 1,2 позициялар) сізді қарсы алу үшін арнайы жау ПТ бар екенін есте ұстаған жөн. Тас блоктар мен бұталар сіз бос қашықтықта түсіргенше оларды көру аймағыңыздан тамаша жасырады. Содан кейін достарыңызға жаулардың қайсысы қай позицияда екенін білу үшін жыраны ерекшелеп алған дұрыс. Егер сіз осыдан кейін әлі тірі болсаңыз, онда одақтастарыңызбен шайқаста жаудың алаңдаушылығын пайдаланып, жазық жерлерде айбынды және шешуші күш болып табылатын жау артиллериясына жазасыз тікелей жақындауға жақсы мүмкіндік бар. Жауды одан айыру арқылы сіз одақтастарыңыздың өмірін айтарлықтай жеңілдетесіз және жеңіске байыпты ұсыныс жасайсыз. Көріп отырғаныңыздай, далада жарық үлкен рөл атқарады.
Тастар.
Тастар трамплин болып табылады, онда шатқалдағы сияқты ТТ, ПТ және СТ өз артықшылықтарын жүзеге асыра алады. Танкке қарсы көліктер үшін жартастармен және рельефтің қатпарларымен қорғалған жарыққа ату үшін тамаша артқы позициялар бар. ТТ қайта жүктеуді күтіп тұрған кезде тастарды жабу ретінде пайдалана алады. Маневрлі КТ-лар, әсіресе топтық түрде, өз ТТ-ларына айтарлықтай көмек көрсетіп, жауға мініп, кек қайтарудан дер кезінде құтыла алады. Әрине, мұның бәрі PT үшін өте қауіпті, өйткені тастар тастар арасындағы аймақ жақсы қиылысатын етіп орналастырылған, ал ПТ сізді толықтай көреді. Дегенмен, бұл СТ элементі. Ал мұнда шешуші рөл атқаратын одақтас танктердің лайықты қолдауы болса, олар жауды талқандауда үлкен көмек көрсете алады. Базаға барар жолдағы соңғы шекара тек ПТ позициялары болады. Мұнда күштердің жауынгерлік тиімділігіне байланысты сіз танкке шабуыл жасай аласыз, олар үшін қолайсыз жақын маневрлік шайқас жасай аласыз немесе егер күштер жеткіліксіз болса, танкті артиллериямен жарықтандыруға болады. Мұндағы ПТ позициялары артиллерияға тым осал.
Қорытынды:
Далалар өте ескі, бірақ өте жақсы ойластырылған карта және оның плацдармдары бір мезгілде ТТ, ПТ және СТ артықшылықтарын жүзеге асыру үшін жағдайларға толы. Карталардың қаншалықты зерттелгеніне байланысты, шайқастың басында команданы плацдармдар арасында бөлу арқылы сіз қай жерде серпіліс күтетінін және өзіңіз арқылы қай жерде итеру керектігін түсіне аласыз. Картада LT ойнау үшін тамаша жағдайлар бар. Дәл далада LT ойыншысы шайқастың нәтижесі көбінесе қару-жарақтың қалыңдығы мен мылтық күшіне байланысты екенін түсінеді. Көпірлердің әрқайсысында қарсы жақтардың айнадай дерлік позициялары бар, бұл бірдей ұрыс тактикасын білдіреді, бұл ойынды өте болжамды етеді. Сондықтан, далада көбінесе ойыншының жеке қасиеттері мен ФБР шешеді.
Сәлеметсіздер ме, құрметті ойын сайтының қонақтары веб-сайт. Бүгін біз сізге айтып береміз Әлем картасыТанктердің - Далалар. Біздің нұсқаулықтан сіз осы картаның барлық ойын нюанстарын білесіз. Жақсы уақыт өткізіңіз.
Жалпы ақпарат.
Сурет 1. Стандартты шайқастың шағын картасы.
2-сурет. Алдағы шайқастың шағын картасы.
Wot дала картасы
- Ойынымыздағы ең көп қазылған орындардың бірі. Картаның жер бедері нашар биіктік бұрыштары бар танктерге өте сезімтал.
- Шөл стилінде жасалған. Бірақ, қандай да бір себептермен, әзірлеушілер оны жазғы картаға жатқызады. Мұнда жазғы камуфляж қолданылады.
- Өте ашық, өте аз қақпақ. Негізінен бұл жердегі баспаналардың барлығы тегіс емес.
- Карта үлкен, өлшемі 1000*1000 метр. Далалардың барлық дерлік кеңістігін ойын үшін пайдалануға болады.
- Дала вот картасы ойынға баяғыда, 0.6.4 патчында енгізілген. Мұнда айтарлықтай өзгерістер болған жоқ.
- Картада екі кездейсоқ шайқас режимі бар - стандартты шайқас және қарсы шайқас. Ұрыс деңгейлері 4 - 11.
Картаның негізгі элементтерін қарастыруға көшейік.
3-сурет. Аңыз.
- Темір жол және одан кейінгі аумақ. Картаның бұл бөлімі картаның ең жоғарғы жағында орналасқан және бастапқыда жоғарғы қайта құру командасына «тиісті». Бұл жерде әдетте артиллерияшылар тығылады. Өзі темір жолаласа төбені құрайды, соған қарамастан ол біршама қорғанысты қамтамасыз етеді.
- Тастаркарта бойынша шашыраңқы және жалпы алғанда жалғыз баспана болып табылады. Жартасты жерлерде бұталар мен төбешіктер бар, бұл кез келген резервуарлардың өмірін жеңілдетеді: бұталар сізді камуфляж етеді, ал жарық болған жағдайда төбенің артына оралуға болады. Әдетте, жартастағы позицияларды танк жойғыштар пайдаланады, бірақ ұрыс барысы жиі барлық конвенцияларды шатастырады: қорғаныс позициясынан тастар шабуыл шебіне айналады, ал шегінетін танктер бір жартастан екіншісіне ауысады. Осылайша, бастапқыда тастарды танк жойғыштары бұталардан алыс қашықтыққа ату үшін ғана қолдана алады деп айта аламыз, ал басқа сыныптағы техникалар өздерінің тікелей міндеттерін орындауы керек. Әрі қарай ұрыс кезінде - жағдайға сәйкес әрекет етіңіз.
- Сол қаптал- бұл картаның сол жағындағы дәл ортасында орналасқан дәл сол тастар. Мұнда сол қаптал үшін шайқастар жүріп жатыр, мұнда ауыр танктер мен броньды танк жойғыштар өздерін жақсы сезінеді. Алдағы шайқас режимінде қайта туатындардың нақты орналасуына байланысты ең қатты шайқастар осы позицияда өтеді. Қосулы вот картасыЕкі қапталдың далалары бірдей маңызды және мүмкіндіктері бірдей. Сіздің командаңыздың қай қапталда ойнайтыны маңызды емес.
- Картаның ортасы– Бұл ойпатта өтетін тар қара жол. Сонымен қатар, жаулардан жасыруға болатын бірнеше оқшауланған тастар бар. Осылайша, картаның бұл бөлігіне флангтардан ату мүмкін емес, ал тастар сізді жау базасынан оқ атудан қорғайды. Орталық жол картаның ең алуан түрлі және өзгермелі бөлімі болуы мүмкін. Мұнда сіз жау позицияларына кенеттен серпіліс жасай аласыз, бірақ әдетте оны жарықтандыру үшін тек от жағалары пайдаланады.
- Негіздербұл картада олар толығымен ашық, шеңбер ішінде бірде-бір баспана жоқ. 5.a және 5.b - стандартты ұрыс режиміндегі база, 5.c - келе жатқан ұрыс режиміндегі база.
- Оң қаптал. Қатты қазылған жері бар картаның үлкен бөлімі. Шартты түрде оны екі қабатқа бөлуге болады. Жоғарғы қабат сол жақта, төменгі қабат оң жақта. Екі қабатта да рельеф өте қиын, сондықтан биіктік бұрыштары нашар резервуарлар бұл жерде өте қиын болады. Оң қапталда артиллериядан баспана жоқ. Жоғарыда айтылғандарға байланысты, мұнда әуе қорғанысы жақсы, көлемі шағын, жылдам және маневрлі танктер соғыса алады деп қорытынды жасауға болады.
- Орталық жазық . Ойын ойнау үшін іс жүзінде ешқандай мәні жоқ картаның үлкен аймағы. Мұнда келген кез келген танк өте тез жойылады. Орталық жазықтағы жалғыз құндылық - бұл оттықтар тұра алатын бұталары бар екі жайлы тас (олар сопақшалармен ерекшеленеді).
Дала вот картасында қалай ойнауға болатынын қарастырайық.
Сурет 4. Стандартты шайқастағы позициялар мен бағыттар.
Дала картасындағы тактика өте әртүрлі емес және әр шайқаста бірдей болады:
- Қатты бронды танктер мен танк жойғыштар сол қапталда жау әскерімен соғысып жатыр. Артиллериялық «чемодандардан» және «танк» алуға болатын биік тастардан бірнеше баспаналар бар. Олардың бағыты қызыл түспен көрсетілген.
- Жеңіл танктер орталық ойпатқа (сары түске) барады, онда позицияларды алып, жау артиллериясын бұзып өту үшін қолайлы сәтті күтеді. Уақыт өте келе жарықтандыру үшін жер бетіне шығудың мәні бар. Жарықтандырудың тағы бір ыңғайлы орны жазықтағы тастың жанында болады.
- Жылдам танктер оң қапталға өтіп, сол жерде жаулармен шайқасады. Өте қиын бағыт, бірақ ең қызықты және динамикалық. Бұл бағыт көк түспен белгіленген.
- Танк жойғыштардың типтік позициялары күлгін түспен көрсетілген. Дегенмен, бұл позициялар шайқастың басында ғана мағынасы бар, содан кейін сіз бұл жерден ату мүмкін емес.
- Бұл картада артиллерия өте маңызды рөл атқарады, бірақ мұнда олар үшін жасырын позициялар жоқ. Кем дегенде біраз қорғанысты қамтамасыз ететін бірнеше позициялар қоңыр түспен көрсетілген.
5-сурет. Кездесу шайқасындағы ұстанымдар мен бағыттар.
Келе жатқан ұрыс режиміндегі далалар стандарттан онша ерекшеленбейді, бірақ сол жақ қапталға жақын жерде басқа жерлерде командалық қайта пайда болады, бірақ бұл сізді шатастырмауы керек және сіз стандартты тактиканы ұстануыңыз керек.
Дегенмен, оң қапталдан базаға дейін өте алыс екенін есте сақтаңыз және егер сіз базалық аймақтағы жағдайды бақыламасаңыз, басып алуды жоғалтуыңыз мүмкін. Дала картасында келе жатқан режимде бұл жағдай өте жиі орын алады: жылдам танктер жеткіліксіз, ал ауыр және баяу танктердің басып алуға және оны бұзуға уақыты жоқ.
Қамауда.
World of Tanks дала картасы өте қызықты және алуан түрлі емес, мұнда әрбір шайқас бір сценарий бойынша өтеді және жаңа нәрсе ойлап табу әрдайым мүмкін емес. Сонымен қатар, артиллерияшылар далада өте маңызды рөл атқарады және олар дәлірек ататын команда жеңіске жетуі мүмкін. Қарапайым тілмен айтқанда, карта скучно, жалықтырады және қызықты емес, бірақ ойындағы ең нашар емес.
Осымен біз осы шолуды аяқтаймыз және сізбен қоштасамыз және жақын арада кездескенше.