Si të merrni pjesë në turneun e gjuetisë dimërore. Fillon turneu i “gjuetisë së dimrit”. Procedura për shqyrtimin e ankesave
Turneu “Winter Hunt” zgjati një muaj të tërë, nga data 13 mars deri më 13 prill, të cilin disa e ndiqnin me emocion, duke vizituar vazhdimisht burimet zyrtare të lojës ose duke marrë pjesë në raundin kualifikues, ndërsa të tjerë arritën të mos e dallonin se një i tillë. ngjarje dhe është kryer fare. Faza kualifikuese zgjati nga 13 deri më 22 mars: të gjithë mund të merrnin pjesë në "garën e gjashtëmbëdhjetëve" thjesht duke krijuar një personazh në një server të veçantë. Pas së cilës lojtari mund të merrte gjithçka që i nevojitej nga menaxherët për një tarifë nominale.
Si rezultat i turneut kualifikues, u formua një krye prej 16 grupesh, të cilat duhej të deklaronin ekipet e tyre në forumin zyrtar të lojës brenda kohës së caktuar, duke treguar emrin e ekipit dhe përbërjen e tij. Shumë janë befasuar shumë nga skuadra e Antikait, pasi... Djemtë jo vetëm që arritën të përfundonin nivelin e 25-të të vështirësisë së Lumisaar, por ishin edhe të vetmit që plotësuan plotësisht vështirësinë maksimale të disponueshme të aventurës. Seanca të gjata stërvitore, raundet e radhës kualifikuese - dhe ja ku është dita e Finalës, në fund të së cilës këta të preferuarit e fatit, duke marshuar me kaq besim drejt fitores, zunë vendin e tretë.
Kjo mund të duket e çuditshme, por vendet kryesore u zunë nga lojtarët e serverit Thread of Fate: i pari dhe i dyti ishin anëtarë të repartit South Park, i treti ishin anëtarë të repartit Golden Horde.
Prandaj, ne u interesuam se çfarë i çoi djemtë drejt suksesit dhe cilët faktorë i penguan ata në faza të caktuara të përparimit të tyre në finale. Unë kam qenë në gjendje të komunikoj me përfaqësuesit e të gjitha ekipeve fituese.
Vrasësit e Titanit
GrahamJack
Në serverin e turneut kisha pseudonimin Mikasa. Epo, vështirësia e parë ishte të ruante Vitalin që të shkatërronte kundërshtarët e tij pikërisht në preliminare. Kishte ende vështirësi për të mbledhur një festë, por ne mundëm të "bashkoheshim", si të thuash. Dhe nuk ishte e vështirë të futeshim në top 16, thjesht u stërvitëm dhe dolëm. Çdo ditë mblidheshim 1-2 orë, nuk shpenzonim shumë. E gjeta Lumisaar-in më të vështirë - atje Vital Cromwell vdiste vazhdimisht si një klloun. Kjo ishte e gjithë vështirësia. Ai grisi dhe hodhi, ndonjëherë na përfundonte keq, sepse... ai nuk pa aleatë dhe armiq. Ai shkatërroi gjithçka në rrugën e tij, duke ia marrë të gjithëve.
Ju lutemi mos i shkurtoni mesazhet nga Vitali
Udhëheqësi dhe "mjeshtri" ynë është, natyrisht, Vitalya Cromwell, i pari është emri i saj, i dyti është pseudonimi i saj. Ai ishte në origjinën e krijimit të kësaj loje, përvoja e tij varion nga 10 në 12 vjet. Zëvendës i tij Staf (fitues i Rrethit të të Barabartëve) aka-Chipsik. Mjek ushtarak dhe thjesht njeri i mirë Avo. RICHARD CHEESE është personi që thjesht e nxjerr moralin dhe na e kënaq atë. Prifti shërues legjendar Zakrim dhe kllouni autik GremJack (Unë kam luajtur që nga 1.0.).
Në përgjithësi, Turneu nuk ishte veçanërisht i paharrueshëm, përveç që Ova (Volodya) nga reparti i Hordhisë së Artë (Liga) zuri vendin e tretë, kjo është qesharake. Të 4 partitë në Final ishin me Nitin. Tre parti nga South Park dhe një nga Z.O. Në fillim nuk e kuptova vërtet që kishim fituar. Nuk kishte pothuajse asnjë emocion. Epo, atëherë më duket qesharake.
Në fakt, të gjithë lojtarët në partinë e Ovës janë të fortë, ka pasur shanse të mëdha për të fituar, por duket se kanë qenë thjesht të pafat. Por çfarë mund të bëni? Ata ndoshta duhet të kishin kaluar më shumë kohë në këtë ishull gjatë stërvitjes.
Zakrim
Përshtypjet nga turneu ishin të mira, por në fillim të turneut nuk u ndjemë shumë mirë dhe për një kohë të gjatë nuk mundëm ta kalonim normalisht Lumisaar-in. Por më pas, me fazat e radhës, rritëm shpejtësinë dhe me çdo fazë shkuam gjithnjë e më mirë. E mbaj mend me seanca të gjata stërvitore dhe prurje të vogla nga lideri ynë Vitalik. Ndonjëherë përpiqej të thoshte diçka të zgjuar dhe serioze, por asgjë nuk i dilte dhe i dilte vetëm qesharake. Dhe vdekja e tij në shefin e parë të Lumisaar, mbi të cilin ai derdhi 120 njësi të mbrojtjes elementare në vend të 250. Dhe ne e morëm vesh këtë vetëm në ditën e tretë.
Për të arritur në top 16, ne stërviteshim një javë pothuajse çdo ditë për rreth 2 orë. Ne u stërvitëm shumë pak për 8 më të mirat, dhe më pas për gjysmëfinalen dhe finalet u stërvitëm rreth 3 orë në mbrëmje. Në Utiny Reach nuk ishte shumë mirë, por më tej pas Izumrudny Reach gjithçka shkoi më mirë. Në përgjithësi, u desh shumë kohë për të përshpejtuar, por më pas arritëm mjaft mirë.
Në finale fluturuam shumë vonë, kur 2 palë pothuajse kishin harxhuar përpjekjet e tyre. Në stërvitje, ne treguam një kohë më të mirë se këto Patka, ndaj isha i vendosur të luftoja me Patkën e Ovës, të cilën e konsideroja konkurrentin tim kryesor. Pasi kaluam për një kohë të mirë, isha pak i lumtur dhe më pas u përqendrova në kalimin e ishullit. Dhe pasi rezultatet u bënë të njohura, u duk qesharake që partia e Ova zuri vendin e 3-të, megjithëse mendova se ata do të ishin top 1. Epo, tani jam thjesht në një humor të mirë
Fakti që 4 skuadra nga Nitka përfunduan në finale nuk më befason; Nitka është në fazën finale të turneve të mëdha tash e sa vite. Dhe në disa - edhe në vendin e parë. Do të ishte mirë që Nitka të marrë pjesë në MChD - kjo do të zgjidhte shumë çështje
TupaShreki
ICD
Rruga ishte mjaft e lehtë; arritja në top 4 nuk ishte aspak problem për një parti adekuate. E vetmja gjë që mbaj mend është se si partia e Zargovit arriti në top 8, duke mposhtur të gjitha partitë për një sekondë.
Ishulli më i vështirë ishte ZTK, më i lehtë ishte Emerald, dhe ishte shumë dëshpëruese të kalosh 40 minutat e Lumisaar-it të 23-të.
Ne kishim disa njerëz nga festa në Nitka, por disa nga njerëzit u larguan para turneut, dhe ne duhej të gjenim njerëz që njihnim nga Nitka (të cilët tani po luajnë falas), ne kemi luajtur gjithçka +/- për një kohë të gjatë koha.
Pseudonimi i Vital Cromwell shfaqet në fillin e paraqitjes së aplikacionit. Por duket se ky person ka qenë edhe me ekipin Titan Killer. Më thuaj si ndodhi?
Po, ky jemi ne në Lumisaare, busullën e 21-të duke përdorur vetëm kukulla, dhe më pas unë vetëm qeshë dhe krijova një shigjetar me pseudonimin VitalyaCromwell për të kaluar në datën 23, dhe kishte një shans 100% për të dalë me zëvendësime tashmë.
Në finale doja të largohesha sa më shpejt dhe të harroja turneun tashmë, sepse temperatura ishte e lartë dhe isha shumë i lodhur në punë gjatë ditës. Tani po përpiqem të qetësoj të njohurit dhe miqtë e mi që nuk e bënë marrin një vend normal në turne dhe janë të demoralizuar për këtë.
Ishujt kontrolloheshin çdo ditë të dytë për rreth 2-3 orë. Ne kishim një person nga +4 koha e Moskës, dhe njerëzit kishin punë/studim, kështu që zakonisht nuk kishte kohë të mjaftueshme.
Ishte që nga momenti i top 16, kur kalimi ishte i kufizuar në 20 busulla, dhe loja ishte zhvilluar tashmë në një format vërtet konkurrues për shpejtësinë.–Më pëlqeu sa më shumë turneu, por kalimi nëpër Lumisaar për 40 minuta ishte pak i mërzitshëm. Unë do të marr pjesë në turne të tillë OFC, kam marrë pjesë në të gjitha ngjarjet e tilla më parë.
Askush tjetër nga partia ime, përveç meje, nuk dëshiron të komunikojë dhe të gjithë janë pak të pamoralshëm për formatin në të cilin jepen çmimet përfundimtare.
Antikite
Ova
Turneu nuk ishte i keq, më pëlqeu. Dhe i gjithë grupi gjithashtu. Do të presim me padurim të radhës.
Festën tonë e pengonte fakti që nuk ishim aq të zellshëm në kërkimin e këtij ishulli të neveritshëm. Plus gabimet e vogla çuan në rezultate të këqija. Ne ishim superiorë ndaj çdo grupi për sa i përket dëmtimit, por për sa i përket taktikave, kishim disa probleme. Dhe ata humbën vetëm për shkak të taktikave. Mund të kishim fituar të paktën vendin e dytë në përpjekjen e fundit, por vdekjet më qesharake çuan në një rezultat negativ.
Të gjithë ishin të mirë në mënyrën e tyre, por disa humbën nëse kalonim shpejt ishullin - domethënë jo si zakonisht. Devijimi më i vogël nga shpejtësia standarde mund të çojë në një gabim fatal. Perique është tanku më i mirë, heroi është bardi më i mirë. Mund të them patjetër për ta. Fluturuam me të njëjtin grup që fluturoi këtu përpara turneut.
Ishte një kënaqësi për të gjuajtur Plyos dhe Lumisaar. Pjesa tjetër e ishujve janë të neveritshëm. Fluturuam për në Izumrudny një herë dhe u përpoqëm të harronim thjesht emrin e këtij ishulli sa më shpejt që të ishte e mundur.
Sadami
Përshtypjet ishin mjaft të mira. Sidoqoftë, turneu doli të ishte i fokusuar shumë ngushtë. Jo shumë grupe vendosën të merrnin pjesë në parim. Një numër i vogël shikuesish në transmetime.
Mund të identifikoj dy arsye kryesore: ne mbivlerësuam forcat tona dhe nënvlerësuam forcën e kundërshtarëve tanë. Gjatë garave kualifikuese dhe të ndërmjetme, ekipit iu krijua përshtypja e rreme se nuk kishim nevojë për taktikë dhe mundëm të përfundonim ishujt në kohën më të mirë për shkak të dëmit të madh. Në të njëjtën kohë, lojtarët më me përvojë të grupit tonë treguan një qëndrim përbuzës ndaj kundërshtarëve të tyre. E cila në fund, për mendimin tim, ishte arsyeja e humbjes. Skuadra që zuri vendin e parë bëri një punë të shkëlqyer. Duke mbetur pas nesh në kualifikuese dhe çerekfinale, na dolën në gjysmëfinale. Dhe ata na kaluan në finale. Kjo sugjeron që, ndryshe nga ne, ata nxorën përfundime, punuan për gabimet e tyre dhe merituan rezultate më të mira. Ne, për shkak të një mbivlerësimi të forcave tona, vendosëm të vendosim gjithçka në linjë dhe të përpiqemi të përsërisim kalimin e grupit Titan Killer pa stërvitje. Ne patëm 2 përpjekje për këtë. Të dyja ishin të pasuksesshme. Ndonëse mundëm fare mirë, për mendimin tim, të huazonim disa elementë të taktikës së kundërshtarëve, e përmirësuam mjaftueshëm rezultatin për të marrë vendin e dytë.
Por bastet u vendosën. Vendimi merret. Dhe bastet nuk funksionuan. Prandaj vendi i tretë.
Nuk ka kaluar kohë e mjaftueshme për të folur më tej për ndryshimin në ndërveprimin e ekipit. Reagimi i mprehtë pas tentativës së fundit u shkaktua, për mendimin tim, nga urgjenca e momentit. Shpresoj që me kalimin e kohës gjithçka të kthehet në normalitet. Të paktën nuk ndjej ndonjë inat ndaj askujt në grup për këtë.
Më pëlqeu shumë formati i ngjarjes, por do të doja të shihja më shumë interes nga ana e lojtarëve në turne të ngjashëm të ardhshëm dhe rezultatet e punës për gabimet nga ana e drejtuesve. Patjetër që planifikoj të marr pjesë në ngjarje të ngjashme në të ardhmen.
Anglia e zezë
Budallallëku juaj. Arroganca e tepruar. Përgatitje e dobët. Mendoj se këto janë tre komponentët kryesorë që na penguan të fitonim. Por në përgjithësi përshtypja ime për Turneun nuk është e keqe. Por transmetimet, natyrisht, nuk patën shumë ndikim në vetë konkurrencën. Çdo ekip kishte strategjinë e tij unike (veçanërisht në finale). Por nga transmetimi ishte e lehtë për të parë dhe për të bërë të njëjtën gjë. Dhe kjo do ta bëjë më të lehtë detyrën tuaj.
Rezultati i finales ndikoi në ndërveprimin e mëtejshëm të ekipit. Do të përpiqem të përmbahem nga përgjigjja në më shumë detaje.
Por nëse do të ketë më shumë ngjarje të ngjashme, atëherë mendoj, sigurisht që do të marrim pjesë.
Siç mund ta shihni, mendimet dhe ndjenjat e të gjithëve pas finales janë shumë të ndryshme. Shpresojmë që emocionet negative të ulen dhe djemtë do të jenë në gjendje të kthehen në ndërveprimin e tyre të mëparshëm efektiv pa humbje.
Sa i përket anës drejtuese, ishte interesante të dihej opinioni për konkursin e përfunduar “prapa skene”. Prandaj iu drejtuam Evgeniy Zaitsev , të cilin lojtarët e njohin me pseudonimin e forumit Aerril, në mënyrë që të përpiqemi ta shohim Turneun me sytë e një zhvilluesi.
Sa i suksesshëm ishte formati i turneut dhe pse?
Sa i suksesshëm është, më mirë do t'i pyesja lojtarët, qëllimi ynë është vetëm t'i argëtojmë ata, të ofrojmë diçka të re. Më duket se turneu PvE e arriti këtë, ishte diçka e re, ishte e mirë sepse ishte jo standarde dhe tregonte një anë tjetër të garave të mundshme.
Unë besoj se PvE e vështirë nuk është në asnjë mënyrë inferiore ndaj çdo ekipi PvP, nuk është më pak e vështirë, që kërkon të njëjtën punë ekipore dhe reagim, nëse jo më mirë. Nëse shikoni regjistrimet e turneut, do të shihni se gabimi më i vogël dënohej me një fshirje në grup, nervat janë në kufi në momente të tilla, të paktën psikologjikisht është shumë e vështirë. Turneu PvP shkon më shpejt, por këtu stresi zgjati deri në 6 orë, lojtarët shpesh bënin pushime, gjë që është e kuptueshme.
Çfarë problemesh u shfaqën gjatë turneut?
Duke qenë se kjo ishte një përvojë e re, prisja shumë probleme, por çuditërisht nuk kishte. Pati një problem të vogël në fund të ndeshjeve kualifikuese, probleme të vogla teknike, por nuk u deshën më shumë se 15 minuta për t'i rregulluar, pas së cilës nuk pati më probleme të këtij lloji.
Shumë më interesante janë gabimet e bëra në organizatë. Tashmë mund të themi se afati kohor prej 6 orësh nuk ishte vendimi më i mirë. Në të ardhmen do të reduktohet në 2-3 orë. Për argëtim më të madh dhe lehtësi në sjellje.
Kishte gjithashtu disa probleme me efektet për transmetuesit. Ato u krijuan për PvP dhe një numër elementësh të rëndësishëm për PvE nuk u morën parasysh; ato duhej të redakoheshin fjalë për fjalë në fluturim. Çdo transmetues e dinte rregullin e rëndësishëm "Mos u bini në aeroplanin astral, do të humbisni vdekjen e grupit" - duke parë rrjedhat, mund të shihni këtë "mantra" prej tyre.
A ka pasur shkelje, nëse është e mundur?–një shembull i tillë (në rast të një përgjigje pozitive) gjatë Turneut.
Për habinë time, jo. Pozicioni fillimisht ishte ky: je duke u vëzhguar në turne dhe do të ketë skualifikim nëse e shkel. Për më tepër, të gjitha ekipeve iu dha një propozim: "Ju mund të pyesni drejtpërdrejt në PM nëse kjo apo ajo ideja juaj për një kalim jo standard është një gabim apo jo." Shumë njerëz përfituan nga kjo dhe zbuluan nëse ishte e mundur të kalonin ishullin në një mënyrë ose në një tjetër. Por duhet të pranoj se kjo nuk i ndihmoi pothuajse askujt, sepse... Të gjitha ekipet vepruan në të njëjtën mënyrë, plus ose minus, ishte përgatitja dhe puna ekipore ajo që vendosi, jo idetë e reja. Momente të tilla vendoseshin vetëm nëse diferenca ishte 5-10 sekonda.
A do të përsëritet një eksperiencë e ngjashme me Turneun, por në formate të tjera? (shënim: Aventurat e bastisjes, Testi i gjakut, ngjashmëria me Mauzoleumin e Shkëndijave, etj., etj.)
Sigurisht, ne do të alternojmë turnet PvP dhe PvE në mënyrë që njerëzit të luajnë në zona të ndryshme. Shumë shpesh, ata që luajnë PvP nuk janë të interesuar për PvE, dhe anasjelltas. Secilit të tijën. Turneu PvE, jam i sigurt, ka gjetur audiencën e tij.
Përsa i përket ndryshimit të aktivitetit, nuk mund të them ende, do të doja më shumë larmi, por mbart edhe kufizime teknike dhe vështirësi që janë të papranueshme kur zhvillohet një turne i madh me një fond të tillë çmimesh. Mund të them vetëm se turneu i ardhshëm do të ketë një grup ishujsh të ndryshëm, por nuk jam ende gati të përgjigjem nëse do të ketë aktivitete të tjera.
Epo, ne presim gara të reja interesante dhe do të doja t'u thoja të gjithë pjesëmarrësve të "Gjuetisë së Dimrit": mos u mërzitni, sepse çdo humbje është një përvojë unike që secili do ta interpretojë në mënyrën e vet. Ne vërtet shpresojmë që kjo përvojë do të jetë e dobishme për ju në të ardhmen!
Sot nisën ndeshjet e para të turneut Winter Hunt. Shpresojmë që të jeni të përgatitur siç duhet për betejat, sepse një shumë rekord është në lojë - 57,533,250 kredite! Lexoni me kujdes seksionin Detajet e Turneut që të mos humbisni asgjë.
Detajet e turneut
Garat e turneut do të mbahen në modalitetin "Mbijetesa" në hartën "Siberia" çdo ditë nga ora 18:00 deri në 22:00 me kohën e Moskës gjatë ditëve të javës dhe nga ora 18:00 deri në 23:00 me kohën e Moskës gjatë fundjavave.
- Data dhe ora e ndeshjes suaj mund të gjenden në faqen e turneut, si dhe në letrën që do t'ju dërgohet me email.
- Ndeshjet do të zhvillohen në serverët e lojës "Alpha", "Bravo" dhe "Charlie".
- Mos harroni të çaktivizoni paraprakisht modalitetin "Mos shqetëso" në lojë në mënyrë që gjyqtari të mund të shtohet si mik.
- Nëse keni zënë një nga pesë vendet e para në ndeshje, sigurohuni që t'i dërgoni një pamje të ekranit përfundimtar [email i mbrojtur] . Ju duhet të shkruani në të njëjtin email nëse doni të bëni një protestë kundër lojës së padrejtë.
- Gjyqtarët e turneut do të jenë të pranishëm në ndeshje. Secili prej tyre ka një pseudonim me fjalën "Gjyqtar", për shembull "Gjyqtar001" dhe një distinktiv të veçantë "Esports Master".
Nga pesëmbëdhjetë pjesëmarrësit në ndeshje, lojtarët që zënë pesë rreshtat e parë të tabelës do të kalojnë në raundin tjetër. 10 të mbeturit eliminohen. Kur numri i pjesëmarrësve zvogëlohet, personazhet do të kopjohen në serverin e turneut. Kjo do të raportohet veçmas.
14.02.2017 14:16
Dëshironi të luftoni për grupin më të madh të çmimeve në historinë e turneve Warface? Ju e keni këtë mundësi! Njoftojmë fillimin e regjistrimeve për turneun e shumëpritur “Winter Hunt”, fondi i çmimeve të të cilit tashmë arrin në gati 52 milionë kredite. Dhe ky nuk është kufiri!
Të gjithë pjesëmarrësit e Winter Hunt mund të regjistrohen, pavarësisht nga mosha apo serveri. Nëse nuk e keni zhbllokuar ende Winter Hunt, është koha!
Fondi i çmimeve
Fondi i çmimeve të turneut Winter Hunt është tashmë pothuajse 52 milionë kredite dhe vazhdon të rritet! Ju mund të gjurmoni statusin e tij në.
Për më tepër, arritjet unike të lojës ofrohen për pjesëmarrësit e turneut.
Merrni pjesë në turneun "Winter Hunt". |
Merrni pjesë nga ora 50 në 100 në turneun Winter Hunt. |
||
Të zhvillohet nga 16 deri në 49 në turneun Winter Hunt. |
Të zhvillohet nga 1 deri në 15 në turneun Winter Hunt. |
Si të regjistroheni për turneun?
Të gjithë lojtarët regjistrohen në turne individualisht, pra pa ekipe. Ju mund të aplikoni për pjesëmarrje duke ndjekur lidhjen. Ju lutemi zgjidhni karakterin dhe serverin tuaj me kujdes! Nuk do të jetë e mundur të ndryshohen këto të dhëna.
Udhëzimet
Para së gjithash, shkoni në faqen e internetit esports.mail.ru dhe klikoni butonin "Profili" në krye të faqes. Plotësoni fushat e kërkuara. Vendosni pseudonimin tuaj në sit, tregoni vendin e vendbanimit dhe qytetin tuaj. Sigurohuni që të shtoni të paktën një nga kontaktet: Skype, Mail.Ru Agent, ICQ.
Pasi të keni mbaruar plotësimin e të gjitha fushave në faqe, klikoni në butonin "Ruaj" në fund të faqes.
Kontrolloni që të dhënat e futura janë të sakta dhe klikoni në butonin "Hapi tjetër" për të vazhduar.
Në këtë faqe ju duhet të zgjidhni një personazh që do të marrë pjesë në turne. Më pas, klikoni në butonin "Turnetë" në krye të faqes.
E RËNDËSISHME: Hapi tjetër ose butonat e hapit të mëparshëm nuk ka nevojë të shtypni. Plotësoni gjithashtu të dhënat e pasaportës tuaj nuk kërkohet.
1. Informacion i përgjithshëm mbi turneun “Winter Hunt”.
1.1. Versioni i lojës: Versioni rus i Warface.
1.3. Harta e turneut: Siberi.
1.4. Të gjithë lojtarët që kanë arritur në gradën 26 dhe kanë blerë akses në operacionin “Winter Hunt” lejohen të marrin pjesë në Turne.
1.5. Të gjitha ndeshjet e turneut zhvillohen në serverët Alpha, Bravo dhe Charlie.
2. Armët dhe pajisjet e lejuara.
2.1. Lejohet përdorimi i çdo arme dhe municioni të disponueshëm në lojë.
3.3. Ndalohet qëndrimi mosrespektues ndaj pjesëmarrësve të turneut, gjyqtarëve dhe organizatorëve të turneut.
3.4. Ndalohen deklaratat e pasakta publike për lojën, organizatorët dhe pjesëmarrësit e Turneut.
3.7. Përdorimi i qëllimshëm i çdo gabimi në lojë, si dhe gabimet në softuerin përkatës, është i ndaluar.
4. Sanksionet disiplinore.
4.1. Për shkelje të pikës 3.1 - skualifikim i lojtarit, bllokim i llogarisë.
4.2. Për shkelje të klauzolave 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7 - skualifikim i lojtarit.
4.3. Për shkelje të paragrafëve. 3.1-3.7 gjyqtari përcakton dënimin sipas gjykimit të tij, në varësi të peshës së shkeljes.
4.4. Për shkelje të paragrafëve. 3.1-3.7 administrata rezervon të drejtën të skualifikojë përgjithmonë shkelësin nga pjesëmarrja në turne.
5. Pika të tjera.
5.1. Nëse "fluturoni" në dhomë dhe nuk arrini të lidheni, lojtari ka mundësinë të ribashkohet në lojë.
5.2. Lojtarëve u jepen 5 minuta për t'u përgatitur. Nëse pas kohës së caktuar lojtari nuk ka kohë të hyjë në dhomë, atëherë atij i jepet një humbje teknike.
5.3. Një lojtar i bllokuar në momentin e regjistrimit nuk lejohet të marrë pjesë në Turne.
5.4. Organizatorët rezervojnë të drejtën të kërkojnë fotografi të lojtarit dhe pasaportën e tij nga vendi i ndeshjes (klubi kompjuterik/baza stërvitore), ose një lidhje me transmetimin e drejtpërdrejtë të lojës së tij. Nëse nuk jepen foto ose lidhje, lojtari do të skualifikohet.
5.5. Organizatorët rezervojnë të drejtën për të ndryshuar "nofka" e lojtarëve pjesëmarrës në Turne.
5.6. Vrasja e një gjyqtari nga një lojtar ose vrasja e një lojtari nga një gjyqtar nuk është e dënueshme.
6. Procedura për shqyrtimin e ankesave.
6.1. Të gjitha pretendimet në lidhje me rezultatet e ndeshjes duhet të bëhen brenda 5 minutave pas përfundimit të ndeshjes. Ankesa i paraqitet gjyqtarit përmes Mesazheve Personale.
6.2. Kur parashtroni një pretendim për lojë të gabuar, lojtari specifik, koha, arsyeja dhe arsyeja e dyshimit duhet të identifikohen. Një lojtar mund t'i kërkojë një gjyqtari të analizojë skedarët video për praninë e softuerit të ndaluar në një kundërshtar, dhe numri maksimal i lejuar i lojtarëve për t'u kontrolluar është tre. Lojtarët mund të dërgojnë të gjitha protestat dhe ankesat me email [email i mbrojtur].
6.3. Gjyqtari i garës ka të drejtë, sipas gjykimit të tij, të zbatojë një ose më shumë penallti ndaj lojtarëve ose të kufizohet në një paralajmërim.
6.4. Diskutimi i vendimit përfundimtar të çdo situate të marrë nga arbitri mund të rezultojë në skualifikimin e lojtarit.
7. Kushtet shtesë.
7.1. Të gjithë lojtarët duhet të jenë online gjysmë ore para fillimit të ndeshjes së tyre në Turne.
7.2. Të gjithë lojtarët duhet të kenë të fikur "Mos shqetëso" dhe të kenë hapësirë të lirë në listën e miqve të tyre.
7.3. Para fillimit të ndeshjes, gjyqtari u dërgon në mënyrë të pavarur pjesëmarrësve të ndeshjes ftesa miqsh, krijon një dhomë dhe dërgon ftesa.
7.4. Nëse nuk keni marrë një ftesë miqësie nga gjyqtari në kohën e caktuar, prisni që gjyqtari t'ju kontaktojë në çdo rast.
7.5. Para fillimit të ndeshjes, lojtarëve u ndalohet të shtypin butonin "Gati" derisa të marrin udhëzime për ta bërë këtë nga gjyqtari.
7.6. Të gjithë lojtarët që zunë vendet nga 1 deri në 5 në tabelën përfundimtare duhet të bëjnë një pamje të ekranit përfundimtar dhe t'ia japin gjyqtarit me kërkesën e tij të parë.
"Gjuetia e dimrit"
8. Turneu është një sistem i ndeshjeve me eliminim direkt (play-off).
8.1. Numri i pjesëmarrësve në turne nuk është i kufizuar.
9. Formati i ndeshjeve.
9.1. 5 minuta para fillimit të ndeshjes, gjyqtari u dërgon një ftesë miqsh lojtarëve pjesëmarrës në ndeshje.
9.2. Gjyqtari krijon një dhomë me të paaftë për bashkim dhe lejo bashkimin falas.
9.3. Në lojë marrin pjesë 15 persona dhe një gjyqtar i ndeshjes.
9.4. Fitues janë lojtarët që zuri 5 vendet e para në tabelën përfundimtare.
10. Orari i turneut.
10.1. Orari nuk është fiks: secili pjesëmarrës do të shohë datën dhe orën e ndeshjes së tyre në profilin e tyre në faqen e internetit esports.mail.ru.
10.2. Orari i turneut mund të ndryshojë. Lojtarët do të informohen shtesë për çdo ndryshim.
10.3. Rezultatet e shortit dhe rrjeti i turneut do të publikohen një ditë para Turneut.
11. Në situata jo standarde ose situata që nuk përshkruhen në versionin aktual të rregulloreve, administrata ka të drejtë të zgjidhë problemin sipas gjykimit të saj.
12 . Organizatorët rezervojnë të drejtën të bëjnë rregullime të rregulloreve gjatë turneut.
Warface. TURNERI INDIVIDUAL “FUQI ABSOLUTE”. Qëllimi i radhës i “Pushteti Absolute” është arritur dhe ne po njoftojmë fillimin e afërt të një turneu ndërkombëtar individual me një grup çmimesh në para. Çdo pjesëmarrës në eventin e lojërave do të jetë në gjendje të konkurrojë në kampionat. Nëse nuk e keni zhbllokuar ende Absolute Power, nxitoni!
LUFTO PËR NJË PISHINË ÇMIMI SHUMË MILIONësh
DETAJE
Mekanika e konkursit do të duket e njohur për pjesëmarrësit e turneut të mëparshëm individual "Winter Hunt", por do të ketë dallime. Këtë herë ndeshjet do të zhvillohen në modalitetin “Battle Royale”.
Garat kualifikuese do të zhvillohen në serverët kryesorë - "Alpha", "Bravo" dhe "Charlie". Pesë pjesëmarrësit më të fortë nga çdo fazë do të ngjiten në grupin e turneut. Dhe kur numri i lojtarëve ulet, ata do të kalojnë në serverin e turneut dhe betejat e tyre do të shihen nga miliona drejtpërdrejt!
5 PJESËMARRËSIT MË TË FORTË NGA ISH VENDET E CIS DO TË SHKOJNË NË FINALIN BOTËROR LAN NË MOSKË!
Në finale djemtë do të takohen me tre kampionë nga Evropa dhe dy nga Shtetet e Bashkuara të Amerikës. Ndeshjet e para të turneut do të fillojnë në shkurt 2018.
FONDI I ÇMIMIT
Fondi i çmimeve të konkursit formohet nga pjesëmarrësit e ngjarjes së lojës "Fuqia Absolute". Shuma përfundimtare do të dihet më afër fillimit të garës.
50 pjesëmarrësit më të mirë në turne do të marrin një çmim në para. Dhe të gjithë të tjerët do të marrin dhurata nxitëse!
SI TË REGJISTROHET?
Regjistrimi për turneun do të hapet në shkurt 2018. Ndiqni lajmet në faqen e internetit të Warface dhe në komunitetet zyrtare të projektit. Do të shpallim patjetër fillimin e pranimit të aplikacioneve!